<Unit0>
<Filename Value="TextureFromFunction.lpr"/>
<IsPartOfProject Value="True"/>
- <UnitName Value="TextureFromFunction"/>
</Unit0>
<Unit1>
<Filename Value="..\dglOpenGL.pas"/>
<Filename Value="TextureFromFunction"/>
</Target>
<SearchPaths>
- <IncludeFiles Value="$(ProjOutDir)"/>
+ <IncludeFiles Value="$(ProjOutDir);.."/>
<OtherUnitFiles Value="..;..\.."/>
<UnitOutputDirectory Value="lib\$(TargetCPU)-$(TargetOS)"/>
</SearchPaths>