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- <UnitName Value="GrabScreen"/>
</Unit0>
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<Filename Value="..\dglOpenGL.pas"/>
<IsPartOfProject Value="True"/>
- <UnitName Value="dglOpenGL"/>
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<Unit2>
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<Filename Value="GrabScreen"/>
</Target>
<SearchPaths>
- <IncludeFiles Value="$(ProjOutDir)"/>
+ <IncludeFiles Value="$(ProjOutDir);.."/>
<OtherUnitFiles Value="..;..\.."/>
<UnitOutputDirectory Value="lib\$(TargetCPU)-$(TargetOS)"/>
</SearchPaths>