* added HasOpenGLSupport to FormatDescriptor to check if the given format is supporte...
[glBitmap.git] / glBitmap.pas
index 1a21c20..574bab5 100644 (file)
-{***********************************************************
-glBitmap by Steffen Xonna aka Lossy eX (2003-2008)
-http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&file=glbitmap
-------------------------------------------------------------
-The contents of this file are used with permission, subject to
-the Mozilla Public License Version 1.1 (the "License"); you may
-not use this file except in compliance with the License. You may
-obtain a copy of the License at
-http://www.mozilla.org/MPL/MPL-1.1.html
-------------------------------------------------------------
-Version 2.0.3
-------------------------------------------------------------
-History
-21-03-2010
-- The define GLB_DELPHI dosn't check versions anymore. If you say you are using delphi
-  then it's your problem if that isn't true. This prevents the unit for incompatibility
-  with newer versions of Delphi.
-- Problems with D2009+ resolved (Thanks noeska and all i forgot)
-- GetPixel isn't set if you are loading textures inside the constructor (Thanks Wilson)
-10-08-2008
-- AddAlphaFromglBitmap used the custom pointer instead the imagedatapointer (Thanks Wilson)
-- Additional Datapointer for functioninterface now has the name CustomData  
-24-07-2008
-- AssigneAlphaToBitmap overwrites his own palette (Thanks Wilson)
-- If you load an texture from an file the property Filename will be set to the name of the file
-- Three new properties to attach custom data to the Texture objects
-  - CustomName  (free for use string)
-  - CustomNameW (free for use widestring)
-  - CustomDataPointer (free for use pointer to attach other objects or complex structures)
-27-05-2008
-- RLE TGAs loaded much faster
-26-05-2008
-- fixed some problem with reading RLE TGAs.
-21-05-2008
-- function clone now only copys data if it's assigned and now it also copies the ID
-- it seems that lazarus dont like comments in comments.
-01-05-2008
-- It's possible to set the id of the texture
-- define GLB_NO_NATIVE_GL deactivated by default
-27-04-2008
-- Now supports the following libraries
-  - SDL and SDL_image
-  - libPNG
-  - libJPEG
-- Linux compatibillity via free pascal compatibility (delphi sources optional)
-- BMPs now loaded manuel
-- Large restructuring
-- Property DataPtr now has the name Data
-- Functions are more flexible between RGB(A) and BGR(A). RGB can be saved as Bitmap and will be saved as BGR
-- Unused Depth removed
-- Function FreeData to freeing image data added 
-24-10-2007
-- ImageID flag of TGAs was ignored. (Thanks Zwoetzen)
-15-11-2006
-- Function SetBorderColor implemented (only used by opengl if wrap is set to GL_CLAMP_TO_BORDER)
-- Function AddAlphaFromValue implemented to use an fixed Value as Alphachannel
-- Function ReadOpenGLExtension is now only intern
-29-06-2006
-- pngimage now disabled by default like all other versions.
-26-06-2006
-- Setting up an anisotropic filter of 0 isnt allowed by nvidia (Thanks Ogridi)
-22-06-2006
-- Fixed some Problem with Delphi 5
-- Now uses the newest version of pngimage. Makes saving pngs much easier.
-22-03-2006
-- Property IsCompressed and Size removed. Not really supported by Spec (Thanks Ogridi)
-09-03-2006
-- Internal Format ifDepth8 added
-- function GrabScreen now supports all uncompressed formats
-31-01-2006
-- AddAlphaFromglBitmap implemented
-29-12-2005
-- LoadFromResource and LoadFromResourceId now needs an Instance and an ResourceType (for ID)
-28-12-2005
-- Width, Height and Depth internal changed to TglBitmapPixelPosition.
-  property Width, Height, Depth are still existing and new property Dimension are avail
-11-12-2005
-- Added native OpenGL Support. Breaking the dglOpenGL "barrier".
-19-10-2005
-- Added function GrabScreen to class TglBitmap2D
-18-10-2005
-- Added support to Save images
-- Added function Clone to Clone Instance
-11-10-2005
-- Functions now works with Cardinals for each channel. Up to 32 Bits per channel.
-  Usefull for Future
-- Several speed optimizations
-09-10-2005
-- Internal structure change. Loading of TGA, PNG and DDS improved.
-  Data, format and size will now set directly with SetDataPtr.
-- AddFunc now works with all Types of Images and Formats
-- Some Funtions moved to Baseclass TglBitmap
-06-10-2005
-- Added Support to decompress DXT3 and DXT5 compressed Images.
-- Added Mapping to convert data from one format into an other.
-05-10-2005
-- Added method ConvertTo in Class TglBitmap2D. Method allows to convert every
-  supported Input format (supported by GetPixel) into any uncompresed Format
-- Added Support to decompress DXT1 compressed Images.
-- SwapColors replaced by ConvertTo
-04-10-2005
-- Added Support for compressed DDSs
-- Added new internal formats (DXT1, DXT3, DXT5)
-29-09-2005
-- Parameter Components renamed to InternalFormat
-23-09-2005
-- Some AllocMem replaced with GetMem (little speed change)
-- better exception handling. Better protection from memory leaks.
-22-09-2005
-- Added support for Direct Draw Surfaces (.DDS) (uncompressed images only)
-- Added new internal formats (RGB8, RGBA8, RGBA4, RGB5A1, RGB10A2, R5G6B5)
-07-09-2005
-- Added support for Grayscale textures
-- Added internal formats (Alpha, Luminance, LuminanceAlpha, BGR8, BGRA8)
-10-07-2005
-- Added support for GL_VERSION_2_0
-- Added support for GL_EXT_texture_filter_anisotropic
-04-07-2005
-- Function FillWithColor fills the Image with one Color
-- Function LoadNormalMap added
-30-06-2005
-- ToNormalMap allows to Create an NormalMap from the Alphachannel
-- ToNormalMap now supports Sobel (nmSobel) function.
-29-06-2005
-- support for RLE Compressed RGB TGAs added
-28-06-2005
-- Class TglBitmapNormalMap added to support Normalmap generation
-- Added function ToNormalMap in class TglBitmap2D to genereate normal maps from textures.
-  3 Filters are supported. (4 Samples, 3x3 and 5x5)
-16-06-2005
-- Method LoadCubeMapClass removed
-- LoadCubeMap returnvalue is now the Texture paramter. Such as LoadTextures
-- virtual abstract method GenTexture in class TglBitmap now is protected
-12-06-2005
-- now support DescriptionFlag in LoadTga. Allows vertical flipped images to be loaded as normal
-10-06-2005
-- little enhancement for IsPowerOfTwo
-- TglBitmap1D.GenTexture now tests NPOT Textures
-06-06-2005
-- some little name changes. All properties or function with Texture in name are
-  now without texture in name. We have allways texture so we dosn't name it.
-03-06-2005
-- GenTexture now tests if texture is NPOT and NPOT-Texture are supported or
-  TextureTarget is GL_TEXTURE_RECTANGLE. Else it raised an exception.
-02-06-2005
-- added support for GL_ARB_texture_rectangle, GL_EXT_texture_rectangle and GL_NV_texture_rectangle
-25-04-2005
-- Function Unbind added
-- call of SetFilter or SetTextureWrap if TextureID exists results in setting properties to opengl texture.
-21-04-2005
-- class TglBitmapCubeMap added (allows to Create Cubemaps)
-29-03-2005
-- Added Support for PNG Images. (http://pngdelphi.sourceforge.net/)
-  To Enable png's use the define pngimage
-22-03-2005
-- New Functioninterface added
-- Function GetPixel added
-27-11-2004
-- Property BuildMipMaps renamed to MipMap
-21-11-2004
-- property Name removed.
-- BuildMipMaps is now a set of 3 values. None, GluBuildMipmaps and SGIS_generate_mipmap
-22-05-2004
-- property name added. Only used in glForms!
-26-11-2003
-- property FreeDataAfterGenTexture is now available as default (default = true)
-- BuildMipmaps now implemented in TglBitmap1D (i've forgotten it)
-- function MoveMemory replaced with function Move (little speed change)
-- several calculations stored in variables (little speed change)
-29-09-2003
-- property BuildMipsMaps added (default = True)
-  if BuildMipMaps isn't set GenTextures uses glTexImage[12]D else it use gluBuild[12]dMipmaps
-- property FreeDataAfterGenTexture added (default = True)
-  if FreeDataAfterGenTexture is set the texturedata were deleted after the texture was generated.
-- parameter DisableOtherTextureUnits of Bind removed
-- parameter FreeDataAfterGeneration of GenTextures removed
-12-09-2003
-- TglBitmap dosn't delete data if class was destroyed (fixed)
-09-09-2003
-- Bind now enables TextureUnits (by params)
-- GenTextures can leave data (by param)
-- LoadTextures now optimal
-03-09-2003
-- Performance optimization in AddFunc
-- procedure Bind moved to subclasses
-- Added new Class TglBitmap1D to support real OpenGL 1D Textures
-19-08-2003
-- Texturefilter and texturewrap now also as defaults
-  Minfilter = GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
-  Magfilter = GL_LINEAR
-  Wrap(str) = GL_CLAMP_TO_EDGE
-- Added new format tfCompressed to create a compressed texture.
-- propertys IsCompressed, TextureSize and IsResident added
-  IsCompressed and TextureSize only contains data from level 0
-18-08-2003
-- Added function AddFunc to add PerPixelEffects to Image
-- LoadFromFunc now based on AddFunc
-- Invert now based on AddFunc
-- SwapColors now based on AddFunc
-16-08-2003
-- Added function FlipHorz
-15-08-2003
-- Added function LaodFromFunc to create images with function
-- Added function FlipVert
-- Added internal format RGB(A) if GL_EXT_bgra or OpenGL 1.2 isn't supported
-29-07-2003
-- Added Alphafunctions to calculate alpha per function
-- Added Alpha from ColorKey using alphafunctions
-28-07-2003
-- First full functionally Version of glBitmap
-- Support for 24Bit and 32Bit TGA Pictures added
-25-07-2003
-- begin of programming
-***********************************************************}
-unit glBitmap;
-
-{.$MESSAGE warn 'Hey. I''m the glBitmap.pas and i need to be configured. My master tell me your preferences! ;)'}
-// Please uncomment the defines below to configure the glBitmap to your preferences.
-// If you have configured the unit you can uncomment the warning above.
-
-// ###### Start of preferences ################################################
-
-{$DEFINE GLB_NO_NATIVE_GL}
-// To enable the dglOpenGL.pas Header
-// With native GL then bindings are staticlly declared to support other headers
-// or use the glBitmap inside of DLLs (minimize codesize).
-
-
-{.$DEFINE GLB_SDL}
-// To enable the support for SDL_surfaces
-
-{.$DEFINE GLB_DELPHI}
-// To enable the support for TBitmap from Delphi (not lazarus)
-
-
-// *** image libs ***
-
-{.$DEFINE GLB_SDL_IMAGE}
-// To enable the support of SDL_image to load files. (READ ONLY)
-// If you enable SDL_image all other libraries will be ignored!
-
-
-{.$DEFINE GLB_PNGIMAGE}
-// to enable png support with the unit pngimage. You can download it from http://pngdelphi.sourceforge.net/
-// if you enable pngimage the libPNG will be ignored
-
-{.$DEFINE GLB_LIB_PNG}
-// to use the libPNG http://www.libpng.org/
-// You will need an aditional header.
-// http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&file=libpng
-
-{.$DEFINE GLB_DELPHI_JPEG}
-// if you enable delphi jpegs the libJPEG will be ignored
-
-{.$DEFINE GLB_LIB_JPEG}
-// to use the libJPEG http://www.ijg.org/
-// You will need an aditional header.
-// http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&file=libjpeg
-
-// ###### End of preferences ##################################################
+{ glBitmap by Steffen Xonna aka Lossy eX (2003-2008)
+  http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&file=glbitmap
+
+  modified by Delphi OpenGL Community (http://delphigl.com/) (2013)
+
+  The contents of this file are used with permission, subject to
+  the Mozilla Public License Version 1.1 (the "License"); you may
+  not use this file except in compliance with the License. You may
+  obtain a copy of the License at
+  http://www.mozilla.org/MPL/MPL-1.1.html
+
+  The glBitmap is a Delphi/FPC unit that contains several wrapper classes
+  to manage OpenGL texture objects. Below you can find a list of the main
+  functionality of this classes:
+  - load texture data from file (e.g. BMP, TGA, DDS, PNG, JPEG, ...)
+  - load texture data from several other image objects (e.g. TBitmap, TLazIntfImage, SDL Surface)
+  - save texture data to file (e.g. BMP, TGA, DDS, PNG, JPEG, ...)
+  - save texture data to several other image objects (e.g. TBitmap, TLazIntfImage, SDL Surface)
+  - support for many texture formats (e.g. RGB8, BGR8, RGBA8, BGRA8, ...)
+  - manage texture properties (e.g. Filter, Clamp, Mipmap, ...)
+  - upload texture data to video card
+  - download texture data from video card
+  - manipulate texture data (e.g. add alpha, remove alpha, convert to other format, switch RGB, ...) }
 
+unit glBitmap;
 
-// ###### PRIVATE. Do not change anything. ####################################
-// *** old defines for compatibility ***
-{$IFDEF NO_NATIVE_GL}
-  {$DEFINE GLB_NO_NATIVE_GL}
-{$ENDIF}
-{$IFDEF pngimage}
-  {$definde GLB_PNGIMAGE}
-{$ENDIF}
+{$I glBitmapConf.inc}
 
-// *** Delphi Versions ***
+// Delphi Versions
 {$IFDEF fpc}
   {$MODE Delphi}
 
@@ -283,24 +40,52 @@ unit glBitmap;
   {$ENDIF}
 {$ENDIF}
 
-// *** checking define combinations ***
+// Operation System
+{$IF DEFINED(WIN32) or DEFINED(WIN64) or DEFINED(WINDOWS)}
+  {$DEFINE GLB_WIN}
+{$ELSEIF DEFINED(LINUX)}
+  {$DEFINE GLB_LINUX}
+{$IFEND}
+
+// OpenGL ES
+{$IF DEFINED(OPENGL_ES_EXT)} {$DEFINE OPENGL_ES_1_1} {$IFEND}
+{$IF DEFINED(OPENGL_ES_3_0)} {$DEFINE OPENGL_ES_2_0} {$IFEND}
+{$IF DEFINED(OPENGL_ES_2_0)} {$DEFINE OPENGL_ES_1_1} {$IFEND}
+{$IF DEFINED(OPENGL_ES_1_1)} {$DEFINE OPENGL_ES}     {$IFEND}
+
+// checking define combinations
+//SDL Image
 {$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}
   {$IFNDEF GLB_SDL}
     {$MESSAGE warn 'SDL_image won''t work without SDL. SDL will be activated.'}
     {$DEFINE GLB_SDL}
   {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_LAZ_PNG}
+    {$MESSAGE warn 'The Lazarus TPortableNetworkGraphics will be ignored because you are using SDL_image.'}
+    {$undef GLB_LAZ_PNG}
+  {$ENDIF}
+
   {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
     {$MESSAGE warn 'The unit pngimage will be ignored because you are using SDL_image.'}
     {$undef GLB_PNGIMAGE}
   {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_LAZ_JPEG}
+    {$MESSAGE warn 'The Lazarus TJPEGImage will be ignored because you are using SDL_image.'}
+    {$undef GLB_LAZ_JPEG}
+  {$ENDIF}
+
   {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
     {$MESSAGE warn 'The unit JPEG will be ignored because you are using SDL_image.'}
     {$undef GLB_DELPHI_JPEG}
   {$ENDIF}
+
   {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
     {$MESSAGE warn 'The library libPNG will be ignored because you are using SDL_image.'}
     {$undef GLB_LIB_PNG}
   {$ENDIF}
+
   {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
     {$MESSAGE warn 'The library libJPEG will be ignored because you are using SDL_image.'}
     {$undef GLB_LIB_JPEG}
@@ -310,6 +95,28 @@ unit glBitmap;
   {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
 {$ENDIF}
 
+// Lazarus TPortableNetworkGraphic
+{$IFDEF GLB_LAZ_PNG}
+  {$IFNDEF GLB_LAZARUS}
+    {$MESSAGE warn 'Lazarus TPortableNetworkGraphic won''t work without Lazarus. Lazarus will be activated.'}
+    {$DEFINE GLB_LAZARUS}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
+    {$MESSAGE warn 'The pngimage will be ignored if you are using Lazarus TPortableNetworkGraphic.'}
+    {$undef GLB_PNGIMAGE}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
+    {$MESSAGE warn 'The library libPNG will be ignored if you are using Lazarus TPortableNetworkGraphic.'}
+    {$undef GLB_LIB_PNG}
+  {$ENDIF}
+
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
+{$ENDIF}
+
+// PNG Image
 {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
   {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
     {$MESSAGE warn 'The library libPNG will be ignored if you are using pngimage.'}
@@ -320,11 +127,34 @@ unit glBitmap;
   {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
 {$ENDIF}
 
+// libPNG
 {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
   {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
   {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
 {$ENDIF}
 
+// Lazarus TJPEGImage
+{$IFDEF GLB_LAZ_JPEG}
+  {$IFNDEF GLB_LAZARUS}
+    {$MESSAGE warn 'Lazarus TJPEGImage won''t work without Lazarus. Lazarus will be activated.'}
+    {$DEFINE GLB_LAZARUS}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
+    {$MESSAGE warn 'The Delphi JPEGImage will be ignored if you are using the Lazarus TJPEGImage.'}
+    {$undef GLB_DELPHI_JPEG}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
+    {$MESSAGE warn 'The library libJPEG will be ignored if you are using the Lazarus TJPEGImage.'}
+    {$undef GLB_LIB_JPEG}
+  {$ENDIF}
+
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
+{$ENDIF}
+
+// JPEG Image
 {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
   {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
     {$MESSAGE warn 'The library libJPEG will be ignored if you are using the unit JPEG.'}
@@ -335,12 +165,13 @@ unit glBitmap;
   {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
 {$ENDIF}
 
+// libJPEG
 {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
   {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
   {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
 {$ENDIF}
 
-// *** general options ***
+// general options
 {$EXTENDEDSYNTAX ON}
 {$LONGSTRINGS ON}
 {$ALIGN ON}
@@ -348,3335 +179,4924 @@ unit glBitmap;
   {$OPTIMIZATION ON}
 {$ENDIF}
 
+{$UNDEF GLB_LAZARUS}
+
 interface
 
 uses
-  {$IFDEF GLB_NO_NATIVE_GL} dglOpenGL,                            {$ENDIF}
+  {$IFDEF OPENGL_ES}            dglOpenGLES,
+  {$ELSE}                       dglOpenGL,                          {$ENDIF}
 
-  {$IFDEF GLB_SDL}          SDL,                                  {$ENDIF}
-  {$IFDEF GLB_DELPHI}       Dialogs, Windows, Graphics,           {$ENDIF}
+  {$IF DEFINED(GLB_WIN) AND
+       DEFINED(GLB_DELPHI)}     windows,                            {$IFEND}
 
-  {$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}    SDL_image,                            {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_SDL}              SDL,                                {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_LAZARUS}          IntfGraphics, GraphType, Graphics,  {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_DELPHI}           Dialogs, Graphics, Types,           {$ENDIF}
 
-  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}     pngimage,                             {$ENDIF}
-  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}      libPNG,                               {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}        SDL_image,                          {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}         pngimage,                           {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}          libPNG,                             {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}      JPEG,                               {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}         libJPEG,                            {$ENDIF}
 
-  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}  JPEG,                                 {$ENDIF}
-  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}     libJPEG,                              {$ENDIF}
   Classes, SysUtils;
 
-{$IFNDEF GLB_DELPHI}
 type
-  HGLRC = Cardinal;
-  DWORD = Cardinal;
-  PDWORD = ^DWORD;
+{$IFNDEF fpc}
+  QWord   = System.UInt64;
+  PQWord  = ^QWord;
 
-  TRGBQuad = packed record
-    rgbBlue: Byte;
-    rgbGreen: Byte;
-    rgbRed: Byte;
-    rgbReserved: Byte;
-  end;
+  PtrInt  = Longint;
+  PtrUInt = DWord;
 {$ENDIF}
 
-(* TODO dglOpenGL
-{$IFNDEF GLB_NO_NATIVE_GL}
-// Native OpenGL Implementation
-type
-  PByteBool = ^ByteBool;
 
-{$IFDEF GLB_DELPHI}
-var
-  gLastContext: HGLRC;
-{$ENDIF}
+  { type that describes the format of the data stored in a texture.
+    the name of formats is composed of the following constituents:
+    - multiple channels:
+       - channel                          (e.g. R, G, B, A or Alpha, Luminance or X (reserved))
+       - width of the chanel in bit       (4, 8, 16, ...)
+    - data type                           (e.g. ub, us, ui)
+    - number of elements of data types }
+  TglBitmapFormat = (
+    tfEmpty = 0,
+
+    tfAlpha4ub1,                //< 1 x unsigned byte
+    tfAlpha8ub1,                //< 1 x unsigned byte
+    tfAlpha16us1,               //< 1 x unsigned short
+
+    tfLuminance4ub1,            //< 1 x unsigned byte
+    tfLuminance8ub1,            //< 1 x unsigned byte
+    tfLuminance16us1,           //< 1 x unsigned short
+
+    tfLuminance4Alpha4ub2,      //< 1 x unsigned byte (lum), 1 x unsigned byte (alpha)
+    tfLuminance6Alpha2ub2,      //< 1 x unsigned byte (lum), 1 x unsigned byte (alpha)
+    tfLuminance8Alpha8ub2,      //< 1 x unsigned byte (lum), 1 x unsigned byte (alpha)
+    tfLuminance12Alpha4us2,     //< 1 x unsigned short (lum), 1 x unsigned short (alpha)
+    tfLuminance16Alpha16us2,    //< 1 x unsigned short (lum), 1 x unsigned short (alpha)
+
+    tfR3G3B2ub1,                //< 1 x unsigned byte (3bit red, 3bit green, 2bit blue)
+    tfRGBX4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit red, 4bit green, 4bit blue, 4bit reserverd)
+    tfXRGB4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit reserved, 4bit red, 4bit green, 4bit blue)
+    tfR5G6B5us1,                //< 1 x unsigned short (5bit red, 6bit green, 5bit blue)
+    tfRGB5X1us1,                //< 1 x unsigned short (5bit red, 5bit green, 5bit blue, 1bit reserved)
+    tfX1RGB5us1,                //< 1 x unsigned short (1bit reserved, 5bit red, 5bit green, 5bit blue)
+    tfRGB8ub3,                  //< 1 x unsigned byte (red), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (blue)
+    tfRGBX8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit red, 8bit green, 8bit blue, 8bit reserved)
+    tfXRGB8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit reserved, 8bit red, 8bit green, 8bit blue)
+    tfRGB10X2ui1,               //< 1 x unsigned int (10bit red, 10bit green, 10bit blue, 2bit reserved)
+    tfX2RGB10ui1,               //< 1 x unsigned int (2bit reserved, 10bit red, 10bit green, 10bit blue)
+    tfRGB16us3,                 //< 1 x unsigned short (red), 1 x unsigned short (green), 1 x unsigned short (blue)
+
+    tfRGBA4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit red, 4bit green, 4bit blue, 4bit alpha)
+    tfARGB4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit alpha, 4bit red, 4bit green, 4bit blue)
+    tfRGB5A1us1,                //< 1 x unsigned short (5bit red, 5bit green, 5bit blue, 1bit alpha)
+    tfA1RGB5us1,                //< 1 x unsigned short (1bit alpha, 5bit red, 5bit green, 5bit blue)
+    tfRGBA8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit red, 8bit green, 8bit blue, 8 bit alpha)
+    tfARGB8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8 bit alpha, 8bit red, 8bit green, 8bit blue)
+    tfRGBA8ub4,                 //< 1 x unsigned byte (red), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (blue), 1 x unsigned byte (alpha)
+    tfRGB10A2ui1,               //< 1 x unsigned int (10bit red, 10bit green, 10bit blue, 2bit alpha)
+    tfA2RGB10ui1,               //< 1 x unsigned int (2bit alpha, 10bit red, 10bit green, 10bit blue)
+    tfRGBA16us4,                //< 1 x unsigned short (red), 1 x unsigned short (green), 1 x unsigned short (blue), 1 x unsigned short (alpha)
+
+    tfBGRX4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit blue, 4bit green, 4bit red, 4bit reserved)
+    tfXBGR4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit reserved, 4bit blue, 4bit green, 4bit red)
+    tfB5G6R5us1,                //< 1 x unsigned short (5bit blue, 6bit green, 5bit red)
+    tfBGR5X1us1,                //< 1 x unsigned short (5bit blue, 5bit green, 5bit red, 1bit reserved)
+    tfX1BGR5us1,                //< 1 x unsigned short (1bit reserved, 5bit blue, 5bit green, 5bit red)
+    tfBGR8ub3,                  //< 1 x unsigned byte (blue), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (red)
+    tfBGRX8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit blue, 8bit green, 8bit red, 8bit reserved)
+    tfXBGR8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit reserved, 8bit blue, 8bit green, 8bit red)
+    tfBGR10X2ui1,               //< 1 x unsigned int (10bit blue, 10bit green, 10bit red, 2bit reserved)
+    tfX2BGR10ui1,               //< 1 x unsigned int (2bit reserved, 10bit blue, 10bit green, 10bit red)
+    tfBGR16us3,                 //< 1 x unsigned short (blue), 1 x unsigned short (green), 1 x unsigned short (red)
+
+    tfBGRA4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit blue, 4bit green, 4bit red, 4bit alpha)
+    tfABGR4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit alpha, 4bit blue, 4bit green, 4bit red)
+    tfBGR5A1us1,                //< 1 x unsigned short (5bit blue, 5bit green, 5bit red, 1bit alpha)
+    tfA1BGR5us1,                //< 1 x unsigned short (1bit alpha, 5bit blue, 5bit green, 5bit red)
+    tfBGRA8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit blue, 8bit green, 8bit red, 8bit alpha)
+    tfABGR8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit alpha, 8bit blue, 8bit green, 8bit red)
+    tfBGRA8ub4,                 //< 1 x unsigned byte (blue), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (red), 1 x unsigned byte (alpha)
+    tfBGR10A2ui1,               //< 1 x unsigned int (10bit blue, 10bit green, 10bit red, 2bit alpha)
+    tfA2BGR10ui1,               //< 1 x unsigned int (2bit alpha, 10bit blue, 10bit green, 10bit red)
+    tfBGRA16us4,                //< 1 x unsigned short (blue), 1 x unsigned short (green), 1 x unsigned short (red), 1 x unsigned short (alpha)
+
+    tfDepth16us1,               //< 1 x unsigned short (depth)
+    tfDepth24ui1,               //< 1 x unsigned int (depth)
+    tfDepth32ui1,               //< 1 x unsigned int (depth)
+
+    tfS3tcDtx1RGBA,
+    tfS3tcDtx3RGBA,
+    tfS3tcDtx5RGBA
+  );
 
-const
-  // Generell
-  GL_VERSION = $1F02;
-  GL_EXTENSIONS = $1F03;
-
-  GL_TRUE = 1;
-  GL_FALSE = 0;
-
-  GL_TEXTURE_1D = $0DE0;
-  GL_TEXTURE_2D = $0DE1;
-
-  GL_MAX_TEXTURE_SIZE = $0D33;
-  GL_PACK_ALIGNMENT = $0D05;
-  GL_UNPACK_ALIGNMENT = $0CF5;
-
-  // Textureformats
-  GL_RGB = $1907;
-  GL_RGB4 = $804F;
-  GL_RGB8 = $8051;
-  GL_RGBA = $1908;
-  GL_RGBA4 = $8056;
-  GL_RGBA8 = $8058;
-  GL_BGR = $80E0;
-  GL_BGRA = $80E1;
-  GL_ALPHA4 = $803B;
-  GL_ALPHA8 = $803C;
-  GL_LUMINANCE4 = $803F;
-  GL_LUMINANCE8 = $8040;
-  GL_LUMINANCE4_ALPHA4 = $8043;
-  GL_LUMINANCE8_ALPHA8 = $8045;
-  GL_DEPTH_COMPONENT = $1902;
-
-  GL_UNSIGNED_BYTE = $1401;
-  GL_ALPHA = $1906;
-  GL_LUMINANCE = $1909;
-  GL_LUMINANCE_ALPHA = $190A;
-
-  GL_TEXTURE_WIDTH = $1000;
-  GL_TEXTURE_HEIGHT = $1001;
-  GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT = $1003;
-  GL_TEXTURE_RED_SIZE = $805C;
-  GL_TEXTURE_GREEN_SIZE = $805D;
-  GL_TEXTURE_BLUE_SIZE = $805E;
-  GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE = $805F;
-  GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE = $8060;
-
-  // Dataformats
-  GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 = $8363;
-  GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV = $8364;
-  GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV = $8365;
-  GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV = $8366;
-  GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV = $8368;
-
-  // Filter
-  GL_NEAREST = $2600;
-  GL_LINEAR = $2601;
-  GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST = $2700;
-  GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST = $2701;
-  GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR = $2702;
-  GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR = $2703;
-  GL_TEXTURE_MAG_FILTER = $2800;
-  GL_TEXTURE_MIN_FILTER = $2801;
-
-  // Wrapmodes
-  GL_TEXTURE_WRAP_S = $2802;
-  GL_TEXTURE_WRAP_T = $2803;
-  GL_CLAMP = $2900;
-  GL_REPEAT = $2901;
-  GL_CLAMP_TO_EDGE = $812F;
-  GL_CLAMP_TO_BORDER = $812D;
-  GL_TEXTURE_WRAP_R = $8072;
-
-  GL_MIRRORED_REPEAT = $8370;
-
-  // Border Color
-  GL_TEXTURE_BORDER_COLOR = $1004;
-
-  // Texgen
-  GL_NORMAL_MAP = $8511;
-  GL_REFLECTION_MAP = $8512;
-  GL_S = $2000;
-  GL_T = $2001;
-  GL_R = $2002;
-  GL_TEXTURE_GEN_MODE = $2500;
-  GL_TEXTURE_GEN_S = $0C60;
-  GL_TEXTURE_GEN_T = $0C61;
-  GL_TEXTURE_GEN_R = $0C62;
-
-  // Cubemaps
-  GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE = $851C;
-  GL_TEXTURE_CUBE_MAP = $8513;
-  GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP = $8514;
-  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X = $8515;
-  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X = $8516;
-  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y = $8517;
-  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y = $8518;
-  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z = $8519;
-  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z = $851A;
-
-  GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB = $84F5;
-
-  // GL_SGIS_generate_mipmap
-  GL_GENERATE_MIPMAP = $8191;
-
-  // GL_EXT_texture_compression_s3tc
-  GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT = $83F0;
-  GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT = $83F1;
-  GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT = $83F2;
-  GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT = $83F3;
-
-  // GL_EXT_texture_filter_anisotropic
-  GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT = $84FE;
-  GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT = $84FF;
-
-  // GL_ARB_texture_compression
-  GL_COMPRESSED_RGB = $84ED;
-  GL_COMPRESSED_RGBA = $84EE;
-  GL_COMPRESSED_ALPHA = $84E9;
-  GL_COMPRESSED_LUMINANCE = $84EA;
-  GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA = $84EB;
-
-  // Extensions
-var
-  GL_VERSION_1_2,
-  GL_VERSION_1_3,
-  GL_VERSION_1_4,
-  GL_VERSION_2_0,
-
-  GL_ARB_texture_border_clamp,
-  GL_ARB_texture_cube_map,
-  GL_ARB_texture_compression,
-  GL_ARB_texture_non_power_of_two,
-  GL_ARB_texture_rectangle,
-  GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
-  GL_EXT_bgra,
-  GL_EXT_texture_edge_clamp,
-  GL_EXT_texture_cube_map,
-  GL_EXT_texture_compression_s3tc,
-  GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
-  GL_EXT_texture_rectangle,
-  GL_NV_texture_rectangle,
-  GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
-  GL_SGIS_generate_mipmap: Boolean;
+  { type to define suitable file formats }
+  TglBitmapFileType = (
+     {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE} ftPNG,  {$ENDIF}    //< Portable Network Graphic file (PNG)
+     {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}ftJPEG, {$ENDIF}    //< JPEG file
+     ftDDS,                                             //< Direct Draw Surface file (DDS)
+     ftTGA,                                             //< Targa Image File (TGA)
+     ftBMP,                                             //< Windows Bitmap File (BMP)
+     ftRAW);                                            //< glBitmap RAW file format
+   TglBitmapFileTypes = set of TglBitmapFileType;
+
+  { possible mipmap types }
+  TglBitmapMipMap = (
+     mmNone,                //< no mipmaps
+     mmMipmap,              //< normal mipmaps
+     mmMipmapGlu);          //< mipmaps generated with glu functions
+
+  { possible normal map functions }
+   TglBitmapNormalMapFunc = (
+     nm4Samples,
+     nmSobel,
+     nm3x3,
+     nm5x5);
+
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+   EglBitmap                  = class(Exception);   //< glBitmap exception
+   EglBitmapNotSupported      = class(Exception);   //< exception for not supported functions
+   EglBitmapSizeToLarge       = class(EglBitmap);   //< exception for to large textures
+   EglBitmapNonPowerOfTwo     = class(EglBitmap);   //< exception for non power of two textures
+   EglBitmapUnsupportedFormat = class(EglBitmap)    //< exception for unsupporetd formats
+   public
+     constructor Create(const aFormat: TglBitmapFormat); overload;
+     constructor Create(const aMsg: String; const aFormat: TglBitmapFormat); overload;
+   end;
+
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  { record that stores 4 unsigned integer values }
+  TglBitmapRec4ui = packed record
+  case Integer of
+    0: (r, g, b, a: Cardinal);
+    1: (arr: array[0..3] of Cardinal);
+  end;
+
+  { record that stores 4 unsigned byte values }
+  TglBitmapRec4ub = packed record
+  case Integer of
+    0: (r, g, b, a: Byte);
+    1: (arr: array[0..3] of Byte);
+  end;
+
+  { record that stores 4 unsigned long integer values }
+  TglBitmapRec4ul = packed record
+  case Integer of
+    0: (r, g, b, a: QWord);
+    1: (arr: array[0..3] of QWord);
+  end;
+
+  { structure to store pixel data in }
+  TglBitmapPixelData = packed record
+    Data:   TglBitmapRec4ui;  //< color data for each color channel
+    Range:  TglBitmapRec4ui;  //< maximal color value for each channel
+    Format: TglBitmapFormat;  //< format of the pixel
+  end;
+  PglBitmapPixelData = ^TglBitmapPixelData;
 
-const
-{$IFDEF LINUX}
-  libglu = 'libGLU.so.1';
-  libopengl = 'libGL.so.1';
-{$else}
-  libglu = 'glu32.dll';
-  libopengl = 'opengl32.dll';
-{$ENDIF}
+  TglBitmapSizeFields = set of (ffX, ffY);
+  TglBitmapSize = packed record
+    Fields: TglBitmapSizeFields;
+    X: Word;
+    Y: Word;
+  end;
+  TglBitmapPixelPosition = TglBitmapSize;
 
-{$IFDEF LINUX}
-  function glXGetProcAddress(ProcName: PAnsiChar): Pointer; cdecl; external libopengl;
-{$else}
-  function wglGetProcAddress(ProcName: PAnsiChar): Pointer; stdcall; external libopengl;
-{$ENDIF}
+  { describes the properties of a given texture data format }
+  TglBitmapFormatDescriptor = class(TObject)
+  private
+    // cached properties
+    fBytesPerPixel: Single;   //< number of bytes for each pixel
+    fChannelCount: Integer;   //< number of color channels
+    fMask: TglBitmapRec4ul;   //< bitmask for each color channel
+    fRange: TglBitmapRec4ui;  //< maximal value of each color channel
 
-  function glGetString(name: Cardinal): PAnsiChar; {$IFDEF WINDOWS}stdcall; {$else}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+    { @return @true if the format has a red color channel, @false otherwise }
+    function GetHasRed: Boolean;
 
-  procedure glEnable(cap: Cardinal); {$IFDEF WINDOWS}stdcall; {$else}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glDisable(cap: Cardinal); {$IFDEF WINDOWS}stdcall; {$else}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glGetIntegerv(pname: Cardinal; params: PInteger); {$IFDEF WINDOWS}stdcall; {$else}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+    { @return @true if the format has a green color channel, @false otherwise }
+    function GetHasGreen: Boolean;
 
-  procedure glTexImage1D(target: Cardinal; level, internalformat, width, border: Integer; format, atype: Cardinal; const pixels: Pointer); {$IFDEF WINDOWS}stdcall; {$else}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glTexImage2D(target: Cardinal; level, internalformat, width, height, border: Integer; format, atype: Cardinal; const pixels: Pointer); {$IFDEF WINDOWS}stdcall; {$else}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+    { @return @true if the format has a blue color channel, @false otherwise }
+    function GetHasBlue: Boolean;
 
-  procedure glGenTextures(n: Integer; Textures: PCardinal); {$IFDEF WINDOWS}stdcall; {$else}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glBindTexture(target: Cardinal; Texture: Cardinal); {$IFDEF WINDOWS}stdcall; {$else}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glDeleteTextures(n: Integer; const textures: PCardinal); {$IFDEF WINDOWS}stdcall; {$else}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+    { @return @true if the format has a alpha color channel, @false otherwise }
+    function GetHasAlpha: Boolean;
 
-  procedure glReadPixels(x, y: Integer; width, height: Integer; format, atype: Cardinal; pixels: Pointer); {$IFDEF WINDOWS}stdcall; {$else}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glPixelStorei(pname: Cardinal; param: Integer); {$IFDEF WINDOWS}stdcall; {$else}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glGetTexImage(target: Cardinal; level: Integer; format: Cardinal; _type: Cardinal; pixels: Pointer); {$IFDEF WINDOWS}stdcall; {$else}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+    { @return @true if the format has any color color channel, @false otherwise }
+    function GetHasColor: Boolean;
 
-  function glAreTexturesResident(n: Integer; const Textures: PCardinal; residences: PByteBool): ByteBool;  {$IFDEF WINDOWS}stdcall; {$else}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glTexParameteri(target: Cardinal; pname: Cardinal; param: Integer); {$IFDEF WINDOWS}stdcall; {$else}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glTexParameterfv(target: Cardinal; pname: Cardinal; const params: PSingle); {$IFDEF WINDOWS}stdcall; {$else}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glGetTexLevelParameteriv(target: Cardinal; level: Integer; pname: Cardinal; params: PInteger); {$IFDEF WINDOWS}stdcall; {$else}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-  procedure glTexGeni(coord, pname: Cardinal; param: Integer); {$IFDEF WINDOWS}stdcall; {$else}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+    { @return @true if the format is a grayscale format, @false otherwise }
+    function GetIsGrayscale: Boolean;
 
-  function gluBuild1DMipmaps(Target: Cardinal; Components, Width: Integer; Format, atype: Cardinal; Data: Pointer): Integer; {$IFDEF WINDOWS}stdcall; {$else}cdecl; {$ENDIF} external libglu;
-  function gluBuild2DMipmaps(Target: Cardinal; Components, Width, Height: Integer; Format, aType: Cardinal; Data: Pointer): Integer; {$IFDEF WINDOWS}stdcall; {$else}cdecl; {$ENDIF} external libglu;
+    { @return @true if the format is supported by OpenGL, @false otherwise }
+    function GetHasOpenGLSupport: Boolean;
 
-var
-  glCompressedTexImage2D : procedure(target: Cardinal; level: Integer; internalformat: Cardinal; width, height: Integer; border: Integer; imageSize: Integer; const data: Pointer); {$IFDEF WINDOWS}stdcall; {$else}cdecl; {$ENDIF}
-  glCompressedTexImage1D : procedure(target: Cardinal; level: Integer; internalformat: Cardinal; width: Integer; border: Integer; imageSize: Integer; const data: Pointer); {$IFDEF WINDOWS}stdcall; {$else}cdecl; {$ENDIF}
-  glGetCompressedTexImage : procedure(target: Cardinal; level: Integer; img: Pointer); {$IFDEF WINDOWS}stdcall; {$else}cdecl; {$ENDIF}
-{$ENDIF}
-*)
+  protected
+    fFormat:        TglBitmapFormat;  //< format this descriptor belongs to
+    fWithAlpha:     TglBitmapFormat;  //< suitable format with alpha channel
+    fWithoutAlpha:  TglBitmapFormat;  //< suitable format without alpha channel
+    fOpenGLFormat:  TglBitmapFormat;  //< suitable format that is supported by OpenGL
+    fRGBInverted:   TglBitmapFormat;  //< suitable format with inverted RGB channels
+    fUncompressed:  TglBitmapFormat;  //< suitable format with uncompressed data
 
-type
-  EglBitmapException                 = class(Exception);
-  EglBitmapSizeToLargeException      = class(EglBitmapException);
-  EglBitmapNonPowerOfTwoException    = class(EglBitmapException);
-  EglBitmapUnsupportedInternalFormat = class(EglBitmapException);
+    fBitsPerPixel: Integer;           //< number of bits per pixel
+    fIsCompressed: Boolean;           //< @true if the format is compressed, @false otherwise
 
-  TglBitmapPixelDesc = packed record
-    RedRange: Cardinal;
-    GreenRange: Cardinal;
-    BlueRange: Cardinal;
-    AlphaRange: Cardinal;
+    fPrecision: TglBitmapRec4ub;      //< number of bits for each color channel
+    fShift:     TglBitmapRec4ub;      //< bit offset for each color channel
 
-    RedShift: Shortint;
-    GreenShift: Shortint;
-    BlueShift: Shortint;
-    AlphaShift: Shortint;
-  end;
+    fglFormat:         GLenum;        //< OpenGL format enum (e.g. GL_RGB)
+    fglInternalFormat: GLenum;        //< OpenGL internal format enum (e.g. GL_RGB8)
+    fglDataFormat:     GLenum;        //< OpenGL data format enum (e.g. GL_UNSIGNED_BYTE)
 
-  TglBitmapPixelData = packed record
-    Red: Cardinal;
-    Green: Cardinal;
-    Blue: Cardinal;
-    Alpha: Cardinal;
-    PixelDesc: TglBitmapPixelDesc;
-  end;
+    { set values for this format descriptor }
+    procedure SetValues; virtual;
 
-  TglBitmapPixelPositionFields = set of (ffX, ffY);
-  TglBitmapPixelPosition = record
-    Fields : TglBitmapPixelPositionFields;
-    X : Word;
-    Y : Word;
+    { calculate cached values }
+    procedure CalcValues;
+  public
+    property Format:        TglBitmapFormat read fFormat;         //< format this descriptor belongs to
+    property ChannelCount:  Integer         read fChannelCount;   //< number of color channels
+    property IsCompressed:  Boolean         read fIsCompressed;   //< @true if the format is compressed, @false otherwise
+    property BitsPerPixel:  Integer         read fBitsPerPixel;   //< number of bytes per pixel
+    property BytesPerPixel: Single          read fBytesPerPixel;  //< number of bits per pixel
+
+    property Precision: TglBitmapRec4ub read fPrecision;  //< number of bits for each color channel
+    property Shift:     TglBitmapRec4ub read fShift;      //< bit offset for each color channel
+    property Range:     TglBitmapRec4ui read fRange;      //< maximal value of each color channel
+    property Mask:      TglBitmapRec4ul read fMask;       //< bitmask for each color channel
+
+    property RGBInverted:  TglBitmapFormat read fRGBInverted;  //< suitable format with inverted RGB channels
+    property WithAlpha:    TglBitmapFormat read fWithAlpha;    //< suitable format with alpha channel
+    property WithoutAlpha: TglBitmapFormat read fWithAlpha;    //< suitable format without alpha channel
+    property OpenGLFormat: TglBitmapFormat read fOpenGLFormat; //< suitable format that is supported by OpenGL
+    property Uncompressed: TglBitmapFormat read fUncompressed; //< suitable format with uncompressed data
+
+    property glFormat:         GLenum  read fglFormat;         //< OpenGL format enum (e.g. GL_RGB)
+    property glInternalFormat: GLenum  read fglInternalFormat; //< OpenGL internal format enum (e.g. GL_RGB8)
+    property glDataFormat:     GLenum  read fglDataFormat;     //< OpenGL data format enum (e.g. GL_UNSIGNED_BYTE)
+
+    property HasRed:       Boolean read GetHasRed;        //< @true if the format has a red color channel, @false otherwise
+    property HasGreen:     Boolean read GetHasGreen;      //< @true if the format has a green color channel, @false otherwise
+    property HasBlue:      Boolean read GetHasBlue;       //< @true if the format has a blue color channel, @false otherwise
+    property HasAlpha:     Boolean read GetHasAlpha;      //< @true if the format has a alpha color channel, @false otherwise
+    property HasColor:     Boolean read GetHasColor;      //< @true if the format has any color color channel, @false otherwise
+    property IsGrayscale:  Boolean read GetIsGrayscale;   //< @true if the format is a grayscale format, @false otherwise
+
+    property HasOpenGLSupport: Boolean read GetHasOpenGLSupport; //< @true if the format is supported by OpenGL, @false otherwise
+
+    function GetSize(const aSize: TglBitmapSize): Integer;     overload; virtual;
+    function GetSize(const aWidth, aHeight: Integer): Integer; overload; virtual;
+
+    { constructor }
+    constructor Create;
+  public
+    { get the format descriptor by a given OpenGL internal format
+        @param aInternalFormat  OpenGL internal format to get format descriptor for
+        @returns                suitable format descriptor or tfEmpty-Descriptor }
+    class function GetByFormat(const aInternalFormat: GLenum): TglBitmapFormatDescriptor;
   end;
 
-const
-  NULL_SIZE: TglBitmapPixelPosition = (Fields: []; X: 0; Y: 0);
-
-type
-  TglBitmap = class;
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TglBitmapData = class;
 
+  { structure to store data for converting in }
   TglBitmapFunctionRec = record
-    Sender : TglBitmap;
-    Size: TglBitmapPixelPosition;
-    Position: TglBitmapPixelPosition;
-    Source: TglBitmapPixelData;
-    Dest: TglBitmapPixelData;
-    CustomData: Pointer;
+    Sender:   TglBitmapData;          //< texture object that stores the data to convert
+    Size:     TglBitmapSize;          //< size of the texture
+    Position: TglBitmapPixelPosition; //< position of the currently pixel
+    Source:   TglBitmapPixelData;     //< pixel data of the current pixel
+    Dest:     TglBitmapPixelData;     //< new data of the pixel (must be filled in)
+    Args:     Pointer;                //< user defined args that was passed to the convert function
   end;
 
+  { callback to use for converting texture data }
   TglBitmapFunction = procedure(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 
-  TglBitmapGetPixel = procedure (
-    const Pos: TglBitmapPixelPosition;
-    var Pixel: TglBitmapPixelData) of object;
-
-  TglBitmapSetPixel = procedure (
-    const Pos: TglBitmapPixelPosition;
-    const Pixel: TglBitmapPixelData) of object;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  { class to store texture data in. used to load, save and
+    manipulate data before assigned to texture object
+    all operations on a data object can be done from a background thread }
+  TglBitmapData = class
+  private { fields }
 
-  TglBitmapFileType = (
-      {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE} ftPNG,  {$ENDIF}
-      {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}ftJPEG, {$ENDIF}
-      ftDDS,
-      ftTGA,
-      ftBMP);
-  TglBitmapFileTypes = set of TglBitmapFileType;
+    fData: PByte;               //< texture data
+    fDimension: TglBitmapSize;  //< pixel size of the data
+    fFormat: TglBitmapFormat;   //< format the texture data is stored in
+    fFilename: String;          //< file the data was load from
 
-  TglBitmapMipMap = (
-    mmNone,
-    mmMipmap,
-    mmMipmapGlu);
-  TglBitmapNormalMapFunc = (
-    nm4Samples,
-    nmSobel,
-    nm3x3,
-    nm5x5);
-  TglBitmapFormat = (
-    tfRed = GL_RED,
-    tfGreen = GL_GREEN,
-    tfBlue = GL_BLUE,
-    tfAlpha = GL_ALPHA,
-    tfRGB = GL_RGB,
-    tfBGR = GL_BGR,
-    tfRGBA = GL_RGBA,
-    tfBGRA = GL_BGRA,
-    tfLuminance = GL_LUMINANCE,
-    tfLuminanceAlpha = GL_LUMINANCE_ALPHA
-  );
-  TglBitmapInternalFormat = (
-    ifAlpha4 = GL_ALPHA4,
-    ifAlpha8 = GL_ALPHA8,
-    ifAlpha12 = GL_ALPHA12,
-    ifAlpha16 = GL_ALPHA16,
-
-    ifLuminance4 = GL_LUMINANCE4,
-    ifLuminance8 = GL_LUMINANCE8,
-    ifLuminance12 = GL_LUMINANCE12,
-    ifLuminance16 = GL_LUMINANCE16,
-
-    ifLuminance4Alpha4 = GL_LUMINANCE4_ALPHA4,
-    ifLuminance6Alpha2 = GL_LUMINANCE6_ALPHA2,
-    ifLuminance8Alpha8 = GL_LUMINANCE8_ALPHA8,
-    ifLuminance12Alpha4 = GL_LUMINANCE12_ALPHA4,
-    ifLuminance12Alpha12 = GL_LUMINANCE12_ALPHA12,
-    ifLuminance16Alpha16 = GL_LUMINANCE16_ALPHA16,
-
-    ifR3G3B2 = GL_R3_G3_B2,
-    ifRGB4 = GL_RGB4,
-    ifRGB5 = GL_RGB5,
-    ifRGB8 = GL_RGB8,
-    ifRGB10 = GL_RGB10,
-    ifRGB12 = GL_RGB12,
-    ifRGB16 = GL_RGB16,
-
-    ifRGBA2 = GL_RGBA2,
-    ifRGBA4 = GL_RGBA4,
-    ifRGB5A1 = GL_RGB5_A1,
-    ifRGBA8 = GL_RGBA8,
-    ifRGB10A2 = GL_RGB10_A2,
-    ifRGBA12 = GL_RGBA12,
-    ifRGBA16 = GL_RGBA16,
-
-    ifDepth16 = GL_DEPTH_COMPONENT16,
-    ifDepth24 = GL_DEPTH_COMPONENT24,
-    ifDepth32 = GL_DEPTH_COMPONENT32
-  );
+    fScanlines:    array of PByte;  //< pointer to begin of each line
+    fHasScanlines: Boolean;         //< @true if scanlines are initialized, @false otherwise
 
-  // Pixelmapping
-  TglBitmapMapFunc   = procedure(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
-  TglBitmapUnMapFunc = procedure(var aData: PByte; var aBitOffset: Byte; var aPixel: TglBitmapPixelData);
+  private { getter / setter }
 
-  // Base Class
-  TglBitmap = class
-  protected
-    fID: Cardinal;
-    fTarget: Cardinal;
-    fAnisotropic: Integer;
-    fDeleteTextureOnFree: Boolean;
-    fFreeDataAfterGenTexture: Boolean;
-    fData: PByte;
-    fIsResident: Boolean;
-    fBorderColor: array[0..3] of Single;
-
-    fDimension: TglBitmapPixelPosition;
-    fMipMap: TglBitmapMipMap;
-    fFormat: TglBitmapFormat;
-    fInternalFormat: TglBitmapInternalFormat;
+    { @returns the format descriptor suitable to the texture data format }
+    function GetFormatDescriptor: TglBitmapFormatDescriptor;
 
-    // Mapping
-    fPixelSize: Integer;
-    fRowSize: Integer;
-    fUnmapFunc: TglBitmapUnMapFunc;
-    fMapFunc: TglBitmapMapFunc;
+    { @returns the width of the texture data (in pixel) or -1 if no data is set }
+    function GetWidth: Integer;
 
-    // Filtering
-    fFilterMin: Cardinal;
-    fFilterMag: Cardinal;
+    { @returns the height of the texture data (in pixel) or -1 if no data is set }
+    function GetHeight: Integer;
 
-    // TexturWarp
-    fWrapS: Cardinal;
-    fWrapT: Cardinal;
-    fWrapR: Cardinal;
+    { get scanline at index aIndex
+        @returns Pointer to start of line or @nil }
+    function GetScanlines(const aIndex: Integer): PByte;
 
-    fGetPixelFunc: TglBitmapGetPixel;
-    fSetPixelFunc: TglBitmapSetPixel;
+    { set new value for the data format. only possible if new format has the same pixel size.
+      if you want to convert the texture data, see ConvertTo function }
+    procedure SetFormat(const aValue: TglBitmapFormat);
 
-    // CustomData
-    fFilename: String;
-    fCustomName: String;
-    fCustomNameW: WideString;
-    fCustomData: Pointer;
+  private { internal misc }
 
-    //Getter
-    function GetHeight: Integer; virtual;
-    function GetWidth:  Integer; virtual;
+    { splits a resource identifier into the resource and it's type
+        @param aResource  resource identifier to split and store name in
+        @param aResType   type of the resource }
+    procedure PrepareResType(var aResource: String; var aResType: PChar);
 
-    //Setter
-    procedure SetCustomData(const aValue: Pointer);
-    procedure SetCustomName(const aValue: String);
-    procedure SetCustomNameW(const aValue: WideString);
-    procedure SetDeleteTextureOnFree(const aValue: Boolean);
-    procedure SetFormat(const aValue: TglBitmapFormat);
-    procedure SetFreeDataAfterGenTexture(const aValue: Boolean);
-    procedure SetID(const aValue: Cardinal);
-    procedure SetMipMap(const aValue: TglBitmapMipMap);
-    procedure SetTarget(const aValue: Cardinal);
-    procedure SetAnisotropic(const aValue: Integer);
-    procedure SetInternalFormat(const aValue: TglBitmapInternalFormat);
+    { updates scanlines array }
+    procedure UpdateScanlines;
 
-    //Load
-    {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}
-    function LoadPNG(Stream: TStream): Boolean; virtual;
-    {$ENDIF}
-    {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
-    function LoadJPEG(Stream: TStream): Boolean; virtual;
-    {$ENDIF}
-    function LoadDDS(Stream: TStream): Boolean; virtual;
-    function LoadTGA(Stream: TStream): Boolean; virtual;
-    function LoadBMP(Stream: TStream): Boolean; virtual;
+  private { internal load and save }
+{$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}
+    { try to load a PNG from a stream
+        @param aStream  stream to load PNG from
+        @returns        @true on success, @false otherwise }
+    function  LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean; virtual;
+{$ENDIF}
 
-    //Save
-    {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
-    procedure SavePNG(Stream: TStream); virtual;
-    {$ENDIF}
-    {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
-    procedure SaveJPEG(Stream: TStream); virtual;
-    {$ENDIF}
-    procedure SaveDDS(Stream: TStream); virtual;
-    procedure SaveTGA(Stream: TStream); virtual;
-    procedure SaveBMP(Stream: TStream); virtual;
+{$ifdef GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
+    { save texture data as PNG to stream
+        @param aStream stream to save data to}
+    procedure SavePNG(const aStream: TStream); virtual;
+{$ENDIF}
 
-    procedure CreateID;
-    procedure SetupParameters(var BuildWithGlu: Boolean);
-    procedure SelectFormat(DataFormat: TglBitmapInternalFormat; var glFormat, glInternalFormat, glType: Cardinal; CanConvertImage: Boolean = True);
+{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
+    { try to load a JPEG from a stream
+        @param aStream  stream to load JPEG from
+        @returns        @true on success, @false otherwise }
+    function  LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean; virtual;
+{$ENDIF}
 
-    procedure SetDataPointer(NewData: pByte; Format: TglBitmapInternalFormat; Width: Integer = -1; Height: Integer = -1); virtual;
-    procedure GenTexture(TestTextureSize: Boolean = True); virtual; abstract;
+{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
+    { save texture data as JPEG to stream
+        @param aStream stream to save data to}
+    procedure SaveJPEG(const aStream: TStream); virtual;
+{$ENDIF}
 
+    { try to load a RAW image from a stream
+        @param aStream  stream to load RAW image from
+        @returns        @true on success, @false otherwise }
+    function LoadRAW(const aStream: TStream): Boolean;
+
+    { save texture data as RAW image to stream
+        @param aStream stream to save data to}
+    procedure SaveRAW(const aStream: TStream);
+
+    { try to load a BMP from a stream
+        @param aStream  stream to load BMP from
+        @returns        @true on success, @false otherwise }
+    function LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean;
+
+    { save texture data as BMP to stream
+        @param aStream stream to save data to}
+    procedure SaveBMP(const aStream: TStream);
+
+    { try to load a TGA from a stream
+        @param aStream  stream to load TGA from
+        @returns        @true on success, @false otherwise }
+    function LoadTGA(const aStream: TStream): Boolean;
+
+    { save texture data as TGA to stream
+        @param aStream stream to save data to}
+    procedure SaveTGA(const aStream: TStream);
+
+    { try to load a DDS from a stream
+        @param aStream  stream to load DDS from
+        @returns        @true on success, @false otherwise }
+    function LoadDDS(const aStream: TStream): Boolean;
+
+    { save texture data as DDS to stream
+        @param aStream stream to save data to}
+    procedure SaveDDS(const aStream: TStream);
+
+  public { properties }
+    property Data:      PByte           read fData;                     //< texture data (be carefull with this!)
+    property Dimension: TglBitmapSize   read fDimension;                //< size of the texture data (in pixel)
+    property Filename:  String          read fFilename;                 //< file the data was loaded from
+    property Width:     Integer         read GetWidth;                  //< width of the texture data (in pixel)
+    property Height:    Integer         read GetHeight;                 //< height of the texture data (in pixel)
+    property Format:    TglBitmapFormat read fFormat write SetFormat;   //< format the texture data is stored in
+    property Scanlines[const aIndex: Integer]: PByte read GetScanlines; //< pointer to begin of line at given index or @nil
+
+    property FormatDescriptor: TglBitmapFormatDescriptor read GetFormatDescriptor; //< descriptor object that describes the format of the stored data
+
+  public { flip }
+
+    { flip texture horizontal
+        @returns @true in success, @false otherwise }
     function FlipHorz: Boolean; virtual;
-    function FlipVert: Boolean; virtual;
 
-    property Width:  Integer read GetWidth;
-    property Height: Integer read GetHeight;
-  public
-    property ID:             Cardinal                read fID             write SetID;
-    property Target:         Cardinal                read fTarget         write SetTarget;
-    property Format:         TglBitmapFormat         read fFormat         write SetFormat;
-    property InternalFormat: TglBitmapInternalFormat read fInternalFormat write SetInternalFormat;
-    property MipMap:         TglBitmapMipMap         read fMipMap      write SetMipMap;
-    property Anisotropic:    Integer                 read fAnisotropic write SetAnisotropic;
-
-    property Filename:    String     read fFilename;
-    property CustomName:  String     read fCustomName  write SetCustomName;
-    property CustomNameW: WideString read fCustomNameW write SetCustomNameW;
-    property CustomData:  Pointer    read fCustomData  write SetCustomData;
-
-    property DeleteTextureOnFree:     Boolean read fDeleteTextureOnFree     write SetDeleteTextureOnFree;
-    property FreeDataAfterGenTexture: Boolean read fFreeDataAfterGenTexture write SetFreeDataAfterGenTexture;
+    { flip texture vertical
+        @returns @true in success, @false otherwise }
+    function FlipVert: Boolean; virtual;
 
-    property Dimension:      TglBitmapPixelPosition  read fDimension;
-    property Data:           PByte                   read fData;
-    property IsResident:     Boolean                 read fIsResident;
+  public { load }
 
-    procedure AfterConstruction; override;
-    procedure BeforeDestruction; override;
+    { load a texture from a file
+        @param aFilename file to load texuture from }
+    procedure LoadFromFile(const aFilename: String);
 
-    //Loading
-    procedure LoadFromFile(const aFileName: String);
+    { load a texture from a stream
+        @param aStream  stream to load texture from }
     procedure LoadFromStream(const aStream: TStream); virtual;
-    procedure LoadFromFunc(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFunc: TglBitmapFunction;
-      const aFormat: TglBitmapFormat; const aInternalFormat: TglBitmapInternalFormat;
-      const aArgs: PtrInt = 0);
-    {$IFDEF GLB_DELPHI}
-    procedure LoadFromResource(Instance: Cardinal; Resource: String; ResType: PChar = nil);
-    procedure LoadFromResourceID(Instance: Cardinal; ResourceID: Integer; ResType: PChar);
-    {$ENDIF}
 
-    procedure SaveToFile(const aFileName: String; const aFileType: TglBitmapFileType);
+    { use a function to generate texture data
+        @param aSize    size of the texture
+        @param aFormat  format of the texture data
+        @param aFunc    callback to use for generation
+        @param aArgs    user defined paramaters (use at will) }
+    procedure LoadFromFunc(const aSize: TglBitmapSize; const aFormat: TglBitmapFormat; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer = nil);
+
+    { load a texture from a resource
+        @param aInstance  resource handle
+        @param aResource  resource indentifier
+        @param aResType   resource type (if known) }
+    procedure LoadFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar = nil);
+
+    { load a texture from a resource id
+        @param aInstance  resource handle
+        @param aResource  resource ID
+        @param aResType   resource type }
+    procedure LoadFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar);
+
+  public { save }
+
+    { save texture data to a file
+        @param aFilename  filename to store texture in
+        @param aFileType  file type to store data into }
+    procedure SaveToFile(const aFilename: String; const aFileType: TglBitmapFileType);
+
+    { save texture data to a stream
+        @param aFilename  filename to store texture in
+        @param aFileType  file type to store data into }
     procedure SaveToStream(const aStream: TStream; const aFileType: TglBitmapFileType); virtual;
 
-    //function AddFunc(const aSource: TglBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction; const aCreateTemp: Boolean; Format: TglBitmapInternalFormat; CustomData: Pointer = nil): boolean; overload;
-    //function AddFunc(const aFunc: TglBitmapFunction; CreateTemp: Boolean; CustomData: Pointer = nil): boolean; overload;
-(* TODO
-    {$IFDEF GLB_SDL}
+  public { convert }
+
+    { convert texture data using a user defined callback
+        @param aFunc        callback to use for converting
+        @param aCreateTemp  create a temporary buffer to use for converting
+        @param aArgs        user defined paramters (use at will)
+        @returns            @true if converting was successful, @false otherwise }
+    function Convert(const aFunc: TglBitmapFunction; const aCreateTemp: Boolean; const aArgs: Pointer = nil): Boolean; overload;
+
+    { convert texture data using a user defined callback
+        @param aSource      glBitmap to read data from
+        @param aFunc        callback to use for converting
+        @param aCreateTemp  create a temporary buffer to use for converting
+        @param aFormat      format of the new data
+        @param aArgs        user defined paramters (use at will)
+        @returns            @true if converting was successful, @false otherwise }
+    function Convert(const aSource: TglBitmapData; const aFunc: TglBitmapFunction; aCreateTemp: Boolean;
+      const aFormat: TglBitmapFormat; const aArgs: Pointer = nil): Boolean; overload;
+
+    { convert texture data using a specific format
+        @param aFormat  new format of texture data
+        @returns        @true if converting was successful, @false otherwise }
+    function ConvertTo(const aFormat: TglBitmapFormat): Boolean; virtual;
+
+{$IFDEF GLB_SDL}
+  public { SDL }
+
+    { assign texture data to SDL surface
+        @param aSurface SDL surface to write data to
+        @returns        @true on success, @false otherwise }
     function AssignToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
+
+    { assign texture data from SDL surface
+        @param aSurface SDL surface to read data from
+        @returns        @true on success, @false otherwise }
     function AssignFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
+
+    { assign alpha channel data to SDL surface
+        @param aSurface SDL surface to write alpha channel data to
+        @returns        @true on success, @false otherwise }
     function AssignAlphaToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
-    function AddAlphaFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface; const aFunc: TglBitmapFunction = nil;
-      const aArgs: PtrInt = 0): Boolean;
-    {$ENDIF}
 
-    {$IFDEF GLB_DELPHI}
+    { assign alpha channel data from SDL surface
+        @param aSurface SDL surface to read data from
+        @param aFunc    callback to use for converting
+        @param aArgs    user defined parameters (use at will)
+        @returns        @true on success, @false otherwise }
+    function AddAlphaFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF GLB_DELPHI}
+  public { Delphi }
+
+    { assign texture data to TBitmap object
+        @param aBitmap  TBitmap to write data to
+        @returns        @true on success, @false otherwise }
     function AssignToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
+
+    { assign texture data from TBitmap object
+        @param aBitmap  TBitmap to read data from
+        @returns        @true on success, @false otherwise }
     function AssignFromBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
+
+    { assign alpha channel data to TBitmap object
+        @param aBitmap  TBitmap to write data to
+        @returns        @true on success, @false otherwise }
     function AssignAlphaToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
-    function AddAlphaFromBitmap(const aBitmap: TBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction = nil;
-      const aArgs: PtrInt = 0): Boolean;
-    {$ENDIF}
 
-    function AddAlphaFromFunc(const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: PtrInt = 0): Boolean; virtual;
-    function AddAlphaFromFile(const aFileName: String; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: PtrInt = 0): Boolean;
-    function AddAlphaFromStream(const aStream: TStream; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: PtrInt = 0): Boolean;
-    function AddAlphaFromGlBitmap(const aBitmap: TglBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: PtrInt = 0): Boolean;
-    {$IFDEF GLB_DELPHI}
-    function AddAlphaFromResource(const aInstance: Cardinal; const aResource: String; const aResType: PChar = nil;
-      const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: PtrInt = 0): Boolean;
-    function AddAlphaFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar;
-      const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: PtrInt = 0): Boolean;
-    {$ENDIF}
+    { assign alpha channel data from TBitmap object
+        @param aBitmap  TBitmap to read data from
+        @param aFunc    callback to use for converting
+        @param aArgs    user defined parameters (use at will)
+        @returns        @true on success, @false otherwise }
+    function AddAlphaFromBitmap(const aBitmap: TBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF GLB_LAZARUS}
+  public { Lazarus }
+
+    { assign texture data to TLazIntfImage object
+        @param aImage   TLazIntfImage to write data to
+        @returns        @true on success, @false otherwise }
+    function AssignToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
+
+    { assign texture data from TLazIntfImage object
+        @param aImage   TLazIntfImage to read data from
+        @returns        @true on success, @false otherwise }
+    function AssignFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
+
+    { assign alpha channel data to TLazIntfImage object
+        @param aImage   TLazIntfImage to write data to
+        @returns        @true on success, @false otherwise }
+    function AssignAlphaToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
+
+    { assign alpha channel data from TLazIntfImage object
+        @param aImage   TLazIntfImage to read data from
+        @param aFunc    callback to use for converting
+        @param aArgs    user defined parameters (use at will)
+        @returns        @true on success, @false otherwise }
+    function AddAlphaFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+{$ENDIF}
 
+  public { Alpha }
+    { load alpha channel data from resource
+        @param aInstance  resource handle
+        @param aResource  resource ID
+        @param aResType   resource type
+        @param aFunc      callback to use for converting
+        @param aArgs      user defined parameters (use at will)
+        @returns          @true on success, @false otherwise }
+    function AddAlphaFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar = nil; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+
+    { load alpha channel data from resource ID
+        @param aInstance    resource handle
+        @param aResourceID  resource ID
+        @param aResType     resource type
+        @param aFunc        callback to use for converting
+        @param aArgs        user defined parameters (use at will)
+        @returns            @true on success, @false otherwise }
+    function AddAlphaFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+
+    { add alpha channel data from function
+        @param aFunc  callback to get data from
+        @param aArgs  user defined parameters (use at will)
+        @returns      @true on success, @false otherwise }
+    function AddAlphaFromFunc(const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer = nil): Boolean; virtual;
+
+    { add alpha channel data from file (macro for: new glBitmap, LoadFromFile, AddAlphaFromGlBitmap)
+        @param aFilename  file to load alpha channel data from
+        @param aFunc      callback to use for converting
+        @param aArgs     SetFormat user defined parameters (use at will)
+        @returns          @true on success, @false otherwise }
+    function AddAlphaFromFile(const aFileName: String; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+
+    { add alpha channel data from stream (macro for: new glBitmap, LoadFromStream, AddAlphaFromGlBitmap)
+        @param aStream  stream to load alpha channel data from
+        @param aFunc    callback to use for converting
+        @param aArgs    user defined parameters (use at will)
+        @returns        @true on success, @false otherwise }
+    function AddAlphaFromStream(const aStream: TStream; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+
+    { add alpha channel data from existing glBitmap object
+        @param aBitmap  TglBitmap to copy alpha channel data from
+        @param aFunc    callback to use for converting
+        @param aArgs    user defined parameters (use at will)
+        @returns        @true on success, @false otherwise }
+    function AddAlphaFromDataObj(const aDataObj: TglBitmapData; aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
+
+    { add alpha to pixel if the pixels color is greter than the given color value
+        @param aRed         red threshold (0-255)
+        @param aGreen       green threshold (0-255)
+        @param aBlue        blue threshold (0-255)
+        @param aDeviatation accepted deviatation (0-255)
+        @returns            @true on success, @false otherwise }
     function AddAlphaFromColorKey(const aRed, aGreen, aBlue: Byte; const aDeviation: Byte = 0): Boolean;
+
+    { add alpha to pixel if the pixels color is greter than the given color value
+        @param aRed         red threshold (0-Range.r)
+        @param aGreen       green threshold (0-Range.g)
+        @param aBlue        blue threshold (0-Range.b)
+        @param aDeviatation accepted deviatation (0-max(Range.rgb))
+        @returns            @true on success, @false otherwise }
     function AddAlphaFromColorKeyRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aDeviation: Cardinal = 0): Boolean;
+
+    { add alpha to pixel if the pixels color is greter than the given color value
+        @param aRed         red threshold (0.0-1.0)
+        @param aGreen       green threshold (0.0-1.0)
+        @param aBlue        blue threshold (0.0-1.0)
+        @param aDeviatation accepted deviatation (0.0-1.0)
+        @returns            @true on success, @false otherwise }
     function AddAlphaFromColorKeyFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aDeviation: Single = 0): Boolean;
 
+    { add a constand alpha value to all pixels
+        @param aAlpha alpha value to add (0-255)
+        @returns      @true on success, @false otherwise }
     function AddAlphaFromValue(const aAlpha: Byte): Boolean;
+
+    { add a constand alpha value to all pixels
+        @param aAlpha alpha value to add (0-max(Range.rgb))
+        @returns      @true on success, @false otherwise }
     function AddAlphaFromValueRange(const aAlpha: Cardinal): Boolean;
+
+    { add a constand alpha value to all pixels
+        @param aAlpha alpha value to add (0.0-1.0)
+        @returns      @true on success, @false otherwise }
     function AddAlphaFromValueFloat(const aAlpha: Single): Boolean;
 
+    { remove alpha channel
+        @returns  @true on success, @false otherwise }
     function RemoveAlpha: Boolean; virtual;
-    function Clone: TglBitmap;
-    function ConvertTo(const aFormat: TglBitmapFormat; const aInternalFormat: TglBitmapInternalFormat): Boolean; virtual;
-    procedure SetBorderColor(Red, Green, Blue, Alpha: Single);
-    procedure Invert(const aUseRGB: Boolean = true; aUseAlpha: Boolean = false);
-    procedure FreeData;
 
-    procedure FillWithColor(const aRed, aGreen, aBlue: aByte; Alpha: Byte = 255);
+  public { fill }
+    { fill complete texture with one color
+        @param aRed   red color for border (0-255)
+        @param aGreen green color for border (0-255)
+        @param aBlue  blue color for border (0-255)
+        @param aAlpha alpha color for border (0-255) }
+    procedure FillWithColor(const aRed, aGreen, aBlue: Byte; const aAlpha: Byte = 255);
+
+    { fill complete texture with one color
+        @param aRed   red color for border (0-Range.r)
+        @param aGreen green color for border (0-Range.g)
+        @param aBlue  blue color for border (0-Range.b)
+        @param aAlpha alpha color for border (0-Range.a) }
     procedure FillWithColorRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aAlpha: Cardinal = $FFFFFFFF);
-    procedure FillWithColorFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aAlpha : Single = 1);
-*)
-    procedure SetFilter(const aMin, aMag: Cardinal);
-    procedure SetWrap(
-      const S: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE;
-      const T: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE;
-      const R: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE);
 
-    procedure GetPixel(const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData);   virtual;
-    procedure SetPixel(const Pos: TglBitmapPixelPosition; const Pixel: TglBitmapPixelData); virtual;
+    { fill complete texture with one color
+        @param aRed   red color for border (0.0-1.0)
+        @param aGreen green color for border (0.0-1.0)
+        @param aBlue  blue color for border (0.0-1.0)
+        @param aAlpha alpha color for border (0.0-1.0) }
+    procedure FillWithColorFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aAlpha: Single = 1.0);
+
+  public { Misc }
+
+    { set data pointer of texture data
+        @param aData    pointer to new texture data
+        @param aFormat  format of the data stored at aData
+        @param aWidth   width of the texture data
+        @param aHeight  height of the texture data }
+    procedure SetData(const aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
+      const aWidth: Integer = -1; const aHeight: Integer = -1); virtual;
+
+      { create a clone of the current object
+        @returns clone of this object}
+    function Clone: TglBitmapData;
+
+    { invert color data (bitwise not)
+        @param aRed     invert red channel
+        @param aGreen   invert green channel
+        @param aBlue    invert blue channel
+        @param aAlpha   invert alpha channel }
+    procedure Invert(const aRed, aGreen, aBlue, aAlpha: Boolean);
+
+    { create normal map from texture data
+        @param aFunc      normal map function to generate normalmap with
+        @param aScale     scale of the normale stored in the normal map
+        @param aUseAlpha  generate normalmap from alpha channel data (if present) }
+    procedure GenerateNormalMap(const aFunc: TglBitmapNormalMapFunc = nm3x3;
+      const aScale: Single = 2; const aUseAlpha: Boolean = false);
+
+  public { constructor }
+
+    { constructor - creates a texutre data object }
+    constructor Create; overload;
 
-    procedure Unbind(DisableTextureUnit: Boolean = True); virtual;
-    procedure Bind(EnableTextureUnit: Boolean = True); virtual;
+    { constructor - creates a texture data object and loads it from a file
+        @param aFilename file to load texture from }
+    constructor Create(const aFileName: String); overload;
+
+    { constructor - creates a texture data object and loads it from a stream
+        @param aStream stream to load texture from }
+    constructor Create(const aStream: TStream); overload;
+
+    { constructor - creates a texture data object with the given size, format and data
+        @param aSize    size of the texture
+        @param aFormat  format of the given data
+        @param aData    texture data - be carefull: the data will now be managed by the texture data object }
+    constructor Create(const aSize: TglBitmapSize; const aFormat: TglBitmapFormat; aData: PByte = nil); overload;
+
+    { constructor - creates a texture data object with the given size and format and uses the given callback to create the data
+        @param aSize    size of the texture
+        @param aFormat  format of the given data
+        @param aFunc    callback to use for generating the data
+        @param aArgs    user defined parameters (use at will) }
+    constructor Create(const aSize: TglBitmapSize; const aFormat: TglBitmapFormat; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer = nil); overload;
+
+    { constructor - creates a texture data object and loads it from a resource
+        @param aInstance  resource handle
+        @param aResource  resource indentifier
+        @param aResType   resource type (if known) }
+    constructor Create(const aInstance: Cardinal; const aResource: String; const aResType: PChar = nil); overload;
+
+    { constructor - creates a texture data object and loads it from a resource
+        @param aInstance    resource handle
+        @param aResourceID  resource ID
+        @param aResType     resource type (if known) }
+    constructor Create(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar); overload;
+
+    { destructor }
+    destructor Destroy; override;
 
-    constructor Create; overload;
-    constructor Create(FileName: String); overload;
-    constructor Create(Stream: TStream); overload;
-    {$IFDEF GLB_DELPHI}
-    constructor CreateFromResourceName(Instance: Cardinal; Resource: String; ResType: PChar = nil);
-    constructor Create(Instance: Cardinal; Resource: String; ResType: PChar = nil); overload;
-    constructor Create(Instance: Cardinal; ResourceID: Integer; ResType: PChar); overload;
-    {$ENDIF}
-    constructor Create(Size: TglBitmapPixelPosition; Format: TglBitmapInternalFormat); overload;
-    constructor Create(Size: TglBitmapPixelPosition; Format: TglBitmapInternalFormat; Func: TglBitmapFunction; CustomData: Pointer = nil); overload;
   end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  { base class for all glBitmap classes. used to manage OpenGL texture objects
+    all operations on a bitmap object must be done from the render thread }
+  TglBitmap = class
+  protected
+    fID: GLuint;                          //< name of the OpenGL texture object
+    fTarget: GLuint;                      //< texture target (e.g. GL_TEXTURE_2D)
+    fDeleteTextureOnFree: Boolean;        //< delete OpenGL texture object when this object is destroyed
+
+    // texture properties
+    fFilterMin: GLenum;                   //< min filter to apply to the texture
+    fFilterMag: GLenum;                   //< mag filter to apply to the texture
+    fWrapS: GLenum;                       //< texture wrapping for x axis
+    fWrapT: GLenum;                       //< texture wrapping for y axis
+    fWrapR: GLenum;                       //< texture wrapping for z axis
+    fAnisotropic: Integer;                //< anisotropic level
+    fBorderColor: array[0..3] of Single;  //< color of the texture border
+
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
+    //Swizzle
+    fSwizzle: array[0..3] of GLenum;      //< color channel swizzle
+{$IFEND}
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+    fIsResident: GLboolean;               //< @true if OpenGL texture object has data, @false otherwise
+{$ENDIF}
+
+    fDimension: TglBitmapSize;            //< size of this texture
+    fMipMap: TglBitmapMipMap;             //< mipmap type
+
+    // CustomData
+    fCustomData: Pointer;                 //< user defined data
+    fCustomName: String;                  //< user defined name
+    fCustomNameW: WideString;             //< user defined name
+  protected
+    { @returns the actual width of the texture }
+    function GetWidth:  Integer; virtual;
+
+    { @returns the actual height of the texture }
+    function GetHeight: Integer; virtual;
+
+  protected
+    { set a new value for fCustomData }
+    procedure SetCustomData(const aValue: Pointer);
+
+    { set a new value for fCustomName }
+    procedure SetCustomName(const aValue: String);
+
+    { set a new value for fCustomNameW }
+    procedure SetCustomNameW(const aValue: WideString);
+
+    { set new value for fDeleteTextureOnFree }
+    procedure SetDeleteTextureOnFree(const aValue: Boolean);
+
+    { set name of OpenGL texture object }
+    procedure SetID(const aValue: Cardinal);
+
+    { set new value for fMipMap }
+    procedure SetMipMap(const aValue: TglBitmapMipMap);
+
+    { set new value for target }
+    procedure SetTarget(const aValue: Cardinal);
+
+    { set new value for fAnisotrophic }
+    procedure SetAnisotropic(const aValue: Integer);
 
-  TglBitmap2D = class(TglBitmap)
   protected
-    // Bildeinstellungen
-    fLines: array of PByte;
+    { create OpenGL texture object (delete exisiting object if exists) }
+    procedure CreateID;
 
-    procedure GetDXTColorBlock(pData: pByte; relX, relY: Integer; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-    procedure GetPixel2DDXT1(const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-    procedure GetPixel2DDXT3(const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-    procedure GetPixel2DDXT5(const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-    procedure GetPixel2DUnmap(const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-    function GetScanline(Index: Integer): Pointer;
+    { setup texture parameters }
+    procedure SetupParameters({$IFNDEF OPENGL_ES}out aBuildWithGlu: Boolean{$ENDIF});
 
-    procedure SetPixel2DUnmap(const Pos: TglBitmapPixelPosition; const Pixel: TglBitmapPixelData);
+  protected
+    property Width:  Integer read GetWidth;   //< the actual width of the texture
+    property Height: Integer read GetHeight;  //< the actual height of the texture
 
-    procedure SetDataPointer(Data: pByte; Format: TglBitmapInternalFormat; Width: Integer = -1; Height: Integer = -1); override;
-    procedure UploadData (Target, Format, InternalFormat, Typ: Cardinal; BuildWithGlu: Boolean);
   public
-    property Width;
-    property Height;
-    property Scanline[Index: Integer]: Pointer read GetScanline;
+    property ID:                  Cardinal  read fID                  write SetID;                  //< name of the OpenGL texture object
+    property Target:              Cardinal  read fTarget              write SetTarget;              //< texture target (e.g. GL_TEXTURE_2D)
+    property DeleteTextureOnFree: Boolean   read fDeleteTextureOnFree write SetDeleteTextureOnFree; //< delete texture object when this object is destroyed
 
+    property MipMap:       TglBitmapMipMap read fMipMap      write SetMipMap;       //< mipmap type
+    property Anisotropic:  Integer         read fAnisotropic write SetAnisotropic;  //< anisotropic level
+
+    property CustomData:  Pointer    read fCustomData  write SetCustomData;   //< user defined data (use at will)
+    property CustomName:  String     read fCustomName  write SetCustomName;   //< user defined name (use at will)
+    property CustomNameW: WideString read fCustomNameW write SetCustomNameW;  //< user defined name (as WideString; use at will)
+
+    property Dimension:  TglBitmapSize read fDimension;     //< size of the texture
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+    property IsResident: GLboolean read fIsResident;        //< @true if OpenGL texture object has data, @false otherwise
+{$ENDIF}
+
+    { this method is called after the constructor and sets the default values of this object }
     procedure AfterConstruction; override;
 
-    procedure GrabScreen(const aTop, aLeft, aRight, aBottom: Integer; const aFormat: TglBitmapFormat; const aInternalFormat: TglBitmapInternalFormat);
-    procedure GetDataFromTexture;
-    procedure ToNormalMap(const aFunc: TglBitmapNormalMapFunc = nm3x3; const aScale: Single = 2; const aUseAlpha: Boolean = False);
-    procedure GenTexture(TestTextureSize: Boolean = True); override;
+    { this method is called before the destructor and does some cleanup }
+    procedure BeforeDestruction; override;
+
+  public
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+    { set the new value for texture border color
+        @param aRed   red color for border (0.0-1.0)
+        @param aGreen green color for border (0.0-1.0)
+        @param aBlue  blue color for border (0.0-1.0)
+        @param aAlpha alpha color for border (0.0-1.0) }
+    procedure SetBorderColor(const aRed, aGreen, aBlue, aAlpha: Single);
+{$ENDIF}
+
+  public
+    { set new texture filer
+        @param aMin   min filter
+        @param aMag   mag filter }
+    procedure SetFilter(const aMin, aMag: GLenum);
+
+    { set new texture wrapping
+        @param S  texture wrapping for x axis
+        @param T  texture wrapping for y axis
+        @param R  texture wrapping for z axis }
+    procedure SetWrap(
+      const S: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE;
+      const T: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE;
+      const R: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE);
+
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
+    { set new swizzle
+        @param r  swizzle for red channel
+        @param g  swizzle for green channel
+        @param b  swizzle for blue channel
+        @param a  swizzle for alpha channel }
+    procedure SetSwizzle(const r, g, b, a: GLenum);
+{$IFEND}
+
+  public
+    { bind texture
+        @param aEnableTextureUnit   enable texture unit for this texture (e.g. glEnable(GL_TEXTURE_2D)) }
+    procedure Bind(const aEnableTextureUnit: Boolean = true); virtual;
+
+    { bind texture
+        @param aDisableTextureUnit  disable texture unit for this texture (e.g. glEnable(GL_TEXTURE_2D)) }
+    procedure Unbind(const aDisableTextureUnit: Boolean = true); virtual;
+
+    { upload texture data from given data object to video card
+        @param aData        texture data object that contains the actual data
+        @param aCheckSize   check size before upload and throw exception if something is wrong }
+    procedure UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean = true); virtual;
+
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+    { download texture data from video card and store it into given data object
+        @returns @true when download was successfull, @false otherwise }
+    function DownloadData(const aDataObj: TglBitmapData): Boolean; virtual;
+{$ENDIF}
+  public
+    { constructor - creates an empty texture }
+    constructor Create; overload;
+
+    { constructor - creates an texture object and uploads the given data }
+    constructor Create(const aData: TglBitmapData); overload;
 
-    function FlipHorz: Boolean; override;
-    function FlipVert: Boolean; override;
   end;
 
-(* TODO
-  TglBitmapCubeMap = class(TglBitmap2D)
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES)}
+  { wrapper class for 1-dimensional textures (OpenGL target = GL_TEXTURE_1D
+    all operations on a bitmap object must be done from the render thread }
+  TglBitmap1D = class(TglBitmap)
   protected
-    fGenMode: Integer;
 
-    // Hide GenTexture
-    procedure GenTexture(TestTextureSize: Boolean = True); reintroduce;
+    { upload the texture data to video card
+        @param aDataObj       texture data object that contains the actual data
+        @param aBuildWithGlu  use glu functions to build mipmaps }
+    procedure UploadDataIntern(const aDataObj: TglBitmapData; const aBuildWithGlu: Boolean);
+
   public
+    property Width; //< actual with of the texture
+
+    { this method is called after constructor and initializes the object }
     procedure AfterConstruction; override;
 
-    procedure GenerateCubeMap(CubeTarget: Cardinal; TestTextureSize: Boolean = true);
+    { upload texture data from given data object to video card
+        @param aData        texture data object that contains the actual data
+        @param aCheckSize   check size before upload and throw exception if something is wrong }
+    procedure UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean = true); override;
 
-    procedure Unbind(DisableTexCoordsGen: Boolean = true; DisableTextureUnit: Boolean = True); reintroduce; virtual;
-    procedure Bind(EnableTexCoordsGen: Boolean = true; EnableTextureUnit: Boolean = True); reintroduce; virtual;
   end;
+{$IFEND}
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  { wrapper class for 2-dimensional textures (OpenGL target = GL_TEXTURE_2D)
+    all operations on a bitmap object must be done from the render thread }
+  TglBitmap2D = class(TglBitmap)
+  protected
+
+    { upload the texture data to video card
+        @param aDataObj       texture data object that contains the actual data
+        @param aTarget        target o upload data to (e.g. GL_TEXTURE_2D)
+        @param aBuildWithGlu  use glu functions to build mipmaps }
+    procedure UploadDataIntern(const aDataObj: TglBitmapData; const aTarget: GLenum
+      {$IFNDEF OPENGL_ES}; const aBuildWithGlu: Boolean{$ENDIF});
 
-  TglBitmapNormalMap = class(TglBitmapCubeMap)
   public
+    property Width;   //< actual width of the texture
+    property Height;  //< actual height of the texture
+
+    { this method is called after constructor and initializes the object }
     procedure AfterConstruction; override;
 
-    procedure GenerateNormalMap(Size: Integer = 32; TestTextureSize: Boolean = true);
-  end;
+    { upload texture data from given data object to video card
+        @param aData        texture data object that contains the actual data
+        @param aCheckSize   check size before upload and throw exception if something is wrong }
+    procedure UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean = true); override;
+
+  public
 
+    { copy a part of the frame buffer to the texture
+        @param aTop     topmost pixel to copy
+        @param aLeft    leftmost pixel to copy
+        @param aRight   rightmost pixel to copy
+        @param aBottom  bottommost pixel to copy
+        @param aFormat  format to store data in
+        @param aDataObj texture data object to store the data in }
+    class procedure GrabScreen(const aTop, aLeft, aRight, aBottom: Integer; const aFormat: TglBitmapFormat; const aDataObj: TglBitmapData);
 
-  TglBitmap1D = class(TglBitmap)
+  end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
+  { wrapper class for cube maps (OpenGL target = GL_TEXTURE_CUBE_MAP)
+    all operations on a bitmap object must be done from the render thread }
+  TglBitmapCubeMap = class(TglBitmap2D)
   protected
-    procedure GetPixel1DUnmap(const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData);
+  {$IFNDEF OPENGL_ES}
+    fGenMode: Integer;  //< generation mode for the cube map (e.g. GL_REFLECTION_MAP)
+  {$ENDIF}
 
-    procedure SetDataPointer(Data: pByte; Format: TglBitmapInternalFormat; Width: Integer = -1; Height: Integer = -1); override;
-    procedure UploadData (Target, Format, InternalFormat, Typ: Cardinal; BuildWithGlu: Boolean);
   public
-    // propertys
-    property Width;
-
+    { this method is called after constructor and initializes the object }
     procedure AfterConstruction; override;
 
-    // Other
-    function FlipHorz: Boolean; override;
+    { upload texture data from given data object to video card
+        @param aData        texture data object that contains the actual data
+        @param aCheckSize   check size before upload and throw exception if something is wrong }
+    procedure UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean = true); override;
+
+    { upload texture data from given data object to video card
+        @param aData        texture data object that contains the actual data
+        @param aCubeTarget  cube map target to upload data to (e.g. GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X)
+        @param aCheckSize   check size before upload and throw exception if something is wrong }
+    procedure UploadCubeMap(const aDataObj: TglBitmapData; const aCubeTarget: Cardinal; const aCheckSize: Boolean);
+
+    { bind texture
+        @param aEnableTexCoordsGen  enable cube map generator
+        @param aEnableTextureUnit   enable texture unit }
+    procedure Bind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aEnableTexCoordsGen: Boolean = true;{$ENDIF} const aEnableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
+
+    { unbind texture
+        @param aDisableTexCoordsGen   disable cube map generator
+        @param aDisableTextureUnit    disable texture unit }
+    procedure Unbind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aDisableTexCoordsGen: Boolean = true;{$ENDIF} const aDisableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
+  end;
+{$IFEND}
+
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  { wrapper class for cube normal maps
+    all operations on a bitmap object must be done from the render thread }
+  TglBitmapNormalMap = class(TglBitmapCubeMap)
+  public
+    { this method is called after constructor and initializes the object }
+    procedure AfterConstruction; override;
 
-    // Generation
-    procedure GenTexture(TestTextureSize: Boolean = True); override;
+    { create cube normal map from texture data and upload it to video card
+        @param aSize        size of each cube map texture
+        @param aCheckSize   check size before upload and throw exception if something is wrong }
+    procedure GenerateNormalMap(const aSize: Integer = 32; const aCheckSize: Boolean = true);
   end;
-*)
+{$IFEND}
+
+const
+  NULL_SIZE: TglBitmapSize = (Fields: []; X: 0; Y: 0);
 
 procedure glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree(const aDeleteTextureOnFree: Boolean);
 procedure glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(const aFreeData: Boolean);
+procedure glBitmapSetDefaultMipmap(const aValue: TglBitmapMipMap);
 procedure glBitmapSetDefaultFormat(const aFormat: TglBitmapFormat);
-procedure glBitmapSetDefaultInternalFormat(const aInternalFormat: TglBitmapInternalFormat);
 procedure glBitmapSetDefaultFilter(const aMin, aMag: Integer);
 procedure glBitmapSetDefaultWrap(
   const S: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE;
   const T: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE;
   const R: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE);
 
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
+procedure glBitmapSetDefaultSwizzle(const r: GLenum = GL_RED; g: GLenum = GL_GREEN; b: GLenum = GL_BLUE; a: GLenum = GL_ALPHA);
+{$IFEND}
+
 function glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
 function glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture: Boolean;
+function glBitmapGetDefaultMipmap: TglBitmapMipMap;
 function glBitmapGetDefaultFormat: TglBitmapFormat;
-function glBitmapGetDefaultInternalFormat: TglBitmapInternalFormat;
 procedure glBitmapGetDefaultFilter(var aMin, aMag: Cardinal);
 procedure glBitmapGetDefaultTextureWrap(var S, T, R: Cardinal);
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
+procedure glBitmapGetDefaultSwizzle(var r, g, b, a: GLenum);
+{$IFEND}
 
-// position / size
+function glBitmapSize(X: Integer = -1; Y: Integer = -1): TglBitmapSize;
 function glBitmapPosition(X: Integer = -1; Y: Integer = -1): TglBitmapPixelPosition;
+function glBitmapRec4ub(const r, g, b, a: Byte): TglBitmapRec4ub;
+function glBitmapRec4ui(const r, g, b, a: Cardinal): TglBitmapRec4ui;
+function glBitmapRec4ul(const r, g, b, a: QWord): TglBitmapRec4ul;
+function glBitmapRec4ubCompare(const r1, r2: TglBitmapRec4ub): Boolean;
+function glBitmapRec4uiCompare(const r1, r2: TglBitmapRec4ui): Boolean;
+
+function glBitmapCreateTestData(const aFormat: TglBitmapFormat): TglBitmapData;
+
+{$IFDEF GLB_DELPHI}
+function CreateGrayPalette: HPALETTE;
+{$ENDIF}
 
-// Formatfunctions
-function FormatGetSize(Format: TglBitmapInternalFormat): Single;
-function FormatIsCompressed(Format: TglBitmapInternalFormat): boolean;
-function FormatIsUncompressed(Format: TglBitmapInternalFormat): boolean;
-function FormatIsEmpty(Format: TglBitmapInternalFormat): boolean;
-function FormatHasAlpha(Format: TglBitmapInternalFormat): Boolean;
-procedure FormatPreparePixel(var Pixel: TglBitmapPixelData; Format: TglBitmapInternalFormat);
-function FormatGetWithoutAlpha(Format: TglBitmapInternalFormat): TglBitmapInternalFormat;
-function FormatGetWithAlpha(Format: TglBitmapInternalFormat): TglBitmapInternalFormat;
-function FormatCheckFormat(RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask: Cardinal; Format: TglBitmapInternalFormat): boolean;
+implementation
 
+uses
+  Math, syncobjs, typinfo
+  {$IF DEFINED(GLB_SUPPORT_JPEG_READ) AND DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}, FPReadJPEG{$IFEND};
 
-(* TODO
-function LoadTexture(Filename: String; var Texture: Cardinal{$IFDEF GLB_DELPHI}; LoadFromRes : Boolean; Instance: Cardinal = 0{$ENDIF}): Boolean;
-function LoadCubeMap(PositiveX, NegativeX, PositiveY, NegativeY, PositiveZ, NegativeZ: String; var Texture: Cardinal{$IFDEF GLB_DELPHI}; LoadFromRes : Boolean; Instance: Cardinal = 0{$ENDIF}): Boolean;
-function LoadNormalMap(Size: Integer; var Texture: Cardinal): Boolean;
-*)
 
 var
   glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
   glBitmapDefaultFreeDataAfterGenTextures: Boolean;
   glBitmapDefaultFormat: TglBitmapFormat;
-  glBitmapDefaultInternalFormat: TglBitmapInternalFormat;
+  glBitmapDefaultMipmap: TglBitmapMipMap;
   glBitmapDefaultFilterMin: Cardinal;
   glBitmapDefaultFilterMag: Cardinal;
   glBitmapDefaultWrapS: Cardinal;
   glBitmapDefaultWrapT: Cardinal;
   glBitmapDefaultWrapR: Cardinal;
+  glDefaultSwizzle: array[0..3] of GLenum;
 
-{$IFDEF GLB_DELPHI}
-function CreateGrayPalette: HPALETTE;
-{$ENDIF}
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+type
+  TFormatDescriptor = class(TglBitmapFormatDescriptor)
+  public
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); virtual; abstract;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); virtual; abstract;
 
-implementation
+    function CreateMappingData: Pointer; virtual;
+    procedure FreeMappingData(var aMappingData: Pointer); virtual;
 
-uses
-  Math;
+    function IsEmpty: Boolean; virtual;
+    function MaskMatch(const aMask: TglBitmapRec4ul): Boolean; virtual;
 
-(* TODO
-{$IFNDEF GLB_NO_NATIVE_GL}
-procedure ReadOpenGLExtensions;
-var
-  {$IFDEF GLB_DELPHI}
-  Context: HGLRC;
-  {$ENDIF}
-  Buffer: AnsiString;
-  MajorVersion, MinorVersion: Integer;
+    procedure PreparePixel(out aPixel: TglBitmapPixelData); virtual;
 
+    constructor Create; virtual;
+  public
+    class procedure Init;
+    class function Get(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
+    class function GetAlpha(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
+    class function GetFromMask(const aMask: TglBitmapRec4ul; const aBitCount: Integer = 0): TFormatDescriptor;
+    class function GetFromPrecShift(const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub; const aBitCount: Integer): TFormatDescriptor;
+    class procedure Clear;
+    class procedure Finalize;
+  end;
+  TFormatDescriptorClass = class of TFormatDescriptor;
 
-  procedure TrimVersionString(Buffer: AnsiString; var Major, Minor: Integer);
-  var
-    Separator: Integer;
-  begin
-    Minor := 0;
-    Major := 0;
+  TfdEmpty = class(TFormatDescriptor);
 
-    Separator := Pos(AnsiString('.'), Buffer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TfdAlphaUB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-    if (Separator > 1) and (Separator < Length(Buffer)) and
-       (Buffer[Separator - 1] in ['0'..'9']) and
-       (Buffer[Separator + 1] in ['0'..'9']) then begin
+  TfdLuminanceUB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-      Dec(Separator);
-      while (Separator > 0) and (Buffer[Separator] in ['0'..'9']) do
-        Dec(Separator);
+  TfdUniversalUB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-      Delete(Buffer, 1, Separator);
-      Separator := Pos(AnsiString('.'), Buffer) + 1;
+  TfdLuminanceAlphaUB2 = class(TfdLuminanceUB1) //2* unsigned byte
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-      while (Separator <= Length(Buffer)) and (AnsiChar(Buffer[Separator]) in ['0'..'9']) do
-        Inc(Separator);
+  TfdRGBub3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned byte
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-      Delete(Buffer, Separator, 255);
-      Separator := Pos(AnsiString('.'), Buffer);
+  TfdBGRub3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned byte (inverse)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-      Major := StrToInt(Copy(String(Buffer), 1, Separator - 1));
-      Minor := StrToInt(Copy(String(Buffer), Separator + 1, 1));
-    end;
+  TfdRGBAub4 = class(TfdRGBub3) //3* unsigned byte
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
   end;
 
+  TfdBGRAub4 = class(TfdBGRub3) //3* unsigned byte (inverse)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-  function CheckExtension(const Extension: AnsiString): Boolean;
-  var
-    ExtPos: Integer;
-  begin
-    ExtPos := Pos(Extension, Buffer);
-    Result := ExtPos > 0;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TfdAlphaUS1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-    if Result then
-      Result := ((ExtPos + Length(Extension) - 1) = Length(Buffer)) or not (Buffer[ExtPos + Length(Extension)] in ['_', 'A'..'Z', 'a'..'z']);
+  TfdLuminanceUS1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
   end;
 
+  TfdUniversalUS1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-  function glLoad (aFunc: pAnsiChar): pointer;
-  begin
-    {$IFDEF LINUX}
-      Result := glXGetProcAddress(aFunc);
-    {$else}
-      Result := wglGetProcAddress(aFunc);
-    {$ENDIF}
+  TfdDepthUS1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
   end;
 
+  TfdLuminanceAlphaUS2 = class(TfdLuminanceUS1) //2* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-begin
-  {$IFDEF GLB_DELPHI}
-  Context := wglGetCurrentContext;
+  TfdRGBus3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-  if Context <> gLastContext then begin
-    gLastContext := Context;
-  {$ENDIF}
+  TfdBGRus3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned short (inverse)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-    // Version
-    Buffer := glGetString(GL_VERSION);
-    TrimVersionString(Buffer, MajorVersion, MinorVersion);
+  TfdRGBAus4 = class(TfdRGBus3) //4* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-    GL_VERSION_1_2 := False;
-    GL_VERSION_1_3 := False;
-    GL_VERSION_1_4 := False;
-    GL_VERSION_2_0 := False;
+  TfdARGBus4 = class(TfdRGBus3) //4* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-    if MajorVersion = 1 then begin
-      if MinorVersion >= 1 then begin
-        if MinorVersion >= 2 then
-          GL_VERSION_1_2 := True;
+  TfdBGRAus4 = class(TfdBGRus3) //4* unsigned short (inverse)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-        if MinorVersion >= 3 then
-          GL_VERSION_1_3 := True;
+  TfdABGRus4 = class(TfdBGRus3) //4* unsigned short (inverse)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-        if MinorVersion >= 4 then
-          GL_VERSION_1_4 := True;
-      end;
-    end;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TfdUniversalUI1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned int
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-    if MajorVersion >= 2 then begin
-      GL_VERSION_1_2 := True;
-      GL_VERSION_1_3 := True;
-      GL_VERSION_1_4 := True;
-      GL_VERSION_2_0 := True;
-    end;
+  TfdDepthUI1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned int
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-    // Extensions
-    Buffer := glGetString(GL_EXTENSIONS);
-    GL_ARB_texture_border_clamp       := CheckExtension('GL_ARB_texture_border_clamp');
-    GL_ARB_texture_cube_map           := CheckExtension('GL_ARB_texture_cube_map');
-    GL_ARB_texture_compression        := CheckExtension('GL_ARB_texture_compression');
-    GL_ARB_texture_non_power_of_two   := CheckExtension('GL_ARB_texture_non_power_of_two');
-    GL_ARB_texture_rectangle          := CheckExtension('GL_ARB_texture_rectangle');
-    GL_ARB_texture_mirrored_repeat    := CheckExtension('GL_ARB_texture_mirrored_repeat');
-    GL_EXT_bgra                       := CheckExtension('GL_EXT_bgra');
-    GL_EXT_texture_edge_clamp         := CheckExtension('GL_EXT_texture_edge_clamp');
-    GL_EXT_texture_cube_map           := CheckExtension('GL_EXT_texture_cube_map');
-    GL_EXT_texture_compression_s3tc   := CheckExtension('GL_EXT_texture_compression_s3tc');
-    GL_EXT_texture_filter_anisotropic := CheckExtension('GL_EXT_texture_filter_anisotropic');
-    GL_EXT_texture_rectangle          := CheckExtension('GL_EXT_texture_rectangle');
-    GL_NV_texture_rectangle           := CheckExtension('GL_NV_texture_rectangle');
-    GL_IBM_texture_mirrored_repeat    := CheckExtension('GL_IBM_texture_mirrored_repeat');
-    GL_SGIS_generate_mipmap           := CheckExtension('GL_SGIS_generate_mipmap');
-
-    // Funtions
-    if GL_VERSION_1_3 then begin
-      // Loading Core
-      glCompressedTexImage1D := glLoad('glCompressedTexImage1D');
-      glCompressedTexImage2D := glLoad('glCompressedTexImage2D');
-      glGetCompressedTexImage := glLoad('glGetCompressedTexImage');
-    end else
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TfdAlpha4ub1 = class(TfdAlphaUB1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
 
-    begin
-      // Try loading Extension
-      glCompressedTexImage1D := glLoad('glCompressedTexImage1DARB');
-      glCompressedTexImage2D := glLoad('glCompressedTexImage2DARB');
-      glGetCompressedTexImage := glLoad('glGetCompressedTexImageARB');
-    end;
-  {$IFDEF GLB_DELPHI}
+  TfdAlpha8ub1 = class(TfdAlphaUB1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
-  {$ENDIF}
-end;
-{$ENDIF}
-*)
 
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function glBitmapPosition(X, Y: Integer): TglBitmapPixelPosition;
-begin
-  Result.Fields := [];
+  TfdAlpha16us1 = class(TfdAlphaUS1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance4ub1 = class(TfdLuminanceUB1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
 
-  if X >= 0 then
-    Result.Fields := Result.Fields + [ffX];
-  if Y >= 0 then
-    Result.Fields := Result.Fields + [ffY];
+  TfdLuminance8ub1 = class(TfdLuminanceUB1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
 
-  Result.X := Max(0, X);
-  Result.Y := Max(0, Y);
-end;
+  TfdLuminance16us1 = class(TfdLuminanceUS1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance4Alpha4ub2 = class(TfdLuminanceAlphaUB2)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance6Alpha2ub2 = class(TfdLuminanceAlphaUB2)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance8Alpha8ub2 = class(TfdLuminanceAlphaUB2)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance12Alpha4us2 = class(TfdLuminanceAlphaUS2)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance16Alpha16us2 = class(TfdLuminanceAlphaUS2)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TfdR3G3B2ub1 = class(TfdUniversalUB1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdRGBX4us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdXRGB4us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdR5G6B5us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdRGB5X1us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdX1RGB5us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdRGB8ub3 = class(TfdRGBub3)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdRGBX8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdXRGB8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdRGB10X2ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdX2RGB10ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdRGB16us3 = class(TfdRGBus3)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdRGBA4us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdARGB4us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdRGB5A1us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdA1RGB5us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdRGBA8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdARGB8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdRGBA8ub4 = class(TfdRGBAub4)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdRGB10A2ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdA2RGB10ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdRGBA16us4 = class(TfdRGBAus4)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TfdBGRX4us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdXBGR4us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdB5G6R5us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdBGR5X1us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdX1BGR5us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdBGR8ub3 = class(TfdBGRub3)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdBGRX8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdXBGR8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdBGR10X2ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdX2BGR10ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdBGR16us3 = class(TfdBGRus3)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdBGRA4us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdABGR4us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdBGR5A1us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdA1BGR5us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdBGRA8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdABGR8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
 
+  TfdBGRA8ub4 = class(TfdBGRAub4)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdBGR10A2ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdA2BGR10ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdBGRA16us4 = class(TfdBGRAus4)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdDepth16us1 = class(TfdDepthUS1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdDepth24ui1 = class(TfdDepthUI1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdDepth32ui1 = class(TfdDepthUI1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdS3tcDtx1RGBA = class(TFormatDescriptor)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdS3tcDtx3RGBA = class(TFormatDescriptor)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdS3tcDtx5RGBA = class(TFormatDescriptor)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TbmpBitfieldFormat = class(TFormatDescriptor)
+  public
+    procedure SetCustomValues(const aBPP: Integer; aMask: TglBitmapRec4ul); overload;
+    procedure SetCustomValues(const aBBP: Integer; const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub); overload;
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TbmpColorTableEnty = packed record
+    b, g, r, a: Byte;
+  end;
+  TbmpColorTable = array of TbmpColorTableEnty;
+  TbmpColorTableFormat = class(TFormatDescriptor)
+  private
+    fColorTable: TbmpColorTable;
+  protected
+    procedure SetValues; override;
+  public
+    property ColorTable:   TbmpColorTable  read fColorTable   write fColorTable;
+
+    procedure SetCustomValues(const aFormat: TglBitmapFormat; const aBPP: Integer; const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub); overload;
+    procedure CalcValues;
+    procedure CreateColorTable;
+
+    function CreateMappingData: Pointer; override;
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    destructor Destroy; override;
+  end;
 
 const
   LUMINANCE_WEIGHT_R = 0.30;
   LUMINANCE_WEIGHT_G = 0.59;
   LUMINANCE_WEIGHT_B = 0.11;
-  UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT = 'the given format isn''t supported by this function.';
 
-{$REGION PixelDescription}
-const
-  //ifAlpha4////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  PIXEL_DESC_ALPHA4: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $00000000; RedShift:   0;
-    GreenRange: $00000000; GreenShift: 0;
-    BlueRange:  $00000000; BlueShift:  0;
-    AlphaRange: $0000000F; AlphaShift: 0);
-
-  //ifAlpha8
-  PIXEL_DESC_ALPHA8: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $00000000; RedShift:   0;
-    GreenRange: $00000000; GreenShift: 0;
-    BlueRange:  $00000000; BlueShift:  0;
-    AlphaRange: $000000FF; AlphaShift: 0);
-
-  //ifAlpha12
-  PIXEL_DESC_ALPHA12: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $00000000; RedShift:   0;
-    GreenRange: $00000000; GreenShift: 0;
-    BlueRange:  $00000000; BlueShift:  0;
-    AlphaRange: $00000FFF; AlphaShift: 0);
-
-  //ifAlpha16
-  PIXEL_DESC_ALPHA16: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $00000000; RedShift:   0;
-    GreenRange: $00000000; GreenShift: 0;
-    BlueRange:  $00000000; BlueShift:  0;
-    AlphaRange: $0000FFFF; AlphaShift: 0);
-
-  //ifLuminance4////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  PIXEL_DESC_LUMINANCE4: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $0000000F; RedShift:   0;
-    GreenRange: $0000000F; GreenShift: 0;
-    BlueRange:  $0000000F; BlueShift:  0;
-    AlphaRange: $00000000; AlphaShift: 0);
-
-  //ifLuminance8
-  PIXEL_DESC_LUMINANCE8: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $000000FF; RedShift:   0;
-    GreenRange: $000000FF; GreenShift: 0;
-    BlueRange:  $000000FF; BlueShift:  0;
-    AlphaRange: $00000000; AlphaShift: 0);
-
-  //ifLuminance12
-  PIXEL_DESC_LUMINANCE12: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $00000FFF; RedShift:   0;
-    GreenRange: $00000FFF; GreenShift: 0;
-    BlueRange:  $00000FFF; BlueShift:  0;
-    AlphaRange: $00000000; AlphaShift: 0);
-
-  //ifLuminance16
-  PIXEL_DESC_LUMINANCE16: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $0000FFFF; RedShift:   0;
-    GreenRange: $0000FFFF; GreenShift: 0;
-    BlueRange:  $0000FFFF; BlueShift:  0;
-    AlphaRange: $00000000; AlphaShift: 0);
-
-  //ifLuminance4Alpha4//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  PIXEL_DESC_LUMINANCE4_ALPHA4: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $0000000F; RedShift:   0;
-    GreenRange: $0000000F; GreenShift: 0;
-    BlueRange:  $0000000F; BlueShift:  0;
-    AlphaRange: $0000000F; AlphaShift: 4);
-  //ifLuminance6Alpha2
-  PIXEL_DESC_LUMINANCE6_ALPHA2: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $0000003F; RedShift:   0;
-    GreenRange: $0000003F; GreenShift: 0;
-    BlueRange:  $0000003F; BlueShift:  0;
-    AlphaRange: $00000003; AlphaShift: 6);
-
-  //ifLuminance8Alpha8
-  PIXEL_DESC_LUMINANCE8_ALPHA8: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $000000FF; RedShift:   0;
-    GreenRange: $000000FF; GreenShift: 0;
-    BlueRange:  $000000FF; BlueShift:  0;
-    AlphaRange: $000000FF; AlphaShift: 8);
-
-  //ifLuminance12Alpha4
-  PIXEL_DESC_LUMINANCE12_ALPHA4: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $00000FFF; RedShift:   0;
-    GreenRange: $00000FFF; GreenShift: 0;
-    BlueRange:  $00000FFF; BlueShift:  0;
-    AlphaRange: $0000000F; AlphaShift: 12);
-
-  //ifLuminance12Alpha12
-  PIXEL_DESC_LUMINANCE12_ALPHA12: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $00000FFF; RedShift:   0;
-    GreenRange: $00000FFF; GreenShift: 0;
-    BlueRange:  $00000FFF; BlueShift:  0;
-    AlphaRange: $00000FFF; AlphaShift: 12);
-
-  //ifLuminance16Alpha16
-  PIXEL_DESC_LUMINANCE16_ALPHA16: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $0000FFFF; RedShift:   0;
-    GreenRange: $0000FFFF; GreenShift: 0;
-    BlueRange:  $0000FFFF; BlueShift:  0;
-    AlphaRange: $0000FFFF; AlphaShift: 16);
-
-  //ifR3G3B2////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  PIXEL_DESC_R3_G3_B2: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $00000007; RedShift:   0;
-    GreenRange: $00000007; GreenShift: 3;
-    BlueRange:  $00000003; BlueShift:  6;
-    AlphaRange: $00000000; AlphaShift: 0);
-
-  //ifRGB4
-  PIXEL_DESC_RGB4: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $0000000F; RedShift:   0;
-    GreenRange: $0000000F; GreenShift: 4;
-    BlueRange:  $0000000F; BlueShift:  8;
-    AlphaRange: $00000000; AlphaShift: 0);
-
-  //ifRGB5
-  PIXEL_DESC_RGB5: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $0000001F; RedShift:   0;
-    GreenRange: $0000001F; GreenShift: 5;
-    BlueRange:  $0000001F; BlueShift:  10;
-    AlphaRange: $00000000; AlphaShift: 0);
-
-  //ifRGB8
-  PIXEL_DESC_RGB8: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $000000FF; RedShift:   0;
-    GreenRange: $000000FF; GreenShift: 8;
-    BlueRange:  $000000FF; BlueShift:  16;
-    AlphaRange: $00000000; AlphaShift: 0);
-
-  //ifRGB10
-  PIXEL_DESC_RGB10: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $000003FF; RedShift:   0;
-    GreenRange: $000003FF; GreenShift: 10;
-    BlueRange:  $000003FF; BlueShift:  20;
-    AlphaRange: $000003FF; AlphaShift: 0);
-
-  //ifRGB12
-  PIXEL_DESC_RGB12: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $00000000; RedShift:   0;
-    GreenRange: $00000000; GreenShift: 0;
-    BlueRange:  $00000000; BlueShift:  0;
-    AlphaRange: $00000000; AlphaShift: 0);
-
-  //ifRGB16
-  PIXEL_DESC_RGB16: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $0000FFFF; RedShift:   0;
-    GreenRange: $0000FFFF; GreenShift: 16;
-    BlueRange:  $0000FFFF; BlueShift:  32;
-    AlphaRange: $0000FFFF; AlphaShift: 0);
-
-  //ifRGBA2/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  PIXEL_DESC_RGBA2: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $00000003; RedShift:   0;
-    GreenRange: $00000003; GreenShift: 2;
-    BlueRange:  $00000003; BlueShift:  4;
-    AlphaRange: $00000003; AlphaShift: 6);
-
-  //ifRGBA4
-  PIXEL_DESC_RGBA4: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $0000000F; RedShift:   0;
-    GreenRange: $0000000F; GreenShift: 4;
-    BlueRange:  $0000000F; BlueShift:  8;
-    AlphaRange: $0000000F; AlphaShift: 12);
-
-  //ifRGB5A1
-  PIXEL_DESC_RGB5_A1: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $0000001F; RedShift:   0;
-    GreenRange: $0000001F; GreenShift: 5;
-    BlueRange:  $0000001F; BlueShift:  10;
-    AlphaRange: $00000001; AlphaShift: 11);
-
-  //ifRGBA8
-  PIXEL_DESC_RGBA8: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $000000FF; RedShift:   0;
-    GreenRange: $000000FF; GreenShift: 8;
-    BlueRange:  $000000FF; BlueShift:  16;
-    AlphaRange: $000000FF; AlphaShift: 24);
-
-  //ifRGB10A2
-  PIXEL_DESC_RGB10_A2: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $000003FF; RedShift:   0;
-    GreenRange: $000003FF; GreenShift: 10;
-    BlueRange:  $000003FF; BlueShift:  20;
-    AlphaRange: $00000003; AlphaShift: 22);
-
-  //ifRGBA12
-  PIXEL_DESC_RGBA12: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $00000FFF; RedShift:   0;
-    GreenRange: $00000FFF; GreenShift: 12;
-    BlueRange:  $00000FFF; BlueShift:  24;
-    AlphaRange: $00000FFF; AlphaShift: 36);
-
-  //ifRGBA16
-  PIXEL_DESC_RGBA16: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $0000FFFF; RedShift:   0;
-    GreenRange: $0000FFFF; GreenShift: 16;
-    BlueRange:  $0000FFFF; BlueShift:  32;
-    AlphaRange: $0000FFFF; AlphaShift: 48);
-
-  //ifDepthComponent16//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  PIXEL_DESC_DEPTH16: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $0000FFFF; RedShift:   0;
-    GreenRange: $0000FFFF; GreenShift: 0;
-    BlueRange:  $0000FFFF; BlueShift:  0;
-    AlphaRange: $0000FFFF; AlphaShift: 0);
-
-  //ifDepthComponent24
-  PIXEL_DESC_DEPTH24: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $00FFFFFF; RedShift:   0;
-    GreenRange: $00FFFFFF; GreenShift: 0;
-    BlueRange:  $00FFFFFF; BlueShift:  0;
-    AlphaRange: $00FFFFFF; AlphaShift: 0);
-
-  //ifDepthComponent32
-  PIXEL_DESC_DEPTH32: TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange:   $FFFFFFFF; RedShift:   0;
-    GreenRange: $FFFFFFFF; GreenShift: 0;
-    BlueRange:  $FFFFFFFF; BlueShift:  0;
-    AlphaRange: $00000000; AlphaShift: 0);
-{$ENDREGION}
-
-{$REGION MapFunctions}
-//ALPHA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure MapAlpha4(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
-begin
-  //TODO
-end;
-
-procedure MapAlpha8(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
-begin
-  aData^ := aPixel.Alpha;
-  inc(aData);
-end;
+  ALPHA_WEIGHT_R = 0.30;
+  ALPHA_WEIGHT_G = 0.59;
+  ALPHA_WEIGHT_B = 0.11;
+
+  DEPTH_WEIGHT_R = 0.333333333;
+  DEPTH_WEIGHT_G = 0.333333333;
+  DEPTH_WEIGHT_B = 0.333333333;
+
+  FORMAT_DESCRIPTOR_CLASSES: array[TglBitmapFormat] of TFormatDescriptorClass = (
+    TfdEmpty,
+
+    TfdAlpha4ub1,
+    TfdAlpha8ub1,
+    TfdAlpha16us1,
+
+    TfdLuminance4ub1,
+    TfdLuminance8ub1,
+    TfdLuminance16us1,
+
+    TfdLuminance4Alpha4ub2,
+    TfdLuminance6Alpha2ub2,
+    TfdLuminance8Alpha8ub2,
+    TfdLuminance12Alpha4us2,
+    TfdLuminance16Alpha16us2,
+
+    TfdR3G3B2ub1,
+    TfdRGBX4us1,
+    TfdXRGB4us1,
+    TfdR5G6B5us1,
+    TfdRGB5X1us1,
+    TfdX1RGB5us1,
+    TfdRGB8ub3,
+    TfdRGBX8ui1,
+    TfdXRGB8ui1,
+    TfdRGB10X2ui1,
+    TfdX2RGB10ui1,
+    TfdRGB16us3,
+
+    TfdRGBA4us1,
+    TfdARGB4us1,
+    TfdRGB5A1us1,
+    TfdA1RGB5us1,
+    TfdRGBA8ui1,
+    TfdARGB8ui1,
+    TfdRGBA8ub4,
+    TfdRGB10A2ui1,
+    TfdA2RGB10ui1,
+    TfdRGBA16us4,
+
+    TfdBGRX4us1,
+    TfdXBGR4us1,
+    TfdB5G6R5us1,
+    TfdBGR5X1us1,
+    TfdX1BGR5us1,
+    TfdBGR8ub3,
+    TfdBGRX8ui1,
+    TfdXBGR8ui1,
+    TfdBGR10X2ui1,
+    TfdX2BGR10ui1,
+    TfdBGR16us3,
+
+    TfdBGRA4us1,
+    TfdABGR4us1,
+    TfdBGR5A1us1,
+    TfdA1BGR5us1,
+    TfdBGRA8ui1,
+    TfdABGR8ui1,
+    TfdBGRA8ub4,
+    TfdBGR10A2ui1,
+    TfdA2BGR10ui1,
+    TfdBGRA16us4,
+
+    TfdDepth16us1,
+    TfdDepth24ui1,
+    TfdDepth32ui1,
+
+    TfdS3tcDtx1RGBA,
+    TfdS3tcDtx3RGBA,
+    TfdS3tcDtx5RGBA
+  );
+
+var
+  FormatDescriptorCS: TCriticalSection;
+  FormatDescriptors: array[TglBitmapFormat] of TFormatDescriptor;
 
-procedure MapAlpha12(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor EglBitmapUnsupportedFormat.Create(const aFormat: TglBitmapFormat);
 begin
-  //TODO
+  inherited Create('unsupported format: ' + GetEnumName(TypeInfo(TglBitmapFormat), Integer(aFormat)));
 end;
 
-procedure MapAlpha16(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor EglBitmapUnsupportedFormat.Create(const aMsg: String; const aFormat: TglBitmapFormat);
 begin
-  PWord(aData)^ := aPixel.Alpha;
-  inc(aData, 2);
+  inherited Create(aMsg + GetEnumName(TypeInfo(TglBitmapFormat), Integer(aFormat)));
 end;
 
-//LUMINANCE/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure MapLuminance4(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapSize(X: Integer; Y: Integer): TglBitmapSize;
 begin
-  //TODO
+  result.Fields := [];
+  if (X >= 0) then
+    result.Fields := result.Fields + [ffX];
+  if (Y >= 0) then
+    result.Fields := result.Fields + [ffY];
+  result.X := Max(0, X);
+  result.Y := Max(0, Y);
 end;
 
-procedure MapLuminance8(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapPosition(X: Integer; Y: Integer): TglBitmapPixelPosition;
 begin
-  aData^ := Trunc(
-    aPixel.Red   * LUMINANCE_WEIGHT_R +
-    aPixel.Green * LUMINANCE_WEIGHT_G +
-    aPixel.Blue  * LUMINANCE_WEIGHT_B);
-  inc(aData);
+  result := glBitmapSize(X, Y);
 end;
 
-procedure MapLuminance12(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapRec4ub(const r, g, b, a: Byte): TglBitmapRec4ub;
 begin
-  //TODO
+  result.r := r;
+  result.g := g;
+  result.b := b;
+  result.a := a;
 end;
 
-procedure MapLuminance16(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapRec4ui(const r, g, b, a: Cardinal): TglBitmapRec4ui;
 begin
-  PWord(aData)^ := Trunc(
-    aPixel.Red   * LUMINANCE_WEIGHT_R +
-    aPixel.Green * LUMINANCE_WEIGHT_G +
-    aPixel.Blue  * LUMINANCE_WEIGHT_B);
-  inc(aData, 2);
+  result.r := r;
+  result.g := g;
+  result.b := b;
+  result.a := a;
 end;
 
-//LUMINANCE_ALPHA///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure MapLuminance4Alpha4(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapRec4ul(const r, g, b, a: QWord): TglBitmapRec4ul;
 begin
-  aData^ :=
-    ((Trunc(aPixel.Red   * LUMINANCE_WEIGHT_R +
-            aPixel.Green * LUMINANCE_WEIGHT_G +
-            aPixel.Blue  * LUMINANCE_WEIGHT_B) and
-      aPixel.PixelDesc.RedRange) shl aPixel.PixelDesc.RedShift) or
-    ((aPixel.Alpha and aPixel.PixelDesc.AlphaRange) shl aPixel.PixelDesc.AlphaShift;
-  inc(aData);
+  result.r := r;
+  result.g := g;
+  result.b := b;
+  result.a := a;
 end;
 
-procedure MapLuminance6Alpha2(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapRec4ubCompare(const r1, r2: TglBitmapRec4ub): Boolean;
+var
+  i: Integer;
 begin
-  MapLuminance4Alpha4(aPixel, aData, aBitOffset);
+  result := false;
+  for i := 0 to high(r1.arr) do
+    if (r1.arr[i] <> r2.arr[i]) then
+      exit;
+  result := true;
 end;
 
-procedure MapLuminance8Alpha8(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapRec4uiCompare(const r1, r2: TglBitmapRec4ui): Boolean;
+var
+  i: Integer;
 begin
-  PWord(aData)^ :=
-    ((Trunc(aPixel.Red   * LUMINANCE_WEIGHT_R +
-            aPixel.Green * LUMINANCE_WEIGHT_G +
-            aPixel.Blue  * LUMINANCE_WEIGHT_B) and
-      aPixel.PixelDesc.RedRange) shl aPixel.PixelDesc.RedShift) or
-    ((aPixel.Alpha and aPixel.PixelDesc.AlphaRange) shl aPixel.PixelDesc.AlphaShift;
-  inc(aData, 2);
+  result := false;
+  for i := 0 to high(r1.arr) do
+    if (r1.arr[i] <> r2.arr[i]) then
+      exit;
+  result := true;
 end;
 
-procedure MapLuminance12Alpha4(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
-begin
-  MapLuminance8Alpha8(aPixel, aData, aBitOffset);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapCreateTestData(const aFormat: TglBitmapFormat): TglBitmapData;
+var
+  desc: TFormatDescriptor;
+  p, tmp: PByte;
+  x, y, i: Integer;
+  md: Pointer;
+  px: TglBitmapPixelData;
+begin
+  result := nil;
+  desc := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
+  if (desc.IsCompressed) or (desc.glFormat = 0) then
+    exit;
+
+  p := GetMemory(ceil(25 * desc.BytesPerPixel)); // 5 x 5 pixel
+  md := desc.CreateMappingData;
+  try
+    tmp := p;
+    desc.PreparePixel(px);
+    for y := 0 to 4 do
+      for x := 0 to 4 do begin
+        px.Data := glBitmapRec4ui(0, 0, 0, 0);
+        for i := 0 to 3 do begin
+          if ((y < 3) and (y = i)) or
+             ((y = 3) and (i < 3)) or
+             ((y = 4) and (i = 3))
+          then
+            px.Data.arr[i] := Trunc(px.Range.arr[i] / 4 * x)
+          else if ((y < 4) and (i = 3)) or
+                  ((y = 4) and (i < 3))
+          then
+            px.Data.arr[i] := px.Range.arr[i]
+          else
+            px.Data.arr[i] := 0; //px.Range.arr[i];
+        end;
+        desc.Map(px, tmp, md);
+      end;
+  finally
+    desc.FreeMappingData(md);
+  end;
+
+  result := TglBitmapData.Create(glBitmapPosition(5, 5), aFormat, p);
 end;
 
-procedure MapLuminance12Alpha12(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapShiftRec(const r, g, b, a: Byte): TglBitmapRec4ub;
 begin
-  //TODO
+  result.r := r;
+  result.g := g;
+  result.b := b;
+  result.a := a;
 end;
 
-procedure MapLuminance16Alpha16(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function FormatGetSupportedFiles(const aFormat: TglBitmapFormat): TglBitmapFileTypes;
 begin
-  PCardinal(aData)^ :=
-    ((Trunc(aPixel.Red   * LUMINANCE_WEIGHT_R +
-            aPixel.Green * LUMINANCE_WEIGHT_G +
-            aPixel.Blue  * LUMINANCE_WEIGHT_B) and
-      aPixel.PixelDesc.RedRange) shl aPixel.PixelDesc.RedShift) or
-    ((aPixel.Alpha and aPixel.PixelDesc.AlphaRange) shl aPixel.PixelDesc.AlphaShift;
-  inc(aData, 4);
+  result := [];
+
+  if (aFormat in [
+        //8bpp
+        tfAlpha4ub1, tfAlpha8ub1,
+        tfLuminance4ub1, tfLuminance8ub1, tfR3G3B2ub1,
+
+        //16bpp
+        tfLuminance4Alpha4ub2, tfLuminance6Alpha2ub2, tfLuminance8Alpha8ub2,
+        tfRGBX4us1, tfXRGB4us1, tfRGB5X1us1, tfX1RGB5us1, tfR5G6B5us1, tfRGB5A1us1, tfA1RGB5us1, tfRGBA4us1, tfARGB4us1,
+        tfBGRX4us1, tfXBGR4us1, tfBGR5X1us1, tfX1BGR5us1, tfB5G6R5us1, tfBGR5A1us1, tfA1BGR5us1, tfBGRA4us1, tfABGR4us1,
+
+        //24bpp
+        tfBGR8ub3, tfRGB8ub3,
+
+        //32bpp
+        tfRGBX8ui1, tfXRGB8ui1, tfRGB10X2ui1, tfX2RGB10ui1, tfRGBA8ui1, tfARGB8ui1, tfRGBA8ub4, tfRGB10A2ui1, tfA2RGB10ui1,
+        tfBGRX8ui1, tfXBGR8ui1, tfBGR10X2ui1, tfX2BGR10ui1, tfBGRA8ui1, tfABGR8ui1, tfBGRA8ub4, tfBGR10A2ui1, tfA2BGR10ui1])
+  then
+    result := result + [ ftBMP ];
+
+  if (aFormat in [
+        //8bbp
+        tfAlpha4ub1, tfAlpha8ub1, tfLuminance4ub1, tfLuminance8ub1,
+
+        //16bbp
+        tfAlpha16us1, tfLuminance16us1,
+        tfLuminance4Alpha4ub2, tfLuminance6Alpha2ub2, tfLuminance8Alpha8ub2,
+        tfX1RGB5us1, tfARGB4us1, tfA1RGB5us1, tfDepth16us1,
+
+        //24bbp
+        tfBGR8ub3,
+
+        //32bbp
+        tfX2RGB10ui1, tfARGB8ui1, tfBGRA8ub4, tfA2RGB10ui1,
+        tfDepth24ui1, tfDepth32ui1])
+  then
+    result := result + [ftTGA];
+
+  if not (aFormat in [tfEmpty, tfRGB16us3, tfBGR16us3]) then
+    result := result + [ftDDS];
+
+{$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
+  if aFormat in [
+      tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1, tfLuminance8Alpha8ub2,
+      tfRGB8ub3, tfRGBA8ui1,
+      tfBGR8ub3, tfBGRA8ui1] then
+    result := result + [ftPNG];
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
+  if aFormat in [tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1, tfRGB8ub3, tfBGR8ub3] then
+    result := result + [ftJPEG];
+{$ENDIF}
 end;
 
-//RGB///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure MapR3G3B2(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function IsPowerOfTwo(aNumber: Integer): Boolean;
 begin
-  aData^ :=
-    ((aPixel.Red   and aPixel.PixelDesc.RedRange)   shl aPixel.PixelDesc.RedShift)   or
-    ((aPixel.Green and aPixel.PixelDesc.GreenRange) shl aPixel.PixelDesc.GreenShift) or
-    ((aPixel.Blue  and aPixel.PixelDesc.BlueRange)  shl aPixel.PixelDesc.BlueShift);
-  inc(aData);
+  while (aNumber and 1) = 0 do
+    aNumber := aNumber shr 1;
+  result := aNumber = 1;
 end;
 
-procedure MapRGB4(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function GetTopMostBit(aBitSet: QWord): Integer;
 begin
-  //TODO
+  result := 0;
+  while aBitSet > 0 do begin
+    inc(result);
+    aBitSet := aBitSet shr 1;
+  end;
 end;
 
-procedure MapRGB5(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function CountSetBits(aBitSet: QWord): Integer;
 begin
-  //TODO
+  result := 0;
+  while aBitSet > 0 do begin
+    if (aBitSet and 1) = 1 then
+      inc(result);
+    aBitSet := aBitSet shr 1;
+  end;
 end;
 
-procedure MapRGB8(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function LuminanceWeight(const aPixel: TglBitmapPixelData): Cardinal;
 begin
-  PCardinal(aData)^ :=
-    ((aPixel.Red   and aPixel.PixelDesc.RedRange)   shl aPixel.PixelDesc.RedShift)   or
-    ((aPixel.Green and aPixel.PixelDesc.GreenRange) shl aPixel.PixelDesc.GreenShift) or
-    ((aPixel.Blue  and aPixel.PixelDesc.BlueRange)  shl aPixel.PixelDesc.BlueShift);
-  inc(aData, 3);
+  result := Trunc(
+    LUMINANCE_WEIGHT_R * aPixel.Data.r +
+    LUMINANCE_WEIGHT_G * aPixel.Data.g +
+    LUMINANCE_WEIGHT_B * aPixel.Data.b);
 end;
 
-procedure MapRGB10(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function DepthWeight(const aPixel: TglBitmapPixelData): Cardinal;
 begin
-  //TODO
+  result := Trunc(
+    DEPTH_WEIGHT_R * aPixel.Data.r +
+    DEPTH_WEIGHT_G * aPixel.Data.g +
+    DEPTH_WEIGHT_B * aPixel.Data.b);
 end;
 
-procedure MapRGB12(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+{$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// SDL Image Helper /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapRWseek(context: PSDL_RWops; offset: Integer; whence: Integer): Integer; cdecl;
 begin
-  //TODO
+  result := TStream(context^.unknown.data1).Seek(offset, whence);
 end;
 
-procedure MapRGB16(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+function glBitmapRWread(context: PSDL_RWops; Ptr: Pointer; size: Integer; maxnum : Integer): Integer; cdecl;
 begin
-  PWord(aData)^ := aPixel.Red;
-  inc(aData, 2);
-  PWord(aData)^ := aPixel.Green;
-  inc(aData, 2);
-  PWord(aData)^ := aPixel.Blue;
-  inc(aData, 2);
+  result := TStream(context^.unknown.data1).Read(Ptr^, size * maxnum);
 end;
 
-//RGBA//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure MapRGBA2(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+function glBitmapRWwrite(context: PSDL_RWops; Ptr: Pointer; size: Integer; num: Integer): Integer; cdecl;
 begin
-  aData^ :=
-    ((aPixel.Red   and aPixel.PixelDesc.RedRange)   shl aPixel.PixelDesc.RedShift)   or
-    ((aPixel.Green and aPixel.PixelDesc.GreenRange) shl aPixel.PixelDesc.GreenShift) or
-    ((aPixel.Blue  and aPixel.PixelDesc.BlueRange)  shl aPixel.PixelDesc.BlueShift)  or
-    ((aPixel.Alpha and aPixel.PixelDesc.AlphaRange) shl aPixel.PixelDesc.AlphaShift);
-  inc(aData);
+  result := TStream(context^.unknown.data1).Write(Ptr^, size * num);
 end;
 
-procedure MapRGBA4(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+function glBitmapRWclose(context: PSDL_RWops): Integer; cdecl;
 begin
-  PWord(aData)^ :=
-    ((aPixel.Red   and aPixel.PixelDesc.RedRange)   shl aPixel.PixelDesc.RedShift)   or
-    ((aPixel.Green and aPixel.PixelDesc.GreenRange) shl aPixel.PixelDesc.GreenShift) or
-    ((aPixel.Blue  and aPixel.PixelDesc.BlueRange)  shl aPixel.PixelDesc.BlueShift)  or
-    ((aPixel.Alpha and aPixel.PixelDesc.AlphaRange) shl aPixel.PixelDesc.AlphaShift);
-  inc(aData, 2);
+  result := 0;
 end;
 
-procedure MapRGB5A1(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+function glBitmapCreateRWops(Stream: TStream): PSDL_RWops;
 begin
-  PWord(aData)^ :=
-    ((aPixel.Red   and aPixel.PixelDesc.RedRange)   shl aPixel.PixelDesc.RedShift)   or
-    ((aPixel.Green and aPixel.PixelDesc.GreenRange) shl aPixel.PixelDesc.GreenShift) or
-    ((aPixel.Blue  and aPixel.PixelDesc.BlueRange)  shl aPixel.PixelDesc.BlueShift)  or
-    ((aPixel.Alpha and aPixel.PixelDesc.AlphaRange) shl aPixel.PixelDesc.AlphaShift);
-  inc(aData, 2);
+  result := SDL_AllocRW;
+
+  if result = nil then
+    raise EglBitmap.Create('glBitmapCreateRWops - SDL_AllocRW failed.');
+
+  result^.seek := glBitmapRWseek;
+  result^.read := glBitmapRWread;
+  result^.write := glBitmapRWwrite;
+  result^.close := glBitmapRWclose;
+  result^.unknown.data1 := Stream;
 end;
+{$ENDIF}
 
-procedure MapRGBA8(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree(const aDeleteTextureOnFree: Boolean);
 begin
-  PCardinal(aData)^ :=
-    ((aPixel.Red   and aPixel.PixelDesc.RedRange)   shl aPixel.PixelDesc.RedShift)   or
-    ((aPixel.Green and aPixel.PixelDesc.GreenRange) shl aPixel.PixelDesc.GreenShift) or
-    ((aPixel.Blue  and aPixel.PixelDesc.BlueRange)  shl aPixel.PixelDesc.BlueShift)  or
-    ((aPixel.Alpha and aPixel.PixelDesc.AlphaRange) shl aPixel.PixelDesc.AlphaShift);
-  inc(aData, 4);
+  glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree := aDeleteTextureOnFree;
 end;
 
-procedure MapRGB10A2(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(const aFreeData: Boolean);
 begin
-  PCardinal(aData)^ :=
-    ((aPixel.Red   and aPixel.PixelDesc.RedRange)   shl aPixel.PixelDesc.RedShift)   or
-    ((aPixel.Green and aPixel.PixelDesc.GreenRange) shl aPixel.PixelDesc.GreenShift) or
-    ((aPixel.Blue  and aPixel.PixelDesc.BlueRange)  shl aPixel.PixelDesc.BlueShift)  or
-    ((aPixel.Alpha and aPixel.PixelDesc.AlphaRange) shl aPixel.PixelDesc.AlphaShift);
-  inc(aData, 4);
+  glBitmapDefaultFreeDataAfterGenTextures := aFreeData;
 end;
 
-procedure MapRGBA12(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapSetDefaultMipmap(const aValue: TglBitmapMipMap);
 begin
-  //TODO
+  glBitmapDefaultMipmap := aValue;
 end;
 
-procedure MapRGBA16(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapSetDefaultFormat(const aFormat: TglBitmapFormat);
 begin
-  PWord(aData)^ := aPixel.Red;
-  inc(aData, 2);
-  PWord(aData)^ := aPixel.Green;
-  inc(aData, 2);
-  PWord(aData)^ := aPixel.Blue;
-  inc(aData, 2);
-  PWord(aData)^ := aPixel.Alpha;
-  inc(aData, 2);
+  glBitmapDefaultFormat := aFormat;
 end;
 
-//DEPTH/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure MapDepth16(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapSetDefaultFilter(const aMin, aMag: Integer);
 begin
-  PWord(aData)^ := (aPixel.Red + aPixel.Green + aPixel.Blue) div 3;
-  inc(aData, 2);
+  glBitmapDefaultFilterMin := aMin;
+  glBitmapDefaultFilterMag := aMag;
 end;
 
-procedure MapDepth24(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapSetDefaultWrap(const S: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE; const T: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE; const R: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE);
 begin
-  //TODO
+  glBitmapDefaultWrapS := S;
+  glBitmapDefaultWrapT := T;
+  glBitmapDefaultWrapR := R;
 end;
 
-procedure MapDepth32(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
+procedure glBitmapSetDefaultSwizzle(const r: GLenum = GL_RED; g: GLenum = GL_GREEN; b: GLenum = GL_BLUE; a: GLenum = GL_ALPHA);
 begin
-  PCardinal(aData)^ := (aPixel.Red + aPixel.Green + aPixel.Blue) div 3;
-  inc(aData, 4);
+  glDefaultSwizzle[0] := r;
+  glDefaultSwizzle[1] := g;
+  glDefaultSwizzle[2] := b;
+  glDefaultSwizzle[3] := a;
 end;
+{$IFEND}
 
-function FormatGetMapFunc(const aInternalFormat: TglBitmapInternalFormat): TglBitmapMapFunc;
-begin
-  case aInternalFormat of
-    ifAlpha4:  result := MapAlpha4;
-    ifAlpha8:  result := MapAlpha8;
-    ifAlpha12: result := MapAlpha12;
-    ifAlpha16: result := MapAlpha16;
-
-    ifLuminance4:  result := MapLuminance4;
-    ifLuminance8:  result := MapLuminance8;
-    ifLuminance12: result := MapLuminance8;
-    ifLuminance16: result := MapLuminance8;
-
-    ifLuminance4Alpha4:   result := MapLuminance4Alpha4;
-    ifLuminance6Alpha2:   result := MapLuminance6Alpha2;
-    ifLuminance8Alpha8:   result := MapLuminance8Alpha8;
-    ifLuminance12Alpha4:  result := MapLuminance12Alpha4;
-    ifLuminance12Alpha12: result := MapLuminance12Alpha12;
-    ifLuminance16Alpha16: result := MapLuminance16Alpha16;
-
-    ifR3G3B2: result := MapR3G3B2;
-    ifRGB4:   result := MapRGB4;
-    ifRGB5:   result := MapRGB5;
-    ifRGB8:   result := MapRGB8;
-    ifRGB10:  result := MapRGB10;
-    ifRGB12:  result := MapRGB12;
-    ifRGB16:  result := MapRGB16;
-
-    ifRGBA2:   result := MapRGBA2;
-    ifRGBA4:   result := MapRGBA4;
-    ifRGB5A1:  result := MapRGB5A1;
-    ifRGBA8:   result := MapRGBA8;
-    ifRGB10A2: result := MapRGB10A2;
-    ifRGBA12:  result := MapRGBA12;
-    ifRGBA16:  result := MapRGBA16;
-
-    ifDepth16: result := MapDepth16;
-    ifDepth24: result := MapDepth24;
-    ifDepth32: result := MapDepth32;
-  else
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('FormatGetMapFunc - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
-  end;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
+begin
+  result := glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree;
 end;
-{$ENDREGION}
 
-{$REGION UnmapFunctions}
-//ALPHA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure UnmapAlpha4(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture: Boolean;
 begin
-  //TODO
+  result := glBitmapDefaultFreeDataAfterGenTextures;
 end;
 
-procedure UnmapAlpha8(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapGetDefaultMipmap: TglBitmapMipMap;
 begin
-
+  result := glBitmapDefaultMipmap;
 end;
 
-procedure UnmapAlpha12(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapGetDefaultFormat: TglBitmapFormat;
 begin
-  //TODO
+  result := glBitmapDefaultFormat;
 end;
 
-procedure UnmapAlpha16(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapGetDefaultFilter(var aMin, aMag: Cardinal);
 begin
-
+  aMin := glBitmapDefaultFilterMin;
+  aMag := glBitmapDefaultFilterMag;
 end;
 
-//LUMINANCE/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure UnmapLuminance4(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapGetDefaultTextureWrap(var S, T, R: Cardinal);
 begin
-  //TODO
+  S := glBitmapDefaultWrapS;
+  T := glBitmapDefaultWrapT;
+  R := glBitmapDefaultWrapR;
 end;
 
-procedure UnmapLuminance8(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapGetDefaultSwizzle(var r, g, b, a: GLenum);
 begin
-
+  r := glDefaultSwizzle[0];
+  g := glDefaultSwizzle[1];
+  b := glDefaultSwizzle[2];
+  a := glDefaultSwizzle[3];
 end;
+{$IFEND}
 
-procedure UnmapLuminance12(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.CreateMappingData: Pointer;
 begin
-  //TODO
+  result := nil;
 end;
 
-procedure UnmapLuminance16(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TFormatDescriptor.FreeMappingData(var aMappingData: Pointer);
 begin
-
+  //DUMMY
 end;
 
-//LUMINANCE_ALPHA///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure UnmapLuminance4Alpha4(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.IsEmpty: Boolean;
 begin
+  result := (fFormat = tfEmpty);
+end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.MaskMatch(const aMask: TglBitmapRec4ul): Boolean;
+var
+  i: Integer;
+  m: TglBitmapRec4ul;
+begin
+  result := false;
+  if (aMask.r = 0) and (aMask.g = 0) and (aMask.b = 0) and (aMask.a = 0) then
+    raise EglBitmap.Create('FormatCheckFormat - All Masks are 0');
+  m := Mask;
+  for i := 0 to 3 do
+    if (aMask.arr[i] <> m.arr[i]) then
+      exit;
+  result := true;
 end;
 
-procedure UnmapLuminance6Alpha2(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TFormatDescriptor.PreparePixel(out aPixel: TglBitmapPixelData);
 begin
-
+  FillChar(aPixel{%H-}, SizeOf(aPixel), 0);
+  aPixel.Data   := Range;
+  aPixel.Format := fFormat;
+  aPixel.Range  := Range;
 end;
 
-procedure UnmapLuminance8Alpha8(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TFormatDescriptor.Create;
 begin
-
+  inherited Create;
 end;
 
-procedure UnmapLuminance12Alpha4(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdAlpha_UB1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdAlphaUB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-
+  aData^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData);
 end;
 
-procedure UnmapLuminance12Alpha12(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+procedure TfdAlphaUB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  //TODO
+  aPixel.Data.r := 0;
+  aPixel.Data.g := 0;
+  aPixel.Data.b := 0;
+  aPixel.Data.a := aData^;
+  inc(aData);
 end;
 
-procedure UnmapLuminance16Alpha16(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdLuminance_UB1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdLuminanceUB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
+  aData^ := LuminanceWeight(aPixel);
+  inc(aData);
+end;
 
+procedure TfdLuminanceUB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aPixel.Data.r := aData^;
+  aPixel.Data.g := aData^;
+  aPixel.Data.b := aData^;
+  aPixel.Data.a := 0;
+  inc(aData);
 end;
 
-//RGB///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure UnmapR3G3B2(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdUniversal_UB1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdUniversalUB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+var
+  i: Integer;
 begin
+  aData^ := 0;
+  for i := 0 to 3 do
+    if (Range.arr[i] > 0) then
+      aData^ := aData^ or ((aPixel.Data.arr[i] and Range.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
+  inc(aData);
+end;
 
+procedure TfdUniversalUB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+var
+  i: Integer;
+begin
+  for i := 0 to 3 do
+    aPixel.Data.arr[i] := (aData^ shr fShift.arr[i]) and Range.arr[i];
+  inc(aData);
 end;
 
-procedure UnmapRGB4(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdLuminanceAlpha_UB2///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdLuminanceAlphaUB2.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  //TODO
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
+  aData^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData);
 end;
 
-procedure UnmapRGB5(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+procedure TfdLuminanceAlphaUB2.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  //TODO
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
+  aPixel.Data.a := aData^;
+  inc(aData);
 end;
 
-procedure UnmapRGB8(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdRGB_UB3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdRGBub3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
+  aData^ := aPixel.Data.r;
+  inc(aData);
+  aData^ := aPixel.Data.g;
+  inc(aData);
+  aData^ := aPixel.Data.b;
+  inc(aData);
+end;
 
+procedure TfdRGBub3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aPixel.Data.r := aData^;
+  inc(aData);
+  aPixel.Data.g := aData^;
+  inc(aData);
+  aPixel.Data.b := aData^;
+  inc(aData);
+  aPixel.Data.a := 0;
 end;
 
-procedure UnmapRGB10(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdBGR_UB3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdBGRub3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  //TODO
+  aData^ := aPixel.Data.b;
+  inc(aData);
+  aData^ := aPixel.Data.g;
+  inc(aData);
+  aData^ := aPixel.Data.r;
+  inc(aData);
 end;
 
-procedure UnmapRGB12(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+procedure TfdBGRub3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  //TODO
+  aPixel.Data.b := aData^;
+  inc(aData);
+  aPixel.Data.g := aData^;
+  inc(aData);
+  aPixel.Data.r := aData^;
+  inc(aData);
+  aPixel.Data.a := 0;
 end;
 
-procedure UnmapRGB16(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdRGBA_UB4//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdRGBAub4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
+  aData^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData);
+end;
 
+procedure TfdRGBAub4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
+  aPixel.Data.a := aData^;
+  inc(aData);
 end;
 
-//RGBA//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure UnmapRGBA2(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdBGRA_UB4//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdBGRAub4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
+  aData^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData);
+end;
 
+procedure TfdBGRAub4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
+  aPixel.Data.a := aData^;
+  inc(aData);
 end;
 
-procedure UnmapRGBA4(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdAlpha_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdAlphaUS1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData, 2);
+end;
 
+procedure TfdAlphaUS1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aPixel.Data.r := 0;
+  aPixel.Data.g := 0;
+  aPixel.Data.b := 0;
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
 end;
 
-procedure UnmapRGB5A1(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdLuminance_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdLuminanceUS1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
+  PWord(aData)^ := LuminanceWeight(aPixel);
+  inc(aData, 2);
+end;
 
+procedure TfdLuminanceUS1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
+  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
+  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
+  aPixel.Data.a := 0;
+  inc(aData, 2);
 end;
 
-procedure UnmapRGBA8(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdUniversal_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdUniversalUS1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+var
+  i: Integer;
 begin
+  PWord(aData)^ := 0;
+  for i := 0 to 3 do
+    if (Range.arr[i] > 0) then
+      PWord(aData)^ := PWord(aData)^ or ((aPixel.Data.arr[i] and Range.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
+  inc(aData, 2);
+end;
 
+procedure TfdUniversalUS1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+var
+  i: Integer;
+begin
+  for i := 0 to 3 do
+    aPixel.Data.arr[i] := (PWord(aData)^ shr fShift.arr[i]) and Range.arr[i];
+  inc(aData, 2);
 end;
 
-procedure UnmapRGB10A2(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdDepth_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdDepthUS1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
+  PWord(aData)^ := DepthWeight(aPixel);
+  inc(aData, 2);
+end;
 
+procedure TfdDepthUS1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
+  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
+  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;;
+  inc(aData, 2);
 end;
 
-procedure UnmapRGBA12(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdLuminanceAlpha_US2///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdLuminanceAlphaUS2.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  //TODO
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData, 2);
 end;
 
-procedure UnmapRGBA16(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+procedure TfdLuminanceAlphaUS2.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdRGB_US3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdRGBus3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.r;
+  inc(aData, 2);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.g;
+  inc(aData, 2);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.b;
+  inc(aData, 2);
 end;
 
-//DEPTH/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure UnmapDepth16(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+procedure TfdRGBus3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
+  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  aPixel.Data.a := 0;
+end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdBGR_US3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdBGRus3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.b;
+  inc(aData, 2);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.g;
+  inc(aData, 2);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.r;
+  inc(aData, 2);
 end;
 
-procedure UnmapDepth24(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+procedure TfdBGRus3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  //TODO
+  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  aPixel.Data.a := 0;
 end;
 
-procedure UnmapDepth32(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aBitOffset: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdRGBA_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdRGBAus4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData, 2);
+end;
 
+procedure TfdRGBAus4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdARGB_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdARGBus4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData, 2);
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
+end;
 
+procedure TfdARGBus4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
+end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdBGRA_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdBGRAus4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData, 2);
+end;
 
-procedure UnMapAlpha(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
+procedure TfdBGRAus4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  Pixel.Alpha := pData^;
-  Pixel.Red   := Pixel.PixelDesc.RedRange;
-  Pixel.Green := Pixel.PixelDesc.GreenRange;
-  Pixel.Blue  := Pixel.PixelDesc.BlueRange;
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+end;
 
-  Inc(pData);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdABGR_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdABGRus4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData, 2);
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
 end;
 
+procedure TfdABGRus4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
+end;
 
-procedure UnMapLuminance(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdUniversal_UI1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdUniversalUI1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+var
+  i: Integer;
 begin
-  Pixel.Alpha := 255;
-  Pixel.Red   := pData^;
-  Pixel.Green := pData^;
-  Pixel.Blue  := pData^;
+  PCardinal(aData)^ := 0;
+  for i := 0 to 3 do
+    if (Range.arr[i] > 0) then
+      PCardinal(aData)^ := PCardinal(aData)^ or ((aPixel.Data.arr[i] and Range.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
+  inc(aData, 4);
+end;
 
-  Inc(pData);
+procedure TfdUniversalUI1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+var
+  i: Integer;
+begin
+  for i := 0 to 3 do
+    aPixel.Data.arr[i] := (PCardinal(aData)^ shr fShift.arr[i]) and Range.arr[i];
+  inc(aData, 2);
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdDepth_UI1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdDepthUI1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  PCardinal(aData)^ := DepthWeight(aPixel);
+  inc(aData, 4);
+end;
 
-procedure UnMapDepth8(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
+procedure TfdDepthUI1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  Pixel.Alpha := 255;
-  Pixel.Red   := pData^;
-  Pixel.Green := pData^;
-  Pixel.Blue  := pData^;
+  aPixel.Data.r := PCardinal(aData)^;
+  aPixel.Data.g := PCardinal(aData)^;
+  aPixel.Data.b := PCardinal(aData)^;
+  aPixel.Data.a := PCardinal(aData)^;
+  inc(aData, 4);
+end;
 
-  Inc(pData);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdAlpha4ub1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 8;
+  fFormat           := tfAlpha4ub1;
+  fWithAlpha        := tfAlpha4ub1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 8);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfAlpha4ub1;
+  fglFormat         := GL_ALPHA;
+  fglInternalFormat := GL_ALPHA4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfAlpha8ub1;
+{$ENDIF}
 end;
 
+procedure TfdAlpha8ub1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 8;
+  fFormat           := tfAlpha8ub1;
+  fWithAlpha        := tfAlpha8ub1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 8);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 0);
+  fOpenGLFormat     := tfAlpha8ub1;
+  fglFormat         := GL_ALPHA;
+  fglInternalFormat := {$IFNDEF OPENGL_ES}GL_ALPHA8{$ELSE}GL_ALPHA{$ENDIF};
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+procedure TfdAlpha16us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfAlpha16us1;
+  fWithAlpha        := tfAlpha16us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 16);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfAlpha16us1;
+  fglFormat         := GL_ALPHA;
+  fglInternalFormat := GL_ALPHA16;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfAlpha8ub1;
+{$ENDIF}
+end;
 
-procedure UnMapLuminanceAlpha(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-begin
-  Pixel.Red   := pData^;
-  Pixel.Green := pData^;
-  Pixel.Blue  := pData^;
-  Inc(pData);
+procedure TfdLuminance4ub1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 8;
+  fFormat           := tfLuminance4ub1;
+  fWithAlpha        := tfLuminance4Alpha4ub2;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance4ub1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance4ub1;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance8ub1;
+{$ENDIF}
+end;
 
-  Pixel.Alpha := pData^;
-  Inc(pData);
+procedure TfdLuminance8ub1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 8;
+  fFormat           := tfLuminance8ub1;
+  fWithAlpha        := tfLuminance8Alpha8ub2;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance8ub1;
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance8ub1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 0);
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
+  fglInternalFormat := {$IFNDEF OPENGL_ES}GL_LUMINANCE8{$ELSE}GL_LUMINANCE{$ENDIF};
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+procedure TfdLuminance16us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfLuminance16us1;
+  fWithAlpha        := tfLuminance16Alpha16us2;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance16us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance16us1;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE16;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance8ub1;
+{$ENDIF}
 end;
 
+procedure TfdLuminance4Alpha4ub2.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfLuminance4Alpha4ub2;
+  fWithAlpha        := tfLuminance4Alpha4ub2;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance4ub1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 8);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 8);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance4Alpha4ub2;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE4_ALPHA4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance8Alpha8ub2;
+{$ENDIF}
+end;
 
-procedure UnMapRGBA4(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-var
-  Temp: Word;
-begin
-  Temp := pWord(pData)^;
+procedure TfdLuminance6Alpha2ub2.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfLuminance6Alpha2ub2;
+  fWithAlpha        := tfLuminance6Alpha2ub2;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance8ub1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 8);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 8);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance6Alpha2ub2;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE6_ALPHA2;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance8Alpha8ub2;
+{$ENDIF}
+end;
 
-  Pixel.Alpha := Temp shr PIXEL_DESC_RGBA4.AlphaShift and PIXEL_DESC_RGBA4.AlphaRange;
-  Pixel.Red   := Temp shr PIXEL_DESC_RGBA4.RedShift   and PIXEL_DESC_RGBA4.RedRange;
-  Pixel.Green := Temp shr PIXEL_DESC_RGBA4.GreenShift and PIXEL_DESC_RGBA4.GreenRange;
-  Pixel.Blue  := Temp                                 and PIXEL_DESC_RGBA4.BlueRange;
+procedure TfdLuminance8Alpha8ub2.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfLuminance8Alpha8ub2;
+  fWithAlpha        := tfLuminance8Alpha8ub2;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance8ub1;
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance8Alpha8ub2;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 8);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 8);
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
+  fglInternalFormat := {$IFNDEF OPENGL_ES}GL_LUMINANCE8_ALPHA8{$ELSE}GL_LUMINANCE_ALPHA{$ENDIF};
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+procedure TfdLuminance12Alpha4us2.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfLuminance12Alpha4us2;
+  fWithAlpha        := tfLuminance12Alpha4us2;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance16us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 16);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0, 16);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance12Alpha4us2;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE12_ALPHA4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance8Alpha8ub2;
+{$ENDIF}
+end;
 
-  Inc(pData, 2);
+procedure TfdLuminance16Alpha16us2.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfLuminance16Alpha16us2;
+  fWithAlpha        := tfLuminance16Alpha16us2;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance16us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 16);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0, 16);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance16Alpha16us2;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE16_ALPHA16;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance8Alpha8ub2;
+{$ENDIF}
 end;
 
+procedure TfdR3G3B2ub1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 8;
+  fFormat           := tfR3G3B2ub1;
+  fWithAlpha        := tfRGBA4us1;
+  fWithoutAlpha     := tfR3G3B2ub1;
+  fRGBInverted      := tfEmpty;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(3, 3, 2, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(5, 2, 0, 0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfR3G3B2ub1;
+  fglFormat         := GL_RGB;
+  fglInternalFormat := GL_R3_G3_B2;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
+{$ENDIF}
+end;
 
-procedure UnMapR5G6B5(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-var
-  Temp: Word;
-begin
-  Temp := pWord(pData)^;
+procedure TfdRGBX4us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfRGBX4us1;
+  fWithAlpha        := tfRGBA4us1;
+  fWithoutAlpha     := tfRGBX4us1;
+  fRGBInverted      := tfBGRX4us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4, 4, 4, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(12, 8, 4, 0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBX4us1;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
+{$ENDIF}
+end;
 
-  Pixel.Alpha := Pixel.PixelDesc.AlphaRange;
-  Pixel.Red   := Temp shr PIXEL_DESC_R5G6B5.RedShift   and PIXEL_DESC_R5G6B5.RedRange;
-  Pixel.Green := Temp shr PIXEL_DESC_R5G6B5.GreenShift and PIXEL_DESC_R5G6B5.GreenRange;
-  Pixel.Blue  := Temp                                  and PIXEL_DESC_R5G6B5.BlueRange;
+procedure TfdXRGB4us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfXRGB4us1;
+  fWithAlpha        := tfARGB4us1;
+  fWithoutAlpha     := tfXRGB4us1;
+  fRGBInverted      := tfXBGR4us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(4, 4, 4, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(8, 4, 0, 0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfXRGB4us1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
+{$ENDIF}
+end;
 
-  Inc(pData, 2);
+procedure TfdR5G6B5us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfR5G6B5us1;
+  fWithAlpha        := tfRGB5A1us1;
+  fWithoutAlpha     := tfR5G6B5us1;
+  fRGBInverted      := tfB5G6R5us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5, 6, 5, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(11, 5, 0, 0);
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
+  fglFormat         := GL_RGB;
+  fglInternalFormat := GL_RGB565;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
+{$IFEND}
+end;
+
+procedure TfdRGB5X1us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfRGB5X1us1;
+  fWithAlpha        := tfRGB5A1us1;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB5X1us1;
+  fRGBInverted      := tfBGR5X1us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5, 5, 5, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(11, 6, 1, 0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB5X1us1;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB5;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
+{$ENDIF}
 end;
 
+procedure TfdX1RGB5us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfX1RGB5us1;
+  fWithAlpha        := tfA1RGB5us1;
+  fWithoutAlpha     := tfX1RGB5us1;
+  fRGBInverted      := tfX1BGR5us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5, 5, 5, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(10, 5, 0, 0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfX1RGB5us1;
+  fglFormat         := GL_BGRA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB5;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
+{$ENDIF}
+end;
 
-procedure UnMapRGB5A1(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-var
-  Temp: Word;
-begin
-  Temp := pWord(pData)^;
+procedure TfdRGB8ub3.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 24;
+  fFormat           := tfRGB8ub3;
+  fWithAlpha        := tfRGBA8ub4;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB8ub3;
+  fRGBInverted      := tfBGR8ub3;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8,  8, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 8, 16, 0);
+  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
+  fglFormat         := GL_RGB;
+  fglInternalFormat := {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}GL_RGB8{$ELSE}GL_RGB{$IFEND};
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+procedure TfdRGBX8ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfRGBX8ui1;
+  fWithAlpha        := tfRGBA8ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfRGBX8ui1;
+  fRGBInverted      := tfBGRX8ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(24, 16,  8, 0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBX8ui1;
+  fglFormat         := GL_RGBA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
+{$ENDIF}
+end;
 
-  Pixel.Alpha := Temp shr PIXEL_DESC_RGB5A1.AlphaShift and PIXEL_DESC_RGB5A1.AlphaRange;
-  Pixel.Red   := Temp shr PIXEL_DESC_RGB5A1.RedShift   and PIXEL_DESC_RGB5A1.RedRange;
-  Pixel.Green := Temp shr PIXEL_DESC_RGB5A1.GreenShift and PIXEL_DESC_RGB5A1.GreenRange;
-  Pixel.Blue  := Temp                                  and PIXEL_DESC_RGB5A1.BlueRange;
+procedure TfdXRGB8ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfXRGB8ui1;
+  fWithAlpha        := tfXRGB8ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfXRGB8ui1;
+  fOpenGLFormat     := tfXRGB8ui1;
+  fRGBInverted      := tfXBGR8ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(16,  8,  0, 0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfXRGB8ui1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
+{$ENDIF}
+end;
 
-  Inc(pData, 2);
+procedure TfdRGB10X2ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfRGB10X2ui1;
+  fWithAlpha        := tfRGB10A2ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB10X2ui1;
+  fRGBInverted      := tfBGR10X2ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(22, 12,  2, 0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB10X2ui1;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB10;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
+{$ENDIF}
 end;
 
+procedure TfdX2RGB10ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfX2RGB10ui1;
+  fWithAlpha        := tfA2RGB10ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfX2RGB10ui1;
+  fRGBInverted      := tfX2BGR10ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(20, 10,  0, 0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfX2RGB10ui1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB10;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
+{$ENDIF}
+end;
 
-procedure UnMapRGB8(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-begin
-  Pixel.Alpha := Pixel.PixelDesc.AlphaRange;
+procedure TfdRGB16us3.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 48;
+  fFormat           := tfRGB16us3;
+  fWithAlpha        := tfRGBA16us4;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB16us3;
+  fRGBInverted      := tfBGR16us3;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0, 16, 32, 0);
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
+  fglFormat         := GL_RGB;
+  fglInternalFormat := {$IFNDEF OPENGL_ES}GL_RGB16{$ELSE}GL_RGB16UI{$ENDIF};
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
+{$IFEND}
+end;
+
+procedure TfdRGBA4us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfRGBA4us1;
+  fWithAlpha        := tfRGBA4us1;
+  fWithoutAlpha     := tfRGBX4us1;
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA4us1;
+  fRGBInverted      := tfBGRA4us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  4);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(12,  8,  4,  0);
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}GL_RGBA8{$ELSE}GL_RGBA{$IFEND};
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
+end;
+
+procedure TfdARGB4us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfARGB4us1;
+  fWithAlpha        := tfARGB4us1;
+  fWithoutAlpha     := tfXRGB4us1;
+  fRGBInverted      := tfABGR4us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  4);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 8,  4,  0, 12);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfARGB4us1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA4us1;
+{$ENDIF}
+end;
 
-  Pixel.Red   := pData^;
-  Inc(pData);
+procedure TfdRGB5A1us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfRGB5A1us1;
+  fWithAlpha        := tfRGB5A1us1;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB5X1us1;
+  fOpenGLFormat     := tfRGB5A1us1;
+  fRGBInverted      := tfBGR5A1us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  1);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(11,  6,  1,  0);
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}GL_RGB5_A1{$ELSE}GL_RGBA{$IFEND};
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
+end;
+
+procedure TfdA1RGB5us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfA1RGB5us1;
+  fWithAlpha        := tfA1RGB5us1;
+  fWithoutAlpha     := tfX1RGB5us1;
+  fRGBInverted      := tfA1BGR5us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  1);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(10,  5,  0, 15);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfA1RGB5us1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB5A1us1;
+{$ENDIF}
+end;
 
-  Pixel.Green := pData^;
-  Inc(pData);
+procedure TfdRGBA8ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfRGBA8ui1;
+  fWithAlpha        := tfRGBA8ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfRGBX8ui1;
+  fRGBInverted      := tfBGRA8ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(24, 16,  8,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ui1;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
+{$ENDIF}
+end;
 
-  Pixel.Blue  := pData^;
-  Inc(pData);
+procedure TfdARGB8ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfARGB8ui1;
+  fWithAlpha        := tfARGB8ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfXRGB8ui1;
+  fRGBInverted      := tfABGR8ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(16,  8,  0, 24);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfARGB8ui1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
+{$ENDIF}
 end;
 
+procedure TfdRGBA8ub4.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfRGBA8ub4;
+  fWithAlpha        := tfRGBA8ub4;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB8ub3;
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
+  fRGBInverted      := tfBGRA8ub4;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  8, 16, 24);
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}GL_RGBA8{$ELSE}GL_RGBA{$IFEND};
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+procedure TfdRGB10A2ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfRGB10A2ui1;
+  fWithAlpha        := tfRGB10A2ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB10X2ui1;
+  fRGBInverted      := tfBGR10A2ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  2);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(22, 12,  2,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB10A2ui1;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfA2RGB10ui1;
+{$ENDIF}
+end;
 
-procedure UnMapBGR8(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-begin
-  Pixel.Alpha := Pixel.PixelDesc.AlphaRange;
+procedure TfdA2RGB10ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfA2RGB10ui1;
+  fWithAlpha        := tfA2RGB10ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfX2RGB10ui1;
+  fRGBInverted      := tfA2BGR10ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  2);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(20, 10,  0, 30);
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES)}
+  fOpenGLFormat     := tfA2RGB10ui1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+{$ELSEIF DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
+  fOpenGLFormat     := tfA2RGB10ui1;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ui1;
+{$IFEND}
+end;
+
+procedure TfdRGBA16us4.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 64;
+  fFormat           := tfRGBA16us4;
+  fWithAlpha        := tfRGBA16us4;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB16us3;
+  fRGBInverted      := tfBGRA16us4;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 16);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0, 16, 32, 48);
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA16us4;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := {$IFNDEF OPENGL_ES}GL_RGBA16{$ELSE}GL_RGBA16UI{$ENDIF};
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
+{$IFEND}
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdBGRX4us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfBGRX4us1;
+  fWithAlpha        := tfBGRA4us1;
+  fWithoutAlpha     := tfBGRX4us1;
+  fRGBInverted      := tfRGBX4us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 4,  8, 12,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGRX4us1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
+{$ENDIF}
+end;
 
-  Pixel.Blue  := pData^;
-  Inc(pData);
+procedure TfdXBGR4us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfXBGR4us1;
+  fWithAlpha        := tfABGR4us1;
+  fWithoutAlpha     := tfXBGR4us1;
+  fRGBInverted      := tfXRGB4us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  4,  8,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfXBGR4us1;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
+{$ENDIF}
+end;
 
-  Pixel.Green := pData^;
-  Inc(pData);
+procedure TfdB5G6R5us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfB5G6R5us1;
+  fWithAlpha        := tfBGR5A1us1;
+  fWithoutAlpha     := tfB5G6R5us1;
+  fRGBInverted      := tfR5G6B5us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  6,  5,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  5, 11,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfB5G6R5us1;
+  fglFormat         := GL_RGB;
+  fglInternalFormat := GL_RGB565;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
+{$ENDIF}
+end;
 
-  Pixel.Red   := pData^;
-  Inc(pData);
+procedure TfdBGR5X1us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfBGR5X1us1;
+  fWithAlpha        := tfBGR5A1us1;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR5X1us1;
+  fRGBInverted      := tfRGB5X1us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 1,  6, 11,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGR5X1us1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB5;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
+{$ENDIF}
 end;
 
+procedure TfdX1BGR5us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfX1BGR5us1;
+  fWithAlpha        := tfA1BGR5us1;
+  fWithoutAlpha     := tfX1BGR5us1;
+  fRGBInverted      := tfX1RGB5us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  5, 10,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfX1BGR5us1;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB5;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
+{$ENDIF}
+end;
 
-procedure UnMapRGBA8(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-begin
-  Pixel.Red   := pData^;
-  Inc(pData);
+procedure TfdBGR8ub3.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 24;
+  fFormat           := tfBGR8ub3;
+  fWithAlpha        := tfBGRA8ub4;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR8ub3;
+  fRGBInverted      := tfRGB8ub3;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(16,  8,  0,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGR8ub3;
+  fglFormat         := GL_BGR;
+  fglInternalFormat := GL_RGB8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
+{$ENDIF}
+end;
 
-  Pixel.Green := pData^;
-  Inc(pData);
+procedure TfdBGRX8ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfBGRX8ui1;
+  fWithAlpha        := tfBGRA8ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfBGRX8ui1;
+  fRGBInverted      := tfRGBX8ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 8, 16, 24,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGRX8ui1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
+{$ENDIF}
+end;
 
-  Pixel.Blue  := pData^;
-  Inc(pData);
+procedure TfdXBGR8ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfXBGR8ui1;
+  fWithAlpha        := tfABGR8ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfXBGR8ui1;
+  fRGBInverted      := tfXRGB8ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  8, 16,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfXBGR8ui1;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
+{$ENDIF}
+end;
 
-  Pixel.Alpha := pData^;
-  Inc(pData);
+procedure TfdBGR10X2ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfBGR10X2ui1;
+  fWithAlpha        := tfBGR10A2ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR10X2ui1;
+  fRGBInverted      := tfRGB10X2ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 2, 12, 22,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGR10X2ui1;
+  fglFormat         := GL_BGRA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB10;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
+{$ENDIF}
 end;
 
+procedure TfdX2BGR10ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfX2BGR10ui1;
+  fWithAlpha        := tfA2BGR10ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfX2BGR10ui1;
+  fRGBInverted      := tfX2RGB10ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0, 10, 20,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfX2BGR10ui1;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB10;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
+{$ENDIF}
+end;
 
-procedure UnMapBGRA8(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-begin
-  Pixel.Blue  := pData^;
-  Inc(pData);
+procedure TfdBGR16us3.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 48;
+  fFormat           := tfBGR16us3;
+  fWithAlpha        := tfBGRA16us4;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR16us3;
+  fRGBInverted      := tfRGB16us3;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(32, 16,  0,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGR16us3;
+  fglFormat         := GL_BGR;
+  fglInternalFormat := GL_RGB16;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
+{$ENDIF}
+end;
 
-  Pixel.Green := pData^;
-  Inc(pData);
+procedure TfdBGRA4us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfBGRA4us1;
+  fWithAlpha        := tfBGRA4us1;
+  fWithoutAlpha     := tfBGRX4us1;
+  fRGBInverted      := tfRGBA4us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  4);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 4,  8, 12,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGRA4us1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA4us1;
+{$ENDIF}
+end;
 
-  Pixel.Red   := pData^;
-  Inc(pData);
+procedure TfdABGR4us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfABGR4us1;
+  fWithAlpha        := tfABGR4us1;
+  fWithoutAlpha     := tfXBGR4us1;
+  fRGBInverted      := tfARGB4us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  4);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  4,  8, 12);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfABGR4us1;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA4us1;
+{$ENDIF}
+end;
 
-  Pixel.Alpha := pData^;
-  Inc(pData);
+procedure TfdBGR5A1us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfBGR5A1us1;
+  fWithAlpha        := tfBGR5A1us1;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR5X1us1;
+  fRGBInverted      := tfRGB5A1us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  1);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 1,  6, 11,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGR5A1us1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB5A1us1;
+{$ENDIF}
 end;
 
+procedure TfdA1BGR5us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfA1BGR5us1;
+  fWithAlpha        := tfA1BGR5us1;
+  fWithoutAlpha     := tfX1BGR5us1;
+  fRGBInverted      := tfA1RGB5us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  1);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  5, 10, 15);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfA1BGR5us1;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB5A1us1;
+{$ENDIF}
+end;
 
-procedure UnMapRGB10A2(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-var
-  Temp: DWord;
-begin
-  Temp := pDWord(pData)^;
-
-  Pixel.Alpha := Temp shr PIXEL_DESC_RGB10A2.AlphaShift and PIXEL_DESC_RGB10A2.AlphaRange;
-  Pixel.Red   := Temp shr PIXEL_DESC_RGB10A2.RedShift   and PIXEL_DESC_RGB10A2.RedRange;
-  Pixel.Green := Temp shr PIXEL_DESC_RGB10A2.GreenShift and PIXEL_DESC_RGB10A2.GreenRange;
-  Pixel.Blue  := Temp                                   and PIXEL_DESC_RGB10A2.BlueRange;
-
-  Inc(pData, 4);
-end;
-
-
-function FormatGetUnMapFunc(const aInternalFormat: TglBitmapInternalFormat): TglBitmapUnMapFunc;
-begin
-  case aInternalFormat of
-    ifAlpha4:  result := UnmapAlpha4;
-    ifAlpha8:  result := UnmapAlpha8;
-    ifAlpha12: result := UnmapAlpha12;
-    ifAlpha16: result := UnmapAlpha16;
-
-    ifLuminance4:  result := UnmapLuminance4;
-    ifLuminance8:  result := UnmapLuminance8;
-    ifLuminance12: result := UnmapLuminance8;
-    ifLuminance16: result := UnmapLuminance8;
-
-    ifLuminance4Alpha4:   result := UnmapLuminance4Alpha4;
-    ifLuminance6Alpha2:   result := UnmapLuminance6Alpha2;
-    ifLuminance8Alpha8:   result := UnmapLuminance8Alpha8;
-    ifLuminance12Alpha4:  result := UnmapLuminance12Alpha4;
-    ifLuminance12Alpha12: result := UnmapLuminance12Alpha12;
-    ifLuminance16Alpha16: result := UnmapLuminance16Alpha16;
-
-    ifR3G3B2: result := UnmapR3G3B2;
-    ifRGB4:   result := UnmapRGB4;
-    ifRGB5:   result := UnmapRGB5;
-    ifRGB8:   result := UnmapRGB8;
-    ifRGB10:  result := UnmapRGB10;
-    ifRGB12:  result := UnmapRGB12;
-    ifRGB16:  result := UnmapRGB16;
-
-    ifRGBA2:   result := UnmapRGBA2;
-    ifRGBA4:   result := UnmapRGBA4;
-    ifRGB5A1:  result := UnmapRGB5A1;
-    ifRGBA8:   result := UnmapRGBA8;
-    ifRGB10A2: result := UnmapRGB10A2;
-    ifRGBA12:  result := UnmapRGBA12;
-    ifRGBA16:  result := UnmapRGBA16;
-
-    ifDepth16: result := UnmapDepth16;
-    ifDepth24: result := UnmapDepth24;
-    ifDepth32: result := UnmapDepth32;
-  else
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('FormatGetMapFunc - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
-  end;
+procedure TfdBGRA8ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfBGRA8ui1;
+  fWithAlpha        := tfBGRA8ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfBGRX8ui1;
+  fRGBInverted      := tfRGBA8ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 8, 16, 24,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGRA8ui1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
+{$ENDIF}
 end;
-{$ENDREGION}
 
-{*
-** Tools
-*}
-function FormatGetSize (Format: TglBitmapInternalFormat): Single;
-begin
-  case Format of
-    ifEmpty:
-      Result := 0;
-    ifDXT1:
-      Result := 0.5;
-    ifAlpha, ifLuminance, ifDepth8, ifDXT3, ifDXT5:
-      Result := 1;
-    ifLuminanceAlpha, ifRGBA4, ifRGB5A1, ifR5G6B5:
-      Result := 2;
-    ifBGR8, ifRGB8:
-      Result := 3;
-    ifBGRA8, ifRGBA8, ifRGB10A2:
-      Result := 4;
-    else
-      raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('FormatGetSize - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
-  end;
+procedure TfdABGR8ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfABGR8ui1;
+  fWithAlpha        := tfABGR8ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfXBGR8ui1;
+  fRGBInverted      := tfARGB8ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  8, 16, 24);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfABGR8ui1;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4
+{$ENDIF}
 end;
 
+procedure TfdBGRA8ub4.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfBGRA8ub4;
+  fWithAlpha        := tfBGRA8ub4;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR8ub3;
+  fRGBInverted      := tfRGBA8ub4;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(16,  8,  0, 24);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGRA8ub4;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
+{$ENDIF}
+end;
 
-function FormatIsCompressed(Format: TglBitmapInternalFormat): boolean;
-begin
-  Result := Format in [ifDXT1, ifDXT3, ifDXT5];
+procedure TfdBGR10A2ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfBGR10A2ui1;
+  fWithAlpha        := tfBGR10A2ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR10X2ui1;
+  fRGBInverted      := tfRGB10A2ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  2);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 2, 12, 22,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGR10A2ui1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfA2RGB10ui1;
+{$ENDIF}
 end;
 
+procedure TfdA2BGR10ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfA2BGR10ui1;
+  fWithAlpha        := tfA2BGR10ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfX2BGR10ui1;
+  fRGBInverted      := tfA2RGB10ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  2);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0, 10, 20, 30);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfA2BGR10ui1;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfA2RGB10ui1;
+{$ENDIF}
+end;
 
-function FormatIsUncompressed(Format: TglBitmapInternalFormat): boolean;
-begin
-  Result := Format in [ifAlpha, ifLuminance, ifDepth8, ifLuminanceAlpha, ifRGBA4, ifRGB5A1, ifR5G6B5, ifBGR8, ifRGB8, ifBGRA8, ifRGBA8, ifRGB10A2];
+procedure TfdBGRA16us4.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 64;
+  fFormat           := tfBGRA16us4;
+  fWithAlpha        := tfBGRA16us4;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR16us3;
+  fRGBInverted      := tfRGBA16us4;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 16);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(32, 16,  0, 48);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGRA16us4;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA16;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA16us4;
+{$ENDIF}
 end;
 
+procedure TfdDepth16us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfDepth16us1;
+  fWithoutAlpha     := tfDepth16us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 16);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0,  0);
+{$IF NOT DEFINED (OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
+  fOpenGLFormat     := tfDepth16us1;
+  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
+  fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT16;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+{$IFEND}
+end;
+
+procedure TfdDepth24ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfDepth24ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfDepth24ui1;
+  fOpenGLFormat     := tfDepth24ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(32, 32, 32, 32);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0,  0);
+{$IF NOT DEFINED (OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
+  fOpenGLFormat     := tfDepth24ui1;
+  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
+  fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT24;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT;
+{$IFEND}
+end;
+
+procedure TfdDepth32ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfDepth32ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfDepth32ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(32, 32, 32, 32);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0,  0);
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES)}
+  fOpenGLFormat     := tfDepth32ui1;
+  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
+  fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT32;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT;
+{$ELSEIF DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
+  fOpenGLFormat     := tfDepth24ui1;
+{$ELSEIF DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
+  fOpenGLFormat     := tfDepth16us1;
+{$IFEND}
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdS3tcDtx1RGBA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdS3tcDtx1RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+end;
+
+procedure TfdS3tcDtx1RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+end;
+
+procedure TfdS3tcDtx1RGBA.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fFormat           := tfS3tcDtx1RGBA;
+  fWithAlpha        := tfS3tcDtx1RGBA;
+  fUncompressed     := tfRGB5A1us1;
+  fBitsPerPixel     := 4;
+  fIsCompressed     := true;
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfS3tcDtx1RGBA;
+  fglFormat         := GL_COMPRESSED_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := fUncompressed;
+{$ENDIF}
+end;
 
-function FormatIsEmpty(Format: TglBitmapInternalFormat): boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdS3tcDtx3RGBA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdS3tcDtx3RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  Result := Format = ifEmpty;
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 end;
 
-
-function FormatHasAlpha(Format: TglBitmapInternalFormat): Boolean;
+procedure TfdS3tcDtx3RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  Result := Format in [ifDXT1, ifDXT3, ifDXT5 ,ifAlpha, ifLuminanceAlpha, ifRGBA4, ifRGB5A1, ifBGRA8, ifRGBA8, ifRGB10A2];
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 end;
 
-
-procedure FormatPreparePixel(var Pixel: TglBitmapPixelData; Format: TglBitmapInternalFormat);
+procedure TfdS3tcDtx3RGBA.SetValues;
 begin
-  FillChar(Pixel, SizeOf(Pixel), #0);
+  inherited SetValues;
+  fFormat           := tfS3tcDtx3RGBA;
+  fWithAlpha        := tfS3tcDtx3RGBA;
+  fUncompressed     := tfRGBA8ub4;
+  fBitsPerPixel     := 8;
+  fIsCompressed     := true;
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfS3tcDtx3RGBA;
+  fglFormat         := GL_COMPRESSED_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := fUncompressed;
+{$ENDIF}
+end;
 
-  case Format of
-    ifAlpha:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_ALPHA;
-    ifLuminance:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_LUMINANCE;
-    ifDepth8:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_DEPTH8;
-    ifLuminanceAlpha:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_LUMINANCEALPHA;
-    ifRGBA4:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_RGBA4;
-    ifR5G6B5:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_R5G6B5;
-    ifRGB5A1:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_RGB5A1;
-    ifDXT1, ifDXT3, ifDXT5, ifBGRA8:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_BGRA8;
-    ifBGR8:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_BGR8;
-    ifRGB8:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_RGB8;
-    ifRGBA8:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_RGBA8;
-    ifRGB10A2:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_RGB10A2;
-  end;
-
-  Pixel.Red   := Pixel.PixelDesc.RedRange;
-  Pixel.Green := Pixel.PixelDesc.GreenRange;
-  Pixel.Blue  := Pixel.PixelDesc.BlueRange;
-  Pixel.Alpha := Pixel.PixelDesc.AlphaRange;
-end;
-
-
-function FormatGetWithoutAlpha(Format: TglBitmapInternalFormat): TglBitmapInternalFormat;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdS3tcDtx5RGBA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdS3tcDtx5RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  case Format of
-    ifAlpha:
-      Result := ifLuminance;
-    ifLuminanceAlpha:
-      Result := ifLuminance;
-    ifRGBA4:
-      Result := ifR5G6B5;
-    ifRGB5A1:
-      Result := ifR5G6B5;
-    ifBGRA8:
-      Result := ifBGR8;
-    ifRGBA8:
-      Result := ifRGB8;
-    ifRGB10A2:
-      Result := ifRGB8;
-    else
-      Result := Format;
-  end;
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 end;
 
+procedure TfdS3tcDtx5RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+end;
 
-function FormatGetWithAlpha(Format: TglBitmapInternalFormat): TglBitmapInternalFormat;
+procedure TfdS3tcDtx5RGBA.SetValues;
 begin
-  case Format of
-    ifLuminance:
-      Result := ifLuminanceAlpha;
-    ifR5G6B5:
-      Result := ifRGB5A1;
-    ifBGR8:
-      Result := ifBGRA8;
-    ifRGB8:
-      Result := ifRGBA8;
-    else
-      Result := Format;
-  end;
+  inherited SetValues;
+  fFormat           := tfS3tcDtx3RGBA;
+  fWithAlpha        := tfS3tcDtx3RGBA;
+  fUncompressed     := tfRGBA8ub4;
+  fBitsPerPixel     := 8;
+  fIsCompressed     := true;
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfS3tcDtx3RGBA;
+  fglFormat         := GL_COMPRESSED_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := fUncompressed;
+{$ENDIF}
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmapFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapFormatDescriptor.GetHasRed: Boolean;
+begin
+  result := (fPrecision.r > 0);
+end;
 
-function FormatGetUncompressed(Format: TglBitmapInternalFormat): TglBitmapInternalFormat;
+function TglBitmapFormatDescriptor.GetHasGreen: Boolean;
 begin
-  case Format of
-    ifDXT1:
-      Result := ifRGB5A1;
-    ifDXT3:
-      Result := ifRGBA8;
-    ifDXT5:
-      Result := ifRGBA8;
-    else
-      Result := Format;
-  end;
+  result := (fPrecision.g > 0);
 end;
 
+function TglBitmapFormatDescriptor.GetHasBlue: Boolean;
+begin
+  result := (fPrecision.b > 0);
+end;
 
-function FormatGetImageSize(Size: TglBitmapPixelPosition; Format: TglBitmapInternalFormat): Integer;
+function TglBitmapFormatDescriptor.GetHasAlpha: Boolean;
 begin
-  if (Size.X = 0) and (Size.Y = 0) then
-    Result := 0
-  else
-    Result := Trunc(Max(Size.Y, 1) * Max(Size.X, 1) * FormatGetSize(Format));
+  result := (fPrecision.a > 0);
 end;
 
+function TglBitmapFormatDescriptor.GetHasColor: Boolean;
+begin
+  result := HasRed or HasGreen or HasBlue;
+end;
 
-function FormatGetSupportedFiles(Format: TglBitmapInternalFormat): TglBitmapFileTypes;
+function TglBitmapFormatDescriptor.GetIsGrayscale: Boolean;
 begin
-  Result := [];
+  result := (Mask.r = Mask.g) and (Mask.g = Mask.b) and (Mask.r > 0);
+end;
 
-  {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
-  if Format in [ifLuminance, ifAlpha, ifDepth8, ifLuminanceAlpha, ifBGR8, ifBGRA8, ifRGB8, ifRGBA8] then
-    Result := Result + [ftPNG];
-  {$ENDIF}
+function TglBitmapFormatDescriptor.GetHasOpenGLSupport: Boolean;
+begin
+  result := (OpenGLFormat = Format);
+end;
 
-  {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
-  if Format in [ifLuminance, ifAlpha, ifDepth8, ifRGB8, ifBGR8] then
-    Result := Result + [ftJPEG];
-  {$ENDIF}
+procedure TglBitmapFormatDescriptor.SetValues;
+begin
+  fFormat       := tfEmpty;
+  fWithAlpha    := tfEmpty;
+  fWithoutAlpha := tfEmpty;
+  fOpenGLFormat := tfEmpty;
+  fRGBInverted  := tfEmpty;
+  fUncompressed := tfEmpty;
 
-  Result := Result + [ftDDS];
+  fBitsPerPixel := 0;
+  fIsCompressed := false;
 
-  if Format in [ifLuminance, ifAlpha, ifDepth8, ifLuminanceAlpha, ifBGR8, ifRGB8, ifBGRA8, ifRGBA8] then
-    Result := Result + [ftTGA];
+  fglFormat         := 0;
+  fglInternalFormat := 0;
+  fglDataFormat     := 0;
 
-  if Format in [ifLuminance, ifAlpha, ifDepth8, ifLuminanceAlpha, ifRGBA4, ifRGB5A1, ifR5G6B5, ifRGB8, ifBGR8, ifRGBA8, ifBGRA8, ifRGB10A2] then
-    Result := Result + [ftBMP];
+  FillChar(fPrecision, 0, SizeOf(fPrecision));
+  FillChar(fShift,     0, SizeOf(fShift));
 end;
 
-
-function FormatCheckFormat(RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask: Cardinal; Format: TglBitmapInternalFormat): boolean;
+procedure TglBitmapFormatDescriptor.CalcValues;
 var
-  Pix: TglBitmapPixelData;
+  i: Integer;
 begin
-  Result := False;
-
-  if (RedMask = 0) and (GreenMask = 0) and (BlueMask = 0) and (AlphaMask = 0) then
-    raise EglBitmapException.Create('FormatCheckFormat - All Masks are 0');
-
-  FormatPreparePixel(Pix, Format);
-
-  with Pix.PixelDesc do begin
-    if RedMask <> 0 then
-      if (RedMask <> (RedRange shl RedShift)) then
-        Exit;
-
-    if GreenMask <> 0 then
-      if (GreenMask <> (GreenRange shl GreenShift)) then
-        Exit;
-
-    if BlueMask <> 0 then
-      if (BlueMask <> (BlueRange shl BlueShift)) then
-        Exit;
-
-    if AlphaMask <> 0 then
-      if (AlphaMask <> (AlphaRange shl AlphaShift)) then
-        Exit;
-
-    Result := True;
+  fBytesPerPixel := fBitsPerPixel / 8;
+  fChannelCount  := 0;
+  for i := 0 to 3 do begin
+    if (fPrecision.arr[i] > 0) then
+      inc(fChannelCount);
+    fRange.arr[i] := (1 shl fPrecision.arr[i]) - 1;
+    fMask.arr[i]  := fRange.arr[i] shl fShift.arr[i];
   end;
 end;
 
-
-function IsPowerOfTwo(Number: Integer): Boolean;
+function TglBitmapFormatDescriptor.GetSize(const aSize: TglBitmapSize): Integer;
+var
+  w, h: Integer;
 begin
-  while Number and 1 = 0 do
-    Number := Number shr 1;
-
-  Result := Number = 1;
+  if (ffX in aSize.Fields) or (ffY in aSize.Fields) then begin
+    w := Max(1, aSize.X);
+    h := Max(1, aSize.Y);
+    result := GetSize(w, h);
+  end else
+    result := 0;
 end;
 
-
-function GetBitSize(BitSet: Cardinal): Integer;
+function TglBitmapFormatDescriptor.GetSize(const aWidth, aHeight: Integer): Integer;
 begin
-  Result := 0;
+  result := 0;
+  if (aWidth <= 0) or (aHeight <= 0) then
+    exit;
+  result := Ceil(aWidth * aHeight * BytesPerPixel);
+end;
 
-  while BitSet > 0 do begin
-    if (BitSet and $1) = 1 then
-      Inc(Result);
-
-    BitSet := BitSet shr 1;
-  end;
+constructor TglBitmapFormatDescriptor.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  SetValues;
+  CalcValues;
 end;
 
-
-procedure SwapRGB(pData: pByte; Width: Integer; HasAlpha: Boolean);
-type
-  PRGBPix = ^TRGBPix;
-  TRGBPix = array [0..2] of byte;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class function TglBitmapFormatDescriptor.GetByFormat(const aInternalFormat: GLenum): TglBitmapFormatDescriptor;
 var
-  Temp: Byte;
+  f: TglBitmapFormat;
 begin
-  while Width > 0 do begin
-    Temp := pRGBPIX(pData)^[0];
-    pRGBPIX(pData)^[0] := pRGBPIX(pData)^[2];
-    pRGBPIX(pData)^[2] := Temp;
-
-    if HasAlpha then
-      Inc(pData, 4)
-    else
-      Inc(pData, 3);
-
-    Dec(Width);
+  for f := Low(TglBitmapFormat) to High(TglBitmapFormat) do begin
+    result := TFormatDescriptor.Get(f);
+    if (result.glInternalFormat = aInternalFormat) then
+      exit;
   end;
+  result := TFormatDescriptor.Get(tfEmpty);
 end;
 
-
-{$IFDEF GLB_DELPHI}
-function CreateGrayPalette: HPALETTE;
-var
-  Idx: Integer;
-  Pal: PLogPalette;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class procedure TFormatDescriptor.Init;
 begin
-  GetMem(Pal, SizeOf(TLogPalette) + (SizeOf(TPaletteEntry) * 256));
-
-  Pal.palVersion := $300;
-  Pal.palNumEntries := 256;
-
-  {$IFOPT R+}
-    {$DEFINE GLB_TEMPRANGECHECK}
-    {$R-}
-  {$ENDIF}
-
-  for Idx := 0 to 256 - 1 do begin
-    Pal.palPalEntry[Idx].peRed   := Idx;
-    Pal.palPalEntry[Idx].peGreen := Idx;
-    Pal.palPalEntry[Idx].peBlue  := Idx;
-    Pal.palPalEntry[Idx].peFlags := 0;
-  end;
-
-  {$IFDEF GLB_TEMPRANGECHECK}
-    {$UNDEF GLB_TEMPRANGECHECK}
-    {$R+}
-  {$ENDIF}
-
-  Result := CreatePalette(Pal^);
-
-  FreeMem(Pal);
+  if not Assigned(FormatDescriptorCS) then
+    FormatDescriptorCS := TCriticalSection.Create;
 end;
-{$ENDIF}
-
 
-{$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}
-function glBitmapRWseek(context: PSDL_RWops; offset: Integer; whence: Integer): Integer; cdecl;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class function TFormatDescriptor.Get(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
 begin
-  Result := TStream(context^.unknown.data1).Seek(offset, whence);
+  FormatDescriptorCS.Enter;
+  try
+    result := FormatDescriptors[aFormat];
+    if not Assigned(result) then begin
+      result := FORMAT_DESCRIPTOR_CLASSES[aFormat].Create;
+      FormatDescriptors[aFormat] := result;
+    end;
+  finally
+    FormatDescriptorCS.Leave;
+  end;
 end;
 
-
-function glBitmapRWread(context: PSDL_RWops; Ptr: Pointer; size: Integer; maxnum : Integer): Integer; cdecl;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class function TFormatDescriptor.GetAlpha(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
 begin
-  Result := TStream(context^.unknown.data1).Read(Ptr^, size * maxnum);
+  result := Get(Get(aFormat).WithAlpha);
 end;
 
-
-function glBitmapRWwrite(context: PSDL_RWops; Ptr: Pointer; size: Integer; num: Integer): Integer; cdecl;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class function TFormatDescriptor.GetFromMask(const aMask: TglBitmapRec4ul; const aBitCount: Integer): TFormatDescriptor;
+var
+  ft: TglBitmapFormat;
 begin
-  Result := TStream(context^.unknown.data1).Write(Ptr^, size * num);
-end;
+  // find matching format with OpenGL support
+  for ft := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
+    result := Get(ft);
+    if (result.MaskMatch(aMask))      and
+       (result.glFormat <> 0)         and
+       (result.glInternalFormat <> 0) and
+       ((aBitCount = 0) or (aBitCount = result.BitsPerPixel))
+    then
+      exit;
+  end;
 
+  // find matching format without OpenGL Support
+  for ft := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
+    result := Get(ft);
+    if result.MaskMatch(aMask) and ((aBitCount = 0) or (aBitCount = result.BitsPerPixel)) then
+      exit;
+  end;
 
-function glBitmapRWclose(context: PSDL_RWops): Integer; cdecl;
-begin
-  Result := 0;
+  result := TFormatDescriptor.Get(tfEmpty);
 end;
 
-
-function glBitmapCreateRWops(Stream: TStream): PSDL_RWops;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class function TFormatDescriptor.GetFromPrecShift(const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub; const aBitCount: Integer): TFormatDescriptor;
+var
+  ft: TglBitmapFormat;
 begin
-  Result := SDL_AllocRW;
+  // find matching format with OpenGL support
+  for ft := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
+    result := Get(ft);
+    if glBitmapRec4ubCompare(result.Shift,     aShift) and
+       glBitmapRec4ubCompare(result.Precision, aPrec) and
+       (result.glFormat <> 0)         and
+       (result.glInternalFormat <> 0) and
+       ((aBitCount = 0) or (aBitCount = result.BitsPerPixel))
+    then
+      exit;
+  end;
 
-  if Result = nil then
-    raise EglBitmapException.Create('glBitmapCreateRWops - SDL_AllocRW failed.');
+  // find matching format without OpenGL Support
+  for ft := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
+    result := Get(ft);
+    if glBitmapRec4ubCompare(result.Shift,     aShift) and
+       glBitmapRec4ubCompare(result.Precision, aPrec)  and
+       ((aBitCount = 0) or (aBitCount = result.BitsPerPixel)) then
+      exit;
+  end;
 
-  Result^.seek := glBitmapRWseek;
-  Result^.read := glBitmapRWread;
-  Result^.write := glBitmapRWwrite;
-  Result^.close := glBitmapRWclose;
-  Result^.unknown.data1 := Stream;
+  result := TFormatDescriptor.Get(tfEmpty);
 end;
-{$ENDIF}
 
-
-{*
-** Helper functions
-*}
-function LoadTexture(Filename: String; var Texture: Cardinal{$IFDEF GLB_DELPHI}; LoadFromRes : Boolean; Instance: Cardinal{$ENDIF}): Boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class procedure TFormatDescriptor.Clear;
 var
-  glBitmap: TglBitmap2D;
+  f: TglBitmapFormat;
 begin
-  Result := false;
-  Texture := 0;
-
-  {$IFDEF GLB_DELPHI}
-  if Instance = 0 then
-    Instance := HInstance;
-
-  if (LoadFromRes) then
-    glBitmap := TglBitmap2D.CreateFromResourceName(Instance, FileName)
-  else
-  {$ENDIF}
-    glBitmap := TglBitmap2D.Create(FileName);
-
+  FormatDescriptorCS.Enter;
   try
-    glBitmap.DeleteTextureOnFree := False;
-    glBitmap.FreeDataAfterGenTexture := False;
-    glBitmap.GenTexture(True);
-    if (glBitmap.ID > 0) then begin
-      Texture := glBitmap.ID;
-      Result := True;
-    end;
+    for f := low(FormatDescriptors) to high(FormatDescriptors) do
+      FreeAndNil(FormatDescriptors[f]);
   finally
-    glBitmap.Free;
+    FormatDescriptorCS.Leave;
   end;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class procedure TFormatDescriptor.Finalize;
+begin
+  Clear;
+  FreeAndNil(FormatDescriptorCS);
+end;
 
-function LoadCubeMap(PositiveX, NegativeX, PositiveY, NegativeY, PositiveZ, NegativeZ: String; var Texture: Cardinal{$IFDEF GLB_DELPHI}; LoadFromRes : Boolean; Instance: Cardinal{$ENDIF}): Boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TBitfieldFormat/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpBitfieldFormat.SetCustomValues(const aBPP: Integer; aMask: TglBitmapRec4ul);
 var
-  CM: TglBitmapCubeMap;
+  i: Integer;
 begin
-  Texture := 0;
-
-  {$IFDEF GLB_DELPHI}
-  if Instance = 0 then
-    Instance := HInstance;
-  {$ENDIF}
-
-  CM := TglBitmapCubeMap.Create;
-  try
-    CM.DeleteTextureOnFree := False;
-
-    // Maps
-    {$IFDEF GLB_DELPHI}
-    if (LoadFromRes) then
-      CM.LoadFromResource(Instance, PositiveX)
-    else
-    {$ENDIF}
-      CM.LoadFromFile(PositiveX);
-    CM.GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X);
-
-    {$IFDEF GLB_DELPHI}
-    if (LoadFromRes) then
-      CM.LoadFromResource(Instance, NegativeX)
-    else
-    {$ENDIF}
-      CM.LoadFromFile(NegativeX);
-    CM.GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X);
-
-    {$IFDEF GLB_DELPHI}
-    if (LoadFromRes) then
-      CM.LoadFromResource(Instance, PositiveY)
-    else
-    {$ENDIF}
-      CM.LoadFromFile(PositiveY);
-    CM.GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y);
-
-    {$IFDEF GLB_DELPHI}
-    if (LoadFromRes) then
-      CM.LoadFromResource(Instance, NegativeY)
-    else
-    {$ENDIF}
-      CM.LoadFromFile(NegativeY);
-    CM.GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y);
-
-    {$IFDEF GLB_DELPHI}
-    if (LoadFromRes) then
-      CM.LoadFromResource(Instance, PositiveZ)
-    else
-    {$ENDIF}
-      CM.LoadFromFile(PositiveZ);
-    CM.GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z);
-
-    {$IFDEF GLB_DELPHI}
-    if (LoadFromRes) then
-      CM.LoadFromResource(Instance, NegativeZ)
-    else
-    {$ENDIF}
-      CM.LoadFromFile(NegativeZ);
-    CM.GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z);
-
-    Texture := CM.ID;
-    Result := True;
-  finally
-    CM.Free;
+  for i := 0 to 3 do begin
+    fShift.arr[i] := 0;
+    while (aMask.arr[i] > 0) and ((aMask.arr[i] and 1) = 0) do begin
+      aMask.arr[i] := aMask.arr[i] shr 1;
+      inc(fShift.arr[i]);
+    end;
+    fPrecision.arr[i] := CountSetBits(aMask.arr[i]);
   end;
+  fBitsPerPixel := aBPP;
+  CalcValues;
 end;
 
-
-function LoadNormalMap(Size: Integer; var Texture: Cardinal): Boolean;
-var
-  NM: TglBitmapNormalMap;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpBitfieldFormat.SetCustomValues(const aBBP: Integer; const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub);
 begin
-  Texture := 0;
-
-  NM := TglBitmapNormalMap.Create;
-  try
-    NM.DeleteTextureOnFree := False;
-    NM.GenerateNormalMap(Size);
+  fBitsPerPixel := aBBP;
+  fPrecision    := aPrec;
+  fShift        := aShift;
+  CalcValues;
+end;
 
-    Texture := NM.ID;
-    Result := True;
-  finally
-    NM.Free;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpBitfieldFormat.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+var
+  data: QWord;
+begin
+  data :=
+    ((aPixel.Data.r and Range.r) shl Shift.r) or
+    ((aPixel.Data.g and Range.g) shl Shift.g) or
+    ((aPixel.Data.b and Range.b) shl Shift.b) or
+    ((aPixel.Data.a and Range.a) shl Shift.a);
+  case BitsPerPixel of
+    8:           aData^  := data;
+   16:     PWord(aData)^ := data;
+   32: PCardinal(aData)^ := data;
+   64:    PQWord(aData)^ := data;
+  else
+    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %d', [BitsPerPixel]);
   end;
+  inc(aData, Round(BytesPerPixel));
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpBitfieldFormat.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+var
+  data: QWord;
+  i: Integer;
+begin
+  case BitsPerPixel of
+     8: data :=           aData^;
+    16: data :=     PWord(aData)^;
+    32: data := PCardinal(aData)^;
+    64: data :=    PQWord(aData)^;
+  else
+    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %d', [BitsPerPixel]);
+  end;
+  for i := 0 to 3 do
+    aPixel.Data.arr[i] := (data shr fShift.arr[i]) and Range.arr[i];
+  inc(aData, Round(BytesPerPixel));
+end;
 
-procedure glBitmapSetDefaultFormat(Format: TglBitmapFormat);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TColorTableFormat///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpColorTableFormat.SetValues;
 begin
-  glBitmapDefaultFormat := Format;
+  inherited SetValues;
+  fShift := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 0);
 end;
 
-
-procedure glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree(DeleteTextureOnFree: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpColorTableFormat.SetCustomValues(const aFormat: TglBitmapFormat; const aBPP: Integer; const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub);
 begin
-  glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree := DeleteTextureOnFree;
+  fFormat       := aFormat;
+  fBitsPerPixel := aBPP;
+  fPrecision    := aPrec;
+  fShift        := aShift;
+  CalcValues;
 end;
 
-
-procedure glBitmapSetDefaultFilter(Min, Mag: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpColorTableFormat.CalcValues;
 begin
-  glBitmapDefaultFilterMin := Min;
-  glBitmapDefaultFilterMag := Mag;
+  inherited CalcValues;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpColorTableFormat.CreateColorTable;
+var
+  i: Integer;
+begin
+  SetLength(fColorTable, 256);
+  if not HasColor then begin
+    // alpha
+    for i := 0 to High(fColorTable) do begin
+      fColorTable[i].r := Round(((i shr Shift.a) and Range.a) / Range.a * 255);
+      fColorTable[i].g := Round(((i shr Shift.a) and Range.a) / Range.a * 255);
+      fColorTable[i].b := Round(((i shr Shift.a) and Range.a) / Range.a * 255);
+      fColorTable[i].a := 0;
+    end;
+  end else begin
+    // normal
+    for i := 0 to High(fColorTable) do begin
+      fColorTable[i].r := Round(((i shr Shift.r) and Range.r) / Range.r * 255);
+      fColorTable[i].g := Round(((i shr Shift.g) and Range.g) / Range.g * 255);
+      fColorTable[i].b := Round(((i shr Shift.b) and Range.b) / Range.b * 255);
+      fColorTable[i].a := 0;
+    end;
+  end;
+end;
 
-procedure glBitmapSetDefaultWrap(S: Integer; T: Integer; R: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TbmpColorTableFormat.CreateMappingData: Pointer;
 begin
-  glBitmapDefaultWrapS := S;
-  glBitmapDefaultWrapT := T;
-  glBitmapDefaultWrapR := R;
+  result := Pointer(0);
 end;
 
-
-procedure glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(FreeData: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpColorTableFormat.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  glBitmapDefaultFreeDataAfterGenTextures := FreeData;
+  if (BitsPerPixel <> 8) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('color table are only supported for 8bit formats');
+  if not HasColor then
+    // alpha
+    aData^ := aPixel.Data.a
+  else
+    // normal
+    aData^ := Round(
+      ((aPixel.Data.r shr Shift.r) and Range.r) * LUMINANCE_WEIGHT_R +
+      ((aPixel.Data.g shr Shift.g) and Range.g) * LUMINANCE_WEIGHT_G +
+      ((aPixel.Data.b shr Shift.b) and Range.b) * LUMINANCE_WEIGHT_B);
+  inc(aData);
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpColorTableFormat.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+
+  function ReadValue: Byte;
+  var
+    i: PtrUInt;
+  begin
+    if (BitsPerPixel = 8) then begin
+      result := aData^;
+      inc(aData);
+    end else begin
+      i := {%H-}PtrUInt(aMapData);
+      if (BitsPerPixel > 1) then
+        result := (aData^ shr i) and ((1 shl BitsPerPixel) - 1)
+      else
+        result := (aData^ shr (7-i)) and ((1 shl BitsPerPixel) - 1);
+      inc(i, BitsPerPixel);
+      while (i >= 8) do begin
+        inc(aData);
+        dec(i, 8);
+      end;
+      aMapData := {%H-}Pointer(i);
+    end;
+  end;
 
-function glBitmapGetDefaultFormat: TglBitmapFormat;
 begin
-  Result := glBitmapDefaultFormat;
+  if (BitsPerPixel > 8) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('color table are only supported for 8bit formats');
+  with fColorTable[ReadValue] do begin
+    aPixel.Data.r := r;
+    aPixel.Data.g := g;
+    aPixel.Data.b := b;
+    aPixel.Data.a := a;
+  end;
 end;
 
-
-function glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
+destructor TbmpColorTableFormat.Destroy;
 begin
-  Result := glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree;
+  SetLength(fColorTable, 0);
+  inherited Destroy;
 end;
 
-
-procedure glBitmapGetDefaultFilter(var Min, Mag: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmap - Helper//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapConvertPixel(var aPixel: TglBitmapPixelData; const aSourceFD, aDestFD: TFormatDescriptor);
+var
+  i: Integer;
 begin
-  Min := glBitmapDefaultFilterMin;
-  Mag := glBitmapDefaultFilterMag;
+  for i := 0 to 3 do begin
+    if (aSourceFD.Range.arr[i] <> aDestFD.Range.arr[i]) then begin
+      if (aSourceFD.Range.arr[i] > 0) then
+        aPixel.Data.arr[i] := Round(aPixel.Data.arr[i] / aSourceFD.Range.arr[i] * aDestFD.Range.arr[i])
+      else
+        aPixel.Data.arr[i] := 0;
+    end;
+  end;
 end;
 
-
-procedure glBitmapGetDefaultTextureWrap(var S, T, R: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapConvertCopyFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 begin
-  S := glBitmapDefaultWrapS;
-  T := glBitmapDefaultWrapT;
-  R := glBitmapDefaultWrapR;
+  with aFuncRec do begin
+    if (Source.Range.r   > 0) then
+      Dest.Data.r := Source.Data.r;
+    if (Source.Range.g > 0) then
+      Dest.Data.g := Source.Data.g;
+    if (Source.Range.b  > 0) then
+      Dest.Data.b := Source.Data.b;
+    if (Source.Range.a > 0) then
+      Dest.Data.a := Source.Data.a;
+  end;
 end;
 
-
-function glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture: Boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapConvertCalculateRGBAFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+var
+  i: Integer;
 begin
-  Result := glBitmapDefaultFreeDataAfterGenTextures;
+  with aFuncRec do begin
+    for i := 0 to 3 do
+      if (Source.Range.arr[i] > 0) then
+        Dest.Data.arr[i] := Round(Dest.Range.arr[i] * Source.Data.arr[i] / Source.Range.arr[i]);
+  end;
 end;
 
+type
+  TShiftData = packed record
+    case Integer of
+      0: (r, g, b, a: SmallInt);
+      1: (arr: array[0..3] of SmallInt);
+  end;
+  PShiftData = ^TShiftData;
 
-{ TglBitmap }
-
-procedure TglBitmap.AfterConstruction;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapConvertShiftRGBAFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+var
+  i: Integer;
 begin
-  inherited;
-
-  fID := 0;
-  fTarget := 0;
-  fMipMap := mmMipmap;
-  fIsResident := False;
-
-  // get defaults
-  fFreeDataAfterGenTexture := glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture;
-  fDeleteTextureOnFree := glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree;
-
-  fFormat := glBitmapGetDefaultFormat;
-
-  glBitmapGetDefaultFilter(fFilterMin, fFilterMag);
-  glBitmapGetDefaultTextureWrap(fWrapS, fWrapT, fWrapR);
+  with aFuncRec do
+    for i := 0 to 3 do
+      if (Source.Range.arr[i] > 0) then
+        Dest.Data.arr[i] := Source.Data.arr[i] shr PShiftData(Args)^.arr[i];
 end;
 
-
-procedure TglBitmap.BeforeDestruction;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapInvertFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+var
+  i: Integer;
 begin
-  SetDataPointer(nil, ifEmpty);
+  with aFuncRec do begin
+    Dest.Data := Source.Data;
+    for i := 0 to 3 do
+      if ({%H-}PtrUInt(Args) and (1 shl i) > 0) then
+        Dest.Data.arr[i] := Dest.Data.arr[i] xor Dest.Range.arr[i];
+  end;
+end;
 
-  if ((ID > 0) and (fDeleteTextureOnFree)) then
-    glDeleteTextures(1, @ID);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapFillWithColorFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+var
+  i: Integer;
+begin
+  with aFuncRec do begin
+    for i := 0 to 3 do
+      Dest.Data.arr[i] := PglBitmapPixelData(Args)^.Data.arr[i];
+  end;
+end;
 
-  inherited;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+var
+  Temp: Single;
+begin
+  with FuncRec do begin
+    if (FuncRec.Args = nil) then begin //source has no alpha
+      Temp :=
+        Source.Data.r / Source.Range.r * ALPHA_WEIGHT_R +
+        Source.Data.g / Source.Range.g * ALPHA_WEIGHT_G +
+        Source.Data.b / Source.Range.b * ALPHA_WEIGHT_B;
+      Dest.Data.a := Round(Dest.Range.a * Temp);
+    end else
+      Dest.Data.a := Round(Source.Data.a / Source.Range.a * Dest.Range.a);
+  end;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapColorKeyAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+type
+  PglBitmapPixelData = ^TglBitmapPixelData;
+begin
+  with FuncRec do begin
+    Dest.Data.r := Source.Data.r;
+    Dest.Data.g := Source.Data.g;
+    Dest.Data.b := Source.Data.b;
+
+    with PglBitmapPixelData(Args)^ do
+      if ((Dest.Data.r <= Data.r) and (Dest.Data.r >= Range.r) and
+          (Dest.Data.g <= Data.g) and (Dest.Data.g >= Range.g) and
+          (Dest.Data.b <= Data.b) and (Dest.Data.b >= Range.b)) then
+        Dest.Data.a := 0
+      else
+        Dest.Data.a := Dest.Range.a;
+  end;
+end;
 
-constructor TglBitmap.Create;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapValueAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 begin
-  {$IFNDEF GLB_NO_NATIVE_GL}
-    ReadOpenGLExtensions;
-  {$ENDIF}
+  with FuncRec do begin
+    Dest.Data.r := Source.Data.r;
+    Dest.Data.g := Source.Data.g;
+    Dest.Data.b := Source.Data.b;
+    Dest.Data.a := PCardinal(Args)^;
+  end;
+end;
 
-  if (ClassType = TglBitmap) then
-    raise EglBitmapException.Create('Don''t create TglBitmap directly. Use one of the deviated classes (TglBitmap2D) instead.');
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure SwapRGB(aData: PByte; aWidth: Integer; const aHasAlpha: Boolean);
+type
+  PRGBPix = ^TRGBPix;
+  TRGBPix = array [0..2] of byte;
+var
+  Temp: Byte;
+begin
+  while aWidth > 0 do begin
+    Temp := PRGBPix(aData)^[0];
+    PRGBPix(aData)^[0] := PRGBPix(aData)^[2];
+    PRGBPix(aData)^[2] := Temp;
 
-  inherited Create;
+    if aHasAlpha then
+      Inc(aData, 4)
+    else
+      Inc(aData, 3);
+    dec(aWidth);
+  end;
 end;
 
-
-constructor TglBitmap.Create(FileName: String);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmapData///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.GetFormatDescriptor: TglBitmapFormatDescriptor;
 begin
-  Create;
-  LoadFromFile(FileName);
+  result := TFormatDescriptor.Get(fFormat);
 end;
 
-
-constructor TglBitmap.Create(Stream: TStream);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.GetWidth: Integer;
 begin
-  Create;
-  LoadFromStream(Stream);
+  if (ffX in fDimension.Fields) then
+    result := fDimension.X
+  else
+    result := -1;
 end;
 
-
-{$IFDEF GLB_DELPHI}
-constructor TglBitmap.CreateFromResourceName(Instance: Cardinal; Resource: String; ResType: PChar);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.GetHeight: Integer;
 begin
-  Create;
-  LoadFromResource(Instance, Resource, ResType);
+  if (ffY in fDimension.Fields) then
+    result := fDimension.Y
+  else
+    result := -1;
 end;
 
-
-constructor TglBitmap.Create(Instance: Cardinal; Resource: String; ResType: PChar);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.GetScanlines(const aIndex: Integer): PByte;
 begin
-  Create;
-  LoadFromResource(Instance, Resource, ResType);
+  if fHasScanlines and (aIndex >= Low(fScanlines)) and (aIndex <= High(fScanlines)) then
+    result := fScanlines[aIndex]
+  else
+    result := nil;
 end;
 
-
-
-constructor TglBitmap.Create(Instance: Cardinal; ResourceID: Integer; ResType: PChar);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.SetFormat(const aValue: TglBitmapFormat);
 begin
-  Create;
-  LoadFromResourceID(Instance, ResourceID, ResType);
+  if fFormat = aValue then
+    exit;
+  if TFormatDescriptor.Get(Format).BitsPerPixel <> TFormatDescriptor.Get(aValue).BitsPerPixel then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+  SetData(fData, aValue, Width, Height);
 end;
-{$ENDIF}
-
 
-constructor TglBitmap.Create(Size: TglBitmapPixelPosition;
-  Format: TglBitmapInternalFormat);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.PrepareResType(var aResource: String; var aResType: PChar);
 var
-  Image: pByte;
-  ImageSize: Integer;
+  TempPos: Integer;
 begin
-  Create;
-
-  ImageSize := FormatGetImageSize(Size, Format);
-  GetMem(Image, ImageSize);
-  try
-    FillChar(Image^, ImageSize, #$FF);
-
-    SetDataPointer(Image, Format, Size.X, Size.Y);
-  except
-    FreeMem(Image);
-    raise;
+  if not Assigned(aResType) then begin
+    TempPos   := Pos('.', aResource);
+    aResType  := PChar(UpperCase(Copy(aResource, TempPos + 1, Length(aResource) - TempPos)));
+    aResource := UpperCase(Copy(aResource, 0, TempPos -1));
   end;
 end;
 
-
-constructor TglBitmap.Create(Size: TglBitmapPixelPosition;
-  Format: TglBitmapInternalFormat; Func: TglBitmapFunction; CustomData: Pointer);
-begin
-  Create;
-  LoadFromFunc(Size, Func, Format, CustomData);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.UpdateScanlines;
+var
+  w, h, i, LineWidth: Integer;
+begin
+  w := Width;
+  h := Height;
+  fHasScanlines := Assigned(fData) and (w > 0) and (h > 0);
+  if fHasScanlines then begin
+    SetLength(fScanlines, h);
+    LineWidth := Trunc(w * FormatDescriptor.BytesPerPixel);
+    for i := 0 to h-1 do begin
+      fScanlines[i] := fData;
+      Inc(fScanlines[i], i * LineWidth);
+    end;
+  end else
+    SetLength(fScanlines, 0);
 end;
 
-
-function TglBitmap.Clone: TglBitmap;
+{$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}
+{$IF DEFINED(GLB_LAZ_PNG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//PNG/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
+const
+  MAGIC_LEN = 8;
+  PNG_MAGIC: String[MAGIC_LEN] = #$89#$50#$4E#$47#$0D#$0A#$1A#$0A;
 var
-  Temp: TglBitmap;
-  TempPtr: pByte;
-  Size: Integer;
+  reader: TLazReaderPNG;
+  intf: TLazIntfImage;
+  StreamPos: Int64;
+  magic: String[MAGIC_LEN];
 begin
-  Temp := ClassType.Create as TglBitmap;
-  try
-    // copy texture data if assigned
-    if Assigned(Data) then begin
-      Size := FormatGetImageSize(glBitmapPosition(Width, Height), InternalFormat);
-
-      GetMem(TempPtr, Size);
-      try
-        Move(Data^, TempPtr^, Size);
-        Temp.SetDataPointer(TempPtr, InternalFormat, Width, Height);
-      except
-        FreeMem(TempPtr);
-        raise;
-      end;
-    end else
-      Temp.SetDataPointer(nil, InternalFormat, Width, Height);
-
-       // copy properties
-    Temp.fID := ID;
-    Temp.fTarget := Target;
-    Temp.fFormat := Format;
-    Temp.fMipMap := MipMap;
-    Temp.fAnisotropic := Anisotropic;
-    Temp.fBorderColor := fBorderColor;
-    Temp.fDeleteTextureOnFree := DeleteTextureOnFree;
-    Temp.fFreeDataAfterGenTexture := FreeDataAfterGenTexture;
-    Temp.fFilterMin := fFilterMin;
-    Temp.fFilterMag := fFilterMag;
-    Temp.fWrapS := fWrapS;
-    Temp.fWrapT := fWrapT;
-    Temp.fWrapR := fWrapR;
-    Temp.fFilename := fFilename;
-    Temp.fCustomName := fCustomName;
-    Temp.fCustomNameW := fCustomNameW;
-    Temp.fCustomDataPointer := fCustomDataPointer;
-
-    Result := Temp;
+  result := true;
+  StreamPos := aStream.Position;
+
+  SetLength(magic, MAGIC_LEN);
+  aStream.Read(magic[1], MAGIC_LEN);
+  aStream.Position := StreamPos;
+  if (magic <> PNG_MAGIC) then begin
+    result := false;
+    exit;
+  end;
+
+  intf   := TLazIntfImage.Create(0, 0);
+  reader := TLazReaderPNG.Create;
+  try try
+    reader.UpdateDescription := true;
+    reader.ImageRead(aStream, intf);
+    AssignFromLazIntfImage(intf);
   except
-    FreeAndNil(Temp);
-    raise;
+    result := false;
+    aStream.Position := StreamPos;
+    exit;
+  end;
+  finally
+    reader.Free;
+    intf.Free;
   end;
 end;
 
-
-procedure TglBitmap.LoadFromFile(FileName: String);
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_SDL_IMAGE)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
 var
-  FS: TFileStream;
-begin
-  fFilename := FileName;
-
-  FS := TFileStream.Create(FileName, fmOpenRead);
+  Surface: PSDL_Surface;
+  RWops: PSDL_RWops;
+begin
+  result := false;
+  RWops := glBitmapCreateRWops(aStream);
   try
-    FS.Position := 0;
-    
-    LoadFromStream(FS);
+    if IMG_isPNG(RWops) > 0 then begin
+      Surface := IMG_LoadPNG_RW(RWops);
+      try
+        AssignFromSurface(Surface);
+        result := true;
+      finally
+        SDL_FreeSurface(Surface);
+      end;
+    end;
   finally
-    FS.Free;
+    SDL_FreeRW(RWops);
   end;
 end;
 
-
-procedure TglBitmap.LoadFromStream(Stream: TStream);
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_PNG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmap_libPNG_read_func(png: png_structp; buffer: png_bytep; size: cardinal); cdecl;
 begin
-  {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}
-  if not LoadPNG(Stream) then
-  {$ENDIF}
-  {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
-  if not LoadJPEG(Stream) then
-  {$ENDIF}
-  if not LoadDDS(Stream) then
-  if not LoadTGA(Stream) then
-  if not LoadBMP(Stream) then
-    raise EglBitmapException.Create('LoadFromStream - Couldn''t load Stream. It''s possible to be an unknow Streamtype.');
+  TStream(png_get_io_ptr(png)).Read(buffer^, size);
 end;
 
-
-{$IFDEF GLB_DELPHI}
-procedure TglBitmap.LoadFromResource(Instance: Cardinal; Resource: String; ResType: PChar);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
 var
-  RS: TResourceStream;
-  TempPos: Integer;
-  ResTypeStr: String;
-  TempResType: PChar;
-begin
-  if Assigned(ResType) then
-    TempResType := ResType
-  else
-    begin
-      TempPos := Pos('.', Resource);
-      ResTypeStr := UpperCase(Copy(Resource, TempPos + 1, Length(Resource) - TempPos));
-      Resource   := UpperCase(Copy(Resource, 0, TempPos -1));
-      TempResType := PChar(ResTypeStr);
-    end;
-
-  RS := TResourceStream.Create(Instance, Resource, TempResType);
-  try
-    LoadFromStream(RS);
-  finally
-    RS.Free;
-  end;
-end;
+  StreamPos: Int64;
+  signature: array [0..7] of byte;
+  png: png_structp;
+  png_info: png_infop;
 
+  TempHeight, TempWidth: Integer;
+  Format: TglBitmapFormat;
 
-procedure TglBitmap.LoadFromResourceID(Instance: Cardinal; ResourceID: Integer; ResType: PChar);
-var
-  RS: TResourceStream;
+  png_data: pByte;
+  png_rows: array of pByte;
+  Row, LineSize: Integer;
 begin
-  RS := TResourceStream.CreateFromID(Instance, ResourceID, ResType);
-  try
-    LoadFromStream(RS);
-  finally
-    RS.Free;
-  end;
-end;
-{$ENDIF}
-
+  result := false;
 
+  if not init_libPNG then
+    raise Exception.Create('LoadPNG - unable to initialize libPNG.');
 
-procedure TglBitmap.LoadFromFunc(Size: TglBitmapPixelPosition;
-  Func: TglBitmapFunction; Format: TglBitmapInternalFormat; CustomData: Pointer);
-var
-  Image: pByte;
-  ImageSize: Integer;
-begin
-  ImageSize := FormatGetImageSize(Size, Format);
-  GetMem(Image, ImageSize);
   try
-    FillChar(Image^, ImageSize, #$FF);
-
-    SetDataPointer(Image, Format, Size.X, Size.Y);
-  except
-    FreeMem(Image);
-    raise;
-  end;
-
-  AddFunc(Self, Func, False, Format, CustomData)
-end;
+    // signature
+    StreamPos := aStream.Position;
+    aStream.Read(signature{%H-}, 8);
+    aStream.Position := StreamPos;
 
+    if png_check_sig(@signature, 8) <> 0 then begin
+      // png read struct
+      png := png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nil, nil, nil);
+      if png = nil then
+        raise EglBitmapException.Create('LoadPng - couldn''t create read struct.');
 
-procedure TglBitmap.SaveToFile(FileName: String; FileType: TglBitmapFileType);
-var
-  FS: TFileStream;
-begin
-  FS := TFileStream.Create(FileName, fmCreate);
-  try
-    FS.Position := 0;
-    SaveToStream(FS, FileType);
-  finally
-    FS.Free;
-  end;
-end;
+      // png info
+      png_info := png_create_info_struct(png);
+      if png_info = nil then begin
+        png_destroy_read_struct(@png, nil, nil);
+        raise EglBitmapException.Create('LoadPng - couldn''t create info struct.');
+      end;
 
+      // set read callback
+      png_set_read_fn(png, aStream, glBitmap_libPNG_read_func);
 
-procedure TglBitmap.SaveToStream(Stream: TStream; FileType: TglBitmapFileType);
-begin
-  case FileType of
-    {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
-    ftPNG:  SavePng(Stream);
-    {$ENDIF}
-    {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
-    ftJPEG: SaveJPEG(Stream);
-    {$ENDIF}
-    ftDDS:  SaveDDS(Stream);
-    ftTGA:  SaveTGA(Stream);
-    ftBMP:  SaveBMP(Stream);
-  end;
-end;
+      // read informations
+      png_read_info(png, png_info);
 
+      // size
+      TempHeight := png_get_image_height(png, png_info);
+      TempWidth := png_get_image_width(png, png_info);
 
-{$IFDEF GLB_SDL}
-function TglBitmap.AssignToSurface(out Surface: PSDL_Surface): boolean;
-var
-  Row, RowSize: Integer;
-  pSource, pData: PByte;
-  TempDepth: Integer;
-  Pix: TglBitmapPixelData;
+      // format
+      case png_get_color_type(png, png_info) of
+        PNG_COLOR_TYPE_GRAY:
+          Format := tfLuminance8ub1;
+        PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA:
+          Format := tfLuminance8Alpha8us1;
+        PNG_COLOR_TYPE_RGB:
+          Format := tfRGB8ub3;
+        PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA:
+          Format := tfRGBA8ub4;
+        else
+          raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
+      end;
 
-  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
-  begin
-    Result := Surface.pixels;
-    Inc(Result, Row * RowSize);
-  end;
+      // cut upper 8 bit from 16 bit formats
+      if png_get_bit_depth(png, png_info) > 8 then
+        png_set_strip_16(png);
 
-begin
-  Result := False;
+      // expand bitdepth smaller than 8
+      if png_get_bit_depth(png, png_info) < 8 then
+        png_set_expand(png);
 
-  if not FormatIsUncompressed(InternalFormat) then 
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('AssignToSurface - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
+      // allocating mem for scanlines
+      LineSize := png_get_rowbytes(png, png_info);
+      GetMem(png_data, TempHeight * LineSize);
+      try
+        SetLength(png_rows, TempHeight);
+        for Row := Low(png_rows) to High(png_rows) do begin
+          png_rows[Row] := png_data;
+          Inc(png_rows[Row], Row * LineSize);
+        end;
 
-  if Assigned(Data) then begin
-    case Trunc(FormatGetSize(InternalFormat)) of
-      1: TempDepth :=  8;
-      2: TempDepth := 16;
-      3: TempDepth := 24;
-      4: TempDepth := 32;
-      else
-        raise EglBitmapException.Create('AssignToSurface - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
-    end;
+        // read complete image into scanlines
+        png_read_image(png, @png_rows[0]);
 
-    FormatPreparePixel(Pix, InternalFormat);
+        // read end
+        png_read_end(png, png_info);
 
-    with Pix.PixelDesc do
-      Surface := SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, Width, Height, TempDepth, RedRange shl RedShift, GreenRange shl GreenShift, BlueRange shl BlueShift, AlphaRange shl AlphaShift);
+        // destroy read struct
+        png_destroy_read_struct(@png, @png_info, nil);
 
-    pSource := Data;
-    RowSize := Trunc(FileWidth * FormatGetSize(InternalFormat));
+        SetLength(png_rows, 0);
 
-    for Row := 0 to FileHeight -1 do begin
-      pData := GetRowPointer(Row);
+        // set new data
+        SetData(png_data, Format, TempWidth, TempHeight);
 
-      if Assigned(pData) then begin
-        Move(pSource^, pData^, RowSize);
-        Inc(pSource, RowSize);
+        result := true;
+      except
+        if Assigned(png_data) then
+          FreeMem(png_data);
+        raise;
       end;
     end;
-
-    Result := True;
+  finally
+    quit_libPNG;
   end;
 end;
 
-
-function TglBitmap.AssignFromSurface(const Surface: PSDL_Surface): boolean;
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_PNGIMAGE)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
 var
-  pSource, pData, pTempData: PByte;
-  Row, RowSize, TempWidth, TempHeight: Integer;
-  IntFormat: TglBitmapInternalFormat;
+  StreamPos: Int64;
+  Png: TPNGObject;
+  Header: String[8];
+  Row, Col, PixSize, LineSize: Integer;
+  NewImage, pSource, pDest, pAlpha: pByte;
+  PngFormat: TglBitmapFormat;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 
-  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
-  begin
-    Result := Surface^.pixels;
-    Inc(Result, Row * RowSize);
-  end;
+const
+  PngHeader: String[8] = #137#80#78#71#13#10#26#10;
 
 begin
-  Result := False;
-
-  if (Assigned(Surface)) then begin
-    with Surface^.format^ do begin
-      if FormatCheckFormat(RMask, GMask, BMask, AMask, ifLuminance) then
-        IntFormat := ifLuminance
-      else
+  result := false;
 
-      if FormatCheckFormat(RMask, GMask, BMask, AMask, ifLuminanceAlpha) then
-        IntFormat := ifLuminanceAlpha
-      else
-
-      if FormatCheckFormat(RMask, GMask, BMask, AMask, ifRGBA4) then
-        IntFormat := ifRGBA4
-      else
-
-      if FormatCheckFormat(RMask, GMask, BMask, AMask, ifR5G6B5) then
-        IntFormat := ifR5G6B5
-      else
-
-      if FormatCheckFormat(RMask, GMask, BMask, AMask, ifRGB5A1) then
-        IntFormat := ifRGB5A1
-      else
-
-      if FormatCheckFormat(RMask, GMask, BMask, AMask, ifBGR8) then
-        IntFormat := ifBGR8
-      else
-
-      if FormatCheckFormat(RMask, GMask, BMask, AMask, ifRGB8) then
-        IntFormat := ifRGB8
-      else
+  StreamPos := aStream.Position;
+  aStream.Read(Header[0], SizeOf(Header));
+  aStream.Position := StreamPos;
 
-      if FormatCheckFormat(RMask, GMask, BMask, AMask, ifBGRA8) then
-        IntFormat := ifBGRA8
-      else
+  {Test if the header matches}
+  if Header = PngHeader then begin
+    Png := TPNGObject.Create;
+    try
+      Png.LoadFromStream(aStream);
 
-      if FormatCheckFormat(RMask, GMask, BMask, AMask, ifRGBA8) then
-        IntFormat := ifRGBA8
-      else
+      case Png.Header.ColorType of
+        COLOR_GRAYSCALE:
+          PngFormat := tfLuminance8ub1;
+        COLOR_GRAYSCALEALPHA:
+          PngFormat := tfLuminance8Alpha8us1;
+        COLOR_RGB:
+          PngFormat := tfBGR8ub3;
+        COLOR_RGBALPHA:
+          PngFormat := tfBGRA8ub4;
+        else
+          raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
+      end;
 
-      if FormatCheckFormat(RMask, GMask, BMask, AMask, ifRGB10A2) then
-        IntFormat := ifRGB10A2
-      else
-        raise EglBitmapException.Create('AssignFromSurface - Invalid Pixelformat.');
-    end;
+      FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(PngFormat);
+      PixSize    := Round(FormatDesc.PixelSize);
+      LineSize   := FormatDesc.GetSize(Png.Header.Width, 1);
 
-    TempWidth := Surface^.w;
-    TempHeight := Surface^.h;
+      GetMem(NewImage, LineSize * Integer(Png.Header.Height));
+      try
+        pDest := NewImage;
 
-    RowSize := Trunc(TempWidth * FormatGetSize(IntFormat));
+        case Png.Header.ColorType of
+          COLOR_RGB, COLOR_GRAYSCALE:
+            begin
+              for Row := 0 to Png.Height -1 do begin
+                Move (Png.Scanline[Row]^, pDest^, LineSize);
+                Inc(pDest, LineSize);
+              end;
+            end;
+          COLOR_RGBALPHA, COLOR_GRAYSCALEALPHA:
+            begin
+              PixSize := PixSize -1;
 
-    GetMem(pData, TempHeight * RowSize);
-    try
-      pTempData := pData;
+              for Row := 0 to Png.Height -1 do begin
+                pSource := Png.Scanline[Row];
+                pAlpha := pByte(Png.AlphaScanline[Row]);
 
-      for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
-        pSource := GetRowPointer(Row);
+                for Col := 0 to Png.Width -1 do begin
+                  Move (pSource^, pDest^, PixSize);
+                  Inc(pSource, PixSize);
+                  Inc(pDest, PixSize);
 
-        if (Assigned(pSource)) then begin
-          Move(pSource^, pTempData^, RowSize);
-          Inc(pTempData, RowSize);
+                  pDest^ := pAlpha^;
+                  inc(pAlpha);
+                  Inc(pDest);
+                end;
+              end;
+            end;
+          else
+            raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
         end;
-      end;
 
-      SetDataPointer(pData, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
+        SetData(NewImage, PngFormat, Png.Header.Width, Png.Header.Height);
 
-      Result := True;
-    except
-      FreeMem(pData);
-      raise;
+        result := true;
+      except
+        if Assigned(NewImage) then
+          FreeMem(NewImage);
+        raise;
+      end;
+    finally
+      Png.Free;
     end;
   end;
 end;
+{$IFEND}
+{$ENDIF}
 
+{$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
+{$IFDEF GLB_LIB_PNG}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmap_libPNG_write_func(png: png_structp; buffer: png_bytep; size: cardinal); cdecl;
+begin
+  TStream(png_get_io_ptr(png)).Write(buffer^, size);
+end;
+{$ENDIF}
 
-function TglBitmap.AssignAlphaToSurface(out Surface: PSDL_Surface): boolean;
+{$IF DEFINED(GLB_LAZ_PNG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.SavePNG(const aStream: TStream);
 var
-  Row, Col, AlphaInterleave: Integer;
-  pSource, pDest: PByte;
-
-  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
-  begin
-    Result := Surface.pixels;
-    Inc(Result, Row * Width);
+  png: TPortableNetworkGraphic;
+  intf: TLazIntfImage;
+  raw: TRawImage;
+begin
+  png  := TPortableNetworkGraphic.Create;
+  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
+  try
+    if not AssignToLazIntfImage(intf) then
+      raise EglBitmap.Create('unable to create LazIntfImage from glBitmap');
+    intf.GetRawImage(raw);
+    png.LoadFromRawImage(raw, false);
+    png.SaveToStream(aStream);
+  finally
+    png.Free;
+    intf.Free;
   end;
+end;
 
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_PNG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.SavePNG(const aStream: TStream);
+var
+  png: png_structp;
+  png_info: png_infop;
+  png_rows: array of pByte;
+  LineSize: Integer;
+  ColorType: Integer;
+  Row: Integer;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 begin
-  Result := False;
-
-  if Assigned(Data) then begin
-    if InternalFormat in [ifAlpha, ifLuminanceAlpha, ifBGRA8, ifRGBA8] then begin
-      Surface := SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, Width, Height, 8, $FF, $FF, $FF, 0);
-
-      case InternalFormat of
-        ifLuminanceAlpha:
-          AlphaInterleave := 1;
-        ifBGRA8, ifRGBA8:
-          AlphaInterleave := 3;
-        else
-          AlphaInterleave := 0;
-      end;
-
-      // Copy Data
-      pSource := Data;
-
-      for Row := 0 to Height -1 do begin
-        pDest := GetRowPointer(Row);
-
-        if Assigned(pDest) then begin
-          for Col := 0 to Width -1 do begin
-            Inc(pSource, AlphaInterleave);
-            pDest^ := pSource^;
-            Inc(pDest);
-            Inc(pSource);
-          end;
-        end;
-      end;
-
-      Result := True;
-    end;
-  end;
-end;
+  if not (ftPNG in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 
+  if not init_libPNG then
+    raise Exception.Create('unable to initialize libPNG.');
 
-function TglBitmap.AddAlphaFromSurface(Surface: PSDL_Surface; Func: TglBitmapFunction; CustomData: Pointer): boolean;
-var
-  glBitmap: TglBitmap2D;
-begin
-  glBitmap := TglBitmap2D.Create;
   try
-    glBitmap.AssignFromSurface(Surface);
-
-    Result := AddAlphaFromglBitmap(glBitmap, Func, CustomData);
-  finally
-    glBitmap.Free;
-  end;
-end;
-{$ENDIF}
-
-
-{$IFDEF GLB_DELPHI}
-function TglBitmap.AssignFromBitmap(const Bitmap: TBitmap): boolean;
-var
-  pSource, pData, pTempData: PByte;
-  Row, RowSize, TempWidth, TempHeight: Integer;
-  IntFormat: TglBitmapInternalFormat;
-begin
-  Result := False;
-
-  if (Assigned(Bitmap)) then begin
-    case Bitmap.PixelFormat of
-      pf8bit:
-        IntFormat := ifLuminance;
-      pf15bit:
-        IntFormat := ifRGB5A1;
-      pf16bit:
-        IntFormat := ifR5G6B5;
-      pf24bit:
-        IntFormat := ifBGR8;
-      pf32bit:
-        IntFormat := ifBGRA8;
+    case Format of
+      tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1:
+        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_GRAY;
+      tfLuminance8Alpha8us1:
+        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA;
+      tfBGR8ub3, tfRGB8ub3:
+        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_RGB;
+      tfBGRA8ub4, tfRGBA8ub4:
+        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_RGBA;
       else
-        raise EglBitmapException.Create('AssignFromBitmap - Invalid Pixelformat.');
+        raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
     end;
 
-    TempWidth := Bitmap.Width;
-    TempHeight := Bitmap.Height;
+    FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+    LineSize := FormatDesc.GetSize(Width, 1);
 
-    RowSize := Trunc(TempWidth * FormatGetSize(IntFormat));
-
-    GetMem(pData, TempHeight * RowSize);
+    // creating array for scanline
+    SetLength(png_rows, Height);
     try
-      pTempData := pData;
-
-      for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
-        pSource := Bitmap.Scanline[Row];
-
-        if (Assigned(pSource)) then begin
-          Move(pSource^, pTempData^, RowSize);
-          Inc(pTempData, RowSize);
-        end;
+      for Row := 0 to Height - 1 do begin
+        png_rows[Row] := Data;
+        Inc(png_rows[Row], Row * LineSize)
       end;
 
-      SetDataPointer(pData, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
-
-      Result := True;
-    except
-      FreeMem(pData);
-      raise;
-    end;
-  end;
-end;
-
-
-function TglBitmap.AssignToBitmap(const Bitmap: TBitmap): boolean;
-var
-  Row: Integer;
-  pSource, pData: PByte;
-begin
-  Result := False;
-
-  if Assigned(Data) then begin
-    if Assigned(Bitmap) then begin
-      Bitmap.Width := Width;
-      Bitmap.Height := Height;
+      // write struct
+      png := png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nil, nil, nil);
+      if png = nil then
+        raise EglBitmapException.Create('SavePng - couldn''t create write struct.');
 
-      case InternalFormat of
-        ifAlpha, ifLuminance, ifDepth8:
-          begin
-            Bitmap.PixelFormat := pf8bit;
-            Bitmap.Palette := CreateGrayPalette;
-          end;
-        ifRGB5A1:
-          Bitmap.PixelFormat := pf15bit;
-        ifR5G6B5:
-          Bitmap.PixelFormat := pf16bit;
-        ifRGB8, ifBGR8:
-          Bitmap.PixelFormat := pf24bit;
-        ifRGBA8, ifBGRA8:
-          Bitmap.PixelFormat := pf32bit;
-        else
-          raise EglBitmapException.Create('AssignToBitmap - Invalid Pixelformat.');
+      // create png info
+      png_info := png_create_info_struct(png);
+      if png_info = nil then begin
+        png_destroy_write_struct(@png, nil);
+        raise EglBitmapException.Create('SavePng - couldn''t create info struct.');
       end;
 
-      pSource := Data;
-      for Row := 0 to FileHeight -1 do begin
-        pData := Bitmap.Scanline[Row];
+      // set read callback
+      png_set_write_fn(png, aStream, glBitmap_libPNG_write_func, nil);
 
-        Move(pSource^, pData^, fRowSize);
-        Inc(pSource, fRowSize);
+      // set compression
+      png_set_compression_level(png, 6);
 
-        // swap RGB(A) to BGR(A)
-        if InternalFormat in [ifRGB8, ifRGBA8] then
-          SwapRGB(pData, FileWidth, InternalFormat = ifRGBA8);
-      end;
+      if Format in [tfBGR8ub3, tfBGRA8ub4] then
+        png_set_bgr(png);
 
-      Result := True;
+      png_set_IHDR(png, png_info, Width, Height, 8, ColorType, PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_DEFAULT, PNG_FILTER_TYPE_DEFAULT);
+      png_write_info(png, png_info);
+      png_write_image(png, @png_rows[0]);
+      png_write_end(png, png_info);
+      png_destroy_write_struct(@png, @png_info);
+    finally
+      SetLength(png_rows, 0);
     end;
+  finally
+    quit_libPNG;
   end;
 end;
 
-
-function TglBitmap.AssignAlphaToBitmap(const Bitmap: TBitmap): boolean;
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_PNGIMAGE)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.SavePNG(const aStream: TStream);
 var
-  Row, Col, AlphaInterleave: Integer;
-  pSource, pDest: PByte;
-begin
-  Result := False;
+  Png: TPNGObject;
 
-  if Assigned(Data) then begin
-    if InternalFormat in [ifAlpha, ifLuminanceAlpha, ifRGBA8, ifBGRA8] then begin
-      if Assigned(Bitmap) then begin
-        Bitmap.PixelFormat := pf8bit;
-        Bitmap.Palette := CreateGrayPalette;
-        Bitmap.Width := Width;
-        Bitmap.Height := Height;
-
-        case InternalFormat of
-          ifLuminanceAlpha:
-            AlphaInterleave := 1;
-          ifRGBA8, ifBGRA8:
-            AlphaInterleave := 3;
-          else
-            AlphaInterleave := 0;
-        end;
+  pSource, pDest: pByte;
+  X, Y, PixSize: Integer;
+  ColorType: Cardinal;
+  Alpha: Boolean;
 
-        // Copy Data
-        pSource := Data;
+  pTemp: pByte;
+  Temp: Byte;
+begin
+  if not (ftPNG in FormatGetSupportedFiles (Format)) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 
-        for Row := 0 to Height -1 do begin
-          pDest := Bitmap.Scanline[Row];
+  case Format of
+    tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1: begin
+      ColorType := COLOR_GRAYSCALE;
+      PixSize   := 1;
+      Alpha     := false;
+    end;
+    tfLuminance8Alpha8us1: begin
+      ColorType := COLOR_GRAYSCALEALPHA;
+      PixSize   := 1;
+      Alpha     := true;
+    end;
+    tfBGR8ub3, tfRGB8ub3: begin
+      ColorType := COLOR_RGB;
+      PixSize   := 3;
+      Alpha     := false;
+    end;
+    tfBGRA8ub4, tfRGBA8ub4: begin
+      ColorType := COLOR_RGBALPHA;
+      PixSize   := 3;
+      Alpha     := true
+    end;
+  else
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+  end;
 
-          if Assigned(pDest) then begin
-            for Col := 0 to Width -1 do begin
-              Inc(pSource, AlphaInterleave);
-              pDest^ := pSource^;
-              Inc(pDest);
-              Inc(pSource);
-            end;
-          end;
+  Png := TPNGObject.CreateBlank(ColorType, 8, Width, Height);
+  try
+    // Copy ImageData
+    pSource := Data;
+    for Y := 0 to Height -1 do begin
+      pDest := png.ScanLine[Y];
+      for X := 0 to Width -1 do begin
+        Move(pSource^, pDest^, PixSize);
+        Inc(pDest, PixSize);
+        Inc(pSource, PixSize);
+        if Alpha then begin
+          png.AlphaScanline[Y]^[X] := pSource^;
+          Inc(pSource);
         end;
+      end;
 
-        Result := True;
+      // convert RGB line to BGR
+      if Format in [tfRGB8ub3, tfRGBA8ub4] then begin
+        pTemp := png.ScanLine[Y];
+        for X := 0 to Width -1 do begin
+          Temp := pByteArray(pTemp)^[0];
+          pByteArray(pTemp)^[0] := pByteArray(pTemp)^[2];
+          pByteArray(pTemp)^[2] := Temp;
+          Inc(pTemp, 3);
+        end;
       end;
     end;
-  end;
-end;
 
-
-function TglBitmap.AddAlphaFromBitmap(Bitmap: TBitmap; Func: TglBitmapFunction; CustomData: Pointer): boolean;
-var
-  glBitmap: TglBitmap2D;
-begin
-  glBitmap := TglBitmap2D.Create;
-  try
-    glBitmap.AssignFromBitmap(Bitmap);
-
-    Result := AddAlphaFromglBitmap(glBitmap, Func, CustomData);
+    // Save to Stream
+    Png.CompressionLevel := 6;
+    Png.SaveToStream(aStream);
   finally
-    glBitmap.Free;
+    FreeAndNil(Png);
   end;
 end;
+{$IFEND}
 {$ENDIF}
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//JPEG////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+{$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
+type
+  glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr = ^glBitmap_libJPEG_source_mgr;
+  glBitmap_libJPEG_source_mgr = record
+    pub: jpeg_source_mgr;
 
-function TglBitmap.AddAlphaFromFile(FileName: String; Func: TglBitmapFunction; CustomData: Pointer): boolean;
-var
-  FS: TFileStream;
-begin
-  FS := TFileStream.Create(FileName, fmOpenRead);
-  try
-    Result := AddAlphaFromStream(FS, Func, CustomData);
-  finally
-    FS.Free;
+    SrcStream: TStream;
+    SrcBuffer: array [1..4096] of byte;
   end;
-end;
 
+  glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr = ^glBitmap_libJPEG_dest_mgr;
+  glBitmap_libJPEG_dest_mgr = record
+    pub: jpeg_destination_mgr;
 
-function TglBitmap.AddAlphaFromStream(Stream: TStream; Func: TglBitmapFunction; CustomData: Pointer): boolean;
-var
-  glBitmap: TglBitmap2D;
-begin
-  glBitmap := TglBitmap2D.Create(Stream);
-  try
-    Result := AddAlphaFromglBitmap(glBitmap, Func, CustomData);
-  finally
-    glBitmap.Free;
+    DestStream: TStream;
+    DestBuffer: array [1..4096] of byte;
   end;
-end;
-
 
-{$IFDEF GLB_DELPHI}
-function TglBitmap.AddAlphaFromResource(Instance: Cardinal; Resource: String;
-  ResType: PChar; Func: TglBitmapFunction; CustomData: Pointer): boolean;
-var
-  RS: TResourceStream;
-  TempPos: Integer;
-  ResTypeStr: String;
-  TempResType: PChar;
+procedure glBitmap_libJPEG_error_exit(cinfo: j_common_ptr); cdecl;
 begin
-  if Assigned(ResType) then
-    TempResType := ResType
-  else
-    begin
-      TempPos := Pos('.', Resource);
-      ResTypeStr := UpperCase(Copy(Resource, TempPos + 1, Length(Resource) - TempPos));
-      Resource   := UpperCase(Copy(Resource, 0, TempPos -1));
-      TempResType := PChar(ResTypeStr);
-    end;
-
-  RS := TResourceStream.Create(Instance, Resource, TempResType);
-  try
-    Result := AddAlphaFromStream(RS, Func, CustomData);
-  finally
-    RS.Free;
-  end;
+  //DUMMY
 end;
 
 
-function TglBitmap.AddAlphaFromResourceID(Instance: Cardinal; ResourceID: Integer;
-  ResType: PChar; Func: TglBitmapFunction; CustomData: Pointer): boolean;
-var
-  RS: TResourceStream;
+procedure glBitmap_libJPEG_output_message(cinfo: j_common_ptr); cdecl;
 begin
-  RS := TResourceStream.CreateFromID(Instance, ResourceID, ResType);
-  try
-    Result := AddAlphaFromStream(RS, Func, CustomData);
-  finally
-    RS.Free;
-  end;
+  //DUMMY
 end;
-{$ENDIF}
 
 
-procedure glBitmapColorKeyAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+procedure glBitmap_libJPEG_init_source(cinfo: j_decompress_ptr); cdecl;
 begin
-  with FuncRec do begin
-    Dest.Red   := Source.Red;
-    Dest.Green := Source.Green;
-    Dest.Blue  := Source.Blue;
-
-    with TglBitmapPixelData(CustomData^) do
-      if ((Dest.Red   <= Red  ) and (Dest.Red   >= PixelDesc.RedRange  ) and
-          (Dest.Green <= Green) and (Dest.Green >= PixelDesc.GreenRange) and
-          (Dest.Blue  <= Blue ) and (Dest.Blue  >= PixelDesc.BlueRange )) then
-        Dest.Alpha := 0
-      else
-        Dest.Alpha := Dest.PixelDesc.AlphaRange;
-  end;
+  //DUMMY
 end;
 
-
-function TglBitmap.AddAlphaFromColorKey(Red, Green, Blue: Byte; Deviation: Byte
-  ): Boolean;
+procedure glBitmap_libJPEG_term_source(cinfo: j_decompress_ptr); cdecl;
 begin
-  Result := AddAlphaFromColorKeyFloat(Red / $FF, Green / $FF, Blue / $FF, Deviation / $FF);
+  //DUMMY
 end;
 
 
-function TglBitmap.AddAlphaFromColorKeyRange(Red, Green, Blue: Cardinal; Deviation: Cardinal = 0): Boolean;
-var
-  PixelData: TglBitmapPixelData;
+procedure glBitmap_libJPEG_init_destination(cinfo: j_compress_ptr); cdecl;
 begin
-  FormatPreparePixel(PixelData, FormatGetWithAlpha(InternalFormat));
-
-  Result := AddAlphaFromColorKeyFloat(
-    Red   / PixelData.PixelDesc.RedRange,
-    Green / PixelData.PixelDesc.GreenRange,
-    Blue  / PixelData.PixelDesc.BlueRange,
-    Deviation / Max(PixelData.PixelDesc.RedRange, Max(PixelData.PixelDesc.GreenRange, PixelData.PixelDesc.BlueRange)));
+  //DUMMY
 end;
 
 
-function TglBitmap.AddAlphaFromColorKeyFloat(Red, Green, Blue: Single; Deviation: Single = 0): Boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmap_libJPEG_fill_input_buffer(cinfo: j_decompress_ptr): boolean; cdecl;
 var
-  TempR, TempG, TempB: Cardinal;
-  PixelData: TglBitmapPixelData;
+  src: glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr;
+  bytes: integer;
 begin
-  FormatPreparePixel(PixelData, FormatGetWithAlpha(InternalFormat));
+  src := glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(cinfo^.src);
 
-  // Calculate Colorrange
-  with PixelData.PixelDesc do begin
-    TempR := Trunc(RedRange   * Deviation);
-    TempG := Trunc(GreenRange * Deviation);
-    TempB := Trunc(BlueRange  * Deviation);
+  bytes := src^.SrcStream.Read(src^.SrcBuffer[1], 4096);
+       if (bytes <= 0) then begin
+               src^.SrcBuffer[1] := $FF;
+               src^.SrcBuffer[2] := JPEG_EOI;
+               bytes := 2;
+       end;
 
-    PixelData.Red   := Min(RedRange,   Trunc(RedRange   * Red)   + TempR);
-    RedRange        := Max(0,          Trunc(RedRange   * Red)   - TempR);
-    PixelData.Green := Min(GreenRange, Trunc(GreenRange * Green) + TempG);
-    GreenRange      := Max(0,          Trunc(GreenRange * Green) - TempG);
-    PixelData.Blue  := Min(BlueRange,  Trunc(BlueRange  * Blue)  + TempB);
-    BlueRange       := Max(0,          Trunc(BlueRange  * Blue)  - TempB);
-    PixelData.Alpha := 0;
-    AlphaRange      := 0;
-  end;
+       src^.pub.next_input_byte := @(src^.SrcBuffer[1]);
+       src^.pub.bytes_in_buffer := bytes;
 
-  Result := AddAlphaFromFunc(glBitmapColorKeyAlphaFunc, @PixelData);
+  result := true;
 end;
 
-
-procedure glBitmapValueAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmap_libJPEG_skip_input_data(cinfo: j_decompress_ptr; num_bytes: Longint); cdecl;
+var
+  src: glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr;
 begin
-  with FuncRec do begin
-    Dest.Red   := Source.Red;
-    Dest.Green := Source.Green;
-    Dest.Blue  := Source.Blue;
-
-    with TglBitmapPixelData(CustomData^) do
-      Dest.Alpha := Alpha;
-  end;
-end;
-
+  src := glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(cinfo^.src);
 
-function TglBitmap.AddAlphaFromValue(Alpha: Byte): Boolean;
-begin
-  Result := AddAlphaFromValueFloat(Alpha / $FF);
-end;
-
-
-function TglBitmap.AddAlphaFromValueFloat(Alpha: Single): Boolean;
-var
-  PixelData: TglBitmapPixelData;
-begin
-  FormatPreparePixel(PixelData, FormatGetWithAlpha(InternalFormat));
-
-  with PixelData.PixelDesc do
-    PixelData.Alpha := Min(AlphaRange, Max(0, Round(AlphaRange * Alpha)));
-
-  Result := AddAlphaFromFunc(glBitmapValueAlphaFunc, @PixelData);
-end;
-
-
-function TglBitmap.AddAlphaFromValueRange(Alpha: Cardinal): Boolean;
-var
-  PixelData: TglBitmapPixelData;
-begin
-  FormatPreparePixel(PixelData, FormatGetWithAlpha(InternalFormat));
-
-  Result := AddAlphaFromValueFloat(Alpha / PixelData.PixelDesc.AlphaRange);
-end;
-
-
-procedure glBitmapInvertFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-begin
-  with FuncRec do begin
-    Dest.Red   := Source.Red;
-    Dest.Green := Source.Green;
-    Dest.Blue  := Source.Blue;
-    Dest.Alpha := Source.Alpha;
-
-    if (Integer(CustomData) and $1 > 0) then begin
-      Dest.Red   := Dest.Red   xor Dest.PixelDesc.RedRange;
-      Dest.Green := Dest.Green xor Dest.PixelDesc.GreenRange;
-      Dest.Blue  := Dest.Blue  xor Dest.PixelDesc.BlueRange;
-    end;
-
-    if (Integer(CustomData) and $2 > 0) then begin
-      Dest.Alpha := Dest.Alpha xor Dest.PixelDesc.AlphaRange;
+  if num_bytes > 0 then begin
+    // wanted byte isn't in buffer so set stream position and read buffer
+    if num_bytes > src^.pub.bytes_in_buffer then begin
+      src^.SrcStream.Position := src^.SrcStream.Position + num_bytes - src^.pub.bytes_in_buffer;
+      src^.pub.fill_input_buffer(cinfo);
+    end else begin
+      // wanted byte is in buffer so only skip
+               inc(src^.pub.next_input_byte, num_bytes);
+               dec(src^.pub.bytes_in_buffer, num_bytes);
     end;
   end;
 end;
 
-
-procedure TglBitmap.Invert(UseRGB: Boolean; UseAlpha: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmap_libJPEG_empty_output_buffer(cinfo: j_compress_ptr): boolean; cdecl;
+var
+  dest: glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr;
 begin
-  if ((UseRGB) or (UseAlpha)) then
-    AddFunc(glBitmapInvertFunc, False, Pointer(Integer(UseAlpha) shl 1 or Integer(UseRGB)));
-end;
-
+  dest := glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(cinfo^.dest);
 
-procedure TglBitmap.SetFilter(Min, Mag: Integer);
-begin
-  case Min of
-    GL_NEAREST:
-      fFilterMin := GL_NEAREST;
-    GL_LINEAR:
-      fFilterMin := GL_LINEAR;
-    GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST:
-      fFilterMin := GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST;
-    GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST:
-      fFilterMin := GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST;
-    GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
-      fFilterMin := GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR;
-    GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
-      fFilterMin := GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR;
-    else
-      raise EglBitmapException.Create('SetFilter - Unknow Minfilter.');
-  end;
+  if dest^.pub.free_in_buffer < Cardinal(Length(dest^.DestBuffer)) then begin
+    // write complete buffer
+    dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[1], SizeOf(dest^.DestBuffer));
 
-  case Mag of
-    GL_NEAREST:
-      fFilterMag := GL_NEAREST;
-    GL_LINEAR:
-      fFilterMag := GL_LINEAR;
-    else
-      raise EglBitmapException.Create('SetFilter - Unknow Magfilter.');
+    // reset buffer
+    dest^.pub.next_output_byte := @dest^.DestBuffer[1];
+    dest^.pub.free_in_buffer := Length(dest^.DestBuffer);
   end;
 
-  // If texture is created then assign filter
-  if ID > 0 then begin
-    Bind(False);
-
-    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, fFilterMag);
-
-    if (MipMap = mmNone) or (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB) then begin
-      case fFilterMin of
-        GL_NEAREST, GL_LINEAR:
-          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, fFilterMin);
-        GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
-          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
-        GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
-          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
-      end;
-    end else
-      glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, fFilterMin);
-  end;
+  result := true;
 end;
 
-
-procedure TglBitmap.SetWrap(S: Integer; T: Integer; R: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmap_libJPEG_term_destination(cinfo: j_compress_ptr); cdecl;
+var
+  Idx: Integer;
+  dest: glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr;
 begin
-  case S of
-    GL_CLAMP:
-      fWrapS := GL_CLAMP;
-    GL_REPEAT:
-      fWrapS := GL_REPEAT;
-    GL_CLAMP_TO_EDGE:
-      begin
-        if GL_VERSION_1_2 or GL_EXT_texture_edge_clamp then
-          fWrapS := GL_CLAMP_TO_EDGE
-        else
-          fWrapS := GL_CLAMP;
-      end;
-    GL_CLAMP_TO_BORDER:
-      begin
-        if GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_border_clamp then
-          fWrapS := GL_CLAMP_TO_BORDER
-        else
-          fWrapS := GL_CLAMP;
-      end;
-    GL_MIRRORED_REPEAT:
-      begin
-        if GL_VERSION_1_4 or GL_ARB_texture_mirrored_repeat or GL_IBM_texture_mirrored_repeat then
-          fWrapS := GL_MIRRORED_REPEAT
-        else
-          raise EglBitmapException.Create('SetWrap - Unsupported Texturewrap GL_MIRRORED_REPEAT (S).');
-      end;
-    else
-      raise EglBitmapException.Create('SetWrap - Unknow Texturewrap (S).');
-  end;
-
-  case T of
-    GL_CLAMP:
-      fWrapT := GL_CLAMP;
-    GL_REPEAT:
-      fWrapT := GL_REPEAT;
-    GL_CLAMP_TO_EDGE:
-      begin
-        if GL_VERSION_1_2 or GL_EXT_texture_edge_clamp then
-          fWrapT := GL_CLAMP_TO_EDGE
-        else
-          fWrapT := GL_CLAMP;
-      end;
-    GL_CLAMP_TO_BORDER:
-      begin
-        if GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_border_clamp then
-          fWrapT := GL_CLAMP_TO_BORDER
-        else
-          fWrapT := GL_CLAMP;
-      end;
-    GL_MIRRORED_REPEAT:
-      begin
-        if GL_VERSION_1_4 or GL_ARB_texture_mirrored_repeat or GL_IBM_texture_mirrored_repeat then
-          fWrapT := GL_MIRRORED_REPEAT
-        else
-          raise EglBitmapException.Create('SetWrap - Unsupported Texturewrap GL_MIRRORED_REPEAT (T).');
-      end;
-    else
-      raise EglBitmapException.Create('SetWrap - Unknow Texturewrap (T).');
-  end;
+  dest := glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(cinfo^.dest);
 
-  case R of
-    GL_CLAMP:
-      fWrapR := GL_CLAMP;
-    GL_REPEAT:
-      fWrapR := GL_REPEAT;
-    GL_CLAMP_TO_EDGE:
-      begin
-        if GL_VERSION_1_2 or GL_EXT_texture_edge_clamp then
-          fWrapR := GL_CLAMP_TO_EDGE
-        else
-          fWrapR := GL_CLAMP;
-      end;
-    GL_CLAMP_TO_BORDER:
-      begin
-        if GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_border_clamp then
-          fWrapR := GL_CLAMP_TO_BORDER
-        else
-          fWrapR := GL_CLAMP;
-      end;
-    GL_MIRRORED_REPEAT:
-      begin
-        if GL_VERSION_1_4 or GL_ARB_texture_mirrored_repeat or GL_IBM_texture_mirrored_repeat then
-          fWrapR := GL_MIRRORED_REPEAT
-        else
-          raise EglBitmapException.Create('SetWrap - Unsupported Texturewrap GL_MIRRORED_REPEAT (R).');
-      end;
-    else
-      raise EglBitmapException.Create('SetWrap - Unknow Texturewrap (R).');
-  end;
+  for Idx := Low(dest^.DestBuffer) to High(dest^.DestBuffer) do begin
+    // check for endblock
+    if (Idx < High(dest^.DestBuffer)) and (dest^.DestBuffer[Idx] = $FF) and (dest^.DestBuffer[Idx +1] = JPEG_EOI) then begin
+      // write endblock
+      dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[Idx], 2);
 
-  if ID > 0 then begin
-    Bind (False);
-    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_S, fWrapS);
-    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_T, fWrapT);
-    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_R, fWrapR);
+      // leave
+      break;
+    end else
+      dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[Idx], 1);
   end;
 end;
+{$ENDIF}
 
-
-procedure TglBitmap.SetDataPointer(NewData: pByte;
-  Format: TglBitmapInternalFormat; Width: Integer; Height: Integer);
+{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
+{$IF DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
+const
+  MAGIC_LEN = 2;
+  JPEG_MAGIC: String[MAGIC_LEN] = #$FF#$D8;
+var
+  intf: TLazIntfImage;
+  reader: TFPReaderJPEG;
+  StreamPos: Int64;
+  magic: String[MAGIC_LEN];
 begin
-  // Data
-  if Data <> NewData then begin
-    if (Assigned(Data))
-      then FreeMem(Data);
-
-    fData := NewData;
+  result := true;
+  StreamPos := aStream.Position;
+
+  SetLength(magic, MAGIC_LEN);
+  aStream.Read(magic[1], MAGIC_LEN);
+  aStream.Position := StreamPos;
+  if (magic <> JPEG_MAGIC) then begin
+    result := false;
+    exit;
+  end;
+
+  reader := TFPReaderJPEG.Create;
+  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
+  try try
+    intf.DataDescription := GetDescriptionFromDevice(0, 0, 0);
+    reader.ImageRead(aStream, intf);
+    AssignFromLazIntfImage(intf);
+  except
+    result := false;
+    aStream.Position := StreamPos;
+    exit;
   end;
-
-  if Data = nil then begin
-    fInternalFormat := ifEmpty;
-    fPixelSize := 0;
-    fRowSize := 0;
-  end else begin
-    if Width <> -1 then begin
-      fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffX];
-      fDimension.X := Width;
-    end;
-
-    if Height <> -1 then begin
-      fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffY];
-      fDimension.Y := Height;
-    end;
-
-    fInternalFormat := Format;
-    fPixelSize := Trunc(FormatGetSize(InternalFormat));
-    fRowSize :=  Trunc(FormatGetSize(InternalFormat) * Self.Width);
+  finally
+    reader.Free;
+    intf.Free;
   end;
 end;
 
-{$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}
-{$IFDEF GLB_LIB_PNG}
-procedure glBitmap_libPNG_read_func(png: png_structp; buffer: png_bytep; size: cardinal); cdecl;
-begin
-  TStream(png_get_io_ptr(png)).Read(buffer^, size);
-end;
-{$ENDIF}
-
-
-function TglBitmap.LoadPNG(Stream: TStream): Boolean;
-{$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_SDL_IMAGE)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
 var
   Surface: PSDL_Surface;
   RWops: PSDL_RWops;
 begin
-  Result := False;
+  result := false;
 
-  RWops := glBitmapCreateRWops(Stream);
+  RWops := glBitmapCreateRWops(aStream);
   try
-    if IMG_isPNG(RWops) > 0 then begin
-      Surface := IMG_LoadPNG_RW(RWops);
+    if IMG_isJPG(RWops) > 0 then begin
+      Surface := IMG_LoadJPG_RW(RWops);
       try
         AssignFromSurface(Surface);
-        Result := True;
+        result := true;
       finally
         SDL_FreeSurface(Surface);
       end;
@@ -3685,519 +5105,380 @@ begin
     SDL_FreeRW(RWops);
   end;
 end;
-{$ENDIF}
-{$IFDEF GLB_LIB_PNG}
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_JPEG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
 var
   StreamPos: Int64;
-  signature: array [0..7] of byte;
-  png: png_structp;
-  png_info: png_infop;
+  Temp: array[0..1]of Byte;
+
+  jpeg: jpeg_decompress_struct;
+  jpeg_err: jpeg_error_mgr;
 
+  IntFormat: TglBitmapFormat;
+  pImage: pByte;
   TempHeight, TempWidth: Integer;
-  Format: TglBitmapInternalFormat;
 
-  png_data: pByte;
-  png_rows: array of pByte;
-  Row, LineSize: Integer;
+  pTemp: pByte;
+  Row: Integer;
+
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 begin
-  Result := False;
+  result := false;
 
-  if not init_libPNG then
-    raise Exception.Create('LoadPNG - unable to initialize libPNG.');
+  if not init_libJPEG then
+    raise Exception.Create('LoadJPG - unable to initialize libJPEG.');
 
   try
-    // signature
-    StreamPos := Stream.Position;
-    Stream.Read(signature, 8);
-    Stream.Position := StreamPos;
+    // reading first two bytes to test file and set cursor back to begin
+    StreamPos := aStream.Position;
+    aStream.Read({%H-}Temp[0], 2);
+    aStream.Position := StreamPos;
 
-    if png_check_sig(@signature, 8) <> 0 then begin
-      // png read struct
-      png := png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nil, nil, nil);
-      if png = nil then
-        raise EglBitmapException.Create('LoadPng - couldn''t create read struct.');
+    // if Bitmap then read file.
+    if ((Temp[0] = $FF) and (Temp[1] = $D8)) then begin
+      FillChar(jpeg{%H-}, SizeOf(jpeg_decompress_struct), $00);
+      FillChar(jpeg_err{%H-}, SizeOf(jpeg_error_mgr), $00);
 
-      // png info
-      png_info := png_create_info_struct(png);
-      if png_info = nil then begin
-        png_destroy_read_struct(@png, nil, nil);
-        raise EglBitmapException.Create('LoadPng - couldn''t create info struct.');
-      end;
+      // error managment
+      jpeg.err := jpeg_std_error(@jpeg_err);
+      jpeg_err.error_exit     := glBitmap_libJPEG_error_exit;
+      jpeg_err.output_message := glBitmap_libJPEG_output_message;
 
-      // set read callback
-      png_set_read_fn(png, stream, glBitmap_libPNG_read_func);
+      // decompression struct
+      jpeg_create_decompress(@jpeg);
 
-      // read informations
-      png_read_info(png, png_info);
+      // allocation space for streaming methods
+      jpeg.src := jpeg.mem^.alloc_small(@jpeg, JPOOL_PERMANENT, SizeOf(glBitmap_libJPEG_source_mgr));
 
-      // size 
-      TempHeight := png_get_image_height(png, png_info);
-      TempWidth := png_get_image_width(png, png_info);
+      // seeting up custom functions
+      with glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(jpeg.src)^ do begin
+        pub.init_source       := glBitmap_libJPEG_init_source;
+        pub.fill_input_buffer := glBitmap_libJPEG_fill_input_buffer;
+        pub.skip_input_data   := glBitmap_libJPEG_skip_input_data;
+        pub.resync_to_restart := jpeg_resync_to_restart; // use default method
+        pub.term_source       := glBitmap_libJPEG_term_source;
 
-      // format
-      case png_get_color_type(png, png_info) of
-        PNG_COLOR_TYPE_GRAY:
-          Format := ifLuminance;
-        PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA:
-          Format := ifLuminanceAlpha;
-        PNG_COLOR_TYPE_RGB:
-          Format := ifRGB8;
-        PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA:
-          Format := ifRGBA8;
+        pub.bytes_in_buffer := 0;     // forces fill_input_buffer on first read
+        pub.next_input_byte := nil;   // until buffer loaded
+
+        SrcStream := aStream;
+      end;
+
+      // set global decoding state
+      jpeg.global_state := DSTATE_START;
+
+      // read header of jpeg
+      jpeg_read_header(@jpeg, false);
+
+      // setting output parameter
+      case jpeg.jpeg_color_space of
+        JCS_GRAYSCALE:
+          begin
+            jpeg.out_color_space := JCS_GRAYSCALE;
+            IntFormat := tfLuminance8ub1;
+          end;
         else
-          raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
+          jpeg.out_color_space := JCS_RGB;
+          IntFormat := tfRGB8ub3;
       end;
 
-      // cut upper 8 bit from 16 bit formats
-      if png_get_bit_depth(png, png_info) > 8 then
-        png_set_strip_16(png);
+      // reading image
+      jpeg_start_decompress(@jpeg);
 
-      // expand bitdepth smaller than 8
-      if png_get_bit_depth(png, png_info) < 8 then
-        png_set_expand(png);
+      TempHeight := jpeg.output_height;
+      TempWidth := jpeg.output_width;
 
-      // allocating mem for scanlines
-      LineSize := png_get_rowbytes(png, png_info);
-      GetMem(png_data, TempHeight * LineSize);
-      try
-        SetLength(png_rows, TempHeight);
-        for Row := Low(png_rows) to High(png_rows) do begin
-          png_rows[Row] := png_data;
-          Inc(png_rows[Row], Row * LineSize);
-        end;
+      FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
 
-        // read complete image into scanlines
-        png_read_image(png, @png_rows[0]);
+      // creating new image
+      GetMem(pImage, FormatDesc.GetSize(TempWidth, TempHeight));
+      try
+        pTemp := pImage;
 
-        // read end
-        png_read_end(png, png_info);
+        for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
+          jpeg_read_scanlines(@jpeg, @pTemp, 1);
+          Inc(pTemp, FormatDesc.GetSize(TempWidth, 1));
+        end;
 
-        // destroy read struct
-        png_destroy_read_struct(@png, @png_info, nil);
+        // finish decompression
+        jpeg_finish_decompress(@jpeg);
 
-        SetLength(png_rows, 0);
+        // destroy decompression
+        jpeg_destroy_decompress(@jpeg);
 
-        // set new data
-        SetDataPointer(png_data, Format, TempWidth, TempHeight);
+        SetData(pImage, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
 
-        Result := True;
+        result := true;
       except
-        FreeMem(png_data);
+        if Assigned(pImage) then
+          FreeMem(pImage);
         raise;
       end;
     end;
   finally
-    quit_libPNG;
+    quit_libJPEG;
   end;
 end;
-{$ENDIF}
-{$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_DELPHI_JPEG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
 var
+  bmp: TBitmap;
+  jpg: TJPEGImage;
   StreamPos: Int64;
-  Png: TPNGObject;
-  Header: Array[0..7] of Byte;
-  Row, Col, PixSize, LineSize: Integer;
-  NewImage, pSource, pDest, pAlpha: pByte;
-  Format: TglBitmapInternalFormat;
-
-const
-  PngHeader: Array[0..7] of Byte = (#137, #80, #78, #71, #13, #10, #26, #10);
-
+  Temp: array[0..1]of Byte;
 begin
-  Result := False;
+  result := false;
 
-  StreamPos := Stream.Position;
-  Stream.Read(Header[0], SizeOf(Header));
-  Stream.Position := StreamPos;
+  // reading first two bytes to test file and set cursor back to begin
+  StreamPos := aStream.Position;
+  aStream.Read(Temp[0], 2);
+  aStream.Position := StreamPos;
 
-  {Test if the header matches}
-  if Header = PngHeader then begin
-    Png := TPNGObject.Create;
+  // if Bitmap then read file.
+  if ((Temp[0] = $FF) and (Temp[1] = $D8)) then begin
+    bmp := TBitmap.Create;
     try
-      Png.LoadFromStream(Stream);
-
-      case Png.Header.ColorType of
-        COLOR_GRAYSCALE:
-          Format := ifLuminance;
-        COLOR_GRAYSCALEALPHA:
-          Format := ifLuminanceAlpha;
-        COLOR_RGB:
-          Format := ifBGR8;
-        COLOR_RGBALPHA:
-          Format := ifBGRA8;
-        else
-          raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
-      end;
-
-      PixSize := Trunc(FormatGetSize(Format));
-      LineSize := Integer(Png.Header.Width) * PixSize;
-
-      GetMem(NewImage, LineSize * Integer(Png.Header.Height));
+      jpg := TJPEGImage.Create;
       try
-        pDest := NewImage;
-
-        case Png.Header.ColorType of
-          COLOR_RGB, COLOR_GRAYSCALE:
-            begin
-              for Row := 0 to Png.Height -1 do begin
-                Move (Png.Scanline[Row]^, pDest^, LineSize);
-                Inc(pDest, LineSize);
-              end;
-            end;
-          COLOR_RGBALPHA, COLOR_GRAYSCALEALPHA:
-            begin
-              PixSize := PixSize -1;
-
-              for Row := 0 to Png.Height -1 do begin
-                pSource := Png.Scanline[Row];
-                pAlpha := pByte(Png.AlphaScanline[Row]);
-
-                for Col := 0 to Png.Width -1 do begin
-                  Move (pSource^, pDest^, PixSize);
-                  Inc(pSource, PixSize);
-                  Inc(pDest, PixSize);
-
-                  pDest^ := pAlpha^;
-                  inc(pAlpha);
-                  Inc(pDest);
-                end;
-              end;
-            end;
-          else
-            raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
-        end;
-
-        SetDataPointer(NewImage, Format, Png.Header.Width, Png.Header.Height);
-
-        Result := True;
-      except
-        FreeMem(NewImage);
-        raise;
+        jpg.LoadFromStream(aStream);
+        bmp.Assign(jpg);
+        result := AssignFromBitmap(bmp);
+      finally
+        jpg.Free;
       end;
     finally
-      Png.Free;
+      bmp.Free;
     end;
   end;
 end;
-{$ENDIF}
+{$IFEND}
 {$ENDIF}
 
-
-{$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
-type
-  glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr = ^glBitmap_libJPEG_source_mgr;
-  glBitmap_libJPEG_source_mgr = record
-    pub: jpeg_source_mgr;
-
-    SrcStream: TStream;
-    SrcBuffer: array [1..4096] of byte;
+{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
+{$IF DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.SaveJPEG(const aStream: TStream);
+var
+  jpeg: TJPEGImage;
+  intf: TLazIntfImage;
+  raw: TRawImage;
+begin
+  jpeg := TJPEGImage.Create;
+  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
+  try
+    if not AssignToLazIntfImage(intf) then
+      raise EglBitmap.Create('unable to create LazIntfImage from glBitmap');
+    intf.GetRawImage(raw);
+    jpeg.LoadFromRawImage(raw, false);
+    jpeg.SaveToStream(aStream);
+  finally
+    intf.Free;
+    jpeg.Free;
   end;
+end;
 
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_JPEG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.SaveJPEG(const aStream: TStream);
+var
+  jpeg: jpeg_compress_struct;
+  jpeg_err: jpeg_error_mgr;
+  Row: Integer;
+  pTemp, pTemp2: pByte;
 
-  glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr = ^glBitmap_libJPEG_dest_mgr;
-  glBitmap_libJPEG_dest_mgr = record
-    pub: jpeg_destination_mgr;
-
-    DestStream: TStream;
-    DestBuffer: array [1..4096] of byte;
+  procedure CopyRow(pDest, pSource: pByte);
+  var
+    X: Integer;
+  begin
+    for X := 0 to Width - 1 do begin
+      pByteArray(pDest)^[0] := pByteArray(pSource)^[2];
+      pByteArray(pDest)^[1] := pByteArray(pSource)^[1];
+      pByteArray(pDest)^[2] := pByteArray(pSource)^[0];
+      Inc(pDest, 3);
+      Inc(pSource, 3);
+    end;
   end;
 
-
-
-procedure glBitmap_libJPEG_error_exit(cinfo: j_common_ptr); cdecl;
-//var
-//  Msg: String;
 begin
-//  SetLength(Msg, 256);
-//  cinfo^.err^.format_message(cinfo, pChar(Msg));
-
-//  Writeln('ERROR [' + IntToStr(cinfo^.err^.msg_code) + '] ' + Msg);
+  if not (ftJPEG in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 
-//  cinfo^.global_state := 0;
+  if not init_libJPEG then
+    raise Exception.Create('SaveJPG - unable to initialize libJPEG.');
 
-//  jpeg_abort(cinfo);
-end;
+  try
+    FillChar(jpeg{%H-}, SizeOf(jpeg_compress_struct), $00);
+    FillChar(jpeg_err{%H-}, SizeOf(jpeg_error_mgr), $00);
 
+    // error managment
+    jpeg.err := jpeg_std_error(@jpeg_err);
+    jpeg_err.error_exit     := glBitmap_libJPEG_error_exit;
+    jpeg_err.output_message := glBitmap_libJPEG_output_message;
 
-procedure glBitmap_libJPEG_output_message(cinfo: j_common_ptr); cdecl;
-//var
-//  Msg: String;
-begin
-//  SetLength(Msg, 256);
-//  cinfo^.err^.format_message(cinfo, pChar(Msg));
+    // compression struct
+    jpeg_create_compress(@jpeg);
 
-//  Writeln('OUTPUT [' + IntToStr(cinfo^.err^.msg_code) + '] ' + Msg);
+    // allocation space for streaming methods
+    jpeg.dest := jpeg.mem^.alloc_small(@jpeg, JPOOL_PERMANENT, SizeOf(glBitmap_libJPEG_dest_mgr));
 
-//  cinfo^.global_state := 0;
-end;
+    // seeting up custom functions
+    with glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(jpeg.dest)^ do begin
+      pub.init_destination    := glBitmap_libJPEG_init_destination;
+      pub.empty_output_buffer := glBitmap_libJPEG_empty_output_buffer;
+      pub.term_destination    := glBitmap_libJPEG_term_destination;
 
+      pub.next_output_byte  := @DestBuffer[1];
+      pub.free_in_buffer    := Length(DestBuffer);
 
-procedure glBitmap_libJPEG_init_source(cinfo: j_decompress_ptr); cdecl;
-begin
-end;
+      DestStream := aStream;
+    end;
 
+    // very important state
+    jpeg.global_state := CSTATE_START;
+    jpeg.image_width  := Width;
+    jpeg.image_height := Height;
+    case Format of
+      tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1: begin
+        jpeg.input_components := 1;
+        jpeg.in_color_space   := JCS_GRAYSCALE;
+      end;
+      tfRGB8ub3, tfBGR8ub3: begin
+        jpeg.input_components := 3;
+        jpeg.in_color_space   := JCS_RGB;
+      end;
+    end;
 
-function glBitmap_libJPEG_fill_input_buffer(cinfo: j_decompress_ptr): boolean; cdecl;
-var
-  src: glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr;
-  bytes: integer;
-begin
-  src := glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(cinfo^.src);
+    jpeg_set_defaults(@jpeg);
+    jpeg_set_quality(@jpeg, 95, true);
+    jpeg_start_compress(@jpeg, true);
+    pTemp := Data;
 
-  bytes := src^.SrcStream.Read(src^.SrcBuffer[1], 4096);
-       if (bytes <= 0) then begin
-               src^.SrcBuffer[1] := $FF;
-               src^.SrcBuffer[2] := JPEG_EOI;
-               bytes := 2;
-       end;
+    if Format = tfBGR8ub3 then
+      GetMem(pTemp2, fRowSize)
+    else
+      pTemp2 := pTemp;
 
-       src^.pub.next_input_byte := @(src^.SrcBuffer[1]);
-       src^.pub.bytes_in_buffer := bytes;
+    try
+      for Row := 0 to jpeg.image_height -1 do begin
+        // prepare row
+        if Format = tfBGR8ub3 then
+          CopyRow(pTemp2, pTemp)
+        else
+          pTemp2 := pTemp;
 
-  result := true;
+        // write row
+        jpeg_write_scanlines(@jpeg, @pTemp2, 1);
+        inc(pTemp, fRowSize);
+      end;
+    finally
+      // free memory
+      if Format = tfBGR8ub3 then
+        FreeMem(pTemp2);
+    end;
+    jpeg_finish_compress(@jpeg);
+    jpeg_destroy_compress(@jpeg);
+  finally
+    quit_libJPEG;
+  end;
 end;
 
-
-procedure glBitmap_libJPEG_skip_input_data(cinfo: j_decompress_ptr; num_bytes: Longint); cdecl;
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_DELPHI_JPEG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.SaveJPEG(const aStream: TStream);
 var
-  src: glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr;
+  Bmp: TBitmap;
+  Jpg: TJPEGImage;
 begin
-  src := glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(cinfo^.src);
+  if not (ftJPEG in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 
-  if num_bytes > 0 then begin
-    // wanted byte isn't in buffer so set stream position and read buffer
-    if num_bytes > src^.pub.bytes_in_buffer then begin
-      src^.SrcStream.Position := src^.SrcStream.Position + num_bytes - src^.pub.bytes_in_buffer;
-      src^.pub.fill_input_buffer(cinfo);
-    end else begin
-      // wanted byte is in buffer so only skip
-               inc(src^.pub.next_input_byte, num_bytes);
-               dec(src^.pub.bytes_in_buffer, num_bytes);
+  Bmp := TBitmap.Create;
+  try
+    Jpg := TJPEGImage.Create;
+    try
+      AssignToBitmap(Bmp);
+      if (Format in [tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1]) then begin
+        Jpg.Grayscale   := true;
+        Jpg.PixelFormat := jf8Bit;
+      end;
+      Jpg.Assign(Bmp);
+      Jpg.SaveToStream(aStream);
+    finally
+      FreeAndNil(Jpg);
     end;
+  finally
+    FreeAndNil(Bmp);
   end;
 end;
+{$IFEND}
+{$ENDIF}
 
-
-procedure glBitmap_libJPEG_term_source(cinfo: j_decompress_ptr); cdecl;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//RAW/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+type
+  RawHeader = packed record
+    Magic:        String[5];
+    Version:      Byte;
+    Width:        Integer;
+    Height:       Integer;
+    DataSize:     Integer;
+    BitsPerPixel: Integer;
+    Precision:    TglBitmapRec4ub;
+    Shift:        TglBitmapRec4ub;
+  end;
+
+function TglBitmapData.LoadRAW(const aStream: TStream): Boolean;
+var
+  header: RawHeader;
+  StartPos: Int64;
+  fd: TFormatDescriptor;
+  buf: PByte;
 begin
-end;
+  result := false;
+  StartPos := aStream.Position;
+  aStream.Read(header{%H-}, SizeOf(header));
+  if (header.Magic <> 'glBMP') then begin
+    aStream.Position := StartPos;
+    exit;
+  end;
 
+  fd := TFormatDescriptor.GetFromPrecShift(header.Precision, header.Shift, header.BitsPerPixel);
+  if (fd.Format = tfEmpty) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('no supported format found');
 
-procedure glBitmap_libJPEG_init_destination(cinfo: j_compress_ptr); cdecl;
-begin
-end;
+  buf := GetMemory(header.DataSize);
+  aStream.Read(buf^, header.DataSize);
+  SetData(buf, fd.Format, header.Width, header.Height);
 
+  result := true;
+end;
 
-function glBitmap_libJPEG_empty_output_buffer(cinfo: j_compress_ptr): boolean; cdecl;
+procedure TglBitmapData.SaveRAW(const aStream: TStream);
 var
-  dest: glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr;
-begin
-  dest := glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(cinfo^.dest);
-
-  if dest^.pub.free_in_buffer < Cardinal(Length(dest^.DestBuffer)) then begin
-    // write complete buffer
-    dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[1], SizeOf(dest^.DestBuffer));
-
-    // reset buffer
-    dest^.pub.next_output_byte := @dest^.DestBuffer[1];
-    dest^.pub.free_in_buffer := Length(dest^.DestBuffer);
-  end;
-
-  Result := True;
-end;
-
-
-procedure glBitmap_libJPEG_term_destination(cinfo: j_compress_ptr); cdecl;
-var
-  Idx: Integer;
-  dest: glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr;
-begin
-  dest := glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(cinfo^.dest);
-
-  for Idx := Low(dest^.DestBuffer) to High(dest^.DestBuffer) do begin
-    // check for endblock
-    if (Idx < High(dest^.DestBuffer)) and (dest^.DestBuffer[Idx] = $FF) and (dest^.DestBuffer[Idx +1] = JPEG_EOI) then begin
-      // write endblock
-      dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[Idx], 2);
-
-      // leave
-      Break;
-    end else
-      dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[Idx], 1);
-  end;
-end;
-{$ENDIF}
-
-
-{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
-function TglBitmap.LoadJPEG(Stream: TStream): Boolean;
-{$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}
-var
-  Surface: PSDL_Surface;
-  RWops: PSDL_RWops;
-begin
-  Result := False;
-
-  RWops := glBitmapCreateRWops(Stream);
-  try
-    if IMG_isJPG(RWops) > 0 then begin
-      Surface := IMG_LoadJPG_RW(RWops);
-      try
-        AssignFromSurface(Surface);
-        Result := True;
-      finally
-        SDL_FreeSurface(Surface);
-      end;
-    end;
-  finally
-    SDL_FreeRW(RWops);
-  end;
-end;
-{$ENDIF}
-{$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
-var
-  StreamPos: Int64;
-  Temp: array[0..1]of Byte;
-
-  jpeg: jpeg_decompress_struct;
-  jpeg_err: jpeg_error_mgr;
-
-  IntFormat: TglBitmapInternalFormat;
-  pImage: pByte;
-  TempHeight, TempWidth: Integer;
-
-  pTemp: pByte;
-  Row: Integer;
-begin
-  Result := False;
-
-  if not init_libJPEG then
-    raise Exception.Create('LoadJPG - unable to initialize libJPEG.');
-
-  try
-    // reading first two bytes to test file and set cursor back to begin
-    StreamPos := Stream.Position;
-    Stream.Read(Temp[0], 2);
-    Stream.Position := StreamPos;
-
-    // if Bitmap then read file.
-    if ((Temp[0] = $FF) and (Temp[1] = $D8)) then begin
-      FillChar(jpeg, SizeOf(jpeg_decompress_struct), $00);
-      FillChar(jpeg_err, SizeOf(jpeg_error_mgr), $00);
-
-      // error managment
-      jpeg.err := jpeg_std_error(@jpeg_err);
-      jpeg_err.error_exit := glBitmap_libJPEG_error_exit;
-      jpeg_err.output_message := glBitmap_libJPEG_output_message;
-
-      // decompression struct
-      jpeg_create_decompress(@jpeg);
-
-      // allocation space for streaming methods
-      jpeg.src := jpeg.mem^.alloc_small(@jpeg, JPOOL_PERMANENT, SizeOf(glBitmap_libJPEG_source_mgr));
-
-      // seeting up custom functions
-      with glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(jpeg.src)^ do begin
-        pub.init_source       := glBitmap_libJPEG_init_source;
-        pub.fill_input_buffer := glBitmap_libJPEG_fill_input_buffer;
-        pub.skip_input_data   := glBitmap_libJPEG_skip_input_data;
-        pub.resync_to_restart := jpeg_resync_to_restart; // use default method
-        pub.term_source       := glBitmap_libJPEG_term_source;
-
-        pub.bytes_in_buffer := 0;     // forces fill_input_buffer on first read
-        pub.next_input_byte := nil;   // until buffer loaded
-
-        SrcStream := Stream;
-      end;
-
-      // set global decoding state
-      jpeg.global_state := DSTATE_START;
-
-      // read header of jpeg
-      jpeg_read_header(@jpeg, False);
-
-      // setting output parameter
-      case jpeg.jpeg_color_space of
-        JCS_GRAYSCALE:
-          begin
-            jpeg.out_color_space := JCS_GRAYSCALE;
-            IntFormat := ifLuminance;
-          end;
-        else
-          jpeg.out_color_space := JCS_RGB;
-          IntFormat := ifRGB8;
-      end;
-
-      // reading image
-      jpeg_start_decompress(@jpeg);
-
-      TempHeight := jpeg.output_height;
-      TempWidth := jpeg.output_width;
-
-      // creating new image
-      GetMem(pImage, FormatGetImageSize(glBitmapPosition(TempWidth, TempHeight), IntFormat));
-      try
-        pTemp := pImage;
-
-        for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
-          jpeg_read_scanlines(@jpeg, @pTemp, 1);
-          Inc(pTemp, Trunc(FormatGetSize(IntFormat) * TempWidth));
-        end;
-
-        // finish decompression
-        jpeg_finish_decompress(@jpeg);
-
-        // destroy decompression
-        jpeg_destroy_decompress(@jpeg);
-
-        SetDataPointer(pImage, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
-
-        Result := True;
-      except
-        FreeMem(pImage);
-        raise;
-      end;
-    end;
-  finally
-    quit_libJPEG;
-  end;
-end;
-{$ENDIF}
-{$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
-var
-  bmp: TBitmap;
-  jpg: TJPEGImage;
-  StreamPos: Int64;
-  Temp: array[0..1]of Byte;
-begin
-  Result := False;
-
-  // reading first two bytes to test file and set cursor back to begin
-  StreamPos := Stream.Position;
-  Stream.Read(Temp[0], 2);
-  Stream.Position := StreamPos;
-
-  // if Bitmap then read file.
-  if ((Temp[0] = $FF) and (Temp[1] = $D8)) then begin
-    bmp := TBitmap.Create;
-    try
-      jpg := TJPEGImage.Create;
-      try
-        jpg.LoadFromStream(Stream);
-        bmp.Assign(jpg);
-        Result := AssignFromBitmap(bmp);
-      finally
-        jpg.Free;
-      end;
-    finally
-      bmp.Free;
-    end;
-  end;
-end;
-{$ENDIF}
-{$ENDIF}
-
-
+  header: RawHeader;
+  fd: TFormatDescriptor;
+begin
+  fd := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  header.Magic        := 'glBMP';
+  header.Version      := 1;
+  header.Width        := Width;
+  header.Height       := Height;
+  header.DataSize     := fd.GetSize(fDimension);
+  header.BitsPerPixel := fd.BitsPerPixel;
+  header.Precision    := fd.Precision;
+  header.Shift        := fd.Shift;
+  aStream.Write(header, SizeOf(header));
+  aStream.Write(Data^,  header.DataSize);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//BMP/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 const
   BMP_MAGIC          = $4D42;
 
@@ -4229,656 +5510,653 @@ type
     biClrImportant: Cardinal;
   end;
 
-  TBMPInfoOS = packed record
-    biSize: Cardinal;
-    biWidth: Longint;
-    biHeight: Longint;
-    biPlanes: Word;
-    biBitCount: Word;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean;
+
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  function ReadInfo(out aInfo: TBMPInfo; out aMask: TglBitmapRec4ul): TglBitmapFormat;
+  var
+    tmp, i: Cardinal;
+  begin
+    result := tfEmpty;
+    aStream.Read(aInfo{%H-}, SizeOf(aInfo));
+    FillChar(aMask{%H-}, SizeOf(aMask), 0);
+
+    //Read Compression
+    case aInfo.biCompression of
+      BMP_COMP_RLE4,
+      BMP_COMP_RLE8: begin
+        raise EglBitmap.Create('RLE compression is not supported');
+      end;
+      BMP_COMP_BITFIELDS: begin
+        if (aInfo.biBitCount = 16) or (aInfo.biBitCount = 32) then begin
+          for i := 0 to 2 do begin
+            aStream.Read(tmp{%H-}, SizeOf(tmp));
+            aMask.arr[i] := tmp;
+          end;
+        end else
+          raise EglBitmap.Create('Bitfields are only supported for 16bit and 32bit formats');
+      end;
+    end;
+
+    //get suitable format
+    case aInfo.biBitCount of
+       8: result := tfLuminance8ub1;
+      16: result := tfX1RGB5us1;
+      24: result := tfBGR8ub3;
+      32: result := tfXRGB8ui1;
+    end;
   end;
 
-//  TBMPPalette = record
-//    case Boolean of
-//      True : (Colors: array[Byte] of TRGBQUAD);
-//      False: (redMask, greenMask, blueMask: Cardinal);
-//  end;
+  function ReadColorTable(var aFormat: TglBitmapFormat; const aInfo: TBMPInfo): TbmpColorTableFormat;
+  var
+    i, c: Integer;
+    fd: TFormatDescriptor;
+    ColorTable: TbmpColorTable;
+  begin
+    result := nil;
+    if (aInfo.biBitCount >= 16) then
+      exit;
+    aFormat := tfLuminance8ub1;
+    c := aInfo.biClrUsed;
+    if (c = 0) then
+      c := 1 shl aInfo.biBitCount;
+    SetLength(ColorTable, c);
+    for i := 0 to c-1 do begin
+      aStream.Read(ColorTable[i], SizeOf(TbmpColorTableEnty));
+      if (ColorTable[i].r <> ColorTable[i].g) or (ColorTable[i].g <> ColorTable[i].b) then
+        aFormat := tfRGB8ub3;
+    end;
 
-function TglBitmap.LoadBMP(Stream: TStream): Boolean;
-var
-  StreamPos: Int64;
-  Header: TBMPHeader;
-  Info: TBMPInfo;
-  NewImage, pData: pByte;
+    fd := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
+    result := TbmpColorTableFormat.Create;
+    result.ColorTable   := ColorTable;
+    result.SetCustomValues(aFormat, aInfo.biBitCount, fd.Precision, fd.Shift);
+  end;
 
-  Format: TglBitmapInternalFormat;
-  LineSize, Padding, LineIdx: Integer;
-  RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask: Cardinal;
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  function CheckBitfields(var aFormat: TglBitmapFormat; const aMask: TglBitmapRec4ul; const aInfo: TBMPInfo): TbmpBitfieldFormat;
+  var
+    fd: TFormatDescriptor;
+  begin
+    result := nil;
+    if (aMask.r <> 0) or (aMask.g <> 0) or (aMask.b <> 0) or (aMask.a <> 0) then begin
+
+      // find suitable format ...
+      fd := TFormatDescriptor.GetFromMask(aMask);
+      if (fd.Format <> tfEmpty) then begin
+        aFormat := fd.Format;
+        exit;
+      end;
+
+      // or create custom bitfield format
+      result := TbmpBitfieldFormat.Create;
+      result.SetCustomValues(aInfo.biBitCount, aMask);
+    end;
+  end;
 
+var
+  //simple types
+  StartPos: Int64;
+  ImageSize, rbLineSize, wbLineSize, Padding, i: Integer;
   PaddingBuff: Cardinal;
+  LineBuf, ImageData, TmpData: PByte;
+  SourceMD, DestMD: Pointer;
+  BmpFormat: TglBitmapFormat;
+
+  //records
+  Mask: TglBitmapRec4ul;
+  Header: TBMPHeader;
+  Info: TBMPInfo;
 
+  //classes
+  SpecialFormat: TFormatDescriptor;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 
-  function GetLineWidth : Integer;
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  procedure SpecialFormatReadLine(aData: PByte; aLineBuf: PByte);
+  var
+    i: Integer;
+    Pixel: TglBitmapPixelData;
   begin
-    Result := ((Info.biWidth * Info.biBitCount + 31) and - 32) shr 3;
+    aStream.Read(aLineBuf^, rbLineSize);
+    SpecialFormat.PreparePixel(Pixel);
+    for i := 0 to Info.biWidth-1 do begin
+      SpecialFormat.Unmap(aLineBuf, Pixel, SourceMD);
+      glBitmapConvertPixel(Pixel, SpecialFormat, FormatDesc);
+      FormatDesc.Map(Pixel, aData, DestMD);
+    end;
   end;
 
-  
 begin
-  Result := False;
-
-  RedMask := 0;
-  GreenMask := 0;
-  BlueMask := 0;
-  Format := ifEmpty;
+  result        := false;
+  BmpFormat     := tfEmpty;
+  SpecialFormat := nil;
+  LineBuf       := nil;
+  SourceMD      := nil;
+  DestMD        := nil;
 
   // Header
-  StreamPos := Stream.Position;
-  Stream.Read(Header, SizeOf(Header));
+  StartPos := aStream.Position;
+  aStream.Read(Header{%H-}, SizeOf(Header));
 
   if Header.bfType = BMP_MAGIC then begin
-    Stream.Read(Info, SizeOf(Info));
-
-    // Check for Compression
-    if Info.biCompression <> BMP_COMP_RGB then begin
-      if Info.biCompression = BMP_COMP_BITFIELDS then begin
-        // Read Bitmasks for 16 or 32 Bit (24 Bit dosn't support Bitmasks!)
-        if (Info.biBitCount = 16) or (Info.biBitCount = 32) then begin
-          Stream.Read(RedMask,   SizeOf(Cardinal));
-          Stream.Read(GreenMask, SizeOf(Cardinal));
-          Stream.Read(BlueMask,  SizeOf(Cardinal));
-          Stream.Read(AlphaMask, SizeOf(Cardinal));
+    try try
+      BmpFormat        := ReadInfo(Info, Mask);
+      SpecialFormat    := ReadColorTable(BmpFormat, Info);
+      if not Assigned(SpecialFormat) then
+        SpecialFormat  := CheckBitfields(BmpFormat, Mask, Info);
+      aStream.Position := StartPos + Header.bfOffBits;
+
+      if (BmpFormat <> tfEmpty) then begin
+        FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(BmpFormat);
+        rbLineSize := Round(Info.biWidth * Info.biBitCount / 8); //ReadBuffer LineSize
+        wbLineSize := Trunc(Info.biWidth * FormatDesc.BytesPerPixel);
+        Padding    := (((Info.biWidth * Info.biBitCount + 31) and - 32) shr 3) - rbLineSize;
+
+        //get Memory
+        DestMD    := FormatDesc.CreateMappingData;
+        ImageSize := FormatDesc.GetSize(Info.biWidth, abs(Info.biHeight));
+        GetMem(ImageData, ImageSize);
+        if Assigned(SpecialFormat) then begin
+          GetMem(LineBuf, rbLineSize); //tmp Memory for converting Bitfields
+          SourceMD := SpecialFormat.CreateMappingData;
         end;
-      end else begin
-        // RLE compression is unsupported
-        Stream.Position := StreamPos;
-
-        Exit;
-      end;
-    end;
-
-    // Skip palette
-    if Info.biBitCount < 16 then
-      Stream.Position := Stream.Position + Info.biClrUsed * 4;
-
-    // Jump to the data
-    Stream.Position := StreamPos + Header.bfOffBits;
-
-    // Select Format
-    case Info.biBitCount of
-      8 : Format := ifLuminance;
-      16:
-        begin
-          if (RedMask = 0) and (GreenMask = 0) and (BlueMask = 0) then begin
-              Format := ifRGB5A1;
-          end else begin
-            if FormatCheckFormat(RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask, ifLuminanceAlpha) then
-              Format := ifLuminanceAlpha;
 
-            if FormatCheckFormat(RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask, ifRGBA4) then
-              Format := ifRGBA4;
-
-            if FormatCheckFormat(RedMask, GreenMask, BlueMask, 0, ifRGB5A1) then
-              Format := ifRGB5A1;
-
-            if FormatCheckFormat(RedMask, GreenMask, BlueMask, 0, ifR5G6B5) then
-              Format := ifR5G6B5;
+        //read Data
+        try try
+          FillChar(ImageData^, ImageSize, $FF);
+          TmpData := ImageData;
+          if (Info.biHeight > 0) then
+            Inc(TmpData, wbLineSize * (Info.biHeight-1));
+          for i := 0 to Abs(Info.biHeight)-1 do begin
+            if Assigned(SpecialFormat) then
+              SpecialFormatReadLine(TmpData, LineBuf)  //if is special format read and convert data
+            else
+              aStream.Read(TmpData^, wbLineSize);   //else only read data
+            if (Info.biHeight > 0) then
+              dec(TmpData, wbLineSize)
+            else
+              inc(TmpData, wbLineSize);
+            aStream.Read(PaddingBuff{%H-}, Padding);
           end;
+          SetData(ImageData, BmpFormat, Info.biWidth, abs(Info.biHeight));
+          result := true;
+        finally
+          if Assigned(LineBuf) then
+            FreeMem(LineBuf);
+          if Assigned(SourceMD) then
+            SpecialFormat.FreeMappingData(SourceMD);
+          FormatDesc.FreeMappingData(DestMD);
         end;
-      24: Format := ifBGR8;
-      32:
-        begin
-          if (RedMask = 0) and (GreenMask = 0) and (BlueMask = 0) then begin
-            Format := ifBGRA8;
-          end else begin
-            if FormatCheckFormat(RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask, ifRGBA8) then
-              Format := ifRGBA8;
-
-            if FormatCheckFormat(RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask, ifBGRA8) then
-              Format := ifBGRA8;
-
-            if FormatCheckFormat(RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask, ifRGB10A2) then
-              Format := ifRGB10A2;
-          end;
+        except
+          if Assigned(ImageData) then
+            FreeMem(ImageData);
+          raise;
         end;
+      end else
+        raise EglBitmap.Create('LoadBMP - No suitable format found');
+    except
+      aStream.Position := StartPos;
+      raise;
+    end;
+    finally
+      FreeAndNil(SpecialFormat);
     end;
+  end
+    else aStream.Position := StartPos;
+end;
 
-    if Format <> ifEmpty then begin
-       LineSize := Trunc(Info.biWidth * FormatGetSize(Format));
-      Padding := GetLineWidth - LineSize;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.SaveBMP(const aStream: TStream);
+var
+  Header: TBMPHeader;
+  Info: TBMPInfo;
+  Converter: TFormatDescriptor;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+  SourceFD, DestFD: Pointer;
+  pData, srcData, dstData, ConvertBuffer: pByte;
 
-      // copying data
-      GetMem(NewImage, Info.biHeight * LineSize);
-      try
-        FillChar(NewImage^, Info.biHeight * LineSize, $FF);
+  Pixel: TglBitmapPixelData;
+  ImageSize, wbLineSize, rbLineSize, Padding, LineIdx, PixelIdx: Integer;
+  RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask: Cardinal;
 
-        // Set pData to last Line
-        pData := NewImage;
-        Inc(pData, LineSize * (Info.biHeight -1));
+  PaddingBuff: Cardinal;
 
-        // Copy Image Data
-        for LineIdx := 0 to Info.biHeight - 1 do begin
-          Stream.Read(pData^, LineSize);
-          Dec(pData, LineSize);
+  function GetLineWidth : Integer;
+  begin
+    result := ((Info.biWidth * Info.biBitCount + 31) and - 32) shr 3;
+  end;
 
-          Stream.Read(PaddingBuff, Padding);
-        end;
+begin
+  if not (ftBMP in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 
-        // Set new Image
-        SetDataPointer(NewImage, Format, Info.biWidth, Info.biHeight);
+  Converter  := nil;
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  ImageSize  := FormatDesc.GetSize(Dimension);
 
-        Result := True;
-      except
-        FreeMem(NewImage);
-        raise;
-      end;
-    end;
-  end
-    else Stream.Position := StreamPos;
-end;
+  FillChar(Header{%H-}, SizeOf(Header), 0);
+  Header.bfType      := BMP_MAGIC;
+  Header.bfSize      := SizeOf(Header) + SizeOf(Info) + ImageSize;
+  Header.bfReserved1 := 0;
+  Header.bfReserved2 := 0;
+  Header.bfOffBits   := SizeOf(Header) + SizeOf(Info);
 
+  FillChar(Info{%H-}, SizeOf(Info), 0);
+  Info.biSize        := SizeOf(Info);
+  Info.biWidth       := Width;
+  Info.biHeight      := Height;
+  Info.biPlanes      := 1;
+  Info.biCompression := BMP_COMP_RGB;
+  Info.biSizeImage   := ImageSize;
 
-const
-  DDS_MAGIC                   = $20534444;
-
-  // DDS_header.dwFlags
-  DDSD_CAPS                   = $00000001;
-  DDSD_HEIGHT                 = $00000002;
-  DDSD_WIDTH                  = $00000004;
-  DDSD_PITCH                  = $00000008;
-  DDSD_PIXELFORMAT            = $00001000;
-  DDSD_MIPMAPCOUNT            = $00020000;
-  DDSD_LINEARSIZE             = $00080000;
-  DDSD_DEPTH                  = $00800000;
-
-  // DDS_header.sPixelFormat.dwFlags
-  DDPF_ALPHAPIXELS            = $00000001;
-  DDPF_FOURCC                 = $00000004;
-  DDPF_INDEXED                = $00000020;
-  DDPF_RGB                    = $00000040;
-
-  // DDS_header.sCaps.dwCaps1
-  DDSCAPS_COMPLEX             = $00000008;
-  DDSCAPS_TEXTURE             = $00001000;
-  DDSCAPS_MIPMAP              = $00400000;
-
-  // DDS_header.sCaps.dwCaps2
-  DDSCAPS2_CUBEMAP            = $00000200;
-  DDSCAPS2_CUBEMAP_POSITIVEX  = $00000400;
-  DDSCAPS2_CUBEMAP_NEGATIVEX  = $00000800;
-  DDSCAPS2_CUBEMAP_POSITIVEY  = $00001000;
-  DDSCAPS2_CUBEMAP_NEGATIVEY  = $00002000;
-  DDSCAPS2_CUBEMAP_POSITIVEZ  = $00004000;
-  DDSCAPS2_CUBEMAP_NEGATIVEZ  = $00008000;
-  DDSCAPS2_VOLUME             = $00200000;
-
-  D3DFMT_DXT1                 = $31545844;
-  D3DFMT_DXT3                 = $33545844;
-  D3DFMT_DXT5                 = $35545844;
-
-type
-  TDDSPixelFormat = packed record
-    dwSize: Cardinal;
-    dwFlags: Cardinal;
-    dwFourCC: Cardinal;
-    dwRGBBitCount: Cardinal;
-    dwRBitMask: Cardinal;
-    dwGBitMask: Cardinal;
-    dwBBitMask: Cardinal;
-    dwAlphaBitMask: Cardinal;
-  end;
-
-  TDDSCaps = packed record
-    dwCaps1: Cardinal;
-    dwCaps2: Cardinal;
-    dwDDSX: Cardinal;
-    dwReserved: Cardinal;
-  end;
-
-  TDDSHeader = packed record
-    dwMagic: Cardinal;
-    dwSize: Cardinal;
-    dwFlags: Cardinal;
-    dwHeight: Cardinal;
-    dwWidth: Cardinal;
-    dwPitchOrLinearSize: Cardinal;
-    dwDepth: Cardinal;
-    dwMipMapCount: Cardinal;
-    dwReserved: array[0..10] of Cardinal;
-    PixelFormat: TDDSPixelFormat;
-    Caps: TDDSCaps;
-    dwReserved2: Cardinal;
-  end;
-
-procedure TglBitmap.SetCustomData(const aValue: Pointer);
-begin
-  if fCustomData = aValue then Exit;
-  fCustomData := aValue;
-end;
-
-procedure TglBitmap.SetCustomName(const aValue: String);
-begin
-  if fCustomName = aValue then Exit;
-  fCustomName := aValue;
-end;
-
-procedure TglBitmap.SetCustomNameW(const aValue: WideString);
-begin
-  if fCustomNameW = aValue then Exit;
-  fCustomNameW := aValue;
-end;
-
-procedure TglBitmap.SetDeleteTextureOnFree(const aValue: Boolean);
-begin
-  if fDeleteTextureOnFree = aValue then Exit;
-  fDeleteTextureOnFree := aValue;
-end;
-
-procedure TglBitmap.SetFormat(const aValue: TglBitmapFormat);
-begin
-  if fFormat = aValue then Exit;
-  fFormat := aValue;
-end;
-
-procedure TglBitmap.SetFreeDataAfterGenTexture(const aValue: Boolean);
-begin
-  if fFreeDataAfterGenTexture = aValue then Exit;
-  fFreeDataAfterGenTexture := aValue;
-end;
-
-procedure TglBitmap.SetID(const aValue: Cardinal);
-begin
-  if fID = aValue then Exit;
-  fID := aValue;
-end;
-
-procedure TglBitmap.SetMipMap(const aValue: TglBitmapMipMap);
-begin
-  if fMipMap = aValue then Exit;
-  fMipMap := aValue;
-end;
-
-procedure TglBitmap.SetTarget(const aValue: Cardinal);
-begin
-  if fTarget = aValue then Exit;
-  fTarget := aValue;
-end;
-
-function TglBitmap.LoadDDS(Stream: TStream): Boolean;
-var
-  Header: TDDSHeader;
-  StreamPos: Int64;
-  Y, LineSize: Cardinal;
-
-//  MipMapCount, X, Y, XSize, YSize: Cardinal;
-  RowSize: Cardinal;
-  NewImage, pData: pByte;
-  Format: TglBitmapInternalFormat;
-
-
-  function RaiseEx : Exception;
-  begin
-    Result := EglBitmapException.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
-  end;
-
-  
-  function GetInternalFormat: TglBitmapInternalFormat;
-  begin
-    with Header.PixelFormat do begin
-      // Compresses
-      if (dwFlags and DDPF_FOURCC) > 0 then begin
-        case Header.PixelFormat.dwFourCC of
-          D3DFMT_DXT1: Result := ifDXT1;
-          D3DFMT_DXT3: Result := ifDXT3;
-          D3DFMT_DXT5: Result := ifDXT5;
-          else
-            raise RaiseEx;
-        end;
-      end else
-
-      // RGB
-      if (dwFlags and (DDPF_RGB or DDPF_ALPHAPIXELS)) > 0 then begin
-        case dwRGBBitCount of
-           8:
-            begin
-              if dwFlags and DDPF_ALPHAPIXELS > 0 then
-                Result := ifAlpha
-              else
-                Result := ifLuminance;
-            end;
-          16:
-            begin
-              if dwFlags and DDPF_ALPHAPIXELS > 0 then begin
-                // Alpha
-                case GetBitSize(dwRBitMask) of
-                  5: Result := ifRGB5A1;
-                  4: Result := ifRGBA4;
-                else
-                  Result := ifLuminanceAlpha;
-                end;
-              end else begin
-                // no Alpha
-                Result := ifR5G6B5;
-              end;
-            end;
-          24:
-            begin
-              if dwRBitMask > dwBBitMask then
-                Result := ifBGR8
-              else
-                Result := ifRGB8;
-            end;
-          32:
-            begin
-              if GetBitSize(dwRBitMask) = 10 then
-                Result := ifRGB10A2
-              else
-
-              if dwRBitMask > dwBBitMask then
-                Result := ifBGRA8
-              else
-                Result := ifRGBA8;
-            end;
-          else
-            raise RaiseEx;
+  try
+    case Format of
+      tfAlpha4ub1, tfAlpha8ub1, tfLuminance4ub1, tfLuminance8ub1, tfR3G3B2ub1:
+      begin
+        Info.biBitCount  :=  8;
+        Header.bfSize    := Header.bfSize    + 256 * SizeOf(Cardinal);
+        Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 256 * SizeOf(Cardinal); //256 ColorTable entries
+        Converter := TbmpColorTableFormat.Create;
+        with (Converter as TbmpColorTableFormat) do begin
+          SetCustomValues(fFormat, 8, FormatDesc.Precision, FormatDesc.Shift);
+          CreateColorTable;
         end;
-      end else
-        raise RaiseEx;
-    end;
-  end;
-
-begin
-  Result := False;
-
-  // Header
-  StreamPos := Stream.Position;
-  Stream.Read(Header, sizeof(Header));
-
-  if ((Header.dwMagic <> DDS_MAGIC) or (Header.dwSize <> 124) or
-     ((Header.dwFlags and DDSD_PIXELFORMAT) = 0) or ((Header.dwFlags and DDSD_CAPS) = 0)) then begin
-    Stream.Position := StreamPos;
-    Exit;
-  end;
+      end;
 
-  // Pixelformat
-//  if Header.dwFlags and DDSD_MIPMAPCOUNT <> 0
-//    then MipMapCount := Header.dwMipMapCount
-//    else MipMapCount := 1;
+      tfLuminance4Alpha4ub2, tfLuminance6Alpha2ub2, tfLuminance8Alpha8ub2,
+      tfRGBX4us1, tfXRGB4us1, tfRGB5X1us1, tfX1RGB5us1, tfR5G6B5us1, tfRGB5A1us1, tfA1RGB5us1, tfRGBA4us1, tfARGB4us1,
+      tfBGRX4us1, tfXBGR4us1, tfBGR5X1us1, tfX1BGR5us1, tfB5G6R5us1, tfBGR5A1us1, tfA1BGR5us1, tfBGRA4us1, tfABGR4us1:
+      begin
+        Info.biBitCount    := 16;
+        Info.biCompression := BMP_COMP_BITFIELDS;
+      end;
 
-  Format := GetInternalFormat;
-  LineSize := Trunc(Header.dwWidth * FormatGetSize(Format));
+      tfBGR8ub3, tfRGB8ub3:
+      begin
+        Info.biBitCount := 24;
+        if (Format = tfRGB8ub3) then
+          Converter := TfdBGR8ub3.Create; //use BGR8 Format Descriptor to Swap RGB Values
+      end;
 
-  GetMem(NewImage, Header.dwHeight * LineSize);
-  try
-    pData := NewImage;
+      tfRGBX8ui1, tfXRGB8ui1, tfRGB10X2ui1, tfX2RGB10ui1, tfRGBA8ui1, tfARGB8ui1, tfRGBA8ub4, tfRGB10A2ui1, tfA2RGB10ui1,
+      tfBGRX8ui1, tfXBGR8ui1, tfBGR10X2ui1, tfX2BGR10ui1, tfBGRA8ui1, tfABGR8ui1, tfBGRA8ub4, tfBGR10A2ui1, tfA2BGR10ui1:
+      begin
+        Info.biBitCount    := 32;
+        Info.biCompression := BMP_COMP_BITFIELDS;
+      end;
+    else
+      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+    end;
+    Info.biXPelsPerMeter := 2835;
+    Info.biYPelsPerMeter := 2835;
+
+    // prepare bitmasks
+    if Info.biCompression = BMP_COMP_BITFIELDS then begin
+      Header.bfSize    := Header.bfSize    + 4 * SizeOf(Cardinal);
+      Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 4 * SizeOf(Cardinal);
+
+      RedMask    := FormatDesc.Mask.r;
+      GreenMask  := FormatDesc.Mask.g;
+      BlueMask   := FormatDesc.Mask.b;
+      AlphaMask  := FormatDesc.Mask.a;
+    end;
 
-    // Compressed
-    if (Header.PixelFormat.dwFlags and DDPF_FOURCC) > 0 then begin
-      RowSize := Header.dwPitchOrLinearSize div Header.dwWidth;
+    // headers
+    aStream.Write(Header, SizeOf(Header));
+    aStream.Write(Info, SizeOf(Info));
+
+    // colortable
+    if Assigned(Converter) and (Converter is TbmpColorTableFormat) then
+      with (Converter as TbmpColorTableFormat) do
+        aStream.Write(ColorTable[0].b,
+          SizeOf(TbmpColorTableEnty) * Length(ColorTable));
+
+    // bitmasks
+    if Info.biCompression = BMP_COMP_BITFIELDS then begin
+      aStream.Write(RedMask,   SizeOf(Cardinal));
+      aStream.Write(GreenMask, SizeOf(Cardinal));
+      aStream.Write(BlueMask,  SizeOf(Cardinal));
+      aStream.Write(AlphaMask, SizeOf(Cardinal));
+    end;
 
-      for Y := 0 to Header.dwHeight -1 do begin
-        Stream.Read(pData^, RowSize);
-        Inc(pData, LineSize);
-      end;
+    // image data
+    rbLineSize  := Round(Info.biWidth * FormatDesc.BytesPerPixel);
+    wbLineSize  := Round(Info.biWidth * Info.biBitCount / 8);
+    Padding     := GetLineWidth - wbLineSize;
+    PaddingBuff := 0;
+
+    pData := Data;
+    inc(pData, (Height-1) * rbLineSize);
+
+    // prepare row buffer. But only for RGB because RGBA supports color masks
+    // so it's possible to change color within the image.
+    if Assigned(Converter) then begin
+      FormatDesc.PreparePixel(Pixel);
+      GetMem(ConvertBuffer, wbLineSize);
+      SourceFD := FormatDesc.CreateMappingData;
+      DestFD   := Converter.CreateMappingData;
     end else
+      ConvertBuffer := nil;
 
-    // RGB(A)
-    if (Header.PixelFormat.dwFlags and (DDPF_RGB or DDPF_ALPHAPIXELS)) > 0 then begin
-      RowSize := Header.dwPitchOrLinearSize;
-
-      for Y := 0 to Header.dwHeight -1 do begin
-        Stream.Read(pData^, RowSize);
-        Inc(pData, LineSize);
+    try
+      for LineIdx := 0 to Height - 1 do begin
+        // preparing row
+        if Assigned(Converter) then begin
+          srcData := pData;
+          dstData := ConvertBuffer;
+          for PixelIdx := 0 to Info.biWidth-1 do begin
+            FormatDesc.Unmap(srcData, Pixel, SourceFD);
+            glBitmapConvertPixel(Pixel, FormatDesc, Converter);
+            Converter.Map(Pixel, dstData, DestFD);
+          end;
+          aStream.Write(ConvertBuffer^, wbLineSize);
+        end else begin
+          aStream.Write(pData^, rbLineSize);
+        end;
+        dec(pData, rbLineSize);
+        if (Padding > 0) then
+          aStream.Write(PaddingBuff, Padding);
       end;
-    end
-      else raise RaiseEx;
-
-    SetDataPointer(NewImage, Format, Header.dwWidth, Header.dwHeight);
-
-    Result := True;
-  except
-    FreeMem(NewImage);
-    raise;
+    finally
+      // destroy row buffer
+      if Assigned(ConvertBuffer) then begin
+        FormatDesc.FreeMappingData(SourceFD);
+        Converter.FreeMappingData(DestFD);
+        FreeMem(ConvertBuffer);
+      end;
+    end;
+  finally
+    if Assigned(Converter) then
+      Converter.Free;
   end;
 end;
 
-
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TGA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 type
   TTGAHeader = packed record
     ImageID: Byte;
     ColorMapType: Byte;
     ImageType: Byte;
-    ColorMapSpec: Array[0..4] of Byte;
+    //ColorMapSpec: Array[0..4] of Byte;
+    ColorMapStart: Word;
+    ColorMapLength: Word;
+    ColorMapEntrySize: Byte;
     OrigX: Word;
     OrigY: Word;
     Width: Word;
     Height: Word;
     Bpp: Byte;
-    ImageDes: Byte;
+    ImageDesc: Byte;
   end;
 
 const
-  TGA_UNCOMPRESSED_RGB = 2;
-  TGA_UNCOMPRESSED_GRAY = 3;
-  TGA_COMPRESSED_RGB = 10;
-  TGA_COMPRESSED_GRAY = 11;
-
+  TGA_UNCOMPRESSED_RGB  =  2;
+  TGA_UNCOMPRESSED_GRAY =  3;
+  TGA_COMPRESSED_RGB    = 10;
+  TGA_COMPRESSED_GRAY   = 11;
 
+  TGA_NONE_COLOR_TABLE  = 0;
 
-function TglBitmap.LoadTGA(Stream: TStream): Boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.LoadTGA(const aStream: TStream): Boolean;
 var
   Header: TTGAHeader;
-  NewImage, pData: PByte;
-  StreamPos: Int64;
-  PixelSize, LineSize, YStart, YEnd, YInc: Integer;
-  Format: TglBitmapInternalFormat;
+  ImageData: System.PByte;
+  StartPosition: Int64;
+  PixelSize, LineSize: Integer;
+  tgaFormat: TglBitmapFormat;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+  Counter: packed record
+    X, Y: packed record
+      low, high, dir: Integer;
+    end;
+  end;
 
 const
   CACHE_SIZE = $4000;
 
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   procedure ReadUncompressed;
   var
-    RowSize: Integer;
+    i, j: Integer;
+    buf, tmp1, tmp2: System.PByte;
   begin
-    RowSize := Header.Width * PixelSize;
-
-    // copy line by line
-    while YStart <> YEnd + YInc do begin
-      pData := NewImage;
-      Inc(pData, YStart * LineSize);
-
-      Stream.Read(pData^, RowSize);
-      Inc(YStart, YInc);
+    buf := nil;
+    if (Counter.X.dir < 0) then
+      GetMem(buf, LineSize);
+    try
+      while (Counter.Y.low <> Counter.Y.high + counter.Y.dir) do begin
+        tmp1 := ImageData;
+        inc(tmp1, (Counter.Y.low * LineSize));          //pointer to LineStart
+        if (Counter.X.dir < 0) then begin               //flip X
+          aStream.Read(buf^, LineSize);
+          tmp2 := buf;
+          inc(tmp2, LineSize - PixelSize);              //pointer to last pixel in line
+          for i := 0 to Header.Width-1 do begin         //for all pixels in line
+            for j := 0 to PixelSize-1 do begin          //for all bytes in pixel
+              tmp1^ := tmp2^;
+              inc(tmp1);
+              inc(tmp2);
+            end;
+            dec(tmp2, 2*PixelSize);                     //move 2 backwards, because j-loop moved 1 forward
+          end;
+        end else
+          aStream.Read(tmp1^, LineSize);
+        inc(Counter.Y.low, Counter.Y.dir);              //move to next line index
+      end;
+    finally
+      if Assigned(buf) then
+        FreeMem(buf);
     end;
   end;
 
-
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   procedure ReadCompressed;
-  var
-    HeaderWidth, HeaderHeight: Integer;
-    LinePixelsRead, ImgPixelsRead, ImgPixelsToRead: Integer;
-
-    Cache: PByte;
-    CacheSize, CachePos: Integer;
-
-    Temp: Byte;
-    TempBuf: Array [0..15] of Byte;
-
-    PixelRepeat: Boolean;
-    PixelToRead, TempPixels: Integer;
-
 
+    /////////////////////////////////////////////////////////////////
+    var
+      TmpData: System.PByte;
+      LinePixelsRead: Integer;
     procedure CheckLine;
     begin
-      if LinePixelsRead >= HeaderWidth then begin
+      if (LinePixelsRead >= Header.Width) then begin
         LinePixelsRead := 0;
-        pData := NewImage;
-        Inc(YStart, YInc);
-        Inc(pData, YStart * LineSize);
+        inc(Counter.Y.low, Counter.Y.dir);                //next line index
+        TmpData := ImageData;
+        inc(TmpData, Counter.Y.low * LineSize);           //set line
+        if (Counter.X.dir < 0) then                       //if x flipped then
+          inc(TmpData, LineSize - PixelSize);             //set last pixel
       end;
     end;
 
-
-    procedure CachedRead(var Buffer; Count: Integer);
+    /////////////////////////////////////////////////////////////////
+    var
+      Cache: PByte;
+      CacheSize, CachePos: Integer;
+    procedure CachedRead(out Buffer; Count: Integer);
     var
       BytesRead: Integer;
     begin
-      if (CachePos + Count) > CacheSize then begin
+      if (CachePos + Count > CacheSize) then begin
+        //if buffer overflow save non read bytes
         BytesRead := 0;
-
-        // Read Data
-        if CacheSize - CachePos > 0 then begin
+        if (CacheSize - CachePos > 0) then begin
           BytesRead := CacheSize - CachePos;
-
-          Move(pByteArray(Cache)^[CachePos], Buffer, BytesRead);
-          Inc(CachePos, BytesRead);
+          Move(PByteArray(Cache)^[CachePos], Buffer{%H-}, BytesRead);
+          inc(CachePos, BytesRead);
         end;
 
-        // Reload Data
-        CacheSize := Min(CACHE_SIZE, Stream.Size - Stream.Position);
-        Stream.Read(Cache^, CacheSize);
+        //load cache from file
+        CacheSize := Min(CACHE_SIZE, aStream.Size - aStream.Position);
+        aStream.Read(Cache^, CacheSize);
         CachePos := 0;
 
-        // Read else
-        if Count - BytesRead > 0 then begin
-          Move(pByteArray(Cache)^[CachePos], TByteArray(Buffer)[BytesRead], Count - BytesRead);
-          Inc(CachePos, Count - BytesRead);
+        //read rest of requested bytes
+        if (Count - BytesRead > 0) then begin
+          Move(PByteArray(Cache)^[CachePos], TByteArray(Buffer)[BytesRead], Count - BytesRead);
+          inc(CachePos, Count - BytesRead);
         end;
       end else begin
-        Move(pByteArray(Cache)^[CachePos], Buffer, Count);
-        Inc(CachePos, Count);
+        //if no buffer overflow just read the data
+        Move(PByteArray(Cache)^[CachePos], Buffer, Count);
+        inc(CachePos, Count);
       end;
     end;
 
+    procedure PixelToBuffer(const aData: PByte; var aBuffer: PByte);
+    begin
+      case PixelSize of
+        1: begin
+          aBuffer^ := aData^;
+          inc(aBuffer, Counter.X.dir);
+        end;
+        2: begin
+          PWord(aBuffer)^ := PWord(aData)^;
+          inc(aBuffer, 2 * Counter.X.dir);
+        end;
+        3: begin
+          PByteArray(aBuffer)^[0] := PByteArray(aData)^[0];
+          PByteArray(aBuffer)^[1] := PByteArray(aData)^[1];
+          PByteArray(aBuffer)^[2] := PByteArray(aData)^[2];
+          inc(aBuffer, 3 * Counter.X.dir);
+        end;
+        4: begin
+          PCardinal(aBuffer)^ := PCardinal(aData)^;
+          inc(aBuffer, 4 * Counter.X.dir);
+        end;
+      end;
+    end;
 
+  var
+    TotalPixelsToRead, TotalPixelsRead: Integer;
+    Temp: Byte;
+    buf: array [0..3] of Byte; //1 pixel is max 32bit long
+    PixelRepeat: Boolean;
+    PixelsToRead, PixelCount: Integer;
   begin
     CacheSize := 0;
-    CachePos := 0;
+    CachePos  := 0;
 
-    HeaderWidth := Header.Width;
-    HeaderHeight := Header.Height;
+    TotalPixelsToRead := Header.Width * Header.Height;
+    TotalPixelsRead   := 0;
+    LinePixelsRead    := 0;
 
-    GetMem(Cache, CACHE_SIZE); // 16K Buffer
+    GetMem(Cache, CACHE_SIZE);
     try
-      ImgPixelsToRead := HeaderWidth * HeaderHeight;
-      ImgPixelsRead := 0;
-      LinePixelsRead := 0;
+      TmpData := ImageData;
+      inc(TmpData, Counter.Y.low * LineSize);           //set line
+      if (Counter.X.dir < 0) then                       //if x flipped then
+        inc(TmpData, LineSize - PixelSize);             //set last pixel
 
-      pData := NewImage;
-      Inc(pData, YStart * LineSize);
-
-      // Read until all Pixels
       repeat
+        //read CommandByte
         CachedRead(Temp, 1);
-
-        PixelRepeat := Temp and $80 > 0;
-        PixelToRead := (Temp and $7F) + 1; 
-
-        Inc(ImgPixelsRead, PixelToRead);
-
-        if PixelRepeat then begin
-          // repeat one pixel x times
-          CachedRead(TempBuf[0], PixelSize);
-
-          // repeat Pixel
-          while PixelToRead > 0 do begin
-            CheckLine;
-
-            TempPixels := HeaderWidth - LinePixelsRead;
-            if PixelToRead < TempPixels then
-              TempPixels := PixelToRead;
-              
-            Inc(LinePixelsRead, TempPixels);
-            Dec(PixelToRead, TempPixels);
-
-            while TempPixels > 0 do begin
-              case PixelSize of
-                1:
-                  begin
-                    pData^ := TempBuf[0];
-                    Inc(pData);
-                  end;
-                2:
-                  begin
-                    pWord(pData)^ := pWord(@TempBuf[0])^;
-                    Inc(pData, 2);
-                  end;
-                3:
-                  begin
-                    pWord(pData)^ := pWord(@TempBuf[0])^;
-                    Inc(pData, 2);
-                    pData^ := TempBuf[2];
-                    Inc(pData);
-                  end;
-                4:
-                  begin
-                    pDWord(pData)^ := pDWord(@TempBuf[0])^;
-                    Inc(pData, 4);
-                  end;
-              end;
-
-              Dec(TempPixels);
-            end;
-          end;
-        end else begin
-          // copy x pixels
-          while PixelToRead > 0 do begin
-            CheckLine;
-
-            TempPixels := HeaderWidth - LinePixelsRead;
-            if PixelToRead < TempPixels then
-              TempPixels := PixelToRead;
-
-            CachedRead(pData^, PixelSize * TempPixels);
-            Inc(pData, PixelSize * TempPixels);
-
-            Inc(LinePixelsRead, TempPixels);
-
-            Dec(PixelToRead, TempPixels);
+        PixelRepeat  := (Temp and $80) > 0;
+        PixelsToRead := (Temp and $7F) + 1;
+        inc(TotalPixelsRead, PixelsToRead);
+
+        if PixelRepeat then
+          CachedRead(buf[0], PixelSize);
+        while (PixelsToRead > 0) do begin
+          CheckLine;
+          PixelCount := Min(Header.Width - LinePixelsRead, PixelsToRead); //max read to EOL or EOF
+          while (PixelCount > 0) do begin
+            if not PixelRepeat then
+              CachedRead(buf[0], PixelSize);
+            PixelToBuffer(@buf[0], TmpData);
+            inc(LinePixelsRead);
+            dec(PixelsToRead);
+            dec(PixelCount);
           end;
         end;
-      until ImgPixelsRead >= ImgPixelsToRead;
+      until (TotalPixelsRead >= TotalPixelsToRead);
     finally
-      FreeMem(Cache)
+      FreeMem(Cache);
     end;
   end;
 
+  function IsGrayFormat: Boolean;
+  begin
+    result := Header.ImageType in [TGA_UNCOMPRESSED_GRAY, TGA_COMPRESSED_GRAY];
+  end;
+
 begin
-  Result := False;
+  result := false;
 
   // reading header to test file and set cursor back to begin
-  StreamPos := Stream.Position;
-  Stream.Read(Header, SizeOf(Header));
+  StartPosition := aStream.Position;
+  aStream.Read(Header{%H-}, SizeOf(Header));
 
   // no colormapped files
-  if (Header.ColorMapType = 0) then begin
-    if Header.ImageType in [TGA_UNCOMPRESSED_RGB, TGA_UNCOMPRESSED_GRAY, TGA_COMPRESSED_RGB, TGA_COMPRESSED_GRAY] then begin
+  if (Header.ColorMapType = TGA_NONE_COLOR_TABLE) and (Header.ImageType in [
+    TGA_UNCOMPRESSED_RGB, TGA_UNCOMPRESSED_GRAY, TGA_COMPRESSED_RGB, TGA_COMPRESSED_GRAY]) then
+  begin
+    try
+      if Header.ImageID <> 0 then       // skip image ID
+        aStream.Position := aStream.Position + Header.ImageID;
+
+      tgaFormat := tfEmpty;
       case Header.Bpp of
-         8: Format := ifAlpha;
-        16: Format := ifLuminanceAlpha;
-        24: Format := ifBGR8;
-        32: Format := ifBGRA8;
-        else
-          raise EglBitmapException.Create('LoadTga - unsupported BitsPerPixel found.');
+         8: if IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
+               0: tgaFormat := tfLuminance8ub1;
+               8: tgaFormat := tfAlpha8ub1;
+            end;
+
+        16: if IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
+               0: tgaFormat := tfLuminance16us1;
+               8: tgaFormat := tfLuminance8Alpha8ub2;
+            end else case (Header.ImageDesc and $F) of
+               0: tgaFormat := tfX1RGB5us1;
+               1: tgaFormat := tfA1RGB5us1;
+               4: tgaFormat := tfARGB4us1;
+            end;
+
+        24: if not IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
+               0: tgaFormat := tfBGR8ub3;
+            end;
+
+        32: if IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
+               0: tgaFormat := tfDepth32ui1;
+            end else case (Header.ImageDesc and $F) of
+               0: tgaFormat := tfX2RGB10ui1;
+               2: tgaFormat := tfA2RGB10ui1;
+               8: tgaFormat := tfARGB8ui1;
+            end;
       end;
 
-      // skip image ID
-      if Header.ImageID <> 0 then
-        Stream.Position := Stream.Position + Header.ImageID;
+      if (tgaFormat = tfEmpty) then
+        raise EglBitmap.Create('LoadTga - unsupported format');
 
-      PixelSize := Trunc(FormatGetSize(Format));
-      LineSize := Trunc(Header.Width * PixelSize);
+      FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(tgaFormat);
+      PixelSize  := FormatDesc.GetSize(1, 1);
+      LineSize   := FormatDesc.GetSize(Header.Width, 1);
 
-      GetMem(NewImage, LineSize * Header.Height);
+      GetMem(ImageData, LineSize * Header.Height);
       try
+        //column direction
+        if ((Header.ImageDesc and (1 shl 4)) > 0) then begin
+          Counter.X.low  := Header.Height-1;;
+          Counter.X.high := 0;
+          Counter.X.dir  := -1;
+        end else begin
+          Counter.X.low  := 0;
+          Counter.X.high := Header.Height-1;
+          Counter.X.dir  := 1;
+        end;
+
         // Row direction
-        if (Header.ImageDes and $20 > 0) then begin
-          YStart := 0;
-          YEnd := Header.Height -1;
-          YInc := 1;
+        if ((Header.ImageDesc and (1 shl 5)) > 0) then begin
+          Counter.Y.low  := 0;
+          Counter.Y.high := Header.Height-1;
+          Counter.Y.dir  := 1;
         end else begin
-          YStart := Header.Height -1;
-          YEnd := 0;
-          YInc := -1;
+          Counter.Y.low  := Header.Height-1;;
+          Counter.Y.high := 0;
+          Counter.Y.dir  := -1;
         end;
 
         // Read Image
@@ -4889,2310 +6167,2561 @@ begin
             ReadCompressed;
         end;
 
-        SetDataPointer(NewImage, Format, Header.Width, Header.Height);
-
-        Result := True;
+        SetData(ImageData, tgaFormat, Header.Width, Header.Height);
+        result := true;
       except
-        FreeMem(NewImage);
+        if Assigned(ImageData) then
+          FreeMem(ImageData);
         raise;
       end;
-    end
-      else Stream.Position := StreamPos;
+    finally
+      aStream.Position := StartPosition;
+    end;
   end
-    else Stream.Position := StreamPos;
+    else aStream.Position := StartPosition;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.SaveTGA(const aStream: TStream);
+var
+  Header: TTGAHeader;
+  Size: Integer;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+begin
+  if not (ftTGA in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+
+  //prepare header
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  FillChar(Header{%H-}, SizeOf(Header), 0);
+  Header.ImageDesc := CountSetBits(FormatDesc.Range.a) and $F;
+  Header.Bpp       := FormatDesc.BitsPerPixel;
+  Header.Width     := Width;
+  Header.Height    := Height;
+  Header.ImageDesc := Header.ImageDesc or $20; //flip y
+  if FormatDesc.IsGrayscale or (not FormatDesc.IsGrayscale and not FormatDesc.HasRed and FormatDesc.HasAlpha) then
+    Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_GRAY
+  else
+    Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_RGB;
+  aStream.Write(Header, SizeOf(Header));
 
-{$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
-{$IFDEF GLB_LIB_PNG}
-procedure glBitmap_libPNG_write_func(png: png_structp; buffer: png_bytep; size: cardinal); cdecl;
-begin
-  TStream(png_get_io_ptr(png)).Write(buffer^, size);
+  // write Data
+  Size := FormatDesc.GetSize(Dimension);
+  aStream.Write(Data^, Size);
 end;
-{$ENDIF}
-
-procedure TglBitmap.SavePNG(Stream: TStream);
-{$IFDEF GLB_LIB_PNG}
-var
-  png: png_structp;
-  png_info: png_infop;
-  png_rows: array of pByte;
-  LineSize: Integer;
-  ColorType: Integer;
-  Row: Integer;
-begin
-  if not (ftPNG in FormatGetSupportedFiles (InternalFormat)) then
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SavePng - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
 
-  if not init_libPNG then
-    raise Exception.Create('SavePNG - unable to initialize libPNG.');
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//DDS/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+const
+  DDS_MAGIC: Cardinal         = $20534444;
 
-  try
-    case FInternalFormat of
-      ifAlpha, ifLuminance, ifDepth8:
-        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_GRAY;
-      ifLuminanceAlpha:
-        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA;
-      ifBGR8, ifRGB8:
-        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_RGB;
-      ifBGRA8, ifRGBA8:
-        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_RGBA;
-      else
-        raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SavePng - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
-    end;
-
-    LineSize := Trunc(FormatGetSize(FInternalFormat) * Width);
-
-    // creating array for scanline
-    SetLength(png_rows, Height);
-    try
-      for Row := 0 to Height - 1 do begin
-        png_rows[Row] := Data;
-        Inc(png_rows[Row], Row * LineSize)
-      end;
-
-      // write struct
-      png := png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nil, nil, nil);
-      if png = nil then
-        raise EglBitmapException.Create('SavePng - couldn''t create write struct.');
-
-      // create png info
-      png_info := png_create_info_struct(png);
-      if png_info = nil then begin
-        png_destroy_write_struct(@png, nil);
-        raise EglBitmapException.Create('SavePng - couldn''t create info struct.');
-      end;
-
-      // set read callback
-      png_set_write_fn(png, stream, glBitmap_libPNG_write_func, nil);
+  // DDS_header.dwFlags
+  DDSD_CAPS                   = $00000001;
+  DDSD_HEIGHT                 = $00000002;
+  DDSD_WIDTH                  = $00000004;
+  DDSD_PIXELFORMAT            = $00001000;
 
-      // set compression
-      png_set_compression_level(png, 6);
+  // DDS_header.sPixelFormat.dwFlags
+  DDPF_ALPHAPIXELS            = $00000001;
+  DDPF_ALPHA                  = $00000002;
+  DDPF_FOURCC                 = $00000004;
+  DDPF_RGB                    = $00000040;
+  DDPF_LUMINANCE              = $00020000;
 
-      if InternalFormat in [ifBGR8, ifBGRA8] then
-        png_set_bgr(png);
+  // DDS_header.sCaps.dwCaps1
+  DDSCAPS_TEXTURE             = $00001000;
 
-      // setup header
-      png_set_IHDR(png, png_info, Width, Height, 8, ColorType, PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_DEFAULT, PNG_FILTER_TYPE_DEFAULT);
+  // DDS_header.sCaps.dwCaps2
+  DDSCAPS2_CUBEMAP            = $00000200;
 
-      // write info
-      png_write_info(png, png_info);
+  D3DFMT_DXT1                 = $31545844;
+  D3DFMT_DXT3                 = $33545844;
+  D3DFMT_DXT5                 = $35545844;
 
-      // write image data
-      png_write_image(png, @png_rows[0]);
+type
+  TDDSPixelFormat = packed record
+    dwSize: Cardinal;
+    dwFlags: Cardinal;
+    dwFourCC: Cardinal;
+    dwRGBBitCount: Cardinal;
+    dwRBitMask: Cardinal;
+    dwGBitMask: Cardinal;
+    dwBBitMask: Cardinal;
+    dwABitMask: Cardinal;
+  end;
 
-      // write end
-      png_write_end(png, png_info);
+  TDDSCaps = packed record
+    dwCaps1: Cardinal;
+    dwCaps2: Cardinal;
+    dwDDSX: Cardinal;
+    dwReserved: Cardinal;
+  end;
 
-      // destroy write struct
-      png_destroy_write_struct(@png, @png_info);
-    finally
-      SetLength(png_rows, 0);
-    end;
-  finally
-    quit_libPNG;
+  TDDSHeader = packed record
+    dwSize: Cardinal;
+    dwFlags: Cardinal;
+    dwHeight: Cardinal;
+    dwWidth: Cardinal;
+    dwPitchOrLinearSize: Cardinal;
+    dwDepth: Cardinal;
+    dwMipMapCount: Cardinal;
+    dwReserved: array[0..10] of Cardinal;
+    PixelFormat: TDDSPixelFormat;
+    Caps: TDDSCaps;
+    dwReserved2: Cardinal;
   end;
-end;
-{$ENDIF}
-{$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.LoadDDS(const aStream: TStream): Boolean;
 var
-  Png: TPNGObject;
+  Header: TDDSHeader;
+  Converter: TbmpBitfieldFormat;
 
-  pSource, pDest: pByte;
-  X, Y, PixSize: Integer;
-  ColorType: Cardinal;
-  Alpha: Boolean;
+  function GetDDSFormat: TglBitmapFormat;
+  var
+    fd: TFormatDescriptor;
+    i: Integer;
+    Mask: TglBitmapRec4ul;
+    Range: TglBitmapRec4ui;
+    match: Boolean;
+  begin
+    result := tfEmpty;
+    with Header.PixelFormat do begin
+      // Compresses
+      if ((dwFlags and DDPF_FOURCC) > 0) then begin
+        case Header.PixelFormat.dwFourCC of
+          D3DFMT_DXT1: result := tfS3tcDtx1RGBA;
+          D3DFMT_DXT3: result := tfS3tcDtx3RGBA;
+          D3DFMT_DXT5: result := tfS3tcDtx5RGBA;
+        end;
+      end else if ((dwFlags and (DDPF_RGB or DDPF_ALPHAPIXELS or DDPF_LUMINANCE or DDPF_ALPHA)) > 0) then begin
+        // prepare masks
+        if ((dwFlags and DDPF_LUMINANCE) = 0) then begin
+          Mask.r := dwRBitMask;
+          Mask.g := dwGBitMask;
+          Mask.b := dwBBitMask;
+        end else begin
+          Mask.r := dwRBitMask;
+          Mask.g := dwRBitMask;
+          Mask.b := dwRBitMask;
+        end;
+        if (dwFlags and DDPF_ALPHAPIXELS > 0) then
+          Mask.a := dwABitMask
+        else
+          Mask.a := 0;;
+
+        //find matching format
+        fd     := TFormatDescriptor.GetFromMask(Mask, dwRGBBitCount);
+        result := fd.Format;
+        if (result <> tfEmpty) then
+          exit;
+
+        //find format with same Range
+        for i := 0 to 3 do
+          Range.arr[i] := (2 shl CountSetBits(Mask.arr[i])) - 1;
+        for result := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
+          fd := TFormatDescriptor.Get(result);
+          match := true;
+          for i := 0 to 3 do
+            if (fd.Range.arr[i] <> Range.arr[i]) then begin
+              match := false;
+              break;
+            end;
+          if match then
+            break;
+        end;
 
-  pTemp: pByte;
-  Temp: Byte;
-begin
-  if not (ftPNG in FormatGetSupportedFiles (InternalFormat)) then 
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SavePng - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
+        //no format with same range found -> use default
+        if (result = tfEmpty) then begin
+          if (dwABitMask > 0) then
+            result := tfRGBA8ui1
+          else
+            result := tfRGB8ub3;
+        end;
 
-  case FInternalFormat of
-    ifAlpha, ifLuminance, ifDepth8:
-      begin
-        ColorType := COLOR_GRAYSCALE;
-        PixSize := 1;
-        Alpha := False;
+        Converter := TbmpBitfieldFormat.Create;
+        Converter.SetCustomValues(dwRGBBitCount, glBitmapRec4ul(dwRBitMask, dwGBitMask, dwBBitMask, dwABitMask));
       end;
-    ifLuminanceAlpha:
-      begin
-        ColorType := COLOR_GRAYSCALEALPHA;
-        PixSize := 1;
-        Alpha := True;
-      end;
-    ifBGR8, ifRGB8:
-      begin
-        ColorType := COLOR_RGB;
-        PixSize := 3;
-        Alpha := False;
-      end;
-    ifBGRA8, ifRGBA8:
-      begin
-        ColorType := COLOR_RGBALPHA;
-        PixSize := 3;
-        Alpha := True
-      end;
-    else
-      raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SavePng - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
+    end;
   end;
 
-  Png := TPNGObject.CreateBlank(ColorType, 8, Width, Height);
-  try
-    // Copy ImageData
-    pSource := Data;
-    for Y := 0 to Height -1 do begin
-      pDest := png.ScanLine[Y];
+var
+  StreamPos: Int64;
+  x, y, LineSize, RowSize, Magic: Cardinal;
+  NewImage, TmpData, RowData, SrcData: System.PByte;
+  SourceMD, DestMD: Pointer;
+  Pixel: TglBitmapPixelData;
+  ddsFormat: TglBitmapFormat;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+
+begin
+  result    := false;
+  Converter := nil;
+  StreamPos := aStream.Position;
+
+  // Magic
+  aStream.Read(Magic{%H-}, sizeof(Magic));
+  if (Magic <> DDS_MAGIC) then begin
+    aStream.Position := StreamPos;
+    exit;
+  end;
+
+  //Header
+  aStream.Read(Header{%H-}, sizeof(Header));
+  if (Header.dwSize <> SizeOf(Header)) or
+     ((Header.dwFlags and (DDSD_PIXELFORMAT or DDSD_CAPS or DDSD_WIDTH or DDSD_HEIGHT)) <>
+        (DDSD_PIXELFORMAT or DDSD_CAPS or DDSD_WIDTH or DDSD_HEIGHT)) then
+  begin
+    aStream.Position := StreamPos;
+    exit;
+  end;
 
-      for X := 0 to Width -1 do begin
-        Move(pSource^, pDest^, PixSize);
+  if ((Header.Caps.dwCaps1 and DDSCAPS2_CUBEMAP) > 0) then
+    raise EglBitmap.Create('LoadDDS - CubeMaps are not supported');
 
-        Inc(pDest, PixSize);
-        Inc(pSource, PixSize);
+  ddsFormat := GetDDSFormat;
+  try
+    if (ddsFormat = tfEmpty) then
+      raise EglBitmap.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
 
-        if Alpha then begin
-          png.AlphaScanline[Y]^[X] := pSource^;
-          Inc(pSource);
+    FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(ddsFormat);
+    LineSize   := Trunc(Header.dwWidth * FormatDesc.BytesPerPixel);
+    GetMem(NewImage, Header.dwHeight * LineSize);
+    try
+      TmpData := NewImage;
+
+      //Converter needed
+      if Assigned(Converter) then begin
+        RowSize := Round(Header.dwWidth * Header.PixelFormat.dwRGBBitCount / 8);
+        GetMem(RowData, RowSize);
+        SourceMD := Converter.CreateMappingData;
+        DestMD   := FormatDesc.CreateMappingData;
+        try
+          for y := 0 to Header.dwHeight-1 do begin
+            TmpData := NewImage;
+            inc(TmpData, y * LineSize);
+            SrcData := RowData;
+            aStream.Read(SrcData^, RowSize);
+            for x := 0 to Header.dwWidth-1 do begin
+              Converter.Unmap(SrcData, Pixel, SourceMD);
+              glBitmapConvertPixel(Pixel, Converter, FormatDesc);
+              FormatDesc.Map(Pixel, TmpData, DestMD);
+            end;
+          end;
+        finally
+          Converter.FreeMappingData(SourceMD);
+          FormatDesc.FreeMappingData(DestMD);
+          FreeMem(RowData);
         end;
-      end;
-
-      // convert RGB line to BGR
-      if InternalFormat in [ifRGB8, ifRGBA8] then begin
-        pTemp := png.ScanLine[Y];
+      end else
 
-        for X := 0 to Width -1 do begin
-          Temp := pByteArray(pTemp)^[0];
-          pByteArray(pTemp)^[0] := pByteArray(pTemp)^[2];
-          pByteArray(pTemp)^[2] := Temp;
+      // Compressed
+      if ((Header.PixelFormat.dwFlags and DDPF_FOURCC) > 0) then begin
+        RowSize := Header.dwPitchOrLinearSize div Header.dwWidth;
+        for Y := 0 to Header.dwHeight-1 do begin
+          aStream.Read(TmpData^, RowSize);
+          Inc(TmpData, LineSize);
+        end;
+      end else
 
-          Inc(pTemp, 3);
+      // Uncompressed
+      if (Header.PixelFormat.dwFlags and (DDPF_RGB or DDPF_ALPHAPIXELS or DDPF_LUMINANCE)) > 0 then begin
+        RowSize := (Header.PixelFormat.dwRGBBitCount * Header.dwWidth) shr 3;
+        for Y := 0 to Header.dwHeight-1 do begin
+          aStream.Read(TmpData^, RowSize);
+          Inc(TmpData, LineSize);
         end;
-      end;
-    end;
+      end else
+        raise EglBitmap.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
 
-    // Save to Stream
-    Png.CompressionLevel := 6; 
-    Png.SaveToStream(Stream);
+      SetData(NewImage, ddsFormat, Header.dwWidth, Header.dwHeight);
+      result := true;
+    except
+      if Assigned(NewImage) then
+        FreeMem(NewImage);
+      raise;
+    end;
   finally
-    FreeAndNil(Png);
+    FreeAndNil(Converter);
   end;
 end;
-{$ENDIF}
-{$ENDIF}
 
-
-procedure TglBitmap.SaveDDS(Stream: TStream);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.SaveDDS(const aStream: TStream);
 var
   Header: TDDSHeader;
-  Pix: TglBitmapPixelData;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 begin
-  if not FormatIsUncompressed(InternalFormat) then
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SaveDDS - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
+  if not (ftDDS in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 
-  if InternalFormat = ifAlpha then
-    FormatPreparePixel(Pix, ifLuminance)
-  else
-    FormatPreparePixel(Pix, InternalFormat);
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
 
   // Generell
-  FillChar(Header, SizeOf(Header), 0);
-
-  Header.dwMagic := DDS_MAGIC;
-  Header.dwSize := 124;
-  Header.dwFlags := DDSD_PITCH or DDSD_CAPS or DDSD_PIXELFORMAT;
-
-  if Width > 0 then begin
-    Header.dwWidth := Width;
-    Header.dwFlags := Header.dwFlags or DDSD_WIDTH;
-  end;
-
-  if Height > 0 then begin
-    Header.dwHeight := Height;
-    Header.dwFlags := Header.dwFlags or DDSD_HEIGHT;
-  end;
+  FillChar(Header{%H-}, SizeOf(Header), 0);
+  Header.dwSize  := SizeOf(Header);
+  Header.dwFlags := DDSD_WIDTH or DDSD_HEIGHT or DDSD_CAPS or DDSD_PIXELFORMAT;
 
-  Header.dwPitchOrLinearSize := fRowSize;
-  Header.dwMipMapCount := 1;
+  Header.dwWidth  := Max(1, Width);
+  Header.dwHeight := Max(1, Height);
 
   // Caps
   Header.Caps.dwCaps1 := DDSCAPS_TEXTURE;
 
   // Pixelformat
-  Header.PixelFormat.dwSize := Sizeof(Header.PixelFormat);
-  Header.PixelFormat.dwFlags := DDPF_RGB;
-
-  if FormatHasAlpha(InternalFormat) and (InternalFormat <> ifAlpha)
-    then Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_ALPHAPIXELS;
-
-  Header.PixelFormat.dwRGBBitCount  := Trunc(FormatGetSize(InternalFormat) * 8);
-  Header.PixelFormat.dwRBitMask     := Pix.PixelDesc.RedRange   shl Pix.PixelDesc.RedShift;
-  Header.PixelFormat.dwGBitMask     := Pix.PixelDesc.GreenRange shl Pix.PixelDesc.GreenShift;
-  Header.PixelFormat.dwBBitMask     := Pix.PixelDesc.BlueRange  shl Pix.PixelDesc.BlueShift;
-  Header.PixelFormat.dwAlphaBitMask := Pix.PixelDesc.AlphaRange shl Pix.PixelDesc.AlphaShift;
+  Header.PixelFormat.dwSize := sizeof(Header);
+  if (FormatDesc.IsCompressed) then begin
+    Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_FOURCC;
+    case Format of
+      tfS3tcDtx1RGBA: Header.PixelFormat.dwFourCC := D3DFMT_DXT1;
+      tfS3tcDtx3RGBA: Header.PixelFormat.dwFourCC := D3DFMT_DXT3;
+      tfS3tcDtx5RGBA: Header.PixelFormat.dwFourCC := D3DFMT_DXT5;
+    end;
+  end else if not FormatDesc.HasColor and FormatDesc.HasAlpha then begin
+    Header.PixelFormat.dwFlags       := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_ALPHA;
+    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := FormatDesc.BitsPerPixel;
+    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.Mask.a;
+  end else if FormatDesc.IsGrayscale then begin
+    Header.PixelFormat.dwFlags       := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_LUMINANCE;
+    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := FormatDesc.BitsPerPixel;
+    Header.PixelFormat.dwRBitMask    := FormatDesc.Mask.r;
+    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.Mask.a;
+  end else begin
+    Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_RGB;
+    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := FormatDesc.BitsPerPixel;
+    Header.PixelFormat.dwRBitMask    := FormatDesc.Mask.r;
+    Header.PixelFormat.dwGBitMask    := FormatDesc.Mask.g;
+    Header.PixelFormat.dwBBitMask    := FormatDesc.Mask.b;
+    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.Mask.a;
+  end;
 
-  // Write
-  Stream.Write(Header, SizeOf(Header));
+  if (FormatDesc.HasAlpha) then
+    Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_ALPHAPIXELS;
 
-  Stream.Write(Data^, FormatGetImageSize(glBitmapPosition(Width, Height), InternalFormat));
+  aStream.Write(DDS_MAGIC, sizeof(DDS_MAGIC));
+  aStream.Write(Header, SizeOf(Header));
+  aStream.Write(Data^, FormatDesc.GetSize(Dimension));
 end;
 
-
-procedure TglBitmap.SaveTGA(Stream: TStream);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.FlipHorz: Boolean;
 var
-  Header: TTGAHeader;
-  Size: Integer;
-  pTemp: pByte;
-
-
-  procedure ConvertData(pTemp: pByte);
-  var
-    Idx, PixelSize: Integer;
-    Temp: byte;
-  begin
-    PixelSize := fPixelSize;
-
-    for Idx := 1 to Height * Width do begin
-      Temp := pByteArray(pTemp)^[2];
-      pByteArray(pTemp)^[2] := pByteArray(pTemp)^[0];
-      pByteArray(pTemp)^[0] := Temp;
-
-      Inc(pTemp, PixelSize);
+  fd: TglBitmapFormatDescriptor;
+  Col, RowSize, PixelSize: Integer;
+  pTempDest, pDest, pSource: PByte;
+begin
+  result    := false;
+  fd        := FormatDescriptor;
+  PixelSize := Ceil(fd.BytesPerPixel);
+  RowSize   := fd.GetSize(Width, 1);
+  if Assigned(Data) and not fd.IsCompressed then begin
+    pSource := Data;
+    GetMem(pDest, RowSize);
+    try
+      pTempDest := pDest;
+      Inc(pTempDest, RowSize);
+      for Col := 0 to Width-1 do begin
+        dec(pTempDest, PixelSize); //dec before, because ptr is behind last byte of data
+        Move(pSource^, pTempDest^, PixelSize);
+        Inc(pSource, PixelSize);
+      end;
+      SetData(pDest, Format, Width);
+      result := true;
+    except
+      if Assigned(pDest) then
+        FreeMem(pDest);
+      raise;
     end;
   end;
+end;
 
-
-begin
-  if not (ftTGA in FormatGetSupportedFiles (InternalFormat)) then 
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SaveTGA - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
-
-  FillChar(Header, SizeOf(Header), 0);
-
-  case InternalFormat of
-    ifAlpha, ifLuminance, ifDepth8:
-      begin
-        Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_GRAY;
-        Header.Bpp := 8;
-      end;
-    ifLuminanceAlpha:
-      begin
-        Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_GRAY;
-        Header.Bpp := 16;
-      end;
-    ifRGB8, ifBGR8:
-      begin
-        Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_RGB;
-        Header.Bpp := 24;
-      end;
-    ifRGBA8, ifBGRA8:
-      begin
-        Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_RGB;
-        Header.Bpp := 32;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.FlipVert: Boolean;
+var
+  fd: TglBitmapFormatDescriptor;
+  Row, RowSize, PixelSize: Integer;
+  TempDestData, DestData, SourceData: PByte;
+begin
+  result    := false;
+  fd        := FormatDescriptor;
+  PixelSize := Ceil(fd.BytesPerPixel);
+  RowSize   := fd.GetSize(Width, 1);
+  if Assigned(Data) then begin
+    SourceData := Data;
+    GetMem(DestData, Height * RowSize);
+    try
+      TempDestData := DestData;
+      Inc(TempDestData, Width * (Height -1) * PixelSize);
+      for Row := 0 to Height -1 do begin
+        Move(SourceData^, TempDestData^, RowSize);
+        Dec(TempDestData, RowSize);
+        Inc(SourceData, RowSize);
       end;
-    else
-      raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SaveTGA - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
+      SetData(DestData, Format, Width, Height);
+      result := true;
+    except
+      if Assigned(DestData) then
+        FreeMem(DestData);
+      raise;
+    end;
   end;
+end;
 
-  Header.Width := Width;
-  Header.Height := Height;
-  Header.ImageDes := $20;
-
-  if FormatHasAlpha(InternalFormat) then
-    Header.ImageDes := Header.ImageDes or $08;
-
-  Stream.Write(Header, SizeOf(Header));
-
-  // convert RGB(A) to BGR(A)
-  Size := FormatGetImageSize(glBitmapPosition(Width, Height), InternalFormat);
-  if InternalFormat in [ifRGB8, ifRGBA8] then begin
-    GetMem(pTemp, Size);
-  end else
-    pTemp := Data;
-
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.LoadFromFile(const aFilename: String);
+var
+  fs: TFileStream;
+begin
+  if not FileExists(aFilename) then
+    raise EglBitmap.Create('file does not exist: ' + aFilename);
+  fs := TFileStream.Create(aFilename, fmOpenRead);
   try
-    // convert data
-    if InternalFormat in [ifRGB8, ifRGBA8] then begin
-      Move(Data^, pTemp^, Size);
-      ConvertData(pTemp);
-    end;
-
-    // write data
-    Stream.Write(pTemp^, Size);
+    fs.Position := 0;
+    LoadFromStream(fs);
+    fFilename := aFilename;
   finally
-    // free tempdata
-    if InternalFormat in [ifRGB8, ifRGBA8] then
-      FreeMem(pTemp);
+    fs.Free;
   end;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.LoadFromStream(const aStream: TStream);
+begin
+  {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}
+  if not LoadPNG(aStream) then
+  {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
+  if not LoadJPEG(aStream) then
+  {$ENDIF}
+  if not LoadDDS(aStream) then
+  if not LoadTGA(aStream) then
+  if not LoadBMP(aStream) then
+  if not LoadRAW(aStream) then
+    raise EglBitmap.Create('LoadFromStream - Couldn''t load Stream. It''s possible to be an unknow Streamtype.');
+end;
 
-{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
-procedure TglBitmap.SaveJPEG(Stream: TStream);
-{$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.LoadFromFunc(const aSize: TglBitmapSize; const aFormat: TglBitmapFormat;
+  const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer);
 var
-  jpeg: jpeg_compress_struct;
-  jpeg_err: jpeg_error_mgr;
-  Row: Integer;
-  pTemp, pTemp2: pByte;
-
-
-  procedure CopyRow(pDest, pSource: pByte);
-  var
-    X: Integer;
-  begin
-    for X := 0 to Width - 1 do begin
-      pByteArray(pDest)^[0] := pByteArray(pSource)^[2];
-      pByteArray(pDest)^[1] := pByteArray(pSource)^[1];
-      pByteArray(pDest)^[2] := pByteArray(pSource)^[0];
-
-      Inc(pDest, 3);
-      Inc(pSource, 3); 
-    end;
+  tmpData: PByte;
+  size: Integer;
+begin
+  size := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aSize);
+  GetMem(tmpData, size);
+  try
+    FillChar(tmpData^, size, #$FF);
+    SetData(tmpData, aFormat, aSize.X, aSize.Y);
+  except
+    if Assigned(tmpData) then
+      FreeMem(tmpData);
+    raise;
   end;
+  Convert(Self, aFunc, false, aFormat, aArgs);
+end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.LoadFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar);
+var
+  rs: TResourceStream;
 begin
-  if not (ftJPEG in FormatGetSupportedFiles(InternalFormat)) then
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SaveJpg - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
-
-  if not init_libJPEG then
-    raise Exception.Create('SaveJPG - unable to initialize libJPEG.');
-
+  PrepareResType(aResource, aResType);
+  rs := TResourceStream.Create(aInstance, aResource, aResType);
   try
-    FillChar(jpeg, SizeOf(jpeg_compress_struct), $00);
-    FillChar(jpeg_err, SizeOf(jpeg_error_mgr), $00);
-
-    // error managment
-    jpeg.err := jpeg_std_error(@jpeg_err);
-    jpeg_err.error_exit := glBitmap_libJPEG_error_exit;
-    jpeg_err.output_message := glBitmap_libJPEG_output_message;
+    LoadFromStream(rs);
+  finally
+    rs.Free;
+  end;
+end;
 
-    // compression struct
-    jpeg_create_compress(@jpeg);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.LoadFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar);
+var
+  rs: TResourceStream;
+begin
+  rs := TResourceStream.CreateFromID(aInstance, aResourceID, aResType);
+  try
+    LoadFromStream(rs);
+  finally
+    rs.Free;
+  end;
+end;
 
-    // allocation space for streaming methods
-    jpeg.dest := jpeg.mem^.alloc_small(@jpeg, JPOOL_PERMANENT, SizeOf(glBitmap_libJPEG_dest_mgr));
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.SaveToFile(const aFilename: String; const aFileType: TglBitmapFileType);
+var
+  fs: TFileStream;
+begin
+  fs := TFileStream.Create(aFileName, fmCreate);
+  try
+    fs.Position := 0;
+    SaveToStream(fs, aFileType);
+  finally
+    fs.Free;
+  end;
+end;
 
-    // seeting up custom functions
-    with glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(jpeg.dest)^ do begin
-      pub.init_destination    := glBitmap_libJPEG_init_destination;
-      pub.empty_output_buffer := glBitmap_libJPEG_empty_output_buffer;
-      pub.term_destination    := glBitmap_libJPEG_term_destination;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.SaveToStream(const aStream: TStream; const aFileType: TglBitmapFileType);
+begin
+  case aFileType of
+    {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
+    ftPNG:  SavePNG(aStream);
+    {$ENDIF}
+    {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
+    ftJPEG: SaveJPEG(aStream);
+    {$ENDIF}
+    ftDDS:  SaveDDS(aStream);
+    ftTGA:  SaveTGA(aStream);
+    ftBMP:  SaveBMP(aStream);
+    ftRAW:  SaveRAW(aStream);
+  end;
+end;
 
-      pub.next_output_byte  := @DestBuffer[1];
-      pub.free_in_buffer    := Length(DestBuffer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.Convert(const aFunc: TglBitmapFunction; const aCreateTemp: Boolean; const aArgs: Pointer): Boolean;
+begin
+  result := Convert(Self, aFunc, aCreateTemp, Format, aArgs);
+end;
 
-      DestStream := Stream;
-    end;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.Convert(const aSource: TglBitmapData; const aFunc: TglBitmapFunction; aCreateTemp: Boolean;
+  const aFormat: TglBitmapFormat; const aArgs: Pointer): Boolean;
+var
+  DestData, TmpData, SourceData: pByte;
+  TempHeight, TempWidth: Integer;
+  SourceFD, DestFD: TFormatDescriptor;
+  SourceMD, DestMD: Pointer;
 
-    // very important state
-    jpeg.global_state := CSTATE_START;
+  FuncRec: TglBitmapFunctionRec;
+begin
+  Assert(Assigned(Data));
+  Assert(Assigned(aSource));
+  Assert(Assigned(aSource.Data));
 
-    jpeg.image_width := Width;
-    jpeg.image_height := Height;
-    case InternalFormat of
-      ifAlpha, ifLuminance, ifDepth8:
-        begin
-          jpeg.input_components := 1;
-          jpeg.in_color_space := JCS_GRAYSCALE;
-        end;
-      ifRGB8, ifBGR8:
-        begin
-          jpeg.input_components := 3;
-          jpeg.in_color_space := JCS_RGB;
-        end;
-    end;
+  result := false;
+  if Assigned(aSource.Data) and ((aSource.Height > 0) or (aSource.Width > 0)) then begin
+    SourceFD := TFormatDescriptor.Get(aSource.Format);
+    DestFD   := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
 
-    // setting defaults
-    jpeg_set_defaults(@jpeg);
+    if (SourceFD.IsCompressed) then
+      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('compressed formats are not supported: ', SourceFD.Format);
+    if (DestFD.IsCompressed) then
+      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('compressed formats are not supported: ', DestFD.Format);
 
-    // compression quality
-    jpeg_set_quality(@jpeg, 95, True);
+    // inkompatible Formats so CreateTemp
+    if (SourceFD.BitsPerPixel <> DestFD.BitsPerPixel) then
+      aCreateTemp := true;
 
-    // start compression
-    jpeg_start_compress(@jpeg, true);
+    // Values
+    TempHeight := Max(1, aSource.Height);
+    TempWidth  := Max(1, aSource.Width);
 
-    // write rows
-    pTemp := Data;
+    FuncRec.Sender := Self;
+    FuncRec.Args   := aArgs;
 
-    // initialing row  
-    if InternalFormat = ifBGR8 then
-      GetMem(pTemp2, fRowSize)
-    else
-      pTemp2 := pTemp;
+    TmpData := nil;
+    if aCreateTemp then begin
+      GetMem(TmpData, DestFD.GetSize(TempWidth, TempHeight));
+      DestData := TmpData;
+    end else
+      DestData := Data;
 
     try
-      for Row := 0 to jpeg.image_height -1 do begin
-        // prepare row
-        if InternalFormat = ifBGR8 then
-          CopyRow(pTemp2, pTemp)
-        else
-          pTemp2 := pTemp;
+      SourceFD.PreparePixel(FuncRec.Source);
+      DestFD.PreparePixel  (FuncRec.Dest);
 
-        // write row
-        jpeg_write_scanlines(@jpeg, @pTemp2, 1);
-        inc(pTemp, fRowSize);
-      end;
-    finally
-      // free memory
-      if InternalFormat = ifBGR8 then
-        FreeMem(pTemp2);
-    end;
+      SourceMD := SourceFD.CreateMappingData;
+      DestMD   := DestFD.CreateMappingData;
 
-    // finish compression
-    jpeg_finish_compress(@jpeg);
+      FuncRec.Size            := aSource.Dimension;
+      FuncRec.Position.Fields := FuncRec.Size.Fields;
 
-    // destroy compression
-    jpeg_destroy_compress(@jpeg);
-  finally
-    quit_libJPEG;
-  end;
-end;
-{$ENDIF}
-{$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
-var
-  Bmp: TBitmap;
-  Jpg: TJPEGImage;
-begin
-  if not (ftJPEG in FormatGetSupportedFiles (InternalFormat)) then 
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SaveJpg - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
+      try
+        SourceData := aSource.Data;
+        FuncRec.Position.Y := 0;
+        while FuncRec.Position.Y < TempHeight do begin
+          FuncRec.Position.X := 0;
+          while FuncRec.Position.X < TempWidth do begin
+            SourceFD.Unmap(SourceData, FuncRec.Source, SourceMD);
+            aFunc(FuncRec);
+            DestFD.Map(FuncRec.Dest, DestData, DestMD);
+            inc(FuncRec.Position.X);
+          end;
+          inc(FuncRec.Position.Y);
+        end;
 
-  Bmp := TBitmap.Create;
-  try
-    Jpg := TJPEGImage.Create;
-    try
-      AssignToBitmap(Bmp);
+        // Updating Image or InternalFormat
+        if aCreateTemp then
+          SetData(TmpData, aFormat, aSource.Width, aSource.Height)
+        else if (aFormat <> fFormat) then
+          Format := aFormat;
 
-      if FInternalFormat in [ifAlpha, ifLuminance, ifDepth8] then begin
-        Jpg.Grayscale := True;
-        Jpg.PixelFormat := jf8Bit;
+        result := true;
+      finally
+        SourceFD.FreeMappingData(SourceMD);
+        DestFD.FreeMappingData(DestMD);
       end;
-
-      Jpg.Assign(Bmp);
-
-      Jpg.SaveToStream(Stream);
-    finally
-      FreeAndNil(Jpg);
+    except
+      if aCreateTemp and Assigned(TmpData) then
+        FreeMem(TmpData);
+      raise;
     end;
-  finally
-    FreeAndNil(Bmp);
   end;
 end;
-{$ENDIF}
-{$ENDIF}
-
 
-procedure TglBitmap.SaveBMP(Stream: TStream);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.ConvertTo(const aFormat: TglBitmapFormat): Boolean;
 var
-  Header: TBMPHeader;
-  Info: TBMPInfo;
-  pData, pTemp: pByte;
-
-  PixelFormat: TglBitmapPixelData;
-  ImageSize, LineSize, Padding, LineIdx, ColorIdx: Integer;
-  Temp, RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask: Cardinal;
+  SourceFD, DestFD: TFormatDescriptor;
+  SourcePD, DestPD: TglBitmapPixelData;
+  ShiftData: TShiftData;
 
-  PaddingBuff: Cardinal;
+  function DataIsIdentical: Boolean;
+  begin
+    result := SourceFD.MaskMatch(DestFD.Mask);
+  end;
 
+  function CanCopyDirect: Boolean;
+  begin
+    result :=
+      ((SourcePD.Range.r = DestPD.Range.r) or (SourcePD.Range.r = 0) or (DestPD.Range.r = 0)) and
+      ((SourcePD.Range.g = DestPD.Range.g) or (SourcePD.Range.g = 0) or (DestPD.Range.g = 0)) and
+      ((SourcePD.Range.b = DestPD.Range.b) or (SourcePD.Range.b = 0) or (DestPD.Range.b = 0)) and
+      ((SourcePD.Range.a = DestPD.Range.a) or (SourcePD.Range.a = 0) or (DestPD.Range.a = 0));
+  end;
 
-  function GetLineWidth : Integer;
+  function CanShift: Boolean;
   begin
-    Result := ((Info.biWidth * Info.biBitCount + 31) and - 32) shr 3;
+    result :=
+      ((SourcePD.Range.r >= DestPD.Range.r) or (SourcePD.Range.r = 0) or (DestPD.Range.r = 0)) and
+      ((SourcePD.Range.g >= DestPD.Range.g) or (SourcePD.Range.g = 0) or (DestPD.Range.g = 0)) and
+      ((SourcePD.Range.b >= DestPD.Range.b) or (SourcePD.Range.b = 0) or (DestPD.Range.b = 0)) and
+      ((SourcePD.Range.a >= DestPD.Range.a) or (SourcePD.Range.a = 0) or (DestPD.Range.a = 0));
   end;
 
+  function GetShift(aSource, aDest: Cardinal) : ShortInt;
+  begin
+    result := 0;
+    while (aSource > aDest) and (aSource > 0) do begin
+      inc(result);
+      aSource := aSource shr 1;
+    end;
+  end;
 
 begin
-  if not (ftBMP in FormatGetSupportedFiles(InternalFormat)) then
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SaveBMP - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
-
-  ImageSize := Trunc(Width * Height * FormatGetSize(InternalFormat));
+  if (aFormat <> fFormat) and (aFormat <> tfEmpty) then begin
+    SourceFD := TFormatDescriptor.Get(Format);
+    DestFD   := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
 
-  Header.bfType := BMP_MAGIC;
-  Header.bfSize := SizeOf(Header) + SizeOf(Info) + ImageSize;
-  Header.bfReserved1 := 0;
-  Header.bfReserved2 := 0;
-  Header.bfOffBits := SizeOf(Header) + SizeOf(Info);
+    if DataIsIdentical then begin
+      result := true;
+      Format := aFormat;
+      exit;
+    end;
 
-  FillChar(Info, SizeOf(Info), 0);
-  Info.biSize := SizeOf(Info);
-  Info.biWidth := Width;
-  Info.biHeight := Height;
-  Info.biPlanes := 1;
-  Info.biCompression := BMP_COMP_RGB;
-  Info.biSizeImage := ImageSize;
-  case InternalFormat of
-    ifAlpha, ifLuminance, ifDepth8:
-      begin
-        Info.biBitCount :=  8;
+    SourceFD.PreparePixel(SourcePD);
+    DestFD.PreparePixel  (DestPD);
+
+    if CanCopyDirect then
+      result := Convert(Self, glBitmapConvertCopyFunc, false, aFormat)
+    else if CanShift then begin
+      ShiftData.r := GetShift(SourcePD.Range.r, DestPD.Range.r);
+      ShiftData.g := GetShift(SourcePD.Range.g, DestPD.Range.g);
+      ShiftData.b := GetShift(SourcePD.Range.b, DestPD.Range.b);
+      ShiftData.a := GetShift(SourcePD.Range.a, DestPD.Range.a);
+      result := Convert(Self, glBitmapConvertShiftRGBAFunc, false, aFormat, @ShiftData);
+    end else
+      result := Convert(Self, glBitmapConvertCalculateRGBAFunc, false, aFormat);
+  end else
+    result := true;
+end;
 
-        Header.bfSize := Header.bfSize + 256 * SizeOf(Cardinal);
-        Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 256 * SizeOf(Cardinal);
+{$IFDEF GLB_SDL}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AssignToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
+var
+  Row, RowSize: Integer;
+  SourceData, TmpData: PByte;
+  TempDepth: Integer;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 
-        Info.biClrUsed := 256;
-        Info.biClrImportant := 256;
-      end;
-    ifLuminanceAlpha, ifRGBA4, ifR5G6B5, ifRGB5A1:
-      begin
-        Info.biBitCount := 16;
-        Info.biCompression := BMP_COMP_BITFIELDS;
-      end;
-    ifBGR8, ifRGB8:
-      Info.biBitCount := 24;
-    ifBGRA8, ifRGBA8, ifRGB10A2:
-      begin
-        Info.biBitCount := 32;
-        Info.biCompression := BMP_COMP_BITFIELDS;
-      end;
-    else
-      raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SaveBMP - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
+  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
+  begin
+    result := aSurface.pixels;
+    Inc(result, Row * RowSize);
   end;
-  Info.biXPelsPerMeter := 2835;
-  Info.biYPelsPerMeter := 2835;
 
-  // prepare bitmasks
-  if Info.biCompression = BMP_COMP_BITFIELDS then begin
-    Info.biSize := Info.biSize + 4 * SizeOf(Cardinal);
-    Header.bfSize := Header.bfSize + 4 * SizeOf(Cardinal);
-    Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 4 * SizeOf(Cardinal);
+begin
+  result := false;
 
-    FormatPreparePixel(PixelFormat, InternalFormat);
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  if FormatDesc.IsCompressed then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 
-    with PixelFormat.PixelDesc do begin
-      RedMask   := RedRange   shl RedShift;
-      GreenMask := GreenRange shl GreenShift;
-      BlueMask  := BlueRange  shl BlueShift;
-      AlphaMask := AlphaRange shl AlphaShift;
+  if Assigned(Data) then begin
+    case Trunc(FormatDesc.PixelSize) of
+      1: TempDepth :=  8;
+      2: TempDepth := 16;
+      3: TempDepth := 24;
+      4: TempDepth := 32;
+    else
+      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
     end;
-  end;
 
-  // headers
-  Stream.Write(Header, SizeOf(Header));
-  Stream.Write(Info, SizeOf(Info));
+    aSurface := SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, Width, Height, TempDepth,
+      FormatDesc.RedMask, FormatDesc.GreenMask, FormatDesc.BlueMask, FormatDesc.AlphaMask);
+    SourceData := Data;
+    RowSize    := FormatDesc.GetSize(FileWidth, 1);
 
-  // colortable
-  if Info.biBitCount = 8 then begin
-    Temp := 0;
-    for ColorIdx := Low(Byte) to High(Byte) do begin
-      Stream.Write(Temp, 4);
-      Temp := Temp + $00010101;
+    for Row := 0 to FileHeight-1 do begin
+      TmpData := GetRowPointer(Row);
+      if Assigned(TmpData) then begin
+        Move(SourceData^, TmpData^, RowSize);
+        inc(SourceData, RowSize);
+      end;
     end;
+    result := true;
   end;
+end;
 
-  // bitmasks
-  if Info.biCompression = BMP_COMP_BITFIELDS then begin
-    Stream.Write(RedMask, SizeOf(Cardinal));
-    Stream.Write(GreenMask, SizeOf(Cardinal));
-    Stream.Write(BlueMask, SizeOf(Cardinal));
-    Stream.Write(AlphaMask, SizeOf(Cardinal));
-  end;
-
-  // image data
-  LineSize := Trunc(Width * FormatGetSize(InternalFormat));
-  Padding := GetLineWidth - LineSize;
-  PaddingBuff := 0;
-
-  pData := Data;
-  Inc(pData, (Height -1) * LineSize);
-
-  // prepare row buffer. But only for RGB because RGBA supports color masks
-  // so it's possible to change color within the image.
-  if InternalFormat = ifRGB8 then
-    GetMem(pTemp, fRowSize)
-  else
-    pTemp := nil;
-
-  try
-    // write image data
-    for LineIdx := 0 to Height - 1 do begin
-      // preparing row
-      if InternalFormat = ifRGB8 then begin
-        Move(pData^, pTemp^, fRowSize);
-        SwapRGB(pTemp, Width, False);
-      end else
-        pTemp := pData;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AssignFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
+var
+  pSource, pData, pTempData: PByte;
+  Row, RowSize, TempWidth, TempHeight: Integer;
+  IntFormat: TglBitmapFormat;
+  fd: TFormatDescriptor;
+  Mask: TglBitmapMask;
 
-      Stream.Write(pTemp^, LineSize);
+  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
+  begin
+    result := aSurface^.pixels;
+    Inc(result, Row * RowSize);
+  end;
 
-      Dec(pData, LineSize);
+begin
+  result := false;
+  if (Assigned(aSurface)) then begin
+    with aSurface^.format^ do begin
+      Mask.r := RMask;
+      Mask.g := GMask;
+      Mask.b := BMask;
+      Mask.a := AMask;
+      IntFormat := TFormatDescriptor.GetFromMask(Mask).Format;
+      if (IntFormat = tfEmpty) then
+        raise EglBitmap.Create('AssignFromSurface - Invalid Pixelformat.');
+    end;
 
-      if Padding > 0 then
-        Stream.Write(PaddingBuff, Padding);
+    fd := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
+    TempWidth  := aSurface^.w;
+    TempHeight := aSurface^.h;
+    RowSize := fd.GetSize(TempWidth, 1);
+    GetMem(pData, TempHeight * RowSize);
+    try
+      pTempData := pData;
+      for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
+        pSource := GetRowPointer(Row);
+        if (Assigned(pSource)) then begin
+          Move(pSource^, pTempData^, RowSize);
+          Inc(pTempData, RowSize);
+        end;
+      end;
+      SetData(pData, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
+      result := true;
+    except
+      if Assigned(pData) then
+        FreeMem(pData);
+      raise;
     end;
-  finally
-    // destroy row buffer
-    if InternalFormat = ifRGB8 then
-      FreeMem(pTemp);
   end;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AssignAlphaToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
+var
+  Row, Col, AlphaInterleave: Integer;
+  pSource, pDest: PByte;
 
-procedure TglBitmap.Bind(EnableTextureUnit: Boolean);
-begin
-  if EnableTextureUnit then
-    glEnable(Target);
-
-  if ID > 0 then
-    glBindTexture(Target, ID);
-end;
-
+  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
+  begin
+    result := aSurface.pixels;
+    Inc(result, Row * Width);
+  end;
 
-procedure TglBitmap.Unbind(DisableTextureUnit: Boolean);
 begin
-  if DisableTextureUnit then
-    glDisable(Target);
-
-  glBindTexture(Target, 0);
-end;
+  result := false;
+  if Assigned(Data) then begin
+    if Format in [tfAlpha8ub1, tfLuminance8Alpha8ub2, tfBGRA8ub4, tfRGBA8ub4] then begin
+      aSurface := SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, Width, Height, 8, $FF, $FF, $FF, 0);
 
+      AlphaInterleave := 0;
+      case Format of
+        tfLuminance8Alpha8ub2:
+          AlphaInterleave := 1;
+        tfBGRA8ub4, tfRGBA8ub4:
+          AlphaInterleave := 3;
+      end;
 
-procedure TglBitmap.GetPixel(const Pos: TglBitmapPixelPosition;
-  var Pixel: TglBitmapPixelData);
-begin
-  if Assigned (fGetPixelFunc) then
-    fGetPixelFunc(Pos, Pixel);
+      pSource := Data;
+      for Row := 0 to Height -1 do begin
+        pDest := GetRowPointer(Row);
+        if Assigned(pDest) then begin
+          for Col := 0 to Width -1 do begin
+            Inc(pSource, AlphaInterleave);
+            pDest^ := pSource^;
+            Inc(pDest);
+            Inc(pSource);
+          end;
+        end;
+      end;
+      result := true;
+    end;
+  end;
 end;
 
-
-procedure TglBitmap.SetPixel (const Pos: TglBitmapPixelPosition;
-  const Pixel: TglBitmapPixelData);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AddAlphaFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+var
+  bmp: TglBitmap2D;
 begin
-  if Assigned (fSetPixelFunc) then
-    fSetPixelFunc(Pos, Pixel);
+  bmp := TglBitmap2D.Create;
+  try
+    bmp.AssignFromSurface(aSurface);
+    result := AddAlphaFromGlBitmap(bmp, aFunc, aArgs);
+  finally
+    bmp.Free;
+  end;
 end;
+{$ENDIF}
 
-
-procedure TglBitmap.CreateID;
+{$IFDEF GLB_DELPHI}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function CreateGrayPalette: HPALETTE;
+var
+  Idx: Integer;
+  Pal: PLogPalette;
 begin
-  // Generate Texture
-  if ID <> 0 then
-    glDeleteTextures(1, @ID);
+  GetMem(Pal, SizeOf(TLogPalette) + (SizeOf(TPaletteEntry) * 256));
 
-  glGenTextures(1, @ID);
+  Pal.palVersion := $300;
+  Pal.palNumEntries := 256;
 
-  Bind(False);
+  for Idx := 0 to Pal.palNumEntries - 1 do begin
+    Pal.palPalEntry[Idx].peRed   := Idx;
+    Pal.palPalEntry[Idx].peGreen := Idx;
+    Pal.palPalEntry[Idx].peBlue  := Idx;
+    Pal.palPalEntry[Idx].peFlags := 0;
+  end;
+  Result := CreatePalette(Pal^);
+  FreeMem(Pal);
 end;
 
-
-procedure TglBitmap.SetupParameters(var BuildWithGlu: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AssignToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
+var
+  Row, RowSize: Integer;
+  pSource, pData: PByte;
 begin
-  // Set up parameters
-  SetWrap(fWrapS, fWrapT, fWrapR);
-  SetFilter(fFilterMin, fFilterMag);
-  SetAnisotropic(fAnisotropic);
-  SetBorderColor(fBorderColor[0], fBorderColor[1], fBorderColor[2], fBorderColor[3]);
-
-  // Mip Maps generation Mode
-  BuildWithGlu := False;
+  result := false;
+  if Assigned(Data) then begin
+    if Assigned(aBitmap) then begin
+      aBitmap.Width  := Width;
+      aBitmap.Height := Height;
+
+      case Format of
+        tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1: begin
+          aBitmap.PixelFormat := pf8bit;
+          aBitmap.Palette     := CreateGrayPalette;
+        end;
+        tfRGB5A1us1:
+          aBitmap.PixelFormat := pf15bit;
+        tfR5G6B5us1:
+          aBitmap.PixelFormat := pf16bit;
+        tfRGB8ub3, tfBGR8ub3:
+          aBitmap.PixelFormat := pf24bit;
+        tfRGBA8ub4, tfBGRA8ub4:
+          aBitmap.PixelFormat := pf32bit;
+      else
+        raise EglBitmap.Create('AssignToBitmap - Invalid Pixelformat.');
+      end;
 
-  if (MipMap = mmMipmap) then begin
-    if (GL_VERSION_1_4 or GL_SGIS_generate_mipmap) then
-      glTexParameteri(Target, GL_GENERATE_MIPMAP, GL_TRUE)
-    else
-      BuildWithGlu := True;
-  end else
-  if (MipMap = mmMipmapGlu) then
-    BuildWithGlu := True;
+      RowSize := FormatDescriptor.GetSize(Width, 1);
+      pSource := Data;
+      for Row := 0 to Height-1 do begin
+        pData := aBitmap.Scanline[Row];
+        Move(pSource^, pData^, RowSize);
+        Inc(pSource, RowSize);
+        if (Format in [tfRGB8ub3, tfRGBA8ub4]) then        // swap RGB(A) to BGR(A)
+          SwapRGB(pData, Width, Format = tfRGBA8ub4);
+      end;
+      result := true;
+    end;
+  end;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AssignFromBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
+var
+  pSource, pData, pTempData: PByte;
+  Row, RowSize, TempWidth, TempHeight: Integer;
+  IntFormat: TglBitmapFormat;
+begin
+  result := false;
 
-procedure TglBitmap.SelectFormat(DataFormat: TglBitmapInternalFormat; var glFormat, glInternalFormat, glType: Cardinal; CanConvertImage: Boolean = True);
+  if (Assigned(aBitmap)) then begin
+    case aBitmap.PixelFormat of
+      pf8bit:
+        IntFormat := tfLuminance8ub1;
+      pf15bit:
+        IntFormat := tfRGB5A1us1;
+      pf16bit:
+        IntFormat := tfR5G6B5us1;
+      pf24bit:
+        IntFormat := tfBGR8ub3;
+      pf32bit:
+        IntFormat := tfBGRA8ub4;
+    else
+      raise EglBitmap.Create('AssignFromBitmap - Invalid Pixelformat.');
+    end;
 
-  procedure Check12;
-  begin
-    if not GL_VERSION_1_2 then
-      raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SelectFormat - You need at least OpenGL 1.2 to support these format.');
+    TempWidth  := aBitmap.Width;
+    TempHeight := aBitmap.Height;
+    RowSize    := TFormatDescriptor.Get(IntFormat).GetSize(TempWidth, 1);
+    GetMem(pData, TempHeight * RowSize);
+    try
+      pTempData := pData;
+      for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
+        pSource := aBitmap.Scanline[Row];
+        if (Assigned(pSource)) then begin
+          Move(pSource^, pTempData^, RowSize);
+          Inc(pTempData, RowSize);
+        end;
+      end;
+      SetData(pData, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
+      result := true;
+    except
+      if Assigned(pData) then
+        FreeMem(pData);
+      raise;
+    end;
   end;
+end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AssignAlphaToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
+var
+  Row, Col, AlphaInterleave: Integer;
+  pSource, pDest: PByte;
 begin
-  glType := GL_UNSIGNED_BYTE;
+  result := false;
 
-  // selecting Format
-  case DataFormat of
-    ifAlpha:
-      glFormat := GL_ALPHA;
-    ifLuminance:
-      glFormat := GL_LUMINANCE;
-    ifDepth8:
-      glFormat := GL_DEPTH_COMPONENT;
-    ifLuminanceAlpha:
-      glFormat := GL_LUMINANCE_ALPHA;
-    ifBGR8:
-      begin
-        if (GL_VERSION_1_2 or GL_EXT_bgra) then begin
-          glFormat := GL_BGR;
-        end else begin
-          if CanConvertImage then
-            ConvertTo(ifRGB8);
-          glFormat := GL_RGB;
-        end;
-      end;
-    ifBGRA8:
-      begin
-        if (GL_VERSION_1_2 or GL_EXT_bgra) then begin
-          glFormat := GL_BGRA;
-        end else begin
-          if CanConvertImage then
-            ConvertTo(ifRGBA8);
-          glFormat := GL_RGBA;
-        end;
-      end;
-    ifRGB8:
-      glFormat := GL_RGB;
-    ifRGBA8:
-      glFormat := GL_RGBA;
-    ifRGBA4:
-      begin
-        Check12;
-        glFormat := GL_BGRA;
-        glType := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV; 
-      end;
-    ifRGB5A1:
-      begin
-        Check12;
-        glFormat := GL_BGRA;
-        glType := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
-      end;
-    ifRGB10A2:
-      begin
-        Check12;
-        glFormat := GL_BGRA;
-        glType := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
-      end;
-    ifR5G6B5:
-      begin
-        Check12;
-        glFormat := GL_RGB;
-        glType := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
-      end;
-    else
-      glFormat := 0;
-  end;
+  if Assigned(Data) then begin
+    if (Format in [tfAlpha8ub1, tfLuminance8Alpha8ub2, tfRGBA8ub4, tfBGRA8ub4]) then begin
+      if Assigned(aBitmap) then begin
+        aBitmap.PixelFormat := pf8bit;
+        aBitmap.Palette     := CreateGrayPalette;
+        aBitmap.Width       := Width;
+        aBitmap.Height      := Height;
 
-  // Selecting InternalFormat
-  case DataFormat of
-    ifDXT1, ifDXT3, ifDXT5:
-      begin
-        if GL_EXT_texture_compression_s3tc then begin
-          case DataFormat of
-            ifDXT1:
-              glInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT;
-            ifDXT3:
-              glInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT;
-            ifDXT5:
-              glInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT;
-          end;
-        end else begin
-          // Compression isn't supported so convert to RGBA
-          if CanConvertImage then
-            ConvertTo(ifRGBA8);
-          glFormat := GL_RGBA;
-          glInternalFormat := GL_RGBA8;
-        end;
-      end;
-    ifAlpha:
-      begin
-        case Format of
-          tf4BitsPerChanel:
-            glInternalFormat := GL_ALPHA4;
-          tf8BitsPerChanel:
-            glInternalFormat := GL_ALPHA8;
-          tfCompressed:
-            begin
-              if (GL_ARB_texture_compression or GL_VERSION_1_3) then
-                glInternalFormat := GL_COMPRESSED_ALPHA
-              else
-                glInternalFormat := GL_ALPHA;
-            end;
-          else
-            glInternalFormat := GL_ALPHA;
-        end;
-      end;
-    ifLuminance:
-      begin
-        case Format of
-          tf4BitsPerChanel:
-            glInternalFormat := GL_LUMINANCE4;
-          tf8BitsPerChanel:
-            glInternalFormat := GL_LUMINANCE8;
-          tfCompressed:
-            begin
-              if (GL_ARB_texture_compression or GL_VERSION_1_3) then
-                glInternalFormat := GL_COMPRESSED_LUMINANCE
-              else
-                glInternalFormat := GL_LUMINANCE;
-            end;
-          else
-            glInternalFormat := GL_LUMINANCE;
-        end;
-      end;
-    ifDepth8:
-      begin
-        glInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT;
-      end;
-    ifLuminanceAlpha:
-      begin
         case Format of
-          tf4BitsPerChanel:
-            glInternalFormat := GL_LUMINANCE4_ALPHA4;
-          tf8BitsPerChanel:
-            glInternalFormat := GL_LUMINANCE8_ALPHA8;
-          tfCompressed:
-            begin
-              if (GL_ARB_texture_compression or GL_VERSION_1_3) then
-                glInternalFormat := GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA
-              else
-                glInternalFormat := GL_LUMINANCE_ALPHA;
-            end;
-          else
-            glInternalFormat := GL_LUMINANCE_ALPHA;
-        end;
-      end;
-    ifBGR8, ifRGB8:
-      begin
-        case Format of
-          tf4BitsPerChanel:
-            glInternalFormat := GL_RGB4;
-          tf8BitsPerChanel:
-            glInternalFormat := GL_RGB8;
-          tfCompressed:
-            begin
-              if (GL_ARB_texture_compression or GL_VERSION_1_3) then begin
-                glInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGB
-              end else begin
-                if (GL_EXT_texture_compression_s3tc) then
-                  glInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT
-                else
-                  glInternalFormat := GL_RGB;
-              end;
-            end;
+          tfLuminance8Alpha8ub2:
+            AlphaInterleave := 1;
+          tfRGBA8ub4, tfBGRA8ub4:
+            AlphaInterleave := 3;
           else
-            glInternalFormat := GL_RGB;
+            AlphaInterleave := 0;
         end;
-      end;
-    ifBGRA8, ifRGBA8, ifRGBA4, ifRGB5A1, ifRGB10A2, ifR5G6B5:
-      begin
-        case Format of
-          tf4BitsPerChanel:
-            glInternalFormat := GL_RGBA4;
-          tf8BitsPerChanel:
-            glInternalFormat := GL_RGBA8;
-          tfCompressed:
-            begin
-              if (GL_ARB_texture_compression or GL_VERSION_1_3) then begin
-                glInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA
-              end else begin
-                if (GL_EXT_texture_compression_s3tc) then
-                  glInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT
-                else
-                  glInternalFormat := GL_RGBA;
-              end;
+
+        // Copy Data
+        pSource := Data;
+
+        for Row := 0 to Height -1 do begin
+          pDest := aBitmap.Scanline[Row];
+          if Assigned(pDest) then begin
+            for Col := 0 to Width -1 do begin
+              Inc(pSource, AlphaInterleave);
+              pDest^ := pSource^;
+              Inc(pDest);
+              Inc(pSource);
             end;
-          else
-            glInternalFormat := GL_RGBA;
+          end;
         end;
+        result := true;
       end;
+    end;
   end;
 end;
 
-
-function TglBitmap.FlipHorz: Boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AddAlphaFromBitmap(const aBitmap: TBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
+var
+  data: TglBitmapData;
 begin
-  Result := False;
+  data := TglBitmapData.Create;
+  try
+    data.AssignFromBitmap(aBitmap);
+    result := AddAlphaFromDataObj(data, aFunc, aArgs);
+  finally
+    data.Free;
+  end;
 end;
+{$ENDIF}
 
+{$IFDEF GLB_LAZARUS}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AssignToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
+var
+  rid: TRawImageDescription;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+begin
+  if not Assigned(Data) then
+    raise EglBitmap.Create('no pixel data assigned. load data before save');
+
+  result := false;
+  if not Assigned(aImage) or (Format = tfEmpty) then
+    exit;
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  if FormatDesc.IsCompressed then
+    exit;
+
+  FillChar(rid{%H-}, SizeOf(rid), 0);
+  if FormatDesc.IsGrayscale then
+    rid.Format := ricfGray
+  else
+    rid.Format := ricfRGBA;
+
+  rid.Width        := Width;
+  rid.Height       := Height;
+  rid.Depth        := FormatDesc.BitsPerPixel;
+  rid.BitOrder     := riboBitsInOrder;
+  rid.ByteOrder    := riboLSBFirst;
+  rid.LineOrder    := riloTopToBottom;
+  rid.LineEnd      := rileTight;
+  rid.BitsPerPixel := FormatDesc.BitsPerPixel;
+  rid.RedPrec      := CountSetBits(FormatDesc.Range.r);
+  rid.GreenPrec    := CountSetBits(FormatDesc.Range.g);
+  rid.BluePrec     := CountSetBits(FormatDesc.Range.b);
+  rid.AlphaPrec    := CountSetBits(FormatDesc.Range.a);
+  rid.RedShift     := FormatDesc.Shift.r;
+  rid.GreenShift   := FormatDesc.Shift.g;
+  rid.BlueShift    := FormatDesc.Shift.b;
+  rid.AlphaShift   := FormatDesc.Shift.a;
+
+  rid.MaskBitsPerPixel  := 0;
+  rid.PaletteColorCount := 0;
+
+  aImage.DataDescription := rid;
+  aImage.CreateData;
+
+  if not Assigned(aImage.PixelData) then
+    raise EglBitmap.Create('error while creating LazIntfImage');
+  Move(Data^, aImage.PixelData^, FormatDesc.GetSize(Dimension));
 
-function TglBitmap.FlipVert: Boolean;
-begin
-  Result := False;
+  result := true;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AssignFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
+var
+  f: TglBitmapFormat;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+  ImageData: PByte;
+  ImageSize: Integer;
+  CanCopy: Boolean;
+  Mask: TglBitmapRec4ul;
+
+  procedure CopyConvert;
+  var
+    bfFormat: TbmpBitfieldFormat;
+    pSourceLine, pDestLine: PByte;
+    pSourceMD, pDestMD: Pointer;
+    Shift, Prec: TglBitmapRec4ub;
+    x, y: Integer;
+    pixel: TglBitmapPixelData;
+  begin
+    bfFormat  := TbmpBitfieldFormat.Create;
+    with aImage.DataDescription do begin
+      Prec.r := RedPrec;
+      Prec.g := GreenPrec;
+      Prec.b := BluePrec;
+      Prec.a := AlphaPrec;
+      Shift.r := RedShift;
+      Shift.g := GreenShift;
+      Shift.b := BlueShift;
+      Shift.a := AlphaShift;
+      bfFormat.SetCustomValues(BitsPerPixel, Prec, Shift);
+    end;
+    pSourceMD := bfFormat.CreateMappingData;
+    pDestMD   := FormatDesc.CreateMappingData;
+    try
+      for y := 0 to aImage.Height-1 do begin
+        pSourceLine := aImage.PixelData + y {%H-}* aImage.DataDescription.BytesPerLine;
+        pDestLine   := ImageData        + y * Round(FormatDesc.BytesPerPixel * aImage.Width);
+        for x := 0 to aImage.Width-1 do begin
+          bfFormat.Unmap(pSourceLine, pixel, pSourceMD);
+          FormatDesc.Map(pixel, pDestLine, pDestMD);
+        end;
+      end;
+    finally
+      FormatDesc.FreeMappingData(pDestMD);
+      bfFormat.FreeMappingData(pSourceMD);
+      bfFormat.Free;
+    end;
+  end;
 
-procedure TglBitmap.FreeData;
 begin
-  SetDataPointer(nil, ifEmpty);
+  result := false;
+  if not Assigned(aImage) then
+    exit;
+
+  with aImage.DataDescription do begin
+    Mask.r := (QWord(1 shl RedPrec  )-1) shl RedShift;
+    Mask.g := (QWord(1 shl GreenPrec)-1) shl GreenShift;
+    Mask.b := (QWord(1 shl BluePrec )-1) shl BlueShift;
+    Mask.a := (QWord(1 shl AlphaPrec)-1) shl AlphaShift;
+  end;
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.GetFromMask(Mask);
+  f          := FormatDesc.Format;
+  if (f = tfEmpty) then
+    exit;
+
+  CanCopy :=
+    (FormatDesc.BitsPerPixel             = aImage.DataDescription.Depth) and
+    (aImage.DataDescription.BitsPerPixel = aImage.DataDescription.Depth);
+
+  ImageSize := FormatDesc.GetSize(aImage.Width, aImage.Height);
+  ImageData := GetMem(ImageSize);
+  try
+    if CanCopy then
+      Move(aImage.PixelData^, ImageData^, ImageSize)
+    else
+      CopyConvert;
+    SetData(ImageData, f, aImage.Width, aImage.Height);
+  except
+    if Assigned(ImageData) then
+      FreeMem(ImageData);
+    raise;
+  end;
+
+  result := true;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AssignAlphaToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
+var
+  rid: TRawImageDescription;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+  Pixel: TglBitmapPixelData;
+  x, y: Integer;
+  srcMD: Pointer;
+  src, dst: PByte;
+begin
+  result := false;
+  if not Assigned(aImage) or (Format = tfEmpty) then
+    exit;
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  if FormatDesc.IsCompressed or not FormatDesc.HasAlpha then
+    exit;
+
+  FillChar(rid{%H-}, SizeOf(rid), 0);
+  rid.Format       := ricfGray;
+  rid.Width        := Width;
+  rid.Height       := Height;
+  rid.Depth        := CountSetBits(FormatDesc.Range.a);
+  rid.BitOrder     := riboBitsInOrder;
+  rid.ByteOrder    := riboLSBFirst;
+  rid.LineOrder    := riloTopToBottom;
+  rid.LineEnd      := rileTight;
+  rid.BitsPerPixel := 8 * Ceil(rid.Depth / 8);
+  rid.RedPrec      := CountSetBits(FormatDesc.Range.a);
+  rid.GreenPrec    := 0;
+  rid.BluePrec     := 0;
+  rid.AlphaPrec    := 0;
+  rid.RedShift     := 0;
+  rid.GreenShift   := 0;
+  rid.BlueShift    := 0;
+  rid.AlphaShift   := 0;
+
+  rid.MaskBitsPerPixel  := 0;
+  rid.PaletteColorCount := 0;
+
+  aImage.DataDescription := rid;
+  aImage.CreateData;
+
+  srcMD := FormatDesc.CreateMappingData;
+  try
+    FormatDesc.PreparePixel(Pixel);
+    src := Data;
+    dst := aImage.PixelData;
+    for y := 0 to Height-1 do
+      for x := 0 to Width-1 do begin
+        FormatDesc.Unmap(src, Pixel, srcMD);
+        case rid.BitsPerPixel of
+           8: begin
+            dst^ := Pixel.Data.a;
+            inc(dst);
+          end;
+          16: begin
+            PWord(dst)^ := Pixel.Data.a;
+            inc(dst, 2);
+          end;
+          24: begin
+            PByteArray(dst)^[0] := PByteArray(@Pixel.Data.a)^[0];
+            PByteArray(dst)^[1] := PByteArray(@Pixel.Data.a)^[1];
+            PByteArray(dst)^[2] := PByteArray(@Pixel.Data.a)^[2];
+            inc(dst, 3);
+          end;
+          32: begin
+            PCardinal(dst)^ := Pixel.Data.a;
+            inc(dst, 4);
+          end;
+        else
+          raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+        end;
+      end;
+  finally
+    FormatDesc.FreeMappingData(srcMD);
+  end;
+  result := true;
 end;
 
-
-procedure glBitmapFillWithColorFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-type
-  PglBitmapPixelData = ^TglBitmapPixelData;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AddAlphaFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
+var
+  data: TglBitmapData;
 begin
-  with FuncRec do begin
-    Dest.Red   := PglBitmapPixelData(CustomData)^.Red;
-    Dest.Green := PglBitmapPixelData(CustomData)^.Green;
-    Dest.Blue  := PglBitmapPixelData(CustomData)^.Blue;
-    Dest.Alpha := PglBitmapPixelData(CustomData)^.Alpha;
+  data := TglBitmapData.Create;
+  try
+    data.AssignFromLazIntfImage(aImage);
+    result := AddAlphaFromDataObj(data, aFunc, aArgs);
+  finally
+    data.Free;
   end;
 end;
+{$ENDIF}
 
-
-procedure TglBitmap.FillWithColor(Red, Green, Blue: Byte; Alpha: Byte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AddAlphaFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar;
+  const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
+var
+  rs: TResourceStream;
 begin
-  FillWithColorFloat(Red / $FF, Green / $FF, Blue / $FF, Alpha / $FF);
+  PrepareResType(aResource, aResType);
+  rs := TResourceStream.Create(aInstance, aResource, aResType);
+  try
+    result := AddAlphaFromStream(rs, aFunc, aArgs);
+  finally
+    rs.Free;
+  end;
 end;
 
-
-procedure TglBitmap.FillWithColorFloat(Red, Green, Blue: Single; Alpha: Single);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AddAlphaFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar;
+  const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
 var
-  PixelData: TglBitmapPixelData;
+  rs: TResourceStream;
 begin
-  FormatPreparePixel(PixelData, InternalFormat);
-
-  PixelData.Red   := Max(0, Min(PixelData.PixelDesc.RedRange,   Trunc(PixelData.PixelDesc.RedRange   * Red)));
-  PixelData.Green := Max(0, Min(PixelData.PixelDesc.GreenRange, Trunc(PixelData.PixelDesc.GreenRange * Green)));
-  PixelData.Blue  := Max(0, Min(PixelData.PixelDesc.BlueRange,  Trunc(PixelData.PixelDesc.BlueRange  * Blue)));
-  PixelData.Alpha := Max(0, Min(PixelData.PixelDesc.AlphaRange, Trunc(PixelData.PixelDesc.AlphaRange * Alpha)));
-
-  AddFunc(glBitmapFillWithColorFunc, False, @PixelData);
+  rs := TResourceStream.CreateFromID(aInstance, aResourceID, aResType);
+  try
+    result := AddAlphaFromStream(rs, aFunc, aArgs);
+  finally
+    rs.Free;
+  end;
 end;
 
-
-procedure TglBitmap.FillWithColorRange(Red, Green, Blue: Cardinal;
-  Alpha: Cardinal);
-var
-  PixelData: TglBitmapPixelData;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AddAlphaFromFunc(const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
 begin
-  FormatPreparePixel(PixelData, FormatGetWithAlpha(InternalFormat));
-
-  FillWithColorFloat(
-    Red   / PixelData.PixelDesc.RedRange,
-    Green / PixelData.PixelDesc.GreenRange,
-    Blue  / PixelData.PixelDesc.BlueRange,
-    Alpha / PixelData.PixelDesc.AlphaRange);
+  if TFormatDescriptor.Get(Format).IsCompressed then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+  result := Convert(Self, aFunc, false, TFormatDescriptor.Get(Format).WithAlpha, aArgs);
 end;
 
-
-procedure TglBitmap.SetAnisotropic(const aValue: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AddAlphaFromFile(const aFileName: String; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
 var
-  MaxAniso: Integer;
+  FS: TFileStream;
 begin
-  fAnisotropic := Value;
-
-  if (ID > 0) then begin
-    if GL_EXT_texture_filter_anisotropic then begin
-      if fAnisotropic > 0 then begin
-        Bind(False);
-
-        glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, @MaxAniso);
-
-        if Value > MaxAniso then
-          fAnisotropic := MaxAniso;
-
-        glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, fAnisotropic);
-      end;
-    end else begin
-      fAnisotropic := 0;
-    end;
+  FS := TFileStream.Create(aFileName, fmOpenRead);
+  try
+    result := AddAlphaFromStream(FS, aFunc, aArgs);
+  finally
+    FS.Free;
   end;
 end;
 
-
-procedure TglBitmap.SetInternalFormat(const aValue: TglBitmapInternalFormat);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AddAlphaFromStream(const aStream: TStream; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
+var
+  data: TglBitmapData;
 begin
-  if InternalFormat <> Value then begin
-    if FormatGetSize(Value) <> FormatGetSize(InternalFormat) then
-      raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SetInternalFormat - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
-
-    // Update whatever
-    SetDataPointer(Data, Value);
+  data := TglBitmapData.Create(aStream);
+  try
+    result := AddAlphaFromDataObj(data, aFunc, aArgs);
+  finally
+    data.Free;
   end;
 end;
 
-
-function TglBitmap.AddFunc(Func: TglBitmapFunction; CreateTemp: Boolean;
-  CustomData: Pointer): boolean;
-begin
-  Result := AddFunc(Self, Func, CreateTemp, InternalFormat, CustomData);
-end;
-
-
-function TglBitmap.AddFunc(Source: TglBitmap; Func: TglBitmapFunction;
-  CreateTemp: Boolean; Format: TglBitmapInternalFormat; CustomData: Pointer): boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AddAlphaFromDataObj(const aDataObj: TglBitmapData; aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
 var
-  pDest, NewImage, pSource: pByte;
+  DestData, DestData2, SourceData: pByte;
   TempHeight, TempWidth: Integer;
-  MapFunc: TglBitmapMapFunc;
-  UnMapFunc: TglBitmapUnMapFunc;
+  SourceFD, DestFD: TFormatDescriptor;
+  SourceMD, DestMD, DestMD2: Pointer;
 
   FuncRec: TglBitmapFunctionRec;
 begin
+  result := false;
+
   Assert(Assigned(Data));
-  Assert(Assigned(Source));
-  Assert(Assigned(Source.Data));
+  Assert(Assigned(aDataObj));
+  Assert(Assigned(aDataObj.Data));
 
-  Result := False;
+  if ((aDataObj.Width = Width) and (aDataObj.Height = Height)) then begin
+    result := ConvertTo(TFormatDescriptor.Get(Format).WithAlpha);
 
-  if Assigned (Source.Data) and FormatIsUncompressed(Format) and
-     ((Source.Height > 0) or (Source.Width > 0)) then begin
+    SourceFD := TFormatDescriptor.Get(aDataObj.Format);
+    DestFD   := TFormatDescriptor.Get(Format);
 
-    // inkompatible Formats so CreateTemp
-    if FormatGetSize(Format) <> FormatGetSize(InternalFormat) then
-      CreateTemp := True;
+    if not Assigned(aFunc) then begin
+      aFunc        := glBitmapAlphaFunc;
+      FuncRec.Args := {%H-}Pointer(SourceFD.HasAlpha);
+    end else
+      FuncRec.Args := aArgs;
 
     // Values
-    TempHeight := Max(1, Source.Height);
-    TempWidth := Max(1, Source.Width);
+    TempWidth  := aDataObj.Width;
+    TempHeight := aDataObj.Height;
+    if (TempWidth <= 0) or (TempHeight <= 0) then
+      exit;
 
-    FuncRec.Sender := Self;
-    FuncRec.CustomData := CustomData;
+    FuncRec.Sender          := Self;
+    FuncRec.Size            := Dimension;
+    FuncRec.Position.Fields := FuncRec.Size.Fields;
 
-    NewImage := nil;
+    DestData   := Data;
+    DestData2  := Data;
+    SourceData := aDataObj.Data;
 
-    if CreateTemp then begin
-      GetMem(NewImage, Trunc(FormatGetSize(Format) * TempHeight * TempWidth));
-      pDest := NewImage;
-    end
-      else pDest := Data;
+    // Mapping
+    SourceFD.PreparePixel(FuncRec.Source);
+    DestFD.PreparePixel  (FuncRec.Dest);
 
+    SourceMD := SourceFD.CreateMappingData;
+    DestMD   := DestFD.CreateMappingData;
+    DestMD2  := DestFD.CreateMappingData;
     try
-      // Mapping
-      MapFunc := FormatGetMapFunc(Format);
-      FormatPreparePixel(FuncRec.Dest, Format);
-      FormatPreparePixel(FuncRec.Source, Source.InternalFormat);
-
-      FuncRec.Size := Source.Dimension;
-      FuncRec.Position.Fields := FuncRec.Size.Fields;
-
-      if FormatIsUncompressed(Source.InternalFormat) then begin
-        // Uncompressed Images
-        pSource := Source.Data;
-        UnMapFunc := FormatGetUnMapFunc(Source.InternalFormat);
-
-        FuncRec.Position.Y := 0;
-        while FuncRec.Position.Y < TempHeight do begin
-          FuncRec.Position.X := 0;
-          while FuncRec.Position.X < TempWidth do begin
-            // Get Data
-            UnMapFunc(pSource, FuncRec.Source);
-            // Func
-            Func(FuncRec);
-            // Set Data
-            MapFunc(FuncRec.Dest, pDest);
-            Inc(FuncRec.Position.X);
-          end;
-          Inc(FuncRec.Position.Y);
-        end;
-      end else begin
-        // Compressed Images
-        FuncRec.Position.Y := 0;
-        while FuncRec.Position.Y < TempHeight do begin
-          FuncRec.Position.X := 0;
-          while FuncRec.Position.X < TempWidth do begin
-            // Get Data
-            fGetPixelFunc(FuncRec.Position, FuncRec.Source);
-            // Func
-            Func(FuncRec);
-            // Set Data
-            MapFunc(FuncRec.Dest, pDest);
-            Inc(FuncRec.Position.X);
-          end;
-          Inc(FuncRec.Position.Y);
+      FuncRec.Position.Y := 0;
+      while FuncRec.Position.Y < TempHeight do begin
+        FuncRec.Position.X := 0;
+        while FuncRec.Position.X < TempWidth do begin
+          SourceFD.Unmap(SourceData, FuncRec.Source, SourceMD);
+          DestFD.Unmap  (DestData,   FuncRec.Dest,   DestMD);
+          aFunc(FuncRec);
+          DestFD.Map(FuncRec.Dest, DestData2, DestMD2);
+          inc(FuncRec.Position.X);
         end;
+        inc(FuncRec.Position.Y);
       end;
-
-      // Updating Image or InternalFormat
-      if CreateTemp then
-        SetDataPointer(NewImage, Format)
-      else
-
-      if Format <> InternalFormat then
-        SetInternalFormat(Format);
-
-      Result := True;
-    except
-      if CreateTemp
-        then FreeMem(NewImage);
-      raise;
+    finally
+      SourceFD.FreeMappingData(SourceMD);
+      DestFD.FreeMappingData(DestMD);
+      DestFD.FreeMappingData(DestMD2);
     end;
   end;
 end;
 
-
-procedure glBitmapConvertCopyFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-begin
-  with FuncRec do begin
-    if Source.PixelDesc.RedRange > 0 then
-      Dest.Red   := Source.Red;
-
-    if Source.PixelDesc.GreenRange > 0 then
-      Dest.Green := Source.Green;
-
-    if Source.PixelDesc.BlueRange > 0 then
-      Dest.Blue  := Source.Blue;
-
-    if Source.PixelDesc.AlphaRange > 0 then
-      Dest.Alpha := Source.Alpha;
-  end;
-end;
-
-
-procedure glBitmapConvertCalculateRGBAFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AddAlphaFromColorKey(const aRed, aGreen, aBlue: Byte; const aDeviation: Byte): Boolean;
 begin
-  with FuncRec do begin
-    if Source.PixelDesc.RedRange > 0 then
-      Dest.Red   := Round(Dest.PixelDesc.RedRange   * Source.Red   / Source.PixelDesc.RedRange);
-
-    if Source.PixelDesc.GreenRange > 0 then
-      Dest.Green := Round(Dest.PixelDesc.GreenRange * Source.Green / Source.PixelDesc.GreenRange);
-
-    if Source.PixelDesc.BlueRange > 0 then
-      Dest.Blue  := Round(Dest.PixelDesc.BlueRange  * Source.Blue  / Source.PixelDesc.BlueRange);
-
-    if Source.PixelDesc.AlphaRange > 0 then
-      Dest.Alpha := Round(Dest.PixelDesc.AlphaRange * Source.Alpha / Source.PixelDesc.AlphaRange);
-  end;
+  result := AddAlphaFromColorKeyFloat(aRed / $FF, aGreen / $FF, aBlue / $FF, aDeviation / $FF);
 end;
 
-
-procedure glBitmapConvertShiftRGBAFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AddAlphaFromColorKeyRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aDeviation: Cardinal): Boolean;
+var
+  PixelData: TglBitmapPixelData;
 begin
-  with FuncRec do
-    with TglBitmapPixelDesc(CustomData^) do begin
-      if Source.PixelDesc.RedRange > 0 then
-        Dest.Red   := Source.Red   shr RedShift;
-
-      if Source.PixelDesc.GreenRange > 0 then
-        Dest.Green := Source.Green shr GreenShift;
-
-      if Source.PixelDesc.BlueRange > 0 then
-        Dest.Blue  := Source.Blue  shr BlueShift;
-
-      if Source.PixelDesc.AlphaRange > 0 then
-        Dest.Alpha := Source.Alpha shr AlphaShift;
-    end;
+  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  result := AddAlphaFromColorKeyFloat(
+    aRed   / PixelData.Range.r,
+    aGreen / PixelData.Range.g,
+    aBlue  / PixelData.Range.b,
+    aDeviation / Max(PixelData.Range.r, Max(PixelData.Range.g, PixelData.Range.b)));
 end;
 
-
-function TglBitmap.ConvertTo(NewFormat: TglBitmapInternalFormat): boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AddAlphaFromColorKeyFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aDeviation: Single): Boolean;
 var
-  Source, Dest: TglBitmapPixelData;
-  PixelDesc: TglBitmapPixelDesc;
-
-  function CopyDirect: Boolean;
-  begin
-    Result :=
-      ((Source.PixelDesc.RedRange   = Dest.PixelDesc.RedRange)   or (Source.PixelDesc.RedRange   = 0) or (Dest.PixelDesc.RedRange   = 0)) and
-      ((Source.PixelDesc.GreenRange = Dest.PixelDesc.GreenRange) or (Source.PixelDesc.GreenRange = 0) or (Dest.PixelDesc.GreenRange = 0)) and
-      ((Source.PixelDesc.BlueRange  = Dest.PixelDesc.BlueRange)  or (Source.PixelDesc.BlueRange  = 0) or (Dest.PixelDesc.BlueRange  = 0)) and
-      ((Source.PixelDesc.AlphaRange = Dest.PixelDesc.AlphaRange) or (Source.PixelDesc.AlphaRange = 0) or (Dest.PixelDesc.AlphaRange = 0));
-  end;
-
-  function CanShift: Boolean;
-  begin
-    Result :=
-      ((Source.PixelDesc.RedRange   >= Dest.PixelDesc.RedRange  ) or (Source.PixelDesc.RedRange   = 0) or (Dest.PixelDesc.RedRange   = 0)) and
-      ((Source.PixelDesc.GreenRange >= Dest.PixelDesc.GreenRange) or (Source.PixelDesc.GreenRange = 0) or (Dest.PixelDesc.GreenRange = 0)) and
-      ((Source.PixelDesc.BlueRange  >= Dest.PixelDesc.BlueRange ) or (Source.PixelDesc.BlueRange  = 0) or (Dest.PixelDesc.BlueRange  = 0)) and
-      ((Source.PixelDesc.AlphaRange >= Dest.PixelDesc.AlphaRange) or (Source.PixelDesc.AlphaRange = 0) or (Dest.PixelDesc.AlphaRange = 0));
-  end;
-
-  function GetShift(Source, Dest: Cardinal) : ShortInt;
-  begin
-    Result := 0;
+  values: array[0..2] of Single;
+  tmp: Cardinal;
+  i: Integer;
+  PixelData: TglBitmapPixelData;
+begin
+  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  with PixelData do begin
+    values[0] := aRed;
+    values[1] := aGreen;
+    values[2] := aBlue;
 
-    while (Source > Dest) and (Source > 0) do begin
-      Inc(Result);
-      Source := Source shr 1;
+    for i := 0 to 2 do begin
+      tmp          := Trunc(Range.arr[i] * aDeviation);
+      Data.arr[i]  := Min(Range.arr[i], Trunc(Range.arr[i] * values[i] + tmp));
+      Range.arr[i] := Max(0,            Trunc(Range.arr[i] * values[i] - tmp));
     end;
+    Data.a  := 0;
+    Range.a := 0;
   end;
-
-begin
-  if NewFormat <> InternalFormat then begin
-    FormatPreparePixel(Source, InternalFormat);
-    FormatPreparePixel(Dest, NewFormat);
-
-    if CopyDirect then
-      Result := AddFunc(Self, glBitmapConvertCopyFunc, False, NewFormat)
-    else
-    if CanShift then begin
-      PixelDesc.RedShift   := GetShift(Source.PixelDesc.RedRange,   Dest.PixelDesc.RedRange);
-      PixelDesc.GreenShift := GetShift(Source.PixelDesc.GreenRange, Dest.PixelDesc.GreenRange);
-      PixelDesc.BlueShift  := GetShift(Source.PixelDesc.BlueRange,  Dest.PixelDesc.BlueRange);
-      PixelDesc.AlphaShift := GetShift(Source.PixelDesc.AlphaRange, Dest.PixelDesc.AlphaRange);
-
-      Result := AddFunc(Self, glBitmapConvertShiftRGBAFunc, False, NewFormat, @PixelDesc);
-    end
-      else Result := AddFunc(Self, glBitmapConvertCalculateRGBAFunc, False, NewFormat);
-  end
-    else Result := True;
+  result := AddAlphaFromFunc(glBitmapColorKeyAlphaFunc, @PixelData);
 end;
 
-
-function TglBitmap.RemoveAlpha: Boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AddAlphaFromValue(const aAlpha: Byte): Boolean;
 begin
-  Result := False;
-
-  if (Assigned(Data)) then begin
-    if not (FormatIsUncompressed(InternalFormat) or FormatHasAlpha(InternalFormat)) then
-      raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('RemoveAlpha - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
-
-    Result := ConvertTo(FormatGetWithoutAlpha(InternalFormat));
-  end;
+  result := AddAlphaFromValueFloat(aAlpha / $FF);
 end;
 
-
-function TglBitmap.AddAlphaFromFunc(Func: TglBitmapFunction; CustomData: Pointer): boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AddAlphaFromValueRange(const aAlpha: Cardinal): Boolean;
+var
+  PixelData: TglBitmapPixelData;
 begin
-  if not FormatIsUncompressed(InternalFormat) then
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('AddAlphaFromFunc - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
-
-  Result := AddFunc(Self, Func, False, FormatGetWithAlpha(InternalFormat), CustomData);
+  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  result := AddAlphaFromValueFloat(aAlpha / PixelData.Range.a);
 end;
 
-
-function TglBitmap.GetHeight: Integer;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.AddAlphaFromValueFloat(const aAlpha: Single): Boolean;
+var
+  PixelData: TglBitmapPixelData;
 begin
-  if ffY in fDimension.Fields then
-    Result := fDimension.Y
-  else
-    Result := -1;
+  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  with PixelData do
+    Data.a := Min(Range.a, Max(0, Round(Range.a * aAlpha)));
+  result := AddAlphaFromFunc(glBitmapValueAlphaFunc, @PixelData.Data.a);
 end;
 
-
-function TglBitmap.GetWidth: Integer;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.RemoveAlpha: Boolean;
+var
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 begin
-  if ffX in fDimension.Fields then
-    Result := fDimension.X
-  else
-    Result := -1;
+  result := false;
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  if Assigned(Data) then begin
+    if FormatDesc.IsCompressed or not FormatDesc.HasAlpha then
+      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+    result := ConvertTo(FormatDesc.WithoutAlpha);
+  end;
 end;
 
-
-function TglBitmap.GetFileHeight: Integer;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.FillWithColor(const aRed, aGreen, aBlue: Byte;
+  const aAlpha: Byte);
 begin
-  Result := Max(1, Height);
+  FillWithColorFloat(aRed/$FF, aGreen/$FF, aBlue/$FF, aAlpha/$FF);
 end;
 
-
-function TglBitmap.GetFileWidth: Integer;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.FillWithColorRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aAlpha: Cardinal);
+var
+  PixelData: TglBitmapPixelData;
 begin
-  Result := Max(1, Width);
+  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  FillWithColorFloat(
+    aRed   / PixelData.Range.r,
+    aGreen / PixelData.Range.g,
+    aBlue  / PixelData.Range.b,
+    aAlpha / PixelData.Range.a);
 end;
 
-
-procedure glBitmapAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.FillWithColorFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aAlpha: Single);
 var
-  Temp: Single;
+  PixelData: TglBitmapPixelData;
 begin
-  with FuncRec do begin
-    Temp :=
-      Source.Red   / Source.PixelDesc.RedRange   * 0.3 +
-      Source.Green / Source.PixelDesc.GreenRange * 0.59 +
-      Source.Blue  / Source.PixelDesc.BlueRange  * 0.11;
-
-    Dest.Alpha := Round (Dest.PixelDesc.AlphaRange * Temp);
+  TFormatDescriptor.Get(Format).PreparePixel(PixelData);
+  with PixelData do begin
+    Data.r := Max(0, Min(Range.r, Trunc(Range.r * aRed)));
+    Data.g := Max(0, Min(Range.g, Trunc(Range.g * aGreen)));
+    Data.b := Max(0, Min(Range.b, Trunc(Range.b * aBlue)));
+    Data.a := Max(0, Min(Range.a, Trunc(Range.a * aAlpha)));
   end;
+  Convert(glBitmapFillWithColorFunc, false, @PixelData);
 end;
 
-
-function TglBitmap.AddAlphaFromglBitmap(glBitmap: TglBitmap; Func: TglBitmapFunction; CustomData: Pointer): boolean;
-var
-  pDest, pDest2, pSource: pByte;
-  TempHeight, TempWidth: Integer;
-  MapFunc: TglBitmapMapFunc;
-  DestUnMapFunc, UnMapFunc: TglBitmapUnMapFunc;
-
-  FuncRec: TglBitmapFunctionRec;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.SetData(const aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat; const aWidth: Integer; const aHeight: Integer);
 begin
-  Result := False;
-
-  assert(Assigned(Data));
-  assert(Assigned(glBitmap));
-  assert(Assigned(glBitmap.Data));
-
-  if ((glBitmap.Width = Width) and (glBitmap.Height = Height)) then begin
-    // Convert to Data with Alpha
-    Result := ConvertTo(FormatGetWithAlpha(FormatGetUncompressed(InternalFormat)));
-
-    if not Assigned(Func) then
-      Func := glBitmapAlphaFunc;
-
-    // Values
-    TempHeight := glBitmap.FileHeight;
-    TempWidth := glBitmap.FileWidth;
+  if (Data <> aData) then begin
+    if (Assigned(Data)) then
+      FreeMem(Data);
+    fData := aData;
+  end;
 
-    FuncRec.Sender := Self;
-    FuncRec.CustomData := CustomData;
+  if Assigned(fData) then begin
+    FillChar(fDimension, SizeOf(fDimension), 0);
+    if aWidth <> -1 then begin
+      fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffX];
+      fDimension.X := aWidth;
+    end;
 
-    pDest := Data;
-    pDest2 := Data;
-    pSource := glBitmap.Data;
+    if aHeight <> -1 then begin
+      fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffY];
+      fDimension.Y := aHeight;
+    end;
 
-    // Mapping
-    FormatPreparePixel(FuncRec.Dest, InternalFormat);
-    FormatPreparePixel(FuncRec.Source, glBitmap.InternalFormat);
-    MapFunc := FormatGetMapFunc(InternalFormat);
-    DestUnMapFunc := FormatGetUnMapFunc(InternalFormat);
-    UnMapFunc := FormatGetUnMapFunc(glBitmap.InternalFormat);
+    fFormat := aFormat;
+  end else
+    fFormat := tfEmpty;
 
-    FuncRec.Size := Dimension;
-    FuncRec.Position.Fields := FuncRec.Size.Fields;
+  UpdateScanlines;
+end;
 
-    FuncRec.Position.Y := 0;
-    while FuncRec.Position.Y < TempHeight do begin
-      FuncRec.Position.X := 0;
-      while FuncRec.Position.X < TempWidth do begin
-        // Get Data
-        UnMapFunc(pSource, FuncRec.Source);
-        DestUnMapFunc(pDest2, FuncRec.Dest);
-        // Func
-        Func(FuncRec);
-        // Set Data
-        MapFunc(FuncRec.Dest, pDest);
-        Inc(FuncRec.Position.X);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapData.Clone: TglBitmapData;
+var
+  Temp: TglBitmapData;
+  TempPtr: PByte;
+  Size: Integer;
+begin
+  result := nil;
+  Temp := (ClassType.Create as TglBitmapData);
+  try
+    // copy texture data if assigned
+    if Assigned(Data) then begin
+      Size := TFormatDescriptor.Get(Format).GetSize(fDimension);
+      GetMem(TempPtr, Size);
+      try
+        Move(Data^, TempPtr^, Size);
+        Temp.SetData(TempPtr, Format, Width, Height);
+      except
+        if Assigned(TempPtr) then
+          FreeMem(TempPtr);
+        raise;
       end;
-      Inc(FuncRec.Position.Y);
+    end else begin
+      TempPtr := nil;
+      Temp.SetData(TempPtr, Format, Width, Height);
     end;
+
+         // copy properties
+    Temp.fFormat := Format;
+    result := Temp;
+  except
+    FreeAndNil(Temp);
+    raise;
   end;
 end;
 
-
-procedure TglBitmap.SetBorderColor(Red, Green, Blue, Alpha: Single);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.Invert(const aRed, aGreen, aBlue, aAlpha: Boolean);
+var
+  mask: PtrInt;
 begin
-  fBorderColor[0] := Red;
-  fBorderColor[1] := Green;
-  fBorderColor[2] := Blue;
-  fBorderColor[3] := Alpha;
-
-  if ID > 0 then begin
-    Bind (False);
+  mask :=
+     (Byte(aRed)   and 1)        or
+    ((Byte(aGreen) and 1) shl 1) or
+    ((Byte(aBlue)  and 1) shl 2) or
+    ((Byte(aAlpha) and 1) shl 3);
+  if (mask > 0) then
+    Convert(glBitmapInvertFunc, false, {%H-}Pointer(mask));
+end;
 
-    glTexParameterfv(Target, GL_TEXTURE_BORDER_COLOR, @fBorderColor[0]);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+type
+  TMatrixItem = record
+    X, Y: Integer;
+    W: Single;
   end;
-end;
 
+  PglBitmapToNormalMapRec = ^TglBitmapToNormalMapRec;
+  TglBitmapToNormalMapRec = Record
+    Scale: Single;
+    Heights: array of Single;
+    MatrixU : array of TMatrixItem;
+    MatrixV : array of TMatrixItem;
+  end;
 
-{ TglBitmap2D }
+const
+  ONE_OVER_255 = 1 / 255;
 
-procedure TglBitmap2D.SetDataPointer(Data: pByte; Format: TglBitmapInternalFormat; Width, Height: Integer);
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapToNormalMapPrepareFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 var
-  Idx, LineWidth: Integer;
+  Val: Single;
 begin
-  inherited;
+  with FuncRec do begin
+    Val :=
+      Source.Data.r * LUMINANCE_WEIGHT_R +
+      Source.Data.g * LUMINANCE_WEIGHT_G +
+      Source.Data.b * LUMINANCE_WEIGHT_B;
+    PglBitmapToNormalMapRec(Args)^.Heights[Position.Y * Size.X + Position.X] := Val * ONE_OVER_255;
+  end;
+end;
 
-  // Format
-  if FormatIsUncompressed(Format) then begin
-    fUnmapFunc := FormatGetUnMapFunc(Format);
-    fGetPixelFunc := GetPixel2DUnmap;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapToNormalMapPrepareAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+begin
+  with FuncRec do
+    PglBitmapToNormalMapRec(Args)^.Heights[Position.Y * Size.X + Position.X] := Source.Data.a * ONE_OVER_255;
+end;
 
-    fMapFunc := FormatGetMapFunc(Format);
-    fSetPixelFunc := SetPixel2DUnmap;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapToNormalMapFunc (var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+type
+  TVec = Array[0..2] of Single;
+var
+  Idx: Integer;
+  du, dv: Double;
+  Len: Single;
+  Vec: TVec;
 
-    // Assigning Data
-    if Assigned(Data) then begin
-      SetLength(fLines, GetHeight);
+  function GetHeight(X, Y: Integer): Single;
+  begin
+    with FuncRec do begin
+      X := Max(0, Min(Size.X -1, X));
+      Y := Max(0, Min(Size.Y -1, Y));
+      result := PglBitmapToNormalMapRec(Args)^.Heights[Y * Size.X + X];
+    end;
+  end;
 
-      LineWidth := Trunc(GetWidth * FormatGetSize(InternalFormat));
+begin
+  with FuncRec do begin
+    with PglBitmapToNormalMapRec(Args)^ do begin
+      du := 0;
+      for Idx := Low(MatrixU) to High(MatrixU) do
+        du := du + GetHeight(Position.X + MatrixU[Idx].X, Position.Y + MatrixU[Idx].Y) * MatrixU[Idx].W;
 
-      for Idx := 0 to GetHeight -1 do begin
-        fLines[Idx] := Data;
-        Inc(fLines[Idx], Idx * LineWidth);
-      end;
-    end
-      else SetLength(fLines, 0);
-  end else begin
-    SetLength(fLines, 0);
+      dv := 0;
+      for Idx := Low(MatrixU) to High(MatrixU) do
+        dv := dv + GetHeight(Position.X + MatrixV[Idx].X, Position.Y + MatrixV[Idx].Y) * MatrixV[Idx].W;
 
-    fSetPixelFunc := nil;
+      Vec[0] := -du * Scale;
+      Vec[1] := -dv * Scale;
+      Vec[2] := 1;
+    end;
 
-    case Format of
-      ifDXT1:
-        fGetPixelFunc := GetPixel2DDXT1;
-      ifDXT3:
-        fGetPixelFunc := GetPixel2DDXT3;
-      ifDXT5:
-        fGetPixelFunc := GetPixel2DDXT5;
-      else
-        fGetPixelFunc := nil;
+    // Normalize
+    Len := 1 / Sqrt(Sqr(Vec[0]) + Sqr(Vec[1]) + Sqr(Vec[2]));
+    if Len <> 0 then begin
+      Vec[0] := Vec[0] * Len;
+      Vec[1] := Vec[1] * Len;
+      Vec[2] := Vec[2] * Len;
     end;
+
+    // Farbe zuweisem
+    Dest.Data.r := Trunc((Vec[0] + 1) * 127.5);
+    Dest.Data.g := Trunc((Vec[1] + 1) * 127.5);
+    Dest.Data.b := Trunc((Vec[2] + 1) * 127.5);
   end;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapData.GenerateNormalMap(const aFunc: TglBitmapNormalMapFunc; const aScale: Single; const aUseAlpha: Boolean);
+var
+  Rec: TglBitmapToNormalMapRec;
 
-procedure TglBitmap2D.GetDXTColorBlock(pData: pByte; relX, relY: Integer; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-type
-  PDXT1Chunk = ^TDXT1Chunk;
-  TDXT1Chunk = packed record
-    Color1: WORD;
-    Color2: WORD;
-    Pixels: array [0..3] of byte;
+  procedure SetEntry (var Matrix: array of TMatrixItem; Index, X, Y: Integer; W: Single);
+  begin
+    if (Index >= Low(Matrix)) and (Index <= High(Matrix)) then begin
+      Matrix[Index].X := X;
+      Matrix[Index].Y := Y;
+      Matrix[Index].W := W;
+    end;
   end;
 
-var
-  BasePtr: pDXT1Chunk;
-  PixPos: Integer;
-  Colors: array [0..3] of TRGBQuad;
 begin
-  BasePtr := pDXT1Chunk(pData);
+  if TFormatDescriptor.Get(Format).IsCompressed then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+
+  if aScale > 100 then
+    Rec.Scale := 100
+  else if aScale < -100 then
+    Rec.Scale := -100
+  else
+    Rec.Scale := aScale;
 
-  PixPos := BasePtr^.Pixels[relY] shr (relX * 2) and $3;
+  SetLength(Rec.Heights, Width * Height);
+  try
+    case aFunc of
+      nm4Samples: begin
+        SetLength(Rec.MatrixU, 2);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  0, -0.5);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 1,  1,  0,  0.5);
+
+        SetLength(Rec.MatrixV, 2);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 0,  0,  1,  0.5);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0, -1, -0.5);
+      end;
 
-  if PixPos in [0, 2, 3] then begin
-    Colors[0].rgbRed      := BasePtr^.Color1 and $F800 shr 8;
-    Colors[0].rgbGreen    := BasePtr^.Color1 and $07E0 shr 3;
-    Colors[0].rgbBlue     := BasePtr^.Color1 and $001F shl 3;
-    Colors[0].rgbReserved := 255;
-  end;
+      nmSobel: begin
+        SetLength(Rec.MatrixU, 6);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  1, -1.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 1, -1,  0, -2.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 2, -1, -1, -1.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 3,  1,  1,  1.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 4,  1,  0,  2.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 5,  1, -1,  1.0);
+
+        SetLength(Rec.MatrixV, 6);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 0, -1,  1,  1.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0,  1,  2.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 2,  1,  1,  1.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 3, -1, -1, -1.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 4,  0, -1, -2.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 5,  1, -1, -1.0);
+      end;
 
-  if PixPos in [1, 2, 3] then begin
-    Colors[1].rgbRed      := BasePtr^.Color2 and $F800 shr 8;
-    Colors[1].rgbGreen    := BasePtr^.Color2 and $07E0 shr 3;
-    Colors[1].rgbBlue     := BasePtr^.Color2 and $001F shl 3;
-    Colors[1].rgbReserved := 255;
-  end;
+      nm3x3: begin
+        SetLength(Rec.MatrixU, 6);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  1, -1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 1, -1,  0, -1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 2, -1, -1, -1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 3,  1,  1,  1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 4,  1,  0,  1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 5,  1, -1,  1/6);
+
+        SetLength(Rec.MatrixV, 6);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 0, -1,  1,  1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0,  1,  1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 2,  1,  1,  1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 3, -1, -1, -1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 4,  0, -1, -1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 5,  1, -1, -1/6);
+      end;
 
-  if PixPos = 2 then begin
-    Colors[2].rgbRed      := (Colors[0].rgbRed   * 67 + Colors[1].rgbRed   * 33) div 100;
-    Colors[2].rgbGreen    := (Colors[0].rgbGreen * 67 + Colors[1].rgbGreen * 33) div 100;
-    Colors[2].rgbBlue     := (Colors[0].rgbBlue  * 67 + Colors[1].rgbBlue  * 33) div 100;
-    Colors[2].rgbReserved := 255;
-  end;
+      nm5x5: begin
+        SetLength(Rec.MatrixU, 20);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  0, -2,  2, -1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  1, -1,  2, -1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  2,  1,  2,  1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  3,  2,  2,  1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  4, -2,  1, -1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  5, -1,  1, -1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  6,  1,  1,  1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  7,  2,  1,  1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  8, -2,  0, -1 / 2.8);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  9, -1,  0, -0.5);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 10,  1,  0,  0.5);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 11,  2,  0,  1 / 2.8);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 12, -2, -1, -1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 13, -1, -1, -1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 14,  1, -1,  1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 15,  2, -1,  1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 16, -2, -2, -1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 17, -1, -2, -1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 18,  1, -2,  1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 19,  2, -2,  1 / 16);
+
+        SetLength(Rec.MatrixV, 20);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  0, -2,  2,  1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  1, -1,  2,  1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  2,  0,  2,  0.25);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  3,  1,  2,  1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  4,  2,  2,  1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  5, -2,  1,  1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  6, -1,  1,  1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  7,  0,  1,  0.5);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  8,  1,  1,  1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  9,  2,  1,  1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 10, -2, -1, -1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 11, -1, -1, -1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 12,  0, -1, -0.5);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 13,  1, -1, -1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 14,  2, -1, -1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 15, -2, -2, -1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 16, -1, -2, -1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 17,  0, -2, -0.25);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 18,  1, -2, -1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 19,  2, -2, -1 / 16);
+      end;
+    end;
 
-  if PixPos = 3 then begin
-    Colors[3].rgbRed      := (Colors[0].rgbRed   * 33 + Colors[1].rgbRed   * 67) div 100;
-    Colors[3].rgbGreen    := (Colors[0].rgbGreen * 33 + Colors[1].rgbGreen * 67) div 100;
-    Colors[3].rgbBlue     := (Colors[0].rgbBlue  * 33 + Colors[1].rgbBlue  * 67) div 100;
-    if BasePtr^.Color1 > BasePtr^.Color2 then
-      Colors[3].rgbReserved := 255
+    // Daten Sammeln
+    if aUseAlpha and TFormatDescriptor.Get(Format).HasAlpha then
+      Convert(glBitmapToNormalMapPrepareAlphaFunc, false, @Rec)
     else
-      Colors[3].rgbReserved := 0;
+      Convert(glBitmapToNormalMapPrepareFunc, false, @Rec);
+    Convert(glBitmapToNormalMapFunc, false, @Rec);
+  finally
+    SetLength(Rec.Heights, 0);
   end;
-
-  Pixel.Red   := Colors[PixPos].rgbRed;
-  Pixel.Green := Colors[PixPos].rgbGreen;
-  Pixel.Blue  := Colors[PixPos].rgbBlue;
-  Pixel.Alpha := Colors[PixPos].rgbReserved;
 end;
 
-
-procedure TglBitmap2D.GetPixel2DDXT1(const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-var
-  BasePtr: pByte;
-  PosX, PosY: Integer;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TglBitmapData.Create;
 begin
-  inherited;
-
-  if (Pos.Y <= Height) and (Pos.X <= Width) then begin
-    PosX := Pos.X div 4;
-    PosY := Pos.Y div 4;
-
-    BasePtr := Data;
-    Inc(BasePtr, (PosY * Width div 4 + PosX) * 8);
-
-    GetDXTColorBlock(BasePtr, Pos.X - PosX * 4, Pos.Y - PosY * 4, Pixel);
-  end;
+  inherited Create;
+  fFormat := glBitmapDefaultFormat;
 end;
 
-
-procedure TglBitmap2D.GetPixel2DDXT3(const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-type
-  PDXT3AlphaChunk = ^TDXT3AlphaChunk;
-  TDXT3AlphaChunk = array [0..3] of WORD;
-
-var
-  ColorPtr: pByte;
-  AlphaPtr: PDXT3AlphaChunk;
-  PosX, PosY, relX, relY: Integer;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TglBitmapData.Create(const aFileName: String);
 begin
-  inherited;
-
-  if (Pos.Y <= Height) and (Pos.X <= Width) then begin
-    PosX := Pos.X div 4;
-    PosY := Pos.Y div 4;
-    relX := Pos.X - PosX * 4;
-    relY := Pos.Y - PosY * 4;
-
-    // get color value
-    AlphaPtr := PDXT3AlphaChunk(Data);
-    Inc(AlphaPtr, (PosY * Width div 4 + PosX) * 2);
-
-    ColorPtr := pByte(AlphaPtr);
-    Inc(ColorPtr, 8);
-
-    GetDXTColorBlock(ColorPtr, relX, relY, Pixel);
-
-    // extracting alpha
-    Pixel.Alpha := AlphaPtr^[relY] shr (4 * relX) and $0F shl 4;
-  end;
+  Create;
+  LoadFromFile(aFileName);
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TglBitmapData.Create(const aStream: TStream);
+begin
+  Create;
+  LoadFromStream(aStream);
+end;
 
-procedure TglBitmap2D.GetPixel2DDXT5(const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TglBitmapData.Create(const aSize: TglBitmapSize; const aFormat: TglBitmapFormat; aData: PByte);
 var
-  ColorPtr: pByte;
-  AlphaPtr: PInt64;
-  PixPos, PosX, PosY, relX, relY: Integer;
-  Alpha0, Alpha1: Byte;
+  ImageSize: Integer;
 begin
-  inherited;
-
-  if (Pos.Y <= Height) and (Pos.X <= Width) then begin
-    PosX := Pos.X div 4;
-    PosY := Pos.Y div 4;
-    relX := Pos.X - PosX * 4;
-    relY := Pos.Y - PosY * 4;
-
-    // get color value
-    AlphaPtr := PInt64(Data);
-    Inc(AlphaPtr, (PosY * Width div 4 + PosX) * 2);
-
-    ColorPtr := pByte(AlphaPtr);
-    Inc(ColorPtr, 8);
-
-    GetDXTColorBlock(ColorPtr, relX, relY, Pixel);
-
-    // extracting alpha
-    Alpha0 := AlphaPtr^ and $FF;
-    Alpha1 := AlphaPtr^ shr 8 and $FF;
-
-    PixPos := AlphaPtr^ shr (16 + (relY * 4 + relX) * 3) and $07;
-
-    // use alpha 0
-    if PixPos = 0 then begin
-      Pixel.Alpha := Alpha0;
-    end else
-
-    // use alpha 1
-    if PixPos = 1 then begin
-      Pixel.Alpha := Alpha1;
-    end else
-
-    // alpha interpolate 7 Steps
-    if Alpha0 > Alpha1 then begin
-      Pixel.Alpha := ((8 - PixPos) * Alpha0 + (PixPos - 1) * Alpha1) div 7;
-    end else
-
-    // alpha is 100% transparent or not transparent
-    if PixPos >= 6 then begin
-      if PixPos = 6 then
-        Pixel.Alpha := 0
-      else
-        Pixel.Alpha := 255;
-    end else
-
-    // alpha interpolate 5 Steps
-    begin
-      Pixel.Alpha := ((6 - PixPos) * Alpha0 + (PixPos - 1) * Alpha1) div 5;
+  Create;
+  if not Assigned(aData) then begin
+    ImageSize := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aSize);
+    GetMem(aData, ImageSize);
+    try
+      FillChar(aData^, ImageSize, #$FF);
+      SetData(aData, aFormat, aSize.X, aSize.Y);
+    except
+      if Assigned(aData) then
+        FreeMem(aData);
+      raise;
     end;
+  end else begin
+    SetData(aData, aFormat, aSize.X, aSize.Y);
   end;
 end;
 
-
-procedure TglBitmap2D.GetPixel2DUnmap(const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-var
-  pTemp: pByte;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TglBitmapData.Create(const aSize: TglBitmapSize; const aFormat: TglBitmapFormat; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer);
 begin
-  pTemp := fLines[Pos.Y];
-  Inc(pTemp, Pos.X * fPixelSize);
-
-  fUnmapFunc(pTemp, Pixel);
+  Create;
+  LoadFromFunc(aSize, aFormat, aFunc, aArgs);
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TglBitmapData.Create(const aInstance: Cardinal; const aResource: String; const aResType: PChar);
+begin
+  Create;
+  LoadFromResource(aInstance, aResource, aResType);
+end;
 
-procedure TglBitmap2D.SetPixel2DUnmap(const Pos: TglBitmapPixelPosition; const Pixel: TglBitmapPixelData);
-var
-  pTemp: pByte;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TglBitmapData.Create(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar);
 begin
-  pTemp := fLines[Pos.Y];
-  Inc(pTemp, Pos.X * fPixelSize);
+  Create;
+  LoadFromResourceID(aInstance, aResourceID, aResType);
+end;
 
-  fMapFunc(Pixel, pTemp);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+destructor TglBitmapData.Destroy;
+begin
+  SetData(nil, tfEmpty);
+  inherited Destroy;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmap - PROTECTED///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.GetWidth: Integer;
+begin
+  if (ffX in fDimension.Fields) then
+    result := fDimension.X
+  else
+    result := -1;
+end;
 
-function TglBitmap2D.FlipHorz: Boolean;
-var
-  Col, Row: Integer;
-  pTempDest, pDest, pSource: pByte;
-  ImgSize: Integer;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.GetHeight: Integer;
 begin
-  Result := Inherited FlipHorz;
+  if (ffY in fDimension.Fields) then
+    result := fDimension.Y
+  else
+    result := -1;
+end;
 
-  if Assigned(Data) then begin
-    pSource := Data;
-    ImgSize := Height * fRowSize;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetCustomData(const aValue: Pointer);
+begin
+  if fCustomData = aValue then
+    exit;
+  fCustomData := aValue;
+end;
 
-    GetMem(pDest, ImgSize);
-    try
-      pTempDest := pDest;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetCustomName(const aValue: String);
+begin
+  if fCustomName = aValue then
+    exit;
+  fCustomName := aValue;
+end;
 
-      Dec(pTempDest, fRowSize + fPixelSize);
-      for Row := 0 to Height -1 do begin
-        Inc(pTempDest, fRowSize * 2);
-        for Col := 0 to Width -1 do begin
-          Move(pSource^, pTempDest^, fPixelSize);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetCustomNameW(const aValue: WideString);
+begin
+  if fCustomNameW = aValue then
+    exit;
+  fCustomNameW := aValue;
+end;
 
-          Inc(pSource, fPixelSize);
-          Dec(pTempDest, fPixelSize);
-        end;
-      end;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetDeleteTextureOnFree(const aValue: Boolean);
+begin
+  if fDeleteTextureOnFree = aValue then
+    exit;
+  fDeleteTextureOnFree := aValue;
+end;
 
-      SetDataPointer(pDest, InternalFormat);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetID(const aValue: Cardinal);
+begin
+  if fID = aValue then
+    exit;
+  fID := aValue;
+end;
 
-      Result := True;
-    except
-      FreeMem(pDest);
-      raise;
-    end;
-  end;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetMipMap(const aValue: TglBitmapMipMap);
+begin
+  if fMipMap = aValue then
+    exit;
+  fMipMap := aValue;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetTarget(const aValue: Cardinal);
+begin
+  if fTarget = aValue then
+    exit;
+  fTarget := aValue;
+end;
 
-function TglBitmap2D.FlipVert: Boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetAnisotropic(const aValue: Integer);
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_EXT)}
 var
-  Row: Integer;
-  pTempDest, pDest, pSource: pByte;
+  MaxAnisotropic: Integer;
+{$IFEND}
 begin
-  Result := Inherited FlipVert;
-
-  if Assigned(Data) then begin
-    pSource := Data;
-    GetMem(pDest, Height * fRowSize);
-    try
-      pTempDest := pDest;
-
-      Inc(pTempDest, Width * (Height -1) * fPixelSize);
-
-      for Row := 0 to Height -1 do begin
-        Move(pSource^, pTempDest^, fRowSize);
-
-        Dec(pTempDest, fRowSize);
-        Inc(pSource, fRowSize);
+  fAnisotropic := aValue;
+  if (ID > 0) then begin
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_EXT)}
+    if GL_EXT_texture_filter_anisotropic then begin
+      if fAnisotropic > 0 then begin
+        Bind(false);
+        glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, @MaxAnisotropic);
+        if aValue > MaxAnisotropic then
+          fAnisotropic := MaxAnisotropic;
+        glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, fAnisotropic);
       end;
-
-      SetDataPointer(pDest, InternalFormat);
-
-      Result := True;
-    except
-      FreeMem(pDest);
-      raise;
+    end else begin
+      fAnisotropic := 0;
     end;
+{$ELSE}
+    fAnisotropic := 0;
+{$IFEND}
   end;
 end;
 
-
-procedure TglBitmap2D.UploadData (Target, Format, InternalFormat, Typ: Cardinal; BuildWithGlu: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.CreateID;
 begin
-  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
-
-  // Upload data
-  if Self.InternalFormat in [ifDXT1, ifDXT3, ifDXT5] then
-    glCompressedTexImage2D(Target, 0, InternalFormat, Width, Height, 0, Trunc(Width * Height * FormatGetSize(Self.InternalFormat)), Data)
-  else
-
-  if BuildWithGlu then
-    gluBuild2DMipmaps(Target, InternalFormat, Width, Height, Format, Typ, Data)
-  else
-    glTexImage2D(Target, 0, InternalFormat, Width, Height, 0, Format, Typ, Data);
-
-  // Freigeben
-  if (FreeDataAfterGenTexture) then
-    FreeData;
+  if (ID <> 0) then
+    glDeleteTextures(1, @fID);
+  glGenTextures(1, @fID);
+  Bind(false);
 end;
 
-
-procedure TglBitmap2D.GenTexture(TestTextureSize: Boolean);
-var
-  BuildWithGlu, PotTex, TexRec: Boolean;
-  glFormat, glInternalFormat, glType: Cardinal;
-  TexSize: Integer;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetupParameters({$IFNDEF OPENGL_ES}out aBuildWithGlu: Boolean{$ENDIF});
 begin
-  if Assigned(Data) then begin
-    // Check Texture Size
-    if (TestTextureSize) then begin
-      glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
-
-      if ((Height > TexSize) or (Width > TexSize)) then
-        raise EglBitmapSizeToLargeException.Create('TglBitmap2D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
+  // Set Up Parameters
+  SetWrap(fWrapS, fWrapT, fWrapR);
+  SetFilter(fFilterMin, fFilterMag);
+  SetAnisotropic(fAnisotropic);
 
-      PotTex := IsPowerOfTwo (Height) and IsPowerOfTwo (Width);
-      TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and
-                (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  SetBorderColor(fBorderColor[0], fBorderColor[1], fBorderColor[2], fBorderColor[3]);
+  if (GL_ARB_texture_swizzle or GL_EXT_texture_swizzle or GL_VERSION_3_3) then
+    SetSwizzle(fSwizzle[0], fSwizzle[1], fSwizzle[2], fSwizzle[3]);
+{$ENDIF}
 
-      if not (PotTex or GL_ARB_texture_non_power_of_two or GL_VERSION_2_0 or TexRec) then
-        raise EglBitmapNonPowerOfTwoException.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
-    end;
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  // Mip Maps Generation Mode
+  aBuildWithGlu := false;
+  if (MipMap = mmMipmap) then begin
+    if (GL_VERSION_1_4 or GL_SGIS_generate_mipmap) then
+      glTexParameteri(Target, GL_GENERATE_MIPMAP, GL_TRUE)
+    else
+      aBuildWithGlu := true;
+  end else if (MipMap = mmMipmapGlu) then
+    aBuildWithGlu := true;
+{$ELSE}
+  if (MipMap = mmMipmap) then
+    glTexParameteri(Target, GL_GENERATE_MIPMAP, GL_TRUE);
+{$ENDIF}
+end;
 
-    CreateId;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmap - PUBLIC//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.AfterConstruction;
+begin
+  inherited AfterConstruction;
 
-    SetupParameters(BuildWithGlu);
-    SelectFormat(InternalFormat, glFormat, glInternalFormat, glType);
+  fID         := 0;
+  fTarget     := 0;
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fIsResident := false;
+{$ENDIF}
 
-    UploadData(Target, glFormat, glInternalFormat, glType, BuildWithGlu);
+  fMipMap              := glBitmapDefaultMipmap;
+  fDeleteTextureOnFree := glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree;
 
-    // Infos sammeln
-    glAreTexturesResident(1, @ID, @fIsResident);
-  end;
+  glBitmapGetDefaultFilter     (fFilterMin, fFilterMag);
+  glBitmapGetDefaultTextureWrap(fWrapS, fWrapT, fWrapR);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  glBitmapGetDefaultSwizzle    (fSwizzle[0], fSwizzle[1], fSwizzle[2], fSwizzle[3]);
+{$ENDIF}
 end;
 
-
-procedure TglBitmap2D.AfterConstruction;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.BeforeDestruction;
 begin
-  inherited;
-
-  Target := GL_TEXTURE_2D;
+  if (fID > 0) and fDeleteTextureOnFree then
+    glDeleteTextures(1, @fID);
+  inherited BeforeDestruction;
 end;
 
-
-type
-  TMatrixItem = record
-    X, Y: Integer;
-    W: Single;
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetBorderColor(const aRed, aGreen, aBlue, aAlpha: Single);
+begin
+  fBorderColor[0] := aRed;
+  fBorderColor[1] := aGreen;
+  fBorderColor[2] := aBlue;
+  fBorderColor[3] := aAlpha;
+  if (ID > 0) then begin
+    Bind(false);
+    glTexParameterfv(Target, GL_TEXTURE_BORDER_COLOR, @fBorderColor[0]);
   end;
+end;
+{$ENDIF}
 
-  PglBitmapToNormalMapRec = ^TglBitmapToNormalMapRec;
-  TglBitmapToNormalMapRec = Record
-    Scale: Single;
-    Heights: array of Single;
-    MatrixU : array of TMatrixItem;
-    MatrixV : array of TMatrixItem;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetFilter(const aMin, aMag: GLenum);
+begin
+  //check MIN filter
+  case aMin of
+    GL_NEAREST:
+      fFilterMin := GL_NEAREST;
+    GL_LINEAR:
+      fFilterMin := GL_LINEAR;
+    GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST:
+      fFilterMin := GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST;
+    GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST:
+      fFilterMin := GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST;
+    GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
+      fFilterMin := GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR;
+    GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
+      fFilterMin := GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR;
+    else
+      raise EglBitmap.Create('SetFilter - Unknow MIN filter.');
   end;
 
-const
-  oneover255 = 1 / 255;
-
-procedure glBitmapToNormalMapPrepareFunc (var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-var
-  Val: Single;
-begin
-  with FuncRec do begin
-    Val := Source.Red * 0.3 + Source.Green * 0.59 + Source.Blue *  0.11;
-    PglBitmapToNormalMapRec (CustomData)^.Heights[Position.Y * Size.X + Position.X] := Val * oneover255;
+  //check MAG filter
+  case aMag of
+    GL_NEAREST:
+      fFilterMag := GL_NEAREST;
+    GL_LINEAR:
+      fFilterMag := GL_LINEAR;
+    else
+      raise EglBitmap.Create('SetFilter - Unknow MAG filter.');
   end;
-end;
 
+  //apply filter
+  if (ID > 0) then begin
+    Bind(false);
+    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, fFilterMag);
 
-procedure glBitmapToNormalMapPrepareAlphaFunc (var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-begin
-  with FuncRec do
-    PglBitmapToNormalMapRec (CustomData)^.Heights[Position.Y * Size.X + Position.X] := Source.Alpha * oneover255;
+    if (MipMap = mmNone) {$IFNDEF OPENGL_ES}or (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE){$ENDIF} then begin
+      case fFilterMin of
+        GL_NEAREST, GL_LINEAR:
+          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, fFilterMin);
+        GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
+          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
+        GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
+          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
+      end;
+    end else
+      glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, fFilterMin);
+  end;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetWrap(const S: GLenum; const T: GLenum; const R: GLenum);
 
-procedure glBitmapToNormalMapFunc (var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-type
-  TVec = Array[0..2] of Single;
-var
-  Idx: Integer;
-  du, dv: Double;
-  Len: Single;
-  Vec: TVec;
-
-  function GetHeight(X, Y: Integer): Single;
+  procedure CheckAndSetWrap(const aValue: Cardinal; var aTarget: Cardinal);
   begin
-    with FuncRec do begin
-      X := Max(0, Min(Size.X -1, X));
-      Y := Max(0, Min(Size.Y -1, Y));
+    case aValue of
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+      GL_CLAMP:
+        aTarget := GL_CLAMP;
+{$ENDIF}
 
-      Result := PglBitmapToNormalMapRec (CustomData)^.Heights[Y * Size.X + X];
-    end;
-  end;
+      GL_REPEAT:
+        aTarget := GL_REPEAT;
 
-begin
-  with FuncRec do begin
-    with PglBitmapToNormalMapRec (CustomData)^ do begin
-      du := 0;
-      for Idx := Low(MatrixU) to High(MatrixU) do
-        du := du + GetHeight(Position.X + MatrixU[Idx].X, Position.Y + MatrixU[Idx].Y) * MatrixU[Idx].W;
+      GL_CLAMP_TO_EDGE: begin
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+        if not GL_VERSION_1_2 and not GL_EXT_texture_edge_clamp then
+          aTarget := GL_CLAMP
+        else
+{$ENDIF}
+          aTarget := GL_CLAMP_TO_EDGE;
+      end;
 
-      dv := 0;
-      for Idx := Low(MatrixU) to High(MatrixU) do
-        dv := dv + GetHeight(Position.X + MatrixV[Idx].X, Position.Y + MatrixV[Idx].Y) * MatrixV[Idx].W;
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+      GL_CLAMP_TO_BORDER: begin
+        if GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_border_clamp then
+          aTarget := GL_CLAMP_TO_BORDER
+        else
+          aTarget := GL_CLAMP;
+      end;
+{$ENDIF}
 
-      Vec[0] := -du * Scale;
-      Vec[1] := -dv * Scale;
-      Vec[2] := 1;
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
+      GL_MIRRORED_REPEAT: begin
+  {$IFNDEF OPENGL_ES}
+        if GL_VERSION_1_4 or GL_ARB_texture_mirrored_repeat or GL_IBM_texture_mirrored_repeat then
+  {$ELSE}
+        if GL_VERSION_2_0 then
+  {$ENDIF}
+          aTarget := GL_MIRRORED_REPEAT
+        else
+          raise EglBitmap.Create('SetWrap - Unsupported Texturewrap GL_MIRRORED_REPEAT (S).');
+      end;
+{$IFEND}
+    else
+      raise EglBitmap.Create('SetWrap - Unknow Texturewrap');
     end;
+  end;
 
-    // Normalize
-    Len := 1 / Sqrt(Sqr(Vec[0]) + Sqr(Vec[1]) + Sqr(Vec[2]));
-    if Len <> 0 then begin
-      Vec[0] := Vec[0] * Len;
-      Vec[1] := Vec[1] * Len;
-      Vec[2] := Vec[2] * Len;
-    end;
+begin
+  CheckAndSetWrap(S, fWrapS);
+  CheckAndSetWrap(T, fWrapT);
+  CheckAndSetWrap(R, fWrapR);
 
-    // Farbe zuweisem
-    Dest.Red   := Trunc((Vec[0] + 1) * 127.5);
-    Dest.Green := Trunc((Vec[1] + 1) * 127.5);
-    Dest.Blue  := Trunc((Vec[2] + 1) * 127.5);
+  if (ID > 0) then begin
+    Bind(false);
+    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_S, fWrapS);
+    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_T, fWrapT);
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
+    {$IFDEF OPENGL_ES} if GL_VERSION_3_0 then{$ENDIF}
+    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_R, fWrapR);
+{$IFEND}
   end;
 end;
 
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetSwizzle(const r, g, b, a: GLenum);
 
-procedure TglBitmap2D.ToNormalMap(Func: TglBitmapNormalMapFunc; Scale: Single; UseAlpha: Boolean);
-var
-  Rec: TglBitmapToNormalMapRec;
-
-  procedure SetEntry (var Matrix: array of TMatrixItem; Index, X, Y: Integer; W: Single);
+  procedure CheckAndSetValue(const aValue: GLenum; const aIndex: Integer);
   begin
-    if (Index >= Low(Matrix)) and (Index <= High(Matrix)) then begin
-      Matrix[Index].X := X;
-      Matrix[Index].Y := Y;
-      Matrix[Index].W := W;
-    end;
+    if (aValue = GL_ZERO) or (aValue =   GL_ONE) or (aValue = GL_ALPHA) or
+       (aValue =  GL_RED) or (aValue = GL_GREEN) or (aValue =  GL_BLUE) then
+      fSwizzle[aIndex] := aValue
+    else
+      raise EglBitmap.Create('SetSwizzle - Unknow Swizle Value');
   end;
 
 begin
-  if not FormatIsUncompressed(InternalFormat) then
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('TglBitmap2D.ToNormalMap - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
-
-  if Scale > 100 then
-    Rec.Scale := 100
-  else
-  if Scale < -100 then
-    Rec.Scale := -100
-  else
-    Rec.Scale := Scale;
-
-  SetLength(Rec.Heights, Width * Height);
-  try
-    case Func of
-      nm4Samples:
-        begin
-          SetLength(Rec.MatrixU, 2);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  0, -0.5);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 1,  1,  0,  0.5);
-
-          SetLength(Rec.MatrixV, 2);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 0,  0,  1,  0.5);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0, -1, -0.5);
-        end;
-      nmSobel:
-        begin
-          SetLength(Rec.MatrixU, 6);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  1, -1.0);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 1, -1,  0, -2.0);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 2, -1, -1, -1.0);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 3,  1,  1,  1.0);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 4,  1,  0,  2.0);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 5,  1, -1,  1.0);
-
-          SetLength(Rec.MatrixV, 6);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 0, -1,  1,  1.0);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0,  1,  2.0);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 2,  1,  1,  1.0);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 3, -1, -1, -1.0);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 4,  0, -1, -2.0);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 5,  1, -1, -1.0);
-        end;
-      nm3x3:
-        begin
-          SetLength(Rec.MatrixU, 6);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  1, -1/6);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 1, -1,  0, -1/6);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 2, -1, -1, -1/6);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 3,  1,  1,  1/6);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 4,  1,  0,  1/6);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 5,  1, -1,  1/6);
-
-          SetLength(Rec.MatrixV, 6);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 0, -1,  1,  1/6);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0,  1,  1/6);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 2,  1,  1,  1/6);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 3, -1, -1, -1/6);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 4,  0, -1, -1/6);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 5,  1, -1, -1/6);
-        end;
-      nm5x5:
-        begin
-          SetLength(Rec.MatrixU, 20);
-          SetEntry(Rec.MatrixU,  0, -2,  2, -1 / 16);
-          SetEntry(Rec.MatrixU,  1, -1,  2, -1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixU,  2,  1,  2,  1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixU,  3,  2,  2,  1 / 16);
-          SetEntry(Rec.MatrixU,  4, -2,  1, -1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixU,  5, -1,  1, -1 /  8);
-          SetEntry(Rec.MatrixU,  6,  1,  1,  1 /  8);
-          SetEntry(Rec.MatrixU,  7,  2,  1,  1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixU,  8, -2,  0, -1 / 2.8);
-          SetEntry(Rec.MatrixU,  9, -1,  0, -0.5);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 10,  1,  0,  0.5);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 11,  2,  0,  1 / 2.8);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 12, -2, -1, -1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 13, -1, -1, -1 /  8);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 14,  1, -1,  1 /  8);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 15,  2, -1,  1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 16, -2, -2, -1 / 16);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 17, -1, -2, -1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 18,  1, -2,  1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 19,  2, -2,  1 / 16);
-
-          SetLength(Rec.MatrixV, 20);
-          SetEntry(Rec.MatrixV,  0, -2,  2,  1 / 16);
-          SetEntry(Rec.MatrixV,  1, -1,  2,  1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixV,  2,  0,  2,  0.25);
-          SetEntry(Rec.MatrixV,  3,  1,  2,  1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixV,  4,  2,  2,  1 / 16);
-          SetEntry(Rec.MatrixV,  5, -2,  1,  1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixV,  6, -1,  1,  1 /  8);
-          SetEntry(Rec.MatrixV,  7,  0,  1,  0.5);
-          SetEntry(Rec.MatrixV,  8,  1,  1,  1 /  8);
-          SetEntry(Rec.MatrixV,  9,  2,  1,  1 / 16);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 10, -2, -1, -1 / 16);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 11, -1, -1, -1 /  8);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 12,  0, -1, -0.5);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 13,  1, -1, -1 /  8);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 14,  2, -1, -1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 15, -2, -2, -1 / 16);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 16, -1, -2, -1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 17,  0, -2, -0.25);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 18,  1, -2, -1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 19,  2, -2, -1 / 16);
-        end;
-    end;
-
-    // Daten Sammeln
-    if UseAlpha and FormatHasAlpha(InternalFormat) then
-      AddFunc(glBitmapToNormalMapPrepareAlphaFunc, False, @Rec)
-    else
-      AddFunc(glBitmapToNormalMapPrepareFunc, False, @Rec);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  if not (GL_ARB_texture_swizzle or GL_EXT_texture_swizzle or GL_VERSION_3_3) then
+    raise EglBitmapNotSupported.Create('texture swizzle is not supported');
+{$ELSE}
+  if not GL_VERSION_3_0 then
+    raise EglBitmapNotSupported.Create('texture swizzle is not supported');
+{$ENDIF}
+  CheckAndSetValue(r, 0);
+  CheckAndSetValue(g, 1);
+  CheckAndSetValue(b, 2);
+  CheckAndSetValue(a, 3);
 
-    // Neues Bild berechnen
-    AddFunc(glBitmapToNormalMapFunc, False, @Rec);
-  finally
-    SetLength(Rec.Heights, 0);
+  if (ID > 0) then begin
+    Bind(false);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA, PGLint(@fSwizzle[0]));
+{$ELSE}
+    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_R, PGLint(@fSwizzle[0]));
+    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_G, PGLint(@fSwizzle[1]));
+    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_B, PGLint(@fSwizzle[2]));
+    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_A, PGLint(@fSwizzle[3]));
+{$ENDIF}
   end;
 end;
+{$IFEND}
 
-
-procedure TglBitmap2D.GrabScreen(Top, Left, Right, Bottom: Integer; Format: TglBitmapInternalFormat);
-var
-  Temp: pByte;
-  Size: Integer;
-  glFormat, glInternalFormat, glType: Cardinal;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.Bind(const aEnableTextureUnit: Boolean);
 begin
-  if not FormatIsUncompressed(Format) then
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('TglBitmap2D.GrabScreen - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
-
-  // Only to select Formats
-  SelectFormat(Format, glFormat, glInternalFormat, glType, False);
-
-  Size := FormatGetImageSize(glBitmapPosition(Right - Left, Bottom - Top), Format);
-  GetMem(Temp, Size);
-  try
-    glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
-    glReadPixels(Left, Top, Right - Left, Bottom - Top, glFormat, glType, Temp);
-
-    // Set Data
-    SetDataPointer(Temp, Format, Right - Left, Bottom - Top);
-
-    // Flip
-    FlipVert;
-  except
-    FreeMem(Temp);
-    raise;
-  end;
+  if aEnableTextureUnit then
+    glEnable(Target);
+  if (ID > 0) then
+    glBindTexture(Target, ID);
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.Unbind(const aDisableTextureUnit: Boolean);
+begin
+  if aDisableTextureUnit then
+    glDisable(Target);
+  glBindTexture(Target, 0);
+end;
 
-procedure TglBitmap2D.GetDataFromTexture;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean);
 var
-  Temp: pByte;
-  TempWidth, TempHeight, RedSize, GreenSize, BlueSize, AlphaSize, LumSize: Integer;
-  TempType, TempIntFormat: Cardinal;
-  IntFormat: TglBitmapInternalFormat;
+  w, h: Integer;
+begin
+  w := aDataObj.Width;
+  h := aDataObj.Height;
+  fDimension.Fields := [];
+  if (w > 0) then
+    fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffX];
+  if (h > 0) then
+    fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffY];
+  fDimension.X := w;
+  fDimension.Y := h;
+end;
+
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.DownloadData(const aDataObj: TglBitmapData): Boolean;
+var
+  Temp: PByte;
+  TempWidth, TempHeight: Integer;
+  TempIntFormat: GLint;
+  IntFormat: TglBitmapFormat;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 begin
+  result := false;
   Bind;
 
   // Request Data
-  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_WIDTH, @TempWidth);
-  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_HEIGHT, @TempHeight);
+  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_WIDTH,           @TempWidth);
+  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_HEIGHT,          @TempHeight);
   glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT, @TempIntFormat);
 
-  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_RED_SIZE, @RedSize);
-  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_GREEN_SIZE, @GreenSize);
-  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_BLUE_SIZE, @BlueSize);
-  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE, @AlphaSize);
-  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE, @LumSize);
-
-  // Get glBitmapInternalFormat from TempIntFormat
-  TempType := GL_UNSIGNED_BYTE;
-  case TempIntFormat of
-    GL_ALPHA:
-      IntFormat := ifAlpha;
-    GL_LUMINANCE:
-      IntFormat := ifLuminance;
-    GL_LUMINANCE_ALPHA:
-      IntFormat := ifLuminanceAlpha;
-    GL_RGB4:
-      begin
-        IntFormat := ifR5G6B5;
-        TempIntFormat := GL_RGB;
-        TempType := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
-      end;
-    GL_RGB, GL_RGB8:
-      IntFormat := ifRGB8;
-    GL_RGBA, GL_RGBA4, GL_RGBA8:
-      begin
-        if (RedSize = 4) and (BlueSize = 4) and (GreenSize = 4) and (AlphaSize = 4) then begin
-          IntFormat := ifRGBA4;
-          TempIntFormat := GL_BGRA;
-          TempType := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
-        end else
-        if (RedSize = 5) and (BlueSize = 5) and (GreenSize = 5) and (AlphaSize = 1) then begin
-          IntFormat := ifRGB5A1;
-          TempIntFormat := GL_BGRA;
-          TempType := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
-        end else begin
-          IntFormat := ifRGBA8;
-        end;
-      end;
-    GL_BGR:
-      IntFormat := ifBGR8;
-    GL_BGRA:
-      IntFormat := ifBGRA8;
-    GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
-      IntFormat := ifDXT1;
-    GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
-      IntFormat := ifDXT1;
-    GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
-      IntFormat := ifDXT3;
-    GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
-      IntFormat := ifDXT5;
-    else
-      IntFormat := ifEmpty;
-  end;
+  FormatDesc := (TglBitmapFormatDescriptor.GetByFormat(TempIntFormat) as TFormatDescriptor);
+  IntFormat  := FormatDesc.Format;
 
   // Getting data from OpenGL
-  GetMem(Temp, FormatGetImageSize(glBitmapPosition(TempWidth, TempHeight), IntFormat));
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
+  GetMem(Temp, FormatDesc.GetSize(TempWidth, TempHeight));
   try
-    if FormatIsCompressed(IntFormat) and (GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_compression) then
+    if FormatDesc.IsCompressed then begin
+      if not Assigned(glGetCompressedTexImage) then
+        raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
       glGetCompressedTexImage(Target, 0, Temp)
-    else
-      glGetTexImage(Target, 0, TempIntFormat, TempType, Temp);
-
-    SetDataPointer(Temp, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
+    end else
+      glGetTexImage(Target, 0, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Temp);
+    aDataObj.SetData(Temp, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
+    result := true;
   except
-    FreeMem(Temp);
+    if Assigned(Temp) then
+      FreeMem(Temp);
     raise;
   end;
 end;
+{$ENDIF}
 
-
-function TglBitmap2D.GetScanline(Index: Integer): Pointer;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TglBitmap.Create;
 begin
-  if (Index >= Low(fLines)) and (Index <= High(fLines)) then
-    Result := fLines[Index]
-  else
-    Result := nil;
+  if (ClassType = TglBitmap) then
+    raise EglBitmap.Create('Don''t create TglBitmap directly. Use one of the deviated classes (TglBitmap2D) instead.');
+  inherited Create;
 end;
 
-
-{ TglBitmap1D }
-
-procedure TglBitmap1D.SetDataPointer(Data: pByte; Format: TglBitmapInternalFormat; Width, Height: Integer);
-var
-  pTemp: pByte;
-  Size: Integer;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TglBitmap.Create(const aData: TglBitmapData);
 begin
-  if Height > 1 then begin
-    // extract first line of the data
-    Size := FormatGetImageSize(glBitmapPosition(Width), Format);
-    GetMem(pTemp, Size);
-
-    Move(Data^, pTemp^, Size);
-
-    FreeMem(Data);
-  end else
-    pTemp := Data;
-
-  // set data pointer
-  inherited SetDataPointer(pTemp, Format, Width);
-
-  if FormatIsUncompressed(Format) then begin
-    fUnmapFunc := FormatGetUnMapFunc(Format);
-    fGetPixelFunc := GetPixel1DUnmap;
-  end;
+  Create;
+  UploadData(aData);
 end;
 
-
-procedure TglBitmap1D.GetPixel1DUnmap(const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmap1D/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap1D.UploadDataIntern(const aDataObj: TglBitmapData; const aBuildWithGlu: Boolean);
 var
-  pTemp: pByte;
+  fd: TglBitmapFormatDescriptor;
 begin
-  pTemp := Data;
-  Inc(pTemp, Pos.X * fPixelSize);
-
-  fUnmapFunc(pTemp, Pixel);
+  // Upload data
+  fd := aDataObj.FormatDescriptor;
+  if (fd.glFormat = 0) or (fd.glInternalFormat = 0) or (fd.glDataFormat = 0) then
+    raise EglBitmap.Create('format is not supported by video adapter, please convert before uploading data');
+
+  if fd.IsCompressed then begin
+    if not Assigned(glCompressedTexImage1D) then
+      raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
+    glCompressedTexImage1D(Target, 0, fd.glInternalFormat, aDataObj.Width, 0, fd.GetSize(aDataObj.Width, 1), aDataObj.Data)
+  end else if aBuildWithGlu then
+    gluBuild1DMipmaps(Target, fd.glInternalFormat, aDataObj.Width, fd.glFormat, fd.glDataFormat, aDataObj.Data)
+  else
+    glTexImage1D(Target, 0, fd.glInternalFormat, aDataObj.Width, 0, fd.glFormat, fd.glDataFormat, aDataObj.Data);
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap1D.AfterConstruction;
+begin
+  inherited;
+  Target := GL_TEXTURE_1D;
+end;
 
-function TglBitmap1D.FlipHorz: Boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap1D.UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean);
 var
-  Col: Integer;
-  pTempDest, pDest, pSource: pByte;
+  BuildWithGlu, TexRec: Boolean;
+  TexSize: Integer;
 begin
-  Result := Inherited FlipHorz;
-
-  if Assigned(Data) and FormatIsUncompressed(InternalFormat) then begin
-    pSource := Data;
+  if not Assigned(aDataObj) then
+    exit;
 
-    GetMem(pDest, fRowSize);
-    try
-      pTempDest := pDest;
+  // Check Texture Size
+  if (aCheckSize) then begin
+    glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
 
-      Inc(pTempDest, fRowSize);
-      for Col := 0 to Width -1 do begin
-        Move(pSource^, pTempDest^, fPixelSize);
+    if (aDataObj.Width > TexSize) then
+      raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmap1D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
 
-        Inc(pSource, fPixelSize);
-        Dec(pTempDest, fPixelSize);
-      end;
+    TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and
+              (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE);
+    if not (IsPowerOfTwo(aDataObj.Width) or GL_ARB_texture_non_power_of_two or GL_VERSION_2_0 or TexRec) then
+      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap1D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
+  end;
 
-      SetDataPointer(pDest, InternalFormat);
+  if (fID = 0) then
+    CreateID;
+  SetupParameters(BuildWithGlu);
+  UploadDataIntern(aDataObj, BuildWithGlu);
+  glAreTexturesResident(1, @fID, @fIsResident);
 
-      Result := True;
-    finally
-      FreeMem(pDest);
-    end;
-  end;
+  inherited UploadData(aDataObj, aCheckSize);
 end;
+{$ENDIF}
 
-
-procedure TglBitmap1D.UploadData (Target, Format, InternalFormat, Typ: Cardinal; BuildWithGlu: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmap2D/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap2D.UploadDataIntern(const aDataObj: TglBitmapData; const aTarget: GLenum; const aBuildWithGlu: Boolean);
+var
+  fd: TglBitmapFormatDescriptor;
 begin
-  // Upload data
-  if Self.InternalFormat in [ifDXT1, ifDXT3, ifDXT5] then
-    glCompressedTexImage1D(Target, 0, InternalFormat, Width, 0, Trunc(Width * FormatGetSize(Self.InternalFormat)), Data)
-  else
+  fd := aDataObj.FormatDescriptor;
+  if (fd.glFormat = 0) or (fd.glInternalFormat = 0) or (fd.glDataFormat = 0) then
+    raise EglBitmap.Create('format is not supported by video adapter, please convert before uploading data');
 
-  // Upload data
-  if BuildWithGlu then
-    gluBuild1DMipmaps(Target, InternalFormat, Width, Format, Typ, Data)
-  else
-    glTexImage1D(Target, 0, InternalFormat, Width, 0, Format, Typ, Data);
+  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
 
-  // Freigeben
-  if (FreeDataAfterGenTexture) then
-    FreeData;
+  if fd.IsCompressed then begin
+    if not Assigned(glCompressedTexImage2D) then
+      raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
+    glCompressedTexImage2D(aTarget, 0, fd.glInternalFormat, aDataObj.Width, aDataObj.Height, 0, fd.GetSize(fDimension), aDataObj.Data)
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  end else if aBuildWithGlu then begin
+    gluBuild2DMipmaps(aTarget, fd.ChannelCount, aDataObj.Width, aDataObj.Height, fd.glFormat, fd.glDataFormat, aDataObj.Data)
+{$ENDIF}
+  end else begin
+    glTexImage2D(aTarget, 0, fd.glInternalFormat, aDataObj.Width, aDataObj.Height, 0, fd.glFormat, fd.glDataFormat, aDataObj.Data);
+  end;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap2D.AfterConstruction;
+begin
+  inherited;
+  Target := GL_TEXTURE_2D;
+end;
 
-procedure TglBitmap1D.GenTexture(TestTextureSize: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap2D.UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean);
 var
+  {$IFNDEF OPENGL_ES}
   BuildWithGlu, TexRec: Boolean;
-  glFormat, glInternalFormat, glType: Cardinal;
+  {$ENDIF}
+  PotTex: Boolean;
   TexSize: Integer;
 begin
-  if Assigned(Data) then begin
-    // Check Texture Size
-    if (TestTextureSize) then begin
-      glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
-
-      if (Width > TexSize) then
-        raise EglBitmapSizeToLargeException.Create('TglBitmap1D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
-
-      TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and
-                (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB);
-
-      if not (IsPowerOfTwo (Width) or GL_ARB_texture_non_power_of_two or GL_VERSION_2_0 or TexRec) then
-        raise EglBitmapNonPowerOfTwoException.Create('TglBitmap1D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
-    end;
-
-    CreateId;
-
-    SetupParameters(BuildWithGlu);
-    SelectFormat(InternalFormat, glFormat, glInternalFormat, glType);
+  if not Assigned(aDataObj) then
+    exit;
 
-    UploadData(Target, glFormat, glInternalFormat, glType, BuildWithGlu);
+  // Check Texture Size
+  if (aCheckSize) then begin
+    glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
+
+    if ((aDataObj.Width > TexSize) or (aDataObj.Height > TexSize)) then
+      raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmap2D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
+
+    PotTex := IsPowerOfTwo(aDataObj.Width) and IsPowerOfTwo(aDataObj.Height);
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES)}
+    TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE);
+    if not (PotTex or GL_ARB_texture_non_power_of_two or GL_VERSION_2_0 or TexRec) then
+      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
+{$ELSEIF DEFINED(OPENGL_ES_EXT)}
+    if not PotTex and not GL_OES_texture_npot then
+      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
+{$ELSE}
+    if not PotTex then
+      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
+{$IFEND}
+  end;
+
+  if (fID = 0) then
+    CreateID;
+  SetupParameters({$IFNDEF OPENGL_ES}BuildWithGlu{$ENDIF});
+  UploadDataIntern(aDataObj, Target{$IFNDEF OPENGL_ES}, BuildWithGlu{$ENDIF});
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  glAreTexturesResident(1, @fID, @fIsResident);
+{$ENDIF}
 
-    // Infos sammeln
-    glAreTexturesResident(1, @ID, @fIsResident);
-  end;
+  inherited UploadData(aDataObj, aCheckSize);
 end;
 
-
-procedure TglBitmap1D.AfterConstruction;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class procedure TglBitmap2D.GrabScreen(const aTop, aLeft, aRight, aBottom: Integer; const aFormat: TglBitmapFormat; const aDataObj: TglBitmapData);
+var
+  Temp: pByte;
+  Size, w, h: Integer;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 begin
-  inherited;
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
+  if FormatDesc.IsCompressed then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(aFormat);
 
-  Target := GL_TEXTURE_1D;
+  w    := aRight  - aLeft;
+  h    := aBottom - aTop;
+  Size := FormatDesc.GetSize(w, h);
+  GetMem(Temp, Size);
+  try
+    glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
+    glReadPixels(aLeft, aTop, w, h, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Temp);
+    aDataObj.SetData(Temp, aFormat, w, h);
+    aDataObj.FlipVert;
+  except
+    if Assigned(Temp) then
+      FreeMem(Temp);
+    raise;
+  end;
 end;
 
-
-{ TglBitmapCubeMap }
-
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmapCubeMap////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmapCubeMap.AfterConstruction;
 begin
   inherited;
 
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
   if not (GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_cube_map or GL_EXT_texture_cube_map) then
-    raise EglBitmapException.Create('TglBitmapCubeMap.AfterConstruction - CubeMaps are unsupported.');
+    raise EglBitmap.Create('TglBitmapCubeMap.AfterConstruction - CubeMaps are unsupported.');
+{$ELSE}
+  if not (GL_VERSION_2_0) then
+    raise EglBitmap.Create('TglBitmapCubeMap.AfterConstruction - CubeMaps are unsupported.');
+{$ENDIF}
 
-  SetWrap; // set all to GL_CLAMP_TO_EDGE
-  Target := GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
+  SetWrap;
+  Target   := GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
   fGenMode := GL_REFLECTION_MAP;
+{$ENDIF}
 end;
 
-
-procedure TglBitmapCubeMap.Bind(EnableTexCoordsGen, EnableTextureUnit: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapCubeMap.UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean);
 begin
-  inherited Bind (EnableTextureUnit);
-
-  if EnableTexCoordsGen then begin
-    glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
-    glTexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
-    glTexGeni(GL_R, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
-    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_S);
-    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);
-    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_R);
-  end;
+  Assert(false, 'TglBitmapCubeMap.UploadData - Don''t call UploadData directly, use UploadCubeMap instead');
 end;
 
-
-procedure TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap(CubeTarget: Cardinal; TestTextureSize: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapCubeMap.UploadCubeMap(const aDataObj: TglBitmapData; const aCubeTarget: Cardinal; const aCheckSize: Boolean);
 var
-  glFormat, glInternalFormat, glType: Cardinal;
+  {$IFNDEF OPENGL_ES}
   BuildWithGlu: Boolean;
+  {$ENDIF}
   TexSize: Integer;
 begin
-  // Check Texture Size
-  if (TestTextureSize) then begin
+  if (aCheckSize) then begin
     glGetIntegerv(GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
 
-    if ((Height > TexSize) or (Width > TexSize)) then
-      raise EglBitmapSizeToLargeException.Create('TglBitmapCubeMap.GenTexture - The size for the Cubemap is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
+    if (aDataObj.Width > TexSize) or (aDataObj.Height > TexSize) then
+      raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap - The size for the Cubemap is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
 
-    if not ((IsPowerOfTwo (Height) and IsPowerOfTwo (Width)) or GL_VERSION_2_0 or GL_ARB_texture_non_power_of_two) then
-      raise EglBitmapNonPowerOfTwoException.Create('TglBitmapCubeMap.GenTexture - Cubemaps dosn''t support non power of two texture.');
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES)}
+    if not ((IsPowerOfTwo(aDataObj.Width) and IsPowerOfTwo(aDataObj.Height)) or GL_VERSION_2_0 or GL_ARB_texture_non_power_of_two) then
+      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap - Cubemaps dosn''t support non power of two texture.');
+{$ELSEIF DEFINED(OPENGL_ES_EXT)}
+    if not (IsPowerOfTwo(aDataObj.Width) and IsPowerOfTwo(aDataObj.Height)) and not GL_OES_texture_npot then
+      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap - Cubemaps dosn''t support non power of two texture.');
+{$ELSE}
+    if not (IsPowerOfTwo(aDataObj.Width) and IsPowerOfTwo(aDataObj.Height)) then
+      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap - Cubemaps dosn''t support non power of two texture.');
+{$IFEND}
   end;
 
-  // create Texture
-  if ID = 0 then begin
+  if (fID = 0) then
     CreateID;
-    SetupParameters(BuildWithGlu);
-  end;
-
-  SelectFormat(InternalFormat, glFormat, glInternalFormat, glType);
+  SetupParameters({$IFNDEF OPENGL_ES}BuildWithGlu{$ENDIF});
+  UploadDataIntern(aDataObj, aCubeTarget{$IFNDEF OPENGL_ES}, BuildWithGlu{$ENDIF});
 
-  UploadData (CubeTarget, glFormat, glInternalFormat, glType, BuildWithGlu);
+  inherited UploadData(aDataObj, aCheckSize);
 end;
 
-
-procedure TglBitmapCubeMap.GenTexture(TestTextureSize: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapCubeMap.Bind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aEnableTexCoordsGen: Boolean;{$ENDIF} const aEnableTextureUnit: Boolean);
 begin
-  Assert(False, 'TglBitmapCubeMap.GenTexture - Don''t call GenTextures directly.');
+  inherited Bind (aEnableTextureUnit);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  if aEnableTexCoordsGen then begin
+    glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
+    glTexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
+    glTexGeni(GL_R, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
+    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_S);
+    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);
+    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_R);
+  end;
+{$ENDIF}
 end;
 
-
-procedure TglBitmapCubeMap.Unbind(DisableTexCoordsGen,
-  DisableTextureUnit: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapCubeMap.Unbind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aDisableTexCoordsGen: Boolean;{$ENDIF} const aDisableTextureUnit: Boolean);
 begin
-  inherited Unbind (DisableTextureUnit);
-
-  if DisableTexCoordsGen then begin
+  inherited Unbind(aDisableTextureUnit);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  if aDisableTexCoordsGen then begin
     glDisable(GL_TEXTURE_GEN_S);
     glDisable(GL_TEXTURE_GEN_T);
     glDisable(GL_TEXTURE_GEN_R);
   end;
+{$ENDIF}
 end;
+{$IFEND}
 
-
-{ TglBitmapNormalMap }
-
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmapNormalMap//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 type
   TVec = Array[0..2] of Single;
-  TglBitmapNormalMapGetVectorFunc = procedure (var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+  TglBitmapNormalMapGetVectorFunc = procedure (out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 
   PglBitmapNormalMapRec = ^TglBitmapNormalMapRec;
   TglBitmapNormalMapRec = record
@@ -7200,62 +8729,63 @@ type
     Func: TglBitmapNormalMapGetVectorFunc;
   end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapPosX(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapPosX(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := HalfSize;
-  Vec[1] := - (Position.Y + 0.5 - HalfSize);
-  Vec[2] := - (Position.X + 0.5 - HalfSize);
+  aVec[0] := aHalfSize;
+  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[2] := - (aPosition.X + 0.5 - aHalfSize);
 end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapNegX(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapNegX(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := - HalfSize;
-  Vec[1] := - (Position.Y + 0.5 - HalfSize);
-  Vec[2] := Position.X + 0.5 - HalfSize;
+  aVec[0] := - aHalfSize;
+  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[2] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
 end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapPosY(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapPosY(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := Position.X + 0.5 - HalfSize;
-  Vec[1] := HalfSize;
-  Vec[2] := Position.Y + 0.5 - HalfSize;
+  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
+  aVec[1] := aHalfSize;
+  aVec[2] := aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize;
 end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapNegY(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapNegY(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := Position.X + 0.5 - HalfSize;
-  Vec[1] := - HalfSize;
-  Vec[2] := - (Position.Y + 0.5 - HalfSize);
+  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
+  aVec[1] := - aHalfSize;
+  aVec[2] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
 end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapPosZ(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapPosZ(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := Position.X + 0.5 - HalfSize;
-  Vec[1] := - (Position.Y + 0.5 - HalfSize);
-  Vec[2] := HalfSize;
+  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
+  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[2] := aHalfSize;
 end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapNegZ(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapNegZ(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := - (Position.X + 0.5 - HalfSize);
-  Vec[1] := - (Position.Y + 0.5 - HalfSize);
-  Vec[2] := - HalfSize;
+  aVec[0] := - (aPosition.X + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[2] := - aHalfSize;
 end;
 
-
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure glBitmapNormalMapFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 var
-  Vec : TVec;
+  i: Integer;
+  Vec: TVec;
   Len: Single;
 begin
   with FuncRec do begin
-    with PglBitmapNormalMapRec (CustomData)^ do begin
+    with PglBitmapNormalMapRec(Args)^ do begin
       Func(Vec, Position, HalfSize);
 
       // Normalize
@@ -7273,76 +8803,85 @@ begin
     end;
 
     // Set Color
-    Dest.Red   := Round(Vec[0] * 255);
-    Dest.Green := Round(Vec[1] * 255);
-    Dest.Blue  := Round(Vec[2] * 255);
+    for i := 0 to 2 do
+      Dest.Data.arr[i] := Round(Vec[i] * 255);
   end;
 end;
 
-
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmapNormalMap.AfterConstruction;
 begin
   inherited;
-
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
   fGenMode := GL_NORMAL_MAP;
+{$ENDIF}
 end;
 
-
-procedure TglBitmapNormalMap.GenerateNormalMap(Size: Integer;
-  TestTextureSize: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapNormalMap.GenerateNormalMap(const aSize: Integer; const aCheckSize: Boolean);
 var
   Rec: TglBitmapNormalMapRec;
-  SizeRec: TglBitmapPixelPosition;
+  SizeRec: TglBitmapSize;
+  DataObj: TglBitmapData;
 begin
-  Rec.HalfSize := Size div 2;
-
-  FreeDataAfterGenTexture := False;
+  Rec.HalfSize := aSize div 2;
 
   SizeRec.Fields := [ffX, ffY];
-  SizeRec.X := Size;
-  SizeRec.Y := Size;
-
-  // Positive X
-  Rec.Func := glBitmapNormalMapPosX;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, TestTextureSize);
-
-  // Negative X
-  Rec.Func := glBitmapNormalMapNegX;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X, TestTextureSize);
-
-  // Positive Y
-  Rec.Func := glBitmapNormalMapPosY;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y, TestTextureSize);
+  SizeRec.X := aSize;
+  SizeRec.Y := aSize;
 
-  // Negative Y
-  Rec.Func := glBitmapNormalMapNegY;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y, TestTextureSize);
-
-  // Positive Z
-  Rec.Func := glBitmapNormalMapPosZ;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z, TestTextureSize);
-
-  // Negative Z
-  Rec.Func := glBitmapNormalMapNegZ;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z, TestTextureSize);
+  DataObj := TglBitmapData.Create;
+  try
+    // Positive X
+    Rec.Func := glBitmapNormalMapPosX;
+    DataObj.LoadFromFunc(SizeRec, tfBGR8ub3, glBitmapNormalMapFunc, @Rec);
+    UploadCubeMap(DataObj, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, aCheckSize);
+
+    // Negative X
+    Rec.Func := glBitmapNormalMapNegX;
+    DataObj.LoadFromFunc(SizeRec, tfBGR8ub3, glBitmapNormalMapFunc, @Rec);
+    UploadCubeMap(DataObj, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X, aCheckSize);
+
+    // Positive Y
+    Rec.Func := glBitmapNormalMapPosY;
+    DataObj.LoadFromFunc(SizeRec, tfBGR8ub3, glBitmapNormalMapFunc, @Rec);
+    UploadCubeMap(DataObj, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y, aCheckSize);
+
+    // Negative Y
+    Rec.Func := glBitmapNormalMapNegY;
+    DataObj.LoadFromFunc(SizeRec, tfBGR8ub3, glBitmapNormalMapFunc, @Rec);
+    UploadCubeMap(DataObj, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y, aCheckSize);
+
+    // Positive Z
+    Rec.Func := glBitmapNormalMapPosZ;
+    DataObj.LoadFromFunc(SizeRec, tfBGR8ub3, glBitmapNormalMapFunc, @Rec);
+    UploadCubeMap(DataObj, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z, aCheckSize);
+
+    // Negative Z
+    Rec.Func := glBitmapNormalMapNegZ;
+    DataObj.LoadFromFunc(SizeRec, tfBGR8ub3, glBitmapNormalMapFunc, @Rec);
+    UploadCubeMap(DataObj, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z, aCheckSize);
+  finally
+    FreeAndNil(DataObj);
+  end;
 end;
-
-
+{$IFEND}
 
 initialization
-  glBitmapSetDefaultFormat(tfDefault);
-  glBitmapSetDefaultFilter(GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR, GL_LINEAR);
-  glBitmapSetDefaultWrap(GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE);
+  glBitmapSetDefaultFormat (tfEmpty);
+  glBitmapSetDefaultMipmap (mmMipmap);
+  glBitmapSetDefaultFilter (GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR, GL_LINEAR);
+  glBitmapSetDefaultWrap   (GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE);
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
+  glBitmapSetDefaultSwizzle(GL_RED, GL_GREEN, GL_BLUE, GL_ALPHA);
+{$IFEND}
+
+  glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(true);
+  glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree    (true);
 
-  glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(True);
-  glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree(True);
+  TFormatDescriptor.Init;
 
 finalization
+  TFormatDescriptor.Finalize;
 
 end.