* added OpenGL ES support
[glBitmap.git] / glBitmap.pas
index b5e8f2e..4986ed4 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@ not use this file except in compliance with the License. You may
 obtain a copy of the License at
 http://www.mozilla.org/MPL/MPL-1.1.html
 ------------------------------------------------------------
-Version 3.0.0 unstable
+Version 3.0.1
 ------------------------------------------------------------
 History
 20-11-2013
@@ -24,7 +24,7 @@ History
 - GetPixel isn't set if you are loading textures inside the constructor (Thanks Wilson)
 10-08-2008
 - AddAlphaFromglBitmap used the custom pointer instead the imagedatapointer (Thanks Wilson)
-- Additional Datapointer for functioninterface now has the name CustomData  
+- Additional Datapointer for functioninterface now has the name CustomData
 24-07-2008
 - AssigneAlphaToBitmap overwrites his own palette (Thanks Wilson)
 - If you load an texture from an file the property Filename will be set to the name of the file
@@ -53,7 +53,7 @@ History
 - Property DataPtr now has the name Data
 - Functions are more flexible between RGB(A) and BGR(A). RGB can be saved as Bitmap and will be saved as BGR
 - Unused Depth removed
-- Function FreeData to freeing image data added 
+- Function FreeData to freeing image data added
 24-10-2007
 - ImageID flag of TGAs was ignored. (Thanks Zwoetzen)
 15-11-2006
@@ -221,11 +221,17 @@ unit glBitmap;
 
 // Please uncomment the defines below to configure the glBitmap to your preferences.
 // If you have configured the unit you can uncomment the warning above.
-{$MESSAGE warn 'Hey. I''m the glBitmap.pas and i need to be configured. My master tell me your preferences! ;)'}
+{.$MESSAGE error 'Hey. I''m the glBitmap.pas and i need to be configured. My master tell me your preferences! ;)'}
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Preferences ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// enable OpenGL ES support
+{.$DEFINE OPENGL_ES_1_1}
+{.$DEFINE OPENGL_ES_2_0}
+{.$DEFINE OPENGL_ES_3_0}
+{.$DEFINE OPENGL_ES_EXT}
+
 // activate to enable build-in OpenGL support with statically linked methods
 // use dglOpenGL.pas if not enabled
 {.$DEFINE GLB_NATIVE_OGL_STATIC}
@@ -238,7 +244,7 @@ unit glBitmap;
 // activate to enable the support for SDL_surfaces
 {.$DEFINE GLB_SDL}
 
-// activate  to enable the support for TBitmap from Delphi (not lazarus)
+// activate  to enable the support for Delphi (including support for Delphi's (not Lazarus') TBitmap)
 {.$DEFINE GLB_DELPHI}
 
 // activate to enable the support for TLazIntfImage from Lazarus
@@ -302,9 +308,19 @@ unit glBitmap;
   {$DEFINE GLB_LINUX}
 {$IFEND}
 
+// OpenGL ES
+{$IF DEFINED(OPENGL_ES_EXT)} {$DEFINE OPENGL_ES_1_1} {$IFEND}
+{$IF DEFINED(OPENGL_ES_3_0)} {$DEFINE OPENGL_ES_2_0} {$IFEND}
+{$IF DEFINED(OPENGL_ES_2_0)} {$DEFINE OPENGL_ES_1_1} {$IFEND}
+{$IF DEFINED(OPENGL_ES_1_1)} {$DEFINE OPENGL_ES}     {$IFEND}
+
 // native OpenGL Support
 {$IF DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_STATIC) OR DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC)}
-  {$DEFINE GLB_NATIVE_OGL}
+  {$IFDEF OPENGL_ES}
+    {$ERROR 'native OpenGL is not supported yet for OpenGL ES, please use dglOpenGLES.pas instead'}
+  {$ELSE}
+    {$DEFINE GLB_NATIVE_OGL}
+  {$ENDIF}
 {$IFEND}
 
 // checking define combinations
@@ -441,7 +457,10 @@ unit glBitmap;
 interface
 
 uses
-  {$IFNDEF GLB_NATIVE_OGL}      dglOpenGL,                          {$ENDIF}
+  {$IFNDEF GLB_NATIVE_OGL}
+    {$IFDEF OPENGL_ES}          dglOpenGLES,
+    {$ELSE}                     dglOpenGL,                          {$ENDIF}
+                                                                    {$ENDIF}
   {$IF DEFINED(GLB_WIN) AND
        (DEFINED(GLB_NATIVE_OGL) OR
         DEFINED(GLB_DELPHI))}   windows,                            {$IFEND}
@@ -773,62 +792,88 @@ var
 
 type
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// the name of formats is composed of the following constituents:
+// - multiple chanals:
+//    - channel                          (e.g. R, G, B, A or Alpha, Luminance or X (reserved)
+//    - width of the chanel in bit       (4, 8, 16, ...)
+// - data type                           (e.g. ub, us, ui)
+// - number of data types
+
+{$IFNDEF fpc}
+  QWord   = System.UInt64;
+  PQWord  = ^QWord;
+
+  PtrInt  = Longint;
+  PtrUInt = DWord;
+{$ENDIF}
+
   TglBitmapFormat = (
-    tfEmpty = 0, //must be smallest value!
-
-    tfAlpha4,
-    tfAlpha8,
-    tfAlpha12,
-    tfAlpha16,
-
-    tfLuminance4,
-    tfLuminance8,
-    tfLuminance12,
-    tfLuminance16,
-
-    tfLuminance4Alpha4,
-    tfLuminance6Alpha2,
-    tfLuminance8Alpha8,
-    tfLuminance12Alpha4,
-    tfLuminance12Alpha12,
-    tfLuminance16Alpha16,
-
-    tfR3G3B2,
-    tfRGB4,
-    tfR5G6B5,
-    tfRGB5,
-    tfRGB8,
-    tfRGB10,
-    tfRGB12,
-    tfRGB16,
-
-    tfRGBA2,
-    tfRGBA4,
-    tfRGB5A1,
-    tfRGBA8,
-    tfRGB10A2,
-    tfRGBA12,
-    tfRGBA16,
-
-    tfBGR4,
-    tfB5G6R5,
-    tfBGR5,
-    tfBGR8,
-    tfBGR10,
-    tfBGR12,
-    tfBGR16,
-
-    tfBGRA2,
-    tfBGRA4,
-    tfBGR5A1,
-    tfBGRA8,
-    tfBGR10A2,
-    tfBGRA12,
-    tfBGRA16,
-
-    tfDepth16,
-    tfDepth24,
-    tfDepth32,
+    tfEmpty = 0,                //must be smallest value!
+
+    tfAlpha4ub1,                // 1 x unsigned byte
+    tfAlpha8ub1,                // 1 x unsigned byte
+    tfAlpha16us1,               // 1 x unsigned short
+
+    tfLuminance4ub1,            // 1 x unsigned byte
+    tfLuminance8ub1,            // 1 x unsigned byte
+    tfLuminance16us1,           // 1 x unsigned short
+
+    tfLuminance4Alpha4ub2,      // 1 x unsigned byte (lum), 1 x unsigned byte (alpha)
+    tfLuminance6Alpha2ub2,      // 1 x unsigned byte (lum), 1 x unsigned byte (alpha)
+    tfLuminance8Alpha8ub2,      // 1 x unsigned byte (lum), 1 x unsigned byte (alpha)
+    tfLuminance12Alpha4us2,     // 1 x unsigned short (lum), 1 x unsigned short (alpha)
+    tfLuminance16Alpha16us2,    // 1 x unsigned short (lum), 1 x unsigned short (alpha)
+
+    tfR3G3B2ub1,                // 1 x unsigned byte (3bit red, 3bit green, 2bit blue)
+    tfRGBX4us1,                 // 1 x unsigned short (4bit red, 4bit green, 4bit blue, 4bit reserverd)
+    tfXRGB4us1,                 // 1 x unsigned short (4bit reserved, 4bit red, 4bit green, 4bit blue)
+    tfR5G6B5us1,                // 1 x unsigned short (5bit red, 6bit green, 5bit blue)
+    tfRGB5X1us1,                // 1 x unsigned short (5bit red, 5bit green, 5bit blue, 1bit reserved)
+    tfX1RGB5us1,                // 1 x unsigned short (1bit reserved, 5bit red, 5bit green, 5bit blue)
+    tfRGB8ub3,                  // 1 x unsigned byte (red), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (blue)
+    tfRGBX8ui1,                 // 1 x unsigned int (8bit red, 8bit green, 8bit blue, 8bit reserved)
+    tfXRGB8ui1,                 // 1 x unsigned int (8bit reserved, 8bit red, 8bit green, 8bit blue)
+    tfRGB10X2ui1,               // 1 x unsigned int (10bit red, 10bit green, 10bit blue, 2bit reserved)
+    tfX2RGB10ui1,               // 1 x unsigned int (2bit reserved, 10bit red, 10bit green, 10bit blue)
+    tfRGB16us3,                 // 1 x unsigned short (red), 1 x unsigned short (green), 1 x unsigned short (blue)
+
+    tfRGBA4us1,                 // 1 x unsigned short (4bit red, 4bit green, 4bit blue, 4bit alpha)
+    tfARGB4us1,                 // 1 x unsigned short (4bit alpha, 4bit red, 4bit green, 4bit blue)
+    tfRGB5A1us1,                // 1 x unsigned short (5bit red, 5bit green, 5bit blue, 1bit alpha)
+    tfA1RGB5us1,                // 1 x unsigned short (1bit alpha, 5bit red, 5bit green, 5bit blue)
+    tfRGBA8ui1,                 // 1 x unsigned int (8bit red, 8bit green, 8bit blue, 8 bit alpha)
+    tfARGB8ui1,                 // 1 x unsigned int (8 bit alpha, 8bit red, 8bit green, 8bit blue)
+    tfRGBA8ub4,                 // 1 x unsigned byte (red), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (blue), 1 x unsigned byte (alpha)
+    tfRGB10A2ui1,               // 1 x unsigned int (10bit red, 10bit green, 10bit blue, 2bit alpha)
+    tfA2RGB10ui1,               // 1 x unsigned int (2bit alpha, 10bit red, 10bit green, 10bit blue)
+    tfRGBA16us4,                // 1 x unsigned short (red), 1 x unsigned short (green), 1 x unsigned short (blue), 1 x unsigned short (alpha)
+
+    tfBGRX4us1,                 // 1 x unsigned short (4bit blue, 4bit green, 4bit red, 4bit reserved)
+    tfXBGR4us1,                 // 1 x unsigned short (4bit reserved, 4bit blue, 4bit green, 4bit red)
+    tfB5G6R5us1,                // 1 x unsigned short (5bit blue, 6bit green, 5bit red)
+    tfBGR5X1us1,                // 1 x unsigned short (5bit blue, 5bit green, 5bit red, 1bit reserved)
+    tfX1BGR5us1,                // 1 x unsigned short (1bit reserved, 5bit blue, 5bit green, 5bit red)
+    tfBGR8ub3,                  // 1 x unsigned byte (blue), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (red)
+    tfBGRX8ui1,                 // 1 x unsigned int (8bit blue, 8bit green, 8bit red, 8bit reserved)
+    tfXBGR8ui1,                 // 1 x unsigned int (8bit reserved, 8bit blue, 8bit green, 8bit red)
+    tfBGR10X2ui1,               // 1 x unsigned int (10bit blue, 10bit green, 10bit red, 2bit reserved)
+    tfX2BGR10ui1,               // 1 x unsigned int (2bit reserved, 10bit blue, 10bit green, 10bit red)
+    tfBGR16us3,                 // 1 x unsigned short (blue), 1 x unsigned short (green), 1 x unsigned short (red)
+
+    tfBGRA4us1,                 // 1 x unsigned short (4bit blue, 4bit green, 4bit red, 4bit alpha)
+    tfABGR4us1,                 // 1 x unsigned short (4bit alpha, 4bit blue, 4bit green, 4bit red)
+    tfBGR5A1us1,                // 1 x unsigned short (5bit blue, 5bit green, 5bit red, 1bit alpha)
+    tfA1BGR5us1,                // 1 x unsigned short (1bit alpha, 5bit blue, 5bit green, 5bit red)
+    tfBGRA8ui1,                 // 1 x unsigned int (8bit blue, 8bit green, 8bit red, 8bit alpha)
+    tfABGR8ui1,                 // 1 x unsigned int (8bit alpha, 8bit blue, 8bit green, 8bit red)
+    tfBGRA8ub4,                 // 1 x unsigned byte (blue), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (red), 1 x unsigned byte (alpha)
+    tfBGR10A2ui1,               // 1 x unsigned int (10bit blue, 10bit green, 10bit red, 2bit alpha)
+    tfA2BGR10ui1,               // 1 x unsigned int (2bit alpha, 10bit blue, 10bit green, 10bit red)
+    tfBGRA16us4,                // 1 x unsigned short (blue), 1 x unsigned short (green), 1 x unsigned short (red), 1 x unsigned short (alpha)
+
+    tfDepth16us1,               // 1 x unsigned short (depth)
+    tfDepth24ui1,               // 1 x unsigned int (depth)
+    tfDepth32ui1,               // 1 x unsigned int (depth)
 
     tfS3tcDtx1RGBA,
     tfS3tcDtx3RGBA,
@@ -840,7 +885,8 @@ type
      {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}ftJPEG, {$ENDIF}
      ftDDS,
      ftTGA,
-     ftBMP);
+     ftBMP,
+     ftRAW);
    TglBitmapFileTypes = set of TglBitmapFileType;
 
    TglBitmapMipMap = (
@@ -860,46 +906,111 @@ type
    EglBitmapSizeToLarge       = class(EglBitmap);
    EglBitmapNonPowerOfTwo     = class(EglBitmap);
    EglBitmapUnsupportedFormat = class(EglBitmap)
+   public
      constructor Create(const aFormat: TglBitmapFormat); overload;
      constructor Create(const aMsg: String; const aFormat: TglBitmapFormat); overload;
    end;
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  TglBitmapColorRec = packed record
+  TglBitmapRec4ui = packed record
   case Integer of
     0: (r, g, b, a: Cardinal);
     1: (arr: array[0..3] of Cardinal);
   end;
 
-  TglBitmapPixelData = packed record
-    Data, Range: TglBitmapColorRec;
-    Format: TglBitmapFormat;
+  TglBitmapRec4ub = packed record
+  case Integer of
+    0: (r, g, b, a: Byte);
+    1: (arr: array[0..3] of Byte);
   end;
-  PglBitmapPixelData = ^TglBitmapPixelData;
 
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  TglBitmapPixelPositionFields = set of (ffX, ffY);
-  TglBitmapPixelPosition = record
-    Fields : TglBitmapPixelPositionFields;
-    X : Word;
-    Y : Word;
+  TglBitmapRec4ul = packed record
+  case Integer of
+    0: (r, g, b, a: QWord);
+    1: (arr: array[0..3] of QWord);
   end;
 
   TglBitmapFormatDescriptor = class(TObject)
+  private
+    // cached properties
+    fBytesPerPixel: Single;
+    fChannelCount: Integer;
+    fMask: TglBitmapRec4ul;
+    fRange: TglBitmapRec4ui;
+
+    function GetHasRed: Boolean;
+    function GetHasGreen: Boolean;
+    function GetHasBlue: Boolean;
+    function GetHasAlpha: Boolean;
+    function GetHasColor: Boolean;
+    function GetIsGrayscale: Boolean;
   protected
-    function GetIsCompressed: Boolean; virtual; abstract;
-    function GetHasAlpha:     Boolean; virtual; abstract;
+    fFormat:        TglBitmapFormat;
+    fWithAlpha:     TglBitmapFormat;
+    fWithoutAlpha:  TglBitmapFormat;
+    fOpenGLFormat:  TglBitmapFormat;
+    fRGBInverted:   TglBitmapFormat;
+    fUncompressed:  TglBitmapFormat;
+
+    fBitsPerPixel: Integer;
+    fIsCompressed: Boolean;
+
+    fPrecision: TglBitmapRec4ub;
+    fShift:     TglBitmapRec4ub;
+
+    fglFormat:         GLenum;
+    fglInternalFormat: GLenum;
+    fglDataFormat:     GLenum;
 
-    function GetglDataFormat:     GLenum;  virtual; abstract;
-    function GetglFormat:         GLenum;  virtual; abstract;
-    function GetglInternalFormat: GLenum;  virtual; abstract;
+    procedure SetValues; virtual;
+    procedure CalcValues;
   public
-    property IsCompressed: Boolean read GetIsCompressed;
+    property Format:        TglBitmapFormat read fFormat;
+    property ChannelCount:  Integer         read fChannelCount;
+    property IsCompressed:  Boolean         read fIsCompressed;
+    property BitsPerPixel:  Integer         read fBitsPerPixel;
+    property BytesPerPixel: Single          read fBytesPerPixel;
+
+    property Precision: TglBitmapRec4ub read fPrecision;
+    property Shift:     TglBitmapRec4ub read fShift;
+    property Range:     TglBitmapRec4ui read fRange;
+    property Mask:      TglBitmapRec4ul read fMask;
+
+    property RGBInverted:  TglBitmapFormat read fRGBInverted;
+    property WithAlpha:    TglBitmapFormat read fWithAlpha;
+    property WithoutAlpha: TglBitmapFormat read fWithAlpha;
+    property OpenGLFormat: TglBitmapFormat read fOpenGLFormat;
+    property Uncompressed: TglBitmapFormat read fUncompressed;
+
+    property glFormat:         GLenum  read fglFormat;
+    property glInternalFormat: GLenum  read fglInternalFormat;
+    property glDataFormat:     GLenum  read fglDataFormat;
+
+    property HasRed:       Boolean read GetHasRed;
+    property HasGreen:     Boolean read GetHasGreen;
+    property HasBlue:      Boolean read GetHasBlue;
     property HasAlpha:     Boolean read GetHasAlpha;
+    property HasColor:     Boolean read GetHasColor;
+    property IsGrayscale:  Boolean read GetIsGrayscale;
+
+    constructor Create;
+  public
+    class function GetByFormat(const aInternalFormat: GLenum): TglBitmapFormatDescriptor;
+  end;
+
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TglBitmapPixelData = packed record
+    Data:   TglBitmapRec4ui;
+    Range:  TglBitmapRec4ui;
+    Format: TglBitmapFormat;
+  end;
+  PglBitmapPixelData = ^TglBitmapPixelData;
 
-    property glFormat:         GLenum  read GetglFormat;
-    property glInternalFormat: GLenum  read GetglInternalFormat;
-    property glDataFormat:     GLenum  read GetglDataFormat;
+  TglBitmapPixelPositionFields = set of (ffX, ffY);
+  TglBitmapPixelPosition = record
+    Fields : TglBitmapPixelPositionFields;
+    X : Word;
+    Y : Word;
   end;
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -923,9 +1034,12 @@ type
     fTarget: GLuint;
     fAnisotropic: Integer;
     fDeleteTextureOnFree: Boolean;
+    fFreeDataOnDestroy: Boolean;
     fFreeDataAfterGenTexture: Boolean;
     fData: PByte;
-    fIsResident: Boolean;
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+    fIsResident: GLboolean;
+{$ENDIF}
     fBorderColor: array[0..3] of Single;
 
     fDimension: TglBitmapPixelPosition;
@@ -945,8 +1059,10 @@ type
     fWrapT: GLenum;
     fWrapR: GLenum;
 
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
     //Swizzle
     fSwizzle: array[0..3] of GLenum;
+{$IFEND}
 
     // CustomData
     fFilename: String;
@@ -965,6 +1081,7 @@ type
     procedure SetCustomData(const aValue: Pointer);
     procedure SetCustomName(const aValue: String);
     procedure SetCustomNameW(const aValue: WideString);
+    procedure SetFreeDataOnDestroy(const aValue: Boolean);
     procedure SetDeleteTextureOnFree(const aValue: Boolean);
     procedure SetFormat(const aValue: TglBitmapFormat);
     procedure SetFreeDataAfterGenTexture(const aValue: Boolean);
@@ -974,7 +1091,7 @@ type
     procedure SetAnisotropic(const aValue: Integer);
 
     procedure CreateID;
-    procedure SetupParameters(out aBuildWithGlu: Boolean);
+    procedure SetupParameters({$IFNDEF OPENGL_ES}out aBuildWithGlu: Boolean{$ENDIF});
     procedure SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
       const aWidth: Integer = -1; const aHeight: Integer = -1); virtual;  //be careful, aData could be freed by this method
     procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); virtual; abstract;
@@ -1003,11 +1120,14 @@ type
     property CustomData:  Pointer    read fCustomData  write SetCustomData;
 
     property DeleteTextureOnFree:     Boolean read fDeleteTextureOnFree     write SetDeleteTextureOnFree;
+    property FreeDataOnDestroy:       Boolean read fFreeDataOnDestroy       write SetFreeDataOnDestroy;
     property FreeDataAfterGenTexture: Boolean read fFreeDataAfterGenTexture write SetFreeDataAfterGenTexture;
 
     property Dimension:  TglBitmapPixelPosition  read fDimension;
     property Data:       PByte                   read fData;
-    property IsResident: Boolean                 read fIsResident;
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+    property IsResident: GLboolean               read fIsResident;
+{$ENDIF}
 
     procedure AfterConstruction; override;
     procedure BeforeDestruction; override;
@@ -1080,7 +1200,9 @@ type
     function Clone: TglBitmap;
     function ConvertTo(const aFormat: TglBitmapFormat): Boolean; virtual;
     procedure Invert(const aUseRGB: Boolean = true; const aUseAlpha: Boolean = false);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
     procedure SetBorderColor(const aRed, aGreen, aBlue, aAlpha: Single);
+{$ENDIF}
     procedure FreeData;
 
     //ColorFill
@@ -1094,7 +1216,9 @@ type
       const S: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE;
       const T: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE;
       const R: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE);
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
     procedure SetSwizzle(const r, g, b, a: GLenum);
+{$IFEND}
 
     procedure Bind(const aEnableTextureUnit: Boolean = true); virtual;
     procedure Unbind(const aDisableTextureUnit: Boolean = true); virtual;
@@ -1103,7 +1227,7 @@ type
     constructor Create; overload;
     constructor Create(const aFileName: String); overload;
     constructor Create(const aStream: TStream); overload;
-    constructor Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat); overload;
+    constructor Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; aData: PByte = nil); overload;
     constructor Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer = nil); overload;
     constructor Create(const aInstance: Cardinal; const aResource: String; const aResType: PChar = nil); overload;
     constructor Create(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar); overload;
@@ -1114,17 +1238,21 @@ type
     {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}  function  LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean; virtual; {$ENDIF}
     {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE} procedure SaveJPEG(const aStream: TStream); virtual; {$ENDIF}
 
-    function LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean; virtual;
-    procedure SaveBMP(const aStream: TStream); virtual;
+    function LoadRAW(const aStream: TStream): Boolean;
+    procedure SaveRAW(const aStream: TStream);
+
+    function LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean;
+    procedure SaveBMP(const aStream: TStream);
 
-    function LoadTGA(const aStream: TStream): Boolean; virtual;
-    procedure SaveTGA(const aStream: TStream); virtual;
+    function LoadTGA(const aStream: TStream): Boolean;
+    procedure SaveTGA(const aStream: TStream);
 
-    function LoadDDS(const aStream: TStream): Boolean; virtual;
-    procedure SaveDDS(const aStream: TStream); virtual;
+    function LoadDDS(const aStream: TStream): Boolean;
+    procedure SaveDDS(const aStream: TStream);
   end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
   TglBitmap1D = class(TglBitmap)
   protected
     procedure SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
@@ -1136,6 +1264,7 @@ type
     function FlipHorz: Boolean; override;
     procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); override;
   end;
+{$ENDIF}
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   TglBitmap2D = class(TglBitmap)
@@ -1144,7 +1273,7 @@ type
     function GetScanline(const aIndex: Integer): Pointer;
     procedure SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
       const aWidth: Integer = - 1; const aHeight: Integer = - 1); override;
-    procedure UploadData(const aTarget: GLenum; const aBuildWithGlu: Boolean);
+    procedure UploadData(const aTarget: GLenum{$IFNDEF OPENGL_ES}; const aBuildWithGlu: Boolean{$ENDIF});
   public
     property Width;
     property Height;
@@ -1153,7 +1282,9 @@ type
     procedure AfterConstruction; override;
 
     procedure GrabScreen(const aTop, aLeft, aRight, aBottom: Integer; const aFormat: TglBitmapFormat);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
     procedure GetDataFromTexture;
+{$ENDIF}
     procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); override;
 
     function FlipHorz: Boolean; override;
@@ -1164,23 +1295,29 @@ type
   end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
   TglBitmapCubeMap = class(TglBitmap2D)
   protected
+  {$IFNDEF OPENGL_ES}
     fGenMode: Integer;
+  {$ENDIF}
     procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); reintroduce;
   public
     procedure AfterConstruction; override;
     procedure GenerateCubeMap(const aCubeTarget: Cardinal; const aTestTextureSize: Boolean = true);
-    procedure Bind(const aEnableTexCoordsGen: Boolean = true; const aEnableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
-    procedure Unbind(const aDisableTexCoordsGen: Boolean = true; const aDisableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
+    procedure Bind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aEnableTexCoordsGen: Boolean = true;{$ENDIF} const aEnableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
+    procedure Unbind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aDisableTexCoordsGen: Boolean = true;{$ENDIF} const aDisableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
   end;
+{$IFEND}
 
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   TglBitmapNormalMap = class(TglBitmapCubeMap)
   public
     procedure AfterConstruction; override;
     procedure GenerateNormalMap(const aSize: Integer = 32; const aTestTextureSize: Boolean = true);
   end;
+{$IFEND}
 
 const
   NULL_SIZE: TglBitmapPixelPosition = (Fields: []; X: 0; Y: 0);
@@ -1203,8 +1340,13 @@ procedure glBitmapGetDefaultFilter(var aMin, aMag: Cardinal);
 procedure glBitmapGetDefaultTextureWrap(var S, T, R: Cardinal);
 
 function glBitmapPosition(X: Integer = -1; Y: Integer = -1): TglBitmapPixelPosition;
-function glBitmapColorRec(const r, g, b, a: Cardinal): TglBitmapColorRec;
-function glBitmapColorRecCmp(const r1, r2: TglBitmapColorRec): Boolean;
+function glBitmapRec4ub(const r, g, b, a: Byte): TglBitmapRec4ub;
+function glBitmapRec4ui(const r, g, b, a: Cardinal): TglBitmapRec4ui;
+function glBitmapRec4ul(const r, g, b, a: QWord): TglBitmapRec4ul;
+function glBitmapRec4ubCompare(const r1, r2: TglBitmapRec4ub): Boolean;
+function glBitmapRec4uiCompare(const r1, r2: TglBitmapRec4ui): Boolean;
+
+function glBitmapCreateTestTexture(const aFormat: TglBitmapFormat): TglBitmap2D;
 
 var
   glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
@@ -1226,70 +1368,12 @@ implementation
 
 uses
   Math, syncobjs, typinfo
-  {$IFDEF GLB_DELPHI}, Types{$ENDIF};
-
-type
-{$IFNDEF fpc}
-  QWord   = System.UInt64;
-  PQWord  = ^QWord;
-
-  PtrInt  = Longint;
-  PtrUInt = DWord;
-{$ENDIF}
+  {$IF DEFINED(GLB_SUPPORT_JPEG_READ) AND DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}, FPReadJPEG{$IFEND};
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  TShiftRec = packed record
-  case Integer of
-    0: (r, g, b, a: Byte);
-    1: (arr: array[0..3] of Byte);
-  end;
-
+type
   TFormatDescriptor = class(TglBitmapFormatDescriptor)
-  private
-    function GetRedMask: QWord;
-    function GetGreenMask: QWord;
-    function GetBlueMask: QWord;
-    function GetAlphaMask: QWord;
-  protected
-    fFormat: TglBitmapFormat;
-    fWithAlpha: TglBitmapFormat;
-    fWithoutAlpha: TglBitmapFormat;
-    fRGBInverted: TglBitmapFormat;
-    fUncompressed: TglBitmapFormat;
-    fPixelSize: Single;
-    fIsCompressed: Boolean;
-
-    fRange: TglBitmapColorRec;
-    fShift: TShiftRec;
-
-    fglFormat:         GLenum;
-    fglInternalFormat: GLenum;
-    fglDataFormat:     GLenum;
-
-    function GetIsCompressed: Boolean; override;
-    function GetHasAlpha: Boolean; override;
-
-    function GetglFormat: GLenum; override;
-    function GetglInternalFormat: GLenum; override;
-    function GetglDataFormat: GLenum; override;
-
-    function GetComponents: Integer; virtual;
   public
-    property Format:       TglBitmapFormat read fFormat;
-    property WithAlpha:    TglBitmapFormat read fWithAlpha;
-    property WithoutAlpha: TglBitmapFormat read fWithoutAlpha;
-    property RGBInverted:  TglBitmapFormat read fRGBInverted;
-    property Components:   Integer         read GetComponents;
-    property PixelSize:    Single          read fPixelSize;
-
-    property Range: TglBitmapColorRec read fRange;
-    property Shift: TShiftRec         read fShift;
-
-    property RedMask:   QWord read GetRedMask;
-    property GreenMask: QWord read GetGreenMask;
-    property BlueMask:  QWord read GetBlueMask;
-    property AlphaMask: QWord read GetAlphaMask;
-
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); virtual; abstract;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); virtual; abstract;
 
@@ -1299,8 +1383,8 @@ type
     function CreateMappingData: Pointer; virtual;
     procedure FreeMappingData(var aMappingData: Pointer); virtual;
 
-    function IsEmpty:  Boolean; virtual;
-    function MaskMatch(const aRedMask, aGreenMask, aBlueMask, aAlphaMask: QWord): Boolean; virtual;
+    function IsEmpty: Boolean; virtual;
+    function MaskMatch(const aMask: TglBitmapRec4ul): Boolean; virtual;
 
     procedure PreparePixel(out aPixel: TglBitmapPixelData); virtual;
 
@@ -1308,7 +1392,9 @@ type
   public
     class procedure Init;
     class function Get(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
-    class function GetWithAlpha(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
+    class function GetAlpha(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
+    class function GetFromMask(const aMask: TglBitmapRec4ul; const aBitCount: Integer = 0): TFormatDescriptor;
+    class function GetFromPrecShift(const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub; const aBitCount: Integer): TFormatDescriptor;
     class procedure Clear;
     class procedure Finalize;
   end;
@@ -1317,342 +1403,367 @@ type
   TfdEmpty = class(TFormatDescriptor);
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  TfdAlpha_UB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
+  TfdAlphaUB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdLuminance_UB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
+  TfdLuminanceUB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdUniversal_UB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
+  TfdUniversalUB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdLuminanceAlpha_UB2 = class(TfdLuminance_UB1) //2* unsigned byte
+  TfdLuminanceAlphaUB2 = class(TfdLuminanceUB1) //2* unsigned byte
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdRGB_UB3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned byte
+  TfdRGBub3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned byte
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdBGR_UB3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned byte (inverse)
+  TfdBGRub3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned byte (inverse)
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdRGBA_UB4 = class(TfdRGB_UB3) //4* unsigned byte
+  TfdRGBAub4 = class(TfdRGBub3) //3* unsigned byte
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdBGRA_UB4 = class(TfdBGR_UB3) //4* unsigned byte  (inverse)
+  TfdBGRAub4 = class(TfdBGRub3) //3* unsigned byte (inverse)
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  TfdAlpha_US1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
+  TfdAlphaUS1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdLuminance_US1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
+  TfdLuminanceUS1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdUniversal_US1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
+  TfdUniversalUS1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdDepth_US1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
+  TfdDepthUS1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdLuminanceAlpha_US2 = class(TfdLuminance_US1) //2* unsigned short
+  TfdLuminanceAlphaUS2 = class(TfdLuminanceUS1) //2* unsigned short
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdRGB_US3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned short
+  TfdRGBus3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned short
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdBGR_US3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned short (inverse)
+  TfdBGRus3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned short (inverse)
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdRGBA_US4 = class(TfdRGB_US3) //4* unsigned short
+  TfdRGBAus4 = class(TfdRGBus3) //4* unsigned short
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdBGRA_US4 = class(TfdBGR_US3) //4* unsigned short (inverse)
+  TfdARGBus4 = class(TfdRGBus3) //4* unsigned short
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
+
+  TfdBGRAus4 = class(TfdBGRus3) //4* unsigned short (inverse)
+    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
+    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
+  end;
+
+  TfdABGRus4 = class(TfdBGRus3) //4* unsigned short (inverse)
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  TfdUniversal_UI1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned int
+  TfdUniversalUI1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned int
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
-  TfdDepth_UI1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned int
+  TfdDepthUI1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned int
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
   end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  TfdAlpha4 = class(TfdAlpha_UB1)
-    constructor Create; override;
+  TfdAlpha4ub1 = class(TfdAlphaUB1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdAlpha8ub1 = class(TfdAlphaUB1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdAlpha16us1 = class(TfdAlphaUS1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance4ub1 = class(TfdLuminanceUB1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance8ub1 = class(TfdLuminanceUB1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance16us1 = class(TfdLuminanceUS1)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance4Alpha4ub2 = class(TfdLuminanceAlphaUB2)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance6Alpha2ub2 = class(TfdLuminanceAlphaUB2)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance8Alpha8ub2 = class(TfdLuminanceAlphaUB2)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance12Alpha4us2 = class(TfdLuminanceAlphaUS2)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+  TfdLuminance16Alpha16us2 = class(TfdLuminanceAlphaUS2)
+    procedure SetValues; override;
+  end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TfdR3G3B2ub1 = class(TfdUniversalUB1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdAlpha8 = class(TfdAlpha_UB1)
-    constructor Create; override;
+  TfdRGBX4us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdAlpha12 = class(TfdAlpha_US1)
-    constructor Create; override;
+  TfdXRGB4us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdAlpha16 = class(TfdAlpha_US1)
-    constructor Create; override;
+  TfdR5G6B5us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdLuminance4 = class(TfdLuminance_UB1)
-    constructor Create; override;
+  TfdRGB5X1us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdLuminance8 = class(TfdLuminance_UB1)
-    constructor Create; override;
+  TfdX1RGB5us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdLuminance12 = class(TfdLuminance_US1)
-    constructor Create; override;
+  TfdRGB8ub3 = class(TfdRGBub3)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdLuminance16 = class(TfdLuminance_US1)
-    constructor Create; override;
+  TfdRGBX8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdLuminance4Alpha4 = class(TfdLuminanceAlpha_UB2)
-    constructor Create; override;
+  TfdXRGB8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdLuminance6Alpha2 = class(TfdLuminanceAlpha_UB2)
-    constructor Create; override;
+  TfdRGB10X2ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdLuminance8Alpha8 = class(TfdLuminanceAlpha_UB2)
-    constructor Create; override;
+  TfdX2RGB10ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdLuminance12Alpha4 = class(TfdLuminanceAlpha_US2)
-    constructor Create; override;
+  TfdRGB16us3 = class(TfdRGBus3)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdLuminance12Alpha12 = class(TfdLuminanceAlpha_US2)
-    constructor Create; override;
+  TfdRGBA4us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdLuminance16Alpha16 = class(TfdLuminanceAlpha_US2)
-    constructor Create; override;
+  TfdARGB4us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdR3G3B2 = class(TfdUniversal_UB1)
-    constructor Create; override;
+  TfdRGB5A1us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdRGB4 = class(TfdUniversal_US1)
-    constructor Create; override;
+  TfdA1RGB5us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdR5G6B5 = class(TfdUniversal_US1)
-    constructor Create; override;
+  TfdRGBA8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdRGB5 = class(TfdUniversal_US1)
-    constructor Create; override;
+  TfdARGB8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdRGB8 = class(TfdRGB_UB3)
-    constructor Create; override;
+  TfdRGBA8ub4 = class(TfdRGBAub4)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdRGB10 = class(TfdUniversal_UI1)
-    constructor Create; override;
+  TfdRGB10A2ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdRGB12 = class(TfdRGB_US3)
-    constructor Create; override;
+  TfdA2RGB10ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdRGB16 = class(TfdRGB_US3)
-    constructor Create; override;
+  TfdRGBA16us4 = class(TfdRGBAus4)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdRGBA2 = class(TfdRGBA_UB4)
-    constructor Create; override;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  TfdBGRX4us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdRGBA4 = class(TfdUniversal_US1)
-    constructor Create; override;
+  TfdXBGR4us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdRGB5A1 = class(TfdUniversal_US1)
-    constructor Create; override;
+  TfdB5G6R5us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdRGBA8 = class(TfdRGBA_UB4)
-    constructor Create; override;
+  TfdBGR5X1us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdRGB10A2 = class(TfdUniversal_UI1)
-    constructor Create; override;
+  TfdX1BGR5us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdRGBA12 = class(TfdRGBA_US4)
-    constructor Create; override;
+  TfdBGR8ub3 = class(TfdBGRub3)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdRGBA16 = class(TfdRGBA_US4)
-    constructor Create; override;
+  TfdBGRX8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdBGR4 = class(TfdUniversal_US1)
-    constructor Create; override;
+  TfdXBGR8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdB5G6R5 = class(TfdUniversal_US1)
-    constructor Create; override;
+  TfdBGR10X2ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdBGR5 = class(TfdUniversal_US1)
-    constructor Create; override;
+  TfdX2BGR10ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdBGR8 = class(TfdBGR_UB3)
-    constructor Create; override;
+  TfdBGR16us3 = class(TfdBGRus3)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdBGR10 = class(TfdUniversal_UI1)
-    constructor Create; override;
+  TfdBGRA4us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdBGR12 = class(TfdBGR_US3)
-    constructor Create; override;
+  TfdABGR4us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdBGR16 = class(TfdBGR_US3)
-    constructor Create; override;
+  TfdBGR5A1us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdBGRA2 = class(TfdBGRA_UB4)
-    constructor Create; override;
+  TfdA1BGR5us1 = class(TfdUniversalUS1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdBGRA4 = class(TfdUniversal_US1)
-    constructor Create; override;
+  TfdBGRA8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdBGR5A1 = class(TfdUniversal_US1)
-    constructor Create; override;
+  TfdABGR8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdBGRA8 = class(TfdBGRA_UB4)
-    constructor Create; override;
+  TfdBGRA8ub4 = class(TfdBGRAub4)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdBGR10A2 = class(TfdUniversal_UI1)
-    constructor Create; override;
+  TfdBGR10A2ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdBGRA12 = class(TfdBGRA_US4)
-    constructor Create; override;
+  TfdA2BGR10ui1 = class(TfdUniversalUI1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdBGRA16 = class(TfdBGRA_US4)
-    constructor Create; override;
+  TfdBGRA16us4 = class(TfdBGRAus4)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdDepth16 = class(TfdDepth_US1)
-    constructor Create; override;
+  TfdDepth16us1 = class(TfdDepthUS1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdDepth24 = class(TfdDepth_UI1)
-    constructor Create; override;
+  TfdDepth24ui1 = class(TfdDepthUI1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
-  TfdDepth32 = class(TfdDepth_UI1)
-    constructor Create; override;
+  TfdDepth32ui1 = class(TfdDepthUI1)
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
   TfdS3tcDtx1RGBA = class(TFormatDescriptor)
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
   TfdS3tcDtx3RGBA = class(TFormatDescriptor)
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
   TfdS3tcDtx5RGBA = class(TFormatDescriptor)
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
-    constructor Create; override;
+    procedure SetValues; override;
   end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   TbmpBitfieldFormat = class(TFormatDescriptor)
-  private
-    procedure SetRedMask  (const aValue: QWord);
-    procedure SetGreenMask(const aValue: QWord);
-    procedure SetBlueMask (const aValue: QWord);
-    procedure SetAlphaMask(const aValue: QWord);
-
-    procedure Update(aMask: QWord; out aRange: Cardinal; out aShift: Byte);
   public
-    property RedMask:   QWord read GetRedMask   write SetRedMask;
-    property GreenMask: QWord read GetGreenMask write SetGreenMask;
-    property BlueMask:  QWord read GetBlueMask  write SetBlueMask;
-    property AlphaMask: QWord read GetAlphaMask write SetAlphaMask;
-
-    property PixelSize: Single read fPixelSize write fPixelSize;
-
+    procedure SetCustomValues(const aBPP: Integer; aMask: TglBitmapRec4ul); overload;
+    procedure SetCustomValues(const aBBP: Integer; const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub); overload;
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
   end;
@@ -1664,14 +1775,16 @@ type
   TbmpColorTable = array of TbmpColorTableEnty;
   TbmpColorTableFormat = class(TFormatDescriptor)
   private
+    fBitsPerPixel: Integer;
     fColorTable: TbmpColorTable;
+  protected
+    procedure SetValues; override;
   public
-    property PixelSize:  Single            read fPixelSize  write fPixelSize;
-    property ColorTable: TbmpColorTable    read fColorTable write fColorTable;
-    property Range:      TglBitmapColorRec read fRange      write fRange;
-    property Shift:      TShiftRec         read fShift      write fShift;
-    property Format:     TglBitmapFormat   read fFormat     write fFormat;
+    property ColorTable:   TbmpColorTable  read fColorTable   write fColorTable;
+    property BitsPerPixel: Integer         read fBitsPerPixel write fBitsPerPixel;
 
+    procedure SetCustomValues(const aFormat: TglBitmapFormat; const aBPP: Integer; const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub); overload;
+    procedure CalcValues;
     procedure CreateColorTable;
 
     procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
@@ -1692,64 +1805,73 @@ const
   DEPTH_WEIGHT_G = 0.333333333;
   DEPTH_WEIGHT_B = 0.333333333;
 
-  UNSUPPORTED_FORMAT = 'the given format isn''t supported by this function.';
-
   FORMAT_DESCRIPTOR_CLASSES: array[TglBitmapFormat] of TFormatDescriptorClass = (
     TfdEmpty,
 
-    TfdAlpha4,
-    TfdAlpha8,
-    TfdAlpha12,
-    TfdAlpha16,
-
-    TfdLuminance4,
-    TfdLuminance8,
-    TfdLuminance12,
-    TfdLuminance16,
-
-    TfdLuminance4Alpha4,
-    TfdLuminance6Alpha2,
-    TfdLuminance8Alpha8,
-    TfdLuminance12Alpha4,
-    TfdLuminance12Alpha12,
-    TfdLuminance16Alpha16,
-
-    TfdR3G3B2,
-    TfdRGB4,
-    TfdR5G6B5,
-    TfdRGB5,
-    TfdRGB8,
-    TfdRGB10,
-    TfdRGB12,
-    TfdRGB16,
-
-    TfdRGBA2,
-    TfdRGBA4,
-    TfdRGB5A1,
-    TfdRGBA8,
-    TfdRGB10A2,
-    TfdRGBA12,
-    TfdRGBA16,
-
-    TfdBGR4,
-    TfdB5G6R5,
-    TfdBGR5,
-    TfdBGR8,
-    TfdBGR10,
-    TfdBGR12,
-    TfdBGR16,
-
-    TfdBGRA2,
-    TfdBGRA4,
-    TfdBGR5A1,
-    TfdBGRA8,
-    TfdBGR10A2,
-    TfdBGRA12,
-    TfdBGRA16,
-
-    TfdDepth16,
-    TfdDepth24,
-    TfdDepth32,
+    TfdAlpha4ub1,
+    TfdAlpha8ub1,
+    TfdAlpha16us1,
+
+    TfdLuminance4ub1,
+    TfdLuminance8ub1,
+    TfdLuminance16us1,
+
+    TfdLuminance4Alpha4ub2,
+    TfdLuminance6Alpha2ub2,
+    TfdLuminance8Alpha8ub2,
+    TfdLuminance12Alpha4us2,
+    TfdLuminance16Alpha16us2,
+
+    TfdR3G3B2ub1,
+    TfdRGBX4us1,
+    TfdXRGB4us1,
+    TfdR5G6B5us1,
+    TfdRGB5X1us1,
+    TfdX1RGB5us1,
+    TfdRGB8ub3,
+    TfdRGBX8ui1,
+    TfdXRGB8ui1,
+    TfdRGB10X2ui1,
+    TfdX2RGB10ui1,
+    TfdRGB16us3,
+
+    TfdRGBA4us1,
+    TfdARGB4us1,
+    TfdRGB5A1us1,
+    TfdA1RGB5us1,
+    TfdRGBA8ui1,
+    TfdARGB8ui1,
+    TfdRGBA8ub4,
+    TfdRGB10A2ui1,
+    TfdA2RGB10ui1,
+    TfdRGBA16us4,
+
+    TfdBGRX4us1,
+    TfdXBGR4us1,
+    TfdB5G6R5us1,
+    TfdBGR5X1us1,
+    TfdX1BGR5us1,
+    TfdBGR8ub3,
+    TfdBGRX8ui1,
+    TfdXBGR8ui1,
+    TfdBGR10X2ui1,
+    TfdX2BGR10ui1,
+    TfdBGR16us3,
+
+    TfdBGRA4us1,
+    TfdABGR4us1,
+    TfdBGR5A1us1,
+    TfdA1BGR5us1,
+    TfdBGRA8ui1,
+    TfdABGR8ui1,
+    TfdBGRA8ub4,
+    TfdBGR10A2ui1,
+    TfdA2BGR10ui1,
+    TfdBGRA16us4,
+
+    TfdDepth16us1,
+    TfdDepth24ui1,
+    TfdDepth32ui1,
 
     TfdS3tcDtx1RGBA,
     TfdS3tcDtx3RGBA,
@@ -1773,7 +1895,7 @@ begin
 end;
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function glBitmapPosition(X, Y: Integer): TglBitmapPixelPosition;
+function glBitmapPosition(X: Integer; Y: Integer): TglBitmapPixelPosition;
 begin
   result.Fields := [];
 
@@ -1787,7 +1909,25 @@ begin
 end;
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function glBitmapColorRec(const r, g, b, a: Cardinal): TglBitmapColorRec;
+function glBitmapRec4ub(const r, g, b, a: Byte): TglBitmapRec4ub;
+begin
+  result.r := r;
+  result.g := g;
+  result.b := b;
+  result.a := a;
+end;
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapRec4ui(const r, g, b, a: Cardinal): TglBitmapRec4ui;
+begin
+  result.r := r;
+  result.g := g;
+  result.b := b;
+  result.a := a;
+end;
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapRec4ul(const r, g, b, a: QWord): TglBitmapRec4ul;
 begin
   result.r := r;
   result.g := g;
@@ -1796,7 +1936,19 @@ begin
 end;
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function glBitmapColorRecCmp(const r1, r2: TglBitmapColorRec): Boolean;
+function glBitmapRec4ubCompare(const r1, r2: TglBitmapRec4ub): Boolean;
+var
+  i: Integer;
+begin
+  result := false;
+  for i := 0 to high(r1.arr) do
+    if (r1.arr[i] <> r2.arr[i]) then
+      exit;
+  result := true;
+end;
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapRec4uiCompare(const r1, r2: TglBitmapRec4ui): Boolean;
 var
   i: Integer;
 begin
@@ -1808,7 +1960,54 @@ begin
 end;
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function glBitmapShiftRec(const r, g, b, a: Byte): TShiftRec;
+function glBitmapCreateTestTexture(const aFormat: TglBitmapFormat): TglBitmap2D;
+var
+  desc: TFormatDescriptor;
+  p, tmp: PByte;
+  x, y, i: Integer;
+  md: Pointer;
+  px: TglBitmapPixelData;
+begin
+  result := nil;
+  desc := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
+  if (desc.IsCompressed) or (desc.glFormat = 0) then
+    exit;
+
+  p := GetMemory(ceil(25 * desc.BytesPerPixel)); // 5 x 5 pixel
+  md := desc.CreateMappingData;
+  try
+    tmp := p;
+    desc.PreparePixel(px);
+    for y := 0 to 4 do
+      for x := 0 to 4 do begin
+        px.Data := glBitmapRec4ui(0, 0, 0, 0);
+        for i := 0 to 3 do begin
+          if ((y < 3) and (y = i)) or
+             ((y = 3) and (i < 3)) or
+             ((y = 4) and (i = 3))
+          then
+            px.Data.arr[i] := Trunc(px.Range.arr[i] / 4 * x)
+          else if ((y < 4) and (i = 3)) or
+                  ((y = 4) and (i < 3))
+          then
+            px.Data.arr[i] := px.Range.arr[i]
+          else
+            px.Data.arr[i] := 0; //px.Range.arr[i];
+        end;
+        desc.Map(px, tmp, md);
+      end;
+  finally
+    desc.FreeMappingData(md);
+  end;
+
+  result := TglBitmap2D.Create(glBitmapPosition(5, 5), aFormat, p);
+  result.FreeDataOnDestroy       := true;
+  result.FreeDataAfterGenTexture := false;
+  result.SetFilter(GL_NEAREST, GL_NEAREST);
+end;
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function glBitmapShiftRec(const r, g, b, a: Byte): TglBitmapRec4ub;
 begin
   result.r := r;
   result.g := g;
@@ -1822,74 +2021,57 @@ begin
   result := [];
 
   if (aFormat in [
-        //4 bbp
-        tfLuminance4,
-
         //8bpp
-        tfR3G3B2, tfLuminance8,
+        tfAlpha4ub1, tfAlpha8ub1,
+        tfLuminance4ub1, tfLuminance8ub1, tfR3G3B2ub1,
 
         //16bpp
-        tfRGB4, tfRGB5, tfR5G6B5, tfRGB5A1, tfRGBA4,
-        tfBGR4, tfBGR5, tfB5G6R5, tfBGR5A1, tfBGRA4,
+        tfLuminance4Alpha4ub2, tfLuminance6Alpha2ub2, tfLuminance8Alpha8ub2,
+        tfRGBX4us1, tfXRGB4us1, tfRGB5X1us1, tfX1RGB5us1, tfR5G6B5us1, tfRGB5A1us1, tfA1RGB5us1, tfRGBA4us1, tfARGB4us1,
+        tfBGRX4us1, tfXBGR4us1, tfBGR5X1us1, tfX1BGR5us1, tfB5G6R5us1, tfBGR5A1us1, tfA1BGR5us1, tfBGRA4us1, tfABGR4us1,
 
         //24bpp
-        tfBGR8, tfRGB8,
+        tfBGR8ub3, tfRGB8ub3,
 
         //32bpp
-        tfRGB10, tfRGB10A2, tfRGBA8,
-        tfBGR10, tfBGR10A2, tfBGRA8]) then
-    result := result + [ftBMP];
+        tfRGBX8ui1, tfXRGB8ui1, tfRGB10X2ui1, tfX2RGB10ui1, tfRGBA8ui1, tfARGB8ui1, tfRGBA8ub4, tfRGB10A2ui1, tfA2RGB10ui1,
+        tfBGRX8ui1, tfXBGR8ui1, tfBGR10X2ui1, tfX2BGR10ui1, tfBGRA8ui1, tfABGR8ui1, tfBGRA8ub4, tfBGR10A2ui1, tfA2BGR10ui1])
+  then
+    result := result + [ ftBMP ];
 
   if (aFormat in [
-        //8 bpp
-        tfLuminance8, tfAlpha8,
+        //8bbp
+        tfAlpha4ub1, tfAlpha8ub1, tfLuminance4ub1, tfLuminance8ub1,
 
-        //16 bpp
-        tfLuminance16, tfLuminance8Alpha8,
-        tfRGB5, tfRGB5A1, tfRGBA4,
-        tfBGR5, tfBGR5A1, tfBGRA4,
+        //16bbp
+        tfAlpha16us1, tfLuminance16us1,
+        tfLuminance4Alpha4ub2, tfLuminance6Alpha2ub2, tfLuminance8Alpha8ub2,
+        tfX1RGB5us1, tfARGB4us1, tfA1RGB5us1, tfDepth16us1,
 
-        //24 bpp
-        tfRGB8, tfBGR8,
+        //24bbp
+        tfBGR8ub3,
 
-        //32 bpp
-        tfRGB10A2, tfRGBA8, tfBGR10A2, tfBGRA8]) then
+        //32bbp
+        tfX2RGB10ui1, tfARGB8ui1, tfBGRA8ub4, tfA2RGB10ui1,
+        tfDepth24ui1, tfDepth32ui1])
+  then
     result := result + [ftTGA];
 
-  if (aFormat in [
-        //8 bpp
-        tfAlpha8, tfLuminance8, tfLuminance4Alpha4, tfLuminance6Alpha2,
-        tfR3G3B2, tfRGBA2, tfBGRA2,
-
-        //16 bpp
-        tfAlpha16, tfLuminance16, tfLuminance8Alpha8, tfLuminance12Alpha4,
-        tfRGB4, tfR5G6B5, tfRGB5, tfRGBA4, tfRGB5A1,
-        tfBGR4, tfB5G6R5, tfBGR5, tfBGRA4, tfBGR5A1,
-
-        //24 bpp
-        tfRGB8, tfBGR8,
-
-        //32 bbp
-        tfLuminance16Alpha16,
-        tfRGBA8, tfRGB10A2,
-        tfBGRA8, tfBGR10A2,
-
-        //compressed
-        tfS3tcDtx1RGBA, tfS3tcDtx3RGBA, tfS3tcDtx5RGBA]) then
+  if not (aFormat in [tfEmpty, tfRGB16us3, tfBGR16us3]) then
     result := result + [ftDDS];
 
-  {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
+{$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
   if aFormat in [
-      tfAlpha8, tfLuminance8, tfLuminance8Alpha8,
-      tfRGB8, tfRGBA8,
-      tfBGR8, tfBGRA8] then
+      tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1, tfLuminance8Alpha8ub2,
+      tfRGB8ub3, tfRGBA8ui1,
+      tfBGR8ub3, tfBGRA8ui1] then
     result := result + [ftPNG];
-  {$ENDIF}
+{$ENDIF}
 
-  {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
-  if aFormat in [tfAlpha8, tfLuminance8, tfRGB8, tfBGR8] then
+{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
+  if aFormat in [tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1, tfRGB8ub3, tfBGR8ub3] then
     result := result + [ftJPEG];
-  {$ENDIF}
+{$ENDIF}
 end;
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -2196,7 +2378,7 @@ begin
   result := SDL_AllocRW;
 
   if result = nil then
-    raise EglBitmapException.Create('glBitmapCreateRWops - SDL_AllocRW failed.');
+    raise EglBitmap.Create('glBitmapCreateRWops - SDL_AllocRW failed.');
 
   result^.seek := glBitmapRWseek;
   result^.read := glBitmapRWread;
@@ -2246,6 +2428,7 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 procedure glBitmapSetDefaultSwizzle(const r: GLenum = GL_RED; g: GLenum = GL_GREEN; b: GLenum = GL_BLUE; a: GLenum = GL_ALPHA);
 begin
   glDefaultSwizzle[0] := r;
@@ -2253,6 +2436,7 @@ begin
   glDefaultSwizzle[2] := b;
   glDefaultSwizzle[3] := a;
 end;
+{$IFEND}
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 function glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
@@ -2279,20 +2463,21 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapGetDefaultFilter(var aMin, aMag: GLenum);
+procedure glBitmapGetDefaultFilter(var aMin, aMag: Cardinal);
 begin
   aMin := glBitmapDefaultFilterMin;
   aMag := glBitmapDefaultFilterMag;
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapGetDefaultTextureWrap(var S, T, R: GLenum);
+procedure glBitmapGetDefaultTextureWrap(var S, T, R: Cardinal);
 begin
   S := glBitmapDefaultWrapS;
   T := glBitmapDefaultWrapT;
   R := glBitmapDefaultWrapR;
 end;
 
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure glBitmapGetDefaultSwizzle(var r, g, b, a: GLenum);
 begin
@@ -2301,74 +2486,10 @@ begin
   b := glDefaultSwizzle[2];
   a := glDefaultSwizzle[3];
 end;
+{$ENDIF}
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TglBitmapFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetRedMask: QWord;
-begin
-  result := fRange.r shl fShift.r;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetGreenMask: QWord;
-begin
-  result := fRange.g shl fShift.g;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetBlueMask: QWord;
-begin
-  result := fRange.b shl fShift.b;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetAlphaMask: QWord;
-begin
-  result := fRange.a shl fShift.a;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetIsCompressed: Boolean;
-begin
-  result := fIsCompressed;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetHasAlpha: Boolean;
-begin
-  result := (fRange.a > 0);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetglFormat: GLenum;
-begin
-  result := fglFormat;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetglInternalFormat: GLenum;
-begin
-  result := fglInternalFormat;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetglDataFormat: GLenum;
-begin
-  result := fglDataFormat;
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.GetComponents: Integer;
-var
-  i: Integer;
-begin
-  result := 0;
-  for i := 0 to 3 do
-    if (fRange.arr[i] > 0) then
-      inc(result);
-end;
-
+//TFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 function TFormatDescriptor.GetSize(const aSize: TglBitmapPixelPosition): Integer;
 var
@@ -2388,7 +2509,7 @@ begin
   result := 0;
   if (aWidth <= 0) or (aHeight <= 0) then
     exit;
-  result := Ceil(aWidth * aHeight * fPixelSize);
+  result := Ceil(aWidth * aHeight * BytesPerPixel);
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -2410,19 +2531,18 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.MaskMatch(const aRedMask, aGreenMask, aBlueMask, aAlphaMask: QWord): Boolean;
+function TFormatDescriptor.MaskMatch(const aMask: TglBitmapRec4ul): Boolean;
+var
+  i: Integer;
+  m: TglBitmapRec4ul;
 begin
   result := false;
-  if (aRedMask = 0) and (aGreenMask = 0) and (aBlueMask = 0) and (aAlphaMask = 0) then
+  if (aMask.r = 0) and (aMask.g = 0) and (aMask.b = 0) and (aMask.a = 0) then
     raise EglBitmap.Create('FormatCheckFormat - All Masks are 0');
-  if (aRedMask   <> RedMask) then
-    exit;
-  if (aGreenMask <> GreenMask) then
-    exit;
-  if (aBlueMask  <> BlueMask) then
-    exit;
-  if (aAlphaMask <> AlphaMask) then
-    exit;
+  m := Mask;
+  for i := 0 to 3 do
+    if (aMask.arr[i] <> m.arr[i]) then
+      exit;
   result := true;
 end;
 
@@ -2430,42 +2550,27 @@ end;
 procedure TFormatDescriptor.PreparePixel(out aPixel: TglBitmapPixelData);
 begin
   FillChar(aPixel{%H-}, SizeOf(aPixel), 0);
-  aPixel.Data   := fRange;
-  aPixel.Range  := fRange;
+  aPixel.Data   := Range;
   aPixel.Format := fFormat;
+  aPixel.Range  := Range;
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 constructor TFormatDescriptor.Create;
 begin
   inherited Create;
-
-  fFormat       := tfEmpty;
-  fWithAlpha    := tfEmpty;
-  fWithoutAlpha := tfEmpty;
-  fRGBInverted  := tfEmpty;
-  fUncompressed := tfEmpty;
-  fPixelSize    := 0.0;
-  fIsCompressed := false;
-
-  fglFormat         := 0;
-  fglInternalFormat := 0;
-  fglDataFormat     := 0;
-
-  FillChar(fRange, 0, SizeOf(fRange));
-  FillChar(fShift, 0, SizeOf(fShift));
-end;
+end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdAlpha_UB1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdAlpha_UB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdAlphaUB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
   aData^ := aPixel.Data.a;
   inc(aData);
 end;
 
-procedure TfdAlpha_UB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdAlphaUB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
   aPixel.Data.r := 0;
   aPixel.Data.g := 0;
@@ -2474,25 +2579,16 @@ begin
   inc(aData);
 end;
 
-constructor TfdAlpha_UB1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 1.0;
-  fRange.a          := $FF;
-  fglFormat         := GL_ALPHA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdLuminance_UB1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdLuminance_UB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdLuminanceUB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
   aData^ := LuminanceWeight(aPixel);
   inc(aData);
 end;
 
-procedure TfdLuminance_UB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdLuminanceUB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
   aPixel.Data.r := aData^;
   aPixel.Data.g := aData^;
@@ -2501,77 +2597,50 @@ begin
   inc(aData);
 end;
 
-constructor TfdLuminance_UB1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 1.0;
-  fRange.r          := $FF;
-  fRange.g          := $FF;
-  fRange.b          := $FF;
-  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdUniversal_UB1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdUniversal_UB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdUniversalUB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 var
   i: Integer;
 begin
   aData^ := 0;
   for i := 0 to 3 do
-    if (fRange.arr[i] > 0) then
-      aData^ := aData^ or ((aPixel.Data.arr[i] and fRange.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
+    if (Range.arr[i] > 0) then
+      aData^ := aData^ or ((aPixel.Data.arr[i] and Range.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
   inc(aData);
 end;
 
-procedure TfdUniversal_UB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdUniversalUB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 var
   i: Integer;
 begin
   for i := 0 to 3 do
-    aPixel.Data.arr[i] := (aData^ shr fShift.arr[i]) and fRange.arr[i];
+    aPixel.Data.arr[i] := (aData^ shr fShift.arr[i]) and Range.arr[i];
   inc(aData);
 end;
 
-constructor TfdUniversal_UB1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize := 1.0;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdLuminanceAlpha_UB2///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdLuminanceAlpha_UB2.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdLuminanceAlphaUB2.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
   inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
   aData^ := aPixel.Data.a;
   inc(aData);
 end;
 
-procedure TfdLuminanceAlpha_UB2.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdLuminanceAlphaUB2.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
   inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
   aPixel.Data.a := aData^;
   inc(aData);
 end;
 
-constructor TfdLuminanceAlpha_UB2.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 2.0;
-  fRange.a          := $FF;
-  fShift.a          :=   8;
-  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdRGB_UB3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdRGB_UB3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdRGBub3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
   aData^ := aPixel.Data.r;
   inc(aData);
@@ -2581,7 +2650,7 @@ begin
   inc(aData);
 end;
 
-procedure TfdRGB_UB3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdRGBub3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
   aPixel.Data.r := aData^;
   inc(aData);
@@ -2592,24 +2661,10 @@ begin
   aPixel.Data.a := 0;
 end;
 
-constructor TfdRGB_UB3.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 3.0;
-  fRange.r          := $FF;
-  fRange.g          := $FF;
-  fRange.b          := $FF;
-  fShift.r          :=   0;
-  fShift.g          :=   8;
-  fShift.b          :=  16;
-  fglFormat         := GL_RGB;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdBGR_UB3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdBGR_UB3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdBGRub3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
   aData^ := aPixel.Data.b;
   inc(aData);
@@ -2619,7 +2674,7 @@ begin
   inc(aData);
 end;
 
-procedure TfdBGR_UB3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdBGRub3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
   aPixel.Data.b := aData^;
   inc(aData);
@@ -2630,83 +2685,50 @@ begin
   aPixel.Data.a := 0;
 end;
 
-constructor TfdBGR_UB3.Create;
-begin
-  fPixelSize        := 3.0;
-  fRange.r          := $FF;
-  fRange.g          := $FF;
-  fRange.b          := $FF;
-  fShift.r          :=  16;
-  fShift.g          :=   8;
-  fShift.b          :=   0;
-  fglFormat         := GL_BGR;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TdfRGBA_UB4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdRGBA_UB4//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdRGBA_UB4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdRGBAub4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
   inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
   aData^ := aPixel.Data.a;
   inc(aData);
 end;
 
-procedure TfdRGBA_UB4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdRGBAub4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
   inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
   aPixel.Data.a := aData^;
   inc(aData);
 end;
 
-constructor TfdRGBA_UB4.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 4.0;
-  fRange.a          := $FF;
-  fShift.a          :=  24;
-  fglFormat         := GL_RGBA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//TfdBGRA_UB4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdBGRA_UB4//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdBGRA_UB4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdBGRAub4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
   inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
   aData^ := aPixel.Data.a;
   inc(aData);
 end;
 
-procedure TfdBGRA_UB4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdBGRAub4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
   inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
   aPixel.Data.a := aData^;
   inc(aData);
 end;
 
-constructor TfdBGRA_UB4.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 4.0;
-  fRange.a          := $FF;
-  fShift.a          :=  24;
-  fglFormat         := GL_BGRA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdAlpha_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdAlpha_US1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdAlphaUS1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
   PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
   inc(aData, 2);
 end;
 
-procedure TfdAlpha_US1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdAlphaUS1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
   aPixel.Data.r := 0;
   aPixel.Data.g := 0;
@@ -2715,25 +2737,16 @@ begin
   inc(aData, 2);
 end;
 
-constructor TfdAlpha_US1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 2.0;
-  fRange.a          := $FFFF;
-  fglFormat         := GL_ALPHA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdLuminance_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdLuminance_US1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdLuminanceUS1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
   PWord(aData)^ := LuminanceWeight(aPixel);
   inc(aData, 2);
 end;
 
-procedure TfdLuminance_US1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdLuminanceUS1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
   aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
   aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
@@ -2742,106 +2755,68 @@ begin
   inc(aData, 2);
 end;
 
-constructor TfdLuminance_US1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 2.0;
-  fRange.r          := $FFFF;
-  fRange.g          := $FFFF;
-  fRange.b          := $FFFF;
-  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdUniversal_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdUniversal_US1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdUniversalUS1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 var
   i: Integer;
 begin
   PWord(aData)^ := 0;
   for i := 0 to 3 do
-    if (fRange.arr[i] > 0) then
-      PWord(aData)^ := PWord(aData)^ or ((aPixel.Data.arr[i] and fRange.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
+    if (Range.arr[i] > 0) then
+      PWord(aData)^ := PWord(aData)^ or ((aPixel.Data.arr[i] and Range.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
   inc(aData, 2);
 end;
 
-procedure TfdUniversal_US1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdUniversalUS1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 var
   i: Integer;
 begin
   for i := 0 to 3 do
-    aPixel.Data.arr[i] := (PWord(aData)^ shr fShift.arr[i]) and fRange.arr[i];
+    aPixel.Data.arr[i] := (PWord(aData)^ shr fShift.arr[i]) and Range.arr[i];
   inc(aData, 2);
 end;
 
-constructor TfdUniversal_US1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize := 2.0;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdDepth_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdDepth_US1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdDepthUS1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
   PWord(aData)^ := DepthWeight(aPixel);
   inc(aData, 2);
 end;
 
-procedure TfdDepth_US1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdDepthUS1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
   aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
   aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
   aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
-  aPixel.Data.a := 0;
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;;
   inc(aData, 2);
 end;
 
-constructor TfdDepth_US1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 2.0;
-  fRange.r          := $FFFF;
-  fRange.g          := $FFFF;
-  fRange.b          := $FFFF;
-  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdLuminanceAlpha_US2///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdLuminanceAlpha_US2.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdLuminanceAlphaUS2.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
   inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
   PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
   inc(aData, 2);
 end;
 
-procedure TfdLuminanceAlpha_US2.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdLuminanceAlphaUS2.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
   inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
   aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
   inc(aData, 2);
 end;
 
-constructor TfdLuminanceAlpha_US2.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        :=   4.0;
-  fRange.a          := $FFFF;
-  fShift.a          :=    16;
-  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdRGB_US3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdRGB_US3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdRGBus3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
   PWord(aData)^ := aPixel.Data.r;
   inc(aData, 2);
@@ -2851,7 +2826,7 @@ begin
   inc(aData, 2);
 end;
 
-procedure TfdRGB_US3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdRGBus3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
   aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
   inc(aData, 2);
@@ -2862,24 +2837,10 @@ begin
   aPixel.Data.a := 0;
 end;
 
-constructor TfdRGB_US3.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        :=   6.0;
-  fRange.r          := $FFFF;
-  fRange.g          := $FFFF;
-  fRange.b          := $FFFF;
-  fShift.r          :=     0;
-  fShift.g          :=    16;
-  fShift.b          :=    32;
-  fglFormat         := GL_RGB;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdBGR_US3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdBGR_US3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdBGRus3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
   PWord(aData)^ := aPixel.Data.b;
   inc(aData, 2);
@@ -2889,7 +2850,7 @@ begin
   inc(aData, 2);
 end;
 
-procedure TfdBGR_US3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdBGRus3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
   aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
   inc(aData, 2);
@@ -2900,714 +2861,1216 @@ begin
   aPixel.Data.a := 0;
 end;
 
-constructor TfdBGR_US3.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        :=   6.0;
-  fRange.r          := $FFFF;
-  fRange.g          := $FFFF;
-  fRange.b          := $FFFF;
-  fShift.r          :=    32;
-  fShift.g          :=    16;
-  fShift.b          :=     0;
-  fglFormat         := GL_BGR;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdRGBA_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdRGBA_US4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdRGBAus4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
   inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
   PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
   inc(aData, 2);
 end;
 
-procedure TfdRGBA_US4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdRGBAus4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
   inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
   aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
   inc(aData, 2);
 end;
 
-constructor TfdRGBA_US4.Create;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdARGB_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdARGBus4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        :=   8.0;
-  fRange.a          := $FFFF;
-  fShift.a          :=    48;
-  fglFormat         := GL_RGBA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData, 2);
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
+end;
+
+procedure TfdARGBus4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdBGRA_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdBGRA_US4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdBGRAus4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
   inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
   PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
   inc(aData, 2);
 end;
 
-procedure TfdBGRA_US4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdBGRAus4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
   inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
   aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
   inc(aData, 2);
 end;
 
-constructor TfdBGRA_US4.Create;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TfdABGR_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdABGRus4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        :=   8.0;
-  fRange.a          := $FFFF;
-  fShift.a          :=    48;
-  fglFormat         := GL_BGRA;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
+  inc(aData, 2);
+  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
+end;
+
+procedure TfdABGRus4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+begin
+  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
+  inc(aData, 2);
+  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdUniversal_UI1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdUniversal_UI1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdUniversalUI1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 var
   i: Integer;
 begin
   PCardinal(aData)^ := 0;
   for i := 0 to 3 do
-    if (fRange.arr[i] > 0) then
-      PCardinal(aData)^ := PCardinal(aData)^ or ((aPixel.Data.arr[i] and fRange.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
+    if (Range.arr[i] > 0) then
+      PCardinal(aData)^ := PCardinal(aData)^ or ((aPixel.Data.arr[i] and Range.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
   inc(aData, 4);
 end;
 
-procedure TfdUniversal_UI1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdUniversalUI1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 var
   i: Integer;
 begin
   for i := 0 to 3 do
-    aPixel.Data.arr[i] := (PCardinal(aData)^ shr fShift.arr[i]) and fRange.arr[i];
+    aPixel.Data.arr[i] := (PCardinal(aData)^ shr fShift.arr[i]) and Range.arr[i];
   inc(aData, 2);
 end;
 
-constructor TfdUniversal_UI1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize := 4.0;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TfdDepth_UI1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TfdDepth_UI1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdDepthUI1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
   PCardinal(aData)^ := DepthWeight(aPixel);
   inc(aData, 4);
 end;
 
-procedure TfdDepth_UI1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
+procedure TfdDepthUI1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
   aPixel.Data.r := PCardinal(aData)^;
   aPixel.Data.g := PCardinal(aData)^;
   aPixel.Data.b := PCardinal(aData)^;
-  aPixel.Data.a := 0;
+  aPixel.Data.a := PCardinal(aData)^;
   inc(aData, 4);
 end;
 
-constructor TfdDepth_UI1.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 4.0;
-  fRange.r          := $FFFFFFFF;
-  fRange.g          := $FFFFFFFF;
-  fRange.b          := $FFFFFFFF;
-  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT;
-end;
-
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-constructor TfdAlpha4.Create;
+procedure TfdAlpha4ub1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfAlpha4;
-  fWithAlpha        := tfAlpha4;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 8;
+  fFormat           := tfAlpha4ub1;
+  fWithAlpha        := tfAlpha4ub1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 8);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfAlpha4ub1;
+  fglFormat         := GL_ALPHA;
   fglInternalFormat := GL_ALPHA4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfAlpha8ub1;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdAlpha8.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfAlpha8;
-  fWithAlpha        := tfAlpha8;
-  fglInternalFormat := GL_ALPHA8;
-end;
-
-constructor TfdAlpha12.Create;
+procedure TfdAlpha8ub1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfAlpha12;
-  fWithAlpha        := tfAlpha12;
-  fglInternalFormat := GL_ALPHA12;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 8;
+  fFormat           := tfAlpha8ub1;
+  fWithAlpha        := tfAlpha8ub1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 8);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 0);
+  fOpenGLFormat     := tfAlpha8ub1;
+  fglFormat         := GL_ALPHA;
+  fglInternalFormat := {$IFNDEF OPENGL_ES}GL_ALPHA8{$ELSE}GL_ALPHA{$ENDIF};
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 end;
 
-constructor TfdAlpha16.Create;
+procedure TfdAlpha16us1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfAlpha16;
-  fWithAlpha        := tfAlpha16;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfAlpha16us1;
+  fWithAlpha        := tfAlpha16us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 16);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfAlpha16us1;
+  fglFormat         := GL_ALPHA;
   fglInternalFormat := GL_ALPHA16;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfAlpha8ub1;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdLuminance4.Create;
+procedure TfdLuminance4ub1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfLuminance4;
-  fWithAlpha        := tfLuminance4Alpha4;
-  fWithoutAlpha     := tfLuminance4;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 8;
+  fFormat           := tfLuminance4ub1;
+  fWithAlpha        := tfLuminance4Alpha4ub2;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance4ub1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance4ub1;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
   fglInternalFormat := GL_LUMINANCE4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance8ub1;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdLuminance8.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfLuminance8;
-  fWithAlpha        := tfLuminance8Alpha8;
-  fWithoutAlpha     := tfLuminance8;
-  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE8;
-end;
-
-constructor TfdLuminance12.Create;
+procedure TfdLuminance8ub1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfLuminance12;
-  fWithAlpha        := tfLuminance12Alpha12;
-  fWithoutAlpha     := tfLuminance12;
-  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE12;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 8;
+  fFormat           := tfLuminance8ub1;
+  fWithAlpha        := tfLuminance8Alpha8ub2;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance8ub1;
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance8ub1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 0);
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
+  fglInternalFormat := {$IFNDEF OPENGL_ES}GL_LUMINANCE8{$ELSE}GL_LUMINANCE{$ENDIF};
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 end;
 
-constructor TfdLuminance16.Create;
+procedure TfdLuminance16us1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfLuminance16;
-  fWithAlpha        := tfLuminance16Alpha16;
-  fWithoutAlpha     := tfLuminance16;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfLuminance16us1;
+  fWithAlpha        := tfLuminance16Alpha16us2;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance16us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance16us1;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
   fglInternalFormat := GL_LUMINANCE16;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance8ub1;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdLuminance4Alpha4.Create;
+procedure TfdLuminance4Alpha4ub2.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfLuminance4Alpha4;
-  fWithAlpha        := tfLuminance4Alpha4;
-  fWithoutAlpha     := tfLuminance4;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfLuminance4Alpha4ub2;
+  fWithAlpha        := tfLuminance4Alpha4ub2;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance4ub1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 8);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 8);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance4Alpha4ub2;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
   fglInternalFormat := GL_LUMINANCE4_ALPHA4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance8Alpha8ub2;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdLuminance6Alpha2.Create;
+procedure TfdLuminance6Alpha2ub2.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfLuminance6Alpha2;
-  fWithAlpha        := tfLuminance6Alpha2;
-  fWithoutAlpha     := tfLuminance8;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfLuminance6Alpha2ub2;
+  fWithAlpha        := tfLuminance6Alpha2ub2;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance8ub1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 8);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 8);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance6Alpha2ub2;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
   fglInternalFormat := GL_LUMINANCE6_ALPHA2;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance8Alpha8ub2;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdLuminance8Alpha8.Create;
+procedure TfdLuminance8Alpha8ub2.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfLuminance8Alpha8;
-  fWithAlpha        := tfLuminance8Alpha8;
-  fWithoutAlpha     := tfLuminance8;
-  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE8_ALPHA8;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfLuminance8Alpha8ub2;
+  fWithAlpha        := tfLuminance8Alpha8ub2;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance8ub1;
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance8Alpha8ub2;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 8);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 8);
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
+  fglInternalFormat := {$IFNDEF OPENGL_ES}GL_LUMINANCE8_ALPHA8{$ELSE}GL_LUMINANCE_ALPHA{$ENDIF};
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 end;
 
-constructor TfdLuminance12Alpha4.Create;
+procedure TfdLuminance12Alpha4us2.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfLuminance12Alpha4;
-  fWithAlpha        := tfLuminance12Alpha4;
-  fWithoutAlpha     := tfLuminance12;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfLuminance12Alpha4us2;
+  fWithAlpha        := tfLuminance12Alpha4us2;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance16us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 16);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0, 16);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance12Alpha4us2;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
   fglInternalFormat := GL_LUMINANCE12_ALPHA4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance8Alpha8ub2;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdLuminance12Alpha12.Create;
-begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfLuminance12Alpha12;
-  fWithAlpha        := tfLuminance12Alpha12;
-  fWithoutAlpha     := tfLuminance12;
-  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE12_ALPHA12;
-end;
-
-constructor TfdLuminance16Alpha16.Create;
+procedure TfdLuminance16Alpha16us2.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfLuminance16Alpha16;
-  fWithAlpha        := tfLuminance16Alpha16;
-  fWithoutAlpha     := tfLuminance16;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfLuminance16Alpha16us2;
+  fWithAlpha        := tfLuminance16Alpha16us2;
+  fWithoutAlpha     := tfLuminance16us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 16);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0, 16);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance16Alpha16us2;
+  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
   fglInternalFormat := GL_LUMINANCE16_ALPHA16;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfLuminance8Alpha8ub2;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdR3G3B2.Create;
+procedure TfdR3G3B2ub1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfR3G3B2;
-  fWithAlpha        := tfRGBA2;
-  fWithoutAlpha     := tfR3G3B2;
-  fRange.r          := $7;
-  fRange.g          := $7;
-  fRange.b          := $3;
-  fShift.r          :=  0;
-  fShift.g          :=  3;
-  fShift.b          :=  6;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 8;
+  fFormat           := tfR3G3B2ub1;
+  fWithAlpha        := tfRGBA4us1;
+  fWithoutAlpha     := tfR3G3B2ub1;
+  fRGBInverted      := tfEmpty;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(3, 3, 2, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(5, 2, 0, 0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfR3G3B2ub1;
   fglFormat         := GL_RGB;
   fglInternalFormat := GL_R3_G3_B2;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdRGB4.Create;
+procedure TfdRGBX4us1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGB4;
-  fWithAlpha        := tfRGBA4;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB4;
-  fRGBInverted      := tfBGR4;
-  fRange.r          := $F;
-  fRange.g          := $F;
-  fRange.b          := $F;
-  fShift.r          :=  0;
-  fShift.g          :=  4;
-  fShift.b          :=  8;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfRGBX4us1;
+  fWithAlpha        := tfRGBA4us1;
+  fWithoutAlpha     := tfRGBX4us1;
+  fRGBInverted      := tfBGRX4us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4, 4, 4, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(12, 8, 4, 0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBX4us1;
   fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
   fglInternalFormat := GL_RGB4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
+{$ENDIF}
+end;
+
+procedure TfdXRGB4us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfXRGB4us1;
+  fWithAlpha        := tfARGB4us1;
+  fWithoutAlpha     := tfXRGB4us1;
+  fRGBInverted      := tfXBGR4us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(4, 4, 4, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(8, 4, 0, 0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfXRGB4us1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB4;
   fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdR5G6B5.Create;
+procedure TfdR5G6B5us1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfR5G6B5;
-  fWithAlpha        := tfRGBA4;
-  fWithoutAlpha     := tfR5G6B5;
-  fRGBInverted      := tfB5G6R5;
-  fRange.r          := $1F;
-  fRange.g          := $3F;
-  fRange.b          := $1F;
-  fShift.r          :=   0;
-  fShift.g          :=   5;
-  fShift.b          :=  11;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfR5G6B5us1;
+  fWithAlpha        := tfRGB5A1us1;
+  fWithoutAlpha     := tfR5G6B5us1;
+  fRGBInverted      := tfB5G6R5us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5, 6, 5, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(11, 5, 0, 0);
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
   fglFormat         := GL_RGB;
   fglInternalFormat := GL_RGB565;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
+{$IFEND}
 end;
 
-constructor TfdRGB5.Create;
+procedure TfdRGB5X1us1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGB5;
-  fWithAlpha        := tfRGB5A1;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB5;
-  fRGBInverted      := tfBGR5;
-  fRange.r          := $1F;
-  fRange.g          := $1F;
-  fRange.b          := $1F;
-  fShift.r          :=   0;
-  fShift.g          :=   5;
-  fShift.b          :=  10;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfRGB5X1us1;
+  fWithAlpha        := tfRGB5A1us1;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB5X1us1;
+  fRGBInverted      := tfBGR5X1us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5, 5, 5, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(11, 6, 1, 0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB5X1us1;
   fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
   fglInternalFormat := GL_RGB5;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
+{$ENDIF}
+end;
+
+procedure TfdX1RGB5us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfX1RGB5us1;
+  fWithAlpha        := tfA1RGB5us1;
+  fWithoutAlpha     := tfX1RGB5us1;
+  fRGBInverted      := tfX1BGR5us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5, 5, 5, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(10, 5, 0, 0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfX1RGB5us1;
+  fglFormat         := GL_BGRA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB5;
   fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdRGB8.Create;
+procedure TfdRGB8ub3.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGB8;
-  fWithAlpha        := tfRGBA8;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB8;
-  fRGBInverted      := tfBGR8;
-  fglInternalFormat := GL_RGB8;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 24;
+  fFormat           := tfRGB8ub3;
+  fWithAlpha        := tfRGBA8ub4;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB8ub3;
+  fRGBInverted      := tfBGR8ub3;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8,  8, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 8, 16, 0);
+  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
+  fglFormat         := GL_RGB;
+  fglInternalFormat := {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}GL_RGB8{$ELSE}GL_RGB{$IFEND};
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 end;
 
-constructor TfdRGB10.Create;
+procedure TfdRGBX8ui1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGB10;
-  fWithAlpha        := tfRGB10A2;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB10;
-  fRGBInverted      := tfBGR10;
-  fRange.r          := $3FF;
-  fRange.g          := $3FF;
-  fRange.b          := $3FF;
-  fShift.r          :=    0;
-  fShift.g          :=   10;
-  fShift.b          :=   20;
-  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
-  fglInternalFormat := GL_RGB10;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfRGBX8ui1;
+  fWithAlpha        := tfRGBA8ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfRGBX8ui1;
+  fRGBInverted      := tfBGRX8ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(24, 16,  8, 0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBX8ui1;
+  fglFormat         := GL_RGBA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdRGB12.Create;
+procedure TfdXRGB8ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfXRGB8ui1;
+  fWithAlpha        := tfXRGB8ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfXRGB8ui1;
+  fOpenGLFormat     := tfXRGB8ui1;
+  fRGBInverted      := tfXBGR8ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(16,  8,  0, 0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfXRGB8ui1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
+{$ENDIF}
+end;
+
+procedure TfdRGB10X2ui1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGB12;
-  fWithAlpha        := tfRGBA12;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB12;
-  fRGBInverted      := tfBGR12;
-  fglInternalFormat := GL_RGB12;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfRGB10X2ui1;
+  fWithAlpha        := tfRGB10A2ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB10X2ui1;
+  fRGBInverted      := tfBGR10X2ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(22, 12,  2, 0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB10X2ui1;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB10;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdRGB16.Create;
+procedure TfdX2RGB10ui1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGB16;
-  fWithAlpha        := tfRGBA16;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB16;
-  fRGBInverted      := tfBGR16;
-  fglInternalFormat := GL_RGB16;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfX2RGB10ui1;
+  fWithAlpha        := tfA2RGB10ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfX2RGB10ui1;
+  fRGBInverted      := tfX2BGR10ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(20, 10,  0, 0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfX2RGB10ui1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB10;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdRGBA2.Create;
+procedure TfdRGB16us3.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGBA2;
-  fWithAlpha        := tfRGBA2;
-  fWithoutAlpha     := tfR3G3B2;
-  fRGBInverted      := tfBGRA2;
-  fglInternalFormat := GL_RGBA2;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 48;
+  fFormat           := tfRGB16us3;
+  fWithAlpha        := tfRGBA16us4;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB16us3;
+  fRGBInverted      := tfBGR16us3;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0, 16, 32, 0);
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
+  fglFormat         := GL_RGB;
+  fglInternalFormat := {$IFNDEF OPENGL_ES}GL_RGB16{$ELSE}GL_RGB16UI{$ENDIF};
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
+{$IFEND}
 end;
 
-constructor TfdRGBA4.Create;
+procedure TfdRGBA4us1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGBA4;
-  fWithAlpha        := tfRGBA4;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB4;
-  fRGBInverted      := tfBGRA4;
-  fRange.r          := $F;
-  fRange.g          := $F;
-  fRange.b          := $F;
-  fRange.a          := $F;
-  fShift.r          :=  0;
-  fShift.g          :=  4;
-  fShift.b          :=  8;
-  fShift.a          := 12;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfRGBA4us1;
+  fWithAlpha        := tfRGBA4us1;
+  fWithoutAlpha     := tfRGBX4us1;
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA4us1;
+  fRGBInverted      := tfBGRA4us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  4);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(12,  8,  4,  0);
   fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}GL_RGBA8{$ELSE}GL_RGBA{$IFEND};
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
+end;
+
+procedure TfdARGB4us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfARGB4us1;
+  fWithAlpha        := tfARGB4us1;
+  fWithoutAlpha     := tfXRGB4us1;
+  fRGBInverted      := tfABGR4us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  4);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 8,  4,  0, 12);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfARGB4us1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
   fglInternalFormat := GL_RGBA4;
   fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA4us1;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdRGB5A1.Create;
+procedure TfdRGB5A1us1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGB5A1;
-  fWithAlpha        := tfRGB5A1;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB5;
-  fRGBInverted      := tfBGR5A1;
-  fRange.r          := $1F;
-  fRange.g          := $1F;
-  fRange.b          := $1F;
-  fRange.a          := $01;
-  fShift.r          :=   0;
-  fShift.g          :=   5;
-  fShift.b          :=  10;
-  fShift.a          :=  15;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfRGB5A1us1;
+  fWithAlpha        := tfRGB5A1us1;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB5X1us1;
+  fOpenGLFormat     := tfRGB5A1us1;
+  fRGBInverted      := tfBGR5A1us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  1);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(11,  6,  1,  0);
   fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}GL_RGB5_A1{$ELSE}GL_RGBA{$IFEND};
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
+end;
+
+procedure TfdA1RGB5us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfA1RGB5us1;
+  fWithAlpha        := tfA1RGB5us1;
+  fWithoutAlpha     := tfX1RGB5us1;
+  fRGBInverted      := tfA1BGR5us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  1);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(10,  5,  0, 15);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfA1RGB5us1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
   fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
   fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB5A1us1;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdRGBA8.Create;
+procedure TfdRGBA8ui1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGBA8;
-  fWithAlpha        := tfRGBA8;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB8;
-  fRGBInverted      := tfBGRA8;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfRGBA8ui1;
+  fWithAlpha        := tfRGBA8ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfRGBX8ui1;
+  fRGBInverted      := tfBGRA8ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(24, 16,  8,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ui1;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
   fglInternalFormat := GL_RGBA8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdRGB10A2.Create;
+procedure TfdARGB8ui1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGB10A2;
-  fWithAlpha        := tfRGB10A2;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB10;
-  fRGBInverted      := tfBGR10A2;
-  fRange.r          := $3FF;
-  fRange.g          := $3FF;
-  fRange.b          := $3FF;
-  fRange.a          := $003;
-  fShift.r          :=    0;
-  fShift.g          :=   10;
-  fShift.b          :=   20;
-  fShift.a          :=   30;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfARGB8ui1;
+  fWithAlpha        := tfARGB8ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfXRGB8ui1;
+  fRGBInverted      := tfABGR8ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(16,  8,  0, 24);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfARGB8ui1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
+{$ENDIF}
+end;
+
+procedure TfdRGBA8ub4.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfRGBA8ub4;
+  fWithAlpha        := tfRGBA8ub4;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB8ub3;
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
+  fRGBInverted      := tfBGRA8ub4;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  8, 16, 24);
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}GL_RGBA8{$ELSE}GL_RGBA{$IFEND};
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+end;
+
+procedure TfdRGB10A2ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfRGB10A2ui1;
+  fWithAlpha        := tfRGB10A2ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB10X2ui1;
+  fRGBInverted      := tfBGR10A2ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  2);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(22, 12,  2,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB10A2ui1;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfA2RGB10ui1;
+{$ENDIF}
+end;
+
+procedure TfdA2RGB10ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfA2RGB10ui1;
+  fWithAlpha        := tfA2RGB10ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfX2RGB10ui1;
+  fRGBInverted      := tfA2BGR10ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  2);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(20, 10,  0, 30);
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES)}
+  fOpenGLFormat     := tfA2RGB10ui1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+{$ELSEIF DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
+  fOpenGLFormat     := tfA2RGB10ui1;
   fglFormat         := GL_RGBA;
   fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
   fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ui1;
+{$IFEND}
 end;
 
-constructor TfdRGBA12.Create;
+procedure TfdRGBA16us4.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGBA12;
-  fWithAlpha        := tfRGBA12;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB12;
-  fRGBInverted      := tfBGRA12;
-  fglInternalFormat := GL_RGBA12;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 64;
+  fFormat           := tfRGBA16us4;
+  fWithAlpha        := tfRGBA16us4;
+  fWithoutAlpha     := tfRGB16us3;
+  fRGBInverted      := tfBGRA16us4;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 16);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0, 16, 32, 48);
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA16us4;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := {$IFNDEF OPENGL_ES}GL_RGBA16{$ELSE}GL_RGBA16UI{$ENDIF};
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
+{$IFEND}
 end;
 
-constructor TfdRGBA16.Create;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TfdBGRX4us1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfRGBA16;
-  fWithAlpha        := tfRGBA16;
-  fWithoutAlpha     := tfRGB16;
-  fRGBInverted      := tfBGRA16;
-  fglInternalFormat := GL_RGBA16;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfBGRX4us1;
+  fWithAlpha        := tfBGRA4us1;
+  fWithoutAlpha     := tfBGRX4us1;
+  fRGBInverted      := tfRGBX4us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 4,  8, 12,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGRX4us1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdBGR4.Create;
+procedure TfdXBGR4us1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 2.0;
-  fFormat           := tfBGR4;
-  fWithAlpha        := tfBGRA4;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR4;
-  fRGBInverted      := tfRGB4;
-  fRange.r          := $F;
-  fRange.g          := $F;
-  fRange.b          := $F;
-  fRange.a          := $0;
-  fShift.r          :=  8;
-  fShift.g          :=  4;
-  fShift.b          :=  0;
-  fShift.a          :=  0;
-  fglFormat         := GL_BGRA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfXBGR4us1;
+  fWithAlpha        := tfABGR4us1;
+  fWithoutAlpha     := tfXBGR4us1;
+  fRGBInverted      := tfXRGB4us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  4,  8,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfXBGR4us1;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
   fglInternalFormat := GL_RGB4;
   fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
+{$ENDIF}
 end;
 
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-constructor TfdB5G6R5.Create;
+procedure TfdB5G6R5us1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfB5G6R5;
-  fWithAlpha        := tfBGRA4;
-  fWithoutAlpha     := tfB5G6R5;
-  fRGBInverted      := tfR5G6B5;
-  fRange.r          := $1F;
-  fRange.g          := $3F;
-  fRange.b          := $1F;
-  fShift.r          :=  11;
-  fShift.g          :=   5;
-  fShift.b          :=   0;
-  fglFormat         := GL_RGB;  //B5G6R5 is only possible as R5G6B5 -> use reverted dataformat
-  fglInternalFormat := GL_RGB8;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfB5G6R5us1;
+  fWithAlpha        := tfBGR5A1us1;
+  fWithoutAlpha     := tfB5G6R5us1;
+  fRGBInverted      := tfR5G6B5us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  6,  5,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  5, 11,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfB5G6R5us1;
+  fglFormat         := GL_RGB;
+  fglInternalFormat := GL_RGB565;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdBGR5.Create;
+procedure TfdBGR5X1us1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fPixelSize        := 2.0;
-  fFormat           := tfBGR5;
-  fWithAlpha        := tfBGR5A1;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR5;
-  fRGBInverted      := tfRGB5;
-  fRange.r          := $1F;
-  fRange.g          := $1F;
-  fRange.b          := $1F;
-  fRange.a          := $00;
-  fShift.r          :=  10;
-  fShift.g          :=   5;
-  fShift.b          :=   0;
-  fShift.a          :=   0;
-  fglFormat         := GL_BGRA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfBGR5X1us1;
+  fWithAlpha        := tfBGR5A1us1;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR5X1us1;
+  fRGBInverted      := tfRGB5X1us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 1,  6, 11,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGR5X1us1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB5;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
+{$ENDIF}
+end;
+
+procedure TfdX1BGR5us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfX1BGR5us1;
+  fWithAlpha        := tfA1BGR5us1;
+  fWithoutAlpha     := tfX1BGR5us1;
+  fRGBInverted      := tfX1RGB5us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  5, 10,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfX1BGR5us1;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
   fglInternalFormat := GL_RGB5;
   fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdBGR8.Create;
+procedure TfdBGR8ub3.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfBGR8;
-  fWithAlpha        := tfBGRA8;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR8;
-  fRGBInverted      := tfRGB8;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 24;
+  fFormat           := tfBGR8ub3;
+  fWithAlpha        := tfBGRA8ub4;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR8ub3;
+  fRGBInverted      := tfRGB8ub3;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(16,  8,  0,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGR8ub3;
+  fglFormat         := GL_BGR;
   fglInternalFormat := GL_RGB8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdBGR10.Create;
+procedure TfdBGRX8ui1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfBGR10;
-  fWithAlpha        := tfBGR10A2;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR10;
-  fRGBInverted      := tfRGB10;
-  fRange.r          := $3FF;
-  fRange.g          := $3FF;
-  fRange.b          := $3FF;
-  fRange.a          := $000;
-  fShift.r          :=   20;
-  fShift.g          :=   10;
-  fShift.b          :=    0;
-  fShift.a          :=    0;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfBGRX8ui1;
+  fWithAlpha        := tfBGRA8ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfBGRX8ui1;
+  fRGBInverted      := tfRGBX8ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 8, 16, 24,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGRX8ui1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
+{$ENDIF}
+end;
+
+procedure TfdXBGR8ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfXBGR8ui1;
+  fWithAlpha        := tfABGR8ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfXBGR8ui1;
+  fRGBInverted      := tfXRGB8ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  8, 16,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfXBGR8ui1;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
+{$ENDIF}
+end;
+
+procedure TfdBGR10X2ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfBGR10X2ui1;
+  fWithAlpha        := tfBGR10A2ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR10X2ui1;
+  fRGBInverted      := tfRGB10X2ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 2, 12, 22,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGR10X2ui1;
   fglFormat         := GL_BGRA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
   fglInternalFormat := GL_RGB10;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdBGR12.Create;
+procedure TfdX2BGR10ui1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfBGR12;
-  fWithAlpha        := tfBGRA12;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR12;
-  fRGBInverted      := tfRGB12;
-  fglInternalFormat := GL_RGB12;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfX2BGR10ui1;
+  fWithAlpha        := tfA2BGR10ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfX2BGR10ui1;
+  fRGBInverted      := tfX2RGB10ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0, 10, 20,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfX2BGR10ui1;
+  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
+  fglInternalFormat := GL_RGB10;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdBGR16.Create;
+procedure TfdBGR16us3.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfBGR16;
-  fWithAlpha        := tfBGRA16;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR16;
-  fRGBInverted      := tfRGB16;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 48;
+  fFormat           := tfBGR16us3;
+  fWithAlpha        := tfBGRA16us4;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR16us3;
+  fRGBInverted      := tfRGB16us3;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16,  0);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(32, 16,  0,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGR16us3;
+  fglFormat         := GL_BGR;
   fglInternalFormat := GL_RGB16;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdBGRA2.Create;
+procedure TfdBGRA4us1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfBGRA2;
-  fWithAlpha        := tfBGRA4;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR4;
-  fRGBInverted      := tfRGBA2;
-  fglInternalFormat := GL_RGBA2;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfBGRA4us1;
+  fWithAlpha        := tfBGRA4us1;
+  fWithoutAlpha     := tfBGRX4us1;
+  fRGBInverted      := tfRGBA4us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  4);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 4,  8, 12,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGRA4us1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA4;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA4us1;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdBGRA4.Create;
+procedure TfdABGR4us1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfBGRA4;
-  fWithAlpha        := tfBGRA4;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR4;
-  fRGBInverted      := tfRGBA4;
-  fRange.r          := $F;
-  fRange.g          := $F;
-  fRange.b          := $F;
-  fRange.a          := $F;
-  fShift.r          :=  8;
-  fShift.g          :=  4;
-  fShift.b          :=  0;
-  fShift.a          := 12;
-  fglFormat         := GL_BGRA;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfABGR4us1;
+  fWithAlpha        := tfABGR4us1;
+  fWithoutAlpha     := tfXBGR4us1;
+  fRGBInverted      := tfARGB4us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  4);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  4,  8, 12);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfABGR4us1;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
   fglInternalFormat := GL_RGBA4;
   fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA4us1;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdBGR5A1.Create;
+procedure TfdBGR5A1us1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfBGR5A1;
-  fWithAlpha        := tfBGR5A1;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR5;
-  fRGBInverted      := tfRGB5A1;
-  fRange.r          := $1F;
-  fRange.g          := $1F;
-  fRange.b          := $1F;
-  fRange.a          := $01;
-  fShift.r          :=  10;
-  fShift.g          :=   5;
-  fShift.b          :=   0;
-  fShift.a          :=  15;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfBGR5A1us1;
+  fWithAlpha        := tfBGR5A1us1;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR5X1us1;
+  fRGBInverted      := tfRGB5A1us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  1);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 1,  6, 11,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGR5A1us1;
   fglFormat         := GL_BGRA;
   fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB5A1us1;
+{$ENDIF}
+end;
+
+procedure TfdA1BGR5us1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfA1BGR5us1;
+  fWithAlpha        := tfA1BGR5us1;
+  fWithoutAlpha     := tfX1BGR5us1;
+  fRGBInverted      := tfA1RGB5us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  1);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  5, 10, 15);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfA1BGR5us1;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
   fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGB5A1us1;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdBGRA8.Create;
+procedure TfdBGRA8ui1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfBGRA8;
-  fWithAlpha        := tfBGRA8;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR8;
-  fRGBInverted      := tfRGBA8;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfBGRA8ui1;
+  fWithAlpha        := tfBGRA8ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfBGRX8ui1;
+  fRGBInverted      := tfRGBA8ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 8, 16, 24,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGRA8ui1;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
   fglInternalFormat := GL_RGBA8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdBGR10A2.Create;
+procedure TfdABGR8ui1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfBGR10A2;
-  fWithAlpha        := tfBGR10A2;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR10;
-  fRGBInverted      := tfRGB10A2;
-  fRange.r          := $3FF;
-  fRange.g          := $3FF;
-  fRange.b          := $3FF;
-  fRange.a          := $003;
-  fShift.r          :=   20;
-  fShift.g          :=   10;
-  fShift.b          :=    0;
-  fShift.a          :=   30;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfABGR8ui1;
+  fWithAlpha        := tfABGR8ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfXBGR8ui1;
+  fRGBInverted      := tfARGB8ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  8, 16, 24);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfABGR8ui1;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4
+{$ENDIF}
+end;
+
+procedure TfdBGRA8ub4.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfBGRA8ub4;
+  fWithAlpha        := tfBGRA8ub4;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR8ub3;
+  fRGBInverted      := tfRGBA8ub4;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(16,  8,  0, 24);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGRA8ub4;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
+  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
+{$ENDIF}
+end;
+
+procedure TfdBGR10A2ui1.SetValues;
+begin
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfBGR10A2ui1;
+  fWithAlpha        := tfBGR10A2ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR10X2ui1;
+  fRGBInverted      := tfRGB10A2ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  2);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 2, 12, 22,  0);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGR10A2ui1;
   fglFormat         := GL_BGRA;
   fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
-  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfA2RGB10ui1;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdBGRA12.Create;
+procedure TfdA2BGR10ui1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfBGRA12;
-  fWithAlpha        := tfBGRA12;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR12;
-  fRGBInverted      := tfRGBA12;
-  fglInternalFormat := GL_RGBA12;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfA2BGR10ui1;
+  fWithAlpha        := tfA2BGR10ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfX2BGR10ui1;
+  fRGBInverted      := tfA2RGB10ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  2);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0, 10, 20, 30);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfA2BGR10ui1;
+  fglFormat         := GL_RGBA;
+  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfA2RGB10ui1;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdBGRA16.Create;
+procedure TfdBGRA16us4.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfBGRA16;
-  fWithAlpha        := tfBGRA16;
-  fWithoutAlpha     := tfBGR16;
-  fRGBInverted      := tfRGBA16;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 64;
+  fFormat           := tfBGRA16us4;
+  fWithAlpha        := tfBGRA16us4;
+  fWithoutAlpha     := tfBGR16us3;
+  fRGBInverted      := tfRGBA16us4;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 16);
+  fShift            := glBitmapRec4ub(32, 16,  0, 48);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfBGRA16us4;
+  fglFormat         := GL_BGRA;
   fglInternalFormat := GL_RGBA16;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := tfRGBA16us4;
+{$ENDIF}
 end;
 
-constructor TfdDepth16.Create;
+procedure TfdDepth16us1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfDepth16;
-  fWithAlpha        := tfEmpty;
-  fWithoutAlpha     := tfDepth16;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 16;
+  fFormat           := tfDepth16us1;
+  fWithoutAlpha     := tfDepth16us1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 16);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0,  0);
+{$IF NOT DEFINED (OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
+  fOpenGLFormat     := tfDepth16us1;
+  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
   fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT16;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
+{$IFEND}
 end;
 
-constructor TfdDepth24.Create;
+procedure TfdDepth24ui1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfDepth24;
-  fWithAlpha        := tfEmpty;
-  fWithoutAlpha     := tfDepth24;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfDepth24ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfDepth24ui1;
+  fOpenGLFormat     := tfDepth24ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(32, 32, 32, 32);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0,  0);
+{$IF NOT DEFINED (OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
+  fOpenGLFormat     := tfDepth24ui1;
+  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
   fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT24;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT;
+{$IFEND}
 end;
 
-constructor TfdDepth32.Create;
+procedure TfdDepth32ui1.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
-  fFormat           := tfDepth32;
-  fWithAlpha        := tfEmpty;
-  fWithoutAlpha     := tfDepth32;
+  inherited SetValues;
+  fBitsPerPixel     := 32;
+  fFormat           := tfDepth32ui1;
+  fWithoutAlpha     := tfDepth32ui1;
+  fPrecision        := glBitmapRec4ub(32, 32, 32, 32);
+  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0,  0);
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES)}
+  fOpenGLFormat     := tfDepth32ui1;
+  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
   fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT32;
+  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT;
+{$ELSEIF DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
+  fOpenGLFormat     := tfDepth24ui1;
+{$ELSEIF DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
+  fOpenGLFormat     := tfDepth16us1;
+{$IFEND}
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -3623,17 +4086,22 @@ begin
   raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 end;
 
-constructor TfdS3tcDtx1RGBA.Create;
+procedure TfdS3tcDtx1RGBA.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
+  inherited SetValues;
   fFormat           := tfS3tcDtx1RGBA;
   fWithAlpha        := tfS3tcDtx1RGBA;
-  fUncompressed     := tfRGB5A1;
-  fPixelSize        := 0.5;
+  fUncompressed     := tfRGB5A1us1;
+  fBitsPerPixel     := 4;
   fIsCompressed     := true;
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfS3tcDtx1RGBA;
   fglFormat         := GL_COMPRESSED_RGBA;
   fglInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT;
   fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := fUncompressed;
+{$ENDIF}
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -3649,17 +4117,22 @@ begin
   raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 end;
 
-constructor TfdS3tcDtx3RGBA.Create;
+procedure TfdS3tcDtx3RGBA.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
+  inherited SetValues;
   fFormat           := tfS3tcDtx3RGBA;
   fWithAlpha        := tfS3tcDtx3RGBA;
-  fUncompressed     := tfRGBA8;
-  fPixelSize        := 1.0;
+  fUncompressed     := tfRGBA8ub4;
+  fBitsPerPixel     := 8;
   fIsCompressed     := true;
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfS3tcDtx3RGBA;
   fglFormat         := GL_COMPRESSED_RGBA;
   fglInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT;
   fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := fUncompressed;
+{$ENDIF}
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -3675,17 +4148,110 @@ begin
   raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 end;
 
-constructor TfdS3tcDtx5RGBA.Create;
+procedure TfdS3tcDtx5RGBA.SetValues;
 begin
-  inherited Create;
+  inherited SetValues;
   fFormat           := tfS3tcDtx3RGBA;
   fWithAlpha        := tfS3tcDtx3RGBA;
-  fUncompressed     := tfRGBA8;
-  fPixelSize        := 1.0;
+  fUncompressed     := tfRGBA8ub4;
+  fBitsPerPixel     := 8;
   fIsCompressed     := true;
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  fOpenGLFormat     := tfS3tcDtx3RGBA;
   fglFormat         := GL_COMPRESSED_RGBA;
   fglInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT;
   fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
+{$ELSE}
+  fOpenGLFormat     := fUncompressed;
+{$ENDIF}
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmapFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmapFormatDescriptor.GetHasRed: Boolean;
+begin
+  result := (fPrecision.r > 0);
+end;
+
+function TglBitmapFormatDescriptor.GetHasGreen: Boolean;
+begin
+  result := (fPrecision.g > 0);
+end;
+
+function TglBitmapFormatDescriptor.GetHasBlue: Boolean;
+begin
+  result := (fPrecision.b > 0);
+end;
+
+function TglBitmapFormatDescriptor.GetHasAlpha: Boolean;
+begin
+  result := (fPrecision.a > 0);
+end;
+
+function TglBitmapFormatDescriptor.GetHasColor: Boolean;
+begin
+  result := HasRed or HasGreen or HasBlue;
+end;
+
+function TglBitmapFormatDescriptor.GetIsGrayscale: Boolean;
+begin
+  result := (Mask.r = Mask.g) and (Mask.g = Mask.b) and (Mask.r > 0);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapFormatDescriptor.SetValues;
+begin
+  fFormat       := tfEmpty;
+  fWithAlpha    := tfEmpty;
+  fWithoutAlpha := tfEmpty;
+  fOpenGLFormat := tfEmpty;
+  fRGBInverted  := tfEmpty;
+  fUncompressed := tfEmpty;
+
+  fBitsPerPixel := 0;
+  fIsCompressed := false;
+
+  fglFormat         := 0;
+  fglInternalFormat := 0;
+  fglDataFormat     := 0;
+
+  FillChar(fPrecision, 0, SizeOf(fPrecision));
+  FillChar(fShift,     0, SizeOf(fShift));
+end;
+
+procedure TglBitmapFormatDescriptor.CalcValues;
+var
+  i: Integer;
+begin
+  fBytesPerPixel := fBitsPerPixel / 8;
+  fChannelCount  := 0;
+  for i := 0 to 3 do begin
+    if (fPrecision.arr[i] > 0) then
+      inc(fChannelCount);
+    fRange.arr[i] := (1 shl fPrecision.arr[i]) - 1;
+    fMask.arr[i]  := fRange.arr[i] shl fShift.arr[i];
+  end;
+end;
+
+constructor TglBitmapFormatDescriptor.Create;
+begin
+  inherited Create;
+  SetValues;
+  CalcValues;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class function TglBitmapFormatDescriptor.GetByFormat(const aInternalFormat: GLenum): TglBitmapFormatDescriptor;
+var
+  f: TglBitmapFormat;
+begin
+  for f := Low(TglBitmapFormat) to High(TglBitmapFormat) do begin
+    result := TFormatDescriptor.Get(f);
+    if (result.glInternalFormat = aInternalFormat) then
+      exit;
+  end;
+  result := TFormatDescriptor.Get(tfEmpty);
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -3713,9 +4279,64 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-class function TFormatDescriptor.GetWithAlpha(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
-begin
-  result := Get(Get(aFormat).WithAlpha);
+class function TFormatDescriptor.GetAlpha(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
+begin
+  result := Get(Get(aFormat).WithAlpha);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class function TFormatDescriptor.GetFromMask(const aMask: TglBitmapRec4ul; const aBitCount: Integer): TFormatDescriptor;
+var
+  ft: TglBitmapFormat;
+begin
+  // find matching format with OpenGL support
+  for ft := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
+    result := Get(ft);
+    if (result.MaskMatch(aMask))      and
+       (result.glFormat <> 0)         and
+       (result.glInternalFormat <> 0) and
+       ((aBitCount = 0) or (aBitCount = result.BitsPerPixel))
+    then
+      exit;
+  end;
+
+  // find matching format without OpenGL Support
+  for ft := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
+    result := Get(ft);
+    if result.MaskMatch(aMask) and ((aBitCount = 0) or (aBitCount = result.BitsPerPixel)) then
+      exit;
+  end;
+
+  result := TFormatDescriptor.Get(tfEmpty);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class function TFormatDescriptor.GetFromPrecShift(const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub; const aBitCount: Integer): TFormatDescriptor;
+var
+  ft: TglBitmapFormat;
+begin
+  // find matching format with OpenGL support
+  for ft := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
+    result := Get(ft);
+    if glBitmapRec4ubCompare(result.Shift,     aShift) and
+       glBitmapRec4ubCompare(result.Precision, aPrec) and
+       (result.glFormat <> 0)         and
+       (result.glInternalFormat <> 0) and
+       ((aBitCount = 0) or (aBitCount = result.BitsPerPixel))
+    then
+      exit;
+  end;
+
+  // find matching format without OpenGL Support
+  for ft := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
+    result := Get(ft);
+    if glBitmapRec4ubCompare(result.Shift,     aShift) and
+       glBitmapRec4ubCompare(result.Precision, aPrec)  and
+       ((aBitCount = 0) or (aBitCount = result.BitsPerPixel)) then
+      exit;
+  end;
+
+  result := TFormatDescriptor.Get(tfEmpty);
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -3742,209 +4363,149 @@ end;
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TBitfieldFormat/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TbmpBitfieldFormat.SetRedMask(const aValue: QWord);
-begin
-  Update(aValue, fRange.r, fShift.r);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TbmpBitfieldFormat.SetGreenMask(const aValue: QWord);
-begin
-  Update(aValue, fRange.g, fShift.g);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TbmpBitfieldFormat.SetBlueMask(const aValue: QWord);
-begin
-  Update(aValue, fRange.b, fShift.b);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TbmpBitfieldFormat.SetAlphaMask(const aValue: QWord);
+procedure TbmpBitfieldFormat.SetCustomValues(const aBPP: Integer; aMask: TglBitmapRec4ul);
+var
+  i: Integer;
 begin
-  Update(aValue, fRange.a, fShift.a);
+  for i := 0 to 3 do begin
+    fShift.arr[i] := 0;
+    while (aMask.arr[i] > 0) and (aMask.arr[i] and 1 > 0) do begin
+      aMask.arr[i] := aMask.arr[i] shr 1;
+      inc(fShift.arr[i]);
+    end;
+    fPrecision.arr[i] := CountSetBits(aMask.arr[i]);
+  end;
+  CalcValues;
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TbmpBitfieldFormat.Update(aMask: QWord; out aRange: Cardinal; out
-  aShift: Byte);
+procedure TbmpBitfieldFormat.SetCustomValues(const aBBP: Integer; const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub);
 begin
-  aShift := 0;
-  aRange := 0;
-  if (aMask = 0) then
-    exit;
-  while (aMask > 0) and ((aMask and 1) = 0) do begin
-    inc(aShift);
-    aMask := aMask shr 1;
-  end;
-  aRange := 1;
-  while (aMask > 0) do begin
-    aRange := aRange shl 1;
-    aMask  := aMask  shr 1;
-  end;
-  dec(aRange);
-
-  fPixelSize := Round(GetTopMostBit(RedMask or GreenMask or BlueMask or AlphaMask) / 8);
+  fBitsPerPixel := aBBP;
+  fPrecision    := aPrec;
+  fShift        := aShift;
+  CalcValues;
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TbmpBitfieldFormat.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 var
   data: QWord;
-  s: Integer;
 begin
   data :=
-    ((aPixel.Data.r and fRange.r) shl fShift.r) or
-    ((aPixel.Data.g and fRange.g) shl fShift.g) or
-    ((aPixel.Data.b and fRange.b) shl fShift.b) or
-    ((aPixel.Data.a and fRange.a) shl fShift.a);
-  s := Round(fPixelSize);
-  case s of
-    1:           aData^  := data;
-    2:     PWord(aData)^ := data;
-    4: PCardinal(aData)^ := data;
-    8:    PQWord(aData)^ := data;
+    ((aPixel.Data.r and Range.r) shl Shift.r) or
+    ((aPixel.Data.g and Range.g) shl Shift.g) or
+    ((aPixel.Data.b and Range.b) shl Shift.b) or
+    ((aPixel.Data.a and Range.a) shl Shift.a);
+  case BitsPerPixel of
+    8:           aData^  := data;
+   16:     PWord(aData)^ := data;
+   32: PCardinal(aData)^ := data;
+   64:    PQWord(aData)^ := data;
   else
-    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %.1f', [fPixelSize]);
+    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %d', [BitsPerPixel]);
   end;
-  inc(aData, s);
+  inc(aData, Round(BytesPerPixel));
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TbmpBitfieldFormat.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 var
   data: QWord;
-  s, i: Integer;
-begin
-  s := Round(fPixelSize);
-  case s of
-    1: data :=           aData^;
-    2: data :=     PWord(aData)^;
-    4: data := PCardinal(aData)^;
-    8: data :=    PQWord(aData)^;
+  i: Integer;
+begin
+  case BitsPerPixel of
+     8: data :=           aData^;
+    16: data :=     PWord(aData)^;
+    32: data := PCardinal(aData)^;
+    64: data :=    PQWord(aData)^;
   else
-    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %.1f', [fPixelSize]);
+    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %d', [BitsPerPixel]);
   end;
   for i := 0 to 3 do
-    aPixel.Data.arr[i] := (data shr fShift.arr[i]) and fRange.arr[i];
-  inc(aData, s);
+    aPixel.Data.arr[i] := (data shr fShift.arr[i]) and Range.arr[i];
+  inc(aData, Round(BytesPerPixel));
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TColorTableFormat///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TbmpColorTableFormat.CreateColorTable;
-var
-  i: Integer;
+procedure TbmpColorTableFormat.SetValues;
 begin
-  if not (Format in [tfLuminance4, tfLuminance8, tfR3G3B2]) then
-    raise EglBitmap.Create(UNSUPPORTED_FORMAT);
+  inherited SetValues;
+  fShift := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 0);
+end;
 
-  if (Format = tfLuminance4) then
-    SetLength(fColorTable, 16)
-  else
-    SetLength(fColorTable, 256);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpColorTableFormat.SetCustomValues(const aFormat: TglBitmapFormat; const aBPP: Integer; const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub);
+begin
+  fFormat       := aFormat;
+  fBitsPerPixel := aBPP;
+  fPrecision    := aPrec;
+  fShift        := aShift;
+  CalcValues;
+end;
 
-  case Format of
-    tfLuminance4: begin
-      for i := 0 to High(fColorTable) do begin
-        fColorTable[i].r := 16 * i;
-        fColorTable[i].g := 16 * i;
-        fColorTable[i].b := 16 * i;
-        fColorTable[i].a := 0;
-      end;
-    end;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpColorTableFormat.CalcValues;
+begin
+  inherited CalcValues;
+end;
 
-    tfLuminance8: begin
-      for i := 0 to High(fColorTable) do begin
-        fColorTable[i].r := i;
-        fColorTable[i].g := i;
-        fColorTable[i].b := i;
-        fColorTable[i].a := 0;
-      end;
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TbmpColorTableFormat.CreateColorTable;
+var
+  i: Integer;
+begin
+  SetLength(fColorTable, 256);
+  if not HasColor then begin
+    // alpha
+    for i := 0 to High(fColorTable) do begin
+      fColorTable[i].r := Round(((i shr Shift.a) and Range.a) / Range.a * 255);
+      fColorTable[i].g := Round(((i shr Shift.a) and Range.a) / Range.a * 255);
+      fColorTable[i].b := Round(((i shr Shift.a) and Range.a) / Range.a * 255);
+      fColorTable[i].a := 0;
     end;
-
-    tfR3G3B2: begin
-      for i := 0 to High(fColorTable) do begin
-        fColorTable[i].r := Round(((i shr Shift.r) and Range.r) / Range.r * 255);
-        fColorTable[i].g := Round(((i shr Shift.g) and Range.g) / Range.g * 255);
-        fColorTable[i].b := Round(((i shr Shift.b) and Range.b) / Range.b * 255);
-        fColorTable[i].a := 0;
-      end;
+  end else begin
+    // normal
+    for i := 0 to High(fColorTable) do begin
+      fColorTable[i].r := Round(((i shr Shift.r) and Range.r) / Range.r * 255);
+      fColorTable[i].g := Round(((i shr Shift.g) and Range.g) / Range.g * 255);
+      fColorTable[i].b := Round(((i shr Shift.b) and Range.b) / Range.b * 255);
+      fColorTable[i].a := 0;
     end;
   end;
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TbmpColorTableFormat.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
-var
-  d: Byte;
 begin
-  if not (Format in [tfLuminance4, tfLuminance8, tfR3G3B2]) then
-    raise EglBitmap.Create(UNSUPPORTED_FORMAT);
-
-  case Format of
-    tfLuminance4: begin
-      if (aMapData = nil) then
-        aData^ := 0;
-      d := LuminanceWeight(aPixel) and Range.r;
-      aData^ := aData^ or (d shl (4 - {%H-}PtrUInt(aMapData)));
-      inc(PByte(aMapData), 4);
-      if ({%H-}PtrUInt(aMapData) >= 8) then begin
-        inc(aData);
-        aMapData := nil;
-      end;
-    end;
-
-    tfLuminance8: begin
-      aData^ := LuminanceWeight(aPixel) and Range.r;
-      inc(aData);
-    end;
-
-    tfR3G3B2: begin
-      aData^ := Round(
-        ((aPixel.Data.r and Range.r) shl Shift.r) or
-        ((aPixel.Data.g and Range.g) shl Shift.g) or
-        ((aPixel.Data.b and Range.b) shl Shift.b));
-      inc(aData);
-    end;
-  end;
+  if (BitsPerPixel <> 8) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('color table are only supported for 8bit formats');
+  if not HasColor then
+    // alpha
+    aData^ := aPixel.Data.a
+  else
+    // normal
+    aData^ := Round(
+      ((aPixel.Data.r and Range.r) shl Shift.r) or
+      ((aPixel.Data.g and Range.g) shl Shift.g) or
+      ((aPixel.Data.b and Range.b) shl Shift.b));
+  inc(aData);
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TbmpColorTableFormat.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
-var
-  idx: QWord;
-  s: Integer;
-  bits: Byte;
-  f: Single;
-begin
-  s    := Trunc(fPixelSize);
-  f    := fPixelSize - s;
-  bits := Round(8 * f);
-  case s of
-    0: idx :=          (aData^ shr (8 - bits - {%H-}PtrInt(aMapData))) and ((1 shl bits) - 1);
-    1: idx :=           aData^;
-    2: idx :=     PWord(aData)^;
-    4: idx := PCardinal(aData)^;
-    8: idx :=    PQWord(aData)^;
-  else
-    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %.3f', [fPixelSize]);
-  end;
-  if (idx >= Length(fColorTable)) then
-    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid color index: %d', [idx]);
-  with fColorTable[idx] do begin
+begin
+  if (BitsPerPixel <> 8) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('color table are only supported for 8bit formats');
+  with fColorTable[aData^] do begin
     aPixel.Data.r := r;
     aPixel.Data.g := g;
     aPixel.Data.b := b;
     aPixel.Data.a := a;
   end;
-  inc(PByte(aMapData), bits);
-  if ({%H-}PtrUInt(aMapData) >= 8) then begin
-    inc(aData, 1);
-    dec(PByte(aMapData), 8);
-  end;
-  inc(aData, s);
+  inc(aData, 1);
 end;
 
 destructor TbmpColorTableFormat.Destroy;
@@ -3965,7 +4526,7 @@ begin
       if (aSourceFD.Range.arr[i] > 0) then
         aPixel.Data.arr[i] := Round(aPixel.Data.arr[i] / aSourceFD.Range.arr[i] * aDestFD.Range.arr[i])
       else
-        aPixel.Data.arr[i] := aDestFD.Range.arr[i];
+        aPixel.Data.arr[i] := 0;
     end;
   end;
 end;
@@ -4175,6 +4736,14 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetFreeDataOnDestroy(const aValue: Boolean);
+begin
+  if fFreeDataOnDestroy = aValue then
+    exit;
+  fFreeDataOnDestroy := aValue;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmap.SetDeleteTextureOnFree(const aValue: Boolean);
 begin
   if fDeleteTextureOnFree = aValue then
@@ -4187,7 +4756,7 @@ procedure TglBitmap.SetFormat(const aValue: TglBitmapFormat);
 begin
   if fFormat = aValue then
     exit;
-  if TFormatDescriptor.Get(Format).PixelSize <> TFormatDescriptor.Get(aValue).PixelSize then
+  if TFormatDescriptor.Get(Format).BitsPerPixel <> TFormatDescriptor.Get(aValue).BitsPerPixel then
     raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
   SetDataPointer(fData, aValue, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
 end;
@@ -4226,11 +4795,14 @@ end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmap.SetAnisotropic(const aValue: Integer);
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_EXT)}
 var
   MaxAnisotropic: Integer;
+{$IFEND}
 begin
   fAnisotropic := aValue;
   if (ID > 0) then begin
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_EXT)}
     if GL_EXT_texture_filter_anisotropic then begin
       if fAnisotropic > 0 then begin
         Bind(false);
@@ -4242,6 +4814,9 @@ begin
     end else begin
       fAnisotropic := 0;
     end;
+{$ELSE}
+    fAnisotropic := 0;
+{$IFEND}
   end;
 end;
 
@@ -4255,17 +4830,20 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SetupParameters(out aBuildWithGlu: Boolean);
+procedure TglBitmap.SetupParameters({$IFNDEF OPENGL_ES}out aBuildWithGlu: Boolean{$ENDIF});
 begin
   // Set Up Parameters
   SetWrap(fWrapS, fWrapT, fWrapR);
   SetFilter(fFilterMin, fFilterMag);
   SetAnisotropic(fAnisotropic);
-  SetBorderColor(fBorderColor[0], fBorderColor[1], fBorderColor[2], fBorderColor[3]);
 
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+  SetBorderColor(fBorderColor[0], fBorderColor[1], fBorderColor[2], fBorderColor[3]);
   if (GL_ARB_texture_swizzle or GL_EXT_texture_swizzle or GL_VERSION_3_3) then
     SetSwizzle(fSwizzle[0], fSwizzle[1], fSwizzle[2], fSwizzle[3]);
+{$ENDIF}
 
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
   // Mip Maps Generation Mode
   aBuildWithGlu := false;
   if (MipMap = mmMipmap) then begin
@@ -4275,6 +4853,10 @@ begin
       aBuildWithGlu := true;
   end else if (MipMap = mmMipmapGlu) then
     aBuildWithGlu := true;
+{$ELSE}
+  if (MipMap = mmMipmap) then
+    glTexParameteri(Target, GL_GENERATE_MIPMAP, GL_TRUE);
+{$ENDIF}
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -4304,7 +4886,7 @@ begin
       fDimension.Y := aHeight;
     end;
 
-    s := TFormatDescriptor.Get(aFormat).PixelSize;
+    s := TFormatDescriptor.Get(aFormat).BytesPerPixel;
     fFormat    := aFormat;
     fPixelSize := Ceil(s);
     fRowSize   := Ceil(s * aWidth);
@@ -4332,16 +4914,19 @@ begin
 
   fID         := 0;
   fTarget     := 0;
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
   fIsResident := false;
+{$ENDIF}
 
-  fFormat                  := glBitmapGetDefaultFormat;
   fMipMap                  := glBitmapDefaultMipmap;
   fFreeDataAfterGenTexture := glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture;
   fDeleteTextureOnFree     := glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree;
 
   glBitmapGetDefaultFilter     (fFilterMin, fFilterMag);
   glBitmapGetDefaultTextureWrap(fWrapS, fWrapT, fWrapR);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
   glBitmapGetDefaultSwizzle    (fSwizzle[0], fSwizzle[1], fSwizzle[2], fSwizzle[3]);
+{$ENDIF}
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -4349,8 +4934,10 @@ procedure TglBitmap.BeforeDestruction;
 var
   NewData: PByte;
 begin
-  NewData := nil;
-  SetDataPointer(NewData, tfEmpty); //be careful, Data could be freed by this method
+  if fFreeDataOnDestroy then begin
+    NewData := nil;
+    SetDataPointer(NewData, tfEmpty); //be careful, Data could be freed by this method
+  end;
   if (fID > 0) and fDeleteTextureOnFree then
     glDeleteTextures(1, @fID);
   inherited BeforeDestruction;
@@ -4397,6 +4984,7 @@ begin
   if not LoadDDS(aStream) then
   if not LoadTGA(aStream) then
   if not LoadBMP(aStream) then
+  if not LoadRAW(aStream) then
     raise EglBitmap.Create('LoadFromStream - Couldn''t load Stream. It''s possible to be an unknow Streamtype.');
 end;
 
@@ -4417,7 +5005,7 @@ begin
       FreeMem(tmpData);
     raise;
   end;
-  AddFunc(Self, aFunc, false, Format, aArgs);
+  AddFunc(Self, aFunc, false, aFormat, aArgs);
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -4474,6 +5062,7 @@ begin
     ftDDS:  SaveDDS(aStream);
     ftTGA:  SaveTGA(aStream);
     ftBMP:  SaveBMP(aStream);
+    ftRAW:  SaveRAW(aStream);
   end;
 end;
 
@@ -4509,7 +5098,7 @@ begin
       raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('compressed formats are not supported: ', DestFD.Format);
 
     // inkompatible Formats so CreateTemp
-    if (SourceFD.PixelSize <> DestFD.PixelSize) then
+    if (SourceFD.BitsPerPixel <> DestFD.BitsPerPixel) then
       aCreateTemp := true;
 
     // Values
@@ -4623,7 +5212,8 @@ var
   pSource, pData, pTempData: PByte;
   Row, RowSize, TempWidth, TempHeight: Integer;
   IntFormat: TglBitmapFormat;
-  FormatDesc: TFormatDescriptor;
+  fd: TFormatDescriptor;
+  Mask: TglBitmapMask;
 
   function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
   begin
@@ -4635,18 +5225,19 @@ begin
   result := false;
   if (Assigned(aSurface)) then begin
     with aSurface^.format^ do begin
-      for IntFormat := High(TglBitmapFormat) to Low(TglBitmapFormat) do begin
-        FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
-        if (FormatDesc.MaskMatch(RMask, GMask, BMask, AMask)) then
-          break;
-      end;
+      Mask.r := RMask;
+      Mask.g := GMask;
+      Mask.b := BMask;
+      Mask.a := AMask;
+      IntFormat := TFormatDescriptor.GetFromMask(Mask).Format;
       if (IntFormat = tfEmpty) then
-        raise EglBitmapException.Create('AssignFromSurface - Invalid Pixelformat.');
+        raise EglBitmap.Create('AssignFromSurface - Invalid Pixelformat.');
     end;
 
+    fd := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
     TempWidth  := aSurface^.w;
     TempHeight := aSurface^.h;
-    RowSize := FormatDesc.GetSize(TempWidth, 1);
+    RowSize := fd.GetSize(TempWidth, 1);
     GetMem(pData, TempHeight * RowSize);
     try
       pTempData := pData;
@@ -4682,14 +5273,14 @@ var
 begin
   result := false;
   if Assigned(Data) then begin
-    if Format in [tfAlpha8, tfLuminance8Alpha8, tfBGRA8, tfRGBA8] then begin
+    if Format in [tfAlpha8ub1, tfLuminance8Alpha8ub2, tfBGRA8ub4, tfRGBA8ub4] then begin
       aSurface := SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, Width, Height, 8, $FF, $FF, $FF, 0);
 
       AlphaInterleave := 0;
       case Format of
-        tfLuminance8Alpha8:
+        tfLuminance8Alpha8ub2:
           AlphaInterleave := 1;
-        tfBGRA8, tfRGBA8:
+        tfBGRA8ub4, tfRGBA8ub4:
           AlphaInterleave := 3;
       end;
 
@@ -4760,17 +5351,17 @@ begin
       aBitmap.Height := Height;
 
       case Format of
-        tfAlpha8, tfLuminance8: begin
+        tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1: begin
           aBitmap.PixelFormat := pf8bit;
           aBitmap.Palette     := CreateGrayPalette;
         end;
-        tfRGB5A1:
+        tfRGB5A1us1:
           aBitmap.PixelFormat := pf15bit;
-        tfR5G6B5:
+        tfR5G6B5us1:
           aBitmap.PixelFormat := pf16bit;
-        tfRGB8, tfBGR8:
+        tfRGB8ub3, tfBGR8ub3:
           aBitmap.PixelFormat := pf24bit;
-        tfRGBA8, tfBGRA8:
+        tfRGBA8ub4, tfBGRA8ub4:
           aBitmap.PixelFormat := pf32bit;
       else
         raise EglBitmap.Create('AssignToBitmap - Invalid Pixelformat.');
@@ -4781,8 +5372,8 @@ begin
         pData := aBitmap.Scanline[Row];
         Move(pSource^, pData^, fRowSize);
         Inc(pSource, fRowSize);
-        if (Format in [tfRGB8, tfRGBA8]) then        // swap RGB(A) to BGR(A)
-          SwapRGB(pData, FileWidth, Format = tfRGBA8);
+        if (Format in [tfRGB8ub3, tfRGBA8ub4]) then        // swap RGB(A) to BGR(A)
+          SwapRGB(pData, FileWidth, Format = tfRGBA8ub4);
       end;
       result := true;
     end;
@@ -4801,15 +5392,15 @@ begin
   if (Assigned(aBitmap)) then begin
     case aBitmap.PixelFormat of
       pf8bit:
-        IntFormat := tfLuminance8;
+        IntFormat := tfLuminance8ub1;
       pf15bit:
-        IntFormat := tfRGB5A1;
+        IntFormat := tfRGB5A1us1;
       pf16bit:
-        IntFormat := tfR5G6B5;
+        IntFormat := tfR5G6B5us1;
       pf24bit:
-        IntFormat := tfBGR8;
+        IntFormat := tfBGR8ub3;
       pf32bit:
-        IntFormat := tfBGRA8;
+        IntFormat := tfBGRA8ub4;
     else
       raise EglBitmap.Create('AssignFromBitmap - Invalid Pixelformat.');
     end;
@@ -4846,7 +5437,7 @@ begin
   result := false;
 
   if Assigned(Data) then begin
-    if (Format in [tfAlpha8, tfLuminance8Alpha8, tfRGBA8, tfBGRA8]) then begin
+    if (Format in [tfAlpha8ub1, tfLuminance8Alpha8ub2, tfRGBA8ub4, tfBGRA8ub4]) then begin
       if Assigned(aBitmap) then begin
         aBitmap.PixelFormat := pf8bit;
         aBitmap.Palette     := CreateGrayPalette;
@@ -4854,9 +5445,9 @@ begin
         aBitmap.Height      := Height;
 
         case Format of
-          tfLuminance8Alpha8:
+          tfLuminance8Alpha8ub2:
             AlphaInterleave := 1;
-          tfRGBA8, tfBGRA8:
+          tfRGBA8ub4, tfBGRA8ub4:
             AlphaInterleave := 3;
           else
             AlphaInterleave := 0;
@@ -4904,6 +5495,9 @@ var
   rid: TRawImageDescription;
   FormatDesc: TFormatDescriptor;
 begin
+  if not Assigned(Data) then
+    raise EglBitmap.Create('no pixel data assigned. load data before save');
+
   result := false;
   if not Assigned(aImage) or (Format = tfEmpty) then
     exit;
@@ -4912,22 +5506,19 @@ begin
     exit;
 
   FillChar(rid{%H-}, SizeOf(rid), 0);
-  if (Format in [
-       tfAlpha4, tfAlpha8, tfAlpha12, tfAlpha16,
-       tfLuminance4, tfLuminance8, tfLuminance12, tfLuminance16,
-       tfLuminance4Alpha4, tfLuminance8Alpha8, tfLuminance12Alpha4, tfLuminance12Alpha12, tfLuminance16Alpha16]) then
+  if FormatDesc.IsGrayscale then
     rid.Format := ricfGray
   else
     rid.Format := ricfRGBA;
 
   rid.Width        := Width;
   rid.Height       := Height;
-  rid.Depth        := CountSetBits(FormatDesc.RedMask or FormatDesc.GreenMask or FormatDesc.BlueMask or FormatDesc.AlphaMask);
+  rid.Depth        := FormatDesc.BitsPerPixel;
   rid.BitOrder     := riboBitsInOrder;
   rid.ByteOrder    := riboLSBFirst;
   rid.LineOrder    := riloTopToBottom;
   rid.LineEnd      := rileTight;
-  rid.BitsPerPixel := Round(8 * FormatDesc.PixelSize);
+  rid.BitsPerPixel := FormatDesc.BitsPerPixel;
   rid.RedPrec      := CountSetBits(FormatDesc.Range.r);
   rid.GreenPrec    := CountSetBits(FormatDesc.Range.g);
   rid.BluePrec     := CountSetBits(FormatDesc.Range.b);
@@ -4943,6 +5534,8 @@ begin
   aImage.DataDescription := rid;
   aImage.CreateData;
 
+  if not Assigned(aImage.PixelData) then
+    raise EglBitmap.Create('error while creating LazIntfImage');
   Move(Data^, aImage.PixelData^, FormatDesc.GetSize(Dimension));
 
   result := true;
@@ -4955,28 +5548,75 @@ var
   FormatDesc: TFormatDescriptor;
   ImageData: PByte;
   ImageSize: Integer;
+  CanCopy: Boolean;
+  Mask: TglBitmapRec4ul;
+
+  procedure CopyConvert;
+  var
+    bfFormat: TbmpBitfieldFormat;
+    pSourceLine, pDestLine: PByte;
+    pSourceMD, pDestMD: Pointer;
+    Shift, Prec: TglBitmapRec4ub;
+    x, y: Integer;
+    pixel: TglBitmapPixelData;
+  begin
+    bfFormat  := TbmpBitfieldFormat.Create;
+    with aImage.DataDescription do begin
+      Prec.r := RedPrec;
+      Prec.g := GreenPrec;
+      Prec.b := BluePrec;
+      Prec.a := AlphaPrec;
+      Shift.r := RedShift;
+      Shift.g := GreenShift;
+      Shift.b := BlueShift;
+      Shift.a := AlphaShift;
+      bfFormat.SetCustomValues(BitsPerPixel, Prec, Shift);
+    end;
+    pSourceMD := bfFormat.CreateMappingData;
+    pDestMD   := FormatDesc.CreateMappingData;
+    try
+      for y := 0 to aImage.Height-1 do begin
+        pSourceLine := aImage.PixelData + y {%H-}* aImage.DataDescription.BytesPerLine;
+        pDestLine   := ImageData        + y * Round(FormatDesc.BytesPerPixel * aImage.Width);
+        for x := 0 to aImage.Width-1 do begin
+          bfFormat.Unmap(pSourceLine, pixel, pSourceMD);
+          FormatDesc.Map(pixel, pDestLine, pDestMD);
+        end;
+      end;
+    finally
+      FormatDesc.FreeMappingData(pDestMD);
+      bfFormat.FreeMappingData(pSourceMD);
+      bfFormat.Free;
+    end;
+  end;
+
 begin
   result := false;
   if not Assigned(aImage) then
     exit;
-  for f := High(f) downto Low(f) do begin
-    FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(f);
-    with aImage.DataDescription do
-      if FormatDesc.MaskMatch(
-        (QWord(1 shl RedPrec  )-1) shl RedShift,
-        (QWord(1 shl GreenPrec)-1) shl GreenShift,
-        (QWord(1 shl BluePrec )-1) shl BlueShift,
-        (QWord(1 shl AlphaPrec)-1) shl AlphaShift) then
-        break;
-  end;
 
+  with aImage.DataDescription do begin
+    Mask.r := (QWord(1 shl RedPrec  )-1) shl RedShift;
+    Mask.g := (QWord(1 shl GreenPrec)-1) shl GreenShift;
+    Mask.b := (QWord(1 shl BluePrec )-1) shl BlueShift;
+    Mask.a := (QWord(1 shl AlphaPrec)-1) shl AlphaShift;
+  end;
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.GetFromMask(Mask);
+  f          := FormatDesc.Format;
   if (f = tfEmpty) then
     exit;
 
+  CanCopy :=
+    (FormatDesc.BitsPerPixel             = aImage.DataDescription.Depth) and
+    (aImage.DataDescription.BitsPerPixel = aImage.DataDescription.Depth);
+
   ImageSize := FormatDesc.GetSize(aImage.Width, aImage.Height);
   ImageData := GetMem(ImageSize);
   try
-    Move(aImage.PixelData^, ImageData^, (aImage.Width * aImage.Height * aImage.DataDescription.BitsPerPixel) shr 3);
+    if CanCopy then
+      Move(aImage.PixelData^, ImageData^, ImageSize)
+    else
+      CopyConvert;
     SetDataPointer(ImageData, f, aImage.Width, aImage.Height); //be careful, Data could be freed by this method
   except
     if Assigned(ImageData) then
@@ -5223,7 +5863,7 @@ function TglBitmap.AddAlphaFromColorKeyRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal
 var
   PixelData: TglBitmapPixelData;
 begin
-  TFormatDescriptor.GetWithAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
   result := AddAlphaFromColorKeyFloat(
     aRed   / PixelData.Range.r,
     aGreen / PixelData.Range.g,
@@ -5239,7 +5879,7 @@ var
   i: Integer;
   PixelData: TglBitmapPixelData;
 begin
-  TFormatDescriptor.GetWithAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
   with PixelData do begin
     values[0] := aRed;
     values[1] := aGreen;
@@ -5267,7 +5907,7 @@ function TglBitmap.AddAlphaFromValueRange(const aAlpha: Cardinal): Boolean;
 var
   PixelData: TglBitmapPixelData;
 begin
-  TFormatDescriptor.GetWithAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
   result := AddAlphaFromValueFloat(aAlpha / PixelData.Range.a);
 end;
 
@@ -5276,7 +5916,7 @@ function TglBitmap.AddAlphaFromValueFloat(const aAlpha: Single): Boolean;
 var
   PixelData: TglBitmapPixelData;
 begin
-  TFormatDescriptor.GetWithAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
   with PixelData do
     Data.a := Min(Range.a, Max(0, Round(Range.a * aAlpha)));
   result := AddAlphaFromFunc(glBitmapValueAlphaFunc, @PixelData.Data.a);
@@ -5356,6 +5996,11 @@ var
   SourcePD, DestPD: TglBitmapPixelData;
   ShiftData: TShiftData;
 
+  function DataIsIdentical: Boolean;
+  begin
+    result := SourceFD.MaskMatch(DestFD.Mask);
+  end;
+
   function CanCopyDirect: Boolean;
   begin
     result :=
@@ -5388,6 +6033,12 @@ begin
     SourceFD := TFormatDescriptor.Get(Format);
     DestFD   := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
 
+    if DataIsIdentical then begin
+      result := true;
+      Format := aFormat;
+      exit;
+    end;
+
     SourceFD.PreparePixel(SourcePD);
     DestFD.PreparePixel  (DestPD);
 
@@ -5414,6 +6065,7 @@ begin
        (Byte(aUseRGB)   and 1)      ));
 end;
 
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmap.SetBorderColor(const aRed, aGreen, aBlue, aAlpha: Single);
 begin
@@ -5426,6 +6078,7 @@ begin
     glTexParameterfv(Target, GL_TEXTURE_BORDER_COLOR, @fBorderColor[0]);
   end;
 end;
+{$ENDIF}
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmap.FreeData;
@@ -5448,7 +6101,7 @@ procedure TglBitmap.FillWithColorRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; cons
 var
   PixelData: TglBitmapPixelData;
 begin
-  TFormatDescriptor.GetWithAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
+  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
   FillWithColorFloat(
     aRed   / PixelData.Range.r,
     aGreen / PixelData.Range.g,
@@ -5507,7 +6160,7 @@ begin
     Bind(false);
     glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, fFilterMag);
 
-    if (MipMap = mmNone) or (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE) then begin
+    if (MipMap = mmNone) {$IFNDEF OPENGL_ES}or (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE){$ENDIF} then begin
       case fFilterMin of
         GL_NEAREST, GL_LINEAR:
           glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, fFilterMin);
@@ -5527,32 +6180,44 @@ procedure TglBitmap.SetWrap(const S: GLenum; const T: GLenum; const R: GLenum);
   procedure CheckAndSetWrap(const aValue: Cardinal; var aTarget: Cardinal);
   begin
     case aValue of
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
       GL_CLAMP:
         aTarget := GL_CLAMP;
+{$ENDIF}
 
       GL_REPEAT:
         aTarget := GL_REPEAT;
 
       GL_CLAMP_TO_EDGE: begin
-        if GL_VERSION_1_2 or GL_EXT_texture_edge_clamp then
-          aTarget := GL_CLAMP_TO_EDGE
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+        if not GL_VERSION_1_2 and not GL_EXT_texture_edge_clamp then
+          aTarget := GL_CLAMP
         else
-          aTarget := GL_CLAMP;
+{$ENDIF}
+          aTarget := GL_CLAMP_TO_EDGE;
       end;
 
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
       GL_CLAMP_TO_BORDER: begin
         if GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_border_clamp then
           aTarget := GL_CLAMP_TO_BORDER
         else
           aTarget := GL_CLAMP;
       end;
+{$ENDIF}
 
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
       GL_MIRRORED_REPEAT: begin
+  {$IFNDEF OPENGL_ES}
         if GL_VERSION_1_4 or GL_ARB_texture_mirrored_repeat or GL_IBM_texture_mirrored_repeat then
+  {$ELSE}
+        if GL_VERSION_2_0 then
+  {$ENDIF}
           aTarget := GL_MIRRORED_REPEAT
         else
           raise EglBitmap.Create('SetWrap - Unsupported Texturewrap GL_MIRRORED_REPEAT (S).');
       end;
+{$IFEND}
     else
       raise EglBitmap.Create('SetWrap - Unknow Texturewrap');
     end;
@@ -5567,10 +6232,14 @@ begin
     Bind(false);
     glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_S, fWrapS);
     glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_T, fWrapT);
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
+    {$IFDEF OPENGL_ES} if GL_VERSION_3_0 then{$ENDIF}
     glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_R, fWrapR);
+{$IFEND}
   end;
 end;
 
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmap.SetSwizzle(const r, g, b, a: GLenum);
 
@@ -5584,8 +6253,13 @@ procedure TglBitmap.SetSwizzle(const r, g, b, a: GLenum);
   end;
 
 begin
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
   if not (GL_ARB_texture_swizzle or GL_EXT_texture_swizzle or GL_VERSION_3_3) then
     raise EglBitmapNotSupported.Create('texture swizzle is not supported');
+{$ELSE}
+  if not GL_VERSION_3_0 then
+    raise EglBitmapNotSupported.Create('texture swizzle is not supported');
+{$ENDIF}
   CheckAndSetValue(r, 0);
   CheckAndSetValue(g, 1);
   CheckAndSetValue(b, 2);
@@ -5593,9 +6267,17 @@ begin
 
   if (ID > 0) then begin
     Bind(false);
-    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA, @fSwizzle[0]);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
+    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA, PGLint(@fSwizzle[0]));
+{$ELSE}
+    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_R, PGLint(@fSwizzle[0]));
+    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_G, PGLint(@fSwizzle[1]));
+    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_B, PGLint(@fSwizzle[2]));
+    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_A, PGLint(@fSwizzle[3]));
+{$ENDIF}
   end;
 end;
+{$IFEND}
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmap.Bind(const aEnableTextureUnit: Boolean);
@@ -5623,6 +6305,8 @@ begin
   glbReadOpenGLExtensions;
 {$ENDIF}
   inherited Create;
+  fFormat            := glBitmapGetDefaultFormat;
+  fFreeDataOnDestroy := true;
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -5640,27 +6324,30 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-constructor TglBitmap.Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat);
+constructor TglBitmap.Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; aData: PByte);
 var
-  Image: PByte;
   ImageSize: Integer;
 begin
   Create;
-  ImageSize := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aSize);
-  GetMem(Image, ImageSize);
-  try
-    FillChar(Image^, ImageSize, #$FF);
-    SetDataPointer(Image, aFormat, aSize.X, aSize.Y); //be careful, Data could be freed by this method
-  except
-    if Assigned(Image) then
-      FreeMem(Image);
-    raise;
+  if not Assigned(aData) then begin
+    ImageSize := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aSize);
+    GetMem(aData, ImageSize);
+    try
+      FillChar(aData^, ImageSize, #$FF);
+      SetDataPointer(aData, aFormat, aSize.X, aSize.Y); //be careful, Data could be freed by this method
+    except
+      if Assigned(aData) then
+        FreeMem(aData);
+      raise;
+    end;
+  end else begin
+    SetDataPointer(aData, aFormat, aSize.X, aSize.Y); //be careful, Data could be freed by this method
+    fFreeDataOnDestroy := false;
   end;
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-constructor TglBitmap.Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat;
-  const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer);
+constructor TglBitmap.Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer);
 begin
   Create;
   LoadFromFunc(aSize, aFunc, aFormat, aArgs);
@@ -5690,7 +6377,7 @@ const
   MAGIC_LEN = 8;
   PNG_MAGIC: String[MAGIC_LEN] = #$89#$50#$4E#$47#$0D#$0A#$1A#$0A;
 var
-  png: TPortableNetworkGraphic;
+  reader: TLazReaderPNG;
   intf: TLazIntfImage;
   StreamPos: Int64;
   magic: String[MAGIC_LEN];
@@ -5706,27 +6393,20 @@ begin
     exit;
   end;
 
-  png := TPortableNetworkGraphic.Create;
+  intf   := TLazIntfImage.Create(0, 0);
+  reader := TLazReaderPNG.Create;
   try try
-    png.LoadFromStream(aStream);
-    intf := png.CreateIntfImage;
-    try try
-      AssignFromLazIntfImage(intf);
-    except
-      result := false;
-      aStream.Position := StreamPos;
-      exit;
-    end;
-    finally
-      intf.Free;
-    end;
+    reader.UpdateDescription := true;
+    reader.ImageRead(aStream, intf);
+    AssignFromLazIntfImage(intf);
   except
     result := false;
     aStream.Position := StreamPos;
     exit;
   end;
   finally
-    png.Free;
+    reader.Free;
+    intf.Free;
   end;
 end;
 
@@ -5813,13 +6493,13 @@ begin
       // format
       case png_get_color_type(png, png_info) of
         PNG_COLOR_TYPE_GRAY:
-          Format := tfLuminance8;
+          Format := tfLuminance8ub1;
         PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA:
-          Format := tfLuminance8Alpha8;
+          Format := tfLuminance8Alpha8us1;
         PNG_COLOR_TYPE_RGB:
-          Format := tfRGB8;
+          Format := tfRGB8ub3;
         PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA:
-          Format := tfRGBA8;
+          Format := tfRGBA8ub4;
         else
           raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
       end;
@@ -5898,13 +6578,13 @@ begin
 
       case Png.Header.ColorType of
         COLOR_GRAYSCALE:
-          PngFormat := tfLuminance8;
+          PngFormat := tfLuminance8ub1;
         COLOR_GRAYSCALEALPHA:
-          PngFormat := tfLuminance8Alpha8;
+          PngFormat := tfLuminance8Alpha8us1;
         COLOR_RGB:
-          PngFormat := tfBGR8;
+          PngFormat := tfBGR8ub3;
         COLOR_RGBALPHA:
-          PngFormat := tfBGRA8;
+          PngFormat := tfBGRA8ub4;
         else
           raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
       end;
@@ -6015,13 +6695,13 @@ begin
 
   try
     case Format of
-      tfAlpha8, tfLuminance8:
+      tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1:
         ColorType := PNG_COLOR_TYPE_GRAY;
-      tfLuminance8Alpha8:
+      tfLuminance8Alpha8us1:
         ColorType := PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA;
-      tfBGR8, tfRGB8:
+      tfBGR8ub3, tfRGB8ub3:
         ColorType := PNG_COLOR_TYPE_RGB;
-      tfBGRA8, tfRGBA8:
+      tfBGRA8ub4, tfRGBA8ub4:
         ColorType := PNG_COLOR_TYPE_RGBA;
       else
         raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
@@ -6056,7 +6736,7 @@ begin
       // set compression
       png_set_compression_level(png, 6);
 
-      if Format in [tfBGR8, tfBGRA8] then
+      if Format in [tfBGR8ub3, tfBGRA8ub4] then
         png_set_bgr(png);
 
       png_set_IHDR(png, png_info, Width, Height, 8, ColorType, PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_DEFAULT, PNG_FILTER_TYPE_DEFAULT);
@@ -6090,22 +6770,22 @@ begin
     raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 
   case Format of
-    tfAlpha8, tfLuminance8: begin
+    tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1: begin
       ColorType := COLOR_GRAYSCALE;
       PixSize   := 1;
       Alpha     := false;
     end;
-    tfLuminance8Alpha8: begin
+    tfLuminance8Alpha8us1: begin
       ColorType := COLOR_GRAYSCALEALPHA;
       PixSize   := 1;
       Alpha     := true;
     end;
-    tfBGR8, tfRGB8: begin
+    tfBGR8ub3, tfRGB8ub3: begin
       ColorType := COLOR_RGB;
       PixSize   := 3;
       Alpha     := false;
     end;
-    tfBGRA8, tfRGBA8: begin
+    tfBGRA8ub4, tfRGBA8ub4: begin
       ColorType := COLOR_RGBALPHA;
       PixSize   := 3;
       Alpha     := true
@@ -6131,7 +6811,7 @@ begin
       end;
 
       // convert RGB line to BGR
-      if Format in [tfRGB8, tfRGBA8] then begin
+      if Format in [tfRGB8ub3, tfRGBA8ub4] then begin
         pTemp := png.ScanLine[Y];
         for X := 0 to Width -1 do begin
           Temp := pByteArray(pTemp)^[0];
@@ -6292,8 +6972,8 @@ const
   MAGIC_LEN = 2;
   JPEG_MAGIC: String[MAGIC_LEN] = #$FF#$D8;
 var
-  jpeg: TJPEGImage;
   intf: TLazIntfImage;
+  reader: TFPReaderJPEG;
   StreamPos: Int64;
   magic: String[MAGIC_LEN];
 begin
@@ -6308,28 +6988,20 @@ begin
     exit;
   end;
 
-  jpeg := TJPEGImage.Create;
+  reader := TFPReaderJPEG.Create;
+  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
   try try
-    jpeg.LoadFromStream(aStream);
-    intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
-    try try
-      intf.LoadFromBitmap(jpeg.BitmapHandle, jpeg.MaskHandle);
-      AssignFromLazIntfImage(intf);
-    except
-      result := false;
-      aStream.Position := StreamPos;
-      exit;
-    end;
-    finally
-      intf.Free;
-    end;
+    intf.DataDescription := GetDescriptionFromDevice(0, 0, 0);
+    reader.ImageRead(aStream, intf);
+    AssignFromLazIntfImage(intf);
   except
     result := false;
     aStream.Position := StreamPos;
     exit;
   end;
   finally
-    jpeg.Free;
+    reader.Free;
+    intf.Free;
   end;
 end;
 
@@ -6429,11 +7101,11 @@ begin
         JCS_GRAYSCALE:
           begin
             jpeg.out_color_space := JCS_GRAYSCALE;
-            IntFormat := tfLuminance8;
+            IntFormat := tfLuminance8ub1;
           end;
         else
           jpeg.out_color_space := JCS_RGB;
-          IntFormat := tfRGB8;
+          IntFormat := tfRGB8ub3;
       end;
 
       // reading image
@@ -6594,11 +7266,11 @@ begin
     jpeg.image_width  := Width;
     jpeg.image_height := Height;
     case Format of
-      tfAlpha8, tfLuminance8: begin
+      tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1: begin
         jpeg.input_components := 1;
         jpeg.in_color_space   := JCS_GRAYSCALE;
       end;
-      tfRGB8, tfBGR8: begin
+      tfRGB8ub3, tfBGR8ub3: begin
         jpeg.input_components := 3;
         jpeg.in_color_space   := JCS_RGB;
       end;
@@ -6609,7 +7281,7 @@ begin
     jpeg_start_compress(@jpeg, true);
     pTemp := Data;
 
-    if Format = tfBGR8 then
+    if Format = tfBGR8ub3 then
       GetMem(pTemp2, fRowSize)
     else
       pTemp2 := pTemp;
@@ -6617,7 +7289,7 @@ begin
     try
       for Row := 0 to jpeg.image_height -1 do begin
         // prepare row
-        if Format = tfBGR8 then
+        if Format = tfBGR8ub3 then
           CopyRow(pTemp2, pTemp)
         else
           pTemp2 := pTemp;
@@ -6628,7 +7300,7 @@ begin
       end;
     finally
       // free memory
-      if Format = tfBGR8 then
+      if Format = tfBGR8ub3 then
         FreeMem(pTemp2);
     end;
     jpeg_finish_compress(@jpeg);
@@ -6653,7 +7325,7 @@ begin
     Jpg := TJPEGImage.Create;
     try
       AssignToBitmap(Bmp);
-      if (Format in [tfAlpha8, tfLuminance8]) then begin
+      if (Format in [tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1]) then begin
         Jpg.Grayscale   := true;
         Jpg.PixelFormat := jf8Bit;
       end;
@@ -6670,6 +7342,65 @@ end;
 {$ENDIF}
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//RAW/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+type
+  RawHeader = packed record
+    Magic:        String[5];
+    Version:      Byte;
+    Width:        Integer;
+    Height:       Integer;
+    DataSize:     Integer;
+    BitsPerPixel: Integer;
+    Precision:    TglBitmapRec4ub;
+    Shift:        TglBitmapRec4ub;
+  end;
+
+function TglBitmap.LoadRAW(const aStream: TStream): Boolean;
+var
+  header: RawHeader;
+  StartPos: Int64;
+  fd: TFormatDescriptor;
+  buf: PByte;
+begin
+  result := false;
+  StartPos := aStream.Position;
+  aStream.Read(header{%H-}, SizeOf(header));
+  if (header.Magic <> 'glBMP') then begin
+    aStream.Position := StartPos;
+    exit;
+  end;
+
+  fd := TFormatDescriptor.GetFromPrecShift(header.Precision, header.Shift, header.BitsPerPixel);
+  if (fd.Format = tfEmpty) then
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('no supported format found');
+
+  buf := GetMemory(header.DataSize);
+  aStream.Read(buf^, header.DataSize);
+  SetDataPointer(buf, fd.Format, header.Width, header.Height);
+
+  result := true;
+end;
+
+procedure TglBitmap.SaveRAW(const aStream: TStream);
+var
+  header: RawHeader;
+  fd: TFormatDescriptor;
+begin
+  fd := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  header.Magic        := 'glBMP';
+  header.Version      := 1;
+  header.Width        := Width;
+  header.Height       := Height;
+  header.DataSize     := fd.GetSize(fDimension);
+  header.BitsPerPixel := fd.BitsPerPixel;
+  header.Precision    := fd.Precision;
+  header.Shift        := fd.Shift;
+  aStream.Write(header, SizeOf(header));
+  aStream.Write(Data^,  header.DataSize);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //BMP/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 const
@@ -6707,7 +7438,7 @@ type
 function TglBitmap.LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean;
 
   //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  function ReadInfo(out aInfo: TBMPInfo; out aMask: TglBitmapColorRec): TglBitmapFormat;
+  function ReadInfo(out aInfo: TBMPInfo; out aMask: TglBitmapRec4ul): TglBitmapFormat;
   begin
     result := tfEmpty;
     aStream.Read(aInfo{%H-}, SizeOf(aInfo));
@@ -6732,10 +7463,10 @@ function TglBitmap.LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean;
 
     //get suitable format
     case aInfo.biBitCount of
-       8: result := tfLuminance8;
-      16: result := tfBGR5;
-      24: result := tfBGR8;
-      32: result := tfBGRA8;
+       8: result := tfLuminance8ub1;
+      16: result := tfX1RGB5us1;
+      24: result := tfBGR8ub3;
+      32: result := tfXRGB8ui1;
     end;
   end;
 
@@ -6747,7 +7478,7 @@ function TglBitmap.LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean;
     result := nil;
     if (aInfo.biBitCount >= 16) then
       exit;
-    aFormat := tfLuminance8;
+    aFormat := tfLuminance8ub1;
     c := aInfo.biClrUsed;
     if (c = 0) then
       c := 1 shl aInfo.biBitCount;
@@ -6755,43 +7486,33 @@ function TglBitmap.LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean;
     for i := 0 to c-1 do begin
       aStream.Read(ColorTable[i], SizeOf(TbmpColorTableEnty));
       if (ColorTable[i].r <> ColorTable[i].g) or (ColorTable[i].g <> ColorTable[i].b) then
-        aFormat := tfRGB8;
+        aFormat := tfRGB8ub3;
     end;
 
     result := TbmpColorTableFormat.Create;
-    result.PixelSize  := aInfo.biBitCount / 8;
-    result.ColorTable := ColorTable;
-    result.Range      := glBitmapColorRec($FF, $FF, $FF, $00);
+    result.BitsPerPixel := aInfo.biBitCount;
+    result.ColorTable   := ColorTable;
+    result.CalcValues;
   end;
 
   //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  function CheckBitfields(var aFormat: TglBitmapFormat; const aMask: TglBitmapColorRec;
-    const aInfo: TBMPInfo): TbmpBitfieldFormat;
+  function CheckBitfields(var aFormat: TglBitmapFormat; const aMask: TglBitmapRec4ul; const aInfo: TBMPInfo): TbmpBitfieldFormat;
   var
-    TmpFormat: TglBitmapFormat;
     FormatDesc: TFormatDescriptor;
   begin
     result := nil;
     if (aMask.r <> 0) or (aMask.g <> 0) or (aMask.b <> 0) or (aMask.a <> 0) then begin
-      for TmpFormat := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
-        FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(TmpFormat);
-        if FormatDesc.MaskMatch(aMask.r, aMask.g, aMask.b, aMask.a) then begin
-          aFormat := FormatDesc.Format;
-          exit;
-        end;
-      end;
-
+      FormatDesc := TFormatDescriptor.GetFromMask(aMask);
+      if (FormatDesc.Format = tfEmpty) then
+        exit;
+      aFormat := FormatDesc.Format;
       if (aMask.a = 0) and TFormatDescriptor.Get(aFormat).HasAlpha then
         aFormat := TFormatDescriptor.Get(aFormat).WithoutAlpha;
       if (aMask.a <> 0) and not TFormatDescriptor.Get(aFormat).HasAlpha then
         aFormat := TFormatDescriptor.Get(aFormat).WithAlpha;
 
       result := TbmpBitfieldFormat.Create;
-      result.PixelSize := aInfo.biBitCount / 8;
-      result.RedMask   := aMask.r;
-      result.GreenMask := aMask.g;
-      result.BlueMask  := aMask.b;
-      result.AlphaMask := aMask.a;
+      result.SetCustomValues(aInfo.biBitCount, aMask);
     end;
   end;
 
@@ -6805,7 +7526,7 @@ var
   BmpFormat: TglBitmapFormat;
 
   //records
-  Mask: TglBitmapColorRec;
+  Mask: TglBitmapRec4ul;
   Header: TBMPHeader;
   Info: TBMPInfo;
 
@@ -6851,7 +7572,7 @@ begin
       if (BmpFormat <> tfEmpty) then begin
         FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(BmpFormat);
         rbLineSize := Round(Info.biWidth * Info.biBitCount / 8); //ReadBuffer LineSize
-        wbLineSize := Trunc(Info.biWidth * FormatDesc.PixelSize);
+        wbLineSize := Trunc(Info.biWidth * FormatDesc.BytesPerPixel);
         Padding    := (((Info.biWidth * Info.biBitCount + 31) and - 32) shr 3) - rbLineSize;
 
         //get Memory
@@ -6953,50 +7674,36 @@ begin
 
   try
     case Format of
-      tfLuminance4: begin
-        Info.biBitCount  := 4;
-        Header.bfSize    := Header.bfSize    + 16 * SizeOf(Cardinal);
-        Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 16 * SizeOf(Cardinal); //16 ColorTable entries
-        Converter := TbmpColorTableFormat.Create;
-        with (Converter as TbmpColorTableFormat) do begin
-          PixelSize := 0.5;
-          Format    := Format;
-          Range     := glBitmapColorRec($F, $F, $F, $0);
-          CreateColorTable;
-        end;
-      end;
-
-      tfR3G3B2, tfLuminance8: begin
+      tfAlpha4ub1, tfAlpha8ub1, tfLuminance4ub1, tfLuminance8ub1, tfR3G3B2ub1:
+      begin
         Info.biBitCount  :=  8;
         Header.bfSize    := Header.bfSize    + 256 * SizeOf(Cardinal);
         Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 256 * SizeOf(Cardinal); //256 ColorTable entries
         Converter := TbmpColorTableFormat.Create;
         with (Converter as TbmpColorTableFormat) do begin
-          PixelSize := 1;
-          Format    := Format;
-          if (Format = tfR3G3B2) then begin
-            Range := glBitmapColorRec($7, $7, $3, $0);
-            Shift := glBitmapShiftRec(0, 3, 6, 0);
-          end else
-            Range := glBitmapColorRec($FF, $FF, $FF, $0);
+          SetCustomValues(fFormat, 1, FormatDesc.Precision, FormatDesc.Shift);
           CreateColorTable;
         end;
       end;
 
-      tfRGB4, tfRGB5, tfR5G6B5, tfRGB5A1, tfRGBA4,
-      tfBGR4, tfBGR5, tfB5G6R5, tfBGR5A1, tfBGRA4: begin
+      tfLuminance4Alpha4ub2, tfLuminance6Alpha2ub2, tfLuminance8Alpha8ub2,
+      tfRGBX4us1, tfXRGB4us1, tfRGB5X1us1, tfX1RGB5us1, tfR5G6B5us1, tfRGB5A1us1, tfA1RGB5us1, tfRGBA4us1, tfARGB4us1,
+      tfBGRX4us1, tfXBGR4us1, tfBGR5X1us1, tfX1BGR5us1, tfB5G6R5us1, tfBGR5A1us1, tfA1BGR5us1, tfBGRA4us1, tfABGR4us1:
+      begin
         Info.biBitCount    := 16;
         Info.biCompression := BMP_COMP_BITFIELDS;
       end;
 
-      tfBGR8, tfRGB8: begin
+      tfBGR8ub3, tfRGB8ub3:
+      begin
         Info.biBitCount := 24;
-        if (Format = tfRGB8) then
-          Converter := TfdBGR8.Create; //use BGR8 Format Descriptor to Swap RGB Values
+        if (Format = tfRGB8ub3) then
+          Converter := TfdBGR8ub3.Create; //use BGR8 Format Descriptor to Swap RGB Values
       end;
 
-      tfRGB10, tfRGB10A2, tfRGBA8,
-      tfBGR10, tfBGR10A2, tfBGRA8: begin
+      tfRGBX8ui1, tfXRGB8ui1, tfRGB10X2ui1, tfX2RGB10ui1, tfRGBA8ui1, tfARGB8ui1, tfRGBA8ub4, tfRGB10A2ui1, tfA2RGB10ui1,
+      tfBGRX8ui1, tfXBGR8ui1, tfBGR10X2ui1, tfX2BGR10ui1, tfBGRA8ui1, tfABGR8ui1, tfBGRA8ub4, tfBGR10A2ui1, tfA2BGR10ui1:
+      begin
         Info.biBitCount    := 32;
         Info.biCompression := BMP_COMP_BITFIELDS;
       end;
@@ -7011,10 +7718,10 @@ begin
       Header.bfSize    := Header.bfSize    + 4 * SizeOf(Cardinal);
       Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 4 * SizeOf(Cardinal);
 
-      RedMask    := FormatDesc.RedMask;
-      GreenMask  := FormatDesc.GreenMask;
-      BlueMask   := FormatDesc.BlueMask;
-      AlphaMask  := FormatDesc.AlphaMask;
+      RedMask    := FormatDesc.Mask.r;
+      GreenMask  := FormatDesc.Mask.g;
+      BlueMask   := FormatDesc.Mask.b;
+      AlphaMask  := FormatDesc.Mask.a;
     end;
 
     // headers
@@ -7036,7 +7743,7 @@ begin
     end;
 
     // image data
-    rbLineSize  := Round(Info.biWidth * FormatDesc.PixelSize);
+    rbLineSize  := Round(Info.biWidth * FormatDesc.BytesPerPixel);
     wbLineSize  := Round(Info.biWidth * Info.biBitCount / 8);
     Padding     := GetLineWidth - wbLineSize;
     PaddingBuff := 0;
@@ -7316,26 +8023,29 @@ begin
       tgaFormat := tfEmpty;
       case Header.Bpp of
          8: if IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
-               0: tgaFormat := tfLuminance8;
-               8: tgaFormat := tfAlpha8;
+               0: tgaFormat := tfLuminance8ub1;
+               8: tgaFormat := tfAlpha8ub1;
             end;
 
         16: if IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
-               0: tgaFormat := tfLuminance16;
-               8: tgaFormat := tfLuminance8Alpha8;
+               0: tgaFormat := tfLuminance16us1;
+               8: tgaFormat := tfLuminance8Alpha8ub2;
             end else case (Header.ImageDesc and $F) of
-               0: tgaFormat := tfBGR5;
-               1: tgaFormat := tfBGR5A1;
-               4: tgaFormat := tfBGRA4;
+               0: tgaFormat := tfX1RGB5us1;
+               1: tgaFormat := tfA1RGB5us1;
+               4: tgaFormat := tfARGB4us1;
             end;
 
         24: if not IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
-               0: tgaFormat := tfBGR8;
+               0: tgaFormat := tfBGR8ub3;
             end;
 
-        32: if not IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
-               2: tgaFormat := tfBGR10A2;
-               8: tgaFormat := tfBGRA8;
+        32: if IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
+               0: tgaFormat := tfDepth32ui1;
+            end else case (Header.ImageDesc and $F) of
+               0: tgaFormat := tfX2RGB10ui1;
+               2: tgaFormat := tfA2RGB10ui1;
+               8: tgaFormat := tfARGB8ui1;
             end;
       end;
 
@@ -7396,89 +8106,29 @@ end;
 procedure TglBitmap.SaveTGA(const aStream: TStream);
 var
   Header: TTGAHeader;
-  LineSize, Size, x, y: Integer;
-  Pixel: TglBitmapPixelData;
-  LineBuf, SourceData, DestData: PByte;
-  SourceMD, DestMD: Pointer;
+  Size: Integer;
   FormatDesc: TFormatDescriptor;
-  Converter: TFormatDescriptor;
 begin
   if not (ftTGA in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
     raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 
   //prepare header
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
   FillChar(Header{%H-}, SizeOf(Header), 0);
-
-  //set ImageType
-  if (Format in [tfLuminance8, tfLuminance6Alpha2, tfLuminance4Alpha4, tfAlpha8,
-                 tfLuminance16, tfLuminance12Alpha4, tfLuminance8Alpha8]) then
-    Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_GRAY
-  else
-    Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_RGB;
-
-  //set BitsPerPixel
-  if (Format in [tfLuminance8, tfLuminance6Alpha2, tfLuminance4Alpha4, tfAlpha8]) then
-    Header.Bpp := 8
-  else if (Format in [tfLuminance16, tfLuminance12Alpha4, tfLuminance8Alpha8,
-                      tfRGB5, tfBGR5, tfRGB5A1, tfBGR5A1, tfRGBA4, tfBGRA4]) then
-    Header.Bpp := 16
-  else if (Format in [tfBGR8, tfRGB8]) then
-    Header.Bpp := 24
-  else
-    Header.Bpp := 32;
-
-  //set AlphaBitCount
-  case Format of
-    tfRGB5A1, tfBGR5A1:
-      Header.ImageDesc := 1 and $F;
-    tfRGB10A2, tfBGR10A2:
-      Header.ImageDesc := 2 and $F;
-    tfRGBA4, tfBGRA4:
-      Header.ImageDesc := 4 and $F;
-    tfAlpha8, tfLuminance8Alpha8, tfRGBA8, tfBGRA8:
-      Header.ImageDesc := 8 and $F;
-  end;
-
+  Header.ImageDesc := CountSetBits(FormatDesc.Range.a) and $F;
+  Header.Bpp       := FormatDesc.BitsPerPixel;
   Header.Width     := Width;
   Header.Height    := Height;
   Header.ImageDesc := Header.ImageDesc or $20; //flip y
+  if FormatDesc.IsGrayscale or (not FormatDesc.IsGrayscale and not FormatDesc.HasRed and FormatDesc.HasAlpha) then
+    Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_GRAY
+  else
+    Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_RGB;
   aStream.Write(Header, SizeOf(Header));
 
-  // convert RGB(A) to BGR(A)
-  Converter  := nil;
-  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
-  Size       := FormatDesc.GetSize(Dimension);
-  if Format in [tfRGB5, tfRGB5A1, tfRGBA4, tfRGB8, tfRGB10A2, tfRGBA8] then begin
-    if (FormatDesc.RGBInverted = tfEmpty) then
-      raise EglBitmap.Create('inverted RGB format is empty');
-    Converter := TFormatDescriptor.Get(FormatDesc.RGBInverted);
-    if not glBitmapColorRecCmp(Converter.Range, FormatDesc.Range) or
-       (Converter.PixelSize <> FormatDesc.PixelSize) then
-      raise EglBitmap.Create('invalid inverted RGB format');
-  end;
-
-  if Assigned(Converter) then begin
-    LineSize := FormatDesc.GetSize(Width, 1);
-    GetMem(LineBuf, LineSize);
-    SourceMD := FormatDesc.CreateMappingData;
-    DestMD   := Converter.CreateMappingData;
-    try
-      SourceData := Data;
-      for y := 0 to Height-1 do begin
-        DestData := LineBuf;
-        for x := 0 to Width-1 do begin
-          FormatDesc.Unmap(SourceData, Pixel, SourceMD);
-          Converter.Map(Pixel, DestData, DestMD);
-        end;
-        aStream.Write(LineBuf^, LineSize);
-      end;
-    finally
-      FreeMem(LineBuf);
-      FormatDesc.FreeMappingData(SourceMD);
-      FormatDesc.FreeMappingData(DestMD);
-    end;
-  end else
-    aStream.Write(Data^, Size);
+  // write Data
+  Size := FormatDesc.GetSize(Dimension);
+  aStream.Write(Data^, Size);
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -7553,7 +8203,8 @@ var
   var
     fd: TFormatDescriptor;
     i: Integer;
-    Range: TglBitmapColorRec;
+    Mask: TglBitmapRec4ul;
+    Range: TglBitmapRec4ui;
     match: Boolean;
   begin
     result := tfEmpty;
@@ -7565,25 +8216,31 @@ var
           D3DFMT_DXT3: result := tfS3tcDtx3RGBA;
           D3DFMT_DXT5: result := tfS3tcDtx5RGBA;
         end;
-      end else if ((Header.PixelFormat.dwFlags and (DDPF_RGB or DDPF_ALPHAPIXELS or DDPF_LUMINANCE)) > 0) then begin
+      end else if ((dwFlags and (DDPF_RGB or DDPF_ALPHAPIXELS or DDPF_LUMINANCE or DDPF_ALPHA)) > 0) then begin
+        // prepare masks
+        if ((dwFlags and DDPF_LUMINANCE) = 0) then begin
+          Mask.r := dwRBitMask;
+          Mask.g := dwGBitMask;
+          Mask.b := dwBBitMask;
+        end else begin
+          Mask.r := dwRBitMask;
+          Mask.g := dwRBitMask;
+          Mask.b := dwRBitMask;
+        end;
+        if (dwFlags and DDPF_ALPHAPIXELS > 0) then
+          Mask.a := dwABitMask
+        else
+          Mask.a := 0;;
 
         //find matching format
-        for result := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
-          fd := TFormatDescriptor.Get(result);
-          if fd.MaskMatch(dwRBitMask, dwGBitMask, dwBBitMask, dwABitMask) and
-             (8 * fd.PixelSize = dwRGBBitCount) then
-            exit;
-        end;
+        fd     := TFormatDescriptor.GetFromMask(Mask, dwRGBBitCount);
+        result := fd.Format;
+        if (result <> tfEmpty) then
+          exit;
 
         //find format with same Range
-        Range.r := dwRBitMask;
-        Range.g := dwGBitMask;
-        Range.b := dwBBitMask;
-        Range.a := dwABitMask;
-        for i := 0 to 3 do begin
-          while ((Range.arr[i] and 1) = 0) and (Range.arr[i] > 0) do
-            Range.arr[i] := Range.arr[i] shr 1;
-        end;
+        for i := 0 to 3 do
+          Range.arr[i] := (2 shl CountSetBits(Mask.arr[i])) - 1;
         for result := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
           fd := TFormatDescriptor.Get(result);
           match := true;
@@ -7599,17 +8256,13 @@ var
         //no format with same range found -> use default
         if (result = tfEmpty) then begin
           if (dwABitMask > 0) then
-            result := tfBGRA8
+            result := tfRGBA8ui1
           else
-            result := tfBGR8;
+            result := tfRGB8ub3;
         end;
 
         Converter := TbmpBitfieldFormat.Create;
-        Converter.RedMask   := dwRBitMask;
-        Converter.GreenMask := dwGBitMask;
-        Converter.BlueMask  := dwBBitMask;
-        Converter.AlphaMask := dwABitMask;
-        Converter.PixelSize := dwRGBBitCount / 8;
+        Converter.SetCustomValues(dwRGBBitCount, glBitmapRec4ul(dwRBitMask, dwGBitMask, dwBBitMask, dwABitMask));
       end;
     end;
   end;
@@ -7654,7 +8307,7 @@ begin
       raise EglBitmap.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
 
     FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(ddsFormat);
-    LineSize   := Trunc(Header.dwWidth * FormatDesc.PixelSize);
+    LineSize   := Trunc(Header.dwWidth * FormatDesc.BytesPerPixel);
     GetMem(NewImage, Header.dwHeight * LineSize);
     try
       TmpData := NewImage;
@@ -7746,22 +8399,22 @@ begin
       tfS3tcDtx3RGBA: Header.PixelFormat.dwFourCC := D3DFMT_DXT3;
       tfS3tcDtx5RGBA: Header.PixelFormat.dwFourCC := D3DFMT_DXT5;
     end;
-  end else if (Format in [tfAlpha8, tfAlpha16]) then begin
+  end else if not FormatDesc.HasColor and FormatDesc.HasAlpha then begin
     Header.PixelFormat.dwFlags       := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_ALPHA;
-    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := Round(FormatDesc.PixelSize * 8);
-    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.AlphaMask;
-  end else if (FormatDesc.RedMask = FormatDesc.GreenMask) and (FormatDesc.GreenMask = FormatDesc.BlueMask) then begin
+    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := FormatDesc.BitsPerPixel;
+    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.Mask.a;
+  end else if FormatDesc.IsGrayscale then begin
     Header.PixelFormat.dwFlags       := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_LUMINANCE;
-    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := Round(FormatDesc.PixelSize * 8);
-    Header.PixelFormat.dwRBitMask    := FormatDesc.RedMask;
-    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.AlphaMask;
+    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := FormatDesc.BitsPerPixel;
+    Header.PixelFormat.dwRBitMask    := FormatDesc.Mask.r;
+    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.Mask.a;
   end else begin
     Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_RGB;
-    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := Round(FormatDesc.PixelSize * 8);
-    Header.PixelFormat.dwRBitMask    := FormatDesc.RedMask;
-    Header.PixelFormat.dwGBitMask    := FormatDesc.GreenMask;
-    Header.PixelFormat.dwBBitMask    := FormatDesc.BlueMask;
-    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.AlphaMask;
+    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := FormatDesc.BitsPerPixel;
+    Header.PixelFormat.dwRBitMask    := FormatDesc.Mask.r;
+    Header.PixelFormat.dwGBitMask    := FormatDesc.Mask.g;
+    Header.PixelFormat.dwBBitMask    := FormatDesc.Mask.b;
+    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.Mask.a;
   end;
 
   if (FormatDesc.HasAlpha) then
@@ -7772,6 +8425,7 @@ begin
   aStream.Write(Data^, FormatDesc.GetSize(Dimension));
 end;
 
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TglBitmap1D/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -7832,6 +8486,9 @@ var
 begin
   // Upload data
   FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  if (FormatDesc.glInternalFormat = 0) or (FormatDesc.glDataFormat = 0) then
+    raise EglBitmap.Create('format is not supported by video adapter, please convert before uploading data');
+
   if FormatDesc.IsCompressed then begin
     if not Assigned(glCompressedTexImage1D) then
       raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
@@ -7879,6 +8536,7 @@ begin
   inherited;
   Target := GL_TEXTURE_1D;
 end;
+{$ENDIF}
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TglBitmap2D/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -7903,7 +8561,7 @@ begin
     // Assigning Data
     if Assigned(Data) then begin
       SetLength(fLines, GetHeight);
-      LineWidth := Trunc(GetWidth * TFormatDescriptor.Get(Format).PixelSize);
+      LineWidth := Trunc(GetWidth * TFormatDescriptor.Get(Format).BytesPerPixel);
 
       for Idx := 0 to GetHeight-1 do begin
         fLines[Idx] := Data;
@@ -7917,20 +8575,25 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap2D.UploadData(const aTarget: GLenum; const aBuildWithGlu: Boolean);
+procedure TglBitmap2D.UploadData(const aTarget: GLenum{$IFNDEF OPENGL_ES}; const aBuildWithGlu: Boolean{$ENDIF});
 var
   FormatDesc: TFormatDescriptor;
 begin
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  if (FormatDesc.glInternalFormat = 0) or (FormatDesc.glDataFormat = 0) then
+    raise EglBitmap.Create('format is not supported by video adapter, please convert before uploading data');
+
   glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
 
-  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
   if FormatDesc.IsCompressed then begin
     if not Assigned(glCompressedTexImage2D) then
       raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
     glCompressedTexImage2D(aTarget, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, Height, 0, FormatDesc.GetSize(fDimension), Data)
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
   end else if aBuildWithGlu then begin
-    gluBuild2DMipmaps(aTarget, FormatDesc.Components, Width, Height,
+    gluBuild2DMipmaps(aTarget, FormatDesc.ChannelCount, Width, Height,
       FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data)
+{$ENDIF}
   end else begin
     glTexImage2D(aTarget, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, Height, 0,
       FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data);
@@ -7975,13 +8638,14 @@ begin
   end;
 end;
 
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmap2D.GetDataFromTexture;
 var
   Temp: PByte;
   TempWidth, TempHeight: Integer;
-  TempIntFormat: Cardinal;
-  IntFormat, f: TglBitmapFormat;
+  TempIntFormat: GLint;
+  IntFormat: TglBitmapFormat;
   FormatDesc: TFormatDescriptor;
 begin
   Bind;
@@ -7991,14 +8655,8 @@ begin
   glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_HEIGHT,          @TempHeight);
   glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT, @TempIntFormat);
 
-  IntFormat := tfEmpty;
-  for f := Low(TglBitmapFormat) to High(TglBitmapFormat) do begin
-    FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(f);
-    if (FormatDesc.glInternalFormat = TempIntFormat) then begin
-      IntFormat := FormatDesc.Format;
-      break;
-    end;
-  end;
+  FormatDesc := (TglBitmapFormatDescriptor.GetByFormat(TempIntFormat) as TFormatDescriptor);
+  IntFormat  := FormatDesc.Format;
 
   // Getting data from OpenGL
   FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
@@ -8017,11 +8675,15 @@ begin
     raise;
   end;
 end;
+{$ENDIF}
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmap2D.GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean);
 var
-  BuildWithGlu, PotTex, TexRec: Boolean;
+  {$IFNDEF OPENGL_ES}
+  BuildWithGlu, TexRec: Boolean;
+  {$ENDIF}
+  PotTex: Boolean;
   TexSize: Integer;
 begin
   if Assigned(Data) then begin
@@ -8033,15 +8695,25 @@ begin
         raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmap2D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
 
       PotTex := IsPowerOfTwo(Height) and IsPowerOfTwo(Width);
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES)}
       TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE);
       if not (PotTex or GL_ARB_texture_non_power_of_two or GL_VERSION_2_0 or TexRec) then
         raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
+{$ELSEIF DEFINED(OPENGL_ES_EXT)}
+      if not PotTex and not GL_OES_texture_npot then
+        raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
+{$ELSE}
+      if not PotTex then
+        raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
+{$IFEND}
     end;
 
     CreateId;
-    SetupParameters(BuildWithGlu);
-    UploadData(Target, BuildWithGlu);
+    SetupParameters({$IFNDEF OPENGL_ES}BuildWithGlu{$ENDIF});
+    UploadData(Target{$IFNDEF OPENGL_ES}, BuildWithGlu{$ENDIF});
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
     glAreTexturesResident(1, @fID, @fIsResident);
+{$ENDIF}
   end;
 end;
 
@@ -8068,7 +8740,7 @@ begin
           Dec(TempDestData, fPixelSize);
         end;
       end;
-      SetDataPointer(DestData, Format); //be careful, Data could be freed by this method
+      SetDataPointer(DestData, Format, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
       result := true;
     except
       if Assigned(DestData) then
@@ -8096,7 +8768,7 @@ begin
         Dec(TempDestData, fRowSize);
         Inc(SourceData, fRowSize);
       end;
-      SetDataPointer(DestData, Format); //be careful, Data could be freed by this method
+      SetDataPointer(DestData, Format, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
       result := true;
     except
       if Assigned(DestData) then
@@ -8329,6 +9001,7 @@ begin
   end;
 end;
 
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TglBitmapCubeMap////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -8342,40 +9015,58 @@ procedure TglBitmapCubeMap.AfterConstruction;
 begin
   inherited;
 
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
   if not (GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_cube_map or GL_EXT_texture_cube_map) then
     raise EglBitmap.Create('TglBitmapCubeMap.AfterConstruction - CubeMaps are unsupported.');
+{$ELSE}
+  if not (GL_VERSION_2_0) then
+    raise EglBitmap.Create('TglBitmapCubeMap.AfterConstruction - CubeMaps are unsupported.');
+{$ENDIF}
 
   SetWrap;
   Target   := GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
   fGenMode := GL_REFLECTION_MAP;
+{$ENDIF}
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap(const aCubeTarget: Cardinal; const aTestTextureSize: Boolean);
 var
+  {$IFNDEF OPENGL_ES}
   BuildWithGlu: Boolean;
+  {$ENDIF}
   TexSize: Integer;
 begin
   if (aTestTextureSize) then begin
     glGetIntegerv(GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
 
     if (Height > TexSize) or (Width > TexSize) then
-      raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmapCubeMap.GenTexture - The size for the Cubemap is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
+      raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap - The size for the Cubemap is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
 
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES)}
     if not ((IsPowerOfTwo(Height) and IsPowerOfTwo(Width)) or GL_VERSION_2_0 or GL_ARB_texture_non_power_of_two) then
-      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmapCubeMap.GenTexture - Cubemaps dosn''t support non power of two texture.');
+      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap - Cubemaps dosn''t support non power of two texture.');
+{$ELSEIF DEFINED(OPENGL_ES_EXT)}
+    if not (IsPowerOfTwo(Height) and IsPowerOfTwo(Width)) and not GL_OES_texture_npot then
+      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap - Cubemaps dosn''t support non power of two texture.');
+{$ELSE}
+    if not (IsPowerOfTwo(Height) and IsPowerOfTwo(Width)) then
+      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap - Cubemaps dosn''t support non power of two texture.');
+{$IFEND}
   end;
 
   if (ID = 0) then
     CreateID;
-  SetupParameters(BuildWithGlu);
-  UploadData(aCubeTarget, BuildWithGlu);
+  SetupParameters({$IFNDEF OPENGL_ES}BuildWithGlu{$ENDIF});
+  UploadData(aCubeTarget{$IFNDEF OPENGL_ES}, BuildWithGlu{$ENDIF});
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmapCubeMap.Bind(const aEnableTexCoordsGen: Boolean; const aEnableTextureUnit: Boolean);
+procedure TglBitmapCubeMap.Bind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aEnableTexCoordsGen: Boolean;{$ENDIF} const aEnableTextureUnit: Boolean);
 begin
   inherited Bind (aEnableTextureUnit);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
   if aEnableTexCoordsGen then begin
     glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
     glTexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
@@ -8384,19 +9075,24 @@ begin
     glEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);
     glEnable(GL_TEXTURE_GEN_R);
   end;
+{$ENDIF}
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmapCubeMap.Unbind(const aDisableTexCoordsGen: Boolean; const aDisableTextureUnit: Boolean);
+procedure TglBitmapCubeMap.Unbind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aDisableTexCoordsGen: Boolean;{$ENDIF} const aDisableTextureUnit: Boolean);
 begin
   inherited Unbind(aDisableTextureUnit);
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
   if aDisableTexCoordsGen then begin
     glDisable(GL_TEXTURE_GEN_S);
     glDisable(GL_TEXTURE_GEN_T);
     glDisable(GL_TEXTURE_GEN_R);
   end;
+{$ENDIF}
 end;
+{$IFEND}
 
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TglBitmapNormalMap//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -8410,7 +9106,7 @@ type
     Func: TglBitmapNormalMapGetVectorFunc;
   end;
 
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure glBitmapNormalMapPosX(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
   aVec[0] := aHalfSize;
@@ -8493,7 +9189,9 @@ end;
 procedure TglBitmapNormalMap.AfterConstruction;
 begin
   inherited;
+{$IFNDEF OPENGL_ES}
   fGenMode := GL_NORMAL_MAP;
+{$ENDIF}
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -8511,42 +9209,44 @@ begin
 
   // Positive X
   Rec.Func := glBitmapNormalMapPosX;
-  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8ub3, @Rec);
   GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, aTestTextureSize);
 
   // Negative X
   Rec.Func := glBitmapNormalMapNegX;
-  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8ub3, @Rec);
   GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X, aTestTextureSize);
 
   // Positive Y
   Rec.Func := glBitmapNormalMapPosY;
-  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8ub3, @Rec);
   GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y, aTestTextureSize);
 
   // Negative Y
   Rec.Func := glBitmapNormalMapNegY;
-  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8ub3, @Rec);
   GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y, aTestTextureSize);
 
   // Positive Z
   Rec.Func := glBitmapNormalMapPosZ;
-  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8ub3, @Rec);
   GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z, aTestTextureSize);
 
   // Negative Z
   Rec.Func := glBitmapNormalMapNegZ;
-  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8ub3, @Rec);
   GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z, aTestTextureSize);
 end;
-
+{$IFEND}
 
 initialization
   glBitmapSetDefaultFormat (tfEmpty);
   glBitmapSetDefaultMipmap (mmMipmap);
   glBitmapSetDefaultFilter (GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR, GL_LINEAR);
   glBitmapSetDefaultWrap   (GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE);
+{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
   glBitmapSetDefaultSwizzle(GL_RED, GL_GREEN, GL_BLUE, GL_ALPHA);
+{$IFEND}
 
   glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(true);
   glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree    (true);
@@ -8570,6 +9270,6 @@ finalization
     glbFreeLibrary(GLU_LibHandle);
   FreeAndNil(InitOpenGLCS);
 {$ENDIF}
-{$ENDIF}  
+{$ENDIF}
 
 end.