* fixed MemLeak in AssignFromLazIntfImage
[glBitmap.git] / glBitmap.pas
index 0b4d037..1e95efa 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 glBitmap by Steffen Xonna aka Lossy eX (2003-2008)
 http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&file=glbitmap
 
-modified by Delphi OpenGL Community (http://delphigl.com/)
+modified by Delphi OpenGL Community (http://delphigl.com/) (2013)
 
 ------------------------------------------------------------
 The contents of this file are used with permission, subject to
@@ -11,9 +11,11 @@ not use this file except in compliance with the License. You may
 obtain a copy of the License at
 http://www.mozilla.org/MPL/MPL-1.1.html
 ------------------------------------------------------------
-Version 2.0.3
+Version 3.0.0 unstable
 ------------------------------------------------------------
 History
+20-11-2013
+- refactoring of the complete library
 21-03-2010
 - The define GLB_DELPHI dosn't check versions anymore. If you say you are using delphi
   then it's your problem if that isn't true. This prevents the unit for incompatibility
@@ -240,7 +242,7 @@ unit glBitmap;
 {.$DEFINE GLB_DELPHI}
 
 // activate to enable the support for TLazIntfImage from Lazarus
-{$DEFINE GLB_LAZARUS}
+{.$DEFINE GLB_LAZARUS}
 
 
 
@@ -250,6 +252,10 @@ unit glBitmap;
 
 
 
+// activate to enable Lazarus TPortableNetworkGraphic support
+// if you enable this pngImage and libPNG will be ignored
+{.$DEFINE GLB_LAZ_PNG}
+
 // activate to enable png support with the unit pngimage -> http://pngdelphi.sourceforge.net/
 // if you enable pngimage the libPNG will be ignored
 {.$DEFINE GLB_PNGIMAGE}
@@ -260,6 +266,10 @@ unit glBitmap;
 
 
 
+// activate to enable Lazarus TJPEGImage support
+// if you enable this delphi jpegs and libJPEG will be ignored
+{.$DEFINE GLB_LAZ_JPEG}
+
 // if you enable delphi jpegs the libJPEG will be ignored
 {.$DEFINE GLB_DELPHI_JPEG}
 
@@ -304,18 +314,32 @@ unit glBitmap;
     {$MESSAGE warn 'SDL_image won''t work without SDL. SDL will be activated.'}
     {$DEFINE GLB_SDL}
   {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_LAZ_PNG}
+    {$MESSAGE warn 'The Lazarus TPortableNetworkGraphics will be ignored because you are using SDL_image.'}
+    {$undef GLB_LAZ_PNG}
+  {$ENDIF}
+
   {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
     {$MESSAGE warn 'The unit pngimage will be ignored because you are using SDL_image.'}
     {$undef GLB_PNGIMAGE}
   {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_LAZ_JPEG}
+    {$MESSAGE warn 'The Lazarus TJPEGImage will be ignored because you are using SDL_image.'}
+    {$undef GLB_LAZ_JPEG}
+  {$ENDIF}
+
   {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
     {$MESSAGE warn 'The unit JPEG will be ignored because you are using SDL_image.'}
     {$undef GLB_DELPHI_JPEG}
   {$ENDIF}
+
   {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
     {$MESSAGE warn 'The library libPNG will be ignored because you are using SDL_image.'}
     {$undef GLB_LIB_PNG}
   {$ENDIF}
+
   {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
     {$MESSAGE warn 'The library libJPEG will be ignored because you are using SDL_image.'}
     {$undef GLB_LIB_JPEG}
@@ -325,6 +349,27 @@ unit glBitmap;
   {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
 {$ENDIF}
 
+// Lazarus TPortableNetworkGraphic
+{$IFDEF GLB_LAZ_PNG}
+  {$IFNDEF GLB_LAZARUS}
+    {$MESSAGE warn 'Lazarus TPortableNetworkGraphic won''t work without Lazarus. Lazarus will be activated.'}
+    {$DEFINE GLB_LAZARUS}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
+    {$MESSAGE warn 'The pngimage will be ignored if you are using Lazarus TPortableNetworkGraphic.'}
+    {$undef GLB_PNGIMAGE}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
+    {$MESSAGE warn 'The library libPNG will be ignored if you are using Lazarus TPortableNetworkGraphic.'}
+    {$undef GLB_LIB_PNG}
+  {$ENDIF}
+
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
+{$ENDIF}
+
 // PNG Image
 {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
   {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
@@ -342,6 +387,27 @@ unit glBitmap;
   {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
 {$ENDIF}
 
+// Lazarus TJPEGImage
+{$IFDEF GLB_LAZ_JPEG}
+  {$IFNDEF GLB_LAZARUS}
+    {$MESSAGE warn 'Lazarus TJPEGImage won''t work without Lazarus. Lazarus will be activated.'}
+    {$DEFINE GLB_LAZARUS}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
+    {$MESSAGE warn 'The Delphi JPEGImage will be ignored if you are using the Lazarus TJPEGImage.'}
+    {$undef GLB_DELPHI_JPEG}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
+    {$MESSAGE warn 'The library libJPEG will be ignored if you are using the Lazarus TJPEGImage.'}
+    {$undef GLB_LIB_JPEG}
+  {$ENDIF}
+
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
+  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
+{$ENDIF}
+
 // JPEG Image
 {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
   {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
@@ -375,21 +441,20 @@ unit glBitmap;
 interface
 
 uses
-  {$IFNDEF GLB_NATIVE_OGL}      dglOpenGL,          {$ENDIF}
+  {$IFNDEF GLB_NATIVE_OGL}      dglOpenGL,                          {$ENDIF}
   {$IF DEFINED(GLB_WIN) AND
-       DEFINED(GLB_NATIVE_OGL)} windows,            {$IFEND}
+       (DEFINED(GLB_NATIVE_OGL) OR
+        DEFINED(GLB_DELPHI))}   windows,                            {$IFEND}
 
-  {$IFDEF GLB_SDL}              SDL,                {$ENDIF}
-  {$IFDEF GLB_LAZARUS}          IntfGraphics, GraphType,       {$ENDIF}
-  {$IFDEF GLB_DELPHI}           Dialogs, Graphics,  {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_SDL}              SDL,                                {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_LAZARUS}          IntfGraphics, GraphType, Graphics,  {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_DELPHI}           Dialogs, Graphics, Types,           {$ENDIF}
 
-  {$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}        SDL_image,          {$ENDIF}
-
-  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}         pngimage,           {$ENDIF}
-  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}          libPNG,             {$ENDIF}
-
-  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}      JPEG,               {$ENDIF}
-  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}         libJPEG,            {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}        SDL_image,                          {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}         pngimage,                           {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}          libPNG,                             {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}      JPEG,                               {$ENDIF}
+  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}         libJPEG,                            {$ENDIF}
 
   Classes, SysUtils;
 
@@ -398,6 +463,9 @@ const
   GL_TRUE   = 1;
   GL_FALSE  = 0;
 
+  GL_ZERO = 0;
+  GL_ONE  = 1;
+
   GL_VERSION    = $1F02;
   GL_EXTENSIONS = $1F03;
 
@@ -405,9 +473,34 @@ const
   GL_TEXTURE_2D         = $0DE1;
   GL_TEXTURE_RECTANGLE  = $84F5;
 
+  GL_NORMAL_MAP                   = $8511;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP             = $8513;
+  GL_REFLECTION_MAP               = $8512;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X  = $8515;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X  = $8516;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y  = $8517;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y  = $8518;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z  = $8519;
+  GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z  = $851A;
+
   GL_TEXTURE_WIDTH            = $1000;
   GL_TEXTURE_HEIGHT           = $1001;
   GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT  = $1003;
+  GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA     = $8E46;
+
+  GL_S = $2000;
+  GL_T = $2001;
+  GL_R = $2002;
+  GL_Q = $2003;
+
+  GL_TEXTURE_GEN_S = $0C60;
+  GL_TEXTURE_GEN_T = $0C61;
+  GL_TEXTURE_GEN_R = $0C62;
+  GL_TEXTURE_GEN_Q = $0C63;
+
+  GL_RED    = $1903;
+  GL_GREEN  = $1904;
+  GL_BLUE   = $1905;
 
   GL_ALPHA    = $1906;
   GL_ALPHA4   = $803B;
@@ -509,6 +602,8 @@ const
 
   GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT     = $84FE;
   GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT = $84FF;
+  GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE      = $851C;
+  GL_TEXTURE_GEN_MODE               = $2500;
 
 {$IF DEFINED(GLB_WIN)}
   libglu    = 'glu32.dll';
@@ -551,12 +646,14 @@ type
   TglGetIntegerv = procedure(pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
 
   TglTexParameteri          = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
+  TglTexParameteriv         = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
   TglTexParameterfv         = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
   TglGetTexParameteriv      = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
   TglGetTexParameterfv      = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
   TglGetTexLevelParameteriv = procedure(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
   TglGetTexLevelParameterfv = procedure(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
 
+  TglTexGeni        = procedure(coord: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
   TglGenTextures    = procedure(n: GLsizei; textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
   TglBindTexture    = procedure(target: GLenum; texture: GLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
   TglDeleteTextures = procedure(n: GLsizei; const textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
@@ -580,12 +677,14 @@ type
   procedure glGetIntegerv(pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
 
   procedure glTexParameteri(target: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
+  procedure glTexParameteriv(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
   procedure glTexParameterfv(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
   procedure glGetTexParameteriv(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
   procedure glGetTexParameterfv(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
   procedure glGetTexLevelParameteriv(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
   procedure glGetTexLevelParameterfv(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
 
+  procedure glTexGeni(coord: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
   procedure glGenTextures(n: GLsizei; textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
   procedure glBindTexture(target: GLenum; texture: GLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
   procedure glDeleteTextures(n: GLsizei; const textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
@@ -607,6 +706,7 @@ var
   GL_VERSION_1_3,
   GL_VERSION_1_4,
   GL_VERSION_2_0,
+  GL_VERSION_3_3,
 
   GL_SGIS_generate_mipmap,
 
@@ -614,6 +714,8 @@ var
   GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
   GL_ARB_texture_rectangle,
   GL_ARB_texture_non_power_of_two,
+  GL_ARB_texture_swizzle,
+  GL_ARB_texture_cube_map,
 
   GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
 
@@ -621,6 +723,8 @@ var
 
   GL_EXT_texture_edge_clamp,
   GL_EXT_texture_rectangle,
+  GL_EXT_texture_swizzle,
+  GL_EXT_texture_cube_map,
   GL_EXT_texture_filter_anisotropic: Boolean;
 
   glCompressedTexImage1D: TglCompressedTexImage1D;
@@ -642,12 +746,14 @@ var
   glGetIntegerv: TglGetIntegerv;
 
   glTexParameteri: TglTexParameteri;
+  glTexParameteriv: TglTexParameteriv;
   glTexParameterfv: TglTexParameterfv;
   glGetTexParameteriv: TglGetTexParameteriv;
   glGetTexParameterfv: TglGetTexParameterfv;
   glGetTexLevelParameteriv: TglGetTexLevelParameteriv;
   glGetTexLevelParameterfv: TglGetTexLevelParameterfv;
 
+  glTexGeni: TglTexGeni;
   glGenTextures: TglGenTextures;
   glBindTexture: TglBindTexture;
   glDeleteTextures: TglDeleteTextures;
@@ -749,10 +855,12 @@ type
      nm5x5);
 
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-   EglBitmapException               = class(Exception);
-   EglBitmapSizeToLargeException    = class(EglBitmapException);
-   EglBitmapNonPowerOfTwoException  = class(EglBitmapException);
-   EglBitmapUnsupportedFormat       = class(EglBitmapException)
+   EglBitmap                  = class(Exception);
+   EglBitmapNotSupported      = class(Exception);
+   EglBitmapSizeToLarge       = class(EglBitmap);
+   EglBitmapNonPowerOfTwo     = class(EglBitmap);
+   EglBitmapUnsupportedFormat = class(EglBitmap)
+   public
      constructor Create(const aFormat: TglBitmapFormat); overload;
      constructor Create(const aMsg: String; const aFormat: TglBitmapFormat); overload;
    end;
@@ -778,6 +886,23 @@ type
     Y : Word;
   end;
 
+  TglBitmapFormatDescriptor = class(TObject)
+  protected
+    function GetIsCompressed: Boolean; virtual; abstract;
+    function GetHasAlpha:     Boolean; virtual; abstract;
+
+    function GetglDataFormat:     GLenum;  virtual; abstract;
+    function GetglFormat:         GLenum;  virtual; abstract;
+    function GetglInternalFormat: GLenum;  virtual; abstract;
+  public
+    property IsCompressed: Boolean read GetIsCompressed;
+    property HasAlpha:     Boolean read GetHasAlpha;
+
+    property glFormat:         GLenum  read GetglFormat;
+    property glInternalFormat: GLenum  read GetglInternalFormat;
+    property glDataFormat:     GLenum  read GetglDataFormat;
+  end;
+
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   TglBitmap = class;
   TglBitmapFunctionRec = record
@@ -792,11 +917,14 @@ type
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   TglBitmap = class
+  private
+    function GetFormatDesc: TglBitmapFormatDescriptor;
   protected
     fID: GLuint;
     fTarget: GLuint;
     fAnisotropic: Integer;
     fDeleteTextureOnFree: Boolean;
+    fFreeDataOnDestroy: Boolean;
     fFreeDataAfterGenTexture: Boolean;
     fData: PByte;
     fIsResident: Boolean;
@@ -811,13 +939,16 @@ type
     fRowSize: Integer;
 
     // Filtering
-    fFilterMin: Cardinal;
-    fFilterMag: Cardinal;
+    fFilterMin: GLenum;
+    fFilterMag: GLenum;
 
     // TexturWarp
-    fWrapS: Cardinal;
-    fWrapT: Cardinal;
-    fWrapR: Cardinal;
+    fWrapS: GLenum;
+    fWrapT: GLenum;
+    fWrapR: GLenum;
+
+    //Swizzle
+    fSwizzle: array[0..3] of GLenum;
 
     // CustomData
     fFilename: String;
@@ -836,6 +967,7 @@ type
     procedure SetCustomData(const aValue: Pointer);
     procedure SetCustomName(const aValue: String);
     procedure SetCustomNameW(const aValue: WideString);
+    procedure SetFreeDataOnDestroy(const aValue: Boolean);
     procedure SetDeleteTextureOnFree(const aValue: Boolean);
     procedure SetFormat(const aValue: TglBitmapFormat);
     procedure SetFreeDataAfterGenTexture(const aValue: Boolean);
@@ -866,12 +998,15 @@ type
     property MipMap:       TglBitmapMipMap read fMipMap      write SetMipMap;
     property Anisotropic:  Integer         read fAnisotropic write SetAnisotropic;
 
+    property FormatDesc:   TglBitmapFormatDescriptor read GetFormatDesc;
+
     property Filename:    String     read fFilename;
     property CustomName:  String     read fCustomName  write SetCustomName;
     property CustomNameW: WideString read fCustomNameW write SetCustomNameW;
     property CustomData:  Pointer    read fCustomData  write SetCustomData;
 
     property DeleteTextureOnFree:     Boolean read fDeleteTextureOnFree     write SetDeleteTextureOnFree;
+    property FreeDataOnDestroy:       Boolean read fFreeDataOnDestroy       write SetFreeDataOnDestroy;
     property FreeDataAfterGenTexture: Boolean read fFreeDataAfterGenTexture write SetFreeDataAfterGenTexture;
 
     property Dimension:  TglBitmapPixelPosition  read fDimension;
@@ -958,11 +1093,12 @@ type
     procedure FillWithColorFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aAlpha : Single = 1);
 
     //TexParameters
-    procedure SetFilter(const aMin, aMag: Cardinal);
+    procedure SetFilter(const aMin, aMag: GLenum);
     procedure SetWrap(
-      const S: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE;
-      const T: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE;
-      const R: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE);
+      const S: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE;
+      const T: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE;
+      const R: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE);
+    procedure SetSwizzle(const r, g, b, a: GLenum);
 
     procedure Bind(const aEnableTextureUnit: Boolean = true); virtual;
     procedure Unbind(const aDisableTextureUnit: Boolean = true); virtual;
@@ -971,7 +1107,7 @@ type
     constructor Create; overload;
     constructor Create(const aFileName: String); overload;
     constructor Create(const aStream: TStream); overload;
-    constructor Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat); overload;
+    constructor Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; aData: PByte = nil); overload;
     constructor Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer = nil); overload;
     constructor Create(const aInstance: Cardinal; const aResource: String; const aResType: PChar = nil); overload;
     constructor Create(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar); overload;
@@ -1008,13 +1144,11 @@ type
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   TglBitmap2D = class(TglBitmap)
   protected
-    // Bildeinstellungen
     fLines: array of PByte;
-
     function GetScanline(const aIndex: Integer): Pointer;
     procedure SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
       const aWidth: Integer = - 1; const aHeight: Integer = - 1); override;
-    procedure UploadData(const aBuildWithGlu: Boolean);
+    procedure UploadData(const aTarget: GLenum; const aBuildWithGlu: Boolean);
   public
     property Width;
     property Height;
@@ -1033,34 +1167,25 @@ type
       const aScale: Single = 2; const aUseAlpha: Boolean = false);
   end;
 
-(* TODO
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   TglBitmapCubeMap = class(TglBitmap2D)
   protected
     fGenMode: Integer;
-
-    // Hide GenTexture
-    procedure GenTexture(TestTextureSize: Boolean = true); reintroduce;
+    procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); reintroduce;
   public
     procedure AfterConstruction; override;
-
-    procedure GenerateCubeMap(CubeTarget: Cardinal; TestTextureSize: Boolean = true);
-
-    procedure Unbind(DisableTexCoordsGen: Boolean = true; DisableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
-    procedure Bind(EnableTexCoordsGen: Boolean = true; EnableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
+    procedure GenerateCubeMap(const aCubeTarget: Cardinal; const aTestTextureSize: Boolean = true);
+    procedure Bind(const aEnableTexCoordsGen: Boolean = true; const aEnableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
+    procedure Unbind(const aDisableTexCoordsGen: Boolean = true; const aDisableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
   end;
 
-
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   TglBitmapNormalMap = class(TglBitmapCubeMap)
   public
     procedure AfterConstruction; override;
-
-    procedure GenerateNormalMap(Size: Integer = 32; TestTextureSize: Boolean = true);
+    procedure GenerateNormalMap(const aSize: Integer = 32; const aTestTextureSize: Boolean = true);
   end;
 
-
-
-*)
-
 const
   NULL_SIZE: TglBitmapPixelPosition = (Fields: []; X: 0; Y: 0);
 
@@ -1095,6 +1220,7 @@ var
   glBitmapDefaultWrapS: Cardinal;
   glBitmapDefaultWrapT: Cardinal;
   glBitmapDefaultWrapR: Cardinal;
+  glDefaultSwizzle: array[0..3] of GLenum;
 
 {$IFDEF GLB_DELPHI}
 function CreateGrayPalette: HPALETTE;
@@ -1103,7 +1229,8 @@ function CreateGrayPalette: HPALETTE;
 implementation
 
 uses
-  Math, syncobjs, typinfo;
+  Math, syncobjs, typinfo
+  {$IFDEF GLB_DELPHI}, Types{$ENDIF};
 
 type
 {$IFNDEF fpc}
@@ -1121,7 +1248,7 @@ type
     1: (arr: array[0..3] of Byte);
   end;
 
-  TFormatDescriptor = class(TObject)
+  TFormatDescriptor = class(TglBitmapFormatDescriptor)
   private
     function GetRedMask: QWord;
     function GetGreenMask: QWord;
@@ -1139,9 +1266,16 @@ type
     fRange: TglBitmapColorRec;
     fShift: TShiftRec;
 
-    fglFormat:         Cardinal;
-    fglInternalFormat: Cardinal;
-    fglDataFormat:     Cardinal;
+    fglFormat:         GLenum;
+    fglInternalFormat: GLenum;
+    fglDataFormat:     GLenum;
+
+    function GetIsCompressed: Boolean; override;
+    function GetHasAlpha: Boolean; override;
+
+    function GetglFormat: GLenum; override;
+    function GetglInternalFormat: GLenum; override;
+    function GetglDataFormat: GLenum; override;
 
     function GetComponents: Integer; virtual;
   public
@@ -1151,11 +1285,6 @@ type
     property RGBInverted:  TglBitmapFormat read fRGBInverted;
     property Components:   Integer         read GetComponents;
     property PixelSize:    Single          read fPixelSize;
-    property IsCompressed: Boolean         read fIsCompressed;
-
-    property glFormat:         Cardinal read fglFormat;
-    property glInternalFormat: Cardinal read fglInternalFormat;
-    property glDataFormat:     Cardinal read fglDataFormat;
 
     property Range: TglBitmapColorRec read fRange;
     property Shift: TShiftRec         read fShift;
@@ -1169,13 +1298,12 @@ type
     procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); virtual; abstract;
 
     function GetSize(const aSize: TglBitmapPixelPosition): Integer; overload; virtual;
-    function GetSize(const aWidth, aHeight: Integer): Integer; overload; virtual; 
+    function GetSize(const aWidth, aHeight: Integer): Integer; overload; virtual;
 
     function CreateMappingData: Pointer; virtual;
     procedure FreeMappingData(var aMappingData: Pointer); virtual;
 
     function IsEmpty:  Boolean; virtual;
-    function HasAlpha: Boolean; virtual;
     function MaskMatch(const aRedMask, aGreenMask, aBlueMask, aAlphaMask: QWord): Boolean; virtual;
 
     procedure PreparePixel(out aPixel: TglBitmapPixelData); virtual;
@@ -1822,7 +1950,7 @@ end;
 var
   GL_LibHandle: Pointer = nil;
 
-function glbGetProcAddress(aProcName: PChar; aLibHandle: Pointer = nil): Pointer;
+function glbGetProcAddress(aProcName: PAnsiChar; aLibHandle: Pointer = nil; const aRaiseOnErr: Boolean = true): Pointer;
 begin
   if not Assigned(aLibHandle) then
     aLibHandle := GL_LibHandle;
@@ -1849,8 +1977,8 @@ begin
 
   result := dlsym(aLibHandle, aProcName);
 {$IFEND}
-  if not Assigned(result) then
-    raise EglBitmapException.Create('unable to load procedure form library: ' + aProcName);
+  if not Assigned(result) and aRaiseOnErr then
+    raise EglBitmap.Create('unable to load procedure form library: ' + aProcName);
 end;
 
 {$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
@@ -1897,46 +2025,43 @@ begin
 
   GL_LibHandle := glbLoadLibrary(libopengl);
   if not Assigned(GL_LibHandle) then
-    raise EglBitmapException.Create('unable to load library: ' + libopengl);
+    raise EglBitmap.Create('unable to load library: ' + libopengl);
 
   GLU_LibHandle := glbLoadLibrary(libglu);
   if not Assigned(GLU_LibHandle) then
-    raise EglBitmapException.Create('unable to load library: ' + libglu);
+    raise EglBitmap.Create('unable to load library: ' + libglu);
 
-  try
-  {$IF DEFINED(GLB_WIN)}
-    wglGetProcAddress    := glbGetProcAddress('wglGetProcAddress');
-  {$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
-    glXGetProcAddress    := glbGetProcAddress('glXGetProcAddress');
-    glXGetProcAddressARB := glbGetProcAddress('glXGetProcAddressARB');
-  {$IFEND}
-
-    glEnable := glbGetProcAddress('glEnable');
-    glDisable := glbGetProcAddress('glDisable');
-    glGetString := glbGetProcAddress('glGetString');
-    glGetIntegerv := glbGetProcAddress('glGetIntegerv');
-    glTexParameteri := glbGetProcAddress('glTexParameteri');
-    glTexParameterfv := glbGetProcAddress('glTexParameterfv');
-    glGetTexParameteriv := glbGetProcAddress('glGetTexParameteriv');
-    glGetTexParameterfv := glbGetProcAddress('glGetTexParameterfv');
-    glGetTexLevelParameteriv := glbGetProcAddress('glGetTexLevelParameteriv');
-    glGetTexLevelParameterfv := glbGetProcAddress('glGetTexLevelParameterfv');
-    glGenTextures := glbGetProcAddress('glGenTextures');
-    glBindTexture := glbGetProcAddress('glBindTexture');
-    glDeleteTextures := glbGetProcAddress('glDeleteTextures');
-    glAreTexturesResident := glbGetProcAddress('glAreTexturesResident');
-    glReadPixels := glbGetProcAddress('glReadPixels');
-    glPixelStorei := glbGetProcAddress('glPixelStorei');
-    glTexImage1D := glbGetProcAddress('glTexImage1D');
-    glTexImage2D := glbGetProcAddress('glTexImage2D');
-    glGetTexImage := glbGetProcAddress('glGetTexImage');
-
-    gluBuild1DMipmaps := glbGetProcAddress('gluBuild1DMipmaps', GLU_LibHandle);
-    gluBuild2DMipmaps := glbGetProcAddress('gluBuild2DMipmaps', GLU_LibHandle);
-  finally
-    glbFreeLibrary(GL_LibHandle);
-    glbFreeLibrary(GLU_LibHandle);
-  end;
+{$IF DEFINED(GLB_WIN)}
+  wglGetProcAddress    := glbGetProcAddress('wglGetProcAddress');
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
+  glXGetProcAddress    := glbGetProcAddress('glXGetProcAddress');
+  glXGetProcAddressARB := glbGetProcAddress('glXGetProcAddressARB');
+{$IFEND}
+
+  glEnable := glbGetProcAddress('glEnable');
+  glDisable := glbGetProcAddress('glDisable');
+  glGetString := glbGetProcAddress('glGetString');
+  glGetIntegerv := glbGetProcAddress('glGetIntegerv');
+  glTexParameteri := glbGetProcAddress('glTexParameteri');
+  glTexParameteriv := glbGetProcAddress('glTexParameteriv');
+  glTexParameterfv := glbGetProcAddress('glTexParameterfv');
+  glGetTexParameteriv := glbGetProcAddress('glGetTexParameteriv');
+  glGetTexParameterfv := glbGetProcAddress('glGetTexParameterfv');
+  glGetTexLevelParameteriv := glbGetProcAddress('glGetTexLevelParameteriv');
+  glGetTexLevelParameterfv := glbGetProcAddress('glGetTexLevelParameterfv');
+  glTexGeni := glbGetProcAddress('glTexGeni');
+  glGenTextures := glbGetProcAddress('glGenTextures');
+  glBindTexture := glbGetProcAddress('glBindTexture');
+  glDeleteTextures := glbGetProcAddress('glDeleteTextures');
+  glAreTexturesResident := glbGetProcAddress('glAreTexturesResident');
+  glReadPixels := glbGetProcAddress('glReadPixels');
+  glPixelStorei := glbGetProcAddress('glPixelStorei');
+  glTexImage1D := glbGetProcAddress('glTexImage1D');
+  glTexImage2D := glbGetProcAddress('glTexImage2D');
+  glGetTexImage := glbGetProcAddress('glGetTexImage');
+
+  gluBuild1DMipmaps := glbGetProcAddress('gluBuild1DMipmaps', GLU_LibHandle);
+  gluBuild2DMipmaps := glbGetProcAddress('gluBuild2DMipmaps', GLU_LibHandle);
 end;
 {$ENDIF}
 
@@ -1988,6 +2113,12 @@ var
       result := ((ExtPos + Length(Extension) - 1) = Length(Buffer)) or not (Buffer[ExtPos + Length(Extension)] in ['_', 'A'..'Z', 'a'..'z']);
   end;
 
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  function CheckVersion(const aMajor, aMinor: Integer): Boolean;
+  begin
+    result := (MajorVersion > aMajor) or ((MajorVersion = aMajor) and (MinorVersion >= aMinor));
+  end;
+
 begin
 {$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
   InitOpenGLCS.Enter;
@@ -2005,35 +2136,25 @@ begin
   Buffer := glGetString(GL_VERSION);
   TrimVersionString(Buffer, MajorVersion, MinorVersion);
 
-  GL_VERSION_1_2 := false;
-  GL_VERSION_1_3 := false;
-  GL_VERSION_1_4 := false;
-  GL_VERSION_2_0 := false;
-  if MajorVersion = 1 then begin
-    if MinorVersion >= 2 then
-      GL_VERSION_1_2 := true;
-
-    if MinorVersion >= 3 then
-      GL_VERSION_1_3 := true;
-
-    if MinorVersion >= 4 then
-      GL_VERSION_1_4 := true;
-  end else if MajorVersion >= 2 then begin
-    GL_VERSION_1_2 := true;
-    GL_VERSION_1_3 := true;
-    GL_VERSION_1_4 := true;
-    GL_VERSION_2_0 := true;
-  end;
+  GL_VERSION_1_2 := CheckVersion(1, 2);
+  GL_VERSION_1_3 := CheckVersion(1, 3);
+  GL_VERSION_1_4 := CheckVersion(1, 4);
+  GL_VERSION_2_0 := CheckVersion(2, 0);
+  GL_VERSION_3_3 := CheckVersion(3, 3);
 
   // Extensions
   Buffer := glGetString(GL_EXTENSIONS);
   GL_ARB_texture_border_clamp       := CheckExtension('GL_ARB_texture_border_clamp');
   GL_ARB_texture_non_power_of_two   := CheckExtension('GL_ARB_texture_non_power_of_two');
+  GL_ARB_texture_swizzle            := CheckExtension('GL_ARB_texture_swizzle');
+  GL_ARB_texture_cube_map           := CheckExtension('GL_ARB_texture_cube_map');
   GL_ARB_texture_rectangle          := CheckExtension('GL_ARB_texture_rectangle');
   GL_ARB_texture_mirrored_repeat    := CheckExtension('GL_ARB_texture_mirrored_repeat');
   GL_EXT_texture_edge_clamp         := CheckExtension('GL_EXT_texture_edge_clamp');
   GL_EXT_texture_filter_anisotropic := CheckExtension('GL_EXT_texture_filter_anisotropic');
   GL_EXT_texture_rectangle          := CheckExtension('GL_EXT_texture_rectangle');
+  GL_EXT_texture_swizzle            := CheckExtension('GL_EXT_texture_swizzle');
+  GL_EXT_texture_cube_map           := CheckExtension('GL_EXT_texture_cube_map');
   GL_NV_texture_rectangle           := CheckExtension('GL_NV_texture_rectangle');
   GL_IBM_texture_mirrored_repeat    := CheckExtension('GL_IBM_texture_mirrored_repeat');
   GL_SGIS_generate_mipmap           := CheckExtension('GL_SGIS_generate_mipmap');
@@ -2043,9 +2164,9 @@ begin
     glCompressedTexImage2D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage2D');
     glGetCompressedTexImage := glbGetProcAddress('glGetCompressedTexImage');
   end else begin
-    glCompressedTexImage1D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage1DARB');
-    glCompressedTexImage2D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage2DARB');
-    glGetCompressedTexImage := glbGetProcAddress('glGetCompressedTexImageARB');
+    glCompressedTexImage1D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage1DARB',  nil, false);
+    glCompressedTexImage2D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage2DARB',  nil, false);
+    glGetCompressedTexImage := glbGetProcAddress('glGetCompressedTexImageARB', nil, false);
   end;
 end;
 {$ENDIF}
@@ -2129,6 +2250,15 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapSetDefaultSwizzle(const r: GLenum = GL_RED; g: GLenum = GL_GREEN; b: GLenum = GL_BLUE; a: GLenum = GL_ALPHA);
+begin
+  glDefaultSwizzle[0] := r;
+  glDefaultSwizzle[1] := g;
+  glDefaultSwizzle[2] := b;
+  glDefaultSwizzle[3] := a;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 function glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
 begin
   result := glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree;
@@ -2153,14 +2283,14 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapGetDefaultFilter(var aMin, aMag: Cardinal);
+procedure glBitmapGetDefaultFilter(var aMin, aMag: GLenum);
 begin
   aMin := glBitmapDefaultFilterMin;
   aMag := glBitmapDefaultFilterMag;
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure glBitmapGetDefaultTextureWrap(var S, T, R: Cardinal);
+procedure glBitmapGetDefaultTextureWrap(var S, T, R: GLenum);
 begin
   S := glBitmapDefaultWrapS;
   T := glBitmapDefaultWrapT;
@@ -2168,6 +2298,15 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapGetDefaultSwizzle(var r, g, b, a: GLenum);
+begin
+  r := glDefaultSwizzle[0];
+  g := glDefaultSwizzle[1];
+  b := glDefaultSwizzle[2];
+  a := glDefaultSwizzle[3];
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TglBitmapFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 function TFormatDescriptor.GetRedMask: QWord;
@@ -2194,6 +2333,36 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetIsCompressed: Boolean;
+begin
+  result := fIsCompressed;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetHasAlpha: Boolean;
+begin
+  result := (fRange.a > 0);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetglFormat: GLenum;
+begin
+  result := fglFormat;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetglInternalFormat: GLenum;
+begin
+  result := fglInternalFormat;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TFormatDescriptor.GetglDataFormat: GLenum;
+begin
+  result := fglDataFormat;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 function TFormatDescriptor.GetComponents: Integer;
 var
   i: Integer;
@@ -2245,17 +2414,11 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-function TFormatDescriptor.HasAlpha: Boolean;
-begin
-  result := (fRange.a > 0);
-end;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 function TFormatDescriptor.MaskMatch(const aRedMask, aGreenMask, aBlueMask, aAlphaMask: QWord): Boolean;
 begin
   result := false;
   if (aRedMask = 0) and (aGreenMask = 0) and (aBlueMask = 0) and (aAlphaMask = 0) then
-    raise EglBitmapException.Create('FormatCheckFormat - All Masks are 0');
+    raise EglBitmap.Create('FormatCheckFormat - All Masks are 0');
   if (aRedMask   <> RedMask) then
     exit;
   if (aGreenMask <> GreenMask) then
@@ -3456,12 +3619,12 @@ end;
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TfdS3tcDtx1RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  raise EglBitmapException.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 end;
 
 procedure TfdS3tcDtx1RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  raise EglBitmapException.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 end;
 
 constructor TfdS3tcDtx1RGBA.Create;
@@ -3482,12 +3645,12 @@ end;
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TfdS3tcDtx3RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  raise EglBitmapException.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 end;
 
 procedure TfdS3tcDtx3RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  raise EglBitmapException.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 end;
 
 constructor TfdS3tcDtx3RGBA.Create;
@@ -3508,12 +3671,12 @@ end;
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TfdS3tcDtx5RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 begin
-  raise EglBitmapException.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 end;
 
 procedure TfdS3tcDtx5RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 begin
-  raise EglBitmapException.Create('mapping for compressed formats is not supported');
+  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 end;
 
 constructor TfdS3tcDtx5RGBA.Create;
@@ -3646,7 +3809,7 @@ begin
     4: PCardinal(aData)^ := data;
     8:    PQWord(aData)^ := data;
   else
-    raise EglBitmapException.CreateFmt('invalid pixel size: %.1f', [fPixelSize]);
+    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %.1f', [fPixelSize]);
   end;
   inc(aData, s);
 end;
@@ -3664,7 +3827,7 @@ begin
     4: data := PCardinal(aData)^;
     8: data :=    PQWord(aData)^;
   else
-    raise EglBitmapException.CreateFmt('invalid pixel size: %.1f', [fPixelSize]);
+    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %.1f', [fPixelSize]);
   end;
   for i := 0 to 3 do
     aPixel.Data.arr[i] := (data shr fShift.arr[i]) and fRange.arr[i];
@@ -3679,7 +3842,7 @@ var
   i: Integer;
 begin
   if not (Format in [tfLuminance4, tfLuminance8, tfR3G3B2]) then
-    raise EglBitmapException.Create(UNSUPPORTED_FORMAT);
+    raise EglBitmap.Create(UNSUPPORTED_FORMAT);
 
   if (Format = tfLuminance4) then
     SetLength(fColorTable, 16)
@@ -3722,7 +3885,7 @@ var
   d: Byte;
 begin
   if not (Format in [tfLuminance4, tfLuminance8, tfR3G3B2]) then
-    raise EglBitmapException.Create(UNSUPPORTED_FORMAT);
+    raise EglBitmap.Create(UNSUPPORTED_FORMAT);
 
   case Format of
     tfLuminance4: begin
@@ -3770,10 +3933,10 @@ begin
     4: idx := PCardinal(aData)^;
     8: idx :=    PQWord(aData)^;
   else
-    raise EglBitmapException.CreateFmt('invalid pixel size: %.3f', [fPixelSize]);
+    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %.3f', [fPixelSize]);
   end;
   if (idx >= Length(fColorTable)) then
-    raise EglBitmapException.CreateFmt('invalid color index: %d', [idx]);
+    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid color index: %d', [idx]);
   with fColorTable[idx] do begin
     aPixel.Data.r := r;
     aPixel.Data.g := g;
@@ -3956,6 +4119,12 @@ end;
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //TglBitmap - PROTECTED///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.GetFormatDesc: TglBitmapFormatDescriptor;
+begin
+  result := TFormatDescriptor.Get(Format);
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 function TglBitmap.GetWidth: Integer;
 begin
   if (ffX in fDimension.Fields) then
@@ -4010,6 +4179,14 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetFreeDataOnDestroy(const aValue: Boolean);
+begin
+  if fFreeDataOnDestroy = aValue then
+    exit;
+  fFreeDataOnDestroy := aValue;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmap.SetDeleteTextureOnFree(const aValue: Boolean);
 begin
   if fDeleteTextureOnFree = aValue then
@@ -4098,6 +4275,9 @@ begin
   SetAnisotropic(fAnisotropic);
   SetBorderColor(fBorderColor[0], fBorderColor[1], fBorderColor[2], fBorderColor[3]);
 
+  if (GL_ARB_texture_swizzle or GL_EXT_texture_swizzle or GL_VERSION_3_3) then
+    SetSwizzle(fSwizzle[0], fSwizzle[1], fSwizzle[2], fSwizzle[3]);
+
   // Mip Maps Generation Mode
   aBuildWithGlu := false;
   if (MipMap = mmMipmap) then begin
@@ -4121,12 +4301,11 @@ begin
     fData := aData;
   end;
 
-  FillChar(fDimension, SizeOf(fDimension), 0);
   if not Assigned(fData) then begin
-    fFormat    := tfEmpty;
     fPixelSize := 0;
     fRowSize   := 0;
   end else begin
+    FillChar(fDimension, SizeOf(fDimension), 0);
     if aWidth <> -1 then begin
       fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffX];
       fDimension.X := aWidth;
@@ -4167,13 +4346,13 @@ begin
   fTarget     := 0;
   fIsResident := false;
 
-  fFormat                  := glBitmapGetDefaultFormat;
   fMipMap                  := glBitmapDefaultMipmap;
   fFreeDataAfterGenTexture := glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture;
   fDeleteTextureOnFree     := glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree;
 
   glBitmapGetDefaultFilter     (fFilterMin, fFilterMag);
   glBitmapGetDefaultTextureWrap(fWrapS, fWrapT, fWrapR);
+  glBitmapGetDefaultSwizzle    (fSwizzle[0], fSwizzle[1], fSwizzle[2], fSwizzle[3]);
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -4181,8 +4360,10 @@ procedure TglBitmap.BeforeDestruction;
 var
   NewData: PByte;
 begin
-  NewData := nil;
-  SetDataPointer(NewData, tfEmpty); //be careful, Data could be freed by this method
+  if fFreeDataOnDestroy then begin
+    NewData := nil;
+    SetDataPointer(NewData, tfEmpty); //be careful, Data could be freed by this method
+  end;
   if (fID > 0) and fDeleteTextureOnFree then
     glDeleteTextures(1, @fID);
   inherited BeforeDestruction;
@@ -4206,7 +4387,7 @@ var
   fs: TFileStream;
 begin
   if not FileExists(aFilename) then
-    raise EglBitmapException.Create('file does not exist: ' + aFilename);
+    raise EglBitmap.Create('file does not exist: ' + aFilename);
   fFilename := aFilename;
   fs := TFileStream.Create(fFilename, fmOpenRead);
   try
@@ -4229,7 +4410,7 @@ begin
   if not LoadDDS(aStream) then
   if not LoadTGA(aStream) then
   if not LoadBMP(aStream) then
-    raise EglBitmapException.Create('LoadFromStream - Couldn''t load Stream. It''s possible to be an unknow Streamtype.');
+    raise EglBitmap.Create('LoadFromStream - Couldn''t load Stream. It''s possible to be an unknow Streamtype.');
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -4249,7 +4430,7 @@ begin
       FreeMem(tmpData);
     raise;
   end;
-  AddFunc(Self, aFunc, false, Format, aArgs);
+  AddFunc(Self, aFunc, false, aFormat, aArgs);
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -4605,7 +4786,7 @@ begin
         tfRGBA8, tfBGRA8:
           aBitmap.PixelFormat := pf32bit;
       else
-        raise EglBitmapException.Create('AssignToBitmap - Invalid Pixelformat.');
+        raise EglBitmap.Create('AssignToBitmap - Invalid Pixelformat.');
       end;
 
       pSource := Data;
@@ -4643,7 +4824,7 @@ begin
       pf32bit:
         IntFormat := tfBGRA8;
     else
-      raise EglBitmapException.Create('AssignFromBitmap - Invalid Pixelformat.');
+      raise EglBitmap.Create('AssignFromBitmap - Invalid Pixelformat.');
     end;
 
     TempWidth  := aBitmap.Width;
@@ -4707,7 +4888,7 @@ begin
               Inc(pSource);
             end;
           end;
-        end;   
+        end;
         result := true;
       end;
     end;
@@ -4754,7 +4935,7 @@ begin
 
   rid.Width        := Width;
   rid.Height       := Height;
-  rid.Depth        := CountSetBits(FormatDesc.Range.r or FormatDesc.Range.g or FormatDesc.Range.b or FormatDesc.Range.a);
+  rid.Depth        := CountSetBits(FormatDesc.RedMask or FormatDesc.GreenMask or FormatDesc.BlueMask or FormatDesc.AlphaMask);
   rid.BitOrder     := riboBitsInOrder;
   rid.ByteOrder    := riboLSBFirst;
   rid.LineOrder    := riloTopToBottom;
@@ -4787,6 +4968,42 @@ var
   FormatDesc: TFormatDescriptor;
   ImageData: PByte;
   ImageSize: Integer;
+  CanCopy: Boolean;
+
+  procedure CopyConvert;
+  var
+    bfFormat: TbmpBitfieldFormat;
+    pSourceLine, pDestLine: PByte;
+    pSourceMD, pDestMD: Pointer;
+    x, y: Integer;
+    pixel: TglBitmapPixelData;
+  begin
+    bfFormat  := TbmpBitfieldFormat.Create;
+    with aImage.DataDescription do begin
+      bfFormat.RedMask   := ((1 shl RedPrec)   - 1) shl RedShift;
+      bfFormat.GreenMask := ((1 shl GreenPrec) - 1) shl GreenShift;
+      bfFormat.BlueMask  := ((1 shl BluePrec)  - 1) shl BlueShift;
+      bfFormat.AlphaMask := ((1 shl AlphaPrec) - 1) shl AlphaShift;
+      bfFormat.PixelSize := BitsPerPixel / 8;
+    end;
+    pSourceMD := bfFormat.CreateMappingData;
+    pDestMD   := FormatDesc.CreateMappingData;
+    try
+      for y := 0 to aImage.Height-1 do begin
+        pSourceLine := aImage.PixelData + y * aImage.DataDescription.BytesPerLine;
+        pDestLine   := ImageData        + y * Round(FormatDesc.PixelSize * aImage.Width);
+        for x := 0 to aImage.Width-1 do begin
+          bfFormat.Unmap(pSourceLine, pixel, pSourceMD);
+          FormatDesc.Map(pixel, pDestLine, pDestMD);
+        end;
+      end;
+    finally
+      FormatDesc.FreeMappingData(pDestMD);
+      bfFormat.FreeMappingData(pSourceMD);
+      bfFormat.Free;
+    end;
+  end;
+
 begin
   result := false;
   if not Assigned(aImage) then
@@ -4805,10 +5022,17 @@ begin
   if (f = tfEmpty) then
     exit;
 
+  CanCopy :=
+    (Round(FormatDesc.PixelSize * 8)     = aImage.DataDescription.Depth) and
+    (aImage.DataDescription.BitsPerPixel = aImage.DataDescription.Depth);
+
   ImageSize := FormatDesc.GetSize(aImage.Width, aImage.Height);
   ImageData := GetMem(ImageSize);
   try
-    Move(aImage.PixelData^, ImageData^, (aImage.Width * aImage.Height * aImage.DataDescription.BitsPerPixel) shr 3);
+    if CanCopy then
+      Move(aImage.PixelData^, ImageData^, ImageSize)
+    else
+      CopyConvert;
     SetDataPointer(ImageData, f, aImage.Width, aImage.Height); //be careful, Data could be freed by this method
   except
     if Assigned(ImageData) then
@@ -4955,7 +5179,7 @@ function TglBitmap.AddAlphaFromFile(const aFileName: String; const aFunc: TglBit
 var
   FS: TFileStream;
 begin
-  FS := TFileStream.Create(FileName, fmOpenRead);
+  FS := TFileStream.Create(aFileName, fmOpenRead);
   try
     result := AddAlphaFromStream(FS, aFunc, aArgs);
   finally
@@ -5242,8 +5466,8 @@ procedure TglBitmap.Invert(const aUseRGB: Boolean; const aUseAlpha: Boolean);
 begin
   if aUseRGB or aUseAlpha then
     AddFunc(glBitmapInvertFunc, false, {%H-}Pointer(
-      ((PtrInt(aUseAlpha) and 1) shl 1) or
-       (PtrInt(aUseRGB)   and 1)      ));
+      ((Byte(aUseAlpha) and 1) shl 1) or
+       (Byte(aUseRGB)   and 1)      ));
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -5304,7 +5528,7 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SetFilter(const aMin, aMag: Cardinal);
+procedure TglBitmap.SetFilter(const aMin, aMag: GLenum);
 begin
   //check MIN filter
   case aMin of
@@ -5321,7 +5545,7 @@ begin
     GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
       fFilterMin := GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR;
     else
-      raise EglBitmapException.Create('SetFilter - Unknow MIN filter.');
+      raise EglBitmap.Create('SetFilter - Unknow MIN filter.');
   end;
 
   //check MAG filter
@@ -5331,7 +5555,7 @@ begin
     GL_LINEAR:
       fFilterMag := GL_LINEAR;
     else
-      raise EglBitmapException.Create('SetFilter - Unknow MAG filter.');
+      raise EglBitmap.Create('SetFilter - Unknow MAG filter.');
   end;
 
   //apply filter
@@ -5354,7 +5578,7 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap.SetWrap(const S: Cardinal; const T: Cardinal; const R: Cardinal);
+procedure TglBitmap.SetWrap(const S: GLenum; const T: GLenum; const R: GLenum);
 
   procedure CheckAndSetWrap(const aValue: Cardinal; var aTarget: Cardinal);
   begin
@@ -5383,10 +5607,10 @@ procedure TglBitmap.SetWrap(const S: Cardinal; const T: Cardinal; const R: Cardi
         if GL_VERSION_1_4 or GL_ARB_texture_mirrored_repeat or GL_IBM_texture_mirrored_repeat then
           aTarget := GL_MIRRORED_REPEAT
         else
-          raise EglBitmapException.Create('SetWrap - Unsupported Texturewrap GL_MIRRORED_REPEAT (S).');
+          raise EglBitmap.Create('SetWrap - Unsupported Texturewrap GL_MIRRORED_REPEAT (S).');
       end;
     else
-      raise EglBitmapException.Create('SetWrap - Unknow Texturewrap (S).');
+      raise EglBitmap.Create('SetWrap - Unknow Texturewrap');
     end;
   end;
 
@@ -5404,6 +5628,32 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SetSwizzle(const r, g, b, a: GLenum);
+
+  procedure CheckAndSetValue(const aValue: GLenum; const aIndex: Integer);
+  begin
+    if (aValue = GL_ZERO) or (aValue =   GL_ONE) or (aValue = GL_ALPHA) or
+       (aValue =  GL_RED) or (aValue = GL_GREEN) or (aValue =  GL_BLUE) then
+      fSwizzle[aIndex] := aValue
+    else
+      raise EglBitmap.Create('SetSwizzle - Unknow Swizle Value');
+  end;
+
+begin
+  if not (GL_ARB_texture_swizzle or GL_EXT_texture_swizzle or GL_VERSION_3_3) then
+    raise EglBitmapNotSupported.Create('texture swizzle is not supported');
+  CheckAndSetValue(r, 0);
+  CheckAndSetValue(g, 1);
+  CheckAndSetValue(b, 2);
+  CheckAndSetValue(a, 3);
+
+  if (ID > 0) then begin
+    Bind(false);
+    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA, @fSwizzle[0]);
+  end;
+end;
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmap.Bind(const aEnableTextureUnit: Boolean);
 begin
   if aEnableTextureUnit then
@@ -5424,18 +5674,20 @@ end;
 constructor TglBitmap.Create;
 begin
   if (ClassType = TglBitmap) then
-    raise EglBitmapException.Create('Don''t create TglBitmap directly. Use one of the deviated classes (TglBitmap2D) instead.');
+    raise EglBitmap.Create('Don''t create TglBitmap directly. Use one of the deviated classes (TglBitmap2D) instead.');
 {$IFDEF GLB_NATIVE_OGL}
   glbReadOpenGLExtensions;
 {$ENDIF}
   inherited Create;
+  fFormat            := glBitmapGetDefaultFormat;
+  fFreeDataOnDestroy := true;
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 constructor TglBitmap.Create(const aFileName: String);
 begin
   Create;
-  LoadFromFile(FileName);
+  LoadFromFile(aFileName);
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -5446,27 +5698,30 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-constructor TglBitmap.Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat);
+constructor TglBitmap.Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; aData: PByte);
 var
-  Image: PByte;
   ImageSize: Integer;
 begin
   Create;
-  ImageSize := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aSize);
-  GetMem(Image, ImageSize);
-  try
-    FillChar(Image^, ImageSize, #$FF);
-    SetDataPointer(Image, aFormat, aSize.X, aSize.Y); //be careful, Data could be freed by this method
-  except
-    if Assigned(Image) then
-      FreeMem(Image);
-    raise;
+  if not Assigned(aData) then begin
+    ImageSize := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aSize);
+    GetMem(aData, ImageSize);
+    try
+      FillChar(aData^, ImageSize, #$FF);
+      SetDataPointer(aData, aFormat, aSize.X, aSize.Y); //be careful, Data could be freed by this method
+    except
+      if Assigned(aData) then
+        FreeMem(aData);
+      raise;
+    end;
+  end else begin
+    SetDataPointer(aData, aFormat, aSize.X, aSize.Y); //be careful, Data could be freed by this method
+    fFreeDataOnDestroy := false;
   end;
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-constructor TglBitmap.Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat;
-  const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer);
+constructor TglBitmap.Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer);
 begin
   Create;
   LoadFromFunc(aSize, aFunc, aFormat, aArgs);
@@ -5487,11 +5742,58 @@ begin
 end;
 
 {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}
-{$IF DEFINED(GLB_SDL_IMAGE)}
+{$IF DEFINED(GLB_LAZ_PNG)}
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //PNG/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 function TglBitmap.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
+const
+  MAGIC_LEN = 8;
+  PNG_MAGIC: String[MAGIC_LEN] = #$89#$50#$4E#$47#$0D#$0A#$1A#$0A;
+var
+  png: TPortableNetworkGraphic;
+  intf: TLazIntfImage;
+  StreamPos: Int64;
+  magic: String[MAGIC_LEN];
+begin
+  result := true;
+  StreamPos := aStream.Position;
+
+  SetLength(magic, MAGIC_LEN);
+  aStream.Read(magic[1], MAGIC_LEN);
+  aStream.Position := StreamPos;
+  if (magic <> PNG_MAGIC) then begin
+    result := false;
+    exit;
+  end;
+
+  png := TPortableNetworkGraphic.Create;
+  try try
+    png.LoadFromStream(aStream);
+    intf := png.CreateIntfImage;
+    try try
+      AssignFromLazIntfImage(intf);
+    except
+      result := false;
+      aStream.Position := StreamPos;
+      exit;
+    end;
+    finally
+      intf.Free;
+    end;
+  except
+    result := false;
+    aStream.Position := StreamPos;
+    exit;
+  end;
+  finally
+    png.Free;
+  end;
+end;
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_SDL_IMAGE)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
 var
   Surface: PSDL_Surface;
   RWops: PSDL_RWops;
@@ -5565,7 +5867,7 @@ begin
       // read informations
       png_read_info(png, png_info);
 
-      // size 
+      // size
       TempHeight := png_get_image_height(png, png_info);
       TempWidth := png_get_image_width(png, png_info);
 
@@ -5732,7 +6034,29 @@ begin
 end;
 {$ENDIF}
 
-{$IF DEFINED(GLB_LIB_PNG)}
+{$IF DEFINED(GLB_LAZ_PNG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SavePNG(const aStream: TStream);
+var
+  png: TPortableNetworkGraphic;
+  intf: TLazIntfImage;
+  raw: TRawImage;
+begin
+  png  := TPortableNetworkGraphic.Create;
+  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
+  try
+    if not AssignToLazIntfImage(intf) then
+      raise EglBitmap.Create('unable to create LazIntfImage from glBitmap');
+    intf.GetRawImage(raw);
+    png.LoadFromRawImage(raw, false);
+    png.SaveToStream(aStream);
+  finally
+    png.Free;
+    intf.Free;
+  end;
+end;
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_PNG)}
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmap.SavePNG(const aStream: TStream);
 var
@@ -6022,7 +6346,55 @@ end;
 {$ENDIF}
 
 {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
-{$IF DEFINED(GLB_SDL_IMAGE)}
+{$IF DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+function TglBitmap.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
+const
+  MAGIC_LEN = 2;
+  JPEG_MAGIC: String[MAGIC_LEN] = #$FF#$D8;
+var
+  jpeg: TJPEGImage;
+  intf: TLazIntfImage;
+  StreamPos: Int64;
+  magic: String[MAGIC_LEN];
+begin
+  result := true;
+  StreamPos := aStream.Position;
+
+  SetLength(magic, MAGIC_LEN);
+  aStream.Read(magic[1], MAGIC_LEN);
+  aStream.Position := StreamPos;
+  if (magic <> JPEG_MAGIC) then begin
+    result := false;
+    exit;
+  end;
+
+  jpeg := TJPEGImage.Create;
+  try try
+    jpeg.LoadFromStream(aStream);
+    intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
+    try try
+      intf.LoadFromBitmap(jpeg.BitmapHandle, jpeg.MaskHandle);
+      AssignFromLazIntfImage(intf);
+    except
+      result := false;
+      aStream.Position := StreamPos;
+      exit;
+    end;
+    finally
+      intf.Free;
+    end;
+  except
+    result := false;
+    aStream.Position := StreamPos;
+    exit;
+  end;
+  finally
+    jpeg.Free;
+  end;
+end;
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_SDL_IMAGE)}
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 function TglBitmap.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
 var
@@ -6200,7 +6572,29 @@ end;
 {$ENDIF}
 
 {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
-{$IF DEFINED(GLB_LIB_JPEG)}
+{$IF DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmap.SaveJPEG(const aStream: TStream);
+var
+  jpeg: TJPEGImage;
+  intf: TLazIntfImage;
+  raw: TRawImage;
+begin
+  jpeg := TJPEGImage.Create;
+  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
+  try
+    if not AssignToLazIntfImage(intf) then
+      raise EglBitmap.Create('unable to create LazIntfImage from glBitmap');
+    intf.GetRawImage(raw);
+    jpeg.LoadFromRawImage(raw, false);
+    jpeg.SaveToStream(aStream);
+  finally
+    intf.Free;
+    jpeg.Free;
+  end;
+end;
+
+{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_JPEG)}
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmap.SaveJPEG(const aStream: TStream);
 var
@@ -6384,7 +6778,7 @@ function TglBitmap.LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean;
     case aInfo.biCompression of
       BMP_COMP_RLE4,
       BMP_COMP_RLE8: begin
-        raise EglBitmapException.Create('RLE compression is not supported');
+        raise EglBitmap.Create('RLE compression is not supported');
       end;
       BMP_COMP_BITFIELDS: begin
         if (aInfo.biBitCount = 16) or (aInfo.biBitCount = 32) then begin
@@ -6393,7 +6787,7 @@ function TglBitmap.LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean;
           aStream.Read(aMask.b, SizeOf(aMask.b));
           aStream.Read(aMask.a, SizeOf(aMask.a));
         end else
-          raise EglBitmapException.Create('Bitfields are only supported for 16bit and 32bit formats');
+          raise EglBitmap.Create('Bitfields are only supported for 16bit and 32bit formats');
       end;
     end;
 
@@ -6562,7 +6956,7 @@ begin
           raise;
         end;
       end else
-        raise EglBitmapException.Create('LoadBMP - No suitable format found');
+        raise EglBitmap.Create('LoadBMP - No suitable format found');
     except
       aStream.Position := StartPos;
       raise;
@@ -6579,7 +6973,7 @@ procedure TglBitmap.SaveBMP(const aStream: TStream);
 var
   Header: TBMPHeader;
   Info: TBMPInfo;
-  Converter: TbmpColorTableFormat;
+  Converter: TFormatDescriptor;
   FormatDesc: TFormatDescriptor;
   SourceFD, DestFD: Pointer;
   pData, srcData, dstData, ConvertBuffer: pByte;
@@ -6624,26 +7018,30 @@ begin
         Info.biBitCount  := 4;
         Header.bfSize    := Header.bfSize    + 16 * SizeOf(Cardinal);
         Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 16 * SizeOf(Cardinal); //16 ColorTable entries
-        Converter           := TbmpColorTableFormat.Create;
-        Converter.PixelSize := 0.5;
-        Converter.Format    := Format;
-        Converter.Range     := glBitmapColorRec($F, $F, $F, $0);
-        Converter.CreateColorTable;
+        Converter := TbmpColorTableFormat.Create;
+        with (Converter as TbmpColorTableFormat) do begin
+          PixelSize := 0.5;
+          Format    := Format;
+          Range     := glBitmapColorRec($F, $F, $F, $0);
+          CreateColorTable;
+        end;
       end;
 
       tfR3G3B2, tfLuminance8: begin
         Info.biBitCount  :=  8;
         Header.bfSize    := Header.bfSize    + 256 * SizeOf(Cardinal);
         Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 256 * SizeOf(Cardinal); //256 ColorTable entries
-        Converter           := TbmpColorTableFormat.Create;
-        Converter.PixelSize := 1;
-        Converter.Format    := Format;
-        if (Format = tfR3G3B2) then begin
-          Converter.Range := glBitmapColorRec($7, $7, $3, $0);
-          Converter.Shift := glBitmapShiftRec(0, 3, 6, 0);
-        end else
-          Converter.Range := glBitmapColorRec($FF, $FF, $FF, $0);
-        Converter.CreateColorTable;
+        Converter := TbmpColorTableFormat.Create;
+        with (Converter as TbmpColorTableFormat) do begin
+          PixelSize := 1;
+          Format    := Format;
+          if (Format = tfR3G3B2) then begin
+            Range := glBitmapColorRec($7, $7, $3, $0);
+            Shift := glBitmapShiftRec(0, 3, 6, 0);
+          end else
+            Range := glBitmapColorRec($FF, $FF, $FF, $0);
+          CreateColorTable;
+        end;
       end;
 
       tfRGB4, tfRGB5, tfR5G6B5, tfRGB5A1, tfRGBA4,
@@ -6654,6 +7052,8 @@ begin
 
       tfBGR8, tfRGB8: begin
         Info.biBitCount := 24;
+        if (Format = tfRGB8) then
+          Converter := TfdBGR8.Create; //use BGR8 Format Descriptor to Swap RGB Values
       end;
 
       tfRGB10, tfRGB10A2, tfRGBA8,
@@ -6683,9 +7083,10 @@ begin
     aStream.Write(Info, SizeOf(Info));
 
     // colortable
-    if Assigned(Converter) then
-      aStream.Write(Converter.ColorTable[0].b,
-        SizeOf(TbmpColorTableEnty) * Length(Converter.ColorTable));
+    if Assigned(Converter) and (Converter is TbmpColorTableFormat) then
+      with (Converter as TbmpColorTableFormat) do
+        aStream.Write(ColorTable[0].b,
+          SizeOf(TbmpColorTableEnty) * Length(ColorTable));
 
     // bitmasks
     if Info.biCompression = BMP_COMP_BITFIELDS then begin
@@ -6973,7 +7374,7 @@ begin
       if Header.ImageID <> 0 then       // skip image ID
         aStream.Position := aStream.Position + Header.ImageID;
 
-      tgaFormat := tfEmpty;        
+      tgaFormat := tfEmpty;
       case Header.Bpp of
          8: if IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
                0: tgaFormat := tfLuminance8;
@@ -7000,7 +7401,7 @@ begin
       end;
 
       if (tgaFormat = tfEmpty) then
-        raise EglBitmapException.Create('LoadTga - unsupported format');
+        raise EglBitmap.Create('LoadTga - unsupported format');
 
       FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(tgaFormat);
       PixelSize  := FormatDesc.GetSize(1, 1);
@@ -7110,11 +7511,11 @@ begin
   Size       := FormatDesc.GetSize(Dimension);
   if Format in [tfRGB5, tfRGB5A1, tfRGBA4, tfRGB8, tfRGB10A2, tfRGBA8] then begin
     if (FormatDesc.RGBInverted = tfEmpty) then
-      raise EglBitmapException.Create('inverted RGB format is empty');
+      raise EglBitmap.Create('inverted RGB format is empty');
     Converter := TFormatDescriptor.Get(FormatDesc.RGBInverted);
     if not glBitmapColorRecCmp(Converter.Range, FormatDesc.Range) or
        (Converter.PixelSize <> FormatDesc.PixelSize) then
-      raise EglBitmapException.Create('invalid inverted RGB format');
+      raise EglBitmap.Create('invalid inverted RGB format');
   end;
 
   if Assigned(Converter) then begin
@@ -7306,12 +7707,12 @@ begin
   end;
 
   if ((Header.Caps.dwCaps1 and DDSCAPS2_CUBEMAP) > 0) then
-    raise EglBitmapException.Create('LoadDDS - CubeMaps are not supported');
+    raise EglBitmap.Create('LoadDDS - CubeMaps are not supported');
 
   ddsFormat := GetDDSFormat;
   try
     if (ddsFormat = tfEmpty) then
-      raise EglBitmapException.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
+      raise EglBitmap.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
 
     FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(ddsFormat);
     LineSize   := Trunc(Header.dwWidth * FormatDesc.PixelSize);
@@ -7361,7 +7762,7 @@ begin
           Inc(TmpData, LineSize);
         end;
       end else
-        raise EglBitmapException.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
+        raise EglBitmap.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
 
       SetDataPointer(NewImage, ddsFormat, Header.dwWidth, Header.dwHeight); //be careful, Data could be freed by this method
       result := true;
@@ -7492,9 +7893,11 @@ var
 begin
   // Upload data
   FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
-  if FormatDesc.IsCompressed then
+  if FormatDesc.IsCompressed then begin
+    if not Assigned(glCompressedTexImage1D) then
+      raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
     glCompressedTexImage1D(Target, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, 0, FormatDesc.GetSize(Width, 1), Data)
-  else if aBuildWithGlu then
+  end else if aBuildWithGlu then
     gluBuild1DMipmaps(Target, FormatDesc.glInternalFormat, Width, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data)
   else
     glTexImage1D(Target, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, 0, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data);
@@ -7516,12 +7919,12 @@ begin
       glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
 
       if (Width > TexSize) then
-        raise EglBitmapSizeToLargeException.Create('TglBitmap1D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
+        raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmap1D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
 
       TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and
-                (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB);
+                (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE);
       if not (IsPowerOfTwo(Width) or GL_ARB_texture_non_power_of_two or GL_VERSION_2_0 or TexRec) then
-        raise EglBitmapNonPowerOfTwoException.Create('TglBitmap1D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
+        raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap1D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
     end;
 
     CreateId;
@@ -7575,7 +7978,7 @@ begin
 end;
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-procedure TglBitmap2D.UploadData(const aBuildWithGlu: Boolean);
+procedure TglBitmap2D.UploadData(const aTarget: GLenum; const aBuildWithGlu: Boolean);
 var
   FormatDesc: TFormatDescriptor;
 begin
@@ -7583,12 +7986,14 @@ begin
 
   FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
   if FormatDesc.IsCompressed then begin
-    glCompressedTexImage2D(Target, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, Height, 0, FormatDesc.GetSize(fDimension), Data)
+    if not Assigned(glCompressedTexImage2D) then
+      raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
+    glCompressedTexImage2D(aTarget, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, Height, 0, FormatDesc.GetSize(fDimension), Data)
   end else if aBuildWithGlu then begin
-    gluBuild2DMipmaps(Target, FormatDesc.Components, Width, Height,
+    gluBuild2DMipmaps(aTarget, FormatDesc.Components, Width, Height,
       FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data)
   end else begin
-    glTexImage2D(Target, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, Height, 0,
+    glTexImage2D(aTarget, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, Height, 0,
       FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data);
   end;
 
@@ -7611,9 +8016,9 @@ var
   Size, w, h: Integer;
   FormatDesc: TFormatDescriptor;
 begin
-  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
+  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
   if FormatDesc.IsCompressed then
-    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
+    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(aFormat);
 
   w    := aRight  - aLeft;
   h    := aBottom - aTop;
@@ -7622,7 +8027,7 @@ begin
   try
     glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
     glReadPixels(aLeft, aTop, w, h, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Temp);
-    SetDataPointer(Temp, Format, w, h); //be careful, Data could be freed by this method
+    SetDataPointer(Temp, aFormat, w, h); //be careful, Data could be freed by this method
     FlipVert;
   except
     if Assigned(Temp) then
@@ -7660,10 +8065,12 @@ begin
   FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
   GetMem(Temp, FormatDesc.GetSize(TempWidth, TempHeight));
   try
-    if FormatDesc.IsCompressed then
+    if FormatDesc.IsCompressed then begin
+      if not Assigned(glGetCompressedTexImage) then
+        raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
       glGetCompressedTexImage(Target, 0, Temp)
-    else
-     glGetTexImage(Target, 0, FormatDesc.glInternalFormat, FormatDesc.glDataFormat, Temp);
+    end else
+      glGetTexImage(Target, 0, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Temp);
     SetDataPointer(Temp, IntFormat, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
   except
     if Assigned(Temp) then
@@ -7684,17 +8091,17 @@ begin
       glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
 
       if ((Height > TexSize) or (Width > TexSize)) then
-        raise EglBitmapSizeToLargeException.Create('TglBitmap2D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
+        raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmap2D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
 
       PotTex := IsPowerOfTwo(Height) and IsPowerOfTwo(Width);
       TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE);
       if not (PotTex or GL_ARB_texture_non_power_of_two or GL_VERSION_2_0 or TexRec) then
-        raise EglBitmapNonPowerOfTwoException.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
+        raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
     end;
 
     CreateId;
     SetupParameters(BuildWithGlu);
-    UploadData(BuildWithGlu);
+    UploadData(Target, BuildWithGlu);
     glAreTexturesResident(1, @fID, @fIsResident);
   end;
 end;
@@ -7983,101 +8390,80 @@ begin
   end;
 end;
 
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmapCubeMap////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapCubeMap.GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean);
+begin
+  Assert(false, 'TglBitmapCubeMap.GenTexture - Don''t call GenTextures directly.');
+end;
 
-
-
-
-
-
-
-
-(*
-
-
-
-{ TglBitmapCubeMap }
-
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmapCubeMap.AfterConstruction;
 begin
   inherited;
 
   if not (GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_cube_map or GL_EXT_texture_cube_map) then
-    raise EglBitmapException.Create('TglBitmapCubeMap.AfterConstruction - CubeMaps are unsupported.');
+    raise EglBitmap.Create('TglBitmapCubeMap.AfterConstruction - CubeMaps are unsupported.');
 
-  SetWrap; // set all to GL_CLAMP_TO_EDGE
-  Target := GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
+  SetWrap;
+  Target   := GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
   fGenMode := GL_REFLECTION_MAP;
 end;
 
-
-procedure TglBitmapCubeMap.Bind(EnableTexCoordsGen, EnableTextureUnit: Boolean);
-begin
-  inherited Bind (EnableTextureUnit);
-
-  if EnableTexCoordsGen then begin
-    glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
-    glTexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
-    glTexGeni(GL_R, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
-    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_S);
-    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);
-    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_R);
-  end;
-end;
-
-
-procedure TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap(CubeTarget: Cardinal; TestTextureSize: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap(const aCubeTarget: Cardinal; const aTestTextureSize: Boolean);
 var
-  glFormat, glInternalFormat, glType: Cardinal;
   BuildWithGlu: Boolean;
   TexSize: Integer;
 begin
-  // Check Texture Size
-  if (TestTextureSize) then begin
+  if (aTestTextureSize) then begin
     glGetIntegerv(GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
 
-    if ((Height > TexSize) or (Width > TexSize)) then
-      raise EglBitmapSizeToLargeException.Create('TglBitmapCubeMap.GenTexture - The size for the Cubemap is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
+    if (Height > TexSize) or (Width > TexSize) then
+      raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmapCubeMap.GenTexture - The size for the Cubemap is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
 
-    if not ((IsPowerOfTwo (Height) and IsPowerOfTwo (Width)) or GL_VERSION_2_0 or GL_ARB_texture_non_power_of_two) then
-      raise EglBitmapNonPowerOfTwoException.Create('TglBitmapCubeMap.GenTexture - Cubemaps dosn''t support non power of two texture.');
+    if not ((IsPowerOfTwo(Height) and IsPowerOfTwo(Width)) or GL_VERSION_2_0 or GL_ARB_texture_non_power_of_two) then
+      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmapCubeMap.GenTexture - Cubemaps dosn''t support non power of two texture.');
   end;
 
-  // create Texture
-  if ID = 0 then begin
+  if (ID = 0) then
     CreateID;
-    SetupParameters(BuildWithGlu);
-  end;
-
-  SelectFormat(InternalFormat, glFormat, glInternalFormat, glType);
-
-  UploadData (CubeTarget, glFormat, glInternalFormat, glType, BuildWithGlu);
+  SetupParameters(BuildWithGlu);
+  UploadData(aCubeTarget, BuildWithGlu);
 end;
 
-
-procedure TglBitmapCubeMap.GenTexture(TestTextureSize: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapCubeMap.Bind(const aEnableTexCoordsGen: Boolean; const aEnableTextureUnit: Boolean);
 begin
-  Assert(false, 'TglBitmapCubeMap.GenTexture - Don''t call GenTextures directly.');
+  inherited Bind (aEnableTextureUnit);
+  if aEnableTexCoordsGen then begin
+    glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
+    glTexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
+    glTexGeni(GL_R, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
+    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_S);
+    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);
+    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_R);
+  end;
 end;
 
-
-procedure TglBitmapCubeMap.Unbind(DisableTexCoordsGen,
-  DisableTextureUnit: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapCubeMap.Unbind(const aDisableTexCoordsGen: Boolean; const aDisableTextureUnit: Boolean);
 begin
-  inherited Unbind (DisableTextureUnit);
-
-  if DisableTexCoordsGen then begin
+  inherited Unbind(aDisableTextureUnit);
+  if aDisableTexCoordsGen then begin
     glDisable(GL_TEXTURE_GEN_S);
     glDisable(GL_TEXTURE_GEN_T);
     glDisable(GL_TEXTURE_GEN_R);
   end;
 end;
 
-
-{ TglBitmapNormalMap }
-
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//TglBitmapNormalMap//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 type
   TVec = Array[0..2] of Single;
-  TglBitmapNormalMapGetVectorFunc = procedure (var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+  TglBitmapNormalMapGetVectorFunc = procedure (out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 
   PglBitmapNormalMapRec = ^TglBitmapNormalMapRec;
   TglBitmapNormalMapRec = record
@@ -8085,62 +8471,63 @@ type
     Func: TglBitmapNormalMapGetVectorFunc;
   end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapPosX(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapPosX(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := HalfSize;
-  Vec[1] := - (Position.Y + 0.5 - HalfSize);
-  Vec[2] := - (Position.X + 0.5 - HalfSize);
+  aVec[0] := aHalfSize;
+  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[2] := - (aPosition.X + 0.5 - aHalfSize);
 end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapNegX(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapNegX(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := - HalfSize;
-  Vec[1] := - (Position.Y + 0.5 - HalfSize);
-  Vec[2] := Position.X + 0.5 - HalfSize;
+  aVec[0] := - aHalfSize;
+  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[2] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
 end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapPosY(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapPosY(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := Position.X + 0.5 - HalfSize;
-  Vec[1] := HalfSize;
-  Vec[2] := Position.Y + 0.5 - HalfSize;
+  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
+  aVec[1] := aHalfSize;
+  aVec[2] := aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize;
 end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapNegY(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapNegY(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := Position.X + 0.5 - HalfSize;
-  Vec[1] := - HalfSize;
-  Vec[2] := - (Position.Y + 0.5 - HalfSize);
+  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
+  aVec[1] := - aHalfSize;
+  aVec[2] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
 end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapPosZ(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapPosZ(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := Position.X + 0.5 - HalfSize;
-  Vec[1] := - (Position.Y + 0.5 - HalfSize);
-  Vec[2] := HalfSize;
+  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
+  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[2] := aHalfSize;
 end;
 
-
-procedure glBitmapNormalMapNegZ(var Vec: TVec; const Position: TglBitmapPixelPosition; const HalfSize: Integer);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure glBitmapNormalMapNegZ(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 begin
-  Vec[0] := - (Position.X + 0.5 - HalfSize);
-  Vec[1] := - (Position.Y + 0.5 - HalfSize);
-  Vec[2] := - HalfSize;
+  aVec[0] := - (aPosition.X + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
+  aVec[2] := - aHalfSize;
 end;
 
-
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure glBitmapNormalMapFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 var
-  Vec : TVec;
+  i: Integer;
+  Vec: TVec;
   Len: Single;
 begin
   with FuncRec do begin
-    with PglBitmapNormalMapRec (CustomData)^ do begin
+    with PglBitmapNormalMapRec(Args)^ do begin
       Func(Vec, Position, HalfSize);
 
       // Normalize
@@ -8158,72 +8545,69 @@ begin
     end;
 
     // Set Color
-    Dest.Red   := Round(Vec[0] * 255);
-    Dest.Green := Round(Vec[1] * 255);
-    Dest.Blue  := Round(Vec[2] * 255);
+    for i := 0 to 2 do
+      Dest.Data.arr[i] := Round(Vec[i] * 255);
   end;
 end;
 
-
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 procedure TglBitmapNormalMap.AfterConstruction;
 begin
   inherited;
-
   fGenMode := GL_NORMAL_MAP;
 end;
 
-
-procedure TglBitmapNormalMap.GenerateNormalMap(Size: Integer;
-  TestTextureSize: Boolean);
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+procedure TglBitmapNormalMap.GenerateNormalMap(const aSize: Integer; const aTestTextureSize: Boolean);
 var
   Rec: TglBitmapNormalMapRec;
   SizeRec: TglBitmapPixelPosition;
 begin
-  Rec.HalfSize := Size div 2;
-
+  Rec.HalfSize := aSize div 2;
   FreeDataAfterGenTexture := false;
 
   SizeRec.Fields := [ffX, ffY];
-  SizeRec.X := Size;
-  SizeRec.Y := Size;
+  SizeRec.X := aSize;
+  SizeRec.Y := aSize;
 
   // Positive X
   Rec.Func := glBitmapNormalMapPosX;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, TestTextureSize);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, aTestTextureSize);
 
   // Negative X
   Rec.Func := glBitmapNormalMapNegX;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X, TestTextureSize);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X, aTestTextureSize);
 
   // Positive Y
   Rec.Func := glBitmapNormalMapPosY;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y, TestTextureSize);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y, aTestTextureSize);
 
   // Negative Y
   Rec.Func := glBitmapNormalMapNegY;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y, TestTextureSize);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y, aTestTextureSize);
 
   // Positive Z
   Rec.Func := glBitmapNormalMapPosZ;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z, TestTextureSize);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z, aTestTextureSize);
 
   // Negative Z
   Rec.Func := glBitmapNormalMapNegZ;
-  LoadFromFunc (SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, ifBGR8, @Rec);
-  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z, TestTextureSize);
+  LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8, @Rec);
+  GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z, aTestTextureSize);
 end;
-*)
+
 
 initialization
-  glBitmapSetDefaultFormat(tfEmpty);
-  glBitmapSetDefaultMipmap(mmMipmap);
-  glBitmapSetDefaultFilter(GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR, GL_LINEAR);
-  glBitmapSetDefaultWrap  (GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE);
+  glBitmapSetDefaultFormat (tfEmpty);
+  glBitmapSetDefaultMipmap (mmMipmap);
+  glBitmapSetDefaultFilter (GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR, GL_LINEAR);
+  glBitmapSetDefaultWrap   (GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE);
+  glBitmapSetDefaultSwizzle(GL_RED, GL_GREEN, GL_BLUE, GL_ALPHA);
 
   glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(true);
   glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree    (true);
@@ -8238,9 +8622,15 @@ initialization
 finalization
   TFormatDescriptor.Finalize;
 
+{$IFDEF GLB_NATIVE_OGL}
+  if Assigned(GL_LibHandle) then
+    glbFreeLibrary(GL_LibHandle);
+
 {$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
+  if Assigned(GLU_LibHandle) then
+    glbFreeLibrary(GLU_LibHandle);
   FreeAndNil(InitOpenGLCS);
 {$ENDIF}
+{$ENDIF}  
 
 end.
-