* fixed some format issues
[glBitmap.git] / glBitmap.pas
index 38ddefd..4ee797b 100644 (file)
@@ -2,8 +2,7 @@
 glBitmap by Steffen Xonna aka Lossy eX (2003-2008)
 http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&file=glbitmap
 
-modified by Delphi OpenGL Community (http://delphigl.com/)
-
+modified by Delphi OpenGL Community (http://delphigl.com/) (2013)
 
 ------------------------------------------------------------
 The contents of this file are used with permission, subject to
@@ -12,9 +11,11 @@ not use this file except in compliance with the License. You may
 obtain a copy of the License at
 http://www.mozilla.org/MPL/MPL-1.1.html
 ------------------------------------------------------------
-Version 2.0.3
+Version 3.0.1
 ------------------------------------------------------------
 History
+20-11-2013
+- refactoring of the complete library
 21-03-2010
 - The define GLB_DELPHI dosn't check versions anymore. If you say you are using delphi
   then it's your problem if that isn't true. This prevents the unit for incompatibility
@@ -23,7 +24,7 @@ History
 - GetPixel isn't set if you are loading textures inside the constructor (Thanks Wilson)
 10-08-2008
 - AddAlphaFromglBitmap used the custom pointer instead the imagedatapointer (Thanks Wilson)
-- Additional Datapointer for functioninterface now has the name CustomData  
+- Additional Datapointer for functioninterface now has the name CustomData
 24-07-2008
 - AssigneAlphaToBitmap overwrites his own palette (Thanks Wilson)
 - If you load an texture from an file the property Filename will be set to the name of the file
@@ -52,7 +53,7 @@ History
 - Property DataPtr now has the name Data
 - Functions are more flexible between RGB(A) and BGR(A). RGB can be saved as Bitmap and will be saved as BGR
 - Unused Depth removed
-- Function FreeData to freeing image data added 
+- Function FreeData to freeing image data added
 24-10-2007
 - ImageID flag of TGAs was ignored. (Thanks Zwoetzen)
 15-11-2006
@@ -220,7 +221,7 @@ unit glBitmap;
 
 // Please uncomment the defines below to configure the glBitmap to your preferences.
 // If you have configured the unit you can uncomment the warning above.
-{$MESSAGE warn 'Hey. I''m the glBitmap.pas and i need to be configured. My master tell me your preferences! ;)'}
+{$MESSAGE error 'Hey. I''m the glBitmap.pas and i need to be configured. My master tell me your preferences! ;)'}
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Preferences ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -237,19 +238,24 @@ unit glBitmap;
 // activate to enable the support for SDL_surfaces
 {.$DEFINE GLB_SDL}
 
-// activate  to enable the support for TBitmap from Delphi (not lazarus)
+// activate  to enable the support for Delphi (including support for Delphi's (not Lazarus') TBitmap)
 {.$DEFINE GLB_DELPHI}
 
 // activate to enable the support for TLazIntfImage from Lazarus
 {.$DEFINE GLB_LAZARUS}
 
 
+
 // activate to enable the support of SDL_image to load files. (READ ONLY)
 // If you enable SDL_image all other libraries will be ignored!
 {.$DEFINE GLB_SDL_IMAGE}
 
 
 
+// activate to enable Lazarus TPortableNetworkGraphic support
+// if you enable this pngImage and libPNG will be ignored
+{.$DEFINE GLB_LAZ_PNG}
+
 // activate to enable png support with the unit pngimage -> http://pngdelphi.sourceforge.net/
 // if you enable pngimage the libPNG will be ignored
 {.$DEFINE GLB_PNGIMAGE}
@@ -260,6 +266,10 @@ unit glBitmap;
 
 
 
+// activate to enable Lazarus TJPEGImage support
+// if you enable this delphi jpegs and libJPEG will be ignored
+{.$DEFINE GLB_LAZ_JPEG}
+
 // if you enable delphi jpegs the libJPEG will be ignored
 {.$DEFINE GLB_DELPHI_JPEG}
 
@@ -304,18 +314,32 @@ unit glBitmap;
     {$MESSAGE warn 'SDL_image won''t work without SDL. SDL will be activated.'}
     {$DEFINE GLB_SDL}
   {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_LAZ_PNG}
+    {$MESSAGE warn 'The Lazarus TPortableNetworkGraphics will be ignored because you are using SDL_image.'}
+    {$undef GLB_LAZ_PNG}
+  {$ENDIF}
+
   {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
     {$MESSAGE warn 'The unit pngimage will be ignored because you are using SDL_image.'}
     {$undef GLB_PNGIMAGE}
   {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_LAZ_JPEG}
+    {$MESSAGE warn 'The Lazarus TJPEGImage will be ignored because you are using SDL_image.'}
+    {$undef GLB_LAZ_JPEG}
+  {$ENDIF}
+
   {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
     {$MESSAGE warn 'The unit JPEG will be ignored because you are using SDL_image.'}
     {$undef GLB_DELPHI_JPEG}
   {$ENDIF}
+
   {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
     {$MESSAGE warn 'The library libPNG will be ignored because you are using SDL_image.'}
     {$undef GLB_LIB_PNG}
   {$ENDIF}
+
   {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
     {$MESSAGE warn 'The library libJPEG will be ignored because you are using SDL_image.'}
     {$undef GLB_LIB_JPEG}
@@ -325,6 +349,27 @@ unit glBitmap;
   {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
 {$ENDIF}
 
+// Lazarus TPortableNetworkGraphic
+{$IFDEF GLB_LAZ_PNG}
+  {$IFNDEF GLB_LAZARUS}
+    {$MESSAGE warn 'Lazarus TPortableNetworkGraphic won''t work without Lazarus. Lazarus will be activated.'}
+    {$DEFINE GLB_LAZARUS}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
+    {$MESSAGE warn 'The pngimage will be ignored if you are using Lazarus TPortableNetworkGraphic.'}
+    {$undef GLB_PNGIMAGE}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
+    {$MESSAGE warn 'The library libPNG will be ignored if you are using Lazarus TPortableNetworkGraphic.'}
+    {$undef GLB_LIB_PNG}
+  {$ENDIF}
+
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
+{$ENDIF}
+
 // PNG Image
 {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
   {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
@@ -342,6 +387,27 @@ unit glBitmap;
   {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
 {$ENDIF}
 
+// Lazarus TJPEGImage
+{$IFDEF GLB_LAZ_JPEG}
+  {$IFNDEF GLB_LAZARUS}
+    {$MESSAGE warn 'Lazarus TJPEGImage won''t work without Lazarus. Lazarus will be activated.'}
+    {$DEFINE GLB_LAZARUS}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
+    {$MESSAGE warn 'The Delphi JPEGImage will be ignored if you are using the Lazarus TJPEGImage.'}
+    {$undef GLB_DELPHI_JPEG}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
+    {$MESSAGE warn 'The library libJPEG will be ignored if you are using the Lazarus TJPEGImage.'}
+    {$undef GLB_LIB_JPEG}
+  {$ENDIF}
+
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
+{$ENDIF}
+
 // JPEG Image
 {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
   {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
@@ -375,21 +441,20 @@ unit glBitmap;
 interface
 
 uses
-  {$IFNDEF GLB_NATIVE_OGL}      dglOpenGL,          {$ENDIF}
+  {$IFNDEF GLB_NATIVE_OGL}      dglOpenGL,                          {$ENDIF}
   {$IF DEFINED(GLB_WIN) AND
-       DEFINED(GLB_NATIVE_OGL)} windows,            {$IFEND}
+       (DEFINED(GLB_NATIVE_OGL) OR
+        DEFINED(GLB_DELPHI))}   windows,                            {$IFEND}
 
-  {$IFDEF GLB_SDL}              SDL,                {$ENDIF}
-  {$IFDEF GLB_LAZARUS}          IntfGraphics, GraphType,       {$ENDIF}
-  {$IFDEF GLB_DELPHI}           Dialogs, Graphics,  {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_SDL}              SDL,                                {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_LAZARUS}          IntfGraphics, GraphType, Graphics,  {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_DELPHI}           Dialogs, Graphics, Types,           {$ENDIF}
 
-  {$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}        SDL_image,          {$ENDIF}
-
-  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}         pngimage,           {$ENDIF}
-  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}          libPNG,             {$ENDIF}
-
-  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}      JPEG,               {$ENDIF}
-  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}         libJPEG,            {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}        SDL_image,                          {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}         pngimage,                           {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}          libPNG,                             {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}      JPEG,                               {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}         libJPEG,                            {$ENDIF}
 
   Classes, SysUtils;
 
@@ -398,6 +463,9 @@ const
   GL_TRUE   = 1;
   GL_FALSE  = 0;
 
+  GL_ZERO = 0;
+  GL_ONE  = 1;
+
   GL_VERSION    = $1F02;
   GL_EXTENSIONS = $1F03;
 
@@ -405,9 +473,34 @@ const
   GL_TEXTURE_2D         = $0DE1;
   GL_TEXTURE_RECTANGLE  = $84F5;
 
+  GL_NORMAL_MAP                   = $8511;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP             = $8513;
+  GL_REFLECTION_MAP               = $8512;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X  = $8515;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X  = $8516;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y  = $8517;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y  = $8518;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z  = $8519;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z  = $851A;
+
   GL_TEXTURE_WIDTH            = $1000;
   GL_TEXTURE_HEIGHT           = $1001;
   GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT  = $1003;
+  GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA     = $8E46;
+
+  GL_S = $2000;
+  GL_T = $2001;
+  GL_R = $2002;
+  GL_Q = $2003;
+
+  GL_TEXTURE_GEN_S = $0C60;
+  GL_TEXTURE_GEN_T = $0C61;
+  GL_TEXTURE_GEN_R = $0C62;
+  GL_TEXTURE_GEN_Q = $0C63;
+
+  GL_RED    = $1903;
+  GL_GREEN  = $1904;
+  GL_BLUE   = $1905;
 
   GL_ALPHA    = $1906;
   GL_ALPHA4   = $803B;
@@ -509,6 +602,8 @@ const
 
   GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT     = $84FE;
   GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT = $84FF;
+  GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE      = $851C;
+  GL_TEXTURE_GEN_MODE               = $2500;
 
 {$IF DEFINED(GLB_WIN)}
   libglu    = 'glu32.dll';
@@ -551,12 +646,14 @@ type
   TglGetIntegerv = procedure(pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
 
   TglTexParameteri          = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglTexParameteriv         = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
   TglTexParameterfv         = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
   TglGetTexParameteriv      = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
   TglGetTexParameterfv      = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
   TglGetTexLevelParameteriv = procedure(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
   TglGetTexLevelParameterfv = procedure(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
 
+  TglTexGeni        = procedure(coord: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
   TglGenTextures    = procedure(n: GLsizei; textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
   TglBindTexture    = procedure(target: GLenum; texture: GLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
   TglDeleteTextures = procedure(n: GLsizei; const textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
@@ -580,12 +677,14 @@ type
   procedure glGetIntegerv(pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
 
   procedure glTexParameteri(target: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glTexParameteriv(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
   procedure glTexParameterfv(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
   procedure glGetTexParameteriv(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
   procedure glGetTexParameterfv(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
   procedure glGetTexLevelParameteriv(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
   procedure glGetTexLevelParameterfv(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
 
+  procedure glTexGeni(coord: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
   procedure glGenTextures(n: GLsizei; textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
   procedure glBindTexture(target: GLenum; texture: GLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
   procedure glDeleteTextures(n: GLsizei; const textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
@@ -607,6 +706,7 @@ var
   GL_VERSION_1_3,
   GL_VERSION_1_4,
   GL_VERSION_2_0,
+  GL_VERSION_3_3,
 
   GL_SGIS_generate_mipmap,
 
@@ -614,6 +714,8 @@ var
   GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
   GL_ARB_texture_rectangle,
   GL_ARB_texture_non_power_of_two,
+  GL_ARB_texture_swizzle,
+  GL_ARB_texture_cube_map,
 
   GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
 
@@ -621,6 +723,8 @@ var
 
   GL_EXT_texture_edge_clamp,
   GL_EXT_texture_rectangle,
+  GL_EXT_texture_swizzle,
+  GL_EXT_texture_cube_map,
   GL_EXT_texture_filter_anisotropic: Boolean;
 
   glCompressedTexImage1D: TglCompressedTexImage1D;
@@ -642,12 +746,14 @@ var
   glGetIntegerv: TglGetIntegerv;
 
   glTexParameteri: TglTexParameteri;
+  glTexParameteriv: TglTexParameteriv;
   glTexParameterfv: TglTexParameterfv;
   glGetTexParameteriv: TglGetTexParameteriv;
   glGetTexParameterfv: TglGetTexParameterfv;
   glGetTexLevelParameteriv: TglGetTexLevelParameteriv;
   glGetTexLevelParameterfv: TglGetTexLevelParameterfv;
 
+  glTexGeni: TglTexGeni;
   glGenTextures: TglGenTextures;
   glBindTexture: TglBindTexture;
   glDeleteTextures: TglDeleteTextures;
@@ -672,52 +778,61 @@ type
 
     tfAlpha4,
     tfAlpha8,
-    tfAlpha12,
     tfAlpha16,
 
     tfLuminance4,
     tfLuminance8,
-    tfLuminance12,
     tfLuminance16,
 
     tfLuminance4Alpha4,
     tfLuminance6Alpha2,
     tfLuminance8Alpha8,
     tfLuminance12Alpha4,
-    tfLuminance12Alpha12,
     tfLuminance16Alpha16,
 
     tfR3G3B2,
-    tfRGB4,
+    tfRGBX4,
+    tfXRGB4,
     tfR5G6B5,
-    tfRGB5,
+    tfRGB5X1,
+    tfX1RGB5,
     tfRGB8,
-    tfRGB10,
-    tfRGB12,
+    tfRGBX8,
+    tfXRGB8,
+    tfRGB10X2,
+    tfX2RGB10,
     tfRGB16,
 
-    tfRGBA2,
     tfRGBA4,
+    tfARGB4,
     tfRGB5A1,
+    tfA1RGB5,
     tfRGBA8,
+    tfARGB8,
     tfRGB10A2,
-    tfRGBA12,
+    tfA2RGB10,
     tfRGBA16,
 
-    tfBGR4,
+    tfBGRX4,
+    tfXBGR4,
     tfB5G6R5,
-    tfBGR5,
+    tfBGR5X1,
+    tfX1BGR5,
     tfBGR8,
-    tfBGR10,
-    tfBGR12,
+    tfBGRX8,
+    tfXBGR8,
+    tfBGR10X2,
+    tfX2BGR10,
     tfBGR16,
 
-    tfBGRA2,
     tfBGRA4,
+    tfABGR4,
     tfBGR5A1,
+    tfA1BGR5,
     tfBGRA8,
+    tfABGR8,
     tfBGR10A2,
-    tfBGRA12,
+    tfA2BGR10,
     tfBGRA16,
 
     tfDepth16,
@@ -749,10 +864,12 @@ type
      nm5x5);
 
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-   EglBitmapException               = class(Exception);
-   EglBitmapSizeToLargeException    = class(EglBitmapException);
-   EglBitmapNonPowerOfTwoException  = class(EglBitmapException);
-   EglBitmapUnsupportedFormat       = class(EglBitmapException)
+   EglBitmap                  = class(Exception);
+   EglBitmapNotSupported      = class(Exception);
+   EglBitmapSizeToLarge       = class(EglBitmap);
+   EglBitmapNonPowerOfTwo     = class(EglBitmap);
+   EglBitmapUnsupportedFormat = class(EglBitmap)
+   public
      constructor Create(const aFormat: TglBitmapFormat); overload;
      constructor Create(const aMsg: String; const aFormat: TglBitmapFormat); overload;
    end;
@@ -778,6 +895,43 @@ type
     Y : Word;
   end;
 
+  TglBitmapFormatDescriptor = class(TObject)
+  protected
+    function GetIsCompressed: Boolean; virtual; abstract;
+    function GetHasRed:       Boolean; virtual; abstract;
+    function GetHasGreen:     Boolean; virtual; abstract;
+    function GetHasBlue:      Boolean; virtual; abstract;
+    function GetHasAlpha:     Boolean; virtual; abstract;
+
+    function GetRGBInverted:  TglBitmapFormat; virtual; abstract;
+    function GetWithAlpha:    TglBitmapFormat; virtual; abstract;
+    function GetWithoutAlpha: TglBitmapFormat; virtual; abstract;
+    function GetOpenGLFormat: TglBitmapFormat; virtual; abstract;
+    function GetUncompressed: TglBitmapFormat; virtual; abstract;
+
+    function GetglDataFormat:     GLenum;  virtual; abstract;
+    function GetglFormat:         GLenum;  virtual; abstract;
+    function GetglInternalFormat: GLenum;  virtual; abstract;
+  public
+    property IsCompressed: Boolean read GetIsCompressed;
+    property HasRed:       Boolean read GetHasRed;
+    property HasGreen:     Boolean read GetHasGreen;
+    property HasBlue:      Boolean read GetHasBlue;
+    property HasAlpha:     Boolean read GetHasAlpha;
+
+    property RGBInverted:  TglBitmapFormat read GetRGBInverted;
+    property WithAlpha:    TglBitmapFormat read GetWithAlpha;
+    property WithoutAlpha: TglBitmapFormat read GetWithoutAlpha;
+    property OpenGLFormat: TglBitmapFormat read GetOpenGLFormat;
+    property Uncompressed: TglBitmapFormat read GetUncompressed;
+
+    property glFormat:         GLenum  read GetglFormat;
+    property glInternalFormat: GLenum  read GetglInternalFormat;
+    property glDataFormat:     GLenum  read GetglDataFormat;
+  public
+    class function GetByFormat(const aInternalFormat: GLenum): TglBitmapFormatDescriptor;
+  end;
+
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   TglBitmap = class;
   TglBitmapFunctionRec = record
@@ -792,14 +946,17 @@ type
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   TglBitmap = class
+  private
+    function GetFormatDesc: TglBitmapFormatDescriptor;
   protected
     fID: GLuint;
     fTarget: GLuint;
     fAnisotropic: Integer;
     fDeleteTextureOnFree: Boolean;
+    fFreeDataOnDestroy: Boolean;
     fFreeDataAfterGenTexture: Boolean;
     fData: PByte;
-    fIsResident: Boolean;
+    fIsResident: GLboolean;
     fBorderColor: array[0..3] of Single;
 
     fDimension: TglBitmapPixelPosition;
@@ -811,13 +968,16 @@ type
     fRowSize: Integer;
 
     // Filtering
-    fFilterMin: Cardinal;
-    fFilterMag: Cardinal;
+    fFilterMin: GLenum;
+    fFilterMag: GLenum;
 
     // TexturWarp
-    fWrapS: Cardinal;
-    fWrapT: Cardinal;
-    fWrapR: Cardinal;
+    fWrapS: GLenum;
+    fWrapT: GLenum;
+    fWrapR: GLenum;
+
+    //Swizzle
+    fSwizzle: array[0..3] of GLenum;
 
     // CustomData
     fFilename: String;
@@ -836,6 +996,7 @@ type
     procedure SetCustomData(const aValue: Pointer);
     procedure SetCustomName(const aValue: String);
     procedure SetCustomNameW(const aValue: WideString);
+    procedure SetFreeDataOnDestroy(const aValue: Boolean);
     procedure SetDeleteTextureOnFree(const aValue: Boolean);
     procedure SetFormat(const aValue: TglBitmapFormat);
     procedure SetFreeDataAfterGenTexture(const aValue: Boolean);
@@ -846,8 +1007,8 @@ type
 
     procedure CreateID;
     procedure SetupParameters(out aBuildWithGlu: Boolean);
-    procedure SetDataPointer(const aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
-      const aWidth: Integer = -1; const aHeight: Integer = -1); virtual;
+    procedure SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
+      const aWidth: Integer = -1; const aHeight: Integer = -1); virtual;  //be careful, aData could be freed by this method
     procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); virtual; abstract;
 
     function FlipHorz: Boolean; virtual;
@@ -866,17 +1027,20 @@ type
     property MipMap:       TglBitmapMipMap read fMipMap      write SetMipMap;
     property Anisotropic:  Integer         read fAnisotropic write SetAnisotropic;
 
+    property FormatDesc:   TglBitmapFormatDescriptor read GetFormatDesc;
+
     property Filename:    String     read fFilename;
     property CustomName:  String     read fCustomName  write SetCustomName;
     property CustomNameW: WideString read fCustomNameW write SetCustomNameW;
     property CustomData:  Pointer    read fCustomData  write SetCustomData;
 
     property DeleteTextureOnFree:     Boolean read fDeleteTextureOnFree     write SetDeleteTextureOnFree;
+    property FreeDataOnDestroy:       Boolean read fFreeDataOnDestroy       write SetFreeDataOnDestroy;
     property FreeDataAfterGenTexture: Boolean read fFreeDataAfterGenTexture write SetFreeDataAfterGenTexture;
 
     property Dimension:  TglBitmapPixelPosition  read fDimension;
     property Data:       PByte                   read fData;
-    property IsResident: Boolean                 read fIsResident;
+    property IsResident: GLboolean               read fIsResident;
 
     procedure AfterConstruction; override;
     procedure BeforeDestruction; override;
@@ -958,11 +1122,12 @@ type
     procedure FillWithColorFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aAlpha : Single = 1);
 
     //TexParameters
-    procedure SetFilter(const aMin, aMag: Cardinal);
+    procedure SetFilter(const aMin, aMag: GLenum);
     procedure SetWrap(
-      const S: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE;
-      const T: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE;
-      const R: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE);
+      const S: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE;
+      const T: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE;
+      const R: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE);
+    procedure SetSwizzle(const r, g, b, a: GLenum);
 
     procedure Bind(const aEnableTextureUnit: Boolean = true); virtual;
     procedure Unbind(const aDisableTextureUnit: Boolean = true); virtual;
@@ -971,7 +1136,7 @@ type
     constructor Create; overload;
     constructor Create(const aFileName: String); overload;
     constructor Create(const aStream: TStream); overload;
-    constructor Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat); overload;
+    constructor Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; aData: PByte = nil); overload;
     constructor Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer = nil); overload;
     constructor Create(const aInstance: Cardinal; const aResource: String; const aResType: PChar = nil); overload;
     constructor Create(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar); overload;
@@ -993,15 +1158,26 @@ type
   end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TglBitmap1D = class(TglBitmap)
+  protected
+    procedure SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
+      const aWidth: Integer = - 1; const aHeight: Integer = - 1); override;
+    procedure UploadData(const aBuildWithGlu: Boolean);
+  public
+    property Width;
+    procedure AfterConstruction; override;
+    function FlipHorz: Boolean; override;
+    procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); override;
+  end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   TglBitmap2D = class(TglBitmap)
   protected
-    // Bildeinstellungen
     fLines: array of PByte;
-
     function GetScanline(const aIndex: Integer): Pointer;
-    procedure SetDataPointer(const aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
+    procedure SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
       const aWidth: Integer = - 1; const aHeight: Integer = - 1); override;
-    procedure UploadData(const aTarget: Cardinal; const aBuildWithGlu: Boolean);
+    procedure UploadData(const aTarget: GLenum; const aBuildWithGlu: Boolean);
   public
     property Width;
     property Height;
@@ -1020,50 +1196,24 @@ type
       const aScale: Single = 2; const aUseAlpha: Boolean = false);
   end;
 
-(* TODO
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   TglBitmapCubeMap = class(TglBitmap2D)
   protected
     fGenMode: Integer;
-
-    // Hide GenTexture
-    procedure GenTexture(TestTextureSize: Boolean = true); reintroduce;
+    procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); reintroduce;
   public
     procedure AfterConstruction; override;
-
-    procedure GenerateCubeMap(CubeTarget: Cardinal; TestTextureSize: Boolean = true);
-
-    procedure Unbind(DisableTexCoordsGen: Boolean = true; DisableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
-    procedure Bind(EnableTexCoordsGen: Boolean = true; EnableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
+    procedure GenerateCubeMap(const aCubeTarget: Cardinal; const aTestTextureSize: Boolean = true);
+    procedure Bind(const aEnableTexCoordsGen: Boolean = true; const aEnableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
+    procedure Unbind(const aDisableTexCoordsGen: Boolean = true; const aDisableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
   end;
 
-
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   TglBitmapNormalMap = class(TglBitmapCubeMap)
   public
     procedure AfterConstruction; override;
-
-    procedure GenerateNormalMap(Size: Integer = 32; TestTextureSize: Boolean = true);
-  end;
-
-
-  TglBitmap1D = class(TglBitmap)
-  protected
-    procedure GetPixel1DUnmap(const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-
-    procedure SetDataPointer(Data: pByte; Format: TglBitmapInternalFormat; Width: Integer = -1; Height: Integer = -1); override;
-    procedure UploadData (Target, Format, InternalFormat, Typ: Cardinal; BuildWithGlu: Boolean);
-  public
-    // propertys
-    property Width;
-
-    procedure AfterConstruction; override;
-
-    // Other
-    function FlipHorz: Boolean; override;
-
-    // Generation
-    procedure GenTexture(TestTextureSize: Boolean = true); override;
+    procedure GenerateNormalMap(const aSize: Integer = 32; const aTestTextureSize: Boolean = true);
   end;
-*)
 
 const
   NULL_SIZE: TglBitmapPixelPosition = (Fields: []; X: 0; Y: 0);
@@ -1099,6 +1249,7 @@ var
   glBitmapDefaultWrapS: Cardinal;
   glBitmapDefaultWrapT: Cardinal;
   glBitmapDefaultWrapR: Cardinal;
+  glDefaultSwizzle: array[0..3] of GLenum;
 
 {$IFDEF GLB_DELPHI}
 function CreateGrayPalette: HPALETTE;
@@ -1107,7 +1258,8 @@ function CreateGrayPalette: HPALETTE;
 implementation
 
 uses
-  Math, syncobjs, typinfo;
+  Math, syncobjs, typinfo
+  {$IF DEFINED(GLB_SUPPORT_JPEG_READ) AND DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}, FPReadJPEG{$IFEND};
 
 type
 {$IFNDEF fpc}
@@ -1125,7 +1277,7 @@ type
     1: (arr: array[0..3] of Byte);
   end;
 
-  TFormatDescriptor = class(TObject)
+  TFormatDescriptor = class(TglBitmapFormatDescriptor)
   private
     function GetRedMask: QWord;
     function GetGreenMask: QWord;
@@ -1135,31 +1287,41 @@ type
     fFormat: TglBitmapFormat;
     fWithAlpha: TglBitmapFormat;
     fWithoutAlpha: TglBitmapFormat;
+    fOpenGLFormat: TglBitmapFormat;
     fRGBInverted: TglBitmapFormat;
     fUncompressed: TglBitmapFormat;
+
     fPixelSize: Single;
     fIsCompressed: Boolean;
 
     fRange: TglBitmapColorRec;
     fShift: TShiftRec;
 
-    fglFormat:         Cardinal;
-    fglInternalFormat: Cardinal;
-    fglDataFormat:     Cardinal;
+    fglFormat:         GLenum;
+    fglInternalFormat: GLenum;
+    fglDataFormat:     GLenum;
+
+    function GetIsCompressed: Boolean; override;
+    function GetHasRed: Boolean; override;
+    function GetHasGreen: Boolean; override;
+    function GetHasBlue: Boolean; override;
+    function GetHasAlpha: Boolean; override;
+
+    function GetRGBInverted:  TglBitmapFormat; override;
+    function GetWithAlpha:    TglBitmapFormat; override;
+    function GetWithoutAlpha: TglBitmapFormat; override;
+    function GetOpenGLFormat: TglBitmapFormat; override;
+    function GetUncompressed: TglBitmapFormat; override;
+
+    function GetglFormat: GLenum; override;
+    function GetglInternalFormat: GLenum; override;
+    function GetglDataFormat: GLenum; override;
 
     function GetComponents: Integer; virtual;
   public
     property Format:       TglBitmapFormat read fFormat;
-    property WithAlpha:    TglBitmapFormat read fWithAlpha;
-    property WithoutAlpha: TglBitmapFormat read fWithoutAlpha;
-    property RGBInverted:  TglBitmapFormat read fRGBInverted;
     property Components:   Integer         read GetComponents;
     property PixelSize:    Single          read fPixelSize;
-    property IsCompressed: Boolean         read fIsCompressed;
-
-    property glFormat:         Cardinal read fglFormat;
-    property glInternalFormat: Cardinal read fglInternalFormat;
-    property glDataFormat:     Cardinal read fglDataFormat;
 
     property Range: TglBitmapColorRec read fRange;
     property Shift: TShiftRec         read fShift;
@@ -1173,13 +1335,12 @@ type
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); virtual; abstract;
 
     function GetSize(const aSize: TglBitmapPixelPosition): Integer; overload; virtual;
-    function GetSize(const aWidth, aHeight: Integer): Integer; overload; virtual; 
+    function GetSize(const aWidth, aHeight: Integer): Integer; overload; virtual;
 
     function CreateMappingData: Pointer; virtual;
     procedure FreeMappingData(var aMappingData: Pointer); virtual;
 
     function IsEmpty:  Boolean; virtual;
-    function HasAlpha: Boolean; virtual;
     function MaskMatch(const aRedMask, aGreenMask, aBlueMask, aAlphaMask: QWord): Boolean; virtual;
 
     procedure PreparePixel(out aPixel: TglBitmapPixelData); virtual;
@@ -1188,7 +1349,7 @@ type
   public
     class procedure Init;
     class function Get(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
-    class function GetWithAlpha(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
+    class function GetAlpha(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
     class procedure Clear;
     class procedure Finalize;
   end;
@@ -1200,117 +1361,98 @@ type
   TfdAlpha_UB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
   TfdLuminance_UB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
   TfdUniversal_UB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
   TfdLuminanceAlpha_UB2 = class(TfdLuminance_UB1) //2* unsigned byte
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
   TfdRGB_UB3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned byte
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
   TfdBGR_UB3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned byte (inverse)
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdRGBA_UB4 = class(TfdRGB_UB3) //4* unsigned byte
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
-  end;
-
-  TfdBGRA_UB4 = class(TfdBGR_UB3) //4* unsigned byte  (inverse)
-    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
-    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   TfdAlpha_US1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
   TfdLuminance_US1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
   TfdUniversal_US1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
   TfdDepth_US1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
   TfdLuminanceAlpha_US2 = class(TfdLuminance_US1) //2* unsigned short
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
   TfdRGB_US3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned short
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
   TfdBGR_US3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned short (inverse)
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
   TfdRGBA_US4 = class(TfdRGB_US3) //4* unsigned short
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdARGB_US4 = class(TfdRGB_US3) //4* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
   end;
 
   TfdBGRA_US4 = class(TfdBGR_US3) //4* unsigned short (inverse)
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdABGR_US4 = class(TfdBGR_US3) //4* unsigned short (inverse)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
   end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   TfdUniversal_UI1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned int
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
   TfdDepth_UI1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned int
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1322,10 +1464,6 @@ type
     constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdAlpha12 = class(TfdAlpha_US1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
   TfdAlpha16 = class(TfdAlpha_US1)
     constructor Create; override;
   end;
@@ -1338,10 +1476,6 @@ type
     constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdLuminance12 = class(TfdLuminance_US1)
-    constructor Create; override;
-  end;
-
   TfdLuminance16 = class(TfdLuminance_US1)
     constructor Create; override;
   end;
@@ -1362,19 +1496,20 @@ type
     constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdLuminance12Alpha12 = class(TfdLuminanceAlpha_US2)
+  TfdLuminance16Alpha16 = class(TfdLuminanceAlpha_US2)
     constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdLuminance16Alpha16 = class(TfdLuminanceAlpha_US2)
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TfdR3G3B2 = class(TfdUniversal_UB1)
     constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdR3G3B2 = class(TfdUniversal_UB1)
+  TfdRGBX4 = class(TfdUniversal_US1)
     constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdRGB4 = class(TfdUniversal_US1)
+  TfdXRGB4 = class(TfdUniversal_US1)
     constructor Create; override;
   end;
 
@@ -1382,7 +1517,11 @@ type
     constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdRGB5 = class(TfdUniversal_US1)
+  TfdRGB5X1 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdX1RGB5 = class(TfdUniversal_US1)
     constructor Create; override;
   end;
 
@@ -1390,19 +1529,23 @@ type
     constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdRGB10 = class(TfdUniversal_UI1)
+  TfdRGBX8 = class(TfdUniversal_UI1)
     constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdRGB12 = class(TfdRGB_US3)
+  TfdXRGB8 = class(TfdUniversal_UI1)
     constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdRGB16 = class(TfdRGB_US3)
+  TfdRGB10X2 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdX2RGB10 = class(TfdUniversal_UI1)
     constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdRGBA2 = class(TfdRGBA_UB4)
+  TfdRGB16 = class(TfdRGB_US3)
     constructor Create; override;
   end;
 
@@ -1410,11 +1553,23 @@ type
     constructor Create; override;
   end;
 
+  TfdARGB4 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
   TfdRGB5A1 = class(TfdUniversal_US1)
     constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdRGBA8 = class(TfdRGBA_UB4)
+  TfdA1RGB5 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdRGBA8 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdARGB8 = class(TfdUniversal_UI1)
     constructor Create; override;
   end;
 
@@ -1422,15 +1577,20 @@ type
     constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdRGBA12 = class(TfdRGBA_US4)
+  TfdA2RGB10 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdRGBA16 = class(TfdUniversal_UI1)
     constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdRGBA16 = class(TfdRGBA_US4)
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TfdBGRX4 = class(TfdUniversal_US1)
     constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdBGR4 = class(TfdUniversal_US1)
+  TfdXBGR4 = class(TfdUniversal_US1)
     constructor Create; override;
   end;
 
@@ -1438,7 +1598,11 @@ type
     constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdBGR5 = class(TfdUniversal_US1)
+  TfdBGR5X1 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdX1BGR5 = class(TfdUniversal_US1)
     constructor Create; override;
   end;
 
@@ -1446,19 +1610,23 @@ type
     constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdBGR10 = class(TfdUniversal_UI1)
+  TfdBGRX8 = class(TfdUniversal_UI1)
     constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdBGR12 = class(TfdBGR_US3)
+  TfdXBGR8 = class(TfdUniversal_UI1)
     constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdBGR16 = class(TfdBGR_US3)
+  TfdBGR10X2 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdX2BGR10 = class(TfdUniversal_UI1)
     constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdBGRA2 = class(TfdBGRA_UB4)
+  TfdBGR16 = class(TfdBGR_US3)
     constructor Create; override;
   end;
 
@@ -1466,11 +1634,23 @@ type
     constructor Create; override;
   end;
 
+  TfdABGR4 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
   TfdBGR5A1 = class(TfdUniversal_US1)
     constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdBGRA8 = class(TfdBGRA_UB4)
+  TfdA1BGR5 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdBGRA8 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
+
+  TfdABGR8 = class(TfdUniversal_UI1)
     constructor Create; override;
   end;
 
@@ -1478,7 +1658,7 @@ type
     constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdBGRA12 = class(TfdBGRA_US4)
+  TfdA2BGR10 = class(TfdUniversal_UI1)
     constructor Create; override;
   end;
 
@@ -1579,52 +1759,61 @@ const
 
     TfdAlpha4,
     TfdAlpha8,
-    TfdAlpha12,
     TfdAlpha16,
 
     TfdLuminance4,
     TfdLuminance8,
-    TfdLuminance12,
     TfdLuminance16,
 
     TfdLuminance4Alpha4,
     TfdLuminance6Alpha2,
     TfdLuminance8Alpha8,
     TfdLuminance12Alpha4,
-    TfdLuminance12Alpha12,
     TfdLuminance16Alpha16,
 
     TfdR3G3B2,
-    TfdRGB4,
+    TfdRGBX4,
+    TfdXRGB4,
     TfdR5G6B5,
-    TfdRGB5,
+    TfdRGB5X1,
+    TfdX1RGB5,
     TfdRGB8,
-    TfdRGB10,
-    TfdRGB12,
+    TfdRGBX8,
+    TfdXRGB8,
+    TfdRGB10X2,
+    TfdX2RGB10,
     TfdRGB16,
 
-    TfdRGBA2,
     TfdRGBA4,
+    TfdARGB4,
     TfdRGB5A1,
+    TfdA1RGB5,
     TfdRGBA8,
+    TfdARGB8,
     TfdRGB10A2,
-    TfdRGBA12,
+    TfdA2RGB10,
     TfdRGBA16,
 
-    TfdBGR4,
+    TfdBGRX4,
+    TfdXBGR4,
     TfdB5G6R5,
-    TfdBGR5,
+    TfdBGR5X1,
+    TfdX1BGR5,
     TfdBGR8,
-    TfdBGR10,
-    TfdBGR12,
+    TfdBGRX8,
+    TfdXBGR8,
+    TfdBGR10X2,
+    TfdX2BGR10,
     TfdBGR16,
 
-    TfdBGRA2,
     TfdBGRA4,
+    TfdABGR4,
     TfdBGR5A1,
+    TfdA1BGR5,
     TfdBGRA8,
+    TfdABGR8,
     TfdBGR10A2,
-    TfdBGRA12,
+    TfdA2BGR10,
     TfdBGRA16,
 
     TfdDepth16,
@@ -1709,15 +1898,15 @@ begin
         tfR3G3B2, tfLuminance8,
 
         //16bpp
-        tfRGB4, tfRGB5, tfR5G6B5, tfRGB5A1, tfRGBA4,
-        tfBGR4, tfBGR5, tfB5G6R5, tfBGR5A1, tfBGRA4,
+        tfRGBX4, tfXRGB4, tfRGB5X1, tfX1RGB5, tfR5G6B5, tfRGB5A1, tfA1RGB5, tfRGBA4, tfARGB4,
+        tfBGRX4, tfXBGR4, tfBGR5X1, tfX1BGR5, tfB5G6R5, tfBGR5A1, tfA1BGR5, tfBGRA4, tfABGR4,
 
         //24bpp
         tfBGR8, tfRGB8,
 
         //32bpp
-        tfRGB10, tfRGB10A2, tfRGBA8,
-        tfBGR10, tfBGR10A2, tfBGRA8]) then
+        tfRGB10X2, tfX2RGB10, tfRGB10A2, tfA2RGB10, tfRGBA8, tfARGB8,
+        tfBGR10X2, tfX2BGR10, tfBGR10A2, tfA2BGR10, tfBGRA8, tfABGR8]) then
     result := result + [ftBMP];
 
   if (aFormat in [
@@ -1726,8 +1915,8 @@ begin
 
         //16 bpp
         tfLuminance16, tfLuminance8Alpha8,
-        tfRGB5, tfRGB5A1, tfRGBA4,
-        tfBGR5, tfBGR5A1, tfBGRA4,
+        tfRGB5X1, tfX1RGB5, tfRGB5A1, tfA1RGB5, tfRGBA4, tfARGB4,
+        tfBGR5X1, tfX1BGR5, tfBGR5A1, tfA1BGR5, tfBGRA4, tfABGR4,
 
         //24 bpp
         tfRGB8, tfBGR8,
@@ -1739,12 +1928,12 @@ begin
   if (aFormat in [
         //8 bpp
         tfAlpha8, tfLuminance8, tfLuminance4Alpha4, tfLuminance6Alpha2,
-        tfR3G3B2, tfRGBA2, tfBGRA2,
+        tfR3G3B2,
 
         //16 bpp
         tfAlpha16, tfLuminance16, tfLuminance8Alpha8, tfLuminance12Alpha4,
-        tfRGB4, tfR5G6B5, tfRGB5, tfRGBA4, tfRGB5A1,
-        tfBGR4, tfB5G6R5, tfBGR5, tfBGRA4, tfBGR5A1,
+        tfRGBX4, tfXRGB4, tfR5G6B5, tfRGB5X1, tfX1RGB5, tfRGBA4, tfARGB4, tfRGB5A1, tfA1RGB5,
+        tfBGRX4, tfXBGR4, tfB5G6R5, tfBGR5X1, tfX1BGR5, tfBGRA4, tfABGR4, tfBGR5A1, tfA1BGR5,
 
         //24 bpp
         tfRGB8, tfBGR8,
@@ -1826,7 +2015,7 @@ end;
 var
   GL_LibHandle: Pointer = nil;
 
-function glbGetProcAddress(aProcName: PChar; aLibHandle: Pointer = nil): Pointer;
+function glbGetProcAddress(aProcName: PAnsiChar; aLibHandle: Pointer = nil; const aRaiseOnErr: Boolean = true): Pointer;
 begin
   if not Assigned(aLibHandle) then
     aLibHandle := GL_LibHandle;
@@ -1853,8 +2042,8 @@ begin
 
   result := dlsym(aLibHandle, aProcName);
 {$IFEND}
-  if not Assigned(result) then
-    raise EglBitmapException.Create('unable to load procedure form library: ' + aProcName);
+  if not Assigned(result) and aRaiseOnErr then
+    raise EglBitmap.Create('unable to load procedure form library: ' + aProcName);
 end;
 
 {$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
@@ -1901,46 +2090,43 @@ begin
 
   GL_LibHandle := glbLoadLibrary(libopengl);
   if not Assigned(GL_LibHandle) then
-    raise EglBitmapException.Create('unable to load library: ' + libopengl);
+    raise EglBitmap.Create('unable to load library: ' + libopengl);
 
   GLU_LibHandle := glbLoadLibrary(libglu);
   if not Assigned(GLU_LibHandle) then
-    raise EglBitmapException.Create('unable to load library: ' + libglu);
+    raise EglBitmap.Create('unable to load library: ' + libglu);
 
-  try
-  {$IF DEFINED(GLB_WIN)}
-    wglGetProcAddress    := glbGetProcAddress('wglGetProcAddress');
-  {$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
-    glXGetProcAddress    := glbGetProcAddress('glXGetProcAddress');
-    glXGetProcAddressARB := glbGetProcAddress('glXGetProcAddressARB');
-  {$IFEND}
-
-    glEnable := glbGetProcAddress('glEnable');
-    glDisable := glbGetProcAddress('glDisable');
-    glGetString := glbGetProcAddress('glGetString');
-    glGetIntegerv := glbGetProcAddress('glGetIntegerv');
-    glTexParameteri := glbGetProcAddress('glTexParameteri');
-    glTexParameterfv := glbGetProcAddress('glTexParameterfv');
-    glGetTexParameteriv := glbGetProcAddress('glGetTexParameteriv');
-    glGetTexParameterfv := glbGetProcAddress('glGetTexParameterfv');
-    glGetTexLevelParameteriv := glbGetProcAddress('glGetTexLevelParameteriv');
-    glGetTexLevelParameterfv := glbGetProcAddress('glGetTexLevelParameterfv');
-    glGenTextures := glbGetProcAddress('glGenTextures');
-    glBindTexture := glbGetProcAddress('glBindTexture');
-    glDeleteTextures := glbGetProcAddress('glDeleteTextures');
-    glAreTexturesResident := glbGetProcAddress('glAreTexturesResident');
-    glReadPixels := glbGetProcAddress('glReadPixels');
-    glPixelStorei := glbGetProcAddress('glPixelStorei');
-    glTexImage1D := glbGetProcAddress('glTexImage1D');
-    glTexImage2D := glbGetProcAddress('glTexImage2D');
-    glGetTexImage := glbGetProcAddress('glGetTexImage');
-
-    gluBuild1DMipmaps := glbGetProcAddress('gluBuild1DMipmaps', GLU_LibHandle);
-    gluBuild2DMipmaps := glbGetProcAddress('gluBuild2DMipmaps', GLU_LibHandle);
-  finally
-    glbFreeLibrary(GL_LibHandle);
-    glbFreeLibrary(GLU_LibHandle);
-  end;
+{$IF DEFINED(GLB_WIN)}
+  wglGetProcAddress    := glbGetProcAddress('wglGetProcAddress');
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
+  glXGetProcAddress    := glbGetProcAddress('glXGetProcAddress');
+  glXGetProcAddressARB := glbGetProcAddress('glXGetProcAddressARB');
+{$IFEND}
+
+  glEnable := glbGetProcAddress('glEnable');
+  glDisable := glbGetProcAddress('glDisable');
+  glGetString := glbGetProcAddress('glGetString');
+  glGetIntegerv := glbGetProcAddress('glGetIntegerv');
+  glTexParameteri := glbGetProcAddress('glTexParameteri');
+  glTexParameteriv := glbGetProcAddress('glTexParameteriv');
+  glTexParameterfv := glbGetProcAddress('glTexParameterfv');
+  glGetTexParameteriv := glbGetProcAddress('glGetTexParameteriv');
+  glGetTexParameterfv := glbGetProcAddress('glGetTexParameterfv');
+  glGetTexLevelParameteriv := glbGetProcAddress('glGetTexLevelParameteriv');
+  glGetTexLevelParameterfv := glbGetProcAddress('glGetTexLevelParameterfv');
+  glTexGeni := glbGetProcAddress('glTexGeni');
+  glGenTextures := glbGetProcAddress('glGenTextures');
+  glBindTexture := glbGetProcAddress('glBindTexture');
+  glDeleteTextures := glbGetProcAddress('glDeleteTextures');
+  glAreTexturesResident := glbGetProcAddress('glAreTexturesResident');
+  glReadPixels := glbGetProcAddress('glReadPixels');
+  glPixelStorei := glbGetProcAddress('glPixelStorei');
+  glTexImage1D := glbGetProcAddress('glTexImage1D');
+  glTexImage2D := glbGetProcAddress('glTexImage2D');
+  glGetTexImage := glbGetProcAddress('glGetTexImage');
+
+  gluBuild1DMipmaps := glbGetProcAddress('gluBuild1DMipmaps', GLU_LibHandle);
+  gluBuild2DMipmaps := glbGetProcAddress('gluBuild2DMipmaps', GLU_LibHandle);
 end;
 {$ENDIF}
 
@@ -1992,6 +2178,12 @@ var
       result := ((ExtPos + Length(Extension) - 1) = Length(Buffer)) or not (Buffer[ExtPos + Length(Extension)] in ['_', 'A'..'Z', 'a'..'z']);
   end;
 
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  function CheckVersion(const aMajor, aMinor: Integer): Boolean;
+  begin
+    result := (MajorVersion > aMajor) or ((MajorVersion = aMajor) and (MinorVersion >= aMinor));
+  end;
+
 begin
 {$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
   InitOpenGLCS.Enter;
@@ -2009,35 +2201,25 @@ begin
   Buffer := glGetString(GL_VERSION);
   TrimVersionString(Buffer, MajorVersion, MinorVersion);
 
-  GL_VERSION_1_2 := false;
-  GL_VERSION_1_3 := false;
-  GL_VERSION_1_4 := false;
-  GL_VERSION_2_0 := false;
-  if MajorVersion = 1 then begin
-    if MinorVersion >= 2 then
-      GL_VERSION_1_2 := true;
-
-    if MinorVersion >= 3 then
-      GL_VERSION_1_3 := true;
-
-    if MinorVersion >= 4 then
-      GL_VERSION_1_4 := true;
-  end else if MajorVersion >= 2 then begin
-    GL_VERSION_1_2 := true;
-    GL_VERSION_1_3 := true;
-    GL_VERSION_1_4 := true;
-    GL_VERSION_2_0 := true;
-  end;
+  GL_VERSION_1_2 := CheckVersion(1, 2);
+  GL_VERSION_1_3 := CheckVersion(1, 3);
+  GL_VERSION_1_4 := CheckVersion(1, 4);
+  GL_VERSION_2_0 := CheckVersion(2, 0);
+  GL_VERSION_3_3 := CheckVersion(3, 3);
 
   // Extensions
   Buffer := glGetString(GL_EXTENSIONS);
   GL_ARB_texture_border_clamp       := CheckExtension('GL_ARB_texture_border_clamp');
   GL_ARB_texture_non_power_of_two   := CheckExtension('GL_ARB_texture_non_power_of_two');
+  GL_ARB_texture_swizzle            := CheckExtension('GL_ARB_texture_swizzle');
+  GL_ARB_texture_cube_map           := CheckExtension('GL_ARB_texture_cube_map');
   GL_ARB_texture_rectangle          := CheckExtension('GL_ARB_texture_rectangle');
   GL_ARB_texture_mirrored_repeat    := CheckExtension('GL_ARB_texture_mirrored_repeat');
   GL_EXT_texture_edge_clamp         := CheckExtension('GL_EXT_texture_edge_clamp');
   GL_EXT_texture_filter_anisotropic := CheckExtension('GL_EXT_texture_filter_anisotropic');
   GL_EXT_texture_rectangle          := CheckExtension('GL_EXT_texture_rectangle');
+  GL_EXT_texture_swizzle            := CheckExtension('GL_EXT_texture_swizzle');
+  GL_EXT_texture_cube_map           := CheckExtension('GL_EXT_texture_cube_map');
   GL_NV_texture_rectangle           := CheckExtension('GL_NV_texture_rectangle');
   GL_IBM_texture_mirrored_repeat    := CheckExtension('GL_IBM_texture_mirrored_repeat');
   GL_SGIS_generate_mipmap           := CheckExtension('GL_SGIS_generate_mipmap');
@@ -2047,49 +2229,13 @@ begin
     glCompressedTexImage2D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage2D');
     glGetCompressedTexImage := glbGetProcAddress('glGetCompressedTexImage');
   end else begin
-    glCompressedTexImage1D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage1DARB');
-    glCompressedTexImage2D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage2DARB');
-    glGetCompressedTexImage := glbGetProcAddress('glGetCompressedTexImageARB');
+    glCompressedTexImage1D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage1DARB',  nil, false);
+    glCompressedTexImage2D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage2DARB',  nil, false);
+    glGetCompressedTexImage := glbGetProcAddress('glGetCompressedTexImageARB', nil, false);
   end;
 end;
 {$ENDIF}
 
-(* TODO GLB_DELPHI
-{$IFDEF GLB_DELPHI}
-function CreateGrayPalette: HPALETTE;
-var
-  Idx: Integer;
-  Pal: PLogPalette;
-begin
-  GetMem(Pal, SizeOf(TLogPalette) + (SizeOf(TPaletteEntry) * 256));
-
-  Pal.palVersion := $300;
-  Pal.palNumEntries := 256;
-
-  {$IFOPT R+}
-    {$DEFINE GLB_TEMPRANGECHECK}
-    {$R-}
-  {$ENDIF}
-
-  for Idx := 0 to 256 - 1 do begin
-    Pal.palPalEntry[Idx].peRed   := Idx;
-    Pal.palPalEntry[Idx].peGreen := Idx;
-    Pal.palPalEntry[Idx].peBlue  := Idx;
-    Pal.palPalEntry[Idx].peFlags := 0;
-  end;
-
-  {$IFDEF GLB_TEMPRANGECHECK}
-    {$UNDEF GLB_TEMPRANGECHECK}
-    {$R+}
-  {$ENDIF}
-
-  result := CreatePalette(Pal^);
-
-  FreeMem(Pal);
-end;
-{$ENDIF}
-*)
-
 {$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // SDL Image Helper /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -2169,6 +2315,15 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapSetDefaultSwizzle(const r: GLenum = GL_RED; g: GLenum = GL_GREEN; b: GLenum = GL_BLUE; a: GLenum = GL_ALPHA);
+begin
+  glDefaultSwizzle[0] := r;
+  glDefaultSwizzle[1] := g;
+  glDefaultSwizzle[2] := b;
+  glDefaultSwizzle[3] := a;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 function glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
 begin
   result := glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree;
@@ -2193,14 +2348,14 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapGetDefaultFilter(var aMin, aMag: Cardinal);
+procedure glBitmapGetDefaultFilter(var aMin, aMag: GLenum);
 begin
   aMin := glBitmapDefaultFilterMin;
   aMag := glBitmapDefaultFilterMag;
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapGetDefaultTextureWrap(var S, T, R: Cardinal);
+procedure glBitmapGetDefaultTextureWrap(var S, T, R: GLenum);
 begin
   S := glBitmapDefaultWrapS;
   T := glBitmapDefaultWrapT;
@@ -2208,7 +2363,16 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TglBitmapFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapGetDefaultSwizzle(var r, g, b, a: GLenum);
+begin
+  r := glDefaultSwizzle[0];
+  g := glDefaultSwizzle[1];
+  b := glDefaultSwizzle[2];
+  a := glDefaultSwizzle[3];
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 function TFormatDescriptor.GetRedMask: QWord;
 begin
@@ -2234,60 +2398,132 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetComponents: Integer;
-var
-  i: Integer;
+function TFormatDescriptor.GetIsCompressed: Boolean;
 begin
-  result := 0;
-  for i := 0 to 3 do
-    if (fRange.arr[i] > 0) then
-      inc(result);
+  result := fIsCompressed;
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetSize(const aSize: TglBitmapPixelPosition): Integer;
-var
-  w, h: Integer;
+function TFormatDescriptor.GetHasRed: Boolean;
 begin
-  if (ffX in aSize.Fields) or (ffY in aSize.Fields) then begin
-    w := Max(1, aSize.X);
-    h := Max(1, aSize.Y);
-    result := GetSize(w, h);
-  end else
-    result := 0;
+  result := (fRange.r > 0);
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetSize(const aWidth, aHeight: Integer): Integer;
+function TFormatDescriptor.GetHasGreen: Boolean;
 begin
-  result := 0;
-  if (aWidth <= 0) or (aHeight <= 0) then
-    exit;
-  result := Ceil(aWidth * aHeight * fPixelSize);
+  result := (fRange.g > 0);
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.CreateMappingData: Pointer;
+function TFormatDescriptor.GetHasBlue: Boolean;
 begin
-  result := nil;
+  result := (fRange.b > 0);
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TFormatDescriptor.FreeMappingData(var aMappingData: Pointer);
+function TFormatDescriptor.GetHasAlpha: Boolean;
 begin
-  //DUMMY
+  result := (fRange.a > 0);
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.IsEmpty: Boolean;
+function TFormatDescriptor.GetRGBInverted: TglBitmapFormat;
 begin
-  result := (fFormat = tfEmpty);
+  result := fRGBInverted;
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.HasAlpha: Boolean;
+function TFormatDescriptor.GetWithAlpha: TglBitmapFormat;
 begin
-  result := (fRange.a > 0);
+  result := fWithAlpha;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetWithoutAlpha: TglBitmapFormat;
+begin
+  result := fWithoutAlpha;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetOpenGLFormat: TglBitmapFormat;
+begin
+  result := fOpenGLFormat;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetUncompressed: TglBitmapFormat;
+begin
+  result := fUncompressed;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetglFormat: GLenum;
+begin
+  result := fglFormat;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetglInternalFormat: GLenum;
+begin
+  result := fglInternalFormat;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetglDataFormat: GLenum;
+begin
+  result := fglDataFormat;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetComponents: Integer;
+var
+  i: Integer;
+begin
+  result := 0;
+  for i := 0 to 3 do
+    if (fRange.arr[i] > 0) then
+      inc(result);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetSize(const aSize: TglBitmapPixelPosition): Integer;
+var
+  w, h: Integer;
+begin
+  if (ffX in aSize.Fields) or (ffY in aSize.Fields) then begin
+    w := Max(1, aSize.X);
+    h := Max(1, aSize.Y);
+    result := GetSize(w, h);
+  end else
+    result := 0;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetSize(const aWidth, aHeight: Integer): Integer;
+begin
+  result := 0;
+  if (aWidth <= 0) or (aHeight <= 0) then
+    exit;
+  result := Ceil(aWidth * aHeight * fPixelSize);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.CreateMappingData: Pointer;
+begin
+  result := nil;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TFormatDescriptor.FreeMappingData(var aMappingData: Pointer);
+begin
+  //DUMMY
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.IsEmpty: Boolean;
+begin
+  result := (fFormat = tfEmpty);
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -2295,7 +2531,7 @@ function TFormatDescriptor.MaskMatch(const aRedMask, aGreenMask, aBlueMask, aAlp
 begin
   result := false;
   if (aRedMask = 0) and (aGreenMask = 0) and (aBlueMask = 0) and (aAlphaMask = 0) then
-    raise EglBitmapException.Create('FormatCheckFormat - All Masks are 0');
+    raise EglBitmap.Create('FormatCheckFormat - All Masks are 0');
   if (aRedMask   <> RedMask) then
     exit;
   if (aGreenMask <> GreenMask) then
@@ -2324,8 +2560,10 @@ begin
   fFormat       := tfEmpty;
   fWithAlpha    := tfEmpty;
   fWithoutAlpha := tfEmpty;
+  fOpenGLFormat := tfEmpty;
   fRGBInverted  := tfEmpty;
   fUncompressed := tfEmpty;
+
   fPixelSize    := 0.0;
   fIsCompressed := false;
 
@@ -2355,15 +2593,6 @@ begin
   inc(aData);
 end;
 
-constructor TfdAlpha_UB1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 1.0;
-  fRange.a          := $FF;
-  fglFormat         := GL_ALPHA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdLuminance_UB1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -2382,17 +2611,6 @@ begin
   inc(aData);
 end;
 
-constructor TfdLuminance_UB1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 1.0;
-  fRange.r          := $FF;
-  fRange.g          := $FF;
-  fRange.b          := $FF;
-  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdUniversal_UB1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -2416,12 +2634,6 @@ begin
   inc(aData);
 end;
 
-constructor TfdUniversal_UB1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize := 1.0;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdLuminanceAlpha_UB2///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -2439,145 +2651,54 @@ begin
   inc(aData);
 end;
 
-constructor TfdLuminanceAlpha_UB2.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 2.0;
-  fRange.a          := $FF;
-  fShift.a          :=   8;
-  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdRGB_UB3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TfdRGB_UB3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  aData^ := aPixel.Data.r;
+  aData^ := aPixel.Data.b;
   inc(aData);
   aData^ := aPixel.Data.g;
   inc(aData);
-  aData^ := aPixel.Data.b;
+  aData^ := aPixel.Data.r;
   inc(aData);
 end;
 
 procedure TfdRGB_UB3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  aPixel.Data.r := aData^;
+  aPixel.Data.b := aData^;
   inc(aData);
   aPixel.Data.g := aData^;
   inc(aData);
-  aPixel.Data.b := aData^;
+  aPixel.Data.r := aData^;
   inc(aData);
   aPixel.Data.a := 0;
 end;
 
-constructor TfdRGB_UB3.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 3.0;
-  fRange.r          := $FF;
-  fRange.g          := $FF;
-  fRange.b          := $FF;
-  fShift.r          :=   0;
-  fShift.g          :=   8;
-  fShift.b          :=  16;
-  fglFormat         := GL_RGB;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdBGR_UB3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TfdBGR_UB3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  aData^ := aPixel.Data.b;
+  aData^ := aPixel.Data.r;
   inc(aData);
   aData^ := aPixel.Data.g;
   inc(aData);
-  aData^ := aPixel.Data.r;
+  aData^ := aPixel.Data.b;
   inc(aData);
 end;
 
 procedure TfdBGR_UB3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  aPixel.Data.b := aData^;
+  aPixel.Data.r := aData^;
   inc(aData);
   aPixel.Data.g := aData^;
   inc(aData);
-  aPixel.Data.r := aData^;
+  aPixel.Data.b := aData^;
   inc(aData);
   aPixel.Data.a := 0;
 end;
 
-constructor TfdBGR_UB3.Create;
-begin
-  fPixelSize        := 3.0;
-  fRange.r          := $FF;
-  fRange.g          := $FF;
-  fRange.b          := $FF;
-  fShift.r          :=  16;
-  fShift.g          :=   8;
-  fShift.b          :=   0;
-  fglFormat         := GL_BGR;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TdfRGBA_UB4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdRGBA_UB4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-begin
-  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
-  aData^ := aPixel.Data.a;
-  inc(aData);
-end;
-
-procedure TfdRGBA_UB4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-begin
-  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
-  aPixel.Data.a := aData^;
-  inc(aData);
-end;
-
-constructor TfdRGBA_UB4.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 4.0;
-  fRange.a          := $FF;
-  fShift.a          :=  24;
-  fglFormat         := GL_RGBA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdBGRA_UB4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdBGRA_UB4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-begin
-  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
-  aData^ := aPixel.Data.a;
-  inc(aData);
-end;
-
-procedure TfdBGRA_UB4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-begin
-  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
-  aPixel.Data.a := aData^;
-  inc(aData);
-end;
-
-constructor TfdBGRA_UB4.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 4.0;
-  fRange.a          := $FF;
-  fShift.a          :=  24;
-  fglFormat         := GL_BGRA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdAlpha_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -2596,15 +2717,6 @@ begin
   inc(aData, 2);
 end;
 
-constructor TfdAlpha_US1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 2.0;
-  fRange.a          := $FFFF;
-  fglFormat         := GL_ALPHA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdLuminance_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -2623,17 +2735,6 @@ begin
   inc(aData, 2);
 end;
 
-constructor TfdLuminance_US1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 2.0;
-  fRange.r          := $FFFF;
-  fRange.g          := $FFFF;
-  fRange.b          := $FFFF;
-  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdUniversal_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -2657,12 +2758,6 @@ begin
   inc(aData, 2);
 end;
 
-constructor TfdUniversal_US1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize := 2.0;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdDepth_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -2677,21 +2772,10 @@ begin
   aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
   aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
   aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
-  aPixel.Data.a := 0;
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;;
   inc(aData, 2);
 end;
 
-constructor TfdDepth_US1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 2.0;
-  fRange.r          := $FFFF;
-  fRange.g          := $FFFF;
-  fRange.b          := $FFFF;
-  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdLuminanceAlpha_US2///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -2709,144 +2793,120 @@ begin
   inc(aData, 2);
 end;
 
-constructor TfdLuminanceAlpha_US2.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        :=   4.0;
-  fRange.a          := $FFFF;
-  fShift.a          :=    16;
-  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdRGB_US3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TfdRGB_US3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  PWord(aData)^ := aPixel.Data.r;
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.b;
   inc(aData, 2);
   PWord(aData)^ := aPixel.Data.g;
   inc(aData, 2);
-  PWord(aData)^ := aPixel.Data.b;
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.r;
   inc(aData, 2);
 end;
 
 procedure TfdRGB_US3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
+  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
   inc(aData, 2);
   aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
   inc(aData, 2);
-  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
+  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
   inc(aData, 2);
   aPixel.Data.a := 0;
 end;
 
-constructor TfdRGB_US3.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        :=   6.0;
-  fRange.r          := $FFFF;
-  fRange.g          := $FFFF;
-  fRange.b          := $FFFF;
-  fShift.r          :=     0;
-  fShift.g          :=    16;
-  fShift.b          :=    32;
-  fglFormat         := GL_RGB;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdBGR_US3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TfdBGR_US3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  PWord(aData)^ := aPixel.Data.b;
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.r;
   inc(aData, 2);
   PWord(aData)^ := aPixel.Data.g;
   inc(aData, 2);
-  PWord(aData)^ := aPixel.Data.r;
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.b;
   inc(aData, 2);
 end;
 
 procedure TfdBGR_US3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
+  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
   inc(aData, 2);
   aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
   inc(aData, 2);
-  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
+  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
   inc(aData, 2);
   aPixel.Data.a := 0;
 end;
 
-constructor TfdBGR_US3.Create;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdRGBA_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdRGBA_US4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        :=   6.0;
-  fRange.r          := $FFFF;
-  fRange.g          := $FFFF;
-  fRange.b          := $FFFF;
-  fShift.r          :=    32;
-  fShift.g          :=    16;
-  fShift.b          :=     0;
-  fglFormat         := GL_BGR;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData, 2);
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
+end;
+
+procedure TfdRGBA_US4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdRGBA_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdARGB_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdRGBA_US4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdARGB_US4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
   inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
   PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
   inc(aData, 2);
 end;
 
-procedure TfdRGBA_US4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdARGB_US4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
   inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
   aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
   inc(aData, 2);
 end;
 
-constructor TfdRGBA_US4.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        :=   8.0;
-  fRange.a          := $FFFF;
-  fShift.a          :=    48;
-  fglFormat         := GL_RGBA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdBGRA_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TfdBGRA_US4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
   PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
   inc(aData, 2);
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
 end;
 
 procedure TfdBGRA_US4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
   aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
   inc(aData, 2);
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
 end;
 
-constructor TfdBGRA_US4.Create;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdABGR_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdABGR_US4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        :=   8.0;
-  fRange.a          := $FFFF;
-  fShift.a          :=    48;
-  fglFormat         := GL_BGRA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData, 2);
+end;
+
+procedure TfdABGR_US4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -2872,12 +2932,6 @@ begin
   inc(aData, 2);
 end;
 
-constructor TfdUniversal_UI1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize := 4.0;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdDepth_UI1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -2896,287 +2950,482 @@ begin
   inc(aData, 4);
 end;
 
-constructor TfdDepth_UI1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 4.0;
-  fRange.r          := $FFFFFFFF;
-  fRange.g          := $FFFFFFFF;
-  fRange.b          := $FFFFFFFF;
-  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 constructor TfdAlpha4.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 1.0;
   fFormat           := tfAlpha4;
   fWithAlpha        := tfAlpha4;
+  fOpenGLFormat     := tfAlpha4;
+  fRange.a          := $FF;
+  fglFormat         := GL_ALPHA;
   fglInternalFormat := GL_ALPHA4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 end;
 
 constructor TfdAlpha8.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 1.0;
   fFormat           := tfAlpha8;
   fWithAlpha        := tfAlpha8;
+  fOpenGLFormat     := tfAlpha8;
+  fRange.a          := $FF;
+  fglFormat         := GL_ALPHA;
   fglInternalFormat := GL_ALPHA8;
-end;
-
-constructor TfdAlpha12.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfAlpha12;
-  fWithAlpha        := tfAlpha12;
-  fglInternalFormat := GL_ALPHA12;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 end;
 
 constructor TfdAlpha16.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
   fFormat           := tfAlpha16;
   fWithAlpha        := tfAlpha16;
+  fOpenGLFormat     := tfAlpha16;
+  fRange.a          := $FFFF;
+  fglFormat         := GL_ALPHA;
   fglInternalFormat := GL_ALPHA16;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 end;
 
 constructor TfdLuminance4.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 1.0;
   fFormat           := tfLuminance4;
   fWithAlpha        := tfLuminance4Alpha4;
   fWithoutAlpha     := tfLuminance4;
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance4;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
   fglInternalFormat := GL_LUMINANCE4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 end;
 
 constructor TfdLuminance8.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 1.0;
   fFormat           := tfLuminance8;
   fWithAlpha        := tfLuminance8Alpha8;
   fWithoutAlpha     := tfLuminance8;
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
   fglInternalFormat := GL_LUMINANCE8;
-end;
-
-constructor TfdLuminance12.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfLuminance12;
-  fWithAlpha        := tfLuminance12Alpha12;
-  fWithoutAlpha     := tfLuminance12;
-  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE12;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 end;
 
 constructor TfdLuminance16.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
   fFormat           := tfLuminance16;
   fWithAlpha        := tfLuminance16Alpha16;
   fWithoutAlpha     := tfLuminance16;
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance16;
+  fRange.r          := $FFFF;
+  fRange.g          := $FFFF;
+  fRange.b          := $FFFF;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
   fglInternalFormat := GL_LUMINANCE16;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 end;
 
 constructor TfdLuminance4Alpha4.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
   fFormat           := tfLuminance4Alpha4;
   fWithAlpha        := tfLuminance4Alpha4;
   fWithoutAlpha     := tfLuminance4;
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance4Alpha4;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fRange.a          := $FF;
+  fShift.r          := 0;
+  fShift.g          := 0;
+  fShift.b          := 0;
+  fShift.a          := 8;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
   fglInternalFormat := GL_LUMINANCE4_ALPHA4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 end;
 
 constructor TfdLuminance6Alpha2.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
   fFormat           := tfLuminance6Alpha2;
   fWithAlpha        := tfLuminance6Alpha2;
   fWithoutAlpha     := tfLuminance8;
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance6Alpha2;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fRange.a          := $FF;
+  fShift.r          := 0;
+  fShift.g          := 0;
+  fShift.b          := 0;
+  fShift.a          := 8;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
   fglInternalFormat := GL_LUMINANCE6_ALPHA2;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 end;
 
 constructor TfdLuminance8Alpha8.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
   fFormat           := tfLuminance8Alpha8;
   fWithAlpha        := tfLuminance8Alpha8;
   fWithoutAlpha     := tfLuminance8;
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance8Alpha8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fRange.a          := $FF;
+  fShift.r          := 0;
+  fShift.g          := 0;
+  fShift.b          := 0;
+  fShift.a          := 8;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
   fglInternalFormat := GL_LUMINANCE8_ALPHA8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 end;
 
 constructor TfdLuminance12Alpha4.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
   fFormat           := tfLuminance12Alpha4;
   fWithAlpha        := tfLuminance12Alpha4;
-  fWithoutAlpha     := tfLuminance12;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance16;
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance12Alpha4;
+  fRange.r          := $FFFF;
+  fRange.g          := $FFFF;
+  fRange.b          := $FFFF;
+  fRange.a          := $FFFF;
+  fShift.r          := 0;
+  fShift.g          := 0;
+  fShift.b          := 0;
+  fShift.a          := 16;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
   fglInternalFormat := GL_LUMINANCE12_ALPHA4;
-end;
-
-constructor TfdLuminance12Alpha12.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfLuminance12Alpha12;
-  fWithAlpha        := tfLuminance12Alpha12;
-  fWithoutAlpha     := tfLuminance12;
-  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE12_ALPHA12;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 end;
 
 constructor TfdLuminance16Alpha16.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
   fFormat           := tfLuminance16Alpha16;
   fWithAlpha        := tfLuminance16Alpha16;
   fWithoutAlpha     := tfLuminance16;
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance16Alpha16;
+  fRange.r          := $FFFF;
+  fRange.g          := $FFFF;
+  fRange.b          := $FFFF;
+  fRange.a          := $FFFF;
+  fShift.r          := 0;
+  fShift.g          := 0;
+  fShift.b          := 0;
+  fShift.a          := 16;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
   fglInternalFormat := GL_LUMINANCE16_ALPHA16;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 end;
 
 constructor TfdR3G3B2.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 1.0;
   fFormat           := tfR3G3B2;
-  fWithAlpha        := tfRGBA2;
+  fWithAlpha        := tfRGBA4;
   fWithoutAlpha     := tfR3G3B2;
-  fRange.r          := $7;
-  fRange.g          := $7;
-  fRange.b          := $3;
-  fShift.r          :=  0;
-  fShift.g          :=  3;
-  fShift.b          :=  6;
+  fOpenGLFormat     := tfR3G3B2;
+  fRGBInverted      := tfEmpty;
+  fRange.r          := $07;
+  fRange.g          := $07;
+  fRange.b          := $04;
+  fShift.r          := 5;
+  fShift.g          := 2;
+  fShift.b          := 0;
   fglFormat         := GL_RGB;
   fglInternalFormat := GL_R3_G3_B2;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2;
 end;
 
-constructor TfdRGB4.Create;
+constructor TfdRGBX4.Create;
 begin
   inherited Create;
-  fFormat           := tfRGB4;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfRGBX4;
   fWithAlpha        := tfRGBA4;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB4;
-  fRGBInverted      := tfBGR4;
-  fRange.r          := $F;
-  fRange.g          := $F;
-  fRange.b          := $F;
-  fShift.r          :=  0;
-  fShift.g          :=  4;
-  fShift.b          :=  8;
+  fWithoutAlpha     := tfRGBX4;
+  fOpenGLFormat     := tfRGBX4;
+  fRGBInverted      := tfBGRX4;
+  fRange.r          := $0F;
+  fRange.g          := $0F;
+  fRange.b          := $0F;
+  fRange.a          := $00;
+  fShift.r          := 12;
+  fShift.g          :=  8;
+  fShift.b          :=  4;
   fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
   fglInternalFormat := GL_RGB4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
+end;
+
+constructor TfdXRGB4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfXRGB4;
+  fWithAlpha        := tfARGB4;
+  fWithoutAlpha     := tfXRGB4;
+  fOpenGLFormat     := tfXRGB4;
+  fRGBInverted      := tfXBGR4;
+  fRange.r          := $0F;
+  fRange.g          := $0F;
+  fRange.b          := $0F;
+  fShift.r          := 8;
+  fShift.g          := 4;
+  fShift.b          := 0;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB4;
   fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
 end;
 
 constructor TfdR5G6B5.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
   fFormat           := tfR5G6B5;
-  fWithAlpha        := tfRGBA4;
+  fWithAlpha        := tfRGB5A1;
   fWithoutAlpha     := tfR5G6B5;
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5;
   fRGBInverted      := tfB5G6R5;
   fRange.r          := $1F;
   fRange.g          := $3F;
   fRange.b          := $1F;
-  fShift.r          :=   0;
-  fShift.g          :=   5;
-  fShift.b          :=  11;
+  fShift.r          := 11;
+  fShift.g          := 5;
+  fShift.b          := 0;
   fglFormat         := GL_RGB;
   fglInternalFormat := GL_RGB565;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
 end;
 
-constructor TfdRGB5.Create;
+constructor TfdRGB5X1.Create;
 begin
   inherited Create;
-  fFormat           := tfRGB5;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfRGB5X1;
   fWithAlpha        := tfRGB5A1;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB5;
-  fRGBInverted      := tfBGR5;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB5X1;
+  fOpenGLFormat     := tfRGB5X1;
+  fRGBInverted      := tfBGR5X1;
   fRange.r          := $1F;
   fRange.g          := $1F;
   fRange.b          := $1F;
-  fShift.r          :=   0;
-  fShift.g          :=   5;
-  fShift.b          :=  10;
+  fShift.r          := 11;
+  fShift.g          :=  6;
+  fShift.b          :=  1;
   fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
   fglInternalFormat := GL_RGB5;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
+end;
+
+constructor TfdX1RGB5.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfX1RGB5;
+  fWithAlpha        := tfA1RGB5;
+  fWithoutAlpha     := tfX1RGB5;
+  fOpenGLFormat     := tfX1RGB5;
+  fRGBInverted      := tfX1BGR5;
+  fRange.r          := $1F;
+  fRange.g          := $1F;
+  fRange.b          := $1F;
+  fShift.r          := 10;
+  fShift.g          :=  5;
+  fShift.b          :=  0;
+  fglFormat         := GL_BGRA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB5;
   fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
 end;
 
 constructor TfdRGB8.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 3.0;
   fFormat           := tfRGB8;
   fWithAlpha        := tfRGBA8;
   fWithoutAlpha     := tfRGB8;
+  fOpenGLFormat     := tfRGB8;
   fRGBInverted      := tfBGR8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fShift.r          := 16;
+  fShift.g          :=  8;
+  fShift.b          :=  0;
+  fglFormat         := GL_BGR;    // reverse byte order to match little endianess
+  fglInternalFormat := GL_RGB8;   // as if u interpret the 3 bytes as unsigned integer
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+constructor TfdRGBX8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
+  fFormat           := tfRGBX8;
+  fWithAlpha        := tfRGBA8;
+  fWithoutAlpha     := tfRGBX8;
+  fOpenGLFormat     := tfRGB8;
+  fRGBInverted      := tfBGRX8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fShift.r          := 24;
+  fShift.g          := 16;
+  fShift.b          := 8;
+  fglFormat         := GL_RGBA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
+end;
+
+constructor TfdXRGB8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
+  fFormat           := tfXRGB8;
+  fWithAlpha        := tfXRGB8;
+  fWithoutAlpha     := tfXRGB8;
+  fOpenGLFormat     := tfRGB8;
+  fRGBInverted      := tfXBGR8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fShift.r          := 16;
+  fShift.g          :=  8;
+  fShift.b          :=  0;
+  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
   fglInternalFormat := GL_RGB8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
 end;
 
-constructor TfdRGB10.Create;
+constructor TfdRGB10X2.Create;
 begin
   inherited Create;
-  fFormat           := tfRGB10;
+  fPixelSize        := 3.0;
+  fFormat           := tfRGB10X2;
   fWithAlpha        := tfRGB10A2;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB10;
-  fRGBInverted      := tfBGR10;
-  fRange.r          := $3FF;
-  fRange.g          := $3FF;
-  fRange.b          := $3FF;
-  fShift.r          :=    0;
-  fShift.g          :=   10;
-  fShift.b          :=   20;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB10X2;
+  fOpenGLFormat     := tfRGB10X2;
+  fRGBInverted      := tfBGR10X2;
+  fRange.r          := $03FF;
+  fRange.g          := $03FF;
+  fRange.b          := $03FF;
+  fShift.r          := 22;
+  fShift.g          := 12;
+  fShift.b          :=  2;
   fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
   fglInternalFormat := GL_RGB10;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
 end;
 
-constructor TfdRGB12.Create;
+constructor TfdX2RGB10.Create;
 begin
   inherited Create;
-  fFormat           := tfRGB12;
-  fWithAlpha        := tfRGBA12;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB12;
-  fRGBInverted      := tfBGR12;
-  fglInternalFormat := GL_RGB12;
+  fPixelSize        := 3.0;
+  fFormat           := tfX2RGB10;
+  fWithAlpha        := tfA2RGB10;
+  fWithoutAlpha     := tfX2RGB10;
+  fOpenGLFormat     := tfX2RGB10;
+  fRGBInverted      := tfX2BGR10;
+  fRange.r          := $03FF;
+  fRange.g          := $03FF;
+  fRange.b          := $03FF;
+  fShift.r          := 20;
+  fShift.g          := 10;
+  fShift.b          :=  0;
+  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB10;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
 end;
 
 constructor TfdRGB16.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 6.0;
   fFormat           := tfRGB16;
   fWithAlpha        := tfRGBA16;
   fWithoutAlpha     := tfRGB16;
+  fOpenGLFormat     := tfRGB16;
   fRGBInverted      := tfBGR16;
-  fglInternalFormat := GL_RGB16;
-end;
-
-constructor TfdRGBA2.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGBA2;
-  fWithAlpha        := tfRGBA2;
-  fWithoutAlpha     := tfR3G3B2;
-  fRGBInverted      := tfBGRA2;
-  fglInternalFormat := GL_RGBA2;
+  fRange.r          := $FFFF;
+  fRange.g          := $FFFF;
+  fRange.b          := $FFFF;
+  fShift.r          := 32;
+  fShift.g          := 16;
+  fShift.b          :=  0;
+  fglFormat         := GL_BGR;     // reverse byte order to match little endianess
+  fglInternalFormat := GL_RGB16;   // as if u interpret the 3 bytes as unsigned integer
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 end;
 
 constructor TfdRGBA4.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
   fFormat           := tfRGBA4;
   fWithAlpha        := tfRGBA4;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB4;
+  fWithoutAlpha     := tfRGBX4;
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA4;
   fRGBInverted      := tfBGRA4;
-  fRange.r          := $F;
-  fRange.g          := $F;
-  fRange.b          := $F;
-  fRange.a          := $F;
-  fShift.r          :=  0;
+  fRange.r          := $0F;
+  fRange.g          := $0F;
+  fRange.b          := $0F;
+  fRange.a          := $0F;
+  fShift.r          := 12;
+  fShift.g          :=  8;
+  fShift.b          :=  4;
+  fShift.a          :=  0;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
+end;
+
+constructor TfdARGB4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfARGB4;
+  fWithAlpha        := tfARGB4;
+  fWithoutAlpha     := tfXRGB4;
+  fOpenGLFormat     := tfARGB4;
+  fRGBInverted      := tfABGR4;
+  fRange.r          := $0F;
+  fRange.g          := $0F;
+  fRange.b          := $0F;
+  fRange.a          := $0F;
+  fShift.r          :=  8;
   fShift.g          :=  4;
-  fShift.b          :=  8;
+  fShift.b          :=  0;
   fShift.a          := 12;
-  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
   fglInternalFormat := GL_RGBA4;
   fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
 end;
@@ -3184,132 +3433,257 @@ end;
 constructor TfdRGB5A1.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
   fFormat           := tfRGB5A1;
   fWithAlpha        := tfRGB5A1;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB5;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB5X1;
+  fOpenGLFormat     := tfRGB5A1;
   fRGBInverted      := tfBGR5A1;
   fRange.r          := $1F;
   fRange.g          := $1F;
   fRange.b          := $1F;
   fRange.a          := $01;
-  fShift.r          :=   0;
-  fShift.g          :=   5;
-  fShift.b          :=  10;
-  fShift.a          :=  15;
+  fShift.r          := 11;
+  fShift.g          :=  6;
+  fShift.b          :=  1;
+  fShift.a          :=  0;
   fglFormat         := GL_RGBA;
   fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
+end;
+
+constructor TfdA1RGB5.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfA1RGB5;
+  fWithAlpha        := tfA1RGB5;
+  fWithoutAlpha     := tfX1RGB5;
+  fOpenGLFormat     := tfA1RGB5;
+  fRGBInverted      := tfA1BGR5;
+  fRange.r          := $1F;
+  fRange.g          := $1F;
+  fRange.b          := $1F;
+  fRange.a          := $01;
+  fShift.r          := 10;
+  fShift.g          :=  5;
+  fShift.b          :=  0;
+  fShift.a          := 15;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
   fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
 end;
 
 constructor TfdRGBA8.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
   fFormat           := tfRGBA8;
   fWithAlpha        := tfRGBA8;
   fWithoutAlpha     := tfRGB8;
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA8;
   fRGBInverted      := tfBGRA8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fRange.a          := $FF;
+  fShift.r          := 24;
+  fShift.g          := 16;
+  fShift.b          :=  8;
+  fShift.a          :=  0;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
+end;
+
+constructor TfdARGB8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
+  fFormat           := tfARGB8;
+  fWithAlpha        := tfARGB8;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB8;
+  fOpenGLFormat     := tfARGB8;
+  fRGBInverted      := tfABGR8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fRange.a          := $FF;
+  fShift.r          := 16;
+  fShift.g          :=  8;
+  fShift.b          :=  0;
+  fShift.a          := 24;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
   fglInternalFormat := GL_RGBA8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
 end;
 
 constructor TfdRGB10A2.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 3.0;
   fFormat           := tfRGB10A2;
   fWithAlpha        := tfRGB10A2;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB10;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB10X2;
+  fOpenGLFormat     := tfRGB10A2;
   fRGBInverted      := tfBGR10A2;
-  fRange.r          := $3FF;
-  fRange.g          := $3FF;
-  fRange.b          := $3FF;
-  fRange.a          := $003;
-  fShift.r          :=    0;
-  fShift.g          :=   10;
-  fShift.b          :=   20;
-  fShift.a          :=   30;
+  fRange.r          := $03FF;
+  fRange.g          := $03FF;
+  fRange.b          := $03FF;
+  fRange.a          := $0003;
+  fShift.r          := 22;
+  fShift.g          := 12;
+  fShift.b          :=  2;
+  fShift.a          :=  0;
   fglFormat         := GL_RGBA;
   fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
 end;
 
-constructor TfdRGBA12.Create;
+constructor TfdA2RGB10.Create;
 begin
   inherited Create;
-  fFormat           := tfRGBA12;
-  fWithAlpha        := tfRGBA12;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB12;
-  fRGBInverted      := tfBGRA12;
-  fglInternalFormat := GL_RGBA12;
+  fPixelSize        := 3.0;
+  fFormat           := tfA2RGB10;
+  fWithAlpha        := tfA2RGB10;
+  fWithoutAlpha     := tfX2RGB10;
+  fOpenGLFormat     := tfA2RGB10;
+  fRGBInverted      := tfA2BGR10;
+  fRange.r          := $03FF;
+  fRange.g          := $03FF;
+  fRange.b          := $03FF;
+  fRange.a          := $0003;
+  fShift.r          := 20;
+  fShift.g          := 10;
+  fShift.b          :=  0;
+  fShift.a          := 30;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
 end;
 
 constructor TfdRGBA16.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 8.0;
   fFormat           := tfRGBA16;
   fWithAlpha        := tfRGBA16;
   fWithoutAlpha     := tfRGB16;
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA16;
   fRGBInverted      := tfBGRA16;
-  fglInternalFormat := GL_RGBA16;
+  fRange.r          := $FFFF;
+  fRange.g          := $FFFF;
+  fRange.b          := $FFFF;
+  fRange.a          := $FFFF;
+  fShift.r          := 48;
+  fShift.g          := 32;
+  fShift.b          := 16;
+  fShift.a          :=  0;
+  fglFormat         := GL_BGRA;     // reverse byte order to match little endianess
+  fglInternalFormat := GL_RGBA16;   // as if u interpret the 3 bytes as unsigned integer
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 end;
 
-constructor TfdBGR4.Create;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TfdBGRX4.Create;
 begin
   inherited Create;
   fPixelSize        := 2.0;
-  fFormat           := tfBGR4;
+  fFormat           := tfBGRX4;
   fWithAlpha        := tfBGRA4;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR4;
-  fRGBInverted      := tfRGB4;
-  fRange.r          := $F;
-  fRange.g          := $F;
-  fRange.b          := $F;
-  fRange.a          := $0;
-  fShift.r          :=  8;
-  fShift.g          :=  4;
-  fShift.b          :=  0;
-  fShift.a          :=  0;
-  fglFormat         := GL_BGRA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fWithoutAlpha     := tfBGRX4;
+  fOpenGLFormat     := tfBGRX4;
+  fRGBInverted      := tfRGBX4;
+  fRange.r          := $0F;
+  fRange.g          := $0F;
+  fRange.b          := $0F;
+  fShift.r          :=  4;
+  fShift.g          :=  8;
+  fShift.b          := 12;
+  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
+end;
+
+constructor TfdXBGR4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfXBGR4;
+  fWithAlpha        := tfABGR4;
+  fWithoutAlpha     := tfXBGR4;
+  fOpenGLFormat     := tfXBGR4;
+  fRGBInverted      := tfXRGB4;
+  fRange.r          := $0F;
+  fRange.g          := $0F;
+  fRange.b          := $0F;
+  fRange.a          := $0F;
+  fShift.r          := 0;
+  fShift.g          := 4;
+  fShift.b          := 8;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
   fglInternalFormat := GL_RGB4;
   fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
 end;
 
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 constructor TfdB5G6R5.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
   fFormat           := tfB5G6R5;
-  fWithAlpha        := tfBGRA4;
+  fWithAlpha        := tfBGR5A1;
   fWithoutAlpha     := tfB5G6R5;
+  fOpenGLFormat     := tfB5G6R5;
   fRGBInverted      := tfR5G6B5;
   fRange.r          := $1F;
   fRange.g          := $3F;
   fRange.b          := $1F;
-  fShift.r          :=  11;
-  fShift.g          :=   5;
-  fShift.b          :=   0;
-  fglFormat         := GL_RGB;  //B5G6R5 is only possible as R5G6B5 -> use reverted dataformat
-  fglInternalFormat := GL_RGB8;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
+  fShift.r          :=  0;
+  fShift.g          :=  5;
+  fShift.b          := 11;
+  fglFormat         := GL_RGB;
+  fglInternalFormat := GL_RGB565;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV;
 end;
 
-constructor TfdBGR5.Create;
+constructor TfdBGR5X1.Create;
 begin
   inherited Create;
   fPixelSize        := 2.0;
-  fFormat           := tfBGR5;
+  fFormat           := tfBGR5X1;
   fWithAlpha        := tfBGR5A1;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR5;
-  fRGBInverted      := tfRGB5;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR5X1;
+  fOpenGLFormat     := tfBGR5X1;
+  fRGBInverted      := tfRGB5X1;
   fRange.r          := $1F;
   fRange.g          := $1F;
   fRange.b          := $1F;
-  fRange.a          := $00;
-  fShift.r          :=  10;
-  fShift.g          :=   5;
-  fShift.b          :=   0;
-  fShift.a          :=   0;
-  fglFormat         := GL_BGRA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fShift.r          :=  1;
+  fShift.g          :=  6;
+  fShift.b          := 11;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB5;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
+end;
+
+constructor TfdX1BGR5.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfX1BGR5;
+  fWithAlpha        := tfA1BGR5;
+  fWithoutAlpha     := tfX1BGR5;
+  fOpenGLFormat     := tfX1BGR5;
+  fRGBInverted      := tfX1RGB5;
+  fRange.r          := $1F;
+  fRange.g          := $1F;
+  fRange.b          := $1F;
+  fShift.r          :=  0;
+  fShift.g          :=  5;
+  fShift.b          := 10;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
   fglInternalFormat := GL_RGB5;
   fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
 end;
@@ -3317,79 +3691,163 @@ end;
 constructor TfdBGR8.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 3.0;
   fFormat           := tfBGR8;
   fWithAlpha        := tfBGRA8;
   fWithoutAlpha     := tfBGR8;
+  fOpenGLFormat     := tfBGR8;
   fRGBInverted      := tfRGB8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fShift.r          :=  0;
+  fShift.g          :=  8;
+  fShift.b          := 16;
+  fglFormat         := GL_RGB;      // reverse byte order to match little endianess
+  fglInternalFormat := GL_RGB8;     // as if u interpret the 3 bytes as unsigned integer
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+constructor TfdBGRX8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
+  fFormat           := tfBGRX8;
+  fWithAlpha        := tfBGRA8;
+  fWithoutAlpha     := tfBGRX8;
+  fOpenGLFormat     := tfBGRX8;
+  fRGBInverted      := tfRGBX8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fShift.r          :=  8;
+  fShift.g          := 16;
+  fShift.b          := 24;
+  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
+end;
+
+constructor TfdXBGR8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
+  fFormat           := tfXBGR8;
+  fWithAlpha        := tfABGR8;
+  fWithoutAlpha     := tfXBGR8;
+  fOpenGLFormat     := tfXBGR8;
+  fRGBInverted      := tfXRGB8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fShift.r          :=  0;
+  fShift.g          :=  8;
+  fShift.b          := 16;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
   fglInternalFormat := GL_RGB8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
 end;
 
-constructor TfdBGR10.Create;
+constructor TfdBGR10X2.Create;
 begin
   inherited Create;
-  fFormat           := tfBGR10;
+  fPixelSize        := 3.0;
+  fFormat           := tfBGR10X2;
   fWithAlpha        := tfBGR10A2;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR10;
-  fRGBInverted      := tfRGB10;
-  fRange.r          := $3FF;
-  fRange.g          := $3FF;
-  fRange.b          := $3FF;
-  fRange.a          := $000;
-  fShift.r          :=   20;
-  fShift.g          :=   10;
-  fShift.b          :=    0;
-  fShift.a          :=    0;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR10X2;
+  fOpenGLFormat     := tfBGR10X2;
+  fRGBInverted      := tfRGB10X2;
+  fRange.r          := $03FF;
+  fRange.g          := $03FF;
+  fRange.b          := $03FF;
+  fShift.r          :=  2;
+  fShift.g          := 12;
+  fShift.b          := 22;
   fglFormat         := GL_BGRA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
   fglInternalFormat := GL_RGB10;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
 end;
 
-constructor TfdBGR12.Create;
+constructor TfdX2BGR10.Create;
 begin
   inherited Create;
-  fFormat           := tfBGR12;
-  fWithAlpha        := tfBGRA12;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR12;
-  fRGBInverted      := tfRGB12;
-  fglInternalFormat := GL_RGB12;
+  fPixelSize        := 3.0;
+  fFormat           := tfX2BGR10;
+  fWithAlpha        := tfA2BGR10;
+  fWithoutAlpha     := tfX2BGR10;
+  fOpenGLFormat     := tfX2BGR10;
+  fRGBInverted      := tfX2RGB10;
+  fRange.r          := $03FF;
+  fRange.g          := $03FF;
+  fRange.b          := $03FF;
+  fShift.r          :=  0;
+  fShift.g          := 10;
+  fShift.b          := 20;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB10;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
 end;
 
 constructor TfdBGR16.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 6.0;
   fFormat           := tfBGR16;
   fWithAlpha        := tfBGRA16;
   fWithoutAlpha     := tfBGR16;
+  fOpenGLFormat     := tfBGR16;
   fRGBInverted      := tfRGB16;
-  fglInternalFormat := GL_RGB16;
+  fRange.r          := $FFFF;
+  fRange.g          := $FFFF;
+  fRange.b          := $FFFF;
+  fShift.r          :=  0;
+  fShift.g          := 16;
+  fShift.b          := 32;
+  fglFormat         := GL_RGB;      // reverse byte order to match little endianess
+  fglInternalFormat := GL_RGB16;    // as if u interpret the 3 bytes as unsigned integer
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 end;
 
-constructor TfdBGRA2.Create;
+constructor TfdBGRA4.Create;
 begin
   inherited Create;
-  fFormat           := tfBGRA2;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfBGRA4;
   fWithAlpha        := tfBGRA4;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR4;
-  fRGBInverted      := tfRGBA2;
-  fglInternalFormat := GL_RGBA2;
+  fWithoutAlpha     := tfBGRX4;
+  fOpenGLFormat     := tfBGRA4;
+  fRGBInverted      := tfRGBA4;
+  fRange.r          := $0F;
+  fRange.g          := $0F;
+  fRange.b          := $0F;
+  fRange.a          := $0F;
+  fShift.r          :=  4;
+  fShift.g          :=  8;
+  fShift.b          := 12;
+  fShift.a          :=  0;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
 end;
 
-constructor TfdBGRA4.Create;
+constructor TfdABGR4.Create;
 begin
   inherited Create;
-  fFormat           := tfBGRA4;
-  fWithAlpha        := tfBGRA4;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR4;
-  fRGBInverted      := tfRGBA4;
-  fRange.r          := $F;
-  fRange.g          := $F;
-  fRange.b          := $F;
-  fRange.a          := $F;
-  fShift.r          :=  8;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfABGR4;
+  fWithAlpha        := tfABGR4;
+  fWithoutAlpha     := tfXBGR4;
+  fOpenGLFormat     := tfABGR4;
+  fRGBInverted      := tfARGB4;
+  fRange.r          := $0F;
+  fRange.g          := $0F;
+  fRange.b          := $0F;
+  fRange.a          := $0F;
+  fShift.r          :=  0;
   fShift.g          :=  4;
-  fShift.b          :=  0;
+  fShift.b          :=  8;
   fShift.a          := 12;
-  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
   fglInternalFormat := GL_RGBA4;
   fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
 end;
@@ -3397,98 +3855,203 @@ end;
 constructor TfdBGR5A1.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
   fFormat           := tfBGR5A1;
   fWithAlpha        := tfBGR5A1;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR5;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR5X1;
+  fOpenGLFormat     := tfBGR5A1;
   fRGBInverted      := tfRGB5A1;
   fRange.r          := $1F;
   fRange.g          := $1F;
   fRange.b          := $1F;
   fRange.a          := $01;
-  fShift.r          :=  10;
-  fShift.g          :=   5;
-  fShift.b          :=   0;
-  fShift.a          :=  15;
+  fShift.r          :=  1;
+  fShift.g          :=  6;
+  fShift.b          := 11;
+  fShift.a          :=  0;
   fglFormat         := GL_BGRA;
   fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
+end;
+
+constructor TfdA1BGR5.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfA1BGR5;
+  fWithAlpha        := tfA1BGR5;
+  fWithoutAlpha     := tfX1BGR5;
+  fOpenGLFormat     := tfA1BGR5;
+  fRGBInverted      := tfA1RGB5;
+  fRange.r          := $1F;
+  fRange.g          := $1F;
+  fRange.b          := $1F;
+  fRange.a          := $01;
+  fShift.r          :=  0;
+  fShift.g          :=  5;
+  fShift.b          := 10;
+  fShift.a          := 15;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
   fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
 end;
 
 constructor TfdBGRA8.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
   fFormat           := tfBGRA8;
   fWithAlpha        := tfBGRA8;
   fWithoutAlpha     := tfBGR8;
+  fOpenGLFormat     := tfBGRA8;
   fRGBInverted      := tfRGBA8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fRange.a          := $FF;
+  fShift.r          :=  8;
+  fShift.g          := 16;
+  fShift.b          := 24;
+  fShift.a          :=  0;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
+end;
+
+constructor TfdABGR8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
+  fFormat           := tfABGR8;
+  fWithAlpha        := tfABGR8;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR8;
+  fOpenGLFormat     := tfABGR8;
+  fRGBInverted      := tfARGB8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fRange.a          := $FF;
+  fShift.r          :=  0;
+  fShift.g          :=  8;
+  fShift.b          := 16;
+  fShift.a          := 24;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
   fglInternalFormat := GL_RGBA8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
 end;
 
 constructor TfdBGR10A2.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 3.0;
   fFormat           := tfBGR10A2;
   fWithAlpha        := tfBGR10A2;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR10;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR10X2;
+  fOpenGLFormat     := tfBGR10A2;
   fRGBInverted      := tfRGB10A2;
-  fRange.r          := $3FF;
-  fRange.g          := $3FF;
-  fRange.b          := $3FF;
-  fRange.a          := $003;
-  fShift.r          :=   20;
-  fShift.g          :=   10;
-  fShift.b          :=    0;
-  fShift.a          :=   30;
+  fRange.r          := $03FF;
+  fRange.g          := $03FF;
+  fRange.b          := $03FF;
+  fRange.a          := $0003;
+  fShift.r          :=  2;
+  fShift.g          := 12;
+  fShift.b          := 22;
+  fShift.a          :=  0;
   fglFormat         := GL_BGRA;
   fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
 end;
 
-constructor TfdBGRA12.Create;
+constructor TfdA2BGR10.Create;
 begin
   inherited Create;
-  fFormat           := tfBGRA12;
-  fWithAlpha        := tfBGRA12;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR12;
-  fRGBInverted      := tfRGBA12;
-  fglInternalFormat := GL_RGBA12;
+  fPixelSize        := 3.0;
+  fFormat           := tfA2BGR10;
+  fWithAlpha        := tfA2BGR10;
+  fWithoutAlpha     := tfX2BGR10;
+  fOpenGLFormat     := tfA2BGR10;
+  fRGBInverted      := tfA2RGB10;
+  fRange.r          := $03FF;
+  fRange.g          := $03FF;
+  fRange.b          := $03FF;
+  fRange.a          := $0003;
+  fShift.r          :=  0;
+  fShift.g          := 10;
+  fShift.b          := 20;
+  fShift.a          := 30;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
 end;
 
 constructor TfdBGRA16.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 8.0;
   fFormat           := tfBGRA16;
   fWithAlpha        := tfBGRA16;
   fWithoutAlpha     := tfBGR16;
+  fOpenGLFormat     := tfBGRA16;
   fRGBInverted      := tfRGBA16;
-  fglInternalFormat := GL_RGBA16;
+  fRange.r          := $FFFF;
+  fRange.g          := $FFFF;
+  fRange.b          := $FFFF;
+  fRange.a          := $FFFF;
+  fShift.r          := 16;
+  fShift.g          := 32;
+  fShift.b          := 48;
+  fShift.a          :=  0;
+  fglFormat         := GL_RGBA;      // reverse byte order to match little endianess
+  fglInternalFormat := GL_RGBA16;    // as if u interpret the 3 bytes as unsigned integer
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 end;
 
 constructor TfdDepth16.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
   fFormat           := tfDepth16;
-  fWithAlpha        := tfEmpty;
   fWithoutAlpha     := tfDepth16;
+  fOpenGLFormat     := tfDepth16;
+  fRange.r          := $FFFF;
+  fRange.g          := $FFFF;
+  fRange.b          := $FFFF;
+  fRange.a          := $FFFF;
+  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
   fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT16;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 end;
 
 constructor TfdDepth24.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 3.0;
   fFormat           := tfDepth24;
-  fWithAlpha        := tfEmpty;
   fWithoutAlpha     := tfDepth24;
+  fOpenGLFormat     := tfDepth24;
+  fRange.r          := $FFFFFF;
+  fRange.g          := $FFFFFF;
+  fRange.b          := $FFFFFF;
+  fRange.a          := $FFFFFF;
+  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
   fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT24;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT;
 end;
 
 constructor TfdDepth32.Create;
 begin
   inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
   fFormat           := tfDepth32;
-  fWithAlpha        := tfEmpty;
   fWithoutAlpha     := tfDepth32;
+  fOpenGLFormat     := tfDepth32;
+  fRange.r          := $FFFFFFFF;
+  fRange.g          := $FFFFFFFF;
+  fRange.b          := $FFFFFFFF;
+  fRange.a          := $FFFFFFFF;
+  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
   fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT32;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT;
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -3496,12 +4059,12 @@ end;
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TfdS3tcDtx1RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  raise EglBitmapException.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 end;
 
 procedure TfdS3tcDtx1RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  raise EglBitmapException.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 end;
 
 constructor TfdS3tcDtx1RGBA.Create;
@@ -3509,6 +4072,7 @@ begin
   inherited Create;
   fFormat           := tfS3tcDtx1RGBA;
   fWithAlpha        := tfS3tcDtx1RGBA;
+  fOpenGLFormat     := tfS3tcDtx1RGBA;
   fUncompressed     := tfRGB5A1;
   fPixelSize        := 0.5;
   fIsCompressed     := true;
@@ -3522,12 +4086,12 @@ end;
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TfdS3tcDtx3RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  raise EglBitmapException.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 end;
 
 procedure TfdS3tcDtx3RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  raise EglBitmapException.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 end;
 
 constructor TfdS3tcDtx3RGBA.Create;
@@ -3535,6 +4099,7 @@ begin
   inherited Create;
   fFormat           := tfS3tcDtx3RGBA;
   fWithAlpha        := tfS3tcDtx3RGBA;
+  fOpenGLFormat     := tfS3tcDtx3RGBA;
   fUncompressed     := tfRGBA8;
   fPixelSize        := 1.0;
   fIsCompressed     := true;
@@ -3548,12 +4113,12 @@ end;
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TfdS3tcDtx5RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  raise EglBitmapException.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 end;
 
 procedure TfdS3tcDtx5RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  raise EglBitmapException.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 end;
 
 constructor TfdS3tcDtx5RGBA.Create;
@@ -3561,6 +4126,7 @@ begin
   inherited Create;
   fFormat           := tfS3tcDtx3RGBA;
   fWithAlpha        := tfS3tcDtx3RGBA;
+  fOpenGLFormat     := tfS3tcDtx3RGBA;
   fUncompressed     := tfRGBA8;
   fPixelSize        := 1.0;
   fIsCompressed     := true;
@@ -3570,6 +4136,21 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmapFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class function TglBitmapFormatDescriptor.GetByFormat(const aInternalFormat: GLenum): TglBitmapFormatDescriptor;
+var
+  f: TglBitmapFormat;
+begin
+  for f := Low(TglBitmapFormat) to High(TglBitmapFormat) do begin
+    result := TFormatDescriptor.Get(f);
+    if (result.glInternalFormat = aInternalFormat) then
+      exit;
+  end;
+  result := TFormatDescriptor.Get(tfEmpty);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 class procedure TFormatDescriptor.Init;
@@ -3594,7 +4175,7 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-class function TFormatDescriptor.GetWithAlpha(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
+class function TFormatDescriptor.GetAlpha(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
 begin
   result := Get(Get(aFormat).WithAlpha);
 end;
@@ -3686,7 +4267,7 @@ begin
     4: PCardinal(aData)^ := data;
     8:    PQWord(aData)^ := data;
   else
-    raise EglBitmapException.CreateFmt('invalid pixel size: %.1f', [fPixelSize]);
+    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %.1f', [fPixelSize]);
   end;
   inc(aData, s);
 end;
@@ -3704,7 +4285,7 @@ begin
     4: data := PCardinal(aData)^;
     8: data :=    PQWord(aData)^;
   else
-    raise EglBitmapException.CreateFmt('invalid pixel size: %.1f', [fPixelSize]);
+    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %.1f', [fPixelSize]);
   end;
   for i := 0 to 3 do
     aPixel.Data.arr[i] := (data shr fShift.arr[i]) and fRange.arr[i];
@@ -3719,7 +4300,7 @@ var
   i: Integer;
 begin
   if not (Format in [tfLuminance4, tfLuminance8, tfR3G3B2]) then
-    raise EglBitmapException.Create(UNSUPPORTED_FORMAT);
+    raise EglBitmap.Create(UNSUPPORTED_FORMAT);
 
   if (Format = tfLuminance4) then
     SetLength(fColorTable, 16)
@@ -3762,7 +4343,7 @@ var
   d: Byte;
 begin
   if not (Format in [tfLuminance4, tfLuminance8, tfR3G3B2]) then
-    raise EglBitmapException.Create(UNSUPPORTED_FORMAT);
+    raise EglBitmap.Create(UNSUPPORTED_FORMAT);
 
   case Format of
     tfLuminance4: begin
@@ -3810,10 +4391,10 @@ begin
     4: idx := PCardinal(aData)^;
     8: idx :=    PQWord(aData)^;
   else
-    raise EglBitmapException.CreateFmt('invalid pixel size: %.3f', [fPixelSize]);
+    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %.3f', [fPixelSize]);
   end;
   if (idx >= Length(fColorTable)) then
-    raise EglBitmapException.CreateFmt('invalid color index: %d', [idx]);
+    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid color index: %d', [idx]);
   with fColorTable[idx] do begin
     aPixel.Data.r := r;
     aPixel.Data.g := g;
@@ -3846,7 +4427,7 @@ begin
       if (aSourceFD.Range.arr[i] > 0) then
         aPixel.Data.arr[i] := Round(aPixel.Data.arr[i] / aSourceFD.Range.arr[i] * aDestFD.Range.arr[i])
       else
-        aPixel.Data.arr[i] := aDestFD.Range.arr[i];
+        aPixel.Data.arr[i] := 0;
     end;
   end;
 end;
@@ -3996,6 +4577,12 @@ end;
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TglBitmap - PROTECTED///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.GetFormatDesc: TglBitmapFormatDescriptor;
+begin
+  result := TFormatDescriptor.Get(Format);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 function TglBitmap.GetWidth: Integer;
 begin
   if (ffX in fDimension.Fields) then
@@ -4050,6 +4637,14 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetFreeDataOnDestroy(const aValue: Boolean);
+begin
+  if fFreeDataOnDestroy = aValue then
+    exit;
+  fFreeDataOnDestroy := aValue;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmap.SetDeleteTextureOnFree(const aValue: Boolean);
 begin
   if fDeleteTextureOnFree = aValue then
@@ -4064,7 +4659,7 @@ begin
     exit;
   if TFormatDescriptor.Get(Format).PixelSize <> TFormatDescriptor.Get(aValue).PixelSize then
     raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-  SetDataPointer(Data, aValue, Width, Height);
+  SetDataPointer(fData, aValue, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -4138,6 +4733,9 @@ begin
   SetAnisotropic(fAnisotropic);
   SetBorderColor(fBorderColor[0], fBorderColor[1], fBorderColor[2], fBorderColor[3]);
 
+  if (GL_ARB_texture_swizzle or GL_EXT_texture_swizzle or GL_VERSION_3_3) then
+    SetSwizzle(fSwizzle[0], fSwizzle[1], fSwizzle[2], fSwizzle[3]);
+
   // Mip Maps Generation Mode
   aBuildWithGlu := false;
   if (MipMap = mmMipmap) then begin
@@ -4150,7 +4748,7 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SetDataPointer(const aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
+procedure TglBitmap.SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
   const aWidth: Integer; const aHeight: Integer);
 var
   s: Single;
@@ -4161,12 +4759,11 @@ begin
     fData := aData;
   end;
 
-  FillChar(fDimension, SizeOf(fDimension), 0);
   if not Assigned(fData) then begin
-    fFormat    := tfEmpty;
     fPixelSize := 0;
     fRowSize   := 0;
   end else begin
+    FillChar(fDimension, SizeOf(fDimension), 0);
     if aWidth <> -1 then begin
       fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffX];
       fDimension.X := aWidth;
@@ -4207,19 +4804,24 @@ begin
   fTarget     := 0;
   fIsResident := false;
 
-  fFormat                  := glBitmapGetDefaultFormat;
   fMipMap                  := glBitmapDefaultMipmap;
   fFreeDataAfterGenTexture := glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture;
   fDeleteTextureOnFree     := glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree;
 
   glBitmapGetDefaultFilter     (fFilterMin, fFilterMag);
   glBitmapGetDefaultTextureWrap(fWrapS, fWrapT, fWrapR);
+  glBitmapGetDefaultSwizzle    (fSwizzle[0], fSwizzle[1], fSwizzle[2], fSwizzle[3]);
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmap.BeforeDestruction;
+var
+  NewData: PByte;
 begin
-  SetDataPointer(nil, tfEmpty);
+  if fFreeDataOnDestroy then begin
+    NewData := nil;
+    SetDataPointer(NewData, tfEmpty); //be careful, Data could be freed by this method
+  end;
   if (fID > 0) and fDeleteTextureOnFree then
     glDeleteTextures(1, @fID);
   inherited BeforeDestruction;
@@ -4243,7 +4845,7 @@ var
   fs: TFileStream;
 begin
   if not FileExists(aFilename) then
-    raise EglBitmapException.Create('file does not exist: ' + aFilename);
+    raise EglBitmap.Create('file does not exist: ' + aFilename);
   fFilename := aFilename;
   fs := TFileStream.Create(fFilename, fmOpenRead);
   try
@@ -4266,7 +4868,7 @@ begin
   if not LoadDDS(aStream) then
   if not LoadTGA(aStream) then
   if not LoadBMP(aStream) then
-    raise EglBitmapException.Create('LoadFromStream - Couldn''t load Stream. It''s possible to be an unknow Streamtype.');
+    raise EglBitmap.Create('LoadFromStream - Couldn''t load Stream. It''s possible to be an unknow Streamtype.');
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -4280,12 +4882,13 @@ begin
   GetMem(tmpData, size);
   try
     FillChar(tmpData^, size, #$FF);
-    SetDataPointer(tmpData, aFormat, aSize.X, aSize.Y);
+    SetDataPointer(tmpData, aFormat, aSize.X, aSize.Y); //be careful, Data could be freed by this method
   except
-    FreeMem(tmpData);
+    if Assigned(tmpData) then
+      FreeMem(tmpData);
     raise;
   end;
-  AddFunc(Self, aFunc, false, Format, aArgs);
+  AddFunc(Self, aFunc, false, aFormat, aArgs);
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -4420,7 +5023,7 @@ begin
 
         // Updating Image or InternalFormat
         if aCreateTemp then
-          SetDataPointer(TmpData, aFormat, aSource.Width, aSource.Height)
+          SetDataPointer(TmpData, aFormat, aSource.Width, aSource.Height) //be careful, Data could be freed by this method
         else if (aFormat <> fFormat) then
           Format := aFormat;
 
@@ -4430,7 +5033,7 @@ begin
         DestFD.FreeMappingData(DestMD);
       end;
     except
-      if aCreateTemp then
+      if aCreateTemp and Assigned(TmpData) then
         FreeMem(TmpData);
       raise;
     end;
@@ -4525,10 +5128,11 @@ begin
           Inc(pTempData, RowSize);
         end;
       end;
-      SetDataPointer(pData, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
+      SetDataPointer(pData, IntFormat, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
       result := true;
     except
-      FreeMem(pData);
+      if Assigned(pData) then
+        FreeMem(pData);
       raise;
     end;
   end;
@@ -4640,7 +5244,7 @@ begin
         tfRGBA8, tfBGRA8:
           aBitmap.PixelFormat := pf32bit;
       else
-        raise EglBitmapException.Create('AssignToBitmap - Invalid Pixelformat.');
+        raise EglBitmap.Create('AssignToBitmap - Invalid Pixelformat.');
       end;
 
       pSource := Data;
@@ -4678,7 +5282,7 @@ begin
       pf32bit:
         IntFormat := tfBGRA8;
     else
-      raise EglBitmapException.Create('AssignFromBitmap - Invalid Pixelformat.');
+      raise EglBitmap.Create('AssignFromBitmap - Invalid Pixelformat.');
     end;
 
     TempWidth  := aBitmap.Width;
@@ -4694,10 +5298,11 @@ begin
           Inc(pTempData, RowSize);
         end;
       end;
-      SetDataPointer(pData, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
+      SetDataPointer(pData, IntFormat, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
       result := true;
     except
-      FreeMem(pData);
+      if Assigned(pData) then
+        FreeMem(pData);
       raise;
     end;
   end;
@@ -4741,7 +5346,7 @@ begin
               Inc(pSource);
             end;
           end;
-        end;   
+        end;
         result := true;
       end;
     end;
@@ -4779,16 +5384,16 @@ begin
 
   FillChar(rid{%H-}, SizeOf(rid), 0);
   if (Format in [
-       tfAlpha4, tfAlpha8, tfAlpha12, tfAlpha16,
-       tfLuminance4, tfLuminance8, tfLuminance12, tfLuminance16,
-       tfLuminance4Alpha4, tfLuminance8Alpha8, tfLuminance12Alpha4, tfLuminance12Alpha12, tfLuminance16Alpha16]) then
+       tfAlpha4, tfAlpha8, tfAlpha16,
+       tfLuminance4, tfLuminance8, tfLuminance16,
+       tfLuminance4Alpha4, tfLuminance8Alpha8, tfLuminance12Alpha4, tfLuminance16Alpha16]) then
     rid.Format := ricfGray
   else
     rid.Format := ricfRGBA;
 
   rid.Width        := Width;
   rid.Height       := Height;
-  rid.Depth        := CountSetBits(FormatDesc.Range.r or FormatDesc.Range.g or FormatDesc.Range.b or FormatDesc.Range.a);
+  rid.Depth        := CountSetBits(FormatDesc.RedMask or FormatDesc.GreenMask or FormatDesc.BlueMask or FormatDesc.AlphaMask);
   rid.BitOrder     := riboBitsInOrder;
   rid.ByteOrder    := riboLSBFirst;
   rid.LineOrder    := riloTopToBottom;
@@ -4821,6 +5426,42 @@ var
   FormatDesc: TFormatDescriptor;
   ImageData: PByte;
   ImageSize: Integer;
+  CanCopy: Boolean;
+
+  procedure CopyConvert;
+  var
+    bfFormat: TbmpBitfieldFormat;
+    pSourceLine, pDestLine: PByte;
+    pSourceMD, pDestMD: Pointer;
+    x, y: Integer;
+    pixel: TglBitmapPixelData;
+  begin
+    bfFormat  := TbmpBitfieldFormat.Create;
+    with aImage.DataDescription do begin
+      bfFormat.RedMask   := ((1 shl RedPrec)   - 1) shl RedShift;
+      bfFormat.GreenMask := ((1 shl GreenPrec) - 1) shl GreenShift;
+      bfFormat.BlueMask  := ((1 shl BluePrec)  - 1) shl BlueShift;
+      bfFormat.AlphaMask := ((1 shl AlphaPrec) - 1) shl AlphaShift;
+      bfFormat.PixelSize := BitsPerPixel / 8;
+    end;
+    pSourceMD := bfFormat.CreateMappingData;
+    pDestMD   := FormatDesc.CreateMappingData;
+    try
+      for y := 0 to aImage.Height-1 do begin
+        pSourceLine := aImage.PixelData + y {%H-}* aImage.DataDescription.BytesPerLine;
+        pDestLine   := ImageData        + y * Round(FormatDesc.PixelSize * aImage.Width);
+        for x := 0 to aImage.Width-1 do begin
+          bfFormat.Unmap(pSourceLine, pixel, pSourceMD);
+          FormatDesc.Map(pixel, pDestLine, pDestMD);
+        end;
+      end;
+    finally
+      FormatDesc.FreeMappingData(pDestMD);
+      bfFormat.FreeMappingData(pSourceMD);
+      bfFormat.Free;
+    end;
+  end;
+
 begin
   result := false;
   if not Assigned(aImage) then
@@ -4839,13 +5480,21 @@ begin
   if (f = tfEmpty) then
     exit;
 
+  CanCopy :=
+    (Round(FormatDesc.PixelSize * 8)     = aImage.DataDescription.Depth) and
+    (aImage.DataDescription.BitsPerPixel = aImage.DataDescription.Depth);
+
   ImageSize := FormatDesc.GetSize(aImage.Width, aImage.Height);
   ImageData := GetMem(ImageSize);
   try
-    Move(aImage.PixelData^, ImageData^, (aImage.Width * aImage.Height * aImage.DataDescription.BitsPerPixel) shr 3);
-    SetDataPointer(ImageData, f, aImage.Width, aImage.Height);
+    if CanCopy then
+      Move(aImage.PixelData^, ImageData^, ImageSize)
+    else
+      CopyConvert;
+    SetDataPointer(ImageData, f, aImage.Width, aImage.Height); //be careful, Data could be freed by this method
   except
-    FreeMem(ImageData);
+    if Assigned(ImageData) then
+      FreeMem(ImageData);
     raise;
   end;
 
@@ -4988,7 +5637,7 @@ function TglBitmap.AddAlphaFromFile(const aFileName: String; const aFunc: TglBit
 var
   FS: TFileStream;
 begin
-  FS := TFileStream.Create(FileName, fmOpenRead);
+  FS := TFileStream.Create(aFileName, fmOpenRead);
   try
     result := AddAlphaFromStream(FS, aFunc, aArgs);
   finally
@@ -5088,7 +5737,7 @@ function TglBitmap.AddAlphaFromColorKeyRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal
 var
   PixelData: TglBitmapPixelData;
 begin
-  TFormatDescriptor.GetWithAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
   result := AddAlphaFromColorKeyFloat(
     aRed   / PixelData.Range.r,
     aGreen / PixelData.Range.g,
@@ -5104,7 +5753,7 @@ var
   i: Integer;
   PixelData: TglBitmapPixelData;
 begin
-  TFormatDescriptor.GetWithAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
   with PixelData do begin
     values[0] := aRed;
     values[1] := aGreen;
@@ -5132,7 +5781,7 @@ function TglBitmap.AddAlphaFromValueRange(const aAlpha: Cardinal): Boolean;
 var
   PixelData: TglBitmapPixelData;
 begin
-  TFormatDescriptor.GetWithAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
   result := AddAlphaFromValueFloat(aAlpha / PixelData.Range.a);
 end;
 
@@ -5141,7 +5790,7 @@ function TglBitmap.AddAlphaFromValueFloat(const aAlpha: Single): Boolean;
 var
   PixelData: TglBitmapPixelData;
 begin
-  TFormatDescriptor.GetWithAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
   with PixelData do
     Data.a := Min(Range.a, Max(0, Round(Range.a * aAlpha)));
   result := AddAlphaFromFunc(glBitmapValueAlphaFunc, @PixelData.Data.a);
@@ -5177,13 +5826,16 @@ begin
       GetMem(TempPtr, Size);
       try
         Move(Data^, TempPtr^, Size);
-        Temp.SetDataPointer(TempPtr, Format, Width, Height);
+        Temp.SetDataPointer(TempPtr, Format, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
       except
-        FreeMem(TempPtr);
+        if Assigned(TempPtr) then
+          FreeMem(TempPtr);
         raise;
       end;
-    end else
-      Temp.SetDataPointer(nil, Format, Width, Height);
+    end else begin
+      TempPtr := nil;
+      Temp.SetDataPointer(TempPtr, Format, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
+    end;
 
        // copy properties
     Temp.fID                      := ID;
@@ -5218,6 +5870,15 @@ var
   SourcePD, DestPD: TglBitmapPixelData;
   ShiftData: TShiftData;
 
+  function DataIsIdentical: Boolean;
+  begin
+    result :=
+      (SourceFD.RedMask   = DestFD.RedMask)   and
+      (SourceFD.GreenMask = DestFD.GreenMask) and
+      (SourceFD.BlueMask  = DestFD.BlueMask)  and
+      (SourceFD.AlphaMask = DestFD.AlphaMask);
+  end;
+
   function CanCopyDirect: Boolean;
   begin
     result :=
@@ -5250,6 +5911,12 @@ begin
     SourceFD := TFormatDescriptor.Get(Format);
     DestFD   := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
 
+    if DataIsIdentical then begin
+      result := true;
+      Format := aFormat;
+      exit;
+    end;
+
     SourceFD.PreparePixel(SourcePD);
     DestFD.PreparePixel  (DestPD);
 
@@ -5272,8 +5939,8 @@ procedure TglBitmap.Invert(const aUseRGB: Boolean; const aUseAlpha: Boolean);
 begin
   if aUseRGB or aUseAlpha then
     AddFunc(glBitmapInvertFunc, false, {%H-}Pointer(
-      ((PtrInt(aUseAlpha) and 1) shl 1) or
-       (PtrInt(aUseRGB)   and 1)      ));
+      ((Byte(aUseAlpha) and 1) shl 1) or
+       (Byte(aUseRGB)   and 1)      ));
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -5291,8 +5958,11 @@ end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmap.FreeData;
+var
+  TempPtr: PByte;
 begin
-  SetDataPointer(nil, tfEmpty);
+  TempPtr := nil;
+  SetDataPointer(TempPtr, tfEmpty); //be careful, Data could be freed by this method
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -5307,7 +5977,7 @@ procedure TglBitmap.FillWithColorRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; cons
 var
   PixelData: TglBitmapPixelData;
 begin
-  TFormatDescriptor.GetWithAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
   FillWithColorFloat(
     aRed   / PixelData.Range.r,
     aGreen / PixelData.Range.g,
@@ -5331,7 +6001,7 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SetFilter(const aMin, aMag: Cardinal);
+procedure TglBitmap.SetFilter(const aMin, aMag: GLenum);
 begin
   //check MIN filter
   case aMin of
@@ -5348,7 +6018,7 @@ begin
     GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
       fFilterMin := GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR;
     else
-      raise EglBitmapException.Create('SetFilter - Unknow MIN filter.');
+      raise EglBitmap.Create('SetFilter - Unknow MIN filter.');
   end;
 
   //check MAG filter
@@ -5358,7 +6028,7 @@ begin
     GL_LINEAR:
       fFilterMag := GL_LINEAR;
     else
-      raise EglBitmapException.Create('SetFilter - Unknow MAG filter.');
+      raise EglBitmap.Create('SetFilter - Unknow MAG filter.');
   end;
 
   //apply filter
@@ -5381,7 +6051,7 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SetWrap(const S: Cardinal; const T: Cardinal; const R: Cardinal);
+procedure TglBitmap.SetWrap(const S: GLenum; const T: GLenum; const R: GLenum);
 
   procedure CheckAndSetWrap(const aValue: Cardinal; var aTarget: Cardinal);
   begin
@@ -5410,10 +6080,10 @@ procedure TglBitmap.SetWrap(const S: Cardinal; const T: Cardinal; const R: Cardi
         if GL_VERSION_1_4 or GL_ARB_texture_mirrored_repeat or GL_IBM_texture_mirrored_repeat then
           aTarget := GL_MIRRORED_REPEAT
         else
-          raise EglBitmapException.Create('SetWrap - Unsupported Texturewrap GL_MIRRORED_REPEAT (S).');
+          raise EglBitmap.Create('SetWrap - Unsupported Texturewrap GL_MIRRORED_REPEAT (S).');
       end;
     else
-      raise EglBitmapException.Create('SetWrap - Unknow Texturewrap (S).');
+      raise EglBitmap.Create('SetWrap - Unknow Texturewrap');
     end;
   end;
 
@@ -5431,6 +6101,32 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetSwizzle(const r, g, b, a: GLenum);
+
+  procedure CheckAndSetValue(const aValue: GLenum; const aIndex: Integer);
+  begin
+    if (aValue = GL_ZERO) or (aValue =   GL_ONE) or (aValue = GL_ALPHA) or
+       (aValue =  GL_RED) or (aValue = GL_GREEN) or (aValue =  GL_BLUE) then
+      fSwizzle[aIndex] := aValue
+    else
+      raise EglBitmap.Create('SetSwizzle - Unknow Swizle Value');
+  end;
+
+begin
+  if not (GL_ARB_texture_swizzle or GL_EXT_texture_swizzle or GL_VERSION_3_3) then
+    raise EglBitmapNotSupported.Create('texture swizzle is not supported');
+  CheckAndSetValue(r, 0);
+  CheckAndSetValue(g, 1);
+  CheckAndSetValue(b, 2);
+  CheckAndSetValue(a, 3);
+
+  if (ID > 0) then begin
+    Bind(false);
+    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA, PGLint(@fSwizzle[0]));
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmap.Bind(const aEnableTextureUnit: Boolean);
 begin
   if aEnableTextureUnit then
@@ -5450,19 +6146,21 @@ end;
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 constructor TglBitmap.Create;
 begin
+  if (ClassType = TglBitmap) then
+    raise EglBitmap.Create('Don''t create TglBitmap directly. Use one of the deviated classes (TglBitmap2D) instead.');
 {$IFDEF GLB_NATIVE_OGL}
   glbReadOpenGLExtensions;
 {$ENDIF}
-  if (ClassType = TglBitmap) then
-    raise EglBitmapException.Create('Don''t create TglBitmap directly. Use one of the deviated classes (TglBitmap2D) instead.');
   inherited Create;
+  fFormat            := glBitmapGetDefaultFormat;
+  fFreeDataOnDestroy := true;
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 constructor TglBitmap.Create(const aFileName: String);
 begin
   Create;
-  LoadFromFile(FileName);
+  LoadFromFile(aFileName);
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -5473,26 +6171,30 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-constructor TglBitmap.Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat);
+constructor TglBitmap.Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; aData: PByte);
 var
-  Image: PByte;
   ImageSize: Integer;
 begin
   Create;
-  ImageSize := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aSize);
-  GetMem(Image, ImageSize);
-  try
-    FillChar(Image^, ImageSize, #$FF);
-    SetDataPointer(Image, aFormat, aSize.X, aSize.Y);
-  except
-    FreeMem(Image);
-    raise;
+  if not Assigned(aData) then begin
+    ImageSize := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aSize);
+    GetMem(aData, ImageSize);
+    try
+      FillChar(aData^, ImageSize, #$FF);
+      SetDataPointer(aData, aFormat, aSize.X, aSize.Y); //be careful, Data could be freed by this method
+    except
+      if Assigned(aData) then
+        FreeMem(aData);
+      raise;
+    end;
+  end else begin
+    SetDataPointer(aData, aFormat, aSize.X, aSize.Y); //be careful, Data could be freed by this method
+    fFreeDataOnDestroy := false;
   end;
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-constructor TglBitmap.Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat;
-  const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer);
+constructor TglBitmap.Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer);
 begin
   Create;
   LoadFromFunc(aSize, aFunc, aFormat, aArgs);
@@ -5513,11 +6215,51 @@ begin
 end;
 
 {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}
-{$IF DEFINED(GLB_SDL_IMAGE)}
+{$IF DEFINED(GLB_LAZ_PNG)}
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //PNG/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 function TglBitmap.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
+const
+  MAGIC_LEN = 8;
+  PNG_MAGIC: String[MAGIC_LEN] = #$89#$50#$4E#$47#$0D#$0A#$1A#$0A;
+var
+  reader: TLazReaderPNG;
+  intf: TLazIntfImage;
+  StreamPos: Int64;
+  magic: String[MAGIC_LEN];
+begin
+  result := true;
+  StreamPos := aStream.Position;
+
+  SetLength(magic, MAGIC_LEN);
+  aStream.Read(magic[1], MAGIC_LEN);
+  aStream.Position := StreamPos;
+  if (magic <> PNG_MAGIC) then begin
+    result := false;
+    exit;
+  end;
+
+  intf   := TLazIntfImage.Create(0, 0);
+  reader := TLazReaderPNG.Create;
+  try try
+    reader.UpdateDescription := true;
+    reader.ImageRead(aStream, intf);
+    AssignFromLazIntfImage(intf);
+  except
+    result := false;
+    aStream.Position := StreamPos;
+    exit;
+  end;
+  finally
+    reader.Free;
+    intf.Free;
+  end;
+end;
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_SDL_IMAGE)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
 var
   Surface: PSDL_Surface;
   RWops: PSDL_RWops;
@@ -5591,7 +6333,7 @@ begin
       // read informations
       png_read_info(png, png_info);
 
-      // size 
+      // size
       TempHeight := png_get_image_height(png, png_info);
       TempWidth := png_get_image_width(png, png_info);
 
@@ -5639,11 +6381,12 @@ begin
         SetLength(png_rows, 0);
 
         // set new data
-        SetDataPointer(png_data, Format, TempWidth, TempHeight);
+        SetDataPointer(png_data, Format, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
 
         result := true;
       except
-        FreeMem(png_data);
+        if Assigned(png_data) then
+          FreeMem(png_data);
         raise;
       end;
     end;
@@ -5732,11 +6475,12 @@ begin
             raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
         end;
 
-        SetDataPointer(NewImage, PngFormat, Png.Header.Width, Png.Header.Height);
+        SetDataPointer(NewImage, PngFormat, Png.Header.Width, Png.Header.Height); //be careful, Data could be freed by this method
 
         result := true;
       except
-        FreeMem(NewImage);
+        if Assigned(NewImage) then
+          FreeMem(NewImage);
         raise;
       end;
     finally
@@ -5756,7 +6500,29 @@ begin
 end;
 {$ENDIF}
 
-{$IF DEFINED(GLB_LIB_PNG)}
+{$IF DEFINED(GLB_LAZ_PNG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SavePNG(const aStream: TStream);
+var
+  png: TPortableNetworkGraphic;
+  intf: TLazIntfImage;
+  raw: TRawImage;
+begin
+  png  := TPortableNetworkGraphic.Create;
+  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
+  try
+    if not AssignToLazIntfImage(intf) then
+      raise EglBitmap.Create('unable to create LazIntfImage from glBitmap');
+    intf.GetRawImage(raw);
+    png.LoadFromRawImage(raw, false);
+    png.SaveToStream(aStream);
+  finally
+    png.Free;
+    intf.Free;
+  end;
+end;
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_PNG)}
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmap.SavePNG(const aStream: TStream);
 var
@@ -6046,7 +6812,47 @@ end;
 {$ENDIF}
 
 {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
-{$IF DEFINED(GLB_SDL_IMAGE)}
+{$IF DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
+const
+  MAGIC_LEN = 2;
+  JPEG_MAGIC: String[MAGIC_LEN] = #$FF#$D8;
+var
+  intf: TLazIntfImage;
+  reader: TFPReaderJPEG;
+  StreamPos: Int64;
+  magic: String[MAGIC_LEN];
+begin
+  result := true;
+  StreamPos := aStream.Position;
+
+  SetLength(magic, MAGIC_LEN);
+  aStream.Read(magic[1], MAGIC_LEN);
+  aStream.Position := StreamPos;
+  if (magic <> JPEG_MAGIC) then begin
+    result := false;
+    exit;
+  end;
+
+  reader := TFPReaderJPEG.Create;
+  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
+  try try
+    intf.DataDescription := GetDescriptionFromDevice(0, 0, 0);
+    reader.ImageRead(aStream, intf);
+    AssignFromLazIntfImage(intf);
+  except
+    result := false;
+    aStream.Position := StreamPos;
+    exit;
+  end;
+  finally
+    reader.Free;
+    intf.Free;
+  end;
+end;
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_SDL_IMAGE)}
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 function TglBitmap.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
 var
@@ -6173,11 +6979,12 @@ begin
         // destroy decompression
         jpeg_destroy_decompress(@jpeg);
 
-        SetDataPointer(pImage, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
+        SetDataPointer(pImage, IntFormat, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
 
         result := true;
       except
-        FreeMem(pImage);
+        if Assigned(pImage) then
+          FreeMem(pImage);
         raise;
       end;
     end;
@@ -6223,7 +7030,29 @@ end;
 {$ENDIF}
 
 {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
-{$IF DEFINED(GLB_LIB_JPEG)}
+{$IF DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SaveJPEG(const aStream: TStream);
+var
+  jpeg: TJPEGImage;
+  intf: TLazIntfImage;
+  raw: TRawImage;
+begin
+  jpeg := TJPEGImage.Create;
+  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
+  try
+    if not AssignToLazIntfImage(intf) then
+      raise EglBitmap.Create('unable to create LazIntfImage from glBitmap');
+    intf.GetRawImage(raw);
+    jpeg.LoadFromRawImage(raw, false);
+    jpeg.SaveToStream(aStream);
+  finally
+    intf.Free;
+    jpeg.Free;
+  end;
+end;
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_JPEG)}
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmap.SaveJPEG(const aStream: TStream);
 var
@@ -6407,7 +7236,7 @@ function TglBitmap.LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean;
     case aInfo.biCompression of
       BMP_COMP_RLE4,
       BMP_COMP_RLE8: begin
-        raise EglBitmapException.Create('RLE compression is not supported');
+        raise EglBitmap.Create('RLE compression is not supported');
       end;
       BMP_COMP_BITFIELDS: begin
         if (aInfo.biBitCount = 16) or (aInfo.biBitCount = 32) then begin
@@ -6416,16 +7245,16 @@ function TglBitmap.LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean;
           aStream.Read(aMask.b, SizeOf(aMask.b));
           aStream.Read(aMask.a, SizeOf(aMask.a));
         end else
-          raise EglBitmapException.Create('Bitfields are only supported for 16bit and 32bit formats');
+          raise EglBitmap.Create('Bitfields are only supported for 16bit and 32bit formats');
       end;
     end;
 
     //get suitable format
     case aInfo.biBitCount of
        8: result := tfLuminance8;
-      16: result := tfBGR5;
-      24: result := tfBGR8;
-      32: result := tfBGRA8;
+      16: result := tfX1RGB5;
+      24: result := tfRGB8;
+      32: result := tfXRGB8;
     end;
   end;
 
@@ -6570,7 +7399,7 @@ begin
               inc(TmpData, wbLineSize);
             aStream.Read(PaddingBuff{%H-}, Padding);
           end;
-          SetDataPointer(ImageData, BmpFormat, Info.biWidth, abs(Info.biHeight));
+          SetDataPointer(ImageData, BmpFormat, Info.biWidth, abs(Info.biHeight)); //be careful, Data could be freed by this method
           result := true;
         finally
           if Assigned(LineBuf) then
@@ -6580,11 +7409,12 @@ begin
           FormatDesc.FreeMappingData(DestMD);
         end;
         except
-          FreeMem(ImageData);
+          if Assigned(ImageData) then
+            FreeMem(ImageData);
           raise;
         end;
       end else
-        raise EglBitmapException.Create('LoadBMP - No suitable format found');
+        raise EglBitmap.Create('LoadBMP - No suitable format found');
     except
       aStream.Position := StartPos;
       raise;
@@ -6601,7 +7431,7 @@ procedure TglBitmap.SaveBMP(const aStream: TStream);
 var
   Header: TBMPHeader;
   Info: TBMPInfo;
-  Converter: TbmpColorTableFormat;
+  Converter: TFormatDescriptor;
   FormatDesc: TFormatDescriptor;
   SourceFD, DestFD: Pointer;
   pData, srcData, dstData, ConvertBuffer: pByte;
@@ -6646,40 +7476,46 @@ begin
         Info.biBitCount  := 4;
         Header.bfSize    := Header.bfSize    + 16 * SizeOf(Cardinal);
         Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 16 * SizeOf(Cardinal); //16 ColorTable entries
-        Converter           := TbmpColorTableFormat.Create;
-        Converter.PixelSize := 0.5;
-        Converter.Format    := Format;
-        Converter.Range     := glBitmapColorRec($F, $F, $F, $0);
-        Converter.CreateColorTable;
+        Converter := TbmpColorTableFormat.Create;
+        with (Converter as TbmpColorTableFormat) do begin
+          PixelSize := 0.5;
+          Format    := Format;
+          Range     := glBitmapColorRec($F, $F, $F, $0);
+          CreateColorTable;
+        end;
       end;
 
       tfR3G3B2, tfLuminance8: begin
         Info.biBitCount  :=  8;
         Header.bfSize    := Header.bfSize    + 256 * SizeOf(Cardinal);
         Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 256 * SizeOf(Cardinal); //256 ColorTable entries
-        Converter           := TbmpColorTableFormat.Create;
-        Converter.PixelSize := 1;
-        Converter.Format    := Format;
-        if (Format = tfR3G3B2) then begin
-          Converter.Range := glBitmapColorRec($7, $7, $3, $0);
-          Converter.Shift := glBitmapShiftRec(0, 3, 6, 0);
-        end else
-          Converter.Range := glBitmapColorRec($FF, $FF, $FF, $0);
-        Converter.CreateColorTable;
+        Converter := TbmpColorTableFormat.Create;
+        with (Converter as TbmpColorTableFormat) do begin
+          PixelSize := 1;
+          Format    := Format;
+          if (Format = tfR3G3B2) then begin
+            Range := glBitmapColorRec($7, $7, $3, $0);
+            Shift := glBitmapShiftRec(0, 3, 6, 0);
+          end else
+            Range := glBitmapColorRec($FF, $FF, $FF, $0);
+          CreateColorTable;
+        end;
       end;
 
-      tfRGB4, tfRGB5, tfR5G6B5, tfRGB5A1, tfRGBA4,
-      tfBGR4, tfBGR5, tfB5G6R5, tfBGR5A1, tfBGRA4: begin
+      tfRGBX4, tfXRGB4, tfRGB5X1, tfX1RGB5, tfR5G6B5, tfRGB5A1, tfA1RGB5, tfRGBA4, tfARGB4,
+      tfBGRX4, tfXBGR4, tfBGR5X1, tfX1BGR5, tfB5G6R5, tfBGR5A1, tfA1BGR5, tfBGRA4, tfABGR4: begin
         Info.biBitCount    := 16;
         Info.biCompression := BMP_COMP_BITFIELDS;
       end;
 
       tfBGR8, tfRGB8: begin
         Info.biBitCount := 24;
+        if (Format = tfRGB8) then
+          Converter := TfdBGR8.Create; //use BGR8 Format Descriptor to Swap RGB Values
       end;
 
-      tfRGB10, tfRGB10A2, tfRGBA8,
-      tfBGR10, tfBGR10A2, tfBGRA8: begin
+      tfRGB10X2, tfX2RGB10, tfRGB10A2, tfA2RGB10, tfRGBA8, tfARGB8,
+      tfBGR10X2, tfX2BGR10, tfBGR10A2, tfA2BGR10, tfBGRA8, tfABGR8: begin
         Info.biBitCount    := 32;
         Info.biCompression := BMP_COMP_BITFIELDS;
       end;
@@ -6705,9 +7541,10 @@ begin
     aStream.Write(Info, SizeOf(Info));
 
     // colortable
-    if Assigned(Converter) then
-      aStream.Write(Converter.ColorTable[0].b,
-        SizeOf(TbmpColorTableEnty) * Length(Converter.ColorTable));
+    if Assigned(Converter) and (Converter is TbmpColorTableFormat) then
+      with (Converter as TbmpColorTableFormat) do
+        aStream.Write(ColorTable[0].b,
+          SizeOf(TbmpColorTableEnty) * Length(ColorTable));
 
     // bitmasks
     if Info.biCompression = BMP_COMP_BITFIELDS then begin
@@ -6995,7 +7832,7 @@ begin
       if Header.ImageID <> 0 then       // skip image ID
         aStream.Position := aStream.Position + Header.ImageID;
 
-      tgaFormat := tfEmpty;        
+      tgaFormat := tfEmpty;
       case Header.Bpp of
          8: if IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
                0: tgaFormat := tfLuminance8;
@@ -7006,23 +7843,23 @@ begin
                0: tgaFormat := tfLuminance16;
                8: tgaFormat := tfLuminance8Alpha8;
             end else case (Header.ImageDesc and $F) of
-               0: tgaFormat := tfBGR5;
-               1: tgaFormat := tfBGR5A1;
-               4: tgaFormat := tfBGRA4;
+               0: tgaFormat := tfX1RGB5;
+               1: tgaFormat := tfA1RGB5;
+               4: tgaFormat := tfARGB4;
             end;
 
         24: if not IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
-               0: tgaFormat := tfBGR8;
+               0: tgaFormat := tfRGB8;
             end;
 
         32: if not IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
-               2: tgaFormat := tfBGR10A2;
-               8: tgaFormat := tfBGRA8;
+               2: tgaFormat := tfA2RGB10;
+               8: tgaFormat := tfARGB8;
             end;
       end;
 
       if (tgaFormat = tfEmpty) then
-        raise EglBitmapException.Create('LoadTga - unsupported format');
+        raise EglBitmap.Create('LoadTga - unsupported format');
 
       FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(tgaFormat);
       PixelSize  := FormatDesc.GetSize(1, 1);
@@ -7060,10 +7897,11 @@ begin
             ReadCompressed;
         end;
 
-        SetDataPointer(ImageData, tgaFormat, Header.Width, Header.Height);
+        SetDataPointer(ImageData, tgaFormat, Header.Width, Header.Height); //be careful, Data could be freed by this method
         result := true;
       except
-        FreeMem(ImageData);
+        if Assigned(ImageData) then
+          FreeMem(ImageData);
         raise;
       end;
     finally
@@ -7101,7 +7939,7 @@ begin
   if (Format in [tfLuminance8, tfLuminance6Alpha2, tfLuminance4Alpha4, tfAlpha8]) then
     Header.Bpp := 8
   else if (Format in [tfLuminance16, tfLuminance12Alpha4, tfLuminance8Alpha8,
-                      tfRGB5, tfBGR5, tfRGB5A1, tfBGR5A1, tfRGBA4, tfBGRA4]) then
+                      tfRGB5X1, tfBGR5X1, tfRGB5A1, tfBGR5A1, tfRGBA4, tfBGRA4]) then
     Header.Bpp := 16
   else if (Format in [tfBGR8, tfRGB8]) then
     Header.Bpp := 24
@@ -7129,13 +7967,13 @@ begin
   Converter  := nil;
   FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
   Size       := FormatDesc.GetSize(Dimension);
-  if Format in [tfRGB5, tfRGB5A1, tfRGBA4, tfRGB8, tfRGB10A2, tfRGBA8] then begin
+  if Format in [tfRGB5X1, tfRGB5A1, tfRGBA4, tfRGB8, tfRGB10A2, tfRGBA8] then begin
     if (FormatDesc.RGBInverted = tfEmpty) then
-      raise EglBitmapException.Create('inverted RGB format is empty');
+      raise EglBitmap.Create('inverted RGB format is empty');
     Converter := TFormatDescriptor.Get(FormatDesc.RGBInverted);
     if not glBitmapColorRecCmp(Converter.Range, FormatDesc.Range) or
        (Converter.PixelSize <> FormatDesc.PixelSize) then
-      raise EglBitmapException.Create('invalid inverted RGB format');
+      raise EglBitmap.Create('invalid inverted RGB format');
   end;
 
   if Assigned(Converter) then begin
@@ -7246,21 +8084,28 @@ var
           D3DFMT_DXT3: result := tfS3tcDtx3RGBA;
           D3DFMT_DXT5: result := tfS3tcDtx5RGBA;
         end;
-      end else if ((Header.PixelFormat.dwFlags and (DDPF_RGB or DDPF_ALPHAPIXELS or DDPF_LUMINANCE)) > 0) then begin
+      end else if ((dwFlags and (DDPF_RGB or DDPF_ALPHAPIXELS or DDPF_LUMINANCE)) > 0) then begin
+        // prepare masks
+        if ((dwFlags and DDPF_LUMINANCE) = 0) then begin
+          Range.r := dwRBitMask;
+          Range.g := dwGBitMask;
+          Range.b := dwBBitMask;
+        end else begin
+          Range.r := dwRBitMask;
+          Range.g := dwRBitMask;
+          Range.b := dwRBitMask;
+        end;
+        Range.a := dwABitMask;
 
         //find matching format
         for result := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
           fd := TFormatDescriptor.Get(result);
-          if fd.MaskMatch(dwRBitMask, dwGBitMask, dwBBitMask, dwABitMask) and
+          if fd.MaskMatch(Range.r, Range.g, Range.b, Range.a) and
              (8 * fd.PixelSize = dwRGBBitCount) then
             exit;
         end;
 
         //find format with same Range
-        Range.r := dwRBitMask;
-        Range.g := dwGBitMask;
-        Range.b := dwBBitMask;
-        Range.a := dwABitMask;
         for i := 0 to 3 do begin
           while ((Range.arr[i] and 1) = 0) and (Range.arr[i] > 0) do
             Range.arr[i] := Range.arr[i] shr 1;
@@ -7280,9 +8125,9 @@ var
         //no format with same range found -> use default
         if (result = tfEmpty) then begin
           if (dwABitMask > 0) then
-            result := tfBGRA8
+            result := tfRGBA8
           else
-            result := tfBGR8;
+            result := tfRGB8;
         end;
 
         Converter := TbmpBitfieldFormat.Create;
@@ -7327,12 +8172,12 @@ begin
   end;
 
   if ((Header.Caps.dwCaps1 and DDSCAPS2_CUBEMAP) > 0) then
-    raise EglBitmapException.Create('LoadDDS - CubeMaps are not supported');
+    raise EglBitmap.Create('LoadDDS - CubeMaps are not supported');
 
   ddsFormat := GetDDSFormat;
   try
     if (ddsFormat = tfEmpty) then
-      raise EglBitmapException.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
+      raise EglBitmap.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
 
     FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(ddsFormat);
     LineSize   := Trunc(Header.dwWidth * FormatDesc.PixelSize);
@@ -7382,12 +8227,13 @@ begin
           Inc(TmpData, LineSize);
         end;
       end else
-        raise EglBitmapException.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
+        raise EglBitmap.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
 
-      SetDataPointer(NewImage, ddsFormat, Header.dwWidth, Header.dwHeight);
+      SetDataPointer(NewImage, ddsFormat, Header.dwWidth, Header.dwHeight); //be careful, Data could be freed by this method
       result := true;
     except
-      FreeMem(NewImage);
+      if Assigned(NewImage) then
+        FreeMem(NewImage);
       raise;
     end;
   finally
@@ -7453,6 +8299,114 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmap1D/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap1D.SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
+  const aWidth: Integer; const aHeight: Integer);
+var
+  pTemp: pByte;
+  Size: Integer;
+begin
+  if (aHeight > 1) then begin
+    Size := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aWidth, 1);
+    GetMem(pTemp, Size);
+    try
+      Move(aData^, pTemp^, Size);
+      FreeMem(aData);
+      aData := nil;
+    except
+      FreeMem(pTemp);
+      raise;
+    end;
+  end else
+    pTemp := aData;
+  inherited SetDataPointer(pTemp, aFormat, aWidth);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap1D.FlipHorz: Boolean;
+var
+  Col: Integer;
+  pTempDest, pDest, pSource: PByte;
+begin
+  result := inherited FlipHorz;
+  if Assigned(Data) and not TFormatDescriptor.Get(Format).IsCompressed then begin
+    pSource := Data;
+    GetMem(pDest, fRowSize);
+    try
+      pTempDest := pDest;
+      Inc(pTempDest, fRowSize);
+      for Col := 0 to Width-1 do begin
+        dec(pTempDest, fPixelSize); //dec before, because ptr is behind last byte of data
+        Move(pSource^, pTempDest^, fPixelSize);
+        Inc(pSource, fPixelSize);
+      end;
+      SetDataPointer(pDest, Format, Width); //be careful, Data could be freed by this method
+      result := true;
+    except
+      if Assigned(pDest) then
+        FreeMem(pDest);
+      raise;
+    end;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap1D.UploadData(const aBuildWithGlu: Boolean);
+var
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+begin
+  // Upload data
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  if FormatDesc.IsCompressed then begin
+    if not Assigned(glCompressedTexImage1D) then
+      raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
+    glCompressedTexImage1D(Target, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, 0, FormatDesc.GetSize(Width, 1), Data)
+  end else if aBuildWithGlu then
+    gluBuild1DMipmaps(Target, FormatDesc.glInternalFormat, Width, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data)
+  else
+    glTexImage1D(Target, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, 0, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data);
+
+  // Free Data
+  if (FreeDataAfterGenTexture) then
+    FreeData;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap1D.GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean);
+var
+  BuildWithGlu, TexRec: Boolean;
+  TexSize: Integer;
+begin
+  if Assigned(Data) then begin
+    // Check Texture Size
+    if (aTestTextureSize) then begin
+      glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
+
+      if (Width > TexSize) then
+        raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmap1D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
+
+      TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and
+                (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE);
+      if not (IsPowerOfTwo(Width) or GL_ARB_texture_non_power_of_two or GL_VERSION_2_0 or TexRec) then
+        raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap1D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
+    end;
+
+    CreateId;
+    SetupParameters(BuildWithGlu);
+    UploadData(BuildWithGlu);
+    glAreTexturesResident(1, @fID, @fIsResident);
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap1D.AfterConstruction;
+begin
+  inherited;
+  Target := GL_TEXTURE_1D;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TglBitmap2D/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 function TglBitmap2D.GetScanline(const aIndex: Integer): Pointer;
@@ -7464,7 +8418,7 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap2D.SetDataPointer(const aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
+procedure TglBitmap2D.SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
   const aWidth: Integer; const aHeight: Integer);
 var
   Idx, LineWidth: Integer;
@@ -7489,7 +8443,7 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap2D.UploadData(const aTarget: Cardinal; const aBuildWithGlu: Boolean);
+procedure TglBitmap2D.UploadData(const aTarget: GLenum; const aBuildWithGlu: Boolean);
 var
   FormatDesc: TFormatDescriptor;
 begin
@@ -7497,7 +8451,9 @@ begin
 
   FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
   if FormatDesc.IsCompressed then begin
-    glCompressedTexImage2D(Target, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, Height, 0, FormatDesc.GetSize(fDimension), Data)
+    if not Assigned(glCompressedTexImage2D) then
+      raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
+    glCompressedTexImage2D(aTarget, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, Height, 0, FormatDesc.GetSize(fDimension), Data)
   end else if aBuildWithGlu then begin
     gluBuild2DMipmaps(aTarget, FormatDesc.Components, Width, Height,
       FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data)
@@ -7525,9 +8481,9 @@ var
   Size, w, h: Integer;
   FormatDesc: TFormatDescriptor;
 begin
-  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
   if FormatDesc.IsCompressed then
-    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(aFormat);
 
   w    := aRight  - aLeft;
   h    := aBottom - aTop;
@@ -7536,10 +8492,11 @@ begin
   try
     glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
     glReadPixels(aLeft, aTop, w, h, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Temp);
-    SetDataPointer(Temp, Format, w, h);
+    SetDataPointer(Temp, aFormat, w, h); //be careful, Data could be freed by this method
     FlipVert;
   except
-    FreeMem(Temp);
+    if Assigned(Temp) then
+      FreeMem(Temp);
     raise;
   end;
 end;
@@ -7549,8 +8506,8 @@ procedure TglBitmap2D.GetDataFromTexture;
 var
   Temp: PByte;
   TempWidth, TempHeight: Integer;
-  TempIntFormat: Cardinal;
-  IntFormat, f: TglBitmapFormat;
+  TempIntFormat: GLint;
+  IntFormat: TglBitmapFormat;
   FormatDesc: TFormatDescriptor;
 begin
   Bind;
@@ -7560,26 +8517,24 @@ begin
   glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_HEIGHT,          @TempHeight);
   glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT, @TempIntFormat);
 
-  IntFormat := tfEmpty;
-  for f := Low(TglBitmapFormat) to High(TglBitmapFormat) do begin
-    FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(f);
-    if (FormatDesc.glInternalFormat = TempIntFormat) then begin
-      IntFormat := FormatDesc.Format;
-      break;
-    end;
-  end;
+  IntFormat  := tfEmpty;
+  FormatDesc := (TglBitmapFormatDescriptor.GetByFormat(TempIntFormat) as TFormatDescriptor);
+  IntFormat  := FormatDesc.Format;
 
   // Getting data from OpenGL
   FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
   GetMem(Temp, FormatDesc.GetSize(TempWidth, TempHeight));
   try
-    if FormatDesc.IsCompressed then
+    if FormatDesc.IsCompressed then begin
+      if not Assigned(glGetCompressedTexImage) then
+        raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
       glGetCompressedTexImage(Target, 0, Temp)
-    else
-     glGetTexImage(Target, 0, FormatDesc.glInternalFormat, FormatDesc.glDataFormat, Temp);
-    SetDataPointer(Temp, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
+    end else
+      glGetTexImage(Target, 0, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Temp);
+    SetDataPointer(Temp, IntFormat, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
   except
-    FreeMem(Temp);
+    if Assigned(Temp) then
+      FreeMem(Temp);
     raise;
   end;
 end;
@@ -7596,13 +8551,12 @@ begin
       glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
 
       if ((Height > TexSize) or (Width > TexSize)) then
-        raise EglBitmapSizeToLargeException.Create('TglBitmap2D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
+        raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmap2D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
 
       PotTex := IsPowerOfTwo(Height) and IsPowerOfTwo(Width);
       TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE);
-
       if not (PotTex or GL_ARB_texture_non_power_of_two or GL_VERSION_2_0 or TexRec) then
-        raise EglBitmapNonPowerOfTwoException.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
+        raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
     end;
 
     CreateId;
@@ -7635,10 +8589,11 @@ begin
           Dec(TempDestData, fPixelSize);
         end;
       end;
-      SetDataPointer(DestData, Format);
+      SetDataPointer(DestData, Format, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
       result := true;
     except
-      FreeMem(DestData);
+      if Assigned(DestData) then
+        FreeMem(DestData);
       raise;
     end;
   end;
@@ -7662,10 +8617,11 @@ begin
         Dec(TempDestData, fRowSize);
         Inc(SourceData, fRowSize);
       end;
-      SetDataPointer(DestData, Format);
+      SetDataPointer(DestData, Format, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
       result := true;
     except
-      FreeMem(DestData);
+      if Assigned(DestData) then
+        FreeMem(DestData);
       raise;
     end;
   end;
@@ -7894,228 +8850,80 @@ begin
   end;
 end;
 
-
-
-
-
-
-
-
-
-(*
-procedure TglBitmap1D.SetDataPointer(Data: pByte; Format: TglBitmapInternalFormat; Width, Height: Integer);
-var
-  pTemp: pByte;
-  Size: Integer;
-begin
-  if Height > 1 then begin
-    // extract first line of the data
-    Size := FormatGetImageSize(glBitmapPosition(Width), Format);
-    GetMem(pTemp, Size);
-
-    Move(Data^, pTemp^, Size);
-
-    FreeMem(Data);
-  end else
-    pTemp := Data;
-
-  // set data pointer
-  inherited SetDataPointer(pTemp, Format, Width);
-
-  if FormatIsUncompressed(Format) then begin
-    fUnmapFunc := FormatGetUnMapFunc(Format);
-    fGetPixelFunc := GetPixel1DUnmap;
-  end;
-end;
-
-
-procedure TglBitmap1D.GetPixel1DUnmap(const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-var
-  pTemp: pByte;
-begin
-  pTemp := Data;
-  Inc(pTemp, Pos.X * fPixelSize);
-
-  fUnmapFunc(pTemp, Pixel);
-end;
-
-
-function TglBitmap1D.FlipHorz: Boolean;
-var
-  Col: Integer;
-  pTempDest, pDest, pSource: pByte;
-begin
-  result := inherited FlipHorz;
-
-  if Assigned(Data) and FormatIsUncompressed(InternalFormat) then begin
-    pSource := Data;
-
-    GetMem(pDest, fRowSize);
-    try
-      pTempDest := pDest;
-
-      Inc(pTempDest, fRowSize);
-      for Col := 0 to Width -1 do begin
-        Move(pSource^, pTempDest^, fPixelSize);
-
-        Inc(pSource, fPixelSize);
-        Dec(pTempDest, fPixelSize);
-      end;
-
-      SetDataPointer(pDest, InternalFormat);
-
-      result := true;
-    finally
-      FreeMem(pDest);
-    end;
-  end;
-end;
-
-
-procedure TglBitmap1D.UploadData (Target, Format, InternalFormat, Typ: Cardinal; BuildWithGlu: Boolean);
-begin
-  // Upload data
-  if Self.InternalFormat in [ifDXT1, ifDXT3, ifDXT5] then
-    glCompressedTexImage1D(Target, 0, InternalFormat, Width, 0, Trunc(Width * FormatGetSize(Self.InternalFormat)), Data)
-  else
-
-  // Upload data
-  if BuildWithGlu then
-    gluBuild1DMipmaps(Target, InternalFormat, Width, Format, Typ, Data)
-  else
-    glTexImage1D(Target, 0, InternalFormat, Width, 0, Format, Typ, Data);
-
-  // Freigeben
-  if (FreeDataAfterGenTexture) then
-    FreeData;
-end;
-
-
-procedure TglBitmap1D.GenTexture(TestTextureSize: Boolean);
-var
-  BuildWithGlu, TexRec: Boolean;
-  glFormat, glInternalFormat, glType: Cardinal;
-  TexSize: Integer;
-begin
-  if Assigned(Data) then begin
-    // Check Texture Size
-    if (TestTextureSize) then begin
-      glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
-
-      if (Width > TexSize) then
-        raise EglBitmapSizeToLargeException.Create('TglBitmap1D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
-
-      TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and
-                (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB);
-
-      if not (IsPowerOfTwo (Width) or GL_ARB_texture_non_power_of_two or GL_VERSION_2_0 or TexRec) then
-        raise EglBitmapNonPowerOfTwoException.Create('TglBitmap1D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
-    end;
-
-    CreateId;
-
-    SetupParameters(BuildWithGlu);
-    SelectFormat(InternalFormat, glFormat, glInternalFormat, glType);
-
-    UploadData(Target, glFormat, glInternalFormat, glType, BuildWithGlu);
-
-    // Infos sammeln
-    glAreTexturesResident(1, @fID, @fIsResident);
-  end;
-end;
-
-
-procedure TglBitmap1D.AfterConstruction;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmapCubeMap////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapCubeMap.GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean);
 begin
-  inherited;
-
-  Target := GL_TEXTURE_1D;
+  Assert(false, 'TglBitmapCubeMap.GenTexture - Don''t call GenTextures directly.');
 end;
 
-
-{ TglBitmapCubeMap }
-
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmapCubeMap.AfterConstruction;
 begin
   inherited;
 
   if not (GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_cube_map or GL_EXT_texture_cube_map) then
-    raise EglBitmapException.Create('TglBitmapCubeMap.AfterConstruction - CubeMaps are unsupported.');
+    raise EglBitmap.Create('TglBitmapCubeMap.AfterConstruction - CubeMaps are unsupported.');
 
-  SetWrap; // set all to GL_CLAMP_TO_EDGE
-  Target := GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
+  SetWrap;
+  Target   := GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
   fGenMode := GL_REFLECTION_MAP;
 end;
 
-
-procedure TglBitmapCubeMap.Bind(EnableTexCoordsGen, EnableTextureUnit: Boolean);
-begin
-  inherited Bind (EnableTextureUnit);
-
-  if EnableTexCoordsGen then begin
-    glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
-    glTexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
-    glTexGeni(GL_R, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
-    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_S);
-    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);
-    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_R);
-  end;
-end;
-
-
-procedure TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap(CubeTarget: Cardinal; TestTextureSize: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap(const aCubeTarget: Cardinal; const aTestTextureSize: Boolean);
 var
-  glFormat, glInternalFormat, glType: Cardinal;
   BuildWithGlu: Boolean;
   TexSize: Integer;
 begin
-  // Check Texture Size
-  if (TestTextureSize) then begin
+  if (aTestTextureSize) then begin
     glGetIntegerv(GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
 
-    if ((Height > TexSize) or (Width > TexSize)) then
-      raise EglBitmapSizeToLargeException.Create('TglBitmapCubeMap.GenTexture - The size for the Cubemap is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
+    if (Height > TexSize) or (Width > TexSize) then
+      raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmapCubeMap.GenTexture - The size for the Cubemap is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
 
-    if not ((IsPowerOfTwo (Height) and IsPowerOfTwo (Width)) or GL_VERSION_2_0 or GL_ARB_texture_non_power_of_two) then
-      raise EglBitmapNonPowerOfTwoException.Create('TglBitmapCubeMap.GenTexture - Cubemaps dosn''t support non power of two texture.');
+    if not ((IsPowerOfTwo(Height) and IsPowerOfTwo(Width)) or GL_VERSION_2_0 or GL_ARB_texture_non_power_of_two) then
+      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmapCubeMap.GenTexture - Cubemaps dosn''t support non power of two texture.');
   end;
 
-  // create Texture
-  if ID = 0 then begin
+  if (ID = 0) then
     CreateID;
-    SetupParameters(BuildWithGlu);
-  end;
-
-  SelectFormat(InternalFormat, glFormat, glInternalFormat, glType);
-
-  UploadData (CubeTarget, glFormat, glInternalFormat, glType, BuildWithGlu);
+  SetupParameters(BuildWithGlu);
+  UploadData(aCubeTarget, BuildWithGlu);
 end;
 
-
-procedure TglBitmapCubeMap.GenTexture(TestTextureSize: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapCubeMap.Bind(const aEnableTexCoordsGen: Boolean; const aEnableTextureUnit: Boolean);
 begin
-  Assert(false, 'TglBitmapCubeMap.GenTexture - Don''t call GenTextures directly.');
+  inherited Bind (aEnableTextureUnit);
+  if aEnableTexCoordsGen then begin
+    glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
+    glTexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
+    glTexGeni(GL_R, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
+    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_S);
+    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);
+    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_R);
+  end;
 end;
 
-
-procedure TglBitmapCubeMap.Unbind(DisableTexCoordsGen,
-  DisableTextureUnit: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapCubeMap.Unbind(const aDisableTexCoordsGen: Boolean; const aDisableTextureUnit: Boolean);
 begin
-  inherited Unbind (DisableTextureUnit);
-
-  if DisableTexCoordsGen then begin
+  inherited Unbind(aDisableTextureUnit);
+  if aDisableTexCoordsGen then begin
     glDisable(GL_TEXTURE_GEN_S);
     glDisable(GL_TEXTURE_GEN_T);
     glDisable(GL_TEXTURE_GEN_R);
   end;
 end;
 
-
-{ TglBitmapNormalMap }
-
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmapNormalMap//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 type
   TVec = Array[0..2] of Single;
-  TglBitmapNormalMapGetVectorFunc = procedure (var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+  TglBitmapNormalMapGetVectorFunc = procedure (out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 
   PglBitmapNormalMapRec = ^TglBitmapNormalMapRec;
   TglBitmapNormalMapRec = record
@@ -8123,62 +8931,63 @@ type
     Func: TglBitmapNormalMapGetVectorFunc;
   end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapPosX(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapPosX(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := HalfSize;
-  Vec[1] := - (Position.Y + 0.5 - HalfSize);
-  Vec[2] := - (Position.X + 0.5 - HalfSize);
+  aVec[0] := aHalfSize;
+  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[2] := - (aPosition.X + 0.5 - aHalfSize);
 end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapNegX(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapNegX(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := - HalfSize;
-  Vec[1] := - (Position.Y + 0.5 - HalfSize);
-  Vec[2] := Position.X + 0.5 - HalfSize;
+  aVec[0] := - aHalfSize;
+  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[2] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
 end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapPosY(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapPosY(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := Position.X + 0.5 - HalfSize;
-  Vec[1] := HalfSize;
-  Vec[2] := Position.Y + 0.5 - HalfSize;
+  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
+  aVec[1] := aHalfSize;
+  aVec[2] := aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize;
 end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapNegY(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapNegY(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := Position.X + 0.5 - HalfSize;
-  Vec[1] := - HalfSize;
-  Vec[2] := - (Position.Y + 0.5 - HalfSize);
+  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
+  aVec[1] := - aHalfSize;
+  aVec[2] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
 end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapPosZ(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapPosZ(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := Position.X + 0.5 - HalfSize;
-  Vec[1] := - (Position.Y + 0.5 - HalfSize);
-  Vec[2] := HalfSize;
+  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
+  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[2] := aHalfSize;
 end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapNegZ(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapNegZ(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := - (Position.X + 0.5 - HalfSize);
-  Vec[1] := - (Position.Y + 0.5 - HalfSize);
-  Vec[2] := - HalfSize;
+  aVec[0] := - (aPosition.X + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[2] := - aHalfSize;
 end;
 
-
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure glBitmapNormalMapFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 var
-  Vec : TVec;
+  i: Integer;
+  Vec: TVec;
   Len: Single;
 begin
   with FuncRec do begin
-    with PglBitmapNormalMapRec (CustomData)^ do begin
+    with PglBitmapNormalMapRec(Args)^ do begin
       Func(Vec, Position, HalfSize);
 
       // Normalize
@@ -8196,72 +9005,69 @@ begin
     end;
 
     // Set Color
-    Dest.Red   := Round(Vec[0] * 255);
-    Dest.Green := Round(Vec[1] * 255);
-    Dest.Blue  := Round(Vec[2] * 255);
+    for i := 0 to 2 do
+      Dest.Data.arr[i] := Round(Vec[i] * 255);
   end;
 end;
 
-
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmapNormalMap.AfterConstruction;
 begin
   inherited;
-
   fGenMode := GL_NORMAL_MAP;
 end;
 
-
-procedure TglBitmapNormalMap.GenerateNormalMap(Size: Integer;
-  TestTextureSize: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapNormalMap.GenerateNormalMap(const aSize: Integer; const aTestTextureSize: Boolean);
 var
   Rec: TglBitmapNormalMapRec;
   SizeRec: TglBitmapPixelPosition;
 begin
-  Rec.HalfSize := Size div 2;
-
+  Rec.HalfSize := aSize div 2;
   FreeDataAfterGenTexture := false;
 
   SizeRec.Fields := [ffX, ffY];
-  SizeRec.X := Size;
-  SizeRec.Y := Size;
+  SizeRec.X := aSize;
+  SizeRec.Y := aSize;
 
   // Positive X
   Rec.Func := glBitmapNormalMapPosX;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, TestTextureSize);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, aTestTextureSize);
 
   // Negative X
   Rec.Func := glBitmapNormalMapNegX;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X, TestTextureSize);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X, aTestTextureSize);
 
   // Positive Y
   Rec.Func := glBitmapNormalMapPosY;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y, TestTextureSize);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y, aTestTextureSize);
 
   // Negative Y
   Rec.Func := glBitmapNormalMapNegY;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y, TestTextureSize);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y, aTestTextureSize);
 
   // Positive Z
   Rec.Func := glBitmapNormalMapPosZ;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z, TestTextureSize);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z, aTestTextureSize);
 
   // Negative Z
   Rec.Func := glBitmapNormalMapNegZ;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z, TestTextureSize);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z, aTestTextureSize);
 end;
-*)
+
 
 initialization
-  glBitmapSetDefaultFormat(tfEmpty);
-  glBitmapSetDefaultMipmap(mmMipmap);
-  glBitmapSetDefaultFilter(GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR, GL_LINEAR);
-  glBitmapSetDefaultWrap  (GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE);
+  glBitmapSetDefaultFormat (tfEmpty);
+  glBitmapSetDefaultMipmap (mmMipmap);
+  glBitmapSetDefaultFilter (GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR, GL_LINEAR);
+  glBitmapSetDefaultWrap   (GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE);
+  glBitmapSetDefaultSwizzle(GL_RED, GL_GREEN, GL_BLUE, GL_ALPHA);
 
   glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(true);
   glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree    (true);
@@ -8276,9 +9082,15 @@ initialization
 finalization
   TFormatDescriptor.Finalize;
 
+{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL}
+  if Assigned(GL_LibHandle) then
+    glbFreeLibrary(GL_LibHandle);
+
 {$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
+  if Assigned(GLU_LibHandle) then
+    glbFreeLibrary(GLU_LibHandle);
   FreeAndNil(InitOpenGLCS);
 {$ENDIF}
+{$ENDIF}  
 
 end.
-