* fixed some small bugs in format settings
[glBitmap.git] / glBitmap.pas
index 638bf0f..4934c14 100644 (file)
@@ -251,9 +251,9 @@ type
     tfARGB4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit alpha, 4bit red, 4bit green, 4bit blue)
     tfRGB5A1us1,                //< 1 x unsigned short (5bit red, 5bit green, 5bit blue, 1bit alpha)
     tfA1RGB5us1,                //< 1 x unsigned short (1bit alpha, 5bit red, 5bit green, 5bit blue)
+    tfRGBA8ub4,                 //< 1 x unsigned byte (red), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (blue), 1 x unsigned byte (alpha)
     tfRGBA8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit red, 8bit green, 8bit blue, 8 bit alpha)
     tfARGB8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8 bit alpha, 8bit red, 8bit green, 8bit blue)
-    tfRGBA8ub4,                 //< 1 x unsigned byte (red), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (blue), 1 x unsigned byte (alpha)
     tfRGB10A2ui1,               //< 1 x unsigned int (10bit red, 10bit green, 10bit blue, 2bit alpha)
     tfA2RGB10ui1,               //< 1 x unsigned int (2bit alpha, 10bit red, 10bit green, 10bit blue)
     tfRGBA16us4,                //< 1 x unsigned short (red), 1 x unsigned short (green), 1 x unsigned short (blue), 1 x unsigned short (alpha)
@@ -274,9 +274,9 @@ type
     tfABGR4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit alpha, 4bit blue, 4bit green, 4bit red)
     tfBGR5A1us1,                //< 1 x unsigned short (5bit blue, 5bit green, 5bit red, 1bit alpha)
     tfA1BGR5us1,                //< 1 x unsigned short (1bit alpha, 5bit blue, 5bit green, 5bit red)
+    tfBGRA8ub4,                 //< 1 x unsigned byte (blue), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (red), 1 x unsigned byte (alpha)
     tfBGRA8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit blue, 8bit green, 8bit red, 8bit alpha)
     tfABGR8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit alpha, 8bit blue, 8bit green, 8bit red)
-    tfBGRA8ub4,                 //< 1 x unsigned byte (blue), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (red), 1 x unsigned byte (alpha)
     tfBGR10A2ui1,               //< 1 x unsigned int (10bit blue, 10bit green, 10bit red, 2bit alpha)
     tfA2BGR10ui1,               //< 1 x unsigned int (2bit alpha, 10bit blue, 10bit green, 10bit red)
     tfBGRA16us4,                //< 1 x unsigned short (blue), 1 x unsigned short (green), 1 x unsigned short (red), 1 x unsigned short (alpha)
@@ -1735,9 +1735,9 @@ const
     TfdARGB4us1,
     TfdRGB5A1us1,
     TfdA1RGB5us1,
+    TfdRGBA8ub4,
     TfdRGBA8ui1,
     TfdARGB8ui1,
-    TfdRGBA8ub4,
     TfdRGB10A2ui1,
     TfdA2RGB10ui1,
     TfdRGBA16us4,
@@ -1758,9 +1758,9 @@ const
     TfdABGR4us1,
     TfdBGR5A1us1,
     TfdA1BGR5us1,
+    TfdBGRA8ub4,
     TfdBGRA8ui1,
     TfdABGR8ui1,
-    TfdBGRA8ub4,
     TfdBGR10A2ui1,
     TfdA2BGR10ui1,
     TfdBGRA16us4,
@@ -3063,7 +3063,7 @@ begin
   fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  4);
   fShift            := glBitmapRec4ub(12,  8,  4,  0);
   fglFormat         := GL_RGBA;
-  fglInternalFormat := {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}GL_RGBA8{$ELSE}GL_RGBA{$IFEND};
+  fglInternalFormat := {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}GL_RGBA4{$ELSE}GL_RGBA{$IFEND};
   fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
 end;