Merge remote-tracking branch 'glBitmap@DGL/master'
authorBergmann89 <info@bergmann89.de>
Sat, 31 Jan 2015 14:50:57 +0000 (15:50 +0100)
committerBergmann89 <info@bergmann89.de>
Sat, 31 Jan 2015 14:50:57 +0000 (15:50 +0100)
Conflicts:
uglcBitmap.pas

1  2 
uglcBitmap.pas

diff --cc uglcBitmap.pas
index 76fbda8,0000000..0388f46
mode 100644,000000..100644
--- /dev/null
@@@ -1,9286 -1,0 +1,8896 @@@
- {***********************************************************
- glBitmap by Steffen Xonna aka Lossy eX (2003-2008)
- http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&file=glbitmap
- modified by Delphi OpenGL Community (http://delphigl.com/) (2013)
- ------------------------------------------------------------
- The contents of this file are used with permission, subject to
- the Mozilla Public License Version 1.1 (the "License"); you may
- not use this file except in compliance with the License. You may
- obtain a copy of the License at
- http://www.mozilla.org/MPL/MPL-1.1.html
- ------------------------------------------------------------
- Version 3.0.1
- ------------------------------------------------------------
- History
- 20-11-2013
- - refactoring of the complete library
- 21-03-2010
- - The define GLB_DELPHI dosn't check versions anymore. If you say you are using delphi
-   then it's your problem if that isn't true. This prevents the unit for incompatibility
-   with newer versions of Delphi.
- - Problems with D2009+ resolved (Thanks noeska and all i forgot)
- - GetPixel isn't set if you are loading textures inside the constructor (Thanks Wilson)
- 10-08-2008
- - AddAlphaFromglBitmap used the custom pointer instead the imagedatapointer (Thanks Wilson)
- - Additional Datapointer for functioninterface now has the name CustomData
- 24-07-2008
- - AssigneAlphaToBitmap overwrites his own palette (Thanks Wilson)
- - If you load an texture from an file the property Filename will be set to the name of the file
- - Three new properties to attach custom data to the Texture objects
-   - CustomName  (free for use string)
-   - CustomNameW (free for use widestring)
-   - CustomDataPointer (free for use pointer to attach other objects or complex structures)
- 27-05-2008
- - RLE TGAs loaded much faster
- 26-05-2008
- - fixed some problem with reading RLE TGAs.
- 21-05-2008
- - function clone now only copys data if it's assigned and now it also copies the ID
- - it seems that lazarus dont like comments in comments.
- 01-05-2008
- - It's possible to set the id of the texture
- - define GLB_NO_NATIVE_GL deactivated by default
- 27-04-2008
- - Now supports the following libraries
-   - SDL and SDL_image
-   - libPNG
-   - libJPEG
- - Linux compatibillity via free pascal compatibility (delphi sources optional)
- - BMPs now loaded manuel
- - Large restructuring
- - Property DataPtr now has the name Data
- - Functions are more flexible between RGB(A) and BGR(A). RGB can be saved as Bitmap and will be saved as BGR
- - Unused Depth removed
- - Function FreeData to freeing image data added
- 24-10-2007
- - ImageID flag of TGAs was ignored. (Thanks Zwoetzen)
- 15-11-2006
- - Function SetBorderColor implemented (only used by opengl if wrap is set to GL_CLAMP_TO_BORDER)
- - Function AddAlphaFromValue implemented to use an fixed Value as Alphachannel
- - Function ReadOpenGLExtension is now only intern
- 29-06-2006
- - pngimage now disabled by default like all other versions.
- 26-06-2006
- - Setting up an anisotropic filter of 0 isnt allowed by nvidia (Thanks Ogridi)
- 22-06-2006
- - Fixed some Problem with Delphi 5
- - Now uses the newest version of pngimage. Makes saving pngs much easier.
- 22-03-2006
- - Property IsCompressed and Size removed. Not really supported by Spec (Thanks Ogridi)
- 09-03-2006
- - Internal Format ifDepth8 added
- - function GrabScreen now supports all uncompressed formats
- 31-01-2006
- - AddAlphaFromglBitmap implemented
- 29-12-2005
- - LoadFromResource and LoadFromResourceId now needs an Instance and an ResourceType (for ID)
- 28-12-2005
- - Width, Height and Depth internal changed to TglBitmapPixelPosition.
-   property Width, Height, Depth are still existing and new property Dimension are avail
- 11-12-2005
- - Added native OpenGL Support. Breaking the dglOpenGL "barrier".
- 19-10-2005
- - Added function GrabScreen to class TglBitmap2D
- 18-10-2005
- - Added support to Save images
- - Added function Clone to Clone Instance
- 11-10-2005
- - Functions now works with Cardinals for each channel. Up to 32 Bits per channel.
-   Usefull for Future
- - Several speed optimizations
- 09-10-2005
- - Internal structure change. Loading of TGA, PNG and DDS improved.
-   Data, format and size will now set directly with SetDataPtr.
- - AddFunc now works with all Types of Images and Formats
- - Some Funtions moved to Baseclass TglBitmap
- 06-10-2005
- - Added Support to decompress DXT3 and DXT5 compressed Images.
- - Added Mapping to convert data from one format into an other.
- 05-10-2005
- - Added method ConvertTo in Class TglBitmap2D. Method allows to convert every
-   supported Input format (supported by GetPixel) into any uncompresed Format
- - Added Support to decompress DXT1 compressed Images.
- - SwapColors replaced by ConvertTo
- 04-10-2005
- - Added Support for compressed DDSs
- - Added new internal formats (DXT1, DXT3, DXT5)
- 29-09-2005
- - Parameter Components renamed to InternalFormat
- 23-09-2005
- - Some AllocMem replaced with GetMem (little speed change)
- - better exception handling. Better protection from memory leaks.
- 22-09-2005
- - Added support for Direct Draw Surfaces (.DDS) (uncompressed images only)
- - Added new internal formats (RGB8, RGBA8, RGBA4, RGB5A1, RGB10A2, R5G6B5)
- 07-09-2005
- - Added support for Grayscale textures
- - Added internal formats (Alpha, Luminance, LuminanceAlpha, BGR8, BGRA8)
- 10-07-2005
- - Added support for GL_VERSION_2_0
- - Added support for GL_EXT_texture_filter_anisotropic
- 04-07-2005
- - Function FillWithColor fills the Image with one Color
- - Function LoadNormalMap added
- 30-06-2005
- - ToNormalMap allows to Create an NormalMap from the Alphachannel
- - ToNormalMap now supports Sobel (nmSobel) function.
- 29-06-2005
- - support for RLE Compressed RGB TGAs added
- 28-06-2005
- - Class TglBitmapNormalMap added to support Normalmap generation
- - Added function ToNormalMap in class TglBitmap2D to genereate normal maps from textures.
-   3 Filters are supported. (4 Samples, 3x3 and 5x5)
- 16-06-2005
- - Method LoadCubeMapClass removed
- - LoadCubeMap returnvalue is now the Texture paramter. Such as LoadTextures
- - virtual abstract method GenTexture in class TglBitmap now is protected
- 12-06-2005
- - now support DescriptionFlag in LoadTga. Allows vertical flipped images to be loaded as normal
- 10-06-2005
- - little enhancement for IsPowerOfTwo
- - TglBitmap1D.GenTexture now tests NPOT Textures
- 06-06-2005
- - some little name changes. All properties or function with Texture in name are
-   now without texture in name. We have allways texture so we dosn't name it.
- 03-06-2005
- - GenTexture now tests if texture is NPOT and NPOT-Texture are supported or
-   TextureTarget is GL_TEXTURE_RECTANGLE. Else it raised an exception.
- 02-06-2005
- - added support for GL_ARB_texture_rectangle, GL_EXT_texture_rectangle and GL_NV_texture_rectangle
- 25-04-2005
- - Function Unbind added
- - call of SetFilter or SetTextureWrap if TextureID exists results in setting properties to opengl texture.
- 21-04-2005
- - class TglBitmapCubeMap added (allows to Create Cubemaps)
- 29-03-2005
- - Added Support for PNG Images. (http://pngdelphi.sourceforge.net/)
-   To Enable png's use the define pngimage
- 22-03-2005
- - New Functioninterface added
- - Function GetPixel added
- 27-11-2004
- - Property BuildMipMaps renamed to MipMap
- 21-11-2004
- - property Name removed.
- - BuildMipMaps is now a set of 3 values. None, GluBuildMipmaps and SGIS_generate_mipmap
- 22-05-2004
- - property name added. Only used in glForms!
- 26-11-2003
- - property FreeDataAfterGenTexture is now available as default (default = true)
- - BuildMipmaps now implemented in TglBitmap1D (i've forgotten it)
- - function MoveMemory replaced with function Move (little speed change)
- - several calculations stored in variables (little speed change)
- 29-09-2003
- - property BuildMipsMaps added (default = true)
-   if BuildMipMaps isn't set GenTextures uses glTexImage[12]D else it use gluBuild[12]dMipmaps
- - property FreeDataAfterGenTexture added (default = true)
-   if FreeDataAfterGenTexture is set the texturedata were deleted after the texture was generated.
- - parameter DisableOtherTextureUnits of Bind removed
- - parameter FreeDataAfterGeneration of GenTextures removed
- 12-09-2003
- - TglBitmap dosn't delete data if class was destroyed (fixed)
- 09-09-2003
- - Bind now enables TextureUnits (by params)
- - GenTextures can leave data (by param)
- - LoadTextures now optimal
- 03-09-2003
- - Performance optimization in AddFunc
- - procedure Bind moved to subclasses
- - Added new Class TglBitmap1D to support real OpenGL 1D Textures
- 19-08-2003
- - Texturefilter and texturewrap now also as defaults
-   Minfilter = GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
-   Magfilter = GL_LINEAR
-   Wrap(str) = GL_CLAMP_TO_EDGE
- - Added new format tfCompressed to create a compressed texture.
- - propertys IsCompressed, TextureSize and IsResident added
-   IsCompressed and TextureSize only contains data from level 0
- 18-08-2003
- - Added function AddFunc to add PerPixelEffects to Image
- - LoadFromFunc now based on AddFunc
- - Invert now based on AddFunc
- - SwapColors now based on AddFunc
- 16-08-2003
- - Added function FlipHorz
- 15-08-2003
- - Added function LaodFromFunc to create images with function
- - Added function FlipVert
- - Added internal format RGB(A) if GL_EXT_bgra or OpenGL 1.2 isn't supported
- 29-07-2003
- - Added Alphafunctions to calculate alpha per function
- - Added Alpha from ColorKey using alphafunctions
- 28-07-2003
- - First full functionally Version of glBitmap
- - Support for 24Bit and 32Bit TGA Pictures added
- 25-07-2003
- - begin of programming
- ***********************************************************}
- unit uglcBitmap;
- // Please uncomment the defines below to configure the glBitmap to your preferences.
- // If you have configured the unit you can uncomment the warning above.
- {.$MESSAGE error 'Hey. I''m the glBitmap.pas and i need to be configured. My master tell me your preferences! ;)'}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Preferences ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // enable OpenGL ES support
- {.$DEFINE OPENGL_ES_1_1}
- {.$DEFINE OPENGL_ES_2_0}
- {.$DEFINE OPENGL_ES_3_0}
- {.$DEFINE OPENGL_ES_EXT}
- // activate to enable build-in OpenGL support with statically linked methods
- // use dglOpenGL.pas if not enabled
- {.$DEFINE GLB_NATIVE_OGL_STATIC}
- // activate to enable build-in OpenGL support with dynamically linked methods
- // use dglOpenGL.pas if not enabled
- {.$DEFINE GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
- // activate to enable the support for SDL_surfaces
- {.$DEFINE GLB_SDL}
- // activate  to enable the support for Delphi (including support for Delphi's (not Lazarus') TBitmap)
- {.$DEFINE GLB_DELPHI}
- // activate to enable the support for TLazIntfImage from Lazarus
- {$DEFINE GLB_LAZARUS}
- // activate to enable the support of SDL_image to load files. (READ ONLY)
- // If you enable SDL_image all other libraries will be ignored!
- {.$DEFINE GLB_SDL_IMAGE}
- // activate to enable Lazarus TPortableNetworkGraphic support
- // if you enable this pngImage and libPNG will be ignored
- {$DEFINE GLB_LAZ_PNG}
- // activate to enable png support with the unit pngimage -> http://pngdelphi.sourceforge.net/
- // if you enable pngimage the libPNG will be ignored
- {.$DEFINE GLB_PNGIMAGE}
- // activate to use the libPNG -> http://www.libpng.org/
- // You will need an aditional header -> http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&file=libpng
- {.$DEFINE GLB_LIB_PNG}
- // activate to enable Lazarus TJPEGImage support
- // if you enable this delphi jpegs and libJPEG will be ignored
- {$DEFINE GLB_LAZ_JPEG}
- // if you enable delphi jpegs the libJPEG will be ignored
- {.$DEFINE GLB_DELPHI_JPEG}
++{ glBitmap by Steffen Xonna aka Lossy eX (2003-2008)
++  http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&file=glbitmap
++
++  modified by Delphi OpenGL Community (http://delphigl.com/) (2013)
++
++  The contents of this file are used with permission, subject to
++  the Mozilla Public License Version 1.1 (the "License"); you may
++  not use this file except in compliance with the License. You may
++  obtain a copy of the License at
++  http://www.mozilla.org/MPL/MPL-1.1.html
++
++  The glBitmap is a Delphi/FPC unit that contains several wrapper classes
++  to manage OpenGL texture objects. Below you can find a list of the main
++  functionality of this classes:
++  - load texture data from file (e.g. BMP, TGA, DDS, PNG, JPEG, ...)
++  - load texture data from several other image objects (e.g. TBitmap, TLazIntfImage, SDL Surface)
++  - save texture data to file (e.g. BMP, TGA, DDS, PNG, JPEG, ...)
++  - save texture data to several other image objects (e.g. TBitmap, TLazIntfImage, SDL Surface)
++  - support for many texture formats (e.g. RGB8, BGR8, RGBA8, BGRA8, ...)
++  - manage texture properties (e.g. Filter, Clamp, Mipmap, ...)
++  - upload texture data to video card
++  - download texture data from video card
++  - manipulate texture data (e.g. add alpha, remove alpha, convert to other format, switch RGB, ...) }
++
++unit glBitmap;
++
++{$I glBitmapConf.inc}
 +
- // activate to use the libJPEG -> http://www.ijg.org/
- // You will need an aditional header -> http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&file=libjpeg
- {.$DEFINE GLB_LIB_JPEG}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // PRIVATE: do not change anything! //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +// Delphi Versions
 +{$IFDEF fpc}
 +  {$MODE Delphi}
 +
 +  {$IFDEF CPUI386}
 +    {$DEFINE CPU386}
 +    {$ASMMODE INTEL}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$IFNDEF WINDOWS}
 +    {$linklib c}
 +  {$ENDIF}
 +{$ENDIF}
 +
 +// Operation System
 +{$IF DEFINED(WIN32) or DEFINED(WIN64) or DEFINED(WINDOWS)}
 +  {$DEFINE GLB_WIN}
 +{$ELSEIF DEFINED(LINUX)}
 +  {$DEFINE GLB_LINUX}
 +{$IFEND}
 +
 +// OpenGL ES
 +{$IF DEFINED(OPENGL_ES_EXT)} {$DEFINE OPENGL_ES_1_1} {$IFEND}
 +{$IF DEFINED(OPENGL_ES_3_0)} {$DEFINE OPENGL_ES_2_0} {$IFEND}
 +{$IF DEFINED(OPENGL_ES_2_0)} {$DEFINE OPENGL_ES_1_1} {$IFEND}
 +{$IF DEFINED(OPENGL_ES_1_1)} {$DEFINE OPENGL_ES}     {$IFEND}
 +
- // native OpenGL Support
- {$IF DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_STATIC) OR DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC)}
-   {$IFDEF OPENGL_ES}
-     {$ERROR 'native OpenGL is not supported yet for OpenGL ES, please use dglOpenGLES.pas instead'}
-   {$ELSE}
-     {$DEFINE GLB_NATIVE_OGL}
-   {$ENDIF}
- {$IFEND}
 +// checking define combinations
 +//SDL Image
 +{$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}
 +  {$IFNDEF GLB_SDL}
 +    {$MESSAGE warn 'SDL_image won''t work without SDL. SDL will be activated.'}
 +    {$DEFINE GLB_SDL}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$IFDEF GLB_LAZ_PNG}
 +    {$MESSAGE warn 'The Lazarus TPortableNetworkGraphics will be ignored because you are using SDL_image.'}
 +    {$undef GLB_LAZ_PNG}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
 +    {$MESSAGE warn 'The unit pngimage will be ignored because you are using SDL_image.'}
 +    {$undef GLB_PNGIMAGE}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$IFDEF GLB_LAZ_JPEG}
 +    {$MESSAGE warn 'The Lazarus TJPEGImage will be ignored because you are using SDL_image.'}
 +    {$undef GLB_LAZ_JPEG}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
 +    {$MESSAGE warn 'The unit JPEG will be ignored because you are using SDL_image.'}
 +    {$undef GLB_DELPHI_JPEG}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
 +    {$MESSAGE warn 'The library libPNG will be ignored because you are using SDL_image.'}
 +    {$undef GLB_LIB_PNG}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
 +    {$MESSAGE warn 'The library libJPEG will be ignored because you are using SDL_image.'}
 +    {$undef GLB_LIB_JPEG}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
 +{$ENDIF}
 +
 +// Lazarus TPortableNetworkGraphic
 +{$IFDEF GLB_LAZ_PNG}
 +  {$IFNDEF GLB_LAZARUS}
 +    {$MESSAGE warn 'Lazarus TPortableNetworkGraphic won''t work without Lazarus. Lazarus will be activated.'}
 +    {$DEFINE GLB_LAZARUS}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
 +    {$MESSAGE warn 'The pngimage will be ignored if you are using Lazarus TPortableNetworkGraphic.'}
 +    {$undef GLB_PNGIMAGE}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
 +    {$MESSAGE warn 'The library libPNG will be ignored if you are using Lazarus TPortableNetworkGraphic.'}
 +    {$undef GLB_LIB_PNG}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
 +{$ENDIF}
 +
 +// PNG Image
 +{$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
 +  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
 +    {$MESSAGE warn 'The library libPNG will be ignored if you are using pngimage.'}
 +    {$undef GLB_LIB_PNG}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
 +{$ENDIF}
 +
 +// libPNG
 +{$IFDEF GLB_LIB_PNG}
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
 +{$ENDIF}
 +
 +// Lazarus TJPEGImage
 +{$IFDEF GLB_LAZ_JPEG}
 +  {$IFNDEF GLB_LAZARUS}
 +    {$MESSAGE warn 'Lazarus TJPEGImage won''t work without Lazarus. Lazarus will be activated.'}
 +    {$DEFINE GLB_LAZARUS}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
 +    {$MESSAGE warn 'The Delphi JPEGImage will be ignored if you are using the Lazarus TJPEGImage.'}
 +    {$undef GLB_DELPHI_JPEG}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
 +    {$MESSAGE warn 'The library libJPEG will be ignored if you are using the Lazarus TJPEGImage.'}
 +    {$undef GLB_LIB_JPEG}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
 +{$ENDIF}
 +
 +// JPEG Image
 +{$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
 +  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
 +    {$MESSAGE warn 'The library libJPEG will be ignored if you are using the unit JPEG.'}
 +    {$undef GLB_LIB_JPEG}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
 +{$ENDIF}
 +
 +// libJPEG
 +{$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
 +{$ENDIF}
 +
- // native OpenGL
- {$IF DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_STATIC) AND DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC)}
-   {$MESSAGE warn 'GLB_NATIVE_OGL_STATIC will be ignored because you enabled GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC'}
- {$IFEND}
 +// general options
 +{$EXTENDEDSYNTAX ON}
 +{$LONGSTRINGS ON}
 +{$ALIGN ON}
 +{$IFNDEF FPC}
 +  {$OPTIMIZATION ON}
 +{$ENDIF}
 +
 +interface
 +
 +uses
-   {$IFNDEF GLB_NATIVE_OGL}
-     {$IFDEF OPENGL_ES}          dglOpenGLES,
-     {$ELSE}                     dglOpenGL,                          {$ENDIF}
-                                                                     {$ENDIF}
++  {$IFDEF OPENGL_ES}            dglOpenGLES,
++  {$ELSE}                       dglOpenGL,                          {$ENDIF}
++
 +  {$IF DEFINED(GLB_WIN) AND
-        (DEFINED(GLB_NATIVE_OGL) OR
-         DEFINED(GLB_DELPHI))}   windows,                            {$IFEND}
++       DEFINED(GLB_DELPHI)}     windows,                            {$IFEND}
 +
 +  {$IFDEF GLB_SDL}              SDL,                                {$ENDIF}
 +  {$IFDEF GLB_LAZARUS}          IntfGraphics, GraphType, Graphics,  {$ENDIF}
 +  {$IFDEF GLB_DELPHI}           Dialogs, Graphics, Types,           {$ENDIF}
 +
 +  {$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}        SDL_image,                          {$ENDIF}
 +  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}         pngimage,                           {$ENDIF}
 +  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}          libPNG,                             {$ENDIF}
 +  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}      JPEG,                               {$ENDIF}
 +  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}         libJPEG,                            {$ENDIF}
 +
 +  Classes, SysUtils;
 +
- {$IFDEF GLB_NATIVE_OGL}
- const
-   GL_TRUE   = 1;
-   GL_FALSE  = 0;
-   GL_ZERO = 0;
-   GL_ONE  = 1;
-   GL_VERSION    = $1F02;
-   GL_EXTENSIONS = $1F03;
-   GL_TEXTURE_1D         = $0DE0;
-   GL_TEXTURE_2D         = $0DE1;
-   GL_TEXTURE_RECTANGLE  = $84F5;
-   GL_NORMAL_MAP                   = $8511;
-   GL_TEXTURE_CUBE_MAP             = $8513;
-   GL_REFLECTION_MAP               = $8512;
-   GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X  = $8515;
-   GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X  = $8516;
-   GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y  = $8517;
-   GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y  = $8518;
-   GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z  = $8519;
-   GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z  = $851A;
-   GL_TEXTURE_WIDTH            = $1000;
-   GL_TEXTURE_HEIGHT           = $1001;
-   GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT  = $1003;
-   GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA     = $8E46;
-   GL_S = $2000;
-   GL_T = $2001;
-   GL_R = $2002;
-   GL_Q = $2003;
-   GL_TEXTURE_GEN_S = $0C60;
-   GL_TEXTURE_GEN_T = $0C61;
-   GL_TEXTURE_GEN_R = $0C62;
-   GL_TEXTURE_GEN_Q = $0C63;
-   GL_RED    = $1903;
-   GL_GREEN  = $1904;
-   GL_BLUE   = $1905;
-   GL_ALPHA    = $1906;
-   GL_ALPHA4   = $803B;
-   GL_ALPHA8   = $803C;
-   GL_ALPHA12  = $803D;
-   GL_ALPHA16  = $803E;
-   GL_LUMINANCE    = $1909;
-   GL_LUMINANCE4   = $803F;
-   GL_LUMINANCE8   = $8040;
-   GL_LUMINANCE12  = $8041;
-   GL_LUMINANCE16  = $8042;
-   GL_LUMINANCE_ALPHA      = $190A;
-   GL_LUMINANCE4_ALPHA4    = $8043;
-   GL_LUMINANCE6_ALPHA2    = $8044;
-   GL_LUMINANCE8_ALPHA8    = $8045;
-   GL_LUMINANCE12_ALPHA4   = $8046;
-   GL_LUMINANCE12_ALPHA12  = $8047;
-   GL_LUMINANCE16_ALPHA16  = $8048;
-   GL_RGB      = $1907;
-   GL_BGR      = $80E0;
-   GL_R3_G3_B2 = $2A10;
-   GL_RGB4     = $804F;
-   GL_RGB5     = $8050;
-   GL_RGB565   = $8D62;
-   GL_RGB8     = $8051;
-   GL_RGB10    = $8052;
-   GL_RGB12    = $8053;
-   GL_RGB16    = $8054;
-   GL_RGBA     = $1908;
-   GL_BGRA     = $80E1;
-   GL_RGBA2    = $8055;
-   GL_RGBA4    = $8056;
-   GL_RGB5_A1  = $8057;
-   GL_RGBA8    = $8058;
-   GL_RGB10_A2 = $8059;
-   GL_RGBA12   = $805A;
-   GL_RGBA16   = $805B;
-   GL_DEPTH_COMPONENT    = $1902;
-   GL_DEPTH_COMPONENT16  = $81A5;
-   GL_DEPTH_COMPONENT24  = $81A6;
-   GL_DEPTH_COMPONENT32  = $81A7;
-   GL_COMPRESSED_RGB                 = $84ED;
-   GL_COMPRESSED_RGBA                = $84EE;
-   GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT   = $83F0;
-   GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT  = $83F1;
-   GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT  = $83F2;
-   GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT  = $83F3;
-   GL_UNSIGNED_BYTE            = $1401;
-   GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2      = $8032;
-   GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV  = $8362;
-   GL_UNSIGNED_SHORT             = $1403;
-   GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5       = $8363;
-   GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4     = $8033;
-   GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1     = $8034;
-   GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV   = $8364;
-   GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV = $8365;
-   GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV = $8366;
-   GL_UNSIGNED_INT                 = $1405;
-   GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8         = $8035;
-   GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2      = $8036;
-   GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV     = $8367;
-   GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV  = $8368;
-   { Texture Filter }
-   GL_TEXTURE_MAG_FILTER     = $2800;
-   GL_TEXTURE_MIN_FILTER     = $2801;
-   GL_NEAREST                = $2600;
-   GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST = $2700;
-   GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR  = $2702;
-   GL_LINEAR                 = $2601;
-   GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST  = $2701;
-   GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR   = $2703;
-   { Texture Wrap }
-   GL_TEXTURE_WRAP_S   = $2802;
-   GL_TEXTURE_WRAP_T   = $2803;
-   GL_TEXTURE_WRAP_R   = $8072;
-   GL_CLAMP            = $2900;
-   GL_REPEAT           = $2901;
-   GL_CLAMP_TO_EDGE    = $812F;
-   GL_CLAMP_TO_BORDER  = $812D;
-   GL_MIRRORED_REPEAT  = $8370;
-   { Other }
-   GL_GENERATE_MIPMAP      = $8191;
-   GL_TEXTURE_BORDER_COLOR = $1004;
-   GL_MAX_TEXTURE_SIZE     = $0D33;
-   GL_PACK_ALIGNMENT       = $0D05;
-   GL_UNPACK_ALIGNMENT     = $0CF5;
-   GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT     = $84FE;
-   GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT = $84FF;
-   GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE      = $851C;
-   GL_TEXTURE_GEN_MODE               = $2500;
- {$IF DEFINED(GLB_WIN)}
-   libglu    = 'glu32.dll';
-   libopengl = 'opengl32.dll';
- {$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
-   libglu    = 'libGLU.so.1';
-   libopengl = 'libGL.so.1';
- {$IFEND}
- type
-   GLboolean = BYTEBOOL;
-   GLint     = Integer;
-   GLsizei   = Integer;
-   GLuint    = Cardinal;
-   GLfloat   = Single;
-   GLenum    = Cardinal;
-   PGLvoid    = Pointer;
-   PGLboolean = ^GLboolean;
-   PGLint     = ^GLint;
-   PGLuint    = ^GLuint;
-   PGLfloat   = ^GLfloat;
-   TglCompressedTexImage1D  = procedure(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLenum; width: GLsizei; border: GLint; imageSize: GLsizei; const data: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TglCompressedTexImage2D  = procedure(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLenum; width: GLsizei; height: GLsizei; border: GLint; imageSize: GLsizei; const data: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TglGetCompressedTexImage = procedure(target: GLenum; level: GLint; img: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
- {$IF DEFINED(GLB_WIN)}
-   TwglGetProcAddress = function (ProcName: PAnsiChar): Pointer; stdcall;
- {$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
-   TglXGetProcAddress = function(ProcName: PAnsiChar): Pointer; cdecl;
-   TglXGetProcAddressARB = function(const name: PAnsiChar): pointer; cdecl;
- {$IFEND}
- {$IF DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC)}
-   TglEnable  = procedure(cap: GLenum); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TglDisable = procedure(cap: GLenum); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TglGetString   = function(name: GLenum): PAnsiChar; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TglGetIntegerv = procedure(pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TglTexParameteri          = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TglTexParameteriv         = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TglTexParameterfv         = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TglGetTexParameteriv      = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TglGetTexParameterfv      = procedure(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TglGetTexLevelParameteriv = procedure(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TglGetTexLevelParameterfv = procedure(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TglTexGeni        = procedure(coord: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TglGenTextures    = procedure(n: GLsizei; textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TglBindTexture    = procedure(target: GLenum; texture: GLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TglDeleteTextures = procedure(n: GLsizei; const textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TglAreTexturesResident = function(n: GLsizei; const textures: PGLuint; residences: PGLboolean): GLboolean; {$IFDEF DGL_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TglReadPixels          = procedure(x: GLint; y: GLint; width: GLsizei; height: GLsizei; format: GLenum; _type: GLenum; pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TglPixelStorei         = procedure(pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TglTexImage1D  = procedure(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLint; width: GLsizei; border: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; const pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TglTexImage2D  = procedure(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLint; width: GLsizei; height: GLsizei; border: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; const pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TglGetTexImage = procedure(target: GLenum; level: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TgluBuild1DMipmaps = function(target: GLEnum; components, width: GLint; format, atype: GLEnum; const data: Pointer): GLint; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
-   TgluBuild2DMipmaps = function(target: GLEnum; components, width, height: GLint; format, atype: GLEnum; const Data: Pointer): GLint; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}
- {$ELSEIF DEFINED(GLB_NATIVE_OGL_STATIC)}
-   procedure glEnable(cap: GLenum); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-   procedure glDisable(cap: GLenum); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-   function glGetString(name: GLenum): PAnsiChar; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-   procedure glGetIntegerv(pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-   procedure glTexParameteri(target: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-   procedure glTexParameteriv(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-   procedure glTexParameterfv(target: GLenum; pname: GLenum; const params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-   procedure glGetTexParameteriv(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-   procedure glGetTexParameterfv(target: GLenum; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-   procedure glGetTexLevelParameteriv(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-   procedure glGetTexLevelParameterfv(target: GLenum; level: GLint; pname: GLenum; params: PGLfloat); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-   procedure glTexGeni(coord: GLenum; pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-   procedure glGenTextures(n: GLsizei; textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-   procedure glBindTexture(target: GLenum; texture: GLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-   procedure glDeleteTextures(n: GLsizei; const textures: PGLuint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-   function  glAreTexturesResident(n: GLsizei; const textures: PGLuint; residences: PGLboolean): GLboolean; {$IFDEF DGL_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-   procedure glReadPixels(x: GLint; y: GLint; width: GLsizei; height: GLsizei; format: GLenum; _type: GLenum; pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-   procedure glPixelStorei(pname: GLenum; param: GLint); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-   procedure glTexImage1D(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLint; width: GLsizei; border: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; const pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-   procedure glTexImage2D(target: GLenum; level: GLint; internalformat: GLint; width: GLsizei; height: GLsizei; border: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; const pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-   procedure glGetTexImage(target: GLenum; level: GLint; format: GLenum; _type: GLenum; pixels: PGLvoid); {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libopengl;
-   function gluBuild1DMipmaps(target: GLEnum; components, width: GLint; format, atype: GLEnum; const data: Pointer): GLint; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libglu;
-   function gluBuild2DMipmaps(target: GLEnum; components, width, height: GLint; format, atype: GLEnum; const Data: Pointer): GLint; {$IFDEF GLB_WIN}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF} external libglu;
- {$IFEND}
- var
-   GL_VERSION_1_2,
-   GL_VERSION_1_3,
-   GL_VERSION_1_4,
-   GL_VERSION_2_0,
-   GL_VERSION_3_3,
-   GL_SGIS_generate_mipmap,
-   GL_ARB_texture_border_clamp,
-   GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
-   GL_ARB_texture_rectangle,
-   GL_ARB_texture_non_power_of_two,
-   GL_ARB_texture_swizzle,
-   GL_ARB_texture_cube_map,
-   GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
-   GL_NV_texture_rectangle,
-   GL_EXT_texture_edge_clamp,
-   GL_EXT_texture_rectangle,
-   GL_EXT_texture_swizzle,
-   GL_EXT_texture_cube_map,
-   GL_EXT_texture_filter_anisotropic: Boolean;
-   glCompressedTexImage1D: TglCompressedTexImage1D;
-   glCompressedTexImage2D: TglCompressedTexImage2D;
-   glGetCompressedTexImage: TglGetCompressedTexImage;
- {$IF DEFINED(GLB_WIN)}
-   wglGetProcAddress: TwglGetProcAddress;
- {$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
-   glXGetProcAddress: TglXGetProcAddress;
-   glXGetProcAddressARB: TglXGetProcAddress;
- {$IFEND}
- {$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
-   glEnable: TglEnable;
-   glDisable: TglDisable;
-   glGetString: TglGetString;
-   glGetIntegerv: TglGetIntegerv;
-   glTexParameteri: TglTexParameteri;
-   glTexParameteriv: TglTexParameteriv;
-   glTexParameterfv: TglTexParameterfv;
-   glGetTexParameteriv: TglGetTexParameteriv;
-   glGetTexParameterfv: TglGetTexParameterfv;
-   glGetTexLevelParameteriv: TglGetTexLevelParameteriv;
-   glGetTexLevelParameterfv: TglGetTexLevelParameterfv;
-   glTexGeni: TglTexGeni;
-   glGenTextures: TglGenTextures;
-   glBindTexture: TglBindTexture;
-   glDeleteTextures: TglDeleteTextures;
-   glAreTexturesResident: TglAreTexturesResident;
-   glReadPixels: TglReadPixels;
-   glPixelStorei: TglPixelStorei;
-   glTexImage1D: TglTexImage1D;
-   glTexImage2D: TglTexImage2D;
-   glGetTexImage: TglGetTexImage;
-   gluBuild1DMipmaps: TgluBuild1DMipmaps;
-   gluBuild2DMipmaps: TgluBuild2DMipmaps;
- {$ENDIF}
- {$ENDIF}
 +type
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // the name of formats is composed of the following constituents:
- // - multiple chanals:
- //    - channel                          (e.g. R, G, B, A or Alpha, Luminance or X (reserved)
- //    - width of the chanel in bit       (4, 8, 16, ...)
- // - data type                           (e.g. ub, us, ui)
- // - number of data types
 +{$IFNDEF fpc}
 +  QWord   = System.UInt64;
 +  PQWord  = ^QWord;
 +
 +  PtrInt  = Longint;
 +  PtrUInt = DWord;
 +{$ENDIF}
 +
++
++  { type that describes the format of the data stored in a texture.
++    the name of formats is composed of the following constituents:
++    - multiple channels:
++       - channel                          (e.g. R, G, B, A or Alpha, Luminance or X (reserved))
++       - width of the chanel in bit       (4, 8, 16, ...)
++    - data type                           (e.g. ub, us, ui)
++    - number of elements of data types }
 +  TglBitmapFormat = (
-     tfEmpty = 0,                //must be smallest value!
-     tfAlpha4ub1,                // 1 x unsigned byte
-     tfAlpha8ub1,                // 1 x unsigned byte
-     tfAlpha16us1,               // 1 x unsigned short
-     tfLuminance4ub1,            // 1 x unsigned byte
-     tfLuminance8ub1,            // 1 x unsigned byte
-     tfLuminance16us1,           // 1 x unsigned short
-     tfLuminance4Alpha4ub2,      // 1 x unsigned byte (lum), 1 x unsigned byte (alpha)
-     tfLuminance6Alpha2ub2,      // 1 x unsigned byte (lum), 1 x unsigned byte (alpha)
-     tfLuminance8Alpha8ub2,      // 1 x unsigned byte (lum), 1 x unsigned byte (alpha)
-     tfLuminance12Alpha4us2,     // 1 x unsigned short (lum), 1 x unsigned short (alpha)
-     tfLuminance16Alpha16us2,    // 1 x unsigned short (lum), 1 x unsigned short (alpha)
-     tfR3G3B2ub1,                // 1 x unsigned byte (3bit red, 3bit green, 2bit blue)
-     tfRGBX4us1,                 // 1 x unsigned short (4bit red, 4bit green, 4bit blue, 4bit reserverd)
-     tfXRGB4us1,                 // 1 x unsigned short (4bit reserved, 4bit red, 4bit green, 4bit blue)
-     tfR5G6B5us1,                // 1 x unsigned short (5bit red, 6bit green, 5bit blue)
-     tfRGB5X1us1,                // 1 x unsigned short (5bit red, 5bit green, 5bit blue, 1bit reserved)
-     tfX1RGB5us1,                // 1 x unsigned short (1bit reserved, 5bit red, 5bit green, 5bit blue)
-     tfRGB8ub3,                  // 1 x unsigned byte (red), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (blue)
-     tfRGBX8ui1,                 // 1 x unsigned int (8bit red, 8bit green, 8bit blue, 8bit reserved)
-     tfXRGB8ui1,                 // 1 x unsigned int (8bit reserved, 8bit red, 8bit green, 8bit blue)
-     tfRGB10X2ui1,               // 1 x unsigned int (10bit red, 10bit green, 10bit blue, 2bit reserved)
-     tfX2RGB10ui1,               // 1 x unsigned int (2bit reserved, 10bit red, 10bit green, 10bit blue)
-     tfRGB16us3,                 // 1 x unsigned short (red), 1 x unsigned short (green), 1 x unsigned short (blue)
-     tfRGBA4us1,                 // 1 x unsigned short (4bit red, 4bit green, 4bit blue, 4bit alpha)
-     tfARGB4us1,                 // 1 x unsigned short (4bit alpha, 4bit red, 4bit green, 4bit blue)
-     tfRGB5A1us1,                // 1 x unsigned short (5bit red, 5bit green, 5bit blue, 1bit alpha)
-     tfA1RGB5us1,                // 1 x unsigned short (1bit alpha, 5bit red, 5bit green, 5bit blue)
-     tfRGBA8ui1,                 // 1 x unsigned int (8bit red, 8bit green, 8bit blue, 8 bit alpha)
-     tfARGB8ui1,                 // 1 x unsigned int (8 bit alpha, 8bit red, 8bit green, 8bit blue)
-     tfRGBA8ub4,                 // 1 x unsigned byte (red), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (blue), 1 x unsigned byte (alpha)
-     tfRGB10A2ui1,               // 1 x unsigned int (10bit red, 10bit green, 10bit blue, 2bit alpha)
-     tfA2RGB10ui1,               // 1 x unsigned int (2bit alpha, 10bit red, 10bit green, 10bit blue)
-     tfRGBA16us4,                // 1 x unsigned short (red), 1 x unsigned short (green), 1 x unsigned short (blue), 1 x unsigned short (alpha)
-     tfBGRX4us1,                 // 1 x unsigned short (4bit blue, 4bit green, 4bit red, 4bit reserved)
-     tfXBGR4us1,                 // 1 x unsigned short (4bit reserved, 4bit blue, 4bit green, 4bit red)
-     tfB5G6R5us1,                // 1 x unsigned short (5bit blue, 6bit green, 5bit red)
-     tfBGR5X1us1,                // 1 x unsigned short (5bit blue, 5bit green, 5bit red, 1bit reserved)
-     tfX1BGR5us1,                // 1 x unsigned short (1bit reserved, 5bit blue, 5bit green, 5bit red)
-     tfBGR8ub3,                  // 1 x unsigned byte (blue), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (red)
-     tfBGRX8ui1,                 // 1 x unsigned int (8bit blue, 8bit green, 8bit red, 8bit reserved)
-     tfXBGR8ui1,                 // 1 x unsigned int (8bit reserved, 8bit blue, 8bit green, 8bit red)
-     tfBGR10X2ui1,               // 1 x unsigned int (10bit blue, 10bit green, 10bit red, 2bit reserved)
-     tfX2BGR10ui1,               // 1 x unsigned int (2bit reserved, 10bit blue, 10bit green, 10bit red)
-     tfBGR16us3,                 // 1 x unsigned short (blue), 1 x unsigned short (green), 1 x unsigned short (red)
-     tfBGRA4us1,                 // 1 x unsigned short (4bit blue, 4bit green, 4bit red, 4bit alpha)
-     tfABGR4us1,                 // 1 x unsigned short (4bit alpha, 4bit blue, 4bit green, 4bit red)
-     tfBGR5A1us1,                // 1 x unsigned short (5bit blue, 5bit green, 5bit red, 1bit alpha)
-     tfA1BGR5us1,                // 1 x unsigned short (1bit alpha, 5bit blue, 5bit green, 5bit red)
-     tfBGRA8ui1,                 // 1 x unsigned int (8bit blue, 8bit green, 8bit red, 8bit alpha)
-     tfABGR8ui1,                 // 1 x unsigned int (8bit alpha, 8bit blue, 8bit green, 8bit red)
-     tfBGRA8ub4,                 // 1 x unsigned byte (blue), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (red), 1 x unsigned byte (alpha)
-     tfBGR10A2ui1,               // 1 x unsigned int (10bit blue, 10bit green, 10bit red, 2bit alpha)
-     tfA2BGR10ui1,               // 1 x unsigned int (2bit alpha, 10bit blue, 10bit green, 10bit red)
-     tfBGRA16us4,                // 1 x unsigned short (blue), 1 x unsigned short (green), 1 x unsigned short (red), 1 x unsigned short (alpha)
-     tfDepth16us1,               // 1 x unsigned short (depth)
-     tfDepth24ui1,               // 1 x unsigned int (depth)
-     tfDepth32ui1,               // 1 x unsigned int (depth)
++    tfEmpty = 0,
++
++    tfAlpha4ub1,                //< 1 x unsigned byte
++    tfAlpha8ub1,                //< 1 x unsigned byte
++    tfAlpha16us1,               //< 1 x unsigned short
++
++    tfLuminance4ub1,            //< 1 x unsigned byte
++    tfLuminance8ub1,            //< 1 x unsigned byte
++    tfLuminance16us1,           //< 1 x unsigned short
++
++    tfLuminance4Alpha4ub2,      //< 1 x unsigned byte (lum), 1 x unsigned byte (alpha)
++    tfLuminance6Alpha2ub2,      //< 1 x unsigned byte (lum), 1 x unsigned byte (alpha)
++    tfLuminance8Alpha8ub2,      //< 1 x unsigned byte (lum), 1 x unsigned byte (alpha)
++    tfLuminance12Alpha4us2,     //< 1 x unsigned short (lum), 1 x unsigned short (alpha)
++    tfLuminance16Alpha16us2,    //< 1 x unsigned short (lum), 1 x unsigned short (alpha)
++
++    tfR3G3B2ub1,                //< 1 x unsigned byte (3bit red, 3bit green, 2bit blue)
++    tfRGBX4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit red, 4bit green, 4bit blue, 4bit reserverd)
++    tfXRGB4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit reserved, 4bit red, 4bit green, 4bit blue)
++    tfR5G6B5us1,                //< 1 x unsigned short (5bit red, 6bit green, 5bit blue)
++    tfRGB5X1us1,                //< 1 x unsigned short (5bit red, 5bit green, 5bit blue, 1bit reserved)
++    tfX1RGB5us1,                //< 1 x unsigned short (1bit reserved, 5bit red, 5bit green, 5bit blue)
++    tfRGB8ub3,                  //< 1 x unsigned byte (red), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (blue)
++    tfRGBX8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit red, 8bit green, 8bit blue, 8bit reserved)
++    tfXRGB8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit reserved, 8bit red, 8bit green, 8bit blue)
++    tfRGB10X2ui1,               //< 1 x unsigned int (10bit red, 10bit green, 10bit blue, 2bit reserved)
++    tfX2RGB10ui1,               //< 1 x unsigned int (2bit reserved, 10bit red, 10bit green, 10bit blue)
++    tfRGB16us3,                 //< 1 x unsigned short (red), 1 x unsigned short (green), 1 x unsigned short (blue)
++
++    tfRGBA4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit red, 4bit green, 4bit blue, 4bit alpha)
++    tfARGB4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit alpha, 4bit red, 4bit green, 4bit blue)
++    tfRGB5A1us1,                //< 1 x unsigned short (5bit red, 5bit green, 5bit blue, 1bit alpha)
++    tfA1RGB5us1,                //< 1 x unsigned short (1bit alpha, 5bit red, 5bit green, 5bit blue)
++    tfRGBA8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit red, 8bit green, 8bit blue, 8 bit alpha)
++    tfARGB8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8 bit alpha, 8bit red, 8bit green, 8bit blue)
++    tfRGBA8ub4,                 //< 1 x unsigned byte (red), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (blue), 1 x unsigned byte (alpha)
++    tfRGB10A2ui1,               //< 1 x unsigned int (10bit red, 10bit green, 10bit blue, 2bit alpha)
++    tfA2RGB10ui1,               //< 1 x unsigned int (2bit alpha, 10bit red, 10bit green, 10bit blue)
++    tfRGBA16us4,                //< 1 x unsigned short (red), 1 x unsigned short (green), 1 x unsigned short (blue), 1 x unsigned short (alpha)
++
++    tfBGRX4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit blue, 4bit green, 4bit red, 4bit reserved)
++    tfXBGR4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit reserved, 4bit blue, 4bit green, 4bit red)
++    tfB5G6R5us1,                //< 1 x unsigned short (5bit blue, 6bit green, 5bit red)
++    tfBGR5X1us1,                //< 1 x unsigned short (5bit blue, 5bit green, 5bit red, 1bit reserved)
++    tfX1BGR5us1,                //< 1 x unsigned short (1bit reserved, 5bit blue, 5bit green, 5bit red)
++    tfBGR8ub3,                  //< 1 x unsigned byte (blue), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (red)
++    tfBGRX8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit blue, 8bit green, 8bit red, 8bit reserved)
++    tfXBGR8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit reserved, 8bit blue, 8bit green, 8bit red)
++    tfBGR10X2ui1,               //< 1 x unsigned int (10bit blue, 10bit green, 10bit red, 2bit reserved)
++    tfX2BGR10ui1,               //< 1 x unsigned int (2bit reserved, 10bit blue, 10bit green, 10bit red)
++    tfBGR16us3,                 //< 1 x unsigned short (blue), 1 x unsigned short (green), 1 x unsigned short (red)
++
++    tfBGRA4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit blue, 4bit green, 4bit red, 4bit alpha)
++    tfABGR4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit alpha, 4bit blue, 4bit green, 4bit red)
++    tfBGR5A1us1,                //< 1 x unsigned short (5bit blue, 5bit green, 5bit red, 1bit alpha)
++    tfA1BGR5us1,                //< 1 x unsigned short (1bit alpha, 5bit blue, 5bit green, 5bit red)
++    tfBGRA8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit blue, 8bit green, 8bit red, 8bit alpha)
++    tfABGR8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit alpha, 8bit blue, 8bit green, 8bit red)
++    tfBGRA8ub4,                 //< 1 x unsigned byte (blue), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (red), 1 x unsigned byte (alpha)
++    tfBGR10A2ui1,               //< 1 x unsigned int (10bit blue, 10bit green, 10bit red, 2bit alpha)
++    tfA2BGR10ui1,               //< 1 x unsigned int (2bit alpha, 10bit blue, 10bit green, 10bit red)
++    tfBGRA16us4,                //< 1 x unsigned short (blue), 1 x unsigned short (green), 1 x unsigned short (red), 1 x unsigned short (alpha)
++
++    tfDepth16us1,               //< 1 x unsigned short (depth)
++    tfDepth24ui1,               //< 1 x unsigned int (depth)
++    tfDepth32ui1,               //< 1 x unsigned int (depth)
 +
 +    tfS3tcDtx1RGBA,
 +    tfS3tcDtx3RGBA,
 +    tfS3tcDtx5RGBA
 +  );
 +
++  { type to define suitable file formats }
 +  TglBitmapFileType = (
-      {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE} ftPNG,  {$ENDIF}
-      {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}ftJPEG, {$ENDIF}
-      ftDDS,
-      ftTGA,
-      ftBMP,
-      ftRAW);
++     {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE} ftPNG,  {$ENDIF}    //< Portable Network Graphic file (PNG)
++     {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}ftJPEG, {$ENDIF}    //< JPEG file
++     ftDDS,                                             //< Direct Draw Surface file (DDS)
++     ftTGA,                                             //< Targa Image File (TGA)
++     ftBMP,                                             //< Windows Bitmap File (BMP)
++     ftRAW);                                            //< glBitmap RAW file format
 +   TglBitmapFileTypes = set of TglBitmapFileType;
 +
-    TglBitmapMipMap = (
-      mmNone,
-      mmMipmap,
-      mmMipmapGlu);
++  { possible mipmap types }
++  TglBitmapMipMap = (
++     mmNone,                //< no mipmaps
++     mmMipmap,              //< normal mipmaps
++     mmMipmapGlu);          //< mipmaps generated with glu functions
 +
++  { possible normal map functions }
 +   TglBitmapNormalMapFunc = (
 +     nm4Samples,
 +     nmSobel,
 +     nm3x3,
 +     nm5x5);
 +
 + ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    EglBitmap                  = class(Exception);
-    EglBitmapNotSupported      = class(Exception);
-    EglBitmapSizeToLarge       = class(EglBitmap);
-    EglBitmapNonPowerOfTwo     = class(EglBitmap);
-    EglBitmapUnsupportedFormat = class(EglBitmap)
++   EglBitmap                  = class(Exception);   //< glBitmap exception
++   EglBitmapNotSupported      = class(Exception);   //< exception for not supported functions
++   EglBitmapSizeToLarge       = class(EglBitmap);   //< exception for to large textures
++   EglBitmapNonPowerOfTwo     = class(EglBitmap);   //< exception for non power of two textures
++   EglBitmapUnsupportedFormat = class(EglBitmap)    //< exception for unsupporetd formats
 +   public
 +     constructor Create(const aFormat: TglBitmapFormat); overload;
 +     constructor Create(const aMsg: String; const aFormat: TglBitmapFormat); overload;
 +   end;
 +
 +////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++  { record that stores 4 unsigned integer values }
 +  TglBitmapRec4ui = packed record
 +  case Integer of
 +    0: (r, g, b, a: Cardinal);
 +    1: (arr: array[0..3] of Cardinal);
 +  end;
 +
++  { record that stores 4 unsigned byte values }
 +  TglBitmapRec4ub = packed record
 +  case Integer of
 +    0: (r, g, b, a: Byte);
 +    1: (arr: array[0..3] of Byte);
 +  end;
 +
++  { record that stores 4 unsigned long integer values }
 +  TglBitmapRec4ul = packed record
 +  case Integer of
 +    0: (r, g, b, a: QWord);
 +    1: (arr: array[0..3] of QWord);
 +  end;
 +
++  { structure to store pixel data in }
++  TglBitmapPixelData = packed record
++    Data:   TglBitmapRec4ui;  //< color data for each color channel
++    Range:  TglBitmapRec4ui;  //< maximal color value for each channel
++    Format: TglBitmapFormat;  //< format of the pixel
++  end;
++  PglBitmapPixelData = ^TglBitmapPixelData;
++
++  TglBitmapSizeFields = set of (ffX, ffY);
++  TglBitmapSize = packed record
++    Fields: TglBitmapSizeFields;
++    X: Word;
++    Y: Word;
++  end;
++  TglBitmapPixelPosition = TglBitmapSize;
++
++  { describes the properties of a given texture data format }
 +  TglBitmapFormatDescriptor = class(TObject)
 +  private
 +    // cached properties
-     fBytesPerPixel: Single;
-     fChannelCount: Integer;
-     fMask: TglBitmapRec4ul;
-     fRange: TglBitmapRec4ui;
++    fBytesPerPixel: Single;   //< number of bytes for each pixel
++    fChannelCount: Integer;   //< number of color channels
++    fMask: TglBitmapRec4ul;   //< bitmask for each color channel
++    fRange: TglBitmapRec4ui;  //< maximal value of each color channel
 +
++    { @return @true if the format has a red color channel, @false otherwise }
 +    function GetHasRed: Boolean;
++
++    { @return @true if the format has a green color channel, @false otherwise }
 +    function GetHasGreen: Boolean;
++
++    { @return @true if the format has a blue color channel, @false otherwise }
 +    function GetHasBlue: Boolean;
++
++    { @return @true if the format has a alpha color channel, @false otherwise }
 +    function GetHasAlpha: Boolean;
++
++    { @return @true if the format has any color color channel, @false otherwise }
 +    function GetHasColor: Boolean;
++
++    { @return @true if the format is a grayscale format, @false otherwise }
 +    function GetIsGrayscale: Boolean;
++
++    { @return @true if the format is supported by OpenGL, @false otherwise }
++    function GetHasOpenGLSupport: Boolean;
++
 +  protected
-     fFormat:        TglBitmapFormat;
-     fWithAlpha:     TglBitmapFormat;
-     fWithoutAlpha:  TglBitmapFormat;
-     fOpenGLFormat:  TglBitmapFormat;
-     fRGBInverted:   TglBitmapFormat;
-     fUncompressed:  TglBitmapFormat;
++    fFormat:        TglBitmapFormat;  //< format this descriptor belongs to
++    fWithAlpha:     TglBitmapFormat;  //< suitable format with alpha channel
++    fWithoutAlpha:  TglBitmapFormat;  //< suitable format without alpha channel
++    fOpenGLFormat:  TglBitmapFormat;  //< suitable format that is supported by OpenGL
++    fRGBInverted:   TglBitmapFormat;  //< suitable format with inverted RGB channels
++    fUncompressed:  TglBitmapFormat;  //< suitable format with uncompressed data
 +
-     fBitsPerPixel: Integer;
-     fIsCompressed: Boolean;
++    fBitsPerPixel: Integer;           //< number of bits per pixel
++    fIsCompressed: Boolean;           //< @true if the format is compressed, @false otherwise
 +
-     fPrecision: TglBitmapRec4ub;
-     fShift:     TglBitmapRec4ub;
++    fPrecision: TglBitmapRec4ub;      //< number of bits for each color channel
++    fShift:     TglBitmapRec4ub;      //< bit offset for each color channel
 +
-     fglFormat:         GLenum;
-     fglInternalFormat: GLenum;
-     fglDataFormat:     GLenum;
++    fglFormat:         GLenum;        //< OpenGL format enum (e.g. GL_RGB)
++    fglInternalFormat: GLenum;        //< OpenGL internal format enum (e.g. GL_RGB8)
++    fglDataFormat:     GLenum;        //< OpenGL data format enum (e.g. GL_UNSIGNED_BYTE)
 +
++    { set values for this format descriptor }
 +    procedure SetValues; virtual;
++
++    { calculate cached values }
 +    procedure CalcValues;
 +  public
-     property Format:        TglBitmapFormat read fFormat;
-     property ChannelCount:  Integer         read fChannelCount;
-     property IsCompressed:  Boolean         read fIsCompressed;
-     property BitsPerPixel:  Integer         read fBitsPerPixel;
-     property BytesPerPixel: Single          read fBytesPerPixel;
-     property Precision: TglBitmapRec4ub read fPrecision;
-     property Shift:     TglBitmapRec4ub read fShift;
-     property Range:     TglBitmapRec4ui read fRange;
-     property Mask:      TglBitmapRec4ul read fMask;
-     property RGBInverted:  TglBitmapFormat read fRGBInverted;
-     property WithAlpha:    TglBitmapFormat read fWithAlpha;
-     property WithoutAlpha: TglBitmapFormat read fWithAlpha;
-     property OpenGLFormat: TglBitmapFormat read fOpenGLFormat;
-     property Uncompressed: TglBitmapFormat read fUncompressed;
-     property glFormat:         GLenum  read fglFormat;
-     property glInternalFormat: GLenum  read fglInternalFormat;
-     property glDataFormat:     GLenum  read fglDataFormat;
-     property HasRed:       Boolean read GetHasRed;
-     property HasGreen:     Boolean read GetHasGreen;
-     property HasBlue:      Boolean read GetHasBlue;
-     property HasAlpha:     Boolean read GetHasAlpha;
-     property HasColor:     Boolean read GetHasColor;
-     property IsGrayscale:  Boolean read GetIsGrayscale;
++    property Format:        TglBitmapFormat read fFormat;         //< format this descriptor belongs to
++    property ChannelCount:  Integer         read fChannelCount;   //< number of color channels
++    property IsCompressed:  Boolean         read fIsCompressed;   //< @true if the format is compressed, @false otherwise
++    property BitsPerPixel:  Integer         read fBitsPerPixel;   //< number of bytes per pixel
++    property BytesPerPixel: Single          read fBytesPerPixel;  //< number of bits per pixel
++
++    property Precision: TglBitmapRec4ub read fPrecision;  //< number of bits for each color channel
++    property Shift:     TglBitmapRec4ub read fShift;      //< bit offset for each color channel
++    property Range:     TglBitmapRec4ui read fRange;      //< maximal value of each color channel
++    property Mask:      TglBitmapRec4ul read fMask;       //< bitmask for each color channel
++
++    property RGBInverted:  TglBitmapFormat read fRGBInverted;  //< suitable format with inverted RGB channels
++    property WithAlpha:    TglBitmapFormat read fWithAlpha;    //< suitable format with alpha channel
++    property WithoutAlpha: TglBitmapFormat read fWithAlpha;    //< suitable format without alpha channel
++    property OpenGLFormat: TglBitmapFormat read fOpenGLFormat; //< suitable format that is supported by OpenGL
++    property Uncompressed: TglBitmapFormat read fUncompressed; //< suitable format with uncompressed data
++
++    property glFormat:         GLenum  read fglFormat;         //< OpenGL format enum (e.g. GL_RGB)
++    property glInternalFormat: GLenum  read fglInternalFormat; //< OpenGL internal format enum (e.g. GL_RGB8)
++    property glDataFormat:     GLenum  read fglDataFormat;     //< OpenGL data format enum (e.g. GL_UNSIGNED_BYTE)
++
++    property HasRed:       Boolean read GetHasRed;        //< @true if the format has a red color channel, @false otherwise
++    property HasGreen:     Boolean read GetHasGreen;      //< @true if the format has a green color channel, @false otherwise
++    property HasBlue:      Boolean read GetHasBlue;       //< @true if the format has a blue color channel, @false otherwise
++    property HasAlpha:     Boolean read GetHasAlpha;      //< @true if the format has a alpha color channel, @false otherwise
++    property HasColor:     Boolean read GetHasColor;      //< @true if the format has any color color channel, @false otherwise
++    property IsGrayscale:  Boolean read GetIsGrayscale;   //< @true if the format is a grayscale format, @false otherwise
++
++    property HasOpenGLSupport: Boolean read GetHasOpenGLSupport; //< @true if the format is supported by OpenGL, @false otherwise
++
++    function GetSize(const aSize: TglBitmapSize): Integer;     overload; virtual;
++    function GetSize(const aWidth, aHeight: Integer): Integer; overload; virtual;
 +
++    { constructor }
 +    constructor Create;
 +  public
++    { get the format descriptor by a given OpenGL internal format
++        @param aInternalFormat  OpenGL internal format to get format descriptor for
++        @returns                suitable format descriptor or tfEmpty-Descriptor }
 +    class function GetByFormat(const aInternalFormat: GLenum): TglBitmapFormatDescriptor;
 +  end;
 +
 +////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-   TglBitmapPixelData = packed record
-     Data:   TglBitmapRec4ui;
-     Range:  TglBitmapRec4ui;
-     Format: TglBitmapFormat;
-   end;
-   PglBitmapPixelData = ^TglBitmapPixelData;
++  TglBitmapData = class;
 +
-   TglBitmapPixelPositionFields = set of (ffX, ffY);
-   TglBitmapPixelPosition = record
-     Fields : TglBitmapPixelPositionFields;
-     X : Word;
-     Y : Word;
-   end;
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-   TglBitmap = class;
++  { structure to store data for converting in }
 +  TglBitmapFunctionRec = record
-     Sender:   TglBitmap;
-     Size:     TglBitmapPixelPosition;
-     Position: TglBitmapPixelPosition;
-     Source:   TglBitmapPixelData;
-     Dest:     TglBitmapPixelData;
-     Args:     Pointer;
++    Sender:   TglBitmapData;          //< texture object that stores the data to convert
++    Size:     TglBitmapSize;          //< size of the texture
++    Position: TglBitmapPixelPosition; //< position of the currently pixel
++    Source:   TglBitmapPixelData;     //< pixel data of the current pixel
++    Dest:     TglBitmapPixelData;     //< new data of the pixel (must be filled in)
++    Args:     Pointer;                //< user defined args that was passed to the convert function
 +  end;
++
++  { callback to use for converting texture data }
 +  TglBitmapFunction = procedure(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-   TglBitmap = class
-   private
-     function GetFormatDesc: TglBitmapFormatDescriptor;
-   protected
-     fID: GLuint;
-     fTarget: GLuint;
-     fAnisotropic: Integer;
-     fDeleteTextureOnFree: Boolean;
-     fFreeDataOnDestroy: Boolean;
-     fFreeDataAfterGenTexture: Boolean;
-     fData: PByte;
- {$IFNDEF OPENGL_ES}
-     fIsResident: GLboolean;
- {$ENDIF}
-     fBorderColor: array[0..3] of Single;
-     fDimension: TglBitmapPixelPosition;
-     fMipMap: TglBitmapMipMap;
-     fFormat: TglBitmapFormat;
++  { class to store texture data in. used to load, save and
++    manipulate data before assigned to texture object
++    all operations on a data object can be done from a background thread }
++  TglBitmapData = class
++  private { fields }
 +
-     // Mapping
-     fPixelSize: Integer;
-     fRowSize: Integer;
++    fData: PByte;               //< texture data
++    fDimension: TglBitmapSize;  //< pixel size of the data
++    fFormat: TglBitmapFormat;   //< format the texture data is stored in
++    fFilename: String;          //< file the data was load from
 +
-     // Filtering
-     fFilterMin: GLenum;
-     fFilterMag: GLenum;
++    fScanlines:    array of PByte;  //< pointer to begin of each line
++    fHasScanlines: Boolean;         //< @true if scanlines are initialized, @false otherwise
 +
-     // TexturWarp
-     fWrapS: GLenum;
-     fWrapT: GLenum;
-     fWrapR: GLenum;
++  private { getter / setter }
 +
- {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
-     //Swizzle
-     fSwizzle: array[0..3] of GLenum;
- {$IFEND}
++    { @returns the format descriptor suitable to the texture data format }
++    function GetFormatDescriptor: TglBitmapFormatDescriptor;
 +
-     // CustomData
-     fFilename: String;
-     fCustomName: String;
-     fCustomNameW: WideString;
-     fCustomData: Pointer;
++    { @returns the width of the texture data (in pixel) or -1 if no data is set }
++    function GetWidth: Integer;
 +
-     //Getter
-     function GetWidth:  Integer; virtual;
-     function GetHeight: Integer; virtual;
++    { @returns the height of the texture data (in pixel) or -1 if no data is set }
++    function GetHeight: Integer;
 +
-     function GetFileWidth:  Integer; virtual;
-     function GetFileHeight: Integer; virtual;
++    { get scanline at index aIndex
++        @returns Pointer to start of line or @nil }
++    function GetScanlines(const aIndex: Integer): PByte;
 +
-     //Setter
-     procedure SetCustomData(const aValue: Pointer);
-     procedure SetCustomName(const aValue: String);
-     procedure SetCustomNameW(const aValue: WideString);
-     procedure SetFreeDataOnDestroy(const aValue: Boolean);
-     procedure SetDeleteTextureOnFree(const aValue: Boolean);
++    { set new value for the data format. only possible if new format has the same pixel size.
++      if you want to convert the texture data, see ConvertTo function }
 +    procedure SetFormat(const aValue: TglBitmapFormat);
-     procedure SetFreeDataAfterGenTexture(const aValue: Boolean);
-     procedure SetID(const aValue: Cardinal);
-     procedure SetMipMap(const aValue: TglBitmapMipMap);
-     procedure SetTarget(const aValue: Cardinal);
-     procedure SetAnisotropic(const aValue: Integer);
 +
-     procedure CreateID;
-     procedure SetupParameters({$IFNDEF OPENGL_ES}out aBuildWithGlu: Boolean{$ENDIF});
-     procedure SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
-       const aWidth: Integer = -1; const aHeight: Integer = -1); virtual;  //be careful, aData could be freed by this method
-     procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); virtual; abstract;
++  private { internal misc }
 +
-     function FlipHorz: Boolean; virtual;
-     function FlipVert: Boolean; virtual;
++    { splits a resource identifier into the resource and it's type
++        @param aResource  resource identifier to split and store name in
++        @param aResType   type of the resource }
++    procedure PrepareResType(var aResource: String; var aResType: PChar);
 +
-     property Width:  Integer read GetWidth;
-     property Height: Integer read GetHeight;
++    { updates scanlines array }
++    procedure UpdateScanlines;
 +
-     property FileWidth:  Integer read GetFileWidth;
-     property FileHeight: Integer read GetFileHeight;
-   public
-     //Properties
-     property ID:           Cardinal        read fID          write SetID;
-     property Target:       Cardinal        read fTarget      write SetTarget;
-     property Format:       TglBitmapFormat read fFormat      write SetFormat;
-     property MipMap:       TglBitmapMipMap read fMipMap      write SetMipMap;
-     property Anisotropic:  Integer         read fAnisotropic write SetAnisotropic;
-     property FormatDesc:   TglBitmapFormatDescriptor read GetFormatDesc;
-     property Filename:    String     read fFilename;
-     property CustomName:  String     read fCustomName  write SetCustomName;
-     property CustomNameW: WideString read fCustomNameW write SetCustomNameW;
-     property CustomData:  Pointer    read fCustomData  write SetCustomData;
-     property DeleteTextureOnFree:     Boolean read fDeleteTextureOnFree     write SetDeleteTextureOnFree;
-     property FreeDataOnDestroy:       Boolean read fFreeDataOnDestroy       write SetFreeDataOnDestroy;
-     property FreeDataAfterGenTexture: Boolean read fFreeDataAfterGenTexture write SetFreeDataAfterGenTexture;
-     property Dimension:  TglBitmapPixelPosition  read fDimension;
-     property Data:       PByte                   read fData;
- {$IFNDEF OPENGL_ES}
-     property IsResident: GLboolean               read fIsResident;
++  private { internal load and save }
++{$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}
++    { try to load a PNG from a stream
++        @param aStream  stream to load PNG from
++        @returns        @true on success, @false otherwise }
++    function  LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean; virtual;
 +{$ENDIF}
 +
-     procedure AfterConstruction; override;
-     procedure BeforeDestruction; override;
++{$ifdef GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
++    { save texture data as PNG to stream
++        @param aStream stream to save data to}
++    procedure SavePNG(const aStream: TStream); virtual;
++{$ENDIF}
 +
-     procedure PrepareResType(var aResource: String; var aResType: PChar);
++{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
++    { try to load a JPEG from a stream
++        @param aStream  stream to load JPEG from
++        @returns        @true on success, @false otherwise }
++    function  LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean; virtual;
++{$ENDIF}
++
++{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
++    { save texture data as JPEG to stream
++        @param aStream stream to save data to}
++    procedure SaveJPEG(const aStream: TStream); virtual;
++{$ENDIF}
++
++    { try to load a RAW image from a stream
++        @param aStream  stream to load RAW image from
++        @returns        @true on success, @false otherwise }
++    function LoadRAW(const aStream: TStream): Boolean;
 +
-     //Load
++    { save texture data as RAW image to stream
++        @param aStream stream to save data to}
++    procedure SaveRAW(const aStream: TStream);
++
++    { try to load a BMP from a stream
++        @param aStream  stream to load BMP from
++        @returns        @true on success, @false otherwise }
++    function LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean;
++
++    { save texture data as BMP to stream
++        @param aStream stream to save data to}
++    procedure SaveBMP(const aStream: TStream);
++
++    { try to load a TGA from a stream
++        @param aStream  stream to load TGA from
++        @returns        @true on success, @false otherwise }
++    function LoadTGA(const aStream: TStream): Boolean;
++
++    { save texture data as TGA to stream
++        @param aStream stream to save data to}
++    procedure SaveTGA(const aStream: TStream);
++
++    { try to load a DDS from a stream
++        @param aStream  stream to load DDS from
++        @returns        @true on success, @false otherwise }
++    function LoadDDS(const aStream: TStream): Boolean;
++
++    { save texture data as DDS to stream
++        @param aStream stream to save data to}
++    procedure SaveDDS(const aStream: TStream);
++
++  public { properties }
++    property Data:      PByte           read fData;                     //< texture data (be carefull with this!)
++    property Dimension: TglBitmapSize   read fDimension;                //< size of the texture data (in pixel)
++    property Filename:  String          read fFilename;                 //< file the data was loaded from
++    property Width:     Integer         read GetWidth;                  //< width of the texture data (in pixel)
++    property Height:    Integer         read GetHeight;                 //< height of the texture data (in pixel)
++    property Format:    TglBitmapFormat read fFormat write SetFormat;   //< format the texture data is stored in
++    property Scanlines[const aIndex: Integer]: PByte read GetScanlines; //< pointer to begin of line at given index or @nil
++
++    property FormatDescriptor: TglBitmapFormatDescriptor read GetFormatDescriptor; //< descriptor object that describes the format of the stored data
++
++  public { flip }
++
++    { flip texture horizontal
++        @returns @true in success, @false otherwise }
++    function FlipHorz: Boolean; virtual;
++
++    { flip texture vertical
++        @returns @true in success, @false otherwise }
++    function FlipVert: Boolean; virtual;
++
++  public { load }
++
++    { load a texture from a file
++        @param aFilename file to load texuture from }
 +    procedure LoadFromFile(const aFilename: String);
++
++    { load a texture from a stream
++        @param aStream  stream to load texture from }
 +    procedure LoadFromStream(const aStream: TStream); virtual;
-     procedure LoadFromFunc(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFunc: TglBitmapFunction;
-       const aFormat: TglBitmapFormat; const aArgs: Pointer = nil);
++
++    { use a function to generate texture data
++        @param aSize    size of the texture
++        @param aFormat  format of the texture data
++        @param aFunc    callback to use for generation
++        @param aArgs    user defined paramaters (use at will) }
++    procedure LoadFromFunc(const aSize: TglBitmapSize; const aFormat: TglBitmapFormat; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer = nil);
++
++    { load a texture from a resource
++        @param aInstance  resource handle
++        @param aResource  resource indentifier
++        @param aResType   resource type (if known) }
 +    procedure LoadFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar = nil);
++
++    { load a texture from a resource id
++        @param aInstance  resource handle
++        @param aResource  resource ID
++        @param aResType   resource type }
 +    procedure LoadFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar);
 +
-     //Save
-     procedure SaveToFile(const aFileName: String; const aFileType: TglBitmapFileType);
++  public { save }
++
++    { save texture data to a file
++        @param aFilename  filename to store texture in
++        @param aFileType  file type to store data into }
++    procedure SaveToFile(const aFilename: String; const aFileType: TglBitmapFileType);
++
++    { save texture data to a stream
++        @param aFilename  filename to store texture in
++        @param aFileType  file type to store data into }
 +    procedure SaveToStream(const aStream: TStream; const aFileType: TglBitmapFileType); virtual;
 +
-     //Convert
-     function AddFunc(const aFunc: TglBitmapFunction; const aCreateTemp: Boolean; const aArgs: Pointer = nil): Boolean; overload;
-     function AddFunc(const aSource: TglBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction; aCreateTemp: Boolean;
++  public { convert }
++
++    { convert texture data using a user defined callback
++        @param aFunc        callback to use for converting
++        @param aCreateTemp  create a temporary buffer to use for converting
++        @param aArgs        user defined paramters (use at will)
++        @returns            @true if converting was successful, @false otherwise }
++    function Convert(const aFunc: TglBitmapFunction; const aCreateTemp: Boolean; const aArgs: Pointer = nil): Boolean; overload;
++
++    { convert texture data using a user defined callback
++        @param aSource      glBitmap to read data from
++        @param aFunc        callback to use for converting
++        @param aCreateTemp  create a temporary buffer to use for converting
++        @param aFormat      format of the new data
++        @param aArgs        user defined paramters (use at will)
++        @returns            @true if converting was successful, @false otherwise }
++    function Convert(const aSource: TglBitmapData; const aFunc: TglBitmapFunction; aCreateTemp: Boolean;
 +      const aFormat: TglBitmapFormat; const aArgs: Pointer = nil): Boolean; overload;
-   public
-     //Alpha & Co
-     {$IFDEF GLB_SDL}
++
++    { convert texture data using a specific format
++        @param aFormat  new format of texture data
++        @returns        @true if converting was successful, @false otherwise }
++    function ConvertTo(const aFormat: TglBitmapFormat): Boolean; virtual;
++
++{$IFDEF GLB_SDL}
++  public { SDL }
++
++    { assign texture data to SDL surface
++        @param aSurface SDL surface to write data to
++        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AssignToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
++
++    { assign texture data from SDL surface
++        @param aSurface SDL surface to read data from
++        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AssignFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
++
++    { assign alpha channel data to SDL surface
++        @param aSurface SDL surface to write alpha channel data to
++        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AssignAlphaToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
-     function AddAlphaFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface; const aFunc: TglBitmapFunction = nil;
-       const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
-     {$ENDIF}
 +
-     {$IFDEF GLB_DELPHI}
++    { assign alpha channel data from SDL surface
++        @param aSurface SDL surface to read data from
++        @param aFunc    callback to use for converting
++        @param aArgs    user defined parameters (use at will)
++        @returns        @true on success, @false otherwise }
++    function AddAlphaFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
++{$ENDIF}
++
++{$IFDEF GLB_DELPHI}
++  public { Delphi }
++
++    { assign texture data to TBitmap object
++        @param aBitmap  TBitmap to write data to
++        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AssignToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
++
++    { assign texture data from TBitmap object
++        @param aBitmap  TBitmap to read data from
++        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AssignFromBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
++
++    { assign alpha channel data to TBitmap object
++        @param aBitmap  TBitmap to write data to
++        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AssignAlphaToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
-     function AddAlphaFromBitmap(const aBitmap: TBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction = nil;
-       const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
-     {$ENDIF}
 +
-     {$IFDEF GLB_LAZARUS}
++    { assign alpha channel data from TBitmap object
++        @param aBitmap  TBitmap to read data from
++        @param aFunc    callback to use for converting
++        @param aArgs    user defined parameters (use at will)
++        @returns        @true on success, @false otherwise }
++    function AddAlphaFromBitmap(const aBitmap: TBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
++{$ENDIF}
++
++{$IFDEF GLB_LAZARUS}
++  public { Lazarus }
++
++    { assign texture data to TLazIntfImage object
++        @param aImage   TLazIntfImage to write data to
++        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AssignToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
++
++    { assign texture data from TLazIntfImage object
++        @param aImage   TLazIntfImage to read data from
++        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AssignFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
++
++    { assign alpha channel data to TLazIntfImage object
++        @param aImage   TLazIntfImage to write data to
++        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AssignAlphaToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
-     function AddAlphaFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage; const aFunc: TglBitmapFunction = nil;
-       const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
-     {$ENDIF}
 +
-     function AddAlphaFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar = nil;
-       const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
-     function AddAlphaFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar;
-       const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
++    { assign alpha channel data from TLazIntfImage object
++        @param aImage   TLazIntfImage to read data from
++        @param aFunc    callback to use for converting
++        @param aArgs    user defined parameters (use at will)
++        @returns        @true on success, @false otherwise }
++    function AddAlphaFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
++{$ENDIF}
 +
++  public { Alpha }
++    { load alpha channel data from resource
++        @param aInstance  resource handle
++        @param aResource  resource ID
++        @param aResType   resource type
++        @param aFunc      callback to use for converting
++        @param aArgs      user defined parameters (use at will)
++        @returns          @true on success, @false otherwise }
++    function AddAlphaFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar = nil; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
++
++    { load alpha channel data from resource ID
++        @param aInstance    resource handle
++        @param aResourceID  resource ID
++        @param aResType     resource type
++        @param aFunc        callback to use for converting
++        @param aArgs        user defined parameters (use at will)
++        @returns            @true on success, @false otherwise }
++    function AddAlphaFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
++
++    { add alpha channel data from function
++        @param aFunc  callback to get data from
++        @param aArgs  user defined parameters (use at will)
++        @returns      @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromFunc(const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer = nil): Boolean; virtual;
++
++    { add alpha channel data from file (macro for: new glBitmap, LoadFromFile, AddAlphaFromGlBitmap)
++        @param aFilename  file to load alpha channel data from
++        @param aFunc      callback to use for converting
++        @param aArgs     SetFormat user defined parameters (use at will)
++        @returns          @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromFile(const aFileName: String; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
++
++    { add alpha channel data from stream (macro for: new glBitmap, LoadFromStream, AddAlphaFromGlBitmap)
++        @param aStream  stream to load alpha channel data from
++        @param aFunc    callback to use for converting
++        @param aArgs    user defined parameters (use at will)
++        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromStream(const aStream: TStream; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
-     function AddAlphaFromGlBitmap(const aBitmap: TglBitmap; aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
 +
++    { add alpha channel data from existing glBitmap object
++        @param aBitmap  TglBitmap to copy alpha channel data from
++        @param aFunc    callback to use for converting
++        @param aArgs    user defined parameters (use at will)
++        @returns        @true on success, @false otherwise }
++    function AddAlphaFromDataObj(const aDataObj: TglBitmapData; aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
++
++    { add alpha to pixel if the pixels color is greter than the given color value
++        @param aRed         red threshold (0-255)
++        @param aGreen       green threshold (0-255)
++        @param aBlue        blue threshold (0-255)
++        @param aDeviatation accepted deviatation (0-255)
++        @returns            @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromColorKey(const aRed, aGreen, aBlue: Byte; const aDeviation: Byte = 0): Boolean;
++
++    { add alpha to pixel if the pixels color is greter than the given color value
++        @param aRed         red threshold (0-Range.r)
++        @param aGreen       green threshold (0-Range.g)
++        @param aBlue        blue threshold (0-Range.b)
++        @param aDeviatation accepted deviatation (0-max(Range.rgb))
++        @returns            @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromColorKeyRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aDeviation: Cardinal = 0): Boolean;
++
++    { add alpha to pixel if the pixels color is greter than the given color value
++        @param aRed         red threshold (0.0-1.0)
++        @param aGreen       green threshold (0.0-1.0)
++        @param aBlue        blue threshold (0.0-1.0)
++        @param aDeviatation accepted deviatation (0.0-1.0)
++        @returns            @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromColorKeyFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aDeviation: Single = 0): Boolean;
 +
++    { add a constand alpha value to all pixels
++        @param aAlpha alpha value to add (0-255)
++        @returns      @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromValue(const aAlpha: Byte): Boolean;
++
++    { add a constand alpha value to all pixels
++        @param aAlpha alpha value to add (0-max(Range.rgb))
++        @returns      @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromValueRange(const aAlpha: Cardinal): Boolean;
++
++    { add a constand alpha value to all pixels
++        @param aAlpha alpha value to add (0.0-1.0)
++        @returns      @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromValueFloat(const aAlpha: Single): Boolean;
 +
++    { remove alpha channel
++        @returns  @true on success, @false otherwise }
 +    function RemoveAlpha: Boolean; virtual;
-   public
-     //Common
-     function Clone: TglBitmap;
-     function ConvertTo(const aFormat: TglBitmapFormat): Boolean; virtual;
-     procedure Invert(const aUseRGB: Boolean = true; const aUseAlpha: Boolean = false);
- {$IFNDEF OPENGL_ES}
-     procedure SetBorderColor(const aRed, aGreen, aBlue, aAlpha: Single);
- {$ENDIF}
-     procedure FreeData;
 +
-     //ColorFill
++  public { fill }
++    { fill complete texture with one color
++        @param aRed   red color for border (0-255)
++        @param aGreen green color for border (0-255)
++        @param aBlue  blue color for border (0-255)
++        @param aAlpha alpha color for border (0-255) }
 +    procedure FillWithColor(const aRed, aGreen, aBlue: Byte; const aAlpha: Byte = 255);
++
++    { fill complete texture with one color
++        @param aRed   red color for border (0-Range.r)
++        @param aGreen green color for border (0-Range.g)
++        @param aBlue  blue color for border (0-Range.b)
++        @param aAlpha alpha color for border (0-Range.a) }
 +    procedure FillWithColorRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aAlpha: Cardinal = $FFFFFFFF);
-     procedure FillWithColorFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aAlpha : Single = 1);
 +
-     //TexParameters
-     procedure SetFilter(const aMin, aMag: GLenum);
-     procedure SetWrap(
-       const S: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE;
-       const T: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE;
-       const R: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE);
- {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
-     procedure SetSwizzle(const r, g, b, a: GLenum);
- {$IFEND}
++    { fill complete texture with one color
++        @param aRed   red color for border (0.0-1.0)
++        @param aGreen green color for border (0.0-1.0)
++        @param aBlue  blue color for border (0.0-1.0)
++        @param aAlpha alpha color for border (0.0-1.0) }
++    procedure FillWithColorFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aAlpha: Single = 1.0);
++
++  public { Misc }
++
++    { set data pointer of texture data
++        @param aData    pointer to new texture data
++        @param aFormat  format of the data stored at aData
++        @param aWidth   width of the texture data
++        @param aHeight  height of the texture data }
++    procedure SetData(const aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
++      const aWidth: Integer = -1; const aHeight: Integer = -1); virtual;
++
++      { create a clone of the current object
++        @returns clone of this object}
++    function Clone: TglBitmapData;
++
++    { invert color data (bitwise not)
++        @param aRed     invert red channel
++        @param aGreen   invert green channel
++        @param aBlue    invert blue channel
++        @param aAlpha   invert alpha channel }
++    procedure Invert(const aRed, aGreen, aBlue, aAlpha: Boolean);
++
++    { create normal map from texture data
++        @param aFunc      normal map function to generate normalmap with
++        @param aScale     scale of the normale stored in the normal map
++        @param aUseAlpha  generate normalmap from alpha channel data (if present) }
++    procedure GenerateNormalMap(const aFunc: TglBitmapNormalMapFunc = nm3x3;
++      const aScale: Single = 2; const aUseAlpha: Boolean = false);
 +
-     procedure Bind(const aEnableTextureUnit: Boolean = true); virtual;
-     procedure Unbind(const aDisableTextureUnit: Boolean = true); virtual;
++  public { constructor }
 +
-     //Constructors
++    { constructor - creates a texutre data object }
 +    constructor Create; overload;
++
++    { constructor - creates a texture data object and loads it from a file
++        @param aFilename file to load texture from }
 +    constructor Create(const aFileName: String); overload;
-     constructor Create(const aStream: TStream); overload;
-     constructor Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; aData: PByte = nil); overload;
-     constructor Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer = nil); overload;
-     constructor Create(const aInstance: Cardinal; const aResource: String; const aResType: PChar = nil); overload;
-     constructor Create(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar); overload;
-   private
-     {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}  function  LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean; virtual; {$ENDIF}
-     {$ifdef GLB_SUPPORT_PNG_WRITE} procedure SavePNG(const aStream: TStream); virtual; {$ENDIF}
 +
-     {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}  function  LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean; virtual; {$ENDIF}
-     {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE} procedure SaveJPEG(const aStream: TStream); virtual; {$ENDIF}
++    { constructor - creates a texture data object and loads it from a stream
++        @param aStream stream to load texture from }
++    constructor Create(const aStream: TStream); overload;
 +
-     function LoadRAW(const aStream: TStream): Boolean;
-     procedure SaveRAW(const aStream: TStream);
++    { constructor - creates a texture data object with the given size, format and data
++        @param aSize    size of the texture
++        @param aFormat  format of the given data
++        @param aData    texture data - be carefull: the data will now be managed by the texture data object }
++    constructor Create(const aSize: TglBitmapSize; const aFormat: TglBitmapFormat; aData: PByte = nil); overload;
++
++    { constructor - creates a texture data object with the given size and format and uses the given callback to create the data
++        @param aSize    size of the texture
++        @param aFormat  format of the given data
++        @param aFunc    callback to use for generating the data
++        @param aArgs    user defined parameters (use at will) }
++    constructor Create(const aSize: TglBitmapSize; const aFormat: TglBitmapFormat; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer = nil); overload;
++
++    { constructor - creates a texture data object and loads it from a resource
++        @param aInstance  resource handle
++        @param aResource  resource indentifier
++        @param aResType   resource type (if known) }
++    constructor Create(const aInstance: Cardinal; const aResource: String; const aResType: PChar = nil); overload;
 +
-     function LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean;
-     procedure SaveBMP(const aStream: TStream);
++    { constructor - creates a texture data object and loads it from a resource
++        @param aInstance    resource handle
++        @param aResourceID  resource ID
++        @param aResType     resource type (if known) }
++    constructor Create(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar); overload;
 +
-     function LoadTGA(const aStream: TStream): Boolean;
-     procedure SaveTGA(const aStream: TStream);
++    { destructor }
++    destructor Destroy; override;
 +
-     function LoadDDS(const aStream: TStream): Boolean;
-     procedure SaveDDS(const aStream: TStream);
 +  end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- {$IFNDEF OPENGL_ES}
-   TglBitmap1D = class(TglBitmap)
++  { base class for all glBitmap classes. used to manage OpenGL texture objects
++    all operations on a bitmap object must be done from the render thread }
++  TglBitmap = class
 +  protected
-     procedure SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
-       const aWidth: Integer = - 1; const aHeight: Integer = - 1); override;
-     procedure UploadData(const aBuildWithGlu: Boolean);
-   public
-     property Width;
-     procedure AfterConstruction; override;
-     function FlipHorz: Boolean; override;
-     procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); override;
-   end;
++    fID: GLuint;                          //< name of the OpenGL texture object
++    fTarget: GLuint;                      //< texture target (e.g. GL_TEXTURE_2D)
++    fDeleteTextureOnFree: Boolean;        //< delete OpenGL texture object when this object is destroyed
++
++    // texture properties
++    fFilterMin: GLenum;                   //< min filter to apply to the texture
++    fFilterMag: GLenum;                   //< mag filter to apply to the texture
++    fWrapS: GLenum;                       //< texture wrapping for x axis
++    fWrapT: GLenum;                       //< texture wrapping for y axis
++    fWrapR: GLenum;                       //< texture wrapping for z axis
++    fAnisotropic: Integer;                //< anisotropic level
++    fBorderColor: array[0..3] of Single;  //< color of the texture border
++
++{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
++    //Swizzle
++    fSwizzle: array[0..3] of GLenum;      //< color channel swizzle
++{$IFEND}
++{$IFNDEF OPENGL_ES}
++    fIsResident: GLboolean;               //< @true if OpenGL texture object has data, @false otherwise
 +{$ENDIF}
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-   TglBitmap2D = class(TglBitmap)
++    fDimension: TglBitmapSize;            //< size of this texture
++    fMipMap: TglBitmapMipMap;             //< mipmap type
++
++    // CustomData
++    fCustomData: Pointer;                 //< user defined data
++    fCustomName: String;                  //< user defined name
++    fCustomNameW: WideString;             //< user defined name
 +  protected
-     fLines: array of PByte;
-     function GetScanline(const aIndex: Integer): Pointer;
-     procedure SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
-       const aWidth: Integer = - 1; const aHeight: Integer = - 1); override;
-     procedure UploadData(const aTarget: GLenum{$IFNDEF OPENGL_ES}; const aBuildWithGlu: Boolean{$ENDIF});
-   public
-     property Width;
-     property Height;
-     property Scanline[const aIndex: Integer]: Pointer read GetScanline;
++    { @returns the actual width of the texture }
++    function GetWidth:  Integer; virtual;
 +
-     procedure AfterConstruction; override;
++    { @returns the actual height of the texture }
++    function GetHeight: Integer; virtual;
 +
-     procedure GrabScreen(const aTop, aLeft, aRight, aBottom: Integer; const aFormat: TglBitmapFormat);
- {$IFNDEF OPENGL_ES}
-     procedure GetDataFromTexture;
- {$ENDIF}
-     procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); override;
++  protected
++    { set a new value for fCustomData }
++    procedure SetCustomData(const aValue: Pointer);
 +
-     function FlipHorz: Boolean; override;
-     function FlipVert: Boolean; override;
++    { set a new value for fCustomName }
++    procedure SetCustomName(const aValue: String);
 +
-     procedure ToNormalMap(const aFunc: TglBitmapNormalMapFunc = nm3x3;
-       const aScale: Single = 2; const aUseAlpha: Boolean = false);
-   end;
++    { set a new value for fCustomNameW }
++    procedure SetCustomNameW(const aValue: WideString);
++
++    { set new value for fDeleteTextureOnFree }
++    procedure SetDeleteTextureOnFree(const aValue: Boolean);
++
++    { set name of OpenGL texture object }
++    procedure SetID(const aValue: Cardinal);
++
++    { set new value for fMipMap }
++    procedure SetMipMap(const aValue: TglBitmapMipMap);
++
++    { set new value for target }
++    procedure SetTarget(const aValue: Cardinal);
++
++    { set new value for fAnisotrophic }
++    procedure SetAnisotropic(const aValue: Integer);
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
-   TglBitmapCubeMap = class(TglBitmap2D)
 +  protected
-   {$IFNDEF OPENGL_ES}
-     fGenMode: Integer;
-   {$ENDIF}
-     procedure GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean = true); reintroduce;
++    { create OpenGL texture object (delete exisiting object if exists) }
++    procedure CreateID;
++
++    { setup texture parameters }
++    procedure SetupParameters({$IFNDEF OPENGL_ES}out aBuildWithGlu: Boolean{$ENDIF});
++
++  protected
++    property Width:  Integer read GetWidth;   //< the actual width of the texture
++    property Height: Integer read GetHeight;  //< the actual height of the texture
++
 +  public
++    property ID:                  Cardinal  read fID                  write SetID;                  //< name of the OpenGL texture object
++    property Target:              Cardinal  read fTarget              write SetTarget;              //< texture target (e.g. GL_TEXTURE_2D)
++    property DeleteTextureOnFree: Boolean   read fDeleteTextureOnFree write SetDeleteTextureOnFree; //< delete texture object when this object is destroyed
++
++    property MipMap:       TglBitmapMipMap read fMipMap      write SetMipMap;       //< mipmap type
++    property Anisotropic:  Integer         read fAnisotropic write SetAnisotropic;  //< anisotropic level
++
++    property CustomData:  Pointer    read fCustomData  write SetCustomData;   //< user defined data (use at will)
++    property CustomName:  String     read fCustomName  write SetCustomName;   //< user defined name (use at will)
++    property CustomNameW: WideString read fCustomNameW write SetCustomNameW;  //< user defined name (as WideString; use at will)
++
++    property Dimension:  TglBitmapSize read fDimension;     //< size of the texture
++{$IFNDEF OPENGL_ES}
++    property IsResident: GLboolean read fIsResident;        //< @true if OpenGL texture object has data, @false otherwise
++{$ENDIF}
++
++    { this method is called after the constructor and sets the default values of this object }
 +    procedure AfterConstruction; override;
-     procedure GenerateCubeMap(const aCubeTarget: Cardinal; const aTestTextureSize: Boolean = true);
-     procedure Bind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aEnableTexCoordsGen: Boolean = true;{$ENDIF} const aEnableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
-     procedure Unbind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aDisableTexCoordsGen: Boolean = true;{$ENDIF} const aDisableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
-   end;
- {$IFEND}
 +
- {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-   TglBitmapNormalMap = class(TglBitmapCubeMap)
++    { this method is called before the destructor and does some cleanup }
++    procedure BeforeDestruction; override;
++
 +  public
-     procedure AfterConstruction; override;
-     procedure GenerateNormalMap(const aSize: Integer = 32; const aTestTextureSize: Boolean = true);
-   end;
- {$IFEND}
++{$IFNDEF OPENGL_ES}
++    { set the new value for texture border color
++        @param aRed   red color for border (0.0-1.0)
++        @param aGreen green color for border (0.0-1.0)
++        @param aBlue  blue color for border (0.0-1.0)
++        @param aAlpha alpha color for border (0.0-1.0) }
++    procedure SetBorderColor(const aRed, aGreen, aBlue, aAlpha: Single);
++{$ENDIF}
++
++  public
++    { set new texture filer
++        @param aMin   min filter
++        @param aMag   mag filter }
++    procedure SetFilter(const aMin, aMag: GLenum);
++
++    { set new texture wrapping
++        @param S  texture wrapping for x axis
++        @param T  texture wrapping for y axis
++        @param R  texture wrapping for z axis }
++    procedure SetWrap(
++      const S: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE;
++      const T: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE;
++      const R: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE);
++
++{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
++    { set new swizzle
++        @param r  swizzle for red channel
++        @param g  swizzle for green channel
++        @param b  swizzle for blue channel
++        @param a  swizzle for alpha channel }
++    procedure SetSwizzle(const r, g, b, a: GLenum);
++{$IFEND}
++
++  public
++    { bind texture
++        @param aEnableTextureUnit   enable texture unit for this texture (e.g. glEnable(GL_TEXTURE_2D)) }
++    procedure Bind(const aEnableTextureUnit: Boolean = true); virtual;
++
++    { bind texture
++        @param aDisableTextureUnit  disable texture unit for this texture (e.g. glEnable(GL_TEXTURE_2D)) }
++    procedure Unbind(const aDisableTextureUnit: Boolean = true); virtual;
++
++    { upload texture data from given data object to video card
++        @param aData        texture data object that contains the actual data
++        @param aCheckSize   check size before upload and throw exception if something is wrong }
++    procedure UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean = true); virtual;
++
++{$IFNDEF OPENGL_ES}
++    { download texture data from video card and store it into given data object
++        @returns @true when download was successfull, @false otherwise }
++    function DownloadData(const aDataObj: TglBitmapData): Boolean; virtual;
++{$ENDIF}
++  public
++    { constructor - creates an empty texture }
++    constructor Create; overload;
++
++    { constructor - creates an texture object and uploads the given data }
++    constructor Create(const aData: TglBitmapData); overload;
++
++  end;
++
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES)}
++  { wrapper class for 1-dimensional textures (OpenGL target = GL_TEXTURE_1D
++    all operations on a bitmap object must be done from the render thread }
++  TglBitmap1D = class(TglBitmap)
++  protected
++
++    { upload the texture data to video card
++        @param aDataObj       texture data object that contains the actual data
++        @param aBuildWithGlu  use glu functions to build mipmaps }
++    procedure UploadDataIntern(const aDataObj: TglBitmapData; const aBuildWithGlu: Boolean);
++
++  public
++    property Width; //< actual with of the texture
++
++    { this method is called after constructor and initializes the object }
++    procedure AfterConstruction; override;
++
++    { upload texture data from given data object to video card
++        @param aData        texture data object that contains the actual data
++        @param aCheckSize   check size before upload and throw exception if something is wrong }
++    procedure UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean = true); override;
++
++  end;
++{$IFEND}
++
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++  { wrapper class for 2-dimensional textures (OpenGL target = GL_TEXTURE_2D)
++    all operations on a bitmap object must be done from the render thread }
++  TglBitmap2D = class(TglBitmap)
++  protected
++
++    { upload the texture data to video card
++        @param aDataObj       texture data object that contains the actual data
++        @param aTarget        target o upload data to (e.g. GL_TEXTURE_2D)
++        @param aBuildWithGlu  use glu functions to build mipmaps }
++    procedure UploadDataIntern(const aDataObj: TglBitmapData; const aTarget: GLenum
++      {$IFNDEF OPENGL_ES}; const aBuildWithGlu: Boolean{$ENDIF});
++
++  public
++    property Width;   //< actual width of the texture
++    property Height;  //< actual height of the texture
++
++    { this method is called after constructor and initializes the object }
++    procedure AfterConstruction; override;
++
++    { upload texture data from given data object to video card
++        @param aData        texture data object that contains the actual data
++        @param aCheckSize   check size before upload and throw exception if something is wrong }
++    procedure UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean = true); override;
++
++  public
++
++    { copy a part of the frame buffer to the texture
++        @param aTop     topmost pixel to copy
++        @param aLeft    leftmost pixel to copy
++        @param aRight   rightmost pixel to copy
++        @param aBottom  bottommost pixel to copy
++        @param aFormat  format to store data in
++        @param aDataObj texture data object to store the data in }
++    class procedure GrabScreen(const aTop, aLeft, aRight, aBottom: Integer; const aFormat: TglBitmapFormat; const aDataObj: TglBitmapData);
++
++  end;
++
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
++  { wrapper class for cube maps (OpenGL target = GL_TEXTURE_CUBE_MAP)
++    all operations on a bitmap object must be done from the render thread }
++  TglBitmapCubeMap = class(TglBitmap2D)
++  protected
++  {$IFNDEF OPENGL_ES}
++    fGenMode: Integer;  //< generation mode for the cube map (e.g. GL_REFLECTION_MAP)
++  {$ENDIF}
++
++  public
++    { this method is called after constructor and initializes the object }
++    procedure AfterConstruction; override;
++
++    { upload texture data from given data object to video card
++        @param aData        texture data object that contains the actual data
++        @param aCheckSize   check size before upload and throw exception if something is wrong }
++    procedure UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean = true); override;
++
++    { upload texture data from given data object to video card
++        @param aData        texture data object that contains the actual data
++        @param aCubeTarget  cube map target to upload data to (e.g. GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X)
++        @param aCheckSize   check size before upload and throw exception if something is wrong }
++    procedure UploadCubeMap(const aDataObj: TglBitmapData; const aCubeTarget: Cardinal; const aCheckSize: Boolean);
++
++    { bind texture
++        @param aEnableTexCoordsGen  enable cube map generator
++        @param aEnableTextureUnit   enable texture unit }
++    procedure Bind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aEnableTexCoordsGen: Boolean = true;{$ENDIF} const aEnableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
++
++    { unbind texture
++        @param aDisableTexCoordsGen   disable cube map generator
++        @param aDisableTextureUnit    disable texture unit }
++    procedure Unbind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aDisableTexCoordsGen: Boolean = true;{$ENDIF} const aDisableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
++  end;
++{$IFEND}
++
++{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++  { wrapper class for cube normal maps
++    all operations on a bitmap object must be done from the render thread }
++  TglBitmapNormalMap = class(TglBitmapCubeMap)
++  public
++    { this method is called after constructor and initializes the object }
++    procedure AfterConstruction; override;
++
++    { create cube normal map from texture data and upload it to video card
++        @param aSize        size of each cube map texture
++        @param aCheckSize   check size before upload and throw exception if something is wrong }
++    procedure GenerateNormalMap(const aSize: Integer = 32; const aCheckSize: Boolean = true);
++  end;
++{$IFEND}
 +
 +  TglcBitmapFormat    = TglBitmapFormat;
 +  TglcBitmap2D        = TglBitmap2D;
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES)}
 +  TglcBitmap1D        = TglBitmap1D;
 +  TglcBitmapCubeMap   = TglBitmapCubeMap;
 +  TglcBitmapNormalMap = TglBitmapNormalMap;
 +{$ELSEIF DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
 +  TglcBitmapCubeMap   = TglBitmapCubeMap;
 +  TglcBitmapNormalMap = TglBitmapNormalMap;
 +{$IFEND}
 +
 +const
-   NULL_SIZE: TglBitmapPixelPosition = (Fields: []; X: 0; Y: 0);
++  NULL_SIZE: TglBitmapSize = (Fields: []; X: 0; Y: 0);
 +
 +procedure glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree(const aDeleteTextureOnFree: Boolean);
 +procedure glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(const aFreeData: Boolean);
 +procedure glBitmapSetDefaultMipmap(const aValue: TglBitmapMipMap);
 +procedure glBitmapSetDefaultFormat(const aFormat: TglBitmapFormat);
 +procedure glBitmapSetDefaultFilter(const aMin, aMag: Integer);
 +procedure glBitmapSetDefaultWrap(
 +  const S: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE;
 +  const T: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE;
 +  const R: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE);
 +
++{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
++procedure glBitmapSetDefaultSwizzle(const r: GLenum = GL_RED; g: GLenum = GL_GREEN; b: GLenum = GL_BLUE; a: GLenum = GL_ALPHA);
++{$IFEND}
++
 +function glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
 +function glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture: Boolean;
 +function glBitmapGetDefaultMipmap: TglBitmapMipMap;
 +function glBitmapGetDefaultFormat: TglBitmapFormat;
 +procedure glBitmapGetDefaultFilter(var aMin, aMag: Cardinal);
 +procedure glBitmapGetDefaultTextureWrap(var S, T, R: Cardinal);
++{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
++procedure glBitmapGetDefaultSwizzle(var r, g, b, a: GLenum);
++{$IFEND}
 +
++function glBitmapSize(X: Integer = -1; Y: Integer = -1): TglBitmapSize;
 +function glBitmapPosition(X: Integer = -1; Y: Integer = -1): TglBitmapPixelPosition;
 +function glBitmapRec4ub(const r, g, b, a: Byte): TglBitmapRec4ub;
 +function glBitmapRec4ui(const r, g, b, a: Cardinal): TglBitmapRec4ui;
 +function glBitmapRec4ul(const r, g, b, a: QWord): TglBitmapRec4ul;
 +function glBitmapRec4ubCompare(const r1, r2: TglBitmapRec4ub): Boolean;
 +function glBitmapRec4uiCompare(const r1, r2: TglBitmapRec4ui): Boolean;
 +
- function glBitmapCreateTestTexture(const aFormat: TglBitmapFormat): TglBitmap2D;
++function glBitmapCreateTestData(const aFormat: TglBitmapFormat): TglBitmapData;
++
++{$IFDEF GLB_DELPHI}
++function CreateGrayPalette: HPALETTE;
++{$ENDIF}
++
++implementation
++
++uses
++  Math, syncobjs, typinfo
++  {$IF DEFINED(GLB_SUPPORT_JPEG_READ) AND DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}, FPReadJPEG{$IFEND};
++
 +
 +var
 +  glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
 +  glBitmapDefaultFreeDataAfterGenTextures: Boolean;
 +  glBitmapDefaultFormat: TglBitmapFormat;
 +  glBitmapDefaultMipmap: TglBitmapMipMap;
 +  glBitmapDefaultFilterMin: Cardinal;
 +  glBitmapDefaultFilterMag: Cardinal;
 +  glBitmapDefaultWrapS: Cardinal;
 +  glBitmapDefaultWrapT: Cardinal;
 +  glBitmapDefaultWrapR: Cardinal;
 +  glDefaultSwizzle: array[0..3] of GLenum;
 +
- {$IFDEF GLB_DELPHI}
- function CreateGrayPalette: HPALETTE;
- {$ENDIF}
- implementation
- uses
-   Math, syncobjs, typinfo
-   {$IF DEFINED(GLB_SUPPORT_JPEG_READ) AND DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}, FPReadJPEG{$IFEND};
 +////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +type
 +  TFormatDescriptor = class(TglBitmapFormatDescriptor)
 +  public
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); virtual; abstract;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); virtual; abstract;
 +
-     function GetSize(const aSize: TglBitmapPixelPosition): Integer; overload; virtual;
-     function GetSize(const aWidth, aHeight: Integer): Integer; overload; virtual;
 +    function CreateMappingData: Pointer; virtual;
 +    procedure FreeMappingData(var aMappingData: Pointer); virtual;
 +
 +    function IsEmpty: Boolean; virtual;
 +    function MaskMatch(const aMask: TglBitmapRec4ul): Boolean; virtual;
 +
 +    procedure PreparePixel(out aPixel: TglBitmapPixelData); virtual;
 +
 +    constructor Create; virtual;
 +  public
 +    class procedure Init;
 +    class function Get(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
 +    class function GetAlpha(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
 +    class function GetFromMask(const aMask: TglBitmapRec4ul; const aBitCount: Integer = 0): TFormatDescriptor;
 +    class function GetFromPrecShift(const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub; const aBitCount: Integer): TFormatDescriptor;
 +    class procedure Clear;
 +    class procedure Finalize;
 +  end;
 +  TFormatDescriptorClass = class of TFormatDescriptor;
 +
 +  TfdEmpty = class(TFormatDescriptor);
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  TfdAlphaUB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminanceUB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdUniversalUB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminanceAlphaUB2 = class(TfdLuminanceUB1) //2* unsigned byte
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGBub3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned byte
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGRub3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned byte (inverse)
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGBAub4 = class(TfdRGBub3) //3* unsigned byte
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGRAub4 = class(TfdBGRub3) //3* unsigned byte (inverse)
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  TfdAlphaUS1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminanceUS1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdUniversalUS1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdDepthUS1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminanceAlphaUS2 = class(TfdLuminanceUS1) //2* unsigned short
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGBus3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned short
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGRus3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned short (inverse)
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGBAus4 = class(TfdRGBus3) //4* unsigned short
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdARGBus4 = class(TfdRGBus3) //4* unsigned short
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGRAus4 = class(TfdBGRus3) //4* unsigned short (inverse)
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdABGRus4 = class(TfdBGRus3) //4* unsigned short (inverse)
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  TfdUniversalUI1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned int
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdDepthUI1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned int
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  TfdAlpha4ub1 = class(TfdAlphaUB1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdAlpha8ub1 = class(TfdAlphaUB1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdAlpha16us1 = class(TfdAlphaUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminance4ub1 = class(TfdLuminanceUB1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminance8ub1 = class(TfdLuminanceUB1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminance16us1 = class(TfdLuminanceUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminance4Alpha4ub2 = class(TfdLuminanceAlphaUB2)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminance6Alpha2ub2 = class(TfdLuminanceAlphaUB2)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminance8Alpha8ub2 = class(TfdLuminanceAlphaUB2)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminance12Alpha4us2 = class(TfdLuminanceAlphaUS2)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminance16Alpha16us2 = class(TfdLuminanceAlphaUS2)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  TfdR3G3B2ub1 = class(TfdUniversalUB1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGBX4us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdXRGB4us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdR5G6B5us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGB5X1us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdX1RGB5us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGB8ub3 = class(TfdRGBub3)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGBX8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdXRGB8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGB10X2ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdX2RGB10ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGB16us3 = class(TfdRGBus3)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGBA4us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdARGB4us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGB5A1us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdA1RGB5us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGBA8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdARGB8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGBA8ub4 = class(TfdRGBAub4)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGB10A2ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdA2RGB10ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGBA16us4 = class(TfdRGBAus4)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  TfdBGRX4us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdXBGR4us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdB5G6R5us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGR5X1us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdX1BGR5us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGR8ub3 = class(TfdBGRub3)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGRX8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdXBGR8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGR10X2ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdX2BGR10ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGR16us3 = class(TfdBGRus3)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGRA4us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdABGR4us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGR5A1us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdA1BGR5us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGRA8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdABGR8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGRA8ub4 = class(TfdBGRAub4)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGR10A2ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdA2BGR10ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGRA16us4 = class(TfdBGRAus4)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdDepth16us1 = class(TfdDepthUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdDepth24ui1 = class(TfdDepthUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdDepth32ui1 = class(TfdDepthUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdS3tcDtx1RGBA = class(TFormatDescriptor)
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdS3tcDtx3RGBA = class(TFormatDescriptor)
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdS3tcDtx5RGBA = class(TFormatDescriptor)
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  TbmpBitfieldFormat = class(TFormatDescriptor)
 +  public
 +    procedure SetCustomValues(const aBPP: Integer; aMask: TglBitmapRec4ul); overload;
 +    procedure SetCustomValues(const aBBP: Integer; const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub); overload;
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  TbmpColorTableEnty = packed record
 +    b, g, r, a: Byte;
 +  end;
 +  TbmpColorTable = array of TbmpColorTableEnty;
 +  TbmpColorTableFormat = class(TFormatDescriptor)
 +  private
-     fBitsPerPixel: Integer;
 +    fColorTable: TbmpColorTable;
 +  protected
 +    procedure SetValues; override;
 +  public
 +    property ColorTable:   TbmpColorTable  read fColorTable   write fColorTable;
-     property BitsPerPixel: Integer         read fBitsPerPixel write fBitsPerPixel;
 +
 +    procedure SetCustomValues(const aFormat: TglBitmapFormat; const aBPP: Integer; const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub); overload;
 +    procedure CalcValues;
 +    procedure CreateColorTable;
 +
++    function CreateMappingData: Pointer; override;
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +    destructor Destroy; override;
 +  end;
 +
 +const
 +  LUMINANCE_WEIGHT_R = 0.30;
 +  LUMINANCE_WEIGHT_G = 0.59;
 +  LUMINANCE_WEIGHT_B = 0.11;
 +
 +  ALPHA_WEIGHT_R = 0.30;
 +  ALPHA_WEIGHT_G = 0.59;
 +  ALPHA_WEIGHT_B = 0.11;
 +
 +  DEPTH_WEIGHT_R = 0.333333333;
 +  DEPTH_WEIGHT_G = 0.333333333;
 +  DEPTH_WEIGHT_B = 0.333333333;
 +
 +  FORMAT_DESCRIPTOR_CLASSES: array[TglBitmapFormat] of TFormatDescriptorClass = (
 +    TfdEmpty,
 +
 +    TfdAlpha4ub1,
 +    TfdAlpha8ub1,
 +    TfdAlpha16us1,
 +
 +    TfdLuminance4ub1,
 +    TfdLuminance8ub1,
 +    TfdLuminance16us1,
 +
 +    TfdLuminance4Alpha4ub2,
 +    TfdLuminance6Alpha2ub2,
 +    TfdLuminance8Alpha8ub2,
 +    TfdLuminance12Alpha4us2,
 +    TfdLuminance16Alpha16us2,
 +
 +    TfdR3G3B2ub1,
 +    TfdRGBX4us1,
 +    TfdXRGB4us1,
 +    TfdR5G6B5us1,
 +    TfdRGB5X1us1,
 +    TfdX1RGB5us1,
 +    TfdRGB8ub3,
 +    TfdRGBX8ui1,
 +    TfdXRGB8ui1,
 +    TfdRGB10X2ui1,
 +    TfdX2RGB10ui1,
 +    TfdRGB16us3,
 +
 +    TfdRGBA4us1,
 +    TfdARGB4us1,
 +    TfdRGB5A1us1,
 +    TfdA1RGB5us1,
 +    TfdRGBA8ui1,
 +    TfdARGB8ui1,
 +    TfdRGBA8ub4,
 +    TfdRGB10A2ui1,
 +    TfdA2RGB10ui1,
 +    TfdRGBA16us4,
 +
 +    TfdBGRX4us1,
 +    TfdXBGR4us1,
 +    TfdB5G6R5us1,
 +    TfdBGR5X1us1,
 +    TfdX1BGR5us1,
 +    TfdBGR8ub3,
 +    TfdBGRX8ui1,
 +    TfdXBGR8ui1,
 +    TfdBGR10X2ui1,
 +    TfdX2BGR10ui1,
 +    TfdBGR16us3,
 +
 +    TfdBGRA4us1,
 +    TfdABGR4us1,
 +    TfdBGR5A1us1,
 +    TfdA1BGR5us1,
 +    TfdBGRA8ui1,
 +    TfdABGR8ui1,
 +    TfdBGRA8ub4,
 +    TfdBGR10A2ui1,
 +    TfdA2BGR10ui1,
 +    TfdBGRA16us4,
 +
 +    TfdDepth16us1,
 +    TfdDepth24ui1,
 +    TfdDepth32ui1,
 +
 +    TfdS3tcDtx1RGBA,
 +    TfdS3tcDtx3RGBA,
 +    TfdS3tcDtx5RGBA
 +  );
 +
 +var
 +  FormatDescriptorCS: TCriticalSection;
 +  FormatDescriptors: array[TglBitmapFormat] of TFormatDescriptor;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +constructor EglBitmapUnsupportedFormat.Create(const aFormat: TglBitmapFormat);
 +begin
 +  inherited Create('unsupported format: ' + GetEnumName(TypeInfo(TglBitmapFormat), Integer(aFormat)));
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +constructor EglBitmapUnsupportedFormat.Create(const aMsg: String; const aFormat: TglBitmapFormat);
 +begin
 +  inherited Create(aMsg + GetEnumName(TypeInfo(TglBitmapFormat), Integer(aFormat)));
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function glBitmapPosition(X: Integer; Y: Integer): TglBitmapPixelPosition;
++function glBitmapSize(X: Integer; Y: Integer): TglBitmapSize;
 +begin
 +  result.Fields := [];
-   if X >= 0 then
++  if (X >= 0) then
 +    result.Fields := result.Fields + [ffX];
-   if Y >= 0 then
++  if (Y >= 0) then
 +    result.Fields := result.Fields + [ffY];
 +  result.X := Max(0, X);
 +  result.Y := Max(0, Y);
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function glBitmapPosition(X: Integer; Y: Integer): TglBitmapPixelPosition;
++begin
++  result := glBitmapSize(X, Y);
++end;
++
++/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapRec4ub(const r, g, b, a: Byte): TglBitmapRec4ub;
 +begin
 +  result.r := r;
 +  result.g := g;
 +  result.b := b;
 +  result.a := a;
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapRec4ui(const r, g, b, a: Cardinal): TglBitmapRec4ui;
 +begin
 +  result.r := r;
 +  result.g := g;
 +  result.b := b;
 +  result.a := a;
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapRec4ul(const r, g, b, a: QWord): TglBitmapRec4ul;
 +begin
 +  result.r := r;
 +  result.g := g;
 +  result.b := b;
 +  result.a := a;
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapRec4ubCompare(const r1, r2: TglBitmapRec4ub): Boolean;
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  result := false;
 +  for i := 0 to high(r1.arr) do
 +    if (r1.arr[i] <> r2.arr[i]) then
 +      exit;
 +  result := true;
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapRec4uiCompare(const r1, r2: TglBitmapRec4ui): Boolean;
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  result := false;
 +  for i := 0 to high(r1.arr) do
 +    if (r1.arr[i] <> r2.arr[i]) then
 +      exit;
 +  result := true;
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function glBitmapCreateTestTexture(const aFormat: TglBitmapFormat): TglBitmap2D;
++function glBitmapCreateTestData(const aFormat: TglBitmapFormat): TglBitmapData;
 +var
 +  desc: TFormatDescriptor;
 +  p, tmp: PByte;
 +  x, y, i: Integer;
 +  md: Pointer;
 +  px: TglBitmapPixelData;
 +begin
 +  result := nil;
 +  desc := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
 +  if (desc.IsCompressed) or (desc.glFormat = 0) then
 +    exit;
 +
 +  p := GetMemory(ceil(25 * desc.BytesPerPixel)); // 5 x 5 pixel
 +  md := desc.CreateMappingData;
 +  try
 +    tmp := p;
 +    desc.PreparePixel(px);
 +    for y := 0 to 4 do
 +      for x := 0 to 4 do begin
 +        px.Data := glBitmapRec4ui(0, 0, 0, 0);
 +        for i := 0 to 3 do begin
 +          if ((y < 3) and (y = i)) or
 +             ((y = 3) and (i < 3)) or
 +             ((y = 4) and (i = 3))
 +          then
 +            px.Data.arr[i] := Trunc(px.Range.arr[i] / 4 * x)
 +          else if ((y < 4) and (i = 3)) or
 +                  ((y = 4) and (i < 3))
 +          then
 +            px.Data.arr[i] := px.Range.arr[i]
 +          else
 +            px.Data.arr[i] := 0; //px.Range.arr[i];
 +        end;
 +        desc.Map(px, tmp, md);
 +      end;
 +  finally
 +    desc.FreeMappingData(md);
 +  end;
 +
-   result := TglBitmap2D.Create(glBitmapPosition(5, 5), aFormat, p);
-   result.FreeDataOnDestroy       := true;
-   result.FreeDataAfterGenTexture := false;
-   result.SetFilter(GL_NEAREST, GL_NEAREST);
++  result := TglBitmapData.Create(glBitmapPosition(5, 5), aFormat, p);
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapShiftRec(const r, g, b, a: Byte): TglBitmapRec4ub;
 +begin
 +  result.r := r;
 +  result.g := g;
 +  result.b := b;
 +  result.a := a;
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function FormatGetSupportedFiles(const aFormat: TglBitmapFormat): TglBitmapFileTypes;
 +begin
 +  result := [];
 +
 +  if (aFormat in [
 +        //8bpp
 +        tfAlpha4ub1, tfAlpha8ub1,
 +        tfLuminance4ub1, tfLuminance8ub1, tfR3G3B2ub1,
 +
 +        //16bpp
 +        tfLuminance4Alpha4ub2, tfLuminance6Alpha2ub2, tfLuminance8Alpha8ub2,
 +        tfRGBX4us1, tfXRGB4us1, tfRGB5X1us1, tfX1RGB5us1, tfR5G6B5us1, tfRGB5A1us1, tfA1RGB5us1, tfRGBA4us1, tfARGB4us1,
 +        tfBGRX4us1, tfXBGR4us1, tfBGR5X1us1, tfX1BGR5us1, tfB5G6R5us1, tfBGR5A1us1, tfA1BGR5us1, tfBGRA4us1, tfABGR4us1,
 +
 +        //24bpp
 +        tfBGR8ub3, tfRGB8ub3,
 +
 +        //32bpp
 +        tfRGBX8ui1, tfXRGB8ui1, tfRGB10X2ui1, tfX2RGB10ui1, tfRGBA8ui1, tfARGB8ui1, tfRGBA8ub4, tfRGB10A2ui1, tfA2RGB10ui1,
 +        tfBGRX8ui1, tfXBGR8ui1, tfBGR10X2ui1, tfX2BGR10ui1, tfBGRA8ui1, tfABGR8ui1, tfBGRA8ub4, tfBGR10A2ui1, tfA2BGR10ui1])
 +  then
 +    result := result + [ ftBMP ];
 +
 +  if (aFormat in [
 +        //8bbp
 +        tfAlpha4ub1, tfAlpha8ub1, tfLuminance4ub1, tfLuminance8ub1,
 +
 +        //16bbp
 +        tfAlpha16us1, tfLuminance16us1,
 +        tfLuminance4Alpha4ub2, tfLuminance6Alpha2ub2, tfLuminance8Alpha8ub2,
 +        tfX1RGB5us1, tfARGB4us1, tfA1RGB5us1, tfDepth16us1,
 +
 +        //24bbp
 +        tfBGR8ub3,
 +
 +        //32bbp
 +        tfX2RGB10ui1, tfARGB8ui1, tfBGRA8ub4, tfA2RGB10ui1,
 +        tfDepth24ui1, tfDepth32ui1])
 +  then
 +    result := result + [ftTGA];
 +
 +  if not (aFormat in [tfEmpty, tfRGB16us3, tfBGR16us3]) then
 +    result := result + [ftDDS];
 +
 +{$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
 +  if aFormat in [
 +      tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1, tfLuminance8Alpha8ub2,
 +      tfRGB8ub3, tfRGBA8ui1,
 +      tfBGR8ub3, tfBGRA8ui1] then
 +    result := result + [ftPNG];
 +{$ENDIF}
 +
 +{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
 +  if aFormat in [tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1, tfRGB8ub3, tfBGR8ub3] then
 +    result := result + [ftJPEG];
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function IsPowerOfTwo(aNumber: Integer): Boolean;
 +begin
 +  while (aNumber and 1) = 0 do
 +    aNumber := aNumber shr 1;
 +  result := aNumber = 1;
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function GetTopMostBit(aBitSet: QWord): Integer;
 +begin
 +  result := 0;
 +  while aBitSet > 0 do begin
 +    inc(result);
 +    aBitSet := aBitSet shr 1;
 +  end;
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function CountSetBits(aBitSet: QWord): Integer;
 +begin
 +  result := 0;
 +  while aBitSet > 0 do begin
 +    if (aBitSet and 1) = 1 then
 +      inc(result);
 +    aBitSet := aBitSet shr 1;
 +  end;
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function LuminanceWeight(const aPixel: TglBitmapPixelData): Cardinal;
 +begin
 +  result := Trunc(
 +    LUMINANCE_WEIGHT_R * aPixel.Data.r +
 +    LUMINANCE_WEIGHT_G * aPixel.Data.g +
 +    LUMINANCE_WEIGHT_B * aPixel.Data.b);
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function DepthWeight(const aPixel: TglBitmapPixelData): Cardinal;
 +begin
 +  result := Trunc(
 +    DEPTH_WEIGHT_R * aPixel.Data.r +
 +    DEPTH_WEIGHT_G * aPixel.Data.g +
 +    DEPTH_WEIGHT_B * aPixel.Data.b);
 +end;
 +
- {$IFDEF GLB_NATIVE_OGL}
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //OpenGLInitialization///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- var
-   GL_LibHandle: Pointer = nil;
- function glbGetProcAddress(aProcName: PAnsiChar; aLibHandle: Pointer = nil; const aRaiseOnErr: Boolean = true): Pointer;
- begin
-   if not Assigned(aLibHandle) then
-     aLibHandle := GL_LibHandle;
- {$IF DEFINED(GLB_WIN)}
-   result := GetProcAddress({%H-}HMODULE(aLibHandle), aProcName);
-   if Assigned(result) then
-     exit;
-   if Assigned(wglGetProcAddress) then
-     result := wglGetProcAddress(aProcName);
- {$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
-   if Assigned(glXGetProcAddress) then begin
-     result := glXGetProcAddress(aProcName);
-     if Assigned(result) then
-       exit;
-   end;
-   if Assigned(glXGetProcAddressARB) then begin
-     result := glXGetProcAddressARB(aProcName);
-     if Assigned(result) then
-       exit;
-   end;
-   result := dlsym(aLibHandle, aProcName);
- {$IFEND}
-   if not Assigned(result) and aRaiseOnErr then
-     raise EglBitmap.Create('unable to load procedure form library: ' + aProcName);
- end;
- {$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
- var
-   GLU_LibHandle: Pointer = nil;
-   OpenGLInitialized: Boolean;
-   InitOpenGLCS: TCriticalSection;
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure glbInitOpenGL;
-   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-   function glbLoadLibrary(const aName: PChar): Pointer;
-   begin
-     {$IF DEFINED(GLB_WIN)}
-     result := {%H-}Pointer(LoadLibrary(aName));
-     {$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
-     result := dlopen(Name, RTLD_LAZY);
-     {$ELSE}
-     result := nil;
-     {$IFEND}
-   end;
-   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-   function glbFreeLibrary(const aLibHandle: Pointer): Boolean;
-   begin
-     result := false;
-     if not Assigned(aLibHandle) then
-       exit;
-     {$IF DEFINED(GLB_WIN)}
-     Result := FreeLibrary({%H-}HINST(aLibHandle));
-     {$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
-     Result := dlclose(aLibHandle) = 0;
-     {$IFEND}
-   end;
- begin
-   if Assigned(GL_LibHandle) then
-     glbFreeLibrary(GL_LibHandle);
-   if Assigned(GLU_LibHandle) then
-     glbFreeLibrary(GLU_LibHandle);
-   GL_LibHandle := glbLoadLibrary(libopengl);
-   if not Assigned(GL_LibHandle) then
-     raise EglBitmap.Create('unable to load library: ' + libopengl);
-   GLU_LibHandle := glbLoadLibrary(libglu);
-   if not Assigned(GLU_LibHandle) then
-     raise EglBitmap.Create('unable to load library: ' + libglu);
- {$IF DEFINED(GLB_WIN)}
-   wglGetProcAddress    := glbGetProcAddress('wglGetProcAddress');
- {$ELSEIF DEFINED(GLB_LINUX)}
-   glXGetProcAddress    := glbGetProcAddress('glXGetProcAddress');
-   glXGetProcAddressARB := glbGetProcAddress('glXGetProcAddressARB');
- {$IFEND}
-   glEnable := glbGetProcAddress('glEnable');
-   glDisable := glbGetProcAddress('glDisable');
-   glGetString := glbGetProcAddress('glGetString');
-   glGetIntegerv := glbGetProcAddress('glGetIntegerv');
-   glTexParameteri := glbGetProcAddress('glTexParameteri');
-   glTexParameteriv := glbGetProcAddress('glTexParameteriv');
-   glTexParameterfv := glbGetProcAddress('glTexParameterfv');
-   glGetTexParameteriv := glbGetProcAddress('glGetTexParameteriv');
-   glGetTexParameterfv := glbGetProcAddress('glGetTexParameterfv');
-   glGetTexLevelParameteriv := glbGetProcAddress('glGetTexLevelParameteriv');
-   glGetTexLevelParameterfv := glbGetProcAddress('glGetTexLevelParameterfv');
-   glTexGeni := glbGetProcAddress('glTexGeni');
-   glGenTextures := glbGetProcAddress('glGenTextures');
-   glBindTexture := glbGetProcAddress('glBindTexture');
-   glDeleteTextures := glbGetProcAddress('glDeleteTextures');
-   glAreTexturesResident := glbGetProcAddress('glAreTexturesResident');
-   glReadPixels := glbGetProcAddress('glReadPixels');
-   glPixelStorei := glbGetProcAddress('glPixelStorei');
-   glTexImage1D := glbGetProcAddress('glTexImage1D');
-   glTexImage2D := glbGetProcAddress('glTexImage2D');
-   glGetTexImage := glbGetProcAddress('glGetTexImage');
-   gluBuild1DMipmaps := glbGetProcAddress('gluBuild1DMipmaps', GLU_LibHandle);
-   gluBuild2DMipmaps := glbGetProcAddress('gluBuild2DMipmaps', GLU_LibHandle);
- end;
- {$ENDIF}
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure glbReadOpenGLExtensions;
- var
-   Buffer: AnsiString;
-   MajorVersion, MinorVersion: Integer;
-   ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-   procedure TrimVersionString(aBuffer: AnsiString; out aMajor, aMinor: Integer);
-   var
-     Separator: Integer;
-   begin
-     aMinor := 0;
-     aMajor := 0;
-     Separator := Pos(AnsiString('.'), aBuffer);
-     if (Separator > 1) and (Separator < Length(aBuffer)) and
-        (aBuffer[Separator - 1] in ['0'..'9']) and
-        (aBuffer[Separator + 1] in ['0'..'9']) then begin
-       Dec(Separator);
-       while (Separator > 0) and (aBuffer[Separator] in ['0'..'9']) do
-         Dec(Separator);
-       Delete(aBuffer, 1, Separator);
-       Separator := Pos(AnsiString('.'), aBuffer) + 1;
-       while (Separator <= Length(aBuffer)) and (AnsiChar(aBuffer[Separator]) in ['0'..'9']) do
-         Inc(Separator);
-       Delete(aBuffer, Separator, 255);
-       Separator := Pos(AnsiString('.'), aBuffer);
-       aMajor := StrToInt(Copy(String(aBuffer), 1, Separator - 1));
-       aMinor := StrToInt(Copy(String(aBuffer), Separator + 1, 1));
-     end;
-   end;
-   ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-   function CheckExtension(const Extension: AnsiString): Boolean;
-   var
-     ExtPos: Integer;
-   begin
-     ExtPos := Pos(Extension, Buffer);
-     result := ExtPos > 0;
-     if result then
-       result := ((ExtPos + Length(Extension) - 1) = Length(Buffer)) or not (Buffer[ExtPos + Length(Extension)] in ['_', 'A'..'Z', 'a'..'z']);
-   end;
-   ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-   function CheckVersion(const aMajor, aMinor: Integer): Boolean;
-   begin
-     result := (MajorVersion > aMajor) or ((MajorVersion = aMajor) and (MinorVersion >= aMinor));
-   end;
- begin
- {$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
-   InitOpenGLCS.Enter;
-   try
-     if not OpenGLInitialized then begin
-       glbInitOpenGL;
-       OpenGLInitialized := true;
-     end;
-   finally
-     InitOpenGLCS.Leave;
-   end;
- {$ENDIF}
-   // Version
-   Buffer := glGetString(GL_VERSION);
-   TrimVersionString(Buffer, MajorVersion, MinorVersion);
-   GL_VERSION_1_2 := CheckVersion(1, 2);
-   GL_VERSION_1_3 := CheckVersion(1, 3);
-   GL_VERSION_1_4 := CheckVersion(1, 4);
-   GL_VERSION_2_0 := CheckVersion(2, 0);
-   GL_VERSION_3_3 := CheckVersion(3, 3);
-   // Extensions
-   Buffer := glGetString(GL_EXTENSIONS);
-   GL_ARB_texture_border_clamp       := CheckExtension('GL_ARB_texture_border_clamp');
-   GL_ARB_texture_non_power_of_two   := CheckExtension('GL_ARB_texture_non_power_of_two');
-   GL_ARB_texture_swizzle            := CheckExtension('GL_ARB_texture_swizzle');
-   GL_ARB_texture_cube_map           := CheckExtension('GL_ARB_texture_cube_map');
-   GL_ARB_texture_rectangle          := CheckExtension('GL_ARB_texture_rectangle');
-   GL_ARB_texture_mirrored_repeat    := CheckExtension('GL_ARB_texture_mirrored_repeat');
-   GL_EXT_texture_edge_clamp         := CheckExtension('GL_EXT_texture_edge_clamp');
-   GL_EXT_texture_filter_anisotropic := CheckExtension('GL_EXT_texture_filter_anisotropic');
-   GL_EXT_texture_rectangle          := CheckExtension('GL_EXT_texture_rectangle');
-   GL_EXT_texture_swizzle            := CheckExtension('GL_EXT_texture_swizzle');
-   GL_EXT_texture_cube_map           := CheckExtension('GL_EXT_texture_cube_map');
-   GL_NV_texture_rectangle           := CheckExtension('GL_NV_texture_rectangle');
-   GL_IBM_texture_mirrored_repeat    := CheckExtension('GL_IBM_texture_mirrored_repeat');
-   GL_SGIS_generate_mipmap           := CheckExtension('GL_SGIS_generate_mipmap');
-   if GL_VERSION_1_3 then begin
-     glCompressedTexImage1D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage1D');
-     glCompressedTexImage2D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage2D');
-     glGetCompressedTexImage := glbGetProcAddress('glGetCompressedTexImage');
-   end else begin
-     glCompressedTexImage1D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage1DARB',  nil, false);
-     glCompressedTexImage2D  := glbGetProcAddress('glCompressedTexImage2DARB',  nil, false);
-     glGetCompressedTexImage := glbGetProcAddress('glGetCompressedTexImageARB', nil, false);
-   end;
- end;
- {$ENDIF}
 +{$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +// SDL Image Helper /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapRWseek(context: PSDL_RWops; offset: Integer; whence: Integer): Integer; cdecl;
 +begin
 +  result := TStream(context^.unknown.data1).Seek(offset, whence);
 +end;
 +
 +function glBitmapRWread(context: PSDL_RWops; Ptr: Pointer; size: Integer; maxnum : Integer): Integer; cdecl;
 +begin
 +  result := TStream(context^.unknown.data1).Read(Ptr^, size * maxnum);
 +end;
 +
 +function glBitmapRWwrite(context: PSDL_RWops; Ptr: Pointer; size: Integer; num: Integer): Integer; cdecl;
 +begin
 +  result := TStream(context^.unknown.data1).Write(Ptr^, size * num);
 +end;
 +
 +function glBitmapRWclose(context: PSDL_RWops): Integer; cdecl;
 +begin
 +  result := 0;
 +end;
 +
 +function glBitmapCreateRWops(Stream: TStream): PSDL_RWops;
 +begin
 +  result := SDL_AllocRW;
 +
 +  if result = nil then
 +    raise EglBitmap.Create('glBitmapCreateRWops - SDL_AllocRW failed.');
 +
 +  result^.seek := glBitmapRWseek;
 +  result^.read := glBitmapRWread;
 +  result^.write := glBitmapRWwrite;
 +  result^.close := glBitmapRWclose;
 +  result^.unknown.data1 := Stream;
 +end;
 +{$ENDIF}
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree(const aDeleteTextureOnFree: Boolean);
 +begin
 +  glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree := aDeleteTextureOnFree;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(const aFreeData: Boolean);
 +begin
 +  glBitmapDefaultFreeDataAfterGenTextures := aFreeData;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapSetDefaultMipmap(const aValue: TglBitmapMipMap);
 +begin
 +  glBitmapDefaultMipmap := aValue;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapSetDefaultFormat(const aFormat: TglBitmapFormat);
 +begin
 +  glBitmapDefaultFormat := aFormat;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapSetDefaultFilter(const aMin, aMag: Integer);
 +begin
 +  glBitmapDefaultFilterMin := aMin;
 +  glBitmapDefaultFilterMag := aMag;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapSetDefaultWrap(const S: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE; const T: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE; const R: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE);
 +begin
 +  glBitmapDefaultWrapS := S;
 +  glBitmapDefaultWrapT := T;
 +  glBitmapDefaultWrapR := R;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 +procedure glBitmapSetDefaultSwizzle(const r: GLenum = GL_RED; g: GLenum = GL_GREEN; b: GLenum = GL_BLUE; a: GLenum = GL_ALPHA);
 +begin
 +  glDefaultSwizzle[0] := r;
 +  glDefaultSwizzle[1] := g;
 +  glDefaultSwizzle[2] := b;
 +  glDefaultSwizzle[3] := a;
 +end;
 +{$IFEND}
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
 +begin
 +  result := glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture: Boolean;
 +begin
 +  result := glBitmapDefaultFreeDataAfterGenTextures;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapGetDefaultMipmap: TglBitmapMipMap;
 +begin
 +  result := glBitmapDefaultMipmap;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapGetDefaultFormat: TglBitmapFormat;
 +begin
 +  result := glBitmapDefaultFormat;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapGetDefaultFilter(var aMin, aMag: Cardinal);
 +begin
 +  aMin := glBitmapDefaultFilterMin;
 +  aMag := glBitmapDefaultFilterMag;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapGetDefaultTextureWrap(var S, T, R: Cardinal);
 +begin
 +  S := glBitmapDefaultWrapS;
 +  T := glBitmapDefaultWrapT;
 +  R := glBitmapDefaultWrapR;
 +end;
 +
- {$IFNDEF OPENGL_ES}
++{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapGetDefaultSwizzle(var r, g, b, a: GLenum);
 +begin
 +  r := glDefaultSwizzle[0];
 +  g := glDefaultSwizzle[1];
 +  b := glDefaultSwizzle[2];
 +  a := glDefaultSwizzle[3];
 +end;
- {$ENDIF}
++{$IFEND}
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TFormatDescriptor.GetSize(const aSize: TglBitmapPixelPosition): Integer;
- var
-   w, h: Integer;
- begin
-   if (ffX in aSize.Fields) or (ffY in aSize.Fields) then begin
-     w := Max(1, aSize.X);
-     h := Max(1, aSize.Y);
-     result := GetSize(w, h);
-   end else
-     result := 0;
- end;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TFormatDescriptor.GetSize(const aWidth, aHeight: Integer): Integer;
- begin
-   result := 0;
-   if (aWidth <= 0) or (aHeight <= 0) then
-     exit;
-   result := Ceil(aWidth * aHeight * BytesPerPixel);
- end;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TFormatDescriptor.CreateMappingData: Pointer;
 +begin
 +  result := nil;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TFormatDescriptor.FreeMappingData(var aMappingData: Pointer);
 +begin
 +  //DUMMY
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TFormatDescriptor.IsEmpty: Boolean;
 +begin
 +  result := (fFormat = tfEmpty);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TFormatDescriptor.MaskMatch(const aMask: TglBitmapRec4ul): Boolean;
 +var
 +  i: Integer;
 +  m: TglBitmapRec4ul;
 +begin
 +  result := false;
 +  if (aMask.r = 0) and (aMask.g = 0) and (aMask.b = 0) and (aMask.a = 0) then
 +    raise EglBitmap.Create('FormatCheckFormat - All Masks are 0');
 +  m := Mask;
 +  for i := 0 to 3 do
 +    if (aMask.arr[i] <> m.arr[i]) then
 +      exit;
 +  result := true;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TFormatDescriptor.PreparePixel(out aPixel: TglBitmapPixelData);
 +begin
 +  FillChar(aPixel{%H-}, SizeOf(aPixel), 0);
 +  aPixel.Data   := Range;
 +  aPixel.Format := fFormat;
 +  aPixel.Range  := Range;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +constructor TFormatDescriptor.Create;
 +begin
 +  inherited Create;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdAlpha_UB1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdAlphaUB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aData^ := aPixel.Data.a;
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +procedure TfdAlphaUB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.r := 0;
 +  aPixel.Data.g := 0;
 +  aPixel.Data.b := 0;
 +  aPixel.Data.a := aData^;
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdLuminance_UB1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdLuminanceUB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aData^ := LuminanceWeight(aPixel);
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminanceUB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.r := aData^;
 +  aPixel.Data.g := aData^;
 +  aPixel.Data.b := aData^;
 +  aPixel.Data.a := 0;
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdUniversal_UB1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdUniversalUB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  aData^ := 0;
 +  for i := 0 to 3 do
 +    if (Range.arr[i] > 0) then
 +      aData^ := aData^ or ((aPixel.Data.arr[i] and Range.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +procedure TfdUniversalUB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  for i := 0 to 3 do
 +    aPixel.Data.arr[i] := (aData^ shr fShift.arr[i]) and Range.arr[i];
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdLuminanceAlpha_UB2///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdLuminanceAlphaUB2.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
 +  aData^ := aPixel.Data.a;
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminanceAlphaUB2.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
 +  aPixel.Data.a := aData^;
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdRGB_UB3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdRGBub3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aData^ := aPixel.Data.r;
 +  inc(aData);
 +  aData^ := aPixel.Data.g;
 +  inc(aData);
 +  aData^ := aPixel.Data.b;
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +procedure TfdRGBub3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.r := aData^;
 +  inc(aData);
 +  aPixel.Data.g := aData^;
 +  inc(aData);
 +  aPixel.Data.b := aData^;
 +  inc(aData);
 +  aPixel.Data.a := 0;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdBGR_UB3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdBGRub3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aData^ := aPixel.Data.b;
 +  inc(aData);
 +  aData^ := aPixel.Data.g;
 +  inc(aData);
 +  aData^ := aPixel.Data.r;
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +procedure TfdBGRub3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.b := aData^;
 +  inc(aData);
 +  aPixel.Data.g := aData^;
 +  inc(aData);
 +  aPixel.Data.r := aData^;
 +  inc(aData);
 +  aPixel.Data.a := 0;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdRGBA_UB4//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdRGBAub4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
 +  aData^ := aPixel.Data.a;
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +procedure TfdRGBAub4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
 +  aPixel.Data.a := aData^;
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdBGRA_UB4//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdBGRAub4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
 +  aData^ := aPixel.Data.a;
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +procedure TfdBGRAub4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
 +  aPixel.Data.a := aData^;
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdAlpha_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdAlphaUS1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +procedure TfdAlphaUS1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.r := 0;
 +  aPixel.Data.g := 0;
 +  aPixel.Data.b := 0;
 +  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdLuminance_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdLuminanceUS1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  PWord(aData)^ := LuminanceWeight(aPixel);
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminanceUS1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
 +  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
 +  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
 +  aPixel.Data.a := 0;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdUniversal_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdUniversalUS1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  PWord(aData)^ := 0;
 +  for i := 0 to 3 do
 +    if (Range.arr[i] > 0) then
 +      PWord(aData)^ := PWord(aData)^ or ((aPixel.Data.arr[i] and Range.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +procedure TfdUniversalUS1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  for i := 0 to 3 do
 +    aPixel.Data.arr[i] := (PWord(aData)^ shr fShift.arr[i]) and Range.arr[i];
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdDepth_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdDepthUS1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  PWord(aData)^ := DepthWeight(aPixel);
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +procedure TfdDepthUS1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
 +  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
 +  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
 +  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdLuminanceAlpha_US2///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdLuminanceAlphaUS2.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminanceAlphaUS2.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
 +  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdRGB_US3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdRGBus3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.r;
 +  inc(aData, 2);
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.g;
 +  inc(aData, 2);
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.b;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +procedure TfdRGBus3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +  aPixel.Data.a := 0;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdBGR_US3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdBGRus3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.b;
 +  inc(aData, 2);
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.g;
 +  inc(aData, 2);
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.r;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +procedure TfdBGRus3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +  aPixel.Data.a := 0;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdRGBA_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdRGBAus4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +procedure TfdRGBAus4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
 +  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdARGB_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdARGBus4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
 +  inc(aData, 2);
 +  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
 +end;
 +
 +procedure TfdARGBus4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdBGRA_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdBGRAus4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +procedure TfdBGRAus4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
 +  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdABGR_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdABGRus4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
 +  inc(aData, 2);
 +  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
 +end;
 +
 +procedure TfdABGRus4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdUniversal_UI1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdUniversalUI1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  PCardinal(aData)^ := 0;
 +  for i := 0 to 3 do
 +    if (Range.arr[i] > 0) then
 +      PCardinal(aData)^ := PCardinal(aData)^ or ((aPixel.Data.arr[i] and Range.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
 +  inc(aData, 4);
 +end;
 +
 +procedure TfdUniversalUI1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  for i := 0 to 3 do
 +    aPixel.Data.arr[i] := (PCardinal(aData)^ shr fShift.arr[i]) and Range.arr[i];
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdDepth_UI1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdDepthUI1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  PCardinal(aData)^ := DepthWeight(aPixel);
 +  inc(aData, 4);
 +end;
 +
 +procedure TfdDepthUI1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.r := PCardinal(aData)^;
 +  aPixel.Data.g := PCardinal(aData)^;
 +  aPixel.Data.b := PCardinal(aData)^;
 +  aPixel.Data.a := PCardinal(aData)^;
 +  inc(aData, 4);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdAlpha4ub1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 8;
 +  fFormat           := tfAlpha4ub1;
 +  fWithAlpha        := tfAlpha4ub1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 8);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfAlpha4ub1;
 +  fglFormat         := GL_ALPHA;
 +  fglInternalFormat := GL_ALPHA4;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfAlpha8ub1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdAlpha8ub1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 8;
 +  fFormat           := tfAlpha8ub1;
 +  fWithAlpha        := tfAlpha8ub1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 8);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 0);
 +  fOpenGLFormat     := tfAlpha8ub1;
 +  fglFormat         := GL_ALPHA;
 +  fglInternalFormat := {$IFNDEF OPENGL_ES}GL_ALPHA8{$ELSE}GL_ALPHA{$ENDIF};
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +end;
 +
 +procedure TfdAlpha16us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfAlpha16us1;
 +  fWithAlpha        := tfAlpha16us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 16);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfAlpha16us1;
 +  fglFormat         := GL_ALPHA;
 +  fglInternalFormat := GL_ALPHA16;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfAlpha8ub1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminance4ub1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 8;
 +  fFormat           := tfLuminance4ub1;
 +  fWithAlpha        := tfLuminance4Alpha4ub2;
 +  fWithoutAlpha     := tfLuminance4ub1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance4ub1;
 +  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
 +  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE4;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance8ub1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminance8ub1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 8;
 +  fFormat           := tfLuminance8ub1;
 +  fWithAlpha        := tfLuminance8Alpha8ub2;
 +  fWithoutAlpha     := tfLuminance8ub1;
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance8ub1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 0);
 +  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
 +  fglInternalFormat := {$IFNDEF OPENGL_ES}GL_LUMINANCE8{$ELSE}GL_LUMINANCE{$ENDIF};
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminance16us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfLuminance16us1;
 +  fWithAlpha        := tfLuminance16Alpha16us2;
 +  fWithoutAlpha     := tfLuminance16us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance16us1;
 +  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
 +  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE16;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance8ub1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminance4Alpha4ub2.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfLuminance4Alpha4ub2;
 +  fWithAlpha        := tfLuminance4Alpha4ub2;
 +  fWithoutAlpha     := tfLuminance4ub1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 8);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 8);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance4Alpha4ub2;
 +  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
 +  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE4_ALPHA4;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance8Alpha8ub2;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminance6Alpha2ub2.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfLuminance6Alpha2ub2;
 +  fWithAlpha        := tfLuminance6Alpha2ub2;
 +  fWithoutAlpha     := tfLuminance8ub1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 8);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 8);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance6Alpha2ub2;
 +  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
 +  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE6_ALPHA2;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance8Alpha8ub2;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminance8Alpha8ub2.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfLuminance8Alpha8ub2;
 +  fWithAlpha        := tfLuminance8Alpha8ub2;
 +  fWithoutAlpha     := tfLuminance8ub1;
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance8Alpha8ub2;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 8);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 8);
 +  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
 +  fglInternalFormat := {$IFNDEF OPENGL_ES}GL_LUMINANCE8_ALPHA8{$ELSE}GL_LUMINANCE_ALPHA{$ENDIF};
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminance12Alpha4us2.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfLuminance12Alpha4us2;
 +  fWithAlpha        := tfLuminance12Alpha4us2;
 +  fWithoutAlpha     := tfLuminance16us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 16);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0, 16);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance12Alpha4us2;
 +  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
 +  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE12_ALPHA4;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance8Alpha8ub2;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminance16Alpha16us2.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfLuminance16Alpha16us2;
 +  fWithAlpha        := tfLuminance16Alpha16us2;
 +  fWithoutAlpha     := tfLuminance16us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 16);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0, 16);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance16Alpha16us2;
 +  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
 +  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE16_ALPHA16;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance8Alpha8ub2;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdR3G3B2ub1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 8;
 +  fFormat           := tfR3G3B2ub1;
 +  fWithAlpha        := tfRGBA4us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfR3G3B2ub1;
 +  fRGBInverted      := tfEmpty;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(3, 3, 2, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(5, 2, 0, 0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfR3G3B2ub1;
 +  fglFormat         := GL_RGB;
 +  fglInternalFormat := GL_R3_G3_B2;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdRGBX4us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfRGBX4us1;
 +  fWithAlpha        := tfRGBA4us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGBX4us1;
 +  fRGBInverted      := tfBGRX4us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4, 4, 4, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(12, 8, 4, 0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBX4us1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB4;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdXRGB4us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfXRGB4us1;
 +  fWithAlpha        := tfARGB4us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfXRGB4us1;
 +  fRGBInverted      := tfXBGR4us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(4, 4, 4, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(8, 4, 0, 0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfXRGB4us1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB4;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdR5G6B5us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfR5G6B5us1;
 +  fWithAlpha        := tfRGB5A1us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfR5G6B5us1;
 +  fRGBInverted      := tfB5G6R5us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5, 6, 5, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(11, 5, 0, 0);
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
 +  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
 +  fglFormat         := GL_RGB;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB565;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
 +{$IFEND}
 +end;
 +
 +procedure TfdRGB5X1us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfRGB5X1us1;
 +  fWithAlpha        := tfRGB5A1us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGB5X1us1;
 +  fRGBInverted      := tfBGR5X1us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5, 5, 5, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(11, 6, 1, 0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB5X1us1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB5;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdX1RGB5us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfX1RGB5us1;
 +  fWithAlpha        := tfA1RGB5us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfX1RGB5us1;
 +  fRGBInverted      := tfX1BGR5us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5, 5, 5, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(10, 5, 0, 0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfX1RGB5us1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB5;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdRGB8ub3.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 24;
 +  fFormat           := tfRGB8ub3;
 +  fWithAlpha        := tfRGBA8ub4;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGB8ub3;
 +  fRGBInverted      := tfBGR8ub3;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8,  8, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 8, 16, 0);
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
 +  fglFormat         := GL_RGB;
 +  fglInternalFormat := {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}GL_RGB8{$ELSE}GL_RGB{$IFEND};
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +end;
 +
 +procedure TfdRGBX8ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfRGBX8ui1;
 +  fWithAlpha        := tfRGBA8ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGBX8ui1;
 +  fRGBInverted      := tfBGRX8ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(24, 16,  8, 0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBX8ui1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB8;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdXRGB8ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfXRGB8ui1;
 +  fWithAlpha        := tfXRGB8ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfXRGB8ui1;
 +  fOpenGLFormat     := tfXRGB8ui1;
 +  fRGBInverted      := tfXBGR8ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(16,  8,  0, 0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfXRGB8ui1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB8;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdRGB10X2ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfRGB10X2ui1;
 +  fWithAlpha        := tfRGB10A2ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGB10X2ui1;
 +  fRGBInverted      := tfBGR10X2ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(22, 12,  2, 0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB10X2ui1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB10;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdX2RGB10ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfX2RGB10ui1;
 +  fWithAlpha        := tfA2RGB10ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfX2RGB10ui1;
 +  fRGBInverted      := tfX2BGR10ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(20, 10,  0, 0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfX2RGB10ui1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB10;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdRGB16us3.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 48;
 +  fFormat           := tfRGB16us3;
 +  fWithAlpha        := tfRGBA16us4;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGB16us3;
 +  fRGBInverted      := tfBGR16us3;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0, 16, 32, 0);
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
 +  fglFormat         := GL_RGB;
 +  fglInternalFormat := {$IFNDEF OPENGL_ES}GL_RGB16{$ELSE}GL_RGB16UI{$ENDIF};
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
 +{$IFEND}
 +end;
 +
 +procedure TfdRGBA4us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfRGBA4us1;
 +  fWithAlpha        := tfRGBA4us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGBX4us1;
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA4us1;
 +  fRGBInverted      := tfBGRA4us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  4);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(12,  8,  4,  0);
 +  fglFormat         := GL_RGBA;
 +  fglInternalFormat := {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}GL_RGBA8{$ELSE}GL_RGBA{$IFEND};
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
 +end;
 +
 +procedure TfdARGB4us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfARGB4us1;
 +  fWithAlpha        := tfARGB4us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfXRGB4us1;
 +  fRGBInverted      := tfABGR4us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  4);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 8,  4,  0, 12);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfARGB4us1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGBA4;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA4us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdRGB5A1us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfRGB5A1us1;
 +  fWithAlpha        := tfRGB5A1us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGB5X1us1;
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB5A1us1;
 +  fRGBInverted      := tfBGR5A1us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  1);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(11,  6,  1,  0);
 +  fglFormat         := GL_RGBA;
 +  fglInternalFormat := {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}GL_RGB5_A1{$ELSE}GL_RGBA{$IFEND};
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
 +end;
 +
 +procedure TfdA1RGB5us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfA1RGB5us1;
 +  fWithAlpha        := tfA1RGB5us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfX1RGB5us1;
 +  fRGBInverted      := tfA1BGR5us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  1);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(10,  5,  0, 15);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfA1RGB5us1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB5A1us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdRGBA8ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfRGBA8ui1;
 +  fWithAlpha        := tfRGBA8ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGBX8ui1;
 +  fRGBInverted      := tfBGRA8ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(24, 16,  8,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ui1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdARGB8ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfARGB8ui1;
 +  fWithAlpha        := tfARGB8ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfXRGB8ui1;
 +  fRGBInverted      := tfABGR8ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(16,  8,  0, 24);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfARGB8ui1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdRGBA8ub4.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfRGBA8ub4;
 +  fWithAlpha        := tfRGBA8ub4;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGB8ub3;
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
 +  fRGBInverted      := tfBGRA8ub4;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  8, 16, 24);
 +  fglFormat         := GL_RGBA;
 +  fglInternalFormat := {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}GL_RGBA8{$ELSE}GL_RGBA{$IFEND};
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +end;
 +
 +procedure TfdRGB10A2ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfRGB10A2ui1;
 +  fWithAlpha        := tfRGB10A2ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGB10X2ui1;
 +  fRGBInverted      := tfBGR10A2ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  2);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(22, 12,  2,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB10A2ui1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfA2RGB10ui1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdA2RGB10ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfA2RGB10ui1;
 +  fWithAlpha        := tfA2RGB10ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfX2RGB10ui1;
 +  fRGBInverted      := tfA2BGR10ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  2);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(20, 10,  0, 30);
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES)}
 +  fOpenGLFormat     := tfA2RGB10ui1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
 +{$ELSEIF DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 +  fOpenGLFormat     := tfA2RGB10ui1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ui1;
 +{$IFEND}
 +end;
 +
 +procedure TfdRGBA16us4.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 64;
 +  fFormat           := tfRGBA16us4;
 +  fWithAlpha        := tfRGBA16us4;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGB16us3;
 +  fRGBInverted      := tfBGRA16us4;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 16);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0, 16, 32, 48);
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA16us4;
 +  fglFormat         := GL_RGBA;
 +  fglInternalFormat := {$IFNDEF OPENGL_ES}GL_RGBA16{$ELSE}GL_RGBA16UI{$ENDIF};
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
 +{$IFEND}
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdBGRX4us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfBGRX4us1;
 +  fWithAlpha        := tfBGRA4us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGRX4us1;
 +  fRGBInverted      := tfRGBX4us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 4,  8, 12,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGRX4us1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB4;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdXBGR4us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfXBGR4us1;
 +  fWithAlpha        := tfABGR4us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfXBGR4us1;
 +  fRGBInverted      := tfXRGB4us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  4,  8,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfXBGR4us1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB4;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdB5G6R5us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfB5G6R5us1;
 +  fWithAlpha        := tfBGR5A1us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfB5G6R5us1;
 +  fRGBInverted      := tfR5G6B5us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  6,  5,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  5, 11,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfB5G6R5us1;
 +  fglFormat         := GL_RGB;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB565;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdBGR5X1us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfBGR5X1us1;
 +  fWithAlpha        := tfBGR5A1us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGR5X1us1;
 +  fRGBInverted      := tfRGB5X1us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 1,  6, 11,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGR5X1us1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB5;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdX1BGR5us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfX1BGR5us1;
 +  fWithAlpha        := tfA1BGR5us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfX1BGR5us1;
 +  fRGBInverted      := tfX1RGB5us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  5, 10,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfX1BGR5us1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB5;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdBGR8ub3.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 24;
 +  fFormat           := tfBGR8ub3;
 +  fWithAlpha        := tfBGRA8ub4;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGR8ub3;
 +  fRGBInverted      := tfRGB8ub3;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(16,  8,  0,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGR8ub3;
 +  fglFormat         := GL_BGR;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB8;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdBGRX8ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfBGRX8ui1;
 +  fWithAlpha        := tfBGRA8ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGRX8ui1;
 +  fRGBInverted      := tfRGBX8ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 8, 16, 24,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGRX8ui1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB8;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdXBGR8ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfXBGR8ui1;
 +  fWithAlpha        := tfABGR8ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfXBGR8ui1;
 +  fRGBInverted      := tfXRGB8ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  8, 16,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfXBGR8ui1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB8;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdBGR10X2ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfBGR10X2ui1;
 +  fWithAlpha        := tfBGR10A2ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGR10X2ui1;
 +  fRGBInverted      := tfRGB10X2ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 2, 12, 22,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGR10X2ui1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB10;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdX2BGR10ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfX2BGR10ui1;
 +  fWithAlpha        := tfA2BGR10ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfX2BGR10ui1;
 +  fRGBInverted      := tfX2RGB10ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0, 10, 20,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfX2BGR10ui1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB10;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdBGR16us3.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 48;
 +  fFormat           := tfBGR16us3;
 +  fWithAlpha        := tfBGRA16us4;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGR16us3;
 +  fRGBInverted      := tfRGB16us3;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(32, 16,  0,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGR16us3;
 +  fglFormat         := GL_BGR;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB16;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdBGRA4us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfBGRA4us1;
 +  fWithAlpha        := tfBGRA4us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGRX4us1;
 +  fRGBInverted      := tfRGBA4us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  4);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 4,  8, 12,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGRA4us1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGBA4;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA4us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdABGR4us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfABGR4us1;
 +  fWithAlpha        := tfABGR4us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfXBGR4us1;
 +  fRGBInverted      := tfARGB4us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  4);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  4,  8, 12);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfABGR4us1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGBA4;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA4us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdBGR5A1us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfBGR5A1us1;
 +  fWithAlpha        := tfBGR5A1us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGR5X1us1;
 +  fRGBInverted      := tfRGB5A1us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  1);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 1,  6, 11,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGR5A1us1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB5A1us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdA1BGR5us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfA1BGR5us1;
 +  fWithAlpha        := tfA1BGR5us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfX1BGR5us1;
 +  fRGBInverted      := tfA1RGB5us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  1);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  5, 10, 15);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfA1BGR5us1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB5A1us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdBGRA8ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfBGRA8ui1;
 +  fWithAlpha        := tfBGRA8ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGRX8ui1;
 +  fRGBInverted      := tfRGBA8ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 8, 16, 24,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGRA8ui1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdABGR8ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfABGR8ui1;
 +  fWithAlpha        := tfABGR8ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfXBGR8ui1;
 +  fRGBInverted      := tfARGB8ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  8, 16, 24);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfABGR8ui1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdBGRA8ub4.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfBGRA8ub4;
 +  fWithAlpha        := tfBGRA8ub4;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGR8ub3;
 +  fRGBInverted      := tfRGBA8ub4;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(16,  8,  0, 24);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGRA8ub4;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdBGR10A2ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfBGR10A2ui1;
 +  fWithAlpha        := tfBGR10A2ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGR10X2ui1;
 +  fRGBInverted      := tfRGB10A2ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  2);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 2, 12, 22,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGR10A2ui1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfA2RGB10ui1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdA2BGR10ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfA2BGR10ui1;
 +  fWithAlpha        := tfA2BGR10ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfX2BGR10ui1;
 +  fRGBInverted      := tfA2RGB10ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  2);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0, 10, 20, 30);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfA2BGR10ui1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfA2RGB10ui1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdBGRA16us4.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 64;
 +  fFormat           := tfBGRA16us4;
 +  fWithAlpha        := tfBGRA16us4;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGR16us3;
 +  fRGBInverted      := tfRGBA16us4;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 16);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(32, 16,  0, 48);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGRA16us4;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGBA16;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA16us4;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdDepth16us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfDepth16us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfDepth16us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 16);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0,  0);
 +{$IF NOT DEFINED (OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
 +  fOpenGLFormat     := tfDepth16us1;
 +  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
 +  fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT16;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 +{$IFEND}
 +end;
 +
 +procedure TfdDepth24ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfDepth24ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfDepth24ui1;
 +  fOpenGLFormat     := tfDepth24ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(32, 32, 32, 32);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0,  0);
 +{$IF NOT DEFINED (OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 +  fOpenGLFormat     := tfDepth24ui1;
 +  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
 +  fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT24;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT;
 +{$IFEND}
 +end;
 +
 +procedure TfdDepth32ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfDepth32ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfDepth32ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(32, 32, 32, 32);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0,  0);
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES)}
 +  fOpenGLFormat     := tfDepth32ui1;
 +  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
 +  fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT32;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT;
 +{$ELSEIF DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 +  fOpenGLFormat     := tfDepth24ui1;
 +{$ELSEIF DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
 +  fOpenGLFormat     := tfDepth16us1;
 +{$IFEND}
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdS3tcDtx1RGBA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdS3tcDtx1RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 +end;
 +
 +procedure TfdS3tcDtx1RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 +end;
 +
 +procedure TfdS3tcDtx1RGBA.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fFormat           := tfS3tcDtx1RGBA;
 +  fWithAlpha        := tfS3tcDtx1RGBA;
 +  fUncompressed     := tfRGB5A1us1;
 +  fBitsPerPixel     := 4;
 +  fIsCompressed     := true;
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfS3tcDtx1RGBA;
 +  fglFormat         := GL_COMPRESSED_RGBA;
 +  fglInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := fUncompressed;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdS3tcDtx3RGBA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdS3tcDtx3RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 +end;
 +
 +procedure TfdS3tcDtx3RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 +end;
 +
 +procedure TfdS3tcDtx3RGBA.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fFormat           := tfS3tcDtx3RGBA;
 +  fWithAlpha        := tfS3tcDtx3RGBA;
 +  fUncompressed     := tfRGBA8ub4;
 +  fBitsPerPixel     := 8;
 +  fIsCompressed     := true;
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfS3tcDtx3RGBA;
 +  fglFormat         := GL_COMPRESSED_RGBA;
 +  fglInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := fUncompressed;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdS3tcDtx5RGBA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdS3tcDtx5RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 +end;
 +
 +procedure TfdS3tcDtx5RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 +end;
 +
 +procedure TfdS3tcDtx5RGBA.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fFormat           := tfS3tcDtx3RGBA;
 +  fWithAlpha        := tfS3tcDtx3RGBA;
 +  fUncompressed     := tfRGBA8ub4;
 +  fBitsPerPixel     := 8;
 +  fIsCompressed     := true;
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfS3tcDtx3RGBA;
 +  fglFormat         := GL_COMPRESSED_RGBA;
 +  fglInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := fUncompressed;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TglBitmapFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapFormatDescriptor.GetHasRed: Boolean;
 +begin
 +  result := (fPrecision.r > 0);
 +end;
 +
 +function TglBitmapFormatDescriptor.GetHasGreen: Boolean;
 +begin
 +  result := (fPrecision.g > 0);
 +end;
 +
 +function TglBitmapFormatDescriptor.GetHasBlue: Boolean;
 +begin
 +  result := (fPrecision.b > 0);
 +end;
 +
 +function TglBitmapFormatDescriptor.GetHasAlpha: Boolean;
 +begin
 +  result := (fPrecision.a > 0);
 +end;
 +
 +function TglBitmapFormatDescriptor.GetHasColor: Boolean;
 +begin
 +  result := HasRed or HasGreen or HasBlue;
 +end;
 +
 +function TglBitmapFormatDescriptor.GetIsGrayscale: Boolean;
 +begin
 +  result := (Mask.r = Mask.g) and (Mask.g = Mask.b) and (Mask.r > 0);
 +end;
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapFormatDescriptor.GetHasOpenGLSupport: Boolean;
++begin
++  result := (OpenGLFormat = Format);
++end;
++
 +procedure TglBitmapFormatDescriptor.SetValues;
 +begin
 +  fFormat       := tfEmpty;
 +  fWithAlpha    := tfEmpty;
 +  fWithoutAlpha := tfEmpty;
 +  fOpenGLFormat := tfEmpty;
 +  fRGBInverted  := tfEmpty;
 +  fUncompressed := tfEmpty;
 +
 +  fBitsPerPixel := 0;
 +  fIsCompressed := false;
 +
 +  fglFormat         := 0;
 +  fglInternalFormat := 0;
 +  fglDataFormat     := 0;
 +
 +  FillChar(fPrecision, 0, SizeOf(fPrecision));
 +  FillChar(fShift,     0, SizeOf(fShift));
 +end;
 +
 +procedure TglBitmapFormatDescriptor.CalcValues;
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  fBytesPerPixel := fBitsPerPixel / 8;
 +  fChannelCount  := 0;
 +  for i := 0 to 3 do begin
 +    if (fPrecision.arr[i] > 0) then
 +      inc(fChannelCount);
 +    fRange.arr[i] := (1 shl fPrecision.arr[i]) - 1;
 +    fMask.arr[i]  := fRange.arr[i] shl fShift.arr[i];
 +  end;
 +end;
 +
++function TglBitmapFormatDescriptor.GetSize(const aSize: TglBitmapSize): Integer;
++var
++  w, h: Integer;
++begin
++  if (ffX in aSize.Fields) or (ffY in aSize.Fields) then begin
++    w := Max(1, aSize.X);
++    h := Max(1, aSize.Y);
++    result := GetSize(w, h);
++  end else
++    result := 0;
++end;
++
++function TglBitmapFormatDescriptor.GetSize(const aWidth, aHeight: Integer): Integer;
++begin
++  result := 0;
++  if (aWidth <= 0) or (aHeight <= 0) then
++    exit;
++  result := Ceil(aWidth * aHeight * BytesPerPixel);
++end;
++
 +constructor TglBitmapFormatDescriptor.Create;
 +begin
 +  inherited Create;
 +  SetValues;
 +  CalcValues;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +class function TglBitmapFormatDescriptor.GetByFormat(const aInternalFormat: GLenum): TglBitmapFormatDescriptor;
 +var
 +  f: TglBitmapFormat;
 +begin
 +  for f := Low(TglBitmapFormat) to High(TglBitmapFormat) do begin
 +    result := TFormatDescriptor.Get(f);
 +    if (result.glInternalFormat = aInternalFormat) then
 +      exit;
 +  end;
 +  result := TFormatDescriptor.Get(tfEmpty);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +class procedure TFormatDescriptor.Init;
 +begin
 +  if not Assigned(FormatDescriptorCS) then
 +    FormatDescriptorCS := TCriticalSection.Create;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +class function TFormatDescriptor.Get(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
 +begin
 +  FormatDescriptorCS.Enter;
 +  try
 +    result := FormatDescriptors[aFormat];
 +    if not Assigned(result) then begin
 +      result := FORMAT_DESCRIPTOR_CLASSES[aFormat].Create;
 +      FormatDescriptors[aFormat] := result;
 +    end;
 +  finally
 +    FormatDescriptorCS.Leave;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +class function TFormatDescriptor.GetAlpha(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
 +begin
 +  result := Get(Get(aFormat).WithAlpha);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +class function TFormatDescriptor.GetFromMask(const aMask: TglBitmapRec4ul; const aBitCount: Integer): TFormatDescriptor;
 +var
 +  ft: TglBitmapFormat;
 +begin
 +  // find matching format with OpenGL support
 +  for ft := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
 +    result := Get(ft);
 +    if (result.MaskMatch(aMask))      and
 +       (result.glFormat <> 0)         and
 +       (result.glInternalFormat <> 0) and
 +       ((aBitCount = 0) or (aBitCount = result.BitsPerPixel))
 +    then
 +      exit;
 +  end;
 +
 +  // find matching format without OpenGL Support
 +  for ft := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
 +    result := Get(ft);
 +    if result.MaskMatch(aMask) and ((aBitCount = 0) or (aBitCount = result.BitsPerPixel)) then
 +      exit;
 +  end;
 +
 +  result := TFormatDescriptor.Get(tfEmpty);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +class function TFormatDescriptor.GetFromPrecShift(const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub; const aBitCount: Integer): TFormatDescriptor;
 +var
 +  ft: TglBitmapFormat;
 +begin
 +  // find matching format with OpenGL support
 +  for ft := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
 +    result := Get(ft);
 +    if glBitmapRec4ubCompare(result.Shift,     aShift) and
 +       glBitmapRec4ubCompare(result.Precision, aPrec) and
 +       (result.glFormat <> 0)         and
 +       (result.glInternalFormat <> 0) and
 +       ((aBitCount = 0) or (aBitCount = result.BitsPerPixel))
 +    then
 +      exit;
 +  end;
 +
 +  // find matching format without OpenGL Support
 +  for ft := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
 +    result := Get(ft);
 +    if glBitmapRec4ubCompare(result.Shift,     aShift) and
 +       glBitmapRec4ubCompare(result.Precision, aPrec)  and
 +       ((aBitCount = 0) or (aBitCount = result.BitsPerPixel)) then
 +      exit;
 +  end;
 +
 +  result := TFormatDescriptor.Get(tfEmpty);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +class procedure TFormatDescriptor.Clear;
 +var
 +  f: TglBitmapFormat;
 +begin
 +  FormatDescriptorCS.Enter;
 +  try
 +    for f := low(FormatDescriptors) to high(FormatDescriptors) do
 +      FreeAndNil(FormatDescriptors[f]);
 +  finally
 +    FormatDescriptorCS.Leave;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +class procedure TFormatDescriptor.Finalize;
 +begin
 +  Clear;
 +  FreeAndNil(FormatDescriptorCS);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TBitfieldFormat/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TbmpBitfieldFormat.SetCustomValues(const aBPP: Integer; aMask: TglBitmapRec4ul);
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  for i := 0 to 3 do begin
 +    fShift.arr[i] := 0;
-     while (aMask.arr[i] > 0) and (aMask.arr[i] and 1 > 0) do begin
++    while (aMask.arr[i] > 0) and ((aMask.arr[i] and 1) = 0) do begin
 +      aMask.arr[i] := aMask.arr[i] shr 1;
 +      inc(fShift.arr[i]);
 +    end;
 +    fPrecision.arr[i] := CountSetBits(aMask.arr[i]);
 +  end;
++  fBitsPerPixel := aBPP;
 +  CalcValues;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TbmpBitfieldFormat.SetCustomValues(const aBBP: Integer; const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub);
 +begin
 +  fBitsPerPixel := aBBP;
 +  fPrecision    := aPrec;
 +  fShift        := aShift;
 +  CalcValues;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TbmpBitfieldFormat.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +var
 +  data: QWord;
 +begin
 +  data :=
 +    ((aPixel.Data.r and Range.r) shl Shift.r) or
 +    ((aPixel.Data.g and Range.g) shl Shift.g) or
 +    ((aPixel.Data.b and Range.b) shl Shift.b) or
 +    ((aPixel.Data.a and Range.a) shl Shift.a);
 +  case BitsPerPixel of
 +    8:           aData^  := data;
 +   16:     PWord(aData)^ := data;
 +   32: PCardinal(aData)^ := data;
 +   64:    PQWord(aData)^ := data;
 +  else
 +    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %d', [BitsPerPixel]);
 +  end;
 +  inc(aData, Round(BytesPerPixel));
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TbmpBitfieldFormat.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +var
 +  data: QWord;
 +  i: Integer;
 +begin
 +  case BitsPerPixel of
 +     8: data :=           aData^;
 +    16: data :=     PWord(aData)^;
 +    32: data := PCardinal(aData)^;
 +    64: data :=    PQWord(aData)^;
 +  else
 +    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %d', [BitsPerPixel]);
 +  end;
 +  for i := 0 to 3 do
 +    aPixel.Data.arr[i] := (data shr fShift.arr[i]) and Range.arr[i];
 +  inc(aData, Round(BytesPerPixel));
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TColorTableFormat///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TbmpColorTableFormat.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fShift := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 0);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TbmpColorTableFormat.SetCustomValues(const aFormat: TglBitmapFormat; const aBPP: Integer; const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub);
 +begin
 +  fFormat       := aFormat;
 +  fBitsPerPixel := aBPP;
 +  fPrecision    := aPrec;
 +  fShift        := aShift;
 +  CalcValues;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TbmpColorTableFormat.CalcValues;
 +begin
 +  inherited CalcValues;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TbmpColorTableFormat.CreateColorTable;
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  SetLength(fColorTable, 256);
 +  if not HasColor then begin
 +    // alpha
 +    for i := 0 to High(fColorTable) do begin
 +      fColorTable[i].r := Round(((i shr Shift.a) and Range.a) / Range.a * 255);
 +      fColorTable[i].g := Round(((i shr Shift.a) and Range.a) / Range.a * 255);
 +      fColorTable[i].b := Round(((i shr Shift.a) and Range.a) / Range.a * 255);
 +      fColorTable[i].a := 0;
 +    end;
 +  end else begin
 +    // normal
 +    for i := 0 to High(fColorTable) do begin
 +      fColorTable[i].r := Round(((i shr Shift.r) and Range.r) / Range.r * 255);
 +      fColorTable[i].g := Round(((i shr Shift.g) and Range.g) / Range.g * 255);
 +      fColorTable[i].b := Round(((i shr Shift.b) and Range.b) / Range.b * 255);
 +      fColorTable[i].a := 0;
 +    end;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TbmpColorTableFormat.CreateMappingData: Pointer;
++begin
++  result := Pointer(0);
++end;
++
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TbmpColorTableFormat.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  if (BitsPerPixel <> 8) then
 +    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('color table are only supported for 8bit formats');
 +  if not HasColor then
 +    // alpha
 +    aData^ := aPixel.Data.a
 +  else
 +    // normal
 +    aData^ := Round(
-       ((aPixel.Data.r and Range.r) shl Shift.r) or
-       ((aPixel.Data.g and Range.g) shl Shift.g) or
-       ((aPixel.Data.b and Range.b) shl Shift.b));
++      ((aPixel.Data.r shr Shift.r) and Range.r) * LUMINANCE_WEIGHT_R +
++      ((aPixel.Data.g shr Shift.g) and Range.g) * LUMINANCE_WEIGHT_G +
++      ((aPixel.Data.b shr Shift.b) and Range.b) * LUMINANCE_WEIGHT_B);
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TbmpColorTableFormat.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
++
++  function ReadValue: Byte;
++  var
++    i: PtrUInt;
++  begin
++    if (BitsPerPixel = 8) then begin
++      result := aData^;
++      inc(aData);
++    end else begin
++      i := {%H-}PtrUInt(aMapData);
++      if (BitsPerPixel > 1) then
++        result := (aData^ shr i) and ((1 shl BitsPerPixel) - 1)
++      else
++        result := (aData^ shr (7-i)) and ((1 shl BitsPerPixel) - 1);
++      inc(i, BitsPerPixel);
++      while (i >= 8) do begin
++        inc(aData);
++        dec(i, 8);
++      end;
++      aMapData := {%H-}Pointer(i);
++    end;
++  end;
++
 +begin
-   if (BitsPerPixel <> 8) then
++  if (BitsPerPixel > 8) then
 +    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('color table are only supported for 8bit formats');
-   with fColorTable[aData^] do begin
++  with fColorTable[ReadValue] do begin
 +    aPixel.Data.r := r;
 +    aPixel.Data.g := g;
 +    aPixel.Data.b := b;
 +    aPixel.Data.a := a;
 +  end;
-   inc(aData, 1);
 +end;
 +
 +destructor TbmpColorTableFormat.Destroy;
 +begin
 +  SetLength(fColorTable, 0);
 +  inherited Destroy;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TglBitmap - Helper//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapConvertPixel(var aPixel: TglBitmapPixelData; const aSourceFD, aDestFD: TFormatDescriptor);
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  for i := 0 to 3 do begin
 +    if (aSourceFD.Range.arr[i] <> aDestFD.Range.arr[i]) then begin
 +      if (aSourceFD.Range.arr[i] > 0) then
 +        aPixel.Data.arr[i] := Round(aPixel.Data.arr[i] / aSourceFD.Range.arr[i] * aDestFD.Range.arr[i])
 +      else
 +        aPixel.Data.arr[i] := 0;
 +    end;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapConvertCopyFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 +begin
 +  with aFuncRec do begin
 +    if (Source.Range.r   > 0) then
 +      Dest.Data.r := Source.Data.r;
 +    if (Source.Range.g > 0) then
 +      Dest.Data.g := Source.Data.g;
 +    if (Source.Range.b  > 0) then
 +      Dest.Data.b := Source.Data.b;
 +    if (Source.Range.a > 0) then
 +      Dest.Data.a := Source.Data.a;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapConvertCalculateRGBAFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  with aFuncRec do begin
 +    for i := 0 to 3 do
 +      if (Source.Range.arr[i] > 0) then
 +        Dest.Data.arr[i] := Round(Dest.Range.arr[i] * Source.Data.arr[i] / Source.Range.arr[i]);
 +  end;
 +end;
 +
 +type
 +  TShiftData = packed record
 +    case Integer of
 +      0: (r, g, b, a: SmallInt);
 +      1: (arr: array[0..3] of SmallInt);
 +  end;
 +  PShiftData = ^TShiftData;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapConvertShiftRGBAFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  with aFuncRec do
 +    for i := 0 to 3 do
 +      if (Source.Range.arr[i] > 0) then
 +        Dest.Data.arr[i] := Source.Data.arr[i] shr PShiftData(Args)^.arr[i];
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapInvertFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
- begin
++var
++  i: Integer;
++begin
 +  with aFuncRec do begin
 +    Dest.Data := Source.Data;
-     if ({%H-}PtrUInt(Args) and $1 > 0) then begin
-       Dest.Data.r := Dest.Data.r xor Dest.Range.r;
-       Dest.Data.g := Dest.Data.g xor Dest.Range.g;
-       Dest.Data.b := Dest.Data.b xor Dest.Range.b;
-     end;
-     if ({%H-}PtrUInt(Args) and $2 > 0) then begin
-       Dest.Data.a := Dest.Data.a xor Dest.Range.a;
-     end;
++    for i := 0 to 3 do
++      if ({%H-}PtrUInt(Args) and (1 shl i) > 0) then
++        Dest.Data.arr[i] := Dest.Data.arr[i] xor Dest.Range.arr[i];
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapFillWithColorFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  with aFuncRec do begin
 +    for i := 0 to 3 do
 +      Dest.Data.arr[i] := PglBitmapPixelData(Args)^.Data.arr[i];
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 +var
 +  Temp: Single;
 +begin
 +  with FuncRec do begin
 +    if (FuncRec.Args = nil) then begin //source has no alpha
 +      Temp :=
 +        Source.Data.r / Source.Range.r * ALPHA_WEIGHT_R +
 +        Source.Data.g / Source.Range.g * ALPHA_WEIGHT_G +
 +        Source.Data.b / Source.Range.b * ALPHA_WEIGHT_B;
 +      Dest.Data.a := Round(Dest.Range.a * Temp);
 +    end else
 +      Dest.Data.a := Round(Source.Data.a / Source.Range.a * Dest.Range.a);
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapColorKeyAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 +type
 +  PglBitmapPixelData = ^TglBitmapPixelData;
 +begin
 +  with FuncRec do begin
 +    Dest.Data.r := Source.Data.r;
 +    Dest.Data.g := Source.Data.g;
 +    Dest.Data.b := Source.Data.b;
 +
 +    with PglBitmapPixelData(Args)^ do
 +      if ((Dest.Data.r <= Data.r) and (Dest.Data.r >= Range.r) and
 +          (Dest.Data.g <= Data.g) and (Dest.Data.g >= Range.g) and
 +          (Dest.Data.b <= Data.b) and (Dest.Data.b >= Range.b)) then
 +        Dest.Data.a := 0
 +      else
 +        Dest.Data.a := Dest.Range.a;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapValueAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 +begin
 +  with FuncRec do begin
 +    Dest.Data.r := Source.Data.r;
 +    Dest.Data.g := Source.Data.g;
 +    Dest.Data.b := Source.Data.b;
 +    Dest.Data.a := PCardinal(Args)^;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure SwapRGB(aData: PByte; aWidth: Integer; const aHasAlpha: Boolean);
 +type
 +  PRGBPix = ^TRGBPix;
 +  TRGBPix = array [0..2] of byte;
 +var
 +  Temp: Byte;
 +begin
 +  while aWidth > 0 do begin
 +    Temp := PRGBPix(aData)^[0];
 +    PRGBPix(aData)^[0] := PRGBPix(aData)^[2];
 +    PRGBPix(aData)^[2] := Temp;
 +
 +    if aHasAlpha then
 +      Inc(aData, 4)
 +    else
 +      Inc(aData, 3);
 +    dec(aWidth);
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //TglBitmap - PROTECTED///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++//TglBitmapData///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.GetFormatDesc: TglBitmapFormatDescriptor;
++function TglBitmapData.GetFormatDescriptor: TglBitmapFormatDescriptor;
 +begin
-   result := TFormatDescriptor.Get(Format);
++  result := TFormatDescriptor.Get(fFormat);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.GetWidth: Integer;
++function TglBitmapData.GetWidth: Integer;
 +begin
 +  if (ffX in fDimension.Fields) then
 +    result := fDimension.X
 +  else
 +    result := -1;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.GetHeight: Integer;
++function TglBitmapData.GetHeight: Integer;
 +begin
 +  if (ffY in fDimension.Fields) then
 +    result := fDimension.Y
 +  else
 +    result := -1;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.GetFileWidth: Integer;
- begin
-   result := Max(1, Width);
- end;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.GetFileHeight: Integer;
- begin
-   result := Max(1, Height);
- end;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SetCustomData(const aValue: Pointer);
- begin
-   if fCustomData = aValue then
-     exit;
-   fCustomData := aValue;
- end;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SetCustomName(const aValue: String);
- begin
-   if fCustomName = aValue then
-     exit;
-   fCustomName := aValue;
- end;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SetCustomNameW(const aValue: WideString);
- begin
-   if fCustomNameW = aValue then
-     exit;
-   fCustomNameW := aValue;
- end;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SetFreeDataOnDestroy(const aValue: Boolean);
- begin
-   if fFreeDataOnDestroy = aValue then
-     exit;
-   fFreeDataOnDestroy := aValue;
- end;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SetDeleteTextureOnFree(const aValue: Boolean);
++function TglBitmapData.GetScanlines(const aIndex: Integer): PByte;
 +begin
-   if fDeleteTextureOnFree = aValue then
-     exit;
-   fDeleteTextureOnFree := aValue;
++  if fHasScanlines and (aIndex >= Low(fScanlines)) and (aIndex <= High(fScanlines)) then
++    result := fScanlines[aIndex]
++  else
++    result := nil;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SetFormat(const aValue: TglBitmapFormat);
++procedure TglBitmapData.SetFormat(const aValue: TglBitmapFormat);
 +begin
 +  if fFormat = aValue then
 +    exit;
 +  if TFormatDescriptor.Get(Format).BitsPerPixel <> TFormatDescriptor.Get(aValue).BitsPerPixel then
 +    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-   SetDataPointer(fData, aValue, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
++  SetData(fData, aValue, Width, Height);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SetFreeDataAfterGenTexture(const aValue: Boolean);
++procedure TglBitmapData.PrepareResType(var aResource: String; var aResType: PChar);
++var
++  TempPos: Integer;
 +begin
-   if fFreeDataAfterGenTexture = aValue then
-     exit;
-   fFreeDataAfterGenTexture := aValue;
++  if not Assigned(aResType) then begin
++    TempPos   := Pos('.', aResource);
++    aResType  := PChar(UpperCase(Copy(aResource, TempPos + 1, Length(aResource) - TempPos)));
++    aResource := UpperCase(Copy(aResource, 0, TempPos -1));
++  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SetID(const aValue: Cardinal);
- begin
-   if fID = aValue then
-     exit;
-   fID := aValue;
++procedure TglBitmapData.UpdateScanlines;
++var
++  w, h, i, LineWidth: Integer;
++begin
++  w := Width;
++  h := Height;
++  fHasScanlines := Assigned(fData) and (w > 0) and (h > 0);
++  if fHasScanlines then begin
++    SetLength(fScanlines, h);
++    LineWidth := Trunc(w * FormatDescriptor.BytesPerPixel);
++    for i := 0 to h-1 do begin
++      fScanlines[i] := fData;
++      Inc(fScanlines[i], i * LineWidth);
++    end;
++  end else
++    SetLength(fScanlines, 0);
 +end;
 +
++{$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}
++{$IF DEFINED(GLB_LAZ_PNG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SetMipMap(const aValue: TglBitmapMipMap);
++//PNG/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
++const
++  MAGIC_LEN = 8;
++  PNG_MAGIC: String[MAGIC_LEN] = #$89#$50#$4E#$47#$0D#$0A#$1A#$0A;
++var
++  reader: TLazReaderPNG;
++  intf: TLazIntfImage;
++  StreamPos: Int64;
++  magic: String[MAGIC_LEN];
 +begin
-   if fMipMap = aValue then
++  result := true;
++  StreamPos := aStream.Position;
++
++  SetLength(magic, MAGIC_LEN);
++  aStream.Read(magic[1], MAGIC_LEN);
++  aStream.Position := StreamPos;
++  if (magic <> PNG_MAGIC) then begin
++    result := false;
 +    exit;
-   fMipMap := aValue;
- end;
++  end;
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SetTarget(const aValue: Cardinal);
- begin
-   if fTarget = aValue then
++  intf   := TLazIntfImage.Create(0, 0);
++  reader := TLazReaderPNG.Create;
++  try try
++    reader.UpdateDescription := true;
++    reader.ImageRead(aStream, intf);
++    AssignFromLazIntfImage(intf);
++  except
++    result := false;
++    aStream.Position := StreamPos;
 +    exit;
-   fTarget := aValue;
++  end;
++  finally
++    reader.Free;
++    intf.Free;
++  end;
 +end;
 +
++{$ELSEIF DEFINED(GLB_SDL_IMAGE)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SetAnisotropic(const aValue: Integer);
- {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_EXT)}
++function TglBitmapData.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
 +var
-   MaxAnisotropic: Integer;
- {$IFEND}
++  Surface: PSDL_Surface;
++  RWops: PSDL_RWops;
 +begin
-   fAnisotropic := aValue;
-   if (ID > 0) then begin
- {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_EXT)}
-     if GL_EXT_texture_filter_anisotropic then begin
-       if fAnisotropic > 0 then begin
-         Bind(false);
-         glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, @MaxAnisotropic);
-         if aValue > MaxAnisotropic then
-           fAnisotropic := MaxAnisotropic;
-         glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, fAnisotropic);
++  result := false;
++  RWops := glBitmapCreateRWops(aStream);
++  try
++    if IMG_isPNG(RWops) > 0 then begin
++      Surface := IMG_LoadPNG_RW(RWops);
++      try
++        AssignFromSurface(Surface);
++        result := true;
++      finally
++        SDL_FreeSurface(Surface);
 +      end;
-     end else begin
-       fAnisotropic := 0;
 +    end;
- {$ELSE}
-     fAnisotropic := 0;
- {$IFEND}
++  finally
++    SDL_FreeRW(RWops);
 +  end;
 +end;
 +
++{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_PNG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.CreateID;
- begin
-   if (ID <> 0) then
-     glDeleteTextures(1, @fID);
-   glGenTextures(1, @fID);
-   Bind(false);
- end;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SetupParameters({$IFNDEF OPENGL_ES}out aBuildWithGlu: Boolean{$ENDIF});
++procedure glBitmap_libPNG_read_func(png: png_structp; buffer: png_bytep; size: cardinal); cdecl;
 +begin
-   // Set Up Parameters
-   SetWrap(fWrapS, fWrapT, fWrapR);
-   SetFilter(fFilterMin, fFilterMag);
-   SetAnisotropic(fAnisotropic);
- {$IFNDEF OPENGL_ES}
-   SetBorderColor(fBorderColor[0], fBorderColor[1], fBorderColor[2], fBorderColor[3]);
-   if (GL_ARB_texture_swizzle or GL_EXT_texture_swizzle or GL_VERSION_3_3) then
-     SetSwizzle(fSwizzle[0], fSwizzle[1], fSwizzle[2], fSwizzle[3]);
- {$ENDIF}
- {$IFNDEF OPENGL_ES}
-   // Mip Maps Generation Mode
-   aBuildWithGlu := false;
-   if (MipMap = mmMipmap) then begin
-     if (GL_VERSION_1_4 or GL_SGIS_generate_mipmap) then
-       glTexParameteri(Target, GL_GENERATE_MIPMAP, GL_TRUE)
-     else
-       aBuildWithGlu := true;
-   end else if (MipMap = mmMipmapGlu) then
-     aBuildWithGlu := true;
- {$ELSE}
-   if (MipMap = mmMipmap) then
-     glTexParameteri(Target, GL_GENERATE_MIPMAP, GL_TRUE);
- {$ENDIF}
++  TStream(png_get_io_ptr(png)).Read(buffer^, size);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
-   const aWidth: Integer; const aHeight: Integer);
++function TglBitmapData.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
 +var
-   s: Single;
- begin
-   if (Data <> aData) then begin
-     if (Assigned(Data)) then
-       FreeMem(Data);
-     fData := aData;
-   end;
-   if not Assigned(fData) then begin
-     fPixelSize := 0;
-     fRowSize   := 0;
-   end else begin
-     FillChar(fDimension, SizeOf(fDimension), 0);
-     if aWidth <> -1 then begin
-       fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffX];
-       fDimension.X := aWidth;
-     end;
-     if aHeight <> -1 then begin
-       fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffY];
-       fDimension.Y := aHeight;
-     end;
++  StreamPos: Int64;
++  signature: array [0..7] of byte;
++  png: png_structp;
++  png_info: png_infop;
 +
-     s := TFormatDescriptor.Get(aFormat).BytesPerPixel;
-     fFormat    := aFormat;
-     fPixelSize := Ceil(s);
-     fRowSize   := Ceil(s * aWidth);
-   end;
- end;
++  TempHeight, TempWidth: Integer;
++  Format: TglBitmapFormat;
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.FlipHorz: Boolean;
++  png_data: pByte;
++  png_rows: array of pByte;
++  Row, LineSize: Integer;
 +begin
 +  result := false;
- end;
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.FlipVert: Boolean;
- begin
-   result := false;
- end;
++  if not init_libPNG then
++    raise Exception.Create('LoadPNG - unable to initialize libPNG.');
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //TglBitmap - PUBLIC//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.AfterConstruction;
- begin
-   inherited AfterConstruction;
++  try
++    // signature
++    StreamPos := aStream.Position;
++    aStream.Read(signature{%H-}, 8);
++    aStream.Position := StreamPos;
 +
-   fID         := 0;
-   fTarget     := 0;
- {$IFNDEF OPENGL_ES}
-   fIsResident := false;
- {$ENDIF}
++    if png_check_sig(@signature, 8) <> 0 then begin
++      // png read struct
++      png := png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nil, nil, nil);
++      if png = nil then
++        raise EglBitmapException.Create('LoadPng - couldn''t create read struct.');
 +
-   fMipMap                  := glBitmapDefaultMipmap;
-   fFreeDataAfterGenTexture := glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture;
-   fDeleteTextureOnFree     := glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree;
++      // png info
++      png_info := png_create_info_struct(png);
++      if png_info = nil then begin
++        png_destroy_read_struct(@png, nil, nil);
++        raise EglBitmapException.Create('LoadPng - couldn''t create info struct.');
++      end;
 +
-   glBitmapGetDefaultFilter     (fFilterMin, fFilterMag);
-   glBitmapGetDefaultTextureWrap(fWrapS, fWrapT, fWrapR);
- {$IFNDEF OPENGL_ES}
-   glBitmapGetDefaultSwizzle    (fSwizzle[0], fSwizzle[1], fSwizzle[2], fSwizzle[3]);
- {$ENDIF}
- end;
++      // set read callback
++      png_set_read_fn(png, aStream, glBitmap_libPNG_read_func);
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.BeforeDestruction;
- var
-   NewData: PByte;
- begin
-   if fFreeDataOnDestroy then begin
-     NewData := nil;
-     SetDataPointer(NewData, tfEmpty); //be careful, Data could be freed by this method
-   end;
-   if (fID > 0) and fDeleteTextureOnFree then
-     glDeleteTextures(1, @fID);
-   inherited BeforeDestruction;
- end;
++      // read informations
++      png_read_info(png, png_info);
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.PrepareResType(var aResource: String; var aResType: PChar);
- var
-   TempPos: Integer;
- begin
-   if not Assigned(aResType) then begin
-     TempPos   := Pos('.', aResource);
-     aResType  := PChar(UpperCase(Copy(aResource, TempPos + 1, Length(aResource) - TempPos)));
-     aResource := UpperCase(Copy(aResource, 0, TempPos -1));
-   end;
- end;
++      // size
++      TempHeight := png_get_image_height(png, png_info);
++      TempWidth := png_get_image_width(png, png_info);
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.LoadFromFile(const aFilename: String);
- var
-   fs: TFileStream;
- begin
-   if not FileExists(aFilename) then
-     raise EglBitmap.Create('file does not exist: ' + aFilename);
-   fFilename := aFilename;
-   fs := TFileStream.Create(fFilename, fmOpenRead);
-   try
-     fs.Position := 0;
-     LoadFromStream(fs);
++      // format
++      case png_get_color_type(png, png_info) of
++        PNG_COLOR_TYPE_GRAY:
++          Format := tfLuminance8ub1;
++        PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA:
++          Format := tfLuminance8Alpha8us1;
++        PNG_COLOR_TYPE_RGB:
++          Format := tfRGB8ub3;
++        PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA:
++          Format := tfRGBA8ub4;
++        else
++          raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
++      end;
++
++      // cut upper 8 bit from 16 bit formats
++      if png_get_bit_depth(png, png_info) > 8 then
++        png_set_strip_16(png);
++
++      // expand bitdepth smaller than 8
++      if png_get_bit_depth(png, png_info) < 8 then
++        png_set_expand(png);
++
++      // allocating mem for scanlines
++      LineSize := png_get_rowbytes(png, png_info);
++      GetMem(png_data, TempHeight * LineSize);
++      try
++        SetLength(png_rows, TempHeight);
++        for Row := Low(png_rows) to High(png_rows) do begin
++          png_rows[Row] := png_data;
++          Inc(png_rows[Row], Row * LineSize);
++        end;
++
++        // read complete image into scanlines
++        png_read_image(png, @png_rows[0]);
++
++        // read end
++        png_read_end(png, png_info);
++
++        // destroy read struct
++        png_destroy_read_struct(@png, @png_info, nil);
++
++        SetLength(png_rows, 0);
++
++        // set new data
++        SetData(png_data, Format, TempWidth, TempHeight);
++
++        result := true;
++      except
++        if Assigned(png_data) then
++          FreeMem(png_data);
++        raise;
++      end;
++    end;
 +  finally
-     fs.Free;
++    quit_libPNG;
 +  end;
 +end;
 +
++{$ELSEIF DEFINED(GLB_PNGIMAGE)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.LoadFromStream(const aStream: TStream);
- begin
-   {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}
-   if not LoadPNG(aStream) then
-   {$ENDIF}
-   {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
-   if not LoadJPEG(aStream) then
-   {$ENDIF}
-   if not LoadDDS(aStream) then
-   if not LoadTGA(aStream) then
-   if not LoadBMP(aStream) then
-   if not LoadRAW(aStream) then
-     raise EglBitmap.Create('LoadFromStream - Couldn''t load Stream. It''s possible to be an unknow Streamtype.');
- end;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.LoadFromFunc(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFunc: TglBitmapFunction;
-   const aFormat: TglBitmapFormat; const aArgs: Pointer);
++function TglBitmapData.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
 +var
-   tmpData: PByte;
-   size: Integer;
++  StreamPos: Int64;
++  Png: TPNGObject;
++  Header: String[8];
++  Row, Col, PixSize, LineSize: Integer;
++  NewImage, pSource, pDest, pAlpha: pByte;
++  PngFormat: TglBitmapFormat;
++  FormatDesc: TFormatDescriptor;
++
++const
++  PngHeader: String[8] = #137#80#78#71#13#10#26#10;
++
 +begin
-   size := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aSize);
-   GetMem(tmpData, size);
-   try
-     FillChar(tmpData^, size, #$FF);
-     SetDataPointer(tmpData, aFormat, aSize.X, aSize.Y); //be careful, Data could be freed by this method
-   except
-     if Assigned(tmpData) then
-       FreeMem(tmpData);
-     raise;
++  result := false;
++
++  StreamPos := aStream.Position;
++  aStream.Read(Header[0], SizeOf(Header));
++  aStream.Position := StreamPos;
++
++  {Test if the header matches}
++  if Header = PngHeader then begin
++    Png := TPNGObject.Create;
++    try
++      Png.LoadFromStream(aStream);
++
++      case Png.Header.ColorType of
++        COLOR_GRAYSCALE:
++          PngFormat := tfLuminance8ub1;
++        COLOR_GRAYSCALEALPHA:
++          PngFormat := tfLuminance8Alpha8us1;
++        COLOR_RGB:
++          PngFormat := tfBGR8ub3;
++        COLOR_RGBALPHA:
++          PngFormat := tfBGRA8ub4;
++        else
++          raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
++      end;
++
++      FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(PngFormat);
++      PixSize    := Round(FormatDesc.PixelSize);
++      LineSize   := FormatDesc.GetSize(Png.Header.Width, 1);
++
++      GetMem(NewImage, LineSize * Integer(Png.Header.Height));
++      try
++        pDest := NewImage;
++
++        case Png.Header.ColorType of
++          COLOR_RGB, COLOR_GRAYSCALE:
++            begin
++              for Row := 0 to Png.Height -1 do begin
++                Move (Png.Scanline[Row]^, pDest^, LineSize);
++                Inc(pDest, LineSize);
++              end;
++            end;
++          COLOR_RGBALPHA, COLOR_GRAYSCALEALPHA:
++            begin
++              PixSize := PixSize -1;
++
++              for Row := 0 to Png.Height -1 do begin
++                pSource := Png.Scanline[Row];
++                pAlpha := pByte(Png.AlphaScanline[Row]);
++
++                for Col := 0 to Png.Width -1 do begin
++                  Move (pSource^, pDest^, PixSize);
++                  Inc(pSource, PixSize);
++                  Inc(pDest, PixSize);
++
++                  pDest^ := pAlpha^;
++                  inc(pAlpha);
++                  Inc(pDest);
++                end;
++              end;
++            end;
++          else
++            raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
++        end;
++
++        SetData(NewImage, PngFormat, Png.Header.Width, Png.Header.Height);
++
++        result := true;
++      except
++        if Assigned(NewImage) then
++          FreeMem(NewImage);
++        raise;
++      end;
++    finally
++      Png.Free;
++    end;
 +  end;
-   AddFunc(Self, aFunc, false, aFormat, aArgs);
 +end;
++{$IFEND}
++{$ENDIF}
 +
++{$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
++{$IFDEF GLB_LIB_PNG}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.LoadFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar);
- var
-   rs: TResourceStream;
++procedure glBitmap_libPNG_write_func(png: png_structp; buffer: png_bytep; size: cardinal); cdecl;
 +begin
-   PrepareResType(aResource, aResType);
-   rs := TResourceStream.Create(aInstance, aResource, aResType);
-   try
-     LoadFromStream(rs);
-   finally
-     rs.Free;
-   end;
++  TStream(png_get_io_ptr(png)).Write(buffer^, size);
 +end;
++{$ENDIF}
 +
++{$IF DEFINED(GLB_LAZ_PNG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.LoadFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar);
++procedure TglBitmapData.SavePNG(const aStream: TStream);
 +var
-   rs: TResourceStream;
++  png: TPortableNetworkGraphic;
++  intf: TLazIntfImage;
++  raw: TRawImage;
 +begin
-   rs := TResourceStream.CreateFromID(aInstance, aResourceID, aResType);
++  png  := TPortableNetworkGraphic.Create;
++  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
 +  try
-     LoadFromStream(rs);
++    if not AssignToLazIntfImage(intf) then
++      raise EglBitmap.Create('unable to create LazIntfImage from glBitmap');
++    intf.GetRawImage(raw);
++    png.LoadFromRawImage(raw, false);
++    png.SaveToStream(aStream);
 +  finally
-     rs.Free;
++    png.Free;
++    intf.Free;
 +  end;
 +end;
 +
++{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_PNG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SaveToFile(const aFileName: String; const aFileType: TglBitmapFileType);
++procedure TglBitmapData.SavePNG(const aStream: TStream);
 +var
-   fs: TFileStream;
++  png: png_structp;
++  png_info: png_infop;
++  png_rows: array of pByte;
++  LineSize: Integer;
++  ColorType: Integer;
++  Row: Integer;
++  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +begin
-   fs := TFileStream.Create(aFileName, fmCreate);
-   try
-     fs.Position := 0;
-     SaveToStream(fs, aFileType);
-   finally
-     fs.Free;
-   end;
- end;
++  if not (ftPNG in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
++    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SaveToStream(const aStream: TStream; const aFileType: TglBitmapFileType);
- begin
-   case aFileType of
-     {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
-     ftPNG:  SavePNG(aStream);
-     {$ENDIF}
-     {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
-     ftJPEG: SaveJPEG(aStream);
-     {$ENDIF}
-     ftDDS:  SaveDDS(aStream);
-     ftTGA:  SaveTGA(aStream);
-     ftBMP:  SaveBMP(aStream);
-     ftRAW:  SaveRAW(aStream);
-   end;
- end;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AddFunc(const aFunc: TglBitmapFunction; const aCreateTemp: Boolean; const aArgs: Pointer): Boolean;
- begin
-   result := AddFunc(Self, aFunc, aCreateTemp, Format, aArgs);
- end;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AddFunc(const aSource: TglBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction; aCreateTemp: Boolean;
-   const aFormat: TglBitmapFormat; const aArgs: Pointer): Boolean;
- var
-   DestData, TmpData, SourceData: pByte;
-   TempHeight, TempWidth: Integer;
-   SourceFD, DestFD: TFormatDescriptor;
-   SourceMD, DestMD: Pointer;
-   FuncRec: TglBitmapFunctionRec;
- begin
-   Assert(Assigned(Data));
-   Assert(Assigned(aSource));
-   Assert(Assigned(aSource.Data));
-   result := false;
-   if Assigned(aSource.Data) and ((aSource.Height > 0) or (aSource.Width > 0)) then begin
-     SourceFD := TFormatDescriptor.Get(aSource.Format);
-     DestFD   := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
-     if (SourceFD.IsCompressed) then
-       raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('compressed formats are not supported: ', SourceFD.Format);
-     if (DestFD.IsCompressed) then
-       raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('compressed formats are not supported: ', DestFD.Format);
-     // inkompatible Formats so CreateTemp
-     if (SourceFD.BitsPerPixel <> DestFD.BitsPerPixel) then
-       aCreateTemp := true;
-     // Values
-     TempHeight := Max(1, aSource.Height);
-     TempWidth  := Max(1, aSource.Width);
++  if not init_libPNG then
++    raise Exception.Create('unable to initialize libPNG.');
 +
-     FuncRec.Sender := Self;
-     FuncRec.Args   := aArgs;
++  try
++    case Format of
++      tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1:
++        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_GRAY;
++      tfLuminance8Alpha8us1:
++        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA;
++      tfBGR8ub3, tfRGB8ub3:
++        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_RGB;
++      tfBGRA8ub4, tfRGBA8ub4:
++        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_RGBA;
++      else
++        raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
++    end;
 +
-     TmpData := nil;
-     if aCreateTemp then begin
-       GetMem(TmpData, DestFD.GetSize(TempWidth, TempHeight));
-       DestData := TmpData;
-     end else
-       DestData := Data;
++    FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
++    LineSize := FormatDesc.GetSize(Width, 1);
 +
++    // creating array for scanline
++    SetLength(png_rows, Height);
 +    try
-       SourceFD.PreparePixel(FuncRec.Source);
-       DestFD.PreparePixel  (FuncRec.Dest);
++      for Row := 0 to Height - 1 do begin
++        png_rows[Row] := Data;
++        Inc(png_rows[Row], Row * LineSize)
++      end;
 +
-       SourceMD := SourceFD.CreateMappingData;
-       DestMD   := DestFD.CreateMappingData;
++      // write struct
++      png := png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nil, nil, nil);
++      if png = nil then
++        raise EglBitmapException.Create('SavePng - couldn''t create write struct.');
 +
-       FuncRec.Size            := aSource.Dimension;
-       FuncRec.Position.Fields := FuncRec.Size.Fields;
++      // create png info
++      png_info := png_create_info_struct(png);
++      if png_info = nil then begin
++        png_destroy_write_struct(@png, nil);
++        raise EglBitmapException.Create('SavePng - couldn''t create info struct.');
++      end;
 +
-       try
-         SourceData := aSource.Data;
-         FuncRec.Position.Y := 0;
-         while FuncRec.Position.Y < TempHeight do begin
-           FuncRec.Position.X := 0;
-           while FuncRec.Position.X < TempWidth do begin
-             SourceFD.Unmap(SourceData, FuncRec.Source, SourceMD);
-             aFunc(FuncRec);
-             DestFD.Map(FuncRec.Dest, DestData, DestMD);
-             inc(FuncRec.Position.X);
-           end;
-           inc(FuncRec.Position.Y);
-         end;
++      // set read callback
++      png_set_write_fn(png, aStream, glBitmap_libPNG_write_func, nil);
 +
-         // Updating Image or InternalFormat
-         if aCreateTemp then
-           SetDataPointer(TmpData, aFormat, aSource.Width, aSource.Height) //be careful, Data could be freed by this method
-         else if (aFormat <> fFormat) then
-           Format := aFormat;
++      // set compression
++      png_set_compression_level(png, 6);
 +
-         result := true;
-       finally
-         SourceFD.FreeMappingData(SourceMD);
-         DestFD.FreeMappingData(DestMD);
-       end;
-     except
-       if aCreateTemp and Assigned(TmpData) then
-         FreeMem(TmpData);
-       raise;
++      if Format in [tfBGR8ub3, tfBGRA8ub4] then
++        png_set_bgr(png);
++
++      png_set_IHDR(png, png_info, Width, Height, 8, ColorType, PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_DEFAULT, PNG_FILTER_TYPE_DEFAULT);
++      png_write_info(png, png_info);
++      png_write_image(png, @png_rows[0]);
++      png_write_end(png, png_info);
++      png_destroy_write_struct(@png, @png_info);
++    finally
++      SetLength(png_rows, 0);
 +    end;
++  finally
++    quit_libPNG;
 +  end;
 +end;
 +
- {$IFDEF GLB_SDL}
++{$ELSEIF DEFINED(GLB_PNGIMAGE)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AssignToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
++procedure TglBitmapData.SavePNG(const aStream: TStream);
 +var
-   Row, RowSize: Integer;
-   SourceData, TmpData: PByte;
-   TempDepth: Integer;
-   FormatDesc: TFormatDescriptor;
++  Png: TPNGObject;
 +
-   function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
-   begin
-     result := aSurface.pixels;
-     Inc(result, Row * RowSize);
-   end;
++  pSource, pDest: pByte;
++  X, Y, PixSize: Integer;
++  ColorType: Cardinal;
++  Alpha: Boolean;
 +
++  pTemp: pByte;
++  Temp: Byte;
 +begin
-   result := false;
-   FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
-   if FormatDesc.IsCompressed then
++  if not (ftPNG in FormatGetSupportedFiles (Format)) then
 +    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +
-   if Assigned(Data) then begin
-     case Trunc(FormatDesc.PixelSize) of
-       1: TempDepth :=  8;
-       2: TempDepth := 16;
-       3: TempDepth := 24;
-       4: TempDepth := 32;
-     else
-       raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
++  case Format of
++    tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1: begin
++      ColorType := COLOR_GRAYSCALE;
++      PixSize   := 1;
++      Alpha     := false;
++    end;
++    tfLuminance8Alpha8us1: begin
++      ColorType := COLOR_GRAYSCALEALPHA;
++      PixSize   := 1;
++      Alpha     := true;
++    end;
++    tfBGR8ub3, tfRGB8ub3: begin
++      ColorType := COLOR_RGB;
++      PixSize   := 3;
++      Alpha     := false;
++    end;
++    tfBGRA8ub4, tfRGBA8ub4: begin
++      ColorType := COLOR_RGBALPHA;
++      PixSize   := 3;
++      Alpha     := true
 +    end;
++  else
++    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
++  end;
 +
-     aSurface := SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, Width, Height, TempDepth,
-       FormatDesc.RedMask, FormatDesc.GreenMask, FormatDesc.BlueMask, FormatDesc.AlphaMask);
-     SourceData := Data;
-     RowSize    := FormatDesc.GetSize(FileWidth, 1);
++  Png := TPNGObject.CreateBlank(ColorType, 8, Width, Height);
++  try
++    // Copy ImageData
++    pSource := Data;
++    for Y := 0 to Height -1 do begin
++      pDest := png.ScanLine[Y];
++      for X := 0 to Width -1 do begin
++        Move(pSource^, pDest^, PixSize);
++        Inc(pDest, PixSize);
++        Inc(pSource, PixSize);
++        if Alpha then begin
++          png.AlphaScanline[Y]^[X] := pSource^;
++          Inc(pSource);
++        end;
++      end;
 +
-     for Row := 0 to FileHeight-1 do begin
-       TmpData := GetRowPointer(Row);
-       if Assigned(TmpData) then begin
-         Move(SourceData^, TmpData^, RowSize);
-         inc(SourceData, RowSize);
++      // convert RGB line to BGR
++      if Format in [tfRGB8ub3, tfRGBA8ub4] then begin
++        pTemp := png.ScanLine[Y];
++        for X := 0 to Width -1 do begin
++          Temp := pByteArray(pTemp)^[0];
++          pByteArray(pTemp)^[0] := pByteArray(pTemp)^[2];
++          pByteArray(pTemp)^[2] := Temp;
++          Inc(pTemp, 3);
++        end;
 +      end;
 +    end;
-     result := true;
++
++    // Save to Stream
++    Png.CompressionLevel := 6;
++    Png.SaveToStream(aStream);
++  finally
++    FreeAndNil(Png);
 +  end;
 +end;
++{$IFEND}
++{$ENDIF}
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AssignFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
- var
-   pSource, pData, pTempData: PByte;
-   Row, RowSize, TempWidth, TempHeight: Integer;
-   IntFormat: TglBitmapFormat;
-   fd: TFormatDescriptor;
-   Mask: TglBitmapMask;
++//JPEG////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++{$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
++type
++  glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr = ^glBitmap_libJPEG_source_mgr;
++  glBitmap_libJPEG_source_mgr = record
++    pub: jpeg_source_mgr;
 +
-   function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
-   begin
-     result := aSurface^.pixels;
-     Inc(result, Row * RowSize);
++    SrcStream: TStream;
++    SrcBuffer: array [1..4096] of byte;
 +  end;
 +
- begin
-   result := false;
-   if (Assigned(aSurface)) then begin
-     with aSurface^.format^ do begin
-       Mask.r := RMask;
-       Mask.g := GMask;
-       Mask.b := BMask;
-       Mask.a := AMask;
-       IntFormat := TFormatDescriptor.GetFromMask(Mask).Format;
-       if (IntFormat = tfEmpty) then
-         raise EglBitmap.Create('AssignFromSurface - Invalid Pixelformat.');
-     end;
++  glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr = ^glBitmap_libJPEG_dest_mgr;
++  glBitmap_libJPEG_dest_mgr = record
++    pub: jpeg_destination_mgr;
 +
-     fd := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
-     TempWidth  := aSurface^.w;
-     TempHeight := aSurface^.h;
-     RowSize := fd.GetSize(TempWidth, 1);
-     GetMem(pData, TempHeight * RowSize);
-     try
-       pTempData := pData;
-       for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
-         pSource := GetRowPointer(Row);
-         if (Assigned(pSource)) then begin
-           Move(pSource^, pTempData^, RowSize);
-           Inc(pTempData, RowSize);
-         end;
-       end;
-       SetDataPointer(pData, IntFormat, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
-       result := true;
-     except
-       if Assigned(pData) then
-         FreeMem(pData);
-       raise;
-     end;
++    DestStream: TStream;
++    DestBuffer: array [1..4096] of byte;
 +  end;
++
++procedure glBitmap_libJPEG_error_exit(cinfo: j_common_ptr); cdecl;
++begin
++  //DUMMY
 +end;
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AssignAlphaToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
- var
-   Row, Col, AlphaInterleave: Integer;
-   pSource, pDest: PByte;
 +
-   function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
-   begin
-     result := aSurface.pixels;
-     Inc(result, Row * Width);
-   end;
++procedure glBitmap_libJPEG_output_message(cinfo: j_common_ptr); cdecl;
++begin
++  //DUMMY
++end;
++
 +
++procedure glBitmap_libJPEG_init_source(cinfo: j_decompress_ptr); cdecl;
 +begin
-   result := false;
-   if Assigned(Data) then begin
-     if Format in [tfAlpha8ub1, tfLuminance8Alpha8ub2, tfBGRA8ub4, tfRGBA8ub4] then begin
-       aSurface := SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, Width, Height, 8, $FF, $FF, $FF, 0);
++  //DUMMY
++end;
 +
-       AlphaInterleave := 0;
-       case Format of
-         tfLuminance8Alpha8ub2:
-           AlphaInterleave := 1;
-         tfBGRA8ub4, tfRGBA8ub4:
-           AlphaInterleave := 3;
-       end;
++procedure glBitmap_libJPEG_term_source(cinfo: j_decompress_ptr); cdecl;
++begin
++  //DUMMY
++end;
 +
-       pSource := Data;
-       for Row := 0 to Height -1 do begin
-         pDest := GetRowPointer(Row);
-         if Assigned(pDest) then begin
-           for Col := 0 to Width -1 do begin
-             Inc(pSource, AlphaInterleave);
-             pDest^ := pSource^;
-             Inc(pDest);
-             Inc(pSource);
-           end;
-         end;
-       end;
-       result := true;
-     end;
-   end;
++
++procedure glBitmap_libJPEG_init_destination(cinfo: j_compress_ptr); cdecl;
++begin
++  //DUMMY
 +end;
 +
++
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AddAlphaFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
++function glBitmap_libJPEG_fill_input_buffer(cinfo: j_decompress_ptr): boolean; cdecl;
 +var
-   bmp: TglBitmap2D;
++  src: glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr;
++  bytes: integer;
 +begin
-   bmp := TglBitmap2D.Create;
-   try
-     bmp.AssignFromSurface(aSurface);
-     result := AddAlphaFromGlBitmap(bmp, aFunc, aArgs);
-   finally
-     bmp.Free;
-   end;
++  src := glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(cinfo^.src);
++
++  bytes := src^.SrcStream.Read(src^.SrcBuffer[1], 4096);
++      if (bytes <= 0) then begin
++              src^.SrcBuffer[1] := $FF;
++              src^.SrcBuffer[2] := JPEG_EOI;
++              bytes := 2;
++      end;
++
++      src^.pub.next_input_byte := @(src^.SrcBuffer[1]);
++      src^.pub.bytes_in_buffer := bytes;
++
++  result := true;
 +end;
- {$ENDIF}
 +
- {$IFDEF GLB_DELPHI}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function CreateGrayPalette: HPALETTE;
++procedure glBitmap_libJPEG_skip_input_data(cinfo: j_decompress_ptr; num_bytes: Longint); cdecl;
 +var
-   Idx: Integer;
-   Pal: PLogPalette;
++  src: glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr;
 +begin
-   GetMem(Pal, SizeOf(TLogPalette) + (SizeOf(TPaletteEntry) * 256));
-   Pal.palVersion := $300;
-   Pal.palNumEntries := 256;
++  src := glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(cinfo^.src);
 +
-   for Idx := 0 to Pal.palNumEntries - 1 do begin
-     Pal.palPalEntry[Idx].peRed   := Idx;
-     Pal.palPalEntry[Idx].peGreen := Idx;
-     Pal.palPalEntry[Idx].peBlue  := Idx;
-     Pal.palPalEntry[Idx].peFlags := 0;
++  if num_bytes > 0 then begin
++    // wanted byte isn't in buffer so set stream position and read buffer
++    if num_bytes > src^.pub.bytes_in_buffer then begin
++      src^.SrcStream.Position := src^.SrcStream.Position + num_bytes - src^.pub.bytes_in_buffer;
++      src^.pub.fill_input_buffer(cinfo);
++    end else begin
++      // wanted byte is in buffer so only skip
++              inc(src^.pub.next_input_byte, num_bytes);
++              dec(src^.pub.bytes_in_buffer, num_bytes);
++    end;
 +  end;
-   Result := CreatePalette(Pal^);
-   FreeMem(Pal);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AssignToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
++function glBitmap_libJPEG_empty_output_buffer(cinfo: j_compress_ptr): boolean; cdecl;
 +var
-   Row: Integer;
-   pSource, pData: PByte;
++  dest: glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr;
 +begin
-   result := false;
-   if Assigned(Data) then begin
-     if Assigned(aBitmap) then begin
-       aBitmap.Width  := Width;
-       aBitmap.Height := Height;
++  dest := glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(cinfo^.dest);
 +
-       case Format of
-         tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1: begin
-           aBitmap.PixelFormat := pf8bit;
-           aBitmap.Palette     := CreateGrayPalette;
-         end;
-         tfRGB5A1us1:
-           aBitmap.PixelFormat := pf15bit;
-         tfR5G6B5us1:
-           aBitmap.PixelFormat := pf16bit;
-         tfRGB8ub3, tfBGR8ub3:
-           aBitmap.PixelFormat := pf24bit;
-         tfRGBA8ub4, tfBGRA8ub4:
-           aBitmap.PixelFormat := pf32bit;
-       else
-         raise EglBitmap.Create('AssignToBitmap - Invalid Pixelformat.');
-       end;
++  if dest^.pub.free_in_buffer < Cardinal(Length(dest^.DestBuffer)) then begin
++    // write complete buffer
++    dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[1], SizeOf(dest^.DestBuffer));
 +
-       pSource := Data;
-       for Row := 0 to FileHeight -1 do begin
-         pData := aBitmap.Scanline[Row];
-         Move(pSource^, pData^, fRowSize);
-         Inc(pSource, fRowSize);
-         if (Format in [tfRGB8ub3, tfRGBA8ub4]) then        // swap RGB(A) to BGR(A)
-           SwapRGB(pData, FileWidth, Format = tfRGBA8ub4);
-       end;
-       result := true;
-     end;
++    // reset buffer
++    dest^.pub.next_output_byte := @dest^.DestBuffer[1];
++    dest^.pub.free_in_buffer := Length(dest^.DestBuffer);
 +  end;
++
++  result := true;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AssignFromBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
++procedure glBitmap_libJPEG_term_destination(cinfo: j_compress_ptr); cdecl;
 +var
-   pSource, pData, pTempData: PByte;
-   Row, RowSize, TempWidth, TempHeight: Integer;
-   IntFormat: TglBitmapFormat;
++  Idx: Integer;
++  dest: glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr;
 +begin
-   result := false;
++  dest := glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(cinfo^.dest);
 +
-   if (Assigned(aBitmap)) then begin
-     case aBitmap.PixelFormat of
-       pf8bit:
-         IntFormat := tfLuminance8ub1;
-       pf15bit:
-         IntFormat := tfRGB5A1us1;
-       pf16bit:
-         IntFormat := tfR5G6B5us1;
-       pf24bit:
-         IntFormat := tfBGR8ub3;
-       pf32bit:
-         IntFormat := tfBGRA8ub4;
-     else
-       raise EglBitmap.Create('AssignFromBitmap - Invalid Pixelformat.');
-     end;
++  for Idx := Low(dest^.DestBuffer) to High(dest^.DestBuffer) do begin
++    // check for endblock
++    if (Idx < High(dest^.DestBuffer)) and (dest^.DestBuffer[Idx] = $FF) and (dest^.DestBuffer[Idx +1] = JPEG_EOI) then begin
++      // write endblock
++      dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[Idx], 2);
 +
-     TempWidth  := aBitmap.Width;
-     TempHeight := aBitmap.Height;
-     RowSize    := TFormatDescriptor.Get(IntFormat).GetSize(TempWidth, 1);
-     GetMem(pData, TempHeight * RowSize);
-     try
-       pTempData := pData;
-       for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
-         pSource := aBitmap.Scanline[Row];
-         if (Assigned(pSource)) then begin
-           Move(pSource^, pTempData^, RowSize);
-           Inc(pTempData, RowSize);
-         end;
-       end;
-       SetDataPointer(pData, IntFormat, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
-       result := true;
-     except
-       if Assigned(pData) then
-         FreeMem(pData);
-       raise;
-     end;
++      // leave
++      break;
++    end else
++      dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[Idx], 1);
 +  end;
 +end;
++{$ENDIF}
 +
++{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
++{$IF DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AssignAlphaToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
++function TglBitmapData.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
++const
++  MAGIC_LEN = 2;
++  JPEG_MAGIC: String[MAGIC_LEN] = #$FF#$D8;
 +var
-   Row, Col, AlphaInterleave: Integer;
-   pSource, pDest: PByte;
++  intf: TLazIntfImage;
++  reader: TFPReaderJPEG;
++  StreamPos: Int64;
++  magic: String[MAGIC_LEN];
 +begin
-   result := false;
-   if Assigned(Data) then begin
-     if (Format in [tfAlpha8ub1, tfLuminance8Alpha8ub2, tfRGBA8ub4, tfBGRA8ub4]) then begin
-       if Assigned(aBitmap) then begin
-         aBitmap.PixelFormat := pf8bit;
-         aBitmap.Palette     := CreateGrayPalette;
-         aBitmap.Width       := Width;
-         aBitmap.Height      := Height;
++  result := true;
++  StreamPos := aStream.Position;
 +
-         case Format of
-           tfLuminance8Alpha8ub2:
-             AlphaInterleave := 1;
-           tfRGBA8ub4, tfBGRA8ub4:
-             AlphaInterleave := 3;
-           else
-             AlphaInterleave := 0;
-         end;
-         // Copy Data
-         pSource := Data;
++  SetLength(magic, MAGIC_LEN);
++  aStream.Read(magic[1], MAGIC_LEN);
++  aStream.Position := StreamPos;
++  if (magic <> JPEG_MAGIC) then begin
++    result := false;
++    exit;
++  end;
 +
-         for Row := 0 to Height -1 do begin
-           pDest := aBitmap.Scanline[Row];
-           if Assigned(pDest) then begin
-             for Col := 0 to Width -1 do begin
-               Inc(pSource, AlphaInterleave);
-               pDest^ := pSource^;
-               Inc(pDest);
-               Inc(pSource);
-             end;
-           end;
-         end;
-         result := true;
-       end;
-     end;
++  reader := TFPReaderJPEG.Create;
++  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
++  try try
++    intf.DataDescription := GetDescriptionFromDevice(0, 0, 0);
++    reader.ImageRead(aStream, intf);
++    AssignFromLazIntfImage(intf);
++  except
++    result := false;
++    aStream.Position := StreamPos;
++    exit;
++  end;
++  finally
++    reader.Free;
++    intf.Free;
 +  end;
 +end;
 +
++{$ELSEIF DEFINED(GLB_SDL_IMAGE)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AddAlphaFromBitmap(const aBitmap: TBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
++function TglBitmapData.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
 +var
-   tex: TglBitmap2D;
++  Surface: PSDL_Surface;
++  RWops: PSDL_RWops;
 +begin
-   tex := TglBitmap2D.Create;
++  result := false;
++
++  RWops := glBitmapCreateRWops(aStream);
 +  try
-     tex.AssignFromBitmap(ABitmap);
-     result := AddAlphaFromglBitmap(tex, aFunc, aArgs);
++    if IMG_isJPG(RWops) > 0 then begin
++      Surface := IMG_LoadJPG_RW(RWops);
++      try
++        AssignFromSurface(Surface);
++        result := true;
++      finally
++        SDL_FreeSurface(Surface);
++      end;
++    end;
 +  finally
-     tex.Free;
++    SDL_FreeRW(RWops);
 +  end;
 +end;
- {$ENDIF}
 +
- {$IFDEF GLB_LAZARUS}
++{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_JPEG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AssignToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
++function TglBitmapData.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
 +var
-   rid: TRawImageDescription;
++  StreamPos: Int64;
++  Temp: array[0..1]of Byte;
++
++  jpeg: jpeg_decompress_struct;
++  jpeg_err: jpeg_error_mgr;
++
++  IntFormat: TglBitmapFormat;
++  pImage: pByte;
++  TempHeight, TempWidth: Integer;
++
++  pTemp: pByte;
++  Row: Integer;
++
 +  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +begin
-   if not Assigned(Data) then
-     raise EglBitmap.Create('no pixel data assigned. load data before save');
 +  result := false;
-   if not Assigned(aImage) or (Format = tfEmpty) then
-     exit;
-   FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
-   if FormatDesc.IsCompressed then
-     exit;
 +
-   FillChar(rid{%H-}, SizeOf(rid), 0);
-   if FormatDesc.IsGrayscale then
-     rid.Format := ricfGray
-   else
-     rid.Format := ricfRGBA;
++  if not init_libJPEG then
++    raise Exception.Create('LoadJPG - unable to initialize libJPEG.');
 +
-   rid.Width        := Width;
-   rid.Height       := Height;
-   rid.Depth        := FormatDesc.BitsPerPixel;
-   rid.BitOrder     := riboBitsInOrder;
-   rid.ByteOrder    := riboLSBFirst;
-   rid.LineOrder    := riloTopToBottom;
-   rid.LineEnd      := rileTight;
-   rid.BitsPerPixel := FormatDesc.BitsPerPixel;
-   rid.RedPrec      := CountSetBits(FormatDesc.Range.r);
-   rid.GreenPrec    := CountSetBits(FormatDesc.Range.g);
-   rid.BluePrec     := CountSetBits(FormatDesc.Range.b);
-   rid.AlphaPrec    := CountSetBits(FormatDesc.Range.a);
-   rid.RedShift     := FormatDesc.Shift.r;
-   rid.GreenShift   := FormatDesc.Shift.g;
-   rid.BlueShift    := FormatDesc.Shift.b;
-   rid.AlphaShift   := FormatDesc.Shift.a;
++  try
++    // reading first two bytes to test file and set cursor back to begin
++    StreamPos := aStream.Position;
++    aStream.Read({%H-}Temp[0], 2);
++    aStream.Position := StreamPos;
 +
-   rid.MaskBitsPerPixel  := 0;
-   rid.PaletteColorCount := 0;
++    // if Bitmap then read file.
++    if ((Temp[0] = $FF) and (Temp[1] = $D8)) then begin
++      FillChar(jpeg{%H-}, SizeOf(jpeg_decompress_struct), $00);
++      FillChar(jpeg_err{%H-}, SizeOf(jpeg_error_mgr), $00);
 +
-   aImage.DataDescription := rid;
-   aImage.CreateData;
++      // error managment
++      jpeg.err := jpeg_std_error(@jpeg_err);
++      jpeg_err.error_exit     := glBitmap_libJPEG_error_exit;
++      jpeg_err.output_message := glBitmap_libJPEG_output_message;
 +
-   if not Assigned(aImage.PixelData) then
-     raise EglBitmap.Create('error while creating LazIntfImage');
-   Move(Data^, aImage.PixelData^, FormatDesc.GetSize(Dimension));
++      // decompression struct
++      jpeg_create_decompress(@jpeg);
 +
-   result := true;
- end;
++      // allocation space for streaming methods
++      jpeg.src := jpeg.mem^.alloc_small(@jpeg, JPOOL_PERMANENT, SizeOf(glBitmap_libJPEG_source_mgr));
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AssignFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
- var
-   f: TglBitmapFormat;
-   FormatDesc: TFormatDescriptor;
-   ImageData: PByte;
-   ImageSize: Integer;
-   CanCopy: Boolean;
-   Mask: TglBitmapRec4ul;
++      // seeting up custom functions
++      with glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(jpeg.src)^ do begin
++        pub.init_source       := glBitmap_libJPEG_init_source;
++        pub.fill_input_buffer := glBitmap_libJPEG_fill_input_buffer;
++        pub.skip_input_data   := glBitmap_libJPEG_skip_input_data;
++        pub.resync_to_restart := jpeg_resync_to_restart; // use default method
++        pub.term_source       := glBitmap_libJPEG_term_source;
 +
-   procedure CopyConvert;
-   var
-     bfFormat: TbmpBitfieldFormat;
-     pSourceLine, pDestLine: PByte;
-     pSourceMD, pDestMD: Pointer;
-     Shift, Prec: TglBitmapRec4ub;
-     x, y: Integer;
-     pixel: TglBitmapPixelData;
-   begin
-     bfFormat  := TbmpBitfieldFormat.Create;
-     with aImage.DataDescription do begin
-       Prec.r := RedPrec;
-       Prec.g := GreenPrec;
-       Prec.b := BluePrec;
-       Prec.a := AlphaPrec;
-       Shift.r := RedShift;
-       Shift.g := GreenShift;
-       Shift.b := BlueShift;
-       Shift.a := AlphaShift;
-       bfFormat.SetCustomValues(BitsPerPixel, Prec, Shift);
-     end;
-     pSourceMD := bfFormat.CreateMappingData;
-     pDestMD   := FormatDesc.CreateMappingData;
-     try
-       for y := 0 to aImage.Height-1 do begin
-         pSourceLine := aImage.PixelData + y {%H-}* aImage.DataDescription.BytesPerLine;
-         pDestLine   := ImageData        + y * Round(FormatDesc.BytesPerPixel * aImage.Width);
-         for x := 0 to aImage.Width-1 do begin
-           bfFormat.Unmap(pSourceLine, pixel, pSourceMD);
-           FormatDesc.Map(pixel, pDestLine, pDestMD);
-         end;
++        pub.bytes_in_buffer := 0;     // forces fill_input_buffer on first read
++        pub.next_input_byte := nil;   // until buffer loaded
++
++        SrcStream := aStream;
 +      end;
-     finally
-       FormatDesc.FreeMappingData(pDestMD);
-       bfFormat.FreeMappingData(pSourceMD);
-       bfFormat.Free;
-     end;
-   end;
 +
- begin
-   result := false;
-   if not Assigned(aImage) then
-     exit;
++      // set global decoding state
++      jpeg.global_state := DSTATE_START;
 +
-   with aImage.DataDescription do begin
-     Mask.r := (QWord(1 shl RedPrec  )-1) shl RedShift;
-     Mask.g := (QWord(1 shl GreenPrec)-1) shl GreenShift;
-     Mask.b := (QWord(1 shl BluePrec )-1) shl BlueShift;
-     Mask.a := (QWord(1 shl AlphaPrec)-1) shl AlphaShift;
-   end;
-   FormatDesc := TFormatDescriptor.GetFromMask(Mask);
-   f          := FormatDesc.Format;
-   if (f = tfEmpty) then
-     exit;
++      // read header of jpeg
++      jpeg_read_header(@jpeg, false);
 +
-   CanCopy :=
-     (FormatDesc.BitsPerPixel             = aImage.DataDescription.Depth) and
-     (aImage.DataDescription.BitsPerPixel = aImage.DataDescription.Depth);
++      // setting output parameter
++      case jpeg.jpeg_color_space of
++        JCS_GRAYSCALE:
++          begin
++            jpeg.out_color_space := JCS_GRAYSCALE;
++            IntFormat := tfLuminance8ub1;
++          end;
++        else
++          jpeg.out_color_space := JCS_RGB;
++          IntFormat := tfRGB8ub3;
++      end;
 +
-   ImageSize := FormatDesc.GetSize(aImage.Width, aImage.Height);
-   ImageData := GetMem(ImageSize);
-   try
-     if CanCopy then
-       Move(aImage.PixelData^, ImageData^, ImageSize)
-     else
-       CopyConvert;
-     SetDataPointer(ImageData, f, aImage.Width, aImage.Height); //be careful, Data could be freed by this method
-   except
-     if Assigned(ImageData) then
-       FreeMem(ImageData);
-     raise;
-   end;
++      // reading image
++      jpeg_start_decompress(@jpeg);
 +
-   result := true;
- end;
++      TempHeight := jpeg.output_height;
++      TempWidth := jpeg.output_width;
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AssignAlphaToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
- var
-   rid: TRawImageDescription;
-   FormatDesc: TFormatDescriptor;
-   Pixel: TglBitmapPixelData;
-   x, y: Integer;
-   srcMD: Pointer;
-   src, dst: PByte;
- begin
-   result := false;
-   if not Assigned(aImage) or (Format = tfEmpty) then
-     exit;
-   FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
-   if FormatDesc.IsCompressed or not FormatDesc.HasAlpha then
-     exit;
++      FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
 +
-   FillChar(rid{%H-}, SizeOf(rid), 0);
-   rid.Format       := ricfGray;
-   rid.Width        := Width;
-   rid.Height       := Height;
-   rid.Depth        := CountSetBits(FormatDesc.Range.a);
-   rid.BitOrder     := riboBitsInOrder;
-   rid.ByteOrder    := riboLSBFirst;
-   rid.LineOrder    := riloTopToBottom;
-   rid.LineEnd      := rileTight;
-   rid.BitsPerPixel := 8 * Ceil(rid.Depth / 8);
-   rid.RedPrec      := CountSetBits(FormatDesc.Range.a);
-   rid.GreenPrec    := 0;
-   rid.BluePrec     := 0;
-   rid.AlphaPrec    := 0;
-   rid.RedShift     := 0;
-   rid.GreenShift   := 0;
-   rid.BlueShift    := 0;
-   rid.AlphaShift   := 0;
++      // creating new image
++      GetMem(pImage, FormatDesc.GetSize(TempWidth, TempHeight));
++      try
++        pTemp := pImage;
 +
-   rid.MaskBitsPerPixel  := 0;
-   rid.PaletteColorCount := 0;
++        for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
++          jpeg_read_scanlines(@jpeg, @pTemp, 1);
++          Inc(pTemp, FormatDesc.GetSize(TempWidth, 1));
++        end;
 +
-   aImage.DataDescription := rid;
-   aImage.CreateData;
++        // finish decompression
++        jpeg_finish_decompress(@jpeg);
 +
-   srcMD := FormatDesc.CreateMappingData;
-   try
-     FormatDesc.PreparePixel(Pixel);
-     src := Data;
-     dst := aImage.PixelData;
-     for y := 0 to Height-1 do
-       for x := 0 to Width-1 do begin
-         FormatDesc.Unmap(src, Pixel, srcMD);
-         case rid.BitsPerPixel of
-            8: begin
-             dst^ := Pixel.Data.a;
-             inc(dst);
-           end;
-           16: begin
-             PWord(dst)^ := Pixel.Data.a;
-             inc(dst, 2);
-           end;
-           24: begin
-             PByteArray(dst)^[0] := PByteArray(@Pixel.Data.a)^[0];
-             PByteArray(dst)^[1] := PByteArray(@Pixel.Data.a)^[1];
-             PByteArray(dst)^[2] := PByteArray(@Pixel.Data.a)^[2];
-             inc(dst, 3);
-           end;
-           32: begin
-             PCardinal(dst)^ := Pixel.Data.a;
-             inc(dst, 4);
-           end;
-         else
-           raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-         end;
++        // destroy decompression
++        jpeg_destroy_decompress(@jpeg);
++
++        SetData(pImage, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
++
++        result := true;
++      except
++        if Assigned(pImage) then
++          FreeMem(pImage);
++        raise;
 +      end;
++    end;
 +  finally
-     FormatDesc.FreeMappingData(srcMD);
++    quit_libJPEG;
 +  end;
-   result := true;
 +end;
 +
++{$ELSEIF DEFINED(GLB_DELPHI_JPEG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AddAlphaFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
++function TglBitmapData.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
 +var
-   tex: TglBitmap2D;
++  bmp: TBitmap;
++  jpg: TJPEGImage;
++  StreamPos: Int64;
++  Temp: array[0..1]of Byte;
 +begin
-   tex := TglBitmap2D.Create;
-   try
-     tex.AssignFromLazIntfImage(aImage);
-     result := AddAlphaFromglBitmap(tex, aFunc, aArgs);
-   finally
-     tex.Free;
++  result := false;
++
++  // reading first two bytes to test file and set cursor back to begin
++  StreamPos := aStream.Position;
++  aStream.Read(Temp[0], 2);
++  aStream.Position := StreamPos;
++
++  // if Bitmap then read file.
++  if ((Temp[0] = $FF) and (Temp[1] = $D8)) then begin
++    bmp := TBitmap.Create;
++    try
++      jpg := TJPEGImage.Create;
++      try
++        jpg.LoadFromStream(aStream);
++        bmp.Assign(jpg);
++        result := AssignFromBitmap(bmp);
++      finally
++        jpg.Free;
++      end;
++    finally
++      bmp.Free;
++    end;
 +  end;
 +end;
++{$IFEND}
 +{$ENDIF}
 +
++{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
++{$IF DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AddAlphaFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar;
-   const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
++procedure TglBitmapData.SaveJPEG(const aStream: TStream);
 +var
-   rs: TResourceStream;
++  jpeg: TJPEGImage;
++  intf: TLazIntfImage;
++  raw: TRawImage;
 +begin
-   PrepareResType(aResource, aResType);
-   rs := TResourceStream.Create(aInstance, aResource, aResType);
++  jpeg := TJPEGImage.Create;
++  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
 +  try
-     result := AddAlphaFromStream(rs, aFunc, aArgs);
++    if not AssignToLazIntfImage(intf) then
++      raise EglBitmap.Create('unable to create LazIntfImage from glBitmap');
++    intf.GetRawImage(raw);
++    jpeg.LoadFromRawImage(raw, false);
++    jpeg.SaveToStream(aStream);
 +  finally
-     rs.Free;
++    intf.Free;
++    jpeg.Free;
 +  end;
 +end;
 +
++{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_JPEG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AddAlphaFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar;
-   const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
++procedure TglBitmapData.SaveJPEG(const aStream: TStream);
 +var
-   rs: TResourceStream;
- begin
-   rs := TResourceStream.CreateFromID(aInstance, aResourceID, aResType);
-   try
-     result := AddAlphaFromStream(rs, aFunc, aArgs);
-   finally
-     rs.Free;
++  jpeg: jpeg_compress_struct;
++  jpeg_err: jpeg_error_mgr;
++  Row: Integer;
++  pTemp, pTemp2: pByte;
++
++  procedure CopyRow(pDest, pSource: pByte);
++  var
++    X: Integer;
++  begin
++    for X := 0 to Width - 1 do begin
++      pByteArray(pDest)^[0] := pByteArray(pSource)^[2];
++      pByteArray(pDest)^[1] := pByteArray(pSource)^[1];
++      pByteArray(pDest)^[2] := pByteArray(pSource)^[0];
++      Inc(pDest, 3);
++      Inc(pSource, 3);
++    end;
 +  end;
- end;
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AddAlphaFromFunc(const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
 +begin
-   if TFormatDescriptor.Get(Format).IsCompressed then
++  if not (ftJPEG in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
 +    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-   result := AddFunc(Self, aFunc, false, TFormatDescriptor.Get(Format).WithAlpha, aArgs);
- end;
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AddAlphaFromFile(const aFileName: String; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
- var
-   FS: TFileStream;
- begin
-   FS := TFileStream.Create(aFileName, fmOpenRead);
-   try
-     result := AddAlphaFromStream(FS, aFunc, aArgs);
-   finally
-     FS.Free;
-   end;
- end;
++  if not init_libJPEG then
++    raise Exception.Create('SaveJPG - unable to initialize libJPEG.');
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AddAlphaFromStream(const aStream: TStream; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
- var
-   tex: TglBitmap2D;
- begin
-   tex := TglBitmap2D.Create(aStream);
 +  try
-     result := AddAlphaFromglBitmap(tex, aFunc, aArgs);
-   finally
-     tex.Free;
-   end;
- end;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AddAlphaFromGlBitmap(const aBitmap: TglBitmap; aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
- var
-   DestData, DestData2, SourceData: pByte;
-   TempHeight, TempWidth: Integer;
-   SourceFD, DestFD: TFormatDescriptor;
-   SourceMD, DestMD, DestMD2: Pointer;
++    FillChar(jpeg{%H-}, SizeOf(jpeg_compress_struct), $00);
++    FillChar(jpeg_err{%H-}, SizeOf(jpeg_error_mgr), $00);
 +
-   FuncRec: TglBitmapFunctionRec;
- begin
-   result := false;
++    // error managment
++    jpeg.err := jpeg_std_error(@jpeg_err);
++    jpeg_err.error_exit     := glBitmap_libJPEG_error_exit;
++    jpeg_err.output_message := glBitmap_libJPEG_output_message;
 +
-   Assert(Assigned(Data));
-   Assert(Assigned(aBitmap));
-   Assert(Assigned(aBitmap.Data));
++    // compression struct
++    jpeg_create_compress(@jpeg);
 +
-   if ((aBitmap.Width = Width) and (aBitmap.Height = Height)) then begin
-     result := ConvertTo(TFormatDescriptor.Get(Format).WithAlpha);
++    // allocation space for streaming methods
++    jpeg.dest := jpeg.mem^.alloc_small(@jpeg, JPOOL_PERMANENT, SizeOf(glBitmap_libJPEG_dest_mgr));
 +
-     SourceFD := TFormatDescriptor.Get(aBitmap.Format);
-     DestFD   := TFormatDescriptor.Get(Format);
++    // seeting up custom functions
++    with glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(jpeg.dest)^ do begin
++      pub.init_destination    := glBitmap_libJPEG_init_destination;
++      pub.empty_output_buffer := glBitmap_libJPEG_empty_output_buffer;
++      pub.term_destination    := glBitmap_libJPEG_term_destination;
 +
-     if not Assigned(aFunc) then begin
-       aFunc        := glBitmapAlphaFunc;
-       FuncRec.Args := {%H-}Pointer(SourceFD.HasAlpha);
-     end else
-       FuncRec.Args := aArgs;
++      pub.next_output_byte  := @DestBuffer[1];
++      pub.free_in_buffer    := Length(DestBuffer);
 +
-     // Values
-     TempHeight := aBitmap.FileHeight;
-     TempWidth  := aBitmap.FileWidth;
++      DestStream := aStream;
++    end;
 +
-     FuncRec.Sender          := Self;
-     FuncRec.Size            := Dimension;
-     FuncRec.Position.Fields := FuncRec.Size.Fields;
++    // very important state
++    jpeg.global_state := CSTATE_START;
++    jpeg.image_width  := Width;
++    jpeg.image_height := Height;
++    case Format of
++      tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1: begin
++        jpeg.input_components := 1;
++        jpeg.in_color_space   := JCS_GRAYSCALE;
++      end;
++      tfRGB8ub3, tfBGR8ub3: begin
++        jpeg.input_components := 3;
++        jpeg.in_color_space   := JCS_RGB;
++      end;
++    end;
 +
-     DestData   := Data;
-     DestData2  := Data;
-     SourceData := aBitmap.Data;
++    jpeg_set_defaults(@jpeg);
++    jpeg_set_quality(@jpeg, 95, true);
++    jpeg_start_compress(@jpeg, true);
++    pTemp := Data;
 +
-     // Mapping
-     SourceFD.PreparePixel(FuncRec.Source);
-     DestFD.PreparePixel  (FuncRec.Dest);
++    if Format = tfBGR8ub3 then
++      GetMem(pTemp2, fRowSize)
++    else
++      pTemp2 := pTemp;
 +
-     SourceMD := SourceFD.CreateMappingData;
-     DestMD   := DestFD.CreateMappingData;
-     DestMD2  := DestFD.CreateMappingData;
 +    try
-       FuncRec.Position.Y := 0;
-       while FuncRec.Position.Y < TempHeight do begin
-         FuncRec.Position.X := 0;
-         while FuncRec.Position.X < TempWidth do begin
-           SourceFD.Unmap(SourceData, FuncRec.Source, SourceMD);
-           DestFD.Unmap  (DestData,   FuncRec.Dest,   DestMD);
-           aFunc(FuncRec);
-           DestFD.Map(FuncRec.Dest, DestData2, DestMD2);
-           inc(FuncRec.Position.X);
-         end;
-         inc(FuncRec.Position.Y);
-       end;
++      for Row := 0 to jpeg.image_height -1 do begin
++        // prepare row
++        if Format = tfBGR8ub3 then
++          CopyRow(pTemp2, pTemp)
++        else
++          pTemp2 := pTemp;
++
++        // write row
++        jpeg_write_scanlines(@jpeg, @pTemp2, 1);
++        inc(pTemp, fRowSize);
++      end;
 +    finally
-       SourceFD.FreeMappingData(SourceMD);
-       DestFD.FreeMappingData(DestMD);
-       DestFD.FreeMappingData(DestMD2);
++      // free memory
++      if Format = tfBGR8ub3 then
++        FreeMem(pTemp2);
 +    end;
++    jpeg_finish_compress(@jpeg);
++    jpeg_destroy_compress(@jpeg);
++  finally
++    quit_libJPEG;
 +  end;
 +end;
 +
++{$ELSEIF DEFINED(GLB_DELPHI_JPEG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AddAlphaFromColorKey(const aRed, aGreen, aBlue: Byte; const aDeviation: Byte): Boolean;
- begin
-   result := AddAlphaFromColorKeyFloat(aRed / $FF, aGreen / $FF, aBlue / $FF, aDeviation / $FF);
- end;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AddAlphaFromColorKeyRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aDeviation: Cardinal): Boolean;
- var
-   PixelData: TglBitmapPixelData;
- begin
-   TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
-   result := AddAlphaFromColorKeyFloat(
-     aRed   / PixelData.Range.r,
-     aGreen / PixelData.Range.g,
-     aBlue  / PixelData.Range.b,
-     aDeviation / Max(PixelData.Range.r, Max(PixelData.Range.g, PixelData.Range.b)));
- end;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AddAlphaFromColorKeyFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aDeviation: Single): Boolean;
++procedure TglBitmapData.SaveJPEG(const aStream: TStream);
 +var
-   values: array[0..2] of Single;
-   tmp: Cardinal;
-   i: Integer;
-   PixelData: TglBitmapPixelData;
++  Bmp: TBitmap;
++  Jpg: TJPEGImage;
 +begin
-   TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
-   with PixelData do begin
-     values[0] := aRed;
-     values[1] := aGreen;
-     values[2] := aBlue;
++  if not (ftJPEG in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
++    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +
-     for i := 0 to 2 do begin
-       tmp          := Trunc(Range.arr[i] * aDeviation);
-       Data.arr[i]  := Min(Range.arr[i], Trunc(Range.arr[i] * values[i] + tmp));
-       Range.arr[i] := Max(0,            Trunc(Range.arr[i] * values[i] - tmp));
++  Bmp := TBitmap.Create;
++  try
++    Jpg := TJPEGImage.Create;
++    try
++      AssignToBitmap(Bmp);
++      if (Format in [tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1]) then begin
++        Jpg.Grayscale   := true;
++        Jpg.PixelFormat := jf8Bit;
++      end;
++      Jpg.Assign(Bmp);
++      Jpg.SaveToStream(aStream);
++    finally
++      FreeAndNil(Jpg);
 +    end;
-     Data.a  := 0;
-     Range.a := 0;
++  finally
++    FreeAndNil(Bmp);
 +  end;
-   result := AddAlphaFromFunc(glBitmapColorKeyAlphaFunc, @PixelData);
- end;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AddAlphaFromValue(const aAlpha: Byte): Boolean;
- begin
-   result := AddAlphaFromValueFloat(aAlpha / $FF);
 +end;
++{$IFEND}
++{$ENDIF}
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AddAlphaFromValueRange(const aAlpha: Cardinal): Boolean;
- var
-   PixelData: TglBitmapPixelData;
- begin
-   TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
-   result := AddAlphaFromValueFloat(aAlpha / PixelData.Range.a);
- end;
++//RAW/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.AddAlphaFromValueFloat(const aAlpha: Single): Boolean;
- var
-   PixelData: TglBitmapPixelData;
- begin
-   TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
-   with PixelData do
-     Data.a := Min(Range.a, Max(0, Round(Range.a * aAlpha)));
-   result := AddAlphaFromFunc(glBitmapValueAlphaFunc, @PixelData.Data.a);
- end;
++type
++  RawHeader = packed record
++    Magic:        String[5];
++    Version:      Byte;
++    Width:        Integer;
++    Height:       Integer;
++    DataSize:     Integer;
++    BitsPerPixel: Integer;
++    Precision:    TglBitmapRec4ub;
++    Shift:        TglBitmapRec4ub;
++  end;
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.RemoveAlpha: Boolean;
++function TglBitmapData.LoadRAW(const aStream: TStream): Boolean;
 +var
-   FormatDesc: TFormatDescriptor;
++  header: RawHeader;
++  StartPos: Int64;
++  fd: TFormatDescriptor;
++  buf: PByte;
 +begin
 +  result := false;
-   FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
-   if Assigned(Data) then begin
-     if FormatDesc.IsCompressed or not FormatDesc.HasAlpha then
-       raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-     result := ConvertTo(FormatDesc.WithoutAlpha);
++  StartPos := aStream.Position;
++  aStream.Read(header{%H-}, SizeOf(header));
++  if (header.Magic <> 'glBMP') then begin
++    aStream.Position := StartPos;
++    exit;
 +  end;
++
++  fd := TFormatDescriptor.GetFromPrecShift(header.Precision, header.Shift, header.BitsPerPixel);
++  if (fd.Format = tfEmpty) then
++    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('no supported format found');
++
++  buf := GetMemory(header.DataSize);
++  aStream.Read(buf^, header.DataSize);
++  SetData(buf, fd.Format, header.Width, header.Height);
++
++  result := true;
 +end;
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.Clone: TglBitmap;
++procedure TglBitmapData.SaveRAW(const aStream: TStream);
 +var
-   Temp: TglBitmap;
-   TempPtr: PByte;
-   Size: Integer;
++  header: RawHeader;
++  fd: TFormatDescriptor;
 +begin
-   result := nil;
-   Temp := (ClassType.Create as TglBitmap);
-   try
-     // copy texture data if assigned
-     if Assigned(Data) then begin
-       Size := TFormatDescriptor.Get(Format).GetSize(fDimension);
-       GetMem(TempPtr, Size);
-       try
-         Move(Data^, TempPtr^, Size);
-         Temp.SetDataPointer(TempPtr, Format, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
-       except
-         if Assigned(TempPtr) then
-           FreeMem(TempPtr);
-         raise;
-       end;
-     end else begin
-       TempPtr := nil;
-       Temp.SetDataPointer(TempPtr, Format, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
-     end;
-       // copy properties
-     Temp.fID                      := ID;
-     Temp.fTarget                  := Target;
-     Temp.fFormat                  := Format;
-     Temp.fMipMap                  := MipMap;
-     Temp.fAnisotropic             := Anisotropic;
-     Temp.fBorderColor             := fBorderColor;
-     Temp.fDeleteTextureOnFree     := DeleteTextureOnFree;
-     Temp.fFreeDataAfterGenTexture := FreeDataAfterGenTexture;
-     Temp.fFilterMin               := fFilterMin;
-     Temp.fFilterMag               := fFilterMag;
-     Temp.fWrapS                   := fWrapS;
-     Temp.fWrapT                   := fWrapT;
-     Temp.fWrapR                   := fWrapR;
-     Temp.fFilename                := fFilename;
-     Temp.fCustomName              := fCustomName;
-     Temp.fCustomNameW             := fCustomNameW;
-     Temp.fCustomData              := fCustomData;
-     result := Temp;
-   except
-     FreeAndNil(Temp);
-     raise;
-   end;
++  fd := TFormatDescriptor.Get(Format);
++  header.Magic        := 'glBMP';
++  header.Version      := 1;
++  header.Width        := Width;
++  header.Height       := Height;
++  header.DataSize     := fd.GetSize(fDimension);
++  header.BitsPerPixel := fd.BitsPerPixel;
++  header.Precision    := fd.Precision;
++  header.Shift        := fd.Shift;
++  aStream.Write(header, SizeOf(header));
++  aStream.Write(Data^,  header.DataSize);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.ConvertTo(const aFormat: TglBitmapFormat): Boolean;
- var
-   SourceFD, DestFD: TFormatDescriptor;
-   SourcePD, DestPD: TglBitmapPixelData;
-   ShiftData: TShiftData;
++//BMP/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++const
++  BMP_MAGIC          = $4D42;
 +
-   function DataIsIdentical: Boolean;
-   begin
-     result := SourceFD.MaskMatch(DestFD.Mask);
-   end;
++  BMP_COMP_RGB       = 0;
++  BMP_COMP_RLE8      = 1;
++  BMP_COMP_RLE4      = 2;
++  BMP_COMP_BITFIELDS = 3;
 +
-   function CanCopyDirect: Boolean;
-   begin
-     result :=
-       ((SourcePD.Range.r = DestPD.Range.r) or (SourcePD.Range.r = 0) or (DestPD.Range.r = 0)) and
-       ((SourcePD.Range.g = DestPD.Range.g) or (SourcePD.Range.g = 0) or (DestPD.Range.g = 0)) and
-       ((SourcePD.Range.b = DestPD.Range.b) or (SourcePD.Range.b = 0) or (DestPD.Range.b = 0)) and
-       ((SourcePD.Range.a = DestPD.Range.a) or (SourcePD.Range.a = 0) or (DestPD.Range.a = 0));
++type
++  TBMPHeader = packed record
++    bfType: Word;
++    bfSize: Cardinal;
++    bfReserved1: Word;
++    bfReserved2: Word;
++    bfOffBits: Cardinal;
 +  end;
 +
-   function CanShift: Boolean;
-   begin
-     result :=
-       ((SourcePD.Range.r >= DestPD.Range.r) or (SourcePD.Range.r = 0) or (DestPD.Range.r = 0)) and
-       ((SourcePD.Range.g >= DestPD.Range.g) or (SourcePD.Range.g = 0) or (DestPD.Range.g = 0)) and
-       ((SourcePD.Range.b >= DestPD.Range.b) or (SourcePD.Range.b = 0) or (DestPD.Range.b = 0)) and
-       ((SourcePD.Range.a >= DestPD.Range.a) or (SourcePD.Range.a = 0) or (DestPD.Range.a = 0));
++  TBMPInfo = packed record
++    biSize: Cardinal;
++    biWidth: Longint;
++    biHeight: Longint;
++    biPlanes: Word;
++    biBitCount: Word;
++    biCompression: Cardinal;
++    biSizeImage: Cardinal;
++    biXPelsPerMeter: Longint;
++    biYPelsPerMeter: Longint;
++    biClrUsed: Cardinal;
++    biClrImportant: Cardinal;
 +  end;
 +
-   function GetShift(aSource, aDest: Cardinal) : ShortInt;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean;
++
++  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++  function ReadInfo(out aInfo: TBMPInfo; out aMask: TglBitmapRec4ul): TglBitmapFormat;
++  var
++    tmp, i: Cardinal;
 +  begin
-     result := 0;
-     while (aSource > aDest) and (aSource > 0) do begin
-       inc(result);
-       aSource := aSource shr 1;
++    result := tfEmpty;
++    aStream.Read(aInfo{%H-}, SizeOf(aInfo));
++    FillChar(aMask{%H-}, SizeOf(aMask), 0);
++
++    //Read Compression
++    case aInfo.biCompression of
++      BMP_COMP_RLE4,
++      BMP_COMP_RLE8: begin
++        raise EglBitmap.Create('RLE compression is not supported');
++      end;
++      BMP_COMP_BITFIELDS: begin
++        if (aInfo.biBitCount = 16) or (aInfo.biBitCount = 32) then begin
++          for i := 0 to 2 do begin
++            aStream.Read(tmp{%H-}, SizeOf(tmp));
++            aMask.arr[i] := tmp;
++          end;
++        end else
++          raise EglBitmap.Create('Bitfields are only supported for 16bit and 32bit formats');
++      end;
++    end;
++
++    //get suitable format
++    case aInfo.biBitCount of
++       8: result := tfLuminance8ub1;
++      16: result := tfX1RGB5us1;
++      24: result := tfBGR8ub3;
++      32: result := tfXRGB8ui1;
 +    end;
 +  end;
 +
- begin
-   if (aFormat <> fFormat) and (aFormat <> tfEmpty) then begin
-     SourceFD := TFormatDescriptor.Get(Format);
-     DestFD   := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
-     if DataIsIdentical then begin
-       result := true;
-       Format := aFormat;
++  function ReadColorTable(var aFormat: TglBitmapFormat; const aInfo: TBMPInfo): TbmpColorTableFormat;
++  var
++    i, c: Integer;
++    fd: TFormatDescriptor;
++    ColorTable: TbmpColorTable;
++  begin
++    result := nil;
++    if (aInfo.biBitCount >= 16) then
 +      exit;
++    aFormat := tfLuminance8ub1;
++    c := aInfo.biClrUsed;
++    if (c = 0) then
++      c := 1 shl aInfo.biBitCount;
++    SetLength(ColorTable, c);
++    for i := 0 to c-1 do begin
++      aStream.Read(ColorTable[i], SizeOf(TbmpColorTableEnty));
++      if (ColorTable[i].r <> ColorTable[i].g) or (ColorTable[i].g <> ColorTable[i].b) then
++        aFormat := tfRGB8ub3;
 +    end;
 +
-     SourceFD.PreparePixel(SourcePD);
-     DestFD.PreparePixel  (DestPD);
++    fd := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
++    result := TbmpColorTableFormat.Create;
++    result.ColorTable   := ColorTable;
++    result.SetCustomValues(aFormat, aInfo.biBitCount, fd.Precision, fd.Shift);
++  end;
 +
-     if CanCopyDirect then
-       result := AddFunc(Self, glBitmapConvertCopyFunc, false, aFormat)
-     else if CanShift then begin
-       ShiftData.r := GetShift(SourcePD.Range.r, DestPD.Range.r);
-       ShiftData.g := GetShift(SourcePD.Range.g, DestPD.Range.g);
-       ShiftData.b := GetShift(SourcePD.Range.b, DestPD.Range.b);
-       ShiftData.a := GetShift(SourcePD.Range.a, DestPD.Range.a);
-       result := AddFunc(Self, glBitmapConvertShiftRGBAFunc, false, aFormat, @ShiftData);
-     end else
-       result := AddFunc(Self, glBitmapConvertCalculateRGBAFunc, false, aFormat);
-   end else
-     result := true;
- end;
++  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++  function CheckBitfields(var aFormat: TglBitmapFormat; const aMask: TglBitmapRec4ul; const aInfo: TBMPInfo): TbmpBitfieldFormat;
++  var
++    fd: TFormatDescriptor;
++  begin
++    result := nil;
++    if (aMask.r <> 0) or (aMask.g <> 0) or (aMask.b <> 0) or (aMask.a <> 0) then begin
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.Invert(const aUseRGB: Boolean; const aUseAlpha: Boolean);
- begin
-   if aUseRGB or aUseAlpha then
-     AddFunc(glBitmapInvertFunc, false, {%H-}Pointer(
-       ((Byte(aUseAlpha) and 1) shl 1) or
-        (Byte(aUseRGB)   and 1)      ));
- end;
++      // find suitable format ...
++      fd := TFormatDescriptor.GetFromMask(aMask);
++      if (fd.Format <> tfEmpty) then begin
++        aFormat := fd.Format;
++        exit;
++      end;
 +
- {$IFNDEF OPENGL_ES}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SetBorderColor(const aRed, aGreen, aBlue, aAlpha: Single);
- begin
-   fBorderColor[0] := aRed;
-   fBorderColor[1] := aGreen;
-   fBorderColor[2] := aBlue;
-   fBorderColor[3] := aAlpha;
-   if (ID > 0) then begin
-     Bind(false);
-     glTexParameterfv(Target, GL_TEXTURE_BORDER_COLOR, @fBorderColor[0]);
++      // or create custom bitfield format
++      result := TbmpBitfieldFormat.Create;
++      result.SetCustomValues(aInfo.biBitCount, aMask);
++    end;
 +  end;
- end;
- {$ENDIF}
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.FreeData;
 +var
-   TempPtr: PByte;
- begin
-   TempPtr := nil;
-   SetDataPointer(TempPtr, tfEmpty); //be careful, Data could be freed by this method
- end;
++  //simple types
++  StartPos: Int64;
++  ImageSize, rbLineSize, wbLineSize, Padding, i: Integer;
++  PaddingBuff: Cardinal;
++  LineBuf, ImageData, TmpData: PByte;
++  SourceMD, DestMD: Pointer;
++  BmpFormat: TglBitmapFormat;
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.FillWithColor(const aRed, aGreen, aBlue: Byte;
-   const aAlpha: Byte);
- begin
-   FillWithColorFloat(aRed/$FF, aGreen/$FF, aBlue/$FF, aAlpha/$FF);
- end;
++  //records
++  Mask: TglBitmapRec4ul;
++  Header: TBMPHeader;
++  Info: TBMPInfo;
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.FillWithColorRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aAlpha: Cardinal);
- var
-   PixelData: TglBitmapPixelData;
- begin
-   TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
-   FillWithColorFloat(
-     aRed   / PixelData.Range.r,
-     aGreen / PixelData.Range.g,
-     aBlue  / PixelData.Range.b,
-     aAlpha / PixelData.Range.a);
- end;
++  //classes
++  SpecialFormat: TFormatDescriptor;
++  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.FillWithColorFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aAlpha: Single);
- var
-   PixelData: TglBitmapPixelData;
- begin
-   TFormatDescriptor.Get(Format).PreparePixel(PixelData);
-   with PixelData do begin
-     Data.r := Max(0, Min(Range.r, Trunc(Range.r * aRed)));
-     Data.g := Max(0, Min(Range.g, Trunc(Range.g * aGreen)));
-     Data.b := Max(0, Min(Range.b, Trunc(Range.b * aBlue)));
-     Data.a := Max(0, Min(Range.a, Trunc(Range.a * aAlpha)));
++  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++  procedure SpecialFormatReadLine(aData: PByte; aLineBuf: PByte);
++  var
++    i: Integer;
++    Pixel: TglBitmapPixelData;
++  begin
++    aStream.Read(aLineBuf^, rbLineSize);
++    SpecialFormat.PreparePixel(Pixel);
++    for i := 0 to Info.biWidth-1 do begin
++      SpecialFormat.Unmap(aLineBuf, Pixel, SourceMD);
++      glBitmapConvertPixel(Pixel, SpecialFormat, FormatDesc);
++      FormatDesc.Map(Pixel, aData, DestMD);
++    end;
 +  end;
-   AddFunc(glBitmapFillWithColorFunc, false, @PixelData);
- end;
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SetFilter(const aMin, aMag: GLenum);
 +begin
-   //check MIN filter
-   case aMin of
-     GL_NEAREST:
-       fFilterMin := GL_NEAREST;
-     GL_LINEAR:
-       fFilterMin := GL_LINEAR;
-     GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST:
-       fFilterMin := GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST;
-     GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST:
-       fFilterMin := GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST;
-     GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
-       fFilterMin := GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR;
-     GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
-       fFilterMin := GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR;
-     else
-       raise EglBitmap.Create('SetFilter - Unknow MIN filter.');
-   end;
++  result        := false;
++  BmpFormat     := tfEmpty;
++  SpecialFormat := nil;
++  LineBuf       := nil;
++  SourceMD      := nil;
++  DestMD        := nil;
 +
-   //check MAG filter
-   case aMag of
-     GL_NEAREST:
-       fFilterMag := GL_NEAREST;
-     GL_LINEAR:
-       fFilterMag := GL_LINEAR;
-     else
-       raise EglBitmap.Create('SetFilter - Unknow MAG filter.');
-   end;
++  // Header
++  StartPos := aStream.Position;
++  aStream.Read(Header{%H-}, SizeOf(Header));
 +
-   //apply filter
-   if (ID > 0) then begin
-     Bind(false);
-     glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, fFilterMag);
++  if Header.bfType = BMP_MAGIC then begin
++    try try
++      BmpFormat        := ReadInfo(Info, Mask);
++      SpecialFormat    := ReadColorTable(BmpFormat, Info);
++      if not Assigned(SpecialFormat) then
++        SpecialFormat  := CheckBitfields(BmpFormat, Mask, Info);
++      aStream.Position := StartPos + Header.bfOffBits;
 +
-     if (MipMap = mmNone) {$IFNDEF OPENGL_ES}or (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE){$ENDIF} then begin
-       case fFilterMin of
-         GL_NEAREST, GL_LINEAR:
-           glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, fFilterMin);
-         GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
-           glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
-         GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
-           glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
-       end;
-     end else
-       glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, fFilterMin);
-   end;
++      if (BmpFormat <> tfEmpty) then begin
++        FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(BmpFormat);
++        rbLineSize := Round(Info.biWidth * Info.biBitCount / 8); //ReadBuffer LineSize
++        wbLineSize := Trunc(Info.biWidth * FormatDesc.BytesPerPixel);
++        Padding    := (((Info.biWidth * Info.biBitCount + 31) and - 32) shr 3) - rbLineSize;
++
++        //get Memory
++        DestMD    := FormatDesc.CreateMappingData;
++        ImageSize := FormatDesc.GetSize(Info.biWidth, abs(Info.biHeight));
++        GetMem(ImageData, ImageSize);
++        if Assigned(SpecialFormat) then begin
++          GetMem(LineBuf, rbLineSize); //tmp Memory for converting Bitfields
++          SourceMD := SpecialFormat.CreateMappingData;
++        end;
++
++        //read Data
++        try try
++          FillChar(ImageData^, ImageSize, $FF);
++          TmpData := ImageData;
++          if (Info.biHeight > 0) then
++            Inc(TmpData, wbLineSize * (Info.biHeight-1));
++          for i := 0 to Abs(Info.biHeight)-1 do begin
++            if Assigned(SpecialFormat) then
++              SpecialFormatReadLine(TmpData, LineBuf)  //if is special format read and convert data
++            else
++              aStream.Read(TmpData^, wbLineSize);   //else only read data
++            if (Info.biHeight > 0) then
++              dec(TmpData, wbLineSize)
++            else
++              inc(TmpData, wbLineSize);
++            aStream.Read(PaddingBuff{%H-}, Padding);
++          end;
++          SetData(ImageData, BmpFormat, Info.biWidth, abs(Info.biHeight));
++          result := true;
++        finally
++          if Assigned(LineBuf) then
++            FreeMem(LineBuf);
++          if Assigned(SourceMD) then
++            SpecialFormat.FreeMappingData(SourceMD);
++          FormatDesc.FreeMappingData(DestMD);
++        end;
++        except
++          if Assigned(ImageData) then
++            FreeMem(ImageData);
++          raise;
++        end;
++      end else
++        raise EglBitmap.Create('LoadBMP - No suitable format found');
++    except
++      aStream.Position := StartPos;
++      raise;
++    end;
++    finally
++      FreeAndNil(SpecialFormat);
++    end;
++  end
++    else aStream.Position := StartPos;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SetWrap(const S: GLenum; const T: GLenum; const R: GLenum);
++procedure TglBitmapData.SaveBMP(const aStream: TStream);
++var
++  Header: TBMPHeader;
++  Info: TBMPInfo;
++  Converter: TFormatDescriptor;
++  FormatDesc: TFormatDescriptor;
++  SourceFD, DestFD: Pointer;
++  pData, srcData, dstData, ConvertBuffer: pByte;
 +
-   procedure CheckAndSetWrap(const aValue: Cardinal; var aTarget: Cardinal);
-   begin
-     case aValue of
- {$IFNDEF OPENGL_ES}
-       GL_CLAMP:
-         aTarget := GL_CLAMP;
- {$ENDIF}
++  Pixel: TglBitmapPixelData;
++  ImageSize, wbLineSize, rbLineSize, Padding, LineIdx, PixelIdx: Integer;
++  RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask: Cardinal;
 +
-       GL_REPEAT:
-         aTarget := GL_REPEAT;
++  PaddingBuff: Cardinal;
 +
-       GL_CLAMP_TO_EDGE: begin
- {$IFNDEF OPENGL_ES}
-         if not GL_VERSION_1_2 and not GL_EXT_texture_edge_clamp then
-           aTarget := GL_CLAMP
-         else
- {$ENDIF}
-           aTarget := GL_CLAMP_TO_EDGE;
++  function GetLineWidth : Integer;
++  begin
++    result := ((Info.biWidth * Info.biBitCount + 31) and - 32) shr 3;
++  end;
++
++begin
++  if not (ftBMP in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
++    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
++
++  Converter  := nil;
++  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
++  ImageSize  := FormatDesc.GetSize(Dimension);
++
++  FillChar(Header{%H-}, SizeOf(Header), 0);
++  Header.bfType      := BMP_MAGIC;
++  Header.bfSize      := SizeOf(Header) + SizeOf(Info) + ImageSize;
++  Header.bfReserved1 := 0;
++  Header.bfReserved2 := 0;
++  Header.bfOffBits   := SizeOf(Header) + SizeOf(Info);
++
++  FillChar(Info{%H-}, SizeOf(Info), 0);
++  Info.biSize        := SizeOf(Info);
++  Info.biWidth       := Width;
++  Info.biHeight      := Height;
++  Info.biPlanes      := 1;
++  Info.biCompression := BMP_COMP_RGB;
++  Info.biSizeImage   := ImageSize;
++
++  try
++    case Format of
++      tfAlpha4ub1, tfAlpha8ub1, tfLuminance4ub1, tfLuminance8ub1, tfR3G3B2ub1:
++      begin
++        Info.biBitCount  :=  8;
++        Header.bfSize    := Header.bfSize    + 256 * SizeOf(Cardinal);
++        Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 256 * SizeOf(Cardinal); //256 ColorTable entries
++        Converter := TbmpColorTableFormat.Create;
++        with (Converter as TbmpColorTableFormat) do begin
++          SetCustomValues(fFormat, 8, FormatDesc.Precision, FormatDesc.Shift);
++          CreateColorTable;
++        end;
 +      end;
 +
- {$IFNDEF OPENGL_ES}
-       GL_CLAMP_TO_BORDER: begin
-         if GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_border_clamp then
-           aTarget := GL_CLAMP_TO_BORDER
-         else
-           aTarget := GL_CLAMP;
++      tfLuminance4Alpha4ub2, tfLuminance6Alpha2ub2, tfLuminance8Alpha8ub2,
++      tfRGBX4us1, tfXRGB4us1, tfRGB5X1us1, tfX1RGB5us1, tfR5G6B5us1, tfRGB5A1us1, tfA1RGB5us1, tfRGBA4us1, tfARGB4us1,
++      tfBGRX4us1, tfXBGR4us1, tfBGR5X1us1, tfX1BGR5us1, tfB5G6R5us1, tfBGR5A1us1, tfA1BGR5us1, tfBGRA4us1, tfABGR4us1:
++      begin
++        Info.biBitCount    := 16;
++        Info.biCompression := BMP_COMP_BITFIELDS;
 +      end;
- {$ENDIF}
 +
- {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
-       GL_MIRRORED_REPEAT: begin
-   {$IFNDEF OPENGL_ES}
-         if GL_VERSION_1_4 or GL_ARB_texture_mirrored_repeat or GL_IBM_texture_mirrored_repeat then
-   {$ELSE}
-         if GL_VERSION_2_0 then
-   {$ENDIF}
-           aTarget := GL_MIRRORED_REPEAT
-         else
-           raise EglBitmap.Create('SetWrap - Unsupported Texturewrap GL_MIRRORED_REPEAT (S).');
++      tfBGR8ub3, tfRGB8ub3:
++      begin
++        Info.biBitCount := 24;
++        if (Format = tfRGB8ub3) then
++          Converter := TfdBGR8ub3.Create; //use BGR8 Format Descriptor to Swap RGB Values
++      end;
++
++      tfRGBX8ui1, tfXRGB8ui1, tfRGB10X2ui1, tfX2RGB10ui1, tfRGBA8ui1, tfARGB8ui1, tfRGBA8ub4, tfRGB10A2ui1, tfA2RGB10ui1,
++      tfBGRX8ui1, tfXBGR8ui1, tfBGR10X2ui1, tfX2BGR10ui1, tfBGRA8ui1, tfABGR8ui1, tfBGRA8ub4, tfBGR10A2ui1, tfA2BGR10ui1:
++      begin
++        Info.biBitCount    := 32;
++        Info.biCompression := BMP_COMP_BITFIELDS;
 +      end;
- {$IFEND}
 +    else
-       raise EglBitmap.Create('SetWrap - Unknow Texturewrap');
++      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +    end;
-   end;
- begin
-   CheckAndSetWrap(S, fWrapS);
-   CheckAndSetWrap(T, fWrapT);
-   CheckAndSetWrap(R, fWrapR);
++    Info.biXPelsPerMeter := 2835;
++    Info.biYPelsPerMeter := 2835;
 +
-   if (ID > 0) then begin
-     Bind(false);
-     glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_S, fWrapS);
-     glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_T, fWrapT);
- {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
-     {$IFDEF OPENGL_ES} if GL_VERSION_3_0 then{$ENDIF}
-     glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_R, fWrapR);
- {$IFEND}
-   end;
- end;
++    // prepare bitmasks
++    if Info.biCompression = BMP_COMP_BITFIELDS then begin
++      Header.bfSize    := Header.bfSize    + 4 * SizeOf(Cardinal);
++      Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 4 * SizeOf(Cardinal);
 +
- {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SetSwizzle(const r, g, b, a: GLenum);
++      RedMask    := FormatDesc.Mask.r;
++      GreenMask  := FormatDesc.Mask.g;
++      BlueMask   := FormatDesc.Mask.b;
++      AlphaMask  := FormatDesc.Mask.a;
++    end;
 +
-   procedure CheckAndSetValue(const aValue: GLenum; const aIndex: Integer);
-   begin
-     if (aValue = GL_ZERO) or (aValue =   GL_ONE) or (aValue = GL_ALPHA) or
-        (aValue =  GL_RED) or (aValue = GL_GREEN) or (aValue =  GL_BLUE) then
-       fSwizzle[aIndex] := aValue
-     else
-       raise EglBitmap.Create('SetSwizzle - Unknow Swizle Value');
-   end;
++    // headers
++    aStream.Write(Header, SizeOf(Header));
++    aStream.Write(Info, SizeOf(Info));
 +
- begin
- {$IFNDEF OPENGL_ES}
-   if not (GL_ARB_texture_swizzle or GL_EXT_texture_swizzle or GL_VERSION_3_3) then
-     raise EglBitmapNotSupported.Create('texture swizzle is not supported');
- {$ELSE}
-   if not GL_VERSION_3_0 then
-     raise EglBitmapNotSupported.Create('texture swizzle is not supported');
- {$ENDIF}
-   CheckAndSetValue(r, 0);
-   CheckAndSetValue(g, 1);
-   CheckAndSetValue(b, 2);
-   CheckAndSetValue(a, 3);
++    // colortable
++    if Assigned(Converter) and (Converter is TbmpColorTableFormat) then
++      with (Converter as TbmpColorTableFormat) do
++        aStream.Write(ColorTable[0].b,
++          SizeOf(TbmpColorTableEnty) * Length(ColorTable));
 +
-   if (ID > 0) then begin
-     Bind(false);
- {$IFNDEF OPENGL_ES}
-     glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA, PGLint(@fSwizzle[0]));
- {$ELSE}
-     glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_R, PGLint(@fSwizzle[0]));
-     glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_G, PGLint(@fSwizzle[1]));
-     glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_B, PGLint(@fSwizzle[2]));
-     glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_A, PGLint(@fSwizzle[3]));
- {$ENDIF}
-   end;
- end;
- {$IFEND}
++    // bitmasks
++    if Info.biCompression = BMP_COMP_BITFIELDS then begin
++      aStream.Write(RedMask,   SizeOf(Cardinal));
++      aStream.Write(GreenMask, SizeOf(Cardinal));
++      aStream.Write(BlueMask,  SizeOf(Cardinal));
++      aStream.Write(AlphaMask, SizeOf(Cardinal));
++    end;
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.Bind(const aEnableTextureUnit: Boolean);
- begin
-   if aEnableTextureUnit then
-     glEnable(Target);
-   if (ID > 0) then
-     glBindTexture(Target, ID);
- end;
++    // image data
++    rbLineSize  := Round(Info.biWidth * FormatDesc.BytesPerPixel);
++    wbLineSize  := Round(Info.biWidth * Info.biBitCount / 8);
++    Padding     := GetLineWidth - wbLineSize;
++    PaddingBuff := 0;
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.Unbind(const aDisableTextureUnit: Boolean);
- begin
-   if aDisableTextureUnit then
-     glDisable(Target);
-   glBindTexture(Target, 0);
- end;
++    pData := Data;
++    inc(pData, (Height-1) * rbLineSize);
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- constructor TglBitmap.Create;
- begin
-   if (ClassType = TglBitmap) then
-     raise EglBitmap.Create('Don''t create TglBitmap directly. Use one of the deviated classes (TglBitmap2D) instead.');
- {$IFDEF GLB_NATIVE_OGL}
-   glbReadOpenGLExtensions;
- {$ENDIF}
-   inherited Create;
-   fFormat            := glBitmapGetDefaultFormat;
-   fFreeDataOnDestroy := true;
- end;
++    // prepare row buffer. But only for RGB because RGBA supports color masks
++    // so it's possible to change color within the image.
++    if Assigned(Converter) then begin
++      FormatDesc.PreparePixel(Pixel);
++      GetMem(ConvertBuffer, wbLineSize);
++      SourceFD := FormatDesc.CreateMappingData;
++      DestFD   := Converter.CreateMappingData;
++    end else
++      ConvertBuffer := nil;
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- constructor TglBitmap.Create(const aFileName: String);
- begin
-   Create;
-   LoadFromFile(aFileName);
++    try
++      for LineIdx := 0 to Height - 1 do begin
++        // preparing row
++        if Assigned(Converter) then begin
++          srcData := pData;
++          dstData := ConvertBuffer;
++          for PixelIdx := 0 to Info.biWidth-1 do begin
++            FormatDesc.Unmap(srcData, Pixel, SourceFD);
++            glBitmapConvertPixel(Pixel, FormatDesc, Converter);
++            Converter.Map(Pixel, dstData, DestFD);
++          end;
++          aStream.Write(ConvertBuffer^, wbLineSize);
++        end else begin
++          aStream.Write(pData^, rbLineSize);
++        end;
++        dec(pData, rbLineSize);
++        if (Padding > 0) then
++          aStream.Write(PaddingBuff, Padding);
++      end;
++    finally
++      // destroy row buffer
++      if Assigned(ConvertBuffer) then begin
++        FormatDesc.FreeMappingData(SourceFD);
++        Converter.FreeMappingData(DestFD);
++        FreeMem(ConvertBuffer);
++      end;
++    end;
++  finally
++    if Assigned(Converter) then
++      Converter.Free;
++  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- constructor TglBitmap.Create(const aStream: TStream);
- begin
-   Create;
-   LoadFromStream(aStream);
- end;
++//TGA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- constructor TglBitmap.Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; aData: PByte);
- var
-   ImageSize: Integer;
- begin
-   Create;
-   if not Assigned(aData) then begin
-     ImageSize := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aSize);
-     GetMem(aData, ImageSize);
-     try
-       FillChar(aData^, ImageSize, #$FF);
-       SetDataPointer(aData, aFormat, aSize.X, aSize.Y); //be careful, Data could be freed by this method
-     except
-       if Assigned(aData) then
-         FreeMem(aData);
-       raise;
-     end;
-   end else begin
-     SetDataPointer(aData, aFormat, aSize.X, aSize.Y); //be careful, Data could be freed by this method
-     fFreeDataOnDestroy := false;
++type
++  TTGAHeader = packed record
++    ImageID: Byte;
++    ColorMapType: Byte;
++    ImageType: Byte;
++    //ColorMapSpec: Array[0..4] of Byte;
++    ColorMapStart: Word;
++    ColorMapLength: Word;
++    ColorMapEntrySize: Byte;
++    OrigX: Word;
++    OrigY: Word;
++    Width: Word;
++    Height: Word;
++    Bpp: Byte;
++    ImageDesc: Byte;
 +  end;
- end;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- constructor TglBitmap.Create(const aSize: TglBitmapPixelPosition; const aFormat: TglBitmapFormat; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer);
- begin
-   Create;
-   LoadFromFunc(aSize, aFunc, aFormat, aArgs);
- end;
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- constructor TglBitmap.Create(const aInstance: Cardinal; const aResource: String; const aResType: PChar);
- begin
-   Create;
-   LoadFromResource(aInstance, aResource, aResType);
- end;
++const
++  TGA_UNCOMPRESSED_RGB  =  2;
++  TGA_UNCOMPRESSED_GRAY =  3;
++  TGA_COMPRESSED_RGB    = 10;
++  TGA_COMPRESSED_GRAY   = 11;
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- constructor TglBitmap.Create(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar);
- begin
-   Create;
-   LoadFromResourceID(aInstance, aResourceID, aResType);
- end;
++  TGA_NONE_COLOR_TABLE  = 0;
 +
- {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}
- {$IF DEFINED(GLB_LAZ_PNG)}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //PNG/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
- const
-   MAGIC_LEN = 8;
-   PNG_MAGIC: String[MAGIC_LEN] = #$89#$50#$4E#$47#$0D#$0A#$1A#$0A;
++function TglBitmapData.LoadTGA(const aStream: TStream): Boolean;
 +var
-   reader: TLazReaderPNG;
-   intf: TLazIntfImage;
-   StreamPos: Int64;
-   magic: String[MAGIC_LEN];
- begin
-   result := true;
-   StreamPos := aStream.Position;
-   SetLength(magic, MAGIC_LEN);
-   aStream.Read(magic[1], MAGIC_LEN);
-   aStream.Position := StreamPos;
-   if (magic <> PNG_MAGIC) then begin
-     result := false;
-     exit;
++  Header: TTGAHeader;
++  ImageData: System.PByte;
++  StartPosition: Int64;
++  PixelSize, LineSize: Integer;
++  tgaFormat: TglBitmapFormat;
++  FormatDesc: TFormatDescriptor;
++  Counter: packed record
++    X, Y: packed record
++      low, high, dir: Integer;
++    end;
 +  end;
 +
-   intf   := TLazIntfImage.Create(0, 0);
-   reader := TLazReaderPNG.Create;
-   try try
-     reader.UpdateDescription := true;
-     reader.ImageRead(aStream, intf);
-     AssignFromLazIntfImage(intf);
-   except
-     result := false;
-     aStream.Position := StreamPos;
-     exit;
-   end;
-   finally
-     reader.Free;
-     intf.Free;
-   end;
- end;
++const
++  CACHE_SIZE = $4000;
 +
- {$ELSEIF DEFINED(GLB_SDL_IMAGE)}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
- var
-   Surface: PSDL_Surface;
-   RWops: PSDL_RWops;
- begin
-   result := false;
-   RWops := glBitmapCreateRWops(aStream);
-   try
-     if IMG_isPNG(RWops) > 0 then begin
-       Surface := IMG_LoadPNG_RW(RWops);
-       try
-         AssignFromSurface(Surface);
-         result := true;
-       finally
-         SDL_FreeSurface(Surface);
++  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++  procedure ReadUncompressed;
++  var
++    i, j: Integer;
++    buf, tmp1, tmp2: System.PByte;
++  begin
++    buf := nil;
++    if (Counter.X.dir < 0) then
++      GetMem(buf, LineSize);
++    try
++      while (Counter.Y.low <> Counter.Y.high + counter.Y.dir) do begin
++        tmp1 := ImageData;
++        inc(tmp1, (Counter.Y.low * LineSize));          //pointer to LineStart
++        if (Counter.X.dir < 0) then begin               //flip X
++          aStream.Read(buf^, LineSize);
++          tmp2 := buf;
++          inc(tmp2, LineSize - PixelSize);              //pointer to last pixel in line
++          for i := 0 to Header.Width-1 do begin         //for all pixels in line
++            for j := 0 to PixelSize-1 do begin          //for all bytes in pixel
++              tmp1^ := tmp2^;
++              inc(tmp1);
++              inc(tmp2);
++            end;
++            dec(tmp2, 2*PixelSize);                     //move 2 backwards, because j-loop moved 1 forward
++          end;
++        end else
++          aStream.Read(tmp1^, LineSize);
++        inc(Counter.Y.low, Counter.Y.dir);              //move to next line index
 +      end;
++    finally
++      if Assigned(buf) then
++        FreeMem(buf);
 +    end;
-   finally
-     SDL_FreeRW(RWops);
 +  end;
- end;
- {$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_PNG)}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure glBitmap_libPNG_read_func(png: png_structp; buffer: png_bytep; size: cardinal); cdecl;
- begin
-   TStream(png_get_io_ptr(png)).Read(buffer^, size);
- end;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
- var
-   StreamPos: Int64;
-   signature: array [0..7] of byte;
-   png: png_structp;
-   png_info: png_infop;
-   TempHeight, TempWidth: Integer;
-   Format: TglBitmapFormat;
 +
-   png_data: pByte;
-   png_rows: array of pByte;
-   Row, LineSize: Integer;
- begin
-   result := false;
-   if not init_libPNG then
-     raise Exception.Create('LoadPNG - unable to initialize libPNG.');
-   try
-     // signature
-     StreamPos := aStream.Position;
-     aStream.Read(signature{%H-}, 8);
-     aStream.Position := StreamPos;
-     if png_check_sig(@signature, 8) <> 0 then begin
-       // png read struct
-       png := png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nil, nil, nil);
-       if png = nil then
-         raise EglBitmapException.Create('LoadPng - couldn''t create read struct.');
++  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++  procedure ReadCompressed;
 +
-       // png info
-       png_info := png_create_info_struct(png);
-       if png_info = nil then begin
-         png_destroy_read_struct(@png, nil, nil);
-         raise EglBitmapException.Create('LoadPng - couldn''t create info struct.');
++    /////////////////////////////////////////////////////////////////
++    var
++      TmpData: System.PByte;
++      LinePixelsRead: Integer;
++    procedure CheckLine;
++    begin
++      if (LinePixelsRead >= Header.Width) then begin
++        LinePixelsRead := 0;
++        inc(Counter.Y.low, Counter.Y.dir);                //next line index
++        TmpData := ImageData;
++        inc(TmpData, Counter.Y.low * LineSize);           //set line
++        if (Counter.X.dir < 0) then                       //if x flipped then
++          inc(TmpData, LineSize - PixelSize);             //set last pixel
 +      end;
++    end;
 +
-       // set read callback
-       png_set_read_fn(png, aStream, glBitmap_libPNG_read_func);
-       // read informations
-       png_read_info(png, png_info);
++    /////////////////////////////////////////////////////////////////
++    var
++      Cache: PByte;
++      CacheSize, CachePos: Integer;
++    procedure CachedRead(out Buffer; Count: Integer);
++    var
++      BytesRead: Integer;
++    begin
++      if (CachePos + Count > CacheSize) then begin
++        //if buffer overflow save non read bytes
++        BytesRead := 0;
++        if (CacheSize - CachePos > 0) then begin
++          BytesRead := CacheSize - CachePos;
++          Move(PByteArray(Cache)^[CachePos], Buffer{%H-}, BytesRead);
++          inc(CachePos, BytesRead);
++        end;
 +
-       // size
-       TempHeight := png_get_image_height(png, png_info);
-       TempWidth := png_get_image_width(png, png_info);
++        //load cache from file
++        CacheSize := Min(CACHE_SIZE, aStream.Size - aStream.Position);
++        aStream.Read(Cache^, CacheSize);
++        CachePos := 0;
 +
-       // format
-       case png_get_color_type(png, png_info) of
-         PNG_COLOR_TYPE_GRAY:
-           Format := tfLuminance8ub1;
-         PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA:
-           Format := tfLuminance8Alpha8us1;
-         PNG_COLOR_TYPE_RGB:
-           Format := tfRGB8ub3;
-         PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA:
-           Format := tfRGBA8ub4;
-         else
-           raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
++        //read rest of requested bytes
++        if (Count - BytesRead > 0) then begin
++          Move(PByteArray(Cache)^[CachePos], TByteArray(Buffer)[BytesRead], Count - BytesRead);
++          inc(CachePos, Count - BytesRead);
++        end;
++      end else begin
++        //if no buffer overflow just read the data
++        Move(PByteArray(Cache)^[CachePos], Buffer, Count);
++        inc(CachePos, Count);
 +      end;
++    end;
 +
-       // cut upper 8 bit from 16 bit formats
-       if png_get_bit_depth(png, png_info) > 8 then
-         png_set_strip_16(png);
-       // expand bitdepth smaller than 8
-       if png_get_bit_depth(png, png_info) < 8 then
-         png_set_expand(png);
-       // allocating mem for scanlines
-       LineSize := png_get_rowbytes(png, png_info);
-       GetMem(png_data, TempHeight * LineSize);
-       try
-         SetLength(png_rows, TempHeight);
-         for Row := Low(png_rows) to High(png_rows) do begin
-           png_rows[Row] := png_data;
-           Inc(png_rows[Row], Row * LineSize);
++    procedure PixelToBuffer(const aData: PByte; var aBuffer: PByte);
++    begin
++      case PixelSize of
++        1: begin
++          aBuffer^ := aData^;
++          inc(aBuffer, Counter.X.dir);
 +        end;
++        2: begin
++          PWord(aBuffer)^ := PWord(aData)^;
++          inc(aBuffer, 2 * Counter.X.dir);
++        end;
++        3: begin
++          PByteArray(aBuffer)^[0] := PByteArray(aData)^[0];
++          PByteArray(aBuffer)^[1] := PByteArray(aData)^[1];
++          PByteArray(aBuffer)^[2] := PByteArray(aData)^[2];
++          inc(aBuffer, 3 * Counter.X.dir);
++        end;
++        4: begin
++          PCardinal(aBuffer)^ := PCardinal(aData)^;
++          inc(aBuffer, 4 * Counter.X.dir);
++        end;
++      end;
++    end;
 +
-         // read complete image into scanlines
-         png_read_image(png, @png_rows[0]);
-         // read end
-         png_read_end(png, png_info);
++  var
++    TotalPixelsToRead, TotalPixelsRead: Integer;
++    Temp: Byte;
++    buf: array [0..3] of Byte; //1 pixel is max 32bit long
++    PixelRepeat: Boolean;
++    PixelsToRead, PixelCount: Integer;
++  begin
++    CacheSize := 0;
++    CachePos  := 0;
 +
-         // destroy read struct
-         png_destroy_read_struct(@png, @png_info, nil);
++    TotalPixelsToRead := Header.Width * Header.Height;
++    TotalPixelsRead   := 0;
++    LinePixelsRead    := 0;
 +
-         SetLength(png_rows, 0);
++    GetMem(Cache, CACHE_SIZE);
++    try
++      TmpData := ImageData;
++      inc(TmpData, Counter.Y.low * LineSize);           //set line
++      if (Counter.X.dir < 0) then                       //if x flipped then
++        inc(TmpData, LineSize - PixelSize);             //set last pixel
 +
-         // set new data
-         SetDataPointer(png_data, Format, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
++      repeat
++        //read CommandByte
++        CachedRead(Temp, 1);
++        PixelRepeat  := (Temp and $80) > 0;
++        PixelsToRead := (Temp and $7F) + 1;
++        inc(TotalPixelsRead, PixelsToRead);
 +
-         result := true;
-       except
-         if Assigned(png_data) then
-           FreeMem(png_data);
-         raise;
-       end;
++        if PixelRepeat then
++          CachedRead(buf[0], PixelSize);
++        while (PixelsToRead > 0) do begin
++          CheckLine;
++          PixelCount := Min(Header.Width - LinePixelsRead, PixelsToRead); //max read to EOL or EOF
++          while (PixelCount > 0) do begin
++            if not PixelRepeat then
++              CachedRead(buf[0], PixelSize);
++            PixelToBuffer(@buf[0], TmpData);
++            inc(LinePixelsRead);
++            dec(PixelsToRead);
++            dec(PixelCount);
++          end;
++        end;
++      until (TotalPixelsRead >= TotalPixelsToRead);
++    finally
++      FreeMem(Cache);
 +    end;
-   finally
-     quit_libPNG;
 +  end;
- end;
- {$ELSEIF DEFINED(GLB_PNGIMAGE)}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
- var
-   StreamPos: Int64;
-   Png: TPNGObject;
-   Header: String[8];
-   Row, Col, PixSize, LineSize: Integer;
-   NewImage, pSource, pDest, pAlpha: pByte;
-   PngFormat: TglBitmapFormat;
-   FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +
- const
-   PngHeader: String[8] = #137#80#78#71#13#10#26#10;
++  function IsGrayFormat: Boolean;
++  begin
++    result := Header.ImageType in [TGA_UNCOMPRESSED_GRAY, TGA_COMPRESSED_GRAY];
++  end;
 +
 +begin
 +  result := false;
 +
-   StreamPos := aStream.Position;
-   aStream.Read(Header[0], SizeOf(Header));
-   aStream.Position := StreamPos;
++  // reading header to test file and set cursor back to begin
++  StartPosition := aStream.Position;
++  aStream.Read(Header{%H-}, SizeOf(Header));
 +
-   {Test if the header matches}
-   if Header = PngHeader then begin
-     Png := TPNGObject.Create;
++  // no colormapped files
++  if (Header.ColorMapType = TGA_NONE_COLOR_TABLE) and (Header.ImageType in [
++    TGA_UNCOMPRESSED_RGB, TGA_UNCOMPRESSED_GRAY, TGA_COMPRESSED_RGB, TGA_COMPRESSED_GRAY]) then
++  begin
 +    try
-       Png.LoadFromStream(aStream);
++      if Header.ImageID <> 0 then       // skip image ID
++        aStream.Position := aStream.Position + Header.ImageID;
 +
-       case Png.Header.ColorType of
-         COLOR_GRAYSCALE:
-           PngFormat := tfLuminance8ub1;
-         COLOR_GRAYSCALEALPHA:
-           PngFormat := tfLuminance8Alpha8us1;
-         COLOR_RGB:
-           PngFormat := tfBGR8ub3;
-         COLOR_RGBALPHA:
-           PngFormat := tfBGRA8ub4;
-         else
-           raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
-       end;
++      tgaFormat := tfEmpty;
++      case Header.Bpp of
++         8: if IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
++               0: tgaFormat := tfLuminance8ub1;
++               8: tgaFormat := tfAlpha8ub1;
++            end;
 +
-       FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(PngFormat);
-       PixSize    := Round(FormatDesc.PixelSize);
-       LineSize   := FormatDesc.GetSize(Png.Header.Width, 1);
++        16: if IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
++               0: tgaFormat := tfLuminance16us1;
++               8: tgaFormat := tfLuminance8Alpha8ub2;
++            end else case (Header.ImageDesc and $F) of
++               0: tgaFormat := tfX1RGB5us1;
++               1: tgaFormat := tfA1RGB5us1;
++               4: tgaFormat := tfARGB4us1;
++            end;
 +
-       GetMem(NewImage, LineSize * Integer(Png.Header.Height));
-       try
-         pDest := NewImage;
++        24: if not IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
++               0: tgaFormat := tfBGR8ub3;
++            end;
 +
-         case Png.Header.ColorType of
-           COLOR_RGB, COLOR_GRAYSCALE:
-             begin
-               for Row := 0 to Png.Height -1 do begin
-                 Move (Png.Scanline[Row]^, pDest^, LineSize);
-                 Inc(pDest, LineSize);
-               end;
++        32: if IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
++               0: tgaFormat := tfDepth32ui1;
++            end else case (Header.ImageDesc and $F) of
++               0: tgaFormat := tfX2RGB10ui1;
++               2: tgaFormat := tfA2RGB10ui1;
++               8: tgaFormat := tfARGB8ui1;
 +            end;
-           COLOR_RGBALPHA, COLOR_GRAYSCALEALPHA:
-             begin
-               PixSize := PixSize -1;
++      end;
 +
-               for Row := 0 to Png.Height -1 do begin
-                 pSource := Png.Scanline[Row];
-                 pAlpha := pByte(Png.AlphaScanline[Row]);
++      if (tgaFormat = tfEmpty) then
++        raise EglBitmap.Create('LoadTga - unsupported format');
 +
-                 for Col := 0 to Png.Width -1 do begin
-                   Move (pSource^, pDest^, PixSize);
-                   Inc(pSource, PixSize);
-                   Inc(pDest, PixSize);
++      FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(tgaFormat);
++      PixelSize  := FormatDesc.GetSize(1, 1);
++      LineSize   := FormatDesc.GetSize(Header.Width, 1);
 +
-                   pDest^ := pAlpha^;
-                   inc(pAlpha);
-                   Inc(pDest);
-                 end;
-               end;
-             end;
-           else
-             raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
++      GetMem(ImageData, LineSize * Header.Height);
++      try
++        //column direction
++        if ((Header.ImageDesc and (1 shl 4)) > 0) then begin
++          Counter.X.low  := Header.Height-1;;
++          Counter.X.high := 0;
++          Counter.X.dir  := -1;
++        end else begin
++          Counter.X.low  := 0;
++          Counter.X.high := Header.Height-1;
++          Counter.X.dir  := 1;
 +        end;
 +
-         SetDataPointer(NewImage, PngFormat, Png.Header.Width, Png.Header.Height); //be careful, Data could be freed by this method
++        // Row direction
++        if ((Header.ImageDesc and (1 shl 5)) > 0) then begin
++          Counter.Y.low  := 0;
++          Counter.Y.high := Header.Height-1;
++          Counter.Y.dir  := 1;
++        end else begin
++          Counter.Y.low  := Header.Height-1;;
++          Counter.Y.high := 0;
++          Counter.Y.dir  := -1;
++        end;
++
++        // Read Image
++        case Header.ImageType of
++          TGA_UNCOMPRESSED_RGB, TGA_UNCOMPRESSED_GRAY:
++            ReadUncompressed;
++          TGA_COMPRESSED_RGB, TGA_COMPRESSED_GRAY:
++            ReadCompressed;
++        end;
 +
++        SetData(ImageData, tgaFormat, Header.Width, Header.Height);
 +        result := true;
 +      except
-         if Assigned(NewImage) then
-           FreeMem(NewImage);
++        if Assigned(ImageData) then
++          FreeMem(ImageData);
 +        raise;
 +      end;
 +    finally
-       Png.Free;
++      aStream.Position := StartPosition;
 +    end;
-   end;
- end;
- {$IFEND}
- {$ENDIF}
- {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
- {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure glBitmap_libPNG_write_func(png: png_structp; buffer: png_bytep; size: cardinal); cdecl;
- begin
-   TStream(png_get_io_ptr(png)).Write(buffer^, size);
++  end
++    else aStream.Position := StartPosition;
 +end;
- {$ENDIF}
 +
- {$IF DEFINED(GLB_LAZ_PNG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SavePNG(const aStream: TStream);
++procedure TglBitmapData.SaveTGA(const aStream: TStream);
 +var
-   png: TPortableNetworkGraphic;
-   intf: TLazIntfImage;
-   raw: TRawImage;
++  Header: TTGAHeader;
++  Size: Integer;
++  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +begin
-   png  := TPortableNetworkGraphic.Create;
-   intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
-   try
-     if not AssignToLazIntfImage(intf) then
-       raise EglBitmap.Create('unable to create LazIntfImage from glBitmap');
-     intf.GetRawImage(raw);
-     png.LoadFromRawImage(raw, false);
-     png.SaveToStream(aStream);
-   finally
-     png.Free;
-     intf.Free;
-   end;
- end;
- {$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_PNG)}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SavePNG(const aStream: TStream);
- var
-   png: png_structp;
-   png_info: png_infop;
-   png_rows: array of pByte;
-   LineSize: Integer;
-   ColorType: Integer;
-   Row: Integer;
-   FormatDesc: TFormatDescriptor;
- begin
-   if not (ftPNG in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
++  if not (ftTGA in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
 +    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +
-   if not init_libPNG then
-     raise Exception.Create('unable to initialize libPNG.');
++  //prepare header
++  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
++  FillChar(Header{%H-}, SizeOf(Header), 0);
++  Header.ImageDesc := CountSetBits(FormatDesc.Range.a) and $F;
++  Header.Bpp       := FormatDesc.BitsPerPixel;
++  Header.Width     := Width;
++  Header.Height    := Height;
++  Header.ImageDesc := Header.ImageDesc or $20; //flip y
++  if FormatDesc.IsGrayscale or (not FormatDesc.IsGrayscale and not FormatDesc.HasRed and FormatDesc.HasAlpha) then
++    Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_GRAY
++  else
++    Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_RGB;
++  aStream.Write(Header, SizeOf(Header));
 +
-   try
-     case Format of
-       tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1:
-         ColorType := PNG_COLOR_TYPE_GRAY;
-       tfLuminance8Alpha8us1:
-         ColorType := PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA;
-       tfBGR8ub3, tfRGB8ub3:
-         ColorType := PNG_COLOR_TYPE_RGB;
-       tfBGRA8ub4, tfRGBA8ub4:
-         ColorType := PNG_COLOR_TYPE_RGBA;
-       else
-         raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-     end;
++  // write Data
++  Size := FormatDesc.GetSize(Dimension);
++  aStream.Write(Data^, Size);
++end;
 +
-     FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
-     LineSize := FormatDesc.GetSize(Width, 1);
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++//DDS/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++const
++  DDS_MAGIC: Cardinal         = $20534444;
 +
-     // creating array for scanline
-     SetLength(png_rows, Height);
-     try
-       for Row := 0 to Height - 1 do begin
-         png_rows[Row] := Data;
-         Inc(png_rows[Row], Row * LineSize)
-       end;
++  // DDS_header.dwFlags
++  DDSD_CAPS                   = $00000001;
++  DDSD_HEIGHT                 = $00000002;
++  DDSD_WIDTH                  = $00000004;
++  DDSD_PIXELFORMAT            = $00001000;
 +
-       // write struct
-       png := png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nil, nil, nil);
-       if png = nil then
-         raise EglBitmapException.Create('SavePng - couldn''t create write struct.');
++  // DDS_header.sPixelFormat.dwFlags
++  DDPF_ALPHAPIXELS            = $00000001;
++  DDPF_ALPHA                  = $00000002;
++  DDPF_FOURCC                 = $00000004;
++  DDPF_RGB                    = $00000040;
++  DDPF_LUMINANCE              = $00020000;
 +
-       // create png info
-       png_info := png_create_info_struct(png);
-       if png_info = nil then begin
-         png_destroy_write_struct(@png, nil);
-         raise EglBitmapException.Create('SavePng - couldn''t create info struct.');
-       end;
++  // DDS_header.sCaps.dwCaps1
++  DDSCAPS_TEXTURE             = $00001000;
 +
-       // set read callback
-       png_set_write_fn(png, aStream, glBitmap_libPNG_write_func, nil);
++  // DDS_header.sCaps.dwCaps2
++  DDSCAPS2_CUBEMAP            = $00000200;
 +
-       // set compression
-       png_set_compression_level(png, 6);
++  D3DFMT_DXT1                 = $31545844;
++  D3DFMT_DXT3                 = $33545844;
++  D3DFMT_DXT5                 = $35545844;
 +
-       if Format in [tfBGR8ub3, tfBGRA8ub4] then
-         png_set_bgr(png);
++type
++  TDDSPixelFormat = packed record
++    dwSize: Cardinal;
++    dwFlags: Cardinal;
++    dwFourCC: Cardinal;
++    dwRGBBitCount: Cardinal;
++    dwRBitMask: Cardinal;
++    dwGBitMask: Cardinal;
++    dwBBitMask: Cardinal;
++    dwABitMask: Cardinal;
++  end;
 +
-       png_set_IHDR(png, png_info, Width, Height, 8, ColorType, PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_DEFAULT, PNG_FILTER_TYPE_DEFAULT);
-       png_write_info(png, png_info);
-       png_write_image(png, @png_rows[0]);
-       png_write_end(png, png_info);
-       png_destroy_write_struct(@png, @png_info);
-     finally
-       SetLength(png_rows, 0);
-     end;
-   finally
-     quit_libPNG;
++  TDDSCaps = packed record
++    dwCaps1: Cardinal;
++    dwCaps2: Cardinal;
++    dwDDSX: Cardinal;
++    dwReserved: Cardinal;
++  end;
++
++  TDDSHeader = packed record
++    dwSize: Cardinal;
++    dwFlags: Cardinal;
++    dwHeight: Cardinal;
++    dwWidth: Cardinal;
++    dwPitchOrLinearSize: Cardinal;
++    dwDepth: Cardinal;
++    dwMipMapCount: Cardinal;
++    dwReserved: array[0..10] of Cardinal;
++    PixelFormat: TDDSPixelFormat;
++    Caps: TDDSCaps;
++    dwReserved2: Cardinal;
 +  end;
- end;
 +
- {$ELSEIF DEFINED(GLB_PNGIMAGE)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SavePNG(const aStream: TStream);
++function TglBitmapData.LoadDDS(const aStream: TStream): Boolean;
 +var
-   Png: TPNGObject;
++  Header: TDDSHeader;
++  Converter: TbmpBitfieldFormat;
 +
-   pSource, pDest: pByte;
-   X, Y, PixSize: Integer;
-   ColorType: Cardinal;
-   Alpha: Boolean;
++  function GetDDSFormat: TglBitmapFormat;
++  var
++    fd: TFormatDescriptor;
++    i: Integer;
++    Mask: TglBitmapRec4ul;
++    Range: TglBitmapRec4ui;
++    match: Boolean;
++  begin
++    result := tfEmpty;
++    with Header.PixelFormat do begin
++      // Compresses
++      if ((dwFlags and DDPF_FOURCC) > 0) then begin
++        case Header.PixelFormat.dwFourCC of
++          D3DFMT_DXT1: result := tfS3tcDtx1RGBA;
++          D3DFMT_DXT3: result := tfS3tcDtx3RGBA;
++          D3DFMT_DXT5: result := tfS3tcDtx5RGBA;
++        end;
++      end else if ((dwFlags and (DDPF_RGB or DDPF_ALPHAPIXELS or DDPF_LUMINANCE or DDPF_ALPHA)) > 0) then begin
++        // prepare masks
++        if ((dwFlags and DDPF_LUMINANCE) = 0) then begin
++          Mask.r := dwRBitMask;
++          Mask.g := dwGBitMask;
++          Mask.b := dwBBitMask;
++        end else begin
++          Mask.r := dwRBitMask;
++          Mask.g := dwRBitMask;
++          Mask.b := dwRBitMask;
++        end;
++        if (dwFlags and DDPF_ALPHAPIXELS > 0) then
++          Mask.a := dwABitMask
++        else
++          Mask.a := 0;;
 +
-   pTemp: pByte;
-   Temp: Byte;
- begin
-   if not (ftPNG in FormatGetSupportedFiles (Format)) then
-     raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
++        //find matching format
++        fd     := TFormatDescriptor.GetFromMask(Mask, dwRGBBitCount);
++        result := fd.Format;
++        if (result <> tfEmpty) then
++          exit;
 +
-   case Format of
-     tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1: begin
-       ColorType := COLOR_GRAYSCALE;
-       PixSize   := 1;
-       Alpha     := false;
-     end;
-     tfLuminance8Alpha8us1: begin
-       ColorType := COLOR_GRAYSCALEALPHA;
-       PixSize   := 1;
-       Alpha     := true;
-     end;
-     tfBGR8ub3, tfRGB8ub3: begin
-       ColorType := COLOR_RGB;
-       PixSize   := 3;
-       Alpha     := false;
-     end;
-     tfBGRA8ub4, tfRGBA8ub4: begin
-       ColorType := COLOR_RGBALPHA;
-       PixSize   := 3;
-       Alpha     := true
-     end;
-   else
-     raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-   end;
++        //find format with same Range
++        for i := 0 to 3 do
++          Range.arr[i] := (2 shl CountSetBits(Mask.arr[i])) - 1;
++        for result := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
++          fd := TFormatDescriptor.Get(result);
++          match := true;
++          for i := 0 to 3 do
++            if (fd.Range.arr[i] <> Range.arr[i]) then begin
++              match := false;
++              break;
++            end;
++          if match then
++            break;
++        end;
 +
-   Png := TPNGObject.CreateBlank(ColorType, 8, Width, Height);
-   try
-     // Copy ImageData
-     pSource := Data;
-     for Y := 0 to Height -1 do begin
-       pDest := png.ScanLine[Y];
-       for X := 0 to Width -1 do begin
-         Move(pSource^, pDest^, PixSize);
-         Inc(pDest, PixSize);
-         Inc(pSource, PixSize);
-         if Alpha then begin
-           png.AlphaScanline[Y]^[X] := pSource^;
-           Inc(pSource);
++        //no format with same range found -> use default
++        if (result = tfEmpty) then begin
++          if (dwABitMask > 0) then
++            result := tfRGBA8ui1
++          else
++            result := tfRGB8ub3;
 +        end;
-       end;
 +
-       // convert RGB line to BGR
-       if Format in [tfRGB8ub3, tfRGBA8ub4] then begin
-         pTemp := png.ScanLine[Y];
-         for X := 0 to Width -1 do begin
-           Temp := pByteArray(pTemp)^[0];
-           pByteArray(pTemp)^[0] := pByteArray(pTemp)^[2];
-           pByteArray(pTemp)^[2] := Temp;
-           Inc(pTemp, 3);
-         end;
++        Converter := TbmpBitfieldFormat.Create;
++        Converter.SetCustomValues(dwRGBBitCount, glBitmapRec4ul(dwRBitMask, dwGBitMask, dwBBitMask, dwABitMask));
 +      end;
 +    end;
-     // Save to Stream
-     Png.CompressionLevel := 6;
-     Png.SaveToStream(aStream);
-   finally
-     FreeAndNil(Png);
 +  end;
- end;
- {$IFEND}
- {$ENDIF}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //JPEG////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
- type
-   glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr = ^glBitmap_libJPEG_source_mgr;
-   glBitmap_libJPEG_source_mgr = record
-     pub: jpeg_source_mgr;
 +
-     SrcStream: TStream;
-     SrcBuffer: array [1..4096] of byte;
-   end;
++var
++  StreamPos: Int64;
++  x, y, LineSize, RowSize, Magic: Cardinal;
++  NewImage, TmpData, RowData, SrcData: System.PByte;
++  SourceMD, DestMD: Pointer;
++  Pixel: TglBitmapPixelData;
++  ddsFormat: TglBitmapFormat;
++  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +
-   glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr = ^glBitmap_libJPEG_dest_mgr;
-   glBitmap_libJPEG_dest_mgr = record
-     pub: jpeg_destination_mgr;
++begin
++  result    := false;
++  Converter := nil;
++  StreamPos := aStream.Position;
 +
-     DestStream: TStream;
-     DestBuffer: array [1..4096] of byte;
++  // Magic
++  aStream.Read(Magic{%H-}, sizeof(Magic));
++  if (Magic <> DDS_MAGIC) then begin
++    aStream.Position := StreamPos;
++    exit;
 +  end;
 +
- procedure glBitmap_libJPEG_error_exit(cinfo: j_common_ptr); cdecl;
- begin
-   //DUMMY
- end;
++  //Header
++  aStream.Read(Header{%H-}, sizeof(Header));
++  if (Header.dwSize <> SizeOf(Header)) or
++     ((Header.dwFlags and (DDSD_PIXELFORMAT or DDSD_CAPS or DDSD_WIDTH or DDSD_HEIGHT)) <>
++        (DDSD_PIXELFORMAT or DDSD_CAPS or DDSD_WIDTH or DDSD_HEIGHT)) then
++  begin
++    aStream.Position := StreamPos;
++    exit;
++  end;
 +
++  if ((Header.Caps.dwCaps1 and DDSCAPS2_CUBEMAP) > 0) then
++    raise EglBitmap.Create('LoadDDS - CubeMaps are not supported');
 +
- procedure glBitmap_libJPEG_output_message(cinfo: j_common_ptr); cdecl;
- begin
-   //DUMMY
- end;
++  ddsFormat := GetDDSFormat;
++  try
++    if (ddsFormat = tfEmpty) then
++      raise EglBitmap.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
 +
++    FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(ddsFormat);
++    LineSize   := Trunc(Header.dwWidth * FormatDesc.BytesPerPixel);
++    GetMem(NewImage, Header.dwHeight * LineSize);
++    try
++      TmpData := NewImage;
 +
- procedure glBitmap_libJPEG_init_source(cinfo: j_decompress_ptr); cdecl;
- begin
-   //DUMMY
- end;
++      //Converter needed
++      if Assigned(Converter) then begin
++        RowSize := Round(Header.dwWidth * Header.PixelFormat.dwRGBBitCount / 8);
++        GetMem(RowData, RowSize);
++        SourceMD := Converter.CreateMappingData;
++        DestMD   := FormatDesc.CreateMappingData;
++        try
++          for y := 0 to Header.dwHeight-1 do begin
++            TmpData := NewImage;
++            inc(TmpData, y * LineSize);
++            SrcData := RowData;
++            aStream.Read(SrcData^, RowSize);
++            for x := 0 to Header.dwWidth-1 do begin
++              Converter.Unmap(SrcData, Pixel, SourceMD);
++              glBitmapConvertPixel(Pixel, Converter, FormatDesc);
++              FormatDesc.Map(Pixel, TmpData, DestMD);
++            end;
++          end;
++        finally
++          Converter.FreeMappingData(SourceMD);
++          FormatDesc.FreeMappingData(DestMD);
++          FreeMem(RowData);
++        end;
++      end else
 +
- procedure glBitmap_libJPEG_term_source(cinfo: j_decompress_ptr); cdecl;
- begin
-   //DUMMY
- end;
++      // Compressed
++      if ((Header.PixelFormat.dwFlags and DDPF_FOURCC) > 0) then begin
++        RowSize := Header.dwPitchOrLinearSize div Header.dwWidth;
++        for Y := 0 to Header.dwHeight-1 do begin
++          aStream.Read(TmpData^, RowSize);
++          Inc(TmpData, LineSize);
++        end;
++      end else
 +
++      // Uncompressed
++      if (Header.PixelFormat.dwFlags and (DDPF_RGB or DDPF_ALPHAPIXELS or DDPF_LUMINANCE)) > 0 then begin
++        RowSize := (Header.PixelFormat.dwRGBBitCount * Header.dwWidth) shr 3;
++        for Y := 0 to Header.dwHeight-1 do begin
++          aStream.Read(TmpData^, RowSize);
++          Inc(TmpData, LineSize);
++        end;
++      end else
++        raise EglBitmap.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
 +
- procedure glBitmap_libJPEG_init_destination(cinfo: j_compress_ptr); cdecl;
- begin
-   //DUMMY
++      SetData(NewImage, ddsFormat, Header.dwWidth, Header.dwHeight);
++      result := true;
++    except
++      if Assigned(NewImage) then
++        FreeMem(NewImage);
++      raise;
++    end;
++  finally
++    FreeAndNil(Converter);
++  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function glBitmap_libJPEG_fill_input_buffer(cinfo: j_decompress_ptr): boolean; cdecl;
++procedure TglBitmapData.SaveDDS(const aStream: TStream);
 +var
-   src: glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr;
-   bytes: integer;
++  Header: TDDSHeader;
++  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +begin
-   src := glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(cinfo^.src);
++  if not (ftDDS in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
++    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +
-   bytes := src^.SrcStream.Read(src^.SrcBuffer[1], 4096);
-       if (bytes <= 0) then begin
-               src^.SrcBuffer[1] := $FF;
-               src^.SrcBuffer[2] := JPEG_EOI;
-               bytes := 2;
-       end;
++  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
 +
-       src^.pub.next_input_byte := @(src^.SrcBuffer[1]);
-       src^.pub.bytes_in_buffer := bytes;
++  // Generell
++  FillChar(Header{%H-}, SizeOf(Header), 0);
++  Header.dwSize  := SizeOf(Header);
++  Header.dwFlags := DDSD_WIDTH or DDSD_HEIGHT or DDSD_CAPS or DDSD_PIXELFORMAT;
 +
-   result := true;
++  Header.dwWidth  := Max(1, Width);
++  Header.dwHeight := Max(1, Height);
++
++  // Caps
++  Header.Caps.dwCaps1 := DDSCAPS_TEXTURE;
++
++  // Pixelformat
++  Header.PixelFormat.dwSize := sizeof(Header);
++  if (FormatDesc.IsCompressed) then begin
++    Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_FOURCC;
++    case Format of
++      tfS3tcDtx1RGBA: Header.PixelFormat.dwFourCC := D3DFMT_DXT1;
++      tfS3tcDtx3RGBA: Header.PixelFormat.dwFourCC := D3DFMT_DXT3;
++      tfS3tcDtx5RGBA: Header.PixelFormat.dwFourCC := D3DFMT_DXT5;
++    end;
++  end else if not FormatDesc.HasColor and FormatDesc.HasAlpha then begin
++    Header.PixelFormat.dwFlags       := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_ALPHA;
++    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := FormatDesc.BitsPerPixel;
++    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.Mask.a;
++  end else if FormatDesc.IsGrayscale then begin
++    Header.PixelFormat.dwFlags       := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_LUMINANCE;
++    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := FormatDesc.BitsPerPixel;
++    Header.PixelFormat.dwRBitMask    := FormatDesc.Mask.r;
++    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.Mask.a;
++  end else begin
++    Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_RGB;
++    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := FormatDesc.BitsPerPixel;
++    Header.PixelFormat.dwRBitMask    := FormatDesc.Mask.r;
++    Header.PixelFormat.dwGBitMask    := FormatDesc.Mask.g;
++    Header.PixelFormat.dwBBitMask    := FormatDesc.Mask.b;
++    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.Mask.a;
++  end;
++
++  if (FormatDesc.HasAlpha) then
++    Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_ALPHAPIXELS;
++
++  aStream.Write(DDS_MAGIC, sizeof(DDS_MAGIC));
++  aStream.Write(Header, SizeOf(Header));
++  aStream.Write(Data^, FormatDesc.GetSize(Dimension));
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure glBitmap_libJPEG_skip_input_data(cinfo: j_decompress_ptr; num_bytes: Longint); cdecl;
++function TglBitmapData.FlipHorz: Boolean;
 +var
-   src: glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr;
++  fd: TglBitmapFormatDescriptor;
++  Col, RowSize, PixelSize: Integer;
++  pTempDest, pDest, pSource: PByte;
 +begin
-   src := glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(cinfo^.src);
-   if num_bytes > 0 then begin
-     // wanted byte isn't in buffer so set stream position and read buffer
-     if num_bytes > src^.pub.bytes_in_buffer then begin
-       src^.SrcStream.Position := src^.SrcStream.Position + num_bytes - src^.pub.bytes_in_buffer;
-       src^.pub.fill_input_buffer(cinfo);
-     end else begin
-       // wanted byte is in buffer so only skip
-               inc(src^.pub.next_input_byte, num_bytes);
-               dec(src^.pub.bytes_in_buffer, num_bytes);
++  result    := false;
++  fd        := FormatDescriptor;
++  PixelSize := Ceil(fd.BytesPerPixel);
++  RowSize   := fd.GetSize(Width, 1);
++  if Assigned(Data) and not fd.IsCompressed then begin
++    pSource := Data;
++    GetMem(pDest, RowSize);
++    try
++      pTempDest := pDest;
++      Inc(pTempDest, RowSize);
++      for Col := 0 to Width-1 do begin
++        dec(pTempDest, PixelSize); //dec before, because ptr is behind last byte of data
++        Move(pSource^, pTempDest^, PixelSize);
++        Inc(pSource, PixelSize);
++      end;
++      SetData(pDest, Format, Width);
++      result := true;
++    except
++      if Assigned(pDest) then
++        FreeMem(pDest);
++      raise;
 +    end;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function glBitmap_libJPEG_empty_output_buffer(cinfo: j_compress_ptr): boolean; cdecl;
++function TglBitmapData.FlipVert: Boolean;
 +var
-   dest: glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr;
++  fd: TglBitmapFormatDescriptor;
++  Row, RowSize, PixelSize: Integer;
++  TempDestData, DestData, SourceData: PByte;
 +begin
-   dest := glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(cinfo^.dest);
-   if dest^.pub.free_in_buffer < Cardinal(Length(dest^.DestBuffer)) then begin
-     // write complete buffer
-     dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[1], SizeOf(dest^.DestBuffer));
-     // reset buffer
-     dest^.pub.next_output_byte := @dest^.DestBuffer[1];
-     dest^.pub.free_in_buffer := Length(dest^.DestBuffer);
++  result    := false;
++  fd        := FormatDescriptor;
++  PixelSize := Ceil(fd.BytesPerPixel);
++  RowSize   := fd.GetSize(Width, 1);
++  if Assigned(Data) then begin
++    SourceData := Data;
++    GetMem(DestData, Height * RowSize);
++    try
++      TempDestData := DestData;
++      Inc(TempDestData, Width * (Height -1) * PixelSize);
++      for Row := 0 to Height -1 do begin
++        Move(SourceData^, TempDestData^, RowSize);
++        Dec(TempDestData, RowSize);
++        Inc(SourceData, RowSize);
++      end;
++      SetData(DestData, Format, Width, Height);
++      result := true;
++    except
++      if Assigned(DestData) then
++        FreeMem(DestData);
++      raise;
++    end;
 +  end;
-   result := true;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure glBitmap_libJPEG_term_destination(cinfo: j_compress_ptr); cdecl;
++procedure TglBitmapData.LoadFromFile(const aFilename: String);
 +var
-   Idx: Integer;
-   dest: glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr;
++  fs: TFileStream;
 +begin
-   dest := glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(cinfo^.dest);
++  if not FileExists(aFilename) then
++    raise EglBitmap.Create('file does not exist: ' + aFilename);
++  fs := TFileStream.Create(aFilename, fmOpenRead);
++  try
++    fs.Position := 0;
++    LoadFromStream(fs);
++    fFilename := aFilename;
++  finally
++    fs.Free;
++  end;
++end;
 +
-   for Idx := Low(dest^.DestBuffer) to High(dest^.DestBuffer) do begin
-     // check for endblock
-     if (Idx < High(dest^.DestBuffer)) and (dest^.DestBuffer[Idx] = $FF) and (dest^.DestBuffer[Idx +1] = JPEG_EOI) then begin
-       // write endblock
-       dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[Idx], 2);
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmapData.LoadFromStream(const aStream: TStream);
++begin
++  {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}
++  if not LoadPNG(aStream) then
++  {$ENDIF}
++  {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
++  if not LoadJPEG(aStream) then
++  {$ENDIF}
++  if not LoadDDS(aStream) then
++  if not LoadTGA(aStream) then
++  if not LoadBMP(aStream) then
++  if not LoadRAW(aStream) then
++    raise EglBitmap.Create('LoadFromStream - Couldn''t load Stream. It''s possible to be an unknow Streamtype.');
++end;
 +
-       // leave
-       break;
-     end else
-       dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[Idx], 1);
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmapData.LoadFromFunc(const aSize: TglBitmapSize; const aFormat: TglBitmapFormat;
++  const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer);
++var
++  tmpData: PByte;
++  size: Integer;
++begin
++  size := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aSize);
++  GetMem(tmpData, size);
++  try
++    FillChar(tmpData^, size, #$FF);
++    SetData(tmpData, aFormat, aSize.X, aSize.Y);
++  except
++    if Assigned(tmpData) then
++      FreeMem(tmpData);
++    raise;
 +  end;
++  Convert(Self, aFunc, false, aFormat, aArgs);
 +end;
- {$ENDIF}
 +
- {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
- {$IF DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
- const
-   MAGIC_LEN = 2;
-   JPEG_MAGIC: String[MAGIC_LEN] = #$FF#$D8;
++procedure TglBitmapData.LoadFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar);
 +var
-   intf: TLazIntfImage;
-   reader: TFPReaderJPEG;
-   StreamPos: Int64;
-   magic: String[MAGIC_LEN];
++  rs: TResourceStream;
 +begin
-   result := true;
-   StreamPos := aStream.Position;
-   SetLength(magic, MAGIC_LEN);
-   aStream.Read(magic[1], MAGIC_LEN);
-   aStream.Position := StreamPos;
-   if (magic <> JPEG_MAGIC) then begin
-     result := false;
-     exit;
++  PrepareResType(aResource, aResType);
++  rs := TResourceStream.Create(aInstance, aResource, aResType);
++  try
++    LoadFromStream(rs);
++  finally
++    rs.Free;
 +  end;
++end;
 +
-   reader := TFPReaderJPEG.Create;
-   intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
-   try try
-     intf.DataDescription := GetDescriptionFromDevice(0, 0, 0);
-     reader.ImageRead(aStream, intf);
-     AssignFromLazIntfImage(intf);
-   except
-     result := false;
-     aStream.Position := StreamPos;
-     exit;
-   end;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmapData.LoadFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar);
++var
++  rs: TResourceStream;
++begin
++  rs := TResourceStream.CreateFromID(aInstance, aResourceID, aResType);
++  try
++    LoadFromStream(rs);
 +  finally
-     reader.Free;
-     intf.Free;
++    rs.Free;
 +  end;
 +end;
 +
- {$ELSEIF DEFINED(GLB_SDL_IMAGE)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
++procedure TglBitmapData.SaveToFile(const aFilename: String; const aFileType: TglBitmapFileType);
 +var
-   Surface: PSDL_Surface;
-   RWops: PSDL_RWops;
++  fs: TFileStream;
 +begin
-   result := false;
-   RWops := glBitmapCreateRWops(aStream);
++  fs := TFileStream.Create(aFileName, fmCreate);
 +  try
-     if IMG_isJPG(RWops) > 0 then begin
-       Surface := IMG_LoadJPG_RW(RWops);
-       try
-         AssignFromSurface(Surface);
-         result := true;
-       finally
-         SDL_FreeSurface(Surface);
-       end;
-     end;
++    fs.Position := 0;
++    SaveToStream(fs, aFileType);
 +  finally
-     SDL_FreeRW(RWops);
++    fs.Free;
 +  end;
 +end;
 +
- {$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_JPEG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
- var
-   StreamPos: Int64;
-   Temp: array[0..1]of Byte;
++procedure TglBitmapData.SaveToStream(const aStream: TStream; const aFileType: TglBitmapFileType);
++begin
++  case aFileType of
++    {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
++    ftPNG:  SavePNG(aStream);
++    {$ENDIF}
++    {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
++    ftJPEG: SaveJPEG(aStream);
++    {$ENDIF}
++    ftDDS:  SaveDDS(aStream);
++    ftTGA:  SaveTGA(aStream);
++    ftBMP:  SaveBMP(aStream);
++    ftRAW:  SaveRAW(aStream);
++  end;
++end;
 +
-   jpeg: jpeg_decompress_struct;
-   jpeg_err: jpeg_error_mgr;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.Convert(const aFunc: TglBitmapFunction; const aCreateTemp: Boolean; const aArgs: Pointer): Boolean;
++begin
++  result := Convert(Self, aFunc, aCreateTemp, Format, aArgs);
++end;
 +
-   IntFormat: TglBitmapFormat;
-   pImage: pByte;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.Convert(const aSource: TglBitmapData; const aFunc: TglBitmapFunction; aCreateTemp: Boolean;
++  const aFormat: TglBitmapFormat; const aArgs: Pointer): Boolean;
++var
++  DestData, TmpData, SourceData: pByte;
 +  TempHeight, TempWidth: Integer;
++  SourceFD, DestFD: TFormatDescriptor;
++  SourceMD, DestMD: Pointer;
 +
-   pTemp: pByte;
-   Row: Integer;
-   FormatDesc: TFormatDescriptor;
++  FuncRec: TglBitmapFunctionRec;
 +begin
-   result := false;
-   if not init_libJPEG then
-     raise Exception.Create('LoadJPG - unable to initialize libJPEG.');
-   try
-     // reading first two bytes to test file and set cursor back to begin
-     StreamPos := aStream.Position;
-     aStream.Read({%H-}Temp[0], 2);
-     aStream.Position := StreamPos;
++  Assert(Assigned(Data));
++  Assert(Assigned(aSource));
++  Assert(Assigned(aSource.Data));
 +
-     // if Bitmap then read file.
-     if ((Temp[0] = $FF) and (Temp[1] = $D8)) then begin
-       FillChar(jpeg{%H-}, SizeOf(jpeg_decompress_struct), $00);
-       FillChar(jpeg_err{%H-}, SizeOf(jpeg_error_mgr), $00);
++  result := false;
++  if Assigned(aSource.Data) and ((aSource.Height > 0) or (aSource.Width > 0)) then begin
++    SourceFD := TFormatDescriptor.Get(aSource.Format);
++    DestFD   := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
 +
-       // error managment
-       jpeg.err := jpeg_std_error(@jpeg_err);
-       jpeg_err.error_exit     := glBitmap_libJPEG_error_exit;
-       jpeg_err.output_message := glBitmap_libJPEG_output_message;
++    if (SourceFD.IsCompressed) then
++      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('compressed formats are not supported: ', SourceFD.Format);
++    if (DestFD.IsCompressed) then
++      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('compressed formats are not supported: ', DestFD.Format);
 +
-       // decompression struct
-       jpeg_create_decompress(@jpeg);
++    // inkompatible Formats so CreateTemp
++    if (SourceFD.BitsPerPixel <> DestFD.BitsPerPixel) then
++      aCreateTemp := true;
 +
-       // allocation space for streaming methods
-       jpeg.src := jpeg.mem^.alloc_small(@jpeg, JPOOL_PERMANENT, SizeOf(glBitmap_libJPEG_source_mgr));
++    // Values
++    TempHeight := Max(1, aSource.Height);
++    TempWidth  := Max(1, aSource.Width);
 +
-       // seeting up custom functions
-       with glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(jpeg.src)^ do begin
-         pub.init_source       := glBitmap_libJPEG_init_source;
-         pub.fill_input_buffer := glBitmap_libJPEG_fill_input_buffer;
-         pub.skip_input_data   := glBitmap_libJPEG_skip_input_data;
-         pub.resync_to_restart := jpeg_resync_to_restart; // use default method
-         pub.term_source       := glBitmap_libJPEG_term_source;
++    FuncRec.Sender := Self;
++    FuncRec.Args   := aArgs;
 +
-         pub.bytes_in_buffer := 0;     // forces fill_input_buffer on first read
-         pub.next_input_byte := nil;   // until buffer loaded
++    TmpData := nil;
++    if aCreateTemp then begin
++      GetMem(TmpData, DestFD.GetSize(TempWidth, TempHeight));
++      DestData := TmpData;
++    end else
++      DestData := Data;
 +
-         SrcStream := aStream;
-       end;
++    try
++      SourceFD.PreparePixel(FuncRec.Source);
++      DestFD.PreparePixel  (FuncRec.Dest);
 +
-       // set global decoding state
-       jpeg.global_state := DSTATE_START;
++      SourceMD := SourceFD.CreateMappingData;
++      DestMD   := DestFD.CreateMappingData;
 +
-       // read header of jpeg
-       jpeg_read_header(@jpeg, false);
++      FuncRec.Size            := aSource.Dimension;
++      FuncRec.Position.Fields := FuncRec.Size.Fields;
 +
-       // setting output parameter
-       case jpeg.jpeg_color_space of
-         JCS_GRAYSCALE:
-           begin
-             jpeg.out_color_space := JCS_GRAYSCALE;
-             IntFormat := tfLuminance8ub1;
++      try
++        SourceData := aSource.Data;
++        FuncRec.Position.Y := 0;
++        while FuncRec.Position.Y < TempHeight do begin
++          FuncRec.Position.X := 0;
++          while FuncRec.Position.X < TempWidth do begin
++            SourceFD.Unmap(SourceData, FuncRec.Source, SourceMD);
++            aFunc(FuncRec);
++            DestFD.Map(FuncRec.Dest, DestData, DestMD);
++            inc(FuncRec.Position.X);
 +          end;
-         else
-           jpeg.out_color_space := JCS_RGB;
-           IntFormat := tfRGB8ub3;
-       end;
-       // reading image
-       jpeg_start_decompress(@jpeg);
-       TempHeight := jpeg.output_height;
-       TempWidth := jpeg.output_width;
++          inc(FuncRec.Position.Y);
++        end;
 +
-       FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
-       // creating new image
-       GetMem(pImage, FormatDesc.GetSize(TempWidth, TempHeight));
-       try
-         pTemp := pImage;
-         for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
-           jpeg_read_scanlines(@jpeg, @pTemp, 1);
-           Inc(pTemp, FormatDesc.GetSize(TempWidth, 1));
-         end;
-         // finish decompression
-         jpeg_finish_decompress(@jpeg);
-         // destroy decompression
-         jpeg_destroy_decompress(@jpeg);
-         SetDataPointer(pImage, IntFormat, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
++        // Updating Image or InternalFormat
++        if aCreateTemp then
++          SetData(TmpData, aFormat, aSource.Width, aSource.Height)
++        else if (aFormat <> fFormat) then
++          Format := aFormat;
 +
 +        result := true;
-       except
-         if Assigned(pImage) then
-           FreeMem(pImage);
-         raise;
++      finally
++        SourceFD.FreeMappingData(SourceMD);
++        DestFD.FreeMappingData(DestMD);
 +      end;
++    except
++      if aCreateTemp and Assigned(TmpData) then
++        FreeMem(TmpData);
++      raise;
 +    end;
-   finally
-     quit_libJPEG;
 +  end;
 +end;
 +
- {$ELSEIF DEFINED(GLB_DELPHI_JPEG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
++function TglBitmapData.ConvertTo(const aFormat: TglBitmapFormat): Boolean;
 +var
-   bmp: TBitmap;
-   jpg: TJPEGImage;
-   StreamPos: Int64;
-   Temp: array[0..1]of Byte;
- begin
-   result := false;
-   // reading first two bytes to test file and set cursor back to begin
-   StreamPos := aStream.Position;
-   aStream.Read(Temp[0], 2);
-   aStream.Position := StreamPos;
++  SourceFD, DestFD: TFormatDescriptor;
++  SourcePD, DestPD: TglBitmapPixelData;
++  ShiftData: TShiftData;
 +
-   // if Bitmap then read file.
-   if ((Temp[0] = $FF) and (Temp[1] = $D8)) then begin
-     bmp := TBitmap.Create;
-     try
-       jpg := TJPEGImage.Create;
-       try
-         jpg.LoadFromStream(aStream);
-         bmp.Assign(jpg);
-         result := AssignFromBitmap(bmp);
-       finally
-         jpg.Free;
-       end;
-     finally
-       bmp.Free;
-     end;
++  function DataIsIdentical: Boolean;
++  begin
++    result := SourceFD.MaskMatch(DestFD.Mask);
 +  end;
- end;
- {$IFEND}
- {$ENDIF}
 +
- {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
- {$IF DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SaveJPEG(const aStream: TStream);
- var
-   jpeg: TJPEGImage;
-   intf: TLazIntfImage;
-   raw: TRawImage;
- begin
-   jpeg := TJPEGImage.Create;
-   intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
-   try
-     if not AssignToLazIntfImage(intf) then
-       raise EglBitmap.Create('unable to create LazIntfImage from glBitmap');
-     intf.GetRawImage(raw);
-     jpeg.LoadFromRawImage(raw, false);
-     jpeg.SaveToStream(aStream);
-   finally
-     intf.Free;
-     jpeg.Free;
++  function CanCopyDirect: Boolean;
++  begin
++    result :=
++      ((SourcePD.Range.r = DestPD.Range.r) or (SourcePD.Range.r = 0) or (DestPD.Range.r = 0)) and
++      ((SourcePD.Range.g = DestPD.Range.g) or (SourcePD.Range.g = 0) or (DestPD.Range.g = 0)) and
++      ((SourcePD.Range.b = DestPD.Range.b) or (SourcePD.Range.b = 0) or (DestPD.Range.b = 0)) and
++      ((SourcePD.Range.a = DestPD.Range.a) or (SourcePD.Range.a = 0) or (DestPD.Range.a = 0));
 +  end;
- end;
 +
- {$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_JPEG)}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SaveJPEG(const aStream: TStream);
- var
-   jpeg: jpeg_compress_struct;
-   jpeg_err: jpeg_error_mgr;
-   Row: Integer;
-   pTemp, pTemp2: pByte;
++  function CanShift: Boolean;
++  begin
++    result :=
++      ((SourcePD.Range.r >= DestPD.Range.r) or (SourcePD.Range.r = 0) or (DestPD.Range.r = 0)) and
++      ((SourcePD.Range.g >= DestPD.Range.g) or (SourcePD.Range.g = 0) or (DestPD.Range.g = 0)) and
++      ((SourcePD.Range.b >= DestPD.Range.b) or (SourcePD.Range.b = 0) or (DestPD.Range.b = 0)) and
++      ((SourcePD.Range.a >= DestPD.Range.a) or (SourcePD.Range.a = 0) or (DestPD.Range.a = 0));
++  end;
 +
-   procedure CopyRow(pDest, pSource: pByte);
-   var
-     X: Integer;
++  function GetShift(aSource, aDest: Cardinal) : ShortInt;
 +  begin
-     for X := 0 to Width - 1 do begin
-       pByteArray(pDest)^[0] := pByteArray(pSource)^[2];
-       pByteArray(pDest)^[1] := pByteArray(pSource)^[1];
-       pByteArray(pDest)^[2] := pByteArray(pSource)^[0];
-       Inc(pDest, 3);
-       Inc(pSource, 3);
++    result := 0;
++    while (aSource > aDest) and (aSource > 0) do begin
++      inc(result);
++      aSource := aSource shr 1;
 +    end;
 +  end;
 +
 +begin
-   if not (ftJPEG in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
-     raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-   if not init_libJPEG then
-     raise Exception.Create('SaveJPG - unable to initialize libJPEG.');
-   try
-     FillChar(jpeg{%H-}, SizeOf(jpeg_compress_struct), $00);
-     FillChar(jpeg_err{%H-}, SizeOf(jpeg_error_mgr), $00);
-     // error managment
-     jpeg.err := jpeg_std_error(@jpeg_err);
-     jpeg_err.error_exit     := glBitmap_libJPEG_error_exit;
-     jpeg_err.output_message := glBitmap_libJPEG_output_message;
++  if (aFormat <> fFormat) and (aFormat <> tfEmpty) then begin
++    SourceFD := TFormatDescriptor.Get(Format);
++    DestFD   := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
 +
-     // compression struct
-     jpeg_create_compress(@jpeg);
++    if DataIsIdentical then begin
++      result := true;
++      Format := aFormat;
++      exit;
++    end;
 +
-     // allocation space for streaming methods
-     jpeg.dest := jpeg.mem^.alloc_small(@jpeg, JPOOL_PERMANENT, SizeOf(glBitmap_libJPEG_dest_mgr));
++    SourceFD.PreparePixel(SourcePD);
++    DestFD.PreparePixel  (DestPD);
 +
-     // seeting up custom functions
-     with glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(jpeg.dest)^ do begin
-       pub.init_destination    := glBitmap_libJPEG_init_destination;
-       pub.empty_output_buffer := glBitmap_libJPEG_empty_output_buffer;
-       pub.term_destination    := glBitmap_libJPEG_term_destination;
++    if CanCopyDirect then
++      result := Convert(Self, glBitmapConvertCopyFunc, false, aFormat)
++    else if CanShift then begin
++      ShiftData.r := GetShift(SourcePD.Range.r, DestPD.Range.r);
++      ShiftData.g := GetShift(SourcePD.Range.g, DestPD.Range.g);
++      ShiftData.b := GetShift(SourcePD.Range.b, DestPD.Range.b);
++      ShiftData.a := GetShift(SourcePD.Range.a, DestPD.Range.a);
++      result := Convert(Self, glBitmapConvertShiftRGBAFunc, false, aFormat, @ShiftData);
++    end else
++      result := Convert(Self, glBitmapConvertCalculateRGBAFunc, false, aFormat);
++  end else
++    result := true;
++end;
 +
-       pub.next_output_byte  := @DestBuffer[1];
-       pub.free_in_buffer    := Length(DestBuffer);
++{$IFDEF GLB_SDL}
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.AssignToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
++var
++  Row, RowSize: Integer;
++  SourceData, TmpData: PByte;
++  TempDepth: Integer;
++  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +
-       DestStream := aStream;
-     end;
++  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
++  begin
++    result := aSurface.pixels;
++    Inc(result, Row * RowSize);
++  end;
 +
-     // very important state
-     jpeg.global_state := CSTATE_START;
-     jpeg.image_width  := Width;
-     jpeg.image_height := Height;
-     case Format of
-       tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1: begin
-         jpeg.input_components := 1;
-         jpeg.in_color_space   := JCS_GRAYSCALE;
-       end;
-       tfRGB8ub3, tfBGR8ub3: begin
-         jpeg.input_components := 3;
-         jpeg.in_color_space   := JCS_RGB;
-       end;
-     end;
++begin
++  result := false;
 +
-     jpeg_set_defaults(@jpeg);
-     jpeg_set_quality(@jpeg, 95, true);
-     jpeg_start_compress(@jpeg, true);
-     pTemp := Data;
++  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
++  if FormatDesc.IsCompressed then
++    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +
-     if Format = tfBGR8ub3 then
-       GetMem(pTemp2, fRowSize)
++  if Assigned(Data) then begin
++    case Trunc(FormatDesc.PixelSize) of
++      1: TempDepth :=  8;
++      2: TempDepth := 16;
++      3: TempDepth := 24;
++      4: TempDepth := 32;
 +    else
-       pTemp2 := pTemp;
++      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
++    end;
 +
-     try
-       for Row := 0 to jpeg.image_height -1 do begin
-         // prepare row
-         if Format = tfBGR8ub3 then
-           CopyRow(pTemp2, pTemp)
-         else
-           pTemp2 := pTemp;
++    aSurface := SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, Width, Height, TempDepth,
++      FormatDesc.RedMask, FormatDesc.GreenMask, FormatDesc.BlueMask, FormatDesc.AlphaMask);
++    SourceData := Data;
++    RowSize    := FormatDesc.GetSize(FileWidth, 1);
 +
-         // write row
-         jpeg_write_scanlines(@jpeg, @pTemp2, 1);
-         inc(pTemp, fRowSize);
++    for Row := 0 to FileHeight-1 do begin
++      TmpData := GetRowPointer(Row);
++      if Assigned(TmpData) then begin
++        Move(SourceData^, TmpData^, RowSize);
++        inc(SourceData, RowSize);
 +      end;
-     finally
-       // free memory
-       if Format = tfBGR8ub3 then
-         FreeMem(pTemp2);
 +    end;
-     jpeg_finish_compress(@jpeg);
-     jpeg_destroy_compress(@jpeg);
-   finally
-     quit_libJPEG;
++    result := true;
 +  end;
 +end;
 +
- {$ELSEIF DEFINED(GLB_DELPHI_JPEG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SaveJPEG(const aStream: TStream);
++function TglBitmapData.AssignFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
 +var
-   Bmp: TBitmap;
-   Jpg: TJPEGImage;
- begin
-   if not (ftJPEG in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
-     raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
++  pSource, pData, pTempData: PByte;
++  Row, RowSize, TempWidth, TempHeight: Integer;
++  IntFormat: TglBitmapFormat;
++  fd: TFormatDescriptor;
++  Mask: TglBitmapMask;
 +
-   Bmp := TBitmap.Create;
-   try
-     Jpg := TJPEGImage.Create;
++  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
++  begin
++    result := aSurface^.pixels;
++    Inc(result, Row * RowSize);
++  end;
++
++begin
++  result := false;
++  if (Assigned(aSurface)) then begin
++    with aSurface^.format^ do begin
++      Mask.r := RMask;
++      Mask.g := GMask;
++      Mask.b := BMask;
++      Mask.a := AMask;
++      IntFormat := TFormatDescriptor.GetFromMask(Mask).Format;
++      if (IntFormat = tfEmpty) then
++        raise EglBitmap.Create('AssignFromSurface - Invalid Pixelformat.');
++    end;
++
++    fd := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
++    TempWidth  := aSurface^.w;
++    TempHeight := aSurface^.h;
++    RowSize := fd.GetSize(TempWidth, 1);
++    GetMem(pData, TempHeight * RowSize);
 +    try
-       AssignToBitmap(Bmp);
-       if (Format in [tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1]) then begin
-         Jpg.Grayscale   := true;
-         Jpg.PixelFormat := jf8Bit;
++      pTempData := pData;
++      for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
++        pSource := GetRowPointer(Row);
++        if (Assigned(pSource)) then begin
++          Move(pSource^, pTempData^, RowSize);
++          Inc(pTempData, RowSize);
++        end;
 +      end;
-       Jpg.Assign(Bmp);
-       Jpg.SaveToStream(aStream);
-     finally
-       FreeAndNil(Jpg);
++      SetData(pData, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
++      result := true;
++    except
++      if Assigned(pData) then
++        FreeMem(pData);
++      raise;
 +    end;
-   finally
-     FreeAndNil(Bmp);
 +  end;
 +end;
- {$IFEND}
- {$ENDIF}
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //RAW/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- type
-   RawHeader = packed record
-     Magic:        String[5];
-     Version:      Byte;
-     Width:        Integer;
-     Height:       Integer;
-     DataSize:     Integer;
-     BitsPerPixel: Integer;
-     Precision:    TglBitmapRec4ub;
-     Shift:        TglBitmapRec4ub;
++function TglBitmapData.AssignAlphaToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
++var
++  Row, Col, AlphaInterleave: Integer;
++  pSource, pDest: PByte;
++
++  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
++  begin
++    result := aSurface.pixels;
++    Inc(result, Row * Width);
 +  end;
 +
- function TglBitmap.LoadRAW(const aStream: TStream): Boolean;
- var
-   header: RawHeader;
-   StartPos: Int64;
-   fd: TFormatDescriptor;
-   buf: PByte;
 +begin
 +  result := false;
-   StartPos := aStream.Position;
-   aStream.Read(header{%H-}, SizeOf(header));
-   if (header.Magic <> 'glBMP') then begin
-     aStream.Position := StartPos;
-     exit;
-   end;
-   fd := TFormatDescriptor.GetFromPrecShift(header.Precision, header.Shift, header.BitsPerPixel);
-   if (fd.Format = tfEmpty) then
-     raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('no supported format found');
++  if Assigned(Data) then begin
++    if Format in [tfAlpha8ub1, tfLuminance8Alpha8ub2, tfBGRA8ub4, tfRGBA8ub4] then begin
++      aSurface := SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, Width, Height, 8, $FF, $FF, $FF, 0);
 +
-   buf := GetMemory(header.DataSize);
-   aStream.Read(buf^, header.DataSize);
-   SetDataPointer(buf, fd.Format, header.Width, header.Height);
++      AlphaInterleave := 0;
++      case Format of
++        tfLuminance8Alpha8ub2:
++          AlphaInterleave := 1;
++        tfBGRA8ub4, tfRGBA8ub4:
++          AlphaInterleave := 3;
++      end;
 +
-   result := true;
++      pSource := Data;
++      for Row := 0 to Height -1 do begin
++        pDest := GetRowPointer(Row);
++        if Assigned(pDest) then begin
++          for Col := 0 to Width -1 do begin
++            Inc(pSource, AlphaInterleave);
++            pDest^ := pSource^;
++            Inc(pDest);
++            Inc(pSource);
++          end;
++        end;
++      end;
++      result := true;
++    end;
++  end;
 +end;
 +
- procedure TglBitmap.SaveRAW(const aStream: TStream);
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.AddAlphaFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
 +var
-   header: RawHeader;
-   fd: TFormatDescriptor;
++  bmp: TglBitmap2D;
 +begin
-   fd := TFormatDescriptor.Get(Format);
-   header.Magic        := 'glBMP';
-   header.Version      := 1;
-   header.Width        := Width;
-   header.Height       := Height;
-   header.DataSize     := fd.GetSize(fDimension);
-   header.BitsPerPixel := fd.BitsPerPixel;
-   header.Precision    := fd.Precision;
-   header.Shift        := fd.Shift;
-   aStream.Write(header, SizeOf(header));
-   aStream.Write(Data^,  header.DataSize);
++  bmp := TglBitmap2D.Create;
++  try
++    bmp.AssignFromSurface(aSurface);
++    result := AddAlphaFromGlBitmap(bmp, aFunc, aArgs);
++  finally
++    bmp.Free;
++  end;
 +end;
++{$ENDIF}
 +
++{$IFDEF GLB_DELPHI}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //BMP/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const
-   BMP_MAGIC          = $4D42;
-   BMP_COMP_RGB       = 0;
-   BMP_COMP_RLE8      = 1;
-   BMP_COMP_RLE4      = 2;
-   BMP_COMP_BITFIELDS = 3;
++function CreateGrayPalette: HPALETTE;
++var
++  Idx: Integer;
++  Pal: PLogPalette;
++begin
++  GetMem(Pal, SizeOf(TLogPalette) + (SizeOf(TPaletteEntry) * 256));
 +
- type
-   TBMPHeader = packed record
-     bfType: Word;
-     bfSize: Cardinal;
-     bfReserved1: Word;
-     bfReserved2: Word;
-     bfOffBits: Cardinal;
-   end;
++  Pal.palVersion := $300;
++  Pal.palNumEntries := 256;
 +
-   TBMPInfo = packed record
-     biSize: Cardinal;
-     biWidth: Longint;
-     biHeight: Longint;
-     biPlanes: Word;
-     biBitCount: Word;
-     biCompression: Cardinal;
-     biSizeImage: Cardinal;
-     biXPelsPerMeter: Longint;
-     biYPelsPerMeter: Longint;
-     biClrUsed: Cardinal;
-     biClrImportant: Cardinal;
++  for Idx := 0 to Pal.palNumEntries - 1 do begin
++    Pal.palPalEntry[Idx].peRed   := Idx;
++    Pal.palPalEntry[Idx].peGreen := Idx;
++    Pal.palPalEntry[Idx].peBlue  := Idx;
++    Pal.palPalEntry[Idx].peFlags := 0;
 +  end;
++  Result := CreatePalette(Pal^);
++  FreeMem(Pal);
++end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean;
-   //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-   function ReadInfo(out aInfo: TBMPInfo; out aMask: TglBitmapRec4ul): TglBitmapFormat;
-   begin
-     result := tfEmpty;
-     aStream.Read(aInfo{%H-}, SizeOf(aInfo));
-     FillChar(aMask{%H-}, SizeOf(aMask), 0);
++function TglBitmapData.AssignToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
++var
++  Row, RowSize: Integer;
++  pSource, pData: PByte;
++begin
++  result := false;
++  if Assigned(Data) then begin
++    if Assigned(aBitmap) then begin
++      aBitmap.Width  := Width;
++      aBitmap.Height := Height;
 +
-     //Read Compression
-     case aInfo.biCompression of
-       BMP_COMP_RLE4,
-       BMP_COMP_RLE8: begin
-         raise EglBitmap.Create('RLE compression is not supported');
++      case Format of
++        tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1: begin
++          aBitmap.PixelFormat := pf8bit;
++          aBitmap.Palette     := CreateGrayPalette;
++        end;
++        tfRGB5A1us1:
++          aBitmap.PixelFormat := pf15bit;
++        tfR5G6B5us1:
++          aBitmap.PixelFormat := pf16bit;
++        tfRGB8ub3, tfBGR8ub3:
++          aBitmap.PixelFormat := pf24bit;
++        tfRGBA8ub4, tfBGRA8ub4:
++          aBitmap.PixelFormat := pf32bit;
++      else
++        raise EglBitmap.Create('AssignToBitmap - Invalid Pixelformat.');
 +      end;
-       BMP_COMP_BITFIELDS: begin
-         if (aInfo.biBitCount = 16) or (aInfo.biBitCount = 32) then begin
-           aStream.Read(aMask.r, SizeOf(aMask.r));
-           aStream.Read(aMask.g, SizeOf(aMask.g));
-           aStream.Read(aMask.b, SizeOf(aMask.b));
-           aStream.Read(aMask.a, SizeOf(aMask.a));
-         end else
-           raise EglBitmap.Create('Bitfields are only supported for 16bit and 32bit formats');
++
++      RowSize := FormatDescriptor.GetSize(Width, 1);
++      pSource := Data;
++      for Row := 0 to Height-1 do begin
++        pData := aBitmap.Scanline[Row];
++        Move(pSource^, pData^, RowSize);
++        Inc(pSource, RowSize);
++        if (Format in [tfRGB8ub3, tfRGBA8ub4]) then        // swap RGB(A) to BGR(A)
++          SwapRGB(pData, Width, Format = tfRGBA8ub4);
 +      end;
++      result := true;
 +    end;
++  end;
++end;
 +
-     //get suitable format
-     case aInfo.biBitCount of
-        8: result := tfLuminance8ub1;
-       16: result := tfX1RGB5us1;
-       24: result := tfBGR8ub3;
-       32: result := tfXRGB8ui1;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.AssignFromBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
++var
++  pSource, pData, pTempData: PByte;
++  Row, RowSize, TempWidth, TempHeight: Integer;
++  IntFormat: TglBitmapFormat;
++begin
++  result := false;
++
++  if (Assigned(aBitmap)) then begin
++    case aBitmap.PixelFormat of
++      pf8bit:
++        IntFormat := tfLuminance8ub1;
++      pf15bit:
++        IntFormat := tfRGB5A1us1;
++      pf16bit:
++        IntFormat := tfR5G6B5us1;
++      pf24bit:
++        IntFormat := tfBGR8ub3;
++      pf32bit:
++        IntFormat := tfBGRA8ub4;
++    else
++      raise EglBitmap.Create('AssignFromBitmap - Invalid Pixelformat.');
 +    end;
-   end;
 +
-   function ReadColorTable(var aFormat: TglBitmapFormat; const aInfo: TBMPInfo): TbmpColorTableFormat;
-   var
-     i, c: Integer;
-     ColorTable: TbmpColorTable;
-   begin
-     result := nil;
-     if (aInfo.biBitCount >= 16) then
-       exit;
-     aFormat := tfLuminance8ub1;
-     c := aInfo.biClrUsed;
-     if (c = 0) then
-       c := 1 shl aInfo.biBitCount;
-     SetLength(ColorTable, c);
-     for i := 0 to c-1 do begin
-       aStream.Read(ColorTable[i], SizeOf(TbmpColorTableEnty));
-       if (ColorTable[i].r <> ColorTable[i].g) or (ColorTable[i].g <> ColorTable[i].b) then
-         aFormat := tfRGB8ub3;
-     end;
-     result := TbmpColorTableFormat.Create;
-     result.BitsPerPixel := aInfo.biBitCount;
-     result.ColorTable   := ColorTable;
-     result.CalcValues;
-   end;
-   //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-   function CheckBitfields(var aFormat: TglBitmapFormat; const aMask: TglBitmapRec4ul; const aInfo: TBMPInfo): TbmpBitfieldFormat;
-   var
-     FormatDesc: TFormatDescriptor;
-   begin
-     result := nil;
-     if (aMask.r <> 0) or (aMask.g <> 0) or (aMask.b <> 0) or (aMask.a <> 0) then begin
-       FormatDesc := TFormatDescriptor.GetFromMask(aMask);
-       if (FormatDesc.Format = tfEmpty) then
-         exit;
-       aFormat := FormatDesc.Format;
-       if (aMask.a = 0) and TFormatDescriptor.Get(aFormat).HasAlpha then
-         aFormat := TFormatDescriptor.Get(aFormat).WithoutAlpha;
-       if (aMask.a <> 0) and not TFormatDescriptor.Get(aFormat).HasAlpha then
-         aFormat := TFormatDescriptor.Get(aFormat).WithAlpha;
-       result := TbmpBitfieldFormat.Create;
-       result.SetCustomValues(aInfo.biBitCount, aMask);
++    TempWidth  := aBitmap.Width;
++    TempHeight := aBitmap.Height;
++    RowSize    := TFormatDescriptor.Get(IntFormat).GetSize(TempWidth, 1);
++    GetMem(pData, TempHeight * RowSize);
++    try
++      pTempData := pData;
++      for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
++        pSource := aBitmap.Scanline[Row];
++        if (Assigned(pSource)) then begin
++          Move(pSource^, pTempData^, RowSize);
++          Inc(pTempData, RowSize);
++        end;
++      end;
++      SetData(pData, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
++      result := true;
++    except
++      if Assigned(pData) then
++        FreeMem(pData);
++      raise;
 +    end;
 +  end;
++end;
 +
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.AssignAlphaToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
 +var
-   //simple types
-   StartPos: Int64;
-   ImageSize, rbLineSize, wbLineSize, Padding, i: Integer;
-   PaddingBuff: Cardinal;
-   LineBuf, ImageData, TmpData: PByte;
-   SourceMD, DestMD: Pointer;
-   BmpFormat: TglBitmapFormat;
-   //records
-   Mask: TglBitmapRec4ul;
-   Header: TBMPHeader;
-   Info: TBMPInfo;
-   //classes
-   SpecialFormat: TFormatDescriptor;
-   FormatDesc: TFormatDescriptor;
-   //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-   procedure SpecialFormatReadLine(aData: PByte; aLineBuf: PByte);
-   var
-     i: Integer;
-     Pixel: TglBitmapPixelData;
-   begin
-     aStream.Read(aLineBuf^, rbLineSize);
-     SpecialFormat.PreparePixel(Pixel);
-     for i := 0 to Info.biWidth-1 do begin
-       SpecialFormat.Unmap(aLineBuf, Pixel, SourceMD);
-       glBitmapConvertPixel(Pixel, SpecialFormat, FormatDesc);
-       FormatDesc.Map(Pixel, aData, DestMD);
-     end;
-   end;
++  Row, Col, AlphaInterleave: Integer;
++  pSource, pDest: PByte;
 +begin
-   result        := false;
-   BmpFormat     := tfEmpty;
-   SpecialFormat := nil;
-   LineBuf       := nil;
-   SourceMD      := nil;
-   DestMD        := nil;
-   // Header
-   StartPos := aStream.Position;
-   aStream.Read(Header{%H-}, SizeOf(Header));
-   if Header.bfType = BMP_MAGIC then begin
-     try try
-       BmpFormat        := ReadInfo(Info, Mask);
-       SpecialFormat    := ReadColorTable(BmpFormat, Info);
-       if not Assigned(SpecialFormat) then
-         SpecialFormat  := CheckBitfields(BmpFormat, Mask, Info);
-       aStream.Position := StartPos + Header.bfOffBits;
++  result := false;
 +
-       if (BmpFormat <> tfEmpty) then begin
-         FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(BmpFormat);
-         rbLineSize := Round(Info.biWidth * Info.biBitCount / 8); //ReadBuffer LineSize
-         wbLineSize := Trunc(Info.biWidth * FormatDesc.BytesPerPixel);
-         Padding    := (((Info.biWidth * Info.biBitCount + 31) and - 32) shr 3) - rbLineSize;
++  if Assigned(Data) then begin
++    if (Format in [tfAlpha8ub1, tfLuminance8Alpha8ub2, tfRGBA8ub4, tfBGRA8ub4]) then begin
++      if Assigned(aBitmap) then begin
++        aBitmap.PixelFormat := pf8bit;
++        aBitmap.Palette     := CreateGrayPalette;
++        aBitmap.Width       := Width;
++        aBitmap.Height      := Height;
 +
-         //get Memory
-         DestMD    := FormatDesc.CreateMappingData;
-         ImageSize := FormatDesc.GetSize(Info.biWidth, abs(Info.biHeight));
-         GetMem(ImageData, ImageSize);
-         if Assigned(SpecialFormat) then begin
-           GetMem(LineBuf, rbLineSize); //tmp Memory for converting Bitfields
-           SourceMD := SpecialFormat.CreateMappingData;
++        case Format of
++          tfLuminance8Alpha8ub2:
++            AlphaInterleave := 1;
++          tfRGBA8ub4, tfBGRA8ub4:
++            AlphaInterleave := 3;
++          else
++            AlphaInterleave := 0;
 +        end;
 +
-         //read Data
-         try try
-           FillChar(ImageData^, ImageSize, $FF);
-           TmpData := ImageData;
-           if (Info.biHeight > 0) then
-             Inc(TmpData, wbLineSize * (Info.biHeight-1));
-           for i := 0 to Abs(Info.biHeight)-1 do begin
-             if Assigned(SpecialFormat) then
-               SpecialFormatReadLine(TmpData, LineBuf)  //if is special format read and convert data
-             else
-               aStream.Read(TmpData^, wbLineSize);   //else only read data
-             if (Info.biHeight > 0) then
-               dec(TmpData, wbLineSize)
-             else
-               inc(TmpData, wbLineSize);
-             aStream.Read(PaddingBuff{%H-}, Padding);
++        // Copy Data
++        pSource := Data;
++
++        for Row := 0 to Height -1 do begin
++          pDest := aBitmap.Scanline[Row];
++          if Assigned(pDest) then begin
++            for Col := 0 to Width -1 do begin
++              Inc(pSource, AlphaInterleave);
++              pDest^ := pSource^;
++              Inc(pDest);
++              Inc(pSource);
++            end;
 +          end;
-           SetDataPointer(ImageData, BmpFormat, Info.biWidth, abs(Info.biHeight)); //be careful, Data could be freed by this method
-           result := true;
-         finally
-           if Assigned(LineBuf) then
-             FreeMem(LineBuf);
-           if Assigned(SourceMD) then
-             SpecialFormat.FreeMappingData(SourceMD);
-           FormatDesc.FreeMappingData(DestMD);
-         end;
-         except
-           if Assigned(ImageData) then
-             FreeMem(ImageData);
-           raise;
 +        end;
-       end else
-         raise EglBitmap.Create('LoadBMP - No suitable format found');
-     except
-       aStream.Position := StartPos;
-       raise;
-     end;
-     finally
-       FreeAndNil(SpecialFormat);
++        result := true;
++      end;
 +    end;
-   end
-     else aStream.Position := StartPos;
++  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SaveBMP(const aStream: TStream);
++function TglBitmapData.AddAlphaFromBitmap(const aBitmap: TBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
 +var
-   Header: TBMPHeader;
-   Info: TBMPInfo;
-   Converter: TFormatDescriptor;
-   FormatDesc: TFormatDescriptor;
-   SourceFD, DestFD: Pointer;
-   pData, srcData, dstData, ConvertBuffer: pByte;
-   Pixel: TglBitmapPixelData;
-   ImageSize, wbLineSize, rbLineSize, Padding, LineIdx, PixelIdx: Integer;
-   RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask: Cardinal;
-   PaddingBuff: Cardinal;
-   function GetLineWidth : Integer;
-   begin
-     result := ((Info.biWidth * Info.biBitCount + 31) and - 32) shr 3;
++  data: TglBitmapData;
++begin
++  data := TglBitmapData.Create;
++  try
++    data.AssignFromBitmap(aBitmap);
++    result := AddAlphaFromDataObj(data, aFunc, aArgs);
++  finally
++    data.Free;
 +  end;
++end;
++{$ENDIF}
 +
++{$IFDEF GLB_LAZARUS}
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.AssignToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
++var
++  rid: TRawImageDescription;
++  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +begin
-   if not (ftBMP in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
-     raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
++  if not Assigned(Data) then
++    raise EglBitmap.Create('no pixel data assigned. load data before save');
 +
-   Converter  := nil;
++  result := false;
++  if not Assigned(aImage) or (Format = tfEmpty) then
++    exit;
 +  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
-   ImageSize  := FormatDesc.GetSize(Dimension);
++  if FormatDesc.IsCompressed then
++    exit;
 +
-   FillChar(Header{%H-}, SizeOf(Header), 0);
-   Header.bfType      := BMP_MAGIC;
-   Header.bfSize      := SizeOf(Header) + SizeOf(Info) + ImageSize;
-   Header.bfReserved1 := 0;
-   Header.bfReserved2 := 0;
-   Header.bfOffBits   := SizeOf(Header) + SizeOf(Info);
++  FillChar(rid{%H-}, SizeOf(rid), 0);
++  if FormatDesc.IsGrayscale then
++    rid.Format := ricfGray
++  else
++    rid.Format := ricfRGBA;
 +
-   FillChar(Info{%H-}, SizeOf(Info), 0);
-   Info.biSize        := SizeOf(Info);
-   Info.biWidth       := Width;
-   Info.biHeight      := Height;
-   Info.biPlanes      := 1;
-   Info.biCompression := BMP_COMP_RGB;
-   Info.biSizeImage   := ImageSize;
++  rid.Width        := Width;
++  rid.Height       := Height;
++  rid.Depth        := FormatDesc.BitsPerPixel;
++  rid.BitOrder     := riboBitsInOrder;
++  rid.ByteOrder    := riboLSBFirst;
++  rid.LineOrder    := riloTopToBottom;
++  rid.LineEnd      := rileTight;
++  rid.BitsPerPixel := FormatDesc.BitsPerPixel;
++  rid.RedPrec      := CountSetBits(FormatDesc.Range.r);
++  rid.GreenPrec    := CountSetBits(FormatDesc.Range.g);
++  rid.BluePrec     := CountSetBits(FormatDesc.Range.b);
++  rid.AlphaPrec    := CountSetBits(FormatDesc.Range.a);
++  rid.RedShift     := FormatDesc.Shift.r;
++  rid.GreenShift   := FormatDesc.Shift.g;
++  rid.BlueShift    := FormatDesc.Shift.b;
++  rid.AlphaShift   := FormatDesc.Shift.a;
 +
-   try
-     case Format of
-       tfAlpha4ub1, tfAlpha8ub1, tfLuminance4ub1, tfLuminance8ub1, tfR3G3B2ub1:
-       begin
-         Info.biBitCount  :=  8;
-         Header.bfSize    := Header.bfSize    + 256 * SizeOf(Cardinal);
-         Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 256 * SizeOf(Cardinal); //256 ColorTable entries
-         Converter := TbmpColorTableFormat.Create;
-         with (Converter as TbmpColorTableFormat) do begin
-           SetCustomValues(fFormat, 1, FormatDesc.Precision, FormatDesc.Shift);
-           CreateColorTable;
-         end;
-       end;
-       tfLuminance4Alpha4ub2, tfLuminance6Alpha2ub2, tfLuminance8Alpha8ub2,
-       tfRGBX4us1, tfXRGB4us1, tfRGB5X1us1, tfX1RGB5us1, tfR5G6B5us1, tfRGB5A1us1, tfA1RGB5us1, tfRGBA4us1, tfARGB4us1,
-       tfBGRX4us1, tfXBGR4us1, tfBGR5X1us1, tfX1BGR5us1, tfB5G6R5us1, tfBGR5A1us1, tfA1BGR5us1, tfBGRA4us1, tfABGR4us1:
-       begin
-         Info.biBitCount    := 16;
-         Info.biCompression := BMP_COMP_BITFIELDS;
-       end;
-       tfBGR8ub3, tfRGB8ub3:
-       begin
-         Info.biBitCount := 24;
-         if (Format = tfRGB8ub3) then
-           Converter := TfdBGR8ub3.Create; //use BGR8 Format Descriptor to Swap RGB Values
-       end;
-       tfRGBX8ui1, tfXRGB8ui1, tfRGB10X2ui1, tfX2RGB10ui1, tfRGBA8ui1, tfARGB8ui1, tfRGBA8ub4, tfRGB10A2ui1, tfA2RGB10ui1,
-       tfBGRX8ui1, tfXBGR8ui1, tfBGR10X2ui1, tfX2BGR10ui1, tfBGRA8ui1, tfABGR8ui1, tfBGRA8ub4, tfBGR10A2ui1, tfA2BGR10ui1:
-       begin
-         Info.biBitCount    := 32;
-         Info.biCompression := BMP_COMP_BITFIELDS;
-       end;
-     else
-       raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-     end;
-     Info.biXPelsPerMeter := 2835;
-     Info.biYPelsPerMeter := 2835;
++  rid.MaskBitsPerPixel  := 0;
++  rid.PaletteColorCount := 0;
 +
-     // prepare bitmasks
-     if Info.biCompression = BMP_COMP_BITFIELDS then begin
-       Header.bfSize    := Header.bfSize    + 4 * SizeOf(Cardinal);
-       Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 4 * SizeOf(Cardinal);
++  aImage.DataDescription := rid;
++  aImage.CreateData;
 +
-       RedMask    := FormatDesc.Mask.r;
-       GreenMask  := FormatDesc.Mask.g;
-       BlueMask   := FormatDesc.Mask.b;
-       AlphaMask  := FormatDesc.Mask.a;
-     end;
++  if not Assigned(aImage.PixelData) then
++    raise EglBitmap.Create('error while creating LazIntfImage');
++  Move(Data^, aImage.PixelData^, FormatDesc.GetSize(Dimension));
 +
-     // headers
-     aStream.Write(Header, SizeOf(Header));
-     aStream.Write(Info, SizeOf(Info));
++  result := true;
++end;
 +
-     // colortable
-     if Assigned(Converter) and (Converter is TbmpColorTableFormat) then
-       with (Converter as TbmpColorTableFormat) do
-         aStream.Write(ColorTable[0].b,
-           SizeOf(TbmpColorTableEnty) * Length(ColorTable));
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.AssignFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
++var
++  f: TglBitmapFormat;
++  FormatDesc: TFormatDescriptor;
++  ImageData: PByte;
++  ImageSize: Integer;
++  CanCopy: Boolean;
++  Mask: TglBitmapRec4ul;
 +
-     // bitmasks
-     if Info.biCompression = BMP_COMP_BITFIELDS then begin
-       aStream.Write(RedMask,   SizeOf(Cardinal));
-       aStream.Write(GreenMask, SizeOf(Cardinal));
-       aStream.Write(BlueMask,  SizeOf(Cardinal));
-       aStream.Write(AlphaMask, SizeOf(Cardinal));
++  procedure CopyConvert;
++  var
++    bfFormat: TbmpBitfieldFormat;
++    pSourceLine, pDestLine: PByte;
++    pSourceMD, pDestMD: Pointer;
++    Shift, Prec: TglBitmapRec4ub;
++    x, y: Integer;
++    pixel: TglBitmapPixelData;
++  begin
++    bfFormat  := TbmpBitfieldFormat.Create;
++    with aImage.DataDescription do begin
++      Prec.r := RedPrec;
++      Prec.g := GreenPrec;
++      Prec.b := BluePrec;
++      Prec.a := AlphaPrec;
++      Shift.r := RedShift;
++      Shift.g := GreenShift;
++      Shift.b := BlueShift;
++      Shift.a := AlphaShift;
++      bfFormat.SetCustomValues(BitsPerPixel, Prec, Shift);
 +    end;
-     // image data
-     rbLineSize  := Round(Info.biWidth * FormatDesc.BytesPerPixel);
-     wbLineSize  := Round(Info.biWidth * Info.biBitCount / 8);
-     Padding     := GetLineWidth - wbLineSize;
-     PaddingBuff := 0;
-     pData := Data;
-     inc(pData, (Height-1) * rbLineSize);
-     // prepare row buffer. But only for RGB because RGBA supports color masks
-     // so it's possible to change color within the image.
-     if Assigned(Converter) then begin
-       FormatDesc.PreparePixel(Pixel);
-       GetMem(ConvertBuffer, wbLineSize);
-       SourceFD := FormatDesc.CreateMappingData;
-       DestFD   := Converter.CreateMappingData;
-     end else
-       ConvertBuffer := nil;
++    pSourceMD := bfFormat.CreateMappingData;
++    pDestMD   := FormatDesc.CreateMappingData;
 +    try
-       for LineIdx := 0 to Height - 1 do begin
-         // preparing row
-         if Assigned(Converter) then begin
-           srcData := pData;
-           dstData := ConvertBuffer;
-           for PixelIdx := 0 to Info.biWidth-1 do begin
-             FormatDesc.Unmap(srcData, Pixel, SourceFD);
-             glBitmapConvertPixel(Pixel, FormatDesc, Converter);
-             Converter.Map(Pixel, dstData, DestFD);
-           end;
-           aStream.Write(ConvertBuffer^, wbLineSize);
-         end else begin
-           aStream.Write(pData^, rbLineSize);
++      for y := 0 to aImage.Height-1 do begin
++        pSourceLine := aImage.PixelData + y {%H-}* aImage.DataDescription.BytesPerLine;
++        pDestLine   := ImageData        + y * Round(FormatDesc.BytesPerPixel * aImage.Width);
++        for x := 0 to aImage.Width-1 do begin
++          bfFormat.Unmap(pSourceLine, pixel, pSourceMD);
++          FormatDesc.Map(pixel, pDestLine, pDestMD);
 +        end;
-         dec(pData, rbLineSize);
-         if (Padding > 0) then
-           aStream.Write(PaddingBuff, Padding);
 +      end;
 +    finally
-       // destroy row buffer
-       if Assigned(ConvertBuffer) then begin
-         FormatDesc.FreeMappingData(SourceFD);
-         Converter.FreeMappingData(DestFD);
-         FreeMem(ConvertBuffer);
-       end;
++      FormatDesc.FreeMappingData(pDestMD);
++      bfFormat.FreeMappingData(pSourceMD);
++      bfFormat.Free;
 +    end;
-   finally
-     if Assigned(Converter) then
-       Converter.Free;
 +  end;
- end;
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //TGA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- type
-   TTGAHeader = packed record
-     ImageID: Byte;
-     ColorMapType: Byte;
-     ImageType: Byte;
-     //ColorMapSpec: Array[0..4] of Byte;
-     ColorMapStart: Word;
-     ColorMapLength: Word;
-     ColorMapEntrySize: Byte;
-     OrigX: Word;
-     OrigY: Word;
-     Width: Word;
-     Height: Word;
-     Bpp: Byte;
-     ImageDesc: Byte;
++begin
++  result := false;
++  if not Assigned(aImage) then
++    exit;
++
++  with aImage.DataDescription do begin
++    Mask.r := (QWord(1 shl RedPrec  )-1) shl RedShift;
++    Mask.g := (QWord(1 shl GreenPrec)-1) shl GreenShift;
++    Mask.b := (QWord(1 shl BluePrec )-1) shl BlueShift;
++    Mask.a := (QWord(1 shl AlphaPrec)-1) shl AlphaShift;
 +  end;
++  FormatDesc := TFormatDescriptor.GetFromMask(Mask);
++  f          := FormatDesc.Format;
++  if (f = tfEmpty) then
++    exit;
 +
- const
-   TGA_UNCOMPRESSED_RGB  =  2;
-   TGA_UNCOMPRESSED_GRAY =  3;
-   TGA_COMPRESSED_RGB    = 10;
-   TGA_COMPRESSED_GRAY   = 11;
++  CanCopy :=
++    (FormatDesc.BitsPerPixel             = aImage.DataDescription.Depth) and
++    (aImage.DataDescription.BitsPerPixel = aImage.DataDescription.Depth);
 +
-   TGA_NONE_COLOR_TABLE  = 0;
++  ImageSize := FormatDesc.GetSize(aImage.Width, aImage.Height);
++  ImageData := GetMem(ImageSize);
++  try
++    if CanCopy then
++      Move(aImage.PixelData^, ImageData^, ImageSize)
++    else
++      CopyConvert;
++    SetData(ImageData, f, aImage.Width, aImage.Height);
++  except
++    if Assigned(ImageData) then
++      FreeMem(ImageData);
++    raise;
++  end;
++
++  result := true;
++end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.LoadTGA(const aStream: TStream): Boolean;
++function TglBitmapData.AssignAlphaToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
 +var
-   Header: TTGAHeader;
-   ImageData: System.PByte;
-   StartPosition: Int64;
-   PixelSize, LineSize: Integer;
-   tgaFormat: TglBitmapFormat;
++  rid: TRawImageDescription;
 +  FormatDesc: TFormatDescriptor;
-   Counter: packed record
-     X, Y: packed record
-       low, high, dir: Integer;
-     end;
-   end;
++  Pixel: TglBitmapPixelData;
++  x, y: Integer;
++  srcMD: Pointer;
++  src, dst: PByte;
++begin
++  result := false;
++  if not Assigned(aImage) or (Format = tfEmpty) then
++    exit;
++  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
++  if FormatDesc.IsCompressed or not FormatDesc.HasAlpha then
++    exit;
 +
- const
-   CACHE_SIZE = $4000;
++  FillChar(rid{%H-}, SizeOf(rid), 0);
++  rid.Format       := ricfGray;
++  rid.Width        := Width;
++  rid.Height       := Height;
++  rid.Depth        := CountSetBits(FormatDesc.Range.a);
++  rid.BitOrder     := riboBitsInOrder;
++  rid.ByteOrder    := riboLSBFirst;
++  rid.LineOrder    := riloTopToBottom;
++  rid.LineEnd      := rileTight;
++  rid.BitsPerPixel := 8 * Ceil(rid.Depth / 8);
++  rid.RedPrec      := CountSetBits(FormatDesc.Range.a);
++  rid.GreenPrec    := 0;
++  rid.BluePrec     := 0;
++  rid.AlphaPrec    := 0;
++  rid.RedShift     := 0;
++  rid.GreenShift   := 0;
++  rid.BlueShift    := 0;
++  rid.AlphaShift   := 0;
 +
-   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-   procedure ReadUncompressed;
-   var
-     i, j: Integer;
-     buf, tmp1, tmp2: System.PByte;
-   begin
-     buf := nil;
-     if (Counter.X.dir < 0) then
-       GetMem(buf, LineSize);
-     try
-       while (Counter.Y.low <> Counter.Y.high + counter.Y.dir) do begin
-         tmp1 := ImageData;
-         inc(tmp1, (Counter.Y.low * LineSize));          //pointer to LineStart
-         if (Counter.X.dir < 0) then begin               //flip X
-           aStream.Read(buf^, LineSize);
-           tmp2 := buf;
-           inc(tmp2, LineSize - PixelSize);              //pointer to last pixel in line
-           for i := 0 to Header.Width-1 do begin         //for all pixels in line
-             for j := 0 to PixelSize-1 do begin          //for all bytes in pixel
-               tmp1^ := tmp2^;
-               inc(tmp1);
-               inc(tmp2);
-             end;
-             dec(tmp2, 2*PixelSize);                     //move 2 backwards, because j-loop moved 1 forward
++  rid.MaskBitsPerPixel  := 0;
++  rid.PaletteColorCount := 0;
++
++  aImage.DataDescription := rid;
++  aImage.CreateData;
++
++  srcMD := FormatDesc.CreateMappingData;
++  try
++    FormatDesc.PreparePixel(Pixel);
++    src := Data;
++    dst := aImage.PixelData;
++    for y := 0 to Height-1 do
++      for x := 0 to Width-1 do begin
++        FormatDesc.Unmap(src, Pixel, srcMD);
++        case rid.BitsPerPixel of
++           8: begin
++            dst^ := Pixel.Data.a;
++            inc(dst);
 +          end;
-         end else
-           aStream.Read(tmp1^, LineSize);
-         inc(Counter.Y.low, Counter.Y.dir);              //move to next line index
++          16: begin
++            PWord(dst)^ := Pixel.Data.a;
++            inc(dst, 2);
++          end;
++          24: begin
++            PByteArray(dst)^[0] := PByteArray(@Pixel.Data.a)^[0];
++            PByteArray(dst)^[1] := PByteArray(@Pixel.Data.a)^[1];
++            PByteArray(dst)^[2] := PByteArray(@Pixel.Data.a)^[2];
++            inc(dst, 3);
++          end;
++          32: begin
++            PCardinal(dst)^ := Pixel.Data.a;
++            inc(dst, 4);
++          end;
++        else
++          raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
++        end;
 +      end;
-     finally
-       if Assigned(buf) then
-         FreeMem(buf);
-     end;
++  finally
++    FormatDesc.FreeMappingData(srcMD);
 +  end;
++  result := true;
++end;
 +
-   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-   procedure ReadCompressed;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.AddAlphaFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
++var
++  data: TglBitmapData;
++begin
++  data := TglBitmapData.Create;
++  try
++    data.AssignFromLazIntfImage(aImage);
++    result := AddAlphaFromDataObj(data, aFunc, aArgs);
++  finally
++    data.Free;
++  end;
++end;
++{$ENDIF}
 +
-     /////////////////////////////////////////////////////////////////
-     var
-       TmpData: System.PByte;
-       LinePixelsRead: Integer;
-     procedure CheckLine;
-     begin
-       if (LinePixelsRead >= Header.Width) then begin
-         LinePixelsRead := 0;
-         inc(Counter.Y.low, Counter.Y.dir);                //next line index
-         TmpData := ImageData;
-         inc(TmpData, Counter.Y.low * LineSize);           //set line
-         if (Counter.X.dir < 0) then                       //if x flipped then
-           inc(TmpData, LineSize - PixelSize);             //set last pixel
-       end;
-     end;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.AddAlphaFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar;
++  const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
++var
++  rs: TResourceStream;
++begin
++  PrepareResType(aResource, aResType);
++  rs := TResourceStream.Create(aInstance, aResource, aResType);
++  try
++    result := AddAlphaFromStream(rs, aFunc, aArgs);
++  finally
++    rs.Free;
++  end;
++end;
 +
-     /////////////////////////////////////////////////////////////////
-     var
-       Cache: PByte;
-       CacheSize, CachePos: Integer;
-     procedure CachedRead(out Buffer; Count: Integer);
-     var
-       BytesRead: Integer;
-     begin
-       if (CachePos + Count > CacheSize) then begin
-         //if buffer overflow save non read bytes
-         BytesRead := 0;
-         if (CacheSize - CachePos > 0) then begin
-           BytesRead := CacheSize - CachePos;
-           Move(PByteArray(Cache)^[CachePos], Buffer{%H-}, BytesRead);
-           inc(CachePos, BytesRead);
-         end;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.AddAlphaFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar;
++  const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
++var
++  rs: TResourceStream;
++begin
++  rs := TResourceStream.CreateFromID(aInstance, aResourceID, aResType);
++  try
++    result := AddAlphaFromStream(rs, aFunc, aArgs);
++  finally
++    rs.Free;
++  end;
++end;
 +
-         //load cache from file
-         CacheSize := Min(CACHE_SIZE, aStream.Size - aStream.Position);
-         aStream.Read(Cache^, CacheSize);
-         CachePos := 0;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.AddAlphaFromFunc(const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
++begin
++  if TFormatDescriptor.Get(Format).IsCompressed then
++    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
++  result := Convert(Self, aFunc, false, TFormatDescriptor.Get(Format).WithAlpha, aArgs);
++end;
 +
-         //read rest of requested bytes
-         if (Count - BytesRead > 0) then begin
-           Move(PByteArray(Cache)^[CachePos], TByteArray(Buffer)[BytesRead], Count - BytesRead);
-           inc(CachePos, Count - BytesRead);
-         end;
-       end else begin
-         //if no buffer overflow just read the data
-         Move(PByteArray(Cache)^[CachePos], Buffer, Count);
-         inc(CachePos, Count);
-       end;
-     end;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.AddAlphaFromFile(const aFileName: String; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
++var
++  FS: TFileStream;
++begin
++  FS := TFileStream.Create(aFileName, fmOpenRead);
++  try
++    result := AddAlphaFromStream(FS, aFunc, aArgs);
++  finally
++    FS.Free;
++  end;
++end;
 +
-     procedure PixelToBuffer(const aData: PByte; var aBuffer: PByte);
-     begin
-       case PixelSize of
-         1: begin
-           aBuffer^ := aData^;
-           inc(aBuffer, Counter.X.dir);
-         end;
-         2: begin
-           PWord(aBuffer)^ := PWord(aData)^;
-           inc(aBuffer, 2 * Counter.X.dir);
-         end;
-         3: begin
-           PByteArray(aBuffer)^[0] := PByteArray(aData)^[0];
-           PByteArray(aBuffer)^[1] := PByteArray(aData)^[1];
-           PByteArray(aBuffer)^[2] := PByteArray(aData)^[2];
-           inc(aBuffer, 3 * Counter.X.dir);
-         end;
-         4: begin
-           PCardinal(aBuffer)^ := PCardinal(aData)^;
-           inc(aBuffer, 4 * Counter.X.dir);
-         end;
-       end;
-     end;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.AddAlphaFromStream(const aStream: TStream; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
++var
++  data: TglBitmapData;
++begin
++  data := TglBitmapData.Create(aStream);
++  try
++    result := AddAlphaFromDataObj(data, aFunc, aArgs);
++  finally
++    data.Free;
++  end;
++end;
 +
-   var
-     TotalPixelsToRead, TotalPixelsRead: Integer;
-     Temp: Byte;
-     buf: array [0..3] of Byte; //1 pixel is max 32bit long
-     PixelRepeat: Boolean;
-     PixelsToRead, PixelCount: Integer;
-   begin
-     CacheSize := 0;
-     CachePos  := 0;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.AddAlphaFromDataObj(const aDataObj: TglBitmapData; aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
++var
++  DestData, DestData2, SourceData: pByte;
++  TempHeight, TempWidth: Integer;
++  SourceFD, DestFD: TFormatDescriptor;
++  SourceMD, DestMD, DestMD2: Pointer;
 +
-     TotalPixelsToRead := Header.Width * Header.Height;
-     TotalPixelsRead   := 0;
-     LinePixelsRead    := 0;
++  FuncRec: TglBitmapFunctionRec;
++begin
++  result := false;
 +
-     GetMem(Cache, CACHE_SIZE);
-     try
-       TmpData := ImageData;
-       inc(TmpData, Counter.Y.low * LineSize);           //set line
-       if (Counter.X.dir < 0) then                       //if x flipped then
-         inc(TmpData, LineSize - PixelSize);             //set last pixel
++  Assert(Assigned(Data));
++  Assert(Assigned(aDataObj));
++  Assert(Assigned(aDataObj.Data));
 +
-       repeat
-         //read CommandByte
-         CachedRead(Temp, 1);
-         PixelRepeat  := (Temp and $80) > 0;
-         PixelsToRead := (Temp and $7F) + 1;
-         inc(TotalPixelsRead, PixelsToRead);
++  if ((aDataObj.Width = Width) and (aDataObj.Height = Height)) then begin
++    result := ConvertTo(TFormatDescriptor.Get(Format).WithAlpha);
 +
-         if PixelRepeat then
-           CachedRead(buf[0], PixelSize);
-         while (PixelsToRead > 0) do begin
-           CheckLine;
-           PixelCount := Min(Header.Width - LinePixelsRead, PixelsToRead); //max read to EOL or EOF
-           while (PixelCount > 0) do begin
-             if not PixelRepeat then
-               CachedRead(buf[0], PixelSize);
-             PixelToBuffer(@buf[0], TmpData);
-             inc(LinePixelsRead);
-             dec(PixelsToRead);
-             dec(PixelCount);
-           end;
++    SourceFD := TFormatDescriptor.Get(aDataObj.Format);
++    DestFD   := TFormatDescriptor.Get(Format);
++
++    if not Assigned(aFunc) then begin
++      aFunc        := glBitmapAlphaFunc;
++      FuncRec.Args := {%H-}Pointer(SourceFD.HasAlpha);
++    end else
++      FuncRec.Args := aArgs;
++
++    // Values
++    TempWidth  := aDataObj.Width;
++    TempHeight := aDataObj.Height;
++    if (TempWidth <= 0) or (TempHeight <= 0) then
++      exit;
++
++    FuncRec.Sender          := Self;
++    FuncRec.Size            := Dimension;
++    FuncRec.Position.Fields := FuncRec.Size.Fields;
++
++    DestData   := Data;
++    DestData2  := Data;
++    SourceData := aDataObj.Data;
++
++    // Mapping
++    SourceFD.PreparePixel(FuncRec.Source);
++    DestFD.PreparePixel  (FuncRec.Dest);
++
++    SourceMD := SourceFD.CreateMappingData;
++    DestMD   := DestFD.CreateMappingData;
++    DestMD2  := DestFD.CreateMappingData;
++    try
++      FuncRec.Position.Y := 0;
++      while FuncRec.Position.Y < TempHeight do begin
++        FuncRec.Position.X := 0;
++        while FuncRec.Position.X < TempWidth do begin
++          SourceFD.Unmap(SourceData, FuncRec.Source, SourceMD);
++          DestFD.Unmap  (DestData,   FuncRec.Dest,   DestMD);
++          aFunc(FuncRec);
++          DestFD.Map(FuncRec.Dest, DestData2, DestMD2);
++          inc(FuncRec.Position.X);
 +        end;
-       until (TotalPixelsRead >= TotalPixelsToRead);
++        inc(FuncRec.Position.Y);
++      end;
 +    finally
-       FreeMem(Cache);
++      SourceFD.FreeMappingData(SourceMD);
++      DestFD.FreeMappingData(DestMD);
++      DestFD.FreeMappingData(DestMD2);
 +    end;
 +  end;
++end;
 +
-   function IsGrayFormat: Boolean;
-   begin
-     result := Header.ImageType in [TGA_UNCOMPRESSED_GRAY, TGA_COMPRESSED_GRAY];
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.AddAlphaFromColorKey(const aRed, aGreen, aBlue: Byte; const aDeviation: Byte): Boolean;
++begin
++  result := AddAlphaFromColorKeyFloat(aRed / $FF, aGreen / $FF, aBlue / $FF, aDeviation / $FF);
++end;
++
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.AddAlphaFromColorKeyRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aDeviation: Cardinal): Boolean;
++var
++  PixelData: TglBitmapPixelData;
++begin
++  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
++  result := AddAlphaFromColorKeyFloat(
++    aRed   / PixelData.Range.r,
++    aGreen / PixelData.Range.g,
++    aBlue  / PixelData.Range.b,
++    aDeviation / Max(PixelData.Range.r, Max(PixelData.Range.g, PixelData.Range.b)));
++end;
++
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.AddAlphaFromColorKeyFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aDeviation: Single): Boolean;
++var
++  values: array[0..2] of Single;
++  tmp: Cardinal;
++  i: Integer;
++  PixelData: TglBitmapPixelData;
++begin
++  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
++  with PixelData do begin
++    values[0] := aRed;
++    values[1] := aGreen;
++    values[2] := aBlue;
++
++    for i := 0 to 2 do begin
++      tmp          := Trunc(Range.arr[i] * aDeviation);
++      Data.arr[i]  := Min(Range.arr[i], Trunc(Range.arr[i] * values[i] + tmp));
++      Range.arr[i] := Max(0,            Trunc(Range.arr[i] * values[i] - tmp));
++    end;
++    Data.a  := 0;
++    Range.a := 0;
 +  end;
++  result := AddAlphaFromFunc(glBitmapColorKeyAlphaFunc, @PixelData);
++end;
 +
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.AddAlphaFromValue(const aAlpha: Byte): Boolean;
++begin
++  result := AddAlphaFromValueFloat(aAlpha / $FF);
++end;
++
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.AddAlphaFromValueRange(const aAlpha: Cardinal): Boolean;
++var
++  PixelData: TglBitmapPixelData;
++begin
++  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
++  result := AddAlphaFromValueFloat(aAlpha / PixelData.Range.a);
++end;
++
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.AddAlphaFromValueFloat(const aAlpha: Single): Boolean;
++var
++  PixelData: TglBitmapPixelData;
++begin
++  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
++  with PixelData do
++    Data.a := Min(Range.a, Max(0, Round(Range.a * aAlpha)));
++  result := AddAlphaFromFunc(glBitmapValueAlphaFunc, @PixelData.Data.a);
++end;
++
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.RemoveAlpha: Boolean;
++var
++  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +begin
 +  result := false;
++  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
++  if Assigned(Data) then begin
++    if FormatDesc.IsCompressed or not FormatDesc.HasAlpha then
++      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
++    result := ConvertTo(FormatDesc.WithoutAlpha);
++  end;
++end;
 +
-   // reading header to test file and set cursor back to begin
-   StartPosition := aStream.Position;
-   aStream.Read(Header{%H-}, SizeOf(Header));
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmapData.FillWithColor(const aRed, aGreen, aBlue: Byte;
++  const aAlpha: Byte);
++begin
++  FillWithColorFloat(aRed/$FF, aGreen/$FF, aBlue/$FF, aAlpha/$FF);
++end;
 +
-   // no colormapped files
-   if (Header.ColorMapType = TGA_NONE_COLOR_TABLE) and (Header.ImageType in [
-     TGA_UNCOMPRESSED_RGB, TGA_UNCOMPRESSED_GRAY, TGA_COMPRESSED_RGB, TGA_COMPRESSED_GRAY]) then
-   begin
-     try
-       if Header.ImageID <> 0 then       // skip image ID
-         aStream.Position := aStream.Position + Header.ImageID;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmapData.FillWithColorRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aAlpha: Cardinal);
++var
++  PixelData: TglBitmapPixelData;
++begin
++  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
++  FillWithColorFloat(
++    aRed   / PixelData.Range.r,
++    aGreen / PixelData.Range.g,
++    aBlue  / PixelData.Range.b,
++    aAlpha / PixelData.Range.a);
++end;
 +
-       tgaFormat := tfEmpty;
-       case Header.Bpp of
-          8: if IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
-                0: tgaFormat := tfLuminance8ub1;
-                8: tgaFormat := tfAlpha8ub1;
-             end;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmapData.FillWithColorFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aAlpha: Single);
++var
++  PixelData: TglBitmapPixelData;
++begin
++  TFormatDescriptor.Get(Format).PreparePixel(PixelData);
++  with PixelData do begin
++    Data.r := Max(0, Min(Range.r, Trunc(Range.r * aRed)));
++    Data.g := Max(0, Min(Range.g, Trunc(Range.g * aGreen)));
++    Data.b := Max(0, Min(Range.b, Trunc(Range.b * aBlue)));
++    Data.a := Max(0, Min(Range.a, Trunc(Range.a * aAlpha)));
++  end;
++  Convert(glBitmapFillWithColorFunc, false, @PixelData);
++end;
 +
-         16: if IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
-                0: tgaFormat := tfLuminance16us1;
-                8: tgaFormat := tfLuminance8Alpha8ub2;
-             end else case (Header.ImageDesc and $F) of
-                0: tgaFormat := tfX1RGB5us1;
-                1: tgaFormat := tfA1RGB5us1;
-                4: tgaFormat := tfARGB4us1;
-             end;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmapData.SetData(const aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat; const aWidth: Integer; const aHeight: Integer);
++begin
++  if (Data <> aData) then begin
++    if (Assigned(Data)) then
++      FreeMem(Data);
++    fData := aData;
++  end;
++
++  if Assigned(fData) then begin
++    FillChar(fDimension, SizeOf(fDimension), 0);
++    if aWidth <> -1 then begin
++      fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffX];
++      fDimension.X := aWidth;
++    end;
++
++    if aHeight <> -1 then begin
++      fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffY];
++      fDimension.Y := aHeight;
++    end;
++
++    fFormat := aFormat;
++  end else
++    fFormat := tfEmpty;
++
++  UpdateScanlines;
++end;
++
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmapData.Clone: TglBitmapData;
++var
++  Temp: TglBitmapData;
++  TempPtr: PByte;
++  Size: Integer;
++begin
++  result := nil;
++  Temp := (ClassType.Create as TglBitmapData);
++  try
++    // copy texture data if assigned
++    if Assigned(Data) then begin
++      Size := TFormatDescriptor.Get(Format).GetSize(fDimension);
++      GetMem(TempPtr, Size);
++      try
++        Move(Data^, TempPtr^, Size);
++        Temp.SetData(TempPtr, Format, Width, Height);
++      except
++        if Assigned(TempPtr) then
++          FreeMem(TempPtr);
++        raise;
++      end;
++    end else begin
++      TempPtr := nil;
++      Temp.SetData(TempPtr, Format, Width, Height);
++    end;
++
++        // copy properties
++    Temp.fFormat := Format;
++    result := Temp;
++  except
++    FreeAndNil(Temp);
++    raise;
++  end;
++end;
++
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmapData.Invert(const aRed, aGreen, aBlue, aAlpha: Boolean);
++var
++  mask: PtrInt;
++begin
++  mask :=
++     (Byte(aRed)   and 1)        or
++    ((Byte(aGreen) and 1) shl 1) or
++    ((Byte(aBlue)  and 1) shl 2) or
++    ((Byte(aAlpha) and 1) shl 3);
++  if (mask > 0) then
++    Convert(glBitmapInvertFunc, false, {%H-}Pointer(mask));
++end;
++
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++type
++  TMatrixItem = record
++    X, Y: Integer;
++    W: Single;
++  end;
++
++  PglBitmapToNormalMapRec = ^TglBitmapToNormalMapRec;
++  TglBitmapToNormalMapRec = Record
++    Scale: Single;
++    Heights: array of Single;
++    MatrixU : array of TMatrixItem;
++    MatrixV : array of TMatrixItem;
++  end;
++
++const
++  ONE_OVER_255 = 1 / 255;
 +
-         24: if not IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
-                0: tgaFormat := tfBGR8ub3;
-             end;
++  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure glBitmapToNormalMapPrepareFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
++var
++  Val: Single;
++begin
++  with FuncRec do begin
++    Val :=
++      Source.Data.r * LUMINANCE_WEIGHT_R +
++      Source.Data.g * LUMINANCE_WEIGHT_G +
++      Source.Data.b * LUMINANCE_WEIGHT_B;
++    PglBitmapToNormalMapRec(Args)^.Heights[Position.Y * Size.X + Position.X] := Val * ONE_OVER_255;
++  end;
++end;
 +
-         32: if IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
-                0: tgaFormat := tfDepth32ui1;
-             end else case (Header.ImageDesc and $F) of
-                0: tgaFormat := tfX2RGB10ui1;
-                2: tgaFormat := tfA2RGB10ui1;
-                8: tgaFormat := tfARGB8ui1;
-             end;
-       end;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure glBitmapToNormalMapPrepareAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
++begin
++  with FuncRec do
++    PglBitmapToNormalMapRec(Args)^.Heights[Position.Y * Size.X + Position.X] := Source.Data.a * ONE_OVER_255;
++end;
 +
-       if (tgaFormat = tfEmpty) then
-         raise EglBitmap.Create('LoadTga - unsupported format');
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure glBitmapToNormalMapFunc (var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
++type
++  TVec = Array[0..2] of Single;
++var
++  Idx: Integer;
++  du, dv: Double;
++  Len: Single;
++  Vec: TVec;
 +
-       FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(tgaFormat);
-       PixelSize  := FormatDesc.GetSize(1, 1);
-       LineSize   := FormatDesc.GetSize(Header.Width, 1);
++  function GetHeight(X, Y: Integer): Single;
++  begin
++    with FuncRec do begin
++      X := Max(0, Min(Size.X -1, X));
++      Y := Max(0, Min(Size.Y -1, Y));
++      result := PglBitmapToNormalMapRec(Args)^.Heights[Y * Size.X + X];
++    end;
++  end;
 +
-       GetMem(ImageData, LineSize * Header.Height);
-       try
-         //column direction
-         if ((Header.ImageDesc and (1 shl 4)) > 0) then begin
-           Counter.X.low  := Header.Height-1;;
-           Counter.X.high := 0;
-           Counter.X.dir  := -1;
-         end else begin
-           Counter.X.low  := 0;
-           Counter.X.high := Header.Height-1;
-           Counter.X.dir  := 1;
-         end;
++begin
++  with FuncRec do begin
++    with PglBitmapToNormalMapRec(Args)^ do begin
++      du := 0;
++      for Idx := Low(MatrixU) to High(MatrixU) do
++        du := du + GetHeight(Position.X + MatrixU[Idx].X, Position.Y + MatrixU[Idx].Y) * MatrixU[Idx].W;
 +
-         // Row direction
-         if ((Header.ImageDesc and (1 shl 5)) > 0) then begin
-           Counter.Y.low  := 0;
-           Counter.Y.high := Header.Height-1;
-           Counter.Y.dir  := 1;
-         end else begin
-           Counter.Y.low  := Header.Height-1;;
-           Counter.Y.high := 0;
-           Counter.Y.dir  := -1;
-         end;
++      dv := 0;
++      for Idx := Low(MatrixU) to High(MatrixU) do
++        dv := dv + GetHeight(Position.X + MatrixV[Idx].X, Position.Y + MatrixV[Idx].Y) * MatrixV[Idx].W;
 +
-         // Read Image
-         case Header.ImageType of
-           TGA_UNCOMPRESSED_RGB, TGA_UNCOMPRESSED_GRAY:
-             ReadUncompressed;
-           TGA_COMPRESSED_RGB, TGA_COMPRESSED_GRAY:
-             ReadCompressed;
-         end;
++      Vec[0] := -du * Scale;
++      Vec[1] := -dv * Scale;
++      Vec[2] := 1;
++    end;
 +
-         SetDataPointer(ImageData, tgaFormat, Header.Width, Header.Height); //be careful, Data could be freed by this method
-         result := true;
-       except
-         if Assigned(ImageData) then
-           FreeMem(ImageData);
-         raise;
-       end;
-     finally
-       aStream.Position := StartPosition;
++    // Normalize
++    Len := 1 / Sqrt(Sqr(Vec[0]) + Sqr(Vec[1]) + Sqr(Vec[2]));
++    if Len <> 0 then begin
++      Vec[0] := Vec[0] * Len;
++      Vec[1] := Vec[1] * Len;
++      Vec[2] := Vec[2] * Len;
 +    end;
-   end
-     else aStream.Position := StartPosition;
++
++    // Farbe zuweisem
++    Dest.Data.r := Trunc((Vec[0] + 1) * 127.5);
++    Dest.Data.g := Trunc((Vec[1] + 1) * 127.5);
++    Dest.Data.b := Trunc((Vec[2] + 1) * 127.5);
++  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SaveTGA(const aStream: TStream);
++procedure TglBitmapData.GenerateNormalMap(const aFunc: TglBitmapNormalMapFunc; const aScale: Single; const aUseAlpha: Boolean);
 +var
-   Header: TTGAHeader;
-   Size: Integer;
-   FormatDesc: TFormatDescriptor;
++  Rec: TglBitmapToNormalMapRec;
++
++  procedure SetEntry (var Matrix: array of TMatrixItem; Index, X, Y: Integer; W: Single);
++  begin
++    if (Index >= Low(Matrix)) and (Index <= High(Matrix)) then begin
++      Matrix[Index].X := X;
++      Matrix[Index].Y := Y;
++      Matrix[Index].W := W;
++    end;
++  end;
++
 +begin
-   if not (ftTGA in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
++  if TFormatDescriptor.Get(Format).IsCompressed then
 +    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +
-   //prepare header
-   FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
-   FillChar(Header{%H-}, SizeOf(Header), 0);
-   Header.ImageDesc := CountSetBits(FormatDesc.Range.a) and $F;
-   Header.Bpp       := FormatDesc.BitsPerPixel;
-   Header.Width     := Width;
-   Header.Height    := Height;
-   Header.ImageDesc := Header.ImageDesc or $20; //flip y
-   if FormatDesc.IsGrayscale or (not FormatDesc.IsGrayscale and not FormatDesc.HasRed and FormatDesc.HasAlpha) then
-     Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_GRAY
++  if aScale > 100 then
++    Rec.Scale := 100
++  else if aScale < -100 then
++    Rec.Scale := -100
 +  else
-     Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_RGB;
-   aStream.Write(Header, SizeOf(Header));
++    Rec.Scale := aScale;
 +
-   // write Data
-   Size := FormatDesc.GetSize(Dimension);
-   aStream.Write(Data^, Size);
- end;
++  SetLength(Rec.Heights, Width * Height);
++  try
++    case aFunc of
++      nm4Samples: begin
++        SetLength(Rec.MatrixU, 2);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  0, -0.5);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 1,  1,  0,  0.5);
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //DDS/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const
-   DDS_MAGIC: Cardinal         = $20534444;
++        SetLength(Rec.MatrixV, 2);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 0,  0,  1,  0.5);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0, -1, -0.5);
++      end;
 +
-   // DDS_header.dwFlags
-   DDSD_CAPS                   = $00000001;
-   DDSD_HEIGHT                 = $00000002;
-   DDSD_WIDTH                  = $00000004;
-   DDSD_PIXELFORMAT            = $00001000;
++      nmSobel: begin
++        SetLength(Rec.MatrixU, 6);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  1, -1.0);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 1, -1,  0, -2.0);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 2, -1, -1, -1.0);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 3,  1,  1,  1.0);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 4,  1,  0,  2.0);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 5,  1, -1,  1.0);
 +
-   // DDS_header.sPixelFormat.dwFlags
-   DDPF_ALPHAPIXELS            = $00000001;
-   DDPF_ALPHA                  = $00000002;
-   DDPF_FOURCC                 = $00000004;
-   DDPF_RGB                    = $00000040;
-   DDPF_LUMINANCE              = $00020000;
++        SetLength(Rec.MatrixV, 6);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 0, -1,  1,  1.0);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0,  1,  2.0);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 2,  1,  1,  1.0);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 3, -1, -1, -1.0);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 4,  0, -1, -2.0);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 5,  1, -1, -1.0);
++      end;
 +
-   // DDS_header.sCaps.dwCaps1
-   DDSCAPS_TEXTURE             = $00001000;
++      nm3x3: begin
++        SetLength(Rec.MatrixU, 6);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  1, -1/6);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 1, -1,  0, -1/6);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 2, -1, -1, -1/6);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 3,  1,  1,  1/6);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 4,  1,  0,  1/6);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 5,  1, -1,  1/6);
 +
-   // DDS_header.sCaps.dwCaps2
-   DDSCAPS2_CUBEMAP            = $00000200;
++        SetLength(Rec.MatrixV, 6);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 0, -1,  1,  1/6);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0,  1,  1/6);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 2,  1,  1,  1/6);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 3, -1, -1, -1/6);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 4,  0, -1, -1/6);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 5,  1, -1, -1/6);
++      end;
 +
-   D3DFMT_DXT1                 = $31545844;
-   D3DFMT_DXT3                 = $33545844;
-   D3DFMT_DXT5                 = $35545844;
++      nm5x5: begin
++        SetLength(Rec.MatrixU, 20);
++        SetEntry(Rec.MatrixU,  0, -2,  2, -1 / 16);
++        SetEntry(Rec.MatrixU,  1, -1,  2, -1 / 10);
++        SetEntry(Rec.MatrixU,  2,  1,  2,  1 / 10);
++        SetEntry(Rec.MatrixU,  3,  2,  2,  1 / 16);
++        SetEntry(Rec.MatrixU,  4, -2,  1, -1 / 10);
++        SetEntry(Rec.MatrixU,  5, -1,  1, -1 /  8);
++        SetEntry(Rec.MatrixU,  6,  1,  1,  1 /  8);
++        SetEntry(Rec.MatrixU,  7,  2,  1,  1 / 10);
++        SetEntry(Rec.MatrixU,  8, -2,  0, -1 / 2.8);
++        SetEntry(Rec.MatrixU,  9, -1,  0, -0.5);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 10,  1,  0,  0.5);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 11,  2,  0,  1 / 2.8);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 12, -2, -1, -1 / 10);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 13, -1, -1, -1 /  8);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 14,  1, -1,  1 /  8);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 15,  2, -1,  1 / 10);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 16, -2, -2, -1 / 16);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 17, -1, -2, -1 / 10);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 18,  1, -2,  1 / 10);
++        SetEntry(Rec.MatrixU, 19,  2, -2,  1 / 16);
++
++        SetLength(Rec.MatrixV, 20);
++        SetEntry(Rec.MatrixV,  0, -2,  2,  1 / 16);
++        SetEntry(Rec.MatrixV,  1, -1,  2,  1 / 10);
++        SetEntry(Rec.MatrixV,  2,  0,  2,  0.25);
++        SetEntry(Rec.MatrixV,  3,  1,  2,  1 / 10);
++        SetEntry(Rec.MatrixV,  4,  2,  2,  1 / 16);
++        SetEntry(Rec.MatrixV,  5, -2,  1,  1 / 10);
++        SetEntry(Rec.MatrixV,  6, -1,  1,  1 /  8);
++        SetEntry(Rec.MatrixV,  7,  0,  1,  0.5);
++        SetEntry(Rec.MatrixV,  8,  1,  1,  1 /  8);
++        SetEntry(Rec.MatrixV,  9,  2,  1,  1 / 16);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 10, -2, -1, -1 / 16);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 11, -1, -1, -1 /  8);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 12,  0, -1, -0.5);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 13,  1, -1, -1 /  8);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 14,  2, -1, -1 / 10);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 15, -2, -2, -1 / 16);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 16, -1, -2, -1 / 10);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 17,  0, -2, -0.25);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 18,  1, -2, -1 / 10);
++        SetEntry(Rec.MatrixV, 19,  2, -2, -1 / 16);
++      end;
++    end;
 +
- type
-   TDDSPixelFormat = packed record
-     dwSize: Cardinal;
-     dwFlags: Cardinal;
-     dwFourCC: Cardinal;
-     dwRGBBitCount: Cardinal;
-     dwRBitMask: Cardinal;
-     dwGBitMask: Cardinal;
-     dwBBitMask: Cardinal;
-     dwABitMask: Cardinal;
++    // Daten Sammeln
++    if aUseAlpha and TFormatDescriptor.Get(Format).HasAlpha then
++      Convert(glBitmapToNormalMapPrepareAlphaFunc, false, @Rec)
++    else
++      Convert(glBitmapToNormalMapPrepareFunc, false, @Rec);
++    Convert(glBitmapToNormalMapFunc, false, @Rec);
++  finally
++    SetLength(Rec.Heights, 0);
 +  end;
++end;
 +
-   TDDSCaps = packed record
-     dwCaps1: Cardinal;
-     dwCaps2: Cardinal;
-     dwDDSX: Cardinal;
-     dwReserved: Cardinal;
-   end;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++constructor TglBitmapData.Create;
++begin
++  inherited Create;
++  fFormat := glBitmapDefaultFormat;
++end;
 +
-   TDDSHeader = packed record
-     dwSize: Cardinal;
-     dwFlags: Cardinal;
-     dwHeight: Cardinal;
-     dwWidth: Cardinal;
-     dwPitchOrLinearSize: Cardinal;
-     dwDepth: Cardinal;
-     dwMipMapCount: Cardinal;
-     dwReserved: array[0..10] of Cardinal;
-     PixelFormat: TDDSPixelFormat;
-     Caps: TDDSCaps;
-     dwReserved2: Cardinal;
-   end;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++constructor TglBitmapData.Create(const aFileName: String);
++begin
++  Create;
++  LoadFromFile(aFileName);
++end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap.LoadDDS(const aStream: TStream): Boolean;
- var
-   Header: TDDSHeader;
-   Converter: TbmpBitfieldFormat;
++constructor TglBitmapData.Create(const aStream: TStream);
++begin
++  Create;
++  LoadFromStream(aStream);
++end;
 +
-   function GetDDSFormat: TglBitmapFormat;
-   var
-     fd: TFormatDescriptor;
-     i: Integer;
-     Mask: TglBitmapRec4ul;
-     Range: TglBitmapRec4ui;
-     match: Boolean;
-   begin
-     result := tfEmpty;
-     with Header.PixelFormat do begin
-       // Compresses
-       if ((dwFlags and DDPF_FOURCC) > 0) then begin
-         case Header.PixelFormat.dwFourCC of
-           D3DFMT_DXT1: result := tfS3tcDtx1RGBA;
-           D3DFMT_DXT3: result := tfS3tcDtx3RGBA;
-           D3DFMT_DXT5: result := tfS3tcDtx5RGBA;
-         end;
-       end else if ((dwFlags and (DDPF_RGB or DDPF_ALPHAPIXELS or DDPF_LUMINANCE or DDPF_ALPHA)) > 0) then begin
-         // prepare masks
-         if ((dwFlags and DDPF_LUMINANCE) = 0) then begin
-           Mask.r := dwRBitMask;
-           Mask.g := dwGBitMask;
-           Mask.b := dwBBitMask;
-         end else begin
-           Mask.r := dwRBitMask;
-           Mask.g := dwRBitMask;
-           Mask.b := dwRBitMask;
-         end;
-         if (dwFlags and DDPF_ALPHAPIXELS > 0) then
-           Mask.a := dwABitMask
-         else
-           Mask.a := 0;;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++constructor TglBitmapData.Create(const aSize: TglBitmapSize; const aFormat: TglBitmapFormat; aData: PByte);
++var
++  ImageSize: Integer;
++begin
++  Create;
++  if not Assigned(aData) then begin
++    ImageSize := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aSize);
++    GetMem(aData, ImageSize);
++    try
++      FillChar(aData^, ImageSize, #$FF);
++      SetData(aData, aFormat, aSize.X, aSize.Y);
++    except
++      if Assigned(aData) then
++        FreeMem(aData);
++      raise;
++    end;
++  end else begin
++    SetData(aData, aFormat, aSize.X, aSize.Y);
++  end;
++end;
 +
-         //find matching format
-         fd     := TFormatDescriptor.GetFromMask(Mask, dwRGBBitCount);
-         result := fd.Format;
-         if (result <> tfEmpty) then
-           exit;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++constructor TglBitmapData.Create(const aSize: TglBitmapSize; const aFormat: TglBitmapFormat; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer);
++begin
++  Create;
++  LoadFromFunc(aSize, aFormat, aFunc, aArgs);
++end;
 +
-         //find format with same Range
-         for i := 0 to 3 do
-           Range.arr[i] := (2 shl CountSetBits(Mask.arr[i])) - 1;
-         for result := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
-           fd := TFormatDescriptor.Get(result);
-           match := true;
-           for i := 0 to 3 do
-             if (fd.Range.arr[i] <> Range.arr[i]) then begin
-               match := false;
-               break;
-             end;
-           if match then
-             break;
-         end;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++constructor TglBitmapData.Create(const aInstance: Cardinal; const aResource: String; const aResType: PChar);
++begin
++  Create;
++  LoadFromResource(aInstance, aResource, aResType);
++end;
 +
-         //no format with same range found -> use default
-         if (result = tfEmpty) then begin
-           if (dwABitMask > 0) then
-             result := tfRGBA8ui1
-           else
-             result := tfRGB8ub3;
-         end;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++constructor TglBitmapData.Create(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar);
++begin
++  Create;
++  LoadFromResourceID(aInstance, aResourceID, aResType);
++end;
 +
-         Converter := TbmpBitfieldFormat.Create;
-         Converter.SetCustomValues(dwRGBBitCount, glBitmapRec4ul(dwRBitMask, dwGBitMask, dwBBitMask, dwABitMask));
-       end;
-     end;
-   end;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++destructor TglBitmapData.Destroy;
++begin
++  SetData(nil, tfEmpty);
++  inherited Destroy;
++end;
 +
- var
-   StreamPos: Int64;
-   x, y, LineSize, RowSize, Magic: Cardinal;
-   NewImage, TmpData, RowData, SrcData: System.PByte;
-   SourceMD, DestMD: Pointer;
-   Pixel: TglBitmapPixelData;
-   ddsFormat: TglBitmapFormat;
-   FormatDesc: TFormatDescriptor;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++//TglBitmap - PROTECTED///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmap.GetWidth: Integer;
++begin
++  if (ffX in fDimension.Fields) then
++    result := fDimension.X
++  else
++    result := -1;
++end;
 +
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++function TglBitmap.GetHeight: Integer;
 +begin
-   result    := false;
-   Converter := nil;
-   StreamPos := aStream.Position;
++  if (ffY in fDimension.Fields) then
++    result := fDimension.Y
++  else
++    result := -1;
++end;
 +
-   // Magic
-   aStream.Read(Magic{%H-}, sizeof(Magic));
-   if (Magic <> DDS_MAGIC) then begin
-     aStream.Position := StreamPos;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmap.SetCustomData(const aValue: Pointer);
++begin
++  if fCustomData = aValue then
 +    exit;
-   end;
++  fCustomData := aValue;
++end;
 +
-   //Header
-   aStream.Read(Header{%H-}, sizeof(Header));
-   if (Header.dwSize <> SizeOf(Header)) or
-      ((Header.dwFlags and (DDSD_PIXELFORMAT or DDSD_CAPS or DDSD_WIDTH or DDSD_HEIGHT)) <>
-         (DDSD_PIXELFORMAT or DDSD_CAPS or DDSD_WIDTH or DDSD_HEIGHT)) then
-   begin
-     aStream.Position := StreamPos;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmap.SetCustomName(const aValue: String);
++begin
++  if fCustomName = aValue then
 +    exit;
-   end;
-   if ((Header.Caps.dwCaps1 and DDSCAPS2_CUBEMAP) > 0) then
-     raise EglBitmap.Create('LoadDDS - CubeMaps are not supported');
-   ddsFormat := GetDDSFormat;
-   try
-     if (ddsFormat = tfEmpty) then
-       raise EglBitmap.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
-     FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(ddsFormat);
-     LineSize   := Trunc(Header.dwWidth * FormatDesc.BytesPerPixel);
-     GetMem(NewImage, Header.dwHeight * LineSize);
-     try
-       TmpData := NewImage;
++  fCustomName := aValue;
++end;
 +
-       //Converter needed
-       if Assigned(Converter) then begin
-         RowSize := Round(Header.dwWidth * Header.PixelFormat.dwRGBBitCount / 8);
-         GetMem(RowData, RowSize);
-         SourceMD := Converter.CreateMappingData;
-         DestMD   := FormatDesc.CreateMappingData;
-         try
-           for y := 0 to Header.dwHeight-1 do begin
-             TmpData := NewImage;
-             inc(TmpData, y * LineSize);
-             SrcData := RowData;
-             aStream.Read(SrcData^, RowSize);
-             for x := 0 to Header.dwWidth-1 do begin
-               Converter.Unmap(SrcData, Pixel, SourceMD);
-               glBitmapConvertPixel(Pixel, Converter, FormatDesc);
-               FormatDesc.Map(Pixel, TmpData, DestMD);
-             end;
-           end;
-         finally
-           Converter.FreeMappingData(SourceMD);
-           FormatDesc.FreeMappingData(DestMD);
-           FreeMem(RowData);
-         end;
-       end else
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmap.SetCustomNameW(const aValue: WideString);
++begin
++  if fCustomNameW = aValue then
++    exit;
++  fCustomNameW := aValue;
++end;
 +
-       // Compressed
-       if ((Header.PixelFormat.dwFlags and DDPF_FOURCC) > 0) then begin
-         RowSize := Header.dwPitchOrLinearSize div Header.dwWidth;
-         for Y := 0 to Header.dwHeight-1 do begin
-           aStream.Read(TmpData^, RowSize);
-           Inc(TmpData, LineSize);
-         end;
-       end else
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmap.SetDeleteTextureOnFree(const aValue: Boolean);
++begin
++  if fDeleteTextureOnFree = aValue then
++    exit;
++  fDeleteTextureOnFree := aValue;
++end;
 +
-       // Uncompressed
-       if (Header.PixelFormat.dwFlags and (DDPF_RGB or DDPF_ALPHAPIXELS or DDPF_LUMINANCE)) > 0 then begin
-         RowSize := (Header.PixelFormat.dwRGBBitCount * Header.dwWidth) shr 3;
-         for Y := 0 to Header.dwHeight-1 do begin
-           aStream.Read(TmpData^, RowSize);
-           Inc(TmpData, LineSize);
-         end;
-       end else
-         raise EglBitmap.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmap.SetID(const aValue: Cardinal);
++begin
++  if fID = aValue then
++    exit;
++  fID := aValue;
++end;
 +
-       SetDataPointer(NewImage, ddsFormat, Header.dwWidth, Header.dwHeight); //be careful, Data could be freed by this method
-       result := true;
-     except
-       if Assigned(NewImage) then
-         FreeMem(NewImage);
-       raise;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmap.SetMipMap(const aValue: TglBitmapMipMap);
++begin
++  if fMipMap = aValue then
++    exit;
++  fMipMap := aValue;
++end;
++
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmap.SetTarget(const aValue: Cardinal);
++begin
++  if fTarget = aValue then
++    exit;
++  fTarget := aValue;
++end;
++
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmap.SetAnisotropic(const aValue: Integer);
++{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_EXT)}
++var
++  MaxAnisotropic: Integer;
++{$IFEND}
++begin
++  fAnisotropic := aValue;
++  if (ID > 0) then begin
++{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_EXT)}
++    if GL_EXT_texture_filter_anisotropic then begin
++      if fAnisotropic > 0 then begin
++        Bind(false);
++        glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, @MaxAnisotropic);
++        if aValue > MaxAnisotropic then
++          fAnisotropic := MaxAnisotropic;
++        glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, fAnisotropic);
++      end;
++    end else begin
++      fAnisotropic := 0;
 +    end;
-   finally
-     FreeAndNil(Converter);
++{$ELSE}
++    fAnisotropic := 0;
++{$IFEND}
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.SaveDDS(const aStream: TStream);
- var
-   Header: TDDSHeader;
-   FormatDesc: TFormatDescriptor;
++procedure TglBitmap.CreateID;
 +begin
-   if not (ftDDS in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
-     raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
++  if (ID <> 0) then
++    glDeleteTextures(1, @fID);
++  glGenTextures(1, @fID);
++  Bind(false);
++end;
 +
-   FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmap.SetupParameters({$IFNDEF OPENGL_ES}out aBuildWithGlu: Boolean{$ENDIF});
++begin
++  // Set Up Parameters
++  SetWrap(fWrapS, fWrapT, fWrapR);
++  SetFilter(fFilterMin, fFilterMag);
++  SetAnisotropic(fAnisotropic);
 +
-   // Generell
-   FillChar(Header{%H-}, SizeOf(Header), 0);
-   Header.dwSize  := SizeOf(Header);
-   Header.dwFlags := DDSD_WIDTH or DDSD_HEIGHT or DDSD_CAPS or DDSD_PIXELFORMAT;
++{$IFNDEF OPENGL_ES}
++  SetBorderColor(fBorderColor[0], fBorderColor[1], fBorderColor[2], fBorderColor[3]);
++  if (GL_ARB_texture_swizzle or GL_EXT_texture_swizzle or GL_VERSION_3_3) then
++    SetSwizzle(fSwizzle[0], fSwizzle[1], fSwizzle[2], fSwizzle[3]);
++{$ENDIF}
 +
-   Header.dwWidth  := Max(1, Width);
-   Header.dwHeight := Max(1, Height);
++{$IFNDEF OPENGL_ES}
++  // Mip Maps Generation Mode
++  aBuildWithGlu := false;
++  if (MipMap = mmMipmap) then begin
++    if (GL_VERSION_1_4 or GL_SGIS_generate_mipmap) then
++      glTexParameteri(Target, GL_GENERATE_MIPMAP, GL_TRUE)
++    else
++      aBuildWithGlu := true;
++  end else if (MipMap = mmMipmapGlu) then
++    aBuildWithGlu := true;
++{$ELSE}
++  if (MipMap = mmMipmap) then
++    glTexParameteri(Target, GL_GENERATE_MIPMAP, GL_TRUE);
++{$ENDIF}
++end;
 +
-   // Caps
-   Header.Caps.dwCaps1 := DDSCAPS_TEXTURE;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++//TglBitmap - PUBLIC//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmap.AfterConstruction;
++begin
++  inherited AfterConstruction;
 +
-   // Pixelformat
-   Header.PixelFormat.dwSize := sizeof(Header);
-   if (FormatDesc.IsCompressed) then begin
-     Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_FOURCC;
-     case Format of
-       tfS3tcDtx1RGBA: Header.PixelFormat.dwFourCC := D3DFMT_DXT1;
-       tfS3tcDtx3RGBA: Header.PixelFormat.dwFourCC := D3DFMT_DXT3;
-       tfS3tcDtx5RGBA: Header.PixelFormat.dwFourCC := D3DFMT_DXT5;
-     end;
-   end else if not FormatDesc.HasColor and FormatDesc.HasAlpha then begin
-     Header.PixelFormat.dwFlags       := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_ALPHA;
-     Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := FormatDesc.BitsPerPixel;
-     Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.Mask.a;
-   end else if FormatDesc.IsGrayscale then begin
-     Header.PixelFormat.dwFlags       := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_LUMINANCE;
-     Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := FormatDesc.BitsPerPixel;
-     Header.PixelFormat.dwRBitMask    := FormatDesc.Mask.r;
-     Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.Mask.a;
-   end else begin
-     Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_RGB;
-     Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := FormatDesc.BitsPerPixel;
-     Header.PixelFormat.dwRBitMask    := FormatDesc.Mask.r;
-     Header.PixelFormat.dwGBitMask    := FormatDesc.Mask.g;
-     Header.PixelFormat.dwBBitMask    := FormatDesc.Mask.b;
-     Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.Mask.a;
-   end;
++  fID         := 0;
++  fTarget     := 0;
++{$IFNDEF OPENGL_ES}
++  fIsResident := false;
++{$ENDIF}
 +
-   if (FormatDesc.HasAlpha) then
-     Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_ALPHAPIXELS;
++  fMipMap              := glBitmapDefaultMipmap;
++  fDeleteTextureOnFree := glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree;
 +
-   aStream.Write(DDS_MAGIC, sizeof(DDS_MAGIC));
-   aStream.Write(Header, SizeOf(Header));
-   aStream.Write(Data^, FormatDesc.GetSize(Dimension));
++  glBitmapGetDefaultFilter     (fFilterMin, fFilterMag);
++  glBitmapGetDefaultTextureWrap(fWrapS, fWrapT, fWrapR);
++{$IFNDEF OPENGL_ES}
++  glBitmapGetDefaultSwizzle    (fSwizzle[0], fSwizzle[1], fSwizzle[2], fSwizzle[3]);
++{$ENDIF}
 +end;
 +
- {$IFNDEF OPENGL_ES}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //TglBitmap1D/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap1D.SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
-   const aWidth: Integer; const aHeight: Integer);
- var
-   pTemp: pByte;
-   Size: Integer;
++procedure TglBitmap.BeforeDestruction;
 +begin
-   if (aHeight > 1) then begin
-     Size := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aWidth, 1);
-     GetMem(pTemp, Size);
-     try
-       Move(aData^, pTemp^, Size);
-       FreeMem(aData);
-       aData := nil;
-     except
-       FreeMem(pTemp);
-       raise;
-     end;
-   end else
-     pTemp := aData;
-   inherited SetDataPointer(pTemp, aFormat, aWidth);
++  if (fID > 0) and fDeleteTextureOnFree then
++    glDeleteTextures(1, @fID);
++  inherited BeforeDestruction;
 +end;
 +
++{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap1D.FlipHorz: Boolean;
- var
-   Col: Integer;
-   pTempDest, pDest, pSource: PByte;
++procedure TglBitmap.SetBorderColor(const aRed, aGreen, aBlue, aAlpha: Single);
 +begin
-   result := inherited FlipHorz;
-   if Assigned(Data) and not TFormatDescriptor.Get(Format).IsCompressed then begin
-     pSource := Data;
-     GetMem(pDest, fRowSize);
-     try
-       pTempDest := pDest;
-       Inc(pTempDest, fRowSize);
-       for Col := 0 to Width-1 do begin
-         dec(pTempDest, fPixelSize); //dec before, because ptr is behind last byte of data
-         Move(pSource^, pTempDest^, fPixelSize);
-         Inc(pSource, fPixelSize);
-       end;
-       SetDataPointer(pDest, Format, Width); //be careful, Data could be freed by this method
-       result := true;
-     except
-       if Assigned(pDest) then
-         FreeMem(pDest);
-       raise;
-     end;
++  fBorderColor[0] := aRed;
++  fBorderColor[1] := aGreen;
++  fBorderColor[2] := aBlue;
++  fBorderColor[3] := aAlpha;
++  if (ID > 0) then begin
++    Bind(false);
++    glTexParameterfv(Target, GL_TEXTURE_BORDER_COLOR, @fBorderColor[0]);
 +  end;
 +end;
++{$ENDIF}
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap1D.UploadData(const aBuildWithGlu: Boolean);
- var
-   FormatDesc: TFormatDescriptor;
++procedure TglBitmap.SetFilter(const aMin, aMag: GLenum);
 +begin
-   // Upload data
-   FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
-   if (FormatDesc.glInternalFormat = 0) or (FormatDesc.glDataFormat = 0) then
-     raise EglBitmap.Create('format is not supported by video adapter, please convert before uploading data');
++  //check MIN filter
++  case aMin of
++    GL_NEAREST:
++      fFilterMin := GL_NEAREST;
++    GL_LINEAR:
++      fFilterMin := GL_LINEAR;
++    GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST:
++      fFilterMin := GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST;
++    GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST:
++      fFilterMin := GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST;
++    GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
++      fFilterMin := GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR;
++    GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
++      fFilterMin := GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR;
++    else
++      raise EglBitmap.Create('SetFilter - Unknow MIN filter.');
++  end;
 +
-   if FormatDesc.IsCompressed then begin
-     if not Assigned(glCompressedTexImage1D) then
-       raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
-     glCompressedTexImage1D(Target, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, 0, FormatDesc.GetSize(Width, 1), Data)
-   end else if aBuildWithGlu then
-     gluBuild1DMipmaps(Target, FormatDesc.glInternalFormat, Width, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data)
-   else
-     glTexImage1D(Target, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, 0, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data);
++  //check MAG filter
++  case aMag of
++    GL_NEAREST:
++      fFilterMag := GL_NEAREST;
++    GL_LINEAR:
++      fFilterMag := GL_LINEAR;
++    else
++      raise EglBitmap.Create('SetFilter - Unknow MAG filter.');
++  end;
++
++  //apply filter
++  if (ID > 0) then begin
++    Bind(false);
++    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, fFilterMag);
 +
-   // Free Data
-   if (FreeDataAfterGenTexture) then
-     FreeData;
++    if (MipMap = mmNone) {$IFNDEF OPENGL_ES}or (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE){$ENDIF} then begin
++      case fFilterMin of
++        GL_NEAREST, GL_LINEAR:
++          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, fFilterMin);
++        GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
++          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
++        GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
++          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
++      end;
++    end else
++      glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, fFilterMin);
++  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap1D.GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean);
- var
-   BuildWithGlu, TexRec: Boolean;
-   TexSize: Integer;
- begin
-   if Assigned(Data) then begin
-     // Check Texture Size
-     if (aTestTextureSize) then begin
-       glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
++procedure TglBitmap.SetWrap(const S: GLenum; const T: GLenum; const R: GLenum);
 +
-       if (Width > TexSize) then
-         raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmap1D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
++  procedure CheckAndSetWrap(const aValue: Cardinal; var aTarget: Cardinal);
++  begin
++    case aValue of
++{$IFNDEF OPENGL_ES}
++      GL_CLAMP:
++        aTarget := GL_CLAMP;
++{$ENDIF}
 +
-       TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and
-                 (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE);
-       if not (IsPowerOfTwo(Width) or GL_ARB_texture_non_power_of_two or GL_VERSION_2_0 or TexRec) then
-         raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap1D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
-     end;
++      GL_REPEAT:
++        aTarget := GL_REPEAT;
 +
-     CreateId;
-     SetupParameters(BuildWithGlu);
-     UploadData(BuildWithGlu);
-     glAreTexturesResident(1, @fID, @fIsResident);
-   end;
- end;
++      GL_CLAMP_TO_EDGE: begin
++{$IFNDEF OPENGL_ES}
++        if not GL_VERSION_1_2 and not GL_EXT_texture_edge_clamp then
++          aTarget := GL_CLAMP
++        else
++{$ENDIF}
++          aTarget := GL_CLAMP_TO_EDGE;
++      end;
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap1D.AfterConstruction;
- begin
-   inherited;
-   Target := GL_TEXTURE_1D;
- end;
++{$IFNDEF OPENGL_ES}
++      GL_CLAMP_TO_BORDER: begin
++        if GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_border_clamp then
++          aTarget := GL_CLAMP_TO_BORDER
++        else
++          aTarget := GL_CLAMP;
++      end;
 +{$ENDIF}
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //TglBitmap2D/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap2D.GetScanline(const aIndex: Integer): Pointer;
- begin
-   if (aIndex >= Low(fLines)) and (aIndex <= High(fLines)) then
-     result := fLines[aIndex]
-   else
-     result := nil;
- end;
++{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
++      GL_MIRRORED_REPEAT: begin
++  {$IFNDEF OPENGL_ES}
++        if GL_VERSION_1_4 or GL_ARB_texture_mirrored_repeat or GL_IBM_texture_mirrored_repeat then
++  {$ELSE}
++        if GL_VERSION_2_0 then
++  {$ENDIF}
++          aTarget := GL_MIRRORED_REPEAT
++        else
++          raise EglBitmap.Create('SetWrap - Unsupported Texturewrap GL_MIRRORED_REPEAT (S).');
++      end;
++{$IFEND}
++    else
++      raise EglBitmap.Create('SetWrap - Unknow Texturewrap');
++    end;
++  end;
 +
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap2D.SetDataPointer(var aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
-   const aWidth: Integer; const aHeight: Integer);
- var
-   Idx, LineWidth: Integer;
 +begin
-   inherited SetDataPointer(aData, aFormat, aWidth, aHeight);
-   if not TFormatDescriptor.Get(aFormat).IsCompressed then begin
-     // Assigning Data
-     if Assigned(Data) then begin
-       SetLength(fLines, GetHeight);
-       LineWidth := Trunc(GetWidth * TFormatDescriptor.Get(Format).BytesPerPixel);
++  CheckAndSetWrap(S, fWrapS);
++  CheckAndSetWrap(T, fWrapT);
++  CheckAndSetWrap(R, fWrapR);
 +
-       for Idx := 0 to GetHeight-1 do begin
-         fLines[Idx] := Data;
-         Inc(fLines[Idx], Idx * LineWidth);
-       end;
-     end
-       else SetLength(fLines, 0);
-   end else begin
-     SetLength(fLines, 0);
++  if (ID > 0) then begin
++    Bind(false);
++    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_S, fWrapS);
++    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_T, fWrapT);
++{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
++    {$IFDEF OPENGL_ES} if GL_VERSION_3_0 then{$ENDIF}
++    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_R, fWrapR);
++{$IFEND}
 +  end;
 +end;
 +
++{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap2D.UploadData(const aTarget: GLenum{$IFNDEF OPENGL_ES}; const aBuildWithGlu: Boolean{$ENDIF});
- var
-   FormatDesc: TFormatDescriptor;
- begin
-   FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
-   if (FormatDesc.glInternalFormat = 0) or (FormatDesc.glDataFormat = 0) then
-     raise EglBitmap.Create('format is not supported by video adapter, please convert before uploading data');
++procedure TglBitmap.SetSwizzle(const r, g, b, a: GLenum);
 +
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
++  procedure CheckAndSetValue(const aValue: GLenum; const aIndex: Integer);
++  begin
++    if (aValue = GL_ZERO) or (aValue =   GL_ONE) or (aValue = GL_ALPHA) or
++       (aValue =  GL_RED) or (aValue = GL_GREEN) or (aValue =  GL_BLUE) then
++      fSwizzle[aIndex] := aValue
++    else
++      raise EglBitmap.Create('SetSwizzle - Unknow Swizle Value');
++  end;
 +
-   if FormatDesc.IsCompressed then begin
-     if not Assigned(glCompressedTexImage2D) then
-       raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
-     glCompressedTexImage2D(aTarget, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, Height, 0, FormatDesc.GetSize(fDimension), Data)
++begin
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
-   end else if aBuildWithGlu then begin
-     gluBuild2DMipmaps(aTarget, FormatDesc.ChannelCount, Width, Height,
-       FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data)
++  if not (GL_ARB_texture_swizzle or GL_EXT_texture_swizzle or GL_VERSION_3_3) then
++    raise EglBitmapNotSupported.Create('texture swizzle is not supported');
++{$ELSE}
++  if not GL_VERSION_3_0 then
++    raise EglBitmapNotSupported.Create('texture swizzle is not supported');
++{$ENDIF}
++  CheckAndSetValue(r, 0);
++  CheckAndSetValue(g, 1);
++  CheckAndSetValue(b, 2);
++  CheckAndSetValue(a, 3);
++
++  if (ID > 0) then begin
++    Bind(false);
++{$IFNDEF OPENGL_ES}
++    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA, PGLint(@fSwizzle[0]));
++{$ELSE}
++    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_R, PGLint(@fSwizzle[0]));
++    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_G, PGLint(@fSwizzle[1]));
++    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_B, PGLint(@fSwizzle[2]));
++    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_A, PGLint(@fSwizzle[3]));
 +{$ENDIF}
-   end else begin
-     glTexImage2D(aTarget, 0, FormatDesc.glInternalFormat, Width, Height, 0,
-       FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Data);
 +  end;
++end;
++{$IFEND}
 +
-   // Freigeben
-   if (FreeDataAfterGenTexture) then
-     FreeData;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmap.Bind(const aEnableTextureUnit: Boolean);
++begin
++  if aEnableTextureUnit then
++    glEnable(Target);
++  if (ID > 0) then
++    glBindTexture(Target, ID);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap2D.AfterConstruction;
++procedure TglBitmap.Unbind(const aDisableTextureUnit: Boolean);
 +begin
-   inherited;
-   Target := GL_TEXTURE_2D;
++  if aDisableTextureUnit then
++    glDisable(Target);
++  glBindTexture(Target, 0);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap2D.GrabScreen(const aTop, aLeft, aRight, aBottom: Integer; const aFormat: TglBitmapFormat);
++procedure TglBitmap.UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean);
 +var
-   Temp: pByte;
-   Size, w, h: Integer;
-   FormatDesc: TFormatDescriptor;
++  w, h: Integer;
 +begin
-   FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
-   if FormatDesc.IsCompressed then
-     raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(aFormat);
-   w    := aRight  - aLeft;
-   h    := aBottom - aTop;
-   Size := FormatDesc.GetSize(w, h);
-   GetMem(Temp, Size);
-   try
-     glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
-     glReadPixels(aLeft, aTop, w, h, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Temp);
-     SetDataPointer(Temp, aFormat, w, h); //be careful, Data could be freed by this method
-     FlipVert;
-   except
-     if Assigned(Temp) then
-       FreeMem(Temp);
-     raise;
-   end;
++  w := aDataObj.Width;
++  h := aDataObj.Height;
++  fDimension.Fields := [];
++  if (w > 0) then
++    fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffX];
++  if (h > 0) then
++    fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffY];
++  fDimension.X := w;
++  fDimension.Y := h;
 +end;
 +
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap2D.GetDataFromTexture;
++function TglBitmap.DownloadData(const aDataObj: TglBitmapData): Boolean;
 +var
 +  Temp: PByte;
 +  TempWidth, TempHeight: Integer;
 +  TempIntFormat: GLint;
 +  IntFormat: TglBitmapFormat;
 +  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +begin
++  result := false;
 +  Bind;
 +
 +  // Request Data
 +  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_WIDTH,           @TempWidth);
 +  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_HEIGHT,          @TempHeight);
 +  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT, @TempIntFormat);
 +
 +  FormatDesc := (TglBitmapFormatDescriptor.GetByFormat(TempIntFormat) as TFormatDescriptor);
 +  IntFormat  := FormatDesc.Format;
 +
 +  // Getting data from OpenGL
 +  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
 +  GetMem(Temp, FormatDesc.GetSize(TempWidth, TempHeight));
 +  try
 +    if FormatDesc.IsCompressed then begin
 +      if not Assigned(glGetCompressedTexImage) then
 +        raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
 +      glGetCompressedTexImage(Target, 0, Temp)
 +    end else
 +      glGetTexImage(Target, 0, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Temp);
-     SetDataPointer(Temp, IntFormat, TempWidth, TempHeight); //be careful, Data could be freed by this method
++    aDataObj.SetData(Temp, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
++    result := true;
 +  except
 +    if Assigned(Temp) then
 +      FreeMem(Temp);
 +    raise;
 +  end;
 +end;
 +{$ENDIF}
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap2D.GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean);
- var
-   {$IFNDEF OPENGL_ES}
-   BuildWithGlu, TexRec: Boolean;
-   {$ENDIF}
-   PotTex: Boolean;
-   TexSize: Integer;
- begin
-   if Assigned(Data) then begin
-     // Check Texture Size
-     if (aTestTextureSize) then begin
-       glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
-       if ((Height > TexSize) or (Width > TexSize)) then
-         raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmap2D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
-       PotTex := IsPowerOfTwo(Height) and IsPowerOfTwo(Width);
- {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES)}
-       TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE);
-       if not (PotTex or GL_ARB_texture_non_power_of_two or GL_VERSION_2_0 or TexRec) then
-         raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
- {$ELSEIF DEFINED(OPENGL_ES_EXT)}
-       if not PotTex and not GL_OES_texture_npot then
-         raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
- {$ELSE}
-       if not PotTex then
-         raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
- {$IFEND}
-     end;
-     CreateId;
-     SetupParameters({$IFNDEF OPENGL_ES}BuildWithGlu{$ENDIF});
-     UploadData(Target{$IFNDEF OPENGL_ES}, BuildWithGlu{$ENDIF});
- {$IFNDEF OPENGL_ES}
-     glAreTexturesResident(1, @fID, @fIsResident);
- {$ENDIF}
-   end;
- end;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap2D.FlipHorz: Boolean;
- var
-   Col, Row: Integer;
-   TempDestData, DestData, SourceData: PByte;
-   ImgSize: Integer;
++constructor TglBitmap.Create;
 +begin
-   result := inherited FlipHorz;
-   if Assigned(Data) then begin
-     SourceData := Data;
-     ImgSize := Height * fRowSize;
-     GetMem(DestData, ImgSize);
-     try
-       TempDestData := DestData;
-       Dec(TempDestData, fRowSize + fPixelSize);
-       for Row := 0 to Height -1 do begin
-         Inc(TempDestData, fRowSize * 2);
-         for Col := 0 to Width -1 do begin
-           Move(SourceData^, TempDestData^, fPixelSize);
-           Inc(SourceData, fPixelSize);
-           Dec(TempDestData, fPixelSize);
-         end;
-       end;
-       SetDataPointer(DestData, Format, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
-       result := true;
-     except
-       if Assigned(DestData) then
-         FreeMem(DestData);
-       raise;
-     end;
-   end;
++  if (ClassType = TglBitmap) then
++    raise EglBitmap.Create('Don''t create TglBitmap directly. Use one of the deviated classes (TglBitmap2D) instead.');
++  inherited Create;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- function TglBitmap2D.FlipVert: Boolean;
- var
-   Row: Integer;
-   TempDestData, DestData, SourceData: PByte;
++constructor TglBitmap.Create(const aData: TglBitmapData);
 +begin
-   result := inherited FlipVert;
-   if Assigned(Data) then begin
-     SourceData := Data;
-     GetMem(DestData, Height * fRowSize);
-     try
-       TempDestData := DestData;
-       Inc(TempDestData, Width * (Height -1) * fPixelSize);
-       for Row := 0 to Height -1 do begin
-         Move(SourceData^, TempDestData^, fRowSize);
-         Dec(TempDestData, fRowSize);
-         Inc(SourceData, fRowSize);
-       end;
-       SetDataPointer(DestData, Format, Width, Height); //be careful, Data could be freed by this method
-       result := true;
-     except
-       if Assigned(DestData) then
-         FreeMem(DestData);
-       raise;
-     end;
-   end;
++  Create;
++  UploadData(aData);
 +end;
 +
++{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //TglBitmap2D - ToNormalMap///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- type
-   TMatrixItem = record
-     X, Y: Integer;
-     W: Single;
-   end;
-   PglBitmapToNormalMapRec = ^TglBitmapToNormalMapRec;
-   TglBitmapToNormalMapRec = Record
-     Scale: Single;
-     Heights: array of Single;
-     MatrixU : array of TMatrixItem;
-     MatrixV : array of TMatrixItem;
-   end;
- const
-   ONE_OVER_255 = 1 / 255;
-   //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure glBitmapToNormalMapPrepareFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
- var
-   Val: Single;
- begin
-   with FuncRec do begin
-     Val :=
-       Source.Data.r * LUMINANCE_WEIGHT_R +
-       Source.Data.g * LUMINANCE_WEIGHT_G +
-       Source.Data.b * LUMINANCE_WEIGHT_B;
-     PglBitmapToNormalMapRec(Args)^.Heights[Position.Y * Size.X + Position.X] := Val * ONE_OVER_255;
-   end;
++//TglBitmap1D/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmap1D.UploadDataIntern(const aDataObj: TglBitmapData; const aBuildWithGlu: Boolean);
++var
++  fd: TglBitmapFormatDescriptor;
++begin
++  // Upload data
++  fd := aDataObj.FormatDescriptor;
++  if (fd.glFormat = 0) or (fd.glInternalFormat = 0) or (fd.glDataFormat = 0) then
++    raise EglBitmap.Create('format is not supported by video adapter, please convert before uploading data');
++
++  if fd.IsCompressed then begin
++    if not Assigned(glCompressedTexImage1D) then
++      raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
++    glCompressedTexImage1D(Target, 0, fd.glInternalFormat, aDataObj.Width, 0, fd.GetSize(aDataObj.Width, 1), aDataObj.Data)
++  end else if aBuildWithGlu then
++    gluBuild1DMipmaps(Target, fd.glInternalFormat, aDataObj.Width, fd.glFormat, fd.glDataFormat, aDataObj.Data)
++  else
++    glTexImage1D(Target, 0, fd.glInternalFormat, aDataObj.Width, 0, fd.glFormat, fd.glDataFormat, aDataObj.Data);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure glBitmapToNormalMapPrepareAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
++procedure TglBitmap1D.AfterConstruction;
 +begin
-   with FuncRec do
-     PglBitmapToNormalMapRec(Args)^.Heights[Position.Y * Size.X + Position.X] := Source.Data.a * ONE_OVER_255;
++  inherited;
++  Target := GL_TEXTURE_1D;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure glBitmapToNormalMapFunc (var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
- type
-   TVec = Array[0..2] of Single;
++procedure TglBitmap1D.UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean);
 +var
-   Idx: Integer;
-   du, dv: Double;
-   Len: Single;
-   Vec: TVec;
-   function GetHeight(X, Y: Integer): Single;
-   begin
-     with FuncRec do begin
-       X := Max(0, Min(Size.X -1, X));
-       Y := Max(0, Min(Size.Y -1, Y));
-       result := PglBitmapToNormalMapRec(Args)^.Heights[Y * Size.X + X];
-     end;
-   end;
++  BuildWithGlu, TexRec: Boolean;
++  TexSize: Integer;
 +begin
-   with FuncRec do begin
-     with PglBitmapToNormalMapRec(Args)^ do begin
-       du := 0;
-       for Idx := Low(MatrixU) to High(MatrixU) do
-         du := du + GetHeight(Position.X + MatrixU[Idx].X, Position.Y + MatrixU[Idx].Y) * MatrixU[Idx].W;
-       dv := 0;
-       for Idx := Low(MatrixU) to High(MatrixU) do
-         dv := dv + GetHeight(Position.X + MatrixV[Idx].X, Position.Y + MatrixV[Idx].Y) * MatrixV[Idx].W;
++  if not Assigned(aDataObj) then
++    exit;
 +
-       Vec[0] := -du * Scale;
-       Vec[1] := -dv * Scale;
-       Vec[2] := 1;
-     end;
++  // Check Texture Size
++  if (aCheckSize) then begin
++    glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
 +
-     // Normalize
-     Len := 1 / Sqrt(Sqr(Vec[0]) + Sqr(Vec[1]) + Sqr(Vec[2]));
-     if Len <> 0 then begin
-       Vec[0] := Vec[0] * Len;
-       Vec[1] := Vec[1] * Len;
-       Vec[2] := Vec[2] * Len;
-     end;
++    if (aDataObj.Width > TexSize) then
++      raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmap1D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
 +
-     // Farbe zuweisem
-     Dest.Data.r := Trunc((Vec[0] + 1) * 127.5);
-     Dest.Data.g := Trunc((Vec[1] + 1) * 127.5);
-     Dest.Data.b := Trunc((Vec[2] + 1) * 127.5);
++    TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and
++              (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE);
++    if not (IsPowerOfTwo(aDataObj.Width) or GL_ARB_texture_non_power_of_two or GL_VERSION_2_0 or TexRec) then
++      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap1D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
 +  end;
++
++  if (fID = 0) then
++    CreateID;
++  SetupParameters(BuildWithGlu);
++  UploadDataIntern(aDataObj, BuildWithGlu);
++  glAreTexturesResident(1, @fID, @fIsResident);
++
++  inherited UploadData(aDataObj, aCheckSize);
 +end;
++{$ENDIF}
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap2D.ToNormalMap(const aFunc: TglBitmapNormalMapFunc; const aScale: Single; const aUseAlpha: Boolean);
++//TglBitmap2D/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmap2D.UploadDataIntern(const aDataObj: TglBitmapData; const aTarget: GLenum; const aBuildWithGlu: Boolean);
 +var
-   Rec: TglBitmapToNormalMapRec;
++  fd: TglBitmapFormatDescriptor;
++begin
++  fd := aDataObj.FormatDescriptor;
++  if (fd.glFormat = 0) or (fd.glInternalFormat = 0) or (fd.glDataFormat = 0) then
++    raise EglBitmap.Create('format is not supported by video adapter, please convert before uploading data');
 +
-   procedure SetEntry (var Matrix: array of TMatrixItem; Index, X, Y: Integer; W: Single);
-   begin
-     if (Index >= Low(Matrix)) and (Index <= High(Matrix)) then begin
-       Matrix[Index].X := X;
-       Matrix[Index].Y := Y;
-       Matrix[Index].W := W;
-     end;
++  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
++
++  if fd.IsCompressed then begin
++    if not Assigned(glCompressedTexImage2D) then
++      raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
++    glCompressedTexImage2D(aTarget, 0, fd.glInternalFormat, aDataObj.Width, aDataObj.Height, 0, fd.GetSize(fDimension), aDataObj.Data)
++{$IFNDEF OPENGL_ES}
++  end else if aBuildWithGlu then begin
++    gluBuild2DMipmaps(aTarget, fd.ChannelCount, aDataObj.Width, aDataObj.Height, fd.glFormat, fd.glDataFormat, aDataObj.Data)
++{$ENDIF}
++  end else begin
++    glTexImage2D(aTarget, 0, fd.glInternalFormat, aDataObj.Width, aDataObj.Height, 0, fd.glFormat, fd.glDataFormat, aDataObj.Data);
 +  end;
++end;
 +
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmap2D.AfterConstruction;
 +begin
-   if TFormatDescriptor.Get(Format).IsCompressed then
-     raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
-   if aScale > 100 then
-     Rec.Scale := 100
-   else if aScale < -100 then
-     Rec.Scale := -100
-   else
-     Rec.Scale := aScale;
-   SetLength(Rec.Heights, Width * Height);
-   try
-     case aFunc of
-       nm4Samples: begin
-         SetLength(Rec.MatrixU, 2);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  0, -0.5);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 1,  1,  0,  0.5);
++  inherited;
++  Target := GL_TEXTURE_2D;
++end;
 +
-         SetLength(Rec.MatrixV, 2);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 0,  0,  1,  0.5);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0, -1, -0.5);
-       end;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmap2D.UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean);
++var
++  {$IFNDEF OPENGL_ES}
++  BuildWithGlu, TexRec: Boolean;
++  {$ENDIF}
++  PotTex: Boolean;
++  TexSize: Integer;
++begin
++  if not Assigned(aDataObj) then
++    exit;
 +
-       nmSobel: begin
-         SetLength(Rec.MatrixU, 6);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  1, -1.0);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 1, -1,  0, -2.0);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 2, -1, -1, -1.0);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 3,  1,  1,  1.0);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 4,  1,  0,  2.0);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 5,  1, -1,  1.0);
++  // Check Texture Size
++  if (aCheckSize) then begin
++    glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
 +
-         SetLength(Rec.MatrixV, 6);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 0, -1,  1,  1.0);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0,  1,  2.0);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 2,  1,  1,  1.0);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 3, -1, -1, -1.0);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 4,  0, -1, -2.0);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 5,  1, -1, -1.0);
-       end;
++    if ((aDataObj.Width > TexSize) or (aDataObj.Height > TexSize)) then
++      raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmap2D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
 +
-       nm3x3: begin
-         SetLength(Rec.MatrixU, 6);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  1, -1/6);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 1, -1,  0, -1/6);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 2, -1, -1, -1/6);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 3,  1,  1,  1/6);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 4,  1,  0,  1/6);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 5,  1, -1,  1/6);
++    PotTex := IsPowerOfTwo(aDataObj.Width) and IsPowerOfTwo(aDataObj.Height);
++{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES)}
++    TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE);
++    if not (PotTex or GL_ARB_texture_non_power_of_two or GL_VERSION_2_0 or TexRec) then
++      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
++{$ELSEIF DEFINED(OPENGL_ES_EXT)}
++    if not PotTex and not GL_OES_texture_npot then
++      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
++{$ELSE}
++    if not PotTex then
++      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
++{$IFEND}
++  end;
 +
-         SetLength(Rec.MatrixV, 6);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 0, -1,  1,  1/6);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0,  1,  1/6);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 2,  1,  1,  1/6);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 3, -1, -1, -1/6);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 4,  0, -1, -1/6);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 5,  1, -1, -1/6);
-       end;
++  if (fID = 0) then
++    CreateID;
++  SetupParameters({$IFNDEF OPENGL_ES}BuildWithGlu{$ENDIF});
++  UploadDataIntern(aDataObj, Target{$IFNDEF OPENGL_ES}, BuildWithGlu{$ENDIF});
++{$IFNDEF OPENGL_ES}
++  glAreTexturesResident(1, @fID, @fIsResident);
++{$ENDIF}
 +
-       nm5x5: begin
-         SetLength(Rec.MatrixU, 20);
-         SetEntry(Rec.MatrixU,  0, -2,  2, -1 / 16);
-         SetEntry(Rec.MatrixU,  1, -1,  2, -1 / 10);
-         SetEntry(Rec.MatrixU,  2,  1,  2,  1 / 10);
-         SetEntry(Rec.MatrixU,  3,  2,  2,  1 / 16);
-         SetEntry(Rec.MatrixU,  4, -2,  1, -1 / 10);
-         SetEntry(Rec.MatrixU,  5, -1,  1, -1 /  8);
-         SetEntry(Rec.MatrixU,  6,  1,  1,  1 /  8);
-         SetEntry(Rec.MatrixU,  7,  2,  1,  1 / 10);
-         SetEntry(Rec.MatrixU,  8, -2,  0, -1 / 2.8);
-         SetEntry(Rec.MatrixU,  9, -1,  0, -0.5);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 10,  1,  0,  0.5);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 11,  2,  0,  1 / 2.8);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 12, -2, -1, -1 / 10);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 13, -1, -1, -1 /  8);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 14,  1, -1,  1 /  8);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 15,  2, -1,  1 / 10);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 16, -2, -2, -1 / 16);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 17, -1, -2, -1 / 10);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 18,  1, -2,  1 / 10);
-         SetEntry(Rec.MatrixU, 19,  2, -2,  1 / 16);
++  inherited UploadData(aDataObj, aCheckSize);
++end;
 +
-         SetLength(Rec.MatrixV, 20);
-         SetEntry(Rec.MatrixV,  0, -2,  2,  1 / 16);
-         SetEntry(Rec.MatrixV,  1, -1,  2,  1 / 10);
-         SetEntry(Rec.MatrixV,  2,  0,  2,  0.25);
-         SetEntry(Rec.MatrixV,  3,  1,  2,  1 / 10);
-         SetEntry(Rec.MatrixV,  4,  2,  2,  1 / 16);
-         SetEntry(Rec.MatrixV,  5, -2,  1,  1 / 10);
-         SetEntry(Rec.MatrixV,  6, -1,  1,  1 /  8);
-         SetEntry(Rec.MatrixV,  7,  0,  1,  0.5);
-         SetEntry(Rec.MatrixV,  8,  1,  1,  1 /  8);
-         SetEntry(Rec.MatrixV,  9,  2,  1,  1 / 16);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 10, -2, -1, -1 / 16);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 11, -1, -1, -1 /  8);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 12,  0, -1, -0.5);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 13,  1, -1, -1 /  8);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 14,  2, -1, -1 / 10);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 15, -2, -2, -1 / 16);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 16, -1, -2, -1 / 10);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 17,  0, -2, -0.25);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 18,  1, -2, -1 / 10);
-         SetEntry(Rec.MatrixV, 19,  2, -2, -1 / 16);
-       end;
-     end;
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++class procedure TglBitmap2D.GrabScreen(const aTop, aLeft, aRight, aBottom: Integer; const aFormat: TglBitmapFormat; const aDataObj: TglBitmapData);
++var
++  Temp: pByte;
++  Size, w, h: Integer;
++  FormatDesc: TFormatDescriptor;
++begin
++  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
++  if FormatDesc.IsCompressed then
++    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(aFormat);
 +
-     // Daten Sammeln
-     if aUseAlpha and TFormatDescriptor.Get(Format).HasAlpha then
-       AddFunc(glBitmapToNormalMapPrepareAlphaFunc, false, @Rec)
-     else
-       AddFunc(glBitmapToNormalMapPrepareFunc, false, @Rec);
-     AddFunc(glBitmapToNormalMapFunc, false, @Rec);
-   finally
-     SetLength(Rec.Heights, 0);
++  w    := aRight  - aLeft;
++  h    := aBottom - aTop;
++  Size := FormatDesc.GetSize(w, h);
++  GetMem(Temp, Size);
++  try
++    glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
++    glReadPixels(aLeft, aTop, w, h, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Temp);
++    aDataObj.SetData(Temp, aFormat, w, h);
++    aDataObj.FlipVert;
++  except
++    if Assigned(Temp) then
++      FreeMem(Temp);
++    raise;
 +  end;
 +end;
 +
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TglBitmapCubeMap////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmapCubeMap.GenTexture(const aTestTextureSize: Boolean);
- begin
-   Assert(false, 'TglBitmapCubeMap.GenTexture - Don''t call GenTextures directly.');
- end;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapCubeMap.AfterConstruction;
 +begin
 +  inherited;
 +
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  if not (GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_cube_map or GL_EXT_texture_cube_map) then
 +    raise EglBitmap.Create('TglBitmapCubeMap.AfterConstruction - CubeMaps are unsupported.');
 +{$ELSE}
 +  if not (GL_VERSION_2_0) then
 +    raise EglBitmap.Create('TglBitmapCubeMap.AfterConstruction - CubeMaps are unsupported.');
 +{$ENDIF}
 +
 +  SetWrap;
 +  Target   := GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fGenMode := GL_REFLECTION_MAP;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap(const aCubeTarget: Cardinal; const aTestTextureSize: Boolean);
++procedure TglBitmapCubeMap.UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean);
++begin
++  Assert(false, 'TglBitmapCubeMap.UploadData - Don''t call UploadData directly, use UploadCubeMap instead');
++end;
++
++//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++procedure TglBitmapCubeMap.UploadCubeMap(const aDataObj: TglBitmapData; const aCubeTarget: Cardinal; const aCheckSize: Boolean);
 +var
 +  {$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  BuildWithGlu: Boolean;
 +  {$ENDIF}
 +  TexSize: Integer;
 +begin
-   if (aTestTextureSize) then begin
++  if (aCheckSize) then begin
 +    glGetIntegerv(GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
 +
-     if (Height > TexSize) or (Width > TexSize) then
++    if (aDataObj.Width > TexSize) or (aDataObj.Height > TexSize) then
 +      raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap - The size for the Cubemap is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
 +
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES)}
-     if not ((IsPowerOfTwo(Height) and IsPowerOfTwo(Width)) or GL_VERSION_2_0 or GL_ARB_texture_non_power_of_two) then
++    if not ((IsPowerOfTwo(aDataObj.Width) and IsPowerOfTwo(aDataObj.Height)) or GL_VERSION_2_0 or GL_ARB_texture_non_power_of_two) then
 +      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap - Cubemaps dosn''t support non power of two texture.');
 +{$ELSEIF DEFINED(OPENGL_ES_EXT)}
-     if not (IsPowerOfTwo(Height) and IsPowerOfTwo(Width)) and not GL_OES_texture_npot then
++    if not (IsPowerOfTwo(aDataObj.Width) and IsPowerOfTwo(aDataObj.Height)) and not GL_OES_texture_npot then
 +      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap - Cubemaps dosn''t support non power of two texture.');
 +{$ELSE}
-     if not (IsPowerOfTwo(Height) and IsPowerOfTwo(Width)) then
++    if not (IsPowerOfTwo(aDataObj.Width) and IsPowerOfTwo(aDataObj.Height)) then
 +      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap - Cubemaps dosn''t support non power of two texture.');
 +{$IFEND}
 +  end;
 +
-   if (ID = 0) then
++  if (fID = 0) then
 +    CreateID;
 +  SetupParameters({$IFNDEF OPENGL_ES}BuildWithGlu{$ENDIF});
-   UploadData(aCubeTarget{$IFNDEF OPENGL_ES}, BuildWithGlu{$ENDIF});
++  UploadDataIntern(aDataObj, aCubeTarget{$IFNDEF OPENGL_ES}, BuildWithGlu{$ENDIF});
++
++  inherited UploadData(aDataObj, aCheckSize);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapCubeMap.Bind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aEnableTexCoordsGen: Boolean;{$ENDIF} const aEnableTextureUnit: Boolean);
 +begin
 +  inherited Bind (aEnableTextureUnit);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  if aEnableTexCoordsGen then begin
 +    glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
 +    glTexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
 +    glTexGeni(GL_R, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
 +    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_S);
 +    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);
 +    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_R);
 +  end;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapCubeMap.Unbind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aDisableTexCoordsGen: Boolean;{$ENDIF} const aDisableTextureUnit: Boolean);
 +begin
 +  inherited Unbind(aDisableTextureUnit);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  if aDisableTexCoordsGen then begin
 +    glDisable(GL_TEXTURE_GEN_S);
 +    glDisable(GL_TEXTURE_GEN_T);
 +    glDisable(GL_TEXTURE_GEN_R);
 +  end;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +{$IFEND}
 +
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TglBitmapNormalMap//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +type
 +  TVec = Array[0..2] of Single;
 +  TglBitmapNormalMapGetVectorFunc = procedure (out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 +
 +  PglBitmapNormalMapRec = ^TglBitmapNormalMapRec;
 +  TglBitmapNormalMapRec = record
 +    HalfSize : Integer;
 +    Func: TglBitmapNormalMapGetVectorFunc;
 +  end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapNormalMapPosX(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 +begin
 +  aVec[0] := aHalfSize;
 +  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
 +  aVec[2] := - (aPosition.X + 0.5 - aHalfSize);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapNormalMapNegX(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 +begin
 +  aVec[0] := - aHalfSize;
 +  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
 +  aVec[2] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapNormalMapPosY(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 +begin
 +  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
 +  aVec[1] := aHalfSize;
 +  aVec[2] := aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapNormalMapNegY(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 +begin
 +  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
 +  aVec[1] := - aHalfSize;
 +  aVec[2] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapNormalMapPosZ(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 +begin
 +  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
 +  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
 +  aVec[2] := aHalfSize;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapNormalMapNegZ(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 +begin
 +  aVec[0] := - (aPosition.X + 0.5 - aHalfSize);
 +  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
 +  aVec[2] := - aHalfSize;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapNormalMapFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 +var
 +  i: Integer;
 +  Vec: TVec;
 +  Len: Single;
 +begin
 +  with FuncRec do begin
 +    with PglBitmapNormalMapRec(Args)^ do begin
 +      Func(Vec, Position, HalfSize);
 +
 +      // Normalize
 +      Len := 1 / Sqrt(Sqr(Vec[0]) + Sqr(Vec[1]) + Sqr(Vec[2]));
 +      if Len <> 0 then begin
 +        Vec[0] := Vec[0] * Len;
 +        Vec[1] := Vec[1] * Len;
 +        Vec[2] := Vec[2] * Len;
 +      end;
 +
 +      // Scale Vector and AddVectro
 +      Vec[0] := Vec[0] * 0.5 + 0.5;
 +      Vec[1] := Vec[1] * 0.5 + 0.5;
 +      Vec[2] := Vec[2] * 0.5 + 0.5;
 +    end;
 +
 +    // Set Color
 +    for i := 0 to 2 do
 +      Dest.Data.arr[i] := Round(Vec[i] * 255);
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapNormalMap.AfterConstruction;
 +begin
 +  inherited;
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fGenMode := GL_NORMAL_MAP;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmapNormalMap.GenerateNormalMap(const aSize: Integer; const aTestTextureSize: Boolean);
++procedure TglBitmapNormalMap.GenerateNormalMap(const aSize: Integer; const aCheckSize: Boolean);
 +var
 +  Rec: TglBitmapNormalMapRec;
-   SizeRec: TglBitmapPixelPosition;
++  SizeRec: TglBitmapSize;
++  DataObj: TglBitmapData;
 +begin
 +  Rec.HalfSize := aSize div 2;
-   FreeDataAfterGenTexture := false;
 +
 +  SizeRec.Fields := [ffX, ffY];
 +  SizeRec.X := aSize;
 +  SizeRec.Y := aSize;
 +
-   // Positive X
-   Rec.Func := glBitmapNormalMapPosX;
-   LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8ub3, @Rec);
-   GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, aTestTextureSize);
-   // Negative X
-   Rec.Func := glBitmapNormalMapNegX;
-   LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8ub3, @Rec);
-   GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X, aTestTextureSize);
-   // Positive Y
-   Rec.Func := glBitmapNormalMapPosY;
-   LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8ub3, @Rec);
-   GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y, aTestTextureSize);
-   // Negative Y
-   Rec.Func := glBitmapNormalMapNegY;
-   LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8ub3, @Rec);
-   GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y, aTestTextureSize);
-   // Positive Z
-   Rec.Func := glBitmapNormalMapPosZ;
-   LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8ub3, @Rec);
-   GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z, aTestTextureSize);
-   // Negative Z
-   Rec.Func := glBitmapNormalMapNegZ;
-   LoadFromFunc(SizeRec, glBitmapNormalMapFunc, tfBGR8ub3, @Rec);
-   GenerateCubeMap(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z, aTestTextureSize);
++  DataObj := TglBitmapData.Create;
++  try
++    // Positive X
++    Rec.Func := glBitmapNormalMapPosX;
++    DataObj.LoadFromFunc(SizeRec, tfBGR8ub3, glBitmapNormalMapFunc, @Rec);
++    UploadCubeMap(DataObj, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, aCheckSize);
++
++    // Negative X
++    Rec.Func := glBitmapNormalMapNegX;
++    DataObj.LoadFromFunc(SizeRec, tfBGR8ub3, glBitmapNormalMapFunc, @Rec);
++    UploadCubeMap(DataObj, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X, aCheckSize);
++
++    // Positive Y
++    Rec.Func := glBitmapNormalMapPosY;
++    DataObj.LoadFromFunc(SizeRec, tfBGR8ub3, glBitmapNormalMapFunc, @Rec);
++    UploadCubeMap(DataObj, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y, aCheckSize);
++
++    // Negative Y
++    Rec.Func := glBitmapNormalMapNegY;
++    DataObj.LoadFromFunc(SizeRec, tfBGR8ub3, glBitmapNormalMapFunc, @Rec);
++    UploadCubeMap(DataObj, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y, aCheckSize);
++
++    // Positive Z
++    Rec.Func := glBitmapNormalMapPosZ;
++    DataObj.LoadFromFunc(SizeRec, tfBGR8ub3, glBitmapNormalMapFunc, @Rec);
++    UploadCubeMap(DataObj, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z, aCheckSize);
++
++    // Negative Z
++    Rec.Func := glBitmapNormalMapNegZ;
++    DataObj.LoadFromFunc(SizeRec, tfBGR8ub3, glBitmapNormalMapFunc, @Rec);
++    UploadCubeMap(DataObj, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z, aCheckSize);
++  finally
++    FreeAndNil(DataObj);
++  end;
 +end;
 +{$IFEND}
 +
 +initialization
 +  glBitmapSetDefaultFormat (tfEmpty);
 +  glBitmapSetDefaultMipmap (mmMipmap);
 +  glBitmapSetDefaultFilter (GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR, GL_LINEAR);
 +  glBitmapSetDefaultWrap   (GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE);
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 +  glBitmapSetDefaultSwizzle(GL_RED, GL_GREEN, GL_BLUE, GL_ALPHA);
 +{$IFEND}
 +
 +  glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(true);
 +  glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree    (true);
 +
 +  TFormatDescriptor.Init;
 +
- {$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
-   OpenGLInitialized := false;
-   InitOpenGLCS := TCriticalSection.Create;
- {$ENDIF}
 +finalization
 +  TFormatDescriptor.Finalize;
 +
- {$IFDEF GLB_NATIVE_OGL}
-   if Assigned(GL_LibHandle) then
-     glbFreeLibrary(GL_LibHandle);
- {$IFDEF GLB_NATIVE_OGL_DYNAMIC}
-   if Assigned(GLU_LibHandle) then
-     glbFreeLibrary(GLU_LibHandle);
-   FreeAndNil(InitOpenGLCS);
- {$ENDIF}
- {$ENDIF}
 +end.