* fixed some small bugs in format settings
[glBitmap.git] / doc / AllUnits.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/1999/REC-html401-19991224/loose.dtd">
2 <html>
3 <head>
4 <title>All Units</title>
5 <meta name="generator" content="PasDoc 0.13.0">
6 <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
7 <link rel="StyleSheet" type="text/css" href="pasdoc.css">
8 </head>
9 <body>
10 <table class="container"><tr><td class="navigation">
11 <p><a href="AllUnits.html" class="navigation">Units</a></p><p><a href="ClassHierarchy.html" class="navigation">Class Hierarchy</a></p><p><a href="AllClasses.html" class="navigation">Classes, Interfaces, Objects and Records</a></p><p><a href="AllTypes.html" class="navigation">Types</a></p><p><a href="AllVariables.html" class="navigation">Variables</a></p><p><a href="AllConstants.html" class="navigation">Constants</a></p><p><a href="AllFunctions.html" class="navigation">Functions and Procedures</a></p><p><a href="AllIdentifiers.html" class="navigation">Identifiers</a></p></td><td class="content">
12 <h1 class="allitems">All Units</h1>
13 <table class="unitstable wide_list">
14 <tr class="listheader">
15 <th class="itemname">Name</th>
16 <th class="itemdesc">Description</th>
17 </tr>
18 <tr class="list">
19 <td class="itemname"><a class="bold" href="glBitmap.html">glBitmap</a></td>
20 <td class="itemdesc"><p>glBitmap by Steffen Xonna aka Lossy eX (2003-2008) <a  href="http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&amp;file=glbitmap">http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&amp;file=glbitmap</a>
21
22 <p>modified by Delphi OpenGL Community (<a  href="http://delphigl.com/">http://delphigl.com/</a>) (2013)
23
24 <p>The contents of this file are used with permission, subject to the Mozilla Public License Version 1.1 (the &quot;License&quot;); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at <a  href="http://www.mozilla.org/MPL/MPL-1.1.html">http://www.mozilla.org/MPL/MPL-1.1.html</a>
25
26 <p>The glBitmap is a Delphi/FPC unit that contains several wrapper classes to manage OpenGL texture objects. Below you can find a list of the main functionality of this classes: - load texture data from file (e.g. BMP, TGA, DDS, PNG, JPEG, ...) - load texture data from several other image objects (e.g. TBitmap, TLazIntfImage, SDL Surface) - save texture data to file (e.g. BMP, TGA, DDS, PNG, JPEG, ...) - save texture data to several other image objects (e.g. TBitmap, TLazIntfImage, SDL Surface) - support for many texture formats (e.g. RGB8, BGR8, RGBA8, BGRA8, ...) - manage texture properties (e.g. Filter, Clamp, Mipmap, ...) - upload texture data to video card - download texture data from video card - manipulate texture data (e.g. add alpha, remove alpha, convert to other format, switch RGB, ...)</p></td>
27 </tr>
28 </table>
29 <hr noshade size="1"><span class="appinfo"><em>Generated by <a  href="http://pasdoc.sourceforge.net/">PasDoc 0.13.0</a> on 2014-12-24 04:27:09</em>
30 </span>
31 </td></tr></table></body></html>