* fixed some format issues
[glBitmap.git] / glBitmap.pas
index 0641898..4ee797b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,9 @@
 {***********************************************************
 glBitmap by Steffen Xonna aka Lossy eX (2003-2008)
 http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&file=glbitmap
+
+modified by Delphi OpenGL Community (http://delphigl.com/) (2013)
+
 ------------------------------------------------------------
 The contents of this file are used with permission, subject to
 the Mozilla Public License Version 1.1 (the "License"); you may
@@ -8,9 +11,11 @@ not use this file except in compliance with the License. You may
 obtain a copy of the License at
 http://www.mozilla.org/MPL/MPL-1.1.html
 ------------------------------------------------------------
-Version 2.0.3
+Version 3.0.1
 ------------------------------------------------------------
 History
+20-11-2013
+- refactoring of the complete library
 21-03-2010
 - The define GLB_DELPHI dosn't check versions anymore. If you say you are using delphi
   then it's your problem if that isn't true. This prevents the unit for incompatibility
@@ -19,7 +24,7 @@ History
 - GetPixel isn't set if you are loading textures inside the constructor (Thanks Wilson)
 10-08-2008
 - AddAlphaFromglBitmap used the custom pointer instead the imagedatapointer (Thanks Wilson)
-- Additional Datapointer for functioninterface now has the name CustomData  
+- Additional Datapointer for functioninterface now has the name CustomData
 24-07-2008
 - AssigneAlphaToBitmap overwrites his own palette (Thanks Wilson)
 - If you load an texture from an file the property Filename will be set to the name of the file
@@ -48,7 +53,7 @@ History
 - Property DataPtr now has the name Data
 - Functions are more flexible between RGB(A) and BGR(A). RGB can be saved as Bitmap and will be saved as BGR
 - Unused Depth removed
-- Function FreeData to freeing image data added 
+- Function FreeData to freeing image data added
 24-10-2007
 - ImageID flag of TGAs was ignored. (Thanks Zwoetzen)
 15-11-2006
@@ -168,9 +173,9 @@ History
 - function MoveMemory replaced with function Move (little speed change)
 - several calculations stored in variables (little speed change)
 29-09-2003
-- property BuildMipsMaps added (default = True)
+- property BuildMipsMaps added (default = true)
   if BuildMipMaps isn't set GenTextures uses glTexImage[12]D else it use gluBuild[12]dMipmaps
-- property FreeDataAfterGenTexture added (default = True)
+- property FreeDataAfterGenTexture added (default = true)
   if FreeDataAfterGenTexture is set the texturedata were deleted after the texture was generated.
 - parameter DisableOtherTextureUnits of Bind removed
 - parameter FreeDataAfterGeneration of GenTextures removed
@@ -214,412 +219,675 @@ History
 ***********************************************************}
 unit glBitmap;
 
-{$message warn 'Hey. I''m the glBitmap.pas and i need to be configured. My master tell me your preferences! ;)'}
 // Please uncomment the defines below to configure the glBitmap to your preferences.
 // If you have configured the unit you can uncomment the warning above.
+{$MESSAGE error 'Hey. I''m the glBitmap.pas and i need to be configured. My master tell me your preferences! ;)'}
 
-// ###### Start of preferences ################################################
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Preferences ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// activate to enable build-in OpenGL support with statically linked methods
+// use dglOpenGL.pas if not enabled
+{.$DEFINE GLB_NATIVE_OGL_STATIC}
 
-{.$define GLB_NO_NATIVE_GL}
-// To enable the dglOpenGL.pas Header
-// With native GL then bindings are staticlly declared to support other headers
-// or use the glBitmap inside of DLLs (minimize codesize).
+// activate to enable build-in OpenGL support with dynamically linked methods
+// use dglOpenGL.pas if not enabled
+{.$DEFINE GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
 
 
-{.$define GLB_SDL}
-// To enable the support for SDL_surfaces
+// activate to enable the support for SDL_surfaces
+{.$DEFINE GLB_SDL}
 
-{.$define GLB_DELPHI}
-// To enable the support for TBitmap from Delphi (not lazarus)
+// activate  to enable the support for Delphi (including support for Delphi's (not Lazarus') TBitmap)
+{.$DEFINE GLB_DELPHI}
 
+// activate to enable the support for TLazIntfImage from Lazarus
+{.$DEFINE GLB_LAZARUS}
 
-// *** image libs ***
 
-{.$define GLB_SDL_IMAGE}
-// To enable the support of SDL_image to load files. (READ ONLY)
+
+// activate to enable the support of SDL_image to load files. (READ ONLY)
 // If you enable SDL_image all other libraries will be ignored!
+{.$DEFINE GLB_SDL_IMAGE}
+
 
 
-{.$define GLB_PNGIMAGE}
-// to enable png support with the unit pngimage. You can download it from http://pngdelphi.sourceforge.net/
+// activate to enable Lazarus TPortableNetworkGraphic support
+// if you enable this pngImage and libPNG will be ignored
+{.$DEFINE GLB_LAZ_PNG}
+
+// activate to enable png support with the unit pngimage -> http://pngdelphi.sourceforge.net/
 // if you enable pngimage the libPNG will be ignored
+{.$DEFINE GLB_PNGIMAGE}
 
-{.$define GLB_LIB_PNG}
-// to use the libPNG http://www.libpng.org/
-// You will need an aditional header.
-// http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&file=libpng
+// activate to use the libPNG -> http://www.libpng.org/
+// You will need an aditional header -> http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&file=libpng
+{.$DEFINE GLB_LIB_PNG}
 
-{.$define GLB_DELPHI_JPEG}
-// if you enable delphi jpegs the libJPEG will be ignored
 
-{.$define GLB_LIB_JPEG}
-// to use the libJPEG http://www.ijg.org/
-// You will need an aditional header.
-// http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&file=libjpeg
 
-// ###### End of preferences ##################################################
+// activate to enable Lazarus TJPEGImage support
+// if you enable this delphi jpegs and libJPEG will be ignored
+{.$DEFINE GLB_LAZ_JPEG}
 
+// if you enable delphi jpegs the libJPEG will be ignored
+{.$DEFINE GLB_DELPHI_JPEG}
 
-// ###### PRIVATE. Do not change anything. ####################################
-// *** old defines for compatibility ***
-{$ifdef NO_NATIVE_GL}
-  {$define GLB_NO_NATIVE_GL}
-{$endif}
-{$ifdef pngimage}
-  {$definde GLB_PNGIMAGE}
-{$endif}
+// activate to use the libJPEG -> http://www.ijg.org/
+// You will need an aditional header -> http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&file=libjpeg
+{.$DEFINE GLB_LIB_JPEG}
 
 
-// *** Delphi Versions ***
-{$ifdef fpc}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// PRIVATE: do not change anything! //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Delphi Versions
+{$IFDEF fpc}
   {$MODE Delphi}
 
-  {$ifdef CPUI386}
-    {$define CPU386}
-    {$asmmode INTEL}
-  {$endif}
+  {$IFDEF CPUI386}
+    {$DEFINE CPU386}
+    {$ASMMODE INTEL}
+  {$ENDIF}
 
-  {$ifndef WIN32}
+  {$IFNDEF WINDOWS}
     {$linklib c}
-  {$endif}
-{$endif}
-
-// *** checking define combinations ***
-{$ifdef GLB_SDL_IMAGE}
-  {$ifndef GLB_SDL}
-    {$message warn 'SDL_image won''t work without SDL. SDL will be activated.'}
-    {$define GLB_SDL}
-  {$endif}
-  {$ifdef GLB_PNGIMAGE}
-    {$message warn 'The unit pngimage will be ignored because you are using SDL_image.'}
+  {$ENDIF}
+{$ENDIF}
+
+// Operation System
+{$IF DEFINED(WIN32) or DEFINED(WIN64) or DEFINED(WINDOWS)}
+  {$DEFINE GLB_WIN}
+{$ELSEIF DEFINED(LINUX)}
+  {$DEFINE GLB_LINUX}
+{$IFEND}
+
+// native OpenGL Support
+{$IF DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_STATIC) OR DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC)}
+  {$DEFINE GLB_NATIVE_OGL}
+{$IFEND}
+
+// checking define combinations
+//SDL Image
+{$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}
+  {$IFNDEF GLB_SDL}
+    {$MESSAGE warn 'SDL_image won''t work without SDL. SDL will be activated.'}
+    {$DEFINE GLB_SDL}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_LAZ_PNG}
+    {$MESSAGE warn 'The Lazarus TPortableNetworkGraphics will be ignored because you are using SDL_image.'}
+    {$undef GLB_LAZ_PNG}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
+    {$MESSAGE warn 'The unit pngimage will be ignored because you are using SDL_image.'}
     {$undef GLB_PNGIMAGE}
-  {$endif}
-  {$ifdef GLB_DELPHI_JPEG}
-    {$message warn 'The unit JPEG will be ignored because you are using SDL_image.'}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_LAZ_JPEG}
+    {$MESSAGE warn 'The Lazarus TJPEGImage will be ignored because you are using SDL_image.'}
+    {$undef GLB_LAZ_JPEG}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
+    {$MESSAGE warn 'The unit JPEG will be ignored because you are using SDL_image.'}
     {$undef GLB_DELPHI_JPEG}
-  {$endif}
-  {$ifdef GLB_LIB_PNG}
-    {$message warn 'The library libPNG will be ignored because you are using SDL_image.'}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
+    {$MESSAGE warn 'The library libPNG will be ignored because you are using SDL_image.'}
     {$undef GLB_LIB_PNG}
-  {$endif}
-  {$ifdef GLB_LIB_JPEG}
-    {$message warn 'The library libJPEG will be ignored because you are using SDL_image.'}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
+    {$MESSAGE warn 'The library libJPEG will be ignored because you are using SDL_image.'}
     {$undef GLB_LIB_JPEG}
-  {$endif}
+  {$ENDIF}
+
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
+{$ENDIF}
+
+// Lazarus TPortableNetworkGraphic
+{$IFDEF GLB_LAZ_PNG}
+  {$IFNDEF GLB_LAZARUS}
+    {$MESSAGE warn 'Lazarus TPortableNetworkGraphic won''t work without Lazarus. Lazarus will be activated.'}
+    {$DEFINE GLB_LAZARUS}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
+    {$MESSAGE warn 'The pngimage will be ignored if you are using Lazarus TPortableNetworkGraphic.'}
+    {$undef GLB_PNGIMAGE}
+  {$ENDIF}
 
-  {$define GLB_SUPPORT_PNG_READ}
-  {$define GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
-{$endif}
+  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
+    {$MESSAGE warn 'The library libPNG will be ignored if you are using Lazarus TPortableNetworkGraphic.'}
+    {$undef GLB_LIB_PNG}
+  {$ENDIF}
 
-{$ifdef GLB_PNGIMAGE}
-  {$ifdef GLB_LIB_PNG}
-    {$message warn 'The library libPNG will be ignored if you are using pngimage.'}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
+{$ENDIF}
+
+// PNG Image
+{$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
+  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
+    {$MESSAGE warn 'The library libPNG will be ignored if you are using pngimage.'}
     {$undef GLB_LIB_PNG}
-  {$endif}
+  {$ENDIF}
 
-  {$define GLB_SUPPORT_PNG_READ}
-  {$define GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
-{$endif}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
+{$ENDIF}
+
+// libPNG
+{$IFDEF GLB_LIB_PNG}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
+{$ENDIF}
+
+// Lazarus TJPEGImage
+{$IFDEF GLB_LAZ_JPEG}
+  {$IFNDEF GLB_LAZARUS}
+    {$MESSAGE warn 'Lazarus TJPEGImage won''t work without Lazarus. Lazarus will be activated.'}
+    {$DEFINE GLB_LAZARUS}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
+    {$MESSAGE warn 'The Delphi JPEGImage will be ignored if you are using the Lazarus TJPEGImage.'}
+    {$undef GLB_DELPHI_JPEG}
+  {$ENDIF}
 
-{$ifdef GLB_LIB_PNG}
-  {$define GLB_SUPPORT_PNG_READ}
-  {$define GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
-{$endif}
+  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
+    {$MESSAGE warn 'The library libJPEG will be ignored if you are using the Lazarus TJPEGImage.'}
+    {$undef GLB_LIB_JPEG}
+  {$ENDIF}
 
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
+{$ENDIF}
 
-{$ifdef GLB_DELPHI_JPEG}
-  {$ifdef GLB_LIB_JPEG}
-    {$message warn 'The library libJPEG will be ignored if you are using the unit JPEG.'}
+// JPEG Image
+{$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
+  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
+    {$MESSAGE warn 'The library libJPEG will be ignored if you are using the unit JPEG.'}
     {$undef GLB_LIB_JPEG}
-  {$endif}
+  {$ENDIF}
+
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
+{$ENDIF}
 
-  {$define GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
-  {$define GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
-{$endif}
+// libJPEG
+{$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
+{$ENDIF}
 
-{$ifdef GLB_LIB_JPEG}
-  {$define GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
-  {$define GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
-{$endif}
+// native OpenGL
+{$IF DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_STATIC) AND DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC)}
+  {$MESSAGE warn 'GLB_NATIVE_OGL_STATIC will be ignored because you enabled GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC'}
+{$IFEND}
 
-// *** general options ***
+// general options
 {$EXTENDEDSYNTAX ON}
 {$LONGSTRINGS ON}
 {$ALIGN ON}
-{$ifndef fpc}
+{$IFNDEF FPC}
   {$OPTIMIZATION ON}
-{$endif}
-
+{$ENDIF}
 
 interface
 
-
 uses
-  {$ifdef GLB_NO_NATIVE_GL} dglOpenGL,                            {$endif}
+  {$IFNDEF GLB_NATIVE_OGL}      dglOpenGL,                          {$ENDIF}
+  {$IF DEFINED(GLB_WIN) AND
+       (DEFINED(GLB_NATIVE_OGL) OR
+        DEFINED(GLB_DELPHI))}   windows,                            {$IFEND}
 
-  {$ifdef GLB_SDL}          SDL,                                  {$endif}
-  {$ifdef GLB_DELPHI}       Dialogs, Windows, Graphics,           {$endif}
+  {$IFDEF GLB_SDL}              SDL,                                {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_LAZARUS}          IntfGraphics, GraphType, Graphics,  {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_DELPHI}           Dialogs, Graphics, Types,           {$ENDIF}
 
-  {$ifdef GLB_SDL_IMAGE}    SDL_image,                            {$endif}
+  {$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}        SDL_image,                          {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}         pngimage,                           {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}          libPNG,                             {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}      JPEG,                               {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}         libJPEG,                            {$ENDIF}
 
-  {$ifdef GLB_PNGIMAGE}     pngimage,                             {$endif}
-  {$ifdef GLB_LIB_PNG}      libPNG,                               {$endif}
-
-  {$ifdef GLB_DELPHI_JPEG}  JPEG,                                 {$endif}
-  {$ifdef GLB_LIB_JPEG}     libJPEG,                              {$endif}
   Classes, SysUtils;
 
+{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL}
+const
+  GL_TRUE   = 1;
+  GL_FALSE  = 0;
 
+  GL_ZERO = 0;
+  GL_ONE  = 1;
 
-{$ifndef GLB_DELPHI}
-type
-  HGLRC = Cardinal;
-  DWORD = Cardinal;
-  PDWORD = ^DWORD;
-
-  TRGBQuad = packed record
-    rgbBlue: Byte;
-    rgbGreen: Byte;
-    rgbRed: Byte;
-    rgbReserved: Byte;
-  end;
-{$endif}
-
-
-{$ifndef GLB_NO_NATIVE_GL}
-// Native OpenGL Implementation
-type
-  PByteBool = ^ByteBool;
-
-{$ifdef GLB_DELPHI}
-var
-  gLastContext: HGLRC;
-{$endif}
-
-const
-  // Generell
-  GL_VERSION = $1F02;
+  GL_VERSION    = $1F02;
   GL_EXTENSIONS = $1F03;
 
-  GL_TRUE = 1;
-  GL_FALSE = 0;
-
-  GL_TEXTURE_1D = $0DE0;
-  GL_TEXTURE_2D = $0DE1;
-
-  GL_MAX_TEXTURE_SIZE = $0D33;
-  GL_PACK_ALIGNMENT = $0D05;
-  GL_UNPACK_ALIGNMENT = $0CF5;
-
-  // Textureformats
-  GL_RGB = $1907;
-  GL_RGB4 = $804F;
-  GL_RGB8 = $8051;
-  GL_RGBA = $1908;
-  GL_RGBA4 = $8056;
-  GL_RGBA8 = $8058;
-  GL_BGR = $80E0;
-  GL_BGRA = $80E1;
-  GL_ALPHA4 = $803B;
-  GL_ALPHA8 = $803C;
-  GL_LUMINANCE4 = $803F;
-  GL_LUMINANCE8 = $8040;
-  GL_LUMINANCE4_ALPHA4 = $8043;
-  GL_LUMINANCE8_ALPHA8 = $8045;
-  GL_DEPTH_COMPONENT = $1902;
-
-  GL_UNSIGNED_BYTE = $1401;
-  GL_ALPHA = $1906;
-  GL_LUMINANCE = $1909;
-  GL_LUMINANCE_ALPHA = $190A;
-
-  GL_TEXTURE_WIDTH = $1000;
-  GL_TEXTURE_HEIGHT = $1001;
-  GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT = $1003;
-  GL_TEXTURE_RED_SIZE = $805C;
-  GL_TEXTURE_GREEN_SIZE = $805D;
-  GL_TEXTURE_BLUE_SIZE = $805E;
-  GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE = $805F;
-  GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE = $8060;
-
-  // Dataformats
-  GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 = $8363;
-  GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV = $8364;
-  GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV = $8365;
-  GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV = $8366;
-  GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV = $8368;
-
-  // Filter
-  GL_NEAREST = $2600;
-  GL_LINEAR = $2601;
-  GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST = $2700;
-  GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST = $2701;
-  GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR = $2702;
-  GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR = $2703;
-  GL_TEXTURE_MAG_FILTER = $2800;
-  GL_TEXTURE_MIN_FILTER = $2801;
-
-  // Wrapmodes
-  GL_TEXTURE_WRAP_S = $2802;
-  GL_TEXTURE_WRAP_T = $2803;
-  GL_CLAMP = $2900;
-  GL_REPEAT = $2901;
-  GL_CLAMP_TO_EDGE = $812F;
-  GL_CLAMP_TO_BORDER = $812D;
-  GL_TEXTURE_WRAP_R = $8072;
-
-  GL_MIRRORED_REPEAT = $8370;
-
-  // Border Color
-  GL_TEXTURE_BORDER_COLOR = $1004;
+  GL_TEXTURE_1D         = $0DE0;
+  GL_TEXTURE_2D         = $0DE1;
+  GL_TEXTURE_RECTANGLE  = $84F5;
+
+  GL_NORMAL_MAP                   = $8511;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP             = $8513;
+  GL_REFLECTION_MAP               = $8512;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X  = $8515;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X  = $8516;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y  = $8517;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y  = $8518;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z  = $8519;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z  = $851A;
+
+  GL_TEXTURE_WIDTH            = $1000;
+  GL_TEXTURE_HEIGHT           = $1001;
+  GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT  = $1003;
+  GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA     = $8E46;
 
-  // Texgen
-  GL_NORMAL_MAP = $8511;
-  GL_REFLECTION_MAP = $8512;
   GL_S = $2000;
   GL_T = $2001;
   GL_R = $2002;
-  GL_TEXTURE_GEN_MODE = $2500;
+  GL_Q = $2003;
+
   GL_TEXTURE_GEN_S = $0C60;
   GL_TEXTURE_GEN_T = $0C61;
   GL_TEXTURE_GEN_R = $0C62;
+  GL_TEXTURE_GEN_Q = $0C63;
+
+  GL_RED    = $1903;
+  GL_GREEN  = $1904;
+  GL_BLUE   = $1905;
+
+  GL_ALPHA    = $1906;
+  GL_ALPHA4   = $803B;
+  GL_ALPHA8   = $803C;
+  GL_ALPHA12  = $803D;
+  GL_ALPHA16  = $803E;
+
+  GL_LUMINANCE    = $1909;
+  GL_LUMINANCE4   = $803F;
+  GL_LUMINANCE8   = $8040;
+  GL_LUMINANCE12  = $8041;
+  GL_LUMINANCE16  = $8042;
+
+  GL_LUMINANCE_ALPHA      = $190A;
+  GL_LUMINANCE4_ALPHA4    = $8043;
+  GL_LUMINANCE6_ALPHA2    = $8044;
+  GL_LUMINANCE8_ALPHA8    = $8045;
+  GL_LUMINANCE12_ALPHA4   = $8046;
+  GL_LUMINANCE12_ALPHA12  = $8047;
+  GL_LUMINANCE16_ALPHA16  = $8048;
+
+  GL_RGB      = $1907;
+  GL_BGR      = $80E0;
+  GL_R3_G3_B2 = $2A10;
+  GL_RGB4     = $804F;
+  GL_RGB5     = $8050;
+  GL_RGB565   = $8D62;
+  GL_RGB8     = $8051;
+  GL_RGB10    = $8052;
+  GL_RGB12    = $8053;
+  GL_RGB16    = $8054;
+
+  GL_RGBA     = $1908;
+  GL_BGRA     = $80E1;
+  GL_RGBA2    = $8055;
+  GL_RGBA4    = $8056;
+  GL_RGB5_A1  = $8057;
+  GL_RGBA8    = $8058;
+  GL_RGB10_A2 = $8059;
+  GL_RGBA12   = $805A;
+  GL_RGBA16   = $805B;
+
+  GL_DEPTH_COMPONENT    = $1902;
+  GL_DEPTH_COMPONENT16  = $81A5;
+  GL_DEPTH_COMPONENT24  = $81A6;
+  GL_DEPTH_COMPONENT32  = $81A7;
+
+  GL_COMPRESSED_RGB                 = $84ED;
+  GL_COMPRESSED_RGBA                = $84EE;
+  GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT   = $83F0;
+  GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT  = $83F1;
+  GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT  = $83F2;
+  GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT  = $83F3;
+
+  GL_UNSIGNED_BYTE            = $1401;
+  GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2      = $8032;
+  GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV  = $8362;
+
+  GL_UNSIGNED_SHORT             = $1403;
+  GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5       = $8363;
+  GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4     = $8033;
+  GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1     = $8034;
+  GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV   = $8364;
+  GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV = $8365;
+  GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV = $8366;
+
+  GL_UNSIGNED_INT                 = $1405;
+  GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8         = $8035;
+  GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2      = $8036;
+  GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV     = $8367;
+  GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV  = $8368;
 
-  // Cubemaps
-  GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE = $851C;
-  GL_TEXTURE_CUBE_MAP = $8513;
-  GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP = $8514;
-  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X = $8515;
-  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X = $8516;
-  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y = $8517;
-  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y = $8518;
-  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z = $8519;
-  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z = $851A;
-
-  GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB = $84F5;
-
-  // GL_SGIS_generate_mipmap
-  GL_GENERATE_MIPMAP = $8191;
-
-  // GL_EXT_texture_compression_s3tc
-  GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT = $83F0;
-  GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT = $83F1;
-  GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT = $83F2;
-  GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT = $83F3;
-
-  // GL_EXT_texture_filter_anisotropic
-  GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT = $84FE;
+  { Texture Filter }
+  GL_TEXTURE_MAG_FILTER     = $2800;
+  GL_TEXTURE_MIN_FILTER     = $2801;
+  GL_NEAREST                = $2600;
+  GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST = $2700;
+  GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR  = $2702;
+  GL_LINEAR                 = $2601;
+  GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST  = $2701;
+  GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR   = $2703;
+
+  { Texture Wrap }
+  GL_TEXTURE_WRAP_S   = $2802;
+  GL_TEXTURE_WRAP_T   = $2803;
+  GL_TEXTURE_WRAP_R   = $8072;
+  GL_CLAMP            = $2900;
+  GL_REPEAT           = $2901;
+  GL_CLAMP_TO_EDGE    = $812F;
+  GL_CLAMP_TO_BORDER  = $812D;
+  GL_MIRRORED_REPEAT  = $8370;
+
+  { Other }
+  GL_GENERATE_MIPMAP      = $8191;
+  GL_TEXTURE_BORDER_COLOR = $1004;
+  GL_MAX_TEXTURE_SIZE     = $0D33;
+  GL_PACK_ALIGNMENT       = $0D05;
+  GL_UNPACK_ALIGNMENT     = $0CF5;
+
+  GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT     = $84FE;
   GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT = $84FF;
+  GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE      = $851C;
+  GL_TEXTURE_GEN_MODE               = $2500;
+
+{$IF DEFINED(GLB_WIN)}
+  libglu    = 'glu32.dll';
+  libopengl = 'opengl32.dll';
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
+  libglu    = 'libGLU.so.1';
+  libopengl = 'libGL.so.1';
+{$IFEND}
 
-  // GL_ARB_texture_compression
-  GL_COMPRESSED_RGB = $84ED;
-  GL_COMPRESSED_RGBA = $84EE;
-  GL_COMPRESSED_ALPHA = $84E9;
-  GL_COMPRESSED_LUMINANCE = $84EA;
-  GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA = $84EB;
+type
+  GLboolean = BYTEBOOL;
+  GLint     = Integer;
+  GLsizei   = Integer;
+  GLuint    = Cardinal;
+  GLfloat   = Single;
+  GLenum    = Cardinal;
+
+  PGLvoid    = Pointer;
+  PGLboolean = ^GLboolean;
+  PGLint     = ^GLint;
+  PGLuint    = ^GLuint;
+  PGLfloat   = ^GLfloat;
+
+  TglCompressedTexImage1D  = procedure(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLenum; width: GLsizei; border: GLint; imageSize: GLsizei; const data: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglCompressedTexImage2D  = procedure(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLenum; width: GLsizei; height: GLsizei; border: GLint; imageSize: GLsizei; const data: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglGetCompressedTexImage = procedure(target: GLenum; level: GLint; img: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+
+{$IF DEFINED(GLB_WIN)}
+  TwglGetProcAddress = function (ProcName: PAnsiChar): Pointer; stdcall;
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
+  TglXGetProcAddress = function(ProcName: PAnsiChar): Pointer; cdecl;
+  TglXGetProcAddressARB = function(const name: PAnsiChar): pointer; cdecl;
+{$IFEND}
+
+{$IF DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC)}
+  TglEnable  = procedure(cap: GLenum); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglDisable = procedure(cap: GLenum); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+
+  TglGetString   = function(name: GLenum): PAnsiChar; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglGetIntegerv = procedure(pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+
+  TglTexParameteri          = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglTexParameteriv         = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglTexParameterfv         = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglGetTexParameteriv      = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglGetTexParameterfv      = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglGetTexLevelParameteriv = procedure(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglGetTexLevelParameterfv = procedure(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+
+  TglTexGeni        = procedure(coord: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglGenTextures    = procedure(n: GLsizei; textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglBindTexture    = procedure(target: GLenum; texture: GLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglDeleteTextures = procedure(n: GLsizei; const textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+
+  TglAreTexturesResident = function(n: GLsizei; const textures: PGLuint; residences: PGLboolean): GLboolean; {$IFDEF DGL_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglReadPixels          = procedure(x: GLint; y: GLint; width: GLsizei; height: GLsizei; format: GLenum; _type: GLenum; pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglPixelStorei         = procedure(pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+
+  TglTexImage1D  = procedure(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLint; width: GLsizei; border: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; const pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglTexImage2D  = procedure(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLint; width: GLsizei; height: GLsizei; border: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; const pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglGetTexImage = procedure(target: GLenum; level: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+
+  TgluBuild1DMipmaps = function(target: GLEnum; components, width: GLint; format, atype: GLEnum; const data: Pointer): GLint; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TgluBuild2DMipmaps = function(target: GLEnum; components, width, height: GLint; format, atype: GLEnum; const Data: Pointer): GLint; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_STATIC)}
+  procedure glEnable(cap: GLenum); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glDisable(cap: GLenum); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+
+  function glGetString(name: GLenum): PAnsiChar; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glGetIntegerv(pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+
+  procedure glTexParameteri(target: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glTexParameteriv(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glTexParameterfv(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glGetTexParameteriv(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glGetTexParameterfv(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glGetTexLevelParameteriv(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glGetTexLevelParameterfv(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+
+  procedure glTexGeni(coord: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glGenTextures(n: GLsizei; textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glBindTexture(target: GLenum; texture: GLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glDeleteTextures(n: GLsizei; const textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+
+  function  glAreTexturesResident(n: GLsizei; const textures: PGLuint; residences: PGLboolean): GLboolean; {$IFDEF DGL_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glReadPixels(x: GLint; y: GLint; width: GLsizei; height: GLsizei; format: GLenum; _type: GLenum; pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glPixelStorei(pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+
+  procedure glTexImage1D(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLint; width: GLsizei; border: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; const pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glTexImage2D(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLint; width: GLsizei; height: GLsizei; border: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; const pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glGetTexImage(target: GLenum; level: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+
+  function gluBuild1DMipmaps(target: GLEnum; components, width: GLint; format, atype: GLEnum; const data: Pointer): GLint; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libglu;
+  function gluBuild2DMipmaps(target: GLEnum; components, width, height: GLint; format, atype: GLEnum; const Data: Pointer): GLint; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libglu;
+{$IFEND}
 
-  // Extensions
 var
   GL_VERSION_1_2,
   GL_VERSION_1_3,
   GL_VERSION_1_4,
   GL_VERSION_2_0,
+  GL_VERSION_3_3,
+
+  GL_SGIS_generate_mipmap,
 
   GL_ARB_texture_border_clamp,
-  GL_ARB_texture_cube_map,
-  GL_ARB_texture_compression,
-  GL_ARB_texture_non_power_of_two,
-  GL_ARB_texture_rectangle,
   GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
-  GL_EXT_bgra,
-  GL_EXT_texture_edge_clamp,
-  GL_EXT_texture_cube_map,
-  GL_EXT_texture_compression_s3tc,
-  GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
-  GL_EXT_texture_rectangle,
-  GL_NV_texture_rectangle,
-  GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
-  GL_SGIS_generate_mipmap: Boolean;
-
-  // Funtions
-const
-
-{$ifdef LINUX}
-  libglu = 'libGLU.so.1';
-  libopengl = 'libGL.so.1';
-{$else}
-  libglu = 'glu32.dll';
-  libopengl = 'opengl32.dll';
-{$endif}
-
-
-{$ifdef LINUX}
-  function glXGetProcAddress(ProcName: PAnsiChar): Pointer; cdecl; external libopengl;
-{$else}
-  function wglGetProcAddress(ProcName: PAnsiChar): Pointer; stdcall; external libopengl;
-{$endif}
-
-  function glGetString(name: Cardinal): PAnsiChar; {$ifdef Win32}stdcall; {$else}cdecl; {$endif} external libopengl;
-
-  procedure glEnable(cap: Cardinal); {$ifdef Win32}stdcall; {$else}cdecl; {$endif} external libopengl;
-  procedure glDisable(cap: Cardinal); {$ifdef Win32}stdcall; {$else}cdecl; {$endif} external libopengl;
-  procedure glGetIntegerv(pname: Cardinal; params: PInteger); {$ifdef Win32}stdcall; {$else}cdecl; {$endif} external libopengl;
-
-  procedure glTexImage1D(target: Cardinal; level, internalformat, width, border: Integer; format, atype: Cardinal; const pixels: Pointer); {$ifdef Win32}stdcall; {$else}cdecl; {$endif} external libopengl;
-  procedure glTexImage2D(target: Cardinal; level, internalformat, width, height, border: Integer; format, atype: Cardinal; const pixels: Pointer); {$ifdef Win32}stdcall; {$else}cdecl; {$endif} external libopengl;
-
-  procedure glGenTextures(n: Integer; Textures: PCardinal); {$ifdef Win32}stdcall; {$else}cdecl; {$endif} external libopengl;
-  procedure glBindTexture(target: Cardinal; Texture: Cardinal); {$ifdef Win32}stdcall; {$else}cdecl; {$endif} external libopengl;
-  procedure glDeleteTextures(n: Integer; const textures: PCardinal); {$ifdef Win32}stdcall; {$else}cdecl; {$endif} external libopengl;
-
-  procedure glReadPixels(x, y: Integer; width, height: Integer; format, atype: Cardinal; pixels: Pointer); {$ifdef Win32}stdcall; {$else}cdecl; {$endif} external libopengl;
-  procedure glPixelStorei(pname: Cardinal; param: Integer); {$ifdef Win32}stdcall; {$else}cdecl; {$endif} external libopengl;
-  procedure glGetTexImage(target: Cardinal; level: Integer; format: Cardinal; _type: Cardinal; pixels: Pointer); {$ifdef Win32}stdcall; {$else}cdecl; {$endif} external libopengl;
-
-  function glAreTexturesResident(n: Integer; const Textures: PCardinal; residences: PByteBool): ByteBool;  {$ifdef Win32}stdcall; {$else}cdecl; {$endif} external libopengl;
-  procedure glTexParameteri(target: Cardinal; pname: Cardinal; param: Integer); {$ifdef Win32}stdcall; {$else}cdecl; {$endif} external libopengl;
-  procedure glTexParameterfv(target: Cardinal; pname: Cardinal; const params: PSingle); {$ifdef Win32}stdcall; {$else}cdecl; {$endif} external libopengl;
-  procedure glGetTexLevelParameteriv(target: Cardinal; level: Integer; pname: Cardinal; params: PInteger); {$ifdef Win32}stdcall; {$else}cdecl; {$endif} external libopengl;
-  procedure glTexGeni(coord, pname: Cardinal; param: Integer); {$ifdef Win32}stdcall; {$else}cdecl; {$endif} external libopengl;
+  GL_ARB_texture_rectangle,
+  GL_ARB_texture_non_power_of_two,
+  GL_ARB_texture_swizzle,
+  GL_ARB_texture_cube_map,
 
-  function gluBuild1DMipmaps(Target: Cardinal; Components, Width: Integer; Format, atype: Cardinal; Data: Pointer): Integer; {$ifdef Win32}stdcall; {$else}cdecl; {$endif} external libglu;
-  function gluBuild2DMipmaps(Target: Cardinal; Components, Width, Height: Integer; Format, aType: Cardinal; Data: Pointer): Integer; {$ifdef Win32}stdcall; {$else}cdecl; {$endif} external libglu;
+  GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
 
-var
-  glCompressedTexImage2D : procedure(target: Cardinal; level: Integer; internalformat: Cardinal; width, height: Integer; border: Integer; imageSize: Integer; const data: Pointer); {$ifdef Win32}stdcall; {$else}cdecl; {$endif}
-  glCompressedTexImage1D : procedure(target: Cardinal; level: Integer; internalformat: Cardinal; width: Integer; border: Integer; imageSize: Integer; const data: Pointer); {$ifdef Win32}stdcall; {$else}cdecl; {$endif}
-  glGetCompressedTexImage : procedure(target: Cardinal; level: Integer; img: Pointer); {$ifdef Win32}stdcall; {$else}cdecl; {$endif}
-{$endif}
+  GL_NV_texture_rectangle,
 
+  GL_EXT_texture_edge_clamp,
+  GL_EXT_texture_rectangle,
+  GL_EXT_texture_swizzle,
+  GL_EXT_texture_cube_map,
+  GL_EXT_texture_filter_anisotropic: Boolean;
+
+  glCompressedTexImage1D: TglCompressedTexImage1D;
+  glCompressedTexImage2D: TglCompressedTexImage2D;
+  glGetCompressedTexImage: TglGetCompressedTexImage;
+
+{$IF DEFINED(GLB_WIN)}
+  wglGetProcAddress: TwglGetProcAddress;
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
+  glXGetProcAddress: TglXGetProcAddress;
+  glXGetProcAddressARB: TglXGetProcAddress;
+{$IFEND}
+
+{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
+  glEnable: TglEnable;
+  glDisable: TglDisable;
+
+  glGetString: TglGetString;
+  glGetIntegerv: TglGetIntegerv;
+
+  glTexParameteri: TglTexParameteri;
+  glTexParameteriv: TglTexParameteriv;
+  glTexParameterfv: TglTexParameterfv;
+  glGetTexParameteriv: TglGetTexParameteriv;
+  glGetTexParameterfv: TglGetTexParameterfv;
+  glGetTexLevelParameteriv: TglGetTexLevelParameteriv;
+  glGetTexLevelParameterfv: TglGetTexLevelParameterfv;
+
+  glTexGeni: TglTexGeni;
+  glGenTextures: TglGenTextures;
+  glBindTexture: TglBindTexture;
+  glDeleteTextures: TglDeleteTextures;
+
+  glAreTexturesResident: TglAreTexturesResident;
+  glReadPixels: TglReadPixels;
+  glPixelStorei: TglPixelStorei;
+
+  glTexImage1D: TglTexImage1D;
+  glTexImage2D: TglTexImage2D;
+  glGetTexImage: TglGetTexImage;
+
+  gluBuild1DMipmaps: TgluBuild1DMipmaps;
+  gluBuild2DMipmaps: TgluBuild2DMipmaps;
+{$ENDIF}
+{$ENDIF}
 
 type
-  // Exception
-  EglBitmapException = Exception;
-  EglBitmapSizeToLargeException = EglBitmapException;
-  EglBitmapNonPowerOfTwoException = EglBitmapException;
-  EglBitmapUnsupportedInternalFormat = EglBitmapException;
-
-  // Functions
-  TglBitmapPixelDesc = packed record
-    RedRange: Cardinal;
-    RedShift: Shortint;
-    GreenRange: Cardinal;
-    GreenShift: Shortint;
-    BlueRange: Cardinal;
-    BlueShift: Shortint;
-    AlphaRange: Cardinal;
-    AlphaShift: Shortint;
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TglBitmapFormat = (
+    tfEmpty = 0, //must be smallest value!
+
+    tfAlpha4,
+    tfAlpha8,
+    tfAlpha16,
+
+    tfLuminance4,
+    tfLuminance8,
+    tfLuminance16,
+
+    tfLuminance4Alpha4,
+    tfLuminance6Alpha2,
+    tfLuminance8Alpha8,
+    tfLuminance12Alpha4,
+    tfLuminance16Alpha16,
+
+    tfR3G3B2,
+    tfRGBX4,
+    tfXRGB4,
+    tfR5G6B5,
+    tfRGB5X1,
+    tfX1RGB5,
+    tfRGB8,
+    tfRGBX8,
+    tfXRGB8,
+    tfRGB10X2,
+    tfX2RGB10,
+    tfRGB16,
+
+    tfRGBA4,
+    tfARGB4,
+    tfRGB5A1,
+    tfA1RGB5,
+    tfRGBA8,
+    tfARGB8,
+    tfRGB10A2,
+    tfA2RGB10,
+    tfRGBA16,
+
+    tfBGRX4,
+    tfXBGR4,
+    tfB5G6R5,
+    tfBGR5X1,
+    tfX1BGR5,
+    tfBGR8,
+    tfBGRX8,
+    tfXBGR8,
+    tfBGR10X2,
+    tfX2BGR10,
+    tfBGR16,
+
+    tfBGRA4,
+    tfABGR4,
+    tfBGR5A1,
+    tfA1BGR5,
+    tfBGRA8,
+    tfABGR8,
+    tfBGR10A2,
+    tfA2BGR10,
+    tfBGRA16,
+
+    tfDepth16,
+    tfDepth24,
+    tfDepth32,
+
+    tfS3tcDtx1RGBA,
+    tfS3tcDtx3RGBA,
+    tfS3tcDtx5RGBA
+  );
+
+  TglBitmapFileType = (
+     {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE} ftPNG,  {$ENDIF}
+     {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}ftJPEG, {$ENDIF}
+     ftDDS,
+     ftTGA,
+     ftBMP);
+   TglBitmapFileTypes = set of TglBitmapFileType;
+
+   TglBitmapMipMap = (
+     mmNone,
+     mmMipmap,
+     mmMipmapGlu);
+
+   TglBitmapNormalMapFunc = (
+     nm4Samples,
+     nmSobel,
+     nm3x3,
+     nm5x5);
+
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+   EglBitmap                  = class(Exception);
+   EglBitmapNotSupported      = class(Exception);
+   EglBitmapSizeToLarge       = class(EglBitmap);
+   EglBitmapNonPowerOfTwo     = class(EglBitmap);
+   EglBitmapUnsupportedFormat = class(EglBitmap)
+   public
+     constructor Create(const aFormat: TglBitmapFormat); overload;
+     constructor Create(const aMsg: String; const aFormat: TglBitmapFormat); overload;
+   end;
+
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TglBitmapColorRec = packed record
+  case Integer of
+    0: (r, g, b, a: Cardinal);
+    1: (arr: array[0..3] of Cardinal);
   end;
 
   TglBitmapPixelData = packed record
-    Red: Cardinal;
-    Green: Cardinal;
-    Blue: Cardinal;
-    Alpha: Cardinal;
-
-    PixelDesc: TglBitmapPixelDesc;
+    Data, Range: TglBitmapColorRec;
+    Format: TglBitmapFormat;
   end;
+  PglBitmapPixelData = ^TglBitmapPixelData;
 
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   TglBitmapPixelPositionFields = set of (ffX, ffY);
   TglBitmapPixelPosition = record
     Fields : TglBitmapPixelPositionFields;
@@ -627,3770 +895,5636 @@ type
     Y : Word;
   end;
 
-const
-  cNullSize : TglBitmapPixelPosition = (Fields : []; X: 0; Y: 0);
+  TglBitmapFormatDescriptor = class(TObject)
+  protected
+    function GetIsCompressed: Boolean; virtual; abstract;
+    function GetHasRed:       Boolean; virtual; abstract;
+    function GetHasGreen:     Boolean; virtual; abstract;
+    function GetHasBlue:      Boolean; virtual; abstract;
+    function GetHasAlpha:     Boolean; virtual; abstract;
+
+    function GetRGBInverted:  TglBitmapFormat; virtual; abstract;
+    function GetWithAlpha:    TglBitmapFormat; virtual; abstract;
+    function GetWithoutAlpha: TglBitmapFormat; virtual; abstract;
+    function GetOpenGLFormat: TglBitmapFormat; virtual; abstract;
+    function GetUncompressed: TglBitmapFormat; virtual; abstract;
+
+    function GetglDataFormat:     GLenum;  virtual; abstract;
+    function GetglFormat:         GLenum;  virtual; abstract;
+    function GetglInternalFormat: GLenum;  virtual; abstract;
+  public
+    property IsCompressed: Boolean read GetIsCompressed;
+    property HasRed:       Boolean read GetHasRed;
+    property HasGreen:     Boolean read GetHasGreen;
+    property HasBlue:      Boolean read GetHasBlue;
+    property HasAlpha:     Boolean read GetHasAlpha;
+
+    property RGBInverted:  TglBitmapFormat read GetRGBInverted;
+    property WithAlpha:    TglBitmapFormat read GetWithAlpha;
+    property WithoutAlpha: TglBitmapFormat read GetWithoutAlpha;
+    property OpenGLFormat: TglBitmapFormat read GetOpenGLFormat;
+    property Uncompressed: TglBitmapFormat read GetUncompressed;
+
+    property glFormat:         GLenum  read GetglFormat;
+    property glInternalFormat: GLenum  read GetglInternalFormat;
+    property glDataFormat:     GLenum  read GetglDataFormat;
+  public
+    class function GetByFormat(const aInternalFormat: GLenum): TglBitmapFormatDescriptor;
+  end;
 
-type
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   TglBitmap = class;
-
   TglBitmapFunctionRec = record
-    Sender : TglBitmap;
-    Size: TglBitmapPixelPosition;
+    Sender:   TglBitmap;
+    Size:     TglBitmapPixelPosition;
     Position: TglBitmapPixelPosition;
-    Source: TglBitmapPixelData;
-    Dest: TglBitmapPixelData;
-    CustomData: Pointer;
+    Source:   TglBitmapPixelData;
+    Dest:     TglBitmapPixelData;
+    Args:     Pointer;
   end;
-
   TglBitmapFunction = procedure(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 
-  TglBitmapGetPixel = procedure (
-    const Pos: TglBitmapPixelPosition;
-    var Pixel: TglBitmapPixelData) of object;
-
-  TglBitmapSetPixel = procedure (
-    const Pos: TglBitmapPixelPosition;
-    const Pixel: TglBitmapPixelData) of object;
-
-  // Settings
-  TglBitmapFileType = (
-      {$ifdef GLB_SUPPORT_PNG_WRITE} ftPNG,  {$endif}
-      {$ifdef GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}ftJPEG, {$endif}
-      ftDDS,
-      ftTGA,
-      ftBMP);
-  TglBitmapFileTypes = set of TglBitmapFileType;
-
-  TglBitmapFormat = (tfDefault, tf4BitsPerChanel, tf8BitsPerChanel, tfCompressed);
-  TglBitmapMipMap = (mmNone, mmMipmap, mmMipmapGlu);
-  TglBitmapNormalMapFunc = (nm4Samples, nmSobel, nm3x3, nm5x5);
-  TglBitmapInternalFormat = (
-    ifEmpty,
-    // 4 Bit
-    ifDXT1,
-    // 8 Bit
-    ifDXT3,
-    ifDXT5,
-    ifAlpha,
-    ifLuminance,
-    ifDepth8,
-    // 16 Bit
-    ifLuminanceAlpha,
-    ifRGBA4,
-    ifR5G6B5,
-    ifRGB5A1,
-    // 24 Bit
-    ifBGR8,
-    ifRGB8,
-    // 32 Bit
-    ifBGRA8,
-    ifRGBA8,
-    ifRGB10A2
-  );
-
-  // Pixelmapping
-  TglBitmapMapFunc = procedure (const Pixel: TglBitmapPixelData; var pDest: pByte);
-  TglBitmapUnMapFunc = procedure (var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-
-  // Base Class
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   TglBitmap = class
+  private
+    function GetFormatDesc: TglBitmapFormatDescriptor;
   protected
-    fID: Cardinal;
-    fTarget: Cardinal;
-    fFormat: TglBitmapFormat;
-    fMipMap: TglBitmapMipMap;
+    fID: GLuint;
+    fTarget: GLuint;
     fAnisotropic: Integer;
-    fBorderColor: array [0..3] of single;
-
     fDeleteTextureOnFree: Boolean;
+    fFreeDataOnDestroy: Boolean;
     fFreeDataAfterGenTexture: Boolean;
+    fData: PByte;
+    fIsResident: GLboolean;
+    fBorderColor: array[0..3] of Single;
 
-    // Propertys
-    fData: pByte;
-    fInternalFormat: TglBitmapInternalFormat;
     fDimension: TglBitmapPixelPosition;
-
-    fIsResident: Boolean;
+    fMipMap: TglBitmapMipMap;
+    fFormat: TglBitmapFormat;
 
     // Mapping
     fPixelSize: Integer;
     fRowSize: Integer;
-    fUnmapFunc: TglBitmapUnMapFunc;
-    fMapFunc: TglBitmapMapFunc;
 
     // Filtering
-    fFilterMin: Integer;
-    fFilterMag: Integer;
+    fFilterMin: GLenum;
+    fFilterMag: GLenum;
 
-    // Texturwarp
-    fWrapS: Integer;
-    fWrapT: Integer;
-    fWrapR: Integer;
+    // TexturWarp
+    fWrapS: GLenum;
+    fWrapT: GLenum;
+    fWrapR: GLenum;
 
-    fGetPixelFunc: TglBitmapGetPixel;
-    fSetPixelFunc: TglBitmapSetPixel;
+    //Swizzle
+    fSwizzle: array[0..3] of GLenum;
 
-    // custom data
+    // CustomData
     fFilename: String;
     fCustomName: String;
     fCustomNameW: WideString;
-    fCustomDataPointer: Pointer;
-
-
-    procedure SetDataPointer(NewData: pByte; Format: TglBitmapInternalFormat; Width: Integer = -1; Height: Integer = -1); virtual;
-
-    {$ifdef GLB_SUPPORT_PNG_READ}
-      function LoadPNG(Stream: TStream): Boolean; virtual;
-    {$endif}
-    {$ifdef GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
-      function LoadJPEG(Stream: TStream): Boolean; virtual;
-    {$endif}
-    function LoadDDS(Stream: TStream): Boolean; virtual;
-    function LoadTGA(Stream: TStream): Boolean; virtual;
-    function LoadBMP(Stream: TStream): Boolean; virtual;
-
-
-    {$ifdef GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
-      procedure SavePNG(Stream: TStream); virtual;
-    {$endif}
-    {$ifdef GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
-      procedure SaveJPEG(Stream: TStream); virtual;
-    {$endif}
-    procedure SaveDDS(Stream: TStream); virtual;
-    procedure SaveTGA(Stream: TStream); virtual;
-    procedure SaveBMP(Stream: TStream); virtual;
-
+    fCustomData: Pointer;
+
+    //Getter
+    function GetWidth:  Integer; virtual;
+    function GetHeight: Integer; virtual;
+
+    function GetFileWidth:  Integer; virtual;
+    function GetFileHeight: Integer; virtual;
+
+    //Setter
+    procedure SetCustomData(const aValue: Pointer);
+    procedure SetCustomName(const aValue: String);
+    procedure SetCustomNameW(const aValue: WideString);
+    procedure SetFreeDataOnDestroy(const aValue: Boolean);
+    procedure SetDeleteTextureOnFree(const aValue: Boolean);
+    procedure SetFormat(const aValue: TglBitmapFormat);
+    procedure SetFreeDataAfterGenTexture(const aValue: Boolean);
+    procedure SetID(const aValue: Cardinal);
+    procedure SetMipMap(const aValue: TglBitmapMipMap);
+    procedure SetTarget(const aValue: Cardinal);
+    procedure SetAnisotropic(const aValue: Integer);
 
     procedure CreateID;
-    procedure SetupParameters(var BuildWithGlu: Boolean);
-    procedure SelectFormat(DataFormat: TglBitmapInternalFormat; var glFormat, glInternalFormat, glType: Cardinal; CanConvertImage: Boolean = True);
-
-    procedure GenTexture(TestTextureSize: Boolean = True); virtual; abstract;
-
-    procedure SetAnisotropic(const Value: Integer);
-    procedure SetInternalFormat(const Value: TglBitmapInternalFormat);
+    procedure SetupParameters(out aBuildWithGlu: Boolean);
+    procedure SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
+      const aWidth: Integer = -1; const aHeight: Integer = -1); virtual;  //be careful, aData could be freed by this method
+    procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); virtual; abstract;
 
     function FlipHorz: Boolean; virtual;
     function FlipVert: Boolean; virtual;
 
-    function GetHeight: Integer;
-    function GetWidth: Integer;
-
-    function GetFileHeight: Integer;
-    function GetFileWidth: Integer;
-
-    property Width: Integer read GetWidth;
+    property Width:  Integer read GetWidth;
     property Height: Integer read GetHeight;
 
-    property FileWidth: Integer read GetFileWidth;
+    property FileWidth:  Integer read GetFileWidth;
     property FileHeight: Integer read GetFileHeight;
   public
-    // propertys
-    property ID: Cardinal read fID write fID;
-    property Target: Cardinal read fTarget write fTarget;
-    property Format: TglBitmapFormat read fFormat write fFormat;
-    property InternalFormat: TglBitmapInternalFormat read fInternalFormat write SetInternalFormat;
-    property Dimension: TglBitmapPixelPosition read fDimension;
+    //Properties
+    property ID:           Cardinal        read fID          write SetID;
+    property Target:       Cardinal        read fTarget      write SetTarget;
+    property Format:       TglBitmapFormat read fFormat      write SetFormat;
+    property MipMap:       TglBitmapMipMap read fMipMap      write SetMipMap;
+    property Anisotropic:  Integer         read fAnisotropic write SetAnisotropic;
 
-    property Data: pByte read fData;
+    property FormatDesc:   TglBitmapFormatDescriptor read GetFormatDesc;
 
-    property MipMap: TglBitmapMipMap read fMipMap write fMipMap;
-    property Anisotropic: Integer read fAnisotropic write SetAnisotropic;
+    property Filename:    String     read fFilename;
+    property CustomName:  String     read fCustomName  write SetCustomName;
+    property CustomNameW: WideString read fCustomNameW write SetCustomNameW;
+    property CustomData:  Pointer    read fCustomData  write SetCustomData;
 
-    property DeleteTextureOnFree: Boolean read fDeleteTextureOnFree write fDeleteTextureOnFree;
-    property FreeDataAfterGenTexture: Boolean read fFreeDataAfterGenTexture write fFreeDataAfterGenTexture;
+    property DeleteTextureOnFree:     Boolean read fDeleteTextureOnFree     write SetDeleteTextureOnFree;
+    property FreeDataOnDestroy:       Boolean read fFreeDataOnDestroy       write SetFreeDataOnDestroy;
+    property FreeDataAfterGenTexture: Boolean read fFreeDataAfterGenTexture write SetFreeDataAfterGenTexture;
 
-    property IsResident: boolean read fIsResident;
+    property Dimension:  TglBitmapPixelPosition  read fDimension;
+    property Data:       PByte                   read fData;
+    property IsResident: GLboolean               read fIsResident;
 
-    // propertys for custom data
-    property Filename: String read fFilename;
-    property CustomName: String read fCustomName write fCustomName;
-    property CustomNameW: WideString read fCustomNameW write fCustomNameW;
-    property CustomDataPointer: Pointer read fCustomDataPointer write fCustomDataPointer;
-
-    // Construction and Destructions Methods
     procedure AfterConstruction; override;
     procedure BeforeDestruction; override;
 
-    constructor Create(); overload;
-    constructor Create(FileName: String); overload;
-    constructor Create(Stream: TStream); overload;
-    {$ifdef GLB_DELPHI}
-      constructor CreateFromResourceName(Instance: Cardinal; Resource: String; ResType: PChar = nil);
-      constructor Create(Instance: Cardinal; Resource: String; ResType: PChar = nil); overload;
-      constructor Create(Instance: Cardinal; ResourceID: Integer; ResType: PChar); overload;
-    {$endif}
-    constructor Create(Size: TglBitmapPixelPosition; Format: TglBitmapInternalFormat); overload;
-    constructor Create(Size: TglBitmapPixelPosition; Format: TglBitmapInternalFormat; Func: TglBitmapFunction; CustomData: Pointer = nil); overload;
+    procedure PrepareResType(var aResource: String; var aResType: PChar);
 
-    function Clone: TglBitmap;
+    //Load
+    procedure LoadFromFile(const aFilename: String);
+    procedure LoadFromStream(const aStream: TStream); virtual;
+    procedure LoadFromFunc(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFunc: TglBitmapFunction;
+      const aFormat: TglBitmapFormat; const aArgs: Pointer = nil);
+    procedure LoadFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar = nil);
+    procedure LoadFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar);
 
-    procedure FreeData;
+    //Save
+    procedure SaveToFile(const aFileName: String; const aFileType: TglBitmapFileType);
+    procedure SaveToStream(const aStream: TStream; const aFileType: TglBitmapFileType); virtual;
 
-    // Loading Methods
-    procedure LoadFromFile(FileName: String);
-    procedure LoadFromStream(Stream: TStream); virtual;
-    {$ifdef GLB_DELPHI}
-      procedure LoadFromResource(Instance: Cardinal; Resource: String; ResType: PChar = nil);
-      procedure LoadFromResourceID(Instance: Cardinal; ResourceID: Integer; ResType: PChar);
-    {$endif}
-    procedure LoadFromFunc(Size: TglBitmapPixelPosition; Func: TglBitmapFunction; Format: TglBitmapInternalFormat; CustomData: Pointer = nil);
-
-    procedure SaveToFile(FileName: String; FileType: TglBitmapFileType);
-    procedure SaveToStream(Stream: TStream; FileType: TglBitmapFileType); virtual;
-
-    function AddFunc(Source: TglBitmap; Func: TglBitmapFunction; CreateTemp: Boolean; Format: TglBitmapInternalFormat; CustomData: Pointer = nil): boolean; overload;
-    function AddFunc(Func: TglBitmapFunction; CreateTemp: Boolean; CustomData: Pointer = nil): boolean; overload;
-
-    {$ifdef GLB_SDL}
-      function AssignToSurface(out Surface: PSDL_Surface): boolean;
-      function AssignFromSurface(const Surface: PSDL_Surface): boolean;
-      function AssignAlphaToSurface(out Surface: PSDL_Surface): boolean;
-
-      function AddAlphaFromSurface(Surface: PSDL_Surface; Func: TglBitmapFunction = nil; CustomData: Pointer = nil): boolean;
-    {$endif}
-    {$ifdef GLB_DELPHI}
-      function AssignToBitmap(const Bitmap: TBitmap): boolean;
-      function AssignFromBitmap(const Bitmap: TBitmap): boolean;
-      function AssignAlphaToBitmap(const Bitmap: TBitmap): boolean;
-
-      function AddAlphaFromBitmap(Bitmap: TBitmap; Func: TglBitmapFunction = nil; CustomData: Pointer = nil): boolean;
-    {$endif}
-
-    function AddAlphaFromFunc(Func: TglBitmapFunction; CustomData: Pointer = nil): boolean; virtual;
-    function AddAlphaFromFile(FileName: String; Func: TglBitmapFunction = nil; CustomData: Pointer = nil): boolean;
-    function AddAlphaFromStream(Stream: TStream; Func: TglBitmapFunction = nil; CustomData: Pointer = nil): boolean;
-    {$ifdef GLB_DELPHI}
-      function AddAlphaFromResource(Instance: Cardinal; Resource: String; ResType: PChar = nil; Func: TglBitmapFunction = nil; CustomData: Pointer = nil): boolean;
-      function AddAlphaFromResourceID(Instance: Cardinal; ResourceID: Integer; ResType: PChar; Func: TglBitmapFunction = nil; CustomData: Pointer = nil): boolean;
-    {$endif}
-    function AddAlphaFromglBitmap(glBitmap: TglBitmap; Func: TglBitmapFunction = nil; CustomData: Pointer = nil): boolean;
-
-    function AddAlphaFromColorKey(Red, Green, Blue: Byte; Deviation: Byte = 0): Boolean;
-    function AddAlphaFromColorKeyRange(Red, Green, Blue: Cardinal; Deviation: Cardinal = 0): Boolean;
-    function AddAlphaFromColorKeyFloat(Red, Green, Blue: Single; Deviation: Single = 0): Boolean;
-
-    function AddAlphaFromValue(Alpha: Byte): Boolean;
-    function AddAlphaFromValueRange(Alpha: Cardinal): Boolean;
-    function AddAlphaFromValueFloat(Alpha: Single): Boolean;
+    //Convert
+    function AddFunc(const aFunc: TglBitmapFunction; const aCreateTemp: Boolean; const aArgs: Pointer = nil): Boolean; overload;
+    function AddFunc(const aSource: TglBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction; aCreateTemp: Boolean;
+      const aFormat: TglBitmapFormat; const aArgs: Pointer = nil): Boolean; overload;
+  public
+    //Alpha & Co
+    {$IFDEF GLB_SDL}
+    function AssignToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
+    function AssignFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
+    function AssignAlphaToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
+    function AddAlphaFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface; const aFunc: TglBitmapFunction = nil;
+      const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+    {$ENDIF}
+
+    {$IFDEF GLB_DELPHI}
+    function AssignToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
+    function AssignFromBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
+    function AssignAlphaToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
+    function AddAlphaFromBitmap(const aBitmap: TBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction = nil;
+      const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+    {$ENDIF}
+
+    {$IFDEF GLB_LAZARUS}
+    function AssignToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
+    function AssignFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
+    function AssignAlphaToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
+    function AddAlphaFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage; const aFunc: TglBitmapFunction = nil;
+      const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+    {$ENDIF}
+
+    function AddAlphaFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar = nil;
+      const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+    function AddAlphaFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar;
+      const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+
+    function AddAlphaFromFunc(const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer = nil): Boolean; virtual;
+    function AddAlphaFromFile(const aFileName: String; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+    function AddAlphaFromStream(const aStream: TStream; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+    function AddAlphaFromGlBitmap(const aBitmap: TglBitmap; aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+
+    function AddAlphaFromColorKey(const aRed, aGreen, aBlue: Byte; const aDeviation: Byte = 0): Boolean;
+    function AddAlphaFromColorKeyRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aDeviation: Cardinal = 0): Boolean;
+    function AddAlphaFromColorKeyFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aDeviation: Single = 0): Boolean;
+
+    function AddAlphaFromValue(const aAlpha: Byte): Boolean;
+    function AddAlphaFromValueRange(const aAlpha: Cardinal): Boolean;
+    function AddAlphaFromValueFloat(const aAlpha: Single): Boolean;
 
     function RemoveAlpha: Boolean; virtual;
+  public
+    //Common
+    function Clone: TglBitmap;
+    function ConvertTo(const aFormat: TglBitmapFormat): Boolean; virtual;
+    procedure Invert(const aUseRGB: Boolean = true; const aUseAlpha: Boolean = false);
+    procedure SetBorderColor(const aRed, aGreen, aBlue, aAlpha: Single);
+    procedure FreeData;
+
+    //ColorFill
+    procedure FillWithColor(const aRed, aGreen, aBlue: Byte; const aAlpha: Byte = 255);
+    procedure FillWithColorRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aAlpha: Cardinal = $FFFFFFFF);
+    procedure FillWithColorFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aAlpha : Single = 1);
 
-    function ConvertTo(NewFormat: TglBitmapInternalFormat): boolean; virtual;
+    //TexParameters
+    procedure SetFilter(const aMin, aMag: GLenum);
+    procedure SetWrap(
+      const S: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE;
+      const T: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE;
+      const R: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE);
+    procedure SetSwizzle(const r, g, b, a: GLenum);
 
-    // Other
-    procedure FillWithColor(Red, Green, Blue: Byte; Alpha : Byte = 255);
-    procedure FillWithColorRange(Red, Green, Blue: Cardinal; Alpha : Cardinal = $FFFFFFFF);
-    procedure FillWithColorFloat(Red, Green, Blue: Single; Alpha : Single = 1);
+    procedure Bind(const aEnableTextureUnit: Boolean = true); virtual;
+    procedure Unbind(const aDisableTextureUnit: Boolean = true); virtual;
 
-    procedure Invert(UseRGB: Boolean = true; UseAlpha: Boolean = false);
+    //Constructors
+    constructor Create; overload;
+    constructor Create(const aFileName: String); overload;
+    constructor Create(const aStream: TStream); overload;
+    constructor Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; aData: PByte = nil); overload;
+    constructor Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer = nil); overload;
+    constructor Create(const aInstance: Cardinal; const aResource: String; const aResType: PChar = nil); overload;
+    constructor Create(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar); overload;
+  private
+    {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}  function  LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean; virtual; {$ENDIF}
+    {$ifdef GLB_SUPPORT_PNG_WRITE} procedure SavePNG(const aStream: TStream); virtual; {$ENDIF}
 
-    procedure SetFilter(Min, Mag : Integer);
-    procedure SetWrap(S: Integer = GL_CLAMP_TO_EDGE;
-      T: Integer = GL_CLAMP_TO_EDGE; R: Integer = GL_CLAMP_TO_EDGE);
+    {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}  function  LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean; virtual; {$ENDIF}
+    {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE} procedure SaveJPEG(const aStream: TStream); virtual; {$ENDIF}
 
-    procedure SetBorderColor(Red, Green, Blue, Alpha: Single);
+    function LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean; virtual;
+    procedure SaveBMP(const aStream: TStream); virtual;
 
-    procedure GetPixel (const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData); virtual;
-    procedure SetPixel (const Pos: TglBitmapPixelPosition; const Pixel: TglBitmapPixelData); virtual;
+    function LoadTGA(const aStream: TStream): Boolean; virtual;
+    procedure SaveTGA(const aStream: TStream); virtual;
 
-    // Generation
-    procedure Unbind(DisableTextureUnit: Boolean = True); virtual;
-    procedure Bind(EnableTextureUnit: Boolean = True); virtual;
+    function LoadDDS(const aStream: TStream): Boolean; virtual;
+    procedure SaveDDS(const aStream: TStream); virtual;
   end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TglBitmap1D = class(TglBitmap)
+  protected
+    procedure SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
+      const aWidth: Integer = - 1; const aHeight: Integer = - 1); override;
+    procedure UploadData(const aBuildWithGlu: Boolean);
+  public
+    property Width;
+    procedure AfterConstruction; override;
+    function FlipHorz: Boolean; override;
+    procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); override;
+  end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   TglBitmap2D = class(TglBitmap)
   protected
-    // Bildeinstellungen
     fLines: array of PByte;
-
-    procedure GetDXTColorBlock(pData: pByte; relX, relY: Integer; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-    procedure GetPixel2DDXT1(const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-    procedure GetPixel2DDXT3(const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-    procedure GetPixel2DDXT5(const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-    procedure GetPixel2DUnmap(const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-
-    procedure SetPixel2DUnmap(const Pos: TglBitmapPixelPosition; const Pixel: TglBitmapPixelData);
-
-    function GetScanline(Index: Integer): Pointer;
-
-    procedure SetDataPointer(Data: pByte; Format: TglBitmapInternalFormat; Width: Integer = -1; Height: Integer = -1); override;
-    procedure UploadData (Target, Format, InternalFormat, Typ: Cardinal; BuildWithGlu: Boolean);
+    function GetScanline(const aIndex: Integer): Pointer;
+    procedure SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
+      const aWidth: Integer = - 1; const aHeight: Integer = - 1); override;
+    procedure UploadData(const aTarget: GLenum; const aBuildWithGlu: Boolean);
   public
-    // propertys
     property Width;
     property Height;
-
-    property Scanline[Index: Integer]: Pointer read GetScanline;
+    property Scanline[const aIndex: Integer]: Pointer read GetScanline;
 
     procedure AfterConstruction; override;
 
-    procedure GrabScreen(Top, Left, Right, Bottom: Integer; Format: TglBitmapInternalFormat);
+    procedure GrabScreen(const aTop, aLeft, aRight, aBottom: Integer; const aFormat: TglBitmapFormat);
     procedure GetDataFromTexture;
+    procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); override;
 
-    // Other
     function FlipHorz: Boolean; override;
     function FlipVert: Boolean; override;
 
-    procedure ToNormalMap(Func: TglBitmapNormalMapFunc = nm3x3; Scale: Single = 2; UseAlpha: Boolean = False);
-
-    // Generation
-    procedure GenTexture(TestTextureSize: Boolean = True); override;
+    procedure ToNormalMap(const aFunc: TglBitmapNormalMapFunc = nm3x3;
+      const aScale: Single = 2; const aUseAlpha: Boolean = false);
   end;
 
-
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   TglBitmapCubeMap = class(TglBitmap2D)
   protected
     fGenMode: Integer;
-
-    // Hide GenTexture
-    procedure GenTexture(TestTextureSize: Boolean = True); reintroduce;
+    procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); reintroduce;
   public
     procedure AfterConstruction; override;
-
-    procedure GenerateCubeMap(CubeTarget: Cardinal; TestTextureSize: Boolean = true);
-
-    procedure Unbind(DisableTexCoordsGen: Boolean = true; DisableTextureUnit: Boolean = True); reintroduce; virtual;
-    procedure Bind(EnableTexCoordsGen: Boolean = true; EnableTextureUnit: Boolean = True); reintroduce; virtual;
+    procedure GenerateCubeMap(const aCubeTarget: Cardinal; const aTestTextureSize: Boolean = true);
+    procedure Bind(const aEnableTexCoordsGen: Boolean = true; const aEnableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
+    procedure Unbind(const aDisableTexCoordsGen: Boolean = true; const aDisableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
   end;
 
-
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   TglBitmapNormalMap = class(TglBitmapCubeMap)
   public
     procedure AfterConstruction; override;
-
-    procedure GenerateNormalMap(Size: Integer = 32; TestTextureSize: Boolean = true);
+    procedure GenerateNormalMap(const aSize: Integer = 32; const aTestTextureSize: Boolean = true);
   end;
 
+const
+  NULL_SIZE: TglBitmapPixelPosition = (Fields: []; X: 0; Y: 0);
+
+procedure glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree(const aDeleteTextureOnFree: Boolean);
+procedure glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(const aFreeData: Boolean);
+procedure glBitmapSetDefaultMipmap(const aValue: TglBitmapMipMap);
+procedure glBitmapSetDefaultFormat(const aFormat: TglBitmapFormat);
+procedure glBitmapSetDefaultFilter(const aMin, aMag: Integer);
+procedure glBitmapSetDefaultWrap(
+  const S: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE;
+  const T: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE;
+  const R: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE);
 
-  TglBitmap1D = class(TglBitmap)
-  protected
-    procedure GetPixel1DUnmap(const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData);
+function glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
+function glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture: Boolean;
+function glBitmapGetDefaultMipmap: TglBitmapMipMap;
+function glBitmapGetDefaultFormat: TglBitmapFormat;
+procedure glBitmapGetDefaultFilter(var aMin, aMag: Cardinal);
+procedure glBitmapGetDefaultTextureWrap(var S, T, R: Cardinal);
 
-    procedure SetDataPointer(Data: pByte; Format: TglBitmapInternalFormat; Width: Integer = -1; Height: Integer = -1); override;
-    procedure UploadData (Target, Format, InternalFormat, Typ: Cardinal; BuildWithGlu: Boolean);
-  public
-    // propertys
-    property Width;
+function glBitmapPosition(X: Integer = -1; Y: Integer = -1): TglBitmapPixelPosition;
+function glBitmapColorRec(const r, g, b, a: Cardinal): TglBitmapColorRec;
+function glBitmapColorRecCmp(const r1, r2: TglBitmapColorRec): Boolean;
 
-    procedure AfterConstruction; override;
+var
+  glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
+  glBitmapDefaultFreeDataAfterGenTextures: Boolean;
+  glBitmapDefaultFormat: TglBitmapFormat;
+  glBitmapDefaultMipmap: TglBitmapMipMap;
+  glBitmapDefaultFilterMin: Cardinal;
+  glBitmapDefaultFilterMag: Cardinal;
+  glBitmapDefaultWrapS: Cardinal;
+  glBitmapDefaultWrapT: Cardinal;
+  glBitmapDefaultWrapR: Cardinal;
+  glDefaultSwizzle: array[0..3] of GLenum;
+
+{$IFDEF GLB_DELPHI}
+function CreateGrayPalette: HPALETTE;
+{$ENDIF}
 
-    // Other
-    function FlipHorz: Boolean; override;
+implementation
 
-    // Generation
-    procedure GenTexture(TestTextureSize: Boolean = True); override;
-  end;
+uses
+  Math, syncobjs, typinfo
+  {$IF DEFINED(GLB_SUPPORT_JPEG_READ) AND DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}, FPReadJPEG{$IFEND};
 
+type
+{$IFNDEF fpc}
+  QWord   = System.UInt64;
+  PQWord  = ^QWord;
+
+  PtrInt  = Longint;
+  PtrUInt = DWord;
+{$ENDIF}
+
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TShiftRec = packed record
+  case Integer of
+    0: (r, g, b, a: Byte);
+    1: (arr: array[0..3] of Byte);
+  end;
+
+  TFormatDescriptor = class(TglBitmapFormatDescriptor)
+  private
+    function GetRedMask: QWord;
+    function GetGreenMask: QWord;
+    function GetBlueMask: QWord;
+    function GetAlphaMask: QWord;
+  protected
+    fFormat: TglBitmapFormat;
+    fWithAlpha: TglBitmapFormat;
+    fWithoutAlpha: TglBitmapFormat;
+    fOpenGLFormat: TglBitmapFormat;
+    fRGBInverted: TglBitmapFormat;
+    fUncompressed: TglBitmapFormat;
+
+    fPixelSize: Single;
+    fIsCompressed: Boolean;
+
+    fRange: TglBitmapColorRec;
+    fShift: TShiftRec;
+
+    fglFormat:         GLenum;
+    fglInternalFormat: GLenum;
+    fglDataFormat:     GLenum;
+
+    function GetIsCompressed: Boolean; override;
+    function GetHasRed: Boolean; override;
+    function GetHasGreen: Boolean; override;
+    function GetHasBlue: Boolean; override;
+    function GetHasAlpha: Boolean; override;
+
+    function GetRGBInverted:  TglBitmapFormat; override;
+    function GetWithAlpha:    TglBitmapFormat; override;
+    function GetWithoutAlpha: TglBitmapFormat; override;
+    function GetOpenGLFormat: TglBitmapFormat; override;
+    function GetUncompressed: TglBitmapFormat; override;
+
+    function GetglFormat: GLenum; override;
+    function GetglInternalFormat: GLenum; override;
+    function GetglDataFormat: GLenum; override;
+
+    function GetComponents: Integer; virtual;
+  public
+    property Format:       TglBitmapFormat read fFormat;
+    property Components:   Integer         read GetComponents;
+    property PixelSize:    Single          read fPixelSize;
 
-// methods and vars for Defaults
-procedure glBitmapSetDefaultFormat(Format: TglBitmapFormat);
-procedure glBitmapSetDefaultFilter(Min, Mag: Integer);
-procedure glBitmapSetDefaultWrap(S: Integer = GL_CLAMP_TO_EDGE; T: Integer = GL_CLAMP_TO_EDGE; R: Integer = GL_CLAMP_TO_EDGE);
+    property Range: TglBitmapColorRec read fRange;
+    property Shift: TShiftRec         read fShift;
 
-procedure glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree(DeleteTextureOnFree: Boolean);
-procedure glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(FreeData: Boolean);
+    property RedMask:   QWord read GetRedMask;
+    property GreenMask: QWord read GetGreenMask;
+    property BlueMask:  QWord read GetBlueMask;
+    property AlphaMask: QWord read GetAlphaMask;
 
-function glBitmapGetDefaultFormat: TglBitmapFormat;
-procedure glBitmapGetDefaultFilter(var Min, Mag: Integer);
-procedure glBitmapGetDefaultTextureWrap(var S, T, R: Integer);
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); virtual; abstract;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); virtual; abstract;
 
-function glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
-function glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture: Boolean;
+    function GetSize(const aSize: TglBitmapPixelPosition): Integer; overload; virtual;
+    function GetSize(const aWidth, aHeight: Integer): Integer; overload; virtual;
 
-// position / size
-function glBitmapPosition(X: Integer = -1; Y: Integer = -1): TglBitmapPixelPosition;
+    function CreateMappingData: Pointer; virtual;
+    procedure FreeMappingData(var aMappingData: Pointer); virtual;
 
-// Formatfunctions
-function FormatGetSize (Format: TglBitmapInternalFormat): Single;
+    function IsEmpty:  Boolean; virtual;
+    function MaskMatch(const aRedMask, aGreenMask, aBlueMask, aAlphaMask: QWord): Boolean; virtual;
 
-function FormatIsCompressed(Format: TglBitmapInternalFormat): boolean;
-function FormatIsUncompressed(Format: TglBitmapInternalFormat): boolean;
-function FormatIsEmpty(Format: TglBitmapInternalFormat): boolean;
-function FormatHasAlpha(Format: TglBitmapInternalFormat): Boolean;
+    procedure PreparePixel(out aPixel: TglBitmapPixelData); virtual;
 
-procedure FormatPreparePixel(var Pixel: TglBitmapPixelData; Format: TglBitmapInternalFormat);
+    constructor Create; virtual;
+  public
+    class procedure Init;
+    class function Get(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
+    class function GetAlpha(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
+    class procedure Clear;
+    class procedure Finalize;
+  end;
+  TFormatDescriptorClass = class of TFormatDescriptor;
 
-function FormatGetWithoutAlpha(Format: TglBitmapInternalFormat): TglBitmapInternalFormat;
-function FormatGetWithAlpha(Format: TglBitmapInternalFormat): TglBitmapInternalFormat;
+  TfdEmpty = class(TFormatDescriptor);
 
-function FormatCheckFormat(RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask: Cardinal; Format: TglBitmapInternalFormat): boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TfdAlpha_UB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
+  TfdLuminance_UB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-// Call LoadingMethods
-function LoadTexture(Filename: String; var Texture: Cardinal{$ifdef GLB_DELPHI}; LoadFromRes : Boolean; Instance: Cardinal = 0{$endif}): Boolean;
+  TfdUniversal_UB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-function LoadCubeMap(PositiveX, NegativeX, PositiveY, NegativeY, PositiveZ, NegativeZ: String; var Texture: Cardinal{$ifdef GLB_DELPHI}; LoadFromRes : Boolean; Instance: Cardinal = 0{$endif}): Boolean;
+  TfdLuminanceAlpha_UB2 = class(TfdLuminance_UB1) //2* unsigned byte
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-function LoadNormalMap(Size: Integer; var Texture: Cardinal): Boolean;
+  TfdRGB_UB3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned byte
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
+  TfdBGR_UB3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned byte (inverse)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-var
-  glBitmapDefaultFormat: TglBitmapFormat;
-  glBitmapDefaultFilterMin: Integer;
-  glBitmapDefaultFilterMag: Integer;
-  glBitmapDefaultWrapS: Integer;
-  glBitmapDefaultWrapT: Integer;
-  glBitmapDefaultWrapR: Integer;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TfdAlpha_US1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-  glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
-  glBitmapDefaultFreeDataAfterGenTextures: Boolean;
+  TfdLuminance_US1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-{$ifdef GLB_DELPHI}
-function CreateGrayPalette: HPALETTE;
-{$endif}
+  TfdUniversal_US1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
+  TfdDepth_US1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-implementation
+  TfdLuminanceAlpha_US2 = class(TfdLuminance_US1) //2* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-uses
-  Math;
+  TfdRGB_US3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
+  TfdBGR_US3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned short (inverse)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-{$ifndef GLB_NO_NATIVE_GL}
-procedure ReadOpenGLExtensions;
-var
-  {$ifdef GLB_DELPHI}
-  Context: HGLRC;
-  {$endif}
-  Buffer: AnsiString;
-  MajorVersion, MinorVersion: Integer;
+  TfdRGBA_US4 = class(TfdRGB_US3) //4* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
+  TfdARGB_US4 = class(TfdRGB_US3) //4* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-  procedure TrimVersionString(Buffer: AnsiString; var Major, Minor: Integer);
-  var
-    Separator: Integer;
-  begin
-    Minor := 0;
-    Major := 0;
+  TfdBGRA_US4 = class(TfdBGR_US3) //4* unsigned short (inverse)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-    Separator := Pos(AnsiString('.'), Buffer);
+  TfdABGR_US4 = class(TfdBGR_US3) //4* unsigned short (inverse)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-    if (Separator > 1) and (Separator < Length(Buffer)) and
-       (Buffer[Separator - 1] in ['0'..'9']) and
-       (Buffer[Separator + 1] in ['0'..'9']) then begin
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TfdUniversal_UI1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned int
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-      Dec(Separator);
-      while (Separator > 0) and (Buffer[Separator] in ['0'..'9']) do
-        Dec(Separator);
+  TfdDepth_UI1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned int
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-      Delete(Buffer, 1, Separator);
-      Separator := Pos(AnsiString('.'), Buffer) + 1;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TfdAlpha4 = class(TfdAlpha_UB1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-      while (Separator <= Length(Buffer)) and (AnsiChar(Buffer[Separator]) in ['0'..'9']) do
-        Inc(Separator);
+  TfdAlpha8 = class(TfdAlpha_UB1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-      Delete(Buffer, Separator, 255);
-      Separator := Pos(AnsiString('.'), Buffer);
+  TfdAlpha16 = class(TfdAlpha_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-      Major := StrToInt(Copy(String(Buffer), 1, Separator - 1));
-      Minor := StrToInt(Copy(String(Buffer), Separator + 1, 1));
-    end;
+  TfdLuminance4 = class(TfdLuminance_UB1)
+    constructor Create; override;
   end;
 
+  TfdLuminance8 = class(TfdLuminance_UB1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-  function CheckExtension(const Extension: AnsiString): Boolean;
-  var
-    ExtPos: Integer;
-  begin
-    ExtPos := Pos(Extension, Buffer);
-    Result := ExtPos > 0;
+  TfdLuminance16 = class(TfdLuminance_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-    if Result then
-      Result := ((ExtPos + Length(Extension) - 1) = Length(Buffer)) or not (Buffer[ExtPos + Length(Extension)] in ['_', 'A'..'Z', 'a'..'z']);
+  TfdLuminance4Alpha4 = class(TfdLuminanceAlpha_UB2)
+    constructor Create; override;
   end;
 
+  TfdLuminance6Alpha2 = class(TfdLuminanceAlpha_UB2)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-  function glLoad (aFunc: pAnsiChar): pointer;
-  begin
-    {$ifdef LINUX}
-      Result := glXGetProcAddress(aFunc);
-    {$else}
-      Result := wglGetProcAddress(aFunc);
-    {$endif}
+  TfdLuminance8Alpha8 = class(TfdLuminanceAlpha_UB2)
+    constructor Create; override;
   end;
 
+  TfdLuminance12Alpha4 = class(TfdLuminanceAlpha_US2)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-begin
-  {$ifdef GLB_DELPHI}
-  Context := wglGetCurrentContext;
+  TfdLuminance16Alpha16 = class(TfdLuminanceAlpha_US2)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-  if Context <> gLastContext then begin
-    gLastContext := Context;
-  {$endif}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TfdR3G3B2 = class(TfdUniversal_UB1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-    // Version
-    Buffer := glGetString(GL_VERSION);
-    TrimVersionString(Buffer, MajorVersion, MinorVersion);
+  TfdRGBX4 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-    GL_VERSION_1_2 := False;
-    GL_VERSION_1_3 := False;
-    GL_VERSION_1_4 := False;
-    GL_VERSION_2_0 := False;
+  TfdXRGB4 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-    if MajorVersion = 1 then begin
-      if MinorVersion >= 1 then begin
-        if MinorVersion >= 2 then
-          GL_VERSION_1_2 := True;
+  TfdR5G6B5 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-        if MinorVersion >= 3 then
-          GL_VERSION_1_3 := True;
+  TfdRGB5X1 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-        if MinorVersion >= 4 then
-          GL_VERSION_1_4 := True;
-      end;
-    end;
+  TfdX1RGB5 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-    if MajorVersion >= 2 then begin
-      GL_VERSION_1_2 := True;
-      GL_VERSION_1_3 := True;
-      GL_VERSION_1_4 := True;
-      GL_VERSION_2_0 := True;
-    end;
+  TfdRGB8 = class(TfdRGB_UB3)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-    // Extensions
-    Buffer := glGetString(GL_EXTENSIONS);
-    GL_ARB_texture_border_clamp       := CheckExtension('GL_ARB_texture_border_clamp');
-    GL_ARB_texture_cube_map           := CheckExtension('GL_ARB_texture_cube_map');
-    GL_ARB_texture_compression        := CheckExtension('GL_ARB_texture_compression');
-    GL_ARB_texture_non_power_of_two   := CheckExtension('GL_ARB_texture_non_power_of_two');
-    GL_ARB_texture_rectangle          := CheckExtension('GL_ARB_texture_rectangle');
-    GL_ARB_texture_mirrored_repeat    := CheckExtension('GL_ARB_texture_mirrored_repeat');
-    GL_EXT_bgra                       := CheckExtension('GL_EXT_bgra');
-    GL_EXT_texture_edge_clamp         := CheckExtension('GL_EXT_texture_edge_clamp');
-    GL_EXT_texture_cube_map           := CheckExtension('GL_EXT_texture_cube_map');
-    GL_EXT_texture_compression_s3tc   := CheckExtension('GL_EXT_texture_compression_s3tc');
-    GL_EXT_texture_filter_anisotropic := CheckExtension('GL_EXT_texture_filter_anisotropic');
-    GL_EXT_texture_rectangle          := CheckExtension('GL_EXT_texture_rectangle');
-    GL_NV_texture_rectangle           := CheckExtension('GL_NV_texture_rectangle');
-    GL_IBM_texture_mirrored_repeat    := CheckExtension('GL_IBM_texture_mirrored_repeat');
-    GL_SGIS_generate_mipmap           := CheckExtension('GL_SGIS_generate_mipmap');
-
-    // Funtions
-    if GL_VERSION_1_3 then begin
-      // Loading Core
-      glCompressedTexImage1D := glLoad('glCompressedTexImage1D');
-      glCompressedTexImage2D := glLoad('glCompressedTexImage2D');
-      glGetCompressedTexImage := glLoad('glGetCompressedTexImage');
-    end else
-
-    begin
-      // Try loading Extension
-      glCompressedTexImage1D := glLoad('glCompressedTexImage1DARB');
-      glCompressedTexImage2D := glLoad('glCompressedTexImage2DARB');
-      glGetCompressedTexImage := glLoad('glGetCompressedTexImageARB');
-    end;
-  {$ifdef GLB_DELPHI}
+  TfdRGBX8 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
   end;
-  {$endif}
-end;
-{$endif}
 
+  TfdXRGB8 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-function glBitmapPosition(X, Y: Integer): TglBitmapPixelPosition;
-begin
-  Result.Fields := [];
+  TfdRGB10X2 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-  if X >= 0 then
-    Result.Fields := Result.Fields + [ffX];
-  if Y >= 0 then
-    Result.Fields := Result.Fields + [ffY];
+  TfdX2RGB10 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-  Result.X := Max(0, X);
-  Result.Y := Max(0, Y);
-end;
+  TfdRGB16 = class(TfdRGB_US3)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
+  TfdRGBA4 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-const
-  UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT = 'the given format isn''t supported by this function.';
+  TfdARGB4 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-  PIXEL_DESC_ALPHA : TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange   : $00; RedShift   :  0;
-    GreenRange : $00; GreenShift :  0;
-    BlueRange  : $00; BlueShift  :  0;
-    AlphaRange : $FF; AlphaShift :  0 );
+  TfdRGB5A1 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-  PIXEL_DESC_LUMINANCE : TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange   : $FF; RedShift   :  0;
-    GreenRange : $FF; GreenShift :  0;
-    BlueRange  : $FF; BlueShift  :  0;
-    AlphaRange : $00; AlphaShift :  0 );
+  TfdA1RGB5 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-  PIXEL_DESC_DEPTH8 : TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange   : $FF; RedShift   :  0;
-    GreenRange : $FF; GreenShift :  0;
-    BlueRange  : $FF; BlueShift  :  0;
-    AlphaRange : $00; AlphaShift :  0 );
+  TfdRGBA8 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-  PIXEL_DESC_LUMINANCEALPHA : TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange   : $FF; RedShift   :  0;
-    GreenRange : $FF; GreenShift :  0;
-    BlueRange  : $FF; BlueShift  :  0;
-    AlphaRange : $FF; AlphaShift :  8 );
+  TfdARGB8 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-  PIXEL_DESC_RGBA4 : TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange   : $0F; RedShift   :  8;
-    GreenRange : $0F; GreenShift :  4;
-    BlueRange  : $0F; BlueShift  :  0;
-    AlphaRange : $0F; AlphaShift : 12 );
+  TfdRGB10A2 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-  PIXEL_DESC_R5G6B5 : TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange   : $1F; RedShift   : 11;
-    GreenRange : $3F; GreenShift :  5;
-    BlueRange  : $1F; BlueShift  :  0;
-    AlphaRange : $00; AlphaShift :  0 );
+  TfdA2RGB10 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-  PIXEL_DESC_RGB5A1 : TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange   : $1F; RedShift   : 10;
-    GreenRange : $1F; GreenShift :  5;
-    BlueRange  : $1F; BlueShift  :  0;
-    AlphaRange : $01; AlphaShift : 15 );
+  TfdRGBA16 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-  PIXEL_DESC_RGB8 : TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange   : $FF; RedShift   :  0;
-    GreenRange : $FF; GreenShift :  8;
-    BlueRange  : $FF; BlueShift  : 16;
-    AlphaRange : $00; AlphaShift :  0 );
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TfdBGRX4 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-  PIXEL_DESC_RGBA8 : TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange   : $FF; RedShift   :  0;
-    GreenRange : $FF; GreenShift :  8;
-    BlueRange  : $FF; BlueShift  : 16;
-    AlphaRange : $FF; AlphaShift : 24 );
+  TfdXBGR4 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-  PIXEL_DESC_BGR8 : TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange   : $FF; RedShift   : 16;
-    GreenRange : $FF; GreenShift :  8;
-    BlueRange  : $FF; BlueShift  :  0;
-    AlphaRange : $00; AlphaShift :  0 );
+  TfdB5G6R5 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-  PIXEL_DESC_BGRA8 : TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange   : $FF; RedShift   : 16;
-    GreenRange : $FF; GreenShift :  8;
-    BlueRange  : $FF; BlueShift  :  0;
-    AlphaRange : $FF; AlphaShift : 24 );
+  TfdBGR5X1 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-  PIXEL_DESC_RGB10A2 : TglBitmapPixelDesc = (
-    RedRange   : $3FF; RedShift   : 20;
-    GreenRange : $3FF; GreenShift : 10;
-    BlueRange  : $3FF; BlueShift  :  0;
-    AlphaRange : $003; AlphaShift : 30 );
+  TfdX1BGR5 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-{*
-** Mapping
-*}
+  TfdBGR8 = class(TfdBGR_UB3)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-procedure MapAlpha(const Pixel: TglBitmapPixelData; var pDest: pByte);
-begin
-  pDest^ := Pixel.Alpha;
-  Inc(pDest);
-end;
+  TfdBGRX8 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
+  TfdXBGR8 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-procedure MapLuminance(const Pixel: TglBitmapPixelData; var pDest: pByte);
-begin
-  pDest^ := Trunc(Pixel.Red * 0.3 + Pixel.Green * 0.59 + Pixel.Blue * 0.11);
-  Inc(pDest);
-end;
+  TfdBGR10X2 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
+  TfdX2BGR10 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-procedure MapDepth8(const Pixel: TglBitmapPixelData; var pDest: pByte);
-begin
-  pDest^ := (Pixel.Red + Pixel.Green + Pixel.Blue) div 3;
-  Inc(pDest);
-end;
+  TfdBGR16 = class(TfdBGR_US3)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
+  TfdBGRA4 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-procedure MapLuminanceAlpha(const Pixel: TglBitmapPixelData; var pDest: pByte);
-begin
-  pDest^ := Trunc(Pixel.Red * 0.3 + Pixel.Green * 0.59 + Pixel.Blue * 0.11);
-  Inc(pDest);
+  TfdABGR4 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-  pDest^ := Pixel.Alpha;
-  Inc(pDest);
-end;
+  TfdBGR5A1 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
+  TfdA1BGR5 = class(TfdUniversal_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-procedure MapRGBA4(const Pixel: TglBitmapPixelData; var pDest: pByte);
-begin
-  pWord(pDest)^ :=
-    Pixel.Alpha shl PIXEL_DESC_RGBA4.AlphaShift or
-    Pixel.Red   shl PIXEL_DESC_RGBA4.RedShift   or
-    Pixel.Green shl PIXEL_DESC_RGBA4.GreenShift or
-    Pixel.Blue;
+  TfdBGRA8 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-  Inc(pDest, 2);
-end;
+  TfdABGR8 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
+  TfdBGR10A2 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-procedure MapR5G6B5(const Pixel: TglBitmapPixelData; var pDest: pByte);
-begin
-  pWord(pDest)^ :=
-    Pixel.Red   shl PIXEL_DESC_R5G6B5.RedShift   or
-    Pixel.Green shl PIXEL_DESC_R5G6B5.GreenShift or
-    Pixel.Blue;
+  TfdA2BGR10 = class(TfdUniversal_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-  Inc(pDest, 2);
-end;
+  TfdBGRA16 = class(TfdBGRA_US4)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
+  TfdDepth16 = class(TfdDepth_US1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-procedure MapRGB5A1(const Pixel: TglBitmapPixelData; var pDest: pByte);
-begin
-  pWord(pDest)^ :=
-    Pixel.Alpha shl PIXEL_DESC_RGB5A1.AlphaShift or
-    Pixel.Red   shl PIXEL_DESC_RGB5A1.RedShift   or
-    Pixel.Green shl PIXEL_DESC_RGB5A1.GreenShift or
-    Pixel.Blue;
+  TfdDepth24 = class(TfdDepth_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-  Inc(pDest, 2);
-end;
+  TfdDepth32 = class(TfdDepth_UI1)
+    constructor Create; override;
+  end;
 
+  TfdS3tcDtx1RGBA = class(TFormatDescriptor)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-procedure MapRGB8(const Pixel: TglBitmapPixelData; var pDest: pByte);
-begin
-  pDest^ := Pixel.Red;
-  Inc(pDest);
+  TfdS3tcDtx3RGBA = class(TFormatDescriptor)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-  pDest^ := Pixel.Green;
-  Inc(pDest);
+  TfdS3tcDtx5RGBA = class(TFormatDescriptor)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    constructor Create; override;
+  end;
 
-  pDest^ := Pixel.Blue;
-  Inc(pDest);
-end;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TbmpBitfieldFormat = class(TFormatDescriptor)
+  private
+    procedure SetRedMask  (const aValue: QWord);
+    procedure SetGreenMask(const aValue: QWord);
+    procedure SetBlueMask (const aValue: QWord);
+    procedure SetAlphaMask(const aValue: QWord);
 
+    procedure Update(aMask: QWord; out aRange: Cardinal; out aShift: Byte);
+  public
+    property RedMask:   QWord read GetRedMask   write SetRedMask;
+    property GreenMask: QWord read GetGreenMask write SetGreenMask;
+    property BlueMask:  QWord read GetBlueMask  write SetBlueMask;
+    property AlphaMask: QWord read GetAlphaMask write SetAlphaMask;
 
-procedure MapBGR8(const Pixel: TglBitmapPixelData; var pDest: pByte);
-begin
-  pDest^ := Pixel.Blue;
-  Inc(pDest);
+    property PixelSize: Single read fPixelSize write fPixelSize;
 
-  pDest^ := Pixel.Green;
-  Inc(pDest);
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
 
-  pDest^ := Pixel.Red;
-  Inc(pDest);
-end;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TbmpColorTableEnty = packed record
+    b, g, r, a: Byte;
+  end;
+  TbmpColorTable = array of TbmpColorTableEnty;
+  TbmpColorTableFormat = class(TFormatDescriptor)
+  private
+    fColorTable: TbmpColorTable;
+  public
+    property PixelSize:  Single            read fPixelSize  write fPixelSize;
+    property ColorTable: TbmpColorTable    read fColorTable write fColorTable;
+    property Range:      TglBitmapColorRec read fRange      write fRange;
+    property Shift:      TShiftRec         read fShift      write fShift;
+    property Format:     TglBitmapFormat   read fFormat     write fFormat;
 
+    procedure CreateColorTable;
 
-procedure MapRGBA8(const Pixel: TglBitmapPixelData; var pDest: pByte);
-begin
-  pDWord(pDest)^ :=
-    Pixel.Alpha shl PIXEL_DESC_RGBA8.AlphaShift or
-    Pixel.Blue  shl PIXEL_DESC_RGBA8.BlueShift  or
-    Pixel.Green shl PIXEL_DESC_RGBA8.GreenShift or
-    Pixel.Red;
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+    destructor Destroy; override;
+  end;
 
-  Inc(pDest, 4);
-end;
+const
+  LUMINANCE_WEIGHT_R = 0.30;
+  LUMINANCE_WEIGHT_G = 0.59;
+  LUMINANCE_WEIGHT_B = 0.11;
+
+  ALPHA_WEIGHT_R = 0.30;
+  ALPHA_WEIGHT_G = 0.59;
+  ALPHA_WEIGHT_B = 0.11;
+
+  DEPTH_WEIGHT_R = 0.333333333;
+  DEPTH_WEIGHT_G = 0.333333333;
+  DEPTH_WEIGHT_B = 0.333333333;
+
+  UNSUPPORTED_FORMAT = 'the given format isn''t supported by this function.';
+
+  FORMAT_DESCRIPTOR_CLASSES: array[TglBitmapFormat] of TFormatDescriptorClass = (
+    TfdEmpty,
+
+    TfdAlpha4,
+    TfdAlpha8,
+    TfdAlpha16,
+
+    TfdLuminance4,
+    TfdLuminance8,
+    TfdLuminance16,
+
+    TfdLuminance4Alpha4,
+    TfdLuminance6Alpha2,
+    TfdLuminance8Alpha8,
+    TfdLuminance12Alpha4,
+    TfdLuminance16Alpha16,
+
+    TfdR3G3B2,
+    TfdRGBX4,
+    TfdXRGB4,
+    TfdR5G6B5,
+    TfdRGB5X1,
+    TfdX1RGB5,
+    TfdRGB8,
+    TfdRGBX8,
+    TfdXRGB8,
+    TfdRGB10X2,
+    TfdX2RGB10,
+    TfdRGB16,
+
+    TfdRGBA4,
+    TfdARGB4,
+    TfdRGB5A1,
+    TfdA1RGB5,
+    TfdRGBA8,
+    TfdARGB8,
+    TfdRGB10A2,
+    TfdA2RGB10,
+    TfdRGBA16,
+
+    TfdBGRX4,
+    TfdXBGR4,
+    TfdB5G6R5,
+    TfdBGR5X1,
+    TfdX1BGR5,
+    TfdBGR8,
+    TfdBGRX8,
+    TfdXBGR8,
+    TfdBGR10X2,
+    TfdX2BGR10,
+    TfdBGR16,
+
+    TfdBGRA4,
+    TfdABGR4,
+    TfdBGR5A1,
+    TfdA1BGR5,
+    TfdBGRA8,
+    TfdABGR8,
+    TfdBGR10A2,
+    TfdA2BGR10,
+    TfdBGRA16,
+
+    TfdDepth16,
+    TfdDepth24,
+    TfdDepth32,
+
+    TfdS3tcDtx1RGBA,
+    TfdS3tcDtx3RGBA,
+    TfdS3tcDtx5RGBA
+  );
 
+var
+  FormatDescriptorCS: TCriticalSection;
+  FormatDescriptors: array[TglBitmapFormat] of TFormatDescriptor;
 
-procedure MapBGRA8(const Pixel: TglBitmapPixelData; var pDest: pByte);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor EglBitmapUnsupportedFormat.Create(const aFormat: TglBitmapFormat);
 begin
-  pDWord(pDest)^ :=
-    Pixel.Alpha shl PIXEL_DESC_BGRA8.AlphaShift or
-    Pixel.Red   shl PIXEL_DESC_BGRA8.RedShift or
-    Pixel.Green shl PIXEL_DESC_BGRA8.GreenShift or
-    Pixel.Blue;
-
-  Inc(pDest, 4);
+  inherited Create('unsupported format: ' + GetEnumName(TypeInfo(TglBitmapFormat), Integer(aFormat)));
 end;
 
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor EglBitmapUnsupportedFormat.Create(const aMsg: String; const aFormat: TglBitmapFormat);
+begin
+  inherited Create(aMsg + GetEnumName(TypeInfo(TglBitmapFormat), Integer(aFormat)));
+end;
 
-procedure MapRGB10A2(const Pixel: TglBitmapPixelData; var pDest: pByte);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapPosition(X, Y: Integer): TglBitmapPixelPosition;
 begin
-  pDWord(pDest)^ :=
-    Pixel.Alpha shl PIXEL_DESC_RGB10A2.AlphaShift or
-    Pixel.Red   shl PIXEL_DESC_RGB10A2.RedShift   or
-    Pixel.Green shl PIXEL_DESC_RGB10A2.GreenShift or
-    Pixel.Blue;
+  result.Fields := [];
 
-  Inc(pDest, 4);
-end;
+  if X >= 0 then
+    result.Fields := result.Fields + [ffX];
+  if Y >= 0 then
+    result.Fields := result.Fields + [ffY];
 
+  result.X := Max(0, X);
+  result.Y := Max(0, Y);
+end;
 
-function FormatGetMapFunc(Format: TglBitmapInternalFormat): TglBitmapMapFunc;
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapColorRec(const r, g, b, a: Cardinal): TglBitmapColorRec;
 begin
-  case Format of
-    ifAlpha:          Result := MapAlpha;
-    ifLuminance:      Result := MapLuminance;
-    ifDepth8:         Result := MapDepth8;
-    ifLuminanceAlpha: Result := MapLuminanceAlpha;
-    ifRGBA4:          Result := MapRGBA4;
-    ifR5G6B5:         Result := MapR5G6B5;
-    ifRGB5A1:         Result := MapRGB5A1;
-    ifRGB8:           Result := MapRGB8;
-    ifBGR8:           Result := MapBGR8;
-    ifRGBA8:          Result := MapRGBA8;
-    ifBGRA8:          Result := MapBGRA8;
-    ifRGB10A2:        Result := MapRGB10A2;
-    else
-      raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('FormatGetMapFunc - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
-  end;
+  result.r := r;
+  result.g := g;
+  result.b := b;
+  result.a := a;
 end;
 
-
-{*
-** Unmapping
-*}
-procedure UnMapAlpha(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapColorRecCmp(const r1, r2: TglBitmapColorRec): Boolean;
+var
+  i: Integer;
 begin
-  Pixel.Alpha := pData^;
-  Pixel.Red   := Pixel.PixelDesc.RedRange;
-  Pixel.Green := Pixel.PixelDesc.GreenRange;
-  Pixel.Blue  := Pixel.PixelDesc.BlueRange;
-
-  Inc(pData);
+  result := false;
+  for i := 0 to high(r1.arr) do
+    if (r1.arr[i] <> r2.arr[i]) then
+      exit;
+  result := true;
 end;
 
-
-procedure UnMapLuminance(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapShiftRec(const r, g, b, a: Byte): TShiftRec;
 begin
-  Pixel.Alpha := 255;
-  Pixel.Red   := pData^;
-  Pixel.Green := pData^;
-  Pixel.Blue  := pData^;
-
-  Inc(pData);
+  result.r := r;
+  result.g := g;
+  result.b := b;
+  result.a := a;
 end;
 
-
-procedure UnMapDepth8(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function FormatGetSupportedFiles(const aFormat: TglBitmapFormat): TglBitmapFileTypes;
 begin
-  Pixel.Alpha := 255;
-  Pixel.Red   := pData^;
-  Pixel.Green := pData^;
-  Pixel.Blue  := pData^;
+  result := [];
 
-  Inc(pData);
-end;
+  if (aFormat in [
+        //4 bbp
+        tfLuminance4,
 
+        //8bpp
+        tfR3G3B2, tfLuminance8,
 
-procedure UnMapLuminanceAlpha(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-begin
-  Pixel.Red   := pData^;
-  Pixel.Green := pData^;
-  Pixel.Blue  := pData^;
-  Inc(pData);
+        //16bpp
+        tfRGBX4, tfXRGB4, tfRGB5X1, tfX1RGB5, tfR5G6B5, tfRGB5A1, tfA1RGB5, tfRGBA4, tfARGB4,
+        tfBGRX4, tfXBGR4, tfBGR5X1, tfX1BGR5, tfB5G6R5, tfBGR5A1, tfA1BGR5, tfBGRA4, tfABGR4,
 
-  Pixel.Alpha := pData^;
-  Inc(pData);
-end;
+        //24bpp
+        tfBGR8, tfRGB8,
 
+        //32bpp
+        tfRGB10X2, tfX2RGB10, tfRGB10A2, tfA2RGB10, tfRGBA8, tfARGB8,
+        tfBGR10X2, tfX2BGR10, tfBGR10A2, tfA2BGR10, tfBGRA8, tfABGR8]) then
+    result := result + [ftBMP];
 
-procedure UnMapRGBA4(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-var
-  Temp: Word;
-begin
-  Temp := pWord(pData)^;
+  if (aFormat in [
+        //8 bpp
+        tfLuminance8, tfAlpha8,
 
-  Pixel.Alpha := Temp shr PIXEL_DESC_RGBA4.AlphaShift and PIXEL_DESC_RGBA4.AlphaRange;
-  Pixel.Red   := Temp shr PIXEL_DESC_RGBA4.RedShift   and PIXEL_DESC_RGBA4.RedRange;
-  Pixel.Green := Temp shr PIXEL_DESC_RGBA4.GreenShift and PIXEL_DESC_RGBA4.GreenRange;
-  Pixel.Blue  := Temp                                 and PIXEL_DESC_RGBA4.BlueRange;
+        //16 bpp
+        tfLuminance16, tfLuminance8Alpha8,
+        tfRGB5X1, tfX1RGB5, tfRGB5A1, tfA1RGB5, tfRGBA4, tfARGB4,
+        tfBGR5X1, tfX1BGR5, tfBGR5A1, tfA1BGR5, tfBGRA4, tfABGR4,
 
-  Inc(pData, 2);
-end;
+        //24 bpp
+        tfRGB8, tfBGR8,
 
+        //32 bpp
+        tfRGB10A2, tfRGBA8, tfBGR10A2, tfBGRA8]) then
+    result := result + [ftTGA];
 
-procedure UnMapR5G6B5(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-var
-  Temp: Word;
-begin
-  Temp := pWord(pData)^;
+  if (aFormat in [
+        //8 bpp
+        tfAlpha8, tfLuminance8, tfLuminance4Alpha4, tfLuminance6Alpha2,
+        tfR3G3B2,
 
-  Pixel.Alpha := Pixel.PixelDesc.AlphaRange;
-  Pixel.Red   := Temp shr PIXEL_DESC_R5G6B5.RedShift   and PIXEL_DESC_R5G6B5.RedRange;
-  Pixel.Green := Temp shr PIXEL_DESC_R5G6B5.GreenShift and PIXEL_DESC_R5G6B5.GreenRange;
-  Pixel.Blue  := Temp                                  and PIXEL_DESC_R5G6B5.BlueRange;
+        //16 bpp
+        tfAlpha16, tfLuminance16, tfLuminance8Alpha8, tfLuminance12Alpha4,
+        tfRGBX4, tfXRGB4, tfR5G6B5, tfRGB5X1, tfX1RGB5, tfRGBA4, tfARGB4, tfRGB5A1, tfA1RGB5,
+        tfBGRX4, tfXBGR4, tfB5G6R5, tfBGR5X1, tfX1BGR5, tfBGRA4, tfABGR4, tfBGR5A1, tfA1BGR5,
 
-  Inc(pData, 2);
-end;
+        //24 bpp
+        tfRGB8, tfBGR8,
 
+        //32 bbp
+        tfLuminance16Alpha16,
+        tfRGBA8, tfRGB10A2,
+        tfBGRA8, tfBGR10A2,
 
-procedure UnMapRGB5A1(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-var
-  Temp: Word;
-begin
-  Temp := pWord(pData)^;
+        //compressed
+        tfS3tcDtx1RGBA, tfS3tcDtx3RGBA, tfS3tcDtx5RGBA]) then
+    result := result + [ftDDS];
 
-  Pixel.Alpha := Temp shr PIXEL_DESC_RGB5A1.AlphaShift and PIXEL_DESC_RGB5A1.AlphaRange;
-  Pixel.Red   := Temp shr PIXEL_DESC_RGB5A1.RedShift   and PIXEL_DESC_RGB5A1.RedRange;
-  Pixel.Green := Temp shr PIXEL_DESC_RGB5A1.GreenShift and PIXEL_DESC_RGB5A1.GreenRange;
-  Pixel.Blue  := Temp                                  and PIXEL_DESC_RGB5A1.BlueRange;
+  {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
+  if aFormat in [
+      tfAlpha8, tfLuminance8, tfLuminance8Alpha8,
+      tfRGB8, tfRGBA8,
+      tfBGR8, tfBGRA8] then
+    result := result + [ftPNG];
+  {$ENDIF}
 
-  Inc(pData, 2);
+  {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
+  if aFormat in [tfAlpha8, tfLuminance8, tfRGB8, tfBGR8] then
+    result := result + [ftJPEG];
+  {$ENDIF}
 end;
 
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function IsPowerOfTwo(aNumber: Integer): Boolean;
+begin
+  while (aNumber and 1) = 0 do
+    aNumber := aNumber shr 1;
+  result := aNumber = 1;
+end;
 
-procedure UnMapRGB8(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function GetTopMostBit(aBitSet: QWord): Integer;
 begin
-  Pixel.Alpha := Pixel.PixelDesc.AlphaRange;
+  result := 0;
+  while aBitSet > 0 do begin
+    inc(result);
+    aBitSet := aBitSet shr 1;
+  end;
+end;
 
-  Pixel.Red   := pData^;
-  Inc(pData);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function CountSetBits(aBitSet: QWord): Integer;
+begin
+  result := 0;
+  while aBitSet > 0 do begin
+    if (aBitSet and 1) = 1 then
+      inc(result);
+    aBitSet := aBitSet shr 1;
+  end;
+end;
 
-  Pixel.Green := pData^;
-  Inc(pData);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function LuminanceWeight(const aPixel: TglBitmapPixelData): Cardinal;
+begin
+  result := Trunc(
+    LUMINANCE_WEIGHT_R * aPixel.Data.r +
+    LUMINANCE_WEIGHT_G * aPixel.Data.g +
+    LUMINANCE_WEIGHT_B * aPixel.Data.b);
+end;
 
-  Pixel.Blue  := pData^;
-  Inc(pData);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function DepthWeight(const aPixel: TglBitmapPixelData): Cardinal;
+begin
+  result := Trunc(
+    DEPTH_WEIGHT_R * aPixel.Data.r +
+    DEPTH_WEIGHT_G * aPixel.Data.g +
+    DEPTH_WEIGHT_B * aPixel.Data.b);
 end;
 
+{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL}
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//OpenGLInitialization///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+var
+  GL_LibHandle: Pointer = nil;
 
-procedure UnMapBGR8(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
+function glbGetProcAddress(aProcName: PAnsiChar; aLibHandle: Pointer = nil; const aRaiseOnErr: Boolean = true): Pointer;
 begin
-  Pixel.Alpha := Pixel.PixelDesc.AlphaRange;
+  if not Assigned(aLibHandle) then
+    aLibHandle := GL_LibHandle;
+
+{$IF DEFINED(GLB_WIN)}
+  result := GetProcAddress({%H-}HMODULE(aLibHandle), aProcName);
+  if Assigned(result) then
+    exit;
 
-  Pixel.Blue  := pData^;
-  Inc(pData);
+  if Assigned(wglGetProcAddress) then
+    result := wglGetProcAddress(aProcName);
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
+  if Assigned(glXGetProcAddress) then begin
+    result := glXGetProcAddress(aProcName);
+    if Assigned(result) then
+      exit;
+  end;
 
-  Pixel.Green := pData^;
-  Inc(pData);
+  if Assigned(glXGetProcAddressARB) then begin
+    result := glXGetProcAddressARB(aProcName);
+    if Assigned(result) then
+      exit;
+  end;
 
-  Pixel.Red   := pData^;
-  Inc(pData);
+  result := dlsym(aLibHandle, aProcName);
+{$IFEND}
+  if not Assigned(result) and aRaiseOnErr then
+    raise EglBitmap.Create('unable to load procedure form library: ' + aProcName);
 end;
 
+{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
+var
+  GLU_LibHandle: Pointer = nil;
+  OpenGLInitialized: Boolean;
+  InitOpenGLCS: TCriticalSection;
 
-procedure UnMapRGBA8(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-begin
-  Pixel.Red   := pData^;
-  Inc(pData);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glbInitOpenGL;
+
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  function glbLoadLibrary(const aName: PChar): Pointer;
+  begin
+    {$IF DEFINED(GLB_WIN)}
+    result := {%H-}Pointer(LoadLibrary(aName));
+    {$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
+    result := dlopen(Name, RTLD_LAZY);
+    {$ELSE}
+    result := nil;
+    {$IFEND}
+  end;
+
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  function glbFreeLibrary(const aLibHandle: Pointer): Boolean;
+  begin
+    result := false;
+    if not Assigned(aLibHandle) then
+      exit;
+
+    {$IF DEFINED(GLB_WIN)}
+    Result := FreeLibrary({%H-}HINST(aLibHandle));
+    {$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
+    Result := dlclose(aLibHandle) = 0;
+    {$IFEND}
+  end;
+
+begin
+  if Assigned(GL_LibHandle) then
+    glbFreeLibrary(GL_LibHandle);
+
+  if Assigned(GLU_LibHandle) then
+    glbFreeLibrary(GLU_LibHandle);
+
+  GL_LibHandle := glbLoadLibrary(libopengl);
+  if not Assigned(GL_LibHandle) then
+    raise EglBitmap.Create('unable to load library: ' + libopengl);
+
+  GLU_LibHandle := glbLoadLibrary(libglu);
+  if not Assigned(GLU_LibHandle) then
+    raise EglBitmap.Create('unable to load library: ' + libglu);
+
+{$IF DEFINED(GLB_WIN)}
+  wglGetProcAddress    := glbGetProcAddress('wglGetProcAddress');
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
+  glXGetProcAddress    := glbGetProcAddress('glXGetProcAddress');
+  glXGetProcAddressARB := glbGetProcAddress('glXGetProcAddressARB');
+{$IFEND}
+
+  glEnable := glbGetProcAddress('glEnable');
+  glDisable := glbGetProcAddress('glDisable');
+  glGetString := glbGetProcAddress('glGetString');
+  glGetIntegerv := glbGetProcAddress('glGetIntegerv');
+  glTexParameteri := glbGetProcAddress('glTexParameteri');
+  glTexParameteriv := glbGetProcAddress('glTexParameteriv');
+  glTexParameterfv := glbGetProcAddress('glTexParameterfv');
+  glGetTexParameteriv := glbGetProcAddress('glGetTexParameteriv');
+  glGetTexParameterfv := glbGetProcAddress('glGetTexParameterfv');
+  glGetTexLevelParameteriv := glbGetProcAddress('glGetTexLevelParameteriv');
+  glGetTexLevelParameterfv := glbGetProcAddress('glGetTexLevelParameterfv');
+  glTexGeni := glbGetProcAddress('glTexGeni');
+  glGenTextures := glbGetProcAddress('glGenTextures');
+  glBindTexture := glbGetProcAddress('glBindTexture');
+  glDeleteTextures := glbGetProcAddress('glDeleteTextures');
+  glAreTexturesResident := glbGetProcAddress('glAreTexturesResident');
+  glReadPixels := glbGetProcAddress('glReadPixels');
+  glPixelStorei := glbGetProcAddress('glPixelStorei');
+  glTexImage1D := glbGetProcAddress('glTexImage1D');
+  glTexImage2D := glbGetProcAddress('glTexImage2D');
+  glGetTexImage := glbGetProcAddress('glGetTexImage');
+
+  gluBuild1DMipmaps := glbGetProcAddress('gluBuild1DMipmaps', GLU_LibHandle);
+  gluBuild2DMipmaps := glbGetProcAddress('gluBuild2DMipmaps', GLU_LibHandle);
+end;
+{$ENDIF}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glbReadOpenGLExtensions;
+var
+  Buffer: AnsiString;
+  MajorVersion, MinorVersion: Integer;
 
-  Pixel.Green := pData^;
-  Inc(pData);
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  procedure TrimVersionString(aBuffer: AnsiString; out aMajor, aMinor: Integer);
+  var
+    Separator: Integer;
+  begin
+    aMinor := 0;
+    aMajor := 0;
 
-  Pixel.Blue  := pData^;
-  Inc(pData);
+    Separator := Pos(AnsiString('.'), aBuffer);
+    if (Separator > 1) and (Separator < Length(aBuffer)) and
+       (aBuffer[Separator - 1] in ['0'..'9']) and
+       (aBuffer[Separator + 1] in ['0'..'9']) then begin
 
-  Pixel.Alpha := pData^;
-  Inc(pData);
-end;
+      Dec(Separator);
+      while (Separator > 0) and (aBuffer[Separator] in ['0'..'9']) do
+        Dec(Separator);
 
+      Delete(aBuffer, 1, Separator);
+      Separator := Pos(AnsiString('.'), aBuffer) + 1;
 
-procedure UnMapBGRA8(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-begin
-  Pixel.Blue  := pData^;
-  Inc(pData);
+      while (Separator <= Length(aBuffer)) and (AnsiChar(aBuffer[Separator]) in ['0'..'9']) do
+        Inc(Separator);
 
-  Pixel.Green := pData^;
-  Inc(pData);
+      Delete(aBuffer, Separator, 255);
+      Separator := Pos(AnsiString('.'), aBuffer);
 
-  Pixel.Red   := pData^;
-  Inc(pData);
+      aMajor := StrToInt(Copy(String(aBuffer), 1, Separator - 1));
+      aMinor := StrToInt(Copy(String(aBuffer), Separator + 1, 1));
+    end;
+  end;
 
-  Pixel.Alpha := pData^;
-  Inc(pData);
-end;
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  function CheckExtension(const Extension: AnsiString): Boolean;
+  var
+    ExtPos: Integer;
+  begin
+    ExtPos := Pos(Extension, Buffer);
+    result := ExtPos > 0;
+    if result then
+      result := ((ExtPos + Length(Extension) - 1) = Length(Buffer)) or not (Buffer[ExtPos + Length(Extension)] in ['_', 'A'..'Z', 'a'..'z']);
+  end;
 
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  function CheckVersion(const aMajor, aMinor: Integer): Boolean;
+  begin
+    result := (MajorVersion > aMajor) or ((MajorVersion = aMajor) and (MinorVersion >= aMinor));
+  end;
 
-procedure UnMapRGB10A2(var pData: pByte; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-var
-  Temp: DWord;
 begin
-  Temp := pDWord(pData)^;
+{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
+  InitOpenGLCS.Enter;
+  try
+    if not OpenGLInitialized then begin
+      glbInitOpenGL;
+      OpenGLInitialized := true;
+    end;
+  finally
+    InitOpenGLCS.Leave;
+  end;
+{$ENDIF}
 
-  Pixel.Alpha := Temp shr PIXEL_DESC_RGB10A2.AlphaShift and PIXEL_DESC_RGB10A2.AlphaRange;
-  Pixel.Red   := Temp shr PIXEL_DESC_RGB10A2.RedShift   and PIXEL_DESC_RGB10A2.RedRange;
-  Pixel.Green := Temp shr PIXEL_DESC_RGB10A2.GreenShift and PIXEL_DESC_RGB10A2.GreenRange;
-  Pixel.Blue  := Temp                                   and PIXEL_DESC_RGB10A2.BlueRange;
+  // Version
+  Buffer := glGetString(GL_VERSION);
+  TrimVersionString(Buffer, MajorVersion, MinorVersion);
 
-  Inc(pData, 4);
-end;
+  GL_VERSION_1_2 := CheckVersion(1, 2);
+  GL_VERSION_1_3 := CheckVersion(1, 3);
+  GL_VERSION_1_4 := CheckVersion(1, 4);
+  GL_VERSION_2_0 := CheckVersion(2, 0);
+  GL_VERSION_3_3 := CheckVersion(3, 3);
 
+  // Extensions
+  Buffer := glGetString(GL_EXTENSIONS);
+  GL_ARB_texture_border_clamp       := CheckExtension('GL_ARB_texture_border_clamp');
+  GL_ARB_texture_non_power_of_two   := CheckExtension('GL_ARB_texture_non_power_of_two');
+  GL_ARB_texture_swizzle            := CheckExtension('GL_ARB_texture_swizzle');
+  GL_ARB_texture_cube_map           := CheckExtension('GL_ARB_texture_cube_map');
+  GL_ARB_texture_rectangle          := CheckExtension('GL_ARB_texture_rectangle');
+  GL_ARB_texture_mirrored_repeat    := CheckExtension('GL_ARB_texture_mirrored_repeat');
+  GL_EXT_texture_edge_clamp         := CheckExtension('GL_EXT_texture_edge_clamp');
+  GL_EXT_texture_filter_anisotropic := CheckExtension('GL_EXT_texture_filter_anisotropic');
+  GL_EXT_texture_rectangle          := CheckExtension('GL_EXT_texture_rectangle');
+  GL_EXT_texture_swizzle            := CheckExtension('GL_EXT_texture_swizzle');
+  GL_EXT_texture_cube_map           := CheckExtension('GL_EXT_texture_cube_map');
+  GL_NV_texture_rectangle           := CheckExtension('GL_NV_texture_rectangle');
+  GL_IBM_texture_mirrored_repeat    := CheckExtension('GL_IBM_texture_mirrored_repeat');
+  GL_SGIS_generate_mipmap           := CheckExtension('GL_SGIS_generate_mipmap');
+
+  if GL_VERSION_1_3 then begin
+    glCompressedTexImage1D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage1D');
+    glCompressedTexImage2D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage2D');
+    glGetCompressedTexImage := glbGetProcAddress('glGetCompressedTexImage');
+  end else begin
+    glCompressedTexImage1D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage1DARB',  nil, false);
+    glCompressedTexImage2D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage2DARB',  nil, false);
+    glGetCompressedTexImage := glbGetProcAddress('glGetCompressedTexImageARB', nil, false);
+  end;
+end;
+{$ENDIF}
 
-function FormatGetUnMapFunc(Format: TglBitmapInternalFormat): TglBitmapUnMapFunc;
+{$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// SDL Image Helper /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapRWseek(context: PSDL_RWops; offset: Integer; whence: Integer): Integer; cdecl;
 begin
-  case Format of
-    ifAlpha:          Result := UnmapAlpha;
-    ifLuminance:      Result := UnMapLuminance;
-    ifDepth8:         Result := UnMapDepth8;
-    ifLuminanceAlpha: Result := UnMapLuminanceAlpha;
-    ifRGBA4:          Result := UnMapRGBA4;
-    ifR5G6B5:         Result := UnMapR5G6B5;
-    ifRGB5A1:         Result := UnMapRGB5A1;
-    ifRGB8:           Result := UnMapRGB8;
-    ifBGR8:           Result := UnMapBGR8;
-    ifRGBA8:          Result := UnMapRGBA8;
-    ifBGRA8:          Result := UnMapBGRA8;
-    ifRGB10A2:        Result := UnMapRGB10A2;
-    else
-      raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('FormatGetUnMapFunc - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
-  end;
+  result := TStream(context^.unknown.data1).Seek(offset, whence);
 end;
 
-{*
-** Tools
-*}
-function FormatGetSize (Format: TglBitmapInternalFormat): Single;
+function glBitmapRWread(context: PSDL_RWops; Ptr: Pointer; size: Integer; maxnum : Integer): Integer; cdecl;
 begin
-  case Format of
-    ifEmpty:
-      Result := 0;
-    ifDXT1:
-      Result := 0.5;
-    ifAlpha, ifLuminance, ifDepth8, ifDXT3, ifDXT5:
-      Result := 1;
-    ifLuminanceAlpha, ifRGBA4, ifRGB5A1, ifR5G6B5:
-      Result := 2;
-    ifBGR8, ifRGB8:
-      Result := 3;
-    ifBGRA8, ifRGBA8, ifRGB10A2:
-      Result := 4;
-    else
-      raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('FormatGetSize - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
-  end;
+  result := TStream(context^.unknown.data1).Read(Ptr^, size * maxnum);
 end;
 
+function glBitmapRWwrite(context: PSDL_RWops; Ptr: Pointer; size: Integer; num: Integer): Integer; cdecl;
+begin
+  result := TStream(context^.unknown.data1).Write(Ptr^, size * num);
+end;
 
-function FormatIsCompressed(Format: TglBitmapInternalFormat): boolean;
+function glBitmapRWclose(context: PSDL_RWops): Integer; cdecl;
 begin
-  Result := Format in [ifDXT1, ifDXT3, ifDXT5];
+  result := 0;
 end;
 
+function glBitmapCreateRWops(Stream: TStream): PSDL_RWops;
+begin
+  result := SDL_AllocRW;
+
+  if result = nil then
+    raise EglBitmapException.Create('glBitmapCreateRWops - SDL_AllocRW failed.');
+
+  result^.seek := glBitmapRWseek;
+  result^.read := glBitmapRWread;
+  result^.write := glBitmapRWwrite;
+  result^.close := glBitmapRWclose;
+  result^.unknown.data1 := Stream;
+end;
+{$ENDIF}
 
-function FormatIsUncompressed(Format: TglBitmapInternalFormat): boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree(const aDeleteTextureOnFree: Boolean);
 begin
-  Result := Format in [ifAlpha, ifLuminance, ifDepth8, ifLuminanceAlpha, ifRGBA4, ifRGB5A1, ifR5G6B5, ifBGR8, ifRGB8, ifBGRA8, ifRGBA8, ifRGB10A2];
+  glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree := aDeleteTextureOnFree;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(const aFreeData: Boolean);
+begin
+  glBitmapDefaultFreeDataAfterGenTextures := aFreeData;
+end;
 
-function FormatIsEmpty(Format: TglBitmapInternalFormat): boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapSetDefaultMipmap(const aValue: TglBitmapMipMap);
 begin
-  Result := Format = ifEmpty;
+  glBitmapDefaultMipmap := aValue;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapSetDefaultFormat(const aFormat: TglBitmapFormat);
+begin
+  glBitmapDefaultFormat := aFormat;
+end;
 
-function FormatHasAlpha(Format: TglBitmapInternalFormat): Boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapSetDefaultFilter(const aMin, aMag: Integer);
 begin
-  Result := Format in [ifDXT1, ifDXT3, ifDXT5 ,ifAlpha, ifLuminanceAlpha, ifRGBA4, ifRGB5A1, ifBGRA8, ifRGBA8, ifRGB10A2];
+  glBitmapDefaultFilterMin := aMin;
+  glBitmapDefaultFilterMag := aMag;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapSetDefaultWrap(const S: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE; const T: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE; const R: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE);
+begin
+  glBitmapDefaultWrapS := S;
+  glBitmapDefaultWrapT := T;
+  glBitmapDefaultWrapR := R;
+end;
 
-procedure FormatPreparePixel(var Pixel: TglBitmapPixelData; Format: TglBitmapInternalFormat);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapSetDefaultSwizzle(const r: GLenum = GL_RED; g: GLenum = GL_GREEN; b: GLenum = GL_BLUE; a: GLenum = GL_ALPHA);
 begin
-  FillChar(Pixel, SizeOf(Pixel), #0);
+  glDefaultSwizzle[0] := r;
+  glDefaultSwizzle[1] := g;
+  glDefaultSwizzle[2] := b;
+  glDefaultSwizzle[3] := a;
+end;
 
-  case Format of
-    ifAlpha:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_ALPHA;
-    ifLuminance:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_LUMINANCE;
-    ifDepth8:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_DEPTH8;
-    ifLuminanceAlpha:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_LUMINANCEALPHA;
-    ifRGBA4:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_RGBA4;
-    ifR5G6B5:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_R5G6B5;
-    ifRGB5A1:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_RGB5A1;
-    ifDXT1, ifDXT3, ifDXT5, ifBGRA8:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_BGRA8;
-    ifBGR8:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_BGR8;
-    ifRGB8:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_RGB8;
-    ifRGBA8:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_RGBA8;
-    ifRGB10A2:
-      Pixel.PixelDesc := PIXEL_DESC_RGB10A2;
-  end;
-
-  Pixel.Red   := Pixel.PixelDesc.RedRange;
-  Pixel.Green := Pixel.PixelDesc.GreenRange;
-  Pixel.Blue  := Pixel.PixelDesc.BlueRange;
-  Pixel.Alpha := Pixel.PixelDesc.AlphaRange;
-end;
-
-
-function FormatGetWithoutAlpha(Format: TglBitmapInternalFormat): TglBitmapInternalFormat;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
 begin
-  case Format of
-    ifAlpha:
-      Result := ifLuminance;
-    ifLuminanceAlpha:
-      Result := ifLuminance;
-    ifRGBA4:
-      Result := ifR5G6B5;
-    ifRGB5A1:
-      Result := ifR5G6B5;
-    ifBGRA8:
-      Result := ifBGR8;
-    ifRGBA8:
-      Result := ifRGB8;
-    ifRGB10A2:
-      Result := ifRGB8;
-    else
-      Result := Format;
-  end;
+  result := glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture: Boolean;
+begin
+  result := glBitmapDefaultFreeDataAfterGenTextures;
+end;
 
-function FormatGetWithAlpha(Format: TglBitmapInternalFormat): TglBitmapInternalFormat;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapGetDefaultMipmap: TglBitmapMipMap;
 begin
-  case Format of
-    ifLuminance:
-      Result := ifLuminanceAlpha;
-    ifR5G6B5:
-      Result := ifRGB5A1;
-    ifBGR8:
-      Result := ifBGRA8;
-    ifRGB8:
-      Result := ifRGBA8;
-    else
-      Result := Format;
-  end;
+  result := glBitmapDefaultMipmap;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapGetDefaultFormat: TglBitmapFormat;
+begin
+  result := glBitmapDefaultFormat;
+end;
 
-function FormatGetUncompressed(Format: TglBitmapInternalFormat): TglBitmapInternalFormat;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapGetDefaultFilter(var aMin, aMag: GLenum);
 begin
-  case Format of
-    ifDXT1:
-      Result := ifRGB5A1;
-    ifDXT3:
-      Result := ifRGBA8;
-    ifDXT5:
-      Result := ifRGBA8;
-    else
-      Result := Format;
-  end;
+  aMin := glBitmapDefaultFilterMin;
+  aMag := glBitmapDefaultFilterMag;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapGetDefaultTextureWrap(var S, T, R: GLenum);
+begin
+  S := glBitmapDefaultWrapS;
+  T := glBitmapDefaultWrapT;
+  R := glBitmapDefaultWrapR;
+end;
 
-function FormatGetImageSize(Size: TglBitmapPixelPosition; Format: TglBitmapInternalFormat): Integer;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapGetDefaultSwizzle(var r, g, b, a: GLenum);
 begin
-  if (Size.X = 0) and (Size.Y = 0) then
-    Result := 0
-  else
-    Result := Trunc(Max(Size.Y, 1) * Max(Size.X, 1) * FormatGetSize(Format));
+  r := glDefaultSwizzle[0];
+  g := glDefaultSwizzle[1];
+  b := glDefaultSwizzle[2];
+  a := glDefaultSwizzle[3];
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetRedMask: QWord;
+begin
+  result := fRange.r shl fShift.r;
+end;
 
-function FormatGetSupportedFiles(Format: TglBitmapInternalFormat): TglBitmapFileTypes;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetGreenMask: QWord;
 begin
-  Result := [];
+  result := fRange.g shl fShift.g;
+end;
 
-  {$ifdef GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
-  if Format in [ifLuminance, ifAlpha, ifDepth8, ifLuminanceAlpha, ifBGR8, ifBGRA8, ifRGB8, ifRGBA8] then
-    Result := Result + [ftPNG];
-  {$endif}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetBlueMask: QWord;
+begin
+  result := fRange.b shl fShift.b;
+end;
 
-  {$ifdef GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
-  if Format in [ifLuminance, ifAlpha, ifDepth8, ifRGB8, ifBGR8] then
-    Result := Result + [ftJPEG];
-  {$endif}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetAlphaMask: QWord;
+begin
+  result := fRange.a shl fShift.a;
+end;
 
-  Result := Result + [ftDDS];
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetIsCompressed: Boolean;
+begin
+  result := fIsCompressed;
+end;
 
-  if Format in [ifLuminance, ifAlpha, ifDepth8, ifLuminanceAlpha, ifBGR8, ifRGB8, ifBGRA8, ifRGBA8] then
-    Result := Result + [ftTGA];
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetHasRed: Boolean;
+begin
+  result := (fRange.r > 0);
+end;
 
-  if Format in [ifLuminance, ifAlpha, ifDepth8, ifLuminanceAlpha, ifRGBA4, ifRGB5A1, ifR5G6B5, ifRGB8, ifBGR8, ifRGBA8, ifBGRA8, ifRGB10A2] then
-    Result := Result + [ftBMP];
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetHasGreen: Boolean;
+begin
+  result := (fRange.g > 0);
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetHasBlue: Boolean;
+begin
+  result := (fRange.b > 0);
+end;
 
-function FormatCheckFormat(RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask: Cardinal; Format: TglBitmapInternalFormat): boolean;
-var
-  Pix: TglBitmapPixelData;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetHasAlpha: Boolean;
 begin
-  Result := False;
+  result := (fRange.a > 0);
+end;
 
-  if (RedMask = 0) and (GreenMask = 0) and (BlueMask = 0) and (AlphaMask = 0) then
-    raise EglBitmapException.Create('FormatCheckFormat - All Masks are 0');
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetRGBInverted: TglBitmapFormat;
+begin
+  result := fRGBInverted;
+end;
 
-  FormatPreparePixel(Pix, Format);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetWithAlpha: TglBitmapFormat;
+begin
+  result := fWithAlpha;
+end;
 
-  with Pix.PixelDesc do begin
-    if RedMask <> 0 then
-      if (RedMask <> (RedRange shl RedShift)) then
-        Exit;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetWithoutAlpha: TglBitmapFormat;
+begin
+  result := fWithoutAlpha;
+end;
 
-    if GreenMask <> 0 then
-      if (GreenMask <> (GreenRange shl GreenShift)) then
-        Exit;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetOpenGLFormat: TglBitmapFormat;
+begin
+  result := fOpenGLFormat;
+end;
 
-    if BlueMask <> 0 then
-      if (BlueMask <> (BlueRange shl BlueShift)) then
-        Exit;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetUncompressed: TglBitmapFormat;
+begin
+  result := fUncompressed;
+end;
 
-    if AlphaMask <> 0 then
-      if (AlphaMask <> (AlphaRange shl AlphaShift)) then
-        Exit;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetglFormat: GLenum;
+begin
+  result := fglFormat;
+end;
 
-    Result := True;
-  end;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetglInternalFormat: GLenum;
+begin
+  result := fglInternalFormat;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetglDataFormat: GLenum;
+begin
+  result := fglDataFormat;
+end;
 
-function IsPowerOfTwo(Number: Integer): Boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetComponents: Integer;
+var
+  i: Integer;
 begin
-  while Number and 1 = 0 do
-    Number := Number shr 1;
+  result := 0;
+  for i := 0 to 3 do
+    if (fRange.arr[i] > 0) then
+      inc(result);
+end;
 
-  Result := Number = 1;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetSize(const aSize: TglBitmapPixelPosition): Integer;
+var
+  w, h: Integer;
+begin
+  if (ffX in aSize.Fields) or (ffY in aSize.Fields) then begin
+    w := Max(1, aSize.X);
+    h := Max(1, aSize.Y);
+    result := GetSize(w, h);
+  end else
+    result := 0;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetSize(const aWidth, aHeight: Integer): Integer;
+begin
+  result := 0;
+  if (aWidth <= 0) or (aHeight <= 0) then
+    exit;
+  result := Ceil(aWidth * aHeight * fPixelSize);
+end;
 
-function GetBitSize(BitSet: Cardinal): Integer;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.CreateMappingData: Pointer;
 begin
-  Result := 0;
+  result := nil;
+end;
 
-  while BitSet > 0 do begin
-    if (BitSet and $1) = 1 then
-      Inc(Result);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TFormatDescriptor.FreeMappingData(var aMappingData: Pointer);
+begin
+  //DUMMY
+end;
 
-    BitSet := BitSet shr 1;
-  end;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.IsEmpty: Boolean;
+begin
+  result := (fFormat = tfEmpty);
 end;
 
-
-procedure SwapRGB(pData: pByte; Width: Integer; HasAlpha: Boolean);
-type
-  PRGBPix = ^TRGBPix;
-  TRGBPix = array [0..2] of byte;
-var
-  Temp: Byte;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.MaskMatch(const aRedMask, aGreenMask, aBlueMask, aAlphaMask: QWord): Boolean;
 begin
-  while Width > 0 do begin
-    Temp := pRGBPIX(pData)^[0];
-    pRGBPIX(pData)^[0] := pRGBPIX(pData)^[2];
-    pRGBPIX(pData)^[2] := Temp;
-
-    if HasAlpha then
-      Inc(pData, 4)
-    else
-      Inc(pData, 3);
-
-    Dec(Width);
-  end;
+  result := false;
+  if (aRedMask = 0) and (aGreenMask = 0) and (aBlueMask = 0) and (aAlphaMask = 0) then
+    raise EglBitmap.Create('FormatCheckFormat - All Masks are 0');
+  if (aRedMask   <> RedMask) then
+    exit;
+  if (aGreenMask <> GreenMask) then
+    exit;
+  if (aBlueMask  <> BlueMask) then
+    exit;
+  if (aAlphaMask <> AlphaMask) then
+    exit;
+  result := true;
 end;
 
-
-{$ifdef GLB_DELPHI}
-function CreateGrayPalette: HPALETTE;
-var
-  Idx: Integer;
-  Pal: PLogPalette;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TFormatDescriptor.PreparePixel(out aPixel: TglBitmapPixelData);
 begin
-  GetMem(Pal, SizeOf(TLogPalette) + (SizeOf(TPaletteEntry) * 256));
-
-  Pal.palVersion := $300;
-  Pal.palNumEntries := 256;
+  FillChar(aPixel{%H-}, SizeOf(aPixel), 0);
+  aPixel.Data   := fRange;
+  aPixel.Range  := fRange;
+  aPixel.Format := fFormat;
+end;
 
-  {$IFOPT R+}
-    {$DEFINE GLB_TEMPRANGECHECK}
-    {$R-}
-  {$ENDIF}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TFormatDescriptor.Create;
+begin
+  inherited Create;
 
-  for Idx := 0 to 256 - 1 do begin
-    Pal.palPalEntry[Idx].peRed   := Idx;
-    Pal.palPalEntry[Idx].peGreen := Idx;
-    Pal.palPalEntry[Idx].peBlue  := Idx;
-    Pal.palPalEntry[Idx].peFlags := 0;
-  end;
+  fFormat       := tfEmpty;
+  fWithAlpha    := tfEmpty;
+  fWithoutAlpha := tfEmpty;
+  fOpenGLFormat := tfEmpty;
+  fRGBInverted  := tfEmpty;
+  fUncompressed := tfEmpty;
 
-  {$IFDEF GLB_TEMPRANGECHECK}
-    {$UNDEF GLB_TEMPRANGECHECK}
-    {$R+}
-  {$ENDIF}
+  fPixelSize    := 0.0;
+  fIsCompressed := false;
 
-  Result := CreatePalette(Pal^);
+  fglFormat         := 0;
+  fglInternalFormat := 0;
+  fglDataFormat     := 0;
 
-  FreeMem(Pal);
+  FillChar(fRange, 0, SizeOf(fRange));
+  FillChar(fShift, 0, SizeOf(fShift));
 end;
-{$endif}
 
-
-{$ifdef GLB_SDL_IMAGE}
-function glBitmapRWseek(context: PSDL_RWops; offset: Integer; whence: Integer): Integer; cdecl;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdAlpha_UB1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdAlpha_UB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  Result := TStream(context^.unknown.data1).Seek(offset, whence);
+  aData^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData);
 end;
 
-
-function glBitmapRWread(context: PSDL_RWops; Ptr: Pointer; size: Integer; maxnum : Integer): Integer; cdecl;
+procedure TfdAlpha_UB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  Result := TStream(context^.unknown.data1).Read(Ptr^, size * maxnum);
+  aPixel.Data.r := 0;
+  aPixel.Data.g := 0;
+  aPixel.Data.b := 0;
+  aPixel.Data.a := aData^;
+  inc(aData);
 end;
 
-
-function glBitmapRWwrite(context: PSDL_RWops; Ptr: Pointer; size: Integer; num: Integer): Integer; cdecl;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdLuminance_UB1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdLuminance_UB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  Result := TStream(context^.unknown.data1).Write(Ptr^, size * num);
+  aData^ := LuminanceWeight(aPixel);
+  inc(aData);
 end;
 
-
-function glBitmapRWclose(context: PSDL_RWops): Integer; cdecl;
+procedure TfdLuminance_UB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  Result := 0;
+  aPixel.Data.r := aData^;
+  aPixel.Data.g := aData^;
+  aPixel.Data.b := aData^;
+  aPixel.Data.a := 0;
+  inc(aData);
 end;
 
-
-function glBitmapCreateRWops(Stream: TStream): PSDL_RWops;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdUniversal_UB1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdUniversal_UB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+var
+  i: Integer;
 begin
-  Result := SDL_AllocRW;
-
-  if Result = nil then
-    raise EglBitmapException.Create('glBitmapCreateRWops - SDL_AllocRW failed.');
-
-  Result^.seek := glBitmapRWseek;
-  Result^.read := glBitmapRWread;
-  Result^.write := glBitmapRWwrite;
-  Result^.close := glBitmapRWclose;
-  Result^.unknown.data1 := Stream;
+  aData^ := 0;
+  for i := 0 to 3 do
+    if (fRange.arr[i] > 0) then
+      aData^ := aData^ or ((aPixel.Data.arr[i] and fRange.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
+  inc(aData);
 end;
-{$endif}
 
-
-{*
-** Helper functions
-*}
-function LoadTexture(Filename: String; var Texture: Cardinal{$ifdef GLB_DELPHI}; LoadFromRes : Boolean; Instance: Cardinal{$endif}): Boolean;
+procedure TfdUniversal_UB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 var
-  glBitmap: TglBitmap2D;
+  i: Integer;
 begin
-  Result := false;
-  Texture := 0;
-
-  {$ifdef GLB_DELPHI}
-  if Instance = 0 then
-    Instance := HInstance;
-
-  if (LoadFromRes) then
-    glBitmap := TglBitmap2D.CreateFromResourceName(Instance, FileName)
-  else
-  {$endif}
-    glBitmap := TglBitmap2D.Create(FileName);
-
-  try
-    glBitmap.DeleteTextureOnFree := False;
-    glBitmap.FreeDataAfterGenTexture := False;
-    glBitmap.GenTexture(True);
-    if (glBitmap.ID > 0) then begin
-      Texture := glBitmap.ID;
-      Result := True;
-    end;
-  finally
-    glBitmap.Free;
-  end;
+  for i := 0 to 3 do
+    aPixel.Data.arr[i] := (aData^ shr fShift.arr[i]) and fRange.arr[i];
+  inc(aData);
 end;
 
-
-function LoadCubeMap(PositiveX, NegativeX, PositiveY, NegativeY, PositiveZ, NegativeZ: String; var Texture: Cardinal{$ifdef GLB_DELPHI}; LoadFromRes : Boolean; Instance: Cardinal{$endif}): Boolean;
-var
-  CM: TglBitmapCubeMap;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdLuminanceAlpha_UB2///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdLuminanceAlpha_UB2.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  Texture := 0;
-
-  {$ifdef GLB_DELPHI}
-  if Instance = 0 then
-    Instance := HInstance;
-  {$endif}
-
-  CM := TglBitmapCubeMap.Create;
-  try
-    CM.DeleteTextureOnFree := False;
-
-    // Maps
-    {$ifdef GLB_DELPHI}
-    if (LoadFromRes) then
-      CM.LoadFromResource(Instance, PositiveX)
-    else
-    {$endif}
-      CM.LoadFromFile(PositiveX);
-    CM.GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X);
-
-    {$ifdef GLB_DELPHI}
-    if (LoadFromRes) then
-      CM.LoadFromResource(Instance, NegativeX)
-    else
-    {$endif}
-      CM.LoadFromFile(NegativeX);
-    CM.GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X);
-
-    {$ifdef GLB_DELPHI}
-    if (LoadFromRes) then
-      CM.LoadFromResource(Instance, PositiveY)
-    else
-    {$endif}
-      CM.LoadFromFile(PositiveY);
-    CM.GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y);
-
-    {$ifdef GLB_DELPHI}
-    if (LoadFromRes) then
-      CM.LoadFromResource(Instance, NegativeY)
-    else
-    {$endif}
-      CM.LoadFromFile(NegativeY);
-    CM.GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y);
-
-    {$ifdef GLB_DELPHI}
-    if (LoadFromRes) then
-      CM.LoadFromResource(Instance, PositiveZ)
-    else
-    {$endif}
-      CM.LoadFromFile(PositiveZ);
-    CM.GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z);
-
-    {$ifdef GLB_DELPHI}
-    if (LoadFromRes) then
-      CM.LoadFromResource(Instance, NegativeZ)
-    else
-    {$endif}
-      CM.LoadFromFile(NegativeZ);
-    CM.GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z);
-
-    Texture := CM.ID;
-    Result := True;
-  finally
-    CM.Free;
-  end;
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
+  aData^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData);
 end;
 
-
-function LoadNormalMap(Size: Integer; var Texture: Cardinal): Boolean;
-var
-  NM: TglBitmapNormalMap;
+procedure TfdLuminanceAlpha_UB2.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  Texture := 0;
-
-  NM := TglBitmapNormalMap.Create;
-  try
-    NM.DeleteTextureOnFree := False;
-    NM.GenerateNormalMap(Size);
-
-    Texture := NM.ID;
-    Result := True;
-  finally
-    NM.Free;
-  end;
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
+  aPixel.Data.a := aData^;
+  inc(aData);
 end;
 
-
-{*
-** Defaults
-*}
-procedure glBitmapSetDefaultFormat(Format: TglBitmapFormat);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdRGB_UB3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdRGB_UB3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  glBitmapDefaultFormat := Format;
+  aData^ := aPixel.Data.b;
+  inc(aData);
+  aData^ := aPixel.Data.g;
+  inc(aData);
+  aData^ := aPixel.Data.r;
+  inc(aData);
 end;
 
-
-procedure glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree(DeleteTextureOnFree: Boolean);
+procedure TfdRGB_UB3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree := DeleteTextureOnFree;
+  aPixel.Data.b := aData^;
+  inc(aData);
+  aPixel.Data.g := aData^;
+  inc(aData);
+  aPixel.Data.r := aData^;
+  inc(aData);
+  aPixel.Data.a := 0;
 end;
 
-
-procedure glBitmapSetDefaultFilter(Min, Mag: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdBGR_UB3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdBGR_UB3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  glBitmapDefaultFilterMin := Min;
-  glBitmapDefaultFilterMag := Mag;
+  aData^ := aPixel.Data.r;
+  inc(aData);
+  aData^ := aPixel.Data.g;
+  inc(aData);
+  aData^ := aPixel.Data.b;
+  inc(aData);
 end;
 
-
-procedure glBitmapSetDefaultWrap(S: Integer; T: Integer; R: Integer);
+procedure TfdBGR_UB3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  glBitmapDefaultWrapS := S;
-  glBitmapDefaultWrapT := T;
-  glBitmapDefaultWrapR := R;
+  aPixel.Data.r := aData^;
+  inc(aData);
+  aPixel.Data.g := aData^;
+  inc(aData);
+  aPixel.Data.b := aData^;
+  inc(aData);
+  aPixel.Data.a := 0;
 end;
 
-
-procedure glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(FreeData: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdAlpha_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdAlpha_US1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  glBitmapDefaultFreeDataAfterGenTextures := FreeData;
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData, 2);
 end;
 
-
-function glBitmapGetDefaultFormat: TglBitmapFormat;
+procedure TfdAlpha_US1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  Result := glBitmapDefaultFormat;
+  aPixel.Data.r := 0;
+  aPixel.Data.g := 0;
+  aPixel.Data.b := 0;
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
 end;
 
-
-function glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdLuminance_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdLuminance_US1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  Result := glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree;
+  PWord(aData)^ := LuminanceWeight(aPixel);
+  inc(aData, 2);
 end;
 
-
-procedure glBitmapGetDefaultFilter(var Min, Mag: Integer);
+procedure TfdLuminance_US1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  Min := glBitmapDefaultFilterMin;
-  Mag := glBitmapDefaultFilterMag;
+  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
+  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
+  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
+  aPixel.Data.a := 0;
+  inc(aData, 2);
 end;
 
-
-procedure glBitmapGetDefaultTextureWrap(var S, T, R: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdUniversal_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdUniversal_US1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+var
+  i: Integer;
 begin
-  S := glBitmapDefaultWrapS;
-  T := glBitmapDefaultWrapT;
-  R := glBitmapDefaultWrapR;
+  PWord(aData)^ := 0;
+  for i := 0 to 3 do
+    if (fRange.arr[i] > 0) then
+      PWord(aData)^ := PWord(aData)^ or ((aPixel.Data.arr[i] and fRange.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
+  inc(aData, 2);
 end;
 
-
-function glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture: Boolean;
+procedure TfdUniversal_US1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+var
+  i: Integer;
 begin
-  Result := glBitmapDefaultFreeDataAfterGenTextures;
+  for i := 0 to 3 do
+    aPixel.Data.arr[i] := (PWord(aData)^ shr fShift.arr[i]) and fRange.arr[i];
+  inc(aData, 2);
 end;
 
-
-{ TglBitmap }
-
-procedure TglBitmap.AfterConstruction;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdDepth_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdDepth_US1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  inherited;
-
-  fID := 0;
-  fTarget := 0;
-  fMipMap := mmMipmap;
-  fIsResident := False;
-
-  // get defaults
-  fFreeDataAfterGenTexture := glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture;
-  fDeleteTextureOnFree := glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree;
-
-  fFormat := glBitmapGetDefaultFormat;
-
-  glBitmapGetDefaultFilter(fFilterMin, fFilterMag);
-  glBitmapGetDefaultTextureWrap(fWrapS, fWrapT, fWrapR);
+  PWord(aData)^ := DepthWeight(aPixel);
+  inc(aData, 2);
 end;
 
-
-procedure TglBitmap.BeforeDestruction;
+procedure TfdDepth_US1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  SetDataPointer(nil, ifEmpty);
-
-  if ((ID > 0) and (fDeleteTextureOnFree)) then
-    glDeleteTextures(1, @ID);
-
-  inherited;
+  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
+  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
+  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;;
+  inc(aData, 2);
 end;
 
-
-constructor TglBitmap.Create;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdLuminanceAlpha_US2///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdLuminanceAlpha_US2.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  {$ifndef GLB_NO_NATIVE_GL}
-    ReadOpenGLExtensions;
-  {$endif}
-
-  if (ClassType = TglBitmap) then
-    raise EglBitmapException.Create('Don''t create TglBitmap directly. Use one of the deviated classes (TglBitmap2D) instead.');
-
-  inherited Create;
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData, 2);
 end;
 
-
-constructor TglBitmap.Create(FileName: String);
+procedure TfdLuminanceAlpha_US2.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  Create;
-  LoadFromFile(FileName);
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
 end;
 
-
-constructor TglBitmap.Create(Stream: TStream);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdRGB_US3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdRGB_US3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  Create;
-  LoadFromStream(Stream);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.b;
+  inc(aData, 2);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.g;
+  inc(aData, 2);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.r;
+  inc(aData, 2);
 end;
 
-
-{$ifdef GLB_DELPHI}
-constructor TglBitmap.CreateFromResourceName(Instance: Cardinal; Resource: String; ResType: PChar);
+procedure TfdRGB_US3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  Create;
-  LoadFromResource(Instance, Resource, ResType);
+  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  aPixel.Data.a := 0;
 end;
 
-
-constructor TglBitmap.Create(Instance: Cardinal; Resource: String; ResType: PChar);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdBGR_US3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdBGR_US3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  Create;
-  LoadFromResource(Instance, Resource, ResType);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.r;
+  inc(aData, 2);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.g;
+  inc(aData, 2);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.b;
+  inc(aData, 2);
 end;
 
-
-
-constructor TglBitmap.Create(Instance: Cardinal; ResourceID: Integer; ResType: PChar);
+procedure TfdBGR_US3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  Create;
-  LoadFromResourceID(Instance, ResourceID, ResType);
+  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  aPixel.Data.a := 0;
 end;
-{$endif}
-
 
-constructor TglBitmap.Create(Size: TglBitmapPixelPosition;
-  Format: TglBitmapInternalFormat);
-var
-  Image: pByte;
-  ImageSize: Integer;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdRGBA_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdRGBA_US4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  Create;
-
-  ImageSize := FormatGetImageSize(Size, Format);
-  GetMem(Image, ImageSize);
-  try
-    FillChar(Image^, ImageSize, #$FF);
-
-    SetDataPointer(Image, Format, Size.X, Size.Y);
-  except
-    FreeMem(Image);
-    raise;
-  end;
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData, 2);
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
 end;
 
-
-constructor TglBitmap.Create(Size: TglBitmapPixelPosition;
-  Format: TglBitmapInternalFormat; Func: TglBitmapFunction; CustomData: Pointer);
+procedure TfdRGBA_US4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  Create;
-  LoadFromFunc(Size, Func, Format, CustomData);
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
 end;
 
-
-function TglBitmap.Clone: TglBitmap;
-var
-  Temp: TglBitmap;
-  TempPtr: pByte;
-  Size: Integer;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdARGB_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdARGB_US4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  Temp := ClassType.Create as TglBitmap;
-  try
-    // copy texture data if assigned
-    if Assigned(Data) then begin
-      Size := FormatGetImageSize(glBitmapPosition(Width, Height), InternalFormat);
-
-      GetMem(TempPtr, Size);
-      try
-        Move(Data^, TempPtr^, Size);
-        Temp.SetDataPointer(TempPtr, InternalFormat, Width, Height);
-      except
-        FreeMem(TempPtr);
-        raise;
-      end;
-    end else
-      Temp.SetDataPointer(nil, InternalFormat, Width, Height);
-
-       // copy properties
-    Temp.fID := ID;
-    Temp.fTarget := Target;
-    Temp.fFormat := Format;
-    Temp.fMipMap := MipMap;
-    Temp.fAnisotropic := Anisotropic;
-    Temp.fBorderColor := fBorderColor;
-    Temp.fDeleteTextureOnFree := DeleteTextureOnFree;
-    Temp.fFreeDataAfterGenTexture := FreeDataAfterGenTexture;
-    Temp.fFilterMin := fFilterMin;
-    Temp.fFilterMag := fFilterMag;
-    Temp.fWrapS := fWrapS;
-    Temp.fWrapT := fWrapT;
-    Temp.fWrapR := fWrapR;
-    Temp.fFilename := fFilename;
-    Temp.fCustomName := fCustomName;
-    Temp.fCustomNameW := fCustomNameW;
-    Temp.fCustomDataPointer := fCustomDataPointer;
-
-    Result := Temp;
-  except
-    FreeAndNil(Temp);
-    raise;
-  end;
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData, 2);
 end;
 
-
-procedure TglBitmap.LoadFromFile(FileName: String);
-var
-  FS: TFileStream;
+procedure TfdARGB_US4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  fFilename := FileName;
-
-  FS := TFileStream.Create(FileName, fmOpenRead);
-  try
-    FS.Position := 0;
-    
-    LoadFromStream(FS);
-  finally
-    FS.Free;
-  end;
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
 end;
 
-
-procedure TglBitmap.LoadFromStream(Stream: TStream);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdBGRA_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdBGRA_US4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  {$ifdef GLB_SUPPORT_PNG_READ}
-  if not LoadPNG(Stream) then
-  {$endif}
-  {$ifdef GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
-  if not LoadJPEG(Stream) then
-  {$endif}
-  if not LoadDDS(Stream) then
-  if not LoadTGA(Stream) then
-  if not LoadBMP(Stream) then
-    raise EglBitmapException.Create('LoadFromStream - Couldn''t load Stream. It''s possible to be an unknow Streamtype.');
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData, 2);
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
 end;
 
-
-{$ifdef GLB_DELPHI}
-procedure TglBitmap.LoadFromResource(Instance: Cardinal; Resource: String; ResType: PChar);
-var
-  RS: TResourceStream;
-  TempPos: Integer;
-  ResTypeStr: String;
-  TempResType: PChar;
+procedure TfdBGRA_US4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  if Assigned(ResType) then
-    TempResType := ResType
-  else
-    begin
-      TempPos := Pos('.', Resource);
-      ResTypeStr := UpperCase(Copy(Resource, TempPos + 1, Length(Resource) - TempPos));
-      Resource   := UpperCase(Copy(Resource, 0, TempPos -1));
-      TempResType := PChar(ResTypeStr);
-    end;
-
-  RS := TResourceStream.Create(Instance, Resource, TempResType);
-  try
-    LoadFromStream(RS);
-  finally
-    RS.Free;
-  end;
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
 end;
 
-
-procedure TglBitmap.LoadFromResourceID(Instance: Cardinal; ResourceID: Integer; ResType: PChar);
-var
-  RS: TResourceStream;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdABGR_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdABGR_US4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  RS := TResourceStream.CreateFromID(Instance, ResourceID, ResType);
-  try
-    LoadFromStream(RS);
-  finally
-    RS.Free;
-  end;
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData, 2);
 end;
-{$endif}
-
 
+procedure TfdABGR_US4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+end;
 
-procedure TglBitmap.LoadFromFunc(Size: TglBitmapPixelPosition;
-  Func: TglBitmapFunction; Format: TglBitmapInternalFormat; CustomData: Pointer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdUniversal_UI1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdUniversal_UI1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 var
-  Image: pByte;
-  ImageSize: Integer;
+  i: Integer;
 begin
-  ImageSize := FormatGetImageSize(Size, Format);
-  GetMem(Image, ImageSize);
-  try
-    FillChar(Image^, ImageSize, #$FF);
-
-    SetDataPointer(Image, Format, Size.X, Size.Y);
-  except
-    FreeMem(Image);
-    raise;
-  end;
-
-  AddFunc(Self, Func, False, Format, CustomData)
+  PCardinal(aData)^ := 0;
+  for i := 0 to 3 do
+    if (fRange.arr[i] > 0) then
+      PCardinal(aData)^ := PCardinal(aData)^ or ((aPixel.Data.arr[i] and fRange.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
+  inc(aData, 4);
 end;
 
-
-procedure TglBitmap.SaveToFile(FileName: String; FileType: TglBitmapFileType);
+procedure TfdUniversal_UI1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 var
-  FS: TFileStream;
+  i: Integer;
 begin
-  FS := TFileStream.Create(FileName, fmCreate);
-  try
-    FS.Position := 0;
-    SaveToStream(FS, FileType);
-  finally
-    FS.Free;
-  end;
+  for i := 0 to 3 do
+    aPixel.Data.arr[i] := (PCardinal(aData)^ shr fShift.arr[i]) and fRange.arr[i];
+  inc(aData, 2);
 end;
 
-
-procedure TglBitmap.SaveToStream(Stream: TStream; FileType: TglBitmapFileType);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdDepth_UI1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdDepth_UI1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  case FileType of
-    {$ifdef GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
-    ftPNG:  SavePng(Stream);
-    {$endif}
-    {$ifdef GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
-    ftJPEG: SaveJPEG(Stream);
-    {$endif}
-    ftDDS:  SaveDDS(Stream);
-    ftTGA:  SaveTGA(Stream);
-    ftBMP:  SaveBMP(Stream);
-  end;
+  PCardinal(aData)^ := DepthWeight(aPixel);
+  inc(aData, 4);
 end;
 
-
-{$ifdef GLB_SDL}
-function TglBitmap.AssignToSurface(out Surface: PSDL_Surface): boolean;
-var
-  Row, RowSize: Integer;
-  pSource, pData: PByte;
-  TempDepth: Integer;
-  Pix: TglBitmapPixelData;
-
-  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
-  begin
-    Result := Surface.pixels;
-    Inc(Result, Row * RowSize);
-  end;
-
+procedure TfdDepth_UI1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  Result := False;
-
-  if not FormatIsUncompressed(InternalFormat) then 
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('AssignToSurface - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
-
-  if Assigned(Data) then begin
-    case Trunc(FormatGetSize(InternalFormat)) of
-      1: TempDepth :=  8;
-      2: TempDepth := 16;
-      3: TempDepth := 24;
-      4: TempDepth := 32;
-      else
-        raise EglBitmapException.Create('AssignToSurface - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
-    end;
-
-    FormatPreparePixel(Pix, InternalFormat);
+  aPixel.Data.r := PCardinal(aData)^;
+  aPixel.Data.g := PCardinal(aData)^;
+  aPixel.Data.b := PCardinal(aData)^;
+  aPixel.Data.a := 0;
+  inc(aData, 4);
+end;
 
-    with Pix.PixelDesc do
-      Surface := SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, Width, Height, TempDepth, RedRange shl RedShift, GreenRange shl GreenShift, BlueRange shl BlueShift, AlphaRange shl AlphaShift);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TfdAlpha4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 1.0;
+  fFormat           := tfAlpha4;
+  fWithAlpha        := tfAlpha4;
+  fOpenGLFormat     := tfAlpha4;
+  fRange.a          := $FF;
+  fglFormat         := GL_ALPHA;
+  fglInternalFormat := GL_ALPHA4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
 
-    pSource := Data;
-    RowSize := Trunc(FileWidth * FormatGetSize(InternalFormat));
+constructor TfdAlpha8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 1.0;
+  fFormat           := tfAlpha8;
+  fWithAlpha        := tfAlpha8;
+  fOpenGLFormat     := tfAlpha8;
+  fRange.a          := $FF;
+  fglFormat         := GL_ALPHA;
+  fglInternalFormat := GL_ALPHA8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
 
-    for Row := 0 to FileHeight -1 do begin
-      pData := GetRowPointer(Row);
+constructor TfdAlpha16.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfAlpha16;
+  fWithAlpha        := tfAlpha16;
+  fOpenGLFormat     := tfAlpha16;
+  fRange.a          := $FFFF;
+  fglFormat         := GL_ALPHA;
+  fglInternalFormat := GL_ALPHA16;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+end;
 
-      if Assigned(pData) then begin
-        Move(pSource^, pData^, RowSize);
-        Inc(pSource, RowSize);
-      end;
-    end;
+constructor TfdLuminance4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 1.0;
+  fFormat           := tfLuminance4;
+  fWithAlpha        := tfLuminance4Alpha4;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance4;
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance4;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
 
-    Result := True;
-  end;
+constructor TfdLuminance8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 1.0;
+  fFormat           := tfLuminance8;
+  fWithAlpha        := tfLuminance8Alpha8;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance8;
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 end;
 
+constructor TfdLuminance16.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfLuminance16;
+  fWithAlpha        := tfLuminance16Alpha16;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance16;
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance16;
+  fRange.r          := $FFFF;
+  fRange.g          := $FFFF;
+  fRange.b          := $FFFF;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE16;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+end;
 
-function TglBitmap.AssignFromSurface(const Surface: PSDL_Surface): boolean;
-var
-  pSource, pData, pTempData: PByte;
-  Row, RowSize, TempWidth, TempHeight: Integer;
-  IntFormat: TglBitmapInternalFormat;
-
-  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
-  begin
-    Result := Surface^.pixels;
-    Inc(Result, Row * RowSize);
-  end;
-
+constructor TfdLuminance4Alpha4.Create;
 begin
-  Result := False;
-
-  if (Assigned(Surface)) then begin
-    with Surface^.format^ do begin
-      if FormatCheckFormat(RMask, GMask, BMask, AMask, ifLuminance) then
-        IntFormat := ifLuminance
-      else
-
-      if FormatCheckFormat(RMask, GMask, BMask, AMask, ifLuminanceAlpha) then
-        IntFormat := ifLuminanceAlpha
-      else
-
-      if FormatCheckFormat(RMask, GMask, BMask, AMask, ifRGBA4) then
-        IntFormat := ifRGBA4
-      else
-
-      if FormatCheckFormat(RMask, GMask, BMask, AMask, ifR5G6B5) then
-        IntFormat := ifR5G6B5
-      else
-
-      if FormatCheckFormat(RMask, GMask, BMask, AMask, ifRGB5A1) then
-        IntFormat := ifRGB5A1
-      else
-
-      if FormatCheckFormat(RMask, GMask, BMask, AMask, ifBGR8) then
-        IntFormat := ifBGR8
-      else
-
-      if FormatCheckFormat(RMask, GMask, BMask, AMask, ifRGB8) then
-        IntFormat := ifRGB8
-      else
-
-      if FormatCheckFormat(RMask, GMask, BMask, AMask, ifBGRA8) then
-        IntFormat := ifBGRA8
-      else
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfLuminance4Alpha4;
+  fWithAlpha        := tfLuminance4Alpha4;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance4;
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance4Alpha4;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fRange.a          := $FF;
+  fShift.r          := 0;
+  fShift.g          := 0;
+  fShift.b          := 0;
+  fShift.a          := 8;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE4_ALPHA4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+constructor TfdLuminance6Alpha2.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfLuminance6Alpha2;
+  fWithAlpha        := tfLuminance6Alpha2;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance8;
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance6Alpha2;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fRange.a          := $FF;
+  fShift.r          := 0;
+  fShift.g          := 0;
+  fShift.b          := 0;
+  fShift.a          := 8;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE6_ALPHA2;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+constructor TfdLuminance8Alpha8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfLuminance8Alpha8;
+  fWithAlpha        := tfLuminance8Alpha8;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance8;
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance8Alpha8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fRange.a          := $FF;
+  fShift.r          := 0;
+  fShift.g          := 0;
+  fShift.b          := 0;
+  fShift.a          := 8;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE8_ALPHA8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+constructor TfdLuminance12Alpha4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
+  fFormat           := tfLuminance12Alpha4;
+  fWithAlpha        := tfLuminance12Alpha4;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance16;
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance12Alpha4;
+  fRange.r          := $FFFF;
+  fRange.g          := $FFFF;
+  fRange.b          := $FFFF;
+  fRange.a          := $FFFF;
+  fShift.r          := 0;
+  fShift.g          := 0;
+  fShift.b          := 0;
+  fShift.a          := 16;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE12_ALPHA4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+end;
+
+constructor TfdLuminance16Alpha16.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
+  fFormat           := tfLuminance16Alpha16;
+  fWithAlpha        := tfLuminance16Alpha16;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance16;
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance16Alpha16;
+  fRange.r          := $FFFF;
+  fRange.g          := $FFFF;
+  fRange.b          := $FFFF;
+  fRange.a          := $FFFF;
+  fShift.r          := 0;
+  fShift.g          := 0;
+  fShift.b          := 0;
+  fShift.a          := 16;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
+  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE16_ALPHA16;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+end;
+
+constructor TfdR3G3B2.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 1.0;
+  fFormat           := tfR3G3B2;
+  fWithAlpha        := tfRGBA4;
+  fWithoutAlpha     := tfR3G3B2;
+  fOpenGLFormat     := tfR3G3B2;
+  fRGBInverted      := tfEmpty;
+  fRange.r          := $07;
+  fRange.g          := $07;
+  fRange.b          := $04;
+  fShift.r          := 5;
+  fShift.g          := 2;
+  fShift.b          := 0;
+  fglFormat         := GL_RGB;
+  fglInternalFormat := GL_R3_G3_B2;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2;
+end;
+
+constructor TfdRGBX4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfRGBX4;
+  fWithAlpha        := tfRGBA4;
+  fWithoutAlpha     := tfRGBX4;
+  fOpenGLFormat     := tfRGBX4;
+  fRGBInverted      := tfBGRX4;
+  fRange.r          := $0F;
+  fRange.g          := $0F;
+  fRange.b          := $0F;
+  fRange.a          := $00;
+  fShift.r          := 12;
+  fShift.g          :=  8;
+  fShift.b          :=  4;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
+end;
+
+constructor TfdXRGB4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfXRGB4;
+  fWithAlpha        := tfARGB4;
+  fWithoutAlpha     := tfXRGB4;
+  fOpenGLFormat     := tfXRGB4;
+  fRGBInverted      := tfXBGR4;
+  fRange.r          := $0F;
+  fRange.g          := $0F;
+  fRange.b          := $0F;
+  fShift.r          := 8;
+  fShift.g          := 4;
+  fShift.b          := 0;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
+end;
+
+constructor TfdR5G6B5.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfR5G6B5;
+  fWithAlpha        := tfRGB5A1;
+  fWithoutAlpha     := tfR5G6B5;
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5;
+  fRGBInverted      := tfB5G6R5;
+  fRange.r          := $1F;
+  fRange.g          := $3F;
+  fRange.b          := $1F;
+  fShift.r          := 11;
+  fShift.g          := 5;
+  fShift.b          := 0;
+  fglFormat         := GL_RGB;
+  fglInternalFormat := GL_RGB565;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
+end;
+
+constructor TfdRGB5X1.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfRGB5X1;
+  fWithAlpha        := tfRGB5A1;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB5X1;
+  fOpenGLFormat     := tfRGB5X1;
+  fRGBInverted      := tfBGR5X1;
+  fRange.r          := $1F;
+  fRange.g          := $1F;
+  fRange.b          := $1F;
+  fShift.r          := 11;
+  fShift.g          :=  6;
+  fShift.b          :=  1;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB5;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
+end;
+
+constructor TfdX1RGB5.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfX1RGB5;
+  fWithAlpha        := tfA1RGB5;
+  fWithoutAlpha     := tfX1RGB5;
+  fOpenGLFormat     := tfX1RGB5;
+  fRGBInverted      := tfX1BGR5;
+  fRange.r          := $1F;
+  fRange.g          := $1F;
+  fRange.b          := $1F;
+  fShift.r          := 10;
+  fShift.g          :=  5;
+  fShift.b          :=  0;
+  fglFormat         := GL_BGRA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB5;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
+end;
+
+constructor TfdRGB8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 3.0;
+  fFormat           := tfRGB8;
+  fWithAlpha        := tfRGBA8;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB8;
+  fOpenGLFormat     := tfRGB8;
+  fRGBInverted      := tfBGR8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fShift.r          := 16;
+  fShift.g          :=  8;
+  fShift.b          :=  0;
+  fglFormat         := GL_BGR;    // reverse byte order to match little endianess
+  fglInternalFormat := GL_RGB8;   // as if u interpret the 3 bytes as unsigned integer
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+constructor TfdRGBX8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
+  fFormat           := tfRGBX8;
+  fWithAlpha        := tfRGBA8;
+  fWithoutAlpha     := tfRGBX8;
+  fOpenGLFormat     := tfRGB8;
+  fRGBInverted      := tfBGRX8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fShift.r          := 24;
+  fShift.g          := 16;
+  fShift.b          := 8;
+  fglFormat         := GL_RGBA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
+end;
+
+constructor TfdXRGB8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
+  fFormat           := tfXRGB8;
+  fWithAlpha        := tfXRGB8;
+  fWithoutAlpha     := tfXRGB8;
+  fOpenGLFormat     := tfRGB8;
+  fRGBInverted      := tfXBGR8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fShift.r          := 16;
+  fShift.g          :=  8;
+  fShift.b          :=  0;
+  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
+end;
+
+constructor TfdRGB10X2.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 3.0;
+  fFormat           := tfRGB10X2;
+  fWithAlpha        := tfRGB10A2;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB10X2;
+  fOpenGLFormat     := tfRGB10X2;
+  fRGBInverted      := tfBGR10X2;
+  fRange.r          := $03FF;
+  fRange.g          := $03FF;
+  fRange.b          := $03FF;
+  fShift.r          := 22;
+  fShift.g          := 12;
+  fShift.b          :=  2;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB10;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
+end;
+
+constructor TfdX2RGB10.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 3.0;
+  fFormat           := tfX2RGB10;
+  fWithAlpha        := tfA2RGB10;
+  fWithoutAlpha     := tfX2RGB10;
+  fOpenGLFormat     := tfX2RGB10;
+  fRGBInverted      := tfX2BGR10;
+  fRange.r          := $03FF;
+  fRange.g          := $03FF;
+  fRange.b          := $03FF;
+  fShift.r          := 20;
+  fShift.g          := 10;
+  fShift.b          :=  0;
+  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB10;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+end;
+
+constructor TfdRGB16.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 6.0;
+  fFormat           := tfRGB16;
+  fWithAlpha        := tfRGBA16;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB16;
+  fOpenGLFormat     := tfRGB16;
+  fRGBInverted      := tfBGR16;
+  fRange.r          := $FFFF;
+  fRange.g          := $FFFF;
+  fRange.b          := $FFFF;
+  fShift.r          := 32;
+  fShift.g          := 16;
+  fShift.b          :=  0;
+  fglFormat         := GL_BGR;     // reverse byte order to match little endianess
+  fglInternalFormat := GL_RGB16;   // as if u interpret the 3 bytes as unsigned integer
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+end;
+
+constructor TfdRGBA4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfRGBA4;
+  fWithAlpha        := tfRGBA4;
+  fWithoutAlpha     := tfRGBX4;
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA4;
+  fRGBInverted      := tfBGRA4;
+  fRange.r          := $0F;
+  fRange.g          := $0F;
+  fRange.b          := $0F;
+  fRange.a          := $0F;
+  fShift.r          := 12;
+  fShift.g          :=  8;
+  fShift.b          :=  4;
+  fShift.a          :=  0;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
+end;
+
+constructor TfdARGB4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfARGB4;
+  fWithAlpha        := tfARGB4;
+  fWithoutAlpha     := tfXRGB4;
+  fOpenGLFormat     := tfARGB4;
+  fRGBInverted      := tfABGR4;
+  fRange.r          := $0F;
+  fRange.g          := $0F;
+  fRange.b          := $0F;
+  fRange.a          := $0F;
+  fShift.r          :=  8;
+  fShift.g          :=  4;
+  fShift.b          :=  0;
+  fShift.a          := 12;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
+end;
+
+constructor TfdRGB5A1.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfRGB5A1;
+  fWithAlpha        := tfRGB5A1;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB5X1;
+  fOpenGLFormat     := tfRGB5A1;
+  fRGBInverted      := tfBGR5A1;
+  fRange.r          := $1F;
+  fRange.g          := $1F;
+  fRange.b          := $1F;
+  fRange.a          := $01;
+  fShift.r          := 11;
+  fShift.g          :=  6;
+  fShift.b          :=  1;
+  fShift.a          :=  0;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
+end;
+
+constructor TfdA1RGB5.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfA1RGB5;
+  fWithAlpha        := tfA1RGB5;
+  fWithoutAlpha     := tfX1RGB5;
+  fOpenGLFormat     := tfA1RGB5;
+  fRGBInverted      := tfA1BGR5;
+  fRange.r          := $1F;
+  fRange.g          := $1F;
+  fRange.b          := $1F;
+  fRange.a          := $01;
+  fShift.r          := 10;
+  fShift.g          :=  5;
+  fShift.b          :=  0;
+  fShift.a          := 15;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
+end;
+
+constructor TfdRGBA8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
+  fFormat           := tfRGBA8;
+  fWithAlpha        := tfRGBA8;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB8;
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA8;
+  fRGBInverted      := tfBGRA8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fRange.a          := $FF;
+  fShift.r          := 24;
+  fShift.g          := 16;
+  fShift.b          :=  8;
+  fShift.a          :=  0;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
+end;
+
+constructor TfdARGB8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
+  fFormat           := tfARGB8;
+  fWithAlpha        := tfARGB8;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB8;
+  fOpenGLFormat     := tfARGB8;
+  fRGBInverted      := tfABGR8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fRange.a          := $FF;
+  fShift.r          := 16;
+  fShift.g          :=  8;
+  fShift.b          :=  0;
+  fShift.a          := 24;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
+end;
+
+constructor TfdRGB10A2.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 3.0;
+  fFormat           := tfRGB10A2;
+  fWithAlpha        := tfRGB10A2;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB10X2;
+  fOpenGLFormat     := tfRGB10A2;
+  fRGBInverted      := tfBGR10A2;
+  fRange.r          := $03FF;
+  fRange.g          := $03FF;
+  fRange.b          := $03FF;
+  fRange.a          := $0003;
+  fShift.r          := 22;
+  fShift.g          := 12;
+  fShift.b          :=  2;
+  fShift.a          :=  0;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
+end;
+
+constructor TfdA2RGB10.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 3.0;
+  fFormat           := tfA2RGB10;
+  fWithAlpha        := tfA2RGB10;
+  fWithoutAlpha     := tfX2RGB10;
+  fOpenGLFormat     := tfA2RGB10;
+  fRGBInverted      := tfA2BGR10;
+  fRange.r          := $03FF;
+  fRange.g          := $03FF;
+  fRange.b          := $03FF;
+  fRange.a          := $0003;
+  fShift.r          := 20;
+  fShift.g          := 10;
+  fShift.b          :=  0;
+  fShift.a          := 30;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+end;
+
+constructor TfdRGBA16.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 8.0;
+  fFormat           := tfRGBA16;
+  fWithAlpha        := tfRGBA16;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB16;
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA16;
+  fRGBInverted      := tfBGRA16;
+  fRange.r          := $FFFF;
+  fRange.g          := $FFFF;
+  fRange.b          := $FFFF;
+  fRange.a          := $FFFF;
+  fShift.r          := 48;
+  fShift.g          := 32;
+  fShift.b          := 16;
+  fShift.a          :=  0;
+  fglFormat         := GL_BGRA;     // reverse byte order to match little endianess
+  fglInternalFormat := GL_RGBA16;   // as if u interpret the 3 bytes as unsigned integer
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TfdBGRX4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfBGRX4;
+  fWithAlpha        := tfBGRA4;
+  fWithoutAlpha     := tfBGRX4;
+  fOpenGLFormat     := tfBGRX4;
+  fRGBInverted      := tfRGBX4;
+  fRange.r          := $0F;
+  fRange.g          := $0F;
+  fRange.b          := $0F;
+  fShift.r          :=  4;
+  fShift.g          :=  8;
+  fShift.b          := 12;
+  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
+end;
+
+constructor TfdXBGR4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfXBGR4;
+  fWithAlpha        := tfABGR4;
+  fWithoutAlpha     := tfXBGR4;
+  fOpenGLFormat     := tfXBGR4;
+  fRGBInverted      := tfXRGB4;
+  fRange.r          := $0F;
+  fRange.g          := $0F;
+  fRange.b          := $0F;
+  fRange.a          := $0F;
+  fShift.r          := 0;
+  fShift.g          := 4;
+  fShift.b          := 8;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
+end;
+
+constructor TfdB5G6R5.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfB5G6R5;
+  fWithAlpha        := tfBGR5A1;
+  fWithoutAlpha     := tfB5G6R5;
+  fOpenGLFormat     := tfB5G6R5;
+  fRGBInverted      := tfR5G6B5;
+  fRange.r          := $1F;
+  fRange.g          := $3F;
+  fRange.b          := $1F;
+  fShift.r          :=  0;
+  fShift.g          :=  5;
+  fShift.b          := 11;
+  fglFormat         := GL_RGB;
+  fglInternalFormat := GL_RGB565;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV;
+end;
+
+constructor TfdBGR5X1.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfBGR5X1;
+  fWithAlpha        := tfBGR5A1;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR5X1;
+  fOpenGLFormat     := tfBGR5X1;
+  fRGBInverted      := tfRGB5X1;
+  fRange.r          := $1F;
+  fRange.g          := $1F;
+  fRange.b          := $1F;
+  fShift.r          :=  1;
+  fShift.g          :=  6;
+  fShift.b          := 11;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB5;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
+end;
+
+constructor TfdX1BGR5.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfX1BGR5;
+  fWithAlpha        := tfA1BGR5;
+  fWithoutAlpha     := tfX1BGR5;
+  fOpenGLFormat     := tfX1BGR5;
+  fRGBInverted      := tfX1RGB5;
+  fRange.r          := $1F;
+  fRange.g          := $1F;
+  fRange.b          := $1F;
+  fShift.r          :=  0;
+  fShift.g          :=  5;
+  fShift.b          := 10;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB5;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
+end;
+
+constructor TfdBGR8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 3.0;
+  fFormat           := tfBGR8;
+  fWithAlpha        := tfBGRA8;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR8;
+  fOpenGLFormat     := tfBGR8;
+  fRGBInverted      := tfRGB8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fShift.r          :=  0;
+  fShift.g          :=  8;
+  fShift.b          := 16;
+  fglFormat         := GL_RGB;      // reverse byte order to match little endianess
+  fglInternalFormat := GL_RGB8;     // as if u interpret the 3 bytes as unsigned integer
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+constructor TfdBGRX8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
+  fFormat           := tfBGRX8;
+  fWithAlpha        := tfBGRA8;
+  fWithoutAlpha     := tfBGRX8;
+  fOpenGLFormat     := tfBGRX8;
+  fRGBInverted      := tfRGBX8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fShift.r          :=  8;
+  fShift.g          := 16;
+  fShift.b          := 24;
+  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
+end;
+
+constructor TfdXBGR8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
+  fFormat           := tfXBGR8;
+  fWithAlpha        := tfABGR8;
+  fWithoutAlpha     := tfXBGR8;
+  fOpenGLFormat     := tfXBGR8;
+  fRGBInverted      := tfXRGB8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fShift.r          :=  0;
+  fShift.g          :=  8;
+  fShift.b          := 16;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
+end;
+
+constructor TfdBGR10X2.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 3.0;
+  fFormat           := tfBGR10X2;
+  fWithAlpha        := tfBGR10A2;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR10X2;
+  fOpenGLFormat     := tfBGR10X2;
+  fRGBInverted      := tfRGB10X2;
+  fRange.r          := $03FF;
+  fRange.g          := $03FF;
+  fRange.b          := $03FF;
+  fShift.r          :=  2;
+  fShift.g          := 12;
+  fShift.b          := 22;
+  fglFormat         := GL_BGRA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB10;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
+end;
+
+constructor TfdX2BGR10.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 3.0;
+  fFormat           := tfX2BGR10;
+  fWithAlpha        := tfA2BGR10;
+  fWithoutAlpha     := tfX2BGR10;
+  fOpenGLFormat     := tfX2BGR10;
+  fRGBInverted      := tfX2RGB10;
+  fRange.r          := $03FF;
+  fRange.g          := $03FF;
+  fRange.b          := $03FF;
+  fShift.r          :=  0;
+  fShift.g          := 10;
+  fShift.b          := 20;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB10;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+end;
+
+constructor TfdBGR16.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 6.0;
+  fFormat           := tfBGR16;
+  fWithAlpha        := tfBGRA16;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR16;
+  fOpenGLFormat     := tfBGR16;
+  fRGBInverted      := tfRGB16;
+  fRange.r          := $FFFF;
+  fRange.g          := $FFFF;
+  fRange.b          := $FFFF;
+  fShift.r          :=  0;
+  fShift.g          := 16;
+  fShift.b          := 32;
+  fglFormat         := GL_RGB;      // reverse byte order to match little endianess
+  fglInternalFormat := GL_RGB16;    // as if u interpret the 3 bytes as unsigned integer
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+end;
+
+constructor TfdBGRA4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfBGRA4;
+  fWithAlpha        := tfBGRA4;
+  fWithoutAlpha     := tfBGRX4;
+  fOpenGLFormat     := tfBGRA4;
+  fRGBInverted      := tfRGBA4;
+  fRange.r          := $0F;
+  fRange.g          := $0F;
+  fRange.b          := $0F;
+  fRange.a          := $0F;
+  fShift.r          :=  4;
+  fShift.g          :=  8;
+  fShift.b          := 12;
+  fShift.a          :=  0;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
+end;
+
+constructor TfdABGR4.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfABGR4;
+  fWithAlpha        := tfABGR4;
+  fWithoutAlpha     := tfXBGR4;
+  fOpenGLFormat     := tfABGR4;
+  fRGBInverted      := tfARGB4;
+  fRange.r          := $0F;
+  fRange.g          := $0F;
+  fRange.b          := $0F;
+  fRange.a          := $0F;
+  fShift.r          :=  0;
+  fShift.g          :=  4;
+  fShift.b          :=  8;
+  fShift.a          := 12;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
+end;
+
+constructor TfdBGR5A1.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfBGR5A1;
+  fWithAlpha        := tfBGR5A1;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR5X1;
+  fOpenGLFormat     := tfBGR5A1;
+  fRGBInverted      := tfRGB5A1;
+  fRange.r          := $1F;
+  fRange.g          := $1F;
+  fRange.b          := $1F;
+  fRange.a          := $01;
+  fShift.r          :=  1;
+  fShift.g          :=  6;
+  fShift.b          := 11;
+  fShift.a          :=  0;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
+end;
+
+constructor TfdA1BGR5.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfA1BGR5;
+  fWithAlpha        := tfA1BGR5;
+  fWithoutAlpha     := tfX1BGR5;
+  fOpenGLFormat     := tfA1BGR5;
+  fRGBInverted      := tfA1RGB5;
+  fRange.r          := $1F;
+  fRange.g          := $1F;
+  fRange.b          := $1F;
+  fRange.a          := $01;
+  fShift.r          :=  0;
+  fShift.g          :=  5;
+  fShift.b          := 10;
+  fShift.a          := 15;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
+end;
+
+constructor TfdBGRA8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
+  fFormat           := tfBGRA8;
+  fWithAlpha        := tfBGRA8;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR8;
+  fOpenGLFormat     := tfBGRA8;
+  fRGBInverted      := tfRGBA8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fRange.a          := $FF;
+  fShift.r          :=  8;
+  fShift.g          := 16;
+  fShift.b          := 24;
+  fShift.a          :=  0;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
+end;
+
+constructor TfdABGR8.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
+  fFormat           := tfABGR8;
+  fWithAlpha        := tfABGR8;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR8;
+  fOpenGLFormat     := tfABGR8;
+  fRGBInverted      := tfARGB8;
+  fRange.r          := $FF;
+  fRange.g          := $FF;
+  fRange.b          := $FF;
+  fRange.a          := $FF;
+  fShift.r          :=  0;
+  fShift.g          :=  8;
+  fShift.b          := 16;
+  fShift.a          := 24;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
+end;
+
+constructor TfdBGR10A2.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 3.0;
+  fFormat           := tfBGR10A2;
+  fWithAlpha        := tfBGR10A2;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR10X2;
+  fOpenGLFormat     := tfBGR10A2;
+  fRGBInverted      := tfRGB10A2;
+  fRange.r          := $03FF;
+  fRange.g          := $03FF;
+  fRange.b          := $03FF;
+  fRange.a          := $0003;
+  fShift.r          :=  2;
+  fShift.g          := 12;
+  fShift.b          := 22;
+  fShift.a          :=  0;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
+end;
+
+constructor TfdA2BGR10.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 3.0;
+  fFormat           := tfA2BGR10;
+  fWithAlpha        := tfA2BGR10;
+  fWithoutAlpha     := tfX2BGR10;
+  fOpenGLFormat     := tfA2BGR10;
+  fRGBInverted      := tfA2RGB10;
+  fRange.r          := $03FF;
+  fRange.g          := $03FF;
+  fRange.b          := $03FF;
+  fRange.a          := $0003;
+  fShift.r          :=  0;
+  fShift.g          := 10;
+  fShift.b          := 20;
+  fShift.a          := 30;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+end;
+
+constructor TfdBGRA16.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 8.0;
+  fFormat           := tfBGRA16;
+  fWithAlpha        := tfBGRA16;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR16;
+  fOpenGLFormat     := tfBGRA16;
+  fRGBInverted      := tfRGBA16;
+  fRange.r          := $FFFF;
+  fRange.g          := $FFFF;
+  fRange.b          := $FFFF;
+  fRange.a          := $FFFF;
+  fShift.r          := 16;
+  fShift.g          := 32;
+  fShift.b          := 48;
+  fShift.a          :=  0;
+  fglFormat         := GL_RGBA;      // reverse byte order to match little endianess
+  fglInternalFormat := GL_RGBA16;    // as if u interpret the 3 bytes as unsigned integer
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+end;
+
+constructor TfdDepth16.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 2.0;
+  fFormat           := tfDepth16;
+  fWithoutAlpha     := tfDepth16;
+  fOpenGLFormat     := tfDepth16;
+  fRange.r          := $FFFF;
+  fRange.g          := $FFFF;
+  fRange.b          := $FFFF;
+  fRange.a          := $FFFF;
+  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
+  fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT16;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+end;
 
-      if FormatCheckFormat(RMask, GMask, BMask, AMask, ifRGBA8) then
-        IntFormat := ifRGBA8
-      else
+constructor TfdDepth24.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 3.0;
+  fFormat           := tfDepth24;
+  fWithoutAlpha     := tfDepth24;
+  fOpenGLFormat     := tfDepth24;
+  fRange.r          := $FFFFFF;
+  fRange.g          := $FFFFFF;
+  fRange.b          := $FFFFFF;
+  fRange.a          := $FFFFFF;
+  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
+  fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT24;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT;
+end;
 
-      if FormatCheckFormat(RMask, GMask, BMask, AMask, ifRGB10A2) then
-        IntFormat := ifRGB10A2
-      else
-        raise EglBitmapException.Create('AssignFromSurface - Invalid Pixelformat.');
-    end;
+constructor TfdDepth32.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fPixelSize        := 4.0;
+  fFormat           := tfDepth32;
+  fWithoutAlpha     := tfDepth32;
+  fOpenGLFormat     := tfDepth32;
+  fRange.r          := $FFFFFFFF;
+  fRange.g          := $FFFFFFFF;
+  fRange.b          := $FFFFFFFF;
+  fRange.a          := $FFFFFFFF;
+  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
+  fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT32;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT;
+end;
 
-    TempWidth := Surface^.w;
-    TempHeight := Surface^.h;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdS3tcDtx1RGBA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdS3tcDtx1RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+end;
 
-    RowSize := Trunc(TempWidth * FormatGetSize(IntFormat));
+procedure TfdS3tcDtx1RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+end;
 
-    GetMem(pData, TempHeight * RowSize);
-    try
-      pTempData := pData;
+constructor TfdS3tcDtx1RGBA.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfS3tcDtx1RGBA;
+  fWithAlpha        := tfS3tcDtx1RGBA;
+  fOpenGLFormat     := tfS3tcDtx1RGBA;
+  fUncompressed     := tfRGB5A1;
+  fPixelSize        := 0.5;
+  fIsCompressed     := true;
+  fglFormat         := GL_COMPRESSED_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
 
-      for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
-        pSource := GetRowPointer(Row);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdS3tcDtx3RGBA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdS3tcDtx3RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+end;
 
-        if (Assigned(pSource)) then begin
-          Move(pSource^, pTempData^, RowSize);
-          Inc(pTempData, RowSize);
-        end;
-      end;
+procedure TfdS3tcDtx3RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+end;
 
-      SetDataPointer(pData, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
+constructor TfdS3tcDtx3RGBA.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfS3tcDtx3RGBA;
+  fWithAlpha        := tfS3tcDtx3RGBA;
+  fOpenGLFormat     := tfS3tcDtx3RGBA;
+  fUncompressed     := tfRGBA8;
+  fPixelSize        := 1.0;
+  fIsCompressed     := true;
+  fglFormat         := GL_COMPRESSED_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
 
-      Result := True;
-    except
-      FreeMem(pData);
-      raise;
-    end;
-  end;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdS3tcDtx5RGBA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdS3tcDtx5RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+begin
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 end;
 
+procedure TfdS3tcDtx5RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+end;
 
-function TglBitmap.AssignAlphaToSurface(out Surface: PSDL_Surface): boolean;
+constructor TfdS3tcDtx5RGBA.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  fFormat           := tfS3tcDtx3RGBA;
+  fWithAlpha        := tfS3tcDtx3RGBA;
+  fOpenGLFormat     := tfS3tcDtx3RGBA;
+  fUncompressed     := tfRGBA8;
+  fPixelSize        := 1.0;
+  fIsCompressed     := true;
+  fglFormat         := GL_COMPRESSED_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmapFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class function TglBitmapFormatDescriptor.GetByFormat(const aInternalFormat: GLenum): TglBitmapFormatDescriptor;
 var
-  Row, Col, AlphaInterleave: Integer;
-  pSource, pDest: PByte;
-
-  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
-  begin
-    Result := Surface.pixels;
-    Inc(Result, Row * Width);
+  f: TglBitmapFormat;
+begin
+  for f := Low(TglBitmapFormat) to High(TglBitmapFormat) do begin
+    result := TFormatDescriptor.Get(f);
+    if (result.glInternalFormat = aInternalFormat) then
+      exit;
   end;
+  result := TFormatDescriptor.Get(tfEmpty);
+end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class procedure TFormatDescriptor.Init;
 begin
-  Result := False;
-
-  if Assigned(Data) then begin
-    if InternalFormat in [ifAlpha, ifLuminanceAlpha, ifBGRA8, ifRGBA8] then begin
-      Surface := SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, Width, Height, 8, $FF, $FF, $FF, 0);
-
-      case InternalFormat of
-        ifLuminanceAlpha:
-          AlphaInterleave := 1;
-        ifBGRA8, ifRGBA8:
-          AlphaInterleave := 3;
-        else
-          AlphaInterleave := 0;
-      end;
-
-      // Copy Data
-      pSource := Data;
-
-      for Row := 0 to Height -1 do begin
-        pDest := GetRowPointer(Row);
-
-        if Assigned(pDest) then begin
-          for Col := 0 to Width -1 do begin
-            Inc(pSource, AlphaInterleave);
-            pDest^ := pSource^;
-            Inc(pDest);
-            Inc(pSource);
-          end;
-        end;
-      end;
+  if not Assigned(FormatDescriptorCS) then
+    FormatDescriptorCS := TCriticalSection.Create;
+end;
 
-      Result := True;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class function TFormatDescriptor.Get(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
+begin
+  FormatDescriptorCS.Enter;
+  try
+    result := FormatDescriptors[aFormat];
+    if not Assigned(result) then begin
+      result := FORMAT_DESCRIPTOR_CLASSES[aFormat].Create;
+      FormatDescriptors[aFormat] := result;
     end;
+  finally
+    FormatDescriptorCS.Leave;
   end;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class function TFormatDescriptor.GetAlpha(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
+begin
+  result := Get(Get(aFormat).WithAlpha);
+end;
 
-function TglBitmap.AddAlphaFromSurface(Surface: PSDL_Surface; Func: TglBitmapFunction; CustomData: Pointer): boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class procedure TFormatDescriptor.Clear;
 var
-  glBitmap: TglBitmap2D;
+  f: TglBitmapFormat;
 begin
-  glBitmap := TglBitmap2D.Create;
+  FormatDescriptorCS.Enter;
   try
-    glBitmap.AssignFromSurface(Surface);
-
-    Result := AddAlphaFromglBitmap(glBitmap, Func, CustomData);
+    for f := low(FormatDescriptors) to high(FormatDescriptors) do
+      FreeAndNil(FormatDescriptors[f]);
   finally
-    glBitmap.Free;
+    FormatDescriptorCS.Leave;
   end;
 end;
-{$endif}
-
 
-{$ifdef GLB_DELPHI}
-function TglBitmap.AssignFromBitmap(const Bitmap: TBitmap): boolean;
-var
-  pSource, pData, pTempData: PByte;
-  Row, RowSize, TempWidth, TempHeight: Integer;
-  IntFormat: TglBitmapInternalFormat;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class procedure TFormatDescriptor.Finalize;
 begin
-  Result := False;
-
-  if (Assigned(Bitmap)) then begin
-    case Bitmap.PixelFormat of
-      pf8bit:
-        IntFormat := ifLuminance;
-      pf15bit:
-        IntFormat := ifRGB5A1;
-      pf16bit:
-        IntFormat := ifR5G6B5;
-      pf24bit:
-        IntFormat := ifBGR8;
-      pf32bit:
-        IntFormat := ifBGRA8;
-      else
-        raise EglBitmapException.Create('AssignFromBitmap - Invalid Pixelformat.');
-    end;
+  Clear;
+  FreeAndNil(FormatDescriptorCS);
+end;
 
-    TempWidth := Bitmap.Width;
-    TempHeight := Bitmap.Height;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TBitfieldFormat/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpBitfieldFormat.SetRedMask(const aValue: QWord);
+begin
+  Update(aValue, fRange.r, fShift.r);
+end;
 
-    RowSize := Trunc(TempWidth * FormatGetSize(IntFormat));
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpBitfieldFormat.SetGreenMask(const aValue: QWord);
+begin
+  Update(aValue, fRange.g, fShift.g);
+end;
 
-    GetMem(pData, TempHeight * RowSize);
-    try
-      pTempData := pData;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpBitfieldFormat.SetBlueMask(const aValue: QWord);
+begin
+  Update(aValue, fRange.b, fShift.b);
+end;
 
-      for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
-        pSource := Bitmap.Scanline[Row];
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpBitfieldFormat.SetAlphaMask(const aValue: QWord);
+begin
+  Update(aValue, fRange.a, fShift.a);
+end;
 
-        if (Assigned(pSource)) then begin
-          Move(pSource^, pTempData^, RowSize);
-          Inc(pTempData, RowSize);
-        end;
-      end;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpBitfieldFormat.Update(aMask: QWord; out aRange: Cardinal; out
+  aShift: Byte);
+begin
+  aShift := 0;
+  aRange := 0;
+  if (aMask = 0) then
+    exit;
+  while (aMask > 0) and ((aMask and 1) = 0) do begin
+    inc(aShift);
+    aMask := aMask shr 1;
+  end;
+  aRange := 1;
+  while (aMask > 0) do begin
+    aRange := aRange shl 1;
+    aMask  := aMask  shr 1;
+  end;
+  dec(aRange);
 
-      SetDataPointer(pData, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
+  fPixelSize := Round(GetTopMostBit(RedMask or GreenMask or BlueMask or AlphaMask) / 8);
+end;
 
-      Result := True;
-    except
-      FreeMem(pData);
-      raise;
-    end;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpBitfieldFormat.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+var
+  data: QWord;
+  s: Integer;
+begin
+  data :=
+    ((aPixel.Data.r and fRange.r) shl fShift.r) or
+    ((aPixel.Data.g and fRange.g) shl fShift.g) or
+    ((aPixel.Data.b and fRange.b) shl fShift.b) or
+    ((aPixel.Data.a and fRange.a) shl fShift.a);
+  s := Round(fPixelSize);
+  case s of
+    1:           aData^  := data;
+    2:     PWord(aData)^ := data;
+    4: PCardinal(aData)^ := data;
+    8:    PQWord(aData)^ := data;
+  else
+    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %.1f', [fPixelSize]);
   end;
+  inc(aData, s);
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpBitfieldFormat.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+var
+  data: QWord;
+  s, i: Integer;
+begin
+  s := Round(fPixelSize);
+  case s of
+    1: data :=           aData^;
+    2: data :=     PWord(aData)^;
+    4: data := PCardinal(aData)^;
+    8: data :=    PQWord(aData)^;
+  else
+    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %.1f', [fPixelSize]);
+  end;
+  for i := 0 to 3 do
+    aPixel.Data.arr[i] := (data shr fShift.arr[i]) and fRange.arr[i];
+  inc(aData, s);
+end;
 
-function TglBitmap.AssignToBitmap(const Bitmap: TBitmap): boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TColorTableFormat///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpColorTableFormat.CreateColorTable;
 var
-  Row: Integer;
-  pSource, pData: PByte;
+  i: Integer;
 begin
-  Result := False;
+  if not (Format in [tfLuminance4, tfLuminance8, tfR3G3B2]) then
+    raise EglBitmap.Create(UNSUPPORTED_FORMAT);
 
-  if Assigned(Data) then begin
-    if Assigned(Bitmap) then begin
-      Bitmap.Width := Width;
-      Bitmap.Height := Height;
+  if (Format = tfLuminance4) then
+    SetLength(fColorTable, 16)
+  else
+    SetLength(fColorTable, 256);
 
-      case InternalFormat of
-        ifAlpha, ifLuminance, ifDepth8:
-          begin
-            Bitmap.PixelFormat := pf8bit;
-            Bitmap.Palette := CreateGrayPalette;
-          end;
-        ifRGB5A1:
-          Bitmap.PixelFormat := pf15bit;
-        ifR5G6B5:
-          Bitmap.PixelFormat := pf16bit;
-        ifRGB8, ifBGR8:
-          Bitmap.PixelFormat := pf24bit;
-        ifRGBA8, ifBGRA8:
-          Bitmap.PixelFormat := pf32bit;
-        else
-          raise EglBitmapException.Create('AssignToBitmap - Invalid Pixelformat.');
+  case Format of
+    tfLuminance4: begin
+      for i := 0 to High(fColorTable) do begin
+        fColorTable[i].r := 16 * i;
+        fColorTable[i].g := 16 * i;
+        fColorTable[i].b := 16 * i;
+        fColorTable[i].a := 0;
       end;
+    end;
 
-      pSource := Data;
-      for Row := 0 to FileHeight -1 do begin
-        pData := Bitmap.Scanline[Row];
-
-        Move(pSource^, pData^, fRowSize);
-        Inc(pSource, fRowSize);
-
-        // swap RGB(A) to BGR(A)
-        if InternalFormat in [ifRGB8, ifRGBA8] then
-          SwapRGB(pData, FileWidth, InternalFormat = ifRGBA8);
+    tfLuminance8: begin
+      for i := 0 to High(fColorTable) do begin
+        fColorTable[i].r := i;
+        fColorTable[i].g := i;
+        fColorTable[i].b := i;
+        fColorTable[i].a := 0;
       end;
+    end;
 
-      Result := True;
+    tfR3G3B2: begin
+      for i := 0 to High(fColorTable) do begin
+        fColorTable[i].r := Round(((i shr Shift.r) and Range.r) / Range.r * 255);
+        fColorTable[i].g := Round(((i shr Shift.g) and Range.g) / Range.g * 255);
+        fColorTable[i].b := Round(((i shr Shift.b) and Range.b) / Range.b * 255);
+        fColorTable[i].a := 0;
+      end;
     end;
   end;
 end;
 
-
-function TglBitmap.AssignAlphaToBitmap(const Bitmap: TBitmap): boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpColorTableFormat.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 var
-  Row, Col, AlphaInterleave: Integer;
-  pSource, pDest: PByte;
+  d: Byte;
 begin
-  Result := False;
-
-  if Assigned(Data) then begin
-    if InternalFormat in [ifAlpha, ifLuminanceAlpha, ifRGBA8, ifBGRA8] then begin
-      if Assigned(Bitmap) then begin
-        Bitmap.PixelFormat := pf8bit;
-        Bitmap.Palette := CreateGrayPalette;
-        Bitmap.Width := Width;
-        Bitmap.Height := Height;
-
-        case InternalFormat of
-          ifLuminanceAlpha:
-            AlphaInterleave := 1;
-          ifRGBA8, ifBGRA8:
-            AlphaInterleave := 3;
-          else
-            AlphaInterleave := 0;
-        end;
-
-        // Copy Data
-        pSource := Data;
+  if not (Format in [tfLuminance4, tfLuminance8, tfR3G3B2]) then
+    raise EglBitmap.Create(UNSUPPORTED_FORMAT);
 
-        for Row := 0 to Height -1 do begin
-          pDest := Bitmap.Scanline[Row];
+  case Format of
+    tfLuminance4: begin
+      if (aMapData = nil) then
+        aData^ := 0;
+      d := LuminanceWeight(aPixel) and Range.r;
+      aData^ := aData^ or (d shl (4 - {%H-}PtrUInt(aMapData)));
+      inc(PByte(aMapData), 4);
+      if ({%H-}PtrUInt(aMapData) >= 8) then begin
+        inc(aData);
+        aMapData := nil;
+      end;
+    end;
 
-          if Assigned(pDest) then begin
-            for Col := 0 to Width -1 do begin
-              Inc(pSource, AlphaInterleave);
-              pDest^ := pSource^;
-              Inc(pDest);
-              Inc(pSource);
-            end;
-          end;
-        end;
+    tfLuminance8: begin
+      aData^ := LuminanceWeight(aPixel) and Range.r;
+      inc(aData);
+    end;
 
-        Result := True;
-      end;
+    tfR3G3B2: begin
+      aData^ := Round(
+        ((aPixel.Data.r and Range.r) shl Shift.r) or
+        ((aPixel.Data.g and Range.g) shl Shift.g) or
+        ((aPixel.Data.b and Range.b) shl Shift.b));
+      inc(aData);
     end;
   end;
 end;
 
-
-function TglBitmap.AddAlphaFromBitmap(Bitmap: TBitmap; Func: TglBitmapFunction; CustomData: Pointer): boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpColorTableFormat.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 var
-  glBitmap: TglBitmap2D;
-begin
-  glBitmap := TglBitmap2D.Create;
-  try
-    glBitmap.AssignFromBitmap(Bitmap);
-
-    Result := AddAlphaFromglBitmap(glBitmap, Func, CustomData);
-  finally
-    glBitmap.Free;
+  idx: QWord;
+  s: Integer;
+  bits: Byte;
+  f: Single;
+begin
+  s    := Trunc(fPixelSize);
+  f    := fPixelSize - s;
+  bits := Round(8 * f);
+  case s of
+    0: idx :=          (aData^ shr (8 - bits - {%H-}PtrInt(aMapData))) and ((1 shl bits) - 1);
+    1: idx :=           aData^;
+    2: idx :=     PWord(aData)^;
+    4: idx := PCardinal(aData)^;
+    8: idx :=    PQWord(aData)^;
+  else
+    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %.3f', [fPixelSize]);
+  end;
+  if (idx >= Length(fColorTable)) then
+    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid color index: %d', [idx]);
+  with fColorTable[idx] do begin
+    aPixel.Data.r := r;
+    aPixel.Data.g := g;
+    aPixel.Data.b := b;
+    aPixel.Data.a := a;
   end;
+  inc(PByte(aMapData), bits);
+  if ({%H-}PtrUInt(aMapData) >= 8) then begin
+    inc(aData, 1);
+    dec(PByte(aMapData), 8);
+  end;
+  inc(aData, s);
 end;
-{$endif}
 
+destructor TbmpColorTableFormat.Destroy;
+begin
+  SetLength(fColorTable, 0);
+  inherited Destroy;
+end;
 
-function TglBitmap.AddAlphaFromFile(FileName: String; Func: TglBitmapFunction; CustomData: Pointer): boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmap - Helper//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapConvertPixel(var aPixel: TglBitmapPixelData; const aSourceFD, aDestFD: TFormatDescriptor);
 var
-  FS: TFileStream;
+  i: Integer;
 begin
-  FS := TFileStream.Create(FileName, fmOpenRead);
-  try
-    Result := AddAlphaFromStream(FS, Func, CustomData);
-  finally
-    FS.Free;
+  for i := 0 to 3 do begin
+    if (aSourceFD.Range.arr[i] <> aDestFD.Range.arr[i]) then begin
+      if (aSourceFD.Range.arr[i] > 0) then
+        aPixel.Data.arr[i] := Round(aPixel.Data.arr[i] / aSourceFD.Range.arr[i] * aDestFD.Range.arr[i])
+      else
+        aPixel.Data.arr[i] := 0;
+    end;
   end;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapConvertCopyFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+begin
+  with aFuncRec do begin
+    if (Source.Range.r   > 0) then
+      Dest.Data.r := Source.Data.r;
+    if (Source.Range.g > 0) then
+      Dest.Data.g := Source.Data.g;
+    if (Source.Range.b  > 0) then
+      Dest.Data.b := Source.Data.b;
+    if (Source.Range.a > 0) then
+      Dest.Data.a := Source.Data.a;
+  end;
+end;
 
-function TglBitmap.AddAlphaFromStream(Stream: TStream; Func: TglBitmapFunction; CustomData: Pointer): boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapConvertCalculateRGBAFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 var
-  glBitmap: TglBitmap2D;
+  i: Integer;
 begin
-  glBitmap := TglBitmap2D.Create(Stream);
-  try
-    Result := AddAlphaFromglBitmap(glBitmap, Func, CustomData);
-  finally
-    glBitmap.Free;
+  with aFuncRec do begin
+    for i := 0 to 3 do
+      if (Source.Range.arr[i] > 0) then
+        Dest.Data.arr[i] := Round(Dest.Range.arr[i] * Source.Data.arr[i] / Source.Range.arr[i]);
   end;
 end;
 
+type
+  TShiftData = packed record
+    case Integer of
+      0: (r, g, b, a: SmallInt);
+      1: (arr: array[0..3] of SmallInt);
+  end;
+  PShiftData = ^TShiftData;
 
-{$ifdef GLB_DELPHI}
-function TglBitmap.AddAlphaFromResource(Instance: Cardinal; Resource: String;
-  ResType: PChar; Func: TglBitmapFunction; CustomData: Pointer): boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapConvertShiftRGBAFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 var
-  RS: TResourceStream;
-  TempPos: Integer;
-  ResTypeStr: String;
-  TempResType: PChar;
+  i: Integer;
 begin
-  if Assigned(ResType) then
-    TempResType := ResType
-  else
-    begin
-      TempPos := Pos('.', Resource);
-      ResTypeStr := UpperCase(Copy(Resource, TempPos + 1, Length(Resource) - TempPos));
-      Resource   := UpperCase(Copy(Resource, 0, TempPos -1));
-      TempResType := PChar(ResTypeStr);
-    end;
+  with aFuncRec do
+    for i := 0 to 3 do
+      if (Source.Range.arr[i] > 0) then
+        Dest.Data.arr[i] := Source.Data.arr[i] shr PShiftData(Args)^.arr[i];
+end;
 
-  RS := TResourceStream.Create(Instance, Resource, TempResType);
-  try
-    Result := AddAlphaFromStream(RS, Func, CustomData);
-  finally
-    RS.Free;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapInvertFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+begin
+  with aFuncRec do begin
+    Dest.Data := Source.Data;
+    if ({%H-}PtrUInt(Args) and $1 > 0) then begin
+      Dest.Data.r := Dest.Data.r xor Dest.Range.r;
+      Dest.Data.g := Dest.Data.g xor Dest.Range.g;
+      Dest.Data.b := Dest.Data.b xor Dest.Range.b;
+    end;
+    if ({%H-}PtrUInt(Args) and $2 > 0) then begin
+      Dest.Data.a := Dest.Data.a xor Dest.Range.a;
+    end;
   end;
 end;
 
-
-function TglBitmap.AddAlphaFromResourceID(Instance: Cardinal; ResourceID: Integer;
-  ResType: PChar; Func: TglBitmapFunction; CustomData: Pointer): boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapFillWithColorFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 var
-  RS: TResourceStream;
+  i: Integer;
 begin
-  RS := TResourceStream.CreateFromID(Instance, ResourceID, ResType);
-  try
-    Result := AddAlphaFromStream(RS, Func, CustomData);
-  finally
-    RS.Free;
+  with aFuncRec do begin
+    for i := 0 to 3 do
+      Dest.Data.arr[i] := PglBitmapPixelData(Args)^.Data.arr[i];
   end;
 end;
-{$endif}
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+var
+  Temp: Single;
+begin
+  with FuncRec do begin
+    if (FuncRec.Args = nil) then begin //source has no alpha
+      Temp :=
+        Source.Data.r / Source.Range.r * ALPHA_WEIGHT_R +
+        Source.Data.g / Source.Range.g * ALPHA_WEIGHT_G +
+        Source.Data.b / Source.Range.b * ALPHA_WEIGHT_B;
+      Dest.Data.a := Round(Dest.Range.a * Temp);
+    end else
+      Dest.Data.a := Round(Source.Data.a / Source.Range.a * Dest.Range.a);
+  end;
+end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure glBitmapColorKeyAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+type
+  PglBitmapPixelData = ^TglBitmapPixelData;
 begin
   with FuncRec do begin
-    Dest.Red   := Source.Red;
-    Dest.Green := Source.Green;
-    Dest.Blue  := Source.Blue;
-
-    with TglBitmapPixelData(CustomData^) do
-      if ((Dest.Red   <= Red  ) and (Dest.Red   >= PixelDesc.RedRange  ) and
-          (Dest.Green <= Green) and (Dest.Green >= PixelDesc.GreenRange) and
-          (Dest.Blue  <= Blue ) and (Dest.Blue  >= PixelDesc.BlueRange )) then
-        Dest.Alpha := 0
+    Dest.Data.r := Source.Data.r;
+    Dest.Data.g := Source.Data.g;
+    Dest.Data.b := Source.Data.b;
+
+    with PglBitmapPixelData(Args)^ do
+      if ((Dest.Data.r <= Data.r) and (Dest.Data.r >= Range.r) and
+          (Dest.Data.g <= Data.g) and (Dest.Data.g >= Range.g) and
+          (Dest.Data.b <= Data.b) and (Dest.Data.b >= Range.b)) then
+        Dest.Data.a := 0
       else
-        Dest.Alpha := Dest.PixelDesc.AlphaRange;
+        Dest.Data.a := Dest.Range.a;
   end;
 end;
 
-
-function TglBitmap.AddAlphaFromColorKey(Red, Green, Blue, Deviation: Byte): Boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapValueAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 begin
-  Result := AddAlphaFromColorKeyFloat(Red / $FF, Green / $FF, Blue / $FF, Deviation / $FF);
+  with FuncRec do begin
+    Dest.Data.r := Source.Data.r;
+    Dest.Data.g := Source.Data.g;
+    Dest.Data.b := Source.Data.b;
+    Dest.Data.a := PCardinal(Args)^;
+  end;
 end;
 
-
-function TglBitmap.AddAlphaFromColorKeyRange(Red, Green, Blue: Cardinal; Deviation: Cardinal = 0): Boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure SwapRGB(aData: PByte; aWidth: Integer; const aHasAlpha: Boolean);
+type
+  PRGBPix = ^TRGBPix;
+  TRGBPix = array [0..2] of byte;
 var
-  PixelData: TglBitmapPixelData;
+  Temp: Byte;
 begin
-  FormatPreparePixel(PixelData, FormatGetWithAlpha(InternalFormat));
+  while aWidth > 0 do begin
+    Temp := PRGBPix(aData)^[0];
+    PRGBPix(aData)^[0] := PRGBPix(aData)^[2];
+    PRGBPix(aData)^[2] := Temp;
 
-  Result := AddAlphaFromColorKeyFloat(
-    Red   / PixelData.PixelDesc.RedRange,
-    Green / PixelData.PixelDesc.GreenRange,
-    Blue  / PixelData.PixelDesc.BlueRange,
-    Deviation / Max(PixelData.PixelDesc.RedRange, Max(PixelData.PixelDesc.GreenRange, PixelData.PixelDesc.BlueRange)));
+    if aHasAlpha then
+      Inc(aData, 4)
+    else
+      Inc(aData, 3);
+    dec(aWidth);
+  end;
 end;
 
-
-function TglBitmap.AddAlphaFromColorKeyFloat(Red, Green, Blue: Single; Deviation: Single = 0): Boolean;
-var
-  TempR, TempG, TempB: Cardinal;
-  PixelData: TglBitmapPixelData;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmap - PROTECTED///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.GetFormatDesc: TglBitmapFormatDescriptor;
 begin
-  FormatPreparePixel(PixelData, FormatGetWithAlpha(InternalFormat));
-
-  // Calculate Colorrange
-  with PixelData.PixelDesc do begin
-    TempR := Trunc(RedRange   * Deviation);
-    TempG := Trunc(GreenRange * Deviation);
-    TempB := Trunc(BlueRange  * Deviation);
-
-    PixelData.Red   := Min(RedRange,   Trunc(RedRange   * Red)   + TempR);
-    RedRange        := Max(0,          Trunc(RedRange   * Red)   - TempR);
-    PixelData.Green := Min(GreenRange, Trunc(GreenRange * Green) + TempG);
-    GreenRange      := Max(0,          Trunc(GreenRange * Green) - TempG);
-    PixelData.Blue  := Min(BlueRange,  Trunc(BlueRange  * Blue)  + TempB);
-    BlueRange       := Max(0,          Trunc(BlueRange  * Blue)  - TempB);
-    PixelData.Alpha := 0;
-    AlphaRange      := 0;
-  end;
-
-  Result := AddAlphaFromFunc(glBitmapColorKeyAlphaFunc, @PixelData);
+  result := TFormatDescriptor.Get(Format);
 end;
 
-
-procedure glBitmapValueAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.GetWidth: Integer;
 begin
-  with FuncRec do begin
-    Dest.Red   := Source.Red;
-    Dest.Green := Source.Green;
-    Dest.Blue  := Source.Blue;
-
-    with TglBitmapPixelData(CustomData^) do
-      Dest.Alpha := Alpha;
-  end;
+  if (ffX in fDimension.Fields) then
+    result := fDimension.X
+  else
+    result := -1;
 end;
 
-
-function TglBitmap.AddAlphaFromValue(Alpha: Byte): Boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.GetHeight: Integer;
 begin
-  Result := AddAlphaFromValueFloat(Alpha / $FF);
+  if (ffY in fDimension.Fields) then
+    result := fDimension.Y
+  else
+    result := -1;
 end;
 
-
-function TglBitmap.AddAlphaFromValueFloat(Alpha: Single): Boolean;
-var
-  PixelData: TglBitmapPixelData;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.GetFileWidth: Integer;
 begin
-  FormatPreparePixel(PixelData, FormatGetWithAlpha(InternalFormat));
-
-  with PixelData.PixelDesc do
-    PixelData.Alpha := Min(AlphaRange, Max(0, Round(AlphaRange * Alpha)));
-
-  Result := AddAlphaFromFunc(glBitmapValueAlphaFunc, @PixelData);
+  result := Max(1, Width);
 end;
 
-
-function TglBitmap.AddAlphaFromValueRange(Alpha: Cardinal): Boolean;
-var
-  PixelData: TglBitmapPixelData;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.GetFileHeight: Integer;
 begin
-  FormatPreparePixel(PixelData, FormatGetWithAlpha(InternalFormat));
-
-  Result := AddAlphaFromValueFloat(Alpha / PixelData.PixelDesc.AlphaRange);
+  result := Max(1, Height);
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetCustomData(const aValue: Pointer);
+begin
+  if fCustomData = aValue then
+    exit;
+  fCustomData := aValue;
+end;
 
-procedure glBitmapInvertFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetCustomName(const aValue: String);
 begin
-  with FuncRec do begin
-    Dest.Red   := Source.Red;
-    Dest.Green := Source.Green;
-    Dest.Blue  := Source.Blue;
-    Dest.Alpha := Source.Alpha;
-
-    if (Integer(CustomData) and $1 > 0) then begin
-      Dest.Red   := Dest.Red   xor Dest.PixelDesc.RedRange;
-      Dest.Green := Dest.Green xor Dest.PixelDesc.GreenRange;
-      Dest.Blue  := Dest.Blue  xor Dest.PixelDesc.BlueRange;
-    end;
+  if fCustomName = aValue then
+    exit;
+  fCustomName := aValue;
+end;
 
-    if (Integer(CustomData) and $2 > 0) then begin
-      Dest.Alpha := Dest.Alpha xor Dest.PixelDesc.AlphaRange;
-    end;
-  end;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetCustomNameW(const aValue: WideString);
+begin
+  if fCustomNameW = aValue then
+    exit;
+  fCustomNameW := aValue;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetFreeDataOnDestroy(const aValue: Boolean);
+begin
+  if fFreeDataOnDestroy = aValue then
+    exit;
+  fFreeDataOnDestroy := aValue;
+end;
 
-procedure TglBitmap.Invert(UseRGB, UseAlpha: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetDeleteTextureOnFree(const aValue: Boolean);
 begin
-  if ((UseRGB) or (UseAlpha)) then
-    AddFunc(glBitmapInvertFunc, False, Pointer(Integer(UseAlpha) shl 1 or Integer(UseRGB)));
+  if fDeleteTextureOnFree = aValue then
+    exit;
+  fDeleteTextureOnFree := aValue;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetFormat(const aValue: TglBitmapFormat);
+begin
+  if fFormat = aValue then
+    exit;
+  if TFormatDescriptor.Get(Format).PixelSize <> TFormatDescriptor.Get(aValue).PixelSize then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+  SetDataPointer(fData, aValue, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
+end;
 
-procedure TglBitmap.SetFilter(Min, Mag: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetFreeDataAfterGenTexture(const aValue: Boolean);
 begin
-  case Min of
-    GL_NEAREST:
-      fFilterMin := GL_NEAREST;
-    GL_LINEAR:
-      fFilterMin := GL_LINEAR;
-    GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST:
-      fFilterMin := GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST;
-    GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST:
-      fFilterMin := GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST;
-    GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
-      fFilterMin := GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR;
-    GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
-      fFilterMin := GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR;
-    else
-      raise EglBitmapException.Create('SetFilter - Unknow Minfilter.');
-  end;
+  if fFreeDataAfterGenTexture = aValue then
+    exit;
+  fFreeDataAfterGenTexture := aValue;
+end;
 
-  case Mag of
-    GL_NEAREST:
-      fFilterMag := GL_NEAREST;
-    GL_LINEAR:
-      fFilterMag := GL_LINEAR;
-    else
-      raise EglBitmapException.Create('SetFilter - Unknow Magfilter.');
-  end;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetID(const aValue: Cardinal);
+begin
+  if fID = aValue then
+    exit;
+  fID := aValue;
+end;
 
-  // If texture is created then assign filter
-  if ID > 0 then begin
-    Bind(False);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetMipMap(const aValue: TglBitmapMipMap);
+begin
+  if fMipMap = aValue then
+    exit;
+  fMipMap := aValue;
+end;
 
-    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, fFilterMag);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetTarget(const aValue: Cardinal);
+begin
+  if fTarget = aValue then
+    exit;
+  fTarget := aValue;
+end;
 
-    if (MipMap = mmNone) or (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB) then begin
-      case fFilterMin of
-        GL_NEAREST, GL_LINEAR:
-          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, fFilterMin);
-        GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
-          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
-        GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
-          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetAnisotropic(const aValue: Integer);
+var
+  MaxAnisotropic: Integer;
+begin
+  fAnisotropic := aValue;
+  if (ID > 0) then begin
+    if GL_EXT_texture_filter_anisotropic then begin
+      if fAnisotropic > 0 then begin
+        Bind(false);
+        glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, @MaxAnisotropic);
+        if aValue > MaxAnisotropic then
+          fAnisotropic := MaxAnisotropic;
+        glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, fAnisotropic);
       end;
-    end else
-      glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, fFilterMin);
+    end else begin
+      fAnisotropic := 0;
+    end;
   end;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.CreateID;
+begin
+  if (ID <> 0) then
+    glDeleteTextures(1, @fID);
+  glGenTextures(1, @fID);
+  Bind(false);
+end;
 
-procedure TglBitmap.SetWrap(S: Integer; T: Integer; R: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetupParameters(out aBuildWithGlu: Boolean);
 begin
-  case S of
-    GL_CLAMP:
-      fWrapS := GL_CLAMP;
-    GL_REPEAT:
-      fWrapS := GL_REPEAT;
-    GL_CLAMP_TO_EDGE:
-      begin
-        if GL_VERSION_1_2 or GL_EXT_texture_edge_clamp then
-          fWrapS := GL_CLAMP_TO_EDGE
-        else
-          fWrapS := GL_CLAMP;
-      end;
-    GL_CLAMP_TO_BORDER:
-      begin
-        if GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_border_clamp then
-          fWrapS := GL_CLAMP_TO_BORDER
-        else
-          fWrapS := GL_CLAMP;
-      end;
-    GL_MIRRORED_REPEAT:
-      begin
-        if GL_VERSION_1_4 or GL_ARB_texture_mirrored_repeat or GL_IBM_texture_mirrored_repeat then
-          fWrapS := GL_MIRRORED_REPEAT
-        else
-          raise EglBitmapException.Create('SetWrap - Unsupported Texturewrap GL_MIRRORED_REPEAT (S).');
-      end;
-    else
-      raise EglBitmapException.Create('SetWrap - Unknow Texturewrap (S).');
-  end;
+  // Set Up Parameters
+  SetWrap(fWrapS, fWrapT, fWrapR);
+  SetFilter(fFilterMin, fFilterMag);
+  SetAnisotropic(fAnisotropic);
+  SetBorderColor(fBorderColor[0], fBorderColor[1], fBorderColor[2], fBorderColor[3]);
 
-  case T of
-    GL_CLAMP:
-      fWrapT := GL_CLAMP;
-    GL_REPEAT:
-      fWrapT := GL_REPEAT;
-    GL_CLAMP_TO_EDGE:
-      begin
-        if GL_VERSION_1_2 or GL_EXT_texture_edge_clamp then
-          fWrapT := GL_CLAMP_TO_EDGE
-        else
-          fWrapT := GL_CLAMP;
-      end;
-    GL_CLAMP_TO_BORDER:
-      begin
-        if GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_border_clamp then
-          fWrapT := GL_CLAMP_TO_BORDER
-        else
-          fWrapT := GL_CLAMP;
-      end;
-    GL_MIRRORED_REPEAT:
-      begin
-        if GL_VERSION_1_4 or GL_ARB_texture_mirrored_repeat or GL_IBM_texture_mirrored_repeat then
-          fWrapT := GL_MIRRORED_REPEAT
-        else
-          raise EglBitmapException.Create('SetWrap - Unsupported Texturewrap GL_MIRRORED_REPEAT (T).');
-      end;
-    else
-      raise EglBitmapException.Create('SetWrap - Unknow Texturewrap (T).');
-  end;
+  if (GL_ARB_texture_swizzle or GL_EXT_texture_swizzle or GL_VERSION_3_3) then
+    SetSwizzle(fSwizzle[0], fSwizzle[1], fSwizzle[2], fSwizzle[3]);
 
-  case R of
-    GL_CLAMP:
-      fWrapR := GL_CLAMP;
-    GL_REPEAT:
-      fWrapR := GL_REPEAT;
-    GL_CLAMP_TO_EDGE:
-      begin
-        if GL_VERSION_1_2 or GL_EXT_texture_edge_clamp then
-          fWrapR := GL_CLAMP_TO_EDGE
-        else
-          fWrapR := GL_CLAMP;
-      end;
-    GL_CLAMP_TO_BORDER:
-      begin
-        if GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_border_clamp then
-          fWrapR := GL_CLAMP_TO_BORDER
-        else
-          fWrapR := GL_CLAMP;
-      end;
-    GL_MIRRORED_REPEAT:
-      begin
-        if GL_VERSION_1_4 or GL_ARB_texture_mirrored_repeat or GL_IBM_texture_mirrored_repeat then
-          fWrapR := GL_MIRRORED_REPEAT
-        else
-          raise EglBitmapException.Create('SetWrap - Unsupported Texturewrap GL_MIRRORED_REPEAT (R).');
-      end;
+  // Mip Maps Generation Mode
+  aBuildWithGlu := false;
+  if (MipMap = mmMipmap) then begin
+    if (GL_VERSION_1_4 or GL_SGIS_generate_mipmap) then
+      glTexParameteri(Target, GL_GENERATE_MIPMAP, GL_TRUE)
     else
-      raise EglBitmapException.Create('SetWrap - Unknow Texturewrap (R).');
-  end;
-
-  if ID > 0 then begin
-    Bind (False);
-    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_S, fWrapS);
-    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_T, fWrapT);
-    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_R, fWrapR);
-  end;
+      aBuildWithGlu := true;
+  end else if (MipMap = mmMipmapGlu) then
+    aBuildWithGlu := true;
 end;
 
-
-procedure TglBitmap.SetDataPointer(NewData: PByte; Format: TglBitmapInternalFormat; Width, Height: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
+  const aWidth: Integer; const aHeight: Integer);
+var
+  s: Single;
 begin
-  // Data
-  if Data <> NewData then begin
-    if (Assigned(Data))
-      then FreeMem(Data);
-
-    fData := NewData;
+  if (Data <> aData) then begin
+    if (Assigned(Data)) then
+      FreeMem(Data);
+    fData := aData;
   end;
 
-  if Data = nil then begin
-    fInternalFormat := ifEmpty;
+  if not Assigned(fData) then begin
     fPixelSize := 0;
-    fRowSize := 0;
+    fRowSize   := 0;
   end else begin
-    if Width <> -1 then begin
+    FillChar(fDimension, SizeOf(fDimension), 0);
+    if aWidth <> -1 then begin
       fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffX];
-      fDimension.X := Width;
+      fDimension.X := aWidth;
     end;
 
-    if Height <> -1 then begin
+    if aHeight <> -1 then begin
       fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffY];
-      fDimension.Y := Height;
+      fDimension.Y := aHeight;
     end;
 
-    fInternalFormat := Format;
-    fPixelSize := Trunc(FormatGetSize(InternalFormat));
-    fRowSize :=  Trunc(FormatGetSize(InternalFormat) * Self.Width);
+    s := TFormatDescriptor.Get(aFormat).PixelSize;
+    fFormat    := aFormat;
+    fPixelSize := Ceil(s);
+    fRowSize   := Ceil(s * aWidth);
   end;
 end;
 
-{$ifdef GLB_SUPPORT_PNG_READ}
-{$ifdef GLB_LIB_PNG}
-procedure glBitmap_libPNG_read_func(png: png_structp; buffer: png_bytep; size: cardinal); cdecl;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.FlipHorz: Boolean;
 begin
-  TStream(png_get_io_ptr(png)).Read(buffer^, size);
+  result := false;
 end;
-{$endif}
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.FlipVert: Boolean;
+begin
+  result := false;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmap - PUBLIC//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.AfterConstruction;
+begin
+  inherited AfterConstruction;
+
+  fID         := 0;
+  fTarget     := 0;
+  fIsResident := false;
+
+  fMipMap                  := glBitmapDefaultMipmap;
+  fFreeDataAfterGenTexture := glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture;
+  fDeleteTextureOnFree     := glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree;
+
+  glBitmapGetDefaultFilter     (fFilterMin, fFilterMag);
+  glBitmapGetDefaultTextureWrap(fWrapS, fWrapT, fWrapR);
+  glBitmapGetDefaultSwizzle    (fSwizzle[0], fSwizzle[1], fSwizzle[2], fSwizzle[3]);
+end;
 
-function TglBitmap.LoadPNG(Stream: TStream): Boolean;
-{$ifdef GLB_SDL_IMAGE}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.BeforeDestruction;
 var
-  Surface: PSDL_Surface;
-  RWops: PSDL_RWops;
+  NewData: PByte;
 begin
-  Result := False;
+  if fFreeDataOnDestroy then begin
+    NewData := nil;
+    SetDataPointer(NewData, tfEmpty); //be careful, Data could be freed by this method
+  end;
+  if (fID > 0) and fDeleteTextureOnFree then
+    glDeleteTextures(1, @fID);
+  inherited BeforeDestruction;
+end;
 
-  RWops := glBitmapCreateRWops(Stream);
-  try
-    if IMG_isPNG(RWops) > 0 then begin
-      Surface := IMG_LoadPNG_RW(RWops);
-      try
-        AssignFromSurface(Surface);
-        Result := True;
-      finally
-        SDL_FreeSurface(Surface);
-      end;
-    end;
-  finally
-    SDL_FreeRW(RWops);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.PrepareResType(var aResource: String; var aResType: PChar);
+var
+  TempPos: Integer;
+begin
+  if not Assigned(aResType) then begin
+    TempPos   := Pos('.', aResource);
+    aResType  := PChar(UpperCase(Copy(aResource, TempPos + 1, Length(aResource) - TempPos)));
+    aResource := UpperCase(Copy(aResource, 0, TempPos -1));
   end;
 end;
-{$endif}
-{$ifdef GLB_LIB_PNG}
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.LoadFromFile(const aFilename: String);
 var
-  StreamPos: Int64;
-  signature: array [0..7] of byte;
-  png: png_structp;
-  png_info: png_infop;
+  fs: TFileStream;
+begin
+  if not FileExists(aFilename) then
+    raise EglBitmap.Create('file does not exist: ' + aFilename);
+  fFilename := aFilename;
+  fs := TFileStream.Create(fFilename, fmOpenRead);
+  try
+    fs.Position := 0;
+    LoadFromStream(fs);
+  finally
+    fs.Free;
+  end;
+end;
 
-  TempHeight, TempWidth: Integer;
-  Format: TglBitmapInternalFormat;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.LoadFromStream(const aStream: TStream);
+begin
+  {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}
+  if not LoadPNG(aStream) then
+  {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
+  if not LoadJPEG(aStream) then
+  {$ENDIF}
+  if not LoadDDS(aStream) then
+  if not LoadTGA(aStream) then
+  if not LoadBMP(aStream) then
+    raise EglBitmap.Create('LoadFromStream - Couldn''t load Stream. It''s possible to be an unknow Streamtype.');
+end;
 
-  png_data: pByte;
-  png_rows: array of pByte;
-  Row, LineSize: Integer;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.LoadFromFunc(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFunc: TglBitmapFunction;
+  const aFormat: TglBitmapFormat; const aArgs: Pointer);
+var
+  tmpData: PByte;
+  size: Integer;
 begin
-  Result := False;
+  size := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aSize);
+  GetMem(tmpData, size);
+  try
+    FillChar(tmpData^, size, #$FF);
+    SetDataPointer(tmpData, aFormat, aSize.X, aSize.Y); //be careful, Data could be freed by this method
+  except
+    if Assigned(tmpData) then
+      FreeMem(tmpData);
+    raise;
+  end;
+  AddFunc(Self, aFunc, false, aFormat, aArgs);
+end;
 
-  if not init_libPNG then
-    raise Exception.Create('LoadPNG - unable to initialize libPNG.');
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.LoadFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar);
+var
+  rs: TResourceStream;
+begin
+  PrepareResType(aResource, aResType);
+  rs := TResourceStream.Create(aInstance, aResource, aResType);
+  try
+    LoadFromStream(rs);
+  finally
+    rs.Free;
+  end;
+end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.LoadFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar);
+var
+  rs: TResourceStream;
+begin
+  rs := TResourceStream.CreateFromID(aInstance, aResourceID, aResType);
   try
-    // signature
-    StreamPos := Stream.Position;
-    Stream.Read(signature, 8);
-    Stream.Position := StreamPos;
+    LoadFromStream(rs);
+  finally
+    rs.Free;
+  end;
+end;
 
-    if png_check_sig(@signature, 8) <> 0 then begin
-      // png read struct
-      png := png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nil, nil, nil);
-      if png = nil then
-        raise EglBitmapException.Create('LoadPng - couldn''t create read struct.');
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SaveToFile(const aFileName: String; const aFileType: TglBitmapFileType);
+var
+  fs: TFileStream;
+begin
+  fs := TFileStream.Create(aFileName, fmCreate);
+  try
+    fs.Position := 0;
+    SaveToStream(fs, aFileType);
+  finally
+    fs.Free;
+  end;
+end;
 
-      // png info
-      png_info := png_create_info_struct(png);
-      if png_info = nil then begin
-        png_destroy_read_struct(@png, nil, nil);
-        raise EglBitmapException.Create('LoadPng - couldn''t create info struct.');
-      end;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SaveToStream(const aStream: TStream; const aFileType: TglBitmapFileType);
+begin
+  case aFileType of
+    {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
+    ftPNG:  SavePNG(aStream);
+    {$ENDIF}
+    {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
+    ftJPEG: SaveJPEG(aStream);
+    {$ENDIF}
+    ftDDS:  SaveDDS(aStream);
+    ftTGA:  SaveTGA(aStream);
+    ftBMP:  SaveBMP(aStream);
+  end;
+end;
 
-      // set read callback
-      png_set_read_fn(png, stream, glBitmap_libPNG_read_func);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddFunc(const aFunc: TglBitmapFunction; const aCreateTemp: Boolean; const aArgs: Pointer): Boolean;
+begin
+  result := AddFunc(Self, aFunc, aCreateTemp, Format, aArgs);
+end;
 
-      // read informations
-      png_read_info(png, png_info);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddFunc(const aSource: TglBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction; aCreateTemp: Boolean;
+  const aFormat: TglBitmapFormat; const aArgs: Pointer): Boolean;
+var
+  DestData, TmpData, SourceData: pByte;
+  TempHeight, TempWidth: Integer;
+  SourceFD, DestFD: TFormatDescriptor;
+  SourceMD, DestMD: Pointer;
 
-      // size 
-      TempHeight := png_get_image_height(png, png_info);
-      TempWidth := png_get_image_width(png, png_info);
+  FuncRec: TglBitmapFunctionRec;
+begin
+  Assert(Assigned(Data));
+  Assert(Assigned(aSource));
+  Assert(Assigned(aSource.Data));
 
-      // format
-      case png_get_color_type(png, png_info) of
-        PNG_COLOR_TYPE_GRAY:
-          Format := ifLuminance;
-        PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA:
-          Format := ifLuminanceAlpha;
-        PNG_COLOR_TYPE_RGB:
-          Format := ifRGB8;
-        PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA:
-          Format := ifRGBA8;
-        else
-          raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
-      end;
+  result := false;
+  if Assigned(aSource.Data) and ((aSource.Height > 0) or (aSource.Width > 0)) then begin
+    SourceFD := TFormatDescriptor.Get(aSource.Format);
+    DestFD   := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
 
-      // cut upper 8 bit from 16 bit formats
-      if png_get_bit_depth(png, png_info) > 8 then
-        png_set_strip_16(png);
+    if (SourceFD.IsCompressed) then
+      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('compressed formats are not supported: ', SourceFD.Format);
+    if (DestFD.IsCompressed) then
+      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('compressed formats are not supported: ', DestFD.Format);
 
-      // expand bitdepth smaller than 8
-      if png_get_bit_depth(png, png_info) < 8 then
-        png_set_expand(png);
+    // inkompatible Formats so CreateTemp
+    if (SourceFD.PixelSize <> DestFD.PixelSize) then
+      aCreateTemp := true;
 
-      // allocating mem for scanlines
-      LineSize := png_get_rowbytes(png, png_info);
-      GetMem(png_data, TempHeight * LineSize);
-      try
-        SetLength(png_rows, TempHeight);
-        for Row := Low(png_rows) to High(png_rows) do begin
-          png_rows[Row] := png_data;
-          Inc(png_rows[Row], Row * LineSize);
-        end;
+    // Values
+    TempHeight := Max(1, aSource.Height);
+    TempWidth  := Max(1, aSource.Width);
 
-        // read complete image into scanlines
-        png_read_image(png, @png_rows[0]);
+    FuncRec.Sender := Self;
+    FuncRec.Args   := aArgs;
 
-        // read end
-        png_read_end(png, png_info);
+    TmpData := nil;
+    if aCreateTemp then begin
+      GetMem(TmpData, DestFD.GetSize(TempWidth, TempHeight));
+      DestData := TmpData;
+    end else
+      DestData := Data;
 
-        // destroy read struct
-        png_destroy_read_struct(@png, @png_info, nil);
+    try
+      SourceFD.PreparePixel(FuncRec.Source);
+      DestFD.PreparePixel  (FuncRec.Dest);
 
-        SetLength(png_rows, 0);
+      SourceMD := SourceFD.CreateMappingData;
+      DestMD   := DestFD.CreateMappingData;
 
-        // set new data
-        SetDataPointer(png_data, Format, TempWidth, TempHeight);
+      FuncRec.Size            := aSource.Dimension;
+      FuncRec.Position.Fields := FuncRec.Size.Fields;
 
-        Result := True;
-      except
-        FreeMem(png_data);
-        raise;
+      try
+        SourceData := aSource.Data;
+        FuncRec.Position.Y := 0;
+        while FuncRec.Position.Y < TempHeight do begin
+          FuncRec.Position.X := 0;
+          while FuncRec.Position.X < TempWidth do begin
+            SourceFD.Unmap(SourceData, FuncRec.Source, SourceMD);
+            aFunc(FuncRec);
+            DestFD.Map(FuncRec.Dest, DestData, DestMD);
+            inc(FuncRec.Position.X);
+          end;
+          inc(FuncRec.Position.Y);
+        end;
+
+        // Updating Image or InternalFormat
+        if aCreateTemp then
+          SetDataPointer(TmpData, aFormat, aSource.Width, aSource.Height) //be careful, Data could be freed by this method
+        else if (aFormat <> fFormat) then
+          Format := aFormat;
+
+        result := true;
+      finally
+        SourceFD.FreeMappingData(SourceMD);
+        DestFD.FreeMappingData(DestMD);
       end;
+    except
+      if aCreateTemp and Assigned(TmpData) then
+        FreeMem(TmpData);
+      raise;
     end;
-  finally
-    quit_libPNG;
   end;
 end;
-{$endif}
-{$ifdef GLB_PNGIMAGE}
+
+{$IFDEF GLB_SDL}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AssignToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
 var
-  StreamPos: Int64;
-  Png: TPNGObject;
-  Header: Array[0..7] of Byte;
-  Row, Col, PixSize, LineSize: Integer;
-  NewImage, pSource, pDest, pAlpha: pByte;
-  Format: TglBitmapInternalFormat;
+  Row, RowSize: Integer;
+  SourceData, TmpData: PByte;
+  TempDepth: Integer;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 
-const
-  PngHeader: Array[0..7] of Byte = (#137, #80, #78, #71, #13, #10, #26, #10);
+  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
+  begin
+    result := aSurface.pixels;
+    Inc(result, Row * RowSize);
+  end;
 
 begin
-  Result := False;
+  result := false;
 
-  StreamPos := Stream.Position;
-  Stream.Read(Header[0], SizeOf(Header));
-  Stream.Position := StreamPos;
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  if FormatDesc.IsCompressed then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 
-  {Test if the header matches}
-  if Header = PngHeader then begin
-    Png := TPNGObject.Create;
-    try
-      Png.LoadFromStream(Stream);
+  if Assigned(Data) then begin
+    case Trunc(FormatDesc.PixelSize) of
+      1: TempDepth :=  8;
+      2: TempDepth := 16;
+      3: TempDepth := 24;
+      4: TempDepth := 32;
+    else
+      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+    end;
 
-      case Png.Header.ColorType of
-        COLOR_GRAYSCALE:
-          Format := ifLuminance;
-        COLOR_GRAYSCALEALPHA:
-          Format := ifLuminanceAlpha;
-        COLOR_RGB:
-          Format := ifBGR8;
-        COLOR_RGBALPHA:
-          Format := ifBGRA8;
-        else
-          raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
+    aSurface := SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, Width, Height, TempDepth,
+      FormatDesc.RedMask, FormatDesc.GreenMask, FormatDesc.BlueMask, FormatDesc.AlphaMask);
+    SourceData := Data;
+    RowSize    := FormatDesc.GetSize(FileWidth, 1);
+
+    for Row := 0 to FileHeight-1 do begin
+      TmpData := GetRowPointer(Row);
+      if Assigned(TmpData) then begin
+        Move(SourceData^, TmpData^, RowSize);
+        inc(SourceData, RowSize);
       end;
+    end;
+    result := true;
+  end;
+end;
 
-      PixSize := Trunc(FormatGetSize(Format));
-      LineSize := Integer(Png.Header.Width) * PixSize;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AssignFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
+var
+  pSource, pData, pTempData: PByte;
+  Row, RowSize, TempWidth, TempHeight: Integer;
+  IntFormat: TglBitmapFormat;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 
-      GetMem(NewImage, LineSize * Integer(Png.Header.Height));
-      try
-        pDest := NewImage;
+  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
+  begin
+    result := aSurface^.pixels;
+    Inc(result, Row * RowSize);
+  end;
 
-        case Png.Header.ColorType of
-          COLOR_RGB, COLOR_GRAYSCALE:
-            begin
-              for Row := 0 to Png.Height -1 do begin
-                Move (Png.Scanline[Row]^, pDest^, LineSize);
-                Inc(pDest, LineSize);
-              end;
-            end;
-          COLOR_RGBALPHA, COLOR_GRAYSCALEALPHA:
-            begin
-              PixSize := PixSize -1;
+begin
+  result := false;
+  if (Assigned(aSurface)) then begin
+    with aSurface^.format^ do begin
+      for IntFormat := High(TglBitmapFormat) to Low(TglBitmapFormat) do begin
+        FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
+        if (FormatDesc.MaskMatch(RMask, GMask, BMask, AMask)) then
+          break;
+      end;
+      if (IntFormat = tfEmpty) then
+        raise EglBitmapException.Create('AssignFromSurface - Invalid Pixelformat.');
+    end;
 
-              for Row := 0 to Png.Height -1 do begin
-                pSource := Png.Scanline[Row];
-                pAlpha := pByte(Png.AlphaScanline[Row]);
+    TempWidth  := aSurface^.w;
+    TempHeight := aSurface^.h;
+    RowSize := FormatDesc.GetSize(TempWidth, 1);
+    GetMem(pData, TempHeight * RowSize);
+    try
+      pTempData := pData;
+      for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
+        pSource := GetRowPointer(Row);
+        if (Assigned(pSource)) then begin
+          Move(pSource^, pTempData^, RowSize);
+          Inc(pTempData, RowSize);
+        end;
+      end;
+      SetDataPointer(pData, IntFormat, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
+      result := true;
+    except
+      if Assigned(pData) then
+        FreeMem(pData);
+      raise;
+    end;
+  end;
+end;
 
-                for Col := 0 to Png.Width -1 do begin
-                  Move (pSource^, pDest^, PixSize);
-                  Inc(pSource, PixSize);
-                  Inc(pDest, PixSize);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AssignAlphaToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
+var
+  Row, Col, AlphaInterleave: Integer;
+  pSource, pDest: PByte;
 
-                  pDest^ := pAlpha^;
-                  inc(pAlpha);
-                  Inc(pDest);
-                end;
-              end;
-            end;
-          else
-            raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
-        end;
+  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
+  begin
+    result := aSurface.pixels;
+    Inc(result, Row * Width);
+  end;
 
-        SetDataPointer(NewImage, Format, Png.Header.Width, Png.Header.Height);
+begin
+  result := false;
+  if Assigned(Data) then begin
+    if Format in [tfAlpha8, tfLuminance8Alpha8, tfBGRA8, tfRGBA8] then begin
+      aSurface := SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, Width, Height, 8, $FF, $FF, $FF, 0);
 
-        Result := True;
-      except
-        FreeMem(NewImage);
-        raise;
+      AlphaInterleave := 0;
+      case Format of
+        tfLuminance8Alpha8:
+          AlphaInterleave := 1;
+        tfBGRA8, tfRGBA8:
+          AlphaInterleave := 3;
       end;
-    finally
-      Png.Free;
+
+      pSource := Data;
+      for Row := 0 to Height -1 do begin
+        pDest := GetRowPointer(Row);
+        if Assigned(pDest) then begin
+          for Col := 0 to Width -1 do begin
+            Inc(pSource, AlphaInterleave);
+            pDest^ := pSource^;
+            Inc(pDest);
+            Inc(pSource);
+          end;
+        end;
+      end;
+      result := true;
     end;
   end;
 end;
-{$endif}
-{$endif}
-
 
-{$ifdef GLB_LIB_JPEG}
-type
-  glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr = ^glBitmap_libJPEG_source_mgr;
-  glBitmap_libJPEG_source_mgr = record
-    pub: jpeg_source_mgr;
-
-    SrcStream: TStream;
-    SrcBuffer: array [1..4096] of byte;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
+var
+  bmp: TglBitmap2D;
+begin
+  bmp := TglBitmap2D.Create;
+  try
+    bmp.AssignFromSurface(aSurface);
+    result := AddAlphaFromGlBitmap(bmp, aFunc, aArgs);
+  finally
+    bmp.Free;
   end;
+end;
+{$ENDIF}
 
+{$IFDEF GLB_DELPHI}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function CreateGrayPalette: HPALETTE;
+var
+  Idx: Integer;
+  Pal: PLogPalette;
+begin
+  GetMem(Pal, SizeOf(TLogPalette) + (SizeOf(TPaletteEntry) * 256));
 
-  glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr = ^glBitmap_libJPEG_dest_mgr;
-  glBitmap_libJPEG_dest_mgr = record
-    pub: jpeg_destination_mgr;
+  Pal.palVersion := $300;
+  Pal.palNumEntries := 256;
 
-    DestStream: TStream;
-    DestBuffer: array [1..4096] of byte;
+  for Idx := 0 to Pal.palNumEntries - 1 do begin
+    Pal.palPalEntry[Idx].peRed   := Idx;
+    Pal.palPalEntry[Idx].peGreen := Idx;
+    Pal.palPalEntry[Idx].peBlue  := Idx;
+    Pal.palPalEntry[Idx].peFlags := 0;
   end;
+  Result := CreatePalette(Pal^);
+  FreeMem(Pal);
+end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AssignToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
+var
+  Row: Integer;
+  pSource, pData: PByte;
+begin
+  result := false;
+  if Assigned(Data) then begin
+    if Assigned(aBitmap) then begin
+      aBitmap.Width  := Width;
+      aBitmap.Height := Height;
+
+      case Format of
+        tfAlpha8, tfLuminance8: begin
+          aBitmap.PixelFormat := pf8bit;
+          aBitmap.Palette     := CreateGrayPalette;
+        end;
+        tfRGB5A1:
+          aBitmap.PixelFormat := pf15bit;
+        tfR5G6B5:
+          aBitmap.PixelFormat := pf16bit;
+        tfRGB8, tfBGR8:
+          aBitmap.PixelFormat := pf24bit;
+        tfRGBA8, tfBGRA8:
+          aBitmap.PixelFormat := pf32bit;
+      else
+        raise EglBitmap.Create('AssignToBitmap - Invalid Pixelformat.');
+      end;
 
+      pSource := Data;
+      for Row := 0 to FileHeight -1 do begin
+        pData := aBitmap.Scanline[Row];
+        Move(pSource^, pData^, fRowSize);
+        Inc(pSource, fRowSize);
+        if (Format in [tfRGB8, tfRGBA8]) then        // swap RGB(A) to BGR(A)
+          SwapRGB(pData, FileWidth, Format = tfRGBA8);
+      end;
+      result := true;
+    end;
+  end;
+end;
 
-procedure glBitmap_libJPEG_error_exit(cinfo: j_common_ptr); cdecl;
-//var
-//  Msg: String;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AssignFromBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
+var
+  pSource, pData, pTempData: PByte;
+  Row, RowSize, TempWidth, TempHeight: Integer;
+  IntFormat: TglBitmapFormat;
 begin
-//  SetLength(Msg, 256);
-//  cinfo^.err^.format_message(cinfo, pChar(Msg));
-
-//  Writeln('ERROR [' + IntToStr(cinfo^.err^.msg_code) + '] ' + Msg);
+  result := false;
 
-//  cinfo^.global_state := 0;
+  if (Assigned(aBitmap)) then begin
+    case aBitmap.PixelFormat of
+      pf8bit:
+        IntFormat := tfLuminance8;
+      pf15bit:
+        IntFormat := tfRGB5A1;
+      pf16bit:
+        IntFormat := tfR5G6B5;
+      pf24bit:
+        IntFormat := tfBGR8;
+      pf32bit:
+        IntFormat := tfBGRA8;
+    else
+      raise EglBitmap.Create('AssignFromBitmap - Invalid Pixelformat.');
+    end;
 
-//  jpeg_abort(cinfo);
+    TempWidth  := aBitmap.Width;
+    TempHeight := aBitmap.Height;
+    RowSize    := TFormatDescriptor.Get(IntFormat).GetSize(TempWidth, 1);
+    GetMem(pData, TempHeight * RowSize);
+    try
+      pTempData := pData;
+      for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
+        pSource := aBitmap.Scanline[Row];
+        if (Assigned(pSource)) then begin
+          Move(pSource^, pTempData^, RowSize);
+          Inc(pTempData, RowSize);
+        end;
+      end;
+      SetDataPointer(pData, IntFormat, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
+      result := true;
+    except
+      if Assigned(pData) then
+        FreeMem(pData);
+      raise;
+    end;
+  end;
 end;
 
-
-procedure glBitmap_libJPEG_output_message(cinfo: j_common_ptr); cdecl;
-//var
-//  Msg: String;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AssignAlphaToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
+var
+  Row, Col, AlphaInterleave: Integer;
+  pSource, pDest: PByte;
 begin
-//  SetLength(Msg, 256);
-//  cinfo^.err^.format_message(cinfo, pChar(Msg));
+  result := false;
 
-//  Writeln('OUTPUT [' + IntToStr(cinfo^.err^.msg_code) + '] ' + Msg);
+  if Assigned(Data) then begin
+    if (Format in [tfAlpha8, tfLuminance8Alpha8, tfRGBA8, tfBGRA8]) then begin
+      if Assigned(aBitmap) then begin
+        aBitmap.PixelFormat := pf8bit;
+        aBitmap.Palette     := CreateGrayPalette;
+        aBitmap.Width       := Width;
+        aBitmap.Height      := Height;
 
-//  cinfo^.global_state := 0;
-end;
+        case Format of
+          tfLuminance8Alpha8:
+            AlphaInterleave := 1;
+          tfRGBA8, tfBGRA8:
+            AlphaInterleave := 3;
+          else
+            AlphaInterleave := 0;
+        end;
 
+        // Copy Data
+        pSource := Data;
 
-procedure glBitmap_libJPEG_init_source(cinfo: j_decompress_ptr); cdecl;
+        for Row := 0 to Height -1 do begin
+          pDest := aBitmap.Scanline[Row];
+          if Assigned(pDest) then begin
+            for Col := 0 to Width -1 do begin
+              Inc(pSource, AlphaInterleave);
+              pDest^ := pSource^;
+              Inc(pDest);
+              Inc(pSource);
+            end;
+          end;
+        end;
+        result := true;
+      end;
+    end;
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromBitmap(const aBitmap: TBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
+var
+  tex: TglBitmap2D;
 begin
+  tex := TglBitmap2D.Create;
+  try
+    tex.AssignFromBitmap(ABitmap);
+    result := AddAlphaFromglBitmap(tex, aFunc, aArgs);
+  finally
+    tex.Free;
+  end;
+end;
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF GLB_LAZARUS}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AssignToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
+var
+  rid: TRawImageDescription;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+begin
+  result := false;
+  if not Assigned(aImage) or (Format = tfEmpty) then
+    exit;
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  if FormatDesc.IsCompressed then
+    exit;
+
+  FillChar(rid{%H-}, SizeOf(rid), 0);
+  if (Format in [
+       tfAlpha4, tfAlpha8, tfAlpha16,
+       tfLuminance4, tfLuminance8, tfLuminance16,
+       tfLuminance4Alpha4, tfLuminance8Alpha8, tfLuminance12Alpha4, tfLuminance16Alpha16]) then
+    rid.Format := ricfGray
+  else
+    rid.Format := ricfRGBA;
+
+  rid.Width        := Width;
+  rid.Height       := Height;
+  rid.Depth        := CountSetBits(FormatDesc.RedMask or FormatDesc.GreenMask or FormatDesc.BlueMask or FormatDesc.AlphaMask);
+  rid.BitOrder     := riboBitsInOrder;
+  rid.ByteOrder    := riboLSBFirst;
+  rid.LineOrder    := riloTopToBottom;
+  rid.LineEnd      := rileTight;
+  rid.BitsPerPixel := Round(8 * FormatDesc.PixelSize);
+  rid.RedPrec      := CountSetBits(FormatDesc.Range.r);
+  rid.GreenPrec    := CountSetBits(FormatDesc.Range.g);
+  rid.BluePrec     := CountSetBits(FormatDesc.Range.b);
+  rid.AlphaPrec    := CountSetBits(FormatDesc.Range.a);
+  rid.RedShift     := FormatDesc.Shift.r;
+  rid.GreenShift   := FormatDesc.Shift.g;
+  rid.BlueShift    := FormatDesc.Shift.b;
+  rid.AlphaShift   := FormatDesc.Shift.a;
+
+  rid.MaskBitsPerPixel  := 0;
+  rid.PaletteColorCount := 0;
+
+  aImage.DataDescription := rid;
+  aImage.CreateData;
+
+  Move(Data^, aImage.PixelData^, FormatDesc.GetSize(Dimension));
+
+  result := true;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AssignFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
+var
+  f: TglBitmapFormat;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+  ImageData: PByte;
+  ImageSize: Integer;
+  CanCopy: Boolean;
+
+  procedure CopyConvert;
+  var
+    bfFormat: TbmpBitfieldFormat;
+    pSourceLine, pDestLine: PByte;
+    pSourceMD, pDestMD: Pointer;
+    x, y: Integer;
+    pixel: TglBitmapPixelData;
+  begin
+    bfFormat  := TbmpBitfieldFormat.Create;
+    with aImage.DataDescription do begin
+      bfFormat.RedMask   := ((1 shl RedPrec)   - 1) shl RedShift;
+      bfFormat.GreenMask := ((1 shl GreenPrec) - 1) shl GreenShift;
+      bfFormat.BlueMask  := ((1 shl BluePrec)  - 1) shl BlueShift;
+      bfFormat.AlphaMask := ((1 shl AlphaPrec) - 1) shl AlphaShift;
+      bfFormat.PixelSize := BitsPerPixel / 8;
+    end;
+    pSourceMD := bfFormat.CreateMappingData;
+    pDestMD   := FormatDesc.CreateMappingData;
+    try
+      for y := 0 to aImage.Height-1 do begin
+        pSourceLine := aImage.PixelData + y {%H-}* aImage.DataDescription.BytesPerLine;
+        pDestLine   := ImageData        + y * Round(FormatDesc.PixelSize * aImage.Width);
+        for x := 0 to aImage.Width-1 do begin
+          bfFormat.Unmap(pSourceLine, pixel, pSourceMD);
+          FormatDesc.Map(pixel, pDestLine, pDestMD);
+        end;
+      end;
+    finally
+      FormatDesc.FreeMappingData(pDestMD);
+      bfFormat.FreeMappingData(pSourceMD);
+      bfFormat.Free;
+    end;
+  end;
 
-function glBitmap_libJPEG_fill_input_buffer(cinfo: j_decompress_ptr): boolean; cdecl;
-var
-  src: glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr;
-  bytes: integer;
 begin
-  src := glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(cinfo^.src);
+  result := false;
+  if not Assigned(aImage) then
+    exit;
+  for f := High(f) downto Low(f) do begin
+    FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(f);
+    with aImage.DataDescription do
+      if FormatDesc.MaskMatch(
+        (QWord(1 shl RedPrec  )-1) shl RedShift,
+        (QWord(1 shl GreenPrec)-1) shl GreenShift,
+        (QWord(1 shl BluePrec )-1) shl BlueShift,
+        (QWord(1 shl AlphaPrec)-1) shl AlphaShift) then
+        break;
+  end;
 
-  bytes := src^.SrcStream.Read(src^.SrcBuffer[1], 4096);
-       if (bytes <= 0) then begin
-               src^.SrcBuffer[1] := $FF;
-               src^.SrcBuffer[2] := JPEG_EOI;
-               bytes := 2;
-       end;
+  if (f = tfEmpty) then
+    exit;
 
-       src^.pub.next_input_byte := @(src^.SrcBuffer[1]);
-       src^.pub.bytes_in_buffer := bytes;
+  CanCopy :=
+    (Round(FormatDesc.PixelSize * 8)     = aImage.DataDescription.Depth) and
+    (aImage.DataDescription.BitsPerPixel = aImage.DataDescription.Depth);
+
+  ImageSize := FormatDesc.GetSize(aImage.Width, aImage.Height);
+  ImageData := GetMem(ImageSize);
+  try
+    if CanCopy then
+      Move(aImage.PixelData^, ImageData^, ImageSize)
+    else
+      CopyConvert;
+    SetDataPointer(ImageData, f, aImage.Width, aImage.Height); //be careful, Data could be freed by this method
+  except
+    if Assigned(ImageData) then
+      FreeMem(ImageData);
+    raise;
+  end;
 
   result := true;
 end;
 
-
-procedure glBitmap_libJPEG_skip_input_data(cinfo: j_decompress_ptr; num_bytes: Longint); cdecl;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AssignAlphaToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
 var
-  src: glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr;
-begin
-  src := glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(cinfo^.src);
-
-  if num_bytes > 0 then begin
-    // wanted byte isn't in buffer so set stream position and read buffer
-    if num_bytes > src^.pub.bytes_in_buffer then begin
-      src^.SrcStream.Position := src^.SrcStream.Position + num_bytes - src^.pub.bytes_in_buffer;
-      src^.pub.fill_input_buffer(cinfo);
-    end else begin
-      // wanted byte is in buffer so only skip
-               inc(src^.pub.next_input_byte, num_bytes);
-               dec(src^.pub.bytes_in_buffer, num_bytes);
-    end;
+  rid: TRawImageDescription;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+  Pixel: TglBitmapPixelData;
+  x, y: Integer;
+  srcMD: Pointer;
+  src, dst: PByte;
+begin
+  result := false;
+  if not Assigned(aImage) or (Format = tfEmpty) then
+    exit;
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  if FormatDesc.IsCompressed or not FormatDesc.HasAlpha then
+    exit;
+
+  FillChar(rid{%H-}, SizeOf(rid), 0);
+  rid.Format       := ricfGray;
+  rid.Width        := Width;
+  rid.Height       := Height;
+  rid.Depth        := CountSetBits(FormatDesc.Range.a);
+  rid.BitOrder     := riboBitsInOrder;
+  rid.ByteOrder    := riboLSBFirst;
+  rid.LineOrder    := riloTopToBottom;
+  rid.LineEnd      := rileTight;
+  rid.BitsPerPixel := 8 * Ceil(rid.Depth / 8);
+  rid.RedPrec      := CountSetBits(FormatDesc.Range.a);
+  rid.GreenPrec    := 0;
+  rid.BluePrec     := 0;
+  rid.AlphaPrec    := 0;
+  rid.RedShift     := 0;
+  rid.GreenShift   := 0;
+  rid.BlueShift    := 0;
+  rid.AlphaShift   := 0;
+
+  rid.MaskBitsPerPixel  := 0;
+  rid.PaletteColorCount := 0;
+
+  aImage.DataDescription := rid;
+  aImage.CreateData;
+
+  srcMD := FormatDesc.CreateMappingData;
+  try
+    FormatDesc.PreparePixel(Pixel);
+    src := Data;
+    dst := aImage.PixelData;
+    for y := 0 to Height-1 do
+      for x := 0 to Width-1 do begin
+        FormatDesc.Unmap(src, Pixel, srcMD);
+        case rid.BitsPerPixel of
+           8: begin
+            dst^ := Pixel.Data.a;
+            inc(dst);
+          end;
+          16: begin
+            PWord(dst)^ := Pixel.Data.a;
+            inc(dst, 2);
+          end;
+          24: begin
+            PByteArray(dst)^[0] := PByteArray(@Pixel.Data.a)^[0];
+            PByteArray(dst)^[1] := PByteArray(@Pixel.Data.a)^[1];
+            PByteArray(dst)^[2] := PByteArray(@Pixel.Data.a)^[2];
+            inc(dst, 3);
+          end;
+          32: begin
+            PCardinal(dst)^ := Pixel.Data.a;
+            inc(dst, 4);
+          end;
+        else
+          raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+        end;
+      end;
+  finally
+    FormatDesc.FreeMappingData(srcMD);
   end;
+  result := true;
 end;
 
-
-procedure glBitmap_libJPEG_term_source(cinfo: j_decompress_ptr); cdecl;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
+var
+  tex: TglBitmap2D;
 begin
+  tex := TglBitmap2D.Create;
+  try
+    tex.AssignFromLazIntfImage(aImage);
+    result := AddAlphaFromglBitmap(tex, aFunc, aArgs);
+  finally
+    tex.Free;
+  end;
 end;
+{$ENDIF}
 
-
-procedure glBitmap_libJPEG_init_destination(cinfo: j_compress_ptr); cdecl;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar;
+  const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
+var
+  rs: TResourceStream;
 begin
+  PrepareResType(aResource, aResType);
+  rs := TResourceStream.Create(aInstance, aResource, aResType);
+  try
+    result := AddAlphaFromStream(rs, aFunc, aArgs);
+  finally
+    rs.Free;
+  end;
 end;
 
-
-function glBitmap_libJPEG_empty_output_buffer(cinfo: j_compress_ptr): boolean; cdecl;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar;
+  const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
 var
-  dest: glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr;
+  rs: TResourceStream;
 begin
-  dest := glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(cinfo^.dest);
-
-  if dest^.pub.free_in_buffer < Cardinal(Length(dest^.DestBuffer)) then begin
-    // write complete buffer
-    dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[1], SizeOf(dest^.DestBuffer));
-
-    // reset buffer
-    dest^.pub.next_output_byte := @dest^.DestBuffer[1];
-    dest^.pub.free_in_buffer := Length(dest^.DestBuffer);
+  rs := TResourceStream.CreateFromID(aInstance, aResourceID, aResType);
+  try
+    result := AddAlphaFromStream(rs, aFunc, aArgs);
+  finally
+    rs.Free;
   end;
-
-  Result := True;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromFunc(const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
+begin
+  if TFormatDescriptor.Get(Format).IsCompressed then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+  result := AddFunc(Self, aFunc, false, TFormatDescriptor.Get(Format).WithAlpha, aArgs);
+end;
 
-procedure glBitmap_libJPEG_term_destination(cinfo: j_compress_ptr); cdecl;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromFile(const aFileName: String; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
 var
-  Idx: Integer;
-  dest: glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr;
+  FS: TFileStream;
 begin
-  dest := glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(cinfo^.dest);
-
-  for Idx := Low(dest^.DestBuffer) to High(dest^.DestBuffer) do begin
-    // check for endblock
-    if (Idx < High(dest^.DestBuffer)) and (dest^.DestBuffer[Idx] = $FF) and (dest^.DestBuffer[Idx +1] = JPEG_EOI) then begin
-      // write endblock
-      dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[Idx], 2);
-
-      // leave
-      Break;
-    end else
-      dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[Idx], 1);
+  FS := TFileStream.Create(aFileName, fmOpenRead);
+  try
+    result := AddAlphaFromStream(FS, aFunc, aArgs);
+  finally
+    FS.Free;
   end;
 end;
-{$endif}
-
 
-{$ifdef GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
-function TglBitmap.LoadJPEG(Stream: TStream): Boolean;
-{$ifdef GLB_SDL_IMAGE}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromStream(const aStream: TStream; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
 var
-  Surface: PSDL_Surface;
-  RWops: PSDL_RWops;
+  tex: TglBitmap2D;
 begin
-  Result := False;
-
-  RWops := glBitmapCreateRWops(Stream);
+  tex := TglBitmap2D.Create(aStream);
   try
-    if IMG_isJPG(RWops) > 0 then begin
-      Surface := IMG_LoadJPG_RW(RWops);
-      try
-        AssignFromSurface(Surface);
-        Result := True;
-      finally
-        SDL_FreeSurface(Surface);
-      end;
-    end;
+    result := AddAlphaFromglBitmap(tex, aFunc, aArgs);
   finally
-    SDL_FreeRW(RWops);
+    tex.Free;
   end;
 end;
-{$endif}
-{$ifdef GLB_LIB_JPEG}
-var
-  StreamPos: Int64;
-  Temp: array[0..1]of Byte;
-
-  jpeg: jpeg_decompress_struct;
-  jpeg_err: jpeg_error_mgr;
 
-  IntFormat: TglBitmapInternalFormat;
-  pImage: pByte;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromGlBitmap(const aBitmap: TglBitmap; aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
+var
+  DestData, DestData2, SourceData: pByte;
   TempHeight, TempWidth: Integer;
+  SourceFD, DestFD: TFormatDescriptor;
+  SourceMD, DestMD, DestMD2: Pointer;
 
-  pTemp: pByte;
-  Row: Integer;
+  FuncRec: TglBitmapFunctionRec;
 begin
-  Result := False;
-
-  if not init_libJPEG then
-    raise Exception.Create('LoadJPG - unable to initialize libJPEG.');
-
-  try
-    // reading first two bytes to test file and set cursor back to begin
-    StreamPos := Stream.Position;
-    Stream.Read(Temp[0], 2);
-    Stream.Position := StreamPos;
-
-    // if Bitmap then read file.
-    if ((Temp[0] = $FF) and (Temp[1] = $D8)) then begin
-      FillChar(jpeg, SizeOf(jpeg_decompress_struct), $00);
-      FillChar(jpeg_err, SizeOf(jpeg_error_mgr), $00);
+  result := false;
 
-      // error managment
-      jpeg.err := jpeg_std_error(@jpeg_err);
-      jpeg_err.error_exit := glBitmap_libJPEG_error_exit;
-      jpeg_err.output_message := glBitmap_libJPEG_output_message;
-
-      // decompression struct
-      jpeg_create_decompress(@jpeg);
-
-      // allocation space for streaming methods
-      jpeg.src := jpeg.mem^.alloc_small(@jpeg, JPOOL_PERMANENT, SizeOf(glBitmap_libJPEG_source_mgr));
-
-      // seeting up custom functions
-      with glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(jpeg.src)^ do begin
-        pub.init_source       := glBitmap_libJPEG_init_source;
-        pub.fill_input_buffer := glBitmap_libJPEG_fill_input_buffer;
-        pub.skip_input_data   := glBitmap_libJPEG_skip_input_data;
-        pub.resync_to_restart := jpeg_resync_to_restart; // use default method
-        pub.term_source       := glBitmap_libJPEG_term_source;
-
-        pub.bytes_in_buffer := 0;     // forces fill_input_buffer on first read
-        pub.next_input_byte := nil;   // until buffer loaded
+  Assert(Assigned(Data));
+  Assert(Assigned(aBitmap));
+  Assert(Assigned(aBitmap.Data));
 
-        SrcStream := Stream;
-      end;
+  if ((aBitmap.Width = Width) and (aBitmap.Height = Height)) then begin
+    result := ConvertTo(TFormatDescriptor.Get(Format).WithAlpha);
 
-      // set global decoding state
-      jpeg.global_state := DSTATE_START;
+    SourceFD := TFormatDescriptor.Get(aBitmap.Format);
+    DestFD   := TFormatDescriptor.Get(Format);
 
-      // read header of jpeg
-      jpeg_read_header(@jpeg, False);
+    if not Assigned(aFunc) then begin
+      aFunc        := glBitmapAlphaFunc;
+      FuncRec.Args := {%H-}Pointer(SourceFD.HasAlpha);
+    end else
+      FuncRec.Args := aArgs;
 
-      // setting output parameter
-      case jpeg.jpeg_color_space of
-        JCS_GRAYSCALE:
-          begin
-            jpeg.out_color_space := JCS_GRAYSCALE;
-            IntFormat := ifLuminance;
-          end;
-        else
-          jpeg.out_color_space := JCS_RGB;
-          IntFormat := ifRGB8;
-      end;
+    // Values
+    TempHeight := aBitmap.FileHeight;
+    TempWidth  := aBitmap.FileWidth;
 
-      // reading image
-      jpeg_start_decompress(@jpeg);
+    FuncRec.Sender          := Self;
+    FuncRec.Size            := Dimension;
+    FuncRec.Position.Fields := FuncRec.Size.Fields;
 
-      TempHeight := jpeg.output_height;
-      TempWidth := jpeg.output_width;
+    DestData   := Data;
+    DestData2  := Data;
+    SourceData := aBitmap.Data;
 
-      // creating new image
-      GetMem(pImage, FormatGetImageSize(glBitmapPosition(TempWidth, TempHeight), IntFormat));
-      try
-        pTemp := pImage;
+    // Mapping
+    SourceFD.PreparePixel(FuncRec.Source);
+    DestFD.PreparePixel  (FuncRec.Dest);
 
-        for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
-          jpeg_read_scanlines(@jpeg, @pTemp, 1);
-          Inc(pTemp, Trunc(FormatGetSize(IntFormat) * TempWidth));
+    SourceMD := SourceFD.CreateMappingData;
+    DestMD   := DestFD.CreateMappingData;
+    DestMD2  := DestFD.CreateMappingData;
+    try
+      FuncRec.Position.Y := 0;
+      while FuncRec.Position.Y < TempHeight do begin
+        FuncRec.Position.X := 0;
+        while FuncRec.Position.X < TempWidth do begin
+          SourceFD.Unmap(SourceData, FuncRec.Source, SourceMD);
+          DestFD.Unmap  (DestData,   FuncRec.Dest,   DestMD);
+          aFunc(FuncRec);
+          DestFD.Map(FuncRec.Dest, DestData2, DestMD2);
+          inc(FuncRec.Position.X);
         end;
-
-        // finish decompression
-        jpeg_finish_decompress(@jpeg);
-
-        // destroy decompression
-        jpeg_destroy_decompress(@jpeg);
-
-        SetDataPointer(pImage, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
-
-        Result := True;
-      except
-        FreeMem(pImage);
-        raise;
+        inc(FuncRec.Position.Y);
       end;
+    finally
+      SourceFD.FreeMappingData(SourceMD);
+      DestFD.FreeMappingData(DestMD);
+      DestFD.FreeMappingData(DestMD2);
     end;
-  finally
-    quit_libJPEG;
   end;
 end;
-{$endif}
-{$ifdef GLB_DELPHI_JPEG}
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromColorKey(const aRed, aGreen, aBlue: Byte; const aDeviation: Byte): Boolean;
+begin
+  result := AddAlphaFromColorKeyFloat(aRed / $FF, aGreen / $FF, aBlue / $FF, aDeviation / $FF);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromColorKeyRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aDeviation: Cardinal): Boolean;
 var
-  bmp: TBitmap;
-  jpg: TJPEGImage;
-  StreamPos: Int64;
-  Temp: array[0..1]of Byte;
+  PixelData: TglBitmapPixelData;
 begin
-  Result := False;
+  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  result := AddAlphaFromColorKeyFloat(
+    aRed   / PixelData.Range.r,
+    aGreen / PixelData.Range.g,
+    aBlue  / PixelData.Range.b,
+    aDeviation / Max(PixelData.Range.r, Max(PixelData.Range.g, PixelData.Range.b)));
+end;
 
-  // reading first two bytes to test file and set cursor back to begin
-  StreamPos := Stream.Position;
-  Stream.Read(Temp[0], 2);
-  Stream.Position := StreamPos;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromColorKeyFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aDeviation: Single): Boolean;
+var
+  values: array[0..2] of Single;
+  tmp: Cardinal;
+  i: Integer;
+  PixelData: TglBitmapPixelData;
+begin
+  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  with PixelData do begin
+    values[0] := aRed;
+    values[1] := aGreen;
+    values[2] := aBlue;
 
-  // if Bitmap then read file.
-  if ((Temp[0] = $FF) and (Temp[1] = $D8)) then begin
-    bmp := TBitmap.Create;
-    try
-      jpg := TJPEGImage.Create;
-      try
-        jpg.LoadFromStream(Stream);
-        bmp.Assign(jpg);
-        Result := AssignFromBitmap(bmp);
-      finally
-        jpg.Free;
-      end;
-    finally
-      bmp.Free;
+    for i := 0 to 2 do begin
+      tmp          := Trunc(Range.arr[i] * aDeviation);
+      Data.arr[i]  := Min(Range.arr[i], Trunc(Range.arr[i] * values[i] + tmp));
+      Range.arr[i] := Max(0,            Trunc(Range.arr[i] * values[i] - tmp));
     end;
+    Data.a  := 0;
+    Range.a := 0;
   end;
+  result := AddAlphaFromFunc(glBitmapColorKeyAlphaFunc, @PixelData);
 end;
-{$endif}
-{$endif}
-
 
-const
-  BMP_MAGIC          = $4D42;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromValue(const aAlpha: Byte): Boolean;
+begin
+  result := AddAlphaFromValueFloat(aAlpha / $FF);
+end;
 
-  BMP_COMP_RGB       = 0;
-  BMP_COMP_RLE8      = 1;
-  BMP_COMP_RLE4      = 2;
-  BMP_COMP_BITFIELDS = 3;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromValueRange(const aAlpha: Cardinal): Boolean;
+var
+  PixelData: TglBitmapPixelData;
+begin
+  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  result := AddAlphaFromValueFloat(aAlpha / PixelData.Range.a);
+end;
 
-type
-  TBMPHeader = packed record
-    bfType: Word;
-    bfSize: Cardinal;
-    bfReserved1: Word;
-    bfReserved2: Word;
-    bfOffBits: Cardinal;
-  end;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.AddAlphaFromValueFloat(const aAlpha: Single): Boolean;
+var
+  PixelData: TglBitmapPixelData;
+begin
+  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  with PixelData do
+    Data.a := Min(Range.a, Max(0, Round(Range.a * aAlpha)));
+  result := AddAlphaFromFunc(glBitmapValueAlphaFunc, @PixelData.Data.a);
+end;
 
-  TBMPInfo = packed record
-    biSize: Cardinal;
-    biWidth: Longint;
-    biHeight: Longint;
-    biPlanes: Word;
-    biBitCount: Word;
-    biCompression: Cardinal;
-    biSizeImage: Cardinal;
-    biXPelsPerMeter: Longint;
-    biYPelsPerMeter: Longint;
-    biClrUsed: Cardinal;
-    biClrImportant: Cardinal;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.RemoveAlpha: Boolean;
+var
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+begin
+  result := false;
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  if Assigned(Data) then begin
+    if FormatDesc.IsCompressed or not FormatDesc.HasAlpha then
+      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+    result := ConvertTo(FormatDesc.WithoutAlpha);
   end;
+end;
 
-  TBMPInfoOS = packed record
-    biSize: Cardinal;
-    biWidth: Longint;
-    biHeight: Longint;
-    biPlanes: Word;
-    biBitCount: Word;
-  end;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.Clone: TglBitmap;
+var
+  Temp: TglBitmap;
+  TempPtr: PByte;
+  Size: Integer;
+begin
+  result := nil;
+  Temp := (ClassType.Create as TglBitmap);
+  try
+    // copy texture data if assigned
+    if Assigned(Data) then begin
+      Size := TFormatDescriptor.Get(Format).GetSize(fDimension);
+      GetMem(TempPtr, Size);
+      try
+        Move(Data^, TempPtr^, Size);
+        Temp.SetDataPointer(TempPtr, Format, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
+      except
+        if Assigned(TempPtr) then
+          FreeMem(TempPtr);
+        raise;
+      end;
+    end else begin
+      TempPtr := nil;
+      Temp.SetDataPointer(TempPtr, Format, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
+    end;
 
-//  TBMPPalette = record
-//    case Boolean of
-//      True : (Colors: array[Byte] of TRGBQUAD);
-//      False: (redMask, greenMask, blueMask: Cardinal);
-//  end;
+       // copy properties
+    Temp.fID                      := ID;
+    Temp.fTarget                  := Target;
+    Temp.fFormat                  := Format;
+    Temp.fMipMap                  := MipMap;
+    Temp.fAnisotropic             := Anisotropic;
+    Temp.fBorderColor             := fBorderColor;
+    Temp.fDeleteTextureOnFree     := DeleteTextureOnFree;
+    Temp.fFreeDataAfterGenTexture := FreeDataAfterGenTexture;
+    Temp.fFilterMin               := fFilterMin;
+    Temp.fFilterMag               := fFilterMag;
+    Temp.fWrapS                   := fWrapS;
+    Temp.fWrapT                   := fWrapT;
+    Temp.fWrapR                   := fWrapR;
+    Temp.fFilename                := fFilename;
+    Temp.fCustomName              := fCustomName;
+    Temp.fCustomNameW             := fCustomNameW;
+    Temp.fCustomData              := fCustomData;
+
+    result := Temp;
+  except
+    FreeAndNil(Temp);
+    raise;
+  end;
+end;
 
-function TglBitmap.LoadBMP(Stream: TStream): Boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.ConvertTo(const aFormat: TglBitmapFormat): Boolean;
 var
-  StreamPos: Int64;
-  Header: TBMPHeader;
-  Info: TBMPInfo;
-  NewImage, pData: pByte;
+  SourceFD, DestFD: TFormatDescriptor;
+  SourcePD, DestPD: TglBitmapPixelData;
+  ShiftData: TShiftData;
 
-  Format: TglBitmapInternalFormat;
-  LineSize, Padding, LineIdx: Integer;
-  RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask: Cardinal;
+  function DataIsIdentical: Boolean;
+  begin
+    result :=
+      (SourceFD.RedMask   = DestFD.RedMask)   and
+      (SourceFD.GreenMask = DestFD.GreenMask) and
+      (SourceFD.BlueMask  = DestFD.BlueMask)  and
+      (SourceFD.AlphaMask = DestFD.AlphaMask);
+  end;
 
-  PaddingBuff: Cardinal;
+  function CanCopyDirect: Boolean;
+  begin
+    result :=
+      ((SourcePD.Range.r = DestPD.Range.r) or (SourcePD.Range.r = 0) or (DestPD.Range.r = 0)) and
+      ((SourcePD.Range.g = DestPD.Range.g) or (SourcePD.Range.g = 0) or (DestPD.Range.g = 0)) and
+      ((SourcePD.Range.b = DestPD.Range.b) or (SourcePD.Range.b = 0) or (DestPD.Range.b = 0)) and
+      ((SourcePD.Range.a = DestPD.Range.a) or (SourcePD.Range.a = 0) or (DestPD.Range.a = 0));
+  end;
 
+  function CanShift: Boolean;
+  begin
+    result :=
+      ((SourcePD.Range.r >= DestPD.Range.r) or (SourcePD.Range.r = 0) or (DestPD.Range.r = 0)) and
+      ((SourcePD.Range.g >= DestPD.Range.g) or (SourcePD.Range.g = 0) or (DestPD.Range.g = 0)) and
+      ((SourcePD.Range.b >= DestPD.Range.b) or (SourcePD.Range.b = 0) or (DestPD.Range.b = 0)) and
+      ((SourcePD.Range.a >= DestPD.Range.a) or (SourcePD.Range.a = 0) or (DestPD.Range.a = 0));
+  end;
 
-  function GetLineWidth : Integer;
+  function GetShift(aSource, aDest: Cardinal) : ShortInt;
   begin
-    Result := ((Info.biWidth * Info.biBitCount + 31) and - 32) shr 3;
+    result := 0;
+    while (aSource > aDest) and (aSource > 0) do begin
+      inc(result);
+      aSource := aSource shr 1;
+    end;
   end;
 
-  
 begin
-  Result := False;
-
-  RedMask := 0;
-  GreenMask := 0;
-  BlueMask := 0;
-  Format := ifEmpty;
-
-  // Header
-  StreamPos := Stream.Position;
-  Stream.Read(Header, SizeOf(Header));
-
-  if Header.bfType = BMP_MAGIC then begin
-    Stream.Read(Info, SizeOf(Info));
-
-    // Check for Compression
-    if Info.biCompression <> BMP_COMP_RGB then begin
-      if Info.biCompression = BMP_COMP_BITFIELDS then begin
-        // Read Bitmasks for 16 or 32 Bit (24 Bit dosn't support Bitmasks!)
-        if (Info.biBitCount = 16) or (Info.biBitCount = 32) then begin
-          Stream.Read(RedMask,   SizeOf(Cardinal));
-          Stream.Read(GreenMask, SizeOf(Cardinal));
-          Stream.Read(BlueMask,  SizeOf(Cardinal));
-          Stream.Read(AlphaMask, SizeOf(Cardinal));
-        end;
-      end else begin
-        // RLE compression is unsupported
-        Stream.Position := StreamPos;
+  if (aFormat <> fFormat) and (aFormat <> tfEmpty) then begin
+    SourceFD := TFormatDescriptor.Get(Format);
+    DestFD   := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
 
-        Exit;
-      end;
+    if DataIsIdentical then begin
+      result := true;
+      Format := aFormat;
+      exit;
     end;
 
-    // Skip palette
-    if Info.biBitCount < 16 then
-      Stream.Position := Stream.Position + Info.biClrUsed * 4;
-
-    // Jump to the data
-    Stream.Position := StreamPos + Header.bfOffBits;
-
-    // Select Format
-    case Info.biBitCount of
-      8 : Format := ifLuminance;
-      16:
-        begin
-          if (RedMask = 0) and (GreenMask = 0) and (BlueMask = 0) then begin
-              Format := ifRGB5A1;
-          end else begin
-            if FormatCheckFormat(RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask, ifLuminanceAlpha) then
-              Format := ifLuminanceAlpha;
+    SourceFD.PreparePixel(SourcePD);
+    DestFD.PreparePixel  (DestPD);
+
+    if CanCopyDirect then
+      result := AddFunc(Self, glBitmapConvertCopyFunc, false, aFormat)
+    else if CanShift then begin
+      ShiftData.r := GetShift(SourcePD.Range.r, DestPD.Range.r);
+      ShiftData.g := GetShift(SourcePD.Range.g, DestPD.Range.g);
+      ShiftData.b := GetShift(SourcePD.Range.b, DestPD.Range.b);
+      ShiftData.a := GetShift(SourcePD.Range.a, DestPD.Range.a);
+      result := AddFunc(Self, glBitmapConvertShiftRGBAFunc, false, aFormat, @ShiftData);
+    end else
+      result := AddFunc(Self, glBitmapConvertCalculateRGBAFunc, false, aFormat);
+  end else
+    result := true;
+end;
 
-            if FormatCheckFormat(RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask, ifRGBA4) then
-              Format := ifRGBA4;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.Invert(const aUseRGB: Boolean; const aUseAlpha: Boolean);
+begin
+  if aUseRGB or aUseAlpha then
+    AddFunc(glBitmapInvertFunc, false, {%H-}Pointer(
+      ((Byte(aUseAlpha) and 1) shl 1) or
+       (Byte(aUseRGB)   and 1)      ));
+end;
 
-            if FormatCheckFormat(RedMask, GreenMask, BlueMask, 0, ifRGB5A1) then
-              Format := ifRGB5A1;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetBorderColor(const aRed, aGreen, aBlue, aAlpha: Single);
+begin
+  fBorderColor[0] := aRed;
+  fBorderColor[1] := aGreen;
+  fBorderColor[2] := aBlue;
+  fBorderColor[3] := aAlpha;
+  if (ID > 0) then begin
+    Bind(false);
+    glTexParameterfv(Target, GL_TEXTURE_BORDER_COLOR, @fBorderColor[0]);
+  end;
+end;
 
-            if FormatCheckFormat(RedMask, GreenMask, BlueMask, 0, ifR5G6B5) then
-              Format := ifR5G6B5;
-          end;
-        end;
-      24: Format := ifBGR8;
-      32:
-        begin
-          if (RedMask = 0) and (GreenMask = 0) and (BlueMask = 0) then begin
-            Format := ifBGRA8;
-          end else begin
-            if FormatCheckFormat(RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask, ifRGBA8) then
-              Format := ifRGBA8;
-
-            if FormatCheckFormat(RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask, ifBGRA8) then
-              Format := ifBGRA8;
-
-            if FormatCheckFormat(RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask, ifRGB10A2) then
-              Format := ifRGB10A2;
-          end;
-        end;
-    end;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.FreeData;
+var
+  TempPtr: PByte;
+begin
+  TempPtr := nil;
+  SetDataPointer(TempPtr, tfEmpty); //be careful, Data could be freed by this method
+end;
 
-    if Format <> ifEmpty then begin
-       LineSize := Trunc(Info.biWidth * FormatGetSize(Format));
-      Padding := GetLineWidth - LineSize;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.FillWithColor(const aRed, aGreen, aBlue: Byte;
+  const aAlpha: Byte);
+begin
+  FillWithColorFloat(aRed/$FF, aGreen/$FF, aBlue/$FF, aAlpha/$FF);
+end;
 
-      // copying data
-      GetMem(NewImage, Info.biHeight * LineSize);
-      try
-        FillChar(NewImage^, Info.biHeight * LineSize, $FF);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.FillWithColorRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aAlpha: Cardinal);
+var
+  PixelData: TglBitmapPixelData;
+begin
+  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  FillWithColorFloat(
+    aRed   / PixelData.Range.r,
+    aGreen / PixelData.Range.g,
+    aBlue  / PixelData.Range.b,
+    aAlpha / PixelData.Range.a);
+end;
 
-        // Set pData to last Line
-        pData := NewImage;
-        Inc(pData, LineSize * (Info.biHeight -1));
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.FillWithColorFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aAlpha: Single);
+var
+  PixelData: TglBitmapPixelData;
+begin
+  TFormatDescriptor.Get(Format).PreparePixel(PixelData);
+  with PixelData do begin
+    Data.r := Max(0, Min(Range.r, Trunc(Range.r * aRed)));
+    Data.g := Max(0, Min(Range.g, Trunc(Range.g * aGreen)));
+    Data.b := Max(0, Min(Range.b, Trunc(Range.b * aBlue)));
+    Data.a := Max(0, Min(Range.a, Trunc(Range.a * aAlpha)));
+  end;
+  AddFunc(glBitmapFillWithColorFunc, false, @PixelData);
+end;
 
-        // Copy Image Data
-        for LineIdx := 0 to Info.biHeight - 1 do begin
-          Stream.Read(pData^, LineSize);
-          Dec(pData, LineSize);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetFilter(const aMin, aMag: GLenum);
+begin
+  //check MIN filter
+  case aMin of
+    GL_NEAREST:
+      fFilterMin := GL_NEAREST;
+    GL_LINEAR:
+      fFilterMin := GL_LINEAR;
+    GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST:
+      fFilterMin := GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST;
+    GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST:
+      fFilterMin := GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST;
+    GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
+      fFilterMin := GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR;
+    GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
+      fFilterMin := GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR;
+    else
+      raise EglBitmap.Create('SetFilter - Unknow MIN filter.');
+  end;
 
-          Stream.Read(PaddingBuff, Padding);
-        end;
+  //check MAG filter
+  case aMag of
+    GL_NEAREST:
+      fFilterMag := GL_NEAREST;
+    GL_LINEAR:
+      fFilterMag := GL_LINEAR;
+    else
+      raise EglBitmap.Create('SetFilter - Unknow MAG filter.');
+  end;
 
-        // Set new Image
-        SetDataPointer(NewImage, Format, Info.biWidth, Info.biHeight);
+  //apply filter
+  if (ID > 0) then begin
+    Bind(false);
+    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, fFilterMag);
 
-        Result := True;
-      except
-        FreeMem(NewImage);
-        raise;
+    if (MipMap = mmNone) or (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE) then begin
+      case fFilterMin of
+        GL_NEAREST, GL_LINEAR:
+          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, fFilterMin);
+        GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
+          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
+        GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
+          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
       end;
-    end;
-  end
-    else Stream.Position := StreamPos;
+    end else
+      glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, fFilterMin);
+  end;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetWrap(const S: GLenum; const T: GLenum; const R: GLenum);
 
-const
-  DDS_MAGIC                   = $20534444;
-
-  // DDS_header.dwFlags
-  DDSD_CAPS                   = $00000001;
-  DDSD_HEIGHT                 = $00000002;
-  DDSD_WIDTH                  = $00000004;
-  DDSD_PITCH                  = $00000008;
-  DDSD_PIXELFORMAT            = $00001000;
-  DDSD_MIPMAPCOUNT            = $00020000;
-  DDSD_LINEARSIZE             = $00080000;
-  DDSD_DEPTH                  = $00800000;
-
-  // DDS_header.sPixelFormat.dwFlags
-  DDPF_ALPHAPIXELS            = $00000001;
-  DDPF_FOURCC                 = $00000004;
-  DDPF_INDEXED                = $00000020;
-  DDPF_RGB                    = $00000040;
+  procedure CheckAndSetWrap(const aValue: Cardinal; var aTarget: Cardinal);
+  begin
+    case aValue of
+      GL_CLAMP:
+        aTarget := GL_CLAMP;
 
-  // DDS_header.sCaps.dwCaps1
-  DDSCAPS_COMPLEX             = $00000008;
-  DDSCAPS_TEXTURE             = $00001000;
-  DDSCAPS_MIPMAP              = $00400000;
+      GL_REPEAT:
+        aTarget := GL_REPEAT;
 
-  // DDS_header.sCaps.dwCaps2
-  DDSCAPS2_CUBEMAP            = $00000200;
-  DDSCAPS2_CUBEMAP_POSITIVEX  = $00000400;
-  DDSCAPS2_CUBEMAP_NEGATIVEX  = $00000800;
-  DDSCAPS2_CUBEMAP_POSITIVEY  = $00001000;
-  DDSCAPS2_CUBEMAP_NEGATIVEY  = $00002000;
-  DDSCAPS2_CUBEMAP_POSITIVEZ  = $00004000;
-  DDSCAPS2_CUBEMAP_NEGATIVEZ  = $00008000;
-  DDSCAPS2_VOLUME             = $00200000;
+      GL_CLAMP_TO_EDGE: begin
+        if GL_VERSION_1_2 or GL_EXT_texture_edge_clamp then
+          aTarget := GL_CLAMP_TO_EDGE
+        else
+          aTarget := GL_CLAMP;
+      end;
 
-  D3DFMT_DXT1                 = $31545844;
-  D3DFMT_DXT3                 = $33545844;
-  D3DFMT_DXT5                 = $35545844;
+      GL_CLAMP_TO_BORDER: begin
+        if GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_border_clamp then
+          aTarget := GL_CLAMP_TO_BORDER
+        else
+          aTarget := GL_CLAMP;
+      end;
 
-type
-  TDDSPixelFormat = packed record
-    dwSize: Cardinal;
-    dwFlags: Cardinal;
-    dwFourCC: Cardinal;
-    dwRGBBitCount: Cardinal;
-    dwRBitMask: Cardinal;
-    dwGBitMask: Cardinal;
-    dwBBitMask: Cardinal;
-    dwAlphaBitMask: Cardinal;
+      GL_MIRRORED_REPEAT: begin
+        if GL_VERSION_1_4 or GL_ARB_texture_mirrored_repeat or GL_IBM_texture_mirrored_repeat then
+          aTarget := GL_MIRRORED_REPEAT
+        else
+          raise EglBitmap.Create('SetWrap - Unsupported Texturewrap GL_MIRRORED_REPEAT (S).');
+      end;
+    else
+      raise EglBitmap.Create('SetWrap - Unknow Texturewrap');
+    end;
   end;
 
-  TDDSCaps = packed record
-    dwCaps1: Cardinal;
-    dwCaps2: Cardinal;
-    dwDDSX: Cardinal;
-    dwReserved: Cardinal;
-  end;
+begin
+  CheckAndSetWrap(S, fWrapS);
+  CheckAndSetWrap(T, fWrapT);
+  CheckAndSetWrap(R, fWrapR);
 
-  TDDSHeader = packed record
-    dwMagic: Cardinal;
-    dwSize: Cardinal;
-    dwFlags: Cardinal;
-    dwHeight: Cardinal;
-    dwWidth: Cardinal;
-    dwPitchOrLinearSize: Cardinal;
-    dwDepth: Cardinal;
-    dwMipMapCount: Cardinal;
-    dwReserved: array[0..10] of Cardinal;
-    PixelFormat: TDDSPixelFormat;
-    Caps: TDDSCaps;
-    dwReserved2: Cardinal;
+  if (ID > 0) then begin
+    Bind(false);
+    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_S, fWrapS);
+    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_T, fWrapT);
+    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_R, fWrapR);
   end;
+end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetSwizzle(const r, g, b, a: GLenum);
 
-function TglBitmap.LoadDDS(Stream: TStream): Boolean;
-var
-  Header: TDDSHeader;
-  StreamPos: Int64;
-  Y, LineSize: Cardinal;
-
-//  MipMapCount, X, Y, XSize, YSize: Cardinal;
-  RowSize: Cardinal;
-  NewImage, pData: pByte;
-  Format: TglBitmapInternalFormat;
-
-
-  function RaiseEx : Exception;
+  procedure CheckAndSetValue(const aValue: GLenum; const aIndex: Integer);
   begin
-    Result := EglBitmapException.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
+    if (aValue = GL_ZERO) or (aValue =   GL_ONE) or (aValue = GL_ALPHA) or
+       (aValue =  GL_RED) or (aValue = GL_GREEN) or (aValue =  GL_BLUE) then
+      fSwizzle[aIndex] := aValue
+    else
+      raise EglBitmap.Create('SetSwizzle - Unknow Swizle Value');
   end;
 
-  
-  function GetInternalFormat: TglBitmapInternalFormat;
-  begin
-    with Header.PixelFormat do begin
-      // Compresses
-      if (dwFlags and DDPF_FOURCC) > 0 then begin
-        case Header.PixelFormat.dwFourCC of
-          D3DFMT_DXT1: Result := ifDXT1;
-          D3DFMT_DXT3: Result := ifDXT3;
-          D3DFMT_DXT5: Result := ifDXT5;
-          else
-            raise RaiseEx;
-        end;
-      end else
+begin
+  if not (GL_ARB_texture_swizzle or GL_EXT_texture_swizzle or GL_VERSION_3_3) then
+    raise EglBitmapNotSupported.Create('texture swizzle is not supported');
+  CheckAndSetValue(r, 0);
+  CheckAndSetValue(g, 1);
+  CheckAndSetValue(b, 2);
+  CheckAndSetValue(a, 3);
 
-      // RGB
-      if (dwFlags and (DDPF_RGB or DDPF_ALPHAPIXELS)) > 0 then begin
-        case dwRGBBitCount of
-           8:
-            begin
-              if dwFlags and DDPF_ALPHAPIXELS > 0 then
-                Result := ifAlpha
-              else
-                Result := ifLuminance;
-            end;
-          16:
-            begin
-              if dwFlags and DDPF_ALPHAPIXELS > 0 then begin
-                // Alpha
-                case GetBitSize(dwRBitMask) of
-                  5: Result := ifRGB5A1;
-                  4: Result := ifRGBA4;
-                else
-                  Result := ifLuminanceAlpha;
-                end;
-              end else begin
-                // no Alpha
-                Result := ifR5G6B5;
-              end;
-            end;
-          24:
-            begin
-              if dwRBitMask > dwBBitMask then
-                Result := ifBGR8
-              else
-                Result := ifRGB8;
-            end;
-          32:
-            begin
-              if GetBitSize(dwRBitMask) = 10 then
-                Result := ifRGB10A2
-              else
-
-              if dwRBitMask > dwBBitMask then
-                Result := ifBGRA8
-              else
-                Result := ifRGBA8;
-            end;
-          else
-            raise RaiseEx;
-        end;
-      end else
-        raise RaiseEx;
-    end;
+  if (ID > 0) then begin
+    Bind(false);
+    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA, PGLint(@fSwizzle[0]));
   end;
+end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.Bind(const aEnableTextureUnit: Boolean);
 begin
-  Result := False;
-
-  // Header
-  StreamPos := Stream.Position;
-  Stream.Read(Header, sizeof(Header));
-
-  if ((Header.dwMagic <> DDS_MAGIC) or (Header.dwSize <> 124) or
-     ((Header.dwFlags and DDSD_PIXELFORMAT) = 0) or ((Header.dwFlags and DDSD_CAPS) = 0)) then begin
-    Stream.Position := StreamPos;
-    Exit;
-  end;
+  if aEnableTextureUnit then
+    glEnable(Target);
+  if (ID > 0) then
+    glBindTexture(Target, ID);
+end;
 
-  // Pixelformat
-//  if Header.dwFlags and DDSD_MIPMAPCOUNT <> 0
-//    then MipMapCount := Header.dwMipMapCount
-//    else MipMapCount := 1;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.Unbind(const aDisableTextureUnit: Boolean);
+begin
+  if aDisableTextureUnit then
+    glDisable(Target);
+  glBindTexture(Target, 0);
+end;
 
-  Format := GetInternalFormat;
-  LineSize := Trunc(Header.dwWidth * FormatGetSize(Format));
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TglBitmap.Create;
+begin
+  if (ClassType = TglBitmap) then
+    raise EglBitmap.Create('Don''t create TglBitmap directly. Use one of the deviated classes (TglBitmap2D) instead.');
+{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL}
+  glbReadOpenGLExtensions;
+{$ENDIF}
+  inherited Create;
+  fFormat            := glBitmapGetDefaultFormat;
+  fFreeDataOnDestroy := true;
+end;
 
-  GetMem(NewImage, Header.dwHeight * LineSize);
-  try
-    pData := NewImage;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TglBitmap.Create(const aFileName: String);
+begin
+  Create;
+  LoadFromFile(aFileName);
+end;
 
-    // Compressed
-    if (Header.PixelFormat.dwFlags and DDPF_FOURCC) > 0 then begin
-      RowSize := Header.dwPitchOrLinearSize div Header.dwWidth;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TglBitmap.Create(const aStream: TStream);
+begin
+  Create;
+  LoadFromStream(aStream);
+end;
 
-      for Y := 0 to Header.dwHeight -1 do begin
-        Stream.Read(pData^, RowSize);
-        Inc(pData, LineSize);
-      end;
-    end else
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TglBitmap.Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; aData: PByte);
+var
+  ImageSize: Integer;
+begin
+  Create;
+  if not Assigned(aData) then begin
+    ImageSize := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aSize);
+    GetMem(aData, ImageSize);
+    try
+      FillChar(aData^, ImageSize, #$FF);
+      SetDataPointer(aData, aFormat, aSize.X, aSize.Y); //be careful, Data could be freed by this method
+    except
+      if Assigned(aData) then
+        FreeMem(aData);
+      raise;
+    end;
+  end else begin
+    SetDataPointer(aData, aFormat, aSize.X, aSize.Y); //be careful, Data could be freed by this method
+    fFreeDataOnDestroy := false;
+  end;
+end;
 
-    // RGB(A)
-    if (Header.PixelFormat.dwFlags and (DDPF_RGB or DDPF_ALPHAPIXELS)) > 0 then begin
-      RowSize := Header.dwPitchOrLinearSize;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TglBitmap.Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer);
+begin
+  Create;
+  LoadFromFunc(aSize, aFunc, aFormat, aArgs);
+end;
 
-      for Y := 0 to Header.dwHeight -1 do begin
-        Stream.Read(pData^, RowSize);
-        Inc(pData, LineSize);
-      end;
-    end
-      else raise RaiseEx;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TglBitmap.Create(const aInstance: Cardinal; const aResource: String; const aResType: PChar);
+begin
+  Create;
+  LoadFromResource(aInstance, aResource, aResType);
+end;
 
-    SetDataPointer(NewImage, Format, Header.dwWidth, Header.dwHeight);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+constructor TglBitmap.Create(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar);
+begin
+  Create;
+  LoadFromResourceID(aInstance, aResourceID, aResType);
+end;
 
-    Result := True;
+{$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}
+{$IF DEFINED(GLB_LAZ_PNG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//PNG/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
+const
+  MAGIC_LEN = 8;
+  PNG_MAGIC: String[MAGIC_LEN] = #$89#$50#$4E#$47#$0D#$0A#$1A#$0A;
+var
+  reader: TLazReaderPNG;
+  intf: TLazIntfImage;
+  StreamPos: Int64;
+  magic: String[MAGIC_LEN];
+begin
+  result := true;
+  StreamPos := aStream.Position;
+
+  SetLength(magic, MAGIC_LEN);
+  aStream.Read(magic[1], MAGIC_LEN);
+  aStream.Position := StreamPos;
+  if (magic <> PNG_MAGIC) then begin
+    result := false;
+    exit;
+  end;
+
+  intf   := TLazIntfImage.Create(0, 0);
+  reader := TLazReaderPNG.Create;
+  try try
+    reader.UpdateDescription := true;
+    reader.ImageRead(aStream, intf);
+    AssignFromLazIntfImage(intf);
   except
-    FreeMem(NewImage);
-    raise;
+    result := false;
+    aStream.Position := StreamPos;
+    exit;
+  end;
+  finally
+    reader.Free;
+    intf.Free;
   end;
 end;
 
-
-type
-  TTGAHeader = packed record
-    ImageID: Byte;
-    ColorMapType: Byte;
-    ImageType: Byte;
-    ColorMapSpec: Array[0..4] of Byte;
-    OrigX: Word;
-    OrigY: Word;
-    Width: Word;
-    Height: Word;
-    Bpp: Byte;
-    ImageDes: Byte;
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_SDL_IMAGE)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
+var
+  Surface: PSDL_Surface;
+  RWops: PSDL_RWops;
+begin
+  result := false;
+  RWops := glBitmapCreateRWops(aStream);
+  try
+    if IMG_isPNG(RWops) > 0 then begin
+      Surface := IMG_LoadPNG_RW(RWops);
+      try
+        AssignFromSurface(Surface);
+        result := true;
+      finally
+        SDL_FreeSurface(Surface);
+      end;
+    end;
+  finally
+    SDL_FreeRW(RWops);
   end;
+end;
 
-const
-  TGA_UNCOMPRESSED_RGB = 2;
-  TGA_UNCOMPRESSED_GRAY = 3;
-  TGA_COMPRESSED_RGB = 10;
-  TGA_COMPRESSED_GRAY = 11;
-
-
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_PNG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmap_libPNG_read_func(png: png_structp; buffer: png_bytep; size: cardinal); cdecl;
+begin
+  TStream(png_get_io_ptr(png)).Read(buffer^, size);
+end;
 
-function TglBitmap.LoadTGA(Stream: TStream): Boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
 var
-  Header: TTGAHeader;
-  NewImage, pData: PByte;
   StreamPos: Int64;
-  PixelSize, LineSize, YStart, YEnd, YInc: Integer;
-  Format: TglBitmapInternalFormat;
-
-const
-  CACHE_SIZE = $4000;
-
-  procedure ReadUncompressed;
-  var
-    RowSize: Integer;
-  begin
-    RowSize := Header.Width * PixelSize;
-
-    // copy line by line
-    while YStart <> YEnd + YInc do begin
-      pData := NewImage;
-      Inc(pData, YStart * LineSize);
-
-      Stream.Read(pData^, RowSize);
-      Inc(YStart, YInc);
-    end;
-  end;
-
+  signature: array [0..7] of byte;
+  png: png_structp;
+  png_info: png_infop;
 
-  procedure ReadCompressed;
-  var
-    HeaderWidth, HeaderHeight: Integer;
-    LinePixelsRead, ImgPixelsRead, ImgPixelsToRead: Integer;
+  TempHeight, TempWidth: Integer;
+  Format: TglBitmapFormat;
 
-    Cache: PByte;
-    CacheSize, CachePos: Integer;
+  png_data: pByte;
+  png_rows: array of pByte;
+  Row, LineSize: Integer;
+begin
+  result := false;
 
-    Temp: Byte;
-    TempBuf: Array [0..15] of Byte;
+  if not init_libPNG then
+    raise Exception.Create('LoadPNG - unable to initialize libPNG.');
 
-    PixelRepeat: Boolean;
-    PixelToRead, TempPixels: Integer;
+  try
+    // signature
+    StreamPos := aStream.Position;
+    aStream.Read(signature{%H-}, 8);
+    aStream.Position := StreamPos;
 
+    if png_check_sig(@signature, 8) <> 0 then begin
+      // png read struct
+      png := png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nil, nil, nil);
+      if png = nil then
+        raise EglBitmapException.Create('LoadPng - couldn''t create read struct.');
 
-    procedure CheckLine;
-    begin
-      if LinePixelsRead >= HeaderWidth then begin
-        LinePixelsRead := 0;
-        pData := NewImage;
-        Inc(YStart, YInc);
-        Inc(pData, YStart * LineSize);
+      // png info
+      png_info := png_create_info_struct(png);
+      if png_info = nil then begin
+        png_destroy_read_struct(@png, nil, nil);
+        raise EglBitmapException.Create('LoadPng - couldn''t create info struct.');
       end;
-    end;
-
-
-    procedure CachedRead(var Buffer; Count: Integer);
-    var
-      BytesRead: Integer;
-    begin
-      if (CachePos + Count) > CacheSize then begin
-        BytesRead := 0;
 
-        // Read Data
-        if CacheSize - CachePos > 0 then begin
-          BytesRead := CacheSize - CachePos;
+      // set read callback
+      png_set_read_fn(png, aStream, glBitmap_libPNG_read_func);
 
-          Move(pByteArray(Cache)^[CachePos], Buffer, BytesRead);
-          Inc(CachePos, BytesRead);
-        end;
+      // read informations
+      png_read_info(png, png_info);
 
-        // Reload Data
-        CacheSize := Min(CACHE_SIZE, Stream.Size - Stream.Position);
-        Stream.Read(Cache^, CacheSize);
-        CachePos := 0;
+      // size
+      TempHeight := png_get_image_height(png, png_info);
+      TempWidth := png_get_image_width(png, png_info);
 
-        // Read else
-        if Count - BytesRead > 0 then begin
-          Move(pByteArray(Cache)^[CachePos], TByteArray(Buffer)[BytesRead], Count - BytesRead);
-          Inc(CachePos, Count - BytesRead);
-        end;
-      end else begin
-        Move(pByteArray(Cache)^[CachePos], Buffer, Count);
-        Inc(CachePos, Count);
+      // format
+      case png_get_color_type(png, png_info) of
+        PNG_COLOR_TYPE_GRAY:
+          Format := tfLuminance8;
+        PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA:
+          Format := tfLuminance8Alpha8;
+        PNG_COLOR_TYPE_RGB:
+          Format := tfRGB8;
+        PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA:
+          Format := tfRGBA8;
+        else
+          raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
       end;
-    end;
-
-
-  begin
-    CacheSize := 0;
-    CachePos := 0;
 
-    HeaderWidth := Header.Width;
-    HeaderHeight := Header.Height;
-
-    GetMem(Cache, CACHE_SIZE); // 16K Buffer
-    try
-      ImgPixelsToRead := HeaderWidth * HeaderHeight;
-      ImgPixelsRead := 0;
-      LinePixelsRead := 0;
+      // cut upper 8 bit from 16 bit formats
+      if png_get_bit_depth(png, png_info) > 8 then
+        png_set_strip_16(png);
 
-      pData := NewImage;
-      Inc(pData, YStart * LineSize);
+      // expand bitdepth smaller than 8
+      if png_get_bit_depth(png, png_info) < 8 then
+        png_set_expand(png);
 
-      // Read until all Pixels
-      repeat
-        CachedRead(Temp, 1);
+      // allocating mem for scanlines
+      LineSize := png_get_rowbytes(png, png_info);
+      GetMem(png_data, TempHeight * LineSize);
+      try
+        SetLength(png_rows, TempHeight);
+        for Row := Low(png_rows) to High(png_rows) do begin
+          png_rows[Row] := png_data;
+          Inc(png_rows[Row], Row * LineSize);
+        end;
 
-        PixelRepeat := Temp and $80 > 0;
-        PixelToRead := (Temp and $7F) + 1; 
-
-        Inc(ImgPixelsRead, PixelToRead);
-
-        if PixelRepeat then begin
-          // repeat one pixel x times
-          CachedRead(TempBuf[0], PixelSize);
-
-          // repeat Pixel
-          while PixelToRead > 0 do begin
-            CheckLine;
-
-            TempPixels := HeaderWidth - LinePixelsRead;
-            if PixelToRead < TempPixels then
-              TempPixels := PixelToRead;
-              
-            Inc(LinePixelsRead, TempPixels);
-            Dec(PixelToRead, TempPixels);
-
-            while TempPixels > 0 do begin
-              case PixelSize of
-                1:
-                  begin
-                    pData^ := TempBuf[0];
-                    Inc(pData);
-                  end;
-                2:
-                  begin
-                    pWord(pData)^ := pWord(@TempBuf[0])^;
-                    Inc(pData, 2);
-                  end;
-                3:
-                  begin
-                    pWord(pData)^ := pWord(@TempBuf[0])^;
-                    Inc(pData, 2);
-                    pData^ := TempBuf[2];
-                    Inc(pData);
-                  end;
-                4:
-                  begin
-                    pDWord(pData)^ := pDWord(@TempBuf[0])^;
-                    Inc(pData, 4);
-                  end;
-              end;
+        // read complete image into scanlines
+        png_read_image(png, @png_rows[0]);
 
-              Dec(TempPixels);
-            end;
-          end;
-        end else begin
-          // copy x pixels
-          while PixelToRead > 0 do begin
-            CheckLine;
+        // read end
+        png_read_end(png, png_info);
 
-            TempPixels := HeaderWidth - LinePixelsRead;
-            if PixelToRead < TempPixels then
-              TempPixels := PixelToRead;
+        // destroy read struct
+        png_destroy_read_struct(@png, @png_info, nil);
 
-            CachedRead(pData^, PixelSize * TempPixels);
-            Inc(pData, PixelSize * TempPixels);
+        SetLength(png_rows, 0);
 
-            Inc(LinePixelsRead, TempPixels);
+        // set new data
+        SetDataPointer(png_data, Format, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
 
-            Dec(PixelToRead, TempPixels);
-          end;
-        end;
-      until ImgPixelsRead >= ImgPixelsToRead;
-    finally
-      FreeMem(Cache)
+        result := true;
+      except
+        if Assigned(png_data) then
+          FreeMem(png_data);
+        raise;
+      end;
     end;
+  finally
+    quit_libPNG;
   end;
+end;
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_PNGIMAGE)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
+var
+  StreamPos: Int64;
+  Png: TPNGObject;
+  Header: String[8];
+  Row, Col, PixSize, LineSize: Integer;
+  NewImage, pSource, pDest, pAlpha: pByte;
+  PngFormat: TglBitmapFormat;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+
+const
+  PngHeader: String[8] = #137#80#78#71#13#10#26#10;
 
 begin
-  Result := False;
+  result := false;
 
-  // reading header to test file and set cursor back to begin
-  StreamPos := Stream.Position;
-  Stream.Read(Header, SizeOf(Header));
+  StreamPos := aStream.Position;
+  aStream.Read(Header[0], SizeOf(Header));
+  aStream.Position := StreamPos;
 
-  // no colormapped files
-  if (Header.ColorMapType = 0) then begin
-    if Header.ImageType in [TGA_UNCOMPRESSED_RGB, TGA_UNCOMPRESSED_GRAY, TGA_COMPRESSED_RGB, TGA_COMPRESSED_GRAY] then begin
-      case Header.Bpp of
-         8: Format := ifAlpha;
-        16: Format := ifLuminanceAlpha;
-        24: Format := ifBGR8;
-        32: Format := ifBGRA8;
+  {Test if the header matches}
+  if Header = PngHeader then begin
+    Png := TPNGObject.Create;
+    try
+      Png.LoadFromStream(aStream);
+
+      case Png.Header.ColorType of
+        COLOR_GRAYSCALE:
+          PngFormat := tfLuminance8;
+        COLOR_GRAYSCALEALPHA:
+          PngFormat := tfLuminance8Alpha8;
+        COLOR_RGB:
+          PngFormat := tfBGR8;
+        COLOR_RGBALPHA:
+          PngFormat := tfBGRA8;
         else
-          raise EglBitmapException.Create('LoadTga - unsupported BitsPerPixel found.');
+          raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
       end;
 
-      // skip image ID
-      if Header.ImageID <> 0 then
-        Stream.Position := Stream.Position + Header.ImageID;
+      FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(PngFormat);
+      PixSize    := Round(FormatDesc.PixelSize);
+      LineSize   := FormatDesc.GetSize(Png.Header.Width, 1);
 
-      PixelSize := Trunc(FormatGetSize(Format));
-      LineSize := Trunc(Header.Width * PixelSize);
-
-      GetMem(NewImage, LineSize * Header.Height);
+      GetMem(NewImage, LineSize * Integer(Png.Header.Height));
       try
-        // Row direction
-        if (Header.ImageDes and $20 > 0) then begin
-          YStart := 0;
-          YEnd := Header.Height -1;
-          YInc := 1;
-        end else begin
-          YStart := Header.Height -1;
-          YEnd := 0;
-          YInc := -1;
-        end;
+        pDest := NewImage;
 
-        // Read Image
-        case Header.ImageType of
-          TGA_UNCOMPRESSED_RGB, TGA_UNCOMPRESSED_GRAY:
-            ReadUncompressed;
-          TGA_COMPRESSED_RGB, TGA_COMPRESSED_GRAY:
-            ReadCompressed;
+        case Png.Header.ColorType of
+          COLOR_RGB, COLOR_GRAYSCALE:
+            begin
+              for Row := 0 to Png.Height -1 do begin
+                Move (Png.Scanline[Row]^, pDest^, LineSize);
+                Inc(pDest, LineSize);
+              end;
+            end;
+          COLOR_RGBALPHA, COLOR_GRAYSCALEALPHA:
+            begin
+              PixSize := PixSize -1;
+
+              for Row := 0 to Png.Height -1 do begin
+                pSource := Png.Scanline[Row];
+                pAlpha := pByte(Png.AlphaScanline[Row]);
+
+                for Col := 0 to Png.Width -1 do begin
+                  Move (pSource^, pDest^, PixSize);
+                  Inc(pSource, PixSize);
+                  Inc(pDest, PixSize);
+
+                  pDest^ := pAlpha^;
+                  inc(pAlpha);
+                  Inc(pDest);
+                end;
+              end;
+            end;
+          else
+            raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
         end;
 
-        SetDataPointer(NewImage, Format, Header.Width, Header.Height);
+        SetDataPointer(NewImage, PngFormat, Png.Header.Width, Png.Header.Height); //be careful, Data could be freed by this method
 
-        Result := True;
+        result := true;
       except
-        FreeMem(NewImage);
+        if Assigned(NewImage) then
+          FreeMem(NewImage);
         raise;
       end;
-    end
-      else Stream.Position := StreamPos;
-  end
-    else Stream.Position := StreamPos;
+    finally
+      Png.Free;
+    end;
+  end;
 end;
+{$IFEND}
+{$ENDIF}
 
-
-{$ifdef GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
-{$ifdef GLB_LIB_PNG}
+{$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
+{$IFDEF GLB_LIB_PNG}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure glBitmap_libPNG_write_func(png: png_structp; buffer: png_bytep; size: cardinal); cdecl;
 begin
   TStream(png_get_io_ptr(png)).Write(buffer^, size);
 end;
-{$endif}
+{$ENDIF}
+
+{$IF DEFINED(GLB_LAZ_PNG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SavePNG(const aStream: TStream);
+var
+  png: TPortableNetworkGraphic;
+  intf: TLazIntfImage;
+  raw: TRawImage;
+begin
+  png  := TPortableNetworkGraphic.Create;
+  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
+  try
+    if not AssignToLazIntfImage(intf) then
+      raise EglBitmap.Create('unable to create LazIntfImage from glBitmap');
+    intf.GetRawImage(raw);
+    png.LoadFromRawImage(raw, false);
+    png.SaveToStream(aStream);
+  finally
+    png.Free;
+    intf.Free;
+  end;
+end;
 
-procedure TglBitmap.SavePNG(Stream: TStream);
-{$ifdef GLB_LIB_PNG}
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_PNG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SavePNG(const aStream: TStream);
 var
   png: png_structp;
   png_info: png_infop;
@@ -4398,28 +6532,30 @@ var
   LineSize: Integer;
   ColorType: Integer;
   Row: Integer;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 begin
-  if not (ftPNG in FormatGetSupportedFiles (InternalFormat)) then
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SavePng - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
+  if not (ftPNG in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 
   if not init_libPNG then
-    raise Exception.Create('SavePNG - unable to initialize libPNG.');
+    raise Exception.Create('unable to initialize libPNG.');
 
   try
-    case FInternalFormat of
-      ifAlpha, ifLuminance, ifDepth8:
+    case Format of
+      tfAlpha8, tfLuminance8:
         ColorType := PNG_COLOR_TYPE_GRAY;
-      ifLuminanceAlpha:
+      tfLuminance8Alpha8:
         ColorType := PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA;
-      ifBGR8, ifRGB8:
+      tfBGR8, tfRGB8:
         ColorType := PNG_COLOR_TYPE_RGB;
-      ifBGRA8, ifRGBA8:
+      tfBGRA8, tfRGBA8:
         ColorType := PNG_COLOR_TYPE_RGBA;
       else
-        raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SavePng - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
+        raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
     end;
 
-    LineSize := Trunc(FormatGetSize(FInternalFormat) * Width);
+    FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+    LineSize := FormatDesc.GetSize(Width, 1);
 
     // creating array for scanline
     SetLength(png_rows, Height);
@@ -4442,27 +6578,18 @@ begin
       end;
 
       // set read callback
-      png_set_write_fn(png, stream, glBitmap_libPNG_write_func, nil);
+      png_set_write_fn(png, aStream, glBitmap_libPNG_write_func, nil);
 
       // set compression
       png_set_compression_level(png, 6);
 
-      if InternalFormat in [ifBGR8, ifBGRA8] then
+      if Format in [tfBGR8, tfBGRA8] then
         png_set_bgr(png);
 
-      // setup header
       png_set_IHDR(png, png_info, Width, Height, 8, ColorType, PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_DEFAULT, PNG_FILTER_TYPE_DEFAULT);
-
-      // write info
       png_write_info(png, png_info);
-
-      // write image data
       png_write_image(png, @png_rows[0]);
-
-      // write end
       png_write_end(png, png_info);
-
-      // destroy write struct
       png_destroy_write_struct(@png, @png_info);
     finally
       SetLength(png_rows, 0);
@@ -4471,8 +6598,10 @@ begin
     quit_libPNG;
   end;
 end;
-{$endif}
-{$ifdef GLB_PNGIMAGE}
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_PNGIMAGE)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SavePNG(const aStream: TStream);
 var
   Png: TPNGObject;
 
@@ -4484,36 +6613,32 @@ var
   pTemp: pByte;
   Temp: Byte;
 begin
-  if not (ftPNG in FormatGetSupportedFiles (InternalFormat)) then 
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SavePng - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
-
-  case FInternalFormat of
-    ifAlpha, ifLuminance, ifDepth8:
-      begin
-        ColorType := COLOR_GRAYSCALE;
-        PixSize := 1;
-        Alpha := False;
-      end;
-    ifLuminanceAlpha:
-      begin
-        ColorType := COLOR_GRAYSCALEALPHA;
-        PixSize := 1;
-        Alpha := True;
-      end;
-    ifBGR8, ifRGB8:
-      begin
-        ColorType := COLOR_RGB;
-        PixSize := 3;
-        Alpha := False;
-      end;
-    ifBGRA8, ifRGBA8:
-      begin
-        ColorType := COLOR_RGBALPHA;
-        PixSize := 3;
-        Alpha := True
-      end;
-    else
-      raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SavePng - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
+  if not (ftPNG in FormatGetSupportedFiles (Format)) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+
+  case Format of
+    tfAlpha8, tfLuminance8: begin
+      ColorType := COLOR_GRAYSCALE;
+      PixSize   := 1;
+      Alpha     := false;
+    end;
+    tfLuminance8Alpha8: begin
+      ColorType := COLOR_GRAYSCALEALPHA;
+      PixSize   := 1;
+      Alpha     := true;
+    end;
+    tfBGR8, tfRGB8: begin
+      ColorType := COLOR_RGB;
+      PixSize   := 3;
+      Alpha     := false;
+    end;
+    tfBGRA8, tfRGBA8: begin
+      ColorType := COLOR_RGBALPHA;
+      PixSize   := 3;
+      Alpha     := true
+    end;
+  else
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
   end;
 
   Png := TPNGObject.CreateBlank(ColorType, 8, Width, Height);
@@ -4522,13 +6647,10 @@ begin
     pSource := Data;
     for Y := 0 to Height -1 do begin
       pDest := png.ScanLine[Y];
-
       for X := 0 to Width -1 do begin
         Move(pSource^, pDest^, PixSize);
-
         Inc(pDest, PixSize);
         Inc(pSource, PixSize);
-
         if Alpha then begin
           png.AlphaScanline[Y]^[X] := pSource^;
           Inc(pSource);
@@ -4536,184 +6658,409 @@ begin
       end;
 
       // convert RGB line to BGR
-      if InternalFormat in [ifRGB8, ifRGBA8] then begin
+      if Format in [tfRGB8, tfRGBA8] then begin
         pTemp := png.ScanLine[Y];
-
         for X := 0 to Width -1 do begin
           Temp := pByteArray(pTemp)^[0];
           pByteArray(pTemp)^[0] := pByteArray(pTemp)^[2];
           pByteArray(pTemp)^[2] := Temp;
-
           Inc(pTemp, 3);
         end;
       end;
     end;
 
     // Save to Stream
-    Png.CompressionLevel := 6; 
-    Png.SaveToStream(Stream);
+    Png.CompressionLevel := 6;
+    Png.SaveToStream(aStream);
   finally
     FreeAndNil(Png);
   end;
 end;
-{$endif}
-{$endif}
+{$IFEND}
+{$ENDIF}
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//JPEG////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+{$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
+type
+  glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr = ^glBitmap_libJPEG_source_mgr;
+  glBitmap_libJPEG_source_mgr = record
+    pub: jpeg_source_mgr;
 
+    SrcStream: TStream;
+    SrcBuffer: array [1..4096] of byte;
+  end;
 
-procedure TglBitmap.SaveDDS(Stream: TStream);
-var
-  Header: TDDSHeader;
-  Pix: TglBitmapPixelData;
+  glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr = ^glBitmap_libJPEG_dest_mgr;
+  glBitmap_libJPEG_dest_mgr = record
+    pub: jpeg_destination_mgr;
+
+    DestStream: TStream;
+    DestBuffer: array [1..4096] of byte;
+  end;
+
+procedure glBitmap_libJPEG_error_exit(cinfo: j_common_ptr); cdecl;
+begin
+  //DUMMY
+end;
+
+
+procedure glBitmap_libJPEG_output_message(cinfo: j_common_ptr); cdecl;
 begin
-  if not FormatIsUncompressed(InternalFormat) then
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SaveDDS - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
+  //DUMMY
+end;
 
-  if InternalFormat = ifAlpha then
-    FormatPreparePixel(Pix, ifLuminance)
-  else
-    FormatPreparePixel(Pix, InternalFormat);
 
-  // Generell
-  FillChar(Header, SizeOf(Header), 0);
+procedure glBitmap_libJPEG_init_source(cinfo: j_decompress_ptr); cdecl;
+begin
+  //DUMMY
+end;
 
-  Header.dwMagic := DDS_MAGIC;
-  Header.dwSize := 124;
-  Header.dwFlags := DDSD_PITCH or DDSD_CAPS or DDSD_PIXELFORMAT;
+procedure glBitmap_libJPEG_term_source(cinfo: j_decompress_ptr); cdecl;
+begin
+  //DUMMY
+end;
 
-  if Width > 0 then begin
-    Header.dwWidth := Width;
-    Header.dwFlags := Header.dwFlags or DDSD_WIDTH;
-  end;
 
-  if Height > 0 then begin
-    Header.dwHeight := Height;
-    Header.dwFlags := Header.dwFlags or DDSD_HEIGHT;
-  end;
+procedure glBitmap_libJPEG_init_destination(cinfo: j_compress_ptr); cdecl;
+begin
+  //DUMMY
+end;
 
-  Header.dwPitchOrLinearSize := fRowSize;
-  Header.dwMipMapCount := 1;
 
-  // Caps
-  Header.Caps.dwCaps1 := DDSCAPS_TEXTURE;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmap_libJPEG_fill_input_buffer(cinfo: j_decompress_ptr): boolean; cdecl;
+var
+  src: glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr;
+  bytes: integer;
+begin
+  src := glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(cinfo^.src);
 
-  // Pixelformat
-  Header.PixelFormat.dwSize := Sizeof(Header.PixelFormat);
-  Header.PixelFormat.dwFlags := DDPF_RGB;
+  bytes := src^.SrcStream.Read(src^.SrcBuffer[1], 4096);
+       if (bytes <= 0) then begin
+               src^.SrcBuffer[1] := $FF;
+               src^.SrcBuffer[2] := JPEG_EOI;
+               bytes := 2;
+       end;
 
-  if FormatHasAlpha(InternalFormat) and (InternalFormat <> ifAlpha)
-    then Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_ALPHAPIXELS;
+       src^.pub.next_input_byte := @(src^.SrcBuffer[1]);
+       src^.pub.bytes_in_buffer := bytes;
 
-  Header.PixelFormat.dwRGBBitCount  := Trunc(FormatGetSize(InternalFormat) * 8);
-  Header.PixelFormat.dwRBitMask     := Pix.PixelDesc.RedRange   shl Pix.PixelDesc.RedShift;
-  Header.PixelFormat.dwGBitMask     := Pix.PixelDesc.GreenRange shl Pix.PixelDesc.GreenShift;
-  Header.PixelFormat.dwBBitMask     := Pix.PixelDesc.BlueRange  shl Pix.PixelDesc.BlueShift;
-  Header.PixelFormat.dwAlphaBitMask := Pix.PixelDesc.AlphaRange shl Pix.PixelDesc.AlphaShift;
+  result := true;
+end;
 
-  // Write
-  Stream.Write(Header, SizeOf(Header));
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmap_libJPEG_skip_input_data(cinfo: j_decompress_ptr; num_bytes: Longint); cdecl;
+var
+  src: glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr;
+begin
+  src := glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(cinfo^.src);
 
-  Stream.Write(Data^, FormatGetImageSize(glBitmapPosition(Width, Height), InternalFormat));
+  if num_bytes > 0 then begin
+    // wanted byte isn't in buffer so set stream position and read buffer
+    if num_bytes > src^.pub.bytes_in_buffer then begin
+      src^.SrcStream.Position := src^.SrcStream.Position + num_bytes - src^.pub.bytes_in_buffer;
+      src^.pub.fill_input_buffer(cinfo);
+    end else begin
+      // wanted byte is in buffer so only skip
+               inc(src^.pub.next_input_byte, num_bytes);
+               dec(src^.pub.bytes_in_buffer, num_bytes);
+    end;
+  end;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmap_libJPEG_empty_output_buffer(cinfo: j_compress_ptr): boolean; cdecl;
+var
+  dest: glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr;
+begin
+  dest := glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(cinfo^.dest);
+
+  if dest^.pub.free_in_buffer < Cardinal(Length(dest^.DestBuffer)) then begin
+    // write complete buffer
+    dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[1], SizeOf(dest^.DestBuffer));
+
+    // reset buffer
+    dest^.pub.next_output_byte := @dest^.DestBuffer[1];
+    dest^.pub.free_in_buffer := Length(dest^.DestBuffer);
+  end;
+
+  result := true;
+end;
 
-procedure TglBitmap.SaveTGA(Stream: TStream);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmap_libJPEG_term_destination(cinfo: j_compress_ptr); cdecl;
 var
-  Header: TTGAHeader;
-  Size: Integer;
-  pTemp: pByte;
+  Idx: Integer;
+  dest: glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr;
+begin
+  dest := glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(cinfo^.dest);
+
+  for Idx := Low(dest^.DestBuffer) to High(dest^.DestBuffer) do begin
+    // check for endblock
+    if (Idx < High(dest^.DestBuffer)) and (dest^.DestBuffer[Idx] = $FF) and (dest^.DestBuffer[Idx +1] = JPEG_EOI) then begin
+      // write endblock
+      dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[Idx], 2);
 
+      // leave
+      break;
+    end else
+      dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[Idx], 1);
+  end;
+end;
+{$ENDIF}
 
-  procedure ConvertData(pTemp: pByte);
-  var
-    Idx, PixelSize: Integer;
-    Temp: byte;
-  begin
-    PixelSize := fPixelSize;
+{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
+{$IF DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
+const
+  MAGIC_LEN = 2;
+  JPEG_MAGIC: String[MAGIC_LEN] = #$FF#$D8;
+var
+  intf: TLazIntfImage;
+  reader: TFPReaderJPEG;
+  StreamPos: Int64;
+  magic: String[MAGIC_LEN];
+begin
+  result := true;
+  StreamPos := aStream.Position;
+
+  SetLength(magic, MAGIC_LEN);
+  aStream.Read(magic[1], MAGIC_LEN);
+  aStream.Position := StreamPos;
+  if (magic <> JPEG_MAGIC) then begin
+    result := false;
+    exit;
+  end;
+
+  reader := TFPReaderJPEG.Create;
+  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
+  try try
+    intf.DataDescription := GetDescriptionFromDevice(0, 0, 0);
+    reader.ImageRead(aStream, intf);
+    AssignFromLazIntfImage(intf);
+  except
+    result := false;
+    aStream.Position := StreamPos;
+    exit;
+  end;
+  finally
+    reader.Free;
+    intf.Free;
+  end;
+end;
 
-    for Idx := 1 to Height * Width do begin
-      Temp := pByteArray(pTemp)^[2];
-      pByteArray(pTemp)^[2] := pByteArray(pTemp)^[0];
-      pByteArray(pTemp)^[0] := Temp;
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_SDL_IMAGE)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
+var
+  Surface: PSDL_Surface;
+  RWops: PSDL_RWops;
+begin
+  result := false;
 
-      Inc(pTemp, PixelSize);
+  RWops := glBitmapCreateRWops(aStream);
+  try
+    if IMG_isJPG(RWops) > 0 then begin
+      Surface := IMG_LoadJPG_RW(RWops);
+      try
+        AssignFromSurface(Surface);
+        result := true;
+      finally
+        SDL_FreeSurface(Surface);
+      end;
     end;
+  finally
+    SDL_FreeRW(RWops);
   end;
+end;
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_JPEG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
+var
+  StreamPos: Int64;
+  Temp: array[0..1]of Byte;
 
+  jpeg: jpeg_decompress_struct;
+  jpeg_err: jpeg_error_mgr;
+
+  IntFormat: TglBitmapFormat;
+  pImage: pByte;
+  TempHeight, TempWidth: Integer;
+
+  pTemp: pByte;
+  Row: Integer;
 
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 begin
-  if not (ftTGA in FormatGetSupportedFiles (InternalFormat)) then 
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SaveTGA - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
+  result := false;
 
-  FillChar(Header, SizeOf(Header), 0);
+  if not init_libJPEG then
+    raise Exception.Create('LoadJPG - unable to initialize libJPEG.');
 
-  case InternalFormat of
-    ifAlpha, ifLuminance, ifDepth8:
-      begin
-        Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_GRAY;
-        Header.Bpp := 8;
-      end;
-    ifLuminanceAlpha:
-      begin
-        Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_GRAY;
-        Header.Bpp := 16;
-      end;
-    ifRGB8, ifBGR8:
-      begin
-        Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_RGB;
-        Header.Bpp := 24;
+  try
+    // reading first two bytes to test file and set cursor back to begin
+    StreamPos := aStream.Position;
+    aStream.Read({%H-}Temp[0], 2);
+    aStream.Position := StreamPos;
+
+    // if Bitmap then read file.
+    if ((Temp[0] = $FF) and (Temp[1] = $D8)) then begin
+      FillChar(jpeg{%H-}, SizeOf(jpeg_decompress_struct), $00);
+      FillChar(jpeg_err{%H-}, SizeOf(jpeg_error_mgr), $00);
+
+      // error managment
+      jpeg.err := jpeg_std_error(@jpeg_err);
+      jpeg_err.error_exit     := glBitmap_libJPEG_error_exit;
+      jpeg_err.output_message := glBitmap_libJPEG_output_message;
+
+      // decompression struct
+      jpeg_create_decompress(@jpeg);
+
+      // allocation space for streaming methods
+      jpeg.src := jpeg.mem^.alloc_small(@jpeg, JPOOL_PERMANENT, SizeOf(glBitmap_libJPEG_source_mgr));
+
+      // seeting up custom functions
+      with glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(jpeg.src)^ do begin
+        pub.init_source       := glBitmap_libJPEG_init_source;
+        pub.fill_input_buffer := glBitmap_libJPEG_fill_input_buffer;
+        pub.skip_input_data   := glBitmap_libJPEG_skip_input_data;
+        pub.resync_to_restart := jpeg_resync_to_restart; // use default method
+        pub.term_source       := glBitmap_libJPEG_term_source;
+
+        pub.bytes_in_buffer := 0;     // forces fill_input_buffer on first read
+        pub.next_input_byte := nil;   // until buffer loaded
+
+        SrcStream := aStream;
       end;
-    ifRGBA8, ifBGRA8:
-      begin
-        Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_RGB;
-        Header.Bpp := 32;
+
+      // set global decoding state
+      jpeg.global_state := DSTATE_START;
+
+      // read header of jpeg
+      jpeg_read_header(@jpeg, false);
+
+      // setting output parameter
+      case jpeg.jpeg_color_space of
+        JCS_GRAYSCALE:
+          begin
+            jpeg.out_color_space := JCS_GRAYSCALE;
+            IntFormat := tfLuminance8;
+          end;
+        else
+          jpeg.out_color_space := JCS_RGB;
+          IntFormat := tfRGB8;
       end;
-    else
-      raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SaveTGA - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
-  end;
 
-  Header.Width := Width;
-  Header.Height := Height;
-  Header.ImageDes := $20;
+      // reading image
+      jpeg_start_decompress(@jpeg);
+
+      TempHeight := jpeg.output_height;
+      TempWidth := jpeg.output_width;
 
-  if FormatHasAlpha(InternalFormat) then
-    Header.ImageDes := Header.ImageDes or $08;
+      FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
 
-  Stream.Write(Header, SizeOf(Header));
+      // creating new image
+      GetMem(pImage, FormatDesc.GetSize(TempWidth, TempHeight));
+      try
+        pTemp := pImage;
 
-  // convert RGB(A) to BGR(A)
-  Size := FormatGetImageSize(glBitmapPosition(Width, Height), InternalFormat);
-  if InternalFormat in [ifRGB8, ifRGBA8] then begin
-    GetMem(pTemp, Size);
-  end else
-    pTemp := Data;
+        for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
+          jpeg_read_scanlines(@jpeg, @pTemp, 1);
+          Inc(pTemp, FormatDesc.GetSize(TempWidth, 1));
+        end;
 
-  try
-    // convert data
-    if InternalFormat in [ifRGB8, ifRGBA8] then begin
-      Move(Data^, pTemp^, Size);
-      ConvertData(pTemp);
+        // finish decompression
+        jpeg_finish_decompress(@jpeg);
+
+        // destroy decompression
+        jpeg_destroy_decompress(@jpeg);
+
+        SetDataPointer(pImage, IntFormat, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
+
+        result := true;
+      except
+        if Assigned(pImage) then
+          FreeMem(pImage);
+        raise;
+      end;
+    end;
+  finally
+    quit_libJPEG;
+  end;
+end;
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_DELPHI_JPEG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
+var
+  bmp: TBitmap;
+  jpg: TJPEGImage;
+  StreamPos: Int64;
+  Temp: array[0..1]of Byte;
+begin
+  result := false;
+
+  // reading first two bytes to test file and set cursor back to begin
+  StreamPos := aStream.Position;
+  aStream.Read(Temp[0], 2);
+  aStream.Position := StreamPos;
+
+  // if Bitmap then read file.
+  if ((Temp[0] = $FF) and (Temp[1] = $D8)) then begin
+    bmp := TBitmap.Create;
+    try
+      jpg := TJPEGImage.Create;
+      try
+        jpg.LoadFromStream(aStream);
+        bmp.Assign(jpg);
+        result := AssignFromBitmap(bmp);
+      finally
+        jpg.Free;
+      end;
+    finally
+      bmp.Free;
     end;
+  end;
+end;
+{$IFEND}
+{$ENDIF}
 
-    // write data
-    Stream.Write(pTemp^, Size);
+{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
+{$IF DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SaveJPEG(const aStream: TStream);
+var
+  jpeg: TJPEGImage;
+  intf: TLazIntfImage;
+  raw: TRawImage;
+begin
+  jpeg := TJPEGImage.Create;
+  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
+  try
+    if not AssignToLazIntfImage(intf) then
+      raise EglBitmap.Create('unable to create LazIntfImage from glBitmap');
+    intf.GetRawImage(raw);
+    jpeg.LoadFromRawImage(raw, false);
+    jpeg.SaveToStream(aStream);
   finally
-    // free tempdata
-    if InternalFormat in [ifRGB8, ifRGBA8] then
-      FreeMem(pTemp);
+    intf.Free;
+    jpeg.Free;
   end;
 end;
 
-
-{$ifdef GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
-procedure TglBitmap.SaveJPEG(Stream: TStream);
-{$ifdef GLB_LIB_JPEG}
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_JPEG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SaveJPEG(const aStream: TStream);
 var
   jpeg: jpeg_compress_struct;
   jpeg_err: jpeg_error_mgr;
   Row: Integer;
   pTemp, pTemp2: pByte;
 
-
   procedure CopyRow(pDest, pSource: pByte);
   var
     X: Integer;
@@ -4722,26 +7069,25 @@ var
       pByteArray(pDest)^[0] := pByteArray(pSource)^[2];
       pByteArray(pDest)^[1] := pByteArray(pSource)^[1];
       pByteArray(pDest)^[2] := pByteArray(pSource)^[0];
-
       Inc(pDest, 3);
-      Inc(pSource, 3); 
+      Inc(pSource, 3);
     end;
   end;
 
 begin
-  if not (ftJPEG in FormatGetSupportedFiles(InternalFormat)) then
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SaveJpg - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
+  if not (ftJPEG in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 
   if not init_libJPEG then
     raise Exception.Create('SaveJPG - unable to initialize libJPEG.');
 
   try
-    FillChar(jpeg, SizeOf(jpeg_compress_struct), $00);
-    FillChar(jpeg_err, SizeOf(jpeg_error_mgr), $00);
+    FillChar(jpeg{%H-}, SizeOf(jpeg_compress_struct), $00);
+    FillChar(jpeg_err{%H-}, SizeOf(jpeg_error_mgr), $00);
 
     // error managment
     jpeg.err := jpeg_std_error(@jpeg_err);
-    jpeg_err.error_exit := glBitmap_libJPEG_error_exit;
+    jpeg_err.error_exit     := glBitmap_libJPEG_error_exit;
     jpeg_err.output_message := glBitmap_libJPEG_output_message;
 
     // compression struct
@@ -4759,41 +7105,30 @@ begin
       pub.next_output_byte  := @DestBuffer[1];
       pub.free_in_buffer    := Length(DestBuffer);
 
-      DestStream := Stream;
+      DestStream := aStream;
     end;
 
     // very important state
     jpeg.global_state := CSTATE_START;
-
-    jpeg.image_width := Width;
+    jpeg.image_width  := Width;
     jpeg.image_height := Height;
-    case InternalFormat of
-      ifAlpha, ifLuminance, ifDepth8:
-        begin
-          jpeg.input_components := 1;
-          jpeg.in_color_space := JCS_GRAYSCALE;
-        end;
-      ifRGB8, ifBGR8:
-        begin
-          jpeg.input_components := 3;
-          jpeg.in_color_space := JCS_RGB;
-        end;
+    case Format of
+      tfAlpha8, tfLuminance8: begin
+        jpeg.input_components := 1;
+        jpeg.in_color_space   := JCS_GRAYSCALE;
+      end;
+      tfRGB8, tfBGR8: begin
+        jpeg.input_components := 3;
+        jpeg.in_color_space   := JCS_RGB;
+      end;
     end;
 
-    // setting defaults
     jpeg_set_defaults(@jpeg);
-
-    // compression quality
-    jpeg_set_quality(@jpeg, 95, True);
-
-    // start compression
+    jpeg_set_quality(@jpeg, 95, true);
     jpeg_start_compress(@jpeg, true);
-
-    // write rows
     pTemp := Data;
 
-    // initialing row  
-    if InternalFormat = ifBGR8 then
+    if Format = tfBGR8 then
       GetMem(pTemp2, fRowSize)
     else
       pTemp2 := pTemp;
@@ -4801,7 +7136,7 @@ begin
     try
       for Row := 0 to jpeg.image_height -1 do begin
         // prepare row
-        if InternalFormat = ifBGR8 then
+        if Format = tfBGR8 then
           CopyRow(pTemp2, pTemp)
         else
           pTemp2 := pTemp;
@@ -4812,42 +7147,37 @@ begin
       end;
     finally
       // free memory
-      if InternalFormat = ifBGR8 then
+      if Format = tfBGR8 then
         FreeMem(pTemp2);
     end;
-
-    // finish compression
     jpeg_finish_compress(@jpeg);
-
-    // destroy compression
     jpeg_destroy_compress(@jpeg);
   finally
     quit_libJPEG;
   end;
 end;
-{$endif}
-{$ifdef GLB_DELPHI_JPEG}
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_DELPHI_JPEG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SaveJPEG(const aStream: TStream);
 var
   Bmp: TBitmap;
   Jpg: TJPEGImage;
 begin
-  if not (ftJPEG in FormatGetSupportedFiles (InternalFormat)) then 
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SaveJpg - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
+  if not (ftJPEG in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 
   Bmp := TBitmap.Create;
   try
     Jpg := TJPEGImage.Create;
     try
       AssignToBitmap(Bmp);
-
-      if FInternalFormat in [ifAlpha, ifLuminance, ifDepth8] then begin
-        Jpg.Grayscale := True;
+      if (Format in [tfAlpha8, tfLuminance8]) then begin
+        Jpg.Grayscale   := true;
         Jpg.PixelFormat := jf8Bit;
       end;
-
       Jpg.Assign(Bmp);
-
-      Jpg.SaveToStream(Stream);
+      Jpg.SaveToStream(aStream);
     finally
       FreeAndNil(Jpg);
     end;
@@ -4855,1261 +7185,1451 @@ begin
     FreeAndNil(Bmp);
   end;
 end;
-{$endif}
-{$endif}
-
-
-procedure TglBitmap.SaveBMP(Stream: TStream);
-var
-  Header: TBMPHeader;
-  Info: TBMPInfo;
-  pData, pTemp: pByte;
-
-  PixelFormat: TglBitmapPixelData;
-  ImageSize, LineSize, Padding, LineIdx, ColorIdx: Integer;
-  Temp, RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask: Cardinal;
+{$IFEND}
+{$ENDIF}
 
-  PaddingBuff: Cardinal;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//BMP/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+const
+  BMP_MAGIC          = $4D42;
 
+  BMP_COMP_RGB       = 0;
+  BMP_COMP_RLE8      = 1;
+  BMP_COMP_RLE4      = 2;
+  BMP_COMP_BITFIELDS = 3;
 
-  function GetLineWidth : Integer;
-  begin
-    Result := ((Info.biWidth * Info.biBitCount + 31) and - 32) shr 3;
+type
+  TBMPHeader = packed record
+    bfType: Word;
+    bfSize: Cardinal;
+    bfReserved1: Word;
+    bfReserved2: Word;
+    bfOffBits: Cardinal;
   end;
 
+  TBMPInfo = packed record
+    biSize: Cardinal;
+    biWidth: Longint;
+    biHeight: Longint;
+    biPlanes: Word;
+    biBitCount: Word;
+    biCompression: Cardinal;
+    biSizeImage: Cardinal;
+    biXPelsPerMeter: Longint;
+    biYPelsPerMeter: Longint;
+    biClrUsed: Cardinal;
+    biClrImportant: Cardinal;
+  end;
 
-begin
-  if not (ftBMP in FormatGetSupportedFiles(InternalFormat)) then
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SaveBMP - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
-
-  ImageSize := Trunc(Width * Height * FormatGetSize(InternalFormat));
-
-  Header.bfType := BMP_MAGIC;
-  Header.bfSize := SizeOf(Header) + SizeOf(Info) + ImageSize;
-  Header.bfReserved1 := 0;
-  Header.bfReserved2 := 0;
-  Header.bfOffBits := SizeOf(Header) + SizeOf(Info);
-
-  FillChar(Info, SizeOf(Info), 0);
-  Info.biSize := SizeOf(Info);
-  Info.biWidth := Width;
-  Info.biHeight := Height;
-  Info.biPlanes := 1;
-  Info.biCompression := BMP_COMP_RGB;
-  Info.biSizeImage := ImageSize;
-  case InternalFormat of
-    ifAlpha, ifLuminance, ifDepth8:
-      begin
-        Info.biBitCount :=  8;
-
-        Header.bfSize := Header.bfSize + 256 * SizeOf(Cardinal);
-        Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 256 * SizeOf(Cardinal);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean;
 
-        Info.biClrUsed := 256;
-        Info.biClrImportant := 256;
-      end;
-    ifLuminanceAlpha, ifRGBA4, ifR5G6B5, ifRGB5A1:
-      begin
-        Info.biBitCount := 16;
-        Info.biCompression := BMP_COMP_BITFIELDS;
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  function ReadInfo(out aInfo: TBMPInfo; out aMask: TglBitmapColorRec): TglBitmapFormat;
+  begin
+    result := tfEmpty;
+    aStream.Read(aInfo{%H-}, SizeOf(aInfo));
+    FillChar(aMask{%H-}, SizeOf(aMask), 0);
+
+    //Read Compression
+    case aInfo.biCompression of
+      BMP_COMP_RLE4,
+      BMP_COMP_RLE8: begin
+        raise EglBitmap.Create('RLE compression is not supported');
       end;
-    ifBGR8, ifRGB8:
-      Info.biBitCount := 24;
-    ifBGRA8, ifRGBA8, ifRGB10A2:
-      begin
-        Info.biBitCount := 32;
-        Info.biCompression := BMP_COMP_BITFIELDS;
+      BMP_COMP_BITFIELDS: begin
+        if (aInfo.biBitCount = 16) or (aInfo.biBitCount = 32) then begin
+          aStream.Read(aMask.r, SizeOf(aMask.r));
+          aStream.Read(aMask.g, SizeOf(aMask.g));
+          aStream.Read(aMask.b, SizeOf(aMask.b));
+          aStream.Read(aMask.a, SizeOf(aMask.a));
+        end else
+          raise EglBitmap.Create('Bitfields are only supported for 16bit and 32bit formats');
       end;
-    else
-      raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SaveBMP - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
-  end;
-  Info.biXPelsPerMeter := 2835;
-  Info.biYPelsPerMeter := 2835;
-
-  // prepare bitmasks
-  if Info.biCompression = BMP_COMP_BITFIELDS then begin
-    Info.biSize := Info.biSize + 4 * SizeOf(Cardinal);
-    Header.bfSize := Header.bfSize + 4 * SizeOf(Cardinal);
-    Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 4 * SizeOf(Cardinal);
-
-    FormatPreparePixel(PixelFormat, InternalFormat);
-
-    with PixelFormat.PixelDesc do begin
-      RedMask   := RedRange   shl RedShift;
-      GreenMask := GreenRange shl GreenShift;
-      BlueMask  := BlueRange  shl BlueShift;
-      AlphaMask := AlphaRange shl AlphaShift;
     end;
-  end;
 
-  // headers
-  Stream.Write(Header, SizeOf(Header));
-  Stream.Write(Info, SizeOf(Info));
-
-  // colortable
-  if Info.biBitCount = 8 then begin
-    Temp := 0;
-    for ColorIdx := Low(Byte) to High(Byte) do begin
-      Stream.Write(Temp, 4);
-      Temp := Temp + $00010101;
+    //get suitable format
+    case aInfo.biBitCount of
+       8: result := tfLuminance8;
+      16: result := tfX1RGB5;
+      24: result := tfRGB8;
+      32: result := tfXRGB8;
     end;
   end;
 
-  // bitmasks
-  if Info.biCompression = BMP_COMP_BITFIELDS then begin
-    Stream.Write(RedMask, SizeOf(Cardinal));
-    Stream.Write(GreenMask, SizeOf(Cardinal));
-    Stream.Write(BlueMask, SizeOf(Cardinal));
-    Stream.Write(AlphaMask, SizeOf(Cardinal));
-  end;
-
-  // image data
-  LineSize := Trunc(Width * FormatGetSize(InternalFormat));
-  Padding := GetLineWidth - LineSize;
-  PaddingBuff := 0;
-
-  pData := Data;
-  Inc(pData, (Height -1) * LineSize);
-
-  // prepare row buffer. But only for RGB because RGBA supports color masks
-  // so it's possible to change color within the image.
-  if InternalFormat = ifRGB8 then
-    GetMem(pTemp, fRowSize)
-  else
-    pTemp := nil;
-
-  try
-    // write image data
-    for LineIdx := 0 to Height - 1 do begin
-      // preparing row
-      if InternalFormat = ifRGB8 then begin
-        Move(pData^, pTemp^, fRowSize);
-        SwapRGB(pTemp, Width, False);
-      end else
-        pTemp := pData;
-
-      Stream.Write(pTemp^, LineSize);
-
-      Dec(pData, LineSize);
-
-      if Padding > 0 then
-        Stream.Write(PaddingBuff, Padding);
+  function ReadColorTable(var aFormat: TglBitmapFormat; const aInfo: TBMPInfo): TbmpColorTableFormat;
+  var
+    i, c: Integer;
+    ColorTable: TbmpColorTable;
+  begin
+    result := nil;
+    if (aInfo.biBitCount >= 16) then
+      exit;
+    aFormat := tfLuminance8;
+    c := aInfo.biClrUsed;
+    if (c = 0) then
+      c := 1 shl aInfo.biBitCount;
+    SetLength(ColorTable, c);
+    for i := 0 to c-1 do begin
+      aStream.Read(ColorTable[i], SizeOf(TbmpColorTableEnty));
+      if (ColorTable[i].r <> ColorTable[i].g) or (ColorTable[i].g <> ColorTable[i].b) then
+        aFormat := tfRGB8;
     end;
-  finally
-    // destroy row buffer
-    if InternalFormat = ifRGB8 then
-      FreeMem(pTemp);
-  end;
-end;
-
-
-procedure TglBitmap.Bind(EnableTextureUnit: Boolean);
-begin
-  if EnableTextureUnit then
-    glEnable(Target);
-
-  if ID > 0 then
-    glBindTexture(Target, ID);
-end;
-
-
-procedure TglBitmap.Unbind(DisableTextureUnit: Boolean);
-begin
-  if DisableTextureUnit then
-    glDisable(Target);
-
-  glBindTexture(Target, 0);
-end;
-
-
-procedure TglBitmap.GetPixel(const Pos: TglBitmapPixelPosition;
-  var Pixel: TglBitmapPixelData);
-begin
-  if Assigned (fGetPixelFunc) then
-    fGetPixelFunc(Pos, Pixel);
-end;
-
-
-procedure TglBitmap.SetPixel (const Pos: TglBitmapPixelPosition;
-  const Pixel: TglBitmapPixelData);
-begin
-  if Assigned (fSetPixelFunc) then
-    fSetPixelFunc(Pos, Pixel);
-end;
-
-
-procedure TglBitmap.CreateID;
-begin
-  // Generate Texture
-  if ID <> 0 then
-    glDeleteTextures(1, @ID);
-
-  glGenTextures(1, @ID);
-
-  Bind(False);
-end;
-
-
-procedure TglBitmap.SetupParameters(var BuildWithGlu: Boolean);
-begin
-  // Set up parameters
-  SetWrap(fWrapS, fWrapT, fWrapR);
-  SetFilter(fFilterMin, fFilterMag);
-  SetAnisotropic(fAnisotropic);
-  SetBorderColor(fBorderColor[0], fBorderColor[1], fBorderColor[2], fBorderColor[3]);
-
-  // Mip Maps generation Mode
-  BuildWithGlu := False;
-
-  if (MipMap = mmMipmap) then begin
-    if (GL_VERSION_1_4 or GL_SGIS_generate_mipmap) then
-      glTexParameteri(Target, GL_GENERATE_MIPMAP, GL_TRUE)
-    else
-      BuildWithGlu := True;
-  end else
-  if (MipMap = mmMipmapGlu) then
-    BuildWithGlu := True;
-end;
 
+    result := TbmpColorTableFormat.Create;
+    result.PixelSize  := aInfo.biBitCount / 8;
+    result.ColorTable := ColorTable;
+    result.Range      := glBitmapColorRec($FF, $FF, $FF, $00);
+  end;
 
-procedure TglBitmap.SelectFormat(DataFormat: TglBitmapInternalFormat; var glFormat, glInternalFormat, glType: Cardinal; CanConvertImage: Boolean = True);
-
-  procedure Check12;
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  function CheckBitfields(var aFormat: TglBitmapFormat; const aMask: TglBitmapColorRec;
+    const aInfo: TBMPInfo): TbmpBitfieldFormat;
+  var
+    TmpFormat: TglBitmapFormat;
+    FormatDesc: TFormatDescriptor;
   begin
-    if not GL_VERSION_1_2 then
-      raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SelectFormat - You need at least OpenGL 1.2 to support these format.');
-  end;
-
-begin
-  glType := GL_UNSIGNED_BYTE;
-
-  // selecting Format
-  case DataFormat of
-    ifAlpha:
-      glFormat := GL_ALPHA;
-    ifLuminance:
-      glFormat := GL_LUMINANCE;
-    ifDepth8:
-      glFormat := GL_DEPTH_COMPONENT;
-    ifLuminanceAlpha:
-      glFormat := GL_LUMINANCE_ALPHA;
-    ifBGR8:
-      begin
-        if (GL_VERSION_1_2 or GL_EXT_bgra) then begin
-          glFormat := GL_BGR;
-        end else begin
-          if CanConvertImage then
-            ConvertTo(ifRGB8);
-          glFormat := GL_RGB;
-        end;
-      end;
-    ifBGRA8:
-      begin
-        if (GL_VERSION_1_2 or GL_EXT_bgra) then begin
-          glFormat := GL_BGRA;
-        end else begin
-          if CanConvertImage then
-            ConvertTo(ifRGBA8);
-          glFormat := GL_RGBA;
-        end;
-      end;
-    ifRGB8:
-      glFormat := GL_RGB;
-    ifRGBA8:
-      glFormat := GL_RGBA;
-    ifRGBA4:
-      begin
-        Check12;
-        glFormat := GL_BGRA;
-        glType := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV; 
-      end;
-    ifRGB5A1:
-      begin
-        Check12;
-        glFormat := GL_BGRA;
-        glType := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
-      end;
-    ifRGB10A2:
-      begin
-        Check12;
-        glFormat := GL_BGRA;
-        glType := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
-      end;
-    ifR5G6B5:
-      begin
-        Check12;
-        glFormat := GL_RGB;
-        glType := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
-      end;
-    else
-      glFormat := 0;
-  end;
-
-  // Selecting InternalFormat
-  case DataFormat of
-    ifDXT1, ifDXT3, ifDXT5:
-      begin
-        if GL_EXT_texture_compression_s3tc then begin
-          case DataFormat of
-            ifDXT1:
-              glInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT;
-            ifDXT3:
-              glInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT;
-            ifDXT5:
-              glInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT;
-          end;
-        end else begin
-          // Compression isn't supported so convert to RGBA
-          if CanConvertImage then
-            ConvertTo(ifRGBA8);
-          glFormat := GL_RGBA;
-          glInternalFormat := GL_RGBA8;
-        end;
-      end;
-    ifAlpha:
-      begin
-        case Format of
-          tf4BitsPerChanel:
-            glInternalFormat := GL_ALPHA4;
-          tf8BitsPerChanel:
-            glInternalFormat := GL_ALPHA8;
-          tfCompressed:
-            begin
-              if (GL_ARB_texture_compression or GL_VERSION_1_3) then
-                glInternalFormat := GL_COMPRESSED_ALPHA
-              else
-                glInternalFormat := GL_ALPHA;
-            end;
-          else
-            glInternalFormat := GL_ALPHA;
-        end;
-      end;
-    ifLuminance:
-      begin
-        case Format of
-          tf4BitsPerChanel:
-            glInternalFormat := GL_LUMINANCE4;
-          tf8BitsPerChanel:
-            glInternalFormat := GL_LUMINANCE8;
-          tfCompressed:
-            begin
-              if (GL_ARB_texture_compression or GL_VERSION_1_3) then
-                glInternalFormat := GL_COMPRESSED_LUMINANCE
-              else
-                glInternalFormat := GL_LUMINANCE;
-            end;
-          else
-            glInternalFormat := GL_LUMINANCE;
-        end;
-      end;
-    ifDepth8:
-      begin
-        glInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT;
-      end;
-    ifLuminanceAlpha:
-      begin
-        case Format of
-          tf4BitsPerChanel:
-            glInternalFormat := GL_LUMINANCE4_ALPHA4;
-          tf8BitsPerChanel:
-            glInternalFormat := GL_LUMINANCE8_ALPHA8;
-          tfCompressed:
-            begin
-              if (GL_ARB_texture_compression or GL_VERSION_1_3) then
-                glInternalFormat := GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA
-              else
-                glInternalFormat := GL_LUMINANCE_ALPHA;
-            end;
-          else
-            glInternalFormat := GL_LUMINANCE_ALPHA;
-        end;
-      end;
-    ifBGR8, ifRGB8:
-      begin
-        case Format of
-          tf4BitsPerChanel:
-            glInternalFormat := GL_RGB4;
-          tf8BitsPerChanel:
-            glInternalFormat := GL_RGB8;
-          tfCompressed:
-            begin
-              if (GL_ARB_texture_compression or GL_VERSION_1_3) then begin
-                glInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGB
-              end else begin
-                if (GL_EXT_texture_compression_s3tc) then
-                  glInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT
-                else
-                  glInternalFormat := GL_RGB;
-              end;
-            end;
-          else
-            glInternalFormat := GL_RGB;
-        end;
-      end;
-    ifBGRA8, ifRGBA8, ifRGBA4, ifRGB5A1, ifRGB10A2, ifR5G6B5:
-      begin
-        case Format of
-          tf4BitsPerChanel:
-            glInternalFormat := GL_RGBA4;
-          tf8BitsPerChanel:
-            glInternalFormat := GL_RGBA8;
-          tfCompressed:
-            begin
-              if (GL_ARB_texture_compression or GL_VERSION_1_3) then begin
-                glInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA
-              end else begin
-                if (GL_EXT_texture_compression_s3tc) then
-                  glInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT
-                else
-                  glInternalFormat := GL_RGBA;
-              end;
-            end;
-          else
-            glInternalFormat := GL_RGBA;
+    result := nil;
+    if (aMask.r <> 0) or (aMask.g <> 0) or (aMask.b <> 0) or (aMask.a <> 0) then begin
+      for TmpFormat := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
+        FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(TmpFormat);
+        if FormatDesc.MaskMatch(aMask.r, aMask.g, aMask.b, aMask.a) then begin
+          aFormat := FormatDesc.Format;
+          exit;
         end;
       end;
-  end;
-end;
-
-
-function TglBitmap.FlipHorz: Boolean;
-begin
-  Result := False;
-end;
-
-
-function TglBitmap.FlipVert: Boolean;
-begin
-  Result := False;
-end;
-
-
-procedure TglBitmap.FreeData;
-begin
-  SetDataPointer(nil, ifEmpty);
-end;
 
-
-procedure glBitmapFillWithColorFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-type
-  PglBitmapPixelData = ^TglBitmapPixelData;
-begin
-  with FuncRec do begin
-    Dest.Red   := PglBitmapPixelData(CustomData)^.Red;
-    Dest.Green := PglBitmapPixelData(CustomData)^.Green;
-    Dest.Blue  := PglBitmapPixelData(CustomData)^.Blue;
-    Dest.Alpha := PglBitmapPixelData(CustomData)^.Alpha;
+      if (aMask.a = 0) and TFormatDescriptor.Get(aFormat).HasAlpha then
+        aFormat := TFormatDescriptor.Get(aFormat).WithoutAlpha;
+      if (aMask.a <> 0) and not TFormatDescriptor.Get(aFormat).HasAlpha then
+        aFormat := TFormatDescriptor.Get(aFormat).WithAlpha;
+
+      result := TbmpBitfieldFormat.Create;
+      result.PixelSize := aInfo.biBitCount / 8;
+      result.RedMask   := aMask.r;
+      result.GreenMask := aMask.g;
+      result.BlueMask  := aMask.b;
+      result.AlphaMask := aMask.a;
+    end;
   end;
-end;
-
-
-procedure TglBitmap.FillWithColor(Red, Green, Blue, Alpha: Byte);
-begin
-  FillWithColorFloat(Red / $FF, Green / $FF, Blue / $FF, Alpha / $FF);
-end;
-
 
-procedure TglBitmap.FillWithColorFloat(Red, Green, Blue, Alpha: Single);
 var
-  PixelData: TglBitmapPixelData;
-begin
-  FormatPreparePixel(PixelData, InternalFormat);
-
-  PixelData.Red   := Max(0, Min(PixelData.PixelDesc.RedRange,   Trunc(PixelData.PixelDesc.RedRange   * Red)));
-  PixelData.Green := Max(0, Min(PixelData.PixelDesc.GreenRange, Trunc(PixelData.PixelDesc.GreenRange * Green)));
-  PixelData.Blue  := Max(0, Min(PixelData.PixelDesc.BlueRange,  Trunc(PixelData.PixelDesc.BlueRange  * Blue)));
-  PixelData.Alpha := Max(0, Min(PixelData.PixelDesc.AlphaRange, Trunc(PixelData.PixelDesc.AlphaRange * Alpha)));
-
-  AddFunc(glBitmapFillWithColorFunc, False, @PixelData);
-end;
-
+  //simple types
+  StartPos: Int64;
+  ImageSize, rbLineSize, wbLineSize, Padding, i: Integer;
+  PaddingBuff: Cardinal;
+  LineBuf, ImageData, TmpData: PByte;
+  SourceMD, DestMD: Pointer;
+  BmpFormat: TglBitmapFormat;
 
-procedure TglBitmap.FillWithColorRange(Red, Green, Blue, Alpha: Cardinal);
-var
-  PixelData: TglBitmapPixelData;
-begin
-  FormatPreparePixel(PixelData, FormatGetWithAlpha(InternalFormat));
+  //records
+  Mask: TglBitmapColorRec;
+  Header: TBMPHeader;
+  Info: TBMPInfo;
 
-  FillWithColorFloat(
-    Red   / PixelData.PixelDesc.RedRange,
-    Green / PixelData.PixelDesc.GreenRange,
-    Blue  / PixelData.PixelDesc.BlueRange,
-    Alpha / PixelData.PixelDesc.AlphaRange);
-end;
+  //classes
+  SpecialFormat: TFormatDescriptor;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  procedure SpecialFormatReadLine(aData: PByte; aLineBuf: PByte);
+  var
+    i: Integer;
+    Pixel: TglBitmapPixelData;
+  begin
+    aStream.Read(aLineBuf^, rbLineSize);
+    SpecialFormat.PreparePixel(Pixel);
+    for i := 0 to Info.biWidth-1 do begin
+      SpecialFormat.Unmap(aLineBuf, Pixel, SourceMD);
+      glBitmapConvertPixel(Pixel, SpecialFormat, FormatDesc);
+      FormatDesc.Map(Pixel, aData, DestMD);
+    end;
+  end;
 
-procedure TglBitmap.SetAnisotropic(const Value: Integer);
-var
-  MaxAniso: Integer;
 begin
-  fAnisotropic := Value;
-
-  if (ID > 0) then begin
-    if GL_EXT_texture_filter_anisotropic then begin
-      if fAnisotropic > 0 then begin
-        Bind(False);
+  result        := false;
+  BmpFormat     := tfEmpty;
+  SpecialFormat := nil;
+  LineBuf       := nil;
+  SourceMD      := nil;
+  DestMD        := nil;
 
-        glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, @MaxAniso);
+  // Header
+  StartPos := aStream.Position;
+  aStream.Read(Header{%H-}, SizeOf(Header));
 
-        if Value > MaxAniso then
-          fAnisotropic := MaxAniso;
+  if Header.bfType = BMP_MAGIC then begin
+    try try
+      BmpFormat        := ReadInfo(Info, Mask);
+      SpecialFormat    := ReadColorTable(BmpFormat, Info);
+      if not Assigned(SpecialFormat) then
+        SpecialFormat  := CheckBitfields(BmpFormat, Mask, Info);
+      aStream.Position := StartPos + Header.bfOffBits;
+
+      if (BmpFormat <> tfEmpty) then begin
+        FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(BmpFormat);
+        rbLineSize := Round(Info.biWidth * Info.biBitCount / 8); //ReadBuffer LineSize
+        wbLineSize := Trunc(Info.biWidth * FormatDesc.PixelSize);
+        Padding    := (((Info.biWidth * Info.biBitCount + 31) and - 32) shr 3) - rbLineSize;
+
+        //get Memory
+        DestMD    := FormatDesc.CreateMappingData;
+        ImageSize := FormatDesc.GetSize(Info.biWidth, abs(Info.biHeight));
+        GetMem(ImageData, ImageSize);
+        if Assigned(SpecialFormat) then begin
+          GetMem(LineBuf, rbLineSize); //tmp Memory for converting Bitfields
+          SourceMD := SpecialFormat.CreateMappingData;
+        end;
 
-        glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, fAnisotropic);
-      end;
-    end else begin
-      fAnisotropic := 0;
+        //read Data
+        try try
+          FillChar(ImageData^, ImageSize, $FF);
+          TmpData := ImageData;
+          if (Info.biHeight > 0) then
+            Inc(TmpData, wbLineSize * (Info.biHeight-1));
+          for i := 0 to Abs(Info.biHeight)-1 do begin
+            if Assigned(SpecialFormat) then
+              SpecialFormatReadLine(TmpData, LineBuf)  //if is special format read and convert data
+            else
+              aStream.Read(TmpData^, wbLineSize);   //else only read data
+            if (Info.biHeight > 0) then
+              dec(TmpData, wbLineSize)
+            else
+              inc(TmpData, wbLineSize);
+            aStream.Read(PaddingBuff{%H-}, Padding);
+          end;
+          SetDataPointer(ImageData, BmpFormat, Info.biWidth, abs(Info.biHeight)); //be careful, Data could be freed by this method
+          result := true;
+        finally
+          if Assigned(LineBuf) then
+            FreeMem(LineBuf);
+          if Assigned(SourceMD) then
+            SpecialFormat.FreeMappingData(SourceMD);
+          FormatDesc.FreeMappingData(DestMD);
+        end;
+        except
+          if Assigned(ImageData) then
+            FreeMem(ImageData);
+          raise;
+        end;
+      end else
+        raise EglBitmap.Create('LoadBMP - No suitable format found');
+    except
+      aStream.Position := StartPos;
+      raise;
     end;
-  end;
+    finally
+      FreeAndNil(SpecialFormat);
+    end;
+  end
+    else aStream.Position := StartPos;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SaveBMP(const aStream: TStream);
+var
+  Header: TBMPHeader;
+  Info: TBMPInfo;
+  Converter: TFormatDescriptor;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+  SourceFD, DestFD: Pointer;
+  pData, srcData, dstData, ConvertBuffer: pByte;
 
-procedure TglBitmap.SetInternalFormat(const Value: TglBitmapInternalFormat);
-begin
-  if InternalFormat <> Value then begin
-    if FormatGetSize(Value) <> FormatGetSize(InternalFormat) then
-      raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('SetInternalFormat - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
+  Pixel: TglBitmapPixelData;
+  ImageSize, wbLineSize, rbLineSize, Padding, LineIdx, PixelIdx: Integer;
+  RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask: Cardinal;
 
-    // Update whatever
-    SetDataPointer(Data, Value);
-  end;
-end;
+  PaddingBuff: Cardinal;
 
+  function GetLineWidth : Integer;
+  begin
+    result := ((Info.biWidth * Info.biBitCount + 31) and - 32) shr 3;
+  end;
 
-function TglBitmap.AddFunc(Func: TglBitmapFunction; CreateTemp: Boolean;
-  CustomData: Pointer): boolean;
 begin
-  Result := AddFunc(Self, Func, CreateTemp, InternalFormat, CustomData);
-end;
+  if not (ftBMP in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 
+  Converter  := nil;
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  ImageSize  := FormatDesc.GetSize(Dimension);
 
-function TglBitmap.AddFunc(Source: TglBitmap; Func: TglBitmapFunction;
-  CreateTemp: Boolean; Format: TglBitmapInternalFormat; CustomData: Pointer): boolean;
-var
-  pDest, NewImage, pSource: pByte;
-  TempHeight, TempWidth: Integer;
-  MapFunc: TglBitmapMapFunc;
-  UnMapFunc: TglBitmapUnMapFunc;
+  FillChar(Header{%H-}, SizeOf(Header), 0);
+  Header.bfType      := BMP_MAGIC;
+  Header.bfSize      := SizeOf(Header) + SizeOf(Info) + ImageSize;
+  Header.bfReserved1 := 0;
+  Header.bfReserved2 := 0;
+  Header.bfOffBits   := SizeOf(Header) + SizeOf(Info);
 
-  FuncRec: TglBitmapFunctionRec;
-begin
-  Assert(Assigned(Data));
-  Assert(Assigned(Source));
-  Assert(Assigned(Source.Data));
+  FillChar(Info{%H-}, SizeOf(Info), 0);
+  Info.biSize        := SizeOf(Info);
+  Info.biWidth       := Width;
+  Info.biHeight      := Height;
+  Info.biPlanes      := 1;
+  Info.biCompression := BMP_COMP_RGB;
+  Info.biSizeImage   := ImageSize;
 
-  Result := False;
+  try
+    case Format of
+      tfLuminance4: begin
+        Info.biBitCount  := 4;
+        Header.bfSize    := Header.bfSize    + 16 * SizeOf(Cardinal);
+        Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 16 * SizeOf(Cardinal); //16 ColorTable entries
+        Converter := TbmpColorTableFormat.Create;
+        with (Converter as TbmpColorTableFormat) do begin
+          PixelSize := 0.5;
+          Format    := Format;
+          Range     := glBitmapColorRec($F, $F, $F, $0);
+          CreateColorTable;
+        end;
+      end;
 
-  if Assigned (Source.Data) and FormatIsUncompressed(Format) and
-     ((Source.Height > 0) or (Source.Width > 0)) then begin
+      tfR3G3B2, tfLuminance8: begin
+        Info.biBitCount  :=  8;
+        Header.bfSize    := Header.bfSize    + 256 * SizeOf(Cardinal);
+        Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 256 * SizeOf(Cardinal); //256 ColorTable entries
+        Converter := TbmpColorTableFormat.Create;
+        with (Converter as TbmpColorTableFormat) do begin
+          PixelSize := 1;
+          Format    := Format;
+          if (Format = tfR3G3B2) then begin
+            Range := glBitmapColorRec($7, $7, $3, $0);
+            Shift := glBitmapShiftRec(0, 3, 6, 0);
+          end else
+            Range := glBitmapColorRec($FF, $FF, $FF, $0);
+          CreateColorTable;
+        end;
+      end;
 
-    // inkompatible Formats so CreateTemp
-    if FormatGetSize(Format) <> FormatGetSize(InternalFormat) then
-      CreateTemp := True;
+      tfRGBX4, tfXRGB4, tfRGB5X1, tfX1RGB5, tfR5G6B5, tfRGB5A1, tfA1RGB5, tfRGBA4, tfARGB4,
+      tfBGRX4, tfXBGR4, tfBGR5X1, tfX1BGR5, tfB5G6R5, tfBGR5A1, tfA1BGR5, tfBGRA4, tfABGR4: begin
+        Info.biBitCount    := 16;
+        Info.biCompression := BMP_COMP_BITFIELDS;
+      end;
 
-    // Values
-    TempHeight := Max(1, Source.Height);
-    TempWidth := Max(1, Source.Width);
+      tfBGR8, tfRGB8: begin
+        Info.biBitCount := 24;
+        if (Format = tfRGB8) then
+          Converter := TfdBGR8.Create; //use BGR8 Format Descriptor to Swap RGB Values
+      end;
 
-    FuncRec.Sender := Self;
-    FuncRec.CustomData := CustomData;
+      tfRGB10X2, tfX2RGB10, tfRGB10A2, tfA2RGB10, tfRGBA8, tfARGB8,
+      tfBGR10X2, tfX2BGR10, tfBGR10A2, tfA2BGR10, tfBGRA8, tfABGR8: begin
+        Info.biBitCount    := 32;
+        Info.biCompression := BMP_COMP_BITFIELDS;
+      end;
+    else
+      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+    end;
+    Info.biXPelsPerMeter := 2835;
+    Info.biYPelsPerMeter := 2835;
+
+    // prepare bitmasks
+    if Info.biCompression = BMP_COMP_BITFIELDS then begin
+      Header.bfSize    := Header.bfSize    + 4 * SizeOf(Cardinal);
+      Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 4 * SizeOf(Cardinal);
+
+      RedMask    := FormatDesc.RedMask;
+      GreenMask  := FormatDesc.GreenMask;
+      BlueMask   := FormatDesc.BlueMask;
+      AlphaMask  := FormatDesc.AlphaMask;
+    end;
 
-    NewImage := nil;
+    // headers
+    aStream.Write(Header, SizeOf(Header));
+    aStream.Write(Info, SizeOf(Info));
+
+    // colortable
+    if Assigned(Converter) and (Converter is TbmpColorTableFormat) then
+      with (Converter as TbmpColorTableFormat) do
+        aStream.Write(ColorTable[0].b,
+          SizeOf(TbmpColorTableEnty) * Length(ColorTable));
+
+    // bitmasks
+    if Info.biCompression = BMP_COMP_BITFIELDS then begin
+      aStream.Write(RedMask,   SizeOf(Cardinal));
+      aStream.Write(GreenMask, SizeOf(Cardinal));
+      aStream.Write(BlueMask,  SizeOf(Cardinal));
+      aStream.Write(AlphaMask, SizeOf(Cardinal));
+    end;
 
-    if CreateTemp then begin
-      GetMem(NewImage, Trunc(FormatGetSize(Format) * TempHeight * TempWidth));
-      pDest := NewImage;
-    end
-      else pDest := Data;
+    // image data
+    rbLineSize  := Round(Info.biWidth * FormatDesc.PixelSize);
+    wbLineSize  := Round(Info.biWidth * Info.biBitCount / 8);
+    Padding     := GetLineWidth - wbLineSize;
+    PaddingBuff := 0;
+
+    pData := Data;
+    inc(pData, (Height-1) * rbLineSize);
+
+    // prepare row buffer. But only for RGB because RGBA supports color masks
+    // so it's possible to change color within the image.
+    if Assigned(Converter) then begin
+      FormatDesc.PreparePixel(Pixel);
+      GetMem(ConvertBuffer, wbLineSize);
+      SourceFD := FormatDesc.CreateMappingData;
+      DestFD   := Converter.CreateMappingData;
+    end else
+      ConvertBuffer := nil;
 
     try
-      // Mapping
-      MapFunc := FormatGetMapFunc(Format);
-      FormatPreparePixel(FuncRec.Dest, Format);
-      FormatPreparePixel(FuncRec.Source, Source.InternalFormat);
-
-      FuncRec.Size := Source.Dimension;
-      FuncRec.Position.Fields := FuncRec.Size.Fields;
-
-      if FormatIsUncompressed(Source.InternalFormat) then begin
-        // Uncompressed Images
-        pSource := Source.Data;
-        UnMapFunc := FormatGetUnMapFunc(Source.InternalFormat);
-
-        FuncRec.Position.Y := 0;
-        while FuncRec.Position.Y < TempHeight do begin
-          FuncRec.Position.X := 0;
-          while FuncRec.Position.X < TempWidth do begin
-            // Get Data
-            UnMapFunc(pSource, FuncRec.Source);
-            // Func
-            Func(FuncRec);
-            // Set Data
-            MapFunc(FuncRec.Dest, pDest);
-            Inc(FuncRec.Position.X);
-          end;
-          Inc(FuncRec.Position.Y);
-        end;
-      end else begin
-        // Compressed Images
-        FuncRec.Position.Y := 0;
-        while FuncRec.Position.Y < TempHeight do begin
-          FuncRec.Position.X := 0;
-          while FuncRec.Position.X < TempWidth do begin
-            // Get Data
-            fGetPixelFunc(FuncRec.Position, FuncRec.Source);
-            // Func
-            Func(FuncRec);
-            // Set Data
-            MapFunc(FuncRec.Dest, pDest);
-            Inc(FuncRec.Position.X);
+      for LineIdx := 0 to Height - 1 do begin
+        // preparing row
+        if Assigned(Converter) then begin
+          srcData := pData;
+          dstData := ConvertBuffer;
+          for PixelIdx := 0 to Info.biWidth-1 do begin
+            FormatDesc.Unmap(srcData, Pixel, SourceFD);
+            glBitmapConvertPixel(Pixel, FormatDesc, Converter);
+            Converter.Map(Pixel, dstData, DestFD);
           end;
-          Inc(FuncRec.Position.Y);
+          aStream.Write(ConvertBuffer^, wbLineSize);
+        end else begin
+          aStream.Write(pData^, rbLineSize);
         end;
+        dec(pData, rbLineSize);
+        if (Padding > 0) then
+          aStream.Write(PaddingBuff, Padding);
+      end;
+    finally
+      // destroy row buffer
+      if Assigned(ConvertBuffer) then begin
+        FormatDesc.FreeMappingData(SourceFD);
+        Converter.FreeMappingData(DestFD);
+        FreeMem(ConvertBuffer);
       end;
-
-      // Updating Image or InternalFormat
-      if CreateTemp then
-        SetDataPointer(NewImage, Format)
-      else
-
-      if Format <> InternalFormat then
-        SetInternalFormat(Format);
-
-      Result := True;
-    except
-      if CreateTemp
-        then FreeMem(NewImage);
-      raise;
     end;
+  finally
+    if Assigned(Converter) then
+      Converter.Free;
   end;
 end;
 
-
-procedure glBitmapConvertCopyFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-begin
-  with FuncRec do begin
-    if Source.PixelDesc.RedRange > 0 then
-      Dest.Red   := Source.Red;
-
-    if Source.PixelDesc.GreenRange > 0 then
-      Dest.Green := Source.Green;
-
-    if Source.PixelDesc.BlueRange > 0 then
-      Dest.Blue  := Source.Blue;
-
-    if Source.PixelDesc.AlphaRange > 0 then
-      Dest.Alpha := Source.Alpha;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TGA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+type
+  TTGAHeader = packed record
+    ImageID: Byte;
+    ColorMapType: Byte;
+    ImageType: Byte;
+    //ColorMapSpec: Array[0..4] of Byte;
+    ColorMapStart: Word;
+    ColorMapLength: Word;
+    ColorMapEntrySize: Byte;
+    OrigX: Word;
+    OrigY: Word;
+    Width: Word;
+    Height: Word;
+    Bpp: Byte;
+    ImageDesc: Byte;
   end;
-end;
 
+const
+  TGA_UNCOMPRESSED_RGB  =  2;
+  TGA_UNCOMPRESSED_GRAY =  3;
+  TGA_COMPRESSED_RGB    = 10;
+  TGA_COMPRESSED_GRAY   = 11;
 
-procedure glBitmapConvertCalculateRGBAFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-begin
-  with FuncRec do begin
-    if Source.PixelDesc.RedRange > 0 then
-      Dest.Red   := Round(Dest.PixelDesc.RedRange   * Source.Red   / Source.PixelDesc.RedRange);
+  TGA_NONE_COLOR_TABLE  = 0;
 
-    if Source.PixelDesc.GreenRange > 0 then
-      Dest.Green := Round(Dest.PixelDesc.GreenRange * Source.Green / Source.PixelDesc.GreenRange);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadTGA(const aStream: TStream): Boolean;
+var
+  Header: TTGAHeader;
+  ImageData: System.PByte;
+  StartPosition: Int64;
+  PixelSize, LineSize: Integer;
+  tgaFormat: TglBitmapFormat;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+  Counter: packed record
+    X, Y: packed record
+      low, high, dir: Integer;
+    end;
+  end;
 
-    if Source.PixelDesc.BlueRange > 0 then
-      Dest.Blue  := Round(Dest.PixelDesc.BlueRange  * Source.Blue  / Source.PixelDesc.BlueRange);
+const
+  CACHE_SIZE = $4000;
 
-    if Source.PixelDesc.AlphaRange > 0 then
-      Dest.Alpha := Round(Dest.PixelDesc.AlphaRange * Source.Alpha / Source.PixelDesc.AlphaRange);
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  procedure ReadUncompressed;
+  var
+    i, j: Integer;
+    buf, tmp1, tmp2: System.PByte;
+  begin
+    buf := nil;
+    if (Counter.X.dir < 0) then
+      GetMem(buf, LineSize);
+    try
+      while (Counter.Y.low <> Counter.Y.high + counter.Y.dir) do begin
+        tmp1 := ImageData;
+        inc(tmp1, (Counter.Y.low * LineSize));          //pointer to LineStart
+        if (Counter.X.dir < 0) then begin               //flip X
+          aStream.Read(buf^, LineSize);
+          tmp2 := buf;
+          inc(tmp2, LineSize - PixelSize);              //pointer to last pixel in line
+          for i := 0 to Header.Width-1 do begin         //for all pixels in line
+            for j := 0 to PixelSize-1 do begin          //for all bytes in pixel
+              tmp1^ := tmp2^;
+              inc(tmp1);
+              inc(tmp2);
+            end;
+            dec(tmp2, 2*PixelSize);                     //move 2 backwards, because j-loop moved 1 forward
+          end;
+        end else
+          aStream.Read(tmp1^, LineSize);
+        inc(Counter.Y.low, Counter.Y.dir);              //move to next line index
+      end;
+    finally
+      if Assigned(buf) then
+        FreeMem(buf);
+    end;
   end;
-end;
 
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  procedure ReadCompressed;
 
-procedure glBitmapConvertShiftRGBAFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-begin
-  with FuncRec do
-    with TglBitmapPixelDesc(CustomData^) do begin
-      if Source.PixelDesc.RedRange > 0 then
-        Dest.Red   := Source.Red   shr RedShift;
+    /////////////////////////////////////////////////////////////////
+    var
+      TmpData: System.PByte;
+      LinePixelsRead: Integer;
+    procedure CheckLine;
+    begin
+      if (LinePixelsRead >= Header.Width) then begin
+        LinePixelsRead := 0;
+        inc(Counter.Y.low, Counter.Y.dir);                //next line index
+        TmpData := ImageData;
+        inc(TmpData, Counter.Y.low * LineSize);           //set line
+        if (Counter.X.dir < 0) then                       //if x flipped then
+          inc(TmpData, LineSize - PixelSize);             //set last pixel
+      end;
+    end;
+
+    /////////////////////////////////////////////////////////////////
+    var
+      Cache: PByte;
+      CacheSize, CachePos: Integer;
+    procedure CachedRead(out Buffer; Count: Integer);
+    var
+      BytesRead: Integer;
+    begin
+      if (CachePos + Count > CacheSize) then begin
+        //if buffer overflow save non read bytes
+        BytesRead := 0;
+        if (CacheSize - CachePos > 0) then begin
+          BytesRead := CacheSize - CachePos;
+          Move(PByteArray(Cache)^[CachePos], Buffer{%H-}, BytesRead);
+          inc(CachePos, BytesRead);
+        end;
 
-      if Source.PixelDesc.GreenRange > 0 then
-        Dest.Green := Source.Green shr GreenShift;
+        //load cache from file
+        CacheSize := Min(CACHE_SIZE, aStream.Size - aStream.Position);
+        aStream.Read(Cache^, CacheSize);
+        CachePos := 0;
 
-      if Source.PixelDesc.BlueRange > 0 then
-        Dest.Blue  := Source.Blue  shr BlueShift;
+        //read rest of requested bytes
+        if (Count - BytesRead > 0) then begin
+          Move(PByteArray(Cache)^[CachePos], TByteArray(Buffer)[BytesRead], Count - BytesRead);
+          inc(CachePos, Count - BytesRead);
+        end;
+      end else begin
+        //if no buffer overflow just read the data
+        Move(PByteArray(Cache)^[CachePos], Buffer, Count);
+        inc(CachePos, Count);
+      end;
+    end;
 
-      if Source.PixelDesc.AlphaRange > 0 then
-        Dest.Alpha := Source.Alpha shr AlphaShift;
+    procedure PixelToBuffer(const aData: PByte; var aBuffer: PByte);
+    begin
+      case PixelSize of
+        1: begin
+          aBuffer^ := aData^;
+          inc(aBuffer, Counter.X.dir);
+        end;
+        2: begin
+          PWord(aBuffer)^ := PWord(aData)^;
+          inc(aBuffer, 2 * Counter.X.dir);
+        end;
+        3: begin
+          PByteArray(aBuffer)^[0] := PByteArray(aData)^[0];
+          PByteArray(aBuffer)^[1] := PByteArray(aData)^[1];
+          PByteArray(aBuffer)^[2] := PByteArray(aData)^[2];
+          inc(aBuffer, 3 * Counter.X.dir);
+        end;
+        4: begin
+          PCardinal(aBuffer)^ := PCardinal(aData)^;
+          inc(aBuffer, 4 * Counter.X.dir);
+        end;
+      end;
     end;
-end;
 
+  var
+    TotalPixelsToRead, TotalPixelsRead: Integer;
+    Temp: Byte;
+    buf: array [0..3] of Byte; //1 pixel is max 32bit long
+    PixelRepeat: Boolean;
+    PixelsToRead, PixelCount: Integer;
+  begin
+    CacheSize := 0;
+    CachePos  := 0;
 
-function TglBitmap.ConvertTo(NewFormat: TglBitmapInternalFormat): boolean;
-var
-  Source, Dest: TglBitmapPixelData;
-  PixelDesc: TglBitmapPixelDesc;
+    TotalPixelsToRead := Header.Width * Header.Height;
+    TotalPixelsRead   := 0;
+    LinePixelsRead    := 0;
 
-  function CopyDirect: Boolean;
-  begin
-    Result :=
-      ((Source.PixelDesc.RedRange   = Dest.PixelDesc.RedRange)   or (Source.PixelDesc.RedRange   = 0) or (Dest.PixelDesc.RedRange   = 0)) and
-      ((Source.PixelDesc.GreenRange = Dest.PixelDesc.GreenRange) or (Source.PixelDesc.GreenRange = 0) or (Dest.PixelDesc.GreenRange = 0)) and
-      ((Source.PixelDesc.BlueRange  = Dest.PixelDesc.BlueRange)  or (Source.PixelDesc.BlueRange  = 0) or (Dest.PixelDesc.BlueRange  = 0)) and
-      ((Source.PixelDesc.AlphaRange = Dest.PixelDesc.AlphaRange) or (Source.PixelDesc.AlphaRange = 0) or (Dest.PixelDesc.AlphaRange = 0));
-  end;
+    GetMem(Cache, CACHE_SIZE);
+    try
+      TmpData := ImageData;
+      inc(TmpData, Counter.Y.low * LineSize);           //set line
+      if (Counter.X.dir < 0) then                       //if x flipped then
+        inc(TmpData, LineSize - PixelSize);             //set last pixel
 
-  function CanShift: Boolean;
-  begin
-    Result :=
-      ((Source.PixelDesc.RedRange   >= Dest.PixelDesc.RedRange  ) or (Source.PixelDesc.RedRange   = 0) or (Dest.PixelDesc.RedRange   = 0)) and
-      ((Source.PixelDesc.GreenRange >= Dest.PixelDesc.GreenRange) or (Source.PixelDesc.GreenRange = 0) or (Dest.PixelDesc.GreenRange = 0)) and
-      ((Source.PixelDesc.BlueRange  >= Dest.PixelDesc.BlueRange ) or (Source.PixelDesc.BlueRange  = 0) or (Dest.PixelDesc.BlueRange  = 0)) and
-      ((Source.PixelDesc.AlphaRange >= Dest.PixelDesc.AlphaRange) or (Source.PixelDesc.AlphaRange = 0) or (Dest.PixelDesc.AlphaRange = 0));
+      repeat
+        //read CommandByte
+        CachedRead(Temp, 1);
+        PixelRepeat  := (Temp and $80) > 0;
+        PixelsToRead := (Temp and $7F) + 1;
+        inc(TotalPixelsRead, PixelsToRead);
+
+        if PixelRepeat then
+          CachedRead(buf[0], PixelSize);
+        while (PixelsToRead > 0) do begin
+          CheckLine;
+          PixelCount := Min(Header.Width - LinePixelsRead, PixelsToRead); //max read to EOL or EOF
+          while (PixelCount > 0) do begin
+            if not PixelRepeat then
+              CachedRead(buf[0], PixelSize);
+            PixelToBuffer(@buf[0], TmpData);
+            inc(LinePixelsRead);
+            dec(PixelsToRead);
+            dec(PixelCount);
+          end;
+        end;
+      until (TotalPixelsRead >= TotalPixelsToRead);
+    finally
+      FreeMem(Cache);
+    end;
   end;
 
-  function GetShift(Source, Dest: Cardinal) : ShortInt;
+  function IsGrayFormat: Boolean;
   begin
-    Result := 0;
-
-    while (Source > Dest) and (Source > 0) do begin
-      Inc(Result);
-      Source := Source shr 1;
-    end;
+    result := Header.ImageType in [TGA_UNCOMPRESSED_GRAY, TGA_COMPRESSED_GRAY];
   end;
 
 begin
-  if NewFormat <> InternalFormat then begin
-    FormatPreparePixel(Source, InternalFormat);
-    FormatPreparePixel(Dest, NewFormat);
+  result := false;
 
-    if CopyDirect then
-      Result := AddFunc(Self, glBitmapConvertCopyFunc, False, NewFormat)
-    else
-    if CanShift then begin
-      PixelDesc.RedShift   := GetShift(Source.PixelDesc.RedRange,   Dest.PixelDesc.RedRange);
-      PixelDesc.GreenShift := GetShift(Source.PixelDesc.GreenRange, Dest.PixelDesc.GreenRange);
-      PixelDesc.BlueShift  := GetShift(Source.PixelDesc.BlueRange,  Dest.PixelDesc.BlueRange);
-      PixelDesc.AlphaShift := GetShift(Source.PixelDesc.AlphaRange, Dest.PixelDesc.AlphaRange);
+  // reading header to test file and set cursor back to begin
+  StartPosition := aStream.Position;
+  aStream.Read(Header{%H-}, SizeOf(Header));
 
-      Result := AddFunc(Self, glBitmapConvertShiftRGBAFunc, False, NewFormat, @PixelDesc);
-    end
-      else Result := AddFunc(Self, glBitmapConvertCalculateRGBAFunc, False, NewFormat);
-  end
-    else Result := True;
-end;
+  // no colormapped files
+  if (Header.ColorMapType = TGA_NONE_COLOR_TABLE) and (Header.ImageType in [
+    TGA_UNCOMPRESSED_RGB, TGA_UNCOMPRESSED_GRAY, TGA_COMPRESSED_RGB, TGA_COMPRESSED_GRAY]) then
+  begin
+    try
+      if Header.ImageID <> 0 then       // skip image ID
+        aStream.Position := aStream.Position + Header.ImageID;
 
+      tgaFormat := tfEmpty;
+      case Header.Bpp of
+         8: if IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
+               0: tgaFormat := tfLuminance8;
+               8: tgaFormat := tfAlpha8;
+            end;
 
-function TglBitmap.RemoveAlpha: Boolean;
-begin
-  Result := False;
+        16: if IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
+               0: tgaFormat := tfLuminance16;
+               8: tgaFormat := tfLuminance8Alpha8;
+            end else case (Header.ImageDesc and $F) of
+               0: tgaFormat := tfX1RGB5;
+               1: tgaFormat := tfA1RGB5;
+               4: tgaFormat := tfARGB4;
+            end;
 
-  if (Assigned(Data)) then begin
-    if not (FormatIsUncompressed(InternalFormat) or FormatHasAlpha(InternalFormat)) then
-      raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('RemoveAlpha - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
+        24: if not IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
+               0: tgaFormat := tfRGB8;
+            end;
 
-    Result := ConvertTo(FormatGetWithoutAlpha(InternalFormat));
-  end;
-end;
+        32: if not IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
+               2: tgaFormat := tfA2RGB10;
+               8: tgaFormat := tfARGB8;
+            end;
+      end;
 
+      if (tgaFormat = tfEmpty) then
+        raise EglBitmap.Create('LoadTga - unsupported format');
 
-function TglBitmap.AddAlphaFromFunc(Func: TglBitmapFunction; CustomData: Pointer): boolean;
-begin
-  if not FormatIsUncompressed(InternalFormat) then
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('AddAlphaFromFunc - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
+      FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(tgaFormat);
+      PixelSize  := FormatDesc.GetSize(1, 1);
+      LineSize   := FormatDesc.GetSize(Header.Width, 1);
 
-  Result := AddFunc(Self, Func, False, FormatGetWithAlpha(InternalFormat), CustomData);
-end;
+      GetMem(ImageData, LineSize * Header.Height);
+      try
+        //column direction
+        if ((Header.ImageDesc and (1 shl 4)) > 0) then begin
+          Counter.X.low  := Header.Height-1;;
+          Counter.X.high := 0;
+          Counter.X.dir  := -1;
+        end else begin
+          Counter.X.low  := 0;
+          Counter.X.high := Header.Height-1;
+          Counter.X.dir  := 1;
+        end;
 
+        // Row direction
+        if ((Header.ImageDesc and (1 shl 5)) > 0) then begin
+          Counter.Y.low  := 0;
+          Counter.Y.high := Header.Height-1;
+          Counter.Y.dir  := 1;
+        end else begin
+          Counter.Y.low  := Header.Height-1;;
+          Counter.Y.high := 0;
+          Counter.Y.dir  := -1;
+        end;
 
-function TglBitmap.GetHeight: Integer;
-begin
-  if ffY in fDimension.Fields then
-    Result := fDimension.Y
-  else
-    Result := -1;
-end;
+        // Read Image
+        case Header.ImageType of
+          TGA_UNCOMPRESSED_RGB, TGA_UNCOMPRESSED_GRAY:
+            ReadUncompressed;
+          TGA_COMPRESSED_RGB, TGA_COMPRESSED_GRAY:
+            ReadCompressed;
+        end;
 
+        SetDataPointer(ImageData, tgaFormat, Header.Width, Header.Height); //be careful, Data could be freed by this method
+        result := true;
+      except
+        if Assigned(ImageData) then
+          FreeMem(ImageData);
+        raise;
+      end;
+    finally
+      aStream.Position := StartPosition;
+    end;
+  end
+    else aStream.Position := StartPosition;
+end;
 
-function TglBitmap.GetWidth: Integer;
-begin
-  if ffX in fDimension.Fields then
-    Result := fDimension.X
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SaveTGA(const aStream: TStream);
+var
+  Header: TTGAHeader;
+  LineSize, Size, x, y: Integer;
+  Pixel: TglBitmapPixelData;
+  LineBuf, SourceData, DestData: PByte;
+  SourceMD, DestMD: Pointer;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+  Converter: TFormatDescriptor;
+begin
+  if not (ftTGA in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+
+  //prepare header
+  FillChar(Header{%H-}, SizeOf(Header), 0);
+
+  //set ImageType
+  if (Format in [tfLuminance8, tfLuminance6Alpha2, tfLuminance4Alpha4, tfAlpha8,
+                 tfLuminance16, tfLuminance12Alpha4, tfLuminance8Alpha8]) then
+    Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_GRAY
   else
-    Result := -1;
-end;
+    Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_RGB;
+
+  //set BitsPerPixel
+  if (Format in [tfLuminance8, tfLuminance6Alpha2, tfLuminance4Alpha4, tfAlpha8]) then
+    Header.Bpp := 8
+  else if (Format in [tfLuminance16, tfLuminance12Alpha4, tfLuminance8Alpha8,
+                      tfRGB5X1, tfBGR5X1, tfRGB5A1, tfBGR5A1, tfRGBA4, tfBGRA4]) then
+    Header.Bpp := 16
+  else if (Format in [tfBGR8, tfRGB8]) then
+    Header.Bpp := 24
+  else
+    Header.Bpp := 32;
+
+  //set AlphaBitCount
+  case Format of
+    tfRGB5A1, tfBGR5A1:
+      Header.ImageDesc := 1 and $F;
+    tfRGB10A2, tfBGR10A2:
+      Header.ImageDesc := 2 and $F;
+    tfRGBA4, tfBGRA4:
+      Header.ImageDesc := 4 and $F;
+    tfAlpha8, tfLuminance8Alpha8, tfRGBA8, tfBGRA8:
+      Header.ImageDesc := 8 and $F;
+  end;
 
+  Header.Width     := Width;
+  Header.Height    := Height;
+  Header.ImageDesc := Header.ImageDesc or $20; //flip y
+  aStream.Write(Header, SizeOf(Header));
 
-function TglBitmap.GetFileHeight: Integer;
-begin
-  Result := Max(1, Height);
+  // convert RGB(A) to BGR(A)
+  Converter  := nil;
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  Size       := FormatDesc.GetSize(Dimension);
+  if Format in [tfRGB5X1, tfRGB5A1, tfRGBA4, tfRGB8, tfRGB10A2, tfRGBA8] then begin
+    if (FormatDesc.RGBInverted = tfEmpty) then
+      raise EglBitmap.Create('inverted RGB format is empty');
+    Converter := TFormatDescriptor.Get(FormatDesc.RGBInverted);
+    if not glBitmapColorRecCmp(Converter.Range, FormatDesc.Range) or
+       (Converter.PixelSize <> FormatDesc.PixelSize) then
+      raise EglBitmap.Create('invalid inverted RGB format');
+  end;
+
+  if Assigned(Converter) then begin
+    LineSize := FormatDesc.GetSize(Width, 1);
+    GetMem(LineBuf, LineSize);
+    SourceMD := FormatDesc.CreateMappingData;
+    DestMD   := Converter.CreateMappingData;
+    try
+      SourceData := Data;
+      for y := 0 to Height-1 do begin
+        DestData := LineBuf;
+        for x := 0 to Width-1 do begin
+          FormatDesc.Unmap(SourceData, Pixel, SourceMD);
+          Converter.Map(Pixel, DestData, DestMD);
+        end;
+        aStream.Write(LineBuf^, LineSize);
+      end;
+    finally
+      FreeMem(LineBuf);
+      FormatDesc.FreeMappingData(SourceMD);
+      FormatDesc.FreeMappingData(DestMD);
+    end;
+  end else
+    aStream.Write(Data^, Size);
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//DDS/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+const
+  DDS_MAGIC: Cardinal         = $20534444;
 
-function TglBitmap.GetFileWidth: Integer;
-begin
-  Result := Max(1, Width);
-end;
+  // DDS_header.dwFlags
+  DDSD_CAPS                   = $00000001;
+  DDSD_HEIGHT                 = $00000002;
+  DDSD_WIDTH                  = $00000004;
+  DDSD_PIXELFORMAT            = $00001000;
 
+  // DDS_header.sPixelFormat.dwFlags
+  DDPF_ALPHAPIXELS            = $00000001;
+  DDPF_ALPHA                  = $00000002;
+  DDPF_FOURCC                 = $00000004;
+  DDPF_RGB                    = $00000040;
+  DDPF_LUMINANCE              = $00020000;
 
-procedure glBitmapAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
-var
-  Temp: Single;
-begin
-  with FuncRec do begin
-    Temp :=
-      Source.Red   / Source.PixelDesc.RedRange   * 0.3 +
-      Source.Green / Source.PixelDesc.GreenRange * 0.59 +
-      Source.Blue  / Source.PixelDesc.BlueRange  * 0.11;
+  // DDS_header.sCaps.dwCaps1
+  DDSCAPS_TEXTURE             = $00001000;
+
+  // DDS_header.sCaps.dwCaps2
+  DDSCAPS2_CUBEMAP            = $00000200;
+
+  D3DFMT_DXT1                 = $31545844;
+  D3DFMT_DXT3                 = $33545844;
+  D3DFMT_DXT5                 = $35545844;
+
+type
+  TDDSPixelFormat = packed record
+    dwSize: Cardinal;
+    dwFlags: Cardinal;
+    dwFourCC: Cardinal;
+    dwRGBBitCount: Cardinal;
+    dwRBitMask: Cardinal;
+    dwGBitMask: Cardinal;
+    dwBBitMask: Cardinal;
+    dwABitMask: Cardinal;
+  end;
 
-    Dest.Alpha := Round (Dest.PixelDesc.AlphaRange * Temp);
+  TDDSCaps = packed record
+    dwCaps1: Cardinal;
+    dwCaps2: Cardinal;
+    dwDDSX: Cardinal;
+    dwReserved: Cardinal;
   end;
-end;
 
+  TDDSHeader = packed record
+    dwSize: Cardinal;
+    dwFlags: Cardinal;
+    dwHeight: Cardinal;
+    dwWidth: Cardinal;
+    dwPitchOrLinearSize: Cardinal;
+    dwDepth: Cardinal;
+    dwMipMapCount: Cardinal;
+    dwReserved: array[0..10] of Cardinal;
+    PixelFormat: TDDSPixelFormat;
+    Caps: TDDSCaps;
+    dwReserved2: Cardinal;
+  end;
 
-function TglBitmap.AddAlphaFromglBitmap(glBitmap: TglBitmap; Func: TglBitmapFunction; CustomData: Pointer): boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadDDS(const aStream: TStream): Boolean;
 var
-  pDest, pDest2, pSource: pByte;
-  TempHeight, TempWidth: Integer;
-  MapFunc: TglBitmapMapFunc;
-  DestUnMapFunc, UnMapFunc: TglBitmapUnMapFunc;
-
-  FuncRec: TglBitmapFunctionRec;
-begin
-  Result := False;
-
-  assert(Assigned(Data));
-  assert(Assigned(glBitmap));
-  assert(Assigned(glBitmap.Data));
-
-  if ((glBitmap.Width = Width) and (glBitmap.Height = Height)) then begin
-    // Convert to Data with Alpha
-    Result := ConvertTo(FormatGetWithAlpha(FormatGetUncompressed(InternalFormat)));
-
-    if not Assigned(Func) then
-      Func := glBitmapAlphaFunc;
-
-    // Values
-    TempHeight := glBitmap.FileHeight;
-    TempWidth := glBitmap.FileWidth;
-
-    FuncRec.Sender := Self;
-    FuncRec.CustomData := CustomData;
+  Header: TDDSHeader;
+  Converter: TbmpBitfieldFormat;
 
-    pDest := Data;
-    pDest2 := Data;
-    pSource := glBitmap.Data;
+  function GetDDSFormat: TglBitmapFormat;
+  var
+    fd: TFormatDescriptor;
+    i: Integer;
+    Range: TglBitmapColorRec;
+    match: Boolean;
+  begin
+    result := tfEmpty;
+    with Header.PixelFormat do begin
+      // Compresses
+      if ((dwFlags and DDPF_FOURCC) > 0) then begin
+        case Header.PixelFormat.dwFourCC of
+          D3DFMT_DXT1: result := tfS3tcDtx1RGBA;
+          D3DFMT_DXT3: result := tfS3tcDtx3RGBA;
+          D3DFMT_DXT5: result := tfS3tcDtx5RGBA;
+        end;
+      end else if ((dwFlags and (DDPF_RGB or DDPF_ALPHAPIXELS or DDPF_LUMINANCE)) > 0) then begin
+        // prepare masks
+        if ((dwFlags and DDPF_LUMINANCE) = 0) then begin
+          Range.r := dwRBitMask;
+          Range.g := dwGBitMask;
+          Range.b := dwBBitMask;
+        end else begin
+          Range.r := dwRBitMask;
+          Range.g := dwRBitMask;
+          Range.b := dwRBitMask;
+        end;
+        Range.a := dwABitMask;
+
+        //find matching format
+        for result := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
+          fd := TFormatDescriptor.Get(result);
+          if fd.MaskMatch(Range.r, Range.g, Range.b, Range.a) and
+             (8 * fd.PixelSize = dwRGBBitCount) then
+            exit;
+        end;
 
-    // Mapping
-    FormatPreparePixel(FuncRec.Dest, InternalFormat);
-    FormatPreparePixel(FuncRec.Source, glBitmap.InternalFormat);
-    MapFunc := FormatGetMapFunc(InternalFormat);
-    DestUnMapFunc := FormatGetUnMapFunc(InternalFormat);
-    UnMapFunc := FormatGetUnMapFunc(glBitmap.InternalFormat);
+        //find format with same Range
+        for i := 0 to 3 do begin
+          while ((Range.arr[i] and 1) = 0) and (Range.arr[i] > 0) do
+            Range.arr[i] := Range.arr[i] shr 1;
+        end;
+        for result := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
+          fd := TFormatDescriptor.Get(result);
+          match := true;
+          for i := 0 to 3 do
+            if (fd.Range.arr[i] <> Range.arr[i]) then begin
+              match := false;
+              break;
+            end;
+          if match then
+            break;
+        end;
 
-    FuncRec.Size := Dimension;
-    FuncRec.Position.Fields := FuncRec.Size.Fields;
+        //no format with same range found -> use default
+        if (result = tfEmpty) then begin
+          if (dwABitMask > 0) then
+            result := tfRGBA8
+          else
+            result := tfRGB8;
+        end;
 
-    FuncRec.Position.Y := 0;
-    while FuncRec.Position.Y < TempHeight do begin
-      FuncRec.Position.X := 0;
-      while FuncRec.Position.X < TempWidth do begin
-        // Get Data
-        UnMapFunc(pSource, FuncRec.Source);
-        DestUnMapFunc(pDest2, FuncRec.Dest);
-        // Func
-        Func(FuncRec);
-        // Set Data
-        MapFunc(FuncRec.Dest, pDest);
-        Inc(FuncRec.Position.X);
+        Converter := TbmpBitfieldFormat.Create;
+        Converter.RedMask   := dwRBitMask;
+        Converter.GreenMask := dwGBitMask;
+        Converter.BlueMask  := dwBBitMask;
+        Converter.AlphaMask := dwABitMask;
+        Converter.PixelSize := dwRGBBitCount / 8;
       end;
-      Inc(FuncRec.Position.Y);
     end;
   end;
-end;
-
-
-procedure TglBitmap.SetBorderColor(Red, Green, Blue, Alpha: Single);
-begin
-  fBorderColor[0] := Red;
-  fBorderColor[1] := Green;
-  fBorderColor[2] := Blue;
-  fBorderColor[3] := Alpha;
-
-  if ID > 0 then begin
-    Bind (False);
-
-    glTexParameterfv(Target, GL_TEXTURE_BORDER_COLOR, @fBorderColor[0]);
-  end;
-end;
 
-
-{ TglBitmap2D }
-
-procedure TglBitmap2D.SetDataPointer(Data: pByte; Format: TglBitmapInternalFormat; Width, Height: Integer);
 var
-  Idx, LineWidth: Integer;
-begin
-  inherited;
-
-  // Format
-  if FormatIsUncompressed(Format) then begin
-    fUnmapFunc := FormatGetUnMapFunc(Format);
-    fGetPixelFunc := GetPixel2DUnmap;
+  StreamPos: Int64;
+  x, y, LineSize, RowSize, Magic: Cardinal;
+  NewImage, TmpData, RowData, SrcData: System.PByte;
+  SourceMD, DestMD: Pointer;
+  Pixel: TglBitmapPixelData;
+  ddsFormat: TglBitmapFormat;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+
+begin
+  result    := false;
+  Converter := nil;
+  StreamPos := aStream.Position;
+
+  // Magic
+  aStream.Read(Magic{%H-}, sizeof(Magic));
+  if (Magic <> DDS_MAGIC) then begin
+    aStream.Position := StreamPos;
+    exit;
+  end;
+
+  //Header
+  aStream.Read(Header{%H-}, sizeof(Header));
+  if (Header.dwSize <> SizeOf(Header)) or
+     ((Header.dwFlags and (DDSD_PIXELFORMAT or DDSD_CAPS or DDSD_WIDTH or DDSD_HEIGHT)) <>
+        (DDSD_PIXELFORMAT or DDSD_CAPS or DDSD_WIDTH or DDSD_HEIGHT)) then
+  begin
+    aStream.Position := StreamPos;
+    exit;
+  end;
 
-    fMapFunc := FormatGetMapFunc(Format);
-    fSetPixelFunc := SetPixel2DUnmap;
+  if ((Header.Caps.dwCaps1 and DDSCAPS2_CUBEMAP) > 0) then
+    raise EglBitmap.Create('LoadDDS - CubeMaps are not supported');
 
-    // Assigning Data
-    if Assigned(Data) then begin
-      SetLength(fLines, GetHeight);
+  ddsFormat := GetDDSFormat;
+  try
+    if (ddsFormat = tfEmpty) then
+      raise EglBitmap.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
 
-      LineWidth := Trunc(GetWidth * FormatGetSize(InternalFormat));
+    FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(ddsFormat);
+    LineSize   := Trunc(Header.dwWidth * FormatDesc.PixelSize);
+    GetMem(NewImage, Header.dwHeight * LineSize);
+    try
+      TmpData := NewImage;
+
+      //Converter needed
+      if Assigned(Converter) then begin
+        RowSize := Round(Header.dwWidth * Header.PixelFormat.dwRGBBitCount / 8);
+        GetMem(RowData, RowSize);
+        SourceMD := Converter.CreateMappingData;
+        DestMD   := FormatDesc.CreateMappingData;
+        try
+          for y := 0 to Header.dwHeight-1 do begin
+            TmpData := NewImage;
+            inc(TmpData, y * LineSize);
+            SrcData := RowData;
+            aStream.Read(SrcData^, RowSize);
+            for x := 0 to Header.dwWidth-1 do begin
+              Converter.Unmap(SrcData, Pixel, SourceMD);
+              glBitmapConvertPixel(Pixel, Converter, FormatDesc);
+              FormatDesc.Map(Pixel, TmpData, DestMD);
+            end;
+          end;
+        finally
+          Converter.FreeMappingData(SourceMD);
+          FormatDesc.FreeMappingData(DestMD);
+          FreeMem(RowData);
+        end;
+      end else
 
-      for Idx := 0 to GetHeight -1 do begin
-        fLines[Idx] := Data;
-        Inc(fLines[Idx], Idx * LineWidth);
-      end;
-    end
-      else SetLength(fLines, 0);
-  end else begin
-    SetLength(fLines, 0);
+      // Compressed
+      if ((Header.PixelFormat.dwFlags and DDPF_FOURCC) > 0) then begin
+        RowSize := Header.dwPitchOrLinearSize div Header.dwWidth;
+        for Y := 0 to Header.dwHeight-1 do begin
+          aStream.Read(TmpData^, RowSize);
+          Inc(TmpData, LineSize);
+        end;
+      end else
 
-    fSetPixelFunc := nil;
+      // Uncompressed
+      if (Header.PixelFormat.dwFlags and (DDPF_RGB or DDPF_ALPHAPIXELS or DDPF_LUMINANCE)) > 0 then begin
+        RowSize := (Header.PixelFormat.dwRGBBitCount * Header.dwWidth) shr 3;
+        for Y := 0 to Header.dwHeight-1 do begin
+          aStream.Read(TmpData^, RowSize);
+          Inc(TmpData, LineSize);
+        end;
+      end else
+        raise EglBitmap.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
 
-    case Format of
-      ifDXT1:
-        fGetPixelFunc := GetPixel2DDXT1;
-      ifDXT3:
-        fGetPixelFunc := GetPixel2DDXT3;
-      ifDXT5:
-        fGetPixelFunc := GetPixel2DDXT5;
-      else
-        fGetPixelFunc := nil;
+      SetDataPointer(NewImage, ddsFormat, Header.dwWidth, Header.dwHeight); //be careful, Data could be freed by this method
+      result := true;
+    except
+      if Assigned(NewImage) then
+        FreeMem(NewImage);
+      raise;
     end;
+  finally
+    FreeAndNil(Converter);
   end;
 end;
 
-
-procedure TglBitmap2D.GetDXTColorBlock(pData: pByte; relX, relY: Integer; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-type
-  PDXT1Chunk = ^TDXT1Chunk;
-  TDXT1Chunk = packed record
-    Color1: WORD;
-    Color2: WORD;
-    Pixels: array [0..3] of byte;
-  end;
-
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SaveDDS(const aStream: TStream);
 var
-  BasePtr: pDXT1Chunk;
-  PixPos: Integer;
-  Colors: array [0..3] of TRGBQuad;
+  Header: TDDSHeader;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 begin
-  BasePtr := pDXT1Chunk(pData);
+  if not (ftDDS in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 
-  PixPos := BasePtr^.Pixels[relY] shr (relX * 2) and $3;
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
 
-  if PixPos in [0, 2, 3] then begin
-    Colors[0].rgbRed      := BasePtr^.Color1 and $F800 shr 8;
-    Colors[0].rgbGreen    := BasePtr^.Color1 and $07E0 shr 3;
-    Colors[0].rgbBlue     := BasePtr^.Color1 and $001F shl 3;
-    Colors[0].rgbReserved := 255;
-  end;
+  // Generell
+  FillChar(Header{%H-}, SizeOf(Header), 0);
+  Header.dwSize  := SizeOf(Header);
+  Header.dwFlags := DDSD_WIDTH or DDSD_HEIGHT or DDSD_CAPS or DDSD_PIXELFORMAT;
 
-  if PixPos in [1, 2, 3] then begin
-    Colors[1].rgbRed      := BasePtr^.Color2 and $F800 shr 8;
-    Colors[1].rgbGreen    := BasePtr^.Color2 and $07E0 shr 3;
-    Colors[1].rgbBlue     := BasePtr^.Color2 and $001F shl 3;
-    Colors[1].rgbReserved := 255;
-  end;
+  Header.dwWidth  := Max(1, Width);
+  Header.dwHeight := Max(1, Height);
 
-  if PixPos = 2 then begin
-    Colors[2].rgbRed      := (Colors[0].rgbRed   * 67 + Colors[1].rgbRed   * 33) div 100;
-    Colors[2].rgbGreen    := (Colors[0].rgbGreen * 67 + Colors[1].rgbGreen * 33) div 100;
-    Colors[2].rgbBlue     := (Colors[0].rgbBlue  * 67 + Colors[1].rgbBlue  * 33) div 100;
-    Colors[2].rgbReserved := 255;
-  end;
+  // Caps
+  Header.Caps.dwCaps1 := DDSCAPS_TEXTURE;
 
-  if PixPos = 3 then begin
-    Colors[3].rgbRed      := (Colors[0].rgbRed   * 33 + Colors[1].rgbRed   * 67) div 100;
-    Colors[3].rgbGreen    := (Colors[0].rgbGreen * 33 + Colors[1].rgbGreen * 67) div 100;
-    Colors[3].rgbBlue     := (Colors[0].rgbBlue  * 33 + Colors[1].rgbBlue  * 67) div 100;
-    if BasePtr^.Color1 > BasePtr^.Color2 then
-      Colors[3].rgbReserved := 255
-    else
-      Colors[3].rgbReserved := 0;
+  // Pixelformat
+  Header.PixelFormat.dwSize := sizeof(Header);
+  if (FormatDesc.IsCompressed) then begin
+    Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_FOURCC;
+    case Format of
+      tfS3tcDtx1RGBA: Header.PixelFormat.dwFourCC := D3DFMT_DXT1;
+      tfS3tcDtx3RGBA: Header.PixelFormat.dwFourCC := D3DFMT_DXT3;
+      tfS3tcDtx5RGBA: Header.PixelFormat.dwFourCC := D3DFMT_DXT5;
+    end;
+  end else if (Format in [tfAlpha8, tfAlpha16]) then begin
+    Header.PixelFormat.dwFlags       := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_ALPHA;
+    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := Round(FormatDesc.PixelSize * 8);
+    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.AlphaMask;
+  end else if (FormatDesc.RedMask = FormatDesc.GreenMask) and (FormatDesc.GreenMask = FormatDesc.BlueMask) then begin
+    Header.PixelFormat.dwFlags       := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_LUMINANCE;
+    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := Round(FormatDesc.PixelSize * 8);
+    Header.PixelFormat.dwRBitMask    := FormatDesc.RedMask;
+    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.AlphaMask;
+  end else begin
+    Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_RGB;
+    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := Round(FormatDesc.PixelSize * 8);
+    Header.PixelFormat.dwRBitMask    := FormatDesc.RedMask;
+    Header.PixelFormat.dwGBitMask    := FormatDesc.GreenMask;
+    Header.PixelFormat.dwBBitMask    := FormatDesc.BlueMask;
+    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.AlphaMask;
   end;
 
-  Pixel.Red   := Colors[PixPos].rgbRed;
-  Pixel.Green := Colors[PixPos].rgbGreen;
-  Pixel.Blue  := Colors[PixPos].rgbBlue;
-  Pixel.Alpha := Colors[PixPos].rgbReserved;
-end;
+  if (FormatDesc.HasAlpha) then
+    Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_ALPHAPIXELS;
 
+  aStream.Write(DDS_MAGIC, sizeof(DDS_MAGIC));
+  aStream.Write(Header, SizeOf(Header));
+  aStream.Write(Data^, FormatDesc.GetSize(Dimension));
+end;
 
-procedure TglBitmap2D.GetPixel2DDXT1(const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmap1D/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap1D.SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
+  const aWidth: Integer; const aHeight: Integer);
 var
-  BasePtr: pByte;
-  PosX, PosY: Integer;
+  pTemp: pByte;
+  Size: Integer;
 begin
-  inherited;
-
-  if (Pos.Y <= Height) and (Pos.X <= Width) then begin
-    PosX := Pos.X div 4;
-    PosY := Pos.Y div 4;
-
-    BasePtr := Data;
-    Inc(BasePtr, (PosY * Width div 4 + PosX) * 8);
-
-    GetDXTColorBlock(BasePtr, Pos.X - PosX * 4, Pos.Y - PosY * 4, Pixel);
-  end;
+  if (aHeight > 1) then begin
+    Size := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aWidth, 1);
+    GetMem(pTemp, Size);
+    try
+      Move(aData^, pTemp^, Size);
+      FreeMem(aData);
+      aData := nil;
+    except
+      FreeMem(pTemp);
+      raise;
+    end;
+  end else
+    pTemp := aData;
+  inherited SetDataPointer(pTemp, aFormat, aWidth);
 end;
 
-
-procedure TglBitmap2D.GetPixel2DDXT3(const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-type
-  PDXT3AlphaChunk = ^TDXT3AlphaChunk;
-  TDXT3AlphaChunk = array [0..3] of WORD;
-
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap1D.FlipHorz: Boolean;
 var
-  ColorPtr: pByte;
-  AlphaPtr: PDXT3AlphaChunk;
-  PosX, PosY, relX, relY: Integer;
+  Col: Integer;
+  pTempDest, pDest, pSource: PByte;
 begin
-  inherited;
-
-  if (Pos.Y <= Height) and (Pos.X <= Width) then begin
-    PosX := Pos.X div 4;
-    PosY := Pos.Y div 4;
-    relX := Pos.X - PosX * 4;
-    relY := Pos.Y - PosY * 4;
-
-    // get color value
-    AlphaPtr := PDXT3AlphaChunk(Data);
-    Inc(AlphaPtr, (PosY * Width div 4 + PosX) * 2);
-
-    ColorPtr := pByte(AlphaPtr);
-    Inc(ColorPtr, 8);
-
-    GetDXTColorBlock(ColorPtr, relX, relY, Pixel);
-
-    // extracting alpha
-    Pixel.Alpha := AlphaPtr^[relY] shr (4 * relX) and $0F shl 4;
+  result := inherited FlipHorz;
+  if Assigned(Data) and not TFormatDescriptor.Get(Format).IsCompressed then begin
+    pSource := Data;
+    GetMem(pDest, fRowSize);
+    try
+      pTempDest := pDest;
+      Inc(pTempDest, fRowSize);
+      for Col := 0 to Width-1 do begin
+        dec(pTempDest, fPixelSize); //dec before, because ptr is behind last byte of data
+        Move(pSource^, pTempDest^, fPixelSize);
+        Inc(pSource, fPixelSize);
+      end;
+      SetDataPointer(pDest, Format, Width); //be careful, Data could be freed by this method
+      result := true;
+    except
+      if Assigned(pDest) then
+        FreeMem(pDest);
+      raise;
+    end;
   end;
 end;
 
-
-procedure TglBitmap2D.GetPixel2DDXT5(const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap1D.UploadData(const aBuildWithGlu: Boolean);
 var
-  ColorPtr: pByte;
-  AlphaPtr: PInt64;
-  PixPos, PosX, PosY, relX, relY: Integer;
-  Alpha0, Alpha1: Byte;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 begin
-  inherited;
-
-  if (Pos.Y <= Height) and (Pos.X <= Width) then begin
-    PosX := Pos.X div 4;
-    PosY := Pos.Y div 4;
-    relX := Pos.X - PosX * 4;
-    relY := Pos.Y - PosY * 4;
-
-    // get color value
-    AlphaPtr := PInt64(Data);
-    Inc(AlphaPtr, (PosY * Width div 4 + PosX) * 2);
-
-    ColorPtr := pByte(AlphaPtr);
-    Inc(ColorPtr, 8);
-
-    GetDXTColorBlock(ColorPtr, relX, relY, Pixel);
-
-    // extracting alpha
-    Alpha0 := AlphaPtr^ and $FF;
-    Alpha1 := AlphaPtr^ shr 8 and $FF;
-
-    PixPos := AlphaPtr^ shr (16 + (relY * 4 + relX) * 3) and $07;
-
-    // use alpha 0
-    if PixPos = 0 then begin
-      Pixel.Alpha := Alpha0;
-    end else
+  // Upload data
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  if FormatDesc.IsCompressed then begin
+    if not Assigned(glCompressedTexImage1D) then
+      raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
+    glCompressedTexImage1D(Target, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, 0, FormatDesc.GetSize(Width, 1), Data)
+  end else if aBuildWithGlu then
+    gluBuild1DMipmaps(Target, FormatDesc.glInternalFormat, Width, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data)
+  else
+    glTexImage1D(Target, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, 0, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data);
 
-    // use alpha 1
-    if PixPos = 1 then begin
-      Pixel.Alpha := Alpha1;
-    end else
+  // Free Data
+  if (FreeDataAfterGenTexture) then
+    FreeData;
+end;
 
-    // alpha interpolate 7 Steps
-    if Alpha0 > Alpha1 then begin
-      Pixel.Alpha := ((8 - PixPos) * Alpha0 + (PixPos - 1) * Alpha1) div 7;
-    end else
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap1D.GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean);
+var
+  BuildWithGlu, TexRec: Boolean;
+  TexSize: Integer;
+begin
+  if Assigned(Data) then begin
+    // Check Texture Size
+    if (aTestTextureSize) then begin
+      glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
 
-    // alpha is 100% transparent or not transparent
-    if PixPos >= 6 then begin
-      if PixPos = 6 then
-        Pixel.Alpha := 0
-      else
-        Pixel.Alpha := 255;
-    end else
+      if (Width > TexSize) then
+        raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmap1D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
 
-    // alpha interpolate 5 Steps
-    begin
-      Pixel.Alpha := ((6 - PixPos) * Alpha0 + (PixPos - 1) * Alpha1) div 5;
+      TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and
+                (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE);
+      if not (IsPowerOfTwo(Width) or GL_ARB_texture_non_power_of_two or GL_VERSION_2_0 or TexRec) then
+        raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap1D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
     end;
+
+    CreateId;
+    SetupParameters(BuildWithGlu);
+    UploadData(BuildWithGlu);
+    glAreTexturesResident(1, @fID, @fIsResident);
   end;
 end;
 
-
-procedure TglBitmap2D.GetPixel2DUnmap(const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-var
-  pTemp: pByte;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap1D.AfterConstruction;
 begin
-  pTemp := fLines[Pos.Y];
-  Inc(pTemp, Pos.X * fPixelSize);
-
-  fUnmapFunc(pTemp, Pixel);
+  inherited;
+  Target := GL_TEXTURE_1D;
 end;
 
-
-procedure TglBitmap2D.SetPixel2DUnmap(const Pos: TglBitmapPixelPosition; const Pixel: TglBitmapPixelData);
-var
-  pTemp: pByte;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmap2D/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap2D.GetScanline(const aIndex: Integer): Pointer;
 begin
-  pTemp := fLines[Pos.Y];
-  Inc(pTemp, Pos.X * fPixelSize);
-
-  fMapFunc(Pixel, pTemp);
+  if (aIndex >= Low(fLines)) and (aIndex <= High(fLines)) then
+    result := fLines[aIndex]
+  else
+    result := nil;
 end;
 
-
-function TglBitmap2D.FlipHorz: Boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap2D.SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
+  const aWidth: Integer; const aHeight: Integer);
 var
-  Col, Row: Integer;
-  pTempDest, pDest, pSource: pByte;
-  ImgSize: Integer;
+  Idx, LineWidth: Integer;
 begin
-  Result := Inherited FlipHorz;
-
-  if Assigned(Data) then begin
-    pSource := Data;
-    ImgSize := Height * fRowSize;
-
-    GetMem(pDest, ImgSize);
-    try
-      pTempDest := pDest;
+  inherited SetDataPointer(aData, aFormat, aWidth, aHeight);
 
-      Dec(pTempDest, fRowSize + fPixelSize);
-      for Row := 0 to Height -1 do begin
-        Inc(pTempDest, fRowSize * 2);
-        for Col := 0 to Width -1 do begin
-          Move(pSource^, pTempDest^, fPixelSize);
+  if not TFormatDescriptor.Get(aFormat).IsCompressed then begin
+    // Assigning Data
+    if Assigned(Data) then begin
+      SetLength(fLines, GetHeight);
+      LineWidth := Trunc(GetWidth * TFormatDescriptor.Get(Format).PixelSize);
 
-          Inc(pSource, fPixelSize);
-          Dec(pTempDest, fPixelSize);
-        end;
+      for Idx := 0 to GetHeight-1 do begin
+        fLines[Idx] := Data;
+        Inc(fLines[Idx], Idx * LineWidth);
       end;
-
-      SetDataPointer(pDest, InternalFormat);
-
-      Result := True;
-    except
-      FreeMem(pDest);
-      raise;
-    end;
+    end
+      else SetLength(fLines, 0);
+  end else begin
+    SetLength(fLines, 0);
   end;
 end;
 
-
-function TglBitmap2D.FlipVert: Boolean;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap2D.UploadData(const aTarget: GLenum; const aBuildWithGlu: Boolean);
 var
-  Row: Integer;
-  pTempDest, pDest, pSource: pByte;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 begin
-  Result := Inherited FlipVert;
-
-  if Assigned(Data) then begin
-    pSource := Data;
-    GetMem(pDest, Height * fRowSize);
-    try
-      pTempDest := pDest;
+  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
 
-      Inc(pTempDest, Width * (Height -1) * fPixelSize);
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  if FormatDesc.IsCompressed then begin
+    if not Assigned(glCompressedTexImage2D) then
+      raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
+    glCompressedTexImage2D(aTarget, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, Height, 0, FormatDesc.GetSize(fDimension), Data)
+  end else if aBuildWithGlu then begin
+    gluBuild2DMipmaps(aTarget, FormatDesc.Components, Width, Height,
+      FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data)
+  end else begin
+    glTexImage2D(aTarget, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, Height, 0,
+      FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data);
+  end;
 
-      for Row := 0 to Height -1 do begin
-        Move(pSource^, pTempDest^, fRowSize);
+  // Freigeben
+  if (FreeDataAfterGenTexture) then
+    FreeData;
+end;
 
-        Dec(pTempDest, fRowSize);
-        Inc(pSource, fRowSize);
-      end;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap2D.AfterConstruction;
+begin
+  inherited;
+  Target := GL_TEXTURE_2D;
+end;
 
-      SetDataPointer(pDest, InternalFormat);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap2D.GrabScreen(const aTop, aLeft, aRight, aBottom: Integer; const aFormat: TglBitmapFormat);
+var
+  Temp: pByte;
+  Size, w, h: Integer;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+begin
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
+  if FormatDesc.IsCompressed then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(aFormat);
 
-      Result := True;
-    except
-      FreeMem(pDest);
-      raise;
-    end;
+  w    := aRight  - aLeft;
+  h    := aBottom - aTop;
+  Size := FormatDesc.GetSize(w, h);
+  GetMem(Temp, Size);
+  try
+    glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
+    glReadPixels(aLeft, aTop, w, h, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Temp);
+    SetDataPointer(Temp, aFormat, w, h); //be careful, Data could be freed by this method
+    FlipVert;
+  except
+    if Assigned(Temp) then
+      FreeMem(Temp);
+    raise;
   end;
 end;
 
-
-procedure TglBitmap2D.UploadData (Target, Format, InternalFormat, Typ: Cardinal; BuildWithGlu: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap2D.GetDataFromTexture;
+var
+  Temp: PByte;
+  TempWidth, TempHeight: Integer;
+  TempIntFormat: GLint;
+  IntFormat: TglBitmapFormat;
+  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 begin
-  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
+  Bind;
 
-  // Upload data
-  if Self.InternalFormat in [ifDXT1, ifDXT3, ifDXT5] then
-    glCompressedTexImage2D(Target, 0, InternalFormat, Width, Height, 0, Trunc(Width * Height * FormatGetSize(Self.InternalFormat)), Data)
-  else
+  // Request Data
+  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_WIDTH,           @TempWidth);
+  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_HEIGHT,          @TempHeight);
+  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT, @TempIntFormat);
 
-  if BuildWithGlu then
-    gluBuild2DMipmaps(Target, InternalFormat, Width, Height, Format, Typ, Data)
-  else
-    glTexImage2D(Target, 0, InternalFormat, Width, Height, 0, Format, Typ, Data);
+  IntFormat  := tfEmpty;
+  FormatDesc := (TglBitmapFormatDescriptor.GetByFormat(TempIntFormat) as TFormatDescriptor);
+  IntFormat  := FormatDesc.Format;
 
-  // Freigeben
-  if (FreeDataAfterGenTexture) then
-    FreeData;
+  // Getting data from OpenGL
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
+  GetMem(Temp, FormatDesc.GetSize(TempWidth, TempHeight));
+  try
+    if FormatDesc.IsCompressed then begin
+      if not Assigned(glGetCompressedTexImage) then
+        raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
+      glGetCompressedTexImage(Target, 0, Temp)
+    end else
+      glGetTexImage(Target, 0, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Temp);
+    SetDataPointer(Temp, IntFormat, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
+  except
+    if Assigned(Temp) then
+      FreeMem(Temp);
+    raise;
+  end;
 end;
 
-
-procedure TglBitmap2D.GenTexture(TestTextureSize: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap2D.GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean);
 var
   BuildWithGlu, PotTex, TexRec: Boolean;
-  glFormat, glInternalFormat, glType: Cardinal;
   TexSize: Integer;
 begin
   if Assigned(Data) then begin
     // Check Texture Size
-    if (TestTextureSize) then begin
+    if (aTestTextureSize) then begin
       glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
 
       if ((Height > TexSize) or (Width > TexSize)) then
-        raise EglBitmapSizeToLargeException.Create('TglBitmap2D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
-
-      PotTex := IsPowerOfTwo (Height) and IsPowerOfTwo (Width);
-      TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and
-                (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB);
+        raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmap2D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
 
+      PotTex := IsPowerOfTwo(Height) and IsPowerOfTwo(Width);
+      TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE);
       if not (PotTex or GL_ARB_texture_non_power_of_two or GL_VERSION_2_0 or TexRec) then
-        raise EglBitmapNonPowerOfTwoException.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
+        raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
     end;
 
     CreateId;
-
     SetupParameters(BuildWithGlu);
-    SelectFormat(InternalFormat, glFormat, glInternalFormat, glType);
-
-    UploadData(Target, glFormat, glInternalFormat, glType, BuildWithGlu);
-
-    // Infos sammeln
-    glAreTexturesResident(1, @ID, @fIsResident);
+    UploadData(Target, BuildWithGlu);
+    glAreTexturesResident(1, @fID, @fIsResident);
   end;
 end;
 
-
-procedure TglBitmap2D.AfterConstruction;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap2D.FlipHorz: Boolean;
+var
+  Col, Row: Integer;
+  TempDestData, DestData, SourceData: PByte;
+  ImgSize: Integer;
 begin
-  inherited;
-
-  Target := GL_TEXTURE_2D;
+  result := inherited FlipHorz;
+  if Assigned(Data) then begin
+    SourceData := Data;
+    ImgSize := Height * fRowSize;
+    GetMem(DestData, ImgSize);
+    try
+      TempDestData := DestData;
+      Dec(TempDestData, fRowSize + fPixelSize);
+      for Row := 0 to Height -1 do begin
+        Inc(TempDestData, fRowSize * 2);
+        for Col := 0 to Width -1 do begin
+          Move(SourceData^, TempDestData^, fPixelSize);
+          Inc(SourceData, fPixelSize);
+          Dec(TempDestData, fPixelSize);
+        end;
+      end;
+      SetDataPointer(DestData, Format, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
+      result := true;
+    except
+      if Assigned(DestData) then
+        FreeMem(DestData);
+      raise;
+    end;
+  end;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap2D.FlipVert: Boolean;
+var
+  Row: Integer;
+  TempDestData, DestData, SourceData: PByte;
+begin
+  result := inherited FlipVert;
+  if Assigned(Data) then begin
+    SourceData := Data;
+    GetMem(DestData, Height * fRowSize);
+    try
+      TempDestData := DestData;
+      Inc(TempDestData, Width * (Height -1) * fPixelSize);
+      for Row := 0 to Height -1 do begin
+        Move(SourceData^, TempDestData^, fRowSize);
+        Dec(TempDestData, fRowSize);
+        Inc(SourceData, fRowSize);
+      end;
+      SetDataPointer(DestData, Format, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
+      result := true;
+    except
+      if Assigned(DestData) then
+        FreeMem(DestData);
+      raise;
+    end;
+  end;
+end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmap2D - ToNormalMap///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 type
   TMatrixItem = record
     X, Y: Integer;
@@ -6125,26 +8645,30 @@ type
   end;
 
 const
-  oneover255 = 1 / 255;
+  ONE_OVER_255 = 1 / 255;
 
-procedure glBitmapToNormalMapPrepareFunc (var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapToNormalMapPrepareFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 var
   Val: Single;
 begin
   with FuncRec do begin
-    Val := Source.Red * 0.3 + Source.Green * 0.59 + Source.Blue *  0.11;
-    PglBitmapToNormalMapRec (CustomData)^.Heights[Position.Y * Size.X + Position.X] := Val * oneover255;
+    Val :=
+      Source.Data.r * LUMINANCE_WEIGHT_R +
+      Source.Data.g * LUMINANCE_WEIGHT_G +
+      Source.Data.b * LUMINANCE_WEIGHT_B;
+    PglBitmapToNormalMapRec(Args)^.Heights[Position.Y * Size.X + Position.X] := Val * ONE_OVER_255;
   end;
 end;
 
-
-procedure glBitmapToNormalMapPrepareAlphaFunc (var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapToNormalMapPrepareAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 begin
   with FuncRec do
-    PglBitmapToNormalMapRec (CustomData)^.Heights[Position.Y * Size.X + Position.X] := Source.Alpha * oneover255;
+    PglBitmapToNormalMapRec(Args)^.Heights[Position.Y * Size.X + Position.X] := Source.Data.a * ONE_OVER_255;
 end;
 
-
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure glBitmapToNormalMapFunc (var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 type
   TVec = Array[0..2] of Single;
@@ -6159,14 +8683,13 @@ var
     with FuncRec do begin
       X := Max(0, Min(Size.X -1, X));
       Y := Max(0, Min(Size.Y -1, Y));
-
-      Result := PglBitmapToNormalMapRec (CustomData)^.Heights[Y * Size.X + X];
+      result := PglBitmapToNormalMapRec(Args)^.Heights[Y * Size.X + X];
     end;
   end;
 
 begin
   with FuncRec do begin
-    with PglBitmapToNormalMapRec (CustomData)^ do begin
+    with PglBitmapToNormalMapRec(Args)^ do begin
       du := 0;
       for Idx := Low(MatrixU) to High(MatrixU) do
         du := du + GetHeight(Position.X + MatrixU[Idx].X, Position.Y + MatrixU[Idx].Y) * MatrixU[Idx].W;
@@ -6189,14 +8712,14 @@ begin
     end;
 
     // Farbe zuweisem
-    Dest.Red   := Trunc((Vec[0] + 1) * 127.5);
-    Dest.Green := Trunc((Vec[1] + 1) * 127.5);
-    Dest.Blue  := Trunc((Vec[2] + 1) * 127.5);
+    Dest.Data.r := Trunc((Vec[0] + 1) * 127.5);
+    Dest.Data.g := Trunc((Vec[1] + 1) * 127.5);
+    Dest.Data.b := Trunc((Vec[2] + 1) * 127.5);
   end;
 end;
 
-
-procedure TglBitmap2D.ToNormalMap(Func: TglBitmapNormalMapFunc; Scale: Single; UseAlpha: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap2D.ToNormalMap(const aFunc: TglBitmapNormalMapFunc; const aScale: Single; const aUseAlpha: Boolean);
 var
   Rec: TglBitmapToNormalMapRec;
 
@@ -6210,466 +8733,197 @@ var
   end;
 
 begin
-  if not FormatIsUncompressed(InternalFormat) then
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('TglBitmap2D.ToNormalMap - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
+  if TFormatDescriptor.Get(Format).IsCompressed then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 
-  if Scale > 100 then
+  if aScale > 100 then
     Rec.Scale := 100
-  else
-  if Scale < -100 then
+  else if aScale < -100 then
     Rec.Scale := -100
   else
-    Rec.Scale := Scale;
+    Rec.Scale := aScale;
 
   SetLength(Rec.Heights, Width * Height);
   try
-    case Func of
-      nm4Samples:
-        begin
-          SetLength(Rec.MatrixU, 2);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  0, -0.5);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 1,  1,  0,  0.5);
-
-          SetLength(Rec.MatrixV, 2);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 0,  0,  1,  0.5);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0, -1, -0.5);
-        end;
-      nmSobel:
-        begin
-          SetLength(Rec.MatrixU, 6);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  1, -1.0);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 1, -1,  0, -2.0);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 2, -1, -1, -1.0);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 3,  1,  1,  1.0);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 4,  1,  0,  2.0);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 5,  1, -1,  1.0);
-
-          SetLength(Rec.MatrixV, 6);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 0, -1,  1,  1.0);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0,  1,  2.0);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 2,  1,  1,  1.0);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 3, -1, -1, -1.0);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 4,  0, -1, -2.0);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 5,  1, -1, -1.0);
-        end;
-      nm3x3:
-        begin
-          SetLength(Rec.MatrixU, 6);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  1, -1/6);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 1, -1,  0, -1/6);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 2, -1, -1, -1/6);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 3,  1,  1,  1/6);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 4,  1,  0,  1/6);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 5,  1, -1,  1/6);
-
-          SetLength(Rec.MatrixV, 6);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 0, -1,  1,  1/6);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0,  1,  1/6);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 2,  1,  1,  1/6);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 3, -1, -1, -1/6);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 4,  0, -1, -1/6);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 5,  1, -1, -1/6);
-        end;
-      nm5x5:
-        begin
-          SetLength(Rec.MatrixU, 20);
-          SetEntry(Rec.MatrixU,  0, -2,  2, -1 / 16);
-          SetEntry(Rec.MatrixU,  1, -1,  2, -1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixU,  2,  1,  2,  1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixU,  3,  2,  2,  1 / 16);
-          SetEntry(Rec.MatrixU,  4, -2,  1, -1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixU,  5, -1,  1, -1 /  8);
-          SetEntry(Rec.MatrixU,  6,  1,  1,  1 /  8);
-          SetEntry(Rec.MatrixU,  7,  2,  1,  1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixU,  8, -2,  0, -1 / 2.8);
-          SetEntry(Rec.MatrixU,  9, -1,  0, -0.5);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 10,  1,  0,  0.5);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 11,  2,  0,  1 / 2.8);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 12, -2, -1, -1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 13, -1, -1, -1 /  8);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 14,  1, -1,  1 /  8);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 15,  2, -1,  1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 16, -2, -2, -1 / 16);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 17, -1, -2, -1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 18,  1, -2,  1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixU, 19,  2, -2,  1 / 16);
-
-          SetLength(Rec.MatrixV, 20);
-          SetEntry(Rec.MatrixV,  0, -2,  2,  1 / 16);
-          SetEntry(Rec.MatrixV,  1, -1,  2,  1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixV,  2,  0,  2,  0.25);
-          SetEntry(Rec.MatrixV,  3,  1,  2,  1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixV,  4,  2,  2,  1 / 16);
-          SetEntry(Rec.MatrixV,  5, -2,  1,  1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixV,  6, -1,  1,  1 /  8);
-          SetEntry(Rec.MatrixV,  7,  0,  1,  0.5);
-          SetEntry(Rec.MatrixV,  8,  1,  1,  1 /  8);
-          SetEntry(Rec.MatrixV,  9,  2,  1,  1 / 16);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 10, -2, -1, -1 / 16);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 11, -1, -1, -1 /  8);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 12,  0, -1, -0.5);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 13,  1, -1, -1 /  8);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 14,  2, -1, -1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 15, -2, -2, -1 / 16);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 16, -1, -2, -1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 17,  0, -2, -0.25);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 18,  1, -2, -1 / 10);
-          SetEntry(Rec.MatrixV, 19,  2, -2, -1 / 16);
-        end;
-    end;
-
-    // Daten Sammeln
-    if UseAlpha and FormatHasAlpha(InternalFormat) then
-      AddFunc(glBitmapToNormalMapPrepareAlphaFunc, False, @Rec)
-    else
-      AddFunc(glBitmapToNormalMapPrepareFunc, False, @Rec);
-
-    // Neues Bild berechnen
-    AddFunc(glBitmapToNormalMapFunc, False, @Rec);
-  finally
-    SetLength(Rec.Heights, 0);
-  end;
-end;
-
-
-procedure TglBitmap2D.GrabScreen(Top, Left, Right, Bottom: Integer; Format: TglBitmapInternalFormat);
-var
-  Temp: pByte;
-  Size: Integer;
-  glFormat, glInternalFormat, glType: Cardinal;
-begin
-  if not FormatIsUncompressed(Format) then
-    raise EglBitmapUnsupportedInternalFormat.Create('TglBitmap2D.GrabScreen - ' + UNSUPPORTED_INTERNAL_FORMAT);
-
-  // Only to select Formats
-  SelectFormat(Format, glFormat, glInternalFormat, glType, False);
-
-  Size := FormatGetImageSize(glBitmapPosition(Right - Left, Bottom - Top), Format);
-  GetMem(Temp, Size);
-  try
-    glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
-    glReadPixels(Left, Top, Right - Left, Bottom - Top, glFormat, glType, Temp);
-
-    // Set Data
-    SetDataPointer(Temp, Format, Right - Left, Bottom - Top);
-
-    // Flip
-    FlipVert;
-  except
-    FreeMem(Temp);
-    raise;
-  end;
-end;
-
-
-procedure TglBitmap2D.GetDataFromTexture;
-var
-  Temp: pByte;
-  TempWidth, TempHeight, RedSize, GreenSize, BlueSize, AlphaSize, LumSize: Integer;
-  TempType, TempIntFormat: Cardinal;
-  IntFormat: TglBitmapInternalFormat;
-begin
-  Bind;
-
-  // Request Data
-  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_WIDTH, @TempWidth);
-  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_HEIGHT, @TempHeight);
-  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT, @TempIntFormat);
-
-  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_RED_SIZE, @RedSize);
-  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_GREEN_SIZE, @GreenSize);
-  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_BLUE_SIZE, @BlueSize);
-  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE, @AlphaSize);
-  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE, @LumSize);
-
-  // Get glBitmapInternalFormat from TempIntFormat
-  TempType := GL_UNSIGNED_BYTE;
-  case TempIntFormat of
-    GL_ALPHA:
-      IntFormat := ifAlpha;
-    GL_LUMINANCE:
-      IntFormat := ifLuminance;
-    GL_LUMINANCE_ALPHA:
-      IntFormat := ifLuminanceAlpha;
-    GL_RGB4:
-      begin
-        IntFormat := ifR5G6B5;
-        TempIntFormat := GL_RGB;
-        TempType := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
-      end;
-    GL_RGB, GL_RGB8:
-      IntFormat := ifRGB8;
-    GL_RGBA, GL_RGBA4, GL_RGBA8:
-      begin
-        if (RedSize = 4) and (BlueSize = 4) and (GreenSize = 4) and (AlphaSize = 4) then begin
-          IntFormat := ifRGBA4;
-          TempIntFormat := GL_BGRA;
-          TempType := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
-        end else
-        if (RedSize = 5) and (BlueSize = 5) and (GreenSize = 5) and (AlphaSize = 1) then begin
-          IntFormat := ifRGB5A1;
-          TempIntFormat := GL_BGRA;
-          TempType := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
-        end else begin
-          IntFormat := ifRGBA8;
-        end;
+    case aFunc of
+      nm4Samples: begin
+        SetLength(Rec.MatrixU, 2);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  0, -0.5);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 1,  1,  0,  0.5);
+
+        SetLength(Rec.MatrixV, 2);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 0,  0,  1,  0.5);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0, -1, -0.5);
       end;
-    GL_BGR:
-      IntFormat := ifBGR8;
-    GL_BGRA:
-      IntFormat := ifBGRA8;
-    GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
-      IntFormat := ifDXT1;
-    GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
-      IntFormat := ifDXT1;
-    GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
-      IntFormat := ifDXT3;
-    GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
-      IntFormat := ifDXT5;
-    else
-      IntFormat := ifEmpty;
-  end;
-
-  // Getting data from OpenGL
-  GetMem(Temp, FormatGetImageSize(glBitmapPosition(TempWidth, TempHeight), IntFormat));
-  try
-    if FormatIsCompressed(IntFormat) and (GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_compression) then
-      glGetCompressedTexImage(Target, 0, Temp)
-    else
-      glGetTexImage(Target, 0, TempIntFormat, TempType, Temp);
-
-    SetDataPointer(Temp, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
-  except
-    FreeMem(Temp);
-    raise;
-  end;
-end;
-
-
-function TglBitmap2D.GetScanline(Index: Integer): Pointer;
-begin
-  if (Index >= Low(fLines)) and (Index <= High(fLines)) then
-    Result := fLines[Index]
-  else
-    Result := nil;
-end;
-
-
-{ TglBitmap1D }
-
-procedure TglBitmap1D.SetDataPointer(Data: pByte; Format: TglBitmapInternalFormat; Width, Height: Integer);
-var
-  pTemp: pByte;
-  Size: Integer;
-begin
-  if Height > 1 then begin
-    // extract first line of the data
-    Size := FormatGetImageSize(glBitmapPosition(Width), Format);
-    GetMem(pTemp, Size);
-
-    Move(Data^, pTemp^, Size);
-
-    FreeMem(Data);
-  end else
-    pTemp := Data;
-
-  // set data pointer
-  inherited SetDataPointer(pTemp, Format, Width);
-
-  if FormatIsUncompressed(Format) then begin
-    fUnmapFunc := FormatGetUnMapFunc(Format);
-    fGetPixelFunc := GetPixel1DUnmap;
-  end;
-end;
-
-
-procedure TglBitmap1D.GetPixel1DUnmap(const Pos: TglBitmapPixelPosition; var Pixel: TglBitmapPixelData);
-var
-  pTemp: pByte;
-begin
-  pTemp := Data;
-  Inc(pTemp, Pos.X * fPixelSize);
-
-  fUnmapFunc(pTemp, Pixel);
-end;
-
-
-function TglBitmap1D.FlipHorz: Boolean;
-var
-  Col: Integer;
-  pTempDest, pDest, pSource: pByte;
-begin
-  Result := Inherited FlipHorz;
-
-  if Assigned(Data) and FormatIsUncompressed(InternalFormat) then begin
-    pSource := Data;
-
-    GetMem(pDest, fRowSize);
-    try
-      pTempDest := pDest;
-
-      Inc(pTempDest, fRowSize);
-      for Col := 0 to Width -1 do begin
-        Move(pSource^, pTempDest^, fPixelSize);
 
-        Inc(pSource, fPixelSize);
-        Dec(pTempDest, fPixelSize);
+      nmSobel: begin
+        SetLength(Rec.MatrixU, 6);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  1, -1.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 1, -1,  0, -2.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 2, -1, -1, -1.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 3,  1,  1,  1.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 4,  1,  0,  2.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 5,  1, -1,  1.0);
+
+        SetLength(Rec.MatrixV, 6);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 0, -1,  1,  1.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0,  1,  2.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 2,  1,  1,  1.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 3, -1, -1, -1.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 4,  0, -1, -2.0);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 5,  1, -1, -1.0);
       end;
 
-      SetDataPointer(pDest, InternalFormat);
-
-      Result := True;
-    finally
-      FreeMem(pDest);
-    end;
-  end;
-end;
-
-
-procedure TglBitmap1D.UploadData (Target, Format, InternalFormat, Typ: Cardinal; BuildWithGlu: Boolean);
-begin
-  // Upload data
-  if Self.InternalFormat in [ifDXT1, ifDXT3, ifDXT5] then
-    glCompressedTexImage1D(Target, 0, InternalFormat, Width, 0, Trunc(Width * FormatGetSize(Self.InternalFormat)), Data)
-  else
-
-  // Upload data
-  if BuildWithGlu then
-    gluBuild1DMipmaps(Target, InternalFormat, Width, Format, Typ, Data)
-  else
-    glTexImage1D(Target, 0, InternalFormat, Width, 0, Format, Typ, Data);
-
-  // Freigeben
-  if (FreeDataAfterGenTexture) then
-    FreeData;
-end;
-
-
-procedure TglBitmap1D.GenTexture(TestTextureSize: Boolean);
-var
-  BuildWithGlu, TexRec: Boolean;
-  glFormat, glInternalFormat, glType: Cardinal;
-  TexSize: Integer;
-begin
-  if Assigned(Data) then begin
-    // Check Texture Size
-    if (TestTextureSize) then begin
-      glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
-
-      if (Width > TexSize) then
-        raise EglBitmapSizeToLargeException.Create('TglBitmap1D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
-
-      TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and
-                (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB);
+      nm3x3: begin
+        SetLength(Rec.MatrixU, 6);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  1, -1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 1, -1,  0, -1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 2, -1, -1, -1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 3,  1,  1,  1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 4,  1,  0,  1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 5,  1, -1,  1/6);
+
+        SetLength(Rec.MatrixV, 6);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 0, -1,  1,  1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0,  1,  1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 2,  1,  1,  1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 3, -1, -1, -1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 4,  0, -1, -1/6);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 5,  1, -1, -1/6);
+      end;
 
-      if not (IsPowerOfTwo (Width) or GL_ARB_texture_non_power_of_two or GL_VERSION_2_0 or TexRec) then
-        raise EglBitmapNonPowerOfTwoException.Create('TglBitmap1D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
+      nm5x5: begin
+        SetLength(Rec.MatrixU, 20);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  0, -2,  2, -1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  1, -1,  2, -1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  2,  1,  2,  1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  3,  2,  2,  1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  4, -2,  1, -1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  5, -1,  1, -1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  6,  1,  1,  1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  7,  2,  1,  1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  8, -2,  0, -1 / 2.8);
+        SetEntry(Rec.MatrixU,  9, -1,  0, -0.5);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 10,  1,  0,  0.5);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 11,  2,  0,  1 / 2.8);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 12, -2, -1, -1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 13, -1, -1, -1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 14,  1, -1,  1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 15,  2, -1,  1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 16, -2, -2, -1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 17, -1, -2, -1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 18,  1, -2,  1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixU, 19,  2, -2,  1 / 16);
+
+        SetLength(Rec.MatrixV, 20);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  0, -2,  2,  1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  1, -1,  2,  1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  2,  0,  2,  0.25);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  3,  1,  2,  1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  4,  2,  2,  1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  5, -2,  1,  1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  6, -1,  1,  1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  7,  0,  1,  0.5);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  8,  1,  1,  1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixV,  9,  2,  1,  1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 10, -2, -1, -1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 11, -1, -1, -1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 12,  0, -1, -0.5);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 13,  1, -1, -1 /  8);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 14,  2, -1, -1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 15, -2, -2, -1 / 16);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 16, -1, -2, -1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 17,  0, -2, -0.25);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 18,  1, -2, -1 / 10);
+        SetEntry(Rec.MatrixV, 19,  2, -2, -1 / 16);
+      end;
     end;
 
-    CreateId;
-
-    SetupParameters(BuildWithGlu);
-    SelectFormat(InternalFormat, glFormat, glInternalFormat, glType);
-
-    UploadData(Target, glFormat, glInternalFormat, glType, BuildWithGlu);
-
-    // Infos sammeln
-    glAreTexturesResident(1, @ID, @fIsResident);
+    // Daten Sammeln
+    if aUseAlpha and TFormatDescriptor.Get(Format).HasAlpha then
+      AddFunc(glBitmapToNormalMapPrepareAlphaFunc, false, @Rec)
+    else
+      AddFunc(glBitmapToNormalMapPrepareFunc, false, @Rec);
+    AddFunc(glBitmapToNormalMapFunc, false, @Rec);
+  finally
+    SetLength(Rec.Heights, 0);
   end;
 end;
 
-
-procedure TglBitmap1D.AfterConstruction;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmapCubeMap////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapCubeMap.GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean);
 begin
-  inherited;
-
-  Target := GL_TEXTURE_1D;
+  Assert(false, 'TglBitmapCubeMap.GenTexture - Don''t call GenTextures directly.');
 end;
 
-
-{ TglBitmapCubeMap }
-
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmapCubeMap.AfterConstruction;
 begin
   inherited;
 
   if not (GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_cube_map or GL_EXT_texture_cube_map) then
-    raise EglBitmapException.Create('TglBitmapCubeMap.AfterConstruction - CubeMaps are unsupported.');
+    raise EglBitmap.Create('TglBitmapCubeMap.AfterConstruction - CubeMaps are unsupported.');
 
-  SetWrap; // set all to GL_CLAMP_TO_EDGE
-  Target := GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
+  SetWrap;
+  Target   := GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
   fGenMode := GL_REFLECTION_MAP;
 end;
 
-
-procedure TglBitmapCubeMap.Bind(EnableTexCoordsGen, EnableTextureUnit: Boolean);
-begin
-  inherited Bind (EnableTextureUnit);
-
-  if EnableTexCoordsGen then begin
-    glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
-    glTexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
-    glTexGeni(GL_R, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
-    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_S);
-    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);
-    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_R);
-  end;
-end;
-
-
-procedure TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap(CubeTarget: Cardinal; TestTextureSize: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap(const aCubeTarget: Cardinal; const aTestTextureSize: Boolean);
 var
-  glFormat, glInternalFormat, glType: Cardinal;
   BuildWithGlu: Boolean;
   TexSize: Integer;
 begin
-  // Check Texture Size
-  if (TestTextureSize) then begin
+  if (aTestTextureSize) then begin
     glGetIntegerv(GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
 
-    if ((Height > TexSize) or (Width > TexSize)) then
-      raise EglBitmapSizeToLargeException.Create('TglBitmapCubeMap.GenTexture - The size for the Cubemap is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
+    if (Height > TexSize) or (Width > TexSize) then
+      raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmapCubeMap.GenTexture - The size for the Cubemap is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
 
-    if not ((IsPowerOfTwo (Height) and IsPowerOfTwo (Width)) or GL_VERSION_2_0 or GL_ARB_texture_non_power_of_two) then
-      raise EglBitmapNonPowerOfTwoException.Create('TglBitmapCubeMap.GenTexture - Cubemaps dosn''t support non power of two texture.');
+    if not ((IsPowerOfTwo(Height) and IsPowerOfTwo(Width)) or GL_VERSION_2_0 or GL_ARB_texture_non_power_of_two) then
+      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmapCubeMap.GenTexture - Cubemaps dosn''t support non power of two texture.');
   end;
 
-  // create Texture
-  if ID = 0 then begin
+  if (ID = 0) then
     CreateID;
-    SetupParameters(BuildWithGlu);
-  end;
-
-  SelectFormat(InternalFormat, glFormat, glInternalFormat, glType);
-
-  UploadData (CubeTarget, glFormat, glInternalFormat, glType, BuildWithGlu);
+  SetupParameters(BuildWithGlu);
+  UploadData(aCubeTarget, BuildWithGlu);
 end;
 
-
-procedure TglBitmapCubeMap.GenTexture(TestTextureSize: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapCubeMap.Bind(const aEnableTexCoordsGen: Boolean; const aEnableTextureUnit: Boolean);
 begin
-  Assert(False, 'TglBitmapCubeMap.GenTexture - Don''t call GenTextures directly.');
+  inherited Bind (aEnableTextureUnit);
+  if aEnableTexCoordsGen then begin
+    glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
+    glTexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
+    glTexGeni(GL_R, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
+    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_S);
+    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);
+    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_R);
+  end;
 end;
 
-
-procedure TglBitmapCubeMap.Unbind(DisableTexCoordsGen,
-  DisableTextureUnit: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapCubeMap.Unbind(const aDisableTexCoordsGen: Boolean; const aDisableTextureUnit: Boolean);
 begin
-  inherited Unbind (DisableTextureUnit);
-
-  if DisableTexCoordsGen then begin
+  inherited Unbind(aDisableTextureUnit);
+  if aDisableTexCoordsGen then begin
     glDisable(GL_TEXTURE_GEN_S);
     glDisable(GL_TEXTURE_GEN_T);
     glDisable(GL_TEXTURE_GEN_R);
   end;
 end;
 
-
-{ TglBitmapNormalMap }
-
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmapNormalMap//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 type
   TVec = Array[0..2] of Single;
-  TglBitmapNormalMapGetVectorFunc = procedure (var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+  TglBitmapNormalMapGetVectorFunc = procedure (out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 
   PglBitmapNormalMapRec = ^TglBitmapNormalMapRec;
   TglBitmapNormalMapRec = record
@@ -6677,62 +8931,63 @@ type
     Func: TglBitmapNormalMapGetVectorFunc;
   end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapPosX(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapPosX(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := HalfSize;
-  Vec[1] := - (Position.Y + 0.5 - HalfSize);
-  Vec[2] := - (Position.X + 0.5 - HalfSize);
+  aVec[0] := aHalfSize;
+  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[2] := - (aPosition.X + 0.5 - aHalfSize);
 end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapNegX(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapNegX(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := - HalfSize;
-  Vec[1] := - (Position.Y + 0.5 - HalfSize);
-  Vec[2] := Position.X + 0.5 - HalfSize;
+  aVec[0] := - aHalfSize;
+  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[2] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
 end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapPosY(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapPosY(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := Position.X + 0.5 - HalfSize;
-  Vec[1] := HalfSize;
-  Vec[2] := Position.Y + 0.5 - HalfSize;
+  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
+  aVec[1] := aHalfSize;
+  aVec[2] := aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize;
 end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapNegY(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapNegY(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := Position.X + 0.5 - HalfSize;
-  Vec[1] := - HalfSize;
-  Vec[2] := - (Position.Y + 0.5 - HalfSize);
+  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
+  aVec[1] := - aHalfSize;
+  aVec[2] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
 end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapPosZ(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapPosZ(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := Position.X + 0.5 - HalfSize;
-  Vec[1] := - (Position.Y + 0.5 - HalfSize);
-  Vec[2] := HalfSize;
+  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
+  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[2] := aHalfSize;
 end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapNegZ(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapNegZ(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := - (Position.X + 0.5 - HalfSize);
-  Vec[1] := - (Position.Y + 0.5 - HalfSize);
-  Vec[2] := - HalfSize;
+  aVec[0] := - (aPosition.X + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[2] := - aHalfSize;
 end;
 
-
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure glBitmapNormalMapFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 var
-  Vec : TVec;
+  i: Integer;
+  Vec: TVec;
   Len: Single;
 begin
   with FuncRec do begin
-    with PglBitmapNormalMapRec (CustomData)^ do begin
+    with PglBitmapNormalMapRec(Args)^ do begin
       Func(Vec, Position, HalfSize);
 
       // Normalize
@@ -6750,76 +9005,92 @@ begin
     end;
 
     // Set Color
-    Dest.Red   := Round(Vec[0] * 255);
-    Dest.Green := Round(Vec[1] * 255);
-    Dest.Blue  := Round(Vec[2] * 255);
+    for i := 0 to 2 do
+      Dest.Data.arr[i] := Round(Vec[i] * 255);
   end;
 end;
 
-
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmapNormalMap.AfterConstruction;
 begin
   inherited;
-
   fGenMode := GL_NORMAL_MAP;
 end;
 
-
-procedure TglBitmapNormalMap.GenerateNormalMap(Size: Integer;
-  TestTextureSize: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapNormalMap.GenerateNormalMap(const aSize: Integer; const aTestTextureSize: Boolean);
 var
   Rec: TglBitmapNormalMapRec;
   SizeRec: TglBitmapPixelPosition;
 begin
-  Rec.HalfSize := Size div 2;
-
-  FreeDataAfterGenTexture := False;
+  Rec.HalfSize := aSize div 2;
+  FreeDataAfterGenTexture := false;
 
   SizeRec.Fields := [ffX, ffY];
-  SizeRec.X := Size;
-  SizeRec.Y := Size;
+  SizeRec.X := aSize;
+  SizeRec.Y := aSize;
 
   // Positive X
   Rec.Func := glBitmapNormalMapPosX;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, TestTextureSize);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, aTestTextureSize);
 
   // Negative X
   Rec.Func := glBitmapNormalMapNegX;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X, TestTextureSize);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X, aTestTextureSize);
 
   // Positive Y
   Rec.Func := glBitmapNormalMapPosY;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y, TestTextureSize);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y, aTestTextureSize);
 
   // Negative Y
   Rec.Func := glBitmapNormalMapNegY;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y, TestTextureSize);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y, aTestTextureSize);
 
   // Positive Z
   Rec.Func := glBitmapNormalMapPosZ;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z, TestTextureSize);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z, aTestTextureSize);
 
   // Negative Z
   Rec.Func := glBitmapNormalMapNegZ;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z, TestTextureSize);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z, aTestTextureSize);
 end;
 
 
-
 initialization
-  glBitmapSetDefaultFormat(tfDefault);
-  glBitmapSetDefaultFilter(GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR, GL_LINEAR);
-  glBitmapSetDefaultWrap(GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE);
+  glBitmapSetDefaultFormat (tfEmpty);
+  glBitmapSetDefaultMipmap (mmMipmap);
+  glBitmapSetDefaultFilter (GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR, GL_LINEAR);
+  glBitmapSetDefaultWrap   (GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE);
+  glBitmapSetDefaultSwizzle(GL_RED, GL_GREEN, GL_BLUE, GL_ALPHA);
+
+  glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(true);
+  glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree    (true);
+
+  TFormatDescriptor.Init;
 
-  glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(True);
-  glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree(True);
+{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
+  OpenGLInitialized := false;
+  InitOpenGLCS := TCriticalSection.Create;
+{$ENDIF}
 
 finalization
+  TFormatDescriptor.Finalize;
+
+{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL}
+  if Assigned(GL_LibHandle) then
+    glbFreeLibrary(GL_LibHandle);
+
+{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
+  if Assigned(GLU_LibHandle) then
+    glbFreeLibrary(GLU_LibHandle);
+  FreeAndNil(InitOpenGLCS);
+{$ENDIF}
+{$ENDIF}  
 
 end.