* renamed glBitmap and glBitmap types
authorBergmann89 <bergmann89@muo-game.de>
Sun, 21 Sep 2014 15:38:20 +0000 (17:38 +0200)
committerBergmann89 <bergmann89@muo-game.de>
Sun, 21 Sep 2014 15:38:20 +0000 (17:38 +0200)
glBitmap.pas [deleted file]
uglcBitmap.pas [new file with mode: 0644]

diff --git a/glBitmap.pas b/glBitmap.pas
deleted file mode 100644 (file)
index 1be10f8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,8660 +0,0 @@
-{***********************************************************
-glBitmap by Steffen Xonna aka Lossy eX (2003-2008)
-http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&file=glbitmap
-
-modified by Delphi OpenGL Community (http://delphigl.com/) (2013)
-
-------------------------------------------------------------
-The contents of this file are used with permission, subject to
-the Mozilla Public License Version 1.1 (the "License"); you may
-not use this file except in compliance with the License. You may
-obtain a copy of the License at
-http://www.mozilla.org/MPL/MPL-1.1.html
-------------------------------------------------------------
-Version 3.0.1
-------------------------------------------------------------
-History
-20-11-2013
-- refactoring of the complete library
-21-03-2010
-- The define GLB_DELPHI dosn't check versions anymore. If you say you are using delphi
-  then it's your problem if that isn't true. This prevents the unit for incompatibility
-  with newer versions of Delphi.
-- Problems with D2009+ resolved (Thanks noeska and all i forgot)
-- GetPixel isn't set if you are loading textures inside the constructor (Thanks Wilson)
-10-08-2008
-- AddAlphaFromglBitmap used the custom pointer instead the imagedatapointer (Thanks Wilson)
-- Additional Datapointer for functioninterface now has the name CustomData
-24-07-2008
-- AssigneAlphaToBitmap overwrites his own palette (Thanks Wilson)
-- If you load an texture from an file the property Filename will be set to the name of the file
-- Three new properties to attach custom data to the Texture objects
-  - CustomName  (free for use string)
-  - CustomNameW (free for use widestring)
-  - CustomDataPointer (free for use pointer to attach other objects or complex structures)
-27-05-2008
-- RLE TGAs loaded much faster
-26-05-2008
-- fixed some problem with reading RLE TGAs.
-21-05-2008
-- function clone now only copys data if it's assigned and now it also copies the ID
-- it seems that lazarus dont like comments in comments.
-01-05-2008
-- It's possible to set the id of the texture
-- define GLB_NO_NATIVE_GL deactivated by default
-27-04-2008
-- Now supports the following libraries
-  - SDL and SDL_image
-  - libPNG
-  - libJPEG
-- Linux compatibillity via free pascal compatibility (delphi sources optional)
-- BMPs now loaded manuel
-- Large restructuring
-- Property DataPtr now has the name Data
-- Functions are more flexible between RGB(A) and BGR(A). RGB can be saved as Bitmap and will be saved as BGR
-- Unused Depth removed
-- Function FreeData to freeing image data added
-24-10-2007
-- ImageID flag of TGAs was ignored. (Thanks Zwoetzen)
-15-11-2006
-- Function SetBorderColor implemented (only used by opengl if wrap is set to GL_CLAMP_TO_BORDER)
-- Function AddAlphaFromValue implemented to use an fixed Value as Alphachannel
-- Function ReadOpenGLExtension is now only intern
-29-06-2006
-- pngimage now disabled by default like all other versions.
-26-06-2006
-- Setting up an anisotropic filter of 0 isnt allowed by nvidia (Thanks Ogridi)
-22-06-2006
-- Fixed some Problem with Delphi 5
-- Now uses the newest version of pngimage. Makes saving pngs much easier.
-22-03-2006
-- Property IsCompressed and Size removed. Not really supported by Spec (Thanks Ogridi)
-09-03-2006
-- Internal Format ifDepth8 added
-- function GrabScreen now supports all uncompressed formats
-31-01-2006
-- AddAlphaFromglBitmap implemented
-29-12-2005
-- LoadFromResource and LoadFromResourceId now needs an Instance and an ResourceType (for ID)
-28-12-2005
-- Width, Height and Depth internal changed to TglBitmapPixelPosition.
-  property Width, Height, Depth are still existing and new property Dimension are avail
-11-12-2005
-- Added native OpenGL Support. Breaking the dglOpenGL "barrier".
-19-10-2005
-- Added function GrabScreen to class TglBitmap2D
-18-10-2005
-- Added support to Save images
-- Added function Clone to Clone Instance
-11-10-2005
-- Functions now works with Cardinals for each channel. Up to 32 Bits per channel.
-  Usefull for Future
-- Several speed optimizations
-09-10-2005
-- Internal structure change. Loading of TGA, PNG and DDS improved.
-  Data, format and size will now set directly with SetDataPtr.
-- AddFunc now works with all Types of Images and Formats
-- Some Funtions moved to Baseclass TglBitmap
-06-10-2005
-- Added Support to decompress DXT3 and DXT5 compressed Images.
-- Added Mapping to convert data from one format into an other.
-05-10-2005
-- Added method ConvertTo in Class TglBitmap2D. Method allows to convert every
-  supported Input format (supported by GetPixel) into any uncompresed Format
-- Added Support to decompress DXT1 compressed Images.
-- SwapColors replaced by ConvertTo
-04-10-2005
-- Added Support for compressed DDSs
-- Added new internal formats (DXT1, DXT3, DXT5)
-29-09-2005
-- Parameter Components renamed to InternalFormat
-23-09-2005
-- Some AllocMem replaced with GetMem (little speed change)
-- better exception handling. Better protection from memory leaks.
-22-09-2005
-- Added support for Direct Draw Surfaces (.DDS) (uncompressed images only)
-- Added new internal formats (RGB8, RGBA8, RGBA4, RGB5A1, RGB10A2, R5G6B5)
-07-09-2005
-- Added support for Grayscale textures
-- Added internal formats (Alpha, Luminance, LuminanceAlpha, BGR8, BGRA8)
-10-07-2005
-- Added support for GL_VERSION_2_0
-- Added support for GL_EXT_texture_filter_anisotropic
-04-07-2005
-- Function FillWithColor fills the Image with one Color
-- Function LoadNormalMap added
-30-06-2005
-- ToNormalMap allows to Create an NormalMap from the Alphachannel
-- ToNormalMap now supports Sobel (nmSobel) function.
-29-06-2005
-- support for RLE Compressed RGB TGAs added
-28-06-2005
-- Class TglBitmapNormalMap added to support Normalmap generation
-- Added function ToNormalMap in class TglBitmap2D to genereate normal maps from textures.
-  3 Filters are supported. (4 Samples, 3x3 and 5x5)
-16-06-2005
-- Method LoadCubeMapClass removed
-- LoadCubeMap returnvalue is now the Texture paramter. Such as LoadTextures
-- virtual abstract method GenTexture in class TglBitmap now is protected
-12-06-2005
-- now support DescriptionFlag in LoadTga. Allows vertical flipped images to be loaded as normal
-10-06-2005
-- little enhancement for IsPowerOfTwo
-- TglBitmap1D.GenTexture now tests NPOT Textures
-06-06-2005
-- some little name changes. All properties or function with Texture in name are
-  now without texture in name. We have allways texture so we dosn't name it.
-03-06-2005
-- GenTexture now tests if texture is NPOT and NPOT-Texture are supported or
-  TextureTarget is GL_TEXTURE_RECTANGLE. Else it raised an exception.
-02-06-2005
-- added support for GL_ARB_texture_rectangle, GL_EXT_texture_rectangle and GL_NV_texture_rectangle
-25-04-2005
-- Function Unbind added
-- call of SetFilter or SetTextureWrap if TextureID exists results in setting properties to opengl texture.
-21-04-2005
-- class TglBitmapCubeMap added (allows to Create Cubemaps)
-29-03-2005
-- Added Support for PNG Images. (http://pngdelphi.sourceforge.net/)
-  To Enable png's use the define pngimage
-22-03-2005
-- New Functioninterface added
-- Function GetPixel added
-27-11-2004
-- Property BuildMipMaps renamed to MipMap
-21-11-2004
-- property Name removed.
-- BuildMipMaps is now a set of 3 values. None, GluBuildMipmaps and SGIS_generate_mipmap
-22-05-2004
-- property name added. Only used in glForms!
-26-11-2003
-- property FreeDataAfterGenTexture is now available as default (default = true)
-- BuildMipmaps now implemented in TglBitmap1D (i've forgotten it)
-- function MoveMemory replaced with function Move (little speed change)
-- several calculations stored in variables (little speed change)
-29-09-2003
-- property BuildMipsMaps added (default = true)
-  if BuildMipMaps isn't set GenTextures uses glTexImage[12]D else it use gluBuild[12]dMipmaps
-- property FreeDataAfterGenTexture added (default = true)
-  if FreeDataAfterGenTexture is set the texturedata were deleted after the texture was generated.
-- parameter DisableOtherTextureUnits of Bind removed
-- parameter FreeDataAfterGeneration of GenTextures removed
-12-09-2003
-- TglBitmap dosn't delete data if class was destroyed (fixed)
-09-09-2003
-- Bind now enables TextureUnits (by params)
-- GenTextures can leave data (by param)
-- LoadTextures now optimal
-03-09-2003
-- Performance optimization in AddFunc
-- procedure Bind moved to subclasses
-- Added new Class TglBitmap1D to support real OpenGL 1D Textures
-19-08-2003
-- Texturefilter and texturewrap now also as defaults
-  Minfilter = GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
-  Magfilter = GL_LINEAR
-  Wrap(str) = GL_CLAMP_TO_EDGE
-- Added new format tfCompressed to create a compressed texture.
-- propertys IsCompressed, TextureSize and IsResident added
-  IsCompressed and TextureSize only contains data from level 0
-18-08-2003
-- Added function AddFunc to add PerPixelEffects to Image
-- LoadFromFunc now based on AddFunc
-- Invert now based on AddFunc
-- SwapColors now based on AddFunc
-16-08-2003
-- Added function FlipHorz
-15-08-2003
-- Added function LaodFromFunc to create images with function
-- Added function FlipVert
-- Added internal format RGB(A) if GL_EXT_bgra or OpenGL 1.2 isn't supported
-29-07-2003
-- Added Alphafunctions to calculate alpha per function
-- Added Alpha from ColorKey using alphafunctions
-28-07-2003
-- First full functionally Version of glBitmap
-- Support for 24Bit and 32Bit TGA Pictures added
-25-07-2003
-- begin of programming
-***********************************************************}
-unit glBitmap;
-
-// Please uncomment the defines below to configure the glBitmap to your preferences.
-// If you have configured the unit you can uncomment the warning above.
-{$MESSAGE error 'Hey. I''m the glBitmap.pas and i need to be configured. My master tell me your preferences! ;)'}
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Preferences ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// activate to enable build-in OpenGL support with statically linked methods
-// use dglOpenGL.pas if not enabled
-{.$DEFINE GLB_NATIVE_OGL_STATIC}
-
-// activate to enable build-in OpenGL support with dynamically linked methods
-// use dglOpenGL.pas if not enabled
-{.$DEFINE GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
-
-
-// activate to enable the support for SDL_surfaces
-{.$DEFINE GLB_SDL}
-
-// activate  to enable the support for Delphi (including support for Delphi's (not Lazarus') TBitmap)
-{.$DEFINE GLB_DELPHI}
-
-// activate to enable the support for TLazIntfImage from Lazarus
-{.$DEFINE GLB_LAZARUS}
-
-
-
-// activate to enable the support of SDL_image to load files. (READ ONLY)
-// If you enable SDL_image all other libraries will be ignored!
-{.$DEFINE GLB_SDL_IMAGE}
-
-
-
-// activate to enable Lazarus TPortableNetworkGraphic support
-// if you enable this pngImage and libPNG will be ignored
-{.$DEFINE GLB_LAZ_PNG}
-
-// activate to enable png support with the unit pngimage -> http://pngdelphi.sourceforge.net/
-// if you enable pngimage the libPNG will be ignored
-{.$DEFINE GLB_PNGIMAGE}
-
-// activate to use the libPNG -> http://www.libpng.org/
-// You will need an aditional header -> http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&file=libpng
-{.$DEFINE GLB_LIB_PNG}
-
-
-
-// activate to enable Lazarus TJPEGImage support
-// if you enable this delphi jpegs and libJPEG will be ignored
-{.$DEFINE GLB_LAZ_JPEG}
-
-// if you enable delphi jpegs the libJPEG will be ignored
-{.$DEFINE GLB_DELPHI_JPEG}
-
-// activate to use the libJPEG -> http://www.ijg.org/
-// You will need an aditional header -> http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&file=libjpeg
-{.$DEFINE GLB_LIB_JPEG}
-
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// PRIVATE: do not change anything! //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Delphi Versions
-{$IFDEF fpc}
-  {$MODE Delphi}
-
-  {$IFDEF CPUI386}
-    {$DEFINE CPU386}
-    {$ASMMODE INTEL}
-  {$ENDIF}
-
-  {$IFNDEF WINDOWS}
-    {$linklib c}
-  {$ENDIF}
-{$ENDIF}
-
-// Operation System
-{$IF DEFINED(WIN32) or DEFINED(WIN64) or DEFINED(WINDOWS)}
-  {$DEFINE GLB_WIN}
-{$ELSEIF DEFINED(LINUX)}
-  {$DEFINE GLB_LINUX}
-{$IFEND}
-
-// native OpenGL Support
-{$IF DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_STATIC) OR DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC)}
-  {$DEFINE GLB_NATIVE_OGL}
-{$IFEND}
-
-// checking define combinations
-//SDL Image
-{$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}
-  {$IFNDEF GLB_SDL}
-    {$MESSAGE warn 'SDL_image won''t work without SDL. SDL will be activated.'}
-    {$DEFINE GLB_SDL}
-  {$ENDIF}
-
-  {$IFDEF GLB_LAZ_PNG}
-    {$MESSAGE warn 'The Lazarus TPortableNetworkGraphics will be ignored because you are using SDL_image.'}
-    {$undef GLB_LAZ_PNG}
-  {$ENDIF}
-
-  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
-    {$MESSAGE warn 'The unit pngimage will be ignored because you are using SDL_image.'}
-    {$undef GLB_PNGIMAGE}
-  {$ENDIF}
-
-  {$IFDEF GLB_LAZ_JPEG}
-    {$MESSAGE warn 'The Lazarus TJPEGImage will be ignored because you are using SDL_image.'}
-    {$undef GLB_LAZ_JPEG}
-  {$ENDIF}
-
-  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
-    {$MESSAGE warn 'The unit JPEG will be ignored because you are using SDL_image.'}
-    {$undef GLB_DELPHI_JPEG}
-  {$ENDIF}
-
-  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
-    {$MESSAGE warn 'The library libPNG will be ignored because you are using SDL_image.'}
-    {$undef GLB_LIB_PNG}
-  {$ENDIF}
-
-  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
-    {$MESSAGE warn 'The library libJPEG will be ignored because you are using SDL_image.'}
-    {$undef GLB_LIB_JPEG}
-  {$ENDIF}
-
-  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
-  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
-{$ENDIF}
-
-// Lazarus TPortableNetworkGraphic
-{$IFDEF GLB_LAZ_PNG}
-  {$IFNDEF GLB_LAZARUS}
-    {$MESSAGE warn 'Lazarus TPortableNetworkGraphic won''t work without Lazarus. Lazarus will be activated.'}
-    {$DEFINE GLB_LAZARUS}
-  {$ENDIF}
-
-  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
-    {$MESSAGE warn 'The pngimage will be ignored if you are using Lazarus TPortableNetworkGraphic.'}
-    {$undef GLB_PNGIMAGE}
-  {$ENDIF}
-
-  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
-    {$MESSAGE warn 'The library libPNG will be ignored if you are using Lazarus TPortableNetworkGraphic.'}
-    {$undef GLB_LIB_PNG}
-  {$ENDIF}
-
-  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
-  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
-{$ENDIF}
-
-// PNG Image
-{$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
-  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
-    {$MESSAGE warn 'The library libPNG will be ignored if you are using pngimage.'}
-    {$undef GLB_LIB_PNG}
-  {$ENDIF}
-
-  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
-  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
-{$ENDIF}
-
-// libPNG
-{$IFDEF GLB_LIB_PNG}
-  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
-  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
-{$ENDIF}
-
-// Lazarus TJPEGImage
-{$IFDEF GLB_LAZ_JPEG}
-  {$IFNDEF GLB_LAZARUS}
-    {$MESSAGE warn 'Lazarus TJPEGImage won''t work without Lazarus. Lazarus will be activated.'}
-    {$DEFINE GLB_LAZARUS}
-  {$ENDIF}
-
-  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
-    {$MESSAGE warn 'The Delphi JPEGImage will be ignored if you are using the Lazarus TJPEGImage.'}
-    {$undef GLB_DELPHI_JPEG}
-  {$ENDIF}
-
-  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
-    {$MESSAGE warn 'The library libJPEG will be ignored if you are using the Lazarus TJPEGImage.'}
-    {$undef GLB_LIB_JPEG}
-  {$ENDIF}
-
-  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
-  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
-{$ENDIF}
-
-// JPEG Image
-{$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
-  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
-    {$MESSAGE warn 'The library libJPEG will be ignored if you are using the unit JPEG.'}
-    {$undef GLB_LIB_JPEG}
-  {$ENDIF}
-
-  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
-  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
-{$ENDIF}
-
-// libJPEG
-{$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
-  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
-  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
-{$ENDIF}
-
-// native OpenGL
-{$IF DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_STATIC) AND DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC)}
-  {$MESSAGE warn 'GLB_NATIVE_OGL_STATIC will be ignored because you enabled GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC'}
-{$IFEND}
-
-// general options
-{$EXTENDEDSYNTAX ON}
-{$LONGSTRINGS ON}
-{$ALIGN ON}
-{$IFNDEF FPC}
-  {$OPTIMIZATION ON}
-{$ENDIF}
-
-interface
-
-uses
-  {$IFNDEF GLB_NATIVE_OGL}      dglOpenGL,                          {$ENDIF}
-  {$IF DEFINED(GLB_WIN) AND
-       (DEFINED(GLB_NATIVE_OGL) OR
-        DEFINED(GLB_DELPHI))}   windows,                            {$IFEND}
-
-  {$IFDEF GLB_SDL}              SDL,                                {$ENDIF}
-  {$IFDEF GLB_LAZARUS}          IntfGraphics, GraphType, Graphics,  {$ENDIF}
-  {$IFDEF GLB_DELPHI}           Dialogs, Graphics, Types,           {$ENDIF}
-
-  {$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}        SDL_image,                          {$ENDIF}
-  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}         pngimage,                           {$ENDIF}
-  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}          libPNG,                             {$ENDIF}
-  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}      JPEG,                               {$ENDIF}
-  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}         libJPEG,                            {$ENDIF}
-
-  Classes, SysUtils;
-
-{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL}
-const
-  GL_TRUE   = 1;
-  GL_FALSE  = 0;
-
-  GL_ZERO = 0;
-  GL_ONE  = 1;
-
-  GL_VERSION    = $1F02;
-  GL_EXTENSIONS = $1F03;
-
-  GL_TEXTURE_1D         = $0DE0;
-  GL_TEXTURE_2D         = $0DE1;
-  GL_TEXTURE_RECTANGLE  = $84F5;
-
-  GL_NORMAL_MAP                   = $8511;
-  GL_TEXTURE_CUBE_MAP             = $8513;
-  GL_REFLECTION_MAP               = $8512;
-  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X  = $8515;
-  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X  = $8516;
-  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y  = $8517;
-  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y  = $8518;
-  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z  = $8519;
-  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z  = $851A;
-
-  GL_TEXTURE_WIDTH            = $1000;
-  GL_TEXTURE_HEIGHT           = $1001;
-  GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT  = $1003;
-  GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA     = $8E46;
-
-  GL_S = $2000;
-  GL_T = $2001;
-  GL_R = $2002;
-  GL_Q = $2003;
-
-  GL_TEXTURE_GEN_S = $0C60;
-  GL_TEXTURE_GEN_T = $0C61;
-  GL_TEXTURE_GEN_R = $0C62;
-  GL_TEXTURE_GEN_Q = $0C63;
-
-  GL_RED    = $1903;
-  GL_GREEN  = $1904;
-  GL_BLUE   = $1905;
-
-  GL_ALPHA    = $1906;
-  GL_ALPHA4   = $803B;
-  GL_ALPHA8   = $803C;
-  GL_ALPHA12  = $803D;
-  GL_ALPHA16  = $803E;
-
-  GL_LUMINANCE    = $1909;
-  GL_LUMINANCE4   = $803F;
-  GL_LUMINANCE8   = $8040;
-  GL_LUMINANCE12  = $8041;
-  GL_LUMINANCE16  = $8042;
-
-  GL_LUMINANCE_ALPHA      = $190A;
-  GL_LUMINANCE4_ALPHA4    = $8043;
-  GL_LUMINANCE6_ALPHA2    = $8044;
-  GL_LUMINANCE8_ALPHA8    = $8045;
-  GL_LUMINANCE12_ALPHA4   = $8046;
-  GL_LUMINANCE12_ALPHA12  = $8047;
-  GL_LUMINANCE16_ALPHA16  = $8048;
-
-  GL_RGB      = $1907;
-  GL_BGR      = $80E0;
-  GL_R3_G3_B2 = $2A10;
-  GL_RGB4     = $804F;
-  GL_RGB5     = $8050;
-  GL_RGB565   = $8D62;
-  GL_RGB8     = $8051;
-  GL_RGB10    = $8052;
-  GL_RGB12    = $8053;
-  GL_RGB16    = $8054;
-
-  GL_RGBA     = $1908;
-  GL_BGRA     = $80E1;
-  GL_RGBA2    = $8055;
-  GL_RGBA4    = $8056;
-  GL_RGB5_A1  = $8057;
-  GL_RGBA8    = $8058;
-  GL_RGB10_A2 = $8059;
-  GL_RGBA12   = $805A;
-  GL_RGBA16   = $805B;
-
-  GL_DEPTH_COMPONENT    = $1902;
-  GL_DEPTH_COMPONENT16  = $81A5;
-  GL_DEPTH_COMPONENT24  = $81A6;
-  GL_DEPTH_COMPONENT32  = $81A7;
-
-  GL_COMPRESSED_RGB                 = $84ED;
-  GL_COMPRESSED_RGBA                = $84EE;
-  GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT   = $83F0;
-  GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT  = $83F1;
-  GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT  = $83F2;
-  GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT  = $83F3;
-
-  GL_UNSIGNED_BYTE            = $1401;
-  GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2      = $8032;
-  GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV  = $8362;
-
-  GL_UNSIGNED_SHORT             = $1403;
-  GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5       = $8363;
-  GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4     = $8033;
-  GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1     = $8034;
-  GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV   = $8364;
-  GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV = $8365;
-  GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV = $8366;
-
-  GL_UNSIGNED_INT                 = $1405;
-  GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8         = $8035;
-  GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2      = $8036;
-  GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV     = $8367;
-  GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV  = $8368;
-
-  { Texture Filter }
-  GL_TEXTURE_MAG_FILTER     = $2800;
-  GL_TEXTURE_MIN_FILTER     = $2801;
-  GL_NEAREST                = $2600;
-  GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST = $2700;
-  GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR  = $2702;
-  GL_LINEAR                 = $2601;
-  GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST  = $2701;
-  GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR   = $2703;
-
-  { Texture Wrap }
-  GL_TEXTURE_WRAP_S   = $2802;
-  GL_TEXTURE_WRAP_T   = $2803;
-  GL_TEXTURE_WRAP_R   = $8072;
-  GL_CLAMP            = $2900;
-  GL_REPEAT           = $2901;
-  GL_CLAMP_TO_EDGE    = $812F;
-  GL_CLAMP_TO_BORDER  = $812D;
-  GL_MIRRORED_REPEAT  = $8370;
-
-  { Other }
-  GL_GENERATE_MIPMAP      = $8191;
-  GL_TEXTURE_BORDER_COLOR = $1004;
-  GL_MAX_TEXTURE_SIZE     = $0D33;
-  GL_PACK_ALIGNMENT       = $0D05;
-  GL_UNPACK_ALIGNMENT     = $0CF5;
-
-  GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT     = $84FE;
-  GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT = $84FF;
-  GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE      = $851C;
-  GL_TEXTURE_GEN_MODE               = $2500;
-
-{$IF DEFINED(GLB_WIN)}
-  libglu    = 'glu32.dll';
-  libopengl = 'opengl32.dll';
-{$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
-  libglu    = 'libGLU.so.1';
-  libopengl = 'libGL.so.1';
-{$IFEND}
-
-type
-  GLboolean = BYTEBOOL;
-  GLint     = Integer;
-  GLsizei   = Integer;
-  GLuint    = Cardinal;
-  GLfloat   = Single;
-  GLenum    = Cardinal;
-
-  PGLvoid    = Pointer;
-  PGLboolean = ^GLboolean;
-  PGLint     = ^GLint;
-  PGLuint    = ^GLuint;
-  PGLfloat   = ^GLfloat;
-
-  TglCompressedTexImage1D  = procedure(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLenum; width: GLsizei; border: GLint; imageSize: GLsizei; const data: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-  TglCompressedTexImage2D  = procedure(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLenum; width: GLsizei; height: GLsizei; border: GLint; imageSize: GLsizei; const data: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-  TglGetCompressedTexImage = procedure(target: GLenum; level: GLint; img: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-
-{$IF DEFINED(GLB_WIN)}
-  TwglGetProcAddress = function (ProcName: PAnsiChar): Pointer; stdcall;
-{$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
-  TglXGetProcAddress = function(ProcName: PAnsiChar): Pointer; cdecl;
-  TglXGetProcAddressARB = function(const name: PAnsiChar): pointer; cdecl;
-{$IFEND}
-
-{$IF DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC)}
-  TglEnable  = procedure(cap: GLenum); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-  TglDisable = procedure(cap: GLenum); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-
-  TglGetString   = function(name: GLenum): PAnsiChar; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-  TglGetIntegerv = procedure(pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-
-  TglTexParameteri          = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-  TglTexParameteriv         = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-  TglTexParameterfv         = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-  TglGetTexParameteriv      = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-  TglGetTexParameterfv      = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-  TglGetTexLevelParameteriv = procedure(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-  TglGetTexLevelParameterfv = procedure(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-
-  TglTexGeni        = procedure(coord: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-  TglGenTextures    = procedure(n: GLsizei; textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-  TglBindTexture    = procedure(target: GLenum; texture: GLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-  TglDeleteTextures = procedure(n: GLsizei; const textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-
-  TglAreTexturesResident = function(n: GLsizei; const textures: PGLuint; residences: PGLboolean): GLboolean; {$IFDEF DGL_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-  TglReadPixels          = procedure(x: GLint; y: GLint; width: GLsizei; height: GLsizei; format: GLenum; _type: GLenum; pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-  TglPixelStorei         = procedure(pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-
-  TglTexImage1D  = procedure(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLint; width: GLsizei; border: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; const pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-  TglTexImage2D  = procedure(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLint; width: GLsizei; height: GLsizei; border: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; const pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-  TglGetTexImage = procedure(target: GLenum; level: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-
-  TgluBuild1DMipmaps = function(target: GLEnum; components, width: GLint; format, atype: GLEnum; const data: Pointer): GLint; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-  TgluBuild2DMipmaps = function(target: GLEnum; components, width, height: GLint; format, atype: GLEnum; const Data: Pointer): GLint; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-
-{$ELSEIF DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_STATIC)}
-  procedure glEnable(cap: GLenum); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glDisable(cap: GLenum); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-
-  function glGetString(name: GLenum): PAnsiChar; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glGetIntegerv(pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-
-  procedure glTexParameteri(target: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glTexParameteriv(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glTexParameterfv(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glGetTexParameteriv(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glGetTexParameterfv(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glGetTexLevelParameteriv(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glGetTexLevelParameterfv(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-
-  procedure glTexGeni(coord: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glGenTextures(n: GLsizei; textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glBindTexture(target: GLenum; texture: GLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glDeleteTextures(n: GLsizei; const textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-
-  function  glAreTexturesResident(n: GLsizei; const textures: PGLuint; residences: PGLboolean): GLboolean; {$IFDEF DGL_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glReadPixels(x: GLint; y: GLint; width: GLsizei; height: GLsizei; format: GLenum; _type: GLenum; pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glPixelStorei(pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-
-  procedure glTexImage1D(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLint; width: GLsizei; border: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; const pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glTexImage2D(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLint; width: GLsizei; height: GLsizei; border: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; const pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glGetTexImage(target: GLenum; level: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-
-  function gluBuild1DMipmaps(target: GLEnum; components, width: GLint; format, atype: GLEnum; const data: Pointer): GLint; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libglu;
-  function gluBuild2DMipmaps(target: GLEnum; components, width, height: GLint; format, atype: GLEnum; const Data: Pointer): GLint; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libglu;
-{$IFEND}
-
-var
-  GL_VERSION_1_2,
-  GL_VERSION_1_3,
-  GL_VERSION_1_4,
-  GL_VERSION_2_0,
-  GL_VERSION_3_3,
-
-  GL_SGIS_generate_mipmap,
-
-  GL_ARB_texture_border_clamp,
-  GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
-  GL_ARB_texture_rectangle,
-  GL_ARB_texture_non_power_of_two,
-  GL_ARB_texture_swizzle,
-  GL_ARB_texture_cube_map,
-
-  GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
-
-  GL_NV_texture_rectangle,
-
-  GL_EXT_texture_edge_clamp,
-  GL_EXT_texture_rectangle,
-  GL_EXT_texture_swizzle,
-  GL_EXT_texture_cube_map,
-  GL_EXT_texture_filter_anisotropic: Boolean;
-
-  glCompressedTexImage1D: TglCompressedTexImage1D;
-  glCompressedTexImage2D: TglCompressedTexImage2D;
-  glGetCompressedTexImage: TglGetCompressedTexImage;
-
-{$IF DEFINED(GLB_WIN)}
-  wglGetProcAddress: TwglGetProcAddress;
-{$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
-  glXGetProcAddress: TglXGetProcAddress;
-  glXGetProcAddressARB: TglXGetProcAddress;
-{$IFEND}
-
-{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
-  glEnable: TglEnable;
-  glDisable: TglDisable;
-
-  glGetString: TglGetString;
-  glGetIntegerv: TglGetIntegerv;
-
-  glTexParameteri: TglTexParameteri;
-  glTexParameteriv: TglTexParameteriv;
-  glTexParameterfv: TglTexParameterfv;
-  glGetTexParameteriv: TglGetTexParameteriv;
-  glGetTexParameterfv: TglGetTexParameterfv;
-  glGetTexLevelParameteriv: TglGetTexLevelParameteriv;
-  glGetTexLevelParameterfv: TglGetTexLevelParameterfv;
-
-  glTexGeni: TglTexGeni;
-  glGenTextures: TglGenTextures;
-  glBindTexture: TglBindTexture;
-  glDeleteTextures: TglDeleteTextures;
-
-  glAreTexturesResident: TglAreTexturesResident;
-  glReadPixels: TglReadPixels;
-  glPixelStorei: TglPixelStorei;
-
-  glTexImage1D: TglTexImage1D;
-  glTexImage2D: TglTexImage2D;
-  glGetTexImage: TglGetTexImage;
-
-  gluBuild1DMipmaps: TgluBuild1DMipmaps;
-  gluBuild2DMipmaps: TgluBuild2DMipmaps;
-{$ENDIF}
-{$ENDIF}
-
-type
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  TglBitmapFormat = (
-    tfEmpty = 0, //must be smallest value!
-
-    tfAlpha4,
-    tfAlpha8,
-    tfAlpha12,
-    tfAlpha16,
-
-    tfLuminance4,
-    tfLuminance8,
-    tfLuminance12,
-    tfLuminance16,
-
-    tfLuminance4Alpha4,
-    tfLuminance6Alpha2,
-    tfLuminance8Alpha8,
-    tfLuminance12Alpha4,
-    tfLuminance12Alpha12,
-    tfLuminance16Alpha16,
-
-    tfR3G3B2,
-    tfRGB4,
-    tfR5G6B5,
-    tfRGB5,
-    tfRGB8,
-    tfRGB10,
-    tfRGB12,
-    tfRGB16,
-
-    tfRGBA2,
-    tfRGBA4,
-    tfRGB5A1,
-    tfRGBA8,
-    tfRGB10A2,
-    tfRGBA12,
-    tfRGBA16,
-
-    tfBGR4,
-    tfB5G6R5,
-    tfBGR5,
-    tfBGR8,
-    tfBGR10,
-    tfBGR12,
-    tfBGR16,
-
-    tfBGRA2,
-    tfBGRA4,
-    tfBGR5A1,
-    tfBGRA8,
-    tfBGR10A2,
-    tfBGRA12,
-    tfBGRA16,
-
-    tfDepth16,
-    tfDepth24,
-    tfDepth32,
-
-    tfS3tcDtx1RGBA,
-    tfS3tcDtx3RGBA,
-    tfS3tcDtx5RGBA
-  );
-
-  TglBitmapFileType = (
-     {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE} ftPNG,  {$ENDIF}
-     {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}ftJPEG, {$ENDIF}
-     ftDDS,
-     ftTGA,
-     ftBMP);
-   TglBitmapFileTypes = set of TglBitmapFileType;
-
-   TglBitmapMipMap = (
-     mmNone,
-     mmMipmap,
-     mmMipmapGlu);
-
-   TglBitmapNormalMapFunc = (
-     nm4Samples,
-     nmSobel,
-     nm3x3,
-     nm5x5);
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-   EglBitmap                  = class(Exception);
-   EglBitmapNotSupported      = class(Exception);
-   EglBitmapSizeToLarge       = class(EglBitmap);
-   EglBitmapNonPowerOfTwo     = class(EglBitmap);
-   EglBitmapUnsupportedFormat = class(EglBitmap)
-   public
-     constructor Create(const aFormat: TglBitmapFormat); overload;
-     constructor Create(const aMsg: String; const aFormat: TglBitmapFormat); overload;
-   end;
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  TglBitmapColorRec = packed record
-  case Integer of
-    0: (r, g, b, a: Cardinal);
-    1: (arr: array[0..3] of Cardinal);
-  end;
-
-  TglBitmapPixelData = packed record
-    Data, Range: TglBitmapColorRec;
-    Format: TglBitmapFormat;
-  end;
-  PglBitmapPixelData = ^TglBitmapPixelData;
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  TglBitmapPixelPositionFields = set of (ffX, ffY);
-  TglBitmapPixelPosition = record
-    Fields : TglBitmapPixelPositionFields;
-    X : Word;
-    Y : Word;
-  end;
-
-  TglBitmapFormatDescriptor = class(TObject)
-  protected
-    function GetIsCompressed: Boolean; virtual; abstract;
-    function GetHasRed:       Boolean; virtual; abstract;
-    function GetHasGreen:     Boolean; virtual; abstract;
-    function GetHasBlue:      Boolean; virtual; abstract;
-    function GetHasAlpha:     Boolean; virtual; abstract;
-
-    function GetglDataFormat:     GLenum;  virtual; abstract;
-    function GetglFormat:         GLenum;  virtual; abstract;
-    function GetglInternalFormat: GLenum;  virtual; abstract;
-  public
-    property IsCompressed: Boolean read GetIsCompressed;
-    property HasRed:       Boolean read GetHasRed;
-    property HasGreen:     Boolean read GetHasGreen;
-    property HasBlue:      Boolean read GetHasBlue;
-    property HasAlpha:     Boolean read GetHasAlpha;
-
-    property glFormat:         GLenum  read GetglFormat;
-    property glInternalFormat: GLenum  read GetglInternalFormat;
-    property glDataFormat:     GLenum  read GetglDataFormat;
-  public
-    class function GetByFormat(const aInternalFormat: GLenum): TglBitmapFormatDescriptor;
-  end;
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  TglBitmap = class;
-  TglBitmapFunctionRec = record
-    Sender:   TglBitmap;
-    Size:     TglBitmapPixelPosition;
-    Position: TglBitmapPixelPosition;
-    Source:   TglBitmapPixelData;
-    Dest:     TglBitmapPixelData;
-    Args:     Pointer;
-  end;
-  TglBitmapFunction = procedure(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  TglBitmap = class
-  private
-    function GetFormatDesc: TglBitmapFormatDescriptor;
-  protected
-    fID: GLuint;
-    fTarget: GLuint;
-    fAnisotropic: Integer;
-    fDeleteTextureOnFree: Boolean;
-    fFreeDataOnDestroy: Boolean;
-    fFreeDataAfterGenTexture: Boolean;
-    fData: PByte;
-    fIsResident: GLboolean;
-    fBorderColor: array[0..3] of Single;
-
-    fDimension: TglBitmapPixelPosition;
-    fMipMap: TglBitmapMipMap;
-    fFormat: TglBitmapFormat;
-
-    // Mapping
-    fPixelSize: Integer;
-    fRowSize: Integer;
-
-    // Filtering
-    fFilterMin: GLenum;
-    fFilterMag: GLenum;
-
-    // TexturWarp
-    fWrapS: GLenum;
-    fWrapT: GLenum;
-    fWrapR: GLenum;
-
-    //Swizzle
-    fSwizzle: array[0..3] of GLenum;
-
-    // CustomData
-    fFilename: String;
-    fCustomName: String;
-    fCustomNameW: WideString;
-    fCustomData: Pointer;
-
-    //Getter
-    function GetWidth:  Integer; virtual;
-    function GetHeight: Integer; virtual;
-
-    function GetFileWidth:  Integer; virtual;
-    function GetFileHeight: Integer; virtual;
-
-    //Setter
-    procedure SetCustomData(const aValue: Pointer);
-    procedure SetCustomName(const aValue: String);
-    procedure SetCustomNameW(const aValue: WideString);
-    procedure SetFreeDataOnDestroy(const aValue: Boolean);
-    procedure SetDeleteTextureOnFree(const aValue: Boolean);
-    procedure SetFormat(const aValue: TglBitmapFormat);
-    procedure SetFreeDataAfterGenTexture(const aValue: Boolean);
-    procedure SetID(const aValue: Cardinal);
-    procedure SetMipMap(const aValue: TglBitmapMipMap);
-    procedure SetTarget(const aValue: Cardinal);
-    procedure SetAnisotropic(const aValue: Integer);
-
-    procedure CreateID;
-    procedure SetupParameters(out aBuildWithGlu: Boolean);
-    procedure SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
-      const aWidth: Integer = -1; const aHeight: Integer = -1); virtual;  //be careful, aData could be freed by this method
-    procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); virtual; abstract;
-
-    function FlipHorz: Boolean; virtual;
-    function FlipVert: Boolean; virtual;
-
-    property Width:  Integer read GetWidth;
-    property Height: Integer read GetHeight;
-
-    property FileWidth:  Integer read GetFileWidth;
-    property FileHeight: Integer read GetFileHeight;
-  public
-    //Properties
-    property ID:           Cardinal        read fID          write SetID;
-    property Target:       Cardinal        read fTarget      write SetTarget;
-    property Format:       TglBitmapFormat read fFormat      write SetFormat;
-    property MipMap:       TglBitmapMipMap read fMipMap      write SetMipMap;
-    property Anisotropic:  Integer         read fAnisotropic write SetAnisotropic;
-
-    property FormatDesc:   TglBitmapFormatDescriptor read GetFormatDesc;
-
-    property Filename:    String     read fFilename;
-    property CustomName:  String     read fCustomName  write SetCustomName;
-    property CustomNameW: WideString read fCustomNameW write SetCustomNameW;
-    property CustomData:  Pointer    read fCustomData  write SetCustomData;
-
-    property DeleteTextureOnFree:     Boolean read fDeleteTextureOnFree     write SetDeleteTextureOnFree;
-    property FreeDataOnDestroy:       Boolean read fFreeDataOnDestroy       write SetFreeDataOnDestroy;
-    property FreeDataAfterGenTexture: Boolean read fFreeDataAfterGenTexture write SetFreeDataAfterGenTexture;
-
-    property Dimension:  TglBitmapPixelPosition  read fDimension;
-    property Data:       PByte                   read fData;
-    property IsResident: GLboolean               read fIsResident;
-
-    procedure AfterConstruction; override;
-    procedure BeforeDestruction; override;
-
-    procedure PrepareResType(var aResource: String; var aResType: PChar);
-
-    //Load
-    procedure LoadFromFile(const aFilename: String);
-    procedure LoadFromStream(const aStream: TStream); virtual;
-    procedure LoadFromFunc(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFunc: TglBitmapFunction;
-      const aFormat: TglBitmapFormat; const aArgs: Pointer = nil);
-    procedure LoadFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar = nil);
-    procedure LoadFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar);
-
-    //Save
-    procedure SaveToFile(const aFileName: String; const aFileType: TglBitmapFileType);
-    procedure SaveToStream(const aStream: TStream; const aFileType: TglBitmapFileType); virtual;
-
-    //Convert
-    function AddFunc(const aFunc: TglBitmapFunction; const aCreateTemp: Boolean; const aArgs: Pointer = nil): Boolean; overload;
-    function AddFunc(const aSource: TglBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction; aCreateTemp: Boolean;
-      const aFormat: TglBitmapFormat; const aArgs: Pointer = nil): Boolean; overload;
-  public
-    //Alpha & Co
-    {$IFDEF GLB_SDL}
-    function AssignToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
-    function AssignFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
-    function AssignAlphaToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
-    function AddAlphaFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface; const aFunc: TglBitmapFunction = nil;
-      const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
-    {$ENDIF}
-
-    {$IFDEF GLB_DELPHI}
-    function AssignToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
-    function AssignFromBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
-    function AssignAlphaToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
-    function AddAlphaFromBitmap(const aBitmap: TBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction = nil;
-      const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
-    {$ENDIF}
-
-    {$IFDEF GLB_LAZARUS}
-    function AssignToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
-    function AssignFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
-    function AssignAlphaToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
-    function AddAlphaFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage; const aFunc: TglBitmapFunction = nil;
-      const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
-    {$ENDIF}
-
-    function AddAlphaFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar = nil;
-      const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
-    function AddAlphaFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar;
-      const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
-
-    function AddAlphaFromFunc(const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer = nil): Boolean; virtual;
-    function AddAlphaFromFile(const aFileName: String; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
-    function AddAlphaFromStream(const aStream: TStream; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
-    function AddAlphaFromGlBitmap(const aBitmap: TglBitmap; aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
-
-    function AddAlphaFromColorKey(const aRed, aGreen, aBlue: Byte; const aDeviation: Byte = 0): Boolean;
-    function AddAlphaFromColorKeyRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aDeviation: Cardinal = 0): Boolean;
-    function AddAlphaFromColorKeyFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aDeviation: Single = 0): Boolean;
-
-    function AddAlphaFromValue(const aAlpha: Byte): Boolean;
-    function AddAlphaFromValueRange(const aAlpha: Cardinal): Boolean;
-    function AddAlphaFromValueFloat(const aAlpha: Single): Boolean;
-
-    function RemoveAlpha: Boolean; virtual;
-  public
-    //Common
-    function Clone: TglBitmap;
-    function ConvertTo(const aFormat: TglBitmapFormat): Boolean; virtual;
-    procedure Invert(const aUseRGB: Boolean = true; const aUseAlpha: Boolean = false);
-    procedure SetBorderColor(const aRed, aGreen, aBlue, aAlpha: Single);
-    procedure FreeData;
-
-    //ColorFill
-    procedure FillWithColor(const aRed, aGreen, aBlue: Byte; const aAlpha: Byte = 255);
-    procedure FillWithColorRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aAlpha: Cardinal = $FFFFFFFF);
-    procedure FillWithColorFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aAlpha : Single = 1);
-
-    //TexParameters
-    procedure SetFilter(const aMin, aMag: GLenum);
-    procedure SetWrap(
-      const S: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE;
-      const T: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE;
-      const R: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE);
-    procedure SetSwizzle(const r, g, b, a: GLenum);
-
-    procedure Bind(const aEnableTextureUnit: Boolean = true); virtual;
-    procedure Unbind(const aDisableTextureUnit: Boolean = true); virtual;
-
-    //Constructors
-    constructor Create; overload;
-    constructor Create(const aFileName: String); overload;
-    constructor Create(const aStream: TStream); overload;
-    constructor Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; aData: PByte = nil); overload;
-    constructor Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer = nil); overload;
-    constructor Create(const aInstance: Cardinal; const aResource: String; const aResType: PChar = nil); overload;
-    constructor Create(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar); overload;
-  private
-    {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}  function  LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean; virtual; {$ENDIF}
-    {$ifdef GLB_SUPPORT_PNG_WRITE} procedure SavePNG(const aStream: TStream); virtual; {$ENDIF}
-
-    {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}  function  LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean; virtual; {$ENDIF}
-    {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE} procedure SaveJPEG(const aStream: TStream); virtual; {$ENDIF}
-
-    function LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean; virtual;
-    procedure SaveBMP(const aStream: TStream); virtual;
-
-    function LoadTGA(const aStream: TStream): Boolean; virtual;
-    procedure SaveTGA(const aStream: TStream); virtual;
-
-    function LoadDDS(const aStream: TStream): Boolean; virtual;
-    procedure SaveDDS(const aStream: TStream); virtual;
-  end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  TglBitmap1D = class(TglBitmap)
-  protected
-    procedure SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
-      const aWidth: Integer = - 1; const aHeight: Integer = - 1); override;
-    procedure UploadData(const aBuildWithGlu: Boolean);
-  public
-    property Width;
-    procedure AfterConstruction; override;
-    function FlipHorz: Boolean; override;
-    procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); override;
-  end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  TglBitmap2D = class(TglBitmap)
-  protected
-    fLines: array of PByte;
-    function GetScanline(const aIndex: Integer): Pointer;
-    procedure SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
-      const aWidth: Integer = - 1; const aHeight: Integer = - 1); override;
-    procedure UploadData(const aTarget: GLenum; const aBuildWithGlu: Boolean);
-  public
-    property Width;
-    property Height;
-    property Scanline[const aIndex: Integer]: Pointer read GetScanline;
-
-    procedure AfterConstruction; override;
-
-    procedure GrabScreen(const aTop, aLeft, aRight, aBottom: Integer; const aFormat: TglBitmapFormat);
-    procedure GetDataFromTexture;
-    procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); override;
-
-    function FlipHorz: Boolean; override;
-    function FlipVert: Boolean; override;
-
-    procedure ToNormalMap(const aFunc: TglBitmapNormalMapFunc = nm3x3;
-      const aScale: Single = 2; const aUseAlpha: Boolean = false);
-  end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  TglBitmapCubeMap = class(TglBitmap2D)
-  protected
-    fGenMode: Integer;
-    procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); reintroduce;
-  public
-    procedure AfterConstruction; override;
-    procedure GenerateCubeMap(const aCubeTarget: Cardinal; const aTestTextureSize: Boolean = true);
-    procedure Bind(const aEnableTexCoordsGen: Boolean = true; const aEnableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
-    procedure Unbind(const aDisableTexCoordsGen: Boolean = true; const aDisableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
-  end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  TglBitmapNormalMap = class(TglBitmapCubeMap)
-  public
-    procedure AfterConstruction; override;
-    procedure GenerateNormalMap(const aSize: Integer = 32; const aTestTextureSize: Boolean = true);
-  end;
-
-const
-  NULL_SIZE: TglBitmapPixelPosition = (Fields: []; X: 0; Y: 0);
-
-procedure glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree(const aDeleteTextureOnFree: Boolean);
-procedure glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(const aFreeData: Boolean);
-procedure glBitmapSetDefaultMipmap(const aValue: TglBitmapMipMap);
-procedure glBitmapSetDefaultFormat(const aFormat: TglBitmapFormat);
-procedure glBitmapSetDefaultFilter(const aMin, aMag: Integer);
-procedure glBitmapSetDefaultWrap(
-  const S: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE;
-  const T: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE;
-  const R: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE);
-
-function glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
-function glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture: Boolean;
-function glBitmapGetDefaultMipmap: TglBitmapMipMap;
-function glBitmapGetDefaultFormat: TglBitmapFormat;
-procedure glBitmapGetDefaultFilter(var aMin, aMag: Cardinal);
-procedure glBitmapGetDefaultTextureWrap(var S, T, R: Cardinal);
-
-function glBitmapPosition(X: Integer = -1; Y: Integer = -1): TglBitmapPixelPosition;
-function glBitmapColorRec(const r, g, b, a: Cardinal): TglBitmapColorRec;
-function glBitmapColorRecCmp(const r1, r2: TglBitmapColorRec): Boolean;
-
-var
-  glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
-  glBitmapDefaultFreeDataAfterGenTextures: Boolean;
-  glBitmapDefaultFormat: TglBitmapFormat;
-  glBitmapDefaultMipmap: TglBitmapMipMap;
-  glBitmapDefaultFilterMin: Cardinal;
-  glBitmapDefaultFilterMag: Cardinal;
-  glBitmapDefaultWrapS: Cardinal;
-  glBitmapDefaultWrapT: Cardinal;
-  glBitmapDefaultWrapR: Cardinal;
-  glDefaultSwizzle: array[0..3] of GLenum;
-
-{$IFDEF GLB_DELPHI}
-function CreateGrayPalette: HPALETTE;
-{$ENDIF}
-
-implementation
-
-uses
-  Math, syncobjs, typinfo
-  {$IF DEFINED(GLB_SUPPORT_JPEG_READ) AND DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}, FPReadJPEG{$IFEND};
-
-type
-{$IFNDEF fpc}
-  QWord   = System.UInt64;
-  PQWord  = ^QWord;
-
-  PtrInt  = Longint;
-  PtrUInt = DWord;
-{$ENDIF}
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  TShiftRec = packed record
-  case Integer of
-    0: (r, g, b, a: Byte);
-    1: (arr: array[0..3] of Byte);
-  end;
-
-  TFormatDescriptor = class(TglBitmapFormatDescriptor)
-  private
-    function GetRedMask: QWord;
-    function GetGreenMask: QWord;
-    function GetBlueMask: QWord;
-    function GetAlphaMask: QWord;
-  protected
-    fFormat: TglBitmapFormat;
-    fWithAlpha: TglBitmapFormat;
-    fWithoutAlpha: TglBitmapFormat;
-    fRGBInverted: TglBitmapFormat;
-    fUncompressed: TglBitmapFormat;
-    fPixelSize: Single;
-    fIsCompressed: Boolean;
-
-    fRange: TglBitmapColorRec;
-    fShift: TShiftRec;
-
-    fglFormat:         GLenum;
-    fglInternalFormat: GLenum;
-    fglDataFormat:     GLenum;
-
-    function GetIsCompressed: Boolean; override;
-    function GetHasRed: Boolean; override;
-    function GetHasGreen: Boolean; override;
-    function GetHasBlue: Boolean; override;
-    function GetHasAlpha: Boolean; override;
-
-    function GetglFormat: GLenum; override;
-    function GetglInternalFormat: GLenum; override;
-    function GetglDataFormat: GLenum; override;
-
-    function GetComponents: Integer; virtual;
-  public
-    property Format:       TglBitmapFormat read fFormat;
-    property WithAlpha:    TglBitmapFormat read fWithAlpha;
-    property WithoutAlpha: TglBitmapFormat read fWithoutAlpha;
-    property RGBInverted:  TglBitmapFormat read fRGBInverted;
-    property Components:   Integer         read GetComponents;
-    property PixelSize:    Single          read fPixelSize;
-
-    property Range: TglBitmapColorRec read fRange;
-    property Shift: TShiftRec         read fShift;
-
-    property RedMask:   QWord read GetRedMask;
-    property GreenMask: QWord read GetGreenMask;
-    property BlueMask:  QWord read GetBlueMask;
-    property AlphaMask: QWord read GetAlphaMask;
-
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); virtual; abstract;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); virtual; abstract;
-
-    function GetSize(const aSize: TglBitmapPixelPosition): Integer; overload; virtual;
-    function GetSize(const aWidth, aHeight: Integer): Integer; overload; virtual;
-
-    function CreateMappingData: Pointer; virtual;
-    procedure FreeMappingData(var aMappingData: Pointer); virtual;
-
-    function IsEmpty:  Boolean; virtual;
-    function MaskMatch(const aRedMask, aGreenMask, aBlueMask, aAlphaMask: QWord): Boolean; virtual;
-
-    procedure PreparePixel(out aPixel: TglBitmapPixelData); virtual;
-
-    constructor Create; virtual;
-  public
-    class procedure Init;
-    class function Get(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
-    class function GetWithAlpha(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
-    class procedure Clear;
-    class procedure Finalize;
-  end;
-  TFormatDescriptorClass = class of TFormatDescriptor;
-
-  TfdEmpty = class(TFormatDescriptor);
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  TfdAlpha_UB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdLuminance_UB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdUniversal_UB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdLuminanceAlpha_UB2 = class(TfdLuminance_UB1) //2* unsigned byte
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdRGB_UB3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned byte
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdBGR_UB3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned byte (inverse)
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdRGBA_UB4 = class(TfdRGB_UB3) //4* unsigned byte
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdBGRA_UB4 = class(TfdBGR_UB3) //4* unsigned byte  (inverse)
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  TfdAlpha_US1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdLuminance_US1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdUniversal_US1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdDepth_US1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdLuminanceAlpha_US2 = class(TfdLuminance_US1) //2* unsigned short
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdRGB_US3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned short
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdBGR_US3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned short (inverse)
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdRGBA_US4 = class(TfdRGB_US3) //4* unsigned short
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdBGRA_US4 = class(TfdBGR_US3) //4* unsigned short (inverse)
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  TfdUniversal_UI1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned int
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdDepth_UI1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned int
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  TfdAlpha4 = class(TfdAlpha_UB1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdAlpha8 = class(TfdAlpha_UB1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdAlpha12 = class(TfdAlpha_US1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdAlpha16 = class(TfdAlpha_US1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdLuminance4 = class(TfdLuminance_UB1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdLuminance8 = class(TfdLuminance_UB1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdLuminance12 = class(TfdLuminance_US1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdLuminance16 = class(TfdLuminance_US1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdLuminance4Alpha4 = class(TfdLuminanceAlpha_UB2)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdLuminance6Alpha2 = class(TfdLuminanceAlpha_UB2)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdLuminance8Alpha8 = class(TfdLuminanceAlpha_UB2)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdLuminance12Alpha4 = class(TfdLuminanceAlpha_US2)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdLuminance12Alpha12 = class(TfdLuminanceAlpha_US2)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdLuminance16Alpha16 = class(TfdLuminanceAlpha_US2)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdR3G3B2 = class(TfdUniversal_UB1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdRGB4 = class(TfdUniversal_US1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdR5G6B5 = class(TfdUniversal_US1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdRGB5 = class(TfdUniversal_US1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdRGB8 = class(TfdRGB_UB3)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdRGB10 = class(TfdUniversal_UI1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdRGB12 = class(TfdRGB_US3)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdRGB16 = class(TfdRGB_US3)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdRGBA2 = class(TfdRGBA_UB4)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdRGBA4 = class(TfdUniversal_US1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdRGB5A1 = class(TfdUniversal_US1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdRGBA8 = class(TfdRGBA_UB4)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdRGB10A2 = class(TfdUniversal_UI1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdRGBA12 = class(TfdRGBA_US4)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdRGBA16 = class(TfdRGBA_US4)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdBGR4 = class(TfdUniversal_US1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdB5G6R5 = class(TfdUniversal_US1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdBGR5 = class(TfdUniversal_US1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdBGR8 = class(TfdBGR_UB3)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdBGR10 = class(TfdUniversal_UI1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdBGR12 = class(TfdBGR_US3)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdBGR16 = class(TfdBGR_US3)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdBGRA2 = class(TfdBGRA_UB4)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdBGRA4 = class(TfdUniversal_US1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdBGR5A1 = class(TfdUniversal_US1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdBGRA8 = class(TfdBGRA_UB4)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdBGR10A2 = class(TfdUniversal_UI1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdBGRA12 = class(TfdBGRA_US4)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdBGRA16 = class(TfdBGRA_US4)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdDepth16 = class(TfdDepth_US1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdDepth24 = class(TfdDepth_UI1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdDepth32 = class(TfdDepth_UI1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdS3tcDtx1RGBA = class(TFormatDescriptor)
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdS3tcDtx3RGBA = class(TFormatDescriptor)
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdS3tcDtx5RGBA = class(TFormatDescriptor)
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  TbmpBitfieldFormat = class(TFormatDescriptor)
-  private
-    procedure SetRedMask  (const aValue: QWord);
-    procedure SetGreenMask(const aValue: QWord);
-    procedure SetBlueMask (const aValue: QWord);
-    procedure SetAlphaMask(const aValue: QWord);
-
-    procedure Update(aMask: QWord; out aRange: Cardinal; out aShift: Byte);
-  public
-    property RedMask:   QWord read GetRedMask   write SetRedMask;
-    property GreenMask: QWord read GetGreenMask write SetGreenMask;
-    property BlueMask:  QWord read GetBlueMask  write SetBlueMask;
-    property AlphaMask: QWord read GetAlphaMask write SetAlphaMask;
-
-    property PixelSize: Single read fPixelSize write fPixelSize;
-
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-  end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  TbmpColorTableEnty = packed record
-    b, g, r, a: Byte;
-  end;
-  TbmpColorTable = array of TbmpColorTableEnty;
-  TbmpColorTableFormat = class(TFormatDescriptor)
-  private
-    fColorTable: TbmpColorTable;
-  public
-    property PixelSize:  Single            read fPixelSize  write fPixelSize;
-    property ColorTable: TbmpColorTable    read fColorTable write fColorTable;
-    property Range:      TglBitmapColorRec read fRange      write fRange;
-    property Shift:      TShiftRec         read fShift      write fShift;
-    property Format:     TglBitmapFormat   read fFormat     write fFormat;
-
-    procedure CreateColorTable;
-
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    destructor Destroy; override;
-  end;
-
-const
-  LUMINANCE_WEIGHT_R = 0.30;
-  LUMINANCE_WEIGHT_G = 0.59;
-  LUMINANCE_WEIGHT_B = 0.11;
-
-  ALPHA_WEIGHT_R = 0.30;
-  ALPHA_WEIGHT_G = 0.59;
-  ALPHA_WEIGHT_B = 0.11;
-
-  DEPTH_WEIGHT_R = 0.333333333;
-  DEPTH_WEIGHT_G = 0.333333333;
-  DEPTH_WEIGHT_B = 0.333333333;
-
-  UNSUPPORTED_FORMAT = 'the given format isn''t supported by this function.';
-
-  FORMAT_DESCRIPTOR_CLASSES: array[TglBitmapFormat] of TFormatDescriptorClass = (
-    TfdEmpty,
-
-    TfdAlpha4,
-    TfdAlpha8,
-    TfdAlpha12,
-    TfdAlpha16,
-
-    TfdLuminance4,
-    TfdLuminance8,
-    TfdLuminance12,
-    TfdLuminance16,
-
-    TfdLuminance4Alpha4,
-    TfdLuminance6Alpha2,
-    TfdLuminance8Alpha8,
-    TfdLuminance12Alpha4,
-    TfdLuminance12Alpha12,
-    TfdLuminance16Alpha16,
-
-    TfdR3G3B2,
-    TfdRGB4,
-    TfdR5G6B5,
-    TfdRGB5,
-    TfdRGB8,
-    TfdRGB10,
-    TfdRGB12,
-    TfdRGB16,
-
-    TfdRGBA2,
-    TfdRGBA4,
-    TfdRGB5A1,
-    TfdRGBA8,
-    TfdRGB10A2,
-    TfdRGBA12,
-    TfdRGBA16,
-
-    TfdBGR4,
-    TfdB5G6R5,
-    TfdBGR5,
-    TfdBGR8,
-    TfdBGR10,
-    TfdBGR12,
-    TfdBGR16,
-
-    TfdBGRA2,
-    TfdBGRA4,
-    TfdBGR5A1,
-    TfdBGRA8,
-    TfdBGR10A2,
-    TfdBGRA12,
-    TfdBGRA16,
-
-    TfdDepth16,
-    TfdDepth24,
-    TfdDepth32,
-
-    TfdS3tcDtx1RGBA,
-    TfdS3tcDtx3RGBA,
-    TfdS3tcDtx5RGBA
-  );
-
-var
-  FormatDescriptorCS: TCriticalSection;
-  FormatDescriptors: array[TglBitmapFormat] of TFormatDescriptor;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-constructor EglBitmapUnsupportedFormat.Create(const aFormat: TglBitmapFormat);
-begin
-  inherited Create('unsupported format: ' + GetEnumName(TypeInfo(TglBitmapFormat), Integer(aFormat)));
-end;
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-constructor EglBitmapUnsupportedFormat.Create(const aMsg: String; const aFormat: TglBitmapFormat);
-begin
-  inherited Create(aMsg + GetEnumName(TypeInfo(TglBitmapFormat), Integer(aFormat)));
-end;
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function glBitmapPosition(X, Y: Integer): TglBitmapPixelPosition;
-begin
-  result.Fields := [];
-
-  if X >= 0 then
-    result.Fields := result.Fields + [ffX];
-  if Y >= 0 then
-    result.Fields := result.Fields + [ffY];
-
-  result.X := Max(0, X);
-  result.Y := Max(0, Y);
-end;
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function glBitmapColorRec(const r, g, b, a: Cardinal): TglBitmapColorRec;
-begin
-  result.r := r;
-  result.g := g;
-  result.b := b;
-  result.a := a;
-end;
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function glBitmapColorRecCmp(const r1, r2: TglBitmapColorRec): Boolean;
-var
-  i: Integer;
-begin
-  result := false;
-  for i := 0 to high(r1.arr) do
-    if (r1.arr[i] <> r2.arr[i]) then
-      exit;
-  result := true;
-end;
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function glBitmapShiftRec(const r, g, b, a: Byte): TShiftRec;
-begin
-  result.r := r;
-  result.g := g;
-  result.b := b;
-  result.a := a;
-end;
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function FormatGetSupportedFiles(const aFormat: TglBitmapFormat): TglBitmapFileTypes;
-begin
-  result := [];
-
-  if (aFormat in [
-        //4 bbp
-        tfLuminance4,
-
-        //8bpp
-        tfR3G3B2, tfLuminance8,
-
-        //16bpp
-        tfRGB4, tfRGB5, tfR5G6B5, tfRGB5A1, tfRGBA4,
-        tfBGR4, tfBGR5, tfB5G6R5, tfBGR5A1, tfBGRA4,
-
-        //24bpp
-        tfBGR8, tfRGB8,
-
-        //32bpp
-        tfRGB10, tfRGB10A2, tfRGBA8,
-        tfBGR10, tfBGR10A2, tfBGRA8]) then
-    result := result + [ftBMP];
-
-  if (aFormat in [
-        //8 bpp
-        tfLuminance8, tfAlpha8,
-
-        //16 bpp
-        tfLuminance16, tfLuminance8Alpha8,
-        tfRGB5, tfRGB5A1, tfRGBA4,
-        tfBGR5, tfBGR5A1, tfBGRA4,
-
-        //24 bpp
-        tfRGB8, tfBGR8,
-
-        //32 bpp
-        tfRGB10A2, tfRGBA8, tfBGR10A2, tfBGRA8]) then
-    result := result + [ftTGA];
-
-  if (aFormat in [
-        //8 bpp
-        tfAlpha8, tfLuminance8, tfLuminance4Alpha4, tfLuminance6Alpha2,
-        tfR3G3B2, tfRGBA2, tfBGRA2,
-
-        //16 bpp
-        tfAlpha16, tfLuminance16, tfLuminance8Alpha8, tfLuminance12Alpha4,
-        tfRGB4, tfR5G6B5, tfRGB5, tfRGBA4, tfRGB5A1,
-        tfBGR4, tfB5G6R5, tfBGR5, tfBGRA4, tfBGR5A1,
-
-        //24 bpp
-        tfRGB8, tfBGR8,
-
-        //32 bbp
-        tfLuminance16Alpha16,
-        tfRGBA8, tfRGB10A2,
-        tfBGRA8, tfBGR10A2,
-
-        //compressed
-        tfS3tcDtx1RGBA, tfS3tcDtx3RGBA, tfS3tcDtx5RGBA]) then
-    result := result + [ftDDS];
-
-  {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
-  if aFormat in [
-      tfAlpha8, tfLuminance8, tfLuminance8Alpha8,
-      tfRGB8, tfRGBA8,
-      tfBGR8, tfBGRA8] then
-    result := result + [ftPNG];
-  {$ENDIF}
-
-  {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
-  if aFormat in [tfAlpha8, tfLuminance8, tfRGB8, tfBGR8] then
-    result := result + [ftJPEG];
-  {$ENDIF}
-end;
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function IsPowerOfTwo(aNumber: Integer): Boolean;
-begin
-  while (aNumber and 1) = 0 do
-    aNumber := aNumber shr 1;
-  result := aNumber = 1;
-end;
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function GetTopMostBit(aBitSet: QWord): Integer;
-begin
-  result := 0;
-  while aBitSet > 0 do begin
-    inc(result);
-    aBitSet := aBitSet shr 1;
-  end;
-end;
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function CountSetBits(aBitSet: QWord): Integer;
-begin
-  result := 0;
-  while aBitSet > 0 do begin
-    if (aBitSet and 1) = 1 then
-      inc(result);
-    aBitSet := aBitSet shr 1;
-  end;
-end;
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function LuminanceWeight(const aPixel: TglBitmapPixelData): Cardinal;
-begin
-  result := Trunc(
-    LUMINANCE_WEIGHT_R * aPixel.Data.r +
-    LUMINANCE_WEIGHT_G * aPixel.Data.g +
-    LUMINANCE_WEIGHT_B * aPixel.Data.b);
-end;
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function DepthWeight(const aPixel: TglBitmapPixelData): Cardinal;
-begin
-  result := Trunc(
-    DEPTH_WEIGHT_R * aPixel.Data.r +
-    DEPTH_WEIGHT_G * aPixel.Data.g +
-    DEPTH_WEIGHT_B * aPixel.Data.b);
-end;
-
-{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL}
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//OpenGLInitialization///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-var
-  GL_LibHandle: Pointer = nil;
-
-function glbGetProcAddress(aProcName: PAnsiChar; aLibHandle: Pointer = nil; const aRaiseOnErr: Boolean = true): Pointer;
-begin
-  if not Assigned(aLibHandle) then
-    aLibHandle := GL_LibHandle;
-
-{$IF DEFINED(GLB_WIN)}
-  result := GetProcAddress({%H-}HMODULE(aLibHandle), aProcName);
-  if Assigned(result) then
-    exit;
-
-  if Assigned(wglGetProcAddress) then
-    result := wglGetProcAddress(aProcName);
-{$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
-  if Assigned(glXGetProcAddress) then begin
-    result := glXGetProcAddress(aProcName);
-    if Assigned(result) then
-      exit;
-  end;
-
-  if Assigned(glXGetProcAddressARB) then begin
-    result := glXGetProcAddressARB(aProcName);
-    if Assigned(result) then
-      exit;
-  end;
-
-  result := dlsym(aLibHandle, aProcName);
-{$IFEND}
-  if not Assigned(result) and aRaiseOnErr then
-    raise EglBitmap.Create('unable to load procedure form library: ' + aProcName);
-end;
-
-{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
-var
-  GLU_LibHandle: Pointer = nil;
-  OpenGLInitialized: Boolean;
-  InitOpenGLCS: TCriticalSection;
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glbInitOpenGL;
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  function glbLoadLibrary(const aName: PChar): Pointer;
-  begin
-    {$IF DEFINED(GLB_WIN)}
-    result := {%H-}Pointer(LoadLibrary(aName));
-    {$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
-    result := dlopen(Name, RTLD_LAZY);
-    {$ELSE}
-    result := nil;
-    {$IFEND}
-  end;
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  function glbFreeLibrary(const aLibHandle: Pointer): Boolean;
-  begin
-    result := false;
-    if not Assigned(aLibHandle) then
-      exit;
-
-    {$IF DEFINED(GLB_WIN)}
-    Result := FreeLibrary({%H-}HINST(aLibHandle));
-    {$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
-    Result := dlclose(aLibHandle) = 0;
-    {$IFEND}
-  end;
-
-begin
-  if Assigned(GL_LibHandle) then
-    glbFreeLibrary(GL_LibHandle);
-
-  if Assigned(GLU_LibHandle) then
-    glbFreeLibrary(GLU_LibHandle);
-
-  GL_LibHandle := glbLoadLibrary(libopengl);
-  if not Assigned(GL_LibHandle) then
-    raise EglBitmap.Create('unable to load library: ' + libopengl);
-
-  GLU_LibHandle := glbLoadLibrary(libglu);
-  if not Assigned(GLU_LibHandle) then
-    raise EglBitmap.Create('unable to load library: ' + libglu);
-
-{$IF DEFINED(GLB_WIN)}
-  wglGetProcAddress    := glbGetProcAddress('wglGetProcAddress');
-{$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
-  glXGetProcAddress    := glbGetProcAddress('glXGetProcAddress');
-  glXGetProcAddressARB := glbGetProcAddress('glXGetProcAddressARB');
-{$IFEND}
-
-  glEnable := glbGetProcAddress('glEnable');
-  glDisable := glbGetProcAddress('glDisable');
-  glGetString := glbGetProcAddress('glGetString');
-  glGetIntegerv := glbGetProcAddress('glGetIntegerv');
-  glTexParameteri := glbGetProcAddress('glTexParameteri');
-  glTexParameteriv := glbGetProcAddress('glTexParameteriv');
-  glTexParameterfv := glbGetProcAddress('glTexParameterfv');
-  glGetTexParameteriv := glbGetProcAddress('glGetTexParameteriv');
-  glGetTexParameterfv := glbGetProcAddress('glGetTexParameterfv');
-  glGetTexLevelParameteriv := glbGetProcAddress('glGetTexLevelParameteriv');
-  glGetTexLevelParameterfv := glbGetProcAddress('glGetTexLevelParameterfv');
-  glTexGeni := glbGetProcAddress('glTexGeni');
-  glGenTextures := glbGetProcAddress('glGenTextures');
-  glBindTexture := glbGetProcAddress('glBindTexture');
-  glDeleteTextures := glbGetProcAddress('glDeleteTextures');
-  glAreTexturesResident := glbGetProcAddress('glAreTexturesResident');
-  glReadPixels := glbGetProcAddress('glReadPixels');
-  glPixelStorei := glbGetProcAddress('glPixelStorei');
-  glTexImage1D := glbGetProcAddress('glTexImage1D');
-  glTexImage2D := glbGetProcAddress('glTexImage2D');
-  glGetTexImage := glbGetProcAddress('glGetTexImage');
-
-  gluBuild1DMipmaps := glbGetProcAddress('gluBuild1DMipmaps', GLU_LibHandle);
-  gluBuild2DMipmaps := glbGetProcAddress('gluBuild2DMipmaps', GLU_LibHandle);
-end;
-{$ENDIF}
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glbReadOpenGLExtensions;
-var
-  Buffer: AnsiString;
-  MajorVersion, MinorVersion: Integer;
-
-  ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  procedure TrimVersionString(aBuffer: AnsiString; out aMajor, aMinor: Integer);
-  var
-    Separator: Integer;
-  begin
-    aMinor := 0;
-    aMajor := 0;
-
-    Separator := Pos(AnsiString('.'), aBuffer);
-    if (Separator > 1) and (Separator < Length(aBuffer)) and
-       (aBuffer[Separator - 1] in ['0'..'9']) and
-       (aBuffer[Separator + 1] in ['0'..'9']) then begin
-
-      Dec(Separator);
-      while (Separator > 0) and (aBuffer[Separator] in ['0'..'9']) do
-        Dec(Separator);
-
-      Delete(aBuffer, 1, Separator);
-      Separator := Pos(AnsiString('.'), aBuffer) + 1;
-
-      while (Separator <= Length(aBuffer)) and (AnsiChar(aBuffer[Separator]) in ['0'..'9']) do
-        Inc(Separator);
-
-      Delete(aBuffer, Separator, 255);
-      Separator := Pos(AnsiString('.'), aBuffer);
-
-      aMajor := StrToInt(Copy(String(aBuffer), 1, Separator - 1));
-      aMinor := StrToInt(Copy(String(aBuffer), Separator + 1, 1));
-    end;
-  end;
-
-  ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  function CheckExtension(const Extension: AnsiString): Boolean;
-  var
-    ExtPos: Integer;
-  begin
-    ExtPos := Pos(Extension, Buffer);
-    result := ExtPos > 0;
-    if result then
-      result := ((ExtPos + Length(Extension) - 1) = Length(Buffer)) or not (Buffer[ExtPos + Length(Extension)] in ['_', 'A'..'Z', 'a'..'z']);
-  end;
-
-  ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  function CheckVersion(const aMajor, aMinor: Integer): Boolean;
-  begin
-    result := (MajorVersion > aMajor) or ((MajorVersion = aMajor) and (MinorVersion >= aMinor));
-  end;
-
-begin
-{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
-  InitOpenGLCS.Enter;
-  try
-    if not OpenGLInitialized then begin
-      glbInitOpenGL;
-      OpenGLInitialized := true;
-    end;
-  finally
-    InitOpenGLCS.Leave;
-  end;
-{$ENDIF}
-
-  // Version
-  Buffer := glGetString(GL_VERSION);
-  TrimVersionString(Buffer, MajorVersion, MinorVersion);
-
-  GL_VERSION_1_2 := CheckVersion(1, 2);
-  GL_VERSION_1_3 := CheckVersion(1, 3);
-  GL_VERSION_1_4 := CheckVersion(1, 4);
-  GL_VERSION_2_0 := CheckVersion(2, 0);
-  GL_VERSION_3_3 := CheckVersion(3, 3);
-
-  // Extensions
-  Buffer := glGetString(GL_EXTENSIONS);
-  GL_ARB_texture_border_clamp       := CheckExtension('GL_ARB_texture_border_clamp');
-  GL_ARB_texture_non_power_of_two   := CheckExtension('GL_ARB_texture_non_power_of_two');
-  GL_ARB_texture_swizzle            := CheckExtension('GL_ARB_texture_swizzle');
-  GL_ARB_texture_cube_map           := CheckExtension('GL_ARB_texture_cube_map');
-  GL_ARB_texture_rectangle          := CheckExtension('GL_ARB_texture_rectangle');
-  GL_ARB_texture_mirrored_repeat    := CheckExtension('GL_ARB_texture_mirrored_repeat');
-  GL_EXT_texture_edge_clamp         := CheckExtension('GL_EXT_texture_edge_clamp');
-  GL_EXT_texture_filter_anisotropic := CheckExtension('GL_EXT_texture_filter_anisotropic');
-  GL_EXT_texture_rectangle          := CheckExtension('GL_EXT_texture_rectangle');
-  GL_EXT_texture_swizzle            := CheckExtension('GL_EXT_texture_swizzle');
-  GL_EXT_texture_cube_map           := CheckExtension('GL_EXT_texture_cube_map');
-  GL_NV_texture_rectangle           := CheckExtension('GL_NV_texture_rectangle');
-  GL_IBM_texture_mirrored_repeat    := CheckExtension('GL_IBM_texture_mirrored_repeat');
-  GL_SGIS_generate_mipmap           := CheckExtension('GL_SGIS_generate_mipmap');
-
-  if GL_VERSION_1_3 then begin
-    glCompressedTexImage1D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage1D');
-    glCompressedTexImage2D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage2D');
-    glGetCompressedTexImage := glbGetProcAddress('glGetCompressedTexImage');
-  end else begin
-    glCompressedTexImage1D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage1DARB',  nil, false);
-    glCompressedTexImage2D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage2DARB',  nil, false);
-    glGetCompressedTexImage := glbGetProcAddress('glGetCompressedTexImageARB', nil, false);
-  end;
-end;
-{$ENDIF}
-
-{$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// SDL Image Helper /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function glBitmapRWseek(context: PSDL_RWops; offset: Integer; whence: Integer): Integer; cdecl;
-begin
-  result := TStream(context^.unknown.data1).Seek(offset, whence);
-end;
-
-function glBitmapRWread(context: PSDL_RWops; Ptr: Pointer; size: Integer; maxnum : Integer): Integer; cdecl;
-begin
-  result := TStream(context^.unknown.data1).Read(Ptr^, size * maxnum);
-end;
-
-function glBitmapRWwrite(context: PSDL_RWops; Ptr: Pointer; size: Integer; num: Integer): Integer; cdecl;
-begin
-  result := TStream(context^.unknown.data1).Write(Ptr^, size * num);
-end;
-
-function glBitmapRWclose(context: PSDL_RWops): Integer; cdecl;
-begin
-  result := 0;
-end;
-
-function glBitmapCreateRWops(Stream: TStream): PSDL_RWops;
-begin
-  result := SDL_AllocRW;
-
-  if result = nil then
-    raise EglBitmapException.Create('glBitmapCreateRWops - SDL_AllocRW failed.');
-
-  result^.seek := glBitmapRWseek;
-  result^.read := glBitmapRWread;
-  result^.write := glBitmapRWwrite;
-  result^.close := glBitmapRWclose;
-  result^.unknown.data1 := Stream;
-end;
-{$ENDIF}
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree(const aDeleteTextureOnFree: Boolean);
-begin
-  glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree := aDeleteTextureOnFree;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(const aFreeData: Boolean);
-begin
-  glBitmapDefaultFreeDataAfterGenTextures := aFreeData;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapSetDefaultMipmap(const aValue: TglBitmapMipMap);
-begin
-  glBitmapDefaultMipmap := aValue;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapSetDefaultFormat(const aFormat: TglBitmapFormat);
-begin
-  glBitmapDefaultFormat := aFormat;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapSetDefaultFilter(const aMin, aMag: Integer);
-begin
-  glBitmapDefaultFilterMin := aMin;
-  glBitmapDefaultFilterMag := aMag;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapSetDefaultWrap(const S: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE; const T: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE; const R: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE);
-begin
-  glBitmapDefaultWrapS := S;
-  glBitmapDefaultWrapT := T;
-  glBitmapDefaultWrapR := R;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapSetDefaultSwizzle(const r: GLenum = GL_RED; g: GLenum = GL_GREEN; b: GLenum = GL_BLUE; a: GLenum = GL_ALPHA);
-begin
-  glDefaultSwizzle[0] := r;
-  glDefaultSwizzle[1] := g;
-  glDefaultSwizzle[2] := b;
-  glDefaultSwizzle[3] := a;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
-begin
-  result := glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture: Boolean;
-begin
-  result := glBitmapDefaultFreeDataAfterGenTextures;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function glBitmapGetDefaultMipmap: TglBitmapMipMap;
-begin
-  result := glBitmapDefaultMipmap;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function glBitmapGetDefaultFormat: TglBitmapFormat;
-begin
-  result := glBitmapDefaultFormat;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapGetDefaultFilter(var aMin, aMag: GLenum);
-begin
-  aMin := glBitmapDefaultFilterMin;
-  aMag := glBitmapDefaultFilterMag;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapGetDefaultTextureWrap(var S, T, R: GLenum);
-begin
-  S := glBitmapDefaultWrapS;
-  T := glBitmapDefaultWrapT;
-  R := glBitmapDefaultWrapR;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapGetDefaultSwizzle(var r, g, b, a: GLenum);
-begin
-  r := glDefaultSwizzle[0];
-  g := glDefaultSwizzle[1];
-  b := glDefaultSwizzle[2];
-  a := glDefaultSwizzle[3];
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetRedMask: QWord;
-begin
-  result := fRange.r shl fShift.r;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetGreenMask: QWord;
-begin
-  result := fRange.g shl fShift.g;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetBlueMask: QWord;
-begin
-  result := fRange.b shl fShift.b;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetAlphaMask: QWord;
-begin
-  result := fRange.a shl fShift.a;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetIsCompressed: Boolean;
-begin
-  result := fIsCompressed;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetHasRed: Boolean;
-begin
-  result := (fRange.r > 0);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetHasGreen: Boolean;
-begin
-  result := (fRange.g > 0);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetHasBlue: Boolean;
-begin
-  result := (fRange.b > 0);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetHasAlpha: Boolean;
-begin
-  result := (fRange.a > 0);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetglFormat: GLenum;
-begin
-  result := fglFormat;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetglInternalFormat: GLenum;
-begin
-  result := fglInternalFormat;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetglDataFormat: GLenum;
-begin
-  result := fglDataFormat;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetComponents: Integer;
-var
-  i: Integer;
-begin
-  result := 0;
-  for i := 0 to 3 do
-    if (fRange.arr[i] > 0) then
-      inc(result);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetSize(const aSize: TglBitmapPixelPosition): Integer;
-var
-  w, h: Integer;
-begin
-  if (ffX in aSize.Fields) or (ffY in aSize.Fields) then begin
-    w := Max(1, aSize.X);
-    h := Max(1, aSize.Y);
-    result := GetSize(w, h);
-  end else
-    result := 0;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetSize(const aWidth, aHeight: Integer): Integer;
-begin
-  result := 0;
-  if (aWidth <= 0) or (aHeight <= 0) then
-    exit;
-  result := Ceil(aWidth * aHeight * fPixelSize);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.CreateMappingData: Pointer;
-begin
-  result := nil;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TFormatDescriptor.FreeMappingData(var aMappingData: Pointer);
-begin
-  //DUMMY
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.IsEmpty: Boolean;
-begin
-  result := (fFormat = tfEmpty);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.MaskMatch(const aRedMask, aGreenMask, aBlueMask, aAlphaMask: QWord): Boolean;
-begin
-  result := false;
-  if (aRedMask = 0) and (aGreenMask = 0) and (aBlueMask = 0) and (aAlphaMask = 0) then
-    raise EglBitmap.Create('FormatCheckFormat - All Masks are 0');
-  if (aRedMask   <> RedMask) then
-    exit;
-  if (aGreenMask <> GreenMask) then
-    exit;
-  if (aBlueMask  <> BlueMask) then
-    exit;
-  if (aAlphaMask <> AlphaMask) then
-    exit;
-  result := true;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TFormatDescriptor.PreparePixel(out aPixel: TglBitmapPixelData);
-begin
-  FillChar(aPixel{%H-}, SizeOf(aPixel), 0);
-  aPixel.Data   := fRange;
-  aPixel.Range  := fRange;
-  aPixel.Format := fFormat;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-constructor TFormatDescriptor.Create;
-begin
-  inherited Create;
-
-  fFormat       := tfEmpty;
-  fWithAlpha    := tfEmpty;
-  fWithoutAlpha := tfEmpty;
-  fRGBInverted  := tfEmpty;
-  fUncompressed := tfEmpty;
-  fPixelSize    := 0.0;
-  fIsCompressed := false;
-
-  fglFormat         := 0;
-  fglInternalFormat := 0;
-  fglDataFormat     := 0;
-
-  FillChar(fRange, 0, SizeOf(fRange));
-  FillChar(fShift, 0, SizeOf(fShift));
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdAlpha_UB1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdAlpha_UB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-begin
-  aData^ := aPixel.Data.a;
-  inc(aData);
-end;
-
-procedure TfdAlpha_UB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-begin
-  aPixel.Data.r := 0;
-  aPixel.Data.g := 0;
-  aPixel.Data.b := 0;
-  aPixel.Data.a := aData^;
-  inc(aData);
-end;
-
-constructor TfdAlpha_UB1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 1.0;
-  fRange.a          := $FF;
-  fglFormat         := GL_ALPHA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdLuminance_UB1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdLuminance_UB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-begin
-  aData^ := LuminanceWeight(aPixel);
-  inc(aData);
-end;
-
-procedure TfdLuminance_UB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-begin
-  aPixel.Data.r := aData^;
-  aPixel.Data.g := aData^;
-  aPixel.Data.b := aData^;
-  aPixel.Data.a := 0;
-  inc(aData);
-end;
-
-constructor TfdLuminance_UB1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 1.0;
-  fRange.r          := $FF;
-  fRange.g          := $FF;
-  fRange.b          := $FF;
-  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdUniversal_UB1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdUniversal_UB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-var
-  i: Integer;
-begin
-  aData^ := 0;
-  for i := 0 to 3 do
-    if (fRange.arr[i] > 0) then
-      aData^ := aData^ or ((aPixel.Data.arr[i] and fRange.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
-  inc(aData);
-end;
-
-procedure TfdUniversal_UB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-var
-  i: Integer;
-begin
-  for i := 0 to 3 do
-    aPixel.Data.arr[i] := (aData^ shr fShift.arr[i]) and fRange.arr[i];
-  inc(aData);
-end;
-
-constructor TfdUniversal_UB1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize := 1.0;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdLuminanceAlpha_UB2///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdLuminanceAlpha_UB2.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-begin
-  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
-  aData^ := aPixel.Data.a;
-  inc(aData);
-end;
-
-procedure TfdLuminanceAlpha_UB2.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-begin
-  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
-  aPixel.Data.a := aData^;
-  inc(aData);
-end;
-
-constructor TfdLuminanceAlpha_UB2.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 2.0;
-  fRange.a          := $FF;
-  fShift.a          :=   8;
-  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdRGB_UB3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdRGB_UB3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-begin
-  aData^ := aPixel.Data.r;
-  inc(aData);
-  aData^ := aPixel.Data.g;
-  inc(aData);
-  aData^ := aPixel.Data.b;
-  inc(aData);
-end;
-
-procedure TfdRGB_UB3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-begin
-  aPixel.Data.r := aData^;
-  inc(aData);
-  aPixel.Data.g := aData^;
-  inc(aData);
-  aPixel.Data.b := aData^;
-  inc(aData);
-  aPixel.Data.a := 0;
-end;
-
-constructor TfdRGB_UB3.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 3.0;
-  fRange.r          := $FF;
-  fRange.g          := $FF;
-  fRange.b          := $FF;
-  fShift.r          :=   0;
-  fShift.g          :=   8;
-  fShift.b          :=  16;
-  fglFormat         := GL_RGB;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdBGR_UB3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdBGR_UB3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-begin
-  aData^ := aPixel.Data.b;
-  inc(aData);
-  aData^ := aPixel.Data.g;
-  inc(aData);
-  aData^ := aPixel.Data.r;
-  inc(aData);
-end;
-
-procedure TfdBGR_UB3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-begin
-  aPixel.Data.b := aData^;
-  inc(aData);
-  aPixel.Data.g := aData^;
-  inc(aData);
-  aPixel.Data.r := aData^;
-  inc(aData);
-  aPixel.Data.a := 0;
-end;
-
-constructor TfdBGR_UB3.Create;
-begin
-  fPixelSize        := 3.0;
-  fRange.r          := $FF;
-  fRange.g          := $FF;
-  fRange.b          := $FF;
-  fShift.r          :=  16;
-  fShift.g          :=   8;
-  fShift.b          :=   0;
-  fglFormat         := GL_BGR;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TdfRGBA_UB4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdRGBA_UB4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-begin
-  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
-  aData^ := aPixel.Data.a;
-  inc(aData);
-end;
-
-procedure TfdRGBA_UB4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-begin
-  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
-  aPixel.Data.a := aData^;
-  inc(aData);
-end;
-
-constructor TfdRGBA_UB4.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 4.0;
-  fRange.a          := $FF;
-  fShift.a          :=  24;
-  fglFormat         := GL_RGBA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdBGRA_UB4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdBGRA_UB4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-begin
-  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
-  aData^ := aPixel.Data.a;
-  inc(aData);
-end;
-
-procedure TfdBGRA_UB4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-begin
-  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
-  aPixel.Data.a := aData^;
-  inc(aData);
-end;
-
-constructor TfdBGRA_UB4.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 4.0;
-  fRange.a          := $FF;
-  fShift.a          :=  24;
-  fglFormat         := GL_BGRA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdAlpha_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdAlpha_US1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-begin
-  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
-  inc(aData, 2);
-end;
-
-procedure TfdAlpha_US1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-begin
-  aPixel.Data.r := 0;
-  aPixel.Data.g := 0;
-  aPixel.Data.b := 0;
-  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
-  inc(aData, 2);
-end;
-
-constructor TfdAlpha_US1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 2.0;
-  fRange.a          := $FFFF;
-  fglFormat         := GL_ALPHA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdLuminance_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdLuminance_US1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-begin
-  PWord(aData)^ := LuminanceWeight(aPixel);
-  inc(aData, 2);
-end;
-
-procedure TfdLuminance_US1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-begin
-  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
-  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
-  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
-  aPixel.Data.a := 0;
-  inc(aData, 2);
-end;
-
-constructor TfdLuminance_US1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 2.0;
-  fRange.r          := $FFFF;
-  fRange.g          := $FFFF;
-  fRange.b          := $FFFF;
-  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdUniversal_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdUniversal_US1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-var
-  i: Integer;
-begin
-  PWord(aData)^ := 0;
-  for i := 0 to 3 do
-    if (fRange.arr[i] > 0) then
-      PWord(aData)^ := PWord(aData)^ or ((aPixel.Data.arr[i] and fRange.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
-  inc(aData, 2);
-end;
-
-procedure TfdUniversal_US1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-var
-  i: Integer;
-begin
-  for i := 0 to 3 do
-    aPixel.Data.arr[i] := (PWord(aData)^ shr fShift.arr[i]) and fRange.arr[i];
-  inc(aData, 2);
-end;
-
-constructor TfdUniversal_US1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize := 2.0;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdDepth_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdDepth_US1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-begin
-  PWord(aData)^ := DepthWeight(aPixel);
-  inc(aData, 2);
-end;
-
-procedure TfdDepth_US1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-begin
-  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
-  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
-  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
-  aPixel.Data.a := 0;
-  inc(aData, 2);
-end;
-
-constructor TfdDepth_US1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 2.0;
-  fRange.r          := $FFFF;
-  fRange.g          := $FFFF;
-  fRange.b          := $FFFF;
-  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdLuminanceAlpha_US2///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdLuminanceAlpha_US2.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-begin
-  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
-  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
-  inc(aData, 2);
-end;
-
-procedure TfdLuminanceAlpha_US2.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-begin
-  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
-  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
-  inc(aData, 2);
-end;
-
-constructor TfdLuminanceAlpha_US2.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        :=   4.0;
-  fRange.a          := $FFFF;
-  fShift.a          :=    16;
-  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdRGB_US3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdRGB_US3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-begin
-  PWord(aData)^ := aPixel.Data.r;
-  inc(aData, 2);
-  PWord(aData)^ := aPixel.Data.g;
-  inc(aData, 2);
-  PWord(aData)^ := aPixel.Data.b;
-  inc(aData, 2);
-end;
-
-procedure TfdRGB_US3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-begin
-  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
-  inc(aData, 2);
-  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
-  inc(aData, 2);
-  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
-  inc(aData, 2);
-  aPixel.Data.a := 0;
-end;
-
-constructor TfdRGB_US3.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        :=   6.0;
-  fRange.r          := $FFFF;
-  fRange.g          := $FFFF;
-  fRange.b          := $FFFF;
-  fShift.r          :=     0;
-  fShift.g          :=    16;
-  fShift.b          :=    32;
-  fglFormat         := GL_RGB;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdBGR_US3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdBGR_US3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-begin
-  PWord(aData)^ := aPixel.Data.b;
-  inc(aData, 2);
-  PWord(aData)^ := aPixel.Data.g;
-  inc(aData, 2);
-  PWord(aData)^ := aPixel.Data.r;
-  inc(aData, 2);
-end;
-
-procedure TfdBGR_US3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-begin
-  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
-  inc(aData, 2);
-  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
-  inc(aData, 2);
-  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
-  inc(aData, 2);
-  aPixel.Data.a := 0;
-end;
-
-constructor TfdBGR_US3.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        :=   6.0;
-  fRange.r          := $FFFF;
-  fRange.g          := $FFFF;
-  fRange.b          := $FFFF;
-  fShift.r          :=    32;
-  fShift.g          :=    16;
-  fShift.b          :=     0;
-  fglFormat         := GL_BGR;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdRGBA_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdRGBA_US4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-begin
-  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
-  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
-  inc(aData, 2);
-end;
-
-procedure TfdRGBA_US4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-begin
-  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
-  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
-  inc(aData, 2);
-end;
-
-constructor TfdRGBA_US4.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        :=   8.0;
-  fRange.a          := $FFFF;
-  fShift.a          :=    48;
-  fglFormat         := GL_RGBA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdBGRA_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdBGRA_US4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-begin
-  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
-  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
-  inc(aData, 2);
-end;
-
-procedure TfdBGRA_US4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-begin
-  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
-  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
-  inc(aData, 2);
-end;
-
-constructor TfdBGRA_US4.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        :=   8.0;
-  fRange.a          := $FFFF;
-  fShift.a          :=    48;
-  fglFormat         := GL_BGRA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdUniversal_UI1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdUniversal_UI1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-var
-  i: Integer;
-begin
-  PCardinal(aData)^ := 0;
-  for i := 0 to 3 do
-    if (fRange.arr[i] > 0) then
-      PCardinal(aData)^ := PCardinal(aData)^ or ((aPixel.Data.arr[i] and fRange.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
-  inc(aData, 4);
-end;
-
-procedure TfdUniversal_UI1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-var
-  i: Integer;
-begin
-  for i := 0 to 3 do
-    aPixel.Data.arr[i] := (PCardinal(aData)^ shr fShift.arr[i]) and fRange.arr[i];
-  inc(aData, 2);
-end;
-
-constructor TfdUniversal_UI1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize := 4.0;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdDepth_UI1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdDepth_UI1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-begin
-  PCardinal(aData)^ := DepthWeight(aPixel);
-  inc(aData, 4);
-end;
-
-procedure TfdDepth_UI1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-begin
-  aPixel.Data.r := PCardinal(aData)^;
-  aPixel.Data.g := PCardinal(aData)^;
-  aPixel.Data.b := PCardinal(aData)^;
-  aPixel.Data.a := 0;
-  inc(aData, 4);
-end;
-
-constructor TfdDepth_UI1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 4.0;
-  fRange.r          := $FFFFFFFF;
-  fRange.g          := $FFFFFFFF;
-  fRange.b          := $FFFFFFFF;
-  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-constructor TfdAlpha4.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfAlpha4;
-  fWithAlpha        := tfAlpha4;
-  fglInternalFormat := GL_ALPHA4;
-end;
-
-constructor TfdAlpha8.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfAlpha8;
-  fWithAlpha        := tfAlpha8;
-  fglInternalFormat := GL_ALPHA8;
-end;
-
-constructor TfdAlpha12.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfAlpha12;
-  fWithAlpha        := tfAlpha12;
-  fglInternalFormat := GL_ALPHA12;
-end;
-
-constructor TfdAlpha16.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfAlpha16;
-  fWithAlpha        := tfAlpha16;
-  fglInternalFormat := GL_ALPHA16;
-end;
-
-constructor TfdLuminance4.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfLuminance4;
-  fWithAlpha        := tfLuminance4Alpha4;
-  fWithoutAlpha     := tfLuminance4;
-  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE4;
-end;
-
-constructor TfdLuminance8.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfLuminance8;
-  fWithAlpha        := tfLuminance8Alpha8;
-  fWithoutAlpha     := tfLuminance8;
-  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE8;
-end;
-
-constructor TfdLuminance12.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfLuminance12;
-  fWithAlpha        := tfLuminance12Alpha12;
-  fWithoutAlpha     := tfLuminance12;
-  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE12;
-end;
-
-constructor TfdLuminance16.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfLuminance16;
-  fWithAlpha        := tfLuminance16Alpha16;
-  fWithoutAlpha     := tfLuminance16;
-  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE16;
-end;
-
-constructor TfdLuminance4Alpha4.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfLuminance4Alpha4;
-  fWithAlpha        := tfLuminance4Alpha4;
-  fWithoutAlpha     := tfLuminance4;
-  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE4_ALPHA4;
-end;
-
-constructor TfdLuminance6Alpha2.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfLuminance6Alpha2;
-  fWithAlpha        := tfLuminance6Alpha2;
-  fWithoutAlpha     := tfLuminance8;
-  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE6_ALPHA2;
-end;
-
-constructor TfdLuminance8Alpha8.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfLuminance8Alpha8;
-  fWithAlpha        := tfLuminance8Alpha8;
-  fWithoutAlpha     := tfLuminance8;
-  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE8_ALPHA8;
-end;
-
-constructor TfdLuminance12Alpha4.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfLuminance12Alpha4;
-  fWithAlpha        := tfLuminance12Alpha4;
-  fWithoutAlpha     := tfLuminance12;
-  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE12_ALPHA4;
-end;
-
-constructor TfdLuminance12Alpha12.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfLuminance12Alpha12;
-  fWithAlpha        := tfLuminance12Alpha12;
-  fWithoutAlpha     := tfLuminance12;
-  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE12_ALPHA12;
-end;
-
-constructor TfdLuminance16Alpha16.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfLuminance16Alpha16;
-  fWithAlpha        := tfLuminance16Alpha16;
-  fWithoutAlpha     := tfLuminance16;
-  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE16_ALPHA16;
-end;
-
-constructor TfdR3G3B2.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfR3G3B2;
-  fWithAlpha        := tfRGBA2;
-  fWithoutAlpha     := tfR3G3B2;
-  fRange.r          := $7;
-  fRange.g          := $7;
-  fRange.b          := $3;
-  fShift.r          :=  0;
-  fShift.g          :=  3;
-  fShift.b          :=  6;
-  fglFormat         := GL_RGB;
-  fglInternalFormat := GL_R3_G3_B2;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV;
-end;
-
-constructor TfdRGB4.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGB4;
-  fWithAlpha        := tfRGBA4;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB4;
-  fRGBInverted      := tfBGR4;
-  fRange.r          := $F;
-  fRange.g          := $F;
-  fRange.b          := $F;
-  fShift.r          :=  0;
-  fShift.g          :=  4;
-  fShift.b          :=  8;
-  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
-  fglInternalFormat := GL_RGB4;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
-end;
-
-constructor TfdR5G6B5.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfR5G6B5;
-  fWithAlpha        := tfRGBA4;
-  fWithoutAlpha     := tfR5G6B5;
-  fRGBInverted      := tfB5G6R5;
-  fRange.r          := $1F;
-  fRange.g          := $3F;
-  fRange.b          := $1F;
-  fShift.r          :=   0;
-  fShift.g          :=   5;
-  fShift.b          :=  11;
-  fglFormat         := GL_RGB;
-  fglInternalFormat := GL_RGB565;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV;
-end;
-
-constructor TfdRGB5.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGB5;
-  fWithAlpha        := tfRGB5A1;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB5;
-  fRGBInverted      := tfBGR5;
-  fRange.r          := $1F;
-  fRange.g          := $1F;
-  fRange.b          := $1F;
-  fShift.r          :=   0;
-  fShift.g          :=   5;
-  fShift.b          :=  10;
-  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
-  fglInternalFormat := GL_RGB5;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
-end;
-
-constructor TfdRGB8.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGB8;
-  fWithAlpha        := tfRGBA8;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB8;
-  fRGBInverted      := tfBGR8;
-  fglInternalFormat := GL_RGB8;
-end;
-
-constructor TfdRGB10.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGB10;
-  fWithAlpha        := tfRGB10A2;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB10;
-  fRGBInverted      := tfBGR10;
-  fRange.r          := $3FF;
-  fRange.g          := $3FF;
-  fRange.b          := $3FF;
-  fShift.r          :=    0;
-  fShift.g          :=   10;
-  fShift.b          :=   20;
-  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
-  fglInternalFormat := GL_RGB10;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
-end;
-
-constructor TfdRGB12.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGB12;
-  fWithAlpha        := tfRGBA12;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB12;
-  fRGBInverted      := tfBGR12;
-  fglInternalFormat := GL_RGB12;
-end;
-
-constructor TfdRGB16.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGB16;
-  fWithAlpha        := tfRGBA16;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB16;
-  fRGBInverted      := tfBGR16;
-  fglInternalFormat := GL_RGB16;
-end;
-
-constructor TfdRGBA2.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGBA2;
-  fWithAlpha        := tfRGBA2;
-  fWithoutAlpha     := tfR3G3B2;
-  fRGBInverted      := tfBGRA2;
-  fglInternalFormat := GL_RGBA2;
-end;
-
-constructor TfdRGBA4.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGBA4;
-  fWithAlpha        := tfRGBA4;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB4;
-  fRGBInverted      := tfBGRA4;
-  fRange.r          := $F;
-  fRange.g          := $F;
-  fRange.b          := $F;
-  fRange.a          := $F;
-  fShift.r          :=  0;
-  fShift.g          :=  4;
-  fShift.b          :=  8;
-  fShift.a          := 12;
-  fglFormat         := GL_RGBA;
-  fglInternalFormat := GL_RGBA4;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
-end;
-
-constructor TfdRGB5A1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGB5A1;
-  fWithAlpha        := tfRGB5A1;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB5;
-  fRGBInverted      := tfBGR5A1;
-  fRange.r          := $1F;
-  fRange.g          := $1F;
-  fRange.b          := $1F;
-  fRange.a          := $01;
-  fShift.r          :=   0;
-  fShift.g          :=   5;
-  fShift.b          :=  10;
-  fShift.a          :=  15;
-  fglFormat         := GL_RGBA;
-  fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
-end;
-
-constructor TfdRGBA8.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGBA8;
-  fWithAlpha        := tfRGBA8;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB8;
-  fRGBInverted      := tfBGRA8;
-  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
-end;
-
-constructor TfdRGB10A2.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGB10A2;
-  fWithAlpha        := tfRGB10A2;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB10;
-  fRGBInverted      := tfBGR10A2;
-  fRange.r          := $3FF;
-  fRange.g          := $3FF;
-  fRange.b          := $3FF;
-  fRange.a          := $003;
-  fShift.r          :=    0;
-  fShift.g          :=   10;
-  fShift.b          :=   20;
-  fShift.a          :=   30;
-  fglFormat         := GL_RGBA;
-  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
-end;
-
-constructor TfdRGBA12.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGBA12;
-  fWithAlpha        := tfRGBA12;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB12;
-  fRGBInverted      := tfBGRA12;
-  fglInternalFormat := GL_RGBA12;
-end;
-
-constructor TfdRGBA16.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGBA16;
-  fWithAlpha        := tfRGBA16;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB16;
-  fRGBInverted      := tfBGRA16;
-  fglInternalFormat := GL_RGBA16;
-end;
-
-constructor TfdBGR4.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 2.0;
-  fFormat           := tfBGR4;
-  fWithAlpha        := tfBGRA4;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR4;
-  fRGBInverted      := tfRGB4;
-  fRange.r          := $F;
-  fRange.g          := $F;
-  fRange.b          := $F;
-  fRange.a          := $0;
-  fShift.r          :=  8;
-  fShift.g          :=  4;
-  fShift.b          :=  0;
-  fShift.a          :=  0;
-  fglFormat         := GL_BGRA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
-  fglInternalFormat := GL_RGB4;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-constructor TfdB5G6R5.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfB5G6R5;
-  fWithAlpha        := tfBGRA4;
-  fWithoutAlpha     := tfB5G6R5;
-  fRGBInverted      := tfR5G6B5;
-  fRange.r          := $1F;
-  fRange.g          := $3F;
-  fRange.b          := $1F;
-  fShift.r          :=  11;
-  fShift.g          :=   5;
-  fShift.b          :=   0;
-  fglFormat         := GL_RGB;  //B5G6R5 is only possible as R5G6B5 -> use reverted dataformat
-  fglInternalFormat := GL_RGB8;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
-end;
-
-constructor TfdBGR5.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 2.0;
-  fFormat           := tfBGR5;
-  fWithAlpha        := tfBGR5A1;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR5;
-  fRGBInverted      := tfRGB5;
-  fRange.r          := $1F;
-  fRange.g          := $1F;
-  fRange.b          := $1F;
-  fRange.a          := $00;
-  fShift.r          :=  10;
-  fShift.g          :=   5;
-  fShift.b          :=   0;
-  fShift.a          :=   0;
-  fglFormat         := GL_BGRA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
-  fglInternalFormat := GL_RGB5;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
-end;
-
-constructor TfdBGR8.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfBGR8;
-  fWithAlpha        := tfBGRA8;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR8;
-  fRGBInverted      := tfRGB8;
-  fglInternalFormat := GL_RGB8;
-end;
-
-constructor TfdBGR10.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfBGR10;
-  fWithAlpha        := tfBGR10A2;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR10;
-  fRGBInverted      := tfRGB10;
-  fRange.r          := $3FF;
-  fRange.g          := $3FF;
-  fRange.b          := $3FF;
-  fRange.a          := $000;
-  fShift.r          :=   20;
-  fShift.g          :=   10;
-  fShift.b          :=    0;
-  fShift.a          :=    0;
-  fglFormat         := GL_BGRA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
-  fglInternalFormat := GL_RGB10;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
-end;
-
-constructor TfdBGR12.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfBGR12;
-  fWithAlpha        := tfBGRA12;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR12;
-  fRGBInverted      := tfRGB12;
-  fglInternalFormat := GL_RGB12;
-end;
-
-constructor TfdBGR16.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfBGR16;
-  fWithAlpha        := tfBGRA16;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR16;
-  fRGBInverted      := tfRGB16;
-  fglInternalFormat := GL_RGB16;
-end;
-
-constructor TfdBGRA2.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfBGRA2;
-  fWithAlpha        := tfBGRA4;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR4;
-  fRGBInverted      := tfRGBA2;
-  fglInternalFormat := GL_RGBA2;
-end;
-
-constructor TfdBGRA4.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfBGRA4;
-  fWithAlpha        := tfBGRA4;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR4;
-  fRGBInverted      := tfRGBA4;
-  fRange.r          := $F;
-  fRange.g          := $F;
-  fRange.b          := $F;
-  fRange.a          := $F;
-  fShift.r          :=  8;
-  fShift.g          :=  4;
-  fShift.b          :=  0;
-  fShift.a          := 12;
-  fglFormat         := GL_BGRA;
-  fglInternalFormat := GL_RGBA4;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
-end;
-
-constructor TfdBGR5A1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfBGR5A1;
-  fWithAlpha        := tfBGR5A1;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR5;
-  fRGBInverted      := tfRGB5A1;
-  fRange.r          := $1F;
-  fRange.g          := $1F;
-  fRange.b          := $1F;
-  fRange.a          := $01;
-  fShift.r          :=  10;
-  fShift.g          :=   5;
-  fShift.b          :=   0;
-  fShift.a          :=  15;
-  fglFormat         := GL_BGRA;
-  fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
-end;
-
-constructor TfdBGRA8.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfBGRA8;
-  fWithAlpha        := tfBGRA8;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR8;
-  fRGBInverted      := tfRGBA8;
-  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
-end;
-
-constructor TfdBGR10A2.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfBGR10A2;
-  fWithAlpha        := tfBGR10A2;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR10;
-  fRGBInverted      := tfRGB10A2;
-  fRange.r          := $3FF;
-  fRange.g          := $3FF;
-  fRange.b          := $3FF;
-  fRange.a          := $003;
-  fShift.r          :=   20;
-  fShift.g          :=   10;
-  fShift.b          :=    0;
-  fShift.a          :=   30;
-  fglFormat         := GL_BGRA;
-  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
-end;
-
-constructor TfdBGRA12.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfBGRA12;
-  fWithAlpha        := tfBGRA12;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR12;
-  fRGBInverted      := tfRGBA12;
-  fglInternalFormat := GL_RGBA12;
-end;
-
-constructor TfdBGRA16.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfBGRA16;
-  fWithAlpha        := tfBGRA16;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR16;
-  fRGBInverted      := tfRGBA16;
-  fglInternalFormat := GL_RGBA16;
-end;
-
-constructor TfdDepth16.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfDepth16;
-  fWithAlpha        := tfEmpty;
-  fWithoutAlpha     := tfDepth16;
-  fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT16;
-end;
-
-constructor TfdDepth24.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfDepth24;
-  fWithAlpha        := tfEmpty;
-  fWithoutAlpha     := tfDepth24;
-  fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT24;
-end;
-
-constructor TfdDepth32.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfDepth32;
-  fWithAlpha        := tfEmpty;
-  fWithoutAlpha     := tfDepth32;
-  fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT32;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdS3tcDtx1RGBA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdS3tcDtx1RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-begin
-  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
-end;
-
-procedure TfdS3tcDtx1RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-begin
-  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
-end;
-
-constructor TfdS3tcDtx1RGBA.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfS3tcDtx1RGBA;
-  fWithAlpha        := tfS3tcDtx1RGBA;
-  fUncompressed     := tfRGB5A1;
-  fPixelSize        := 0.5;
-  fIsCompressed     := true;
-  fglFormat         := GL_COMPRESSED_RGBA;
-  fglInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdS3tcDtx3RGBA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdS3tcDtx3RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-begin
-  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
-end;
-
-procedure TfdS3tcDtx3RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-begin
-  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
-end;
-
-constructor TfdS3tcDtx3RGBA.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfS3tcDtx3RGBA;
-  fWithAlpha        := tfS3tcDtx3RGBA;
-  fUncompressed     := tfRGBA8;
-  fPixelSize        := 1.0;
-  fIsCompressed     := true;
-  fglFormat         := GL_COMPRESSED_RGBA;
-  fglInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdS3tcDtx5RGBA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdS3tcDtx5RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-begin
-  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
-end;
-
-procedure TfdS3tcDtx5RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-begin
-  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
-end;
-
-constructor TfdS3tcDtx5RGBA.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfS3tcDtx3RGBA;
-  fWithAlpha        := tfS3tcDtx3RGBA;
-  fUncompressed     := tfRGBA8;
-  fPixelSize        := 1.0;
-  fIsCompressed     := true;
-  fglFormat         := GL_COMPRESSED_RGBA;
-  fglInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TglBitmapFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-class function TglBitmapFormatDescriptor.GetByFormat(const aInternalFormat: GLenum): TglBitmapFormatDescriptor;
-var
-  f: TglBitmapFormat;
-begin
-  for f := Low(TglBitmapFormat) to High(TglBitmapFormat) do begin
-    result := TFormatDescriptor.Get(f);
-    if (result.glInternalFormat = aInternalFormat) then
-      exit;
-  end;
-  result := TFormatDescriptor.Get(tfEmpty);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-class procedure TFormatDescriptor.Init;
-begin
-  if not Assigned(FormatDescriptorCS) then
-    FormatDescriptorCS := TCriticalSection.Create;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-class function TFormatDescriptor.Get(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
-begin
-  FormatDescriptorCS.Enter;
-  try
-    result := FormatDescriptors[aFormat];
-    if not Assigned(result) then begin
-      result := FORMAT_DESCRIPTOR_CLASSES[aFormat].Create;
-      FormatDescriptors[aFormat] := result;
-    end;
-  finally
-    FormatDescriptorCS.Leave;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-class function TFormatDescriptor.GetWithAlpha(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
-begin
-  result := Get(Get(aFormat).WithAlpha);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-class procedure TFormatDescriptor.Clear;
-var
-  f: TglBitmapFormat;
-begin
-  FormatDescriptorCS.Enter;
-  try
-    for f := low(FormatDescriptors) to high(FormatDescriptors) do
-      FreeAndNil(FormatDescriptors[f]);
-  finally
-    FormatDescriptorCS.Leave;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-class procedure TFormatDescriptor.Finalize;
-begin
-  Clear;
-  FreeAndNil(FormatDescriptorCS);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TBitfieldFormat/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TbmpBitfieldFormat.SetRedMask(const aValue: QWord);
-begin
-  Update(aValue, fRange.r, fShift.r);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TbmpBitfieldFormat.SetGreenMask(const aValue: QWord);
-begin
-  Update(aValue, fRange.g, fShift.g);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TbmpBitfieldFormat.SetBlueMask(const aValue: QWord);
-begin
-  Update(aValue, fRange.b, fShift.b);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TbmpBitfieldFormat.SetAlphaMask(const aValue: QWord);
-begin
-  Update(aValue, fRange.a, fShift.a);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TbmpBitfieldFormat.Update(aMask: QWord; out aRange: Cardinal; out
-  aShift: Byte);
-begin
-  aShift := 0;
-  aRange := 0;
-  if (aMask = 0) then
-    exit;
-  while (aMask > 0) and ((aMask and 1) = 0) do begin
-    inc(aShift);
-    aMask := aMask shr 1;
-  end;
-  aRange := 1;
-  while (aMask > 0) do begin
-    aRange := aRange shl 1;
-    aMask  := aMask  shr 1;
-  end;
-  dec(aRange);
-
-  fPixelSize := Round(GetTopMostBit(RedMask or GreenMask or BlueMask or AlphaMask) / 8);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TbmpBitfieldFormat.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-var
-  data: QWord;
-  s: Integer;
-begin
-  data :=
-    ((aPixel.Data.r and fRange.r) shl fShift.r) or
-    ((aPixel.Data.g and fRange.g) shl fShift.g) or
-    ((aPixel.Data.b and fRange.b) shl fShift.b) or
-    ((aPixel.Data.a and fRange.a) shl fShift.a);
-  s := Round(fPixelSize);
-  case s of
-    1:           aData^  := data;
-    2:     PWord(aData)^ := data;
-    4: PCardinal(aData)^ := data;
-    8:    PQWord(aData)^ := data;
-  else
-    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %.1f', [fPixelSize]);
-  end;
-  inc(aData, s);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TbmpBitfieldFormat.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-var
-  data: QWord;
-  s, i: Integer;
-begin
-  s := Round(fPixelSize);
-  case s of
-    1: data :=           aData^;
-    2: data :=     PWord(aData)^;
-    4: data := PCardinal(aData)^;
-    8: data :=    PQWord(aData)^;
-  else
-    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %.1f', [fPixelSize]);
-  end;
-  for i := 0 to 3 do
-    aPixel.Data.arr[i] := (data shr fShift.arr[i]) and fRange.arr[i];
-  inc(aData, s);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TColorTableFormat///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TbmpColorTableFormat.CreateColorTable;
-var
-  i: Integer;
-begin
-  if not (Format in [tfLuminance4, tfLuminance8, tfR3G3B2]) then
-    raise EglBitmap.Create(UNSUPPORTED_FORMAT);
-
-  if (Format = tfLuminance4) then
-    SetLength(fColorTable, 16)
-  else
-    SetLength(fColorTable, 256);
-
-  case Format of
-    tfLuminance4: begin
-      for i := 0 to High(fColorTable) do begin
-        fColorTable[i].r := 16 * i;
-        fColorTable[i].g := 16 * i;
-        fColorTable[i].b := 16 * i;
-        fColorTable[i].a := 0;
-      end;
-    end;
-
-    tfLuminance8: begin
-      for i := 0 to High(fColorTable) do begin
-        fColorTable[i].r := i;
-        fColorTable[i].g := i;
-        fColorTable[i].b := i;
-        fColorTable[i].a := 0;
-      end;
-    end;
-
-    tfR3G3B2: begin
-      for i := 0 to High(fColorTable) do begin
-        fColorTable[i].r := Round(((i shr Shift.r) and Range.r) / Range.r * 255);
-        fColorTable[i].g := Round(((i shr Shift.g) and Range.g) / Range.g * 255);
-        fColorTable[i].b := Round(((i shr Shift.b) and Range.b) / Range.b * 255);
-        fColorTable[i].a := 0;
-      end;
-    end;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TbmpColorTableFormat.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-var
-  d: Byte;
-begin
-  if not (Format in [tfLuminance4, tfLuminance8, tfR3G3B2]) then
-    raise EglBitmap.Create(UNSUPPORTED_FORMAT);
-
-  case Format of
-    tfLuminance4: begin
-      if (aMapData = nil) then
-        aData^ := 0;
-      d := LuminanceWeight(aPixel) and Range.r;
-      aData^ := aData^ or (d shl (4 - {%H-}PtrUInt(aMapData)));
-      inc(PByte(aMapData), 4);
-      if ({%H-}PtrUInt(aMapData) >= 8) then begin
-        inc(aData);
-        aMapData := nil;
-      end;
-    end;
-
-    tfLuminance8: begin
-      aData^ := LuminanceWeight(aPixel) and Range.r;
-      inc(aData);
-    end;
-
-    tfR3G3B2: begin
-      aData^ := Round(
-        ((aPixel.Data.r and Range.r) shl Shift.r) or
-        ((aPixel.Data.g and Range.g) shl Shift.g) or
-        ((aPixel.Data.b and Range.b) shl Shift.b));
-      inc(aData);
-    end;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TbmpColorTableFormat.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-var
-  idx: QWord;
-  s: Integer;
-  bits: Byte;
-  f: Single;
-begin
-  s    := Trunc(fPixelSize);
-  f    := fPixelSize - s;
-  bits := Round(8 * f);
-  case s of
-    0: idx :=          (aData^ shr (8 - bits - {%H-}PtrInt(aMapData))) and ((1 shl bits) - 1);
-    1: idx :=           aData^;
-    2: idx :=     PWord(aData)^;
-    4: idx := PCardinal(aData)^;
-    8: idx :=    PQWord(aData)^;
-  else
-    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %.3f', [fPixelSize]);
-  end;
-  if (idx >= Length(fColorTable)) then
-    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid color index: %d', [idx]);
-  with fColorTable[idx] do begin
-    aPixel.Data.r := r;
-    aPixel.Data.g := g;
-    aPixel.Data.b := b;
-    aPixel.Data.a := a;
-  end;
-  inc(PByte(aMapData), bits);
-  if ({%H-}PtrUInt(aMapData) >= 8) then begin
-    inc(aData, 1);
-    dec(PByte(aMapData), 8);
-  end;
-  inc(aData, s);
-end;
-
-destructor TbmpColorTableFormat.Destroy;
-begin
-  SetLength(fColorTable, 0);
-  inherited Destroy;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TglBitmap - Helper//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapConvertPixel(var aPixel: TglBitmapPixelData; const aSourceFD, aDestFD: TFormatDescriptor);
-var
-  i: Integer;
-begin
-  for i := 0 to 3 do begin
-    if (aSourceFD.Range.arr[i] <> aDestFD.Range.arr[i]) then begin
-      if (aSourceFD.Range.arr[i] > 0) then
-        aPixel.Data.arr[i] := Round(aPixel.Data.arr[i] / aSourceFD.Range.arr[i] * aDestFD.Range.arr[i])
-      else
-        aPixel.Data.arr[i] := aDestFD.Range.arr[i];
-    end;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapConvertCopyFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-begin
-  with aFuncRec do begin
-    if (Source.Range.r   > 0) then
-      Dest.Data.r := Source.Data.r;
-    if (Source.Range.g > 0) then
-      Dest.Data.g := Source.Data.g;
-    if (Source.Range.b  > 0) then
-      Dest.Data.b := Source.Data.b;
-    if (Source.Range.a > 0) then
-      Dest.Data.a := Source.Data.a;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapConvertCalculateRGBAFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-var
-  i: Integer;
-begin
-  with aFuncRec do begin
-    for i := 0 to 3 do
-      if (Source.Range.arr[i] > 0) then
-        Dest.Data.arr[i] := Round(Dest.Range.arr[i] * Source.Data.arr[i] / Source.Range.arr[i]);
-  end;
-end;
-
-type
-  TShiftData = packed record
-    case Integer of
-      0: (r, g, b, a: SmallInt);
-      1: (arr: array[0..3] of SmallInt);
-  end;
-  PShiftData = ^TShiftData;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapConvertShiftRGBAFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-var
-  i: Integer;
-begin
-  with aFuncRec do
-    for i := 0 to 3 do
-      if (Source.Range.arr[i] > 0) then
-        Dest.Data.arr[i] := Source.Data.arr[i] shr PShiftData(Args)^.arr[i];
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapInvertFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-begin
-  with aFuncRec do begin
-    Dest.Data := Source.Data;
-    if ({%H-}PtrUInt(Args) and $1 > 0) then begin
-      Dest.Data.r := Dest.Data.r xor Dest.Range.r;
-      Dest.Data.g := Dest.Data.g xor Dest.Range.g;
-      Dest.Data.b := Dest.Data.b xor Dest.Range.b;
-    end;
-    if ({%H-}PtrUInt(Args) and $2 > 0) then begin
-      Dest.Data.a := Dest.Data.a xor Dest.Range.a;
-    end;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapFillWithColorFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-var
-  i: Integer;
-begin
-  with aFuncRec do begin
-    for i := 0 to 3 do
-      Dest.Data.arr[i] := PglBitmapPixelData(Args)^.Data.arr[i];
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-var
-  Temp: Single;
-begin
-  with FuncRec do begin
-    if (FuncRec.Args = nil) then begin //source has no alpha
-      Temp :=
-        Source.Data.r / Source.Range.r * ALPHA_WEIGHT_R +
-        Source.Data.g / Source.Range.g * ALPHA_WEIGHT_G +
-        Source.Data.b / Source.Range.b * ALPHA_WEIGHT_B;
-      Dest.Data.a := Round(Dest.Range.a * Temp);
-    end else
-      Dest.Data.a := Round(Source.Data.a / Source.Range.a * Dest.Range.a);
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapColorKeyAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-type
-  PglBitmapPixelData = ^TglBitmapPixelData;
-begin
-  with FuncRec do begin
-    Dest.Data.r := Source.Data.r;
-    Dest.Data.g := Source.Data.g;
-    Dest.Data.b := Source.Data.b;
-
-    with PglBitmapPixelData(Args)^ do
-      if ((Dest.Data.r <= Data.r) and (Dest.Data.r >= Range.r) and
-          (Dest.Data.g <= Data.g) and (Dest.Data.g >= Range.g) and
-          (Dest.Data.b <= Data.b) and (Dest.Data.b >= Range.b)) then
-        Dest.Data.a := 0
-      else
-        Dest.Data.a := Dest.Range.a;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapValueAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-begin
-  with FuncRec do begin
-    Dest.Data.r := Source.Data.r;
-    Dest.Data.g := Source.Data.g;
-    Dest.Data.b := Source.Data.b;
-    Dest.Data.a := PCardinal(Args)^;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure SwapRGB(aData: PByte; aWidth: Integer; const aHasAlpha: Boolean);
-type
-  PRGBPix = ^TRGBPix;
-  TRGBPix = array [0..2] of byte;
-var
-  Temp: Byte;
-begin
-  while aWidth > 0 do begin
-    Temp := PRGBPix(aData)^[0];
-    PRGBPix(aData)^[0] := PRGBPix(aData)^[2];
-    PRGBPix(aData)^[2] := Temp;
-
-    if aHasAlpha then
-      Inc(aData, 4)
-    else
-      Inc(aData, 3);
-    dec(aWidth);
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TglBitmap - PROTECTED///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.GetFormatDesc: TglBitmapFormatDescriptor;
-begin
-  result := TFormatDescriptor.Get(Format);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.GetWidth: Integer;
-begin
-  if (ffX in fDimension.Fields) then
-    result := fDimension.X
-  else
-    result := -1;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.GetHeight: Integer;
-begin
-  if (ffY in fDimension.Fields) then
-    result := fDimension.Y
-  else
-    result := -1;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.GetFileWidth: Integer;
-begin
-  result := Max(1, Width);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.GetFileHeight: Integer;
-begin
-  result := Max(1, Height);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SetCustomData(const aValue: Pointer);
-begin
-  if fCustomData = aValue then
-    exit;
-  fCustomData := aValue;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SetCustomName(const aValue: String);
-begin
-  if fCustomName = aValue then
-    exit;
-  fCustomName := aValue;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SetCustomNameW(const aValue: WideString);
-begin
-  if fCustomNameW = aValue then
-    exit;
-  fCustomNameW := aValue;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SetFreeDataOnDestroy(const aValue: Boolean);
-begin
-  if fFreeDataOnDestroy = aValue then
-    exit;
-  fFreeDataOnDestroy := aValue;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SetDeleteTextureOnFree(const aValue: Boolean);
-begin
-  if fDeleteTextureOnFree = aValue then
-    exit;
-  fDeleteTextureOnFree := aValue;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SetFormat(const aValue: TglBitmapFormat);
-begin
-  if fFormat = aValue then
-    exit;
-  if TFormatDescriptor.Get(Format).PixelSize <> TFormatDescriptor.Get(aValue).PixelSize then
-    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-  SetDataPointer(fData, aValue, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SetFreeDataAfterGenTexture(const aValue: Boolean);
-begin
-  if fFreeDataAfterGenTexture = aValue then
-    exit;
-  fFreeDataAfterGenTexture := aValue;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SetID(const aValue: Cardinal);
-begin
-  if fID = aValue then
-    exit;
-  fID := aValue;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SetMipMap(const aValue: TglBitmapMipMap);
-begin
-  if fMipMap = aValue then
-    exit;
-  fMipMap := aValue;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SetTarget(const aValue: Cardinal);
-begin
-  if fTarget = aValue then
-    exit;
-  fTarget := aValue;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SetAnisotropic(const aValue: Integer);
-var
-  MaxAnisotropic: Integer;
-begin
-  fAnisotropic := aValue;
-  if (ID > 0) then begin
-    if GL_EXT_texture_filter_anisotropic then begin
-      if fAnisotropic > 0 then begin
-        Bind(false);
-        glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, @MaxAnisotropic);
-        if aValue > MaxAnisotropic then
-          fAnisotropic := MaxAnisotropic;
-        glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, fAnisotropic);
-      end;
-    end else begin
-      fAnisotropic := 0;
-    end;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.CreateID;
-begin
-  if (ID <> 0) then
-    glDeleteTextures(1, @fID);
-  glGenTextures(1, @fID);
-  Bind(false);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SetupParameters(out aBuildWithGlu: Boolean);
-begin
-  // Set Up Parameters
-  SetWrap(fWrapS, fWrapT, fWrapR);
-  SetFilter(fFilterMin, fFilterMag);
-  SetAnisotropic(fAnisotropic);
-  SetBorderColor(fBorderColor[0], fBorderColor[1], fBorderColor[2], fBorderColor[3]);
-
-  if (GL_ARB_texture_swizzle or GL_EXT_texture_swizzle or GL_VERSION_3_3) then
-    SetSwizzle(fSwizzle[0], fSwizzle[1], fSwizzle[2], fSwizzle[3]);
-
-  // Mip Maps Generation Mode
-  aBuildWithGlu := false;
-  if (MipMap = mmMipmap) then begin
-    if (GL_VERSION_1_4 or GL_SGIS_generate_mipmap) then
-      glTexParameteri(Target, GL_GENERATE_MIPMAP, GL_TRUE)
-    else
-      aBuildWithGlu := true;
-  end else if (MipMap = mmMipmapGlu) then
-    aBuildWithGlu := true;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
-  const aWidth: Integer; const aHeight: Integer);
-var
-  s: Single;
-begin
-  if (Data <> aData) then begin
-    if (Assigned(Data)) then
-      FreeMem(Data);
-    fData := aData;
-  end;
-
-  if not Assigned(fData) then begin
-    fPixelSize := 0;
-    fRowSize   := 0;
-  end else begin
-    FillChar(fDimension, SizeOf(fDimension), 0);
-    if aWidth <> -1 then begin
-      fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffX];
-      fDimension.X := aWidth;
-    end;
-
-    if aHeight <> -1 then begin
-      fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffY];
-      fDimension.Y := aHeight;
-    end;
-
-    s := TFormatDescriptor.Get(aFormat).PixelSize;
-    fFormat    := aFormat;
-    fPixelSize := Ceil(s);
-    fRowSize   := Ceil(s * aWidth);
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.FlipHorz: Boolean;
-begin
-  result := false;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.FlipVert: Boolean;
-begin
-  result := false;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TglBitmap - PUBLIC//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.AfterConstruction;
-begin
-  inherited AfterConstruction;
-
-  fID         := 0;
-  fTarget     := 0;
-  fIsResident := false;
-
-  fMipMap                  := glBitmapDefaultMipmap;
-  fFreeDataAfterGenTexture := glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture;
-  fDeleteTextureOnFree     := glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree;
-
-  glBitmapGetDefaultFilter     (fFilterMin, fFilterMag);
-  glBitmapGetDefaultTextureWrap(fWrapS, fWrapT, fWrapR);
-  glBitmapGetDefaultSwizzle    (fSwizzle[0], fSwizzle[1], fSwizzle[2], fSwizzle[3]);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.BeforeDestruction;
-var
-  NewData: PByte;
-begin
-  if fFreeDataOnDestroy then begin
-    NewData := nil;
-    SetDataPointer(NewData, tfEmpty); //be careful, Data could be freed by this method
-  end;
-  if (fID > 0) and fDeleteTextureOnFree then
-    glDeleteTextures(1, @fID);
-  inherited BeforeDestruction;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.PrepareResType(var aResource: String; var aResType: PChar);
-var
-  TempPos: Integer;
-begin
-  if not Assigned(aResType) then begin
-    TempPos   := Pos('.', aResource);
-    aResType  := PChar(UpperCase(Copy(aResource, TempPos + 1, Length(aResource) - TempPos)));
-    aResource := UpperCase(Copy(aResource, 0, TempPos -1));
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.LoadFromFile(const aFilename: String);
-var
-  fs: TFileStream;
-begin
-  if not FileExists(aFilename) then
-    raise EglBitmap.Create('file does not exist: ' + aFilename);
-  fFilename := aFilename;
-  fs := TFileStream.Create(fFilename, fmOpenRead);
-  try
-    fs.Position := 0;
-    LoadFromStream(fs);
-  finally
-    fs.Free;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.LoadFromStream(const aStream: TStream);
-begin
-  {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}
-  if not LoadPNG(aStream) then
-  {$ENDIF}
-  {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
-  if not LoadJPEG(aStream) then
-  {$ENDIF}
-  if not LoadDDS(aStream) then
-  if not LoadTGA(aStream) then
-  if not LoadBMP(aStream) then
-    raise EglBitmap.Create('LoadFromStream - Couldn''t load Stream. It''s possible to be an unknow Streamtype.');
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.LoadFromFunc(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFunc: TglBitmapFunction;
-  const aFormat: TglBitmapFormat; const aArgs: Pointer);
-var
-  tmpData: PByte;
-  size: Integer;
-begin
-  size := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aSize);
-  GetMem(tmpData, size);
-  try
-    FillChar(tmpData^, size, #$FF);
-    SetDataPointer(tmpData, aFormat, aSize.X, aSize.Y); //be careful, Data could be freed by this method
-  except
-    if Assigned(tmpData) then
-      FreeMem(tmpData);
-    raise;
-  end;
-  AddFunc(Self, aFunc, false, aFormat, aArgs);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.LoadFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar);
-var
-  rs: TResourceStream;
-begin
-  PrepareResType(aResource, aResType);
-  rs := TResourceStream.Create(aInstance, aResource, aResType);
-  try
-    LoadFromStream(rs);
-  finally
-    rs.Free;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.LoadFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar);
-var
-  rs: TResourceStream;
-begin
-  rs := TResourceStream.CreateFromID(aInstance, aResourceID, aResType);
-  try
-    LoadFromStream(rs);
-  finally
-    rs.Free;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SaveToFile(const aFileName: String; const aFileType: TglBitmapFileType);
-var
-  fs: TFileStream;
-begin
-  fs := TFileStream.Create(aFileName, fmCreate);
-  try
-    fs.Position := 0;
-    SaveToStream(fs, aFileType);
-  finally
-    fs.Free;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SaveToStream(const aStream: TStream; const aFileType: TglBitmapFileType);
-begin
-  case aFileType of
-    {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
-    ftPNG:  SavePNG(aStream);
-    {$ENDIF}
-    {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
-    ftJPEG: SaveJPEG(aStream);
-    {$ENDIF}
-    ftDDS:  SaveDDS(aStream);
-    ftTGA:  SaveTGA(aStream);
-    ftBMP:  SaveBMP(aStream);
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AddFunc(const aFunc: TglBitmapFunction; const aCreateTemp: Boolean; const aArgs: Pointer): Boolean;
-begin
-  result := AddFunc(Self, aFunc, aCreateTemp, Format, aArgs);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AddFunc(const aSource: TglBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction; aCreateTemp: Boolean;
-  const aFormat: TglBitmapFormat; const aArgs: Pointer): Boolean;
-var
-  DestData, TmpData, SourceData: pByte;
-  TempHeight, TempWidth: Integer;
-  SourceFD, DestFD: TFormatDescriptor;
-  SourceMD, DestMD: Pointer;
-
-  FuncRec: TglBitmapFunctionRec;
-begin
-  Assert(Assigned(Data));
-  Assert(Assigned(aSource));
-  Assert(Assigned(aSource.Data));
-
-  result := false;
-  if Assigned(aSource.Data) and ((aSource.Height > 0) or (aSource.Width > 0)) then begin
-    SourceFD := TFormatDescriptor.Get(aSource.Format);
-    DestFD   := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
-
-    if (SourceFD.IsCompressed) then
-      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('compressed formats are not supported: ', SourceFD.Format);
-    if (DestFD.IsCompressed) then
-      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('compressed formats are not supported: ', DestFD.Format);
-
-    // inkompatible Formats so CreateTemp
-    if (SourceFD.PixelSize <> DestFD.PixelSize) then
-      aCreateTemp := true;
-
-    // Values
-    TempHeight := Max(1, aSource.Height);
-    TempWidth  := Max(1, aSource.Width);
-
-    FuncRec.Sender := Self;
-    FuncRec.Args   := aArgs;
-
-    TmpData := nil;
-    if aCreateTemp then begin
-      GetMem(TmpData, DestFD.GetSize(TempWidth, TempHeight));
-      DestData := TmpData;
-    end else
-      DestData := Data;
-
-    try
-      SourceFD.PreparePixel(FuncRec.Source);
-      DestFD.PreparePixel  (FuncRec.Dest);
-
-      SourceMD := SourceFD.CreateMappingData;
-      DestMD   := DestFD.CreateMappingData;
-
-      FuncRec.Size            := aSource.Dimension;
-      FuncRec.Position.Fields := FuncRec.Size.Fields;
-
-      try
-        SourceData := aSource.Data;
-        FuncRec.Position.Y := 0;
-        while FuncRec.Position.Y < TempHeight do begin
-          FuncRec.Position.X := 0;
-          while FuncRec.Position.X < TempWidth do begin
-            SourceFD.Unmap(SourceData, FuncRec.Source, SourceMD);
-            aFunc(FuncRec);
-            DestFD.Map(FuncRec.Dest, DestData, DestMD);
-            inc(FuncRec.Position.X);
-          end;
-          inc(FuncRec.Position.Y);
-        end;
-
-        // Updating Image or InternalFormat
-        if aCreateTemp then
-          SetDataPointer(TmpData, aFormat, aSource.Width, aSource.Height) //be careful, Data could be freed by this method
-        else if (aFormat <> fFormat) then
-          Format := aFormat;
-
-        result := true;
-      finally
-        SourceFD.FreeMappingData(SourceMD);
-        DestFD.FreeMappingData(DestMD);
-      end;
-    except
-      if aCreateTemp and Assigned(TmpData) then
-        FreeMem(TmpData);
-      raise;
-    end;
-  end;
-end;
-
-{$IFDEF GLB_SDL}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AssignToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
-var
-  Row, RowSize: Integer;
-  SourceData, TmpData: PByte;
-  TempDepth: Integer;
-  FormatDesc: TFormatDescriptor;
-
-  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
-  begin
-    result := aSurface.pixels;
-    Inc(result, Row * RowSize);
-  end;
-
-begin
-  result := false;
-
-  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
-  if FormatDesc.IsCompressed then
-    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-
-  if Assigned(Data) then begin
-    case Trunc(FormatDesc.PixelSize) of
-      1: TempDepth :=  8;
-      2: TempDepth := 16;
-      3: TempDepth := 24;
-      4: TempDepth := 32;
-    else
-      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-    end;
-
-    aSurface := SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, Width, Height, TempDepth,
-      FormatDesc.RedMask, FormatDesc.GreenMask, FormatDesc.BlueMask, FormatDesc.AlphaMask);
-    SourceData := Data;
-    RowSize    := FormatDesc.GetSize(FileWidth, 1);
-
-    for Row := 0 to FileHeight-1 do begin
-      TmpData := GetRowPointer(Row);
-      if Assigned(TmpData) then begin
-        Move(SourceData^, TmpData^, RowSize);
-        inc(SourceData, RowSize);
-      end;
-    end;
-    result := true;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AssignFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
-var
-  pSource, pData, pTempData: PByte;
-  Row, RowSize, TempWidth, TempHeight: Integer;
-  IntFormat: TglBitmapFormat;
-  FormatDesc: TFormatDescriptor;
-
-  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
-  begin
-    result := aSurface^.pixels;
-    Inc(result, Row * RowSize);
-  end;
-
-begin
-  result := false;
-  if (Assigned(aSurface)) then begin
-    with aSurface^.format^ do begin
-      for IntFormat := High(TglBitmapFormat) to Low(TglBitmapFormat) do begin
-        FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
-        if (FormatDesc.MaskMatch(RMask, GMask, BMask, AMask)) then
-          break;
-      end;
-      if (IntFormat = tfEmpty) then
-        raise EglBitmapException.Create('AssignFromSurface - Invalid Pixelformat.');
-    end;
-
-    TempWidth  := aSurface^.w;
-    TempHeight := aSurface^.h;
-    RowSize := FormatDesc.GetSize(TempWidth, 1);
-    GetMem(pData, TempHeight * RowSize);
-    try
-      pTempData := pData;
-      for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
-        pSource := GetRowPointer(Row);
-        if (Assigned(pSource)) then begin
-          Move(pSource^, pTempData^, RowSize);
-          Inc(pTempData, RowSize);
-        end;
-      end;
-      SetDataPointer(pData, IntFormat, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
-      result := true;
-    except
-      if Assigned(pData) then
-        FreeMem(pData);
-      raise;
-    end;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AssignAlphaToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
-var
-  Row, Col, AlphaInterleave: Integer;
-  pSource, pDest: PByte;
-
-  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
-  begin
-    result := aSurface.pixels;
-    Inc(result, Row * Width);
-  end;
-
-begin
-  result := false;
-  if Assigned(Data) then begin
-    if Format in [tfAlpha8, tfLuminance8Alpha8, tfBGRA8, tfRGBA8] then begin
-      aSurface := SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, Width, Height, 8, $FF, $FF, $FF, 0);
-
-      AlphaInterleave := 0;
-      case Format of
-        tfLuminance8Alpha8:
-          AlphaInterleave := 1;
-        tfBGRA8, tfRGBA8:
-          AlphaInterleave := 3;
-      end;
-
-      pSource := Data;
-      for Row := 0 to Height -1 do begin
-        pDest := GetRowPointer(Row);
-        if Assigned(pDest) then begin
-          for Col := 0 to Width -1 do begin
-            Inc(pSource, AlphaInterleave);
-            pDest^ := pSource^;
-            Inc(pDest);
-            Inc(pSource);
-          end;
-        end;
-      end;
-      result := true;
-    end;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AddAlphaFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
-var
-  bmp: TglBitmap2D;
-begin
-  bmp := TglBitmap2D.Create;
-  try
-    bmp.AssignFromSurface(aSurface);
-    result := AddAlphaFromGlBitmap(bmp, aFunc, aArgs);
-  finally
-    bmp.Free;
-  end;
-end;
-{$ENDIF}
-
-{$IFDEF GLB_DELPHI}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function CreateGrayPalette: HPALETTE;
-var
-  Idx: Integer;
-  Pal: PLogPalette;
-begin
-  GetMem(Pal, SizeOf(TLogPalette) + (SizeOf(TPaletteEntry) * 256));
-
-  Pal.palVersion := $300;
-  Pal.palNumEntries := 256;
-
-  for Idx := 0 to Pal.palNumEntries - 1 do begin
-    Pal.palPalEntry[Idx].peRed   := Idx;
-    Pal.palPalEntry[Idx].peGreen := Idx;
-    Pal.palPalEntry[Idx].peBlue  := Idx;
-    Pal.palPalEntry[Idx].peFlags := 0;
-  end;
-  Result := CreatePalette(Pal^);
-  FreeMem(Pal);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AssignToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
-var
-  Row: Integer;
-  pSource, pData: PByte;
-begin
-  result := false;
-  if Assigned(Data) then begin
-    if Assigned(aBitmap) then begin
-      aBitmap.Width  := Width;
-      aBitmap.Height := Height;
-
-      case Format of
-        tfAlpha8, tfLuminance8: begin
-          aBitmap.PixelFormat := pf8bit;
-          aBitmap.Palette     := CreateGrayPalette;
-        end;
-        tfRGB5A1:
-          aBitmap.PixelFormat := pf15bit;
-        tfR5G6B5:
-          aBitmap.PixelFormat := pf16bit;
-        tfRGB8, tfBGR8:
-          aBitmap.PixelFormat := pf24bit;
-        tfRGBA8, tfBGRA8:
-          aBitmap.PixelFormat := pf32bit;
-      else
-        raise EglBitmap.Create('AssignToBitmap - Invalid Pixelformat.');
-      end;
-
-      pSource := Data;
-      for Row := 0 to FileHeight -1 do begin
-        pData := aBitmap.Scanline[Row];
-        Move(pSource^, pData^, fRowSize);
-        Inc(pSource, fRowSize);
-        if (Format in [tfRGB8, tfRGBA8]) then        // swap RGB(A) to BGR(A)
-          SwapRGB(pData, FileWidth, Format = tfRGBA8);
-      end;
-      result := true;
-    end;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AssignFromBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
-var
-  pSource, pData, pTempData: PByte;
-  Row, RowSize, TempWidth, TempHeight: Integer;
-  IntFormat: TglBitmapFormat;
-begin
-  result := false;
-
-  if (Assigned(aBitmap)) then begin
-    case aBitmap.PixelFormat of
-      pf8bit:
-        IntFormat := tfLuminance8;
-      pf15bit:
-        IntFormat := tfRGB5A1;
-      pf16bit:
-        IntFormat := tfR5G6B5;
-      pf24bit:
-        IntFormat := tfBGR8;
-      pf32bit:
-        IntFormat := tfBGRA8;
-    else
-      raise EglBitmap.Create('AssignFromBitmap - Invalid Pixelformat.');
-    end;
-
-    TempWidth  := aBitmap.Width;
-    TempHeight := aBitmap.Height;
-    RowSize    := TFormatDescriptor.Get(IntFormat).GetSize(TempWidth, 1);
-    GetMem(pData, TempHeight * RowSize);
-    try
-      pTempData := pData;
-      for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
-        pSource := aBitmap.Scanline[Row];
-        if (Assigned(pSource)) then begin
-          Move(pSource^, pTempData^, RowSize);
-          Inc(pTempData, RowSize);
-        end;
-      end;
-      SetDataPointer(pData, IntFormat, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
-      result := true;
-    except
-      if Assigned(pData) then
-        FreeMem(pData);
-      raise;
-    end;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AssignAlphaToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
-var
-  Row, Col, AlphaInterleave: Integer;
-  pSource, pDest: PByte;
-begin
-  result := false;
-
-  if Assigned(Data) then begin
-    if (Format in [tfAlpha8, tfLuminance8Alpha8, tfRGBA8, tfBGRA8]) then begin
-      if Assigned(aBitmap) then begin
-        aBitmap.PixelFormat := pf8bit;
-        aBitmap.Palette     := CreateGrayPalette;
-        aBitmap.Width       := Width;
-        aBitmap.Height      := Height;
-
-        case Format of
-          tfLuminance8Alpha8:
-            AlphaInterleave := 1;
-          tfRGBA8, tfBGRA8:
-            AlphaInterleave := 3;
-          else
-            AlphaInterleave := 0;
-        end;
-
-        // Copy Data
-        pSource := Data;
-
-        for Row := 0 to Height -1 do begin
-          pDest := aBitmap.Scanline[Row];
-          if Assigned(pDest) then begin
-            for Col := 0 to Width -1 do begin
-              Inc(pSource, AlphaInterleave);
-              pDest^ := pSource^;
-              Inc(pDest);
-              Inc(pSource);
-            end;
-          end;
-        end;
-        result := true;
-      end;
-    end;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AddAlphaFromBitmap(const aBitmap: TBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
-var
-  tex: TglBitmap2D;
-begin
-  tex := TglBitmap2D.Create;
-  try
-    tex.AssignFromBitmap(ABitmap);
-    result := AddAlphaFromglBitmap(tex, aFunc, aArgs);
-  finally
-    tex.Free;
-  end;
-end;
-{$ENDIF}
-
-{$IFDEF GLB_LAZARUS}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AssignToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
-var
-  rid: TRawImageDescription;
-  FormatDesc: TFormatDescriptor;
-begin
-  result := false;
-  if not Assigned(aImage) or (Format = tfEmpty) then
-    exit;
-  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
-  if FormatDesc.IsCompressed then
-    exit;
-
-  FillChar(rid{%H-}, SizeOf(rid), 0);
-  if (Format in [
-       tfAlpha4, tfAlpha8, tfAlpha12, tfAlpha16,
-       tfLuminance4, tfLuminance8, tfLuminance12, tfLuminance16,
-       tfLuminance4Alpha4, tfLuminance8Alpha8, tfLuminance12Alpha4, tfLuminance12Alpha12, tfLuminance16Alpha16]) then
-    rid.Format := ricfGray
-  else
-    rid.Format := ricfRGBA;
-
-  rid.Width        := Width;
-  rid.Height       := Height;
-  rid.Depth        := CountSetBits(FormatDesc.RedMask or FormatDesc.GreenMask or FormatDesc.BlueMask or FormatDesc.AlphaMask);
-  rid.BitOrder     := riboBitsInOrder;
-  rid.ByteOrder    := riboLSBFirst;
-  rid.LineOrder    := riloTopToBottom;
-  rid.LineEnd      := rileTight;
-  rid.BitsPerPixel := Round(8 * FormatDesc.PixelSize);
-  rid.RedPrec      := CountSetBits(FormatDesc.Range.r);
-  rid.GreenPrec    := CountSetBits(FormatDesc.Range.g);
-  rid.BluePrec     := CountSetBits(FormatDesc.Range.b);
-  rid.AlphaPrec    := CountSetBits(FormatDesc.Range.a);
-  rid.RedShift     := FormatDesc.Shift.r;
-  rid.GreenShift   := FormatDesc.Shift.g;
-  rid.BlueShift    := FormatDesc.Shift.b;
-  rid.AlphaShift   := FormatDesc.Shift.a;
-
-  rid.MaskBitsPerPixel  := 0;
-  rid.PaletteColorCount := 0;
-
-  aImage.DataDescription := rid;
-  aImage.CreateData;
-
-  Move(Data^, aImage.PixelData^, FormatDesc.GetSize(Dimension));
-
-  result := true;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AssignFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
-var
-  f: TglBitmapFormat;
-  FormatDesc: TFormatDescriptor;
-  ImageData: PByte;
-  ImageSize: Integer;
-  CanCopy: Boolean;
-
-  procedure CopyConvert;
-  var
-    bfFormat: TbmpBitfieldFormat;
-    pSourceLine, pDestLine: PByte;
-    pSourceMD, pDestMD: Pointer;
-    x, y: Integer;
-    pixel: TglBitmapPixelData;
-  begin
-    bfFormat  := TbmpBitfieldFormat.Create;
-    with aImage.DataDescription do begin
-      bfFormat.RedMask   := ((1 shl RedPrec)   - 1) shl RedShift;
-      bfFormat.GreenMask := ((1 shl GreenPrec) - 1) shl GreenShift;
-      bfFormat.BlueMask  := ((1 shl BluePrec)  - 1) shl BlueShift;
-      bfFormat.AlphaMask := ((1 shl AlphaPrec) - 1) shl AlphaShift;
-      bfFormat.PixelSize := BitsPerPixel / 8;
-    end;
-    pSourceMD := bfFormat.CreateMappingData;
-    pDestMD   := FormatDesc.CreateMappingData;
-    try
-      for y := 0 to aImage.Height-1 do begin
-        pSourceLine := aImage.PixelData + y {%H-}* aImage.DataDescription.BytesPerLine;
-        pDestLine   := ImageData        + y * Round(FormatDesc.PixelSize * aImage.Width);
-        for x := 0 to aImage.Width-1 do begin
-          bfFormat.Unmap(pSourceLine, pixel, pSourceMD);
-          FormatDesc.Map(pixel, pDestLine, pDestMD);
-        end;
-      end;
-    finally
-      FormatDesc.FreeMappingData(pDestMD);
-      bfFormat.FreeMappingData(pSourceMD);
-      bfFormat.Free;
-    end;
-  end;
-
-begin
-  result := false;
-  if not Assigned(aImage) then
-    exit;
-  for f := High(f) downto Low(f) do begin
-    FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(f);
-    with aImage.DataDescription do
-      if FormatDesc.MaskMatch(
-        (QWord(1 shl RedPrec  )-1) shl RedShift,
-        (QWord(1 shl GreenPrec)-1) shl GreenShift,
-        (QWord(1 shl BluePrec )-1) shl BlueShift,
-        (QWord(1 shl AlphaPrec)-1) shl AlphaShift) then
-        break;
-  end;
-
-  if (f = tfEmpty) then
-    exit;
-
-  CanCopy :=
-    (Round(FormatDesc.PixelSize * 8)     = aImage.DataDescription.Depth) and
-    (aImage.DataDescription.BitsPerPixel = aImage.DataDescription.Depth);
-
-  ImageSize := FormatDesc.GetSize(aImage.Width, aImage.Height);
-  ImageData := GetMem(ImageSize);
-  try
-    if CanCopy then
-      Move(aImage.PixelData^, ImageData^, ImageSize)
-    else
-      CopyConvert;
-    SetDataPointer(ImageData, f, aImage.Width, aImage.Height); //be careful, Data could be freed by this method
-  except
-    if Assigned(ImageData) then
-      FreeMem(ImageData);
-    raise;
-  end;
-
-  result := true;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AssignAlphaToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
-var
-  rid: TRawImageDescription;
-  FormatDesc: TFormatDescriptor;
-  Pixel: TglBitmapPixelData;
-  x, y: Integer;
-  srcMD: Pointer;
-  src, dst: PByte;
-begin
-  result := false;
-  if not Assigned(aImage) or (Format = tfEmpty) then
-    exit;
-  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
-  if FormatDesc.IsCompressed or not FormatDesc.HasAlpha then
-    exit;
-
-  FillChar(rid{%H-}, SizeOf(rid), 0);
-  rid.Format       := ricfGray;
-  rid.Width        := Width;
-  rid.Height       := Height;
-  rid.Depth        := CountSetBits(FormatDesc.Range.a);
-  rid.BitOrder     := riboBitsInOrder;
-  rid.ByteOrder    := riboLSBFirst;
-  rid.LineOrder    := riloTopToBottom;
-  rid.LineEnd      := rileTight;
-  rid.BitsPerPixel := 8 * Ceil(rid.Depth / 8);
-  rid.RedPrec      := CountSetBits(FormatDesc.Range.a);
-  rid.GreenPrec    := 0;
-  rid.BluePrec     := 0;
-  rid.AlphaPrec    := 0;
-  rid.RedShift     := 0;
-  rid.GreenShift   := 0;
-  rid.BlueShift    := 0;
-  rid.AlphaShift   := 0;
-
-  rid.MaskBitsPerPixel  := 0;
-  rid.PaletteColorCount := 0;
-
-  aImage.DataDescription := rid;
-  aImage.CreateData;
-
-  srcMD := FormatDesc.CreateMappingData;
-  try
-    FormatDesc.PreparePixel(Pixel);
-    src := Data;
-    dst := aImage.PixelData;
-    for y := 0 to Height-1 do
-      for x := 0 to Width-1 do begin
-        FormatDesc.Unmap(src, Pixel, srcMD);
-        case rid.BitsPerPixel of
-           8: begin
-            dst^ := Pixel.Data.a;
-            inc(dst);
-          end;
-          16: begin
-            PWord(dst)^ := Pixel.Data.a;
-            inc(dst, 2);
-          end;
-          24: begin
-            PByteArray(dst)^[0] := PByteArray(@Pixel.Data.a)^[0];
-            PByteArray(dst)^[1] := PByteArray(@Pixel.Data.a)^[1];
-            PByteArray(dst)^[2] := PByteArray(@Pixel.Data.a)^[2];
-            inc(dst, 3);
-          end;
-          32: begin
-            PCardinal(dst)^ := Pixel.Data.a;
-            inc(dst, 4);
-          end;
-        else
-          raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-        end;
-      end;
-  finally
-    FormatDesc.FreeMappingData(srcMD);
-  end;
-  result := true;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AddAlphaFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
-var
-  tex: TglBitmap2D;
-begin
-  tex := TglBitmap2D.Create;
-  try
-    tex.AssignFromLazIntfImage(aImage);
-    result := AddAlphaFromglBitmap(tex, aFunc, aArgs);
-  finally
-    tex.Free;
-  end;
-end;
-{$ENDIF}
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AddAlphaFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar;
-  const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
-var
-  rs: TResourceStream;
-begin
-  PrepareResType(aResource, aResType);
-  rs := TResourceStream.Create(aInstance, aResource, aResType);
-  try
-    result := AddAlphaFromStream(rs, aFunc, aArgs);
-  finally
-    rs.Free;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AddAlphaFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar;
-  const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
-var
-  rs: TResourceStream;
-begin
-  rs := TResourceStream.CreateFromID(aInstance, aResourceID, aResType);
-  try
-    result := AddAlphaFromStream(rs, aFunc, aArgs);
-  finally
-    rs.Free;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AddAlphaFromFunc(const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
-begin
-  if TFormatDescriptor.Get(Format).IsCompressed then
-    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-  result := AddFunc(Self, aFunc, false, TFormatDescriptor.Get(Format).WithAlpha, aArgs);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AddAlphaFromFile(const aFileName: String; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
-var
-  FS: TFileStream;
-begin
-  FS := TFileStream.Create(aFileName, fmOpenRead);
-  try
-    result := AddAlphaFromStream(FS, aFunc, aArgs);
-  finally
-    FS.Free;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AddAlphaFromStream(const aStream: TStream; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
-var
-  tex: TglBitmap2D;
-begin
-  tex := TglBitmap2D.Create(aStream);
-  try
-    result := AddAlphaFromglBitmap(tex, aFunc, aArgs);
-  finally
-    tex.Free;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AddAlphaFromGlBitmap(const aBitmap: TglBitmap; aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
-var
-  DestData, DestData2, SourceData: pByte;
-  TempHeight, TempWidth: Integer;
-  SourceFD, DestFD: TFormatDescriptor;
-  SourceMD, DestMD, DestMD2: Pointer;
-
-  FuncRec: TglBitmapFunctionRec;
-begin
-  result := false;
-
-  Assert(Assigned(Data));
-  Assert(Assigned(aBitmap));
-  Assert(Assigned(aBitmap.Data));
-
-  if ((aBitmap.Width = Width) and (aBitmap.Height = Height)) then begin
-    result := ConvertTo(TFormatDescriptor.Get(Format).WithAlpha);
-
-    SourceFD := TFormatDescriptor.Get(aBitmap.Format);
-    DestFD   := TFormatDescriptor.Get(Format);
-
-    if not Assigned(aFunc) then begin
-      aFunc        := glBitmapAlphaFunc;
-      FuncRec.Args := {%H-}Pointer(SourceFD.HasAlpha);
-    end else
-      FuncRec.Args := aArgs;
-
-    // Values
-    TempHeight := aBitmap.FileHeight;
-    TempWidth  := aBitmap.FileWidth;
-
-    FuncRec.Sender          := Self;
-    FuncRec.Size            := Dimension;
-    FuncRec.Position.Fields := FuncRec.Size.Fields;
-
-    DestData   := Data;
-    DestData2  := Data;
-    SourceData := aBitmap.Data;
-
-    // Mapping
-    SourceFD.PreparePixel(FuncRec.Source);
-    DestFD.PreparePixel  (FuncRec.Dest);
-
-    SourceMD := SourceFD.CreateMappingData;
-    DestMD   := DestFD.CreateMappingData;
-    DestMD2  := DestFD.CreateMappingData;
-    try
-      FuncRec.Position.Y := 0;
-      while FuncRec.Position.Y < TempHeight do begin
-        FuncRec.Position.X := 0;
-        while FuncRec.Position.X < TempWidth do begin
-          SourceFD.Unmap(SourceData, FuncRec.Source, SourceMD);
-          DestFD.Unmap  (DestData,   FuncRec.Dest,   DestMD);
-          aFunc(FuncRec);
-          DestFD.Map(FuncRec.Dest, DestData2, DestMD2);
-          inc(FuncRec.Position.X);
-        end;
-        inc(FuncRec.Position.Y);
-      end;
-    finally
-      SourceFD.FreeMappingData(SourceMD);
-      DestFD.FreeMappingData(DestMD);
-      DestFD.FreeMappingData(DestMD2);
-    end;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AddAlphaFromColorKey(const aRed, aGreen, aBlue: Byte; const aDeviation: Byte): Boolean;
-begin
-  result := AddAlphaFromColorKeyFloat(aRed / $FF, aGreen / $FF, aBlue / $FF, aDeviation / $FF);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AddAlphaFromColorKeyRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aDeviation: Cardinal): Boolean;
-var
-  PixelData: TglBitmapPixelData;
-begin
-  TFormatDescriptor.GetWithAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
-  result := AddAlphaFromColorKeyFloat(
-    aRed   / PixelData.Range.r,
-    aGreen / PixelData.Range.g,
-    aBlue  / PixelData.Range.b,
-    aDeviation / Max(PixelData.Range.r, Max(PixelData.Range.g, PixelData.Range.b)));
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AddAlphaFromColorKeyFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aDeviation: Single): Boolean;
-var
-  values: array[0..2] of Single;
-  tmp: Cardinal;
-  i: Integer;
-  PixelData: TglBitmapPixelData;
-begin
-  TFormatDescriptor.GetWithAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
-  with PixelData do begin
-    values[0] := aRed;
-    values[1] := aGreen;
-    values[2] := aBlue;
-
-    for i := 0 to 2 do begin
-      tmp          := Trunc(Range.arr[i] * aDeviation);
-      Data.arr[i]  := Min(Range.arr[i], Trunc(Range.arr[i] * values[i] + tmp));
-      Range.arr[i] := Max(0,            Trunc(Range.arr[i] * values[i] - tmp));
-    end;
-    Data.a  := 0;
-    Range.a := 0;
-  end;
-  result := AddAlphaFromFunc(glBitmapColorKeyAlphaFunc, @PixelData);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AddAlphaFromValue(const aAlpha: Byte): Boolean;
-begin
-  result := AddAlphaFromValueFloat(aAlpha / $FF);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AddAlphaFromValueRange(const aAlpha: Cardinal): Boolean;
-var
-  PixelData: TglBitmapPixelData;
-begin
-  TFormatDescriptor.GetWithAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
-  result := AddAlphaFromValueFloat(aAlpha / PixelData.Range.a);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.AddAlphaFromValueFloat(const aAlpha: Single): Boolean;
-var
-  PixelData: TglBitmapPixelData;
-begin
-  TFormatDescriptor.GetWithAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
-  with PixelData do
-    Data.a := Min(Range.a, Max(0, Round(Range.a * aAlpha)));
-  result := AddAlphaFromFunc(glBitmapValueAlphaFunc, @PixelData.Data.a);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.RemoveAlpha: Boolean;
-var
-  FormatDesc: TFormatDescriptor;
-begin
-  result := false;
-  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
-  if Assigned(Data) then begin
-    if FormatDesc.IsCompressed or not FormatDesc.HasAlpha then
-      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-    result := ConvertTo(FormatDesc.WithoutAlpha);
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.Clone: TglBitmap;
-var
-  Temp: TglBitmap;
-  TempPtr: PByte;
-  Size: Integer;
-begin
-  result := nil;
-  Temp := (ClassType.Create as TglBitmap);
-  try
-    // copy texture data if assigned
-    if Assigned(Data) then begin
-      Size := TFormatDescriptor.Get(Format).GetSize(fDimension);
-      GetMem(TempPtr, Size);
-      try
-        Move(Data^, TempPtr^, Size);
-        Temp.SetDataPointer(TempPtr, Format, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
-      except
-        if Assigned(TempPtr) then
-          FreeMem(TempPtr);
-        raise;
-      end;
-    end else begin
-      TempPtr := nil;
-      Temp.SetDataPointer(TempPtr, Format, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
-    end;
-
-       // copy properties
-    Temp.fID                      := ID;
-    Temp.fTarget                  := Target;
-    Temp.fFormat                  := Format;
-    Temp.fMipMap                  := MipMap;
-    Temp.fAnisotropic             := Anisotropic;
-    Temp.fBorderColor             := fBorderColor;
-    Temp.fDeleteTextureOnFree     := DeleteTextureOnFree;
-    Temp.fFreeDataAfterGenTexture := FreeDataAfterGenTexture;
-    Temp.fFilterMin               := fFilterMin;
-    Temp.fFilterMag               := fFilterMag;
-    Temp.fWrapS                   := fWrapS;
-    Temp.fWrapT                   := fWrapT;
-    Temp.fWrapR                   := fWrapR;
-    Temp.fFilename                := fFilename;
-    Temp.fCustomName              := fCustomName;
-    Temp.fCustomNameW             := fCustomNameW;
-    Temp.fCustomData              := fCustomData;
-
-    result := Temp;
-  except
-    FreeAndNil(Temp);
-    raise;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.ConvertTo(const aFormat: TglBitmapFormat): Boolean;
-var
-  SourceFD, DestFD: TFormatDescriptor;
-  SourcePD, DestPD: TglBitmapPixelData;
-  ShiftData: TShiftData;
-
-  function CanCopyDirect: Boolean;
-  begin
-    result :=
-      ((SourcePD.Range.r = DestPD.Range.r) or (SourcePD.Range.r = 0) or (DestPD.Range.r = 0)) and
-      ((SourcePD.Range.g = DestPD.Range.g) or (SourcePD.Range.g = 0) or (DestPD.Range.g = 0)) and
-      ((SourcePD.Range.b = DestPD.Range.b) or (SourcePD.Range.b = 0) or (DestPD.Range.b = 0)) and
-      ((SourcePD.Range.a = DestPD.Range.a) or (SourcePD.Range.a = 0) or (DestPD.Range.a = 0));
-  end;
-
-  function CanShift: Boolean;
-  begin
-    result :=
-      ((SourcePD.Range.r >= DestPD.Range.r) or (SourcePD.Range.r = 0) or (DestPD.Range.r = 0)) and
-      ((SourcePD.Range.g >= DestPD.Range.g) or (SourcePD.Range.g = 0) or (DestPD.Range.g = 0)) and
-      ((SourcePD.Range.b >= DestPD.Range.b) or (SourcePD.Range.b = 0) or (DestPD.Range.b = 0)) and
-      ((SourcePD.Range.a >= DestPD.Range.a) or (SourcePD.Range.a = 0) or (DestPD.Range.a = 0));
-  end;
-
-  function GetShift(aSource, aDest: Cardinal) : ShortInt;
-  begin
-    result := 0;
-    while (aSource > aDest) and (aSource > 0) do begin
-      inc(result);
-      aSource := aSource shr 1;
-    end;
-  end;
-
-begin
-  if (aFormat <> fFormat) and (aFormat <> tfEmpty) then begin
-    SourceFD := TFormatDescriptor.Get(Format);
-    DestFD   := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
-
-    SourceFD.PreparePixel(SourcePD);
-    DestFD.PreparePixel  (DestPD);
-
-    if CanCopyDirect then
-      result := AddFunc(Self, glBitmapConvertCopyFunc, false, aFormat)
-    else if CanShift then begin
-      ShiftData.r := GetShift(SourcePD.Range.r, DestPD.Range.r);
-      ShiftData.g := GetShift(SourcePD.Range.g, DestPD.Range.g);
-      ShiftData.b := GetShift(SourcePD.Range.b, DestPD.Range.b);
-      ShiftData.a := GetShift(SourcePD.Range.a, DestPD.Range.a);
-      result := AddFunc(Self, glBitmapConvertShiftRGBAFunc, false, aFormat, @ShiftData);
-    end else
-      result := AddFunc(Self, glBitmapConvertCalculateRGBAFunc, false, aFormat);
-  end else
-    result := true;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.Invert(const aUseRGB: Boolean; const aUseAlpha: Boolean);
-begin
-  if aUseRGB or aUseAlpha then
-    AddFunc(glBitmapInvertFunc, false, {%H-}Pointer(
-      ((Byte(aUseAlpha) and 1) shl 1) or
-       (Byte(aUseRGB)   and 1)      ));
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SetBorderColor(const aRed, aGreen, aBlue, aAlpha: Single);
-begin
-  fBorderColor[0] := aRed;
-  fBorderColor[1] := aGreen;
-  fBorderColor[2] := aBlue;
-  fBorderColor[3] := aAlpha;
-  if (ID > 0) then begin
-    Bind(false);
-    glTexParameterfv(Target, GL_TEXTURE_BORDER_COLOR, @fBorderColor[0]);
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.FreeData;
-var
-  TempPtr: PByte;
-begin
-  TempPtr := nil;
-  SetDataPointer(TempPtr, tfEmpty); //be careful, Data could be freed by this method
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.FillWithColor(const aRed, aGreen, aBlue: Byte;
-  const aAlpha: Byte);
-begin
-  FillWithColorFloat(aRed/$FF, aGreen/$FF, aBlue/$FF, aAlpha/$FF);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.FillWithColorRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aAlpha: Cardinal);
-var
-  PixelData: TglBitmapPixelData;
-begin
-  TFormatDescriptor.GetWithAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
-  FillWithColorFloat(
-    aRed   / PixelData.Range.r,
-    aGreen / PixelData.Range.g,
-    aBlue  / PixelData.Range.b,
-    aAlpha / PixelData.Range.a);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.FillWithColorFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aAlpha: Single);
-var
-  PixelData: TglBitmapPixelData;
-begin
-  TFormatDescriptor.Get(Format).PreparePixel(PixelData);
-  with PixelData do begin
-    Data.r := Max(0, Min(Range.r, Trunc(Range.r * aRed)));
-    Data.g := Max(0, Min(Range.g, Trunc(Range.g * aGreen)));
-    Data.b := Max(0, Min(Range.b, Trunc(Range.b * aBlue)));
-    Data.a := Max(0, Min(Range.a, Trunc(Range.a * aAlpha)));
-  end;
-  AddFunc(glBitmapFillWithColorFunc, false, @PixelData);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SetFilter(const aMin, aMag: GLenum);
-begin
-  //check MIN filter
-  case aMin of
-    GL_NEAREST:
-      fFilterMin := GL_NEAREST;
-    GL_LINEAR:
-      fFilterMin := GL_LINEAR;
-    GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST:
-      fFilterMin := GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST;
-    GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST:
-      fFilterMin := GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST;
-    GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
-      fFilterMin := GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR;
-    GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
-      fFilterMin := GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR;
-    else
-      raise EglBitmap.Create('SetFilter - Unknow MIN filter.');
-  end;
-
-  //check MAG filter
-  case aMag of
-    GL_NEAREST:
-      fFilterMag := GL_NEAREST;
-    GL_LINEAR:
-      fFilterMag := GL_LINEAR;
-    else
-      raise EglBitmap.Create('SetFilter - Unknow MAG filter.');
-  end;
-
-  //apply filter
-  if (ID > 0) then begin
-    Bind(false);
-    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, fFilterMag);
-
-    if (MipMap = mmNone) or (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE) then begin
-      case fFilterMin of
-        GL_NEAREST, GL_LINEAR:
-          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, fFilterMin);
-        GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
-          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
-        GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
-          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
-      end;
-    end else
-      glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, fFilterMin);
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SetWrap(const S: GLenum; const T: GLenum; const R: GLenum);
-
-  procedure CheckAndSetWrap(const aValue: Cardinal; var aTarget: Cardinal);
-  begin
-    case aValue of
-      GL_CLAMP:
-        aTarget := GL_CLAMP;
-
-      GL_REPEAT:
-        aTarget := GL_REPEAT;
-
-      GL_CLAMP_TO_EDGE: begin
-        if GL_VERSION_1_2 or GL_EXT_texture_edge_clamp then
-          aTarget := GL_CLAMP_TO_EDGE
-        else
-          aTarget := GL_CLAMP;
-      end;
-
-      GL_CLAMP_TO_BORDER: begin
-        if GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_border_clamp then
-          aTarget := GL_CLAMP_TO_BORDER
-        else
-          aTarget := GL_CLAMP;
-      end;
-
-      GL_MIRRORED_REPEAT: begin
-        if GL_VERSION_1_4 or GL_ARB_texture_mirrored_repeat or GL_IBM_texture_mirrored_repeat then
-          aTarget := GL_MIRRORED_REPEAT
-        else
-          raise EglBitmap.Create('SetWrap - Unsupported Texturewrap GL_MIRRORED_REPEAT (S).');
-      end;
-    else
-      raise EglBitmap.Create('SetWrap - Unknow Texturewrap');
-    end;
-  end;
-
-begin
-  CheckAndSetWrap(S, fWrapS);
-  CheckAndSetWrap(T, fWrapT);
-  CheckAndSetWrap(R, fWrapR);
-
-  if (ID > 0) then begin
-    Bind(false);
-    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_S, fWrapS);
-    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_T, fWrapT);
-    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_R, fWrapR);
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SetSwizzle(const r, g, b, a: GLenum);
-
-  procedure CheckAndSetValue(const aValue: GLenum; const aIndex: Integer);
-  begin
-    if (aValue = GL_ZERO) or (aValue =   GL_ONE) or (aValue = GL_ALPHA) or
-       (aValue =  GL_RED) or (aValue = GL_GREEN) or (aValue =  GL_BLUE) then
-      fSwizzle[aIndex] := aValue
-    else
-      raise EglBitmap.Create('SetSwizzle - Unknow Swizle Value');
-  end;
-
-begin
-  if not (GL_ARB_texture_swizzle or GL_EXT_texture_swizzle or GL_VERSION_3_3) then
-    raise EglBitmapNotSupported.Create('texture swizzle is not supported');
-  CheckAndSetValue(r, 0);
-  CheckAndSetValue(g, 1);
-  CheckAndSetValue(b, 2);
-  CheckAndSetValue(a, 3);
-
-  if (ID > 0) then begin
-    Bind(false);
-    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA, PGLint(@fSwizzle[0]));
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.Bind(const aEnableTextureUnit: Boolean);
-begin
-  if aEnableTextureUnit then
-    glEnable(Target);
-  if (ID > 0) then
-    glBindTexture(Target, ID);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.Unbind(const aDisableTextureUnit: Boolean);
-begin
-  if aDisableTextureUnit then
-    glDisable(Target);
-  glBindTexture(Target, 0);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-constructor TglBitmap.Create;
-begin
-  if (ClassType = TglBitmap) then
-    raise EglBitmap.Create('Don''t create TglBitmap directly. Use one of the deviated classes (TglBitmap2D) instead.');
-{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL}
-  glbReadOpenGLExtensions;
-{$ENDIF}
-  inherited Create;
-  fFormat            := glBitmapGetDefaultFormat;
-  fFreeDataOnDestroy := true;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-constructor TglBitmap.Create(const aFileName: String);
-begin
-  Create;
-  LoadFromFile(aFileName);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-constructor TglBitmap.Create(const aStream: TStream);
-begin
-  Create;
-  LoadFromStream(aStream);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-constructor TglBitmap.Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; aData: PByte);
-var
-  ImageSize: Integer;
-begin
-  Create;
-  if not Assigned(aData) then begin
-    ImageSize := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aSize);
-    GetMem(aData, ImageSize);
-    try
-      FillChar(aData^, ImageSize, #$FF);
-      SetDataPointer(aData, aFormat, aSize.X, aSize.Y); //be careful, Data could be freed by this method
-    except
-      if Assigned(aData) then
-        FreeMem(aData);
-      raise;
-    end;
-  end else begin
-    SetDataPointer(aData, aFormat, aSize.X, aSize.Y); //be careful, Data could be freed by this method
-    fFreeDataOnDestroy := false;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-constructor TglBitmap.Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer);
-begin
-  Create;
-  LoadFromFunc(aSize, aFunc, aFormat, aArgs);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-constructor TglBitmap.Create(const aInstance: Cardinal; const aResource: String; const aResType: PChar);
-begin
-  Create;
-  LoadFromResource(aInstance, aResource, aResType);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-constructor TglBitmap.Create(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar);
-begin
-  Create;
-  LoadFromResourceID(aInstance, aResourceID, aResType);
-end;
-
-{$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}
-{$IF DEFINED(GLB_LAZ_PNG)}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//PNG/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
-const
-  MAGIC_LEN = 8;
-  PNG_MAGIC: String[MAGIC_LEN] = #$89#$50#$4E#$47#$0D#$0A#$1A#$0A;
-var
-  reader: TLazReaderPNG;
-  intf: TLazIntfImage;
-  StreamPos: Int64;
-  magic: String[MAGIC_LEN];
-begin
-  result := true;
-  StreamPos := aStream.Position;
-
-  SetLength(magic, MAGIC_LEN);
-  aStream.Read(magic[1], MAGIC_LEN);
-  aStream.Position := StreamPos;
-  if (magic <> PNG_MAGIC) then begin
-    result := false;
-    exit;
-  end;
-
-  intf   := TLazIntfImage.Create(0, 0);
-  reader := TLazReaderPNG.Create;
-  try try
-    reader.UpdateDescription := true;
-    reader.ImageRead(aStream, intf);
-    AssignFromLazIntfImage(intf);
-  except
-    result := false;
-    aStream.Position := StreamPos;
-    exit;
-  end;
-  finally
-    reader.Free;
-    intf.Free;
-  end;
-end;
-
-{$ELSEIF DEFINED(GLB_SDL_IMAGE)}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
-var
-  Surface: PSDL_Surface;
-  RWops: PSDL_RWops;
-begin
-  result := false;
-  RWops := glBitmapCreateRWops(aStream);
-  try
-    if IMG_isPNG(RWops) > 0 then begin
-      Surface := IMG_LoadPNG_RW(RWops);
-      try
-        AssignFromSurface(Surface);
-        result := true;
-      finally
-        SDL_FreeSurface(Surface);
-      end;
-    end;
-  finally
-    SDL_FreeRW(RWops);
-  end;
-end;
-
-{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_PNG)}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmap_libPNG_read_func(png: png_structp; buffer: png_bytep; size: cardinal); cdecl;
-begin
-  TStream(png_get_io_ptr(png)).Read(buffer^, size);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
-var
-  StreamPos: Int64;
-  signature: array [0..7] of byte;
-  png: png_structp;
-  png_info: png_infop;
-
-  TempHeight, TempWidth: Integer;
-  Format: TglBitmapFormat;
-
-  png_data: pByte;
-  png_rows: array of pByte;
-  Row, LineSize: Integer;
-begin
-  result := false;
-
-  if not init_libPNG then
-    raise Exception.Create('LoadPNG - unable to initialize libPNG.');
-
-  try
-    // signature
-    StreamPos := aStream.Position;
-    aStream.Read(signature{%H-}, 8);
-    aStream.Position := StreamPos;
-
-    if png_check_sig(@signature, 8) <> 0 then begin
-      // png read struct
-      png := png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nil, nil, nil);
-      if png = nil then
-        raise EglBitmapException.Create('LoadPng - couldn''t create read struct.');
-
-      // png info
-      png_info := png_create_info_struct(png);
-      if png_info = nil then begin
-        png_destroy_read_struct(@png, nil, nil);
-        raise EglBitmapException.Create('LoadPng - couldn''t create info struct.');
-      end;
-
-      // set read callback
-      png_set_read_fn(png, aStream, glBitmap_libPNG_read_func);
-
-      // read informations
-      png_read_info(png, png_info);
-
-      // size
-      TempHeight := png_get_image_height(png, png_info);
-      TempWidth := png_get_image_width(png, png_info);
-
-      // format
-      case png_get_color_type(png, png_info) of
-        PNG_COLOR_TYPE_GRAY:
-          Format := tfLuminance8;
-        PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA:
-          Format := tfLuminance8Alpha8;
-        PNG_COLOR_TYPE_RGB:
-          Format := tfRGB8;
-        PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA:
-          Format := tfRGBA8;
-        else
-          raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
-      end;
-
-      // cut upper 8 bit from 16 bit formats
-      if png_get_bit_depth(png, png_info) > 8 then
-        png_set_strip_16(png);
-
-      // expand bitdepth smaller than 8
-      if png_get_bit_depth(png, png_info) < 8 then
-        png_set_expand(png);
-
-      // allocating mem for scanlines
-      LineSize := png_get_rowbytes(png, png_info);
-      GetMem(png_data, TempHeight * LineSize);
-      try
-        SetLength(png_rows, TempHeight);
-        for Row := Low(png_rows) to High(png_rows) do begin
-          png_rows[Row] := png_data;
-          Inc(png_rows[Row], Row * LineSize);
-        end;
-
-        // read complete image into scanlines
-        png_read_image(png, @png_rows[0]);
-
-        // read end
-        png_read_end(png, png_info);
-
-        // destroy read struct
-        png_destroy_read_struct(@png, @png_info, nil);
-
-        SetLength(png_rows, 0);
-
-        // set new data
-        SetDataPointer(png_data, Format, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
-
-        result := true;
-      except
-        if Assigned(png_data) then
-          FreeMem(png_data);
-        raise;
-      end;
-    end;
-  finally
-    quit_libPNG;
-  end;
-end;
-
-{$ELSEIF DEFINED(GLB_PNGIMAGE)}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
-var
-  StreamPos: Int64;
-  Png: TPNGObject;
-  Header: String[8];
-  Row, Col, PixSize, LineSize: Integer;
-  NewImage, pSource, pDest, pAlpha: pByte;
-  PngFormat: TglBitmapFormat;
-  FormatDesc: TFormatDescriptor;
-
-const
-  PngHeader: String[8] = #137#80#78#71#13#10#26#10;
-
-begin
-  result := false;
-
-  StreamPos := aStream.Position;
-  aStream.Read(Header[0], SizeOf(Header));
-  aStream.Position := StreamPos;
-
-  {Test if the header matches}
-  if Header = PngHeader then begin
-    Png := TPNGObject.Create;
-    try
-      Png.LoadFromStream(aStream);
-
-      case Png.Header.ColorType of
-        COLOR_GRAYSCALE:
-          PngFormat := tfLuminance8;
-        COLOR_GRAYSCALEALPHA:
-          PngFormat := tfLuminance8Alpha8;
-        COLOR_RGB:
-          PngFormat := tfBGR8;
-        COLOR_RGBALPHA:
-          PngFormat := tfBGRA8;
-        else
-          raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
-      end;
-
-      FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(PngFormat);
-      PixSize    := Round(FormatDesc.PixelSize);
-      LineSize   := FormatDesc.GetSize(Png.Header.Width, 1);
-
-      GetMem(NewImage, LineSize * Integer(Png.Header.Height));
-      try
-        pDest := NewImage;
-
-        case Png.Header.ColorType of
-          COLOR_RGB, COLOR_GRAYSCALE:
-            begin
-              for Row := 0 to Png.Height -1 do begin
-                Move (Png.Scanline[Row]^, pDest^, LineSize);
-                Inc(pDest, LineSize);
-              end;
-            end;
-          COLOR_RGBALPHA, COLOR_GRAYSCALEALPHA:
-            begin
-              PixSize := PixSize -1;
-
-              for Row := 0 to Png.Height -1 do begin
-                pSource := Png.Scanline[Row];
-                pAlpha := pByte(Png.AlphaScanline[Row]);
-
-                for Col := 0 to Png.Width -1 do begin
-                  Move (pSource^, pDest^, PixSize);
-                  Inc(pSource, PixSize);
-                  Inc(pDest, PixSize);
-
-                  pDest^ := pAlpha^;
-                  inc(pAlpha);
-                  Inc(pDest);
-                end;
-              end;
-            end;
-          else
-            raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
-        end;
-
-        SetDataPointer(NewImage, PngFormat, Png.Header.Width, Png.Header.Height); //be careful, Data could be freed by this method
-
-        result := true;
-      except
-        if Assigned(NewImage) then
-          FreeMem(NewImage);
-        raise;
-      end;
-    finally
-      Png.Free;
-    end;
-  end;
-end;
-{$IFEND}
-{$ENDIF}
-
-{$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
-{$IFDEF GLB_LIB_PNG}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmap_libPNG_write_func(png: png_structp; buffer: png_bytep; size: cardinal); cdecl;
-begin
-  TStream(png_get_io_ptr(png)).Write(buffer^, size);
-end;
-{$ENDIF}
-
-{$IF DEFINED(GLB_LAZ_PNG)}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SavePNG(const aStream: TStream);
-var
-  png: TPortableNetworkGraphic;
-  intf: TLazIntfImage;
-  raw: TRawImage;
-begin
-  png  := TPortableNetworkGraphic.Create;
-  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
-  try
-    if not AssignToLazIntfImage(intf) then
-      raise EglBitmap.Create('unable to create LazIntfImage from glBitmap');
-    intf.GetRawImage(raw);
-    png.LoadFromRawImage(raw, false);
-    png.SaveToStream(aStream);
-  finally
-    png.Free;
-    intf.Free;
-  end;
-end;
-
-{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_PNG)}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SavePNG(const aStream: TStream);
-var
-  png: png_structp;
-  png_info: png_infop;
-  png_rows: array of pByte;
-  LineSize: Integer;
-  ColorType: Integer;
-  Row: Integer;
-  FormatDesc: TFormatDescriptor;
-begin
-  if not (ftPNG in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
-    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-
-  if not init_libPNG then
-    raise Exception.Create('unable to initialize libPNG.');
-
-  try
-    case Format of
-      tfAlpha8, tfLuminance8:
-        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_GRAY;
-      tfLuminance8Alpha8:
-        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA;
-      tfBGR8, tfRGB8:
-        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_RGB;
-      tfBGRA8, tfRGBA8:
-        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_RGBA;
-      else
-        raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-    end;
-
-    FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
-    LineSize := FormatDesc.GetSize(Width, 1);
-
-    // creating array for scanline
-    SetLength(png_rows, Height);
-    try
-      for Row := 0 to Height - 1 do begin
-        png_rows[Row] := Data;
-        Inc(png_rows[Row], Row * LineSize)
-      end;
-
-      // write struct
-      png := png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nil, nil, nil);
-      if png = nil then
-        raise EglBitmapException.Create('SavePng - couldn''t create write struct.');
-
-      // create png info
-      png_info := png_create_info_struct(png);
-      if png_info = nil then begin
-        png_destroy_write_struct(@png, nil);
-        raise EglBitmapException.Create('SavePng - couldn''t create info struct.');
-      end;
-
-      // set read callback
-      png_set_write_fn(png, aStream, glBitmap_libPNG_write_func, nil);
-
-      // set compression
-      png_set_compression_level(png, 6);
-
-      if Format in [tfBGR8, tfBGRA8] then
-        png_set_bgr(png);
-
-      png_set_IHDR(png, png_info, Width, Height, 8, ColorType, PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_DEFAULT, PNG_FILTER_TYPE_DEFAULT);
-      png_write_info(png, png_info);
-      png_write_image(png, @png_rows[0]);
-      png_write_end(png, png_info);
-      png_destroy_write_struct(@png, @png_info);
-    finally
-      SetLength(png_rows, 0);
-    end;
-  finally
-    quit_libPNG;
-  end;
-end;
-
-{$ELSEIF DEFINED(GLB_PNGIMAGE)}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SavePNG(const aStream: TStream);
-var
-  Png: TPNGObject;
-
-  pSource, pDest: pByte;
-  X, Y, PixSize: Integer;
-  ColorType: Cardinal;
-  Alpha: Boolean;
-
-  pTemp: pByte;
-  Temp: Byte;
-begin
-  if not (ftPNG in FormatGetSupportedFiles (Format)) then
-    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-
-  case Format of
-    tfAlpha8, tfLuminance8: begin
-      ColorType := COLOR_GRAYSCALE;
-      PixSize   := 1;
-      Alpha     := false;
-    end;
-    tfLuminance8Alpha8: begin
-      ColorType := COLOR_GRAYSCALEALPHA;
-      PixSize   := 1;
-      Alpha     := true;
-    end;
-    tfBGR8, tfRGB8: begin
-      ColorType := COLOR_RGB;
-      PixSize   := 3;
-      Alpha     := false;
-    end;
-    tfBGRA8, tfRGBA8: begin
-      ColorType := COLOR_RGBALPHA;
-      PixSize   := 3;
-      Alpha     := true
-    end;
-  else
-    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-  end;
-
-  Png := TPNGObject.CreateBlank(ColorType, 8, Width, Height);
-  try
-    // Copy ImageData
-    pSource := Data;
-    for Y := 0 to Height -1 do begin
-      pDest := png.ScanLine[Y];
-      for X := 0 to Width -1 do begin
-        Move(pSource^, pDest^, PixSize);
-        Inc(pDest, PixSize);
-        Inc(pSource, PixSize);
-        if Alpha then begin
-          png.AlphaScanline[Y]^[X] := pSource^;
-          Inc(pSource);
-        end;
-      end;
-
-      // convert RGB line to BGR
-      if Format in [tfRGB8, tfRGBA8] then begin
-        pTemp := png.ScanLine[Y];
-        for X := 0 to Width -1 do begin
-          Temp := pByteArray(pTemp)^[0];
-          pByteArray(pTemp)^[0] := pByteArray(pTemp)^[2];
-          pByteArray(pTemp)^[2] := Temp;
-          Inc(pTemp, 3);
-        end;
-      end;
-    end;
-
-    // Save to Stream
-    Png.CompressionLevel := 6;
-    Png.SaveToStream(aStream);
-  finally
-    FreeAndNil(Png);
-  end;
-end;
-{$IFEND}
-{$ENDIF}
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//JPEG////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-{$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
-type
-  glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr = ^glBitmap_libJPEG_source_mgr;
-  glBitmap_libJPEG_source_mgr = record
-    pub: jpeg_source_mgr;
-
-    SrcStream: TStream;
-    SrcBuffer: array [1..4096] of byte;
-  end;
-
-  glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr = ^glBitmap_libJPEG_dest_mgr;
-  glBitmap_libJPEG_dest_mgr = record
-    pub: jpeg_destination_mgr;
-
-    DestStream: TStream;
-    DestBuffer: array [1..4096] of byte;
-  end;
-
-procedure glBitmap_libJPEG_error_exit(cinfo: j_common_ptr); cdecl;
-begin
-  //DUMMY
-end;
-
-
-procedure glBitmap_libJPEG_output_message(cinfo: j_common_ptr); cdecl;
-begin
-  //DUMMY
-end;
-
-
-procedure glBitmap_libJPEG_init_source(cinfo: j_decompress_ptr); cdecl;
-begin
-  //DUMMY
-end;
-
-procedure glBitmap_libJPEG_term_source(cinfo: j_decompress_ptr); cdecl;
-begin
-  //DUMMY
-end;
-
-
-procedure glBitmap_libJPEG_init_destination(cinfo: j_compress_ptr); cdecl;
-begin
-  //DUMMY
-end;
-
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function glBitmap_libJPEG_fill_input_buffer(cinfo: j_decompress_ptr): boolean; cdecl;
-var
-  src: glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr;
-  bytes: integer;
-begin
-  src := glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(cinfo^.src);
-
-  bytes := src^.SrcStream.Read(src^.SrcBuffer[1], 4096);
-       if (bytes <= 0) then begin
-               src^.SrcBuffer[1] := $FF;
-               src^.SrcBuffer[2] := JPEG_EOI;
-               bytes := 2;
-       end;
-
-       src^.pub.next_input_byte := @(src^.SrcBuffer[1]);
-       src^.pub.bytes_in_buffer := bytes;
-
-  result := true;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmap_libJPEG_skip_input_data(cinfo: j_decompress_ptr; num_bytes: Longint); cdecl;
-var
-  src: glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr;
-begin
-  src := glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(cinfo^.src);
-
-  if num_bytes > 0 then begin
-    // wanted byte isn't in buffer so set stream position and read buffer
-    if num_bytes > src^.pub.bytes_in_buffer then begin
-      src^.SrcStream.Position := src^.SrcStream.Position + num_bytes - src^.pub.bytes_in_buffer;
-      src^.pub.fill_input_buffer(cinfo);
-    end else begin
-      // wanted byte is in buffer so only skip
-               inc(src^.pub.next_input_byte, num_bytes);
-               dec(src^.pub.bytes_in_buffer, num_bytes);
-    end;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function glBitmap_libJPEG_empty_output_buffer(cinfo: j_compress_ptr): boolean; cdecl;
-var
-  dest: glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr;
-begin
-  dest := glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(cinfo^.dest);
-
-  if dest^.pub.free_in_buffer < Cardinal(Length(dest^.DestBuffer)) then begin
-    // write complete buffer
-    dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[1], SizeOf(dest^.DestBuffer));
-
-    // reset buffer
-    dest^.pub.next_output_byte := @dest^.DestBuffer[1];
-    dest^.pub.free_in_buffer := Length(dest^.DestBuffer);
-  end;
-
-  result := true;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmap_libJPEG_term_destination(cinfo: j_compress_ptr); cdecl;
-var
-  Idx: Integer;
-  dest: glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr;
-begin
-  dest := glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(cinfo^.dest);
-
-  for Idx := Low(dest^.DestBuffer) to High(dest^.DestBuffer) do begin
-    // check for endblock
-    if (Idx < High(dest^.DestBuffer)) and (dest^.DestBuffer[Idx] = $FF) and (dest^.DestBuffer[Idx +1] = JPEG_EOI) then begin
-      // write endblock
-      dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[Idx], 2);
-
-      // leave
-      break;
-    end else
-      dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[Idx], 1);
-  end;
-end;
-{$ENDIF}
-
-{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
-{$IF DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
-const
-  MAGIC_LEN = 2;
-  JPEG_MAGIC: String[MAGIC_LEN] = #$FF#$D8;
-var
-  intf: TLazIntfImage;
-  reader: TFPReaderJPEG;
-  StreamPos: Int64;
-  magic: String[MAGIC_LEN];
-begin
-  result := true;
-  StreamPos := aStream.Position;
-
-  SetLength(magic, MAGIC_LEN);
-  aStream.Read(magic[1], MAGIC_LEN);
-  aStream.Position := StreamPos;
-  if (magic <> JPEG_MAGIC) then begin
-    result := false;
-    exit;
-  end;
-
-  reader := TFPReaderJPEG.Create;
-  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
-  try try
-    intf.DataDescription := GetDescriptionFromDevice(0, 0, 0);
-    reader.ImageRead(aStream, intf);
-    AssignFromLazIntfImage(intf);
-  except
-    result := false;
-    aStream.Position := StreamPos;
-    exit;
-  end;
-  finally
-    reader.Free;
-    intf.Free;
-  end;
-end;
-
-{$ELSEIF DEFINED(GLB_SDL_IMAGE)}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
-var
-  Surface: PSDL_Surface;
-  RWops: PSDL_RWops;
-begin
-  result := false;
-
-  RWops := glBitmapCreateRWops(aStream);
-  try
-    if IMG_isJPG(RWops) > 0 then begin
-      Surface := IMG_LoadJPG_RW(RWops);
-      try
-        AssignFromSurface(Surface);
-        result := true;
-      finally
-        SDL_FreeSurface(Surface);
-      end;
-    end;
-  finally
-    SDL_FreeRW(RWops);
-  end;
-end;
-
-{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_JPEG)}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
-var
-  StreamPos: Int64;
-  Temp: array[0..1]of Byte;
-
-  jpeg: jpeg_decompress_struct;
-  jpeg_err: jpeg_error_mgr;
-
-  IntFormat: TglBitmapFormat;
-  pImage: pByte;
-  TempHeight, TempWidth: Integer;
-
-  pTemp: pByte;
-  Row: Integer;
-
-  FormatDesc: TFormatDescriptor;
-begin
-  result := false;
-
-  if not init_libJPEG then
-    raise Exception.Create('LoadJPG - unable to initialize libJPEG.');
-
-  try
-    // reading first two bytes to test file and set cursor back to begin
-    StreamPos := aStream.Position;
-    aStream.Read({%H-}Temp[0], 2);
-    aStream.Position := StreamPos;
-
-    // if Bitmap then read file.
-    if ((Temp[0] = $FF) and (Temp[1] = $D8)) then begin
-      FillChar(jpeg{%H-}, SizeOf(jpeg_decompress_struct), $00);
-      FillChar(jpeg_err{%H-}, SizeOf(jpeg_error_mgr), $00);
-
-      // error managment
-      jpeg.err := jpeg_std_error(@jpeg_err);
-      jpeg_err.error_exit     := glBitmap_libJPEG_error_exit;
-      jpeg_err.output_message := glBitmap_libJPEG_output_message;
-
-      // decompression struct
-      jpeg_create_decompress(@jpeg);
-
-      // allocation space for streaming methods
-      jpeg.src := jpeg.mem^.alloc_small(@jpeg, JPOOL_PERMANENT, SizeOf(glBitmap_libJPEG_source_mgr));
-
-      // seeting up custom functions
-      with glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(jpeg.src)^ do begin
-        pub.init_source       := glBitmap_libJPEG_init_source;
-        pub.fill_input_buffer := glBitmap_libJPEG_fill_input_buffer;
-        pub.skip_input_data   := glBitmap_libJPEG_skip_input_data;
-        pub.resync_to_restart := jpeg_resync_to_restart; // use default method
-        pub.term_source       := glBitmap_libJPEG_term_source;
-
-        pub.bytes_in_buffer := 0;     // forces fill_input_buffer on first read
-        pub.next_input_byte := nil;   // until buffer loaded
-
-        SrcStream := aStream;
-      end;
-
-      // set global decoding state
-      jpeg.global_state := DSTATE_START;
-
-      // read header of jpeg
-      jpeg_read_header(@jpeg, false);
-
-      // setting output parameter
-      case jpeg.jpeg_color_space of
-        JCS_GRAYSCALE:
-          begin
-            jpeg.out_color_space := JCS_GRAYSCALE;
-            IntFormat := tfLuminance8;
-          end;
-        else
-          jpeg.out_color_space := JCS_RGB;
-          IntFormat := tfRGB8;
-      end;
-
-      // reading image
-      jpeg_start_decompress(@jpeg);
-
-      TempHeight := jpeg.output_height;
-      TempWidth := jpeg.output_width;
-
-      FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
-
-      // creating new image
-      GetMem(pImage, FormatDesc.GetSize(TempWidth, TempHeight));
-      try
-        pTemp := pImage;
-
-        for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
-          jpeg_read_scanlines(@jpeg, @pTemp, 1);
-          Inc(pTemp, FormatDesc.GetSize(TempWidth, 1));
-        end;
-
-        // finish decompression
-        jpeg_finish_decompress(@jpeg);
-
-        // destroy decompression
-        jpeg_destroy_decompress(@jpeg);
-
-        SetDataPointer(pImage, IntFormat, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
-
-        result := true;
-      except
-        if Assigned(pImage) then
-          FreeMem(pImage);
-        raise;
-      end;
-    end;
-  finally
-    quit_libJPEG;
-  end;
-end;
-
-{$ELSEIF DEFINED(GLB_DELPHI_JPEG)}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
-var
-  bmp: TBitmap;
-  jpg: TJPEGImage;
-  StreamPos: Int64;
-  Temp: array[0..1]of Byte;
-begin
-  result := false;
-
-  // reading first two bytes to test file and set cursor back to begin
-  StreamPos := aStream.Position;
-  aStream.Read(Temp[0], 2);
-  aStream.Position := StreamPos;
-
-  // if Bitmap then read file.
-  if ((Temp[0] = $FF) and (Temp[1] = $D8)) then begin
-    bmp := TBitmap.Create;
-    try
-      jpg := TJPEGImage.Create;
-      try
-        jpg.LoadFromStream(aStream);
-        bmp.Assign(jpg);
-        result := AssignFromBitmap(bmp);
-      finally
-        jpg.Free;
-      end;
-    finally
-      bmp.Free;
-    end;
-  end;
-end;
-{$IFEND}
-{$ENDIF}
-
-{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
-{$IF DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SaveJPEG(const aStream: TStream);
-var
-  jpeg: TJPEGImage;
-  intf: TLazIntfImage;
-  raw: TRawImage;
-begin
-  jpeg := TJPEGImage.Create;
-  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
-  try
-    if not AssignToLazIntfImage(intf) then
-      raise EglBitmap.Create('unable to create LazIntfImage from glBitmap');
-    intf.GetRawImage(raw);
-    jpeg.LoadFromRawImage(raw, false);
-    jpeg.SaveToStream(aStream);
-  finally
-    intf.Free;
-    jpeg.Free;
-  end;
-end;
-
-{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_JPEG)}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SaveJPEG(const aStream: TStream);
-var
-  jpeg: jpeg_compress_struct;
-  jpeg_err: jpeg_error_mgr;
-  Row: Integer;
-  pTemp, pTemp2: pByte;
-
-  procedure CopyRow(pDest, pSource: pByte);
-  var
-    X: Integer;
-  begin
-    for X := 0 to Width - 1 do begin
-      pByteArray(pDest)^[0] := pByteArray(pSource)^[2];
-      pByteArray(pDest)^[1] := pByteArray(pSource)^[1];
-      pByteArray(pDest)^[2] := pByteArray(pSource)^[0];
-      Inc(pDest, 3);
-      Inc(pSource, 3);
-    end;
-  end;
-
-begin
-  if not (ftJPEG in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
-    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-
-  if not init_libJPEG then
-    raise Exception.Create('SaveJPG - unable to initialize libJPEG.');
-
-  try
-    FillChar(jpeg{%H-}, SizeOf(jpeg_compress_struct), $00);
-    FillChar(jpeg_err{%H-}, SizeOf(jpeg_error_mgr), $00);
-
-    // error managment
-    jpeg.err := jpeg_std_error(@jpeg_err);
-    jpeg_err.error_exit     := glBitmap_libJPEG_error_exit;
-    jpeg_err.output_message := glBitmap_libJPEG_output_message;
-
-    // compression struct
-    jpeg_create_compress(@jpeg);
-
-    // allocation space for streaming methods
-    jpeg.dest := jpeg.mem^.alloc_small(@jpeg, JPOOL_PERMANENT, SizeOf(glBitmap_libJPEG_dest_mgr));
-
-    // seeting up custom functions
-    with glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(jpeg.dest)^ do begin
-      pub.init_destination    := glBitmap_libJPEG_init_destination;
-      pub.empty_output_buffer := glBitmap_libJPEG_empty_output_buffer;
-      pub.term_destination    := glBitmap_libJPEG_term_destination;
-
-      pub.next_output_byte  := @DestBuffer[1];
-      pub.free_in_buffer    := Length(DestBuffer);
-
-      DestStream := aStream;
-    end;
-
-    // very important state
-    jpeg.global_state := CSTATE_START;
-    jpeg.image_width  := Width;
-    jpeg.image_height := Height;
-    case Format of
-      tfAlpha8, tfLuminance8: begin
-        jpeg.input_components := 1;
-        jpeg.in_color_space   := JCS_GRAYSCALE;
-      end;
-      tfRGB8, tfBGR8: begin
-        jpeg.input_components := 3;
-        jpeg.in_color_space   := JCS_RGB;
-      end;
-    end;
-
-    jpeg_set_defaults(@jpeg);
-    jpeg_set_quality(@jpeg, 95, true);
-    jpeg_start_compress(@jpeg, true);
-    pTemp := Data;
-
-    if Format = tfBGR8 then
-      GetMem(pTemp2, fRowSize)
-    else
-      pTemp2 := pTemp;
-
-    try
-      for Row := 0 to jpeg.image_height -1 do begin
-        // prepare row
-        if Format = tfBGR8 then
-          CopyRow(pTemp2, pTemp)
-        else
-          pTemp2 := pTemp;
-
-        // write row
-        jpeg_write_scanlines(@jpeg, @pTemp2, 1);
-        inc(pTemp, fRowSize);
-      end;
-    finally
-      // free memory
-      if Format = tfBGR8 then
-        FreeMem(pTemp2);
-    end;
-    jpeg_finish_compress(@jpeg);
-    jpeg_destroy_compress(@jpeg);
-  finally
-    quit_libJPEG;
-  end;
-end;
-
-{$ELSEIF DEFINED(GLB_DELPHI_JPEG)}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SaveJPEG(const aStream: TStream);
-var
-  Bmp: TBitmap;
-  Jpg: TJPEGImage;
-begin
-  if not (ftJPEG in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
-    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-
-  Bmp := TBitmap.Create;
-  try
-    Jpg := TJPEGImage.Create;
-    try
-      AssignToBitmap(Bmp);
-      if (Format in [tfAlpha8, tfLuminance8]) then begin
-        Jpg.Grayscale   := true;
-        Jpg.PixelFormat := jf8Bit;
-      end;
-      Jpg.Assign(Bmp);
-      Jpg.SaveToStream(aStream);
-    finally
-      FreeAndNil(Jpg);
-    end;
-  finally
-    FreeAndNil(Bmp);
-  end;
-end;
-{$IFEND}
-{$ENDIF}
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//BMP/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-const
-  BMP_MAGIC          = $4D42;
-
-  BMP_COMP_RGB       = 0;
-  BMP_COMP_RLE8      = 1;
-  BMP_COMP_RLE4      = 2;
-  BMP_COMP_BITFIELDS = 3;
-
-type
-  TBMPHeader = packed record
-    bfType: Word;
-    bfSize: Cardinal;
-    bfReserved1: Word;
-    bfReserved2: Word;
-    bfOffBits: Cardinal;
-  end;
-
-  TBMPInfo = packed record
-    biSize: Cardinal;
-    biWidth: Longint;
-    biHeight: Longint;
-    biPlanes: Word;
-    biBitCount: Word;
-    biCompression: Cardinal;
-    biSizeImage: Cardinal;
-    biXPelsPerMeter: Longint;
-    biYPelsPerMeter: Longint;
-    biClrUsed: Cardinal;
-    biClrImportant: Cardinal;
-  end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean;
-
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  function ReadInfo(out aInfo: TBMPInfo; out aMask: TglBitmapColorRec): TglBitmapFormat;
-  begin
-    result := tfEmpty;
-    aStream.Read(aInfo{%H-}, SizeOf(aInfo));
-    FillChar(aMask{%H-}, SizeOf(aMask), 0);
-
-    //Read Compression
-    case aInfo.biCompression of
-      BMP_COMP_RLE4,
-      BMP_COMP_RLE8: begin
-        raise EglBitmap.Create('RLE compression is not supported');
-      end;
-      BMP_COMP_BITFIELDS: begin
-        if (aInfo.biBitCount = 16) or (aInfo.biBitCount = 32) then begin
-          aStream.Read(aMask.r, SizeOf(aMask.r));
-          aStream.Read(aMask.g, SizeOf(aMask.g));
-          aStream.Read(aMask.b, SizeOf(aMask.b));
-          aStream.Read(aMask.a, SizeOf(aMask.a));
-        end else
-          raise EglBitmap.Create('Bitfields are only supported for 16bit and 32bit formats');
-      end;
-    end;
-
-    //get suitable format
-    case aInfo.biBitCount of
-       8: result := tfLuminance8;
-      16: result := tfBGR5;
-      24: result := tfBGR8;
-      32: result := tfBGRA8;
-    end;
-  end;
-
-  function ReadColorTable(var aFormat: TglBitmapFormat; const aInfo: TBMPInfo): TbmpColorTableFormat;
-  var
-    i, c: Integer;
-    ColorTable: TbmpColorTable;
-  begin
-    result := nil;
-    if (aInfo.biBitCount >= 16) then
-      exit;
-    aFormat := tfLuminance8;
-    c := aInfo.biClrUsed;
-    if (c = 0) then
-      c := 1 shl aInfo.biBitCount;
-    SetLength(ColorTable, c);
-    for i := 0 to c-1 do begin
-      aStream.Read(ColorTable[i], SizeOf(TbmpColorTableEnty));
-      if (ColorTable[i].r <> ColorTable[i].g) or (ColorTable[i].g <> ColorTable[i].b) then
-        aFormat := tfRGB8;
-    end;
-
-    result := TbmpColorTableFormat.Create;
-    result.PixelSize  := aInfo.biBitCount / 8;
-    result.ColorTable := ColorTable;
-    result.Range      := glBitmapColorRec($FF, $FF, $FF, $00);
-  end;
-
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  function CheckBitfields(var aFormat: TglBitmapFormat; const aMask: TglBitmapColorRec;
-    const aInfo: TBMPInfo): TbmpBitfieldFormat;
-  var
-    TmpFormat: TglBitmapFormat;
-    FormatDesc: TFormatDescriptor;
-  begin
-    result := nil;
-    if (aMask.r <> 0) or (aMask.g <> 0) or (aMask.b <> 0) or (aMask.a <> 0) then begin
-      for TmpFormat := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
-        FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(TmpFormat);
-        if FormatDesc.MaskMatch(aMask.r, aMask.g, aMask.b, aMask.a) then begin
-          aFormat := FormatDesc.Format;
-          exit;
-        end;
-      end;
-
-      if (aMask.a = 0) and TFormatDescriptor.Get(aFormat).HasAlpha then
-        aFormat := TFormatDescriptor.Get(aFormat).WithoutAlpha;
-      if (aMask.a <> 0) and not TFormatDescriptor.Get(aFormat).HasAlpha then
-        aFormat := TFormatDescriptor.Get(aFormat).WithAlpha;
-
-      result := TbmpBitfieldFormat.Create;
-      result.PixelSize := aInfo.biBitCount / 8;
-      result.RedMask   := aMask.r;
-      result.GreenMask := aMask.g;
-      result.BlueMask  := aMask.b;
-      result.AlphaMask := aMask.a;
-    end;
-  end;
-
-var
-  //simple types
-  StartPos: Int64;
-  ImageSize, rbLineSize, wbLineSize, Padding, i: Integer;
-  PaddingBuff: Cardinal;
-  LineBuf, ImageData, TmpData: PByte;
-  SourceMD, DestMD: Pointer;
-  BmpFormat: TglBitmapFormat;
-
-  //records
-  Mask: TglBitmapColorRec;
-  Header: TBMPHeader;
-  Info: TBMPInfo;
-
-  //classes
-  SpecialFormat: TFormatDescriptor;
-  FormatDesc: TFormatDescriptor;
-
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  procedure SpecialFormatReadLine(aData: PByte; aLineBuf: PByte);
-  var
-    i: Integer;
-    Pixel: TglBitmapPixelData;
-  begin
-    aStream.Read(aLineBuf^, rbLineSize);
-    SpecialFormat.PreparePixel(Pixel);
-    for i := 0 to Info.biWidth-1 do begin
-      SpecialFormat.Unmap(aLineBuf, Pixel, SourceMD);
-      glBitmapConvertPixel(Pixel, SpecialFormat, FormatDesc);
-      FormatDesc.Map(Pixel, aData, DestMD);
-    end;
-  end;
-
-begin
-  result        := false;
-  BmpFormat     := tfEmpty;
-  SpecialFormat := nil;
-  LineBuf       := nil;
-  SourceMD      := nil;
-  DestMD        := nil;
-
-  // Header
-  StartPos := aStream.Position;
-  aStream.Read(Header{%H-}, SizeOf(Header));
-
-  if Header.bfType = BMP_MAGIC then begin
-    try try
-      BmpFormat        := ReadInfo(Info, Mask);
-      SpecialFormat    := ReadColorTable(BmpFormat, Info);
-      if not Assigned(SpecialFormat) then
-        SpecialFormat  := CheckBitfields(BmpFormat, Mask, Info);
-      aStream.Position := StartPos + Header.bfOffBits;
-
-      if (BmpFormat <> tfEmpty) then begin
-        FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(BmpFormat);
-        rbLineSize := Round(Info.biWidth * Info.biBitCount / 8); //ReadBuffer LineSize
-        wbLineSize := Trunc(Info.biWidth * FormatDesc.PixelSize);
-        Padding    := (((Info.biWidth * Info.biBitCount + 31) and - 32) shr 3) - rbLineSize;
-
-        //get Memory
-        DestMD    := FormatDesc.CreateMappingData;
-        ImageSize := FormatDesc.GetSize(Info.biWidth, abs(Info.biHeight));
-        GetMem(ImageData, ImageSize);
-        if Assigned(SpecialFormat) then begin
-          GetMem(LineBuf, rbLineSize); //tmp Memory for converting Bitfields
-          SourceMD := SpecialFormat.CreateMappingData;
-        end;
-
-        //read Data
-        try try
-          FillChar(ImageData^, ImageSize, $FF);
-          TmpData := ImageData;
-          if (Info.biHeight > 0) then
-            Inc(TmpData, wbLineSize * (Info.biHeight-1));
-          for i := 0 to Abs(Info.biHeight)-1 do begin
-            if Assigned(SpecialFormat) then
-              SpecialFormatReadLine(TmpData, LineBuf)  //if is special format read and convert data
-            else
-              aStream.Read(TmpData^, wbLineSize);   //else only read data
-            if (Info.biHeight > 0) then
-              dec(TmpData, wbLineSize)
-            else
-              inc(TmpData, wbLineSize);
-            aStream.Read(PaddingBuff{%H-}, Padding);
-          end;
-          SetDataPointer(ImageData, BmpFormat, Info.biWidth, abs(Info.biHeight)); //be careful, Data could be freed by this method
-          result := true;
-        finally
-          if Assigned(LineBuf) then
-            FreeMem(LineBuf);
-          if Assigned(SourceMD) then
-            SpecialFormat.FreeMappingData(SourceMD);
-          FormatDesc.FreeMappingData(DestMD);
-        end;
-        except
-          if Assigned(ImageData) then
-            FreeMem(ImageData);
-          raise;
-        end;
-      end else
-        raise EglBitmap.Create('LoadBMP - No suitable format found');
-    except
-      aStream.Position := StartPos;
-      raise;
-    end;
-    finally
-      FreeAndNil(SpecialFormat);
-    end;
-  end
-    else aStream.Position := StartPos;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SaveBMP(const aStream: TStream);
-var
-  Header: TBMPHeader;
-  Info: TBMPInfo;
-  Converter: TFormatDescriptor;
-  FormatDesc: TFormatDescriptor;
-  SourceFD, DestFD: Pointer;
-  pData, srcData, dstData, ConvertBuffer: pByte;
-
-  Pixel: TglBitmapPixelData;
-  ImageSize, wbLineSize, rbLineSize, Padding, LineIdx, PixelIdx: Integer;
-  RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask: Cardinal;
-
-  PaddingBuff: Cardinal;
-
-  function GetLineWidth : Integer;
-  begin
-    result := ((Info.biWidth * Info.biBitCount + 31) and - 32) shr 3;
-  end;
-
-begin
-  if not (ftBMP in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
-    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-
-  Converter  := nil;
-  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
-  ImageSize  := FormatDesc.GetSize(Dimension);
-
-  FillChar(Header{%H-}, SizeOf(Header), 0);
-  Header.bfType      := BMP_MAGIC;
-  Header.bfSize      := SizeOf(Header) + SizeOf(Info) + ImageSize;
-  Header.bfReserved1 := 0;
-  Header.bfReserved2 := 0;
-  Header.bfOffBits   := SizeOf(Header) + SizeOf(Info);
-
-  FillChar(Info{%H-}, SizeOf(Info), 0);
-  Info.biSize        := SizeOf(Info);
-  Info.biWidth       := Width;
-  Info.biHeight      := Height;
-  Info.biPlanes      := 1;
-  Info.biCompression := BMP_COMP_RGB;
-  Info.biSizeImage   := ImageSize;
-
-  try
-    case Format of
-      tfLuminance4: begin
-        Info.biBitCount  := 4;
-        Header.bfSize    := Header.bfSize    + 16 * SizeOf(Cardinal);
-        Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 16 * SizeOf(Cardinal); //16 ColorTable entries
-        Converter := TbmpColorTableFormat.Create;
-        with (Converter as TbmpColorTableFormat) do begin
-          PixelSize := 0.5;
-          Format    := Format;
-          Range     := glBitmapColorRec($F, $F, $F, $0);
-          CreateColorTable;
-        end;
-      end;
-
-      tfR3G3B2, tfLuminance8: begin
-        Info.biBitCount  :=  8;
-        Header.bfSize    := Header.bfSize    + 256 * SizeOf(Cardinal);
-        Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 256 * SizeOf(Cardinal); //256 ColorTable entries
-        Converter := TbmpColorTableFormat.Create;
-        with (Converter as TbmpColorTableFormat) do begin
-          PixelSize := 1;
-          Format    := Format;
-          if (Format = tfR3G3B2) then begin
-            Range := glBitmapColorRec($7, $7, $3, $0);
-            Shift := glBitmapShiftRec(0, 3, 6, 0);
-          end else
-            Range := glBitmapColorRec($FF, $FF, $FF, $0);
-          CreateColorTable;
-        end;
-      end;
-
-      tfRGB4, tfRGB5, tfR5G6B5, tfRGB5A1, tfRGBA4,
-      tfBGR4, tfBGR5, tfB5G6R5, tfBGR5A1, tfBGRA4: begin
-        Info.biBitCount    := 16;
-        Info.biCompression := BMP_COMP_BITFIELDS;
-      end;
-
-      tfBGR8, tfRGB8: begin
-        Info.biBitCount := 24;
-        if (Format = tfRGB8) then
-          Converter := TfdBGR8.Create; //use BGR8 Format Descriptor to Swap RGB Values
-      end;
-
-      tfRGB10, tfRGB10A2, tfRGBA8,
-      tfBGR10, tfBGR10A2, tfBGRA8: begin
-        Info.biBitCount    := 32;
-        Info.biCompression := BMP_COMP_BITFIELDS;
-      end;
-    else
-      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-    end;
-    Info.biXPelsPerMeter := 2835;
-    Info.biYPelsPerMeter := 2835;
-
-    // prepare bitmasks
-    if Info.biCompression = BMP_COMP_BITFIELDS then begin
-      Header.bfSize    := Header.bfSize    + 4 * SizeOf(Cardinal);
-      Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 4 * SizeOf(Cardinal);
-
-      RedMask    := FormatDesc.RedMask;
-      GreenMask  := FormatDesc.GreenMask;
-      BlueMask   := FormatDesc.BlueMask;
-      AlphaMask  := FormatDesc.AlphaMask;
-    end;
-
-    // headers
-    aStream.Write(Header, SizeOf(Header));
-    aStream.Write(Info, SizeOf(Info));
-
-    // colortable
-    if Assigned(Converter) and (Converter is TbmpColorTableFormat) then
-      with (Converter as TbmpColorTableFormat) do
-        aStream.Write(ColorTable[0].b,
-          SizeOf(TbmpColorTableEnty) * Length(ColorTable));
-
-    // bitmasks
-    if Info.biCompression = BMP_COMP_BITFIELDS then begin
-      aStream.Write(RedMask,   SizeOf(Cardinal));
-      aStream.Write(GreenMask, SizeOf(Cardinal));
-      aStream.Write(BlueMask,  SizeOf(Cardinal));
-      aStream.Write(AlphaMask, SizeOf(Cardinal));
-    end;
-
-    // image data
-    rbLineSize  := Round(Info.biWidth * FormatDesc.PixelSize);
-    wbLineSize  := Round(Info.biWidth * Info.biBitCount / 8);
-    Padding     := GetLineWidth - wbLineSize;
-    PaddingBuff := 0;
-
-    pData := Data;
-    inc(pData, (Height-1) * rbLineSize);
-
-    // prepare row buffer. But only for RGB because RGBA supports color masks
-    // so it's possible to change color within the image.
-    if Assigned(Converter) then begin
-      FormatDesc.PreparePixel(Pixel);
-      GetMem(ConvertBuffer, wbLineSize);
-      SourceFD := FormatDesc.CreateMappingData;
-      DestFD   := Converter.CreateMappingData;
-    end else
-      ConvertBuffer := nil;
-
-    try
-      for LineIdx := 0 to Height - 1 do begin
-        // preparing row
-        if Assigned(Converter) then begin
-          srcData := pData;
-          dstData := ConvertBuffer;
-          for PixelIdx := 0 to Info.biWidth-1 do begin
-            FormatDesc.Unmap(srcData, Pixel, SourceFD);
-            glBitmapConvertPixel(Pixel, FormatDesc, Converter);
-            Converter.Map(Pixel, dstData, DestFD);
-          end;
-          aStream.Write(ConvertBuffer^, wbLineSize);
-        end else begin
-          aStream.Write(pData^, rbLineSize);
-        end;
-        dec(pData, rbLineSize);
-        if (Padding > 0) then
-          aStream.Write(PaddingBuff, Padding);
-      end;
-    finally
-      // destroy row buffer
-      if Assigned(ConvertBuffer) then begin
-        FormatDesc.FreeMappingData(SourceFD);
-        Converter.FreeMappingData(DestFD);
-        FreeMem(ConvertBuffer);
-      end;
-    end;
-  finally
-    if Assigned(Converter) then
-      Converter.Free;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TGA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-type
-  TTGAHeader = packed record
-    ImageID: Byte;
-    ColorMapType: Byte;
-    ImageType: Byte;
-    //ColorMapSpec: Array[0..4] of Byte;
-    ColorMapStart: Word;
-    ColorMapLength: Word;
-    ColorMapEntrySize: Byte;
-    OrigX: Word;
-    OrigY: Word;
-    Width: Word;
-    Height: Word;
-    Bpp: Byte;
-    ImageDesc: Byte;
-  end;
-
-const
-  TGA_UNCOMPRESSED_RGB  =  2;
-  TGA_UNCOMPRESSED_GRAY =  3;
-  TGA_COMPRESSED_RGB    = 10;
-  TGA_COMPRESSED_GRAY   = 11;
-
-  TGA_NONE_COLOR_TABLE  = 0;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.LoadTGA(const aStream: TStream): Boolean;
-var
-  Header: TTGAHeader;
-  ImageData: System.PByte;
-  StartPosition: Int64;
-  PixelSize, LineSize: Integer;
-  tgaFormat: TglBitmapFormat;
-  FormatDesc: TFormatDescriptor;
-  Counter: packed record
-    X, Y: packed record
-      low, high, dir: Integer;
-    end;
-  end;
-
-const
-  CACHE_SIZE = $4000;
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  procedure ReadUncompressed;
-  var
-    i, j: Integer;
-    buf, tmp1, tmp2: System.PByte;
-  begin
-    buf := nil;
-    if (Counter.X.dir < 0) then
-      GetMem(buf, LineSize);
-    try
-      while (Counter.Y.low <> Counter.Y.high + counter.Y.dir) do begin
-        tmp1 := ImageData;
-        inc(tmp1, (Counter.Y.low * LineSize));          //pointer to LineStart
-        if (Counter.X.dir < 0) then begin               //flip X
-          aStream.Read(buf^, LineSize);
-          tmp2 := buf;
-          inc(tmp2, LineSize - PixelSize);              //pointer to last pixel in line
-          for i := 0 to Header.Width-1 do begin         //for all pixels in line
-            for j := 0 to PixelSize-1 do begin          //for all bytes in pixel
-              tmp1^ := tmp2^;
-              inc(tmp1);
-              inc(tmp2);
-            end;
-            dec(tmp2, 2*PixelSize);                     //move 2 backwards, because j-loop moved 1 forward
-          end;
-        end else
-          aStream.Read(tmp1^, LineSize);
-        inc(Counter.Y.low, Counter.Y.dir);              //move to next line index
-      end;
-    finally
-      if Assigned(buf) then
-        FreeMem(buf);
-    end;
-  end;
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  procedure ReadCompressed;
-
-    /////////////////////////////////////////////////////////////////
-    var
-      TmpData: System.PByte;
-      LinePixelsRead: Integer;
-    procedure CheckLine;
-    begin
-      if (LinePixelsRead >= Header.Width) then begin
-        LinePixelsRead := 0;
-        inc(Counter.Y.low, Counter.Y.dir);                //next line index
-        TmpData := ImageData;
-        inc(TmpData, Counter.Y.low * LineSize);           //set line
-        if (Counter.X.dir < 0) then                       //if x flipped then
-          inc(TmpData, LineSize - PixelSize);             //set last pixel
-      end;
-    end;
-
-    /////////////////////////////////////////////////////////////////
-    var
-      Cache: PByte;
-      CacheSize, CachePos: Integer;
-    procedure CachedRead(out Buffer; Count: Integer);
-    var
-      BytesRead: Integer;
-    begin
-      if (CachePos + Count > CacheSize) then begin
-        //if buffer overflow save non read bytes
-        BytesRead := 0;
-        if (CacheSize - CachePos > 0) then begin
-          BytesRead := CacheSize - CachePos;
-          Move(PByteArray(Cache)^[CachePos], Buffer{%H-}, BytesRead);
-          inc(CachePos, BytesRead);
-        end;
-
-        //load cache from file
-        CacheSize := Min(CACHE_SIZE, aStream.Size - aStream.Position);
-        aStream.Read(Cache^, CacheSize);
-        CachePos := 0;
-
-        //read rest of requested bytes
-        if (Count - BytesRead > 0) then begin
-          Move(PByteArray(Cache)^[CachePos], TByteArray(Buffer)[BytesRead], Count - BytesRead);
-          inc(CachePos, Count - BytesRead);
-        end;
-      end else begin
-        //if no buffer overflow just read the data
-        Move(PByteArray(Cache)^[CachePos], Buffer, Count);
-        inc(CachePos, Count);
-      end;
-    end;
-
-    procedure PixelToBuffer(const aData: PByte; var aBuffer: PByte);
-    begin
-      case PixelSize of
-        1: begin
-          aBuffer^ := aData^;
-          inc(aBuffer, Counter.X.dir);
-        end;
-        2: begin
-          PWord(aBuffer)^ := PWord(aData)^;
-          inc(aBuffer, 2 * Counter.X.dir);
-        end;
-        3: begin
-          PByteArray(aBuffer)^[0] := PByteArray(aData)^[0];
-          PByteArray(aBuffer)^[1] := PByteArray(aData)^[1];
-          PByteArray(aBuffer)^[2] := PByteArray(aData)^[2];
-          inc(aBuffer, 3 * Counter.X.dir);
-        end;
-        4: begin
-          PCardinal(aBuffer)^ := PCardinal(aData)^;
-          inc(aBuffer, 4 * Counter.X.dir);
-        end;
-      end;
-    end;
-
-  var
-    TotalPixelsToRead, TotalPixelsRead: Integer;
-    Temp: Byte;
-    buf: array [0..3] of Byte; //1 pixel is max 32bit long
-    PixelRepeat: Boolean;
-    PixelsToRead, PixelCount: Integer;
-  begin
-    CacheSize := 0;
-    CachePos  := 0;
-
-    TotalPixelsToRead := Header.Width * Header.Height;
-    TotalPixelsRead   := 0;
-    LinePixelsRead    := 0;
-
-    GetMem(Cache, CACHE_SIZE);
-    try
-      TmpData := ImageData;
-      inc(TmpData, Counter.Y.low * LineSize);           //set line
-      if (Counter.X.dir < 0) then                       //if x flipped then
-        inc(TmpData, LineSize - PixelSize);             //set last pixel
-
-      repeat
-        //read CommandByte
-        CachedRead(Temp, 1);
-        PixelRepeat  := (Temp and $80) > 0;
-        PixelsToRead := (Temp and $7F) + 1;
-        inc(TotalPixelsRead, PixelsToRead);
-
-        if PixelRepeat then
-          CachedRead(buf[0], PixelSize);
-        while (PixelsToRead > 0) do begin
-          CheckLine;
-          PixelCount := Min(Header.Width - LinePixelsRead, PixelsToRead); //max read to EOL or EOF
-          while (PixelCount > 0) do begin
-            if not PixelRepeat then
-              CachedRead(buf[0], PixelSize);
-            PixelToBuffer(@buf[0], TmpData);
-            inc(LinePixelsRead);
-            dec(PixelsToRead);
-            dec(PixelCount);
-          end;
-        end;
-      until (TotalPixelsRead >= TotalPixelsToRead);
-    finally
-      FreeMem(Cache);
-    end;
-  end;
-
-  function IsGrayFormat: Boolean;
-  begin
-    result := Header.ImageType in [TGA_UNCOMPRESSED_GRAY, TGA_COMPRESSED_GRAY];
-  end;
-
-begin
-  result := false;
-
-  // reading header to test file and set cursor back to begin
-  StartPosition := aStream.Position;
-  aStream.Read(Header{%H-}, SizeOf(Header));
-
-  // no colormapped files
-  if (Header.ColorMapType = TGA_NONE_COLOR_TABLE) and (Header.ImageType in [
-    TGA_UNCOMPRESSED_RGB, TGA_UNCOMPRESSED_GRAY, TGA_COMPRESSED_RGB, TGA_COMPRESSED_GRAY]) then
-  begin
-    try
-      if Header.ImageID <> 0 then       // skip image ID
-        aStream.Position := aStream.Position + Header.ImageID;
-
-      tgaFormat := tfEmpty;
-      case Header.Bpp of
-         8: if IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
-               0: tgaFormat := tfLuminance8;
-               8: tgaFormat := tfAlpha8;
-            end;
-
-        16: if IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
-               0: tgaFormat := tfLuminance16;
-               8: tgaFormat := tfLuminance8Alpha8;
-            end else case (Header.ImageDesc and $F) of
-               0: tgaFormat := tfBGR5;
-               1: tgaFormat := tfBGR5A1;
-               4: tgaFormat := tfBGRA4;
-            end;
-
-        24: if not IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
-               0: tgaFormat := tfBGR8;
-            end;
-
-        32: if not IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
-               2: tgaFormat := tfBGR10A2;
-               8: tgaFormat := tfBGRA8;
-            end;
-      end;
-
-      if (tgaFormat = tfEmpty) then
-        raise EglBitmap.Create('LoadTga - unsupported format');
-
-      FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(tgaFormat);
-      PixelSize  := FormatDesc.GetSize(1, 1);
-      LineSize   := FormatDesc.GetSize(Header.Width, 1);
-
-      GetMem(ImageData, LineSize * Header.Height);
-      try
-        //column direction
-        if ((Header.ImageDesc and (1 shl 4)) > 0) then begin
-          Counter.X.low  := Header.Height-1;;
-          Counter.X.high := 0;
-          Counter.X.dir  := -1;
-        end else begin
-          Counter.X.low  := 0;
-          Counter.X.high := Header.Height-1;
-          Counter.X.dir  := 1;
-        end;
-
-        // Row direction
-        if ((Header.ImageDesc and (1 shl 5)) > 0) then begin
-          Counter.Y.low  := 0;
-          Counter.Y.high := Header.Height-1;
-          Counter.Y.dir  := 1;
-        end else begin
-          Counter.Y.low  := Header.Height-1;;
-          Counter.Y.high := 0;
-          Counter.Y.dir  := -1;
-        end;
-
-        // Read Image
-        case Header.ImageType of
-          TGA_UNCOMPRESSED_RGB, TGA_UNCOMPRESSED_GRAY:
-            ReadUncompressed;
-          TGA_COMPRESSED_RGB, TGA_COMPRESSED_GRAY:
-            ReadCompressed;
-        end;
-
-        SetDataPointer(ImageData, tgaFormat, Header.Width, Header.Height); //be careful, Data could be freed by this method
-        result := true;
-      except
-        if Assigned(ImageData) then
-          FreeMem(ImageData);
-        raise;
-      end;
-    finally
-      aStream.Position := StartPosition;
-    end;
-  end
-    else aStream.Position := StartPosition;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SaveTGA(const aStream: TStream);
-var
-  Header: TTGAHeader;
-  LineSize, Size, x, y: Integer;
-  Pixel: TglBitmapPixelData;
-  LineBuf, SourceData, DestData: PByte;
-  SourceMD, DestMD: Pointer;
-  FormatDesc: TFormatDescriptor;
-  Converter: TFormatDescriptor;
-begin
-  if not (ftTGA in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
-    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-
-  //prepare header
-  FillChar(Header{%H-}, SizeOf(Header), 0);
-
-  //set ImageType
-  if (Format in [tfLuminance8, tfLuminance6Alpha2, tfLuminance4Alpha4, tfAlpha8,
-                 tfLuminance16, tfLuminance12Alpha4, tfLuminance8Alpha8]) then
-    Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_GRAY
-  else
-    Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_RGB;
-
-  //set BitsPerPixel
-  if (Format in [tfLuminance8, tfLuminance6Alpha2, tfLuminance4Alpha4, tfAlpha8]) then
-    Header.Bpp := 8
-  else if (Format in [tfLuminance16, tfLuminance12Alpha4, tfLuminance8Alpha8,
-                      tfRGB5, tfBGR5, tfRGB5A1, tfBGR5A1, tfRGBA4, tfBGRA4]) then
-    Header.Bpp := 16
-  else if (Format in [tfBGR8, tfRGB8]) then
-    Header.Bpp := 24
-  else
-    Header.Bpp := 32;
-
-  //set AlphaBitCount
-  case Format of
-    tfRGB5A1, tfBGR5A1:
-      Header.ImageDesc := 1 and $F;
-    tfRGB10A2, tfBGR10A2:
-      Header.ImageDesc := 2 and $F;
-    tfRGBA4, tfBGRA4:
-      Header.ImageDesc := 4 and $F;
-    tfAlpha8, tfLuminance8Alpha8, tfRGBA8, tfBGRA8:
-      Header.ImageDesc := 8 and $F;
-  end;
-
-  Header.Width     := Width;
-  Header.Height    := Height;
-  Header.ImageDesc := Header.ImageDesc or $20; //flip y
-  aStream.Write(Header, SizeOf(Header));
-
-  // convert RGB(A) to BGR(A)
-  Converter  := nil;
-  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
-  Size       := FormatDesc.GetSize(Dimension);
-  if Format in [tfRGB5, tfRGB5A1, tfRGBA4, tfRGB8, tfRGB10A2, tfRGBA8] then begin
-    if (FormatDesc.RGBInverted = tfEmpty) then
-      raise EglBitmap.Create('inverted RGB format is empty');
-    Converter := TFormatDescriptor.Get(FormatDesc.RGBInverted);
-    if not glBitmapColorRecCmp(Converter.Range, FormatDesc.Range) or
-       (Converter.PixelSize <> FormatDesc.PixelSize) then
-      raise EglBitmap.Create('invalid inverted RGB format');
-  end;
-
-  if Assigned(Converter) then begin
-    LineSize := FormatDesc.GetSize(Width, 1);
-    GetMem(LineBuf, LineSize);
-    SourceMD := FormatDesc.CreateMappingData;
-    DestMD   := Converter.CreateMappingData;
-    try
-      SourceData := Data;
-      for y := 0 to Height-1 do begin
-        DestData := LineBuf;
-        for x := 0 to Width-1 do begin
-          FormatDesc.Unmap(SourceData, Pixel, SourceMD);
-          Converter.Map(Pixel, DestData, DestMD);
-        end;
-        aStream.Write(LineBuf^, LineSize);
-      end;
-    finally
-      FreeMem(LineBuf);
-      FormatDesc.FreeMappingData(SourceMD);
-      FormatDesc.FreeMappingData(DestMD);
-    end;
-  end else
-    aStream.Write(Data^, Size);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//DDS/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-const
-  DDS_MAGIC: Cardinal         = $20534444;
-
-  // DDS_header.dwFlags
-  DDSD_CAPS                   = $00000001;
-  DDSD_HEIGHT                 = $00000002;
-  DDSD_WIDTH                  = $00000004;
-  DDSD_PIXELFORMAT            = $00001000;
-
-  // DDS_header.sPixelFormat.dwFlags
-  DDPF_ALPHAPIXELS            = $00000001;
-  DDPF_ALPHA                  = $00000002;
-  DDPF_FOURCC                 = $00000004;
-  DDPF_RGB                    = $00000040;
-  DDPF_LUMINANCE              = $00020000;
-
-  // DDS_header.sCaps.dwCaps1
-  DDSCAPS_TEXTURE             = $00001000;
-
-  // DDS_header.sCaps.dwCaps2
-  DDSCAPS2_CUBEMAP            = $00000200;
-
-  D3DFMT_DXT1                 = $31545844;
-  D3DFMT_DXT3                 = $33545844;
-  D3DFMT_DXT5                 = $35545844;
-
-type
-  TDDSPixelFormat = packed record
-    dwSize: Cardinal;
-    dwFlags: Cardinal;
-    dwFourCC: Cardinal;
-    dwRGBBitCount: Cardinal;
-    dwRBitMask: Cardinal;
-    dwGBitMask: Cardinal;
-    dwBBitMask: Cardinal;
-    dwABitMask: Cardinal;
-  end;
-
-  TDDSCaps = packed record
-    dwCaps1: Cardinal;
-    dwCaps2: Cardinal;
-    dwDDSX: Cardinal;
-    dwReserved: Cardinal;
-  end;
-
-  TDDSHeader = packed record
-    dwSize: Cardinal;
-    dwFlags: Cardinal;
-    dwHeight: Cardinal;
-    dwWidth: Cardinal;
-    dwPitchOrLinearSize: Cardinal;
-    dwDepth: Cardinal;
-    dwMipMapCount: Cardinal;
-    dwReserved: array[0..10] of Cardinal;
-    PixelFormat: TDDSPixelFormat;
-    Caps: TDDSCaps;
-    dwReserved2: Cardinal;
-  end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap.LoadDDS(const aStream: TStream): Boolean;
-var
-  Header: TDDSHeader;
-  Converter: TbmpBitfieldFormat;
-
-  function GetDDSFormat: TglBitmapFormat;
-  var
-    fd: TFormatDescriptor;
-    i: Integer;
-    Range: TglBitmapColorRec;
-    match: Boolean;
-  begin
-    result := tfEmpty;
-    with Header.PixelFormat do begin
-      // Compresses
-      if ((dwFlags and DDPF_FOURCC) > 0) then begin
-        case Header.PixelFormat.dwFourCC of
-          D3DFMT_DXT1: result := tfS3tcDtx1RGBA;
-          D3DFMT_DXT3: result := tfS3tcDtx3RGBA;
-          D3DFMT_DXT5: result := tfS3tcDtx5RGBA;
-        end;
-      end else if ((Header.PixelFormat.dwFlags and (DDPF_RGB or DDPF_ALPHAPIXELS or DDPF_LUMINANCE)) > 0) then begin
-
-        //find matching format
-        for result := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
-          fd := TFormatDescriptor.Get(result);
-          if fd.MaskMatch(dwRBitMask, dwGBitMask, dwBBitMask, dwABitMask) and
-             (8 * fd.PixelSize = dwRGBBitCount) then
-            exit;
-        end;
-
-        //find format with same Range
-        Range.r := dwRBitMask;
-        Range.g := dwGBitMask;
-        Range.b := dwBBitMask;
-        Range.a := dwABitMask;
-        for i := 0 to 3 do begin
-          while ((Range.arr[i] and 1) = 0) and (Range.arr[i] > 0) do
-            Range.arr[i] := Range.arr[i] shr 1;
-        end;
-        for result := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
-          fd := TFormatDescriptor.Get(result);
-          match := true;
-          for i := 0 to 3 do
-            if (fd.Range.arr[i] <> Range.arr[i]) then begin
-              match := false;
-              break;
-            end;
-          if match then
-            break;
-        end;
-
-        //no format with same range found -> use default
-        if (result = tfEmpty) then begin
-          if (dwABitMask > 0) then
-            result := tfBGRA8
-          else
-            result := tfBGR8;
-        end;
-
-        Converter := TbmpBitfieldFormat.Create;
-        Converter.RedMask   := dwRBitMask;
-        Converter.GreenMask := dwGBitMask;
-        Converter.BlueMask  := dwBBitMask;
-        Converter.AlphaMask := dwABitMask;
-        Converter.PixelSize := dwRGBBitCount / 8;
-      end;
-    end;
-  end;
-
-var
-  StreamPos: Int64;
-  x, y, LineSize, RowSize, Magic: Cardinal;
-  NewImage, TmpData, RowData, SrcData: System.PByte;
-  SourceMD, DestMD: Pointer;
-  Pixel: TglBitmapPixelData;
-  ddsFormat: TglBitmapFormat;
-  FormatDesc: TFormatDescriptor;
-
-begin
-  result    := false;
-  Converter := nil;
-  StreamPos := aStream.Position;
-
-  // Magic
-  aStream.Read(Magic{%H-}, sizeof(Magic));
-  if (Magic <> DDS_MAGIC) then begin
-    aStream.Position := StreamPos;
-    exit;
-  end;
-
-  //Header
-  aStream.Read(Header{%H-}, sizeof(Header));
-  if (Header.dwSize <> SizeOf(Header)) or
-     ((Header.dwFlags and (DDSD_PIXELFORMAT or DDSD_CAPS or DDSD_WIDTH or DDSD_HEIGHT)) <>
-        (DDSD_PIXELFORMAT or DDSD_CAPS or DDSD_WIDTH or DDSD_HEIGHT)) then
-  begin
-    aStream.Position := StreamPos;
-    exit;
-  end;
-
-  if ((Header.Caps.dwCaps1 and DDSCAPS2_CUBEMAP) > 0) then
-    raise EglBitmap.Create('LoadDDS - CubeMaps are not supported');
-
-  ddsFormat := GetDDSFormat;
-  try
-    if (ddsFormat = tfEmpty) then
-      raise EglBitmap.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
-
-    FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(ddsFormat);
-    LineSize   := Trunc(Header.dwWidth * FormatDesc.PixelSize);
-    GetMem(NewImage, Header.dwHeight * LineSize);
-    try
-      TmpData := NewImage;
-
-      //Converter needed
-      if Assigned(Converter) then begin
-        RowSize := Round(Header.dwWidth * Header.PixelFormat.dwRGBBitCount / 8);
-        GetMem(RowData, RowSize);
-        SourceMD := Converter.CreateMappingData;
-        DestMD   := FormatDesc.CreateMappingData;
-        try
-          for y := 0 to Header.dwHeight-1 do begin
-            TmpData := NewImage;
-            inc(TmpData, y * LineSize);
-            SrcData := RowData;
-            aStream.Read(SrcData^, RowSize);
-            for x := 0 to Header.dwWidth-1 do begin
-              Converter.Unmap(SrcData, Pixel, SourceMD);
-              glBitmapConvertPixel(Pixel, Converter, FormatDesc);
-              FormatDesc.Map(Pixel, TmpData, DestMD);
-            end;
-          end;
-        finally
-          Converter.FreeMappingData(SourceMD);
-          FormatDesc.FreeMappingData(DestMD);
-          FreeMem(RowData);
-        end;
-      end else
-
-      // Compressed
-      if ((Header.PixelFormat.dwFlags and DDPF_FOURCC) > 0) then begin
-        RowSize := Header.dwPitchOrLinearSize div Header.dwWidth;
-        for Y := 0 to Header.dwHeight-1 do begin
-          aStream.Read(TmpData^, RowSize);
-          Inc(TmpData, LineSize);
-        end;
-      end else
-
-      // Uncompressed
-      if (Header.PixelFormat.dwFlags and (DDPF_RGB or DDPF_ALPHAPIXELS or DDPF_LUMINANCE)) > 0 then begin
-        RowSize := (Header.PixelFormat.dwRGBBitCount * Header.dwWidth) shr 3;
-        for Y := 0 to Header.dwHeight-1 do begin
-          aStream.Read(TmpData^, RowSize);
-          Inc(TmpData, LineSize);
-        end;
-      end else
-        raise EglBitmap.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
-
-      SetDataPointer(NewImage, ddsFormat, Header.dwWidth, Header.dwHeight); //be careful, Data could be freed by this method
-      result := true;
-    except
-      if Assigned(NewImage) then
-        FreeMem(NewImage);
-      raise;
-    end;
-  finally
-    FreeAndNil(Converter);
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SaveDDS(const aStream: TStream);
-var
-  Header: TDDSHeader;
-  FormatDesc: TFormatDescriptor;
-begin
-  if not (ftDDS in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
-    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-
-  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
-
-  // Generell
-  FillChar(Header{%H-}, SizeOf(Header), 0);
-  Header.dwSize  := SizeOf(Header);
-  Header.dwFlags := DDSD_WIDTH or DDSD_HEIGHT or DDSD_CAPS or DDSD_PIXELFORMAT;
-
-  Header.dwWidth  := Max(1, Width);
-  Header.dwHeight := Max(1, Height);
-
-  // Caps
-  Header.Caps.dwCaps1 := DDSCAPS_TEXTURE;
-
-  // Pixelformat
-  Header.PixelFormat.dwSize := sizeof(Header);
-  if (FormatDesc.IsCompressed) then begin
-    Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_FOURCC;
-    case Format of
-      tfS3tcDtx1RGBA: Header.PixelFormat.dwFourCC := D3DFMT_DXT1;
-      tfS3tcDtx3RGBA: Header.PixelFormat.dwFourCC := D3DFMT_DXT3;
-      tfS3tcDtx5RGBA: Header.PixelFormat.dwFourCC := D3DFMT_DXT5;
-    end;
-  end else if (Format in [tfAlpha8, tfAlpha16]) then begin
-    Header.PixelFormat.dwFlags       := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_ALPHA;
-    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := Round(FormatDesc.PixelSize * 8);
-    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.AlphaMask;
-  end else if (FormatDesc.RedMask = FormatDesc.GreenMask) and (FormatDesc.GreenMask = FormatDesc.BlueMask) then begin
-    Header.PixelFormat.dwFlags       := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_LUMINANCE;
-    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := Round(FormatDesc.PixelSize * 8);
-    Header.PixelFormat.dwRBitMask    := FormatDesc.RedMask;
-    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.AlphaMask;
-  end else begin
-    Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_RGB;
-    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := Round(FormatDesc.PixelSize * 8);
-    Header.PixelFormat.dwRBitMask    := FormatDesc.RedMask;
-    Header.PixelFormat.dwGBitMask    := FormatDesc.GreenMask;
-    Header.PixelFormat.dwBBitMask    := FormatDesc.BlueMask;
-    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.AlphaMask;
-  end;
-
-  if (FormatDesc.HasAlpha) then
-    Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_ALPHAPIXELS;
-
-  aStream.Write(DDS_MAGIC, sizeof(DDS_MAGIC));
-  aStream.Write(Header, SizeOf(Header));
-  aStream.Write(Data^, FormatDesc.GetSize(Dimension));
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TglBitmap1D/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap1D.SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
-  const aWidth: Integer; const aHeight: Integer);
-var
-  pTemp: pByte;
-  Size: Integer;
-begin
-  if (aHeight > 1) then begin
-    Size := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aWidth, 1);
-    GetMem(pTemp, Size);
-    try
-      Move(aData^, pTemp^, Size);
-      FreeMem(aData);
-      aData := nil;
-    except
-      FreeMem(pTemp);
-      raise;
-    end;
-  end else
-    pTemp := aData;
-  inherited SetDataPointer(pTemp, aFormat, aWidth);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap1D.FlipHorz: Boolean;
-var
-  Col: Integer;
-  pTempDest, pDest, pSource: PByte;
-begin
-  result := inherited FlipHorz;
-  if Assigned(Data) and not TFormatDescriptor.Get(Format).IsCompressed then begin
-    pSource := Data;
-    GetMem(pDest, fRowSize);
-    try
-      pTempDest := pDest;
-      Inc(pTempDest, fRowSize);
-      for Col := 0 to Width-1 do begin
-        dec(pTempDest, fPixelSize); //dec before, because ptr is behind last byte of data
-        Move(pSource^, pTempDest^, fPixelSize);
-        Inc(pSource, fPixelSize);
-      end;
-      SetDataPointer(pDest, Format, Width); //be careful, Data could be freed by this method
-      result := true;
-    except
-      if Assigned(pDest) then
-        FreeMem(pDest);
-      raise;
-    end;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap1D.UploadData(const aBuildWithGlu: Boolean);
-var
-  FormatDesc: TFormatDescriptor;
-begin
-  // Upload data
-  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
-  if FormatDesc.IsCompressed then begin
-    if not Assigned(glCompressedTexImage1D) then
-      raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
-    glCompressedTexImage1D(Target, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, 0, FormatDesc.GetSize(Width, 1), Data)
-  end else if aBuildWithGlu then
-    gluBuild1DMipmaps(Target, FormatDesc.glInternalFormat, Width, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data)
-  else
-    glTexImage1D(Target, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, 0, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data);
-
-  // Free Data
-  if (FreeDataAfterGenTexture) then
-    FreeData;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap1D.GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean);
-var
-  BuildWithGlu, TexRec: Boolean;
-  TexSize: Integer;
-begin
-  if Assigned(Data) then begin
-    // Check Texture Size
-    if (aTestTextureSize) then begin
-      glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
-
-      if (Width > TexSize) then
-        raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmap1D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
-
-      TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and
-                (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE);
-      if not (IsPowerOfTwo(Width) or GL_ARB_texture_non_power_of_two or GL_VERSION_2_0 or TexRec) then
-        raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap1D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
-    end;
-
-    CreateId;
-    SetupParameters(BuildWithGlu);
-    UploadData(BuildWithGlu);
-    glAreTexturesResident(1, @fID, @fIsResident);
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap1D.AfterConstruction;
-begin
-  inherited;
-  Target := GL_TEXTURE_1D;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TglBitmap2D/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap2D.GetScanline(const aIndex: Integer): Pointer;
-begin
-  if (aIndex >= Low(fLines)) and (aIndex <= High(fLines)) then
-    result := fLines[aIndex]
-  else
-    result := nil;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap2D.SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
-  const aWidth: Integer; const aHeight: Integer);
-var
-  Idx, LineWidth: Integer;
-begin
-  inherited SetDataPointer(aData, aFormat, aWidth, aHeight);
-
-  if not TFormatDescriptor.Get(aFormat).IsCompressed then begin
-    // Assigning Data
-    if Assigned(Data) then begin
-      SetLength(fLines, GetHeight);
-      LineWidth := Trunc(GetWidth * TFormatDescriptor.Get(Format).PixelSize);
-
-      for Idx := 0 to GetHeight-1 do begin
-        fLines[Idx] := Data;
-        Inc(fLines[Idx], Idx * LineWidth);
-      end;
-    end
-      else SetLength(fLines, 0);
-  end else begin
-    SetLength(fLines, 0);
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap2D.UploadData(const aTarget: GLenum; const aBuildWithGlu: Boolean);
-var
-  FormatDesc: TFormatDescriptor;
-begin
-  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
-
-  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
-  if FormatDesc.IsCompressed then begin
-    if not Assigned(glCompressedTexImage2D) then
-      raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
-    glCompressedTexImage2D(aTarget, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, Height, 0, FormatDesc.GetSize(fDimension), Data)
-  end else if aBuildWithGlu then begin
-    gluBuild2DMipmaps(aTarget, FormatDesc.Components, Width, Height,
-      FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data)
-  end else begin
-    glTexImage2D(aTarget, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, Height, 0,
-      FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data);
-  end;
-
-  // Freigeben
-  if (FreeDataAfterGenTexture) then
-    FreeData;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap2D.AfterConstruction;
-begin
-  inherited;
-  Target := GL_TEXTURE_2D;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap2D.GrabScreen(const aTop, aLeft, aRight, aBottom: Integer; const aFormat: TglBitmapFormat);
-var
-  Temp: pByte;
-  Size, w, h: Integer;
-  FormatDesc: TFormatDescriptor;
-begin
-  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
-  if FormatDesc.IsCompressed then
-    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(aFormat);
-
-  w    := aRight  - aLeft;
-  h    := aBottom - aTop;
-  Size := FormatDesc.GetSize(w, h);
-  GetMem(Temp, Size);
-  try
-    glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
-    glReadPixels(aLeft, aTop, w, h, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Temp);
-    SetDataPointer(Temp, aFormat, w, h); //be careful, Data could be freed by this method
-    FlipVert;
-  except
-    if Assigned(Temp) then
-      FreeMem(Temp);
-    raise;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap2D.GetDataFromTexture;
-var
-  Temp: PByte;
-  TempWidth, TempHeight: Integer;
-  TempIntFormat: GLint;
-  IntFormat: TglBitmapFormat;
-  FormatDesc: TFormatDescriptor;
-begin
-  Bind;
-
-  // Request Data
-  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_WIDTH,           @TempWidth);
-  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_HEIGHT,          @TempHeight);
-  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT, @TempIntFormat);
-
-  IntFormat  := tfEmpty;
-  FormatDesc := (TglBitmapFormatDescriptor.GetByFormat(TempIntFormat) as TFormatDescriptor);
-  IntFormat  := FormatDesc.Format;
-
-  // Getting data from OpenGL
-  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
-  GetMem(Temp, FormatDesc.GetSize(TempWidth, TempHeight));
-  try
-    if FormatDesc.IsCompressed then begin
-      if not Assigned(glGetCompressedTexImage) then
-        raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
-      glGetCompressedTexImage(Target, 0, Temp)
-    end else
-      glGetTexImage(Target, 0, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Temp);
-    SetDataPointer(Temp, IntFormat, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
-  except
-    if Assigned(Temp) then
-      FreeMem(Temp);
-    raise;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap2D.GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean);
-var
-  BuildWithGlu, PotTex, TexRec: Boolean;
-  TexSize: Integer;
-begin
-  if Assigned(Data) then begin
-    // Check Texture Size
-    if (aTestTextureSize) then begin
-      glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
-
-      if ((Height > TexSize) or (Width > TexSize)) then
-        raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmap2D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
-
-      PotTex := IsPowerOfTwo(Height) and IsPowerOfTwo(Width);
-      TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE);
-      if not (PotTex or GL_ARB_texture_non_power_of_two or GL_VERSION_2_0 or TexRec) then
-        raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
-    end;
-
-    CreateId;
-    SetupParameters(BuildWithGlu);
-    UploadData(Target, BuildWithGlu);
-    glAreTexturesResident(1, @fID, @fIsResident);
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap2D.FlipHorz: Boolean;
-var
-  Col, Row: Integer;
-  TempDestData, DestData, SourceData: PByte;
-  ImgSize: Integer;
-begin
-  result := inherited FlipHorz;
-  if Assigned(Data) then begin
-    SourceData := Data;
-    ImgSize := Height * fRowSize;
-    GetMem(DestData, ImgSize);
-    try
-      TempDestData := DestData;
-      Dec(TempDestData, fRowSize + fPixelSize);
-      for Row := 0 to Height -1 do begin
-        Inc(TempDestData, fRowSize * 2);
-        for Col := 0 to Width -1 do begin
-          Move(SourceData^, TempDestData^, fPixelSize);
-          Inc(SourceData, fPixelSize);
-          Dec(TempDestData, fPixelSize);
-        end;
-      end;
-      SetDataPointer(DestData, Format, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
-      result := true;
-    except
-      if Assigned(DestData) then
-        FreeMem(DestData);
-      raise;
-    end;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TglBitmap2D.FlipVert: Boolean;
-var
-  Row: Integer;
-  TempDestData, DestData, SourceData: PByte;
-begin
-  result := inherited FlipVert;
-  if Assigned(Data) then begin
-    SourceData := Data;
-    GetMem(DestData, Height * fRowSize);
-    try
-      TempDestData := DestData;
-      Inc(TempDestData, Width * (Height -1) * fPixelSize);
-      for Row := 0 to Height -1 do begin
-        Move(SourceData^, TempDestData^, fRowSize);
-        Dec(TempDestData, fRowSize);
-        Inc(SourceData, fRowSize);
-      end;
-      SetDataPointer(DestData, Format, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
-      result := true;
-    except
-      if Assigned(DestData) then
-        FreeMem(DestData);
-      raise;
-    end;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TglBitmap2D - ToNormalMap///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-type
-  TMatrixItem = record
-    X, Y: Integer;
-    W: Single;
-  end;
-
-  PglBitmapToNormalMapRec = ^TglBitmapToNormalMapRec;
-  TglBitmapToNormalMapRec = Record
-    Scale: Single;
-    Heights: array of Single;
-    MatrixU : array of TMatrixItem;
-    MatrixV : array of TMatrixItem;
-  end;
-
-const
-  ONE_OVER_255 = 1 / 255;
-
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapToNormalMapPrepareFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-var
-  Val: Single;
-begin
-  with FuncRec do begin
-    Val :=
-      Source.Data.r * LUMINANCE_WEIGHT_R +
-      Source.Data.g * LUMINANCE_WEIGHT_G +
-      Source.Data.b * LUMINANCE_WEIGHT_B;
-    PglBitmapToNormalMapRec(Args)^.Heights[Position.Y * Size.X + Position.X] := Val * ONE_OVER_255;
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapToNormalMapPrepareAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-begin
-  with FuncRec do
-    PglBitmapToNormalMapRec(Args)^.Heights[Position.Y * Size.X + Position.X] := Source.Data.a * ONE_OVER_255;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapToNormalMapFunc (var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-type
-  TVec = Array[0..2] of Single;
-var
-  Idx: Integer;
-  du, dv: Double;
-  Len: Single;
-  Vec: TVec;
-
-  function GetHeight(X, Y: Integer): Single;
-  begin
-    with FuncRec do begin
-      X := Max(0, Min(Size.X -1, X));
-      Y := Max(0, Min(Size.Y -1, Y));
-      result := PglBitmapToNormalMapRec(Args)^.Heights[Y * Size.X + X];
-    end;
-  end;
-
-begin
-  with FuncRec do begin
-    with PglBitmapToNormalMapRec(Args)^ do begin
-      du := 0;
-      for Idx := Low(MatrixU) to High(MatrixU) do
-        du := du + GetHeight(Position.X + MatrixU[Idx].X, Position.Y + MatrixU[Idx].Y) * MatrixU[Idx].W;
-
-      dv := 0;
-      for Idx := Low(MatrixU) to High(MatrixU) do
-        dv := dv + GetHeight(Position.X + MatrixV[Idx].X, Position.Y + MatrixV[Idx].Y) * MatrixV[Idx].W;
-
-      Vec[0] := -du * Scale;
-      Vec[1] := -dv * Scale;
-      Vec[2] := 1;
-    end;
-
-    // Normalize
-    Len := 1 / Sqrt(Sqr(Vec[0]) + Sqr(Vec[1]) + Sqr(Vec[2]));
-    if Len <> 0 then begin
-      Vec[0] := Vec[0] * Len;
-      Vec[1] := Vec[1] * Len;
-      Vec[2] := Vec[2] * Len;
-    end;
-
-    // Farbe zuweisem
-    Dest.Data.r := Trunc((Vec[0] + 1) * 127.5);
-    Dest.Data.g := Trunc((Vec[1] + 1) * 127.5);
-    Dest.Data.b := Trunc((Vec[2] + 1) * 127.5);
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap2D.ToNormalMap(const aFunc: TglBitmapNormalMapFunc; const aScale: Single; const aUseAlpha: Boolean);
-var
-  Rec: TglBitmapToNormalMapRec;
-
-  procedure SetEntry (var Matrix: array of TMatrixItem; Index, X, Y: Integer; W: Single);
-  begin
-    if (Index >= Low(Matrix)) and (Index <= High(Matrix)) then begin
-      Matrix[Index].X := X;
-      Matrix[Index].Y := Y;
-      Matrix[Index].W := W;
-    end;
-  end;
-
-begin
-  if TFormatDescriptor.Get(Format).IsCompressed then
-    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-
-  if aScale > 100 then
-    Rec.Scale := 100
-  else if aScale < -100 then
-    Rec.Scale := -100
-  else
-    Rec.Scale := aScale;
-
-  SetLength(Rec.Heights, Width * Height);
-  try
-    case aFunc of
-      nm4Samples: begin
-        SetLength(Rec.MatrixU, 2);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  0, -0.5);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 1,  1,  0,  0.5);
-
-        SetLength(Rec.MatrixV, 2);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 0,  0,  1,  0.5);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0, -1, -0.5);
-      end;
-
-      nmSobel: begin
-        SetLength(Rec.MatrixU, 6);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  1, -1.0);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 1, -1,  0, -2.0);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 2, -1, -1, -1.0);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 3,  1,  1,  1.0);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 4,  1,  0,  2.0);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 5,  1, -1,  1.0);
-
-        SetLength(Rec.MatrixV, 6);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 0, -1,  1,  1.0);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0,  1,  2.0);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 2,  1,  1,  1.0);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 3, -1, -1, -1.0);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 4,  0, -1, -2.0);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 5,  1, -1, -1.0);
-      end;
-
-      nm3x3: begin
-        SetLength(Rec.MatrixU, 6);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  1, -1/6);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 1, -1,  0, -1/6);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 2, -1, -1, -1/6);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 3,  1,  1,  1/6);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 4,  1,  0,  1/6);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 5,  1, -1,  1/6);
-
-        SetLength(Rec.MatrixV, 6);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 0, -1,  1,  1/6);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0,  1,  1/6);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 2,  1,  1,  1/6);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 3, -1, -1, -1/6);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 4,  0, -1, -1/6);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 5,  1, -1, -1/6);
-      end;
-
-      nm5x5: begin
-        SetLength(Rec.MatrixU, 20);
-        SetEntry(Rec.MatrixU,  0, -2,  2, -1 / 16);
-        SetEntry(Rec.MatrixU,  1, -1,  2, -1 / 10);
-        SetEntry(Rec.MatrixU,  2,  1,  2,  1 / 10);
-        SetEntry(Rec.MatrixU,  3,  2,  2,  1 / 16);
-        SetEntry(Rec.MatrixU,  4, -2,  1, -1 / 10);
-        SetEntry(Rec.MatrixU,  5, -1,  1, -1 /  8);
-        SetEntry(Rec.MatrixU,  6,  1,  1,  1 /  8);
-        SetEntry(Rec.MatrixU,  7,  2,  1,  1 / 10);
-        SetEntry(Rec.MatrixU,  8, -2,  0, -1 / 2.8);
-        SetEntry(Rec.MatrixU,  9, -1,  0, -0.5);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 10,  1,  0,  0.5);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 11,  2,  0,  1 / 2.8);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 12, -2, -1, -1 / 10);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 13, -1, -1, -1 /  8);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 14,  1, -1,  1 /  8);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 15,  2, -1,  1 / 10);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 16, -2, -2, -1 / 16);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 17, -1, -2, -1 / 10);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 18,  1, -2,  1 / 10);
-        SetEntry(Rec.MatrixU, 19,  2, -2,  1 / 16);
-
-        SetLength(Rec.MatrixV, 20);
-        SetEntry(Rec.MatrixV,  0, -2,  2,  1 / 16);
-        SetEntry(Rec.MatrixV,  1, -1,  2,  1 / 10);
-        SetEntry(Rec.MatrixV,  2,  0,  2,  0.25);
-        SetEntry(Rec.MatrixV,  3,  1,  2,  1 / 10);
-        SetEntry(Rec.MatrixV,  4,  2,  2,  1 / 16);
-        SetEntry(Rec.MatrixV,  5, -2,  1,  1 / 10);
-        SetEntry(Rec.MatrixV,  6, -1,  1,  1 /  8);
-        SetEntry(Rec.MatrixV,  7,  0,  1,  0.5);
-        SetEntry(Rec.MatrixV,  8,  1,  1,  1 /  8);
-        SetEntry(Rec.MatrixV,  9,  2,  1,  1 / 16);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 10, -2, -1, -1 / 16);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 11, -1, -1, -1 /  8);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 12,  0, -1, -0.5);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 13,  1, -1, -1 /  8);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 14,  2, -1, -1 / 10);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 15, -2, -2, -1 / 16);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 16, -1, -2, -1 / 10);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 17,  0, -2, -0.25);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 18,  1, -2, -1 / 10);
-        SetEntry(Rec.MatrixV, 19,  2, -2, -1 / 16);
-      end;
-    end;
-
-    // Daten Sammeln
-    if aUseAlpha and TFormatDescriptor.Get(Format).HasAlpha then
-      AddFunc(glBitmapToNormalMapPrepareAlphaFunc, false, @Rec)
-    else
-      AddFunc(glBitmapToNormalMapPrepareFunc, false, @Rec);
-    AddFunc(glBitmapToNormalMapFunc, false, @Rec);
-  finally
-    SetLength(Rec.Heights, 0);
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TglBitmapCubeMap////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmapCubeMap.GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean);
-begin
-  Assert(false, 'TglBitmapCubeMap.GenTexture - Don''t call GenTextures directly.');
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmapCubeMap.AfterConstruction;
-begin
-  inherited;
-
-  if not (GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_cube_map or GL_EXT_texture_cube_map) then
-    raise EglBitmap.Create('TglBitmapCubeMap.AfterConstruction - CubeMaps are unsupported.');
-
-  SetWrap;
-  Target   := GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
-  fGenMode := GL_REFLECTION_MAP;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap(const aCubeTarget: Cardinal; const aTestTextureSize: Boolean);
-var
-  BuildWithGlu: Boolean;
-  TexSize: Integer;
-begin
-  if (aTestTextureSize) then begin
-    glGetIntegerv(GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
-
-    if (Height > TexSize) or (Width > TexSize) then
-      raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmapCubeMap.GenTexture - The size for the Cubemap is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
-
-    if not ((IsPowerOfTwo(Height) and IsPowerOfTwo(Width)) or GL_VERSION_2_0 or GL_ARB_texture_non_power_of_two) then
-      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmapCubeMap.GenTexture - Cubemaps dosn''t support non power of two texture.');
-  end;
-
-  if (ID = 0) then
-    CreateID;
-  SetupParameters(BuildWithGlu);
-  UploadData(aCubeTarget, BuildWithGlu);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmapCubeMap.Bind(const aEnableTexCoordsGen: Boolean; const aEnableTextureUnit: Boolean);
-begin
-  inherited Bind (aEnableTextureUnit);
-  if aEnableTexCoordsGen then begin
-    glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
-    glTexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
-    glTexGeni(GL_R, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
-    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_S);
-    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);
-    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_R);
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmapCubeMap.Unbind(const aDisableTexCoordsGen: Boolean; const aDisableTextureUnit: Boolean);
-begin
-  inherited Unbind(aDisableTextureUnit);
-  if aDisableTexCoordsGen then begin
-    glDisable(GL_TEXTURE_GEN_S);
-    glDisable(GL_TEXTURE_GEN_T);
-    glDisable(GL_TEXTURE_GEN_R);
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TglBitmapNormalMap//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-type
-  TVec = Array[0..2] of Single;
-  TglBitmapNormalMapGetVectorFunc = procedure (out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
-
-  PglBitmapNormalMapRec = ^TglBitmapNormalMapRec;
-  TglBitmapNormalMapRec = record
-    HalfSize : Integer;
-    Func: TglBitmapNormalMapGetVectorFunc;
-  end;
-
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapNormalMapPosX(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
-begin
-  aVec[0] := aHalfSize;
-  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
-  aVec[2] := - (aPosition.X + 0.5 - aHalfSize);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapNormalMapNegX(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
-begin
-  aVec[0] := - aHalfSize;
-  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
-  aVec[2] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapNormalMapPosY(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
-begin
-  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
-  aVec[1] := aHalfSize;
-  aVec[2] := aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapNormalMapNegY(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
-begin
-  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
-  aVec[1] := - aHalfSize;
-  aVec[2] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapNormalMapPosZ(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
-begin
-  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
-  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
-  aVec[2] := aHalfSize;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapNormalMapNegZ(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
-begin
-  aVec[0] := - (aPosition.X + 0.5 - aHalfSize);
-  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
-  aVec[2] := - aHalfSize;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapNormalMapFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-var
-  i: Integer;
-  Vec: TVec;
-  Len: Single;
-begin
-  with FuncRec do begin
-    with PglBitmapNormalMapRec(Args)^ do begin
-      Func(Vec, Position, HalfSize);
-
-      // Normalize
-      Len := 1 / Sqrt(Sqr(Vec[0]) + Sqr(Vec[1]) + Sqr(Vec[2]));
-      if Len <> 0 then begin
-        Vec[0] := Vec[0] * Len;
-        Vec[1] := Vec[1] * Len;
-        Vec[2] := Vec[2] * Len;
-      end;
-
-      // Scale Vector and AddVectro
-      Vec[0] := Vec[0] * 0.5 + 0.5;
-      Vec[1] := Vec[1] * 0.5 + 0.5;
-      Vec[2] := Vec[2] * 0.5 + 0.5;
-    end;
-
-    // Set Color
-    for i := 0 to 2 do
-      Dest.Data.arr[i] := Round(Vec[i] * 255);
-  end;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmapNormalMap.AfterConstruction;
-begin
-  inherited;
-  fGenMode := GL_NORMAL_MAP;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmapNormalMap.GenerateNormalMap(const aSize: Integer; const aTestTextureSize: Boolean);
-var
-  Rec: TglBitmapNormalMapRec;
-  SizeRec: TglBitmapPixelPosition;
-begin
-  Rec.HalfSize := aSize div 2;
-  FreeDataAfterGenTexture := false;
-
-  SizeRec.Fields := [ffX, ffY];
-  SizeRec.X := aSize;
-  SizeRec.Y := aSize;
-
-  // Positive X
-  Rec.Func := glBitmapNormalMapPosX;
-  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, aTestTextureSize);
-
-  // Negative X
-  Rec.Func := glBitmapNormalMapNegX;
-  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X, aTestTextureSize);
-
-  // Positive Y
-  Rec.Func := glBitmapNormalMapPosY;
-  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y, aTestTextureSize);
-
-  // Negative Y
-  Rec.Func := glBitmapNormalMapNegY;
-  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y, aTestTextureSize);
-
-  // Positive Z
-  Rec.Func := glBitmapNormalMapPosZ;
-  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z, aTestTextureSize);
-
-  // Negative Z
-  Rec.Func := glBitmapNormalMapNegZ;
-  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z, aTestTextureSize);
-end;
-
-
-initialization
-  glBitmapSetDefaultFormat (tfEmpty);
-  glBitmapSetDefaultMipmap (mmMipmap);
-  glBitmapSetDefaultFilter (GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR, GL_LINEAR);
-  glBitmapSetDefaultWrap   (GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE);
-  glBitmapSetDefaultSwizzle(GL_RED, GL_GREEN, GL_BLUE, GL_ALPHA);
-
-  glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(true);
-  glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree    (true);
-
-  TFormatDescriptor.Init;
-
-{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
-  OpenGLInitialized := false;
-  InitOpenGLCS := TCriticalSection.Create;
-{$ENDIF}
-
-finalization
-  TFormatDescriptor.Finalize;
-
-{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL}
-  if Assigned(GL_LibHandle) then
-    glbFreeLibrary(GL_LibHandle);
-
-{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
-  if Assigned(GLU_LibHandle) then
-    glbFreeLibrary(GLU_LibHandle);
-  FreeAndNil(InitOpenGLCS);
-{$ENDIF}
-{$ENDIF}  
-
-end.
diff --git a/uglcBitmap.pas b/uglcBitmap.pas
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d9b0b97
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8666 @@
+{***********************************************************
+glBitmap by Steffen Xonna aka Lossy eX (2003-2008)
+http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&file=glbitmap
+
+modified by Delphi OpenGL Community (http://delphigl.com/) (2013)
+
+------------------------------------------------------------
+The contents of this file are used with permission, subject to
+the Mozilla Public License Version 1.1 (the "License"); you may
+not use this file except in compliance with the License. You may
+obtain a copy of the License at
+http://www.mozilla.org/MPL/MPL-1.1.html
+------------------------------------------------------------
+Version 3.0.1
+------------------------------------------------------------
+History
+20-11-2013
+- refactoring of the complete library
+21-03-2010
+- The define GLB_DELPHI dosn't check versions anymore. If you say you are using delphi
+  then it's your problem if that isn't true. This prevents the unit for incompatibility
+  with newer versions of Delphi.
+- Problems with D2009+ resolved (Thanks noeska and all i forgot)
+- GetPixel isn't set if you are loading textures inside the constructor (Thanks Wilson)
+10-08-2008
+- AddAlphaFromglBitmap used the custom pointer instead the imagedatapointer (Thanks Wilson)
+- Additional Datapointer for functioninterface now has the name CustomData
+24-07-2008
+- AssigneAlphaToBitmap overwrites his own palette (Thanks Wilson)
+- If you load an texture from an file the property Filename will be set to the name of the file
+- Three new properties to attach custom data to the Texture objects
+  - CustomName  (free for use string)
+  - CustomNameW (free for use widestring)
+  - CustomDataPointer (free for use pointer to attach other objects or complex structures)
+27-05-2008
+- RLE TGAs loaded much faster
+26-05-2008
+- fixed some problem with reading RLE TGAs.
+21-05-2008
+- function clone now only copys data if it's assigned and now it also copies the ID
+- it seems that lazarus dont like comments in comments.
+01-05-2008
+- It's possible to set the id of the texture
+- define GLB_NO_NATIVE_GL deactivated by default
+27-04-2008
+- Now supports the following libraries
+  - SDL and SDL_image
+  - libPNG
+  - libJPEG
+- Linux compatibillity via free pascal compatibility (delphi sources optional)
+- BMPs now loaded manuel
+- Large restructuring
+- Property DataPtr now has the name Data
+- Functions are more flexible between RGB(A) and BGR(A). RGB can be saved as Bitmap and will be saved as BGR
+- Unused Depth removed
+- Function FreeData to freeing image data added
+24-10-2007
+- ImageID flag of TGAs was ignored. (Thanks Zwoetzen)
+15-11-2006
+- Function SetBorderColor implemented (only used by opengl if wrap is set to GL_CLAMP_TO_BORDER)
+- Function AddAlphaFromValue implemented to use an fixed Value as Alphachannel
+- Function ReadOpenGLExtension is now only intern
+29-06-2006
+- pngimage now disabled by default like all other versions.
+26-06-2006
+- Setting up an anisotropic filter of 0 isnt allowed by nvidia (Thanks Ogridi)
+22-06-2006
+- Fixed some Problem with Delphi 5
+- Now uses the newest version of pngimage. Makes saving pngs much easier.
+22-03-2006
+- Property IsCompressed and Size removed. Not really supported by Spec (Thanks Ogridi)
+09-03-2006
+- Internal Format ifDepth8 added
+- function GrabScreen now supports all uncompressed formats
+31-01-2006
+- AddAlphaFromglBitmap implemented
+29-12-2005
+- LoadFromResource and LoadFromResourceId now needs an Instance and an ResourceType (for ID)
+28-12-2005
+- Width, Height and Depth internal changed to TglBitmapPixelPosition.
+  property Width, Height, Depth are still existing and new property Dimension are avail
+11-12-2005
+- Added native OpenGL Support. Breaking the dglOpenGL "barrier".
+19-10-2005
+- Added function GrabScreen to class TglBitmap2D
+18-10-2005
+- Added support to Save images
+- Added function Clone to Clone Instance
+11-10-2005
+- Functions now works with Cardinals for each channel. Up to 32 Bits per channel.
+  Usefull for Future
+- Several speed optimizations
+09-10-2005
+- Internal structure change. Loading of TGA, PNG and DDS improved.
+  Data, format and size will now set directly with SetDataPtr.
+- AddFunc now works with all Types of Images and Formats
+- Some Funtions moved to Baseclass TglBitmap
+06-10-2005
+- Added Support to decompress DXT3 and DXT5 compressed Images.
+- Added Mapping to convert data from one format into an other.
+05-10-2005
+- Added method ConvertTo in Class TglBitmap2D. Method allows to convert every
+  supported Input format (supported by GetPixel) into any uncompresed Format
+- Added Support to decompress DXT1 compressed Images.
+- SwapColors replaced by ConvertTo
+04-10-2005
+- Added Support for compressed DDSs
+- Added new internal formats (DXT1, DXT3, DXT5)
+29-09-2005
+- Parameter Components renamed to InternalFormat
+23-09-2005
+- Some AllocMem replaced with GetMem (little speed change)
+- better exception handling. Better protection from memory leaks.
+22-09-2005
+- Added support for Direct Draw Surfaces (.DDS) (uncompressed images only)
+- Added new internal formats (RGB8, RGBA8, RGBA4, RGB5A1, RGB10A2, R5G6B5)
+07-09-2005
+- Added support for Grayscale textures
+- Added internal formats (Alpha, Luminance, LuminanceAlpha, BGR8, BGRA8)
+10-07-2005
+- Added support for GL_VERSION_2_0
+- Added support for GL_EXT_texture_filter_anisotropic
+04-07-2005
+- Function FillWithColor fills the Image with one Color
+- Function LoadNormalMap added
+30-06-2005
+- ToNormalMap allows to Create an NormalMap from the Alphachannel
+- ToNormalMap now supports Sobel (nmSobel) function.
+29-06-2005
+- support for RLE Compressed RGB TGAs added
+28-06-2005
+- Class TglBitmapNormalMap added to support Normalmap generation
+- Added function ToNormalMap in class TglBitmap2D to genereate normal maps from textures.
+  3 Filters are supported. (4 Samples, 3x3 and 5x5)
+16-06-2005
+- Method LoadCubeMapClass removed
+- LoadCubeMap returnvalue is now the Texture paramter. Such as LoadTextures
+- virtual abstract method GenTexture in class TglBitmap now is protected
+12-06-2005
+- now support DescriptionFlag in LoadTga. Allows vertical flipped images to be loaded as normal
+10-06-2005
+- little enhancement for IsPowerOfTwo
+- TglBitmap1D.GenTexture now tests NPOT Textures
+06-06-2005
+- some little name changes. All properties or function with Texture in name are
+  now without texture in name. We have allways texture so we dosn't name it.
+03-06-2005
+- GenTexture now tests if texture is NPOT and NPOT-Texture are supported or
+  TextureTarget is GL_TEXTURE_RECTANGLE. Else it raised an exception.
+02-06-2005
+- added support for GL_ARB_texture_rectangle, GL_EXT_texture_rectangle and GL_NV_texture_rectangle
+25-04-2005
+- Function Unbind added
+- call of SetFilter or SetTextureWrap if TextureID exists results in setting properties to opengl texture.
+21-04-2005
+- class TglBitmapCubeMap added (allows to Create Cubemaps)
+29-03-2005
+- Added Support for PNG Images. (http://pngdelphi.sourceforge.net/)
+  To Enable png's use the define pngimage
+22-03-2005
+- New Functioninterface added
+- Function GetPixel added
+27-11-2004
+- Property BuildMipMaps renamed to MipMap
+21-11-2004
+- property Name removed.
+- BuildMipMaps is now a set of 3 values. None, GluBuildMipmaps and SGIS_generate_mipmap
+22-05-2004
+- property name added. Only used in glForms!
+26-11-2003
+- property FreeDataAfterGenTexture is now available as default (default = true)
+- BuildMipmaps now implemented in TglBitmap1D (i've forgotten it)
+- function MoveMemory replaced with function Move (little speed change)
+- several calculations stored in variables (little speed change)
+29-09-2003
+- property BuildMipsMaps added (default = true)
+  if BuildMipMaps isn't set GenTextures uses glTexImage[12]D else it use gluBuild[12]dMipmaps
+- property FreeDataAfterGenTexture added (default = true)
+  if FreeDataAfterGenTexture is set the texturedata were deleted after the texture was generated.
+- parameter DisableOtherTextureUnits of Bind removed
+- parameter FreeDataAfterGeneration of GenTextures removed
+12-09-2003
+- TglBitmap dosn't delete data if class was destroyed (fixed)
+09-09-2003
+- Bind now enables TextureUnits (by params)
+- GenTextures can leave data (by param)
+- LoadTextures now optimal
+03-09-2003
+- Performance optimization in AddFunc
+- procedure Bind moved to subclasses
+- Added new Class TglBitmap1D to support real OpenGL 1D Textures
+19-08-2003
+- Texturefilter and texturewrap now also as defaults
+  Minfilter = GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
+  Magfilter = GL_LINEAR
+  Wrap(str) = GL_CLAMP_TO_EDGE
+- Added new format tfCompressed to create a compressed texture.
+- propertys IsCompressed, TextureSize and IsResident added
+  IsCompressed and TextureSize only contains data from level 0
+18-08-2003
+- Added function AddFunc to add PerPixelEffects to Image
+- LoadFromFunc now based on AddFunc
+- Invert now based on AddFunc
+- SwapColors now based on AddFunc
+16-08-2003
+- Added function FlipHorz
+15-08-2003
+- Added function LaodFromFunc to create images with function
+- Added function FlipVert
+- Added internal format RGB(A) if GL_EXT_bgra or OpenGL 1.2 isn't supported
+29-07-2003
+- Added Alphafunctions to calculate alpha per function
+- Added Alpha from ColorKey using alphafunctions
+28-07-2003
+- First full functionally Version of glBitmap
+- Support for 24Bit and 32Bit TGA Pictures added
+25-07-2003
+- begin of programming
+***********************************************************}
+unit glBitmap;
+
+// Please uncomment the defines below to configure the glBitmap to your preferences.
+// If you have configured the unit you can uncomment the warning above.
+{$MESSAGE error 'Hey. I''m the glBitmap.pas and i need to be configured. My master tell me your preferences! ;)'}
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Preferences ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// activate to enable build-in OpenGL support with statically linked methods
+// use dglOpenGL.pas if not enabled
+{.$DEFINE GLB_NATIVE_OGL_STATIC}
+
+// activate to enable build-in OpenGL support with dynamically linked methods
+// use dglOpenGL.pas if not enabled
+{.$DEFINE GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
+
+
+// activate to enable the support for SDL_surfaces
+{.$DEFINE GLB_SDL}
+
+// activate  to enable the support for Delphi (including support for Delphi's (not Lazarus') TBitmap)
+{.$DEFINE GLB_DELPHI}
+
+// activate to enable the support for TLazIntfImage from Lazarus
+{.$DEFINE GLB_LAZARUS}
+
+
+
+// activate to enable the support of SDL_image to load files. (READ ONLY)
+// If you enable SDL_image all other libraries will be ignored!
+{.$DEFINE GLB_SDL_IMAGE}
+
+
+
+// activate to enable Lazarus TPortableNetworkGraphic support
+// if you enable this pngImage and libPNG will be ignored
+{.$DEFINE GLB_LAZ_PNG}
+
+// activate to enable png support with the unit pngimage -> http://pngdelphi.sourceforge.net/
+// if you enable pngimage the libPNG will be ignored
+{.$DEFINE GLB_PNGIMAGE}
+
+// activate to use the libPNG -> http://www.libpng.org/
+// You will need an aditional header -> http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&file=libpng
+{.$DEFINE GLB_LIB_PNG}
+
+
+
+// activate to enable Lazarus TJPEGImage support
+// if you enable this delphi jpegs and libJPEG will be ignored
+{.$DEFINE GLB_LAZ_JPEG}
+
+// if you enable delphi jpegs the libJPEG will be ignored
+{.$DEFINE GLB_DELPHI_JPEG}
+
+// activate to use the libJPEG -> http://www.ijg.org/
+// You will need an aditional header -> http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&file=libjpeg
+{.$DEFINE GLB_LIB_JPEG}
+
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// PRIVATE: do not change anything! //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Delphi Versions
+{$IFDEF fpc}
+  {$MODE Delphi}
+
+  {$IFDEF CPUI386}
+    {$DEFINE CPU386}
+    {$ASMMODE INTEL}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFNDEF WINDOWS}
+    {$linklib c}
+  {$ENDIF}
+{$ENDIF}
+
+// Operation System
+{$IF DEFINED(WIN32) or DEFINED(WIN64) or DEFINED(WINDOWS)}
+  {$DEFINE GLB_WIN}
+{$ELSEIF DEFINED(LINUX)}
+  {$DEFINE GLB_LINUX}
+{$IFEND}
+
+// native OpenGL Support
+{$IF DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_STATIC) OR DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC)}
+  {$DEFINE GLB_NATIVE_OGL}
+{$IFEND}
+
+// checking define combinations
+//SDL Image
+{$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}
+  {$IFNDEF GLB_SDL}
+    {$MESSAGE warn 'SDL_image won''t work without SDL. SDL will be activated.'}
+    {$DEFINE GLB_SDL}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_LAZ_PNG}
+    {$MESSAGE warn 'The Lazarus TPortableNetworkGraphics will be ignored because you are using SDL_image.'}
+    {$undef GLB_LAZ_PNG}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
+    {$MESSAGE warn 'The unit pngimage will be ignored because you are using SDL_image.'}
+    {$undef GLB_PNGIMAGE}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_LAZ_JPEG}
+    {$MESSAGE warn 'The Lazarus TJPEGImage will be ignored because you are using SDL_image.'}
+    {$undef GLB_LAZ_JPEG}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
+    {$MESSAGE warn 'The unit JPEG will be ignored because you are using SDL_image.'}
+    {$undef GLB_DELPHI_JPEG}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
+    {$MESSAGE warn 'The library libPNG will be ignored because you are using SDL_image.'}
+    {$undef GLB_LIB_PNG}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
+    {$MESSAGE warn 'The library libJPEG will be ignored because you are using SDL_image.'}
+    {$undef GLB_LIB_JPEG}
+  {$ENDIF}
+
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
+{$ENDIF}
+
+// Lazarus TPortableNetworkGraphic
+{$IFDEF GLB_LAZ_PNG}
+  {$IFNDEF GLB_LAZARUS}
+    {$MESSAGE warn 'Lazarus TPortableNetworkGraphic won''t work without Lazarus. Lazarus will be activated.'}
+    {$DEFINE GLB_LAZARUS}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
+    {$MESSAGE warn 'The pngimage will be ignored if you are using Lazarus TPortableNetworkGraphic.'}
+    {$undef GLB_PNGIMAGE}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
+    {$MESSAGE warn 'The library libPNG will be ignored if you are using Lazarus TPortableNetworkGraphic.'}
+    {$undef GLB_LIB_PNG}
+  {$ENDIF}
+
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
+{$ENDIF}
+
+// PNG Image
+{$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
+  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
+    {$MESSAGE warn 'The library libPNG will be ignored if you are using pngimage.'}
+    {$undef GLB_LIB_PNG}
+  {$ENDIF}
+
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
+{$ENDIF}
+
+// libPNG
+{$IFDEF GLB_LIB_PNG}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
+{$ENDIF}
+
+// Lazarus TJPEGImage
+{$IFDEF GLB_LAZ_JPEG}
+  {$IFNDEF GLB_LAZARUS}
+    {$MESSAGE warn 'Lazarus TJPEGImage won''t work without Lazarus. Lazarus will be activated.'}
+    {$DEFINE GLB_LAZARUS}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
+    {$MESSAGE warn 'The Delphi JPEGImage will be ignored if you are using the Lazarus TJPEGImage.'}
+    {$undef GLB_DELPHI_JPEG}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
+    {$MESSAGE warn 'The library libJPEG will be ignored if you are using the Lazarus TJPEGImage.'}
+    {$undef GLB_LIB_JPEG}
+  {$ENDIF}
+
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
+{$ENDIF}
+
+// JPEG Image
+{$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
+  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
+    {$MESSAGE warn 'The library libJPEG will be ignored if you are using the unit JPEG.'}
+    {$undef GLB_LIB_JPEG}
+  {$ENDIF}
+
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
+{$ENDIF}
+
+// libJPEG
+{$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
+{$ENDIF}
+
+// native OpenGL
+{$IF DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_STATIC) AND DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC)}
+  {$MESSAGE warn 'GLB_NATIVE_OGL_STATIC will be ignored because you enabled GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC'}
+{$IFEND}
+
+// general options
+{$EXTENDEDSYNTAX ON}
+{$LONGSTRINGS ON}
+{$ALIGN ON}
+{$IFNDEF FPC}
+  {$OPTIMIZATION ON}
+{$ENDIF}
+
+interface
+
+uses
+  {$IFNDEF GLB_NATIVE_OGL}      dglOpenGL,                          {$ENDIF}
+  {$IF DEFINED(GLB_WIN) AND
+       (DEFINED(GLB_NATIVE_OGL) OR
+        DEFINED(GLB_DELPHI))}   windows,                            {$IFEND}
+
+  {$IFDEF GLB_SDL}              SDL,                                {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_LAZARUS}          IntfGraphics, GraphType, Graphics,  {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_DELPHI}           Dialogs, Graphics, Types,           {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}        SDL_image,                          {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}         pngimage,                           {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}          libPNG,                             {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}      JPEG,                               {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}         libJPEG,                            {$ENDIF}
+
+  Classes, SysUtils;
+
+{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL}
+const
+  GL_TRUE   = 1;
+  GL_FALSE  = 0;
+
+  GL_ZERO = 0;
+  GL_ONE  = 1;
+
+  GL_VERSION    = $1F02;
+  GL_EXTENSIONS = $1F03;
+
+  GL_TEXTURE_1D         = $0DE0;
+  GL_TEXTURE_2D         = $0DE1;
+  GL_TEXTURE_RECTANGLE  = $84F5;
+
+  GL_NORMAL_MAP                   = $8511;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP             = $8513;
+  GL_REFLECTION_MAP               = $8512;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X  = $8515;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X  = $8516;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y  = $8517;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y  = $8518;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z  = $8519;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z  = $851A;
+
+  GL_TEXTURE_WIDTH            = $1000;
+  GL_TEXTURE_HEIGHT           = $1001;
+  GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT  = $1003;
+  GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA     = $8E46;
+
+  GL_S = $2000;
+  GL_T = $2001;
+  GL_R = $2002;
+  GL_Q = $2003;
+
+  GL_TEXTURE_GEN_S = $0C60;
+  GL_TEXTURE_GEN_T = $0C61;
+  GL_TEXTURE_GEN_R = $0C62;
+  GL_TEXTURE_GEN_Q = $0C63;
+
+  GL_RED    = $1903;
+  GL_GREEN  = $1904;
+  GL_BLUE   = $1905;
+
+  GL_ALPHA    = $1906;
+  GL_ALPHA4   = $803B;
+  GL_ALPHA8   = $803C;
+  GL_ALPHA12  = $803D;
+  GL_ALPHA16  = $803E;
+
+  GL_LUMINANCE    = $1909;
+  GL_LUMINANCE4   = $803F;
+  GL_LUMINANCE8   = $8040;
+  GL_LUMINANCE12  = $8041;
+  GL_LUMINANCE16  = $8042;
+
+  GL_LUMINANCE_ALPHA      = $190A;
+  GL_LUMINANCE4_ALPHA4    = $8043;
+  GL_LUMINANCE6_ALPHA2    = $8044;
+  GL_LUMINANCE8_ALPHA8    = $8045;
+  GL_LUMINANCE12_ALPHA4   = $8046;
+  GL_LUMINANCE12_ALPHA12  = $8047;
+  GL_LUMINANCE16_ALPHA16  = $8048;
+
+  GL_RGB      = $1907;
+  GL_BGR      = $80E0;
+  GL_R3_G3_B2 = $2A10;
+  GL_RGB4     = $804F;
+  GL_RGB5     = $8050;
+  GL_RGB565   = $8D62;
+  GL_RGB8     = $8051;
+  GL_RGB10    = $8052;
+  GL_RGB12    = $8053;
+  GL_RGB16    = $8054;
+
+  GL_RGBA     = $1908;
+  GL_BGRA     = $80E1;
+  GL_RGBA2    = $8055;
+  GL_RGBA4    = $8056;
+  GL_RGB5_A1  = $8057;
+  GL_RGBA8    = $8058;
+  GL_RGB10_A2 = $8059;
+  GL_RGBA12   = $805A;
+  GL_RGBA16   = $805B;
+
+  GL_DEPTH_COMPONENT    = $1902;
+  GL_DEPTH_COMPONENT16  = $81A5;
+  GL_DEPTH_COMPONENT24  = $81A6;
+  GL_DEPTH_COMPONENT32  = $81A7;
+
+  GL_COMPRESSED_RGB                 = $84ED;
+  GL_COMPRESSED_RGBA                = $84EE;
+  GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT   = $83F0;
+  GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT  = $83F1;
+  GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT  = $83F2;
+  GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT  = $83F3;
+
+  GL_UNSIGNED_BYTE            = $1401;
+  GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2      = $8032;
+  GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV  = $8362;
+
+  GL_UNSIGNED_SHORT             = $1403;
+  GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5       = $8363;
+  GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4     = $8033;
+  GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1     = $8034;
+  GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV   = $8364;
+  GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV = $8365;
+  GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV = $8366;
+
+  GL_UNSIGNED_INT                 = $1405;
+  GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8         = $8035;
+  GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2      = $8036;
+  GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV     = $8367;
+  GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV  = $8368;
+
+  { Texture Filter }
+  GL_TEXTURE_MAG_FILTER     = $2800;
+  GL_TEXTURE_MIN_FILTER     = $2801;
+  GL_NEAREST                = $2600;
+  GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST = $2700;
+  GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR  = $2702;
+  GL_LINEAR                 = $2601;
+  GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST  = $2701;
+  GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR   = $2703;
+
+  { Texture Wrap }
+  GL_TEXTURE_WRAP_S   = $2802;
+  GL_TEXTURE_WRAP_T   = $2803;
+  GL_TEXTURE_WRAP_R   = $8072;
+  GL_CLAMP            = $2900;
+  GL_REPEAT           = $2901;
+  GL_CLAMP_TO_EDGE    = $812F;
+  GL_CLAMP_TO_BORDER  = $812D;
+  GL_MIRRORED_REPEAT  = $8370;
+
+  { Other }
+  GL_GENERATE_MIPMAP      = $8191;
+  GL_TEXTURE_BORDER_COLOR = $1004;
+  GL_MAX_TEXTURE_SIZE     = $0D33;
+  GL_PACK_ALIGNMENT       = $0D05;
+  GL_UNPACK_ALIGNMENT     = $0CF5;
+
+  GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT     = $84FE;
+  GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT = $84FF;
+  GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE      = $851C;
+  GL_TEXTURE_GEN_MODE               = $2500;
+
+{$IF DEFINED(GLB_WIN)}
+  libglu    = 'glu32.dll';
+  libopengl = 'opengl32.dll';
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
+  libglu    = 'libGLU.so.1';
+  libopengl = 'libGL.so.1';
+{$IFEND}
+
+type
+  GLboolean = BYTEBOOL;
+  GLint     = Integer;
+  GLsizei   = Integer;
+  GLuint    = Cardinal;
+  GLfloat   = Single;
+  GLenum    = Cardinal;
+
+  PGLvoid    = Pointer;
+  PGLboolean = ^GLboolean;
+  PGLint     = ^GLint;
+  PGLuint    = ^GLuint;
+  PGLfloat   = ^GLfloat;
+
+  TglCompressedTexImage1D  = procedure(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLenum; width: GLsizei; border: GLint; imageSize: GLsizei; const data: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglCompressedTexImage2D  = procedure(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLenum; width: GLsizei; height: GLsizei; border: GLint; imageSize: GLsizei; const data: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglGetCompressedTexImage = procedure(target: GLenum; level: GLint; img: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+
+{$IF DEFINED(GLB_WIN)}
+  TwglGetProcAddress = function (ProcName: PAnsiChar): Pointer; stdcall;
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
+  TglXGetProcAddress = function(ProcName: PAnsiChar): Pointer; cdecl;
+  TglXGetProcAddressARB = function(const name: PAnsiChar): pointer; cdecl;
+{$IFEND}
+
+{$IF DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC)}
+  TglEnable  = procedure(cap: GLenum); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglDisable = procedure(cap: GLenum); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+
+  TglGetString   = function(name: GLenum): PAnsiChar; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglGetIntegerv = procedure(pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+
+  TglTexParameteri          = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglTexParameteriv         = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglTexParameterfv         = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglGetTexParameteriv      = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglGetTexParameterfv      = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglGetTexLevelParameteriv = procedure(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglGetTexLevelParameterfv = procedure(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+
+  TglTexGeni        = procedure(coord: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglGenTextures    = procedure(n: GLsizei; textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglBindTexture    = procedure(target: GLenum; texture: GLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglDeleteTextures = procedure(n: GLsizei; const textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+
+  TglAreTexturesResident = function(n: GLsizei; const textures: PGLuint; residences: PGLboolean): GLboolean; {$IFDEF DGL_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglReadPixels          = procedure(x: GLint; y: GLint; width: GLsizei; height: GLsizei; format: GLenum; _type: GLenum; pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglPixelStorei         = procedure(pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+
+  TglTexImage1D  = procedure(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLint; width: GLsizei; border: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; const pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglTexImage2D  = procedure(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLint; width: GLsizei; height: GLsizei; border: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; const pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglGetTexImage = procedure(target: GLenum; level: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+
+  TgluBuild1DMipmaps = function(target: GLEnum; components, width: GLint; format, atype: GLEnum; const data: Pointer): GLint; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TgluBuild2DMipmaps = function(target: GLEnum; components, width, height: GLint; format, atype: GLEnum; const Data: Pointer): GLint; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_STATIC)}
+  procedure glEnable(cap: GLenum); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glDisable(cap: GLenum); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+
+  function glGetString(name: GLenum): PAnsiChar; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glGetIntegerv(pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+
+  procedure glTexParameteri(target: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glTexParameteriv(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glTexParameterfv(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glGetTexParameteriv(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glGetTexParameterfv(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glGetTexLevelParameteriv(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glGetTexLevelParameterfv(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+
+  procedure glTexGeni(coord: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glGenTextures(n: GLsizei; textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glBindTexture(target: GLenum; texture: GLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glDeleteTextures(n: GLsizei; const textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+
+  function  glAreTexturesResident(n: GLsizei; const textures: PGLuint; residences: PGLboolean): GLboolean; {$IFDEF DGL_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glReadPixels(x: GLint; y: GLint; width: GLsizei; height: GLsizei; format: GLenum; _type: GLenum; pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glPixelStorei(pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+
+  procedure glTexImage1D(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLint; width: GLsizei; border: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; const pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glTexImage2D(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLint; width: GLsizei; height: GLsizei; border: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; const pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glGetTexImage(target: GLenum; level: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+
+  function gluBuild1DMipmaps(target: GLEnum; components, width: GLint; format, atype: GLEnum; const data: Pointer): GLint; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libglu;
+  function gluBuild2DMipmaps(target: GLEnum; components, width, height: GLint; format, atype: GLEnum; const Data: Pointer): GLint; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libglu;
+{$IFEND}
+
+var
+  GL_VERSION_1_2,
+  GL_VERSION_1_3,
+  GL_VERSION_1_4,
+  GL_VERSION_2_0,
+  GL_VERSION_3_3,
+
+  GL_SGIS_generate_mipmap,
+
+  GL_ARB_texture_border_clamp,
+  GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
+  GL_ARB_texture_rectangle,
+  GL_ARB_texture_non_power_of_two,
+  GL_ARB_texture_swizzle,
+  GL_ARB_texture_cube_map,
+
+  GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
+
+  GL_NV_texture_rectangle,
+
+  GL_EXT_texture_edge_clamp,
+  GL_EXT_texture_rectangle,
+  GL_EXT_texture_swizzle,
+  GL_EXT_texture_cube_map,
+  GL_EXT_texture_filter_anisotropic: Boolean;
+
+  glCompressedTexImage1D: TglCompressedTexImage1D;
+  glCompressedTexImage2D: TglCompressedTexImage2D;
+  glGetCompressedTexImage: TglGetCompressedTexImage;
+
+{$IF DEFINED(GLB_WIN)}
+  wglGetProcAddress: TwglGetProcAddress;
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
+  glXGetProcAddress: TglXGetProcAddress;
+  glXGetProcAddressARB: TglXGetProcAddress;
+{$IFEND}
+
+{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
+  glEnable: TglEnable;
+  glDisable: TglDisable;
+
+  glGetString: TglGetString;
+  glGetIntegerv: TglGetIntegerv;
+
+  glTexParameteri: TglTexParameteri;
+  glTexParameteriv: TglTexParameteriv;
+  glTexParameterfv: TglTexParameterfv;
+  glGetTexParameteriv: TglGetTexParameteriv;
+  glGetTexParameterfv: TglGetTexParameterfv;
+  glGetTexLevelParameteriv: TglGetTexLevelParameteriv;
+  glGetTexLevelParameterfv: TglGetTexLevelParameterfv;
+
+  glTexGeni: TglTexGeni;
+  glGenTextures: TglGenTextures;
+  glBindTexture: TglBindTexture;
+  glDeleteTextures: TglDeleteTextures;
+
+  glAreTexturesResident: TglAreTexturesResident;
+  glReadPixels: TglReadPixels;
+  glPixelStorei: TglPixelStorei;
+
+  glTexImage1D: TglTexImage1D;
+  glTexImage2D: TglTexImage2D;
+  glGetTexImage: TglGetTexImage;
+
+  gluBuild1DMipmaps: TgluBuild1DMipmaps;
+  gluBuild2DMipmaps: TgluBuild2DMipmaps;
+{$ENDIF}
+{$ENDIF}
+
+type
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TglBitmapFormat = (
+    tfEmpty = 0, //must be smallest value!
+
+    tfAlpha4,
+    tfAlpha8,
+    tfAlpha12,
+    tfAlpha16,
+
+    tfLuminance4,
+    tfLuminance8,
+    tfLuminance12,
+    tfLuminance16,
+
+    tfLuminance4Alpha4,
+    tfLuminance6Alpha2,
+    tfLuminance8Alpha8,
+    tfLuminance12Alpha4,
+    tfLuminance12Alpha12,
+    tfLuminance16Alpha16,
+
+    tfR3G3B2,
+    tfRGB4,
+    tfR5G6B5,
+    tfRGB5,
+    tfRGB8,
+    tfRGB10,
+    tfRGB12,
+    tfRGB16,
+
+    tfRGBA2,
+    tfRGBA4,
+    tfRGB5A1,
+    tfRGBA8,
+    tfRGB10A2,
+    tfRGBA12,
+    tfRGBA16,
+
+    tfBGR4,
+    tfB5G6R5,
+    tfBGR5,
+    tfBGR8,
+    tfBGR10,
+    tfBGR12,
+    tfBGR16,
+
+    tfBGRA2,
+    tfBGRA4,
+    tfBGR5A1,
+    tfBGRA8,
+    tfBGR10A2,
+    tfBGRA12,
+    tfBGRA16,
+
+    tfDepth16,
+    tfDepth24,
+    tfDepth32,
+
+    tfS3tcDtx1RGBA,
+    tfS3tcDtx3RGBA,
+    tfS3tcDtx5RGBA
+  );
+
+  TglBitmapFileType = (
+     {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE} ftPNG,  {$ENDIF}
+     {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}ftJPEG, {$ENDIF}
+     ftDDS,
+     ftTGA,
+     ftBMP);
+   TglBitmapFileTypes = set of TglBitmapFileType;
+
+   TglBitmapMipMap = (
+     mmNone,
+     mmMipmap,
+     mmMipmapGlu);
+
+   TglBitmapNormalMapFunc = (
+     nm4Samples,
+     nmSobel,
+     nm3x3,
+     nm5x5);
+
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+   EglBitmap                  = class(Exception);
+   EglBitmapNotSupported      = class(Exception);
+   EglBitmapSizeToLarge       = class(EglBitmap);
+   EglBitmapNonPowerOfTwo     = class(EglBitmap);
+   EglBitmapUnsupportedFormat = class(EglBitmap)
+   public
+     constructor Create(const aFormat: TglBitmapFormat); overload;
+     constructor Create(const aMsg: String; const aFormat: TglBitmapFormat); overload;
+   end;
+
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TglBitmapColorRec = packed record
+  case Integer of
+    0: (r, g, b, a: Cardinal);
+    1: (arr: array[0..3] of Cardinal);
+  end;
+
+  TglBitmapPixelData = packed record
+    Data, Range: TglBitmapColorRec;
+    Format: TglBitmapFormat;
+  end;
+  PglBitmapPixelData = ^TglBitmapPixelData;
+
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TglBitmapPixelPositionFields = set of (ffX, ffY);
+  TglBitmapPixelPosition = record
+    Fields : TglBitmapPixelPositionFields;
+    X : Word;
+    Y : Word;
+  end;
+
+  TglBitmapFormatDescriptor = class(TObject)
+  protected
+    function GetIsCompressed: Boolean; virtual; abstract;
+    function GetHasRed:       Boolean; virtual; abstract;
+    function GetHasGreen:     Boolean; virtual; abstract;
+    function GetHasBlue:      Boolean; virtual; abstract;
+    function GetHasAlpha:     Boolean; virtual; abstract;
+
+    function GetglDataFormat:     GLenum;  virtual; abstract;
+    function GetglFormat:         GLenum;  virtual; abstract;
+    function GetglInternalFormat: GLenum;  virtual; abstract;
+  public
+    property IsCompressed: Boolean read GetIsCompressed;
+    property HasRed:       Boolean read GetHasRed;
+    property HasGreen:     Boolean read GetHasGreen;
+    property HasBlue:      Boolean read GetHasBlue;
+    property HasAlpha:     Boolean read GetHasAlpha;
+
+    property glFormat:         GLenum  read GetglFormat;
+    property glInternalFormat: GLenum  read GetglInternalFormat;
+    property glDataFormat:     GLenum  read GetglDataFormat;
+  public
+    class function GetByFormat(const aInternalFormat: GLenum): TglBitmapFormatDescriptor;
+  end;
+
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TglBitmap = class;
+  TglBitmapFunctionRec = record
+    Sender:   TglBitmap;
+    Size:     TglBitmapPixelPosition;
+    Position: TglBitmapPixelPosition;
+    Source:   TglBitmapPixelData;
+    Dest:     TglBitmapPixelData;
+    Args:     Pointer;
+  end;
+  TglBitmapFunction = procedure(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TglBitmap = class
+  private
+    function GetFormatDesc: TglBitmapFormatDescriptor;
+  protected
+    fID: GLuint;
+    fTarget: GLuint;
+    fAnisotropic: Integer;
+    fDeleteTextureOnFree: Boolean;
+    fFreeDataOnDestroy: Boolean;
+    fFreeDataAfterGenTexture: Boolean;
+    fData: PByte;
+    fIsResident: GLboolean;
+    fBorderColor: array[0..3] of Single;
+
+    fDimension: TglBitmapPixelPosition;
+    fMipMap: TglBitmapMipMap;
+    fFormat: TglBitmapFormat;
+
+    // Mapping
+    fPixelSize: Integer;
+    fRowSize: Integer;
+
+    // Filtering
+    fFilterMin: GLenum;
+    fFilterMag: GLenum;
+
+    // TexturWarp
+    fWrapS: GLenum;
+    fWrapT: GLenum;
+    fWrapR: GLenum;
+
+    //Swizzle
+    fSwizzle: array[0..3] of GLenum;
+
+    // CustomData
+    fFilename: String;
+    fCustomName: String;
+    fCustomNameW: WideString;
+    fCustomData: Pointer;
+
+    //Getter
+    function GetWidth:  Integer; virtual;
+    function GetHeight: Integer; virtual;
+
+    function GetFileWidth:  Integer; virtual;
+    function GetFileHeight: Integer; virtual;
+
+    //Setter
+    procedure SetCustomData(const aValue: Pointer);
+    procedure SetCustomName(const aValue: String);
+    procedure SetCustomNameW(const aValue: WideString);
+    procedure SetFreeDataOnDestroy(const aValue: Boolean);
+    procedure SetDeleteTextureOnFree(const aValue: Boolean);
+    procedure SetFormat(const aValue: TglBitmapFormat);
+    procedure SetFreeDataAfterGenTexture(const aValue: Boolean);
+    procedure SetID(const aValue: Cardinal);
+    procedure SetMipMap(const aValue: TglBitmapMipMap);
+    procedure SetTarget(const aValue: Cardinal);
+    procedure SetAnisotropic(const aValue: Integer);
+
+    procedure CreateID;
+    procedure SetupParameters(out aBuildWithGlu: Boolean);
+    procedure SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
+      const aWidth: Integer = -1; const aHeight: Integer = -1); virtual;  //be careful, aData could be freed by this method
+    procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); virtual; abstract;
+
+    function FlipHorz: Boolean; virtual;
+    function FlipVert: Boolean; virtual;
+
+    property Width:  Integer read GetWidth;
+    property Height: Integer read GetHeight;
+
+    property FileWidth:  Integer read GetFileWidth;
+    property FileHeight: Integer read GetFileHeight;
+  public
+    //Properties
+    property ID:           Cardinal        read fID          write SetID;
+    property Target:       Cardinal        read fTarget      write SetTarget;
+    property Format:       TglBitmapFormat read fFormat      write SetFormat;
+    property MipMap:       TglBitmapMipMap read fMipMap      write SetMipMap;
+    property Anisotropic:  Integer         read fAnisotropic write SetAnisotropic;
+
+    property FormatDesc:   TglBitmapFormatDescriptor read GetFormatDesc;
+
+    property Filename:    String     read fFilename;
+    property CustomName:  String     read fCustomName  write SetCustomName;
+    property CustomNameW: WideString read fCustomNameW write SetCustomNameW;
+    property CustomData:  Pointer    read fCustomData  write SetCustomData;
+
+    property DeleteTextureOnFree:     Boolean read fDeleteTextureOnFree     write SetDeleteTextureOnFree;
+    property FreeDataOnDestroy:       Boolean read fFreeDataOnDestroy       write SetFreeDataOnDestroy;
+    property FreeDataAfterGenTexture: Boolean read fFreeDataAfterGenTexture write SetFreeDataAfterGenTexture;
+
+    property Dimension:  TglBitmapPixelPosition  read fDimension;
+    property Data:       PByte                   read fData;
+    property IsResident: GLboolean               read fIsResident;
+
+    procedure AfterConstruction; override;
+    procedure BeforeDestruction; override;
+
+    procedure PrepareResType(var aResource: String; var aResType: PChar);
+
+    //Load
+    procedure LoadFromFile(const aFilename: String);
+    procedure LoadFromStream(const aStream: TStream); virtual;
+    procedure LoadFromFunc(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFunc: TglBitmapFunction;
+      const aFormat: TglBitmapFormat; const aArgs: Pointer = nil);
+    procedure LoadFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar = nil);
+    procedure LoadFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar);
+
+    //Save
+    procedure SaveToFile(const aFileName: String; const aFileType: TglBitmapFileType);
+    procedure SaveToStream(const aStream: TStream; const aFileType: TglBitmapFileType); virtual;
+
+    //Convert
+    function AddFunc(const aFunc: TglBitmapFunction; const aCreateTemp: Boolean; const aArgs: Pointer = nil): Boolean; overload;
+    function AddFunc(const aSource: TglBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction; aCreateTemp: Boolean;
+      const aFormat: TglBitmapFormat; const aArgs: Pointer = nil): Boolean; overload;
+  public
+    //Alpha & Co
+    {$IFDEF GLB_SDL}
+    function AssignToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
+    function AssignFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
+    function AssignAlphaToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
+    function AddAlphaFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface; const aFunc: TglBitmapFunction = nil;
+      const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+    {$ENDIF}
+
+    {$IFDEF GLB_DELPHI}
+    function AssignToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
+    function AssignFromBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
+    function AssignAlphaToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
+    function AddAlphaFromBitmap(const aBitmap: TBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction = nil;
+      const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+    {$ENDIF}
+
+    {$IFDEF GLB_LAZARUS}
+    function AssignToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
+    function AssignFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
+    function AssignAlphaToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
+    function AddAlphaFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage; const aFunc: TglBitmapFunction = nil;
+      const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+    {$ENDIF}
+
+    function AddAlphaFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar = nil;
+      const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+    function AddAlphaFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar;
+      const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+
+    function AddAlphaFromFunc(const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer = nil): Boolean; virtual;
+    function AddAlphaFromFile(const aFileName: String; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+    function AddAlphaFromStream(const aStream: TStream; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+    function AddAlphaFromGlBitmap(const aBitmap: TglBitmap; aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+
+    function AddAlphaFromColorKey(const aRed, aGreen, aBlue: Byte; const aDeviation: Byte = 0): Boolean;
+    function AddAlphaFromColorKeyRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aDeviation: Cardinal = 0): Boolean;
+    function AddAlphaFromColorKeyFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aDeviation: Single = 0): Boolean;
+
+    function AddAlphaFromValue(const aAlpha: Byte): Boolean;
+    function AddAlphaFromValueRange(const aAlpha: Cardinal): Boolean;
+    function AddAlphaFromValueFloat(const aAlpha: Single): Boolean;
+
+    function RemoveAlpha: Boolean; virtual;
+  public
+    //Common
+    function Clone: TglBitmap;
+    function ConvertTo(const aFormat: TglBitmapFormat): Boolean; virtual;
+    procedure Invert(const aUseRGB: Boolean = true; const aUseAlpha: Boolean = false);
+    procedure SetBorderColor(const aRed, aGreen, aBlue, aAlpha: Single);
+    procedure FreeData;
+
+    //ColorFill
+    procedure FillWithColor(const aRed, aGreen, aBlue: Byte; const aAlpha: Byte = 255);
+    procedure FillWithColorRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aAlpha: Cardinal = $FFFFFFFF);
+    procedure FillWithColorFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aAlpha : Single = 1);
+
+    //TexParameters
+    procedure SetFilter(const aMin, aMag: GLenum);
+    procedure SetWrap(
+      const S: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE;
+      const T: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE;
+      const R: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE);
+    procedure SetSwizzle(const r, g, b, a: GLenum);
+
+    procedure Bind(const aEnableTextureUnit: Boolean = true); virtual;
+    procedure Unbind(const aDisableTextureUnit: Boolean = true); virtual;
+
+    //Constructors
+    constructor Create; overload;
+    constructor Create(const aFileName: String); overload;
+    constructor Create(const aStream: TStream); overload;
+    constructor Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; aData: PByte = nil); overload;
+    constructor Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer = nil); overload;
+    constructor Create(const aInstance: Cardinal; const aResource: String; const aResType: PChar = nil); overload;
+    constructor Create(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar); overload;
+  private
+    {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}  function  LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean; virtual; {$ENDIF}
+    {$ifdef GLB_SUPPORT_PNG_WRITE} procedure SavePNG(const aStream: TStream); virtual; {$ENDIF}
+
+    {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}  function  LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean; virtual; {$ENDIF}
+    {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE} procedure SaveJPEG(const aStream: TStream); virtual; {$ENDIF}
+
+    function LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean; virtual;
+    procedure SaveBMP(const aStream: TStream); virtual;
+
+    function LoadTGA(const aStream: TStream): Boolean; virtual;
+    procedure SaveTGA(const aStream: TStream); virtual;
+
+    function LoadDDS(const aStream: TStream): Boolean; virtual;
+    procedure SaveDDS(const aStream: TStream); virtual;
+  end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TglBitmap1D = class(TglBitmap)
+  protected
+    procedure SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
+      const aWidth: Integer = - 1; const aHeight: Integer = - 1); override;
+    procedure UploadData(const aBuildWithGlu: Boolean);
+  public
+    property Width;
+    procedure AfterConstruction; override;
+    function FlipHorz: Boolean; override;
+    procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); override;
+  end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TglBitmap2D = class(TglBitmap)
+  protected
+    fLines: array of PByte;
+    function GetScanline(const aIndex: Integer): Pointer;
+    procedure SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
+      const aWidth: Integer = - 1; const aHeight: Integer = - 1); override;
+    procedure UploadData(const aTarget: GLenum; const aBuildWithGlu: Boolean);
+  public
+    property Width;
+    property Height;
+    property Scanline[const aIndex: Integer]: Pointer read GetScanline;
+
+    procedure AfterConstruction; override;
+
+    procedure GrabScreen(const aTop, aLeft, aRight, aBottom: Integer; const aFormat: TglBitmapFormat);
+    procedure GetDataFromTexture;
+    procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); override;
+
+    function FlipHorz: Boolean; override;
+    function FlipVert: Boolean; override;
+
+    procedure ToNormalMap(const aFunc: TglBitmapNormalMapFunc = nm3x3;
+      const aScale: Single = 2; const aUseAlpha: Boolean = false);
+  end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TglBitmapCubeMap = class(TglBitmap2D)
+  protected
+    fGenMode: Integer;
+    procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); reintroduce;
+  public
+    procedure AfterConstruction; override;
+    procedure GenerateCubeMap(const aCubeTarget: Cardinal; const aTestTextureSize: Boolean = true);
+    procedure Bind(const aEnableTexCoordsGen: Boolean = true; const aEnableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
+    procedure Unbind(const aDisableTexCoordsGen: Boolean = true; const aDisableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
+  end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TglBitmapNormalMap = class(TglBitmapCubeMap)
+  public
+    procedure AfterConstruction; override;
+    procedure GenerateNormalMap(const aSize: Integer = 32; const aTestTextureSize: Boolean = true);
+  end;
+
+  TglcBitmapFormat    = TglBitmapFormat;
+  TglcBitmap1D        = TglBitmap1D;
+  TglcBitmap2D        = TglBitmap2D;
+  TglcBitmapCubeMap   = TglBitmapCubeMap;
+  TglcBitmapNormalMap = TglBitmapNormalMap;
+  
+const
+  NULL_SIZE: TglBitmapPixelPosition = (Fields: []; X: 0; Y: 0);
+
+procedure glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree(const aDeleteTextureOnFree: Boolean);
+procedure glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(const aFreeData: Boolean);
+procedure glBitmapSetDefaultMipmap(const aValue: TglBitmapMipMap);
+procedure glBitmapSetDefaultFormat(const aFormat: TglBitmapFormat);
+procedure glBitmapSetDefaultFilter(const aMin, aMag: Integer);
+procedure glBitmapSetDefaultWrap(
+  const S: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE;
+  const T: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE;
+  const R: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE);
+
+function glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
+function glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture: Boolean;
+function glBitmapGetDefaultMipmap: TglBitmapMipMap;
+function glBitmapGetDefaultFormat: TglBitmapFormat;
+procedure glBitmapGetDefaultFilter(var aMin, aMag: Cardinal);
+procedure glBitmapGetDefaultTextureWrap(var S, T, R: Cardinal);
+
+function glBitmapPosition(X: Integer = -1; Y: Integer = -1): TglBitmapPixelPosition;
+function glBitmapColorRec(const r, g, b, a: Cardinal): TglBitmapColorRec;
+function glBitmapColorRecCmp(const r1, r2: TglBitmapColorRec): Boolean;
+
+var
+  glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
+  glBitmapDefaultFreeDataAfterGenTextures: Boolean;
+  glBitmapDefaultFormat: TglBitmapFormat;
+  glBitmapDefaultMipmap: TglBitmapMipMap;
+  glBitmapDefaultFilterMin: Cardinal;
+  glBitmapDefaultFilterMag: Cardinal;
+  glBitmapDefaultWrapS: Cardinal;
+  glBitmapDefaultWrapT: Cardinal;
+  glBitmapDefaultWrapR: Cardinal;
+  glDefaultSwizzle: array[0..3] of GLenum;
+
+{$IFDEF GLB_DELPHI}
+function CreateGrayPalette: HPALETTE;
+{$ENDIF}
+
+implementation
+
+uses
+  Math, syncobjs, typinfo
+  {$IF DEFINED(GLB_SUPPORT_JPEG_READ) AND DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}, FPReadJPEG{$IFEND};
+
+type
+{$IFNDEF fpc}
+  QWord   = System.UInt64;
+  PQWord  = ^QWord;
+
+  PtrInt  = Longint;
+  PtrUInt = DWord;
+{$ENDIF}
+
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TShiftRec = packed record
+  case Integer of
+    0: (r, g, b, a: Byte);
+    1: (arr: array[0..3] of Byte);
+  end;
+
+  TFormatDescriptor = class(TglBitmapFormatDescriptor)
+  private
+    function GetRedMask: QWord;
+    function GetGreenMask: QWord;
+    function GetBlueMask: QWord;
+    function GetAlphaMask: QWord;
+  protected
+    fFormat: TglBitmapFormat;
+    fWithAlpha: TglBitmapFormat;
+    fWithoutAlpha: TglBitmapFormat;
+    fRGBInverted: TglBitmapFormat;
+    fUncompressed: TglBitmapFormat;
+    fPixelSize: Single;
+    fIsCompressed: Boolean;
+
+    fRange: TglBitmapColorRec;
+    fShift: TShiftRec;
+
+    fglFormat:         GLenum;
+    fglInternalFormat: GLenum;
+    fglDataFormat:     GLenum;
+
+    function GetIsCompressed: Boolean; override;
+    function GetHasRed: Boolean; override;
+    function GetHasGreen: Boolean; override;
+    function GetHasBlue: Boolean; override;
+    function GetHasAlpha: Boolean; override;
+
+    function GetglFormat: GLenum; override;
+    function GetglInternalFormat: GLenum; override;
+    function GetglDataFormat: GLenum; override;
+
+    function GetComponents: Integer; virtual;
+  public
+    property Format:       TglBitmapFormat read fFormat;
+    property WithAlpha:    TglBitmapFormat read fWithAlpha;
+    property WithoutAlpha: TglBitmapFormat read fWithoutAlpha;
+    property RGBInverted:  TglBitmapFormat read fRGBInverted;
+    property Components:   Integer         read GetComponents;
+    property PixelSize:    Single          read fPixelSize;
+
+    property Range: TglBitmapColorRec read fRange;
+    property Shift: TShiftRec         read fShift;
+
+    property RedMask:   QWord read GetRedMask;
+    property GreenMask: QWord read GetGreenMask;
+    property BlueMask:  QWord read GetBlueMask;
+    property AlphaMask: QWord read GetAlphaMask;
+
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); virtual; abstract;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); virtual; abstract;
+
+    function GetSize(const aSize: TglBitmapPixelPosition): Integer; overload; virtual;
+    function GetSize(const aWidth, aHeight: Integer): Integer; overload; virtual;
+
+    function CreateMappingData: Pointer; virtual;
+    procedure FreeMappingData(var aMappingData: Pointer); virtual;
+
+    function IsEmpty:  Boolean; virtual;
+    function MaskMatch(const aRedMask, aGreenMask, aBlueMask, aAlphaMask: QWord): Boolean; virtual;
+
+    procedure PreparePixel(out aPixel: TglBitmapPixelData); virtual;
+
+    constructor Create; virtual;
+  public
+    class procedure Init;
+    class function Get(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
+    class function GetWithAlpha(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
+    class procedure Clear;
+    class procedure Finalize;
+  end;
+  TFormatDescriptorClass = class of TFormatDescriptor;
+
+  TfdEmpty = class(TFormatDescriptor);
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TfdAlpha_UB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance_UB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdUniversal_UB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdLuminanceAlpha_UB2 = class(TfdLuminance_UB1) //2* unsigned byte
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdRGB_UB3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned byte
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdBGR_UB3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned byte (inverse)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdRGBA_UB4 = class(TfdRGB_UB3) //4* unsigned byte
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdBGRA_UB4 = class(TfdBGR_UB3) //4* unsigned byte  (inverse)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TfdAlpha_US1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance_US1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdUniversal_US1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdDepth_US1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdLuminanceAlpha_US2 = class(TfdLuminance_US1) //2* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdRGB_US3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdBGR_US3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned short (inverse)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdRGBA_US4 = class(TfdRGB_US3) //4* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdBGRA_US4 = class(TfdBGR_US3) //4* unsigned short (inverse)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TfdUniversal_UI1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned int
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdDepth_UI1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned int
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TfdAlpha4 = class(TfdAlpha_UB1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdAlpha8 = class(TfdAlpha_UB1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdAlpha12 = class(TfdAlpha_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdAlpha16 = class(TfdAlpha_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance4 = class(TfdLuminance_UB1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance8 = class(TfdLuminance_UB1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance12 = class(TfdLuminance_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance16 = class(TfdLuminance_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance4Alpha4 = class(TfdLuminanceAlpha_UB2)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance6Alpha2 = class(TfdLuminanceAlpha_UB2)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance8Alpha8 = class(TfdLuminanceAlpha_UB2)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance12Alpha4 = class(TfdLuminanceAlpha_US2)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance12Alpha12 = class(TfdLuminanceAlpha_US2)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance16Alpha16 = class(TfdLuminanceAlpha_US2)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdR3G3B2 = class(TfdUniversal_UB1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdRGB4 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdR5G6B5 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdRGB5 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdRGB8 = class(TfdRGB_UB3)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdRGB10 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdRGB12 = class(TfdRGB_US3)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdRGB16 = class(TfdRGB_US3)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdRGBA2 = class(TfdRGBA_UB4)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdRGBA4 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdRGB5A1 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdRGBA8 = class(TfdRGBA_UB4)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdRGB10A2 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdRGBA12 = class(TfdRGBA_US4)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdRGBA16 = class(TfdRGBA_US4)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdBGR4 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdB5G6R5 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdBGR5 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdBGR8 = class(TfdBGR_UB3)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdBGR10 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdBGR12 = class(TfdBGR_US3)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdBGR16 = class(TfdBGR_US3)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdBGRA2 = class(TfdBGRA_UB4)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdBGRA4 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdBGR5A1 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdBGRA8 = class(TfdBGRA_UB4)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdBGR10A2 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdBGRA12 = class(TfdBGRA_US4)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdBGRA16 = class(TfdBGRA_US4)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdDepth16 = class(TfdDepth_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdDepth24 = class(TfdDepth_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdDepth32 = class(TfdDepth_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdS3tcDtx1RGBA = class(TFormatDescriptor)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdS3tcDtx3RGBA = class(TFormatDescriptor)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdS3tcDtx5RGBA = class(TFormatDescriptor)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TbmpBitfieldFormat = class(TFormatDescriptor)
+  private
+    procedure SetRedMask  (const aValue: QWord);
+    procedure SetGreenMask(const aValue: QWord);
+    procedure SetBlueMask (const aValue: QWord);
+    procedure SetAlphaMask(const aValue: QWord);
+
+    procedure Update(aMask: QWord; out aRange: Cardinal; out aShift: Byte);
+  public
+    property RedMask:   QWord read GetRedMask   write SetRedMask;
+    property GreenMask: QWord read GetGreenMask write SetGreenMask;
+    property BlueMask:  QWord read GetBlueMask  write SetBlueMask;
+    property AlphaMask: QWord read GetAlphaMask write SetAlphaMask;
+
+    property PixelSize: Single read fPixelSize write fPixelSize;
+
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TbmpColorTableEnty = packed record
+    b, g, r, a: Byte;
+  end;
+  TbmpColorTable = array of TbmpColorTableEnty;
+  TbmpColorTableFormat = class(TFormatDescriptor)
+  private
+    fColorTable: TbmpColorTable;
+  public
+    property PixelSize:  Single            read fPixelSize  write fPixelSize;
+    property ColorTable: TbmpColorTable    read fColorTable write fColorTable;
+    property Range:      TglBitmapColorRec read fRange      write fRange;
+    property Shift:      TShiftRec         read fShift      write fShift;
+    property Format:     TglBitmapFormat   read fFormat     write fFormat;
+
+    procedure CreateColorTable;
+
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    destructor Destroy; override;
+  end;
+
+const
+  LUMINANCE_WEIGHT_R = 0.30;
+  LUMINANCE_WEIGHT_G = 0.59;
+  LUMINANCE_WEIGHT_B = 0.11;
+
+  ALPHA_WEIGHT_R = 0.30;
+  ALPHA_WEIGHT_G = 0.59;
+  ALPHA_WEIGHT_B = 0.11;
+
+  DEPTH_WEIGHT_R = 0.333333333;
+  DEPTH_WEIGHT_G = 0.333333333;
+  DEPTH_WEIGHT_B = 0.333333333;
+
+  UNSUPPORTED_FORMAT = 'the given format isn''t supported by this function.';
+
+  FORMAT_DESCRIPTOR_CLASSES: array[TglBitmapFormat] of TFormatDescriptorClass = (
+    TfdEmpty,
+
+    TfdAlpha4,
+    TfdAlpha8,
+    TfdAlpha12,
+    TfdAlpha16,
+
+    TfdLuminance4,
+    TfdLuminance8,
+    TfdLuminance12,
+    TfdLuminance16,
+
+    TfdLuminance4Alpha4,
+    TfdLuminance6Alpha2,
+    TfdLuminance8Alpha8,
+    TfdLuminance12Alpha4,
+    TfdLuminance12Alpha12,
+    TfdLuminance16Alpha16,
+
+    TfdR3G3B2,
+    TfdRGB4,
+    TfdR5G6B5,
+    TfdRGB5,
+    TfdRGB8,
+    TfdRGB10,
+    TfdRGB12,
+    TfdRGB16,
+
+    TfdRGBA2,
+    TfdRGBA4,
+    TfdRGB5A1,
+    TfdRGBA8,
+    TfdRGB10A2,
+    TfdRGBA12,
+    TfdRGBA16,
+
+    TfdBGR4,
+    TfdB5G6R5,
+    TfdBGR5,
+    TfdBGR8,
+    TfdBGR10,
+    TfdBGR12,
+    TfdBGR16,
+
+    TfdBGRA2,
+    TfdBGRA4,
+    TfdBGR5A1,
+    TfdBGRA8,
+    TfdBGR10A2,
+    TfdBGRA12,
+    TfdBGRA16,
+
+    TfdDepth16,
+    TfdDepth24,
+    TfdDepth32,
+
+    TfdS3tcDtx1RGBA,
+    TfdS3tcDtx3RGBA,
+    TfdS3tcDtx5RGBA
+  );
+
+var
+  FormatDescriptorCS: TCriticalSection;
+  FormatDescriptors: array[TglBitmapFormat] of TFormatDescriptor;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor EglBitmapUnsupportedFormat.Create(const aFormat: TglBitmapFormat);
+begin
+  inherited Create('unsupported format: ' + GetEnumName(TypeInfo(TglBitmapFormat), Integer(aFormat)));
+end;
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor EglBitmapUnsupportedFormat.Create(const aMsg: String; const aFormat: TglBitmapFormat);
+begin
+  inherited Create(aMsg + GetEnumName(TypeInfo(TglBitmapFormat), Integer(aFormat)));
+end;
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapPosition(X, Y: Integer): TglBitmapPixelPosition;
+begin
+  result.Fields := [];
+
+  if X >= 0 then
+    result.Fields := result.Fields + [ffX];
+  if Y >= 0 then
+    result.Fields := result.Fields + [ffY];
+
+  result.X := Max(0, X);
+  result.Y := Max(0, Y);
+end;
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapColorRec(const r, g, b, a: Cardinal): TglBitmapColorRec;
+begin
+  result.r := r;
+  result.g := g;
+  result.b := b;
+  result.a := a;
+end;
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapColorRecCmp(const r1, r2: TglBitmapColorRec): Boolean;
+var
+  i: Integer;
+begin
+  result := false;
+  for i := 0 to high(r1.arr) do
+    if (r1.arr[i] <> r2.arr[i]) then
+      exit;
+  result := true;
+end;
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapShiftRec(const r, g, b, a: Byte): TShiftRec;
+begin
+  result.r := r;
+  result.g := g;
+  result.b := b;
+  result.a := a;
+end;
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function FormatGetSupportedFiles(const aFormat: TglBitmapFormat): TglBitmapFileTypes;
+begin
+  result := [];
+
+  if (aFormat in [
+        //4 bbp
+        tfLuminance4,
+
+        //8bpp
+        tfR3G3B2, tfLuminance8,
+
+        //16bpp
+        tfRGB4, tfRGB5, tfR5G6B5, tfRGB5A1, tfRGBA4,
+        tfBGR4, tfBGR5, tfB5G6R5, tfBGR5A1, tfBGRA4,
+
+        //24bpp
+        tfBGR8, tfRGB8,
+
+        //32bpp
+        tfRGB10, tfRGB10A2, tfRGBA8,
+        tfBGR10, tfBGR10A2, tfBGRA8]) then
+    result := result + [ftBMP];
+
+  if (aFormat in [
+        //8 bpp
+        tfLuminance8, tfAlpha8,
+
+        //16 bpp
+        tfLuminance16, tfLuminance8Alpha8,
+        tfRGB5, tfRGB5A1, tfRGBA4,
+        tfBGR5, tfBGR5A1, tfBGRA4,
+
+        //24 bpp
+        tfRGB8, tfBGR8,
+
+        //32 bpp
+        tfRGB10A2, tfRGBA8, tfBGR10A2, tfBGRA8]) then
+    result := result + [ftTGA];
+
+  if (aFormat in [
+        //8 bpp
+        tfAlpha8, tfLuminance8, tfLuminance4Alpha4, tfLuminance6Alpha2,
+        tfR3G3B2, tfRGBA2, tfBGRA2,
+
+        //16 bpp
+        tfAlpha16, tfLuminance16, tfLuminance8Alpha8, tfLuminance12Alpha4,
+        tfRGB4, tfR5G6B5, tfRGB5, tfRGBA4, tfRGB5A1,
+        tfBGR4, tfB5G6R5, tfBGR5, tfBGRA4, tfBGR5A1,
+
+        //24 bpp
+        tfRGB8, tfBGR8,
+
+        //32 bbp
+        tfLuminance16Alpha16,
+        tfRGBA8, tfRGB10A2,
+        tfBGRA8, tfBGR10A2,
+
+        //compressed
+        tfS3tcDtx1RGBA, tfS3tcDtx3RGBA, tfS3tcDtx5RGBA]) then
+    result := result + [ftDDS];
+
+  {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
+  if aFormat in [
+      tfAlpha8, tfLuminance8, tfLuminance8Alpha8,
+      tfRGB8, tfRGBA8,
+      tfBGR8, tfBGRA8] then
+    result := result + [ftPNG];
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
+  if aFormat in [tfAlpha8, tfLuminance8, tfRGB8, tfBGR8] then
+    result := result + [ftJPEG];
+  {$ENDIF}
+end;
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function IsPowerOfTwo(aNumber: Integer): Boolean;
+begin
+  while (aNumber and 1) = 0 do
+    aNumber := aNumber shr 1;
+  result := aNumber = 1;
+end;
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function GetTopMostBit(aBitSet: QWord): Integer;
+begin
+  result := 0;
+  while aBitSet > 0 do begin
+    inc(result);
+    aBitSet := aBitSet shr 1;
+  end;
+end;
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function CountSetBits(aBitSet: QWord): Integer;
+begin
+  result := 0;
+  while aBitSet > 0 do begin
+    if (aBitSet and 1) = 1 then
+      inc(result);
+    aBitSet := aBitSet shr 1;
+  end;
+end;
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function LuminanceWeight(const aPixel: TglBitmapPixelData): Cardinal;
+begin
+  result := Trunc(
+    LUMINANCE_WEIGHT_R * aPixel.Data.r +
+    LUMINANCE_WEIGHT_G * aPixel.Data.g +
+    LUMINANCE_WEIGHT_B * aPixel.Data.b);
+end;
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function DepthWeight(const aPixel: TglBitmapPixelData): Cardinal;
+begin
+  result := Trunc(
+    DEPTH_WEIGHT_R * aPixel.Data.r +
+    DEPTH_WEIGHT_G * aPixel.Data.g +
+    DEPTH_WEIGHT_B * aPixel.Data.b);
+end;
+
+{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL}
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//OpenGLInitialization///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+var
+  GL_LibHandle: Pointer = nil;
+
+function glbGetProcAddress(aProcName: PAnsiChar; aLibHandle: Pointer = nil; const aRaiseOnErr: Boolean = true): Pointer;
+begin
+  if not Assigned(aLibHandle) then
+    aLibHandle := GL_LibHandle;
+
+{$IF DEFINED(GLB_WIN)}
+  result := GetProcAddress({%H-}HMODULE(aLibHandle), aProcName);
+  if Assigned(result) then
+    exit;
+
+  if Assigned(wglGetProcAddress) then
+    result := wglGetProcAddress(aProcName);
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
+  if Assigned(glXGetProcAddress) then begin
+    result := glXGetProcAddress(aProcName);
+    if Assigned(result) then
+      exit;
+  end;
+
+  if Assigned(glXGetProcAddressARB) then begin
+    result := glXGetProcAddressARB(aProcName);
+    if Assigned(result) then
+      exit;
+  end;
+
+  result := dlsym(aLibHandle, aProcName);
+{$IFEND}
+  if not Assigned(result) and aRaiseOnErr then
+    raise EglBitmap.Create('unable to load procedure form library: ' + aProcName);
+end;
+
+{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
+var
+  GLU_LibHandle: Pointer = nil;
+  OpenGLInitialized: Boolean;
+  InitOpenGLCS: TCriticalSection;
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glbInitOpenGL;
+
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  function glbLoadLibrary(const aName: PChar): Pointer;
+  begin
+    {$IF DEFINED(GLB_WIN)}
+    result := {%H-}Pointer(LoadLibrary(aName));
+    {$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
+    result := dlopen(Name, RTLD_LAZY);
+    {$ELSE}
+    result := nil;
+    {$IFEND}
+  end;
+
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  function glbFreeLibrary(const aLibHandle: Pointer): Boolean;
+  begin
+    result := false;
+    if not Assigned(aLibHandle) then
+      exit;
+
+    {$IF DEFINED(GLB_WIN)}
+    Result := FreeLibrary({%H-}HINST(aLibHandle));
+    {$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
+    Result := dlclose(aLibHandle) = 0;
+    {$IFEND}
+  end;
+
+begin
+  if Assigned(GL_LibHandle) then
+    glbFreeLibrary(GL_LibHandle);
+
+  if Assigned(GLU_LibHandle) then
+    glbFreeLibrary(GLU_LibHandle);
+
+  GL_LibHandle := glbLoadLibrary(libopengl);
+  if not Assigned(GL_LibHandle) then
+    raise EglBitmap.Create('unable to load library: ' + libopengl);
+
+  GLU_LibHandle := glbLoadLibrary(libglu);
+  if not Assigned(GLU_LibHandle) then
+    raise EglBitmap.Create('unable to load library: ' + libglu);
+
+{$IF DEFINED(GLB_WIN)}
+  wglGetProcAddress    := glbGetProcAddress('wglGetProcAddress');
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
+  glXGetProcAddress    := glbGetProcAddress('glXGetProcAddress');
+  glXGetProcAddressARB := glbGetProcAddress('glXGetProcAddressARB');
+{$IFEND}
+
+  glEnable := glbGetProcAddress('glEnable');
+  glDisable := glbGetProcAddress('glDisable');
+  glGetString := glbGetProcAddress('glGetString');
+  glGetIntegerv := glbGetProcAddress('glGetIntegerv');
+  glTexParameteri := glbGetProcAddress('glTexParameteri');
+  glTexParameteriv := glbGetProcAddress('glTexParameteriv');
+  glTexParameterfv := glbGetProcAddress('glTexParameterfv');
+  glGetTexParameteriv := glbGetProcAddress('glGetTexParameteriv');
+  glGetTexParameterfv := glbGetProcAddress('glGetTexParameterfv');
+  glGetTexLevelParameteriv := glbGetProcAddress('glGetTexLevelParameteriv');
+  glGetTexLevelParameterfv := glbGetProcAddress('glGetTexLevelParameterfv');
+  glTexGeni := glbGetProcAddress('glTexGeni');
+  glGenTextures := glbGetProcAddress('glGenTextures');
+  glBindTexture := glbGetProcAddress('glBindTexture');
+  glDeleteTextures := glbGetProcAddress('glDeleteTextures');
+  glAreTexturesResident := glbGetProcAddress('glAreTexturesResident');
+  glReadPixels := glbGetProcAddress('glReadPixels');
+  glPixelStorei := glbGetProcAddress('glPixelStorei');
+  glTexImage1D := glbGetProcAddress('glTexImage1D');
+  glTexImage2D := glbGetProcAddress('glTexImage2D');
+  glGetTexImage := glbGetProcAddress('glGetTexImage');
+
+  gluBuild1DMipmaps := glbGetProcAddress('gluBuild1DMipmaps', GLU_LibHandle);
+  gluBuild2DMipmaps := glbGetProcAddress('gluBuild2DMipmaps', GLU_LibHandle);
+end;
+{$ENDIF}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glbReadOpenGLExtensions;
+var
+  Buffer: AnsiString;
+  MajorVersion, MinorVersion: Integer;
+
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  procedure TrimVersionString(aBuffer: AnsiString; out aMajor, aMinor: Integer);
+  var
+    Separator: Integer;
+  begin
+    aMinor := 0;
+    aMajor := 0;
+
+    Separator := Pos(AnsiString('.'), aBuffer);
+    if (Separator > 1) and (Separator < Length(aBuffer)) and
+       (aBuffer[Separator - 1] in ['0'..'9']) and
+       (aBuffer[Separator + 1] in ['0'..'9']) then begin
+
+      Dec(Separator);
+      while (Separator > 0) and (aBuffer[Separator] in ['0'..'9']) do
+        Dec(Separator);
+
+      Delete(aBuffer, 1, Separator);
+      Separator := Pos(AnsiString('.'), aBuffer) + 1;
+
+      while (Separator <= Length(aBuffer)) and (AnsiChar(aBuffer[Separator]) in ['0'..'9']) do
+        Inc(Separator);
+
+      Delete(aBuffer, Separator, 255);
+      Separator := Pos(AnsiString('.'), aBuffer);
+
+      aMajor := StrToInt(Copy(String(aBuffer), 1, Separator - 1));
+      aMinor := StrToInt(Copy(String(aBuffer), Separator + 1, 1));
+    end;
+  end;
+
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  function CheckExtension(const Extension: AnsiString): Boolean;
+  var
+    ExtPos: Integer;
+  begin
+    ExtPos := Pos(Extension, Buffer);
+    result := ExtPos > 0;
+    if result then
+      result := ((ExtPos + Length(Extension) - 1) = Length(Buffer)) or not (Buffer[ExtPos + Length(Extension)] in ['_', 'A'..'Z', 'a'..'z']);
+  end;
+
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  function CheckVersion(const aMajor, aMinor: Integer): Boolean;
+  begin
+    result := (MajorVersion > aMajor) or ((MajorVersion = aMajor) and (MinorVersion >= aMinor));
+  end;
+
+begin
+{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
+  InitOpenGLCS.Enter;
+  try
+    if not OpenGLInitialized then begin
+      glbInitOpenGL;
+      OpenGLInitialized := true;
+    end;
+  finally
+    InitOpenGLCS.Leave;
+  end;
+{$ENDIF}
+
+  // Version
+  Buffer := glGetString(GL_VERSION);
+  TrimVersionString(Buffer, MajorVersion, MinorVersion);
+
+  GL_VERSION_1_2 := CheckVersion(1, 2);
+  GL_VERSION_1_3 := CheckVersion(1, 3);
+  GL_VERSION_1_4 := CheckVersion(1, 4);
+  GL_VERSION_2_0 := CheckVersion(2, 0);
+  GL_VERSION_3_3 := CheckVersion(3, 3);
+
+  // Extensions
+  Buffer := glGetString(GL_EXTENSIONS);
+  GL_ARB_texture_border_clamp       := CheckExtension('GL_ARB_texture_border_clamp');
+  GL_ARB_texture_non_power_of_two   := CheckExtension('GL_ARB_texture_non_power_of_two');
+  GL_ARB_texture_swizzle            := CheckExtension('GL_ARB_texture_swizzle');
+  GL_ARB_texture_cube_map           := CheckExtension('GL_ARB_texture_cube_map');
+  GL_ARB_texture_rectangle          := CheckExtension('GL_ARB_texture_rectangle');
+  GL_ARB_texture_mirrored_repeat    := CheckExtension('GL_ARB_texture_mirrored_repeat');
+  GL_EXT_texture_edge_clamp         := CheckExtension('GL_EXT_texture_edge_clamp');
+  GL_EXT_texture_filter_anisotropic := CheckExtension('GL_EXT_texture_filter_anisotropic');
+  GL_EXT_texture_rectangle          := CheckExtension('GL_EXT_texture_rectangle');
+  GL_EXT_texture_swizzle            := CheckExtension('GL_EXT_texture_swizzle');
+  GL_EXT_texture_cube_map           := CheckExtension('GL_EXT_texture_cube_map');
+  GL_NV_texture_rectangle           := CheckExtension('GL_NV_texture_rectangle');
+  GL_IBM_texture_mirrored_repeat    := CheckExtension('GL_IBM_texture_mirrored_repeat');
+  GL_SGIS_generate_mipmap           := CheckExtension('GL_SGIS_generate_mipmap');
+
+  if GL_VERSION_1_3 then begin
+    glCompressedTexImage1D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage1D');
+    glCompressedTexImage2D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage2D');
+    glGetCompressedTexImage := glbGetProcAddress('glGetCompressedTexImage');
+  end else begin
+    glCompressedTexImage1D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage1DARB',  nil, false);
+    glCompressedTexImage2D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage2DARB',  nil, false);
+    glGetCompressedTexImage := glbGetProcAddress('glGetCompressedTexImageARB', nil, false);
+  end;
+end;
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// SDL Image Helper /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapRWseek(context: PSDL_RWops; offset: Integer; whence: Integer): Integer; cdecl;
+begin
+  result := TStream(context^.unknown.data1).Seek(offset, whence);
+end;
+
+function glBitmapRWread(context: PSDL_RWops; Ptr: Pointer; size: Integer; maxnum : Integer): Integer; cdecl;
+begin
+  result := TStream(context^.unknown.data1).Read(Ptr^, size * maxnum);
+end;
+
+function glBitmapRWwrite(context: PSDL_RWops; Ptr: Pointer; size: Integer; num: Integer): Integer; cdecl;
+begin
+  result := TStream(context^.unknown.data1).Write(Ptr^, size * num);
+end;
+
+function glBitmapRWclose(context: PSDL_RWops): Integer; cdecl;
+begin
+  result := 0;
+end;
+
+function glBitmapCreateRWops(Stream: TStream): PSDL_RWops;
+begin
+  result := SDL_AllocRW;
+
+  if result = nil then
+    raise EglBitmapException.Create('glBitmapCreateRWops - SDL_AllocRW failed.');
+
+  result^.seek := glBitmapRWseek;
+  result^.read := glBitmapRWread;
+  result^.write := glBitmapRWwrite;
+  result^.close := glBitmapRWclose;
+  result^.unknown.data1 := Stream;
+end;
+{$ENDIF}
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree(const aDeleteTextureOnFree: Boolean);
+begin
+  glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree := aDeleteTextureOnFree;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(const aFreeData: Boolean);
+begin
+  glBitmapDefaultFreeDataAfterGenTextures := aFreeData;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapSetDefaultMipmap(const aValue: TglBitmapMipMap);
+begin
+  glBitmapDefaultMipmap := aValue;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapSetDefaultFormat(const aFormat: TglBitmapFormat);
+begin
+  glBitmapDefaultFormat := aFormat;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapSetDefaultFilter(const aMin, aMag: Integer);
+begin
+  glBitmapDefaultFilterMin := aMin;
+  glBitmapDefaultFilterMag := aMag;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapSetDefaultWrap(const S: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE; const T: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE; const R: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE);
+begin
+  glBitmapDefaultWrapS := S;
+  glBitmapDefaultWrapT := T;
+  glBitmapDefaultWrapR := R;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapSetDefaultSwizzle(const r: GLenum = GL_RED; g: GLenum = GL_GREEN; b: GLenum = GL_BLUE; a: GLenum = GL_ALPHA);
+begin
+  glDefaultSwizzle[0] := r;
+  glDefaultSwizzle[1] := g;
+  glDefaultSwizzle[2] := b;
+  glDefaultSwizzle[3] := a;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
+begin
+  result := glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture: Boolean;
+begin
+  result := glBitmapDefaultFreeDataAfterGenTextures;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapGetDefaultMipmap: TglBitmapMipMap;
+begin
+  result := glBitmapDefaultMipmap;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapGetDefaultFormat: TglBitmapFormat;
+begin
+  result := glBitmapDefaultFormat;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapGetDefaultFilter(var aMin, aMag: GLenum);
+begin
+  aMin := glBitmapDefaultFilterMin;
+  aMag := glBitmapDefaultFilterMag;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapGetDefaultTextureWrap(var S, T, R: GLenum);
+begin
+  S := glBitmapDefaultWrapS;
+  T := glBitmapDefaultWrapT;
+  R := glBitmapDefaultWrapR;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapGetDefaultSwizzle(var r, g, b, a: GLenum);
+begin
+  r := glDefaultSwizzle[0];
+  g := glDefaultSwizzle[1];
+  b := glDefaultSwizzle[2];
+  a := glDefaultSwizzle[3];
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetRedMask: QWord;
+begin
+  result := fRange.r shl fShift.r;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetGreenMask: QWord;
+begin
+  result := fRange.g shl fShift.g;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetBlueMask: QWord;
+begin
+  result := fRange.b shl fShift.b;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetAlphaMask: QWord;
+begin
+  result := fRange.a shl fShift.a;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetIsCompressed: Boolean;
+begin
+  result := fIsCompressed;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetHasRed: Boolean;
+begin
+  result := (fRange.r > 0);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetHasGreen: Boolean;
+begin
+  result := (fRange.g > 0);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetHasBlue: Boolean;
+begin
+  result := (fRange.b > 0);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetHasAlpha: Boolean;
+begin
+  result := (fRange.a > 0);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetglFormat: GLenum;
+begin
+  result := fglFormat;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetglInternalFormat: GLenum;
+begin
+  result := fglInternalFormat;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetglDataFormat: GLenum;
+begin
+  result := fglDataFormat;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetComponents: Integer;
+var
+  i: Integer;
+begin
+  result := 0;
+  for i := 0 to 3 do
+    if (fRange.arr[i] > 0) then
+      inc(result);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetSize(const aSize: TglBitmapPixelPosition): Integer;
+var
+  w, h: Integer;
+begin
+  if (ffX in aSize.Fields) or (ffY in aSize.Fields) then begin
+    w := Max(1, aSize.X);
+    h := Max(1, aSize.Y);
+    result := GetSize(w, h);
+  end else
+    result := 0;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetSize(const aWidth, aHeight: Integer): Integer;
+begin
+  result := 0;
+  if (aWidth <= 0) or (aHeight <= 0) then
+    exit;
+  result := Ceil(aWidth * aHeight * fPixelSize);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.CreateMappingData: Pointer;
+begin
+  result := nil;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TFormatDescriptor.FreeMappingData(var aMappingData: Pointer);
+begin
+  //DUMMY
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.IsEmpty: Boolean;
+begin
+  result := (fFormat = tfEmpty);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.MaskMatch(const aRedMask, aGreenMask, aBlueMask, aAlphaMask: QWord): Boolean;
+begin
+  result := false;
+  if (aRedMask = 0) and (aGreenMask = 0) and (aBlueMask = 0) and (aAlphaMask = 0) then
+    raise EglBitmap.Create('FormatCheckFormat - All Masks are 0');
+  if (aRedMask   <> RedMask) then
+    exit;
+  if (aGreenMask <> GreenMask) then
+    exit;
+  if (aBlueMask  <> BlueMask) then
+    exit;
+  if (aAlphaMask <> AlphaMask) then
+    exit;
+  result := true;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TFormatDescriptor.PreparePixel(out aPixel: TglBitmapPixelData);
+begin
+  FillChar(aPixel{%H-}, SizeOf(aPixel), 0);
+  aPixel.Data   := fRange;
+  aPixel.Range  := fRange;
+  aPixel.Format := fFormat;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TFormatDescriptor.Create;
+begin
+  inherited Create;
+
+  fFormat       := tfEmpty;
+  fWithAlpha    := tfEmpty;
+  fWithoutAlpha := tfEmpty;
+  fRGBInverted  := tfEmpty;
+  fUncompressed := tfEmpty;
+  fPixelSize    := 0.0;
+  fIsCompressed := false;
+
+  fglFormat         := 0;
+  fglInternalFormat := 0;
+  fglDataFormat     := 0;
+
+  FillChar(fRange, 0, SizeOf(fRange));
+  FillChar(fShift, 0, SizeOf(fShift));
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdAlpha_UB1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdAlpha_UB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aData^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData);
+end;
+
+procedure TfdAlpha_UB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aPixel.Data.r := 0;
+  aPixel.Data.g := 0;
+  aPixel.Data.b := 0;
+  aPixel.Data.a := aData^;
+  inc(aData);
+end;
+
+constructor TfdAlpha_UB1.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 1.0;
+  fRange.a          := $FF;
+  fglFormat         := GL_ALPHA;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdLuminance_UB1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdLuminance_UB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aData^ := LuminanceWeight(aPixel);
+  inc(aData);
+end;
+
+procedure TfdLuminance_UB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aPixel.Data.r := aData^;
+  aPixel.Data.g := aData^;
+  aPixel.Data.b := aData^;
+  aPixel.Data.a := 0;
+  inc(aData);
+end;
+
+constructor TfdLuminance_UB1.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 1.0;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdUniversal_UB1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdUniversal_UB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+var
+  i: Integer;
+begin
+  aData^ := 0;
+  for i := 0 to 3 do
+    if (fRange.arr[i] > 0) then
+      aData^ := aData^ or ((aPixel.Data.arr[i] and fRange.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
+  inc(aData);
+end;
+
+procedure TfdUniversal_UB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+var
+  i: Integer;
+begin
+  for i := 0 to 3 do
+    aPixel.Data.arr[i] := (aData^ shr fShift.arr[i]) and fRange.arr[i];
+  inc(aData);
+end;
+
+constructor TfdUniversal_UB1.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize := 1.0;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdLuminanceAlpha_UB2///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdLuminanceAlpha_UB2.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
+  aData^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData);
+end;
+
+procedure TfdLuminanceAlpha_UB2.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
+  aPixel.Data.a := aData^;
+  inc(aData);
+end;
+
+constructor TfdLuminanceAlpha_UB2.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fRange.a          := $FF;
+  fShift.a          :=   8;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdRGB_UB3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdRGB_UB3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aData^ := aPixel.Data.r;
+  inc(aData);
+  aData^ := aPixel.Data.g;
+  inc(aData);
+  aData^ := aPixel.Data.b;
+  inc(aData);
+end;
+
+procedure TfdRGB_UB3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aPixel.Data.r := aData^;
+  inc(aData);
+  aPixel.Data.g := aData^;
+  inc(aData);
+  aPixel.Data.b := aData^;
+  inc(aData);
+  aPixel.Data.a := 0;
+end;
+
+constructor TfdRGB_UB3.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 3.0;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fShift.r          :=   0;
+  fShift.g          :=   8;
+  fShift.b          :=  16;
+  fglFormat         := GL_RGB;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdBGR_UB3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdBGR_UB3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aData^ := aPixel.Data.b;
+  inc(aData);
+  aData^ := aPixel.Data.g;
+  inc(aData);
+  aData^ := aPixel.Data.r;
+  inc(aData);
+end;
+
+procedure TfdBGR_UB3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aPixel.Data.b := aData^;
+  inc(aData);
+  aPixel.Data.g := aData^;
+  inc(aData);
+  aPixel.Data.r := aData^;
+  inc(aData);
+  aPixel.Data.a := 0;
+end;
+
+constructor TfdBGR_UB3.Create;
+begin
+  fPixelSize        := 3.0;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fShift.r          :=  16;
+  fShift.g          :=   8;
+  fShift.b          :=   0;
+  fglFormat         := GL_BGR;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TdfRGBA_UB4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdRGBA_UB4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
+  aData^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData);
+end;
+
+procedure TfdRGBA_UB4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
+  aPixel.Data.a := aData^;
+  inc(aData);
+end;
+
+constructor TfdRGBA_UB4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
+  fRange.a          := $FF;
+  fShift.a          :=  24;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdBGRA_UB4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdBGRA_UB4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
+  aData^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData);
+end;
+
+procedure TfdBGRA_UB4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
+  aPixel.Data.a := aData^;
+  inc(aData);
+end;
+
+constructor TfdBGRA_UB4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
+  fRange.a          := $FF;
+  fShift.a          :=  24;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdAlpha_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdAlpha_US1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData, 2);
+end;
+
+procedure TfdAlpha_US1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aPixel.Data.r := 0;
+  aPixel.Data.g := 0;
+  aPixel.Data.b := 0;
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+end;
+
+constructor TfdAlpha_US1.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fRange.a          := $FFFF;
+  fglFormat         := GL_ALPHA;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdLuminance_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdLuminance_US1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  PWord(aData)^ := LuminanceWeight(aPixel);
+  inc(aData, 2);
+end;
+
+procedure TfdLuminance_US1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
+  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
+  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
+  aPixel.Data.a := 0;
+  inc(aData, 2);
+end;
+
+constructor TfdLuminance_US1.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fRange.r          := $FFFF;
+  fRange.g          := $FFFF;
+  fRange.b          := $FFFF;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdUniversal_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdUniversal_US1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+var
+  i: Integer;
+begin
+  PWord(aData)^ := 0;
+  for i := 0 to 3 do
+    if (fRange.arr[i] > 0) then
+      PWord(aData)^ := PWord(aData)^ or ((aPixel.Data.arr[i] and fRange.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
+  inc(aData, 2);
+end;
+
+procedure TfdUniversal_US1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+var
+  i: Integer;
+begin
+  for i := 0 to 3 do
+    aPixel.Data.arr[i] := (PWord(aData)^ shr fShift.arr[i]) and fRange.arr[i];
+  inc(aData, 2);
+end;
+
+constructor TfdUniversal_US1.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize := 2.0;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdDepth_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdDepth_US1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  PWord(aData)^ := DepthWeight(aPixel);
+  inc(aData, 2);
+end;
+
+procedure TfdDepth_US1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
+  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
+  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
+  aPixel.Data.a := 0;
+  inc(aData, 2);
+end;
+
+constructor TfdDepth_US1.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fRange.r          := $FFFF;
+  fRange.g          := $FFFF;
+  fRange.b          := $FFFF;
+  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdLuminanceAlpha_US2///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdLuminanceAlpha_US2.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData, 2);
+end;
+
+procedure TfdLuminanceAlpha_US2.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+end;
+
+constructor TfdLuminanceAlpha_US2.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        :=   4.0;
+  fRange.a          := $FFFF;
+  fShift.a          :=    16;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdRGB_US3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdRGB_US3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.r;
+  inc(aData, 2);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.g;
+  inc(aData, 2);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.b;
+  inc(aData, 2);
+end;
+
+procedure TfdRGB_US3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  aPixel.Data.a := 0;
+end;
+
+constructor TfdRGB_US3.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        :=   6.0;
+  fRange.r          := $FFFF;
+  fRange.g          := $FFFF;
+  fRange.b          := $FFFF;
+  fShift.r          :=     0;
+  fShift.g          :=    16;
+  fShift.b          :=    32;
+  fglFormat         := GL_RGB;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdBGR_US3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdBGR_US3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.b;
+  inc(aData, 2);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.g;
+  inc(aData, 2);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.r;
+  inc(aData, 2);
+end;
+
+procedure TfdBGR_US3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  aPixel.Data.a := 0;
+end;
+
+constructor TfdBGR_US3.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        :=   6.0;
+  fRange.r          := $FFFF;
+  fRange.g          := $FFFF;
+  fRange.b          := $FFFF;
+  fShift.r          :=    32;
+  fShift.g          :=    16;
+  fShift.b          :=     0;
+  fglFormat         := GL_BGR;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdRGBA_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdRGBA_US4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData, 2);
+end;
+
+procedure TfdRGBA_US4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+end;
+
+constructor TfdRGBA_US4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        :=   8.0;
+  fRange.a          := $FFFF;
+  fShift.a          :=    48;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdBGRA_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdBGRA_US4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData, 2);
+end;
+
+procedure TfdBGRA_US4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+end;
+
+constructor TfdBGRA_US4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        :=   8.0;
+  fRange.a          := $FFFF;
+  fShift.a          :=    48;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdUniversal_UI1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdUniversal_UI1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+var
+  i: Integer;
+begin
+  PCardinal(aData)^ := 0;
+  for i := 0 to 3 do
+    if (fRange.arr[i] > 0) then
+      PCardinal(aData)^ := PCardinal(aData)^ or ((aPixel.Data.arr[i] and fRange.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
+  inc(aData, 4);
+end;
+
+procedure TfdUniversal_UI1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+var
+  i: Integer;
+begin
+  for i := 0 to 3 do
+    aPixel.Data.arr[i] := (PCardinal(aData)^ shr fShift.arr[i]) and fRange.arr[i];
+  inc(aData, 2);
+end;
+
+constructor TfdUniversal_UI1.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize := 4.0;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdDepth_UI1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdDepth_UI1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  PCardinal(aData)^ := DepthWeight(aPixel);
+  inc(aData, 4);
+end;
+
+procedure TfdDepth_UI1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aPixel.Data.r := PCardinal(aData)^;
+  aPixel.Data.g := PCardinal(aData)^;
+  aPixel.Data.b := PCardinal(aData)^;
+  aPixel.Data.a := 0;
+  inc(aData, 4);
+end;
+
+constructor TfdDepth_UI1.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
+  fRange.r          := $FFFFFFFF;
+  fRange.g          := $FFFFFFFF;
+  fRange.b          := $FFFFFFFF;
+  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TfdAlpha4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfAlpha4;
+  fWithAlpha        := tfAlpha4;
+  fglInternalFormat := GL_ALPHA4;
+end;
+
+constructor TfdAlpha8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfAlpha8;
+  fWithAlpha        := tfAlpha8;
+  fglInternalFormat := GL_ALPHA8;
+end;
+
+constructor TfdAlpha12.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfAlpha12;
+  fWithAlpha        := tfAlpha12;
+  fglInternalFormat := GL_ALPHA12;
+end;
+
+constructor TfdAlpha16.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfAlpha16;
+  fWithAlpha        := tfAlpha16;
+  fglInternalFormat := GL_ALPHA16;
+end;
+
+constructor TfdLuminance4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfLuminance4;
+  fWithAlpha        := tfLuminance4Alpha4;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance4;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE4;
+end;
+
+constructor TfdLuminance8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfLuminance8;
+  fWithAlpha        := tfLuminance8Alpha8;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance8;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE8;
+end;
+
+constructor TfdLuminance12.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfLuminance12;
+  fWithAlpha        := tfLuminance12Alpha12;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance12;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE12;
+end;
+
+constructor TfdLuminance16.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfLuminance16;
+  fWithAlpha        := tfLuminance16Alpha16;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance16;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE16;
+end;
+
+constructor TfdLuminance4Alpha4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfLuminance4Alpha4;
+  fWithAlpha        := tfLuminance4Alpha4;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance4;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE4_ALPHA4;
+end;
+
+constructor TfdLuminance6Alpha2.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfLuminance6Alpha2;
+  fWithAlpha        := tfLuminance6Alpha2;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance8;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE6_ALPHA2;
+end;
+
+constructor TfdLuminance8Alpha8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfLuminance8Alpha8;
+  fWithAlpha        := tfLuminance8Alpha8;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance8;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE8_ALPHA8;
+end;
+
+constructor TfdLuminance12Alpha4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfLuminance12Alpha4;
+  fWithAlpha        := tfLuminance12Alpha4;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance12;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE12_ALPHA4;
+end;
+
+constructor TfdLuminance12Alpha12.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfLuminance12Alpha12;
+  fWithAlpha        := tfLuminance12Alpha12;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance12;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE12_ALPHA12;
+end;
+
+constructor TfdLuminance16Alpha16.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfLuminance16Alpha16;
+  fWithAlpha        := tfLuminance16Alpha16;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance16;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE16_ALPHA16;
+end;
+
+constructor TfdR3G3B2.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfR3G3B2;
+  fWithAlpha        := tfRGBA2;
+  fWithoutAlpha     := tfR3G3B2;
+  fRange.r          := $7;
+  fRange.g          := $7;
+  fRange.b          := $3;
+  fShift.r          :=  0;
+  fShift.g          :=  3;
+  fShift.b          :=  6;
+  fglFormat         := GL_RGB;
+  fglInternalFormat := GL_R3_G3_B2;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV;
+end;
+
+constructor TfdRGB4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfRGB4;
+  fWithAlpha        := tfRGBA4;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB4;
+  fRGBInverted      := tfBGR4;
+  fRange.r          := $F;
+  fRange.g          := $F;
+  fRange.b          := $F;
+  fShift.r          :=  0;
+  fShift.g          :=  4;
+  fShift.b          :=  8;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
+end;
+
+constructor TfdR5G6B5.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfR5G6B5;
+  fWithAlpha        := tfRGBA4;
+  fWithoutAlpha     := tfR5G6B5;
+  fRGBInverted      := tfB5G6R5;
+  fRange.r          := $1F;
+  fRange.g          := $3F;
+  fRange.b          := $1F;
+  fShift.r          :=   0;
+  fShift.g          :=   5;
+  fShift.b          :=  11;
+  fglFormat         := GL_RGB;
+  fglInternalFormat := GL_RGB565;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV;
+end;
+
+constructor TfdRGB5.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfRGB5;
+  fWithAlpha        := tfRGB5A1;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB5;
+  fRGBInverted      := tfBGR5;
+  fRange.r          := $1F;
+  fRange.g          := $1F;
+  fRange.b          := $1F;
+  fShift.r          :=   0;
+  fShift.g          :=   5;
+  fShift.b          :=  10;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB5;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
+end;
+
+constructor TfdRGB8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfRGB8;
+  fWithAlpha        := tfRGBA8;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB8;
+  fRGBInverted      := tfBGR8;
+  fglInternalFormat := GL_RGB8;
+end;
+
+constructor TfdRGB10.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfRGB10;
+  fWithAlpha        := tfRGB10A2;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB10;
+  fRGBInverted      := tfBGR10;
+  fRange.r          := $3FF;
+  fRange.g          := $3FF;
+  fRange.b          := $3FF;
+  fShift.r          :=    0;
+  fShift.g          :=   10;
+  fShift.b          :=   20;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB10;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+end;
+
+constructor TfdRGB12.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfRGB12;
+  fWithAlpha        := tfRGBA12;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB12;
+  fRGBInverted      := tfBGR12;
+  fglInternalFormat := GL_RGB12;
+end;
+
+constructor TfdRGB16.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfRGB16;
+  fWithAlpha        := tfRGBA16;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB16;
+  fRGBInverted      := tfBGR16;
+  fglInternalFormat := GL_RGB16;
+end;
+
+constructor TfdRGBA2.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfRGBA2;
+  fWithAlpha        := tfRGBA2;
+  fWithoutAlpha     := tfR3G3B2;
+  fRGBInverted      := tfBGRA2;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA2;
+end;
+
+constructor TfdRGBA4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfRGBA4;
+  fWithAlpha        := tfRGBA4;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB4;
+  fRGBInverted      := tfBGRA4;
+  fRange.r          := $F;
+  fRange.g          := $F;
+  fRange.b          := $F;
+  fRange.a          := $F;
+  fShift.r          :=  0;
+  fShift.g          :=  4;
+  fShift.b          :=  8;
+  fShift.a          := 12;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
+end;
+
+constructor TfdRGB5A1.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfRGB5A1;
+  fWithAlpha        := tfRGB5A1;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB5;
+  fRGBInverted      := tfBGR5A1;
+  fRange.r          := $1F;
+  fRange.g          := $1F;
+  fRange.b          := $1F;
+  fRange.a          := $01;
+  fShift.r          :=   0;
+  fShift.g          :=   5;
+  fShift.b          :=  10;
+  fShift.a          :=  15;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
+end;
+
+constructor TfdRGBA8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfRGBA8;
+  fWithAlpha        := tfRGBA8;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB8;
+  fRGBInverted      := tfBGRA8;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
+end;
+
+constructor TfdRGB10A2.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfRGB10A2;
+  fWithAlpha        := tfRGB10A2;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB10;
+  fRGBInverted      := tfBGR10A2;
+  fRange.r          := $3FF;
+  fRange.g          := $3FF;
+  fRange.b          := $3FF;
+  fRange.a          := $003;
+  fShift.r          :=    0;
+  fShift.g          :=   10;
+  fShift.b          :=   20;
+  fShift.a          :=   30;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+end;
+
+constructor TfdRGBA12.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfRGBA12;
+  fWithAlpha        := tfRGBA12;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB12;
+  fRGBInverted      := tfBGRA12;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA12;
+end;
+
+constructor TfdRGBA16.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfRGBA16;
+  fWithAlpha        := tfRGBA16;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB16;
+  fRGBInverted      := tfBGRA16;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA16;
+end;
+
+constructor TfdBGR4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfBGR4;
+  fWithAlpha        := tfBGRA4;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR4;
+  fRGBInverted      := tfRGB4;
+  fRange.r          := $F;
+  fRange.g          := $F;
+  fRange.b          := $F;
+  fRange.a          := $0;
+  fShift.r          :=  8;
+  fShift.g          :=  4;
+  fShift.b          :=  0;
+  fShift.a          :=  0;
+  fglFormat         := GL_BGRA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TfdB5G6R5.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfB5G6R5;
+  fWithAlpha        := tfBGRA4;
+  fWithoutAlpha     := tfB5G6R5;
+  fRGBInverted      := tfR5G6B5;
+  fRange.r          := $1F;
+  fRange.g          := $3F;
+  fRange.b          := $1F;
+  fShift.r          :=  11;
+  fShift.g          :=   5;
+  fShift.b          :=   0;
+  fglFormat         := GL_RGB;  //B5G6R5 is only possible as R5G6B5 -> use reverted dataformat
+  fglInternalFormat := GL_RGB8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
+end;
+
+constructor TfdBGR5.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfBGR5;
+  fWithAlpha        := tfBGR5A1;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR5;
+  fRGBInverted      := tfRGB5;
+  fRange.r          := $1F;
+  fRange.g          := $1F;
+  fRange.b          := $1F;
+  fRange.a          := $00;
+  fShift.r          :=  10;
+  fShift.g          :=   5;
+  fShift.b          :=   0;
+  fShift.a          :=   0;
+  fglFormat         := GL_BGRA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB5;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
+end;
+
+constructor TfdBGR8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfBGR8;
+  fWithAlpha        := tfBGRA8;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR8;
+  fRGBInverted      := tfRGB8;
+  fglInternalFormat := GL_RGB8;
+end;
+
+constructor TfdBGR10.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfBGR10;
+  fWithAlpha        := tfBGR10A2;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR10;
+  fRGBInverted      := tfRGB10;
+  fRange.r          := $3FF;
+  fRange.g          := $3FF;
+  fRange.b          := $3FF;
+  fRange.a          := $000;
+  fShift.r          :=   20;
+  fShift.g          :=   10;
+  fShift.b          :=    0;
+  fShift.a          :=    0;
+  fglFormat         := GL_BGRA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB10;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+end;
+
+constructor TfdBGR12.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfBGR12;
+  fWithAlpha        := tfBGRA12;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR12;
+  fRGBInverted      := tfRGB12;
+  fglInternalFormat := GL_RGB12;
+end;
+
+constructor TfdBGR16.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfBGR16;
+  fWithAlpha        := tfBGRA16;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR16;
+  fRGBInverted      := tfRGB16;
+  fglInternalFormat := GL_RGB16;
+end;
+
+constructor TfdBGRA2.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfBGRA2;
+  fWithAlpha        := tfBGRA4;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR4;
+  fRGBInverted      := tfRGBA2;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA2;
+end;
+
+constructor TfdBGRA4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfBGRA4;
+  fWithAlpha        := tfBGRA4;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR4;
+  fRGBInverted      := tfRGBA4;
+  fRange.r          := $F;
+  fRange.g          := $F;
+  fRange.b          := $F;
+  fRange.a          := $F;
+  fShift.r          :=  8;
+  fShift.g          :=  4;
+  fShift.b          :=  0;
+  fShift.a          := 12;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
+end;
+
+constructor TfdBGR5A1.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfBGR5A1;
+  fWithAlpha        := tfBGR5A1;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR5;
+  fRGBInverted      := tfRGB5A1;
+  fRange.r          := $1F;
+  fRange.g          := $1F;
+  fRange.b          := $1F;
+  fRange.a          := $01;
+  fShift.r          :=  10;
+  fShift.g          :=   5;
+  fShift.b          :=   0;
+  fShift.a          :=  15;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
+end;
+
+constructor TfdBGRA8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfBGRA8;
+  fWithAlpha        := tfBGRA8;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR8;
+  fRGBInverted      := tfRGBA8;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
+end;
+
+constructor TfdBGR10A2.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfBGR10A2;
+  fWithAlpha        := tfBGR10A2;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR10;
+  fRGBInverted      := tfRGB10A2;
+  fRange.r          := $3FF;
+  fRange.g          := $3FF;
+  fRange.b          := $3FF;
+  fRange.a          := $003;
+  fShift.r          :=   20;
+  fShift.g          :=   10;
+  fShift.b          :=    0;
+  fShift.a          :=   30;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+end;
+
+constructor TfdBGRA12.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfBGRA12;
+  fWithAlpha        := tfBGRA12;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR12;
+  fRGBInverted      := tfRGBA12;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA12;
+end;
+
+constructor TfdBGRA16.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfBGRA16;
+  fWithAlpha        := tfBGRA16;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR16;
+  fRGBInverted      := tfRGBA16;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA16;
+end;
+
+constructor TfdDepth16.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfDepth16;
+  fWithAlpha        := tfEmpty;
+  fWithoutAlpha     := tfDepth16;
+  fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT16;
+end;
+
+constructor TfdDepth24.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfDepth24;
+  fWithAlpha        := tfEmpty;
+  fWithoutAlpha     := tfDepth24;
+  fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT24;
+end;
+
+constructor TfdDepth32.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfDepth32;
+  fWithAlpha        := tfEmpty;
+  fWithoutAlpha     := tfDepth32;
+  fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT32;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdS3tcDtx1RGBA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdS3tcDtx1RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+end;
+
+procedure TfdS3tcDtx1RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+end;
+
+constructor TfdS3tcDtx1RGBA.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfS3tcDtx1RGBA;
+  fWithAlpha        := tfS3tcDtx1RGBA;
+  fUncompressed     := tfRGB5A1;
+  fPixelSize        := 0.5;
+  fIsCompressed     := true;
+  fglFormat         := GL_COMPRESSED_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdS3tcDtx3RGBA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdS3tcDtx3RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+end;
+
+procedure TfdS3tcDtx3RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+end;
+
+constructor TfdS3tcDtx3RGBA.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfS3tcDtx3RGBA;
+  fWithAlpha        := tfS3tcDtx3RGBA;
+  fUncompressed     := tfRGBA8;
+  fPixelSize        := 1.0;
+  fIsCompressed     := true;
+  fglFormat         := GL_COMPRESSED_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdS3tcDtx5RGBA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdS3tcDtx5RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+end;
+
+procedure TfdS3tcDtx5RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+end;
+
+constructor TfdS3tcDtx5RGBA.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfS3tcDtx3RGBA;
+  fWithAlpha        := tfS3tcDtx3RGBA;
+  fUncompressed     := tfRGBA8;
+  fPixelSize        := 1.0;
+  fIsCompressed     := true;
+  fglFormat         := GL_COMPRESSED_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmapFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class function TglBitmapFormatDescriptor.GetByFormat(const aInternalFormat: GLenum): TglBitmapFormatDescriptor;
+var
+  f: TglBitmapFormat;
+begin
+  for f := Low(TglBitmapFormat) to High(TglBitmapFormat) do begin
+    result := TFormatDescriptor.Get(f);
+    if (result.glInternalFormat = aInternalFormat) then
+      exit;
+  end;
+  result := TFormatDescriptor.Get(tfEmpty);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class procedure TFormatDescriptor.Init;
+begin
+  if not Assigned(FormatDescriptorCS) then
+    FormatDescriptorCS := TCriticalSection.Create;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class function TFormatDescriptor.Get(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
+begin
+  FormatDescriptorCS.Enter;
+  try
+    result := FormatDescriptors[aFormat];
+    if not Assigned(result) then begin
+      result := FORMAT_DESCRIPTOR_CLASSES[aFormat].Create;
+      FormatDescriptors[aFormat] := result;
+    end;
+  finally
+    FormatDescriptorCS.Leave;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class function TFormatDescriptor.GetWithAlpha(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
+begin
+  result := Get(Get(aFormat).WithAlpha);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class procedure TFormatDescriptor.Clear;
+var
+  f: TglBitmapFormat;
+begin
+  FormatDescriptorCS.Enter;
+  try
+    for f := low(FormatDescriptors) to high(FormatDescriptors) do
+      FreeAndNil(FormatDescriptors[f]);
+  finally
+    FormatDescriptorCS.Leave;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class procedure TFormatDescriptor.Finalize;
+begin
+  Clear;
+  FreeAndNil(FormatDescriptorCS);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TBitfieldFormat/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpBitfieldFormat.SetRedMask(const aValue: QWord);
+begin
+  Update(aValue, fRange.r, fShift.r);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpBitfieldFormat.SetGreenMask(const aValue: QWord);
+begin
+  Update(aValue, fRange.g, fShift.g);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpBitfieldFormat.SetBlueMask(const aValue: QWord);
+begin
+  Update(aValue, fRange.b, fShift.b);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpBitfieldFormat.SetAlphaMask(const aValue: QWord);
+begin
+  Update(aValue, fRange.a, fShift.a);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpBitfieldFormat.Update(aMask: QWord; out aRange: Cardinal; out
+  aShift: Byte);
+begin
+  aShift := 0;
+  aRange := 0;
+  if (aMask = 0) then
+    exit;
+  while (aMask > 0) and ((aMask and 1) = 0) do begin
+    inc(aShift);
+    aMask := aMask shr 1;
+  end;
+  aRange := 1;
+  while (aMask > 0) do begin
+    aRange := aRange shl 1;
+    aMask  := aMask  shr 1;
+  end;
+  dec(aRange);
+
+  fPixelSize := Round(GetTopMostBit(RedMask or GreenMask or BlueMask or AlphaMask) / 8);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpBitfieldFormat.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+var
+  data: QWord;
+  s: Integer;
+begin
+  data :=
+    ((aPixel.Data.r and fRange.r) shl fShift.r) or
+    ((aPixel.Data.g and fRange.g) shl fShift.g) or
+    ((aPixel.Data.b and fRange.b) shl fShift.b) or
+    ((aPixel.Data.a and fRange.a) shl fShift.a);
+  s := Round(fPixelSize);
+  case s of
+    1:           aData^  := data;
+    2:     PWord(aData)^ := data;
+    4: PCardinal(aData)^ := data;
+    8:    PQWord(aData)^ := data;
+  else
+    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %.1f', [fPixelSize]);
+  end;
+  inc(aData, s);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpBitfieldFormat.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+var
+  data: QWord;
+  s, i: Integer;
+begin
+  s := Round(fPixelSize);
+  case s of
+    1: data :=           aData^;
+    2: data :=     PWord(aData)^;
+    4: data := PCardinal(aData)^;
+    8: data :=    PQWord(aData)^;
+  else
+    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %.1f', [fPixelSize]);
+  end;
+  for i := 0 to 3 do
+    aPixel.Data.arr[i] := (data shr fShift.arr[i]) and fRange.arr[i];
+  inc(aData, s);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TColorTableFormat///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpColorTableFormat.CreateColorTable;
+var
+  i: Integer;
+begin
+  if not (Format in [tfLuminance4, tfLuminance8, tfR3G3B2]) then
+    raise EglBitmap.Create(UNSUPPORTED_FORMAT);
+
+  if (Format = tfLuminance4) then
+    SetLength(fColorTable, 16)
+  else
+    SetLength(fColorTable, 256);
+
+  case Format of
+    tfLuminance4: begin
+      for i := 0 to High(fColorTable) do begin
+        fColorTable[i].r := 16 * i;
+        fColorTable[i].g := 16 * i;
+        fColorTable[i].b := 16 * i;
+        fColorTable[i].a := 0;
+      end;
+    end;
+
+    tfLuminance8: begin
+      for i := 0 to High(fColorTable) do begin
+        fColorTable[i].r := i;
+        fColorTable[i].g := i;
+        fColorTable[i].b := i;
+        fColorTable[i].a := 0;
+      end;
+    end;
+
+    tfR3G3B2: begin
+      for i := 0 to High(fColorTable) do begin
+        fColorTable[i].r := Round(((i shr Shift.r) and Range.r) / Range.r * 255);
+        fColorTable[i].g := Round(((i shr Shift.g) and Range.g) / Range.g * 255);
+        fColorTable[i].b := Round(((i shr Shift.b) and Range.b) / Range.b * 255);
+        fColorTable[i].a := 0;
+      end;
+    end;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpColorTableFormat.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+var
+  d: Byte;
+begin
+  if not (Format in [tfLuminance4, tfLuminance8, tfR3G3B2]) then
+    raise EglBitmap.Create(UNSUPPORTED_FORMAT);
+
+  case Format of
+    tfLuminance4: begin
+      if (aMapData = nil) then
+        aData^ := 0;
+      d := LuminanceWeight(aPixel) and Range.r;
+      aData^ := aData^ or (d shl (4 - {%H-}PtrUInt(aMapData)));
+      inc(PByte(aMapData), 4);
+      if ({%H-}PtrUInt(aMapData) >= 8) then begin
+        inc(aData);
+        aMapData := nil;
+      end;
+    end;
+
+    tfLuminance8: begin
+      aData^ := LuminanceWeight(aPixel) and Range.r;
+      inc(aData);
+    end;
+
+    tfR3G3B2: begin
+      aData^ := Round(
+        ((aPixel.Data.r and Range.r) shl Shift.r) or
+        ((aPixel.Data.g and Range.g) shl Shift.g) or
+        ((aPixel.Data.b and Range.b) shl Shift.b));
+      inc(aData);
+    end;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpColorTableFormat.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+var
+  idx: QWord;
+  s: Integer;
+  bits: Byte;
+  f: Single;
+begin
+  s    := Trunc(fPixelSize);
+  f    := fPixelSize - s;
+  bits := Round(8 * f);
+  case s of
+    0: idx :=          (aData^ shr (8 - bits - {%H-}PtrInt(aMapData))) and ((1 shl bits) - 1);
+    1: idx :=           aData^;
+    2: idx :=     PWord(aData)^;
+    4: idx := PCardinal(aData)^;
+    8: idx :=    PQWord(aData)^;
+  else
+    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %.3f', [fPixelSize]);
+  end;
+  if (idx >= Length(fColorTable)) then
+    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid color index: %d', [idx]);
+  with fColorTable[idx] do begin
+    aPixel.Data.r := r;
+    aPixel.Data.g := g;
+    aPixel.Data.b := b;
+    aPixel.Data.a := a;
+  end;
+  inc(PByte(aMapData), bits);
+  if ({%H-}PtrUInt(aMapData) >= 8) then begin
+    inc(aData, 1);
+    dec(PByte(aMapData), 8);
+  end;
+  inc(aData, s);
+end;
+
+destructor TbmpColorTableFormat.Destroy;
+begin
+  SetLength(fColorTable, 0);
+  inherited Destroy;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmap - Helper//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapConvertPixel(var aPixel: TglBitmapPixelData; const aSourceFD, aDestFD: TFormatDescriptor);
+var
+  i: Integer;
+begin
+  for i := 0 to 3 do begin
+    if (aSourceFD.Range.arr[i] <> aDestFD.Range.arr[i]) then begin
+      if (aSourceFD.Range.arr[i] > 0) then
+        aPixel.Data.arr[i] := Round(aPixel.Data.arr[i] / aSourceFD.Range.arr[i] * aDestFD.Range.arr[i])
+      else
+        aPixel.Data.arr[i] := aDestFD.Range.arr[i];
+    end;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapConvertCopyFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+begin
+  with aFuncRec do begin
+    if (Source.Range.r   > 0) then
+      Dest.Data.r := Source.Data.r;
+    if (Source.Range.g > 0) then
+      Dest.Data.g := Source.Data.g;
+    if (Source.Range.b  > 0) then
+      Dest.Data.b := Source.Data.b;
+    if (Source.Range.a > 0) then
+      Dest.Data.a := Source.Data.a;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapConvertCalculateRGBAFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+var
+  i: Integer;
+begin
+  with aFuncRec do begin
+    for i := 0 to 3 do
+      if (Source.Range.arr[i] > 0) then
+        Dest.Data.arr[i] := Round(Dest.Range.arr[i] * Source.Data.arr[i] / Source.Range.arr[i]);
+  end;
+end;
+
+type
+  TShiftData = packed record
+    case Integer of
+      0: (r, g, b, a: SmallInt);
+      1: (arr: array[0..3] of SmallInt);
+  end;
+  PShiftData = ^TShiftData;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapConvertShiftRGBAFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+var
+  i: Integer;
+begin
+  with aFuncRec do
+    for i := 0 to 3 do
+      if (Source.Range.arr[i] > 0) then
+        Dest.Data.arr[i] := Source.Data.arr[i] shr PShiftData(Args)^.arr[i];
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapInvertFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+begin
+  with aFuncRec do begin
+    Dest.Data := Source.Data;
+    if ({%H-}PtrUInt(Args) and $1 > 0) then begin
+      Dest.Data.r := Dest.Data.r xor Dest.Range.r;
+      Dest.Data.g := Dest.Data.g xor Dest.Range.g;
+      Dest.Data.b := Dest.Data.b xor Dest.Range.b;
+    end;
+    if ({%H-}PtrUInt(Args) and $2 > 0) then begin
+      Dest.Data.a := Dest.Data.a xor Dest.Range.a;
+    end;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapFillWithColorFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+var
+  i: Integer;
+begin
+  with aFuncRec do begin
+    for i := 0 to 3 do
+      Dest.Data.arr[i] := PglBitmapPixelData(Args)^.Data.arr[i];
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+var
+  Temp: Single;
+begin
+  with FuncRec do begin
+    if (FuncRec.Args = nil) then begin //source has no alpha
+      Temp :=
+        Source.Data.r / Source.Range.r * ALPHA_WEIGHT_R +
+        Source.Data.g / Source.Range.g * ALPHA_WEIGHT_G +
+        Source.Data.b / Source.Range.b * ALPHA_WEIGHT_B;
+      Dest.Data.a := Round(Dest.Range.a * Temp);
+    end else
+      Dest.Data.a := Round(Source.Data.a / Source.Range.a * Dest.Range.a);
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapColorKeyAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+type
+  PglBitmapPixelData = ^TglBitmapPixelData;
+begin
+  with FuncRec do begin
+    Dest.Data.r := Source.Data.r;
+    Dest.Data.g := Source.Data.g;
+    Dest.Data.b := Source.Data.b;
+
+    with PglBitmapPixelData(Args)^ do
+      if ((Dest.Data.r <= Data.r) and (Dest.Data.r >= Range.r) and
+          (Dest.Data.g <= Data.g) and (Dest.Data.g >= Range.g) and
+          (Dest.Data.b <= Data.b) and (Dest.Data.b >= Range.b)) then
+        Dest.Data.a := 0
+      else
+        Dest.Data.a := Dest.Range.a;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapValueAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+begin
+  with FuncRec do begin
+    Dest.Data.r := Source.Data.r;
+    Dest.Data.g := Source.Data.g;
+    Dest.Data.b := Source.Data.b;
+    Dest.Data.a := PCardinal(Args)^;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure SwapRGB(aData: PByte; aWidth: Integer; const aHasAlpha: Boolean);
+type
+  PRGBPix = ^TRGBPix;
+  TRGBPix = array [0..2] of byte;
+var
+  Temp: Byte;
+begin
+  while aWidth > 0 do begin
+    Temp := PRGBPix(aData)^[0];
+    PRGBPix(aData)^[0] := PRGBPix(aData)^[2];
+    PRGBPix(aData)^[2] := Temp;
+
+    if aHasAlpha then
+      Inc(aData, 4)
+    else
+      Inc(aData, 3);
+    dec(aWidth);
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmap - PROTECTED///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.GetFormatDesc: TglBitmapFormatDescriptor;
+begin
+  result := TFormatDescriptor.Get(Format);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.GetWidth: Integer;
+begin
+  if (ffX in fDimension.Fields) then
+    result := fDimension.X
+  else
+    result := -1;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.GetHeight: Integer;
+begin
+  if (ffY in fDimension.Fields) then
+    result := fDimension.Y
+  else
+    result := -1;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.GetFileWidth: Integer;
+begin
+  result := Max(1, Width);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.GetFileHeight: Integer;
+begin
+  result := Max(1, Height);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetCustomData(const aValue: Pointer);
+begin
+  if fCustomData = aValue then
+    exit;
+  fCustomData := aValue;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetCustomName(const aValue: String);
+begin
+  if fCustomName = aValue then
+    exit;
+  fCustomName := aValue;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetCustomNameW(const aValue: WideString);
+begin
+  if fCustomNameW = aValue then
+    exit;
+  fCustomNameW := aValue;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetFreeDataOnDestroy(const aValue: Boolean);
+begin
+  if fFreeDataOnDestroy = aValue then
+    exit;
+  fFreeDataOnDestroy := aValue;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetDeleteTextureOnFree(const aValue: Boolean);
+begin
+  if fDeleteTextureOnFree = aValue then
+    exit;
+  fDeleteTextureOnFree := aValue;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetFormat(const aValue: TglBitmapFormat);
+begin
+  if fFormat = aValue then
+    exit;
+  if TFormatDescriptor.Get(Format).PixelSize <> TFormatDescriptor.Get(aValue).PixelSize then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+  SetDataPointer(fData, aValue, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetFreeDataAfterGenTexture(const aValue: Boolean);
+begin
+  if fFreeDataAfterGenTexture = aValue then
+    exit;
+  fFreeDataAfterGenTexture := aValue;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetID(const aValue: Cardinal);
+begin
+  if fID = aValue then
+    exit;
+  fID := aValue;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetMipMap(const aValue: TglBitmapMipMap);
+begin
+  if fMipMap = aValue then
+    exit;
+  fMipMap := aValue;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetTarget(const aValue: Cardinal);
+begin
+  if fTarget = aValue then
+    exit;
+  fTarget := aValue;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetAnisotropic(const aValue: Integer);
+var
+  MaxAnisotropic: Integer;
+begin
+  fAnisotropic := aValue;
+  if (ID > 0) then begin
+    if GL_EXT_texture_filter_anisotropic then begin
+      if fAnisotropic > 0 then begin
+        Bind(false);
+        glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, @MaxAnisotropic);
+        if aValue > MaxAnisotropic then
+          fAnisotropic := MaxAnisotropic;
+        glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, fAnisotropic);
+      end;
+    end else begin
+      fAnisotropic := 0;
+    end;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.CreateID;
+begin
+  if (ID <> 0) then
+    glDeleteTextures(1, @fID);
+  glGenTextures(1, @fID);
+  Bind(false);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetupParameters(out aBuildWithGlu: Boolean);
+begin
+  // Set Up Parameters
+  SetWrap(fWrapS, fWrapT, fWrapR);
+  SetFilter(fFilterMin, fFilterMag);
+  SetAnisotropic(fAnisotropic);
+  SetBorderColor(fBorderColor[0], fBorderColor[1], fBorderColor[2], fBorderColor[3]);
+
+  if (GL_ARB_texture_swizzle or GL_EXT_texture_swizzle or GL_VERSION_3_3) then
+    SetSwizzle(fSwizzle[0], fSwizzle[1], fSwizzle[2], fSwizzle[3]);
+
+  // Mip Maps Generation Mode
+  aBuildWithGlu := false;
+  if (MipMap = mmMipmap) then begin
+    if (GL_VERSION_1_4 or GL_SGIS_generate_mipmap) then
+      glTexParameteri(Target, GL_GENERATE_MIPMAP, GL_TRUE)
+    else
+      aBuildWithGlu := true;
+  end else if (MipMap = mmMipmapGlu) then
+    aBuildWithGlu := true;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
+  const aWidth: Integer; const aHeight: Integer);
+var
+  s: Single;
+begin
+  if (Data <> aData) then begin
+    if (Assigned(Data)) then
+      FreeMem(Data);
+    fData := aData;
+  end;
+
+  if not Assigned(fData) then begin
+    fPixelSize := 0;
+    fRowSize   := 0;
+  end else begin
+    FillChar(fDimension, SizeOf(fDimension), 0);
+    if aWidth <> -1 then begin
+      fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffX];
+      fDimension.X := aWidth;
+    end;
+
+    if aHeight <> -1 then begin
+      fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffY];
+      fDimension.Y := aHeight;
+    end;
+
+    s := TFormatDescriptor.Get(aFormat).PixelSize;
+    fFormat    := aFormat;
+    fPixelSize := Ceil(s);
+    fRowSize   := Ceil(s * aWidth);
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.FlipHorz: Boolean;
+begin
+  result := false;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.FlipVert: Boolean;
+begin
+  result := false;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmap - PUBLIC//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.AfterConstruction;
+begin
+  inherited AfterConstruction;
+
+  fID         := 0;
+  fTarget     := 0;
+  fIsResident := false;
+
+  fMipMap                  := glBitmapDefaultMipmap;
+  fFreeDataAfterGenTexture := glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture;
+  fDeleteTextureOnFree     := glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree;
+
+  glBitmapGetDefaultFilter     (fFilterMin, fFilterMag);
+  glBitmapGetDefaultTextureWrap(fWrapS, fWrapT, fWrapR);
+  glBitmapGetDefaultSwizzle    (fSwizzle[0], fSwizzle[1], fSwizzle[2], fSwizzle[3]);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.BeforeDestruction;
+var
+  NewData: PByte;
+begin
+  if fFreeDataOnDestroy then begin
+    NewData := nil;
+    SetDataPointer(NewData, tfEmpty); //be careful, Data could be freed by this method
+  end;
+  if (fID > 0) and fDeleteTextureOnFree then
+    glDeleteTextures(1, @fID);
+  inherited BeforeDestruction;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.PrepareResType(var aResource: String; var aResType: PChar);
+var
+  TempPos: Integer;
+begin
+  if not Assigned(aResType) then begin
+    TempPos   := Pos('.', aResource);
+    aResType  := PChar(UpperCase(Copy(aResource, TempPos + 1, Length(aResource) - TempPos)));
+    aResource := UpperCase(Copy(aResource, 0, TempPos -1));
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.LoadFromFile(const aFilename: String);
+var
+  fs: TFileStream;
+begin
+  if not FileExists(aFilename) then
+    raise EglBitmap.Create('file does not exist: ' + aFilename);
+  fFilename := aFilename;
+  fs := TFileStream.Create(fFilename, fmOpenRead);
+  try
+    fs.Position := 0;
+    LoadFromStream(fs);
+  finally
+    fs.Free;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.LoadFromStream(const aStream: TStream);
+begin
+  {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}
+  if not LoadPNG(aStream) then
+  {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
+  if not LoadJPEG(aStream) then
+  {$ENDIF}
+  if not LoadDDS(aStream) then
+  if not LoadTGA(aStream) then
+  if not LoadBMP(aStream) then
+    raise EglBitmap.Create('LoadFromStream - Couldn''t load Stream. It''s possible to be an unknow Streamtype.');
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.LoadFromFunc(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFunc: TglBitmapFunction;
+  const aFormat: TglBitmapFormat; const aArgs: Pointer);
+var
+  tmpData: PByte;
+  size: Integer;
+begin
+  size := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aSize);
+  GetMem(tmpData, size);
+  try
+    FillChar(tmpData^, size, #$FF);
+    SetDataPointer(tmpData, aFormat, aSize.X, aSize.Y); //be careful, Data could be freed by this method
+  except
+    if Assigned(tmpData) then
+      FreeMem(tmpData);
+    raise;
+  end;
+  AddFunc(Self, aFunc, false, aFormat, aArgs);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.LoadFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar);
+var
+  rs: TResourceStream;
+begin
+  PrepareResType(aResource, aResType);
+  rs := TResourceStream.Create(aInstance, aResource, aResType);
+  try
+    LoadFromStream(rs);
+  finally
+    rs.Free;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.LoadFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar);
+var
+  rs: TResourceStream;
+begin
+  rs := TResourceStream.CreateFromID(aInstance, aResourceID, aResType);
+  try
+    LoadFromStream(rs);
+  finally
+    rs.Free;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SaveToFile(const aFileName: String; const aFileType: TglBitmapFileType);
+var
+  fs: TFileStream;
+begin
+  fs := TFileStream.Create(aFileName, fmCreate);
+  try
+    fs.Position := 0;
+    SaveToStream(fs, aFileType);
+  finally
+    fs.Free;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SaveToStream(const aStream: TStream; const aFileType: TglBitmapFileType);
+begin
+  case aFileType of
+    {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
+    ftPNG:  SavePNG(aStream);
+    {$ENDIF}
+    {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
+    ftJPEG: SaveJPEG(aStream);
+    {$ENDIF}
+    ftDDS:  SaveDDS(aStream);
+    ftTGA:  SaveTGA(aStream);
+    ftBMP:  SaveBMP(aStream);
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddFunc(const aFunc: TglBitmapFunction; const aCreateTemp: Boolean; const aArgs: Pointer): Boolean;
+begin
+  result := AddFunc(Self, aFunc, aCreateTemp, Format, aArgs);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddFunc(const aSource: TglBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction; aCreateTemp: Boolean;
+  const aFormat: TglBitmapFormat; const aArgs: Pointer): Boolean;
+var
+  DestData, TmpData, SourceData: pByte;
+  TempHeight, TempWidth: Integer;
+  SourceFD, DestFD: TFormatDescriptor;
+  SourceMD, DestMD: Pointer;
+
+  FuncRec: TglBitmapFunctionRec;
+begin
+  Assert(Assigned(Data));
+  Assert(Assigned(aSource));
+  Assert(Assigned(aSource.Data));
+
+  result := false;
+  if Assigned(aSource.Data) and ((aSource.Height > 0) or (aSource.Width > 0)) then begin
+    SourceFD := TFormatDescriptor.Get(aSource.Format);
+    DestFD   := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
+
+    if (SourceFD.IsCompressed) then
+      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('compressed formats are not supported: ', SourceFD.Format);
+    if (DestFD.IsCompressed) then
+      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('compressed formats are not supported: ', DestFD.Format);
+
+    // inkompatible Formats so CreateTemp
+    if (SourceFD.PixelSize <> DestFD.PixelSize) then
+      aCreateTemp := true;
+
+    // Values
+    TempHeight := Max(1, aSource.Height);
+    TempWidth  := Max(1, aSource.Width);
+
+    FuncRec.Sender := Self;
+    FuncRec.Args   := aArgs;
+
+    TmpData := nil;
+    if aCreateTemp then begin
+      GetMem(TmpData, DestFD.GetSize(TempWidth, TempHeight));
+      DestData := TmpData;
+    end else
+      DestData := Data;
+
+    try
+      SourceFD.PreparePixel(FuncRec.Source);
+      DestFD.PreparePixel  (FuncRec.Dest);
+
+      SourceMD := SourceFD.CreateMappingData;
+      DestMD   := DestFD.CreateMappingData;
+
+      FuncRec.Size            := aSource.Dimension;
+      FuncRec.Position.Fields := FuncRec.Size.Fields;
+
+      try
+        SourceData := aSource.Data;
+        FuncRec.Position.Y := 0;
+        while FuncRec.Position.Y < TempHeight do begin
+          FuncRec.Position.X := 0;
+          while FuncRec.Position.X < TempWidth do begin
+            SourceFD.Unmap(SourceData, FuncRec.Source, SourceMD);
+            aFunc(FuncRec);
+            DestFD.Map(FuncRec.Dest, DestData, DestMD);
+            inc(FuncRec.Position.X);
+          end;
+          inc(FuncRec.Position.Y);
+        end;
+
+        // Updating Image or InternalFormat
+        if aCreateTemp then
+          SetDataPointer(TmpData, aFormat, aSource.Width, aSource.Height) //be careful, Data could be freed by this method
+        else if (aFormat <> fFormat) then
+          Format := aFormat;
+
+        result := true;
+      finally
+        SourceFD.FreeMappingData(SourceMD);
+        DestFD.FreeMappingData(DestMD);
+      end;
+    except
+      if aCreateTemp and Assigned(TmpData) then
+        FreeMem(TmpData);
+      raise;
+    end;
+  end;
+end;
+
+{$IFDEF GLB_SDL}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AssignToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
+var
+  Row, RowSize: Integer;
+  SourceData, TmpData: PByte;
+  TempDepth: Integer;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+
+  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
+  begin
+    result := aSurface.pixels;
+    Inc(result, Row * RowSize);
+  end;
+
+begin
+  result := false;
+
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  if FormatDesc.IsCompressed then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+
+  if Assigned(Data) then begin
+    case Trunc(FormatDesc.PixelSize) of
+      1: TempDepth :=  8;
+      2: TempDepth := 16;
+      3: TempDepth := 24;
+      4: TempDepth := 32;
+    else
+      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+    end;
+
+    aSurface := SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, Width, Height, TempDepth,
+      FormatDesc.RedMask, FormatDesc.GreenMask, FormatDesc.BlueMask, FormatDesc.AlphaMask);
+    SourceData := Data;
+    RowSize    := FormatDesc.GetSize(FileWidth, 1);
+
+    for Row := 0 to FileHeight-1 do begin
+      TmpData := GetRowPointer(Row);
+      if Assigned(TmpData) then begin
+        Move(SourceData^, TmpData^, RowSize);
+        inc(SourceData, RowSize);
+      end;
+    end;
+    result := true;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AssignFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
+var
+  pSource, pData, pTempData: PByte;
+  Row, RowSize, TempWidth, TempHeight: Integer;
+  IntFormat: TglBitmapFormat;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+
+  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
+  begin
+    result := aSurface^.pixels;
+    Inc(result, Row * RowSize);
+  end;
+
+begin
+  result := false;
+  if (Assigned(aSurface)) then begin
+    with aSurface^.format^ do begin
+      for IntFormat := High(TglBitmapFormat) to Low(TglBitmapFormat) do begin
+        FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
+        if (FormatDesc.MaskMatch(RMask, GMask, BMask, AMask)) then
+          break;
+      end;
+      if (IntFormat = tfEmpty) then
+        raise EglBitmapException.Create('AssignFromSurface - Invalid Pixelformat.');
+    end;
+
+    TempWidth  := aSurface^.w;
+    TempHeight := aSurface^.h;
+    RowSize := FormatDesc.GetSize(TempWidth, 1);
+    GetMem(pData, TempHeight * RowSize);
+    try
+      pTempData := pData;
+      for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
+        pSource := GetRowPointer(Row);
+        if (Assigned(pSource)) then begin
+          Move(pSource^, pTempData^, RowSize);
+          Inc(pTempData, RowSize);
+        end;
+      end;
+      SetDataPointer(pData, IntFormat, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
+      result := true;
+    except
+      if Assigned(pData) then
+        FreeMem(pData);
+      raise;
+    end;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AssignAlphaToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
+var
+  Row, Col, AlphaInterleave: Integer;
+  pSource, pDest: PByte;
+
+  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
+  begin
+    result := aSurface.pixels;
+    Inc(result, Row * Width);
+  end;
+
+begin
+  result := false;
+  if Assigned(Data) then begin
+    if Format in [tfAlpha8, tfLuminance8Alpha8, tfBGRA8, tfRGBA8] then begin
+      aSurface := SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, Width, Height, 8, $FF, $FF, $FF, 0);
+
+      AlphaInterleave := 0;
+      case Format of
+        tfLuminance8Alpha8:
+          AlphaInterleave := 1;
+        tfBGRA8, tfRGBA8:
+          AlphaInterleave := 3;
+      end;
+
+      pSource := Data;
+      for Row := 0 to Height -1 do begin
+        pDest := GetRowPointer(Row);
+        if Assigned(pDest) then begin
+          for Col := 0 to Width -1 do begin
+            Inc(pSource, AlphaInterleave);
+            pDest^ := pSource^;
+            Inc(pDest);
+            Inc(pSource);
+          end;
+        end;
+      end;
+      result := true;
+    end;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+var
+  bmp: TglBitmap2D;
+begin
+  bmp := TglBitmap2D.Create;
+  try
+    bmp.AssignFromSurface(aSurface);
+    result := AddAlphaFromGlBitmap(bmp, aFunc, aArgs);
+  finally
+    bmp.Free;
+  end;
+end;
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF GLB_DELPHI}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function CreateGrayPalette: HPALETTE;
+var
+  Idx: Integer;
+  Pal: PLogPalette;
+begin
+  GetMem(Pal, SizeOf(TLogPalette) + (SizeOf(TPaletteEntry) * 256));
+
+  Pal.palVersion := $300;
+  Pal.palNumEntries := 256;
+
+  for Idx := 0 to Pal.palNumEntries - 1 do begin
+    Pal.palPalEntry[Idx].peRed   := Idx;
+    Pal.palPalEntry[Idx].peGreen := Idx;
+    Pal.palPalEntry[Idx].peBlue  := Idx;
+    Pal.palPalEntry[Idx].peFlags := 0;
+  end;
+  Result := CreatePalette(Pal^);
+  FreeMem(Pal);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AssignToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
+var
+  Row: Integer;
+  pSource, pData: PByte;
+begin
+  result := false;
+  if Assigned(Data) then begin
+    if Assigned(aBitmap) then begin
+      aBitmap.Width  := Width;
+      aBitmap.Height := Height;
+
+      case Format of
+        tfAlpha8, tfLuminance8: begin
+          aBitmap.PixelFormat := pf8bit;
+          aBitmap.Palette     := CreateGrayPalette;
+        end;
+        tfRGB5A1:
+          aBitmap.PixelFormat := pf15bit;
+        tfR5G6B5:
+          aBitmap.PixelFormat := pf16bit;
+        tfRGB8, tfBGR8:
+          aBitmap.PixelFormat := pf24bit;
+        tfRGBA8, tfBGRA8:
+          aBitmap.PixelFormat := pf32bit;
+      else
+        raise EglBitmap.Create('AssignToBitmap - Invalid Pixelformat.');
+      end;
+
+      pSource := Data;
+      for Row := 0 to FileHeight -1 do begin
+        pData := aBitmap.Scanline[Row];
+        Move(pSource^, pData^, fRowSize);
+        Inc(pSource, fRowSize);
+        if (Format in [tfRGB8, tfRGBA8]) then        // swap RGB(A) to BGR(A)
+          SwapRGB(pData, FileWidth, Format = tfRGBA8);
+      end;
+      result := true;
+    end;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AssignFromBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
+var
+  pSource, pData, pTempData: PByte;
+  Row, RowSize, TempWidth, TempHeight: Integer;
+  IntFormat: TglBitmapFormat;
+begin
+  result := false;
+
+  if (Assigned(aBitmap)) then begin
+    case aBitmap.PixelFormat of
+      pf8bit:
+        IntFormat := tfLuminance8;
+      pf15bit:
+        IntFormat := tfRGB5A1;
+      pf16bit:
+        IntFormat := tfR5G6B5;
+      pf24bit:
+        IntFormat := tfBGR8;
+      pf32bit:
+        IntFormat := tfBGRA8;
+    else
+      raise EglBitmap.Create('AssignFromBitmap - Invalid Pixelformat.');
+    end;
+
+    TempWidth  := aBitmap.Width;
+    TempHeight := aBitmap.Height;
+    RowSize    := TFormatDescriptor.Get(IntFormat).GetSize(TempWidth, 1);
+    GetMem(pData, TempHeight * RowSize);
+    try
+      pTempData := pData;
+      for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
+        pSource := aBitmap.Scanline[Row];
+        if (Assigned(pSource)) then begin
+          Move(pSource^, pTempData^, RowSize);
+          Inc(pTempData, RowSize);
+        end;
+      end;
+      SetDataPointer(pData, IntFormat, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
+      result := true;
+    except
+      if Assigned(pData) then
+        FreeMem(pData);
+      raise;
+    end;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AssignAlphaToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
+var
+  Row, Col, AlphaInterleave: Integer;
+  pSource, pDest: PByte;
+begin
+  result := false;
+
+  if Assigned(Data) then begin
+    if (Format in [tfAlpha8, tfLuminance8Alpha8, tfRGBA8, tfBGRA8]) then begin
+      if Assigned(aBitmap) then begin
+        aBitmap.PixelFormat := pf8bit;
+        aBitmap.Palette     := CreateGrayPalette;
+        aBitmap.Width       := Width;
+        aBitmap.Height      := Height;
+
+        case Format of
+          tfLuminance8Alpha8:
+            AlphaInterleave := 1;
+          tfRGBA8, tfBGRA8:
+            AlphaInterleave := 3;
+          else
+            AlphaInterleave := 0;
+        end;
+
+        // Copy Data
+        pSource := Data;
+
+        for Row := 0 to Height -1 do begin
+          pDest := aBitmap.Scanline[Row];
+          if Assigned(pDest) then begin
+            for Col := 0 to Width -1 do begin
+              Inc(pSource, AlphaInterleave);
+              pDest^ := pSource^;
+              Inc(pDest);
+              Inc(pSource);
+            end;
+          end;
+        end;
+        result := true;
+      end;
+    end;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromBitmap(const aBitmap: TBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
+var
+  tex: TglBitmap2D;
+begin
+  tex := TglBitmap2D.Create;
+  try
+    tex.AssignFromBitmap(ABitmap);
+    result := AddAlphaFromglBitmap(tex, aFunc, aArgs);
+  finally
+    tex.Free;
+  end;
+end;
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF GLB_LAZARUS}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AssignToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
+var
+  rid: TRawImageDescription;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+begin
+  result := false;
+  if not Assigned(aImage) or (Format = tfEmpty) then
+    exit;
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  if FormatDesc.IsCompressed then
+    exit;
+
+  FillChar(rid{%H-}, SizeOf(rid), 0);
+  if (Format in [
+       tfAlpha4, tfAlpha8, tfAlpha12, tfAlpha16,
+       tfLuminance4, tfLuminance8, tfLuminance12, tfLuminance16,
+       tfLuminance4Alpha4, tfLuminance8Alpha8, tfLuminance12Alpha4, tfLuminance12Alpha12, tfLuminance16Alpha16]) then
+    rid.Format := ricfGray
+  else
+    rid.Format := ricfRGBA;
+
+  rid.Width        := Width;
+  rid.Height       := Height;
+  rid.Depth        := CountSetBits(FormatDesc.RedMask or FormatDesc.GreenMask or FormatDesc.BlueMask or FormatDesc.AlphaMask);
+  rid.BitOrder     := riboBitsInOrder;
+  rid.ByteOrder    := riboLSBFirst;
+  rid.LineOrder    := riloTopToBottom;
+  rid.LineEnd      := rileTight;
+  rid.BitsPerPixel := Round(8 * FormatDesc.PixelSize);
+  rid.RedPrec      := CountSetBits(FormatDesc.Range.r);
+  rid.GreenPrec    := CountSetBits(FormatDesc.Range.g);
+  rid.BluePrec     := CountSetBits(FormatDesc.Range.b);
+  rid.AlphaPrec    := CountSetBits(FormatDesc.Range.a);
+  rid.RedShift     := FormatDesc.Shift.r;
+  rid.GreenShift   := FormatDesc.Shift.g;
+  rid.BlueShift    := FormatDesc.Shift.b;
+  rid.AlphaShift   := FormatDesc.Shift.a;
+
+  rid.MaskBitsPerPixel  := 0;
+  rid.PaletteColorCount := 0;
+
+  aImage.DataDescription := rid;
+  aImage.CreateData;
+
+  Move(Data^, aImage.PixelData^, FormatDesc.GetSize(Dimension));
+
+  result := true;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AssignFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
+var
+  f: TglBitmapFormat;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+  ImageData: PByte;
+  ImageSize: Integer;
+  CanCopy: Boolean;
+
+  procedure CopyConvert;
+  var
+    bfFormat: TbmpBitfieldFormat;
+    pSourceLine, pDestLine: PByte;
+    pSourceMD, pDestMD: Pointer;
+    x, y: Integer;
+    pixel: TglBitmapPixelData;
+  begin
+    bfFormat  := TbmpBitfieldFormat.Create;
+    with aImage.DataDescription do begin
+      bfFormat.RedMask   := ((1 shl RedPrec)   - 1) shl RedShift;
+      bfFormat.GreenMask := ((1 shl GreenPrec) - 1) shl GreenShift;
+      bfFormat.BlueMask  := ((1 shl BluePrec)  - 1) shl BlueShift;
+      bfFormat.AlphaMask := ((1 shl AlphaPrec) - 1) shl AlphaShift;
+      bfFormat.PixelSize := BitsPerPixel / 8;
+    end;
+    pSourceMD := bfFormat.CreateMappingData;
+    pDestMD   := FormatDesc.CreateMappingData;
+    try
+      for y := 0 to aImage.Height-1 do begin
+        pSourceLine := aImage.PixelData + y {%H-}* aImage.DataDescription.BytesPerLine;
+        pDestLine   := ImageData        + y * Round(FormatDesc.PixelSize * aImage.Width);
+        for x := 0 to aImage.Width-1 do begin
+          bfFormat.Unmap(pSourceLine, pixel, pSourceMD);
+          FormatDesc.Map(pixel, pDestLine, pDestMD);
+        end;
+      end;
+    finally
+      FormatDesc.FreeMappingData(pDestMD);
+      bfFormat.FreeMappingData(pSourceMD);
+      bfFormat.Free;
+    end;
+  end;
+
+begin
+  result := false;
+  if not Assigned(aImage) then
+    exit;
+  for f := High(f) downto Low(f) do begin
+    FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(f);
+    with aImage.DataDescription do
+      if FormatDesc.MaskMatch(
+        (QWord(1 shl RedPrec  )-1) shl RedShift,
+        (QWord(1 shl GreenPrec)-1) shl GreenShift,
+        (QWord(1 shl BluePrec )-1) shl BlueShift,
+        (QWord(1 shl AlphaPrec)-1) shl AlphaShift) then
+        break;
+  end;
+
+  if (f = tfEmpty) then
+    exit;
+
+  CanCopy :=
+    (Round(FormatDesc.PixelSize * 8)     = aImage.DataDescription.Depth) and
+    (aImage.DataDescription.BitsPerPixel = aImage.DataDescription.Depth);
+
+  ImageSize := FormatDesc.GetSize(aImage.Width, aImage.Height);
+  ImageData := GetMem(ImageSize);
+  try
+    if CanCopy then
+      Move(aImage.PixelData^, ImageData^, ImageSize)
+    else
+      CopyConvert;
+    SetDataPointer(ImageData, f, aImage.Width, aImage.Height); //be careful, Data could be freed by this method
+  except
+    if Assigned(ImageData) then
+      FreeMem(ImageData);
+    raise;
+  end;
+
+  result := true;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AssignAlphaToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
+var
+  rid: TRawImageDescription;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+  Pixel: TglBitmapPixelData;
+  x, y: Integer;
+  srcMD: Pointer;
+  src, dst: PByte;
+begin
+  result := false;
+  if not Assigned(aImage) or (Format = tfEmpty) then
+    exit;
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  if FormatDesc.IsCompressed or not FormatDesc.HasAlpha then
+    exit;
+
+  FillChar(rid{%H-}, SizeOf(rid), 0);
+  rid.Format       := ricfGray;
+  rid.Width        := Width;
+  rid.Height       := Height;
+  rid.Depth        := CountSetBits(FormatDesc.Range.a);
+  rid.BitOrder     := riboBitsInOrder;
+  rid.ByteOrder    := riboLSBFirst;
+  rid.LineOrder    := riloTopToBottom;
+  rid.LineEnd      := rileTight;
+  rid.BitsPerPixel := 8 * Ceil(rid.Depth / 8);
+  rid.RedPrec      := CountSetBits(FormatDesc.Range.a);
+  rid.GreenPrec    := 0;
+  rid.BluePrec     := 0;
+  rid.AlphaPrec    := 0;
+  rid.RedShift     := 0;
+  rid.GreenShift   := 0;
+  rid.BlueShift    := 0;
+  rid.AlphaShift   := 0;
+
+  rid.MaskBitsPerPixel  := 0;
+  rid.PaletteColorCount := 0;
+
+  aImage.DataDescription := rid;
+  aImage.CreateData;
+
+  srcMD := FormatDesc.CreateMappingData;
+  try
+    FormatDesc.PreparePixel(Pixel);
+    src := Data;
+    dst := aImage.PixelData;
+    for y := 0 to Height-1 do
+      for x := 0 to Width-1 do begin
+        FormatDesc.Unmap(src, Pixel, srcMD);
+        case rid.BitsPerPixel of
+           8: begin
+            dst^ := Pixel.Data.a;
+            inc(dst);
+          end;
+          16: begin
+            PWord(dst)^ := Pixel.Data.a;
+            inc(dst, 2);
+          end;
+          24: begin
+            PByteArray(dst)^[0] := PByteArray(@Pixel.Data.a)^[0];
+            PByteArray(dst)^[1] := PByteArray(@Pixel.Data.a)^[1];
+            PByteArray(dst)^[2] := PByteArray(@Pixel.Data.a)^[2];
+            inc(dst, 3);
+          end;
+          32: begin
+            PCardinal(dst)^ := Pixel.Data.a;
+            inc(dst, 4);
+          end;
+        else
+          raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+        end;
+      end;
+  finally
+    FormatDesc.FreeMappingData(srcMD);
+  end;
+  result := true;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
+var
+  tex: TglBitmap2D;
+begin
+  tex := TglBitmap2D.Create;
+  try
+    tex.AssignFromLazIntfImage(aImage);
+    result := AddAlphaFromglBitmap(tex, aFunc, aArgs);
+  finally
+    tex.Free;
+  end;
+end;
+{$ENDIF}
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar;
+  const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
+var
+  rs: TResourceStream;
+begin
+  PrepareResType(aResource, aResType);
+  rs := TResourceStream.Create(aInstance, aResource, aResType);
+  try
+    result := AddAlphaFromStream(rs, aFunc, aArgs);
+  finally
+    rs.Free;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar;
+  const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
+var
+  rs: TResourceStream;
+begin
+  rs := TResourceStream.CreateFromID(aInstance, aResourceID, aResType);
+  try
+    result := AddAlphaFromStream(rs, aFunc, aArgs);
+  finally
+    rs.Free;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromFunc(const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
+begin
+  if TFormatDescriptor.Get(Format).IsCompressed then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+  result := AddFunc(Self, aFunc, false, TFormatDescriptor.Get(Format).WithAlpha, aArgs);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromFile(const aFileName: String; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
+var
+  FS: TFileStream;
+begin
+  FS := TFileStream.Create(aFileName, fmOpenRead);
+  try
+    result := AddAlphaFromStream(FS, aFunc, aArgs);
+  finally
+    FS.Free;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromStream(const aStream: TStream; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
+var
+  tex: TglBitmap2D;
+begin
+  tex := TglBitmap2D.Create(aStream);
+  try
+    result := AddAlphaFromglBitmap(tex, aFunc, aArgs);
+  finally
+    tex.Free;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromGlBitmap(const aBitmap: TglBitmap; aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
+var
+  DestData, DestData2, SourceData: pByte;
+  TempHeight, TempWidth: Integer;
+  SourceFD, DestFD: TFormatDescriptor;
+  SourceMD, DestMD, DestMD2: Pointer;
+
+  FuncRec: TglBitmapFunctionRec;
+begin
+  result := false;
+
+  Assert(Assigned(Data));
+  Assert(Assigned(aBitmap));
+  Assert(Assigned(aBitmap.Data));
+
+  if ((aBitmap.Width = Width) and (aBitmap.Height = Height)) then begin
+    result := ConvertTo(TFormatDescriptor.Get(Format).WithAlpha);
+
+    SourceFD := TFormatDescriptor.Get(aBitmap.Format);
+    DestFD   := TFormatDescriptor.Get(Format);
+
+    if not Assigned(aFunc) then begin
+      aFunc        := glBitmapAlphaFunc;
+      FuncRec.Args := {%H-}Pointer(SourceFD.HasAlpha);
+    end else
+      FuncRec.Args := aArgs;
+
+    // Values
+    TempHeight := aBitmap.FileHeight;
+    TempWidth  := aBitmap.FileWidth;
+
+    FuncRec.Sender          := Self;
+    FuncRec.Size            := Dimension;
+    FuncRec.Position.Fields := FuncRec.Size.Fields;
+
+    DestData   := Data;
+    DestData2  := Data;
+    SourceData := aBitmap.Data;
+
+    // Mapping
+    SourceFD.PreparePixel(FuncRec.Source);
+    DestFD.PreparePixel  (FuncRec.Dest);
+
+    SourceMD := SourceFD.CreateMappingData;
+    DestMD   := DestFD.CreateMappingData;
+    DestMD2  := DestFD.CreateMappingData;
+    try
+      FuncRec.Position.Y := 0;
+      while FuncRec.Position.Y < TempHeight do begin
+        FuncRec.Position.X := 0;
+        while FuncRec.Position.X < TempWidth do begin
+          SourceFD.Unmap(SourceData, FuncRec.Source, SourceMD);
+          DestFD.Unmap  (DestData,   FuncRec.Dest,   DestMD);
+          aFunc(FuncRec);
+          DestFD.Map(FuncRec.Dest, DestData2, DestMD2);
+          inc(FuncRec.Position.X);
+        end;
+        inc(FuncRec.Position.Y);
+      end;
+    finally
+      SourceFD.FreeMappingData(SourceMD);
+      DestFD.FreeMappingData(DestMD);
+      DestFD.FreeMappingData(DestMD2);
+    end;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromColorKey(const aRed, aGreen, aBlue: Byte; const aDeviation: Byte): Boolean;
+begin
+  result := AddAlphaFromColorKeyFloat(aRed / $FF, aGreen / $FF, aBlue / $FF, aDeviation / $FF);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromColorKeyRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aDeviation: Cardinal): Boolean;
+var
+  PixelData: TglBitmapPixelData;
+begin
+  TFormatDescriptor.GetWithAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  result := AddAlphaFromColorKeyFloat(
+    aRed   / PixelData.Range.r,
+    aGreen / PixelData.Range.g,
+    aBlue  / PixelData.Range.b,
+    aDeviation / Max(PixelData.Range.r, Max(PixelData.Range.g, PixelData.Range.b)));
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromColorKeyFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aDeviation: Single): Boolean;
+var
+  values: array[0..2] of Single;
+  tmp: Cardinal;
+  i: Integer;
+  PixelData: TglBitmapPixelData;
+begin
+  TFormatDescriptor.GetWithAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  with PixelData do begin
+    values[0] := aRed;
+    values[1] := aGreen;
+    values[2] := aBlue;
+
+    for i := 0 to 2 do begin
+      tmp          := Trunc(Range.arr[i] * aDeviation);
+      Data.arr[i]  := Min(Range.arr[i], Trunc(Range.arr[i] * values[i] + tmp));
+      Range.arr[i] := Max(0,            Trunc(Range.arr[i] * values[i] - tmp));
+    end;
+    Data.a  := 0;
+    Range.a := 0;
+  end;
+  result := AddAlphaFromFunc(glBitmapColorKeyAlphaFunc, @PixelData);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromValue(const aAlpha: Byte): Boolean;
+begin
+  result := AddAlphaFromValueFloat(aAlpha / $FF);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromValueRange(const aAlpha: Cardinal): Boolean;
+var
+  PixelData: TglBitmapPixelData;
+begin
+  TFormatDescriptor.GetWithAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  result := AddAlphaFromValueFloat(aAlpha / PixelData.Range.a);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromValueFloat(const aAlpha: Single): Boolean;
+var
+  PixelData: TglBitmapPixelData;
+begin
+  TFormatDescriptor.GetWithAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  with PixelData do
+    Data.a := Min(Range.a, Max(0, Round(Range.a * aAlpha)));
+  result := AddAlphaFromFunc(glBitmapValueAlphaFunc, @PixelData.Data.a);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.RemoveAlpha: Boolean;
+var
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+begin
+  result := false;
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  if Assigned(Data) then begin
+    if FormatDesc.IsCompressed or not FormatDesc.HasAlpha then
+      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+    result := ConvertTo(FormatDesc.WithoutAlpha);
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.Clone: TglBitmap;
+var
+  Temp: TglBitmap;
+  TempPtr: PByte;
+  Size: Integer;
+begin
+  result := nil;
+  Temp := (ClassType.Create as TglBitmap);
+  try
+    // copy texture data if assigned
+    if Assigned(Data) then begin
+      Size := TFormatDescriptor.Get(Format).GetSize(fDimension);
+      GetMem(TempPtr, Size);
+      try
+        Move(Data^, TempPtr^, Size);
+        Temp.SetDataPointer(TempPtr, Format, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
+      except
+        if Assigned(TempPtr) then
+          FreeMem(TempPtr);
+        raise;
+      end;
+    end else begin
+      TempPtr := nil;
+      Temp.SetDataPointer(TempPtr, Format, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
+    end;
+
+       // copy properties
+    Temp.fID                      := ID;
+    Temp.fTarget                  := Target;
+    Temp.fFormat                  := Format;
+    Temp.fMipMap                  := MipMap;
+    Temp.fAnisotropic             := Anisotropic;
+    Temp.fBorderColor             := fBorderColor;
+    Temp.fDeleteTextureOnFree     := DeleteTextureOnFree;
+    Temp.fFreeDataAfterGenTexture := FreeDataAfterGenTexture;
+    Temp.fFilterMin               := fFilterMin;
+    Temp.fFilterMag               := fFilterMag;
+    Temp.fWrapS                   := fWrapS;
+    Temp.fWrapT                   := fWrapT;
+    Temp.fWrapR                   := fWrapR;
+    Temp.fFilename                := fFilename;
+    Temp.fCustomName              := fCustomName;
+    Temp.fCustomNameW             := fCustomNameW;
+    Temp.fCustomData              := fCustomData;
+
+    result := Temp;
+  except
+    FreeAndNil(Temp);
+    raise;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.ConvertTo(const aFormat: TglBitmapFormat): Boolean;
+var
+  SourceFD, DestFD: TFormatDescriptor;
+  SourcePD, DestPD: TglBitmapPixelData;
+  ShiftData: TShiftData;
+
+  function CanCopyDirect: Boolean;
+  begin
+    result :=
+      ((SourcePD.Range.r = DestPD.Range.r) or (SourcePD.Range.r = 0) or (DestPD.Range.r = 0)) and
+      ((SourcePD.Range.g = DestPD.Range.g) or (SourcePD.Range.g = 0) or (DestPD.Range.g = 0)) and
+      ((SourcePD.Range.b = DestPD.Range.b) or (SourcePD.Range.b = 0) or (DestPD.Range.b = 0)) and
+      ((SourcePD.Range.a = DestPD.Range.a) or (SourcePD.Range.a = 0) or (DestPD.Range.a = 0));
+  end;
+
+  function CanShift: Boolean;
+  begin
+    result :=
+      ((SourcePD.Range.r >= DestPD.Range.r) or (SourcePD.Range.r = 0) or (DestPD.Range.r = 0)) and
+      ((SourcePD.Range.g >= DestPD.Range.g) or (SourcePD.Range.g = 0) or (DestPD.Range.g = 0)) and
+      ((SourcePD.Range.b >= DestPD.Range.b) or (SourcePD.Range.b = 0) or (DestPD.Range.b = 0)) and
+      ((SourcePD.Range.a >= DestPD.Range.a) or (SourcePD.Range.a = 0) or (DestPD.Range.a = 0));
+  end;
+
+  function GetShift(aSource, aDest: Cardinal) : ShortInt;
+  begin
+    result := 0;
+    while (aSource > aDest) and (aSource > 0) do begin
+      inc(result);
+      aSource := aSource shr 1;
+    end;
+  end;
+
+begin
+  if (aFormat <> fFormat) and (aFormat <> tfEmpty) then begin
+    SourceFD := TFormatDescriptor.Get(Format);
+    DestFD   := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
+
+    SourceFD.PreparePixel(SourcePD);
+    DestFD.PreparePixel  (DestPD);
+
+    if CanCopyDirect then
+      result := AddFunc(Self, glBitmapConvertCopyFunc, false, aFormat)
+    else if CanShift then begin
+      ShiftData.r := GetShift(SourcePD.Range.r, DestPD.Range.r);
+      ShiftData.g := GetShift(SourcePD.Range.g, DestPD.Range.g);
+      ShiftData.b := GetShift(SourcePD.Range.b, DestPD.Range.b);
+      ShiftData.a := GetShift(SourcePD.Range.a, DestPD.Range.a);
+      result := AddFunc(Self, glBitmapConvertShiftRGBAFunc, false, aFormat, @ShiftData);
+    end else
+      result := AddFunc(Self, glBitmapConvertCalculateRGBAFunc, false, aFormat);
+  end else
+    result := true;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.Invert(const aUseRGB: Boolean; const aUseAlpha: Boolean);
+begin
+  if aUseRGB or aUseAlpha then
+    AddFunc(glBitmapInvertFunc, false, {%H-}Pointer(
+      ((Byte(aUseAlpha) and 1) shl 1) or
+       (Byte(aUseRGB)   and 1)      ));
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetBorderColor(const aRed, aGreen, aBlue, aAlpha: Single);
+begin
+  fBorderColor[0] := aRed;
+  fBorderColor[1] := aGreen;
+  fBorderColor[2] := aBlue;
+  fBorderColor[3] := aAlpha;
+  if (ID > 0) then begin
+    Bind(false);
+    glTexParameterfv(Target, GL_TEXTURE_BORDER_COLOR, @fBorderColor[0]);
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.FreeData;
+var
+  TempPtr: PByte;
+begin
+  TempPtr := nil;
+  SetDataPointer(TempPtr, tfEmpty); //be careful, Data could be freed by this method
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.FillWithColor(const aRed, aGreen, aBlue: Byte;
+  const aAlpha: Byte);
+begin
+  FillWithColorFloat(aRed/$FF, aGreen/$FF, aBlue/$FF, aAlpha/$FF);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.FillWithColorRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aAlpha: Cardinal);
+var
+  PixelData: TglBitmapPixelData;
+begin
+  TFormatDescriptor.GetWithAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  FillWithColorFloat(
+    aRed   / PixelData.Range.r,
+    aGreen / PixelData.Range.g,
+    aBlue  / PixelData.Range.b,
+    aAlpha / PixelData.Range.a);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.FillWithColorFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aAlpha: Single);
+var
+  PixelData: TglBitmapPixelData;
+begin
+  TFormatDescriptor.Get(Format).PreparePixel(PixelData);
+  with PixelData do begin
+    Data.r := Max(0, Min(Range.r, Trunc(Range.r * aRed)));
+    Data.g := Max(0, Min(Range.g, Trunc(Range.g * aGreen)));
+    Data.b := Max(0, Min(Range.b, Trunc(Range.b * aBlue)));
+    Data.a := Max(0, Min(Range.a, Trunc(Range.a * aAlpha)));
+  end;
+  AddFunc(glBitmapFillWithColorFunc, false, @PixelData);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetFilter(const aMin, aMag: GLenum);
+begin
+  //check MIN filter
+  case aMin of
+    GL_NEAREST:
+      fFilterMin := GL_NEAREST;
+    GL_LINEAR:
+      fFilterMin := GL_LINEAR;
+    GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST:
+      fFilterMin := GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST;
+    GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST:
+      fFilterMin := GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST;
+    GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
+      fFilterMin := GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR;
+    GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
+      fFilterMin := GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR;
+    else
+      raise EglBitmap.Create('SetFilter - Unknow MIN filter.');
+  end;
+
+  //check MAG filter
+  case aMag of
+    GL_NEAREST:
+      fFilterMag := GL_NEAREST;
+    GL_LINEAR:
+      fFilterMag := GL_LINEAR;
+    else
+      raise EglBitmap.Create('SetFilter - Unknow MAG filter.');
+  end;
+
+  //apply filter
+  if (ID > 0) then begin
+    Bind(false);
+    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, fFilterMag);
+
+    if (MipMap = mmNone) or (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE) then begin
+      case fFilterMin of
+        GL_NEAREST, GL_LINEAR:
+          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, fFilterMin);
+        GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
+          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
+        GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
+          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
+      end;
+    end else
+      glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, fFilterMin);
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetWrap(const S: GLenum; const T: GLenum; const R: GLenum);
+
+  procedure CheckAndSetWrap(const aValue: Cardinal; var aTarget: Cardinal);
+  begin
+    case aValue of
+      GL_CLAMP:
+        aTarget := GL_CLAMP;
+
+      GL_REPEAT:
+        aTarget := GL_REPEAT;
+
+      GL_CLAMP_TO_EDGE: begin
+        if GL_VERSION_1_2 or GL_EXT_texture_edge_clamp then
+          aTarget := GL_CLAMP_TO_EDGE
+        else
+          aTarget := GL_CLAMP;
+      end;
+
+      GL_CLAMP_TO_BORDER: begin
+        if GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_border_clamp then
+          aTarget := GL_CLAMP_TO_BORDER
+        else
+          aTarget := GL_CLAMP;
+      end;
+
+      GL_MIRRORED_REPEAT: begin
+        if GL_VERSION_1_4 or GL_ARB_texture_mirrored_repeat or GL_IBM_texture_mirrored_repeat then
+          aTarget := GL_MIRRORED_REPEAT
+        else
+          raise EglBitmap.Create('SetWrap - Unsupported Texturewrap GL_MIRRORED_REPEAT (S).');
+      end;
+    else
+      raise EglBitmap.Create('SetWrap - Unknow Texturewrap');
+    end;
+  end;
+
+begin
+  CheckAndSetWrap(S, fWrapS);
+  CheckAndSetWrap(T, fWrapT);
+  CheckAndSetWrap(R, fWrapR);
+
+  if (ID > 0) then begin
+    Bind(false);
+    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_S, fWrapS);
+    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_T, fWrapT);
+    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_R, fWrapR);
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetSwizzle(const r, g, b, a: GLenum);
+
+  procedure CheckAndSetValue(const aValue: GLenum; const aIndex: Integer);
+  begin
+    if (aValue = GL_ZERO) or (aValue =   GL_ONE) or (aValue = GL_ALPHA) or
+       (aValue =  GL_RED) or (aValue = GL_GREEN) or (aValue =  GL_BLUE) then
+      fSwizzle[aIndex] := aValue
+    else
+      raise EglBitmap.Create('SetSwizzle - Unknow Swizle Value');
+  end;
+
+begin
+  if not (GL_ARB_texture_swizzle or GL_EXT_texture_swizzle or GL_VERSION_3_3) then
+    raise EglBitmapNotSupported.Create('texture swizzle is not supported');
+  CheckAndSetValue(r, 0);
+  CheckAndSetValue(g, 1);
+  CheckAndSetValue(b, 2);
+  CheckAndSetValue(a, 3);
+
+  if (ID > 0) then begin
+    Bind(false);
+    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA, PGLint(@fSwizzle[0]));
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.Bind(const aEnableTextureUnit: Boolean);
+begin
+  if aEnableTextureUnit then
+    glEnable(Target);
+  if (ID > 0) then
+    glBindTexture(Target, ID);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.Unbind(const aDisableTextureUnit: Boolean);
+begin
+  if aDisableTextureUnit then
+    glDisable(Target);
+  glBindTexture(Target, 0);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TglBitmap.Create;
+begin
+  if (ClassType = TglBitmap) then
+    raise EglBitmap.Create('Don''t create TglBitmap directly. Use one of the deviated classes (TglBitmap2D) instead.');
+{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL}
+  glbReadOpenGLExtensions;
+{$ENDIF}
+  inherited Create;
+  fFormat            := glBitmapGetDefaultFormat;
+  fFreeDataOnDestroy := true;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TglBitmap.Create(const aFileName: String);
+begin
+  Create;
+  LoadFromFile(aFileName);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TglBitmap.Create(const aStream: TStream);
+begin
+  Create;
+  LoadFromStream(aStream);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TglBitmap.Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; aData: PByte);
+var
+  ImageSize: Integer;
+begin
+  Create;
+  if not Assigned(aData) then begin
+    ImageSize := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aSize);
+    GetMem(aData, ImageSize);
+    try
+      FillChar(aData^, ImageSize, #$FF);
+      SetDataPointer(aData, aFormat, aSize.X, aSize.Y); //be careful, Data could be freed by this method
+    except
+      if Assigned(aData) then
+        FreeMem(aData);
+      raise;
+    end;
+  end else begin
+    SetDataPointer(aData, aFormat, aSize.X, aSize.Y); //be careful, Data could be freed by this method
+    fFreeDataOnDestroy := false;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TglBitmap.Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer);
+begin
+  Create;
+  LoadFromFunc(aSize, aFunc, aFormat, aArgs);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TglBitmap.Create(const aInstance: Cardinal; const aResource: String; const aResType: PChar);
+begin
+  Create;
+  LoadFromResource(aInstance, aResource, aResType);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TglBitmap.Create(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar);
+begin
+  Create;
+  LoadFromResourceID(aInstance, aResourceID, aResType);
+end;
+
+{$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}
+{$IF DEFINED(GLB_LAZ_PNG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//PNG/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
+const
+  MAGIC_LEN = 8;
+  PNG_MAGIC: String[MAGIC_LEN] = #$89#$50#$4E#$47#$0D#$0A#$1A#$0A;
+var
+  reader: TLazReaderPNG;
+  intf: TLazIntfImage;
+  StreamPos: Int64;
+  magic: String[MAGIC_LEN];
+begin
+  result := true;
+  StreamPos := aStream.Position;
+
+  SetLength(magic, MAGIC_LEN);
+  aStream.Read(magic[1], MAGIC_LEN);
+  aStream.Position := StreamPos;
+  if (magic <> PNG_MAGIC) then begin
+    result := false;
+    exit;
+  end;
+
+  intf   := TLazIntfImage.Create(0, 0);
+  reader := TLazReaderPNG.Create;
+  try try
+    reader.UpdateDescription := true;
+    reader.ImageRead(aStream, intf);
+    AssignFromLazIntfImage(intf);
+  except
+    result := false;
+    aStream.Position := StreamPos;
+    exit;
+  end;
+  finally
+    reader.Free;
+    intf.Free;
+  end;
+end;
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_SDL_IMAGE)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
+var
+  Surface: PSDL_Surface;
+  RWops: PSDL_RWops;
+begin
+  result := false;
+  RWops := glBitmapCreateRWops(aStream);
+  try
+    if IMG_isPNG(RWops) > 0 then begin
+      Surface := IMG_LoadPNG_RW(RWops);
+      try
+        AssignFromSurface(Surface);
+        result := true;
+      finally
+        SDL_FreeSurface(Surface);
+      end;
+    end;
+  finally
+    SDL_FreeRW(RWops);
+  end;
+end;
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_PNG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmap_libPNG_read_func(png: png_structp; buffer: png_bytep; size: cardinal); cdecl;
+begin
+  TStream(png_get_io_ptr(png)).Read(buffer^, size);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
+var
+  StreamPos: Int64;
+  signature: array [0..7] of byte;
+  png: png_structp;
+  png_info: png_infop;
+
+  TempHeight, TempWidth: Integer;
+  Format: TglBitmapFormat;
+
+  png_data: pByte;
+  png_rows: array of pByte;
+  Row, LineSize: Integer;
+begin
+  result := false;
+
+  if not init_libPNG then
+    raise Exception.Create('LoadPNG - unable to initialize libPNG.');
+
+  try
+    // signature
+    StreamPos := aStream.Position;
+    aStream.Read(signature{%H-}, 8);
+    aStream.Position := StreamPos;
+
+    if png_check_sig(@signature, 8) <> 0 then begin
+      // png read struct
+      png := png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nil, nil, nil);
+      if png = nil then
+        raise EglBitmapException.Create('LoadPng - couldn''t create read struct.');
+
+      // png info
+      png_info := png_create_info_struct(png);
+      if png_info = nil then begin
+        png_destroy_read_struct(@png, nil, nil);
+        raise EglBitmapException.Create('LoadPng - couldn''t create info struct.');
+      end;
+
+      // set read callback
+      png_set_read_fn(png, aStream, glBitmap_libPNG_read_func);
+
+      // read informations
+      png_read_info(png, png_info);
+
+      // size
+      TempHeight := png_get_image_height(png, png_info);
+      TempWidth := png_get_image_width(png, png_info);
+
+      // format
+      case png_get_color_type(png, png_info) of
+        PNG_COLOR_TYPE_GRAY:
+          Format := tfLuminance8;
+        PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA:
+          Format := tfLuminance8Alpha8;
+        PNG_COLOR_TYPE_RGB:
+          Format := tfRGB8;
+        PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA:
+          Format := tfRGBA8;
+        else
+          raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
+      end;
+
+      // cut upper 8 bit from 16 bit formats
+      if png_get_bit_depth(png, png_info) > 8 then
+        png_set_strip_16(png);
+
+      // expand bitdepth smaller than 8
+      if png_get_bit_depth(png, png_info) < 8 then
+        png_set_expand(png);
+
+      // allocating mem for scanlines
+      LineSize := png_get_rowbytes(png, png_info);
+      GetMem(png_data, TempHeight * LineSize);
+      try
+        SetLength(png_rows, TempHeight);
+        for Row := Low(png_rows) to High(png_rows) do begin
+          png_rows[Row] := png_data;
+          Inc(png_rows[Row], Row * LineSize);
+        end;
+
+        // read complete image into scanlines
+        png_read_image(png, @png_rows[0]);
+
+        // read end
+        png_read_end(png, png_info);
+
+        // destroy read struct
+        png_destroy_read_struct(@png, @png_info, nil);
+
+        SetLength(png_rows, 0);
+
+        // set new data
+        SetDataPointer(png_data, Format, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
+
+        result := true;
+      except
+        if Assigned(png_data) then
+          FreeMem(png_data);
+        raise;
+      end;
+    end;
+  finally
+    quit_libPNG;
+  end;
+end;
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_PNGIMAGE)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
+var
+  StreamPos: Int64;
+  Png: TPNGObject;
+  Header: String[8];
+  Row, Col, PixSize, LineSize: Integer;
+  NewImage, pSource, pDest, pAlpha: pByte;
+  PngFormat: TglBitmapFormat;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+
+const
+  PngHeader: String[8] = #137#80#78#71#13#10#26#10;
+
+begin
+  result := false;
+
+  StreamPos := aStream.Position;
+  aStream.Read(Header[0], SizeOf(Header));
+  aStream.Position := StreamPos;
+
+  {Test if the header matches}
+  if Header = PngHeader then begin
+    Png := TPNGObject.Create;
+    try
+      Png.LoadFromStream(aStream);
+
+      case Png.Header.ColorType of
+        COLOR_GRAYSCALE:
+          PngFormat := tfLuminance8;
+        COLOR_GRAYSCALEALPHA:
+          PngFormat := tfLuminance8Alpha8;
+        COLOR_RGB:
+          PngFormat := tfBGR8;
+        COLOR_RGBALPHA:
+          PngFormat := tfBGRA8;
+        else
+          raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
+      end;
+
+      FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(PngFormat);
+      PixSize    := Round(FormatDesc.PixelSize);
+      LineSize   := FormatDesc.GetSize(Png.Header.Width, 1);
+
+      GetMem(NewImage, LineSize * Integer(Png.Header.Height));
+      try
+        pDest := NewImage;
+
+        case Png.Header.ColorType of
+          COLOR_RGB, COLOR_GRAYSCALE:
+            begin
+              for Row := 0 to Png.Height -1 do begin
+                Move (Png.Scanline[Row]^, pDest^, LineSize);
+                Inc(pDest, LineSize);
+              end;
+            end;
+          COLOR_RGBALPHA, COLOR_GRAYSCALEALPHA:
+            begin
+              PixSize := PixSize -1;
+
+              for Row := 0 to Png.Height -1 do begin
+                pSource := Png.Scanline[Row];
+                pAlpha := pByte(Png.AlphaScanline[Row]);
+
+                for Col := 0 to Png.Width -1 do begin
+                  Move (pSource^, pDest^, PixSize);
+                  Inc(pSource, PixSize);
+                  Inc(pDest, PixSize);
+
+                  pDest^ := pAlpha^;
+                  inc(pAlpha);
+                  Inc(pDest);
+                end;
+              end;
+            end;
+          else
+            raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
+        end;
+
+        SetDataPointer(NewImage, PngFormat, Png.Header.Width, Png.Header.Height); //be careful, Data could be freed by this method
+
+        result := true;
+      except
+        if Assigned(NewImage) then
+          FreeMem(NewImage);
+        raise;
+      end;
+    finally
+      Png.Free;
+    end;
+  end;
+end;
+{$IFEND}
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
+{$IFDEF GLB_LIB_PNG}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmap_libPNG_write_func(png: png_structp; buffer: png_bytep; size: cardinal); cdecl;
+begin
+  TStream(png_get_io_ptr(png)).Write(buffer^, size);
+end;
+{$ENDIF}
+
+{$IF DEFINED(GLB_LAZ_PNG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SavePNG(const aStream: TStream);
+var
+  png: TPortableNetworkGraphic;
+  intf: TLazIntfImage;
+  raw: TRawImage;
+begin
+  png  := TPortableNetworkGraphic.Create;
+  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
+  try
+    if not AssignToLazIntfImage(intf) then
+      raise EglBitmap.Create('unable to create LazIntfImage from glBitmap');
+    intf.GetRawImage(raw);
+    png.LoadFromRawImage(raw, false);
+    png.SaveToStream(aStream);
+  finally
+    png.Free;
+    intf.Free;
+  end;
+end;
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_PNG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SavePNG(const aStream: TStream);
+var
+  png: png_structp;
+  png_info: png_infop;
+  png_rows: array of pByte;
+  LineSize: Integer;
+  ColorType: Integer;
+  Row: Integer;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+begin
+  if not (ftPNG in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+
+  if not init_libPNG then
+    raise Exception.Create('unable to initialize libPNG.');
+
+  try
+    case Format of
+      tfAlpha8, tfLuminance8:
+        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_GRAY;
+      tfLuminance8Alpha8:
+        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA;
+      tfBGR8, tfRGB8:
+        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_RGB;
+      tfBGRA8, tfRGBA8:
+        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_RGBA;
+      else
+        raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+    end;
+
+    FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+    LineSize := FormatDesc.GetSize(Width, 1);
+
+    // creating array for scanline
+    SetLength(png_rows, Height);
+    try
+      for Row := 0 to Height - 1 do begin
+        png_rows[Row] := Data;
+        Inc(png_rows[Row], Row * LineSize)
+      end;
+
+      // write struct
+      png := png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nil, nil, nil);
+      if png = nil then
+        raise EglBitmapException.Create('SavePng - couldn''t create write struct.');
+
+      // create png info
+      png_info := png_create_info_struct(png);
+      if png_info = nil then begin
+        png_destroy_write_struct(@png, nil);
+        raise EglBitmapException.Create('SavePng - couldn''t create info struct.');
+      end;
+
+      // set read callback
+      png_set_write_fn(png, aStream, glBitmap_libPNG_write_func, nil);
+
+      // set compression
+      png_set_compression_level(png, 6);
+
+      if Format in [tfBGR8, tfBGRA8] then
+        png_set_bgr(png);
+
+      png_set_IHDR(png, png_info, Width, Height, 8, ColorType, PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_DEFAULT, PNG_FILTER_TYPE_DEFAULT);
+      png_write_info(png, png_info);
+      png_write_image(png, @png_rows[0]);
+      png_write_end(png, png_info);
+      png_destroy_write_struct(@png, @png_info);
+    finally
+      SetLength(png_rows, 0);
+    end;
+  finally
+    quit_libPNG;
+  end;
+end;
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_PNGIMAGE)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SavePNG(const aStream: TStream);
+var
+  Png: TPNGObject;
+
+  pSource, pDest: pByte;
+  X, Y, PixSize: Integer;
+  ColorType: Cardinal;
+  Alpha: Boolean;
+
+  pTemp: pByte;
+  Temp: Byte;
+begin
+  if not (ftPNG in FormatGetSupportedFiles (Format)) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+
+  case Format of
+    tfAlpha8, tfLuminance8: begin
+      ColorType := COLOR_GRAYSCALE;
+      PixSize   := 1;
+      Alpha     := false;
+    end;
+    tfLuminance8Alpha8: begin
+      ColorType := COLOR_GRAYSCALEALPHA;
+      PixSize   := 1;
+      Alpha     := true;
+    end;
+    tfBGR8, tfRGB8: begin
+      ColorType := COLOR_RGB;
+      PixSize   := 3;
+      Alpha     := false;
+    end;
+    tfBGRA8, tfRGBA8: begin
+      ColorType := COLOR_RGBALPHA;
+      PixSize   := 3;
+      Alpha     := true
+    end;
+  else
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+  end;
+
+  Png := TPNGObject.CreateBlank(ColorType, 8, Width, Height);
+  try
+    // Copy ImageData
+    pSource := Data;
+    for Y := 0 to Height -1 do begin
+      pDest := png.ScanLine[Y];
+      for X := 0 to Width -1 do begin
+        Move(pSource^, pDest^, PixSize);
+        Inc(pDest, PixSize);
+        Inc(pSource, PixSize);
+        if Alpha then begin
+          png.AlphaScanline[Y]^[X] := pSource^;
+          Inc(pSource);
+        end;
+      end;
+
+      // convert RGB line to BGR
+      if Format in [tfRGB8, tfRGBA8] then begin
+        pTemp := png.ScanLine[Y];
+        for X := 0 to Width -1 do begin
+          Temp := pByteArray(pTemp)^[0];
+          pByteArray(pTemp)^[0] := pByteArray(pTemp)^[2];
+          pByteArray(pTemp)^[2] := Temp;
+          Inc(pTemp, 3);
+        end;
+      end;
+    end;
+
+    // Save to Stream
+    Png.CompressionLevel := 6;
+    Png.SaveToStream(aStream);
+  finally
+    FreeAndNil(Png);
+  end;
+end;
+{$IFEND}
+{$ENDIF}
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//JPEG////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+{$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
+type
+  glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr = ^glBitmap_libJPEG_source_mgr;
+  glBitmap_libJPEG_source_mgr = record
+    pub: jpeg_source_mgr;
+
+    SrcStream: TStream;
+    SrcBuffer: array [1..4096] of byte;
+  end;
+
+  glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr = ^glBitmap_libJPEG_dest_mgr;
+  glBitmap_libJPEG_dest_mgr = record
+    pub: jpeg_destination_mgr;
+
+    DestStream: TStream;
+    DestBuffer: array [1..4096] of byte;
+  end;
+
+procedure glBitmap_libJPEG_error_exit(cinfo: j_common_ptr); cdecl;
+begin
+  //DUMMY
+end;
+
+
+procedure glBitmap_libJPEG_output_message(cinfo: j_common_ptr); cdecl;
+begin
+  //DUMMY
+end;
+
+
+procedure glBitmap_libJPEG_init_source(cinfo: j_decompress_ptr); cdecl;
+begin
+  //DUMMY
+end;
+
+procedure glBitmap_libJPEG_term_source(cinfo: j_decompress_ptr); cdecl;
+begin
+  //DUMMY
+end;
+
+
+procedure glBitmap_libJPEG_init_destination(cinfo: j_compress_ptr); cdecl;
+begin
+  //DUMMY
+end;
+
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmap_libJPEG_fill_input_buffer(cinfo: j_decompress_ptr): boolean; cdecl;
+var
+  src: glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr;
+  bytes: integer;
+begin
+  src := glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(cinfo^.src);
+
+  bytes := src^.SrcStream.Read(src^.SrcBuffer[1], 4096);
+       if (bytes <= 0) then begin
+               src^.SrcBuffer[1] := $FF;
+               src^.SrcBuffer[2] := JPEG_EOI;
+               bytes := 2;
+       end;
+
+       src^.pub.next_input_byte := @(src^.SrcBuffer[1]);
+       src^.pub.bytes_in_buffer := bytes;
+
+  result := true;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmap_libJPEG_skip_input_data(cinfo: j_decompress_ptr; num_bytes: Longint); cdecl;
+var
+  src: glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr;
+begin
+  src := glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(cinfo^.src);
+
+  if num_bytes > 0 then begin
+    // wanted byte isn't in buffer so set stream position and read buffer
+    if num_bytes > src^.pub.bytes_in_buffer then begin
+      src^.SrcStream.Position := src^.SrcStream.Position + num_bytes - src^.pub.bytes_in_buffer;
+      src^.pub.fill_input_buffer(cinfo);
+    end else begin
+      // wanted byte is in buffer so only skip
+               inc(src^.pub.next_input_byte, num_bytes);
+               dec(src^.pub.bytes_in_buffer, num_bytes);
+    end;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmap_libJPEG_empty_output_buffer(cinfo: j_compress_ptr): boolean; cdecl;
+var
+  dest: glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr;
+begin
+  dest := glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(cinfo^.dest);
+
+  if dest^.pub.free_in_buffer < Cardinal(Length(dest^.DestBuffer)) then begin
+    // write complete buffer
+    dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[1], SizeOf(dest^.DestBuffer));
+
+    // reset buffer
+    dest^.pub.next_output_byte := @dest^.DestBuffer[1];
+    dest^.pub.free_in_buffer := Length(dest^.DestBuffer);
+  end;
+
+  result := true;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmap_libJPEG_term_destination(cinfo: j_compress_ptr); cdecl;
+var
+  Idx: Integer;
+  dest: glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr;
+begin
+  dest := glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(cinfo^.dest);
+
+  for Idx := Low(dest^.DestBuffer) to High(dest^.DestBuffer) do begin
+    // check for endblock
+    if (Idx < High(dest^.DestBuffer)) and (dest^.DestBuffer[Idx] = $FF) and (dest^.DestBuffer[Idx +1] = JPEG_EOI) then begin
+      // write endblock
+      dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[Idx], 2);
+
+      // leave
+      break;
+    end else
+      dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[Idx], 1);
+  end;
+end;
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
+{$IF DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
+const
+  MAGIC_LEN = 2;
+  JPEG_MAGIC: String[MAGIC_LEN] = #$FF#$D8;
+var
+  intf: TLazIntfImage;
+  reader: TFPReaderJPEG;
+  StreamPos: Int64;
+  magic: String[MAGIC_LEN];
+begin
+  result := true;
+  StreamPos := aStream.Position;
+
+  SetLength(magic, MAGIC_LEN);
+  aStream.Read(magic[1], MAGIC_LEN);
+  aStream.Position := StreamPos;
+  if (magic <> JPEG_MAGIC) then begin
+    result := false;
+    exit;
+  end;
+
+  reader := TFPReaderJPEG.Create;
+  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
+  try try
+    intf.DataDescription := GetDescriptionFromDevice(0, 0, 0);
+    reader.ImageRead(aStream, intf);
+    AssignFromLazIntfImage(intf);
+  except
+    result := false;
+    aStream.Position := StreamPos;
+    exit;
+  end;
+  finally
+    reader.Free;
+    intf.Free;
+  end;
+end;
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_SDL_IMAGE)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
+var
+  Surface: PSDL_Surface;
+  RWops: PSDL_RWops;
+begin
+  result := false;
+
+  RWops := glBitmapCreateRWops(aStream);
+  try
+    if IMG_isJPG(RWops) > 0 then begin
+      Surface := IMG_LoadJPG_RW(RWops);
+      try
+        AssignFromSurface(Surface);
+        result := true;
+      finally
+        SDL_FreeSurface(Surface);
+      end;
+    end;
+  finally
+    SDL_FreeRW(RWops);
+  end;
+end;
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_JPEG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
+var
+  StreamPos: Int64;
+  Temp: array[0..1]of Byte;
+
+  jpeg: jpeg_decompress_struct;
+  jpeg_err: jpeg_error_mgr;
+
+  IntFormat: TglBitmapFormat;
+  pImage: pByte;
+  TempHeight, TempWidth: Integer;
+
+  pTemp: pByte;
+  Row: Integer;
+
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+begin
+  result := false;
+
+  if not init_libJPEG then
+    raise Exception.Create('LoadJPG - unable to initialize libJPEG.');
+
+  try
+    // reading first two bytes to test file and set cursor back to begin
+    StreamPos := aStream.Position;
+    aStream.Read({%H-}Temp[0], 2);
+    aStream.Position := StreamPos;
+
+    // if Bitmap then read file.
+    if ((Temp[0] = $FF) and (Temp[1] = $D8)) then begin
+      FillChar(jpeg{%H-}, SizeOf(jpeg_decompress_struct), $00);
+      FillChar(jpeg_err{%H-}, SizeOf(jpeg_error_mgr), $00);
+
+      // error managment
+      jpeg.err := jpeg_std_error(@jpeg_err);
+      jpeg_err.error_exit     := glBitmap_libJPEG_error_exit;
+      jpeg_err.output_message := glBitmap_libJPEG_output_message;
+
+      // decompression struct
+      jpeg_create_decompress(@jpeg);
+
+      // allocation space for streaming methods
+      jpeg.src := jpeg.mem^.alloc_small(@jpeg, JPOOL_PERMANENT, SizeOf(glBitmap_libJPEG_source_mgr));
+
+      // seeting up custom functions
+      with glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(jpeg.src)^ do begin
+        pub.init_source       := glBitmap_libJPEG_init_source;
+        pub.fill_input_buffer := glBitmap_libJPEG_fill_input_buffer;
+        pub.skip_input_data   := glBitmap_libJPEG_skip_input_data;
+        pub.resync_to_restart := jpeg_resync_to_restart; // use default method
+        pub.term_source       := glBitmap_libJPEG_term_source;
+
+        pub.bytes_in_buffer := 0;     // forces fill_input_buffer on first read
+        pub.next_input_byte := nil;   // until buffer loaded
+
+        SrcStream := aStream;
+      end;
+
+      // set global decoding state
+      jpeg.global_state := DSTATE_START;
+
+      // read header of jpeg
+      jpeg_read_header(@jpeg, false);
+
+      // setting output parameter
+      case jpeg.jpeg_color_space of
+        JCS_GRAYSCALE:
+          begin
+            jpeg.out_color_space := JCS_GRAYSCALE;
+            IntFormat := tfLuminance8;
+          end;
+        else
+          jpeg.out_color_space := JCS_RGB;
+          IntFormat := tfRGB8;
+      end;
+
+      // reading image
+      jpeg_start_decompress(@jpeg);
+
+      TempHeight := jpeg.output_height;
+      TempWidth := jpeg.output_width;
+
+      FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
+
+      // creating new image
+      GetMem(pImage, FormatDesc.GetSize(TempWidth, TempHeight));
+      try
+        pTemp := pImage;
+
+        for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
+          jpeg_read_scanlines(@jpeg, @pTemp, 1);
+          Inc(pTemp, FormatDesc.GetSize(TempWidth, 1));
+        end;
+
+        // finish decompression
+        jpeg_finish_decompress(@jpeg);
+
+        // destroy decompression
+        jpeg_destroy_decompress(@jpeg);
+
+        SetDataPointer(pImage, IntFormat, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
+
+        result := true;
+      except
+        if Assigned(pImage) then
+          FreeMem(pImage);
+        raise;
+      end;
+    end;
+  finally
+    quit_libJPEG;
+  end;
+end;
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_DELPHI_JPEG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
+var
+  bmp: TBitmap;
+  jpg: TJPEGImage;
+  StreamPos: Int64;
+  Temp: array[0..1]of Byte;
+begin
+  result := false;
+
+  // reading first two bytes to test file and set cursor back to begin
+  StreamPos := aStream.Position;
+  aStream.Read(Temp[0], 2);
+  aStream.Position := StreamPos;
+
+  // if Bitmap then read file.
+  if ((Temp[0] = $FF) and (Temp[1] = $D8)) then begin
+    bmp := TBitmap.Create;
+    try
+      jpg := TJPEGImage.Create;
+      try
+        jpg.LoadFromStream(aStream);
+        bmp.Assign(jpg);
+        result := AssignFromBitmap(bmp);
+      finally
+        jpg.Free;
+      end;
+    finally
+      bmp.Free;
+    end;
+  end;
+end;
+{$IFEND}
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
+{$IF DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SaveJPEG(const aStream: TStream);
+var
+  jpeg: TJPEGImage;
+  intf: TLazIntfImage;
+  raw: TRawImage;
+begin
+  jpeg := TJPEGImage.Create;
+  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
+  try
+    if not AssignToLazIntfImage(intf) then
+      raise EglBitmap.Create('unable to create LazIntfImage from glBitmap');
+    intf.GetRawImage(raw);
+    jpeg.LoadFromRawImage(raw, false);
+    jpeg.SaveToStream(aStream);
+  finally
+    intf.Free;
+    jpeg.Free;
+  end;
+end;
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_JPEG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SaveJPEG(const aStream: TStream);
+var
+  jpeg: jpeg_compress_struct;
+  jpeg_err: jpeg_error_mgr;
+  Row: Integer;
+  pTemp, pTemp2: pByte;
+
+  procedure CopyRow(pDest, pSource: pByte);
+  var
+    X: Integer;
+  begin
+    for X := 0 to Width - 1 do begin
+      pByteArray(pDest)^[0] := pByteArray(pSource)^[2];
+      pByteArray(pDest)^[1] := pByteArray(pSource)^[1];
+      pByteArray(pDest)^[2] := pByteArray(pSource)^[0];
+      Inc(pDest, 3);
+      Inc(pSource, 3);
+    end;
+  end;
+
+begin
+  if not (ftJPEG in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+
+  if not init_libJPEG then
+    raise Exception.Create('SaveJPG - unable to initialize libJPEG.');
+
+  try
+    FillChar(jpeg{%H-}, SizeOf(jpeg_compress_struct), $00);
+    FillChar(jpeg_err{%H-}, SizeOf(jpeg_error_mgr), $00);
+
+    // error managment
+    jpeg.err := jpeg_std_error(@jpeg_err);
+    jpeg_err.error_exit     := glBitmap_libJPEG_error_exit;
+    jpeg_err.output_message := glBitmap_libJPEG_output_message;
+
+    // compression struct
+    jpeg_create_compress(@jpeg);
+
+    // allocation space for streaming methods
+    jpeg.dest := jpeg.mem^.alloc_small(@jpeg, JPOOL_PERMANENT, SizeOf(glBitmap_libJPEG_dest_mgr));
+
+    // seeting up custom functions
+    with glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(jpeg.dest)^ do begin
+      pub.init_destination    := glBitmap_libJPEG_init_destination;
+      pub.empty_output_buffer := glBitmap_libJPEG_empty_output_buffer;
+      pub.term_destination    := glBitmap_libJPEG_term_destination;
+
+      pub.next_output_byte  := @DestBuffer[1];
+      pub.free_in_buffer    := Length(DestBuffer);
+
+      DestStream := aStream;
+    end;
+
+    // very important state
+    jpeg.global_state := CSTATE_START;
+    jpeg.image_width  := Width;
+    jpeg.image_height := Height;
+    case Format of
+      tfAlpha8, tfLuminance8: begin
+        jpeg.input_components := 1;
+        jpeg.in_color_space   := JCS_GRAYSCALE;
+      end;
+      tfRGB8, tfBGR8: begin
+        jpeg.input_components := 3;
+        jpeg.in_color_space   := JCS_RGB;
+      end;
+    end;
+
+    jpeg_set_defaults(@jpeg);
+    jpeg_set_quality(@jpeg, 95, true);
+    jpeg_start_compress(@jpeg, true);
+    pTemp := Data;
+
+    if Format = tfBGR8 then
+      GetMem(pTemp2, fRowSize)
+    else
+      pTemp2 := pTemp;
+
+    try
+      for Row := 0 to jpeg.image_height -1 do begin
+        // prepare row
+        if Format = tfBGR8 then
+          CopyRow(pTemp2, pTemp)
+        else
+          pTemp2 := pTemp;
+
+        // write row
+        jpeg_write_scanlines(@jpeg, @pTemp2, 1);
+        inc(pTemp, fRowSize);
+      end;
+    finally
+      // free memory
+      if Format = tfBGR8 then
+        FreeMem(pTemp2);
+    end;
+    jpeg_finish_compress(@jpeg);
+    jpeg_destroy_compress(@jpeg);
+  finally
+    quit_libJPEG;
+  end;
+end;
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_DELPHI_JPEG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SaveJPEG(const aStream: TStream);
+var
+  Bmp: TBitmap;
+  Jpg: TJPEGImage;
+begin
+  if not (ftJPEG in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+
+  Bmp := TBitmap.Create;
+  try
+    Jpg := TJPEGImage.Create;
+    try
+      AssignToBitmap(Bmp);
+      if (Format in [tfAlpha8, tfLuminance8]) then begin
+        Jpg.Grayscale   := true;
+        Jpg.PixelFormat := jf8Bit;
+      end;
+      Jpg.Assign(Bmp);
+      Jpg.SaveToStream(aStream);
+    finally
+      FreeAndNil(Jpg);
+    end;
+  finally
+    FreeAndNil(Bmp);
+  end;
+end;
+{$IFEND}
+{$ENDIF}
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//BMP/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+const
+  BMP_MAGIC          = $4D42;
+
+  BMP_COMP_RGB       = 0;
+  BMP_COMP_RLE8      = 1;
+  BMP_COMP_RLE4      = 2;
+  BMP_COMP_BITFIELDS = 3;
+
+type
+  TBMPHeader = packed record
+    bfType: Word;
+    bfSize: Cardinal;
+    bfReserved1: Word;
+    bfReserved2: Word;
+    bfOffBits: Cardinal;
+  end;
+
+  TBMPInfo = packed record
+    biSize: Cardinal;
+    biWidth: Longint;
+    biHeight: Longint;
+    biPlanes: Word;
+    biBitCount: Word;
+    biCompression: Cardinal;
+    biSizeImage: Cardinal;
+    biXPelsPerMeter: Longint;
+    biYPelsPerMeter: Longint;
+    biClrUsed: Cardinal;
+    biClrImportant: Cardinal;
+  end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean;
+
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  function ReadInfo(out aInfo: TBMPInfo; out aMask: TglBitmapColorRec): TglBitmapFormat;
+  begin
+    result := tfEmpty;
+    aStream.Read(aInfo{%H-}, SizeOf(aInfo));
+    FillChar(aMask{%H-}, SizeOf(aMask), 0);
+
+    //Read Compression
+    case aInfo.biCompression of
+      BMP_COMP_RLE4,
+      BMP_COMP_RLE8: begin
+        raise EglBitmap.Create('RLE compression is not supported');
+      end;
+      BMP_COMP_BITFIELDS: begin
+        if (aInfo.biBitCount = 16) or (aInfo.biBitCount = 32) then begin
+          aStream.Read(aMask.r, SizeOf(aMask.r));
+          aStream.Read(aMask.g, SizeOf(aMask.g));
+          aStream.Read(aMask.b, SizeOf(aMask.b));
+          aStream.Read(aMask.a, SizeOf(aMask.a));
+        end else
+          raise EglBitmap.Create('Bitfields are only supported for 16bit and 32bit formats');
+      end;
+    end;
+
+    //get suitable format
+    case aInfo.biBitCount of
+       8: result := tfLuminance8;
+      16: result := tfBGR5;
+      24: result := tfBGR8;
+      32: result := tfBGRA8;
+    end;
+  end;
+
+  function ReadColorTable(var aFormat: TglBitmapFormat; const aInfo: TBMPInfo): TbmpColorTableFormat;
+  var
+    i, c: Integer;
+    ColorTable: TbmpColorTable;
+  begin
+    result := nil;
+    if (aInfo.biBitCount >= 16) then
+      exit;
+    aFormat := tfLuminance8;
+    c := aInfo.biClrUsed;
+    if (c = 0) then
+      c := 1 shl aInfo.biBitCount;
+    SetLength(ColorTable, c);
+    for i := 0 to c-1 do begin
+      aStream.Read(ColorTable[i], SizeOf(TbmpColorTableEnty));
+      if (ColorTable[i].r <> ColorTable[i].g) or (ColorTable[i].g <> ColorTable[i].b) then
+        aFormat := tfRGB8;
+    end;
+
+    result := TbmpColorTableFormat.Create;
+    result.PixelSize  := aInfo.biBitCount / 8;
+    result.ColorTable := ColorTable;
+    result.Range      := glBitmapColorRec($FF, $FF, $FF, $00);
+  end;
+
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  function CheckBitfields(var aFormat: TglBitmapFormat; const aMask: TglBitmapColorRec;
+    const aInfo: TBMPInfo): TbmpBitfieldFormat;
+  var
+    TmpFormat: TglBitmapFormat;
+    FormatDesc: TFormatDescriptor;
+  begin
+    result := nil;
+    if (aMask.r <> 0) or (aMask.g <> 0) or (aMask.b <> 0) or (aMask.a <> 0) then begin
+      for TmpFormat := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
+        FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(TmpFormat);
+        if FormatDesc.MaskMatch(aMask.r, aMask.g, aMask.b, aMask.a) then begin
+          aFormat := FormatDesc.Format;
+          exit;
+        end;
+      end;
+
+      if (aMask.a = 0) and TFormatDescriptor.Get(aFormat).HasAlpha then
+        aFormat := TFormatDescriptor.Get(aFormat).WithoutAlpha;
+      if (aMask.a <> 0) and not TFormatDescriptor.Get(aFormat).HasAlpha then
+        aFormat := TFormatDescriptor.Get(aFormat).WithAlpha;
+
+      result := TbmpBitfieldFormat.Create;
+      result.PixelSize := aInfo.biBitCount / 8;
+      result.RedMask   := aMask.r;
+      result.GreenMask := aMask.g;
+      result.BlueMask  := aMask.b;
+      result.AlphaMask := aMask.a;
+    end;
+  end;
+
+var
+  //simple types
+  StartPos: Int64;
+  ImageSize, rbLineSize, wbLineSize, Padding, i: Integer;
+  PaddingBuff: Cardinal;
+  LineBuf, ImageData, TmpData: PByte;
+  SourceMD, DestMD: Pointer;
+  BmpFormat: TglBitmapFormat;
+
+  //records
+  Mask: TglBitmapColorRec;
+  Header: TBMPHeader;
+  Info: TBMPInfo;
+
+  //classes
+  SpecialFormat: TFormatDescriptor;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  procedure SpecialFormatReadLine(aData: PByte; aLineBuf: PByte);
+  var
+    i: Integer;
+    Pixel: TglBitmapPixelData;
+  begin
+    aStream.Read(aLineBuf^, rbLineSize);
+    SpecialFormat.PreparePixel(Pixel);
+    for i := 0 to Info.biWidth-1 do begin
+      SpecialFormat.Unmap(aLineBuf, Pixel, SourceMD);
+      glBitmapConvertPixel(Pixel, SpecialFormat, FormatDesc);
+      FormatDesc.Map(Pixel, aData, DestMD);
+    end;
+  end;
+
+begin
+  result        := false;
+  BmpFormat     := tfEmpty;
+  SpecialFormat := nil;
+  LineBuf       := nil;
+  SourceMD      := nil;
+  DestMD        := nil;
+
+  // Header
+  StartPos := aStream.Position;
+  aStream.Read(Header{%H-}, SizeOf(Header));
+
+  if Header.bfType = BMP_MAGIC then begin
+    try try
+      BmpFormat        := ReadInfo(Info, Mask);
+      SpecialFormat    := ReadColorTable(BmpFormat, Info);
+      if not Assigned(SpecialFormat) then
+        SpecialFormat  := CheckBitfields(BmpFormat, Mask, Info);
+      aStream.Position := StartPos + Header.bfOffBits;
+
+      if (BmpFormat <> tfEmpty) then begin
+        FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(BmpFormat);
+        rbLineSize := Round(Info.biWidth * Info.biBitCount / 8); //ReadBuffer LineSize
+        wbLineSize := Trunc(Info.biWidth * FormatDesc.PixelSize);
+        Padding    := (((Info.biWidth * Info.biBitCount + 31) and - 32) shr 3) - rbLineSize;
+
+        //get Memory
+        DestMD    := FormatDesc.CreateMappingData;
+        ImageSize := FormatDesc.GetSize(Info.biWidth, abs(Info.biHeight));
+        GetMem(ImageData, ImageSize);
+        if Assigned(SpecialFormat) then begin
+          GetMem(LineBuf, rbLineSize); //tmp Memory for converting Bitfields
+          SourceMD := SpecialFormat.CreateMappingData;
+        end;
+
+        //read Data
+        try try
+          FillChar(ImageData^, ImageSize, $FF);
+          TmpData := ImageData;
+          if (Info.biHeight > 0) then
+            Inc(TmpData, wbLineSize * (Info.biHeight-1));
+          for i := 0 to Abs(Info.biHeight)-1 do begin
+            if Assigned(SpecialFormat) then
+              SpecialFormatReadLine(TmpData, LineBuf)  //if is special format read and convert data
+            else
+              aStream.Read(TmpData^, wbLineSize);   //else only read data
+            if (Info.biHeight > 0) then
+              dec(TmpData, wbLineSize)
+            else
+              inc(TmpData, wbLineSize);
+            aStream.Read(PaddingBuff{%H-}, Padding);
+          end;
+          SetDataPointer(ImageData, BmpFormat, Info.biWidth, abs(Info.biHeight)); //be careful, Data could be freed by this method
+          result := true;
+        finally
+          if Assigned(LineBuf) then
+            FreeMem(LineBuf);
+          if Assigned(SourceMD) then
+            SpecialFormat.FreeMappingData(SourceMD);
+          FormatDesc.FreeMappingData(DestMD);
+        end;
+        except
+          if Assigned(ImageData) then
+            FreeMem(ImageData);
+          raise;
+        end;
+      end else
+        raise EglBitmap.Create('LoadBMP - No suitable format found');
+    except
+      aStream.Position := StartPos;
+      raise;
+    end;
+    finally
+      FreeAndNil(SpecialFormat);
+    end;
+  end
+    else aStream.Position := StartPos;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SaveBMP(const aStream: TStream);
+var
+  Header: TBMPHeader;
+  Info: TBMPInfo;
+  Converter: TFormatDescriptor;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+  SourceFD, DestFD: Pointer;
+  pData, srcData, dstData, ConvertBuffer: pByte;
+
+  Pixel: TglBitmapPixelData;
+  ImageSize, wbLineSize, rbLineSize, Padding, LineIdx, PixelIdx: Integer;
+  RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask: Cardinal;
+
+  PaddingBuff: Cardinal;
+
+  function GetLineWidth : Integer;
+  begin
+    result := ((Info.biWidth * Info.biBitCount + 31) and - 32) shr 3;
+  end;
+
+begin
+  if not (ftBMP in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+
+  Converter  := nil;
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  ImageSize  := FormatDesc.GetSize(Dimension);
+
+  FillChar(Header{%H-}, SizeOf(Header), 0);
+  Header.bfType      := BMP_MAGIC;
+  Header.bfSize      := SizeOf(Header) + SizeOf(Info) + ImageSize;
+  Header.bfReserved1 := 0;
+  Header.bfReserved2 := 0;
+  Header.bfOffBits   := SizeOf(Header) + SizeOf(Info);
+
+  FillChar(Info{%H-}, SizeOf(Info), 0);
+  Info.biSize        := SizeOf(Info);
+  Info.biWidth       := Width;
+  Info.biHeight      := Height;
+  Info.biPlanes      := 1;
+  Info.biCompression := BMP_COMP_RGB;
+  Info.biSizeImage   := ImageSize;
+
+  try
+    case Format of
+      tfLuminance4: begin
+        Info.biBitCount  := 4;
+        Header.bfSize    := Header.bfSize    + 16 * SizeOf(Cardinal);
+        Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 16 * SizeOf(Cardinal); //16 ColorTable entries
+        Converter := TbmpColorTableFormat.Create;
+        with (Converter as TbmpColorTableFormat) do begin
+          PixelSize := 0.5;
+          Format    := Format;
+          Range     := glBitmapColorRec($F, $F, $F, $0);
+          CreateColorTable;
+        end;
+      end;
+
+      tfR3G3B2, tfLuminance8: begin
+        Info.biBitCount  :=  8;
+        Header.bfSize    := Header.bfSize    + 256 * SizeOf(Cardinal);
+        Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 256 * SizeOf(Cardinal); //256 ColorTable entries
+        Converter := TbmpColorTableFormat.Create;
+        with (Converter as TbmpColorTableFormat) do begin
+          PixelSize := 1;
+          Format    := Format;
+          if (Format = tfR3G3B2) then begin
+            Range := glBitmapColorRec($7, $7, $3, $0);
+            Shift := glBitmapShiftRec(0, 3, 6, 0);
+          end else
+            Range := glBitmapColorRec($FF, $FF, $FF, $0);
+          CreateColorTable;
+        end;
+      end;
+
+      tfRGB4, tfRGB5, tfR5G6B5, tfRGB5A1, tfRGBA4,
+      tfBGR4, tfBGR5, tfB5G6R5, tfBGR5A1, tfBGRA4: begin
+        Info.biBitCount    := 16;
+        Info.biCompression := BMP_COMP_BITFIELDS;
+      end;
+
+      tfBGR8, tfRGB8: begin
+        Info.biBitCount := 24;
+        if (Format = tfRGB8) then
+          Converter := TfdBGR8.Create; //use BGR8 Format Descriptor to Swap RGB Values
+      end;
+
+      tfRGB10, tfRGB10A2, tfRGBA8,
+      tfBGR10, tfBGR10A2, tfBGRA8: begin
+        Info.biBitCount    := 32;
+        Info.biCompression := BMP_COMP_BITFIELDS;
+      end;
+    else
+      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+    end;
+    Info.biXPelsPerMeter := 2835;
+    Info.biYPelsPerMeter := 2835;
+
+    // prepare bitmasks
+    if Info.biCompression = BMP_COMP_BITFIELDS then begin
+      Header.bfSize    := Header.bfSize    + 4 * SizeOf(Cardinal);
+      Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 4 * SizeOf(Cardinal);
+
+      RedMask    := FormatDesc.RedMask;
+      GreenMask  := FormatDesc.GreenMask;
+      BlueMask   := FormatDesc.BlueMask;
+      AlphaMask  := FormatDesc.AlphaMask;
+    end;
+
+    // headers
+    aStream.Write(Header, SizeOf(Header));
+    aStream.Write(Info, SizeOf(Info));
+
+    // colortable
+    if Assigned(Converter) and (Converter is TbmpColorTableFormat) then
+      with (Converter as TbmpColorTableFormat) do
+        aStream.Write(ColorTable[0].b,
+          SizeOf(TbmpColorTableEnty) * Length(ColorTable));
+
+    // bitmasks
+    if Info.biCompression = BMP_COMP_BITFIELDS then begin
+      aStream.Write(RedMask,   SizeOf(Cardinal));
+      aStream.Write(GreenMask, SizeOf(Cardinal));
+      aStream.Write(BlueMask,  SizeOf(Cardinal));
+      aStream.Write(AlphaMask, SizeOf(Cardinal));
+    end;
+
+    // image data
+    rbLineSize  := Round(Info.biWidth * FormatDesc.PixelSize);
+    wbLineSize  := Round(Info.biWidth * Info.biBitCount / 8);
+    Padding     := GetLineWidth - wbLineSize;
+    PaddingBuff := 0;
+
+    pData := Data;
+    inc(pData, (Height-1) * rbLineSize);
+
+    // prepare row buffer. But only for RGB because RGBA supports color masks
+    // so it's possible to change color within the image.
+    if Assigned(Converter) then begin
+      FormatDesc.PreparePixel(Pixel);
+      GetMem(ConvertBuffer, wbLineSize);
+      SourceFD := FormatDesc.CreateMappingData;
+      DestFD   := Converter.CreateMappingData;
+    end else
+      ConvertBuffer := nil;
+
+    try
+      for LineIdx := 0 to Height - 1 do begin
+        // preparing row
+        if Assigned(Converter) then begin
+          srcData := pData;
+          dstData := ConvertBuffer;
+          for PixelIdx := 0 to Info.biWidth-1 do begin
+            FormatDesc.Unmap(srcData, Pixel, SourceFD);
+            glBitmapConvertPixel(Pixel, FormatDesc, Converter);
+            Converter.Map(Pixel, dstData, DestFD);
+          end;
+          aStream.Write(ConvertBuffer^, wbLineSize);
+        end else begin
+          aStream.Write(pData^, rbLineSize);
+        end;
+        dec(pData, rbLineSize);
+        if (Padding > 0) then
+          aStream.Write(PaddingBuff, Padding);
+      end;
+    finally
+      // destroy row buffer
+      if Assigned(ConvertBuffer) then begin
+        FormatDesc.FreeMappingData(SourceFD);
+        Converter.FreeMappingData(DestFD);
+        FreeMem(ConvertBuffer);
+      end;
+    end;
+  finally
+    if Assigned(Converter) then
+      Converter.Free;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TGA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+type
+  TTGAHeader = packed record
+    ImageID: Byte;
+    ColorMapType: Byte;
+    ImageType: Byte;
+    //ColorMapSpec: Array[0..4] of Byte;
+    ColorMapStart: Word;
+    ColorMapLength: Word;
+    ColorMapEntrySize: Byte;
+    OrigX: Word;
+    OrigY: Word;
+    Width: Word;
+    Height: Word;
+    Bpp: Byte;
+    ImageDesc: Byte;
+  end;
+
+const
+  TGA_UNCOMPRESSED_RGB  =  2;
+  TGA_UNCOMPRESSED_GRAY =  3;
+  TGA_COMPRESSED_RGB    = 10;
+  TGA_COMPRESSED_GRAY   = 11;
+
+  TGA_NONE_COLOR_TABLE  = 0;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadTGA(const aStream: TStream): Boolean;
+var
+  Header: TTGAHeader;
+  ImageData: System.PByte;
+  StartPosition: Int64;
+  PixelSize, LineSize: Integer;
+  tgaFormat: TglBitmapFormat;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+  Counter: packed record
+    X, Y: packed record
+      low, high, dir: Integer;
+    end;
+  end;
+
+const
+  CACHE_SIZE = $4000;
+
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  procedure ReadUncompressed;
+  var
+    i, j: Integer;
+    buf, tmp1, tmp2: System.PByte;
+  begin
+    buf := nil;
+    if (Counter.X.dir < 0) then
+      GetMem(buf, LineSize);
+    try
+      while (Counter.Y.low <> Counter.Y.high + counter.Y.dir) do begin
+        tmp1 := ImageData;
+        inc(tmp1, (Counter.Y.low * LineSize));          //pointer to LineStart
+        if (Counter.X.dir < 0) then begin               //flip X
+          aStream.Read(buf^, LineSize);
+          tmp2 := buf;
+          inc(tmp2, LineSize - PixelSize);              //pointer to last pixel in line
+          for i := 0 to Header.Width-1 do begin         //for all pixels in line
+            for j := 0 to PixelSize-1 do begin          //for all bytes in pixel
+              tmp1^ := tmp2^;
+              inc(tmp1);
+              inc(tmp2);
+            end;
+            dec(tmp2, 2*PixelSize);                     //move 2 backwards, because j-loop moved 1 forward
+          end;
+        end else
+          aStream.Read(tmp1^, LineSize);
+        inc(Counter.Y.low, Counter.Y.dir);              //move to next line index
+      end;
+    finally
+      if Assigned(buf) then
+        FreeMem(buf);
+    end;
+  end;
+
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  procedure ReadCompressed;
+
+    /////////////////////////////////////////////////////////////////
+    var
+      TmpData: System.PByte;
+      LinePixelsRead: Integer;
+    procedure CheckLine;
+    begin
+      if (LinePixelsRead >= Header.Width) then begin
+        LinePixelsRead := 0;
+        inc(Counter.Y.low, Counter.Y.dir);                //next line index
+        TmpData := ImageData;
+        inc(TmpData, Counter.Y.low * LineSize);           //set line
+        if (Counter.X.dir < 0) then                       //if x flipped then
+          inc(TmpData, LineSize - PixelSize);             //set last pixel
+      end;
+    end;
+
+    /////////////////////////////////////////////////////////////////
+    var
+      Cache: PByte;
+      CacheSize, CachePos: Integer;
+    procedure CachedRead(out Buffer; Count: Integer);
+    var
+      BytesRead: Integer;
+    begin
+      if (CachePos + Count > CacheSize) then begin
+        //if buffer overflow save non read bytes
+        BytesRead := 0;
+        if (CacheSize - CachePos > 0) then begin
+          BytesRead := CacheSize - CachePos;
+          Move(PByteArray(Cache)^[CachePos], Buffer{%H-}, BytesRead);
+          inc(CachePos, BytesRead);
+        end;
+
+        //load cache from file
+        CacheSize := Min(CACHE_SIZE, aStream.Size - aStream.Position);
+        aStream.Read(Cache^, CacheSize);
+        CachePos := 0;
+
+        //read rest of requested bytes
+        if (Count - BytesRead > 0) then begin
+          Move(PByteArray(Cache)^[CachePos], TByteArray(Buffer)[BytesRead], Count - BytesRead);
+          inc(CachePos, Count - BytesRead);
+        end;
+      end else begin
+        //if no buffer overflow just read the data
+        Move(PByteArray(Cache)^[CachePos], Buffer, Count);
+        inc(CachePos, Count);
+      end;
+    end;
+
+    procedure PixelToBuffer(const aData: PByte; var aBuffer: PByte);
+    begin
+      case PixelSize of
+        1: begin
+          aBuffer^ := aData^;
+          inc(aBuffer, Counter.X.dir);
+        end;
+        2: begin
+          PWord(aBuffer)^ := PWord(aData)^;
+          inc(aBuffer, 2 * Counter.X.dir);
+        end;
+        3: begin
+          PByteArray(aBuffer)^[0] := PByteArray(aData)^[0];
+          PByteArray(aBuffer)^[1] := PByteArray(aData)^[1];
+          PByteArray(aBuffer)^[2] := PByteArray(aData)^[2];
+          inc(aBuffer, 3 * Counter.X.dir);
+        end;
+        4: begin
+          PCardinal(aBuffer)^ := PCardinal(aData)^;
+          inc(aBuffer, 4 * Counter.X.dir);
+        end;
+      end;
+    end;
+
+  var
+    TotalPixelsToRead, TotalPixelsRead: Integer;
+    Temp: Byte;
+    buf: array [0..3] of Byte; //1 pixel is max 32bit long
+    PixelRepeat: Boolean;
+    PixelsToRead, PixelCount: Integer;
+  begin
+    CacheSize := 0;
+    CachePos  := 0;
+
+    TotalPixelsToRead := Header.Width * Header.Height;
+    TotalPixelsRead   := 0;
+    LinePixelsRead    := 0;
+
+    GetMem(Cache, CACHE_SIZE);
+    try
+      TmpData := ImageData;
+      inc(TmpData, Counter.Y.low * LineSize);           //set line
+      if (Counter.X.dir < 0) then                       //if x flipped then
+        inc(TmpData, LineSize - PixelSize);             //set last pixel
+
+      repeat
+        //read CommandByte
+        CachedRead(Temp, 1);
+        PixelRepeat  := (Temp and $80) > 0;
+        PixelsToRead := (Temp and $7F) + 1;
+        inc(TotalPixelsRead, PixelsToRead);
+
+        if PixelRepeat then
+          CachedRead(buf[0], PixelSize);
+        while (PixelsToRead > 0) do begin
+          CheckLine;
+          PixelCount := Min(Header.Width - LinePixelsRead, PixelsToRead); //max read to EOL or EOF
+          while (PixelCount > 0) do begin
+            if not PixelRepeat then
+              CachedRead(buf[0], PixelSize);
+            PixelToBuffer(@buf[0], TmpData);
+            inc(LinePixelsRead);
+            dec(PixelsToRead);
+            dec(PixelCount);
+          end;
+        end;
+      until (TotalPixelsRead >= TotalPixelsToRead);
+    finally
+      FreeMem(Cache);
+    end;
+  end;
+
+  function IsGrayFormat: Boolean;
+  begin
+    result := Header.ImageType in [TGA_UNCOMPRESSED_GRAY, TGA_COMPRESSED_GRAY];
+  end;
+
+begin
+  result := false;
+
+  // reading header to test file and set cursor back to begin
+  StartPosition := aStream.Position;
+  aStream.Read(Header{%H-}, SizeOf(Header));
+
+  // no colormapped files
+  if (Header.ColorMapType = TGA_NONE_COLOR_TABLE) and (Header.ImageType in [
+    TGA_UNCOMPRESSED_RGB, TGA_UNCOMPRESSED_GRAY, TGA_COMPRESSED_RGB, TGA_COMPRESSED_GRAY]) then
+  begin
+    try
+      if Header.ImageID <> 0 then       // skip image ID
+        aStream.Position := aStream.Position + Header.ImageID;
+
+      tgaFormat := tfEmpty;
+      case Header.Bpp of
+         8: if IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
+               0: tgaFormat := tfLuminance8;
+               8: tgaFormat := tfAlpha8;
+            end;
+
+        16: if IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
+               0: tgaFormat := tfLuminance16;
+               8: tgaFormat := tfLuminance8Alpha8;
+            end else case (Header.ImageDesc and $F) of
+               0: tgaFormat := tfBGR5;
+               1: tgaFormat := tfBGR5A1;
+               4: tgaFormat := tfBGRA4;
+            end;
+
+        24: if not IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
+               0: tgaFormat := tfBGR8;
+            end;
+
+        32: if not IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
+               2: tgaFormat := tfBGR10A2;
+               8: tgaFormat := tfBGRA8;
+            end;
+      end;
+
+      if (tgaFormat = tfEmpty) then
+        raise EglBitmap.Create('LoadTga - unsupported format');
+
+      FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(tgaFormat);
+      PixelSize  := FormatDesc.GetSize(1, 1);
+      LineSize   := FormatDesc.GetSize(Header.Width, 1);
+
+      GetMem(ImageData, LineSize * Header.Height);
+      try
+        //column direction
+        if ((Header.ImageDesc and (1 shl 4)) > 0) then begin
+          Counter.X.low  := Header.Height-1;;
+          Counter.X.high := 0;
+          Counter.X.dir  := -1;
+        end else begin
+          Counter.X.low  := 0;
+          Counter.X.high := Header.Height-1;
+          Counter.X.dir  := 1;
+        end;
+
+        // Row direction
+        if ((Header.ImageDesc and (1 shl 5)) > 0) then begin
+          Counter.Y.low  := 0;
+          Counter.Y.high := Header.Height-1;
+          Counter.Y.dir  := 1;
+        end else begin
+          Counter.Y.low  := Header.Height-1;;
+          Counter.Y.high := 0;
+          Counter.Y.dir  := -1;
+        end;
+
+        // Read Image
+        case Header.ImageType of
+          TGA_UNCOMPRESSED_RGB, TGA_UNCOMPRESSED_GRAY:
+            ReadUncompressed;
+          TGA_COMPRESSED_RGB, TGA_COMPRESSED_GRAY:
+            ReadCompressed;
+        end;
+
+        SetDataPointer(ImageData, tgaFormat, Header.Width, Header.Height); //be careful, Data could be freed by this method
+        result := true;
+      except
+        if Assigned(ImageData) then
+          FreeMem(ImageData);
+        raise;
+      end;
+    finally
+      aStream.Position := StartPosition;
+    end;
+  end
+    else aStream.Position := StartPosition;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SaveTGA(const aStream: TStream);
+var
+  Header: TTGAHeader;
+  LineSize, Size, x, y: Integer;
+  Pixel: TglBitmapPixelData;
+  LineBuf, SourceData, DestData: PByte;
+  SourceMD, DestMD: Pointer;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+  Converter: TFormatDescriptor;
+begin
+  if not (ftTGA in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+
+  //prepare header
+  FillChar(Header{%H-}, SizeOf(Header), 0);
+
+  //set ImageType
+  if (Format in [tfLuminance8, tfLuminance6Alpha2, tfLuminance4Alpha4, tfAlpha8,
+                 tfLuminance16, tfLuminance12Alpha4, tfLuminance8Alpha8]) then
+    Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_GRAY
+  else
+    Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_RGB;
+
+  //set BitsPerPixel
+  if (Format in [tfLuminance8, tfLuminance6Alpha2, tfLuminance4Alpha4, tfAlpha8]) then
+    Header.Bpp := 8
+  else if (Format in [tfLuminance16, tfLuminance12Alpha4, tfLuminance8Alpha8,
+                      tfRGB5, tfBGR5, tfRGB5A1, tfBGR5A1, tfRGBA4, tfBGRA4]) then
+    Header.Bpp := 16
+  else if (Format in [tfBGR8, tfRGB8]) then
+    Header.Bpp := 24
+  else
+    Header.Bpp := 32;
+
+  //set AlphaBitCount
+  case Format of
+    tfRGB5A1, tfBGR5A1:
+      Header.ImageDesc := 1 and $F;
+    tfRGB10A2, tfBGR10A2:
+      Header.ImageDesc := 2 and $F;
+    tfRGBA4, tfBGRA4:
+      Header.ImageDesc := 4 and $F;
+    tfAlpha8, tfLuminance8Alpha8, tfRGBA8, tfBGRA8:
+      Header.ImageDesc := 8 and $F;
+  end;
+
+  Header.Width     := Width;
+  Header.Height    := Height;
+  Header.ImageDesc := Header.ImageDesc or $20; //flip y
+  aStream.Write(Header, SizeOf(Header));
+
+  // convert RGB(A) to BGR(A)
+  Converter  := nil;
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  Size       := FormatDesc.GetSize(Dimension);
+  if Format in [tfRGB5, tfRGB5A1, tfRGBA4, tfRGB8, tfRGB10A2, tfRGBA8] then begin
+    if (FormatDesc.RGBInverted = tfEmpty) then
+      raise EglBitmap.Create('inverted RGB format is empty');
+    Converter := TFormatDescriptor.Get(FormatDesc.RGBInverted);
+    if not glBitmapColorRecCmp(Converter.Range, FormatDesc.Range) or
+       (Converter.PixelSize <> FormatDesc.PixelSize) then
+      raise EglBitmap.Create('invalid inverted RGB format');
+  end;
+
+  if Assigned(Converter) then begin
+    LineSize := FormatDesc.GetSize(Width, 1);
+    GetMem(LineBuf, LineSize);
+    SourceMD := FormatDesc.CreateMappingData;
+    DestMD   := Converter.CreateMappingData;
+    try
+      SourceData := Data;
+      for y := 0 to Height-1 do begin
+        DestData := LineBuf;
+        for x := 0 to Width-1 do begin
+          FormatDesc.Unmap(SourceData, Pixel, SourceMD);
+          Converter.Map(Pixel, DestData, DestMD);
+        end;
+        aStream.Write(LineBuf^, LineSize);
+      end;
+    finally
+      FreeMem(LineBuf);
+      FormatDesc.FreeMappingData(SourceMD);
+      FormatDesc.FreeMappingData(DestMD);
+    end;
+  end else
+    aStream.Write(Data^, Size);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//DDS/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+const
+  DDS_MAGIC: Cardinal         = $20534444;
+
+  // DDS_header.dwFlags
+  DDSD_CAPS                   = $00000001;
+  DDSD_HEIGHT                 = $00000002;
+  DDSD_WIDTH                  = $00000004;
+  DDSD_PIXELFORMAT            = $00001000;
+
+  // DDS_header.sPixelFormat.dwFlags
+  DDPF_ALPHAPIXELS            = $00000001;
+  DDPF_ALPHA                  = $00000002;
+  DDPF_FOURCC                 = $00000004;
+  DDPF_RGB                    = $00000040;
+  DDPF_LUMINANCE              = $00020000;
+
+  // DDS_header.sCaps.dwCaps1
+  DDSCAPS_TEXTURE             = $00001000;
+
+  // DDS_header.sCaps.dwCaps2
+  DDSCAPS2_CUBEMAP            = $00000200;
+
+  D3DFMT_DXT1                 = $31545844;
+  D3DFMT_DXT3                 = $33545844;
+  D3DFMT_DXT5                 = $35545844;
+
+type
+  TDDSPixelFormat = packed record
+    dwSize: Cardinal;
+    dwFlags: Cardinal;
+    dwFourCC: Cardinal;
+    dwRGBBitCount: Cardinal;
+    dwRBitMask: Cardinal;
+    dwGBitMask: Cardinal;
+    dwBBitMask: Cardinal;
+    dwABitMask: Cardinal;
+  end;
+
+  TDDSCaps = packed record
+    dwCaps1: Cardinal;
+    dwCaps2: Cardinal;
+    dwDDSX: Cardinal;
+    dwReserved: Cardinal;
+  end;
+
+  TDDSHeader = packed record
+    dwSize: Cardinal;
+    dwFlags: Cardinal;
+    dwHeight: Cardinal;
+    dwWidth: Cardinal;
+    dwPitchOrLinearSize: Cardinal;
+    dwDepth: Cardinal;
+    dwMipMapCount: Cardinal;
+    dwReserved: array[0..10] of Cardinal;
+    PixelFormat: TDDSPixelFormat;
+    Caps: TDDSCaps;
+    dwReserved2: Cardinal;
+  end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadDDS(const aStream: TStream): Boolean;
+var
+  Header: TDDSHeader;
+  Converter: TbmpBitfieldFormat;
+
+  function GetDDSFormat: TglBitmapFormat;
+  var
+    fd: TFormatDescriptor;
+    i: Integer;
+    Range: TglBitmapColorRec;
+    match: Boolean;
+  begin
+    result := tfEmpty;
+    with Header.PixelFormat do begin
+      // Compresses
+      if ((dwFlags and DDPF_FOURCC) > 0) then begin
+        case Header.PixelFormat.dwFourCC of
+          D3DFMT_DXT1: result := tfS3tcDtx1RGBA;
+          D3DFMT_DXT3: result := tfS3tcDtx3RGBA;
+          D3DFMT_DXT5: result := tfS3tcDtx5RGBA;
+        end;
+      end else if ((Header.PixelFormat.dwFlags and (DDPF_RGB or DDPF_ALPHAPIXELS or DDPF_LUMINANCE)) > 0) then begin
+
+        //find matching format
+        for result := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
+          fd := TFormatDescriptor.Get(result);
+          if fd.MaskMatch(dwRBitMask, dwGBitMask, dwBBitMask, dwABitMask) and
+             (8 * fd.PixelSize = dwRGBBitCount) then
+            exit;
+        end;
+
+        //find format with same Range
+        Range.r := dwRBitMask;
+        Range.g := dwGBitMask;
+        Range.b := dwBBitMask;
+        Range.a := dwABitMask;
+        for i := 0 to 3 do begin
+          while ((Range.arr[i] and 1) = 0) and (Range.arr[i] > 0) do
+            Range.arr[i] := Range.arr[i] shr 1;
+        end;
+        for result := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
+          fd := TFormatDescriptor.Get(result);
+          match := true;
+          for i := 0 to 3 do
+            if (fd.Range.arr[i] <> Range.arr[i]) then begin
+              match := false;
+              break;
+            end;
+          if match then
+            break;
+        end;
+
+        //no format with same range found -> use default
+        if (result = tfEmpty) then begin
+          if (dwABitMask > 0) then
+            result := tfBGRA8
+          else
+            result := tfBGR8;
+        end;
+
+        Converter := TbmpBitfieldFormat.Create;
+        Converter.RedMask   := dwRBitMask;
+        Converter.GreenMask := dwGBitMask;
+        Converter.BlueMask  := dwBBitMask;
+        Converter.AlphaMask := dwABitMask;
+        Converter.PixelSize := dwRGBBitCount / 8;
+      end;
+    end;
+  end;
+
+var
+  StreamPos: Int64;
+  x, y, LineSize, RowSize, Magic: Cardinal;
+  NewImage, TmpData, RowData, SrcData: System.PByte;
+  SourceMD, DestMD: Pointer;
+  Pixel: TglBitmapPixelData;
+  ddsFormat: TglBitmapFormat;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+
+begin
+  result    := false;
+  Converter := nil;
+  StreamPos := aStream.Position;
+
+  // Magic
+  aStream.Read(Magic{%H-}, sizeof(Magic));
+  if (Magic <> DDS_MAGIC) then begin
+    aStream.Position := StreamPos;
+    exit;
+  end;
+
+  //Header
+  aStream.Read(Header{%H-}, sizeof(Header));
+  if (Header.dwSize <> SizeOf(Header)) or
+     ((Header.dwFlags and (DDSD_PIXELFORMAT or DDSD_CAPS or DDSD_WIDTH or DDSD_HEIGHT)) <>
+        (DDSD_PIXELFORMAT or DDSD_CAPS or DDSD_WIDTH or DDSD_HEIGHT)) then
+  begin
+    aStream.Position := StreamPos;
+    exit;
+  end;
+
+  if ((Header.Caps.dwCaps1 and DDSCAPS2_CUBEMAP) > 0) then
+    raise EglBitmap.Create('LoadDDS - CubeMaps are not supported');
+
+  ddsFormat := GetDDSFormat;
+  try
+    if (ddsFormat = tfEmpty) then
+      raise EglBitmap.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
+
+    FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(ddsFormat);
+    LineSize   := Trunc(Header.dwWidth * FormatDesc.PixelSize);
+    GetMem(NewImage, Header.dwHeight * LineSize);
+    try
+      TmpData := NewImage;
+
+      //Converter needed
+      if Assigned(Converter) then begin
+        RowSize := Round(Header.dwWidth * Header.PixelFormat.dwRGBBitCount / 8);
+        GetMem(RowData, RowSize);
+        SourceMD := Converter.CreateMappingData;
+        DestMD   := FormatDesc.CreateMappingData;
+        try
+          for y := 0 to Header.dwHeight-1 do begin
+            TmpData := NewImage;
+            inc(TmpData, y * LineSize);
+            SrcData := RowData;
+            aStream.Read(SrcData^, RowSize);
+            for x := 0 to Header.dwWidth-1 do begin
+              Converter.Unmap(SrcData, Pixel, SourceMD);
+              glBitmapConvertPixel(Pixel, Converter, FormatDesc);
+              FormatDesc.Map(Pixel, TmpData, DestMD);
+            end;
+          end;
+        finally
+          Converter.FreeMappingData(SourceMD);
+          FormatDesc.FreeMappingData(DestMD);
+          FreeMem(RowData);
+        end;
+      end else
+
+      // Compressed
+      if ((Header.PixelFormat.dwFlags and DDPF_FOURCC) > 0) then begin
+        RowSize := Header.dwPitchOrLinearSize div Header.dwWidth;
+        for Y := 0 to Header.dwHeight-1 do begin
+          aStream.Read(TmpData^, RowSize);
+          Inc(TmpData, LineSize);
+        end;
+      end else
+
+      // Uncompressed
+      if (Header.PixelFormat.dwFlags and (DDPF_RGB or DDPF_ALPHAPIXELS or DDPF_LUMINANCE)) > 0 then begin
+        RowSize := (Header.PixelFormat.dwRGBBitCount * Header.dwWidth) shr 3;
+        for Y := 0 to Header.dwHeight-1 do begin
+          aStream.Read(TmpData^, RowSize);
+          Inc(TmpData, LineSize);
+        end;
+      end else
+        raise EglBitmap.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
+
+      SetDataPointer(NewImage, ddsFormat, Header.dwWidth, Header.dwHeight); //be careful, Data could be freed by this method
+      result := true;
+    except
+      if Assigned(NewImage) then
+        FreeMem(NewImage);
+      raise;
+    end;
+  finally
+    FreeAndNil(Converter);
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SaveDDS(const aStream: TStream);
+var
+  Header: TDDSHeader;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+begin
+  if not (ftDDS in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+
+  // Generell
+  FillChar(Header{%H-}, SizeOf(Header), 0);
+  Header.dwSize  := SizeOf(Header);
+  Header.dwFlags := DDSD_WIDTH or DDSD_HEIGHT or DDSD_CAPS or DDSD_PIXELFORMAT;
+
+  Header.dwWidth  := Max(1, Width);
+  Header.dwHeight := Max(1, Height);
+
+  // Caps
+  Header.Caps.dwCaps1 := DDSCAPS_TEXTURE;
+
+  // Pixelformat
+  Header.PixelFormat.dwSize := sizeof(Header);
+  if (FormatDesc.IsCompressed) then begin
+    Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_FOURCC;
+    case Format of
+      tfS3tcDtx1RGBA: Header.PixelFormat.dwFourCC := D3DFMT_DXT1;
+      tfS3tcDtx3RGBA: Header.PixelFormat.dwFourCC := D3DFMT_DXT3;
+      tfS3tcDtx5RGBA: Header.PixelFormat.dwFourCC := D3DFMT_DXT5;
+    end;
+  end else if (Format in [tfAlpha8, tfAlpha16]) then begin
+    Header.PixelFormat.dwFlags       := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_ALPHA;
+    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := Round(FormatDesc.PixelSize * 8);
+    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.AlphaMask;
+  end else if (FormatDesc.RedMask = FormatDesc.GreenMask) and (FormatDesc.GreenMask = FormatDesc.BlueMask) then begin
+    Header.PixelFormat.dwFlags       := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_LUMINANCE;
+    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := Round(FormatDesc.PixelSize * 8);
+    Header.PixelFormat.dwRBitMask    := FormatDesc.RedMask;
+    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.AlphaMask;
+  end else begin
+    Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_RGB;
+    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := Round(FormatDesc.PixelSize * 8);
+    Header.PixelFormat.dwRBitMask    := FormatDesc.RedMask;
+    Header.PixelFormat.dwGBitMask    := FormatDesc.GreenMask;
+    Header.PixelFormat.dwBBitMask    := FormatDesc.BlueMask;
+    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.AlphaMask;
+  end;
+
+  if (FormatDesc.HasAlpha) then
+    Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_ALPHAPIXELS;
+
+  aStream.Write(DDS_MAGIC, sizeof(DDS_MAGIC));
+  aStream.Write(Header, SizeOf(Header));
+  aStream.Write(Data^, FormatDesc.GetSize(Dimension));
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmap1D/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap1D.SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
+  const aWidth: Integer; const aHeight: Integer);
+var
+  pTemp: pByte;
+  Size: Integer;
+begin
+  if (aHeight > 1) then begin
+    Size := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aWidth, 1);
+    GetMem(pTemp, Size);
+    try
+      Move(aData^, pTemp^, Size);
+      FreeMem(aData);
+      aData := nil;
+    except
+      FreeMem(pTemp);
+      raise;
+    end;
+  end else
+    pTemp := aData;
+  inherited SetDataPointer(pTemp, aFormat, aWidth);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap1D.FlipHorz: Boolean;
+var
+  Col: Integer;
+  pTempDest, pDest, pSource: PByte;
+begin
+  result := inherited FlipHorz;
+  if Assigned(Data) and not TFormatDescriptor.Get(Format).IsCompressed then begin
+    pSource := Data;
+    GetMem(pDest, fRowSize);
+    try
+      pTempDest := pDest;
+      Inc(pTempDest, fRowSize);
+      for Col := 0 to Width-1 do begin
+        dec(pTempDest, fPixelSize); //dec before, because ptr is behind last byte of data
+        Move(pSource^, pTempDest^, fPixelSize);
+        Inc(pSource, fPixelSize);
+      end;
+      SetDataPointer(pDest, Format, Width); //be careful, Data could be freed by this method
+      result := true;
+    except
+      if Assigned(pDest) then
+        FreeMem(pDest);
+      raise;
+    end;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap1D.UploadData(const aBuildWithGlu: Boolean);
+var
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+begin
+  // Upload data
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  if FormatDesc.IsCompressed then begin
+    if not Assigned(glCompressedTexImage1D) then
+      raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
+    glCompressedTexImage1D(Target, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, 0, FormatDesc.GetSize(Width, 1), Data)
+  end else if aBuildWithGlu then
+    gluBuild1DMipmaps(Target, FormatDesc.glInternalFormat, Width, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data)
+  else
+    glTexImage1D(Target, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, 0, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data);
+
+  // Free Data
+  if (FreeDataAfterGenTexture) then
+    FreeData;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap1D.GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean);
+var
+  BuildWithGlu, TexRec: Boolean;
+  TexSize: Integer;
+begin
+  if Assigned(Data) then begin
+    // Check Texture Size
+    if (aTestTextureSize) then begin
+      glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
+
+      if (Width > TexSize) then
+        raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmap1D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
+
+      TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and
+                (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE);
+      if not (IsPowerOfTwo(Width) or GL_ARB_texture_non_power_of_two or GL_VERSION_2_0 or TexRec) then
+        raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap1D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
+    end;
+
+    CreateId;
+    SetupParameters(BuildWithGlu);
+    UploadData(BuildWithGlu);
+    glAreTexturesResident(1, @fID, @fIsResident);
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap1D.AfterConstruction;
+begin
+  inherited;
+  Target := GL_TEXTURE_1D;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmap2D/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap2D.GetScanline(const aIndex: Integer): Pointer;
+begin
+  if (aIndex >= Low(fLines)) and (aIndex <= High(fLines)) then
+    result := fLines[aIndex]
+  else
+    result := nil;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap2D.SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
+  const aWidth: Integer; const aHeight: Integer);
+var
+  Idx, LineWidth: Integer;
+begin
+  inherited SetDataPointer(aData, aFormat, aWidth, aHeight);
+
+  if not TFormatDescriptor.Get(aFormat).IsCompressed then begin
+    // Assigning Data
+    if Assigned(Data) then begin
+      SetLength(fLines, GetHeight);
+      LineWidth := Trunc(GetWidth * TFormatDescriptor.Get(Format).PixelSize);
+
+      for Idx := 0 to GetHeight-1 do begin
+        fLines[Idx] := Data;
+        Inc(fLines[Idx], Idx * LineWidth);
+      end;
+    end
+      else SetLength(fLines, 0);
+  end else begin
+    SetLength(fLines, 0);
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap2D.UploadData(const aTarget: GLenum; const aBuildWithGlu: Boolean);
+var
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+begin
+  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
+
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  if FormatDesc.IsCompressed then begin
+    if not Assigned(glCompressedTexImage2D) then
+      raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
+    glCompressedTexImage2D(aTarget, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, Height, 0, FormatDesc.GetSize(fDimension), Data)
+  end else if aBuildWithGlu then begin
+    gluBuild2DMipmaps(aTarget, FormatDesc.Components, Width, Height,
+      FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data)
+  end else begin
+    glTexImage2D(aTarget, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, Height, 0,
+      FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data);
+  end;
+
+  // Freigeben
+  if (FreeDataAfterGenTexture) then
+    FreeData;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap2D.AfterConstruction;
+begin
+  inherited;
+  Target := GL_TEXTURE_2D;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap2D.GrabScreen(const aTop, aLeft, aRight, aBottom: Integer; const aFormat: TglBitmapFormat);
+var
+  Temp: pByte;
+  Size, w, h: Integer;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+begin
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
+  if FormatDesc.IsCompressed then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(aFormat);
+
+  w    := aRight  - aLeft;
+  h    := aBottom - aTop;
+  Size := FormatDesc.GetSize(w, h);
+  GetMem(Temp, Size);
+  try
+    glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
+    glReadPixels(aLeft, aTop, w, h, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Temp);
+    SetDataPointer(Temp, aFormat, w, h); //be careful, Data could be freed by this method
+    FlipVert;
+  except
+    if Assigned(Temp) then
+      FreeMem(Temp);
+    raise;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap2D.GetDataFromTexture;
+var
+  Temp: PByte;
+  TempWidth, TempHeight: Integer;
+  TempIntFormat: GLint;
+  IntFormat: TglBitmapFormat;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+begin
+  Bind;
+
+  // Request Data
+  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_WIDTH,           @TempWidth);
+  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_HEIGHT,          @TempHeight);
+  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT, @TempIntFormat);
+
+  IntFormat  := tfEmpty;
+  FormatDesc := (TglBitmapFormatDescriptor.GetByFormat(TempIntFormat) as TFormatDescriptor);
+  IntFormat  := FormatDesc.Format;
+
+  // Getting data from OpenGL
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
+  GetMem(Temp, FormatDesc.GetSize(TempWidth, TempHeight));
+  try
+    if FormatDesc.IsCompressed then begin
+      if not Assigned(glGetCompressedTexImage) then
+        raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
+      glGetCompressedTexImage(Target, 0, Temp)
+    end else
+      glGetTexImage(Target, 0, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Temp);
+    SetDataPointer(Temp, IntFormat, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
+  except
+    if Assigned(Temp) then
+      FreeMem(Temp);
+    raise;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap2D.GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean);
+var
+  BuildWithGlu, PotTex, TexRec: Boolean;
+  TexSize: Integer;
+begin
+  if Assigned(Data) then begin
+    // Check Texture Size
+    if (aTestTextureSize) then begin
+      glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
+
+      if ((Height > TexSize) or (Width > TexSize)) then
+        raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmap2D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
+
+      PotTex := IsPowerOfTwo(Height) and IsPowerOfTwo(Width);
+      TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE);
+      if not (PotTex or GL_ARB_texture_non_power_of_two or GL_VERSION_2_0 or TexRec) then
+        raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
+    end;
+
+    CreateId;
+    SetupParameters(BuildWithGlu);
+    UploadData(Target, BuildWithGlu);
+    glAreTexturesResident(1, @fID, @fIsResident);
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap2D.FlipHorz: Boolean;
+var
+  Col, Row: Integer;
+  TempDestData, DestData, SourceData: PByte;
+  ImgSize: Integer;
+begin
+  result := inherited FlipHorz;
+  if Assigned(Data) then begin
+    SourceData := Data;
+    ImgSize := Height * fRowSize;
+    GetMem(DestData, ImgSize);
+    try
+      TempDestData := DestData;
+      Dec(TempDestData, fRowSize + fPixelSize);
+      for Row := 0 to Height -1 do begin
+        Inc(TempDestData, fRowSize * 2);
+        for Col := 0 to Width -1 do begin
+          Move(SourceData^, TempDestData^, fPixelSize);
+          Inc(SourceData, fPixelSize);
+          Dec(TempDestData, fPixelSize);
+        end;
+      end;
+      SetDataPointer(DestData, Format, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
+      result := true;
+    except
+      if Assigned(DestData) then
+        FreeMem(DestData);
+      raise;
+    end;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap2D.FlipVert: Boolean;
+var
+  Row: Integer;
+  TempDestData, DestData, SourceData: PByte;
+begin
+  result := inherited FlipVert;
+  if Assigned(Data) then begin
+    SourceData := Data;
+    GetMem(DestData, Height * fRowSize);
+    try
+      TempDestData := DestData;
+      Inc(TempDestData, Width * (Height -1) * fPixelSize);
+      for Row := 0 to Height -1 do begin
+        Move(SourceData^, TempDestData^, fRowSize);
+        Dec(TempDestData, fRowSize);
+        Inc(SourceData, fRowSize);
+      end;
+      SetDataPointer(DestData, Format, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
+      result := true;
+    except
+      if Assigned(DestData) then
+        FreeMem(DestData);
+      raise;
+    end;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmap2D - ToNormalMap///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+type
+  TMatrixItem = record
+    X, Y: Integer;
+    W: Single;
+  end;
+
+  PglBitmapToNormalMapRec = ^TglBitmapToNormalMapRec;
+  TglBitmapToNormalMapRec = Record
+    Scale: Single;
+    Heights: array of Single;
+    MatrixU : array of TMatrixItem;
+    MatrixV : array of TMatrixItem;
+  end;
+
+const
+  ONE_OVER_255 = 1 / 255;
+
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapToNormalMapPrepareFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+var
+  Val: Single;
+begin
+  with FuncRec do begin
+    Val :=
+      Source.Data.r * LUMINANCE_WEIGHT_R +
+      Source.Data.g * LUMINANCE_WEIGHT_G +
+      Source.Data.b * LUMINANCE_WEIGHT_B;
+    PglBitmapToNormalMapRec(Args)^.Heights[Position.Y * Size.X + Position.X] := Val * ONE_OVER_255;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapToNormalMapPrepareAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+begin
+  with FuncRec do
+    PglBitmapToNormalMapRec(Args)^.Heights[Position.Y * Size.X + Position.X] := Source.Data.a * ONE_OVER_255;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapToNormalMapFunc (var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+type
+  TVec = Array[0..2] of Single;
+var
+  Idx: Integer;
+  du, dv: Double;
+  Len: Single;
+  Vec: TVec;
+
+  function GetHeight(X, Y: Integer): Single;
+  begin
+    with FuncRec do begin
+      X := Max(0, Min(Size.X -1, X));
+      Y := Max(0, Min(Size.Y -1, Y));
+      result := PglBitmapToNormalMapRec(Args)^.Heights[Y * Size.X + X];
+    end;
+  end;
+
+begin
+  with FuncRec do begin
+    with PglBitmapToNormalMapRec(Args)^ do begin
+      du := 0;
+      for Idx := Low(MatrixU) to High(MatrixU) do
+        du := du + GetHeight(Position.X + MatrixU[Idx].X, Position.Y + MatrixU[Idx].Y) * MatrixU[Idx].W;
+
+      dv := 0;
+      for Idx := Low(MatrixU) to High(MatrixU) do
+        dv := dv + GetHeight(Position.X + MatrixV[Idx].X, Position.Y + MatrixV[Idx].Y) * MatrixV[Idx].W;
+
+      Vec[0] := -du * Scale;
+      Vec[1] := -dv * Scale;
+      Vec[2] := 1;
+    end;
+
+    // Normalize
+    Len := 1 / Sqrt(Sqr(Vec[0]) + Sqr(Vec[1]) + Sqr(Vec[2]));
+    if Len <> 0 then begin
+      Vec[0] := Vec[0] * Len;
+      Vec[1] := Vec[1] * Len;
+      Vec[2] := Vec[2] * Len;
+    end;
+
+    // Farbe zuweisem
+    Dest.Data.r := Trunc((Vec[0] + 1) * 127.5);
+    Dest.Data.g := Trunc((Vec[1] + 1) * 127.5);
+    Dest.Data.b := Trunc((Vec[2] + 1) * 127.5);
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap2D.ToNormalMap(const aFunc: TglBitmapNormalMapFunc; const aScale: Single; const aUseAlpha: Boolean);
+var
+  Rec: TglBitmapToNormalMapRec;
+
+  procedure SetEntry (var Matrix: array of TMatrixItem; Index, X, Y: Integer; W: Single);
+  begin
+    if (Index >= Low(Matrix)) and (Index <= High(Matrix)) then begin
+      Matrix[Index].X := X;
+      Matrix[Index].Y := Y;
+      Matrix[Index].W := W;
+    end;
+  end;
+
+begin
+  if TFormatDescriptor.Get(Format).IsCompressed then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+
+  if aScale > 100 then
+    Rec.Scale := 100
+  else if aScale < -100 then
+    Rec.Scale := -100
+  else
+    Rec.Scale := aScale;
+
+  SetLength(Rec.Heights, Width * Height);
+  try
+    case aFunc of
+      nm4Samples: begin
+        SetLength(Rec.MatrixU, 2);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  0, -0.5);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 1,  1,  0,  0.5);
+
+        SetLength(Rec.MatrixV, 2);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 0,  0,  1,  0.5);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0, -1, -0.5);
+      end;
+
+      nmSobel: begin
+        SetLength(Rec.MatrixU, 6);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  1, -1.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 1, -1,  0, -2.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 2, -1, -1, -1.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 3,  1,  1,  1.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 4,  1,  0,  2.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 5,  1, -1,  1.0);
+
+        SetLength(Rec.MatrixV, 6);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 0, -1,  1,  1.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0,  1,  2.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 2,  1,  1,  1.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 3, -1, -1, -1.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 4,  0, -1, -2.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 5,  1, -1, -1.0);
+      end;
+
+      nm3x3: begin
+        SetLength(Rec.MatrixU, 6);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  1, -1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 1, -1,  0, -1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 2, -1, -1, -1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 3,  1,  1,  1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 4,  1,  0,  1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 5,  1, -1,  1/6);
+
+        SetLength(Rec.MatrixV, 6);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 0, -1,  1,  1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0,  1,  1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 2,  1,  1,  1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 3, -1, -1, -1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 4,  0, -1, -1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 5,  1, -1, -1/6);
+      end;
+
+      nm5x5: begin
+        SetLength(Rec.MatrixU, 20);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  0, -2,  2, -1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  1, -1,  2, -1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  2,  1,  2,  1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  3,  2,  2,  1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  4, -2,  1, -1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  5, -1,  1, -1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  6,  1,  1,  1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  7,  2,  1,  1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  8, -2,  0, -1 / 2.8);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  9, -1,  0, -0.5);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 10,  1,  0,  0.5);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 11,  2,  0,  1 / 2.8);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 12, -2, -1, -1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 13, -1, -1, -1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 14,  1, -1,  1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 15,  2, -1,  1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 16, -2, -2, -1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 17, -1, -2, -1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 18,  1, -2,  1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 19,  2, -2,  1 / 16);
+
+        SetLength(Rec.MatrixV, 20);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  0, -2,  2,  1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  1, -1,  2,  1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  2,  0,  2,  0.25);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  3,  1,  2,  1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  4,  2,  2,  1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  5, -2,  1,  1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  6, -1,  1,  1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  7,  0,  1,  0.5);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  8,  1,  1,  1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  9,  2,  1,  1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 10, -2, -1, -1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 11, -1, -1, -1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 12,  0, -1, -0.5);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 13,  1, -1, -1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 14,  2, -1, -1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 15, -2, -2, -1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 16, -1, -2, -1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 17,  0, -2, -0.25);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 18,  1, -2, -1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 19,  2, -2, -1 / 16);
+      end;
+    end;
+
+    // Daten Sammeln
+    if aUseAlpha and TFormatDescriptor.Get(Format).HasAlpha then
+      AddFunc(glBitmapToNormalMapPrepareAlphaFunc, false, @Rec)
+    else
+      AddFunc(glBitmapToNormalMapPrepareFunc, false, @Rec);
+    AddFunc(glBitmapToNormalMapFunc, false, @Rec);
+  finally
+    SetLength(Rec.Heights, 0);
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmapCubeMap////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapCubeMap.GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean);
+begin
+  Assert(false, 'TglBitmapCubeMap.GenTexture - Don''t call GenTextures directly.');
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapCubeMap.AfterConstruction;
+begin
+  inherited;
+
+  if not (GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_cube_map or GL_EXT_texture_cube_map) then
+    raise EglBitmap.Create('TglBitmapCubeMap.AfterConstruction - CubeMaps are unsupported.');
+
+  SetWrap;
+  Target   := GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
+  fGenMode := GL_REFLECTION_MAP;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap(const aCubeTarget: Cardinal; const aTestTextureSize: Boolean);
+var
+  BuildWithGlu: Boolean;
+  TexSize: Integer;
+begin
+  if (aTestTextureSize) then begin
+    glGetIntegerv(GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
+
+    if (Height > TexSize) or (Width > TexSize) then
+      raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmapCubeMap.GenTexture - The size for the Cubemap is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
+
+    if not ((IsPowerOfTwo(Height) and IsPowerOfTwo(Width)) or GL_VERSION_2_0 or GL_ARB_texture_non_power_of_two) then
+      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmapCubeMap.GenTexture - Cubemaps dosn''t support non power of two texture.');
+  end;
+
+  if (ID = 0) then
+    CreateID;
+  SetupParameters(BuildWithGlu);
+  UploadData(aCubeTarget, BuildWithGlu);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapCubeMap.Bind(const aEnableTexCoordsGen: Boolean; const aEnableTextureUnit: Boolean);
+begin
+  inherited Bind (aEnableTextureUnit);
+  if aEnableTexCoordsGen then begin
+    glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
+    glTexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
+    glTexGeni(GL_R, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
+    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_S);
+    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);
+    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_R);
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapCubeMap.Unbind(const aDisableTexCoordsGen: Boolean; const aDisableTextureUnit: Boolean);
+begin
+  inherited Unbind(aDisableTextureUnit);
+  if aDisableTexCoordsGen then begin
+    glDisable(GL_TEXTURE_GEN_S);
+    glDisable(GL_TEXTURE_GEN_T);
+    glDisable(GL_TEXTURE_GEN_R);
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmapNormalMap//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+type
+  TVec = Array[0..2] of Single;
+  TglBitmapNormalMapGetVectorFunc = procedure (out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
+
+  PglBitmapNormalMapRec = ^TglBitmapNormalMapRec;
+  TglBitmapNormalMapRec = record
+    HalfSize : Integer;
+    Func: TglBitmapNormalMapGetVectorFunc;
+  end;
+
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapPosX(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
+begin
+  aVec[0] := aHalfSize;
+  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[2] := - (aPosition.X + 0.5 - aHalfSize);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapNegX(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
+begin
+  aVec[0] := - aHalfSize;
+  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[2] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapPosY(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
+begin
+  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
+  aVec[1] := aHalfSize;
+  aVec[2] := aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapNegY(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
+begin
+  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
+  aVec[1] := - aHalfSize;
+  aVec[2] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapPosZ(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
+begin
+  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
+  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[2] := aHalfSize;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapNegZ(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
+begin
+  aVec[0] := - (aPosition.X + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[2] := - aHalfSize;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+var
+  i: Integer;
+  Vec: TVec;
+  Len: Single;
+begin
+  with FuncRec do begin
+    with PglBitmapNormalMapRec(Args)^ do begin
+      Func(Vec, Position, HalfSize);
+
+      // Normalize
+      Len := 1 / Sqrt(Sqr(Vec[0]) + Sqr(Vec[1]) + Sqr(Vec[2]));
+      if Len <> 0 then begin
+        Vec[0] := Vec[0] * Len;
+        Vec[1] := Vec[1] * Len;
+        Vec[2] := Vec[2] * Len;
+      end;
+
+      // Scale Vector and AddVectro
+      Vec[0] := Vec[0] * 0.5 + 0.5;
+      Vec[1] := Vec[1] * 0.5 + 0.5;
+      Vec[2] := Vec[2] * 0.5 + 0.5;
+    end;
+
+    // Set Color
+    for i := 0 to 2 do
+      Dest.Data.arr[i] := Round(Vec[i] * 255);
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapNormalMap.AfterConstruction;
+begin
+  inherited;
+  fGenMode := GL_NORMAL_MAP;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapNormalMap.GenerateNormalMap(const aSize: Integer; const aTestTextureSize: Boolean);
+var
+  Rec: TglBitmapNormalMapRec;
+  SizeRec: TglBitmapPixelPosition;
+begin
+  Rec.HalfSize := aSize div 2;
+  FreeDataAfterGenTexture := false;
+
+  SizeRec.Fields := [ffX, ffY];
+  SizeRec.X := aSize;
+  SizeRec.Y := aSize;
+
+  // Positive X
+  Rec.Func := glBitmapNormalMapPosX;
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, aTestTextureSize);
+
+  // Negative X
+  Rec.Func := glBitmapNormalMapNegX;
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X, aTestTextureSize);
+
+  // Positive Y
+  Rec.Func := glBitmapNormalMapPosY;
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y, aTestTextureSize);
+
+  // Negative Y
+  Rec.Func := glBitmapNormalMapNegY;
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y, aTestTextureSize);
+
+  // Positive Z
+  Rec.Func := glBitmapNormalMapPosZ;
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z, aTestTextureSize);
+
+  // Negative Z
+  Rec.Func := glBitmapNormalMapNegZ;
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z, aTestTextureSize);
+end;
+
+
+initialization
+  glBitmapSetDefaultFormat (tfEmpty);
+  glBitmapSetDefaultMipmap (mmMipmap);
+  glBitmapSetDefaultFilter (GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR, GL_LINEAR);
+  glBitmapSetDefaultWrap   (GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE);
+  glBitmapSetDefaultSwizzle(GL_RED, GL_GREEN, GL_BLUE, GL_ALPHA);
+
+  glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(true);
+  glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree    (true);
+
+  TFormatDescriptor.Init;
+
+{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
+  OpenGLInitialized := false;
+  InitOpenGLCS := TCriticalSection.Create;
+{$ENDIF}
+
+finalization
+  TFormatDescriptor.Finalize;
+
+{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL}
+  if Assigned(GL_LibHandle) then
+    glbFreeLibrary(GL_LibHandle);
+
+{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
+  if Assigned(GLU_LibHandle) then
+    glbFreeLibrary(GLU_LibHandle);
+  FreeAndNil(InitOpenGLCS);
+{$ENDIF}
+{$ENDIF}  
+
+end.