Merge remote-tracking branch 'glBitmap@DGL/master' master
authorBergmann89 <info@bergmann89.de>
Sat, 7 Mar 2015 12:32:09 +0000 (13:32 +0100)
committerBergmann89 <info@bergmann89.de>
Sat, 7 Mar 2015 12:32:09 +0000 (13:32 +0100)
Conflicts:
uglcBitmap.pas

1  2 
uglcBitmap.pas

diff --cc uglcBitmap.pas
index 7d53733,0000000..0a17caa
mode 100644,000000..100644
--- /dev/null
@@@ -1,8897 -1,0 +1,8901 @@@
-     procedure Bind(const aEnableTextureUnit: Boolean = true); virtual;
 +{ glBitmap by Steffen Xonna aka Lossy eX (2003-2008)
 +  http://www.opengl24.de/index.php?cat=header&file=glbitmap
 +
 +  modified by Delphi OpenGL Community (http://delphigl.com/) (2013)
 +
 +  The contents of this file are used with permission, subject to
 +  the Mozilla Public License Version 1.1 (the "License"); you may
 +  not use this file except in compliance with the License. You may
 +  obtain a copy of the License at
 +  http://www.mozilla.org/MPL/MPL-1.1.html
 +
 +  The glBitmap is a Delphi/FPC unit that contains several wrapper classes
 +  to manage OpenGL texture objects. Below you can find a list of the main
 +  functionality of this classes:
 +  - load texture data from file (e.g. BMP, TGA, DDS, PNG, JPEG, ...)
 +  - load texture data from several other image objects (e.g. TBitmap, TLazIntfImage, SDL Surface)
 +  - save texture data to file (e.g. BMP, TGA, DDS, PNG, JPEG, ...)
 +  - save texture data to several other image objects (e.g. TBitmap, TLazIntfImage, SDL Surface)
 +  - support for many texture formats (e.g. RGB8, BGR8, RGBA8, BGRA8, ...)
 +  - manage texture properties (e.g. Filter, Clamp, Mipmap, ...)
 +  - upload texture data to video card
 +  - download texture data from video card
 +  - manipulate texture data (e.g. add alpha, remove alpha, convert to other format, switch RGB, ...) }
 +
 +unit uglcBitmap;
 +
 +{$I glBitmapConf.inc}
 +
 +// Delphi Versions
 +{$IFDEF fpc}
 +  {$MODE Delphi}
 +
 +  {$IFDEF CPUI386}
 +    {$DEFINE CPU386}
 +    {$ASMMODE INTEL}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$IFNDEF WINDOWS}
 +    {$linklib c}
 +  {$ENDIF}
 +{$ENDIF}
 +
 +// Operation System
 +{$IF DEFINED(WIN32) or DEFINED(WIN64) or DEFINED(WINDOWS)}
 +  {$DEFINE GLB_WIN}
 +{$ELSEIF DEFINED(LINUX)}
 +  {$DEFINE GLB_LINUX}
 +{$IFEND}
 +
 +// OpenGL ES
 +{$IF DEFINED(OPENGL_ES_EXT)} {$DEFINE OPENGL_ES_1_1} {$IFEND}
 +{$IF DEFINED(OPENGL_ES_3_0)} {$DEFINE OPENGL_ES_2_0} {$IFEND}
 +{$IF DEFINED(OPENGL_ES_2_0)} {$DEFINE OPENGL_ES_1_1} {$IFEND}
 +{$IF DEFINED(OPENGL_ES_1_1)} {$DEFINE OPENGL_ES}     {$IFEND}
 +
 +// checking define combinations
 +//SDL Image
 +{$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}
 +  {$IFNDEF GLB_SDL}
 +    {$MESSAGE warn 'SDL_image won''t work without SDL. SDL will be activated.'}
 +    {$DEFINE GLB_SDL}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$IFDEF GLB_LAZ_PNG}
 +    {$MESSAGE warn 'The Lazarus TPortableNetworkGraphics will be ignored because you are using SDL_image.'}
 +    {$undef GLB_LAZ_PNG}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
 +    {$MESSAGE warn 'The unit pngimage will be ignored because you are using SDL_image.'}
 +    {$undef GLB_PNGIMAGE}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$IFDEF GLB_LAZ_JPEG}
 +    {$MESSAGE warn 'The Lazarus TJPEGImage will be ignored because you are using SDL_image.'}
 +    {$undef GLB_LAZ_JPEG}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
 +    {$MESSAGE warn 'The unit JPEG will be ignored because you are using SDL_image.'}
 +    {$undef GLB_DELPHI_JPEG}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
 +    {$MESSAGE warn 'The library libPNG will be ignored because you are using SDL_image.'}
 +    {$undef GLB_LIB_PNG}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
 +    {$MESSAGE warn 'The library libJPEG will be ignored because you are using SDL_image.'}
 +    {$undef GLB_LIB_JPEG}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
 +{$ENDIF}
 +
 +// Lazarus TPortableNetworkGraphic
 +{$IFDEF GLB_LAZ_PNG}
 +  {$IFNDEF GLB_LAZARUS}
 +    {$MESSAGE warn 'Lazarus TPortableNetworkGraphic won''t work without Lazarus. Lazarus will be activated.'}
 +    {$DEFINE GLB_LAZARUS}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
 +    {$MESSAGE warn 'The pngimage will be ignored if you are using Lazarus TPortableNetworkGraphic.'}
 +    {$undef GLB_PNGIMAGE}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
 +    {$MESSAGE warn 'The library libPNG will be ignored if you are using Lazarus TPortableNetworkGraphic.'}
 +    {$undef GLB_LIB_PNG}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
 +{$ENDIF}
 +
 +// PNG Image
 +{$IFDEF GLB_PNGIMAGE}
 +  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}
 +    {$MESSAGE warn 'The library libPNG will be ignored if you are using pngimage.'}
 +    {$undef GLB_LIB_PNG}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
 +{$ENDIF}
 +
 +// libPNG
 +{$IFDEF GLB_LIB_PNG}
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_READ}
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
 +{$ENDIF}
 +
 +// Lazarus TJPEGImage
 +{$IFDEF GLB_LAZ_JPEG}
 +  {$IFNDEF GLB_LAZARUS}
 +    {$MESSAGE warn 'Lazarus TJPEGImage won''t work without Lazarus. Lazarus will be activated.'}
 +    {$DEFINE GLB_LAZARUS}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
 +    {$MESSAGE warn 'The Delphi JPEGImage will be ignored if you are using the Lazarus TJPEGImage.'}
 +    {$undef GLB_DELPHI_JPEG}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
 +    {$MESSAGE warn 'The library libJPEG will be ignored if you are using the Lazarus TJPEGImage.'}
 +    {$undef GLB_LIB_JPEG}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
 +{$ENDIF}
 +
 +// JPEG Image
 +{$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}
 +  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
 +    {$MESSAGE warn 'The library libJPEG will be ignored if you are using the unit JPEG.'}
 +    {$undef GLB_LIB_JPEG}
 +  {$ENDIF}
 +
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
 +{$ENDIF}
 +
 +// libJPEG
 +{$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
 +  {$DEFINE GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
 +{$ENDIF}
 +
 +// general options
 +{$EXTENDEDSYNTAX ON}
 +{$LONGSTRINGS ON}
 +{$ALIGN ON}
 +{$IFNDEF FPC}
 +  {$OPTIMIZATION ON}
 +{$ENDIF}
 +
 +interface
 +
 +uses
 +  {$IFDEF OPENGL_ES}            dglOpenGLES,
 +  {$ELSE}                       dglOpenGL,                          {$ENDIF}
 +
 +  {$IF DEFINED(GLB_WIN) AND
 +       DEFINED(GLB_DELPHI)}     windows,                            {$IFEND}
 +
 +  {$IFDEF GLB_SDL}              SDL,                                {$ENDIF}
 +  {$IFDEF GLB_LAZARUS}          IntfGraphics, GraphType, Graphics,  {$ENDIF}
 +  {$IFDEF GLB_DELPHI}           Dialogs, Graphics, Types,           {$ENDIF}
 +
 +  {$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}        SDL_image,                          {$ENDIF}
 +  {$IFDEF GLB_PNGIMAGE}         pngimage,                           {$ENDIF}
 +  {$IFDEF GLB_LIB_PNG}          libPNG,                             {$ENDIF}
 +  {$IFDEF GLB_DELPHI_JPEG}      JPEG,                               {$ENDIF}
 +  {$IFDEF GLB_LIB_JPEG}         libJPEG,                            {$ENDIF}
 +
 +  Classes, SysUtils;
 +
 +type
 +{$IFNDEF fpc}
 +  QWord   = System.UInt64;
 +  PQWord  = ^QWord;
 +
 +  PtrInt  = Longint;
 +  PtrUInt = DWord;
 +{$ENDIF}
 +
 +
 +  { type that describes the format of the data stored in a texture.
 +    the name of formats is composed of the following constituents:
 +    - multiple channels:
 +       - channel                          (e.g. R, G, B, A or Alpha, Luminance or X (reserved))
 +       - width of the chanel in bit       (4, 8, 16, ...)
 +    - data type                           (e.g. ub, us, ui)
 +    - number of elements of data types }
 +  TglBitmapFormat = (
 +    tfEmpty = 0,
 +
 +    tfAlpha4ub1,                //< 1 x unsigned byte
 +    tfAlpha8ub1,                //< 1 x unsigned byte
 +    tfAlpha16us1,               //< 1 x unsigned short
 +
 +    tfLuminance4ub1,            //< 1 x unsigned byte
 +    tfLuminance8ub1,            //< 1 x unsigned byte
 +    tfLuminance16us1,           //< 1 x unsigned short
 +
 +    tfLuminance4Alpha4ub2,      //< 1 x unsigned byte (lum), 1 x unsigned byte (alpha)
 +    tfLuminance6Alpha2ub2,      //< 1 x unsigned byte (lum), 1 x unsigned byte (alpha)
 +    tfLuminance8Alpha8ub2,      //< 1 x unsigned byte (lum), 1 x unsigned byte (alpha)
 +    tfLuminance12Alpha4us2,     //< 1 x unsigned short (lum), 1 x unsigned short (alpha)
 +    tfLuminance16Alpha16us2,    //< 1 x unsigned short (lum), 1 x unsigned short (alpha)
 +
 +    tfR3G3B2ub1,                //< 1 x unsigned byte (3bit red, 3bit green, 2bit blue)
 +    tfRGBX4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit red, 4bit green, 4bit blue, 4bit reserverd)
 +    tfXRGB4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit reserved, 4bit red, 4bit green, 4bit blue)
 +    tfR5G6B5us1,                //< 1 x unsigned short (5bit red, 6bit green, 5bit blue)
 +    tfRGB5X1us1,                //< 1 x unsigned short (5bit red, 5bit green, 5bit blue, 1bit reserved)
 +    tfX1RGB5us1,                //< 1 x unsigned short (1bit reserved, 5bit red, 5bit green, 5bit blue)
 +    tfRGB8ub3,                  //< 1 x unsigned byte (red), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (blue)
 +    tfRGBX8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit red, 8bit green, 8bit blue, 8bit reserved)
 +    tfXRGB8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit reserved, 8bit red, 8bit green, 8bit blue)
 +    tfRGB10X2ui1,               //< 1 x unsigned int (10bit red, 10bit green, 10bit blue, 2bit reserved)
 +    tfX2RGB10ui1,               //< 1 x unsigned int (2bit reserved, 10bit red, 10bit green, 10bit blue)
 +    tfRGB16us3,                 //< 1 x unsigned short (red), 1 x unsigned short (green), 1 x unsigned short (blue)
 +
 +    tfRGBA4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit red, 4bit green, 4bit blue, 4bit alpha)
 +    tfARGB4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit alpha, 4bit red, 4bit green, 4bit blue)
 +    tfRGB5A1us1,                //< 1 x unsigned short (5bit red, 5bit green, 5bit blue, 1bit alpha)
 +    tfA1RGB5us1,                //< 1 x unsigned short (1bit alpha, 5bit red, 5bit green, 5bit blue)
 +    tfRGBA8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit red, 8bit green, 8bit blue, 8 bit alpha)
 +    tfARGB8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8 bit alpha, 8bit red, 8bit green, 8bit blue)
 +    tfRGBA8ub4,                 //< 1 x unsigned byte (red), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (blue), 1 x unsigned byte (alpha)
 +    tfRGB10A2ui1,               //< 1 x unsigned int (10bit red, 10bit green, 10bit blue, 2bit alpha)
 +    tfA2RGB10ui1,               //< 1 x unsigned int (2bit alpha, 10bit red, 10bit green, 10bit blue)
 +    tfRGBA16us4,                //< 1 x unsigned short (red), 1 x unsigned short (green), 1 x unsigned short (blue), 1 x unsigned short (alpha)
 +
 +    tfBGRX4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit blue, 4bit green, 4bit red, 4bit reserved)
 +    tfXBGR4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit reserved, 4bit blue, 4bit green, 4bit red)
 +    tfB5G6R5us1,                //< 1 x unsigned short (5bit blue, 6bit green, 5bit red)
 +    tfBGR5X1us1,                //< 1 x unsigned short (5bit blue, 5bit green, 5bit red, 1bit reserved)
 +    tfX1BGR5us1,                //< 1 x unsigned short (1bit reserved, 5bit blue, 5bit green, 5bit red)
 +    tfBGR8ub3,                  //< 1 x unsigned byte (blue), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (red)
 +    tfBGRX8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit blue, 8bit green, 8bit red, 8bit reserved)
 +    tfXBGR8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit reserved, 8bit blue, 8bit green, 8bit red)
 +    tfBGR10X2ui1,               //< 1 x unsigned int (10bit blue, 10bit green, 10bit red, 2bit reserved)
 +    tfX2BGR10ui1,               //< 1 x unsigned int (2bit reserved, 10bit blue, 10bit green, 10bit red)
 +    tfBGR16us3,                 //< 1 x unsigned short (blue), 1 x unsigned short (green), 1 x unsigned short (red)
 +
 +    tfBGRA4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit blue, 4bit green, 4bit red, 4bit alpha)
 +    tfABGR4us1,                 //< 1 x unsigned short (4bit alpha, 4bit blue, 4bit green, 4bit red)
 +    tfBGR5A1us1,                //< 1 x unsigned short (5bit blue, 5bit green, 5bit red, 1bit alpha)
 +    tfA1BGR5us1,                //< 1 x unsigned short (1bit alpha, 5bit blue, 5bit green, 5bit red)
 +    tfBGRA8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit blue, 8bit green, 8bit red, 8bit alpha)
 +    tfABGR8ui1,                 //< 1 x unsigned int (8bit alpha, 8bit blue, 8bit green, 8bit red)
 +    tfBGRA8ub4,                 //< 1 x unsigned byte (blue), 1 x unsigned byte (green), 1 x unsigned byte (red), 1 x unsigned byte (alpha)
 +    tfBGR10A2ui1,               //< 1 x unsigned int (10bit blue, 10bit green, 10bit red, 2bit alpha)
 +    tfA2BGR10ui1,               //< 1 x unsigned int (2bit alpha, 10bit blue, 10bit green, 10bit red)
 +    tfBGRA16us4,                //< 1 x unsigned short (blue), 1 x unsigned short (green), 1 x unsigned short (red), 1 x unsigned short (alpha)
 +
 +    tfDepth16us1,               //< 1 x unsigned short (depth)
 +    tfDepth24ui1,               //< 1 x unsigned int (depth)
 +    tfDepth32ui1,               //< 1 x unsigned int (depth)
 +
 +    tfS3tcDtx1RGBA,
 +    tfS3tcDtx3RGBA,
 +    tfS3tcDtx5RGBA
 +  );
 +
 +  { type to define suitable file formats }
 +  TglBitmapFileType = (
 +     {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE} ftPNG,  {$ENDIF}    //< Portable Network Graphic file (PNG)
 +     {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}ftJPEG, {$ENDIF}    //< JPEG file
 +     ftDDS,                                             //< Direct Draw Surface file (DDS)
 +     ftTGA,                                             //< Targa Image File (TGA)
 +     ftBMP,                                             //< Windows Bitmap File (BMP)
 +     ftRAW);                                            //< glBitmap RAW file format
 +   TglBitmapFileTypes = set of TglBitmapFileType;
 +
 +  { possible mipmap types }
 +  TglBitmapMipMap = (
 +     mmNone,                //< no mipmaps
 +     mmMipmap,              //< normal mipmaps
 +     mmMipmapGlu);          //< mipmaps generated with glu functions
 +
 +  { possible normal map functions }
 +   TglBitmapNormalMapFunc = (
 +     nm4Samples,
 +     nmSobel,
 +     nm3x3,
 +     nm5x5);
 +
 + ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +   EglBitmap                  = class(Exception);   //< glBitmap exception
 +   EglBitmapNotSupported      = class(Exception);   //< exception for not supported functions
 +   EglBitmapSizeToLarge       = class(EglBitmap);   //< exception for to large textures
 +   EglBitmapNonPowerOfTwo     = class(EglBitmap);   //< exception for non power of two textures
 +   EglBitmapUnsupportedFormat = class(EglBitmap)    //< exception for unsupporetd formats
 +   public
 +     constructor Create(const aFormat: TglBitmapFormat); overload;
 +     constructor Create(const aMsg: String; const aFormat: TglBitmapFormat); overload;
 +   end;
 +
 +////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  { record that stores 4 unsigned integer values }
 +  TglBitmapRec4ui = packed record
 +  case Integer of
 +    0: (r, g, b, a: Cardinal);
 +    1: (arr: array[0..3] of Cardinal);
 +  end;
 +
 +  { record that stores 4 unsigned byte values }
 +  TglBitmapRec4ub = packed record
 +  case Integer of
 +    0: (r, g, b, a: Byte);
 +    1: (arr: array[0..3] of Byte);
 +  end;
 +
 +  { record that stores 4 unsigned long integer values }
 +  TglBitmapRec4ul = packed record
 +  case Integer of
 +    0: (r, g, b, a: QWord);
 +    1: (arr: array[0..3] of QWord);
 +  end;
 +
 +  { structure to store pixel data in }
 +  TglBitmapPixelData = packed record
 +    Data:   TglBitmapRec4ui;  //< color data for each color channel
 +    Range:  TglBitmapRec4ui;  //< maximal color value for each channel
 +    Format: TglBitmapFormat;  //< format of the pixel
 +  end;
 +  PglBitmapPixelData = ^TglBitmapPixelData;
 +
 +  TglBitmapSizeFields = set of (ffX, ffY);
 +  TglBitmapSize = packed record
 +    Fields: TglBitmapSizeFields;
 +    X: Word;
 +    Y: Word;
 +  end;
 +  TglBitmapPixelPosition = TglBitmapSize;
 +
 +  { describes the properties of a given texture data format }
 +  TglBitmapFormatDescriptor = class(TObject)
 +  private
 +    // cached properties
 +    fBytesPerPixel: Single;   //< number of bytes for each pixel
 +    fChannelCount: Integer;   //< number of color channels
 +    fMask: TglBitmapRec4ul;   //< bitmask for each color channel
 +    fRange: TglBitmapRec4ui;  //< maximal value of each color channel
 +
 +    { @return @true if the format has a red color channel, @false otherwise }
 +    function GetHasRed: Boolean;
 +
 +    { @return @true if the format has a green color channel, @false otherwise }
 +    function GetHasGreen: Boolean;
 +
 +    { @return @true if the format has a blue color channel, @false otherwise }
 +    function GetHasBlue: Boolean;
 +
 +    { @return @true if the format has a alpha color channel, @false otherwise }
 +    function GetHasAlpha: Boolean;
 +
 +    { @return @true if the format has any color color channel, @false otherwise }
 +    function GetHasColor: Boolean;
 +
 +    { @return @true if the format is a grayscale format, @false otherwise }
 +    function GetIsGrayscale: Boolean;
 +
 +    { @return @true if the format is supported by OpenGL, @false otherwise }
 +    function GetHasOpenGLSupport: Boolean;
 +
 +  protected
 +    fFormat:        TglBitmapFormat;  //< format this descriptor belongs to
 +    fWithAlpha:     TglBitmapFormat;  //< suitable format with alpha channel
 +    fWithoutAlpha:  TglBitmapFormat;  //< suitable format without alpha channel
 +    fOpenGLFormat:  TglBitmapFormat;  //< suitable format that is supported by OpenGL
 +    fRGBInverted:   TglBitmapFormat;  //< suitable format with inverted RGB channels
 +    fUncompressed:  TglBitmapFormat;  //< suitable format with uncompressed data
 +
 +    fBitsPerPixel: Integer;           //< number of bits per pixel
 +    fIsCompressed: Boolean;           //< @true if the format is compressed, @false otherwise
 +
 +    fPrecision: TglBitmapRec4ub;      //< number of bits for each color channel
 +    fShift:     TglBitmapRec4ub;      //< bit offset for each color channel
 +
 +    fglFormat:         GLenum;        //< OpenGL format enum (e.g. GL_RGB)
 +    fglInternalFormat: GLenum;        //< OpenGL internal format enum (e.g. GL_RGB8)
 +    fglDataFormat:     GLenum;        //< OpenGL data format enum (e.g. GL_UNSIGNED_BYTE)
 +
 +    { set values for this format descriptor }
 +    procedure SetValues; virtual;
 +
 +    { calculate cached values }
 +    procedure CalcValues;
 +  public
 +    property Format:        TglBitmapFormat read fFormat;         //< format this descriptor belongs to
 +    property ChannelCount:  Integer         read fChannelCount;   //< number of color channels
 +    property IsCompressed:  Boolean         read fIsCompressed;   //< @true if the format is compressed, @false otherwise
 +    property BitsPerPixel:  Integer         read fBitsPerPixel;   //< number of bytes per pixel
 +    property BytesPerPixel: Single          read fBytesPerPixel;  //< number of bits per pixel
 +
 +    property Precision: TglBitmapRec4ub read fPrecision;  //< number of bits for each color channel
 +    property Shift:     TglBitmapRec4ub read fShift;      //< bit offset for each color channel
 +    property Range:     TglBitmapRec4ui read fRange;      //< maximal value of each color channel
 +    property Mask:      TglBitmapRec4ul read fMask;       //< bitmask for each color channel
 +
 +    property RGBInverted:  TglBitmapFormat read fRGBInverted;  //< suitable format with inverted RGB channels
 +    property WithAlpha:    TglBitmapFormat read fWithAlpha;    //< suitable format with alpha channel
 +    property WithoutAlpha: TglBitmapFormat read fWithAlpha;    //< suitable format without alpha channel
 +    property OpenGLFormat: TglBitmapFormat read fOpenGLFormat; //< suitable format that is supported by OpenGL
 +    property Uncompressed: TglBitmapFormat read fUncompressed; //< suitable format with uncompressed data
 +
 +    property glFormat:         GLenum  read fglFormat;         //< OpenGL format enum (e.g. GL_RGB)
 +    property glInternalFormat: GLenum  read fglInternalFormat; //< OpenGL internal format enum (e.g. GL_RGB8)
 +    property glDataFormat:     GLenum  read fglDataFormat;     //< OpenGL data format enum (e.g. GL_UNSIGNED_BYTE)
 +
 +    property HasRed:       Boolean read GetHasRed;        //< @true if the format has a red color channel, @false otherwise
 +    property HasGreen:     Boolean read GetHasGreen;      //< @true if the format has a green color channel, @false otherwise
 +    property HasBlue:      Boolean read GetHasBlue;       //< @true if the format has a blue color channel, @false otherwise
 +    property HasAlpha:     Boolean read GetHasAlpha;      //< @true if the format has a alpha color channel, @false otherwise
 +    property HasColor:     Boolean read GetHasColor;      //< @true if the format has any color color channel, @false otherwise
 +    property IsGrayscale:  Boolean read GetIsGrayscale;   //< @true if the format is a grayscale format, @false otherwise
 +
 +    property HasOpenGLSupport: Boolean read GetHasOpenGLSupport; //< @true if the format is supported by OpenGL, @false otherwise
 +
 +    function GetSize(const aSize: TglBitmapSize): Integer;     overload; virtual;
 +    function GetSize(const aWidth, aHeight: Integer): Integer; overload; virtual;
 +
 +    { constructor }
 +    constructor Create;
 +  public
 +    { get the format descriptor by a given OpenGL internal format
 +        @param aInternalFormat  OpenGL internal format to get format descriptor for
 +        @returns                suitable format descriptor or tfEmpty-Descriptor }
 +    class function GetByFormat(const aInternalFormat: GLenum): TglBitmapFormatDescriptor;
 +  end;
 +
 +////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  TglBitmapData = class;
 +
 +  { structure to store data for converting in }
 +  TglBitmapFunctionRec = record
 +    Sender:   TglBitmapData;          //< texture object that stores the data to convert
 +    Size:     TglBitmapSize;          //< size of the texture
 +    Position: TglBitmapPixelPosition; //< position of the currently pixel
 +    Source:   TglBitmapPixelData;     //< pixel data of the current pixel
 +    Dest:     TglBitmapPixelData;     //< new data of the pixel (must be filled in)
 +    Args:     Pointer;                //< user defined args that was passed to the convert function
 +  end;
 +
 +  { callback to use for converting texture data }
 +  TglBitmapFunction = procedure(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  { class to store texture data in. used to load, save and
 +    manipulate data before assigned to texture object
 +    all operations on a data object can be done from a background thread }
 +  TglBitmapData = class
 +  private { fields }
 +
 +    fData: PByte;               //< texture data
 +    fDimension: TglBitmapSize;  //< pixel size of the data
 +    fFormat: TglBitmapFormat;   //< format the texture data is stored in
 +    fFilename: String;          //< file the data was load from
 +
 +    fScanlines:    array of PByte;  //< pointer to begin of each line
 +    fHasScanlines: Boolean;         //< @true if scanlines are initialized, @false otherwise
 +
 +  private { getter / setter }
 +
 +    { @returns the format descriptor suitable to the texture data format }
 +    function GetFormatDescriptor: TglBitmapFormatDescriptor;
 +
 +    { @returns the width of the texture data (in pixel) or -1 if no data is set }
 +    function GetWidth: Integer;
 +
 +    { @returns the height of the texture data (in pixel) or -1 if no data is set }
 +    function GetHeight: Integer;
 +
 +    { get scanline at index aIndex
 +        @returns Pointer to start of line or @nil }
 +    function GetScanlines(const aIndex: Integer): PByte;
 +
 +    { set new value for the data format. only possible if new format has the same pixel size.
 +      if you want to convert the texture data, see ConvertTo function }
 +    procedure SetFormat(const aValue: TglBitmapFormat);
 +
 +  private { internal misc }
 +
 +    { splits a resource identifier into the resource and it's type
 +        @param aResource  resource identifier to split and store name in
 +        @param aResType   type of the resource }
 +    procedure PrepareResType(var aResource: String; var aResType: PChar);
 +
 +    { updates scanlines array }
 +    procedure UpdateScanlines;
 +
 +  private { internal load and save }
 +{$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}
 +    { try to load a PNG from a stream
 +        @param aStream  stream to load PNG from
 +        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function  LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean; virtual;
 +{$ENDIF}
 +
 +{$ifdef GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
 +    { save texture data as PNG to stream
 +        @param aStream stream to save data to}
 +    procedure SavePNG(const aStream: TStream); virtual;
 +{$ENDIF}
 +
 +{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
 +    { try to load a JPEG from a stream
 +        @param aStream  stream to load JPEG from
 +        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function  LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean; virtual;
 +{$ENDIF}
 +
 +{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
 +    { save texture data as JPEG to stream
 +        @param aStream stream to save data to}
 +    procedure SaveJPEG(const aStream: TStream); virtual;
 +{$ENDIF}
 +
 +    { try to load a RAW image from a stream
 +        @param aStream  stream to load RAW image from
 +        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function LoadRAW(const aStream: TStream): Boolean;
 +
 +    { save texture data as RAW image to stream
 +        @param aStream stream to save data to}
 +    procedure SaveRAW(const aStream: TStream);
 +
 +    { try to load a BMP from a stream
 +        @param aStream  stream to load BMP from
 +        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean;
 +
 +    { save texture data as BMP to stream
 +        @param aStream stream to save data to}
 +    procedure SaveBMP(const aStream: TStream);
 +
 +    { try to load a TGA from a stream
 +        @param aStream  stream to load TGA from
 +        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function LoadTGA(const aStream: TStream): Boolean;
 +
 +    { save texture data as TGA to stream
 +        @param aStream stream to save data to}
 +    procedure SaveTGA(const aStream: TStream);
 +
 +    { try to load a DDS from a stream
 +        @param aStream  stream to load DDS from
 +        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function LoadDDS(const aStream: TStream): Boolean;
 +
 +    { save texture data as DDS to stream
 +        @param aStream stream to save data to}
 +    procedure SaveDDS(const aStream: TStream);
 +
 +  public { properties }
 +    property Data:      PByte           read fData;                     //< texture data (be carefull with this!)
 +    property Dimension: TglBitmapSize   read fDimension;                //< size of the texture data (in pixel)
 +    property Filename:  String          read fFilename;                 //< file the data was loaded from
 +    property Width:     Integer         read GetWidth;                  //< width of the texture data (in pixel)
 +    property Height:    Integer         read GetHeight;                 //< height of the texture data (in pixel)
 +    property Format:    TglBitmapFormat read fFormat write SetFormat;   //< format the texture data is stored in
 +    property Scanlines[const aIndex: Integer]: PByte read GetScanlines; //< pointer to begin of line at given index or @nil
 +
 +    property FormatDescriptor: TglBitmapFormatDescriptor read GetFormatDescriptor; //< descriptor object that describes the format of the stored data
 +
 +  public { flip }
 +
 +    { flip texture horizontal
 +        @returns @true in success, @false otherwise }
 +    function FlipHorz: Boolean; virtual;
 +
 +    { flip texture vertical
 +        @returns @true in success, @false otherwise }
 +    function FlipVert: Boolean; virtual;
 +
 +  public { load }
 +
 +    { load a texture from a file
 +        @param aFilename file to load texuture from }
 +    procedure LoadFromFile(const aFilename: String);
 +
 +    { load a texture from a stream
 +        @param aStream  stream to load texture from }
 +    procedure LoadFromStream(const aStream: TStream); virtual;
 +
 +    { use a function to generate texture data
 +        @param aSize    size of the texture
 +        @param aFormat  format of the texture data
 +        @param aFunc    callback to use for generation
 +        @param aArgs    user defined paramaters (use at will) }
 +    procedure LoadFromFunc(const aSize: TglBitmapSize; const aFormat: TglBitmapFormat; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer = nil);
 +
 +    { load a texture from a resource
 +        @param aInstance  resource handle
 +        @param aResource  resource indentifier
 +        @param aResType   resource type (if known) }
 +    procedure LoadFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar = nil);
 +
 +    { load a texture from a resource id
 +        @param aInstance  resource handle
 +        @param aResource  resource ID
 +        @param aResType   resource type }
 +    procedure LoadFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar);
 +
 +  public { save }
 +
 +    { save texture data to a file
 +        @param aFilename  filename to store texture in
 +        @param aFileType  file type to store data into }
 +    procedure SaveToFile(const aFilename: String; const aFileType: TglBitmapFileType);
 +
 +    { save texture data to a stream
 +        @param aFilename  filename to store texture in
 +        @param aFileType  file type to store data into }
 +    procedure SaveToStream(const aStream: TStream; const aFileType: TglBitmapFileType); virtual;
 +
 +  public { convert }
 +
 +    { convert texture data using a user defined callback
 +        @param aFunc        callback to use for converting
 +        @param aCreateTemp  create a temporary buffer to use for converting
 +        @param aArgs        user defined paramters (use at will)
 +        @returns            @true if converting was successful, @false otherwise }
 +    function Convert(const aFunc: TglBitmapFunction; const aCreateTemp: Boolean; const aArgs: Pointer = nil): Boolean; overload;
 +
 +    { convert texture data using a user defined callback
 +        @param aSource      glBitmap to read data from
 +        @param aFunc        callback to use for converting
 +        @param aCreateTemp  create a temporary buffer to use for converting
 +        @param aFormat      format of the new data
 +        @param aArgs        user defined paramters (use at will)
 +        @returns            @true if converting was successful, @false otherwise }
 +    function Convert(const aSource: TglBitmapData; const aFunc: TglBitmapFunction; aCreateTemp: Boolean;
 +      const aFormat: TglBitmapFormat; const aArgs: Pointer = nil): Boolean; overload;
 +
 +    { convert texture data using a specific format
 +        @param aFormat  new format of texture data
 +        @returns        @true if converting was successful, @false otherwise }
 +    function ConvertTo(const aFormat: TglBitmapFormat): Boolean; virtual;
 +
 +{$IFDEF GLB_SDL}
 +  public { SDL }
 +
 +    { assign texture data to SDL surface
 +        @param aSurface SDL surface to write data to
 +        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AssignToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
 +
 +    { assign texture data from SDL surface
 +        @param aSurface SDL surface to read data from
 +        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AssignFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
 +
 +    { assign alpha channel data to SDL surface
 +        @param aSurface SDL surface to write alpha channel data to
 +        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AssignAlphaToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
 +
 +    { assign alpha channel data from SDL surface
 +        @param aSurface SDL surface to read data from
 +        @param aFunc    callback to use for converting
 +        @param aArgs    user defined parameters (use at will)
 +        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
 +{$ENDIF}
 +
 +{$IFDEF GLB_DELPHI}
 +  public { Delphi }
 +
 +    { assign texture data to TBitmap object
 +        @param aBitmap  TBitmap to write data to
 +        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AssignToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
 +
 +    { assign texture data from TBitmap object
 +        @param aBitmap  TBitmap to read data from
 +        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AssignFromBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
 +
 +    { assign alpha channel data to TBitmap object
 +        @param aBitmap  TBitmap to write data to
 +        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AssignAlphaToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
 +
 +    { assign alpha channel data from TBitmap object
 +        @param aBitmap  TBitmap to read data from
 +        @param aFunc    callback to use for converting
 +        @param aArgs    user defined parameters (use at will)
 +        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromBitmap(const aBitmap: TBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
 +{$ENDIF}
 +
 +{$IFDEF GLB_LAZARUS}
 +  public { Lazarus }
 +
 +    { assign texture data to TLazIntfImage object
 +        @param aImage   TLazIntfImage to write data to
 +        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AssignToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
 +
 +    { assign texture data from TLazIntfImage object
 +        @param aImage   TLazIntfImage to read data from
 +        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AssignFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
 +
 +    { assign alpha channel data to TLazIntfImage object
 +        @param aImage   TLazIntfImage to write data to
 +        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AssignAlphaToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
 +
 +    { assign alpha channel data from TLazIntfImage object
 +        @param aImage   TLazIntfImage to read data from
 +        @param aFunc    callback to use for converting
 +        @param aArgs    user defined parameters (use at will)
 +        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
 +{$ENDIF}
 +
 +  public { Alpha }
 +    { load alpha channel data from resource
 +        @param aInstance  resource handle
 +        @param aResource  resource ID
 +        @param aResType   resource type
 +        @param aFunc      callback to use for converting
 +        @param aArgs      user defined parameters (use at will)
 +        @returns          @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar = nil; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
 +
 +    { load alpha channel data from resource ID
 +        @param aInstance    resource handle
 +        @param aResourceID  resource ID
 +        @param aResType     resource type
 +        @param aFunc        callback to use for converting
 +        @param aArgs        user defined parameters (use at will)
 +        @returns            @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
 +
 +    { add alpha channel data from function
 +        @param aFunc  callback to get data from
 +        @param aArgs  user defined parameters (use at will)
 +        @returns      @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromFunc(const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer = nil): Boolean; virtual;
 +
 +    { add alpha channel data from file (macro for: new glBitmap, LoadFromFile, AddAlphaFromGlBitmap)
 +        @param aFilename  file to load alpha channel data from
 +        @param aFunc      callback to use for converting
 +        @param aArgs     SetFormat user defined parameters (use at will)
 +        @returns          @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromFile(const aFileName: String; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
 +
 +    { add alpha channel data from stream (macro for: new glBitmap, LoadFromStream, AddAlphaFromGlBitmap)
 +        @param aStream  stream to load alpha channel data from
 +        @param aFunc    callback to use for converting
 +        @param aArgs    user defined parameters (use at will)
 +        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromStream(const aStream: TStream; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
 +
 +    { add alpha channel data from existing glBitmap object
 +        @param aBitmap  TglBitmap to copy alpha channel data from
 +        @param aFunc    callback to use for converting
 +        @param aArgs    user defined parameters (use at will)
 +        @returns        @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromDataObj(const aDataObj: TglBitmapData; aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
 +
 +    { add alpha to pixel if the pixels color is greter than the given color value
 +        @param aRed         red threshold (0-255)
 +        @param aGreen       green threshold (0-255)
 +        @param aBlue        blue threshold (0-255)
 +        @param aDeviatation accepted deviatation (0-255)
 +        @returns            @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromColorKey(const aRed, aGreen, aBlue: Byte; const aDeviation: Byte = 0): Boolean;
 +
 +    { add alpha to pixel if the pixels color is greter than the given color value
 +        @param aRed         red threshold (0-Range.r)
 +        @param aGreen       green threshold (0-Range.g)
 +        @param aBlue        blue threshold (0-Range.b)
 +        @param aDeviatation accepted deviatation (0-max(Range.rgb))
 +        @returns            @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromColorKeyRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aDeviation: Cardinal = 0): Boolean;
 +
 +    { add alpha to pixel if the pixels color is greter than the given color value
 +        @param aRed         red threshold (0.0-1.0)
 +        @param aGreen       green threshold (0.0-1.0)
 +        @param aBlue        blue threshold (0.0-1.0)
 +        @param aDeviatation accepted deviatation (0.0-1.0)
 +        @returns            @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromColorKeyFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aDeviation: Single = 0): Boolean;
 +
 +    { add a constand alpha value to all pixels
 +        @param aAlpha alpha value to add (0-255)
 +        @returns      @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromValue(const aAlpha: Byte): Boolean;
 +
 +    { add a constand alpha value to all pixels
 +        @param aAlpha alpha value to add (0-max(Range.rgb))
 +        @returns      @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromValueRange(const aAlpha: Cardinal): Boolean;
 +
 +    { add a constand alpha value to all pixels
 +        @param aAlpha alpha value to add (0.0-1.0)
 +        @returns      @true on success, @false otherwise }
 +    function AddAlphaFromValueFloat(const aAlpha: Single): Boolean;
 +
 +    { remove alpha channel
 +        @returns  @true on success, @false otherwise }
 +    function RemoveAlpha: Boolean; virtual;
 +
 +  public { fill }
 +    { fill complete texture with one color
 +        @param aRed   red color for border (0-255)
 +        @param aGreen green color for border (0-255)
 +        @param aBlue  blue color for border (0-255)
 +        @param aAlpha alpha color for border (0-255) }
 +    procedure FillWithColor(const aRed, aGreen, aBlue: Byte; const aAlpha: Byte = 255);
 +
 +    { fill complete texture with one color
 +        @param aRed   red color for border (0-Range.r)
 +        @param aGreen green color for border (0-Range.g)
 +        @param aBlue  blue color for border (0-Range.b)
 +        @param aAlpha alpha color for border (0-Range.a) }
 +    procedure FillWithColorRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aAlpha: Cardinal = $FFFFFFFF);
 +
 +    { fill complete texture with one color
 +        @param aRed   red color for border (0.0-1.0)
 +        @param aGreen green color for border (0.0-1.0)
 +        @param aBlue  blue color for border (0.0-1.0)
 +        @param aAlpha alpha color for border (0.0-1.0) }
 +    procedure FillWithColorFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aAlpha: Single = 1.0);
 +
 +  public { Misc }
 +
 +    { set data pointer of texture data
 +        @param aData    pointer to new texture data
 +        @param aFormat  format of the data stored at aData
 +        @param aWidth   width of the texture data
 +        @param aHeight  height of the texture data }
 +    procedure SetData(const aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat;
 +      const aWidth: Integer = -1; const aHeight: Integer = -1); virtual;
 +
 +      { create a clone of the current object
 +        @returns clone of this object}
 +    function Clone: TglBitmapData;
 +
 +    { invert color data (bitwise not)
 +        @param aRed     invert red channel
 +        @param aGreen   invert green channel
 +        @param aBlue    invert blue channel
 +        @param aAlpha   invert alpha channel }
 +    procedure Invert(const aRed, aGreen, aBlue, aAlpha: Boolean);
 +
 +    { create normal map from texture data
 +        @param aFunc      normal map function to generate normalmap with
 +        @param aScale     scale of the normale stored in the normal map
 +        @param aUseAlpha  generate normalmap from alpha channel data (if present) }
 +    procedure GenerateNormalMap(const aFunc: TglBitmapNormalMapFunc = nm3x3;
 +      const aScale: Single = 2; const aUseAlpha: Boolean = false);
 +
 +  public { constructor }
 +
 +    { constructor - creates a texutre data object }
 +    constructor Create; overload;
 +
 +    { constructor - creates a texture data object and loads it from a file
 +        @param aFilename file to load texture from }
 +    constructor Create(const aFileName: String); overload;
 +
 +    { constructor - creates a texture data object and loads it from a stream
 +        @param aStream stream to load texture from }
 +    constructor Create(const aStream: TStream); overload;
 +
 +    { constructor - creates a texture data object with the given size, format and data
 +        @param aSize    size of the texture
 +        @param aFormat  format of the given data
 +        @param aData    texture data - be carefull: the data will now be managed by the texture data object }
 +    constructor Create(const aSize: TglBitmapSize; const aFormat: TglBitmapFormat; aData: PByte = nil); overload;
 +
 +    { constructor - creates a texture data object with the given size and format and uses the given callback to create the data
 +        @param aSize    size of the texture
 +        @param aFormat  format of the given data
 +        @param aFunc    callback to use for generating the data
 +        @param aArgs    user defined parameters (use at will) }
 +    constructor Create(const aSize: TglBitmapSize; const aFormat: TglBitmapFormat; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer = nil); overload;
 +
 +    { constructor - creates a texture data object and loads it from a resource
 +        @param aInstance  resource handle
 +        @param aResource  resource indentifier
 +        @param aResType   resource type (if known) }
 +    constructor Create(const aInstance: Cardinal; const aResource: String; const aResType: PChar = nil); overload;
 +
 +    { constructor - creates a texture data object and loads it from a resource
 +        @param aInstance    resource handle
 +        @param aResourceID  resource ID
 +        @param aResType     resource type (if known) }
 +    constructor Create(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar); overload;
 +
 +    { destructor }
 +    destructor Destroy; override;
 +
 +  end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  { base class for all glBitmap classes. used to manage OpenGL texture objects
 +    all operations on a bitmap object must be done from the render thread }
 +  TglBitmap = class
 +  protected
 +    fID: GLuint;                          //< name of the OpenGL texture object
 +    fTarget: GLuint;                      //< texture target (e.g. GL_TEXTURE_2D)
 +    fDeleteTextureOnFree: Boolean;        //< delete OpenGL texture object when this object is destroyed
 +
 +    // texture properties
 +    fFilterMin: GLenum;                   //< min filter to apply to the texture
 +    fFilterMag: GLenum;                   //< mag filter to apply to the texture
 +    fWrapS: GLenum;                       //< texture wrapping for x axis
 +    fWrapT: GLenum;                       //< texture wrapping for y axis
 +    fWrapR: GLenum;                       //< texture wrapping for z axis
 +    fAnisotropic: Integer;                //< anisotropic level
 +    fBorderColor: array[0..3] of Single;  //< color of the texture border
 +
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 +    //Swizzle
 +    fSwizzle: array[0..3] of GLenum;      //< color channel swizzle
 +{$IFEND}
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +    fIsResident: GLboolean;               //< @true if OpenGL texture object has data, @false otherwise
 +{$ENDIF}
 +
 +    fDimension: TglBitmapSize;            //< size of this texture
 +    fMipMap: TglBitmapMipMap;             //< mipmap type
 +
 +    // CustomData
 +    fCustomData: Pointer;                 //< user defined data
 +    fCustomName: String;                  //< user defined name
 +    fCustomNameW: WideString;             //< user defined name
 +  protected
 +    { @returns the actual width of the texture }
 +    function GetWidth:  Integer; virtual;
 +
 +    { @returns the actual height of the texture }
 +    function GetHeight: Integer; virtual;
 +
 +  protected
 +    { set a new value for fCustomData }
 +    procedure SetCustomData(const aValue: Pointer);
 +
 +    { set a new value for fCustomName }
 +    procedure SetCustomName(const aValue: String);
 +
 +    { set a new value for fCustomNameW }
 +    procedure SetCustomNameW(const aValue: WideString);
 +
 +    { set new value for fDeleteTextureOnFree }
 +    procedure SetDeleteTextureOnFree(const aValue: Boolean);
 +
 +    { set name of OpenGL texture object }
 +    procedure SetID(const aValue: Cardinal);
 +
 +    { set new value for fMipMap }
 +    procedure SetMipMap(const aValue: TglBitmapMipMap);
 +
 +    { set new value for target }
 +    procedure SetTarget(const aValue: Cardinal);
 +
 +    { set new value for fAnisotrophic }
 +    procedure SetAnisotropic(const aValue: Integer);
 +
 +  protected
 +    { create OpenGL texture object (delete exisiting object if exists) }
 +    procedure CreateID;
 +
 +    { setup texture parameters }
 +    procedure SetupParameters({$IFNDEF OPENGL_ES}out aBuildWithGlu: Boolean{$ENDIF});
 +
 +  protected
 +    property Width:  Integer read GetWidth;   //< the actual width of the texture
 +    property Height: Integer read GetHeight;  //< the actual height of the texture
 +
 +  public
 +    property ID:                  Cardinal  read fID                  write SetID;                  //< name of the OpenGL texture object
 +    property Target:              Cardinal  read fTarget              write SetTarget;              //< texture target (e.g. GL_TEXTURE_2D)
 +    property DeleteTextureOnFree: Boolean   read fDeleteTextureOnFree write SetDeleteTextureOnFree; //< delete texture object when this object is destroyed
 +
 +    property MipMap:       TglBitmapMipMap read fMipMap      write SetMipMap;       //< mipmap type
 +    property Anisotropic:  Integer         read fAnisotropic write SetAnisotropic;  //< anisotropic level
 +
 +    property CustomData:  Pointer    read fCustomData  write SetCustomData;   //< user defined data (use at will)
 +    property CustomName:  String     read fCustomName  write SetCustomName;   //< user defined name (use at will)
 +    property CustomNameW: WideString read fCustomNameW write SetCustomNameW;  //< user defined name (as WideString; use at will)
 +
 +    property Dimension:  TglBitmapSize read fDimension;     //< size of the texture
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +    property IsResident: GLboolean read fIsResident;        //< @true if OpenGL texture object has data, @false otherwise
 +{$ENDIF}
 +
 +    { this method is called after the constructor and sets the default values of this object }
 +    procedure AfterConstruction; override;
 +
 +    { this method is called before the destructor and does some cleanup }
 +    procedure BeforeDestruction; override;
 +
 +  public
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +    { set the new value for texture border color
 +        @param aRed   red color for border (0.0-1.0)
 +        @param aGreen green color for border (0.0-1.0)
 +        @param aBlue  blue color for border (0.0-1.0)
 +        @param aAlpha alpha color for border (0.0-1.0) }
 +    procedure SetBorderColor(const aRed, aGreen, aBlue, aAlpha: Single);
 +{$ENDIF}
 +
 +  public
 +    { set new texture filer
 +        @param aMin   min filter
 +        @param aMag   mag filter }
 +    procedure SetFilter(const aMin, aMag: GLenum);
 +
 +    { set new texture wrapping
 +        @param S  texture wrapping for x axis
 +        @param T  texture wrapping for y axis
 +        @param R  texture wrapping for z axis }
 +    procedure SetWrap(
 +      const S: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE;
 +      const T: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE;
 +      const R: GLenum = GL_CLAMP_TO_EDGE);
 +
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 +    { set new swizzle
 +        @param r  swizzle for red channel
 +        @param g  swizzle for green channel
 +        @param b  swizzle for blue channel
 +        @param a  swizzle for alpha channel }
 +    procedure SetSwizzle(const r, g, b, a: GLenum);
 +{$IFEND}
 +
 +  public
 +    { bind texture
 +        @param aEnableTextureUnit   enable texture unit for this texture (e.g. glEnable(GL_TEXTURE_2D)) }
-     procedure Unbind(const aDisableTextureUnit: Boolean = true); virtual;
++    procedure Bind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aEnableTextureUnit: Boolean = true{$ENDIF}); virtual;
 +
 +    { bind texture
 +        @param aDisableTextureUnit  disable texture unit for this texture (e.g. glEnable(GL_TEXTURE_2D)) }
-     procedure Bind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aEnableTexCoordsGen: Boolean = true;{$ENDIF} const aEnableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
++    procedure Unbind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aDisableTextureUnit: Boolean = true{$ENDIF}); virtual;
 +
 +    { upload texture data from given data object to video card
 +        @param aData        texture data object that contains the actual data
 +        @param aCheckSize   check size before upload and throw exception if something is wrong }
 +    procedure UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean = true); virtual;
 +
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +    { download texture data from video card and store it into given data object
 +        @returns @true when download was successfull, @false otherwise }
 +    function DownloadData(const aDataObj: TglBitmapData): Boolean; virtual;
 +{$ENDIF}
 +  public
 +    { constructor - creates an empty texture }
 +    constructor Create; overload;
 +
 +    { constructor - creates an texture object and uploads the given data }
 +    constructor Create(const aData: TglBitmapData); overload;
 +
 +  end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES)}
 +  { wrapper class for 1-dimensional textures (OpenGL target = GL_TEXTURE_1D
 +    all operations on a bitmap object must be done from the render thread }
 +  TglBitmap1D = class(TglBitmap)
 +  protected
 +
 +    { upload the texture data to video card
 +        @param aDataObj       texture data object that contains the actual data
 +        @param aBuildWithGlu  use glu functions to build mipmaps }
 +    procedure UploadDataIntern(const aDataObj: TglBitmapData; const aBuildWithGlu: Boolean);
 +
 +  public
 +    property Width; //< actual with of the texture
 +
 +    { this method is called after constructor and initializes the object }
 +    procedure AfterConstruction; override;
 +
 +    { upload texture data from given data object to video card
 +        @param aData        texture data object that contains the actual data
 +        @param aCheckSize   check size before upload and throw exception if something is wrong }
 +    procedure UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean = true); override;
 +
 +  end;
 +{$IFEND}
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  { wrapper class for 2-dimensional textures (OpenGL target = GL_TEXTURE_2D)
 +    all operations on a bitmap object must be done from the render thread }
 +  TglBitmap2D = class(TglBitmap)
 +  protected
 +
 +    { upload the texture data to video card
 +        @param aDataObj       texture data object that contains the actual data
 +        @param aTarget        target o upload data to (e.g. GL_TEXTURE_2D)
 +        @param aBuildWithGlu  use glu functions to build mipmaps }
 +    procedure UploadDataIntern(const aDataObj: TglBitmapData; const aTarget: GLenum
 +      {$IFNDEF OPENGL_ES}; const aBuildWithGlu: Boolean{$ENDIF});
 +
 +  public
 +    property Width;   //< actual width of the texture
 +    property Height;  //< actual height of the texture
 +
 +    { this method is called after constructor and initializes the object }
 +    procedure AfterConstruction; override;
 +
 +    { upload texture data from given data object to video card
 +        @param aData        texture data object that contains the actual data
 +        @param aCheckSize   check size before upload and throw exception if something is wrong }
 +    procedure UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean = true); override;
 +
 +  public
 +
 +    { copy a part of the frame buffer to the texture
 +        @param aTop     topmost pixel to copy
 +        @param aLeft    leftmost pixel to copy
 +        @param aRight   rightmost pixel to copy
 +        @param aBottom  bottommost pixel to copy
 +        @param aFormat  format to store data in
 +        @param aDataObj texture data object to store the data in }
 +    class procedure GrabScreen(const aTop, aLeft, aRight, aBottom: Integer; const aFormat: TglBitmapFormat; const aDataObj: TglBitmapData);
 +
 +  end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
 +  { wrapper class for cube maps (OpenGL target = GL_TEXTURE_CUBE_MAP)
 +    all operations on a bitmap object must be done from the render thread }
 +  TglBitmapCubeMap = class(TglBitmap2D)
 +  protected
 +  {$IFNDEF OPENGL_ES}
 +    fGenMode: Integer;  //< generation mode for the cube map (e.g. GL_REFLECTION_MAP)
 +  {$ENDIF}
 +
 +  public
 +    { this method is called after constructor and initializes the object }
 +    procedure AfterConstruction; override;
 +
 +    { upload texture data from given data object to video card
 +        @param aData        texture data object that contains the actual data
 +        @param aCheckSize   check size before upload and throw exception if something is wrong }
 +    procedure UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean = true); override;
 +
 +    { upload texture data from given data object to video card
 +        @param aData        texture data object that contains the actual data
 +        @param aCubeTarget  cube map target to upload data to (e.g. GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X)
 +        @param aCheckSize   check size before upload and throw exception if something is wrong }
 +    procedure UploadCubeMap(const aDataObj: TglBitmapData; const aCubeTarget: Cardinal; const aCheckSize: Boolean);
 +
 +    { bind texture
 +        @param aEnableTexCoordsGen  enable cube map generator
 +        @param aEnableTextureUnit   enable texture unit }
-     procedure Unbind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aDisableTexCoordsGen: Boolean = true;{$ENDIF} const aDisableTextureUnit: Boolean = true); reintroduce; virtual;
++    procedure Bind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aEnableTexCoordsGen: Boolean = true; const aEnableTextureUnit: Boolean = true{$ENDIF}); reintroduce; virtual;
 +
 +    { unbind texture
 +        @param aDisableTexCoordsGen   disable cube map generator
 +        @param aDisableTextureUnit    disable texture unit }
-         Bind(false);
++    procedure Unbind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aDisableTexCoordsGen: Boolean = true; const aDisableTextureUnit: Boolean = true{$ENDIF}); reintroduce; virtual;
 +  end;
 +{$IFEND}
 +
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  { wrapper class for cube normal maps
 +    all operations on a bitmap object must be done from the render thread }
 +  TglBitmapNormalMap = class(TglBitmapCubeMap)
 +  public
 +    { this method is called after constructor and initializes the object }
 +    procedure AfterConstruction; override;
 +
 +    { create cube normal map from texture data and upload it to video card
 +        @param aSize        size of each cube map texture
 +        @param aCheckSize   check size before upload and throw exception if something is wrong }
 +    procedure GenerateNormalMap(const aSize: Integer = 32; const aCheckSize: Boolean = true);
 +  end;
 +{$IFEND}
 +
 +  TglcBitmapFormat    = TglBitmapFormat;
 +  TglcBitmap2D        = TglBitmap2D;
 +  TglcBitmapData      = TglBitmapData;
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES)}
 +  TglcBitmap1D        = TglBitmap1D;
 +  TglcBitmapCubeMap   = TglBitmapCubeMap;
 +  TglcBitmapNormalMap = TglBitmapNormalMap;
 +{$ELSEIF DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
 +  TglcBitmapCubeMap   = TglBitmapCubeMap;
 +  TglcBitmapNormalMap = TglBitmapNormalMap;
 +{$IFEND}
 +
 +const
 +  NULL_SIZE: TglBitmapSize = (Fields: []; X: 0; Y: 0);
 +
 +procedure glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree(const aDeleteTextureOnFree: Boolean);
 +procedure glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(const aFreeData: Boolean);
 +procedure glBitmapSetDefaultMipmap(const aValue: TglBitmapMipMap);
 +procedure glBitmapSetDefaultFormat(const aFormat: TglBitmapFormat);
 +procedure glBitmapSetDefaultFilter(const aMin, aMag: Integer);
 +procedure glBitmapSetDefaultWrap(
 +  const S: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE;
 +  const T: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE;
 +  const R: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE);
 +
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 +procedure glBitmapSetDefaultSwizzle(const r: GLenum = GL_RED; g: GLenum = GL_GREEN; b: GLenum = GL_BLUE; a: GLenum = GL_ALPHA);
 +{$IFEND}
 +
 +function glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
 +function glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture: Boolean;
 +function glBitmapGetDefaultMipmap: TglBitmapMipMap;
 +function glBitmapGetDefaultFormat: TglBitmapFormat;
 +procedure glBitmapGetDefaultFilter(var aMin, aMag: Cardinal);
 +procedure glBitmapGetDefaultTextureWrap(var S, T, R: Cardinal);
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 +procedure glBitmapGetDefaultSwizzle(var r, g, b, a: GLenum);
 +{$IFEND}
 +
 +function glBitmapSize(X: Integer = -1; Y: Integer = -1): TglBitmapSize;
 +function glBitmapPosition(X: Integer = -1; Y: Integer = -1): TglBitmapPixelPosition;
 +function glBitmapRec4ub(const r, g, b, a: Byte): TglBitmapRec4ub;
 +function glBitmapRec4ui(const r, g, b, a: Cardinal): TglBitmapRec4ui;
 +function glBitmapRec4ul(const r, g, b, a: QWord): TglBitmapRec4ul;
 +function glBitmapRec4ubCompare(const r1, r2: TglBitmapRec4ub): Boolean;
 +function glBitmapRec4uiCompare(const r1, r2: TglBitmapRec4ui): Boolean;
 +
 +function glBitmapCreateTestData(const aFormat: TglBitmapFormat): TglBitmapData;
 +
 +{$IFDEF GLB_DELPHI}
 +function CreateGrayPalette: HPALETTE;
 +{$ENDIF}
 +
 +implementation
 +
 +uses
 +  Math, syncobjs, typinfo
 +  {$IF DEFINED(GLB_SUPPORT_JPEG_READ) AND DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}, FPReadJPEG{$IFEND};
 +
 +
 +var
 +  glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
 +  glBitmapDefaultFreeDataAfterGenTextures: Boolean;
 +  glBitmapDefaultFormat: TglBitmapFormat;
 +  glBitmapDefaultMipmap: TglBitmapMipMap;
 +  glBitmapDefaultFilterMin: Cardinal;
 +  glBitmapDefaultFilterMag: Cardinal;
 +  glBitmapDefaultWrapS: Cardinal;
 +  glBitmapDefaultWrapT: Cardinal;
 +  glBitmapDefaultWrapR: Cardinal;
 +  glDefaultSwizzle: array[0..3] of GLenum;
 +
 +////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +type
 +  TFormatDescriptor = class(TglBitmapFormatDescriptor)
 +  public
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); virtual; abstract;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); virtual; abstract;
 +
 +    function CreateMappingData: Pointer; virtual;
 +    procedure FreeMappingData(var aMappingData: Pointer); virtual;
 +
 +    function IsEmpty: Boolean; virtual;
 +    function MaskMatch(const aMask: TglBitmapRec4ul): Boolean; virtual;
 +
 +    procedure PreparePixel(out aPixel: TglBitmapPixelData); virtual;
 +
 +    constructor Create; virtual;
 +  public
 +    class procedure Init;
 +    class function Get(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
 +    class function GetAlpha(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
 +    class function GetFromMask(const aMask: TglBitmapRec4ul; const aBitCount: Integer = 0): TFormatDescriptor;
 +    class function GetFromPrecShift(const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub; const aBitCount: Integer): TFormatDescriptor;
 +    class procedure Clear;
 +    class procedure Finalize;
 +  end;
 +  TFormatDescriptorClass = class of TFormatDescriptor;
 +
 +  TfdEmpty = class(TFormatDescriptor);
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  TfdAlphaUB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminanceUB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdUniversalUB1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned byte
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminanceAlphaUB2 = class(TfdLuminanceUB1) //2* unsigned byte
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGBub3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned byte
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGRub3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned byte (inverse)
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGBAub4 = class(TfdRGBub3) //3* unsigned byte
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGRAub4 = class(TfdBGRub3) //3* unsigned byte (inverse)
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  TfdAlphaUS1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminanceUS1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdUniversalUS1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdDepthUS1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned short
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminanceAlphaUS2 = class(TfdLuminanceUS1) //2* unsigned short
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGBus3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned short
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGRus3 = class(TFormatDescriptor) //3* unsigned short (inverse)
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGBAus4 = class(TfdRGBus3) //4* unsigned short
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdARGBus4 = class(TfdRGBus3) //4* unsigned short
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGRAus4 = class(TfdBGRus3) //4* unsigned short (inverse)
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdABGRus4 = class(TfdBGRus3) //4* unsigned short (inverse)
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  TfdUniversalUI1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned int
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +  TfdDepthUI1 = class(TFormatDescriptor) //1* unsigned int
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  TfdAlpha4ub1 = class(TfdAlphaUB1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdAlpha8ub1 = class(TfdAlphaUB1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdAlpha16us1 = class(TfdAlphaUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminance4ub1 = class(TfdLuminanceUB1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminance8ub1 = class(TfdLuminanceUB1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminance16us1 = class(TfdLuminanceUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminance4Alpha4ub2 = class(TfdLuminanceAlphaUB2)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminance6Alpha2ub2 = class(TfdLuminanceAlphaUB2)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminance8Alpha8ub2 = class(TfdLuminanceAlphaUB2)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminance12Alpha4us2 = class(TfdLuminanceAlphaUS2)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdLuminance16Alpha16us2 = class(TfdLuminanceAlphaUS2)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  TfdR3G3B2ub1 = class(TfdUniversalUB1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGBX4us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdXRGB4us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdR5G6B5us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGB5X1us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdX1RGB5us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGB8ub3 = class(TfdRGBub3)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGBX8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdXRGB8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGB10X2ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdX2RGB10ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGB16us3 = class(TfdRGBus3)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGBA4us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdARGB4us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGB5A1us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdA1RGB5us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGBA8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdARGB8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGBA8ub4 = class(TfdRGBAub4)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGB10A2ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdA2RGB10ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdRGBA16us4 = class(TfdRGBAus4)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  TfdBGRX4us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdXBGR4us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdB5G6R5us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGR5X1us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdX1BGR5us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGR8ub3 = class(TfdBGRub3)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGRX8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdXBGR8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGR10X2ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdX2BGR10ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGR16us3 = class(TfdBGRus3)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGRA4us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdABGR4us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGR5A1us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdA1BGR5us1 = class(TfdUniversalUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGRA8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdABGR8ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGRA8ub4 = class(TfdBGRAub4)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGR10A2ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdA2BGR10ui1 = class(TfdUniversalUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdBGRA16us4 = class(TfdBGRAus4)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdDepth16us1 = class(TfdDepthUS1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdDepth24ui1 = class(TfdDepthUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdDepth32ui1 = class(TfdDepthUI1)
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdS3tcDtx1RGBA = class(TFormatDescriptor)
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdS3tcDtx3RGBA = class(TFormatDescriptor)
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +  TfdS3tcDtx5RGBA = class(TFormatDescriptor)
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure SetValues; override;
 +  end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  TbmpBitfieldFormat = class(TFormatDescriptor)
 +  public
 +    procedure SetCustomValues(const aBPP: Integer; aMask: TglBitmapRec4ul); overload;
 +    procedure SetCustomValues(const aBBP: Integer; const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub); overload;
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +  end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  TbmpColorTableEnty = packed record
 +    b, g, r, a: Byte;
 +  end;
 +  TbmpColorTable = array of TbmpColorTableEnty;
 +  TbmpColorTableFormat = class(TFormatDescriptor)
 +  private
 +    fColorTable: TbmpColorTable;
 +  protected
 +    procedure SetValues; override;
 +  public
 +    property ColorTable:   TbmpColorTable  read fColorTable   write fColorTable;
 +
 +    procedure SetCustomValues(const aFormat: TglBitmapFormat; const aBPP: Integer; const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub); overload;
 +    procedure CalcValues;
 +    procedure CreateColorTable;
 +
 +    function CreateMappingData: Pointer; override;
 +    procedure Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer); override;
 +    procedure Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer); override;
 +    destructor Destroy; override;
 +  end;
 +
 +const
 +  LUMINANCE_WEIGHT_R = 0.30;
 +  LUMINANCE_WEIGHT_G = 0.59;
 +  LUMINANCE_WEIGHT_B = 0.11;
 +
 +  ALPHA_WEIGHT_R = 0.30;
 +  ALPHA_WEIGHT_G = 0.59;
 +  ALPHA_WEIGHT_B = 0.11;
 +
 +  DEPTH_WEIGHT_R = 0.333333333;
 +  DEPTH_WEIGHT_G = 0.333333333;
 +  DEPTH_WEIGHT_B = 0.333333333;
 +
 +  FORMAT_DESCRIPTOR_CLASSES: array[TglBitmapFormat] of TFormatDescriptorClass = (
 +    TfdEmpty,
 +
 +    TfdAlpha4ub1,
 +    TfdAlpha8ub1,
 +    TfdAlpha16us1,
 +
 +    TfdLuminance4ub1,
 +    TfdLuminance8ub1,
 +    TfdLuminance16us1,
 +
 +    TfdLuminance4Alpha4ub2,
 +    TfdLuminance6Alpha2ub2,
 +    TfdLuminance8Alpha8ub2,
 +    TfdLuminance12Alpha4us2,
 +    TfdLuminance16Alpha16us2,
 +
 +    TfdR3G3B2ub1,
 +    TfdRGBX4us1,
 +    TfdXRGB4us1,
 +    TfdR5G6B5us1,
 +    TfdRGB5X1us1,
 +    TfdX1RGB5us1,
 +    TfdRGB8ub3,
 +    TfdRGBX8ui1,
 +    TfdXRGB8ui1,
 +    TfdRGB10X2ui1,
 +    TfdX2RGB10ui1,
 +    TfdRGB16us3,
 +
 +    TfdRGBA4us1,
 +    TfdARGB4us1,
 +    TfdRGB5A1us1,
 +    TfdA1RGB5us1,
 +    TfdRGBA8ui1,
 +    TfdARGB8ui1,
 +    TfdRGBA8ub4,
 +    TfdRGB10A2ui1,
 +    TfdA2RGB10ui1,
 +    TfdRGBA16us4,
 +
 +    TfdBGRX4us1,
 +    TfdXBGR4us1,
 +    TfdB5G6R5us1,
 +    TfdBGR5X1us1,
 +    TfdX1BGR5us1,
 +    TfdBGR8ub3,
 +    TfdBGRX8ui1,
 +    TfdXBGR8ui1,
 +    TfdBGR10X2ui1,
 +    TfdX2BGR10ui1,
 +    TfdBGR16us3,
 +
 +    TfdBGRA4us1,
 +    TfdABGR4us1,
 +    TfdBGR5A1us1,
 +    TfdA1BGR5us1,
 +    TfdBGRA8ui1,
 +    TfdABGR8ui1,
 +    TfdBGRA8ub4,
 +    TfdBGR10A2ui1,
 +    TfdA2BGR10ui1,
 +    TfdBGRA16us4,
 +
 +    TfdDepth16us1,
 +    TfdDepth24ui1,
 +    TfdDepth32ui1,
 +
 +    TfdS3tcDtx1RGBA,
 +    TfdS3tcDtx3RGBA,
 +    TfdS3tcDtx5RGBA
 +  );
 +
 +var
 +  FormatDescriptorCS: TCriticalSection;
 +  FormatDescriptors: array[TglBitmapFormat] of TFormatDescriptor;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +constructor EglBitmapUnsupportedFormat.Create(const aFormat: TglBitmapFormat);
 +begin
 +  inherited Create('unsupported format: ' + GetEnumName(TypeInfo(TglBitmapFormat), Integer(aFormat)));
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +constructor EglBitmapUnsupportedFormat.Create(const aMsg: String; const aFormat: TglBitmapFormat);
 +begin
 +  inherited Create(aMsg + GetEnumName(TypeInfo(TglBitmapFormat), Integer(aFormat)));
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapSize(X: Integer; Y: Integer): TglBitmapSize;
 +begin
 +  result.Fields := [];
 +  if (X >= 0) then
 +    result.Fields := result.Fields + [ffX];
 +  if (Y >= 0) then
 +    result.Fields := result.Fields + [ffY];
 +  result.X := Max(0, X);
 +  result.Y := Max(0, Y);
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapPosition(X: Integer; Y: Integer): TglBitmapPixelPosition;
 +begin
 +  result := glBitmapSize(X, Y);
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapRec4ub(const r, g, b, a: Byte): TglBitmapRec4ub;
 +begin
 +  result.r := r;
 +  result.g := g;
 +  result.b := b;
 +  result.a := a;
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapRec4ui(const r, g, b, a: Cardinal): TglBitmapRec4ui;
 +begin
 +  result.r := r;
 +  result.g := g;
 +  result.b := b;
 +  result.a := a;
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapRec4ul(const r, g, b, a: QWord): TglBitmapRec4ul;
 +begin
 +  result.r := r;
 +  result.g := g;
 +  result.b := b;
 +  result.a := a;
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapRec4ubCompare(const r1, r2: TglBitmapRec4ub): Boolean;
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  result := false;
 +  for i := 0 to high(r1.arr) do
 +    if (r1.arr[i] <> r2.arr[i]) then
 +      exit;
 +  result := true;
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapRec4uiCompare(const r1, r2: TglBitmapRec4ui): Boolean;
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  result := false;
 +  for i := 0 to high(r1.arr) do
 +    if (r1.arr[i] <> r2.arr[i]) then
 +      exit;
 +  result := true;
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapCreateTestData(const aFormat: TglBitmapFormat): TglBitmapData;
 +var
 +  desc: TFormatDescriptor;
 +  p, tmp: PByte;
 +  x, y, i: Integer;
 +  md: Pointer;
 +  px: TglBitmapPixelData;
 +begin
 +  result := nil;
 +  desc := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
 +  if (desc.IsCompressed) or (desc.glFormat = 0) then
 +    exit;
 +
 +  p := GetMemory(ceil(25 * desc.BytesPerPixel)); // 5 x 5 pixel
 +  md := desc.CreateMappingData;
 +  try
 +    tmp := p;
 +    desc.PreparePixel(px);
 +    for y := 0 to 4 do
 +      for x := 0 to 4 do begin
 +        px.Data := glBitmapRec4ui(0, 0, 0, 0);
 +        for i := 0 to 3 do begin
 +          if ((y < 3) and (y = i)) or
 +             ((y = 3) and (i < 3)) or
 +             ((y = 4) and (i = 3))
 +          then
 +            px.Data.arr[i] := Trunc(px.Range.arr[i] / 4 * x)
 +          else if ((y < 4) and (i = 3)) or
 +                  ((y = 4) and (i < 3))
 +          then
 +            px.Data.arr[i] := px.Range.arr[i]
 +          else
 +            px.Data.arr[i] := 0; //px.Range.arr[i];
 +        end;
 +        desc.Map(px, tmp, md);
 +      end;
 +  finally
 +    desc.FreeMappingData(md);
 +  end;
 +
 +  result := TglBitmapData.Create(glBitmapPosition(5, 5), aFormat, p);
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapShiftRec(const r, g, b, a: Byte): TglBitmapRec4ub;
 +begin
 +  result.r := r;
 +  result.g := g;
 +  result.b := b;
 +  result.a := a;
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function FormatGetSupportedFiles(const aFormat: TglBitmapFormat): TglBitmapFileTypes;
 +begin
 +  result := [];
 +
 +  if (aFormat in [
 +        //8bpp
 +        tfAlpha4ub1, tfAlpha8ub1,
 +        tfLuminance4ub1, tfLuminance8ub1, tfR3G3B2ub1,
 +
 +        //16bpp
 +        tfLuminance4Alpha4ub2, tfLuminance6Alpha2ub2, tfLuminance8Alpha8ub2,
 +        tfRGBX4us1, tfXRGB4us1, tfRGB5X1us1, tfX1RGB5us1, tfR5G6B5us1, tfRGB5A1us1, tfA1RGB5us1, tfRGBA4us1, tfARGB4us1,
 +        tfBGRX4us1, tfXBGR4us1, tfBGR5X1us1, tfX1BGR5us1, tfB5G6R5us1, tfBGR5A1us1, tfA1BGR5us1, tfBGRA4us1, tfABGR4us1,
 +
 +        //24bpp
 +        tfBGR8ub3, tfRGB8ub3,
 +
 +        //32bpp
 +        tfRGBX8ui1, tfXRGB8ui1, tfRGB10X2ui1, tfX2RGB10ui1, tfRGBA8ui1, tfARGB8ui1, tfRGBA8ub4, tfRGB10A2ui1, tfA2RGB10ui1,
 +        tfBGRX8ui1, tfXBGR8ui1, tfBGR10X2ui1, tfX2BGR10ui1, tfBGRA8ui1, tfABGR8ui1, tfBGRA8ub4, tfBGR10A2ui1, tfA2BGR10ui1])
 +  then
 +    result := result + [ ftBMP ];
 +
 +  if (aFormat in [
 +        //8bbp
 +        tfAlpha4ub1, tfAlpha8ub1, tfLuminance4ub1, tfLuminance8ub1,
 +
 +        //16bbp
 +        tfAlpha16us1, tfLuminance16us1,
 +        tfLuminance4Alpha4ub2, tfLuminance6Alpha2ub2, tfLuminance8Alpha8ub2,
 +        tfX1RGB5us1, tfARGB4us1, tfA1RGB5us1, tfDepth16us1,
 +
 +        //24bbp
 +        tfBGR8ub3,
 +
 +        //32bbp
 +        tfX2RGB10ui1, tfARGB8ui1, tfBGRA8ub4, tfA2RGB10ui1,
 +        tfDepth24ui1, tfDepth32ui1])
 +  then
 +    result := result + [ftTGA];
 +
 +  if not (aFormat in [tfEmpty, tfRGB16us3, tfBGR16us3]) then
 +    result := result + [ftDDS];
 +
 +{$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
 +  if aFormat in [
 +      tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1, tfLuminance8Alpha8ub2,
 +      tfRGB8ub3, tfRGBA8ui1,
 +      tfBGR8ub3, tfBGRA8ui1] then
 +    result := result + [ftPNG];
 +{$ENDIF}
 +
 +{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
 +  if aFormat in [tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1, tfRGB8ub3, tfBGR8ub3] then
 +    result := result + [ftJPEG];
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function IsPowerOfTwo(aNumber: Integer): Boolean;
 +begin
 +  while (aNumber and 1) = 0 do
 +    aNumber := aNumber shr 1;
 +  result := aNumber = 1;
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function GetTopMostBit(aBitSet: QWord): Integer;
 +begin
 +  result := 0;
 +  while aBitSet > 0 do begin
 +    inc(result);
 +    aBitSet := aBitSet shr 1;
 +  end;
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function CountSetBits(aBitSet: QWord): Integer;
 +begin
 +  result := 0;
 +  while aBitSet > 0 do begin
 +    if (aBitSet and 1) = 1 then
 +      inc(result);
 +    aBitSet := aBitSet shr 1;
 +  end;
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function LuminanceWeight(const aPixel: TglBitmapPixelData): Cardinal;
 +begin
 +  result := Trunc(
 +    LUMINANCE_WEIGHT_R * aPixel.Data.r +
 +    LUMINANCE_WEIGHT_G * aPixel.Data.g +
 +    LUMINANCE_WEIGHT_B * aPixel.Data.b);
 +end;
 +
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function DepthWeight(const aPixel: TglBitmapPixelData): Cardinal;
 +begin
 +  result := Trunc(
 +    DEPTH_WEIGHT_R * aPixel.Data.r +
 +    DEPTH_WEIGHT_G * aPixel.Data.g +
 +    DEPTH_WEIGHT_B * aPixel.Data.b);
 +end;
 +
 +{$IFDEF GLB_SDL_IMAGE}
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +// SDL Image Helper /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapRWseek(context: PSDL_RWops; offset: Integer; whence: Integer): Integer; cdecl;
 +begin
 +  result := TStream(context^.unknown.data1).Seek(offset, whence);
 +end;
 +
 +function glBitmapRWread(context: PSDL_RWops; Ptr: Pointer; size: Integer; maxnum : Integer): Integer; cdecl;
 +begin
 +  result := TStream(context^.unknown.data1).Read(Ptr^, size * maxnum);
 +end;
 +
 +function glBitmapRWwrite(context: PSDL_RWops; Ptr: Pointer; size: Integer; num: Integer): Integer; cdecl;
 +begin
 +  result := TStream(context^.unknown.data1).Write(Ptr^, size * num);
 +end;
 +
 +function glBitmapRWclose(context: PSDL_RWops): Integer; cdecl;
 +begin
 +  result := 0;
 +end;
 +
 +function glBitmapCreateRWops(Stream: TStream): PSDL_RWops;
 +begin
 +  result := SDL_AllocRW;
 +
 +  if result = nil then
 +    raise EglBitmap.Create('glBitmapCreateRWops - SDL_AllocRW failed.');
 +
 +  result^.seek := glBitmapRWseek;
 +  result^.read := glBitmapRWread;
 +  result^.write := glBitmapRWwrite;
 +  result^.close := glBitmapRWclose;
 +  result^.unknown.data1 := Stream;
 +end;
 +{$ENDIF}
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree(const aDeleteTextureOnFree: Boolean);
 +begin
 +  glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree := aDeleteTextureOnFree;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(const aFreeData: Boolean);
 +begin
 +  glBitmapDefaultFreeDataAfterGenTextures := aFreeData;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapSetDefaultMipmap(const aValue: TglBitmapMipMap);
 +begin
 +  glBitmapDefaultMipmap := aValue;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapSetDefaultFormat(const aFormat: TglBitmapFormat);
 +begin
 +  glBitmapDefaultFormat := aFormat;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapSetDefaultFilter(const aMin, aMag: Integer);
 +begin
 +  glBitmapDefaultFilterMin := aMin;
 +  glBitmapDefaultFilterMag := aMag;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapSetDefaultWrap(const S: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE; const T: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE; const R: Cardinal = GL_CLAMP_TO_EDGE);
 +begin
 +  glBitmapDefaultWrapS := S;
 +  glBitmapDefaultWrapT := T;
 +  glBitmapDefaultWrapR := R;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 +procedure glBitmapSetDefaultSwizzle(const r: GLenum = GL_RED; g: GLenum = GL_GREEN; b: GLenum = GL_BLUE; a: GLenum = GL_ALPHA);
 +begin
 +  glDefaultSwizzle[0] := r;
 +  glDefaultSwizzle[1] := g;
 +  glDefaultSwizzle[2] := b;
 +  glDefaultSwizzle[3] := a;
 +end;
 +{$IFEND}
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree: Boolean;
 +begin
 +  result := glBitmapDefaultDeleteTextureOnFree;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapGetDefaultFreeDataAfterGenTexture: Boolean;
 +begin
 +  result := glBitmapDefaultFreeDataAfterGenTextures;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapGetDefaultMipmap: TglBitmapMipMap;
 +begin
 +  result := glBitmapDefaultMipmap;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmapGetDefaultFormat: TglBitmapFormat;
 +begin
 +  result := glBitmapDefaultFormat;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapGetDefaultFilter(var aMin, aMag: Cardinal);
 +begin
 +  aMin := glBitmapDefaultFilterMin;
 +  aMag := glBitmapDefaultFilterMag;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapGetDefaultTextureWrap(var S, T, R: Cardinal);
 +begin
 +  S := glBitmapDefaultWrapS;
 +  T := glBitmapDefaultWrapT;
 +  R := glBitmapDefaultWrapR;
 +end;
 +
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapGetDefaultSwizzle(var r, g, b, a: GLenum);
 +begin
 +  r := glDefaultSwizzle[0];
 +  g := glDefaultSwizzle[1];
 +  b := glDefaultSwizzle[2];
 +  a := glDefaultSwizzle[3];
 +end;
 +{$IFEND}
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TFormatDescriptor.CreateMappingData: Pointer;
 +begin
 +  result := nil;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TFormatDescriptor.FreeMappingData(var aMappingData: Pointer);
 +begin
 +  //DUMMY
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TFormatDescriptor.IsEmpty: Boolean;
 +begin
 +  result := (fFormat = tfEmpty);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TFormatDescriptor.MaskMatch(const aMask: TglBitmapRec4ul): Boolean;
 +var
 +  i: Integer;
 +  m: TglBitmapRec4ul;
 +begin
 +  result := false;
 +  if (aMask.r = 0) and (aMask.g = 0) and (aMask.b = 0) and (aMask.a = 0) then
 +    raise EglBitmap.Create('FormatCheckFormat - All Masks are 0');
 +  m := Mask;
 +  for i := 0 to 3 do
 +    if (aMask.arr[i] <> m.arr[i]) then
 +      exit;
 +  result := true;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TFormatDescriptor.PreparePixel(out aPixel: TglBitmapPixelData);
 +begin
 +  FillChar(aPixel{%H-}, SizeOf(aPixel), 0);
 +  aPixel.Data   := Range;
 +  aPixel.Format := fFormat;
 +  aPixel.Range  := Range;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +constructor TFormatDescriptor.Create;
 +begin
 +  inherited Create;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdAlpha_UB1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdAlphaUB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aData^ := aPixel.Data.a;
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +procedure TfdAlphaUB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.r := 0;
 +  aPixel.Data.g := 0;
 +  aPixel.Data.b := 0;
 +  aPixel.Data.a := aData^;
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdLuminance_UB1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdLuminanceUB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aData^ := LuminanceWeight(aPixel);
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminanceUB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.r := aData^;
 +  aPixel.Data.g := aData^;
 +  aPixel.Data.b := aData^;
 +  aPixel.Data.a := 0;
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdUniversal_UB1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdUniversalUB1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  aData^ := 0;
 +  for i := 0 to 3 do
 +    if (Range.arr[i] > 0) then
 +      aData^ := aData^ or ((aPixel.Data.arr[i] and Range.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +procedure TfdUniversalUB1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  for i := 0 to 3 do
 +    aPixel.Data.arr[i] := (aData^ shr fShift.arr[i]) and Range.arr[i];
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdLuminanceAlpha_UB2///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdLuminanceAlphaUB2.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
 +  aData^ := aPixel.Data.a;
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminanceAlphaUB2.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
 +  aPixel.Data.a := aData^;
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdRGB_UB3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdRGBub3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aData^ := aPixel.Data.r;
 +  inc(aData);
 +  aData^ := aPixel.Data.g;
 +  inc(aData);
 +  aData^ := aPixel.Data.b;
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +procedure TfdRGBub3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.r := aData^;
 +  inc(aData);
 +  aPixel.Data.g := aData^;
 +  inc(aData);
 +  aPixel.Data.b := aData^;
 +  inc(aData);
 +  aPixel.Data.a := 0;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdBGR_UB3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdBGRub3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aData^ := aPixel.Data.b;
 +  inc(aData);
 +  aData^ := aPixel.Data.g;
 +  inc(aData);
 +  aData^ := aPixel.Data.r;
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +procedure TfdBGRub3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.b := aData^;
 +  inc(aData);
 +  aPixel.Data.g := aData^;
 +  inc(aData);
 +  aPixel.Data.r := aData^;
 +  inc(aData);
 +  aPixel.Data.a := 0;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdRGBA_UB4//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdRGBAub4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
 +  aData^ := aPixel.Data.a;
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +procedure TfdRGBAub4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
 +  aPixel.Data.a := aData^;
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdBGRA_UB4//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdBGRAub4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
 +  aData^ := aPixel.Data.a;
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +procedure TfdBGRAub4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
 +  aPixel.Data.a := aData^;
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdAlpha_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdAlphaUS1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +procedure TfdAlphaUS1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.r := 0;
 +  aPixel.Data.g := 0;
 +  aPixel.Data.b := 0;
 +  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdLuminance_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdLuminanceUS1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  PWord(aData)^ := LuminanceWeight(aPixel);
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminanceUS1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
 +  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
 +  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
 +  aPixel.Data.a := 0;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdUniversal_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdUniversalUS1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  PWord(aData)^ := 0;
 +  for i := 0 to 3 do
 +    if (Range.arr[i] > 0) then
 +      PWord(aData)^ := PWord(aData)^ or ((aPixel.Data.arr[i] and Range.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +procedure TfdUniversalUS1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  for i := 0 to 3 do
 +    aPixel.Data.arr[i] := (PWord(aData)^ shr fShift.arr[i]) and Range.arr[i];
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdDepth_US1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdDepthUS1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  PWord(aData)^ := DepthWeight(aPixel);
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +procedure TfdDepthUS1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
 +  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
 +  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
 +  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdLuminanceAlpha_US2///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdLuminanceAlphaUS2.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminanceAlphaUS2.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
 +  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdRGB_US3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdRGBus3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.r;
 +  inc(aData, 2);
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.g;
 +  inc(aData, 2);
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.b;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +procedure TfdRGBus3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +  aPixel.Data.a := 0;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdBGR_US3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdBGRus3.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.b;
 +  inc(aData, 2);
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.g;
 +  inc(aData, 2);
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.r;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +procedure TfdBGRus3.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.b := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +  aPixel.Data.g := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +  aPixel.Data.r := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +  aPixel.Data.a := 0;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdRGBA_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdRGBAus4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +procedure TfdRGBAus4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
 +  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdARGB_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdARGBus4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
 +  inc(aData, 2);
 +  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
 +end;
 +
 +procedure TfdARGBus4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdBGRA_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdBGRAus4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +procedure TfdBGRAus4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
 +  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdABGR_US4/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdABGRus4.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  PWord(aData)^ := aPixel.Data.a;
 +  inc(aData, 2);
 +  inherited Map(aPixel, aData, aMapData);
 +end;
 +
 +procedure TfdABGRus4.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.a := PWord(aData)^;
 +  inc(aData, 2);
 +  inherited Unmap(aData, aPixel, aMapData);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdUniversal_UI1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdUniversalUI1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  PCardinal(aData)^ := 0;
 +  for i := 0 to 3 do
 +    if (Range.arr[i] > 0) then
 +      PCardinal(aData)^ := PCardinal(aData)^ or ((aPixel.Data.arr[i] and Range.arr[i]) shl fShift.arr[i]);
 +  inc(aData, 4);
 +end;
 +
 +procedure TfdUniversalUI1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  for i := 0 to 3 do
 +    aPixel.Data.arr[i] := (PCardinal(aData)^ shr fShift.arr[i]) and Range.arr[i];
 +  inc(aData, 2);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdDepth_UI1////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdDepthUI1.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  PCardinal(aData)^ := DepthWeight(aPixel);
 +  inc(aData, 4);
 +end;
 +
 +procedure TfdDepthUI1.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  aPixel.Data.r := PCardinal(aData)^;
 +  aPixel.Data.g := PCardinal(aData)^;
 +  aPixel.Data.b := PCardinal(aData)^;
 +  aPixel.Data.a := PCardinal(aData)^;
 +  inc(aData, 4);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdAlpha4ub1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 8;
 +  fFormat           := tfAlpha4ub1;
 +  fWithAlpha        := tfAlpha4ub1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 8);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfAlpha4ub1;
 +  fglFormat         := GL_ALPHA;
 +  fglInternalFormat := GL_ALPHA4;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfAlpha8ub1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdAlpha8ub1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 8;
 +  fFormat           := tfAlpha8ub1;
 +  fWithAlpha        := tfAlpha8ub1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 8);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 0);
 +  fOpenGLFormat     := tfAlpha8ub1;
 +  fglFormat         := GL_ALPHA;
 +  fglInternalFormat := {$IFNDEF OPENGL_ES}GL_ALPHA8{$ELSE}GL_ALPHA{$ENDIF};
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +end;
 +
 +procedure TfdAlpha16us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfAlpha16us1;
 +  fWithAlpha        := tfAlpha16us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 16);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfAlpha16us1;
 +  fglFormat         := GL_ALPHA;
 +  fglInternalFormat := GL_ALPHA16;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfAlpha8ub1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminance4ub1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 8;
 +  fFormat           := tfLuminance4ub1;
 +  fWithAlpha        := tfLuminance4Alpha4ub2;
 +  fWithoutAlpha     := tfLuminance4ub1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance4ub1;
 +  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
 +  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE4;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance8ub1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminance8ub1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 8;
 +  fFormat           := tfLuminance8ub1;
 +  fWithAlpha        := tfLuminance8Alpha8ub2;
 +  fWithoutAlpha     := tfLuminance8ub1;
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance8ub1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 0);
 +  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
 +  fglInternalFormat := {$IFNDEF OPENGL_ES}GL_LUMINANCE8{$ELSE}GL_LUMINANCE{$ENDIF};
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminance16us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfLuminance16us1;
 +  fWithAlpha        := tfLuminance16Alpha16us2;
 +  fWithoutAlpha     := tfLuminance16us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance16us1;
 +  fglFormat         := GL_LUMINANCE;
 +  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE16;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance8ub1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminance4Alpha4ub2.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfLuminance4Alpha4ub2;
 +  fWithAlpha        := tfLuminance4Alpha4ub2;
 +  fWithoutAlpha     := tfLuminance4ub1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 8);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 8);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance4Alpha4ub2;
 +  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
 +  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE4_ALPHA4;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance8Alpha8ub2;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminance6Alpha2ub2.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfLuminance6Alpha2ub2;
 +  fWithAlpha        := tfLuminance6Alpha2ub2;
 +  fWithoutAlpha     := tfLuminance8ub1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 8);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 8);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance6Alpha2ub2;
 +  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
 +  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE6_ALPHA2;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance8Alpha8ub2;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminance8Alpha8ub2.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfLuminance8Alpha8ub2;
 +  fWithAlpha        := tfLuminance8Alpha8ub2;
 +  fWithoutAlpha     := tfLuminance8ub1;
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance8Alpha8ub2;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 8);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 0, 0, 8);
 +  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
 +  fglInternalFormat := {$IFNDEF OPENGL_ES}GL_LUMINANCE8_ALPHA8{$ELSE}GL_LUMINANCE_ALPHA{$ENDIF};
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminance12Alpha4us2.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfLuminance12Alpha4us2;
 +  fWithAlpha        := tfLuminance12Alpha4us2;
 +  fWithoutAlpha     := tfLuminance16us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 16);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0, 16);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance12Alpha4us2;
 +  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
 +  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE12_ALPHA4;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance8Alpha8ub2;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdLuminance16Alpha16us2.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfLuminance16Alpha16us2;
 +  fWithAlpha        := tfLuminance16Alpha16us2;
 +  fWithoutAlpha     := tfLuminance16us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 16);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0, 16);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance16Alpha16us2;
 +  fglFormat         := GL_LUMINANCE_ALPHA;
 +  fglInternalFormat := GL_LUMINANCE16_ALPHA16;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfLuminance8Alpha8ub2;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdR3G3B2ub1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 8;
 +  fFormat           := tfR3G3B2ub1;
 +  fWithAlpha        := tfRGBA4us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfR3G3B2ub1;
 +  fRGBInverted      := tfEmpty;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(3, 3, 2, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(5, 2, 0, 0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfR3G3B2ub1;
 +  fglFormat         := GL_RGB;
 +  fglInternalFormat := GL_R3_G3_B2;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdRGBX4us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfRGBX4us1;
 +  fWithAlpha        := tfRGBA4us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGBX4us1;
 +  fRGBInverted      := tfBGRX4us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4, 4, 4, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(12, 8, 4, 0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBX4us1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB4;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdXRGB4us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfXRGB4us1;
 +  fWithAlpha        := tfARGB4us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfXRGB4us1;
 +  fRGBInverted      := tfXBGR4us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(4, 4, 4, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(8, 4, 0, 0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfXRGB4us1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB4;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdR5G6B5us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfR5G6B5us1;
 +  fWithAlpha        := tfRGB5A1us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfR5G6B5us1;
 +  fRGBInverted      := tfB5G6R5us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5, 6, 5, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(11, 5, 0, 0);
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
 +  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
 +  fglFormat         := GL_RGB;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB565;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
 +{$IFEND}
 +end;
 +
 +procedure TfdRGB5X1us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfRGB5X1us1;
 +  fWithAlpha        := tfRGB5A1us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGB5X1us1;
 +  fRGBInverted      := tfBGR5X1us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5, 5, 5, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(11, 6, 1, 0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB5X1us1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB5;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdX1RGB5us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfX1RGB5us1;
 +  fWithAlpha        := tfA1RGB5us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfX1RGB5us1;
 +  fRGBInverted      := tfX1BGR5us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5, 5, 5, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(10, 5, 0, 0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfX1RGB5us1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB5;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdRGB8ub3.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 24;
 +  fFormat           := tfRGB8ub3;
 +  fWithAlpha        := tfRGBA8ub4;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGB8ub3;
 +  fRGBInverted      := tfBGR8ub3;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(8, 8,  8, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(0, 8, 16, 0);
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
 +  fglFormat         := GL_RGB;
 +  fglInternalFormat := {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}GL_RGB8{$ELSE}GL_RGB{$IFEND};
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +end;
 +
 +procedure TfdRGBX8ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfRGBX8ui1;
 +  fWithAlpha        := tfRGBA8ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGBX8ui1;
 +  fRGBInverted      := tfBGRX8ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(24, 16,  8, 0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBX8ui1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB8;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdXRGB8ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfXRGB8ui1;
 +  fWithAlpha        := tfXRGB8ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfXRGB8ui1;
 +  fOpenGLFormat     := tfXRGB8ui1;
 +  fRGBInverted      := tfXBGR8ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(16,  8,  0, 0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfXRGB8ui1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB8;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdRGB10X2ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfRGB10X2ui1;
 +  fWithAlpha        := tfRGB10A2ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGB10X2ui1;
 +  fRGBInverted      := tfBGR10X2ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(22, 12,  2, 0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB10X2ui1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB10;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdX2RGB10ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfX2RGB10ui1;
 +  fWithAlpha        := tfA2RGB10ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfX2RGB10ui1;
 +  fRGBInverted      := tfX2BGR10ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(20, 10,  0, 0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfX2RGB10ui1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB10;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdRGB16us3.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 48;
 +  fFormat           := tfRGB16us3;
 +  fWithAlpha        := tfRGBA16us4;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGB16us3;
 +  fRGBInverted      := tfBGR16us3;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0, 16, 32, 0);
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
 +  fglFormat         := GL_RGB;
 +  fglInternalFormat := {$IFNDEF OPENGL_ES}GL_RGB16{$ELSE}GL_RGB16UI{$ENDIF};
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
 +{$IFEND}
 +end;
 +
 +procedure TfdRGBA4us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfRGBA4us1;
 +  fWithAlpha        := tfRGBA4us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGBX4us1;
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA4us1;
 +  fRGBInverted      := tfBGRA4us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  4);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(12,  8,  4,  0);
 +  fglFormat         := GL_RGBA;
 +  fglInternalFormat := {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}GL_RGBA8{$ELSE}GL_RGBA{$IFEND};
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
 +end;
 +
 +procedure TfdARGB4us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfARGB4us1;
 +  fWithAlpha        := tfARGB4us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfXRGB4us1;
 +  fRGBInverted      := tfABGR4us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  4);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 8,  4,  0, 12);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfARGB4us1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGBA4;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA4us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdRGB5A1us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfRGB5A1us1;
 +  fWithAlpha        := tfRGB5A1us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGB5X1us1;
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB5A1us1;
 +  fRGBInverted      := tfBGR5A1us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  1);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(11,  6,  1,  0);
 +  fglFormat         := GL_RGBA;
 +  fglInternalFormat := {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}GL_RGB5_A1{$ELSE}GL_RGBA{$IFEND};
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
 +end;
 +
 +procedure TfdA1RGB5us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfA1RGB5us1;
 +  fWithAlpha        := tfA1RGB5us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfX1RGB5us1;
 +  fRGBInverted      := tfA1BGR5us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  1);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(10,  5,  0, 15);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfA1RGB5us1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB5A1us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdRGBA8ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfRGBA8ui1;
 +  fWithAlpha        := tfRGBA8ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGBX8ui1;
 +  fRGBInverted      := tfBGRA8ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(24, 16,  8,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ui1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdARGB8ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfARGB8ui1;
 +  fWithAlpha        := tfARGB8ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfXRGB8ui1;
 +  fRGBInverted      := tfABGR8ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(16,  8,  0, 24);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfARGB8ui1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdRGBA8ub4.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfRGBA8ub4;
 +  fWithAlpha        := tfRGBA8ub4;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGB8ub3;
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
 +  fRGBInverted      := tfBGRA8ub4;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  8, 16, 24);
 +  fglFormat         := GL_RGBA;
 +  fglInternalFormat := {$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}GL_RGBA8{$ELSE}GL_RGBA{$IFEND};
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +end;
 +
 +procedure TfdRGB10A2ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfRGB10A2ui1;
 +  fWithAlpha        := tfRGB10A2ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGB10X2ui1;
 +  fRGBInverted      := tfBGR10A2ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  2);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(22, 12,  2,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB10A2ui1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfA2RGB10ui1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdA2RGB10ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfA2RGB10ui1;
 +  fWithAlpha        := tfA2RGB10ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfX2RGB10ui1;
 +  fRGBInverted      := tfA2BGR10ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  2);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(20, 10,  0, 30);
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES)}
 +  fOpenGLFormat     := tfA2RGB10ui1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
 +{$ELSEIF DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 +  fOpenGLFormat     := tfA2RGB10ui1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ui1;
 +{$IFEND}
 +end;
 +
 +procedure TfdRGBA16us4.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 64;
 +  fFormat           := tfRGBA16us4;
 +  fWithAlpha        := tfRGBA16us4;
 +  fWithoutAlpha     := tfRGB16us3;
 +  fRGBInverted      := tfBGRA16us4;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 16);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0, 16, 32, 48);
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA16us4;
 +  fglFormat         := GL_RGBA;
 +  fglInternalFormat := {$IFNDEF OPENGL_ES}GL_RGBA16{$ELSE}GL_RGBA16UI{$ENDIF};
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
 +{$IFEND}
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdBGRX4us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfBGRX4us1;
 +  fWithAlpha        := tfBGRA4us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGRX4us1;
 +  fRGBInverted      := tfRGBX4us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 4,  8, 12,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGRX4us1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB4;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdXBGR4us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfXBGR4us1;
 +  fWithAlpha        := tfABGR4us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfXBGR4us1;
 +  fRGBInverted      := tfXRGB4us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  4,  8,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfXBGR4us1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB4;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdB5G6R5us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfB5G6R5us1;
 +  fWithAlpha        := tfBGR5A1us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfB5G6R5us1;
 +  fRGBInverted      := tfR5G6B5us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  6,  5,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  5, 11,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfB5G6R5us1;
 +  fglFormat         := GL_RGB;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB565;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdBGR5X1us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfBGR5X1us1;
 +  fWithAlpha        := tfBGR5A1us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGR5X1us1;
 +  fRGBInverted      := tfRGB5X1us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 1,  6, 11,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGR5X1us1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB5;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdX1BGR5us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfX1BGR5us1;
 +  fWithAlpha        := tfA1BGR5us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfX1BGR5us1;
 +  fRGBInverted      := tfX1RGB5us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  5, 10,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfX1BGR5us1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB5;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfR5G6B5us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdBGR8ub3.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 24;
 +  fFormat           := tfBGR8ub3;
 +  fWithAlpha        := tfBGRA8ub4;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGR8ub3;
 +  fRGBInverted      := tfRGB8ub3;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(16,  8,  0,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGR8ub3;
 +  fglFormat         := GL_BGR;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB8;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdBGRX8ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfBGRX8ui1;
 +  fWithAlpha        := tfBGRA8ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGRX8ui1;
 +  fRGBInverted      := tfRGBX8ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 8, 16, 24,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGRX8ui1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;  //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB8;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdXBGR8ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfXBGR8ui1;
 +  fWithAlpha        := tfABGR8ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfXBGR8ui1;
 +  fRGBInverted      := tfXRGB8ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  8, 16,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfXBGR8ui1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB8;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB8ub3;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdBGR10X2ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfBGR10X2ui1;
 +  fWithAlpha        := tfBGR10A2ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGR10X2ui1;
 +  fRGBInverted      := tfRGB10X2ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 2, 12, 22,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGR10X2ui1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB10;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdX2BGR10ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfX2BGR10ui1;
 +  fWithAlpha        := tfA2BGR10ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfX2BGR10ui1;
 +  fRGBInverted      := tfX2RGB10ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0, 10, 20,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfX2BGR10ui1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA; //GL_INVALID_OPERATION if not GL_BGRA or GL_RGBA
 +  fglInternalFormat := GL_RGB10;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdBGR16us3.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 48;
 +  fFormat           := tfBGR16us3;
 +  fWithAlpha        := tfBGRA16us4;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGR16us3;
 +  fRGBInverted      := tfRGB16us3;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16,  0);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(32, 16,  0,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGR16us3;
 +  fglFormat         := GL_BGR;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB16;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB16us3;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdBGRA4us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfBGRA4us1;
 +  fWithAlpha        := tfBGRA4us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGRX4us1;
 +  fRGBInverted      := tfRGBA4us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  4);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 4,  8, 12,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGRA4us1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGBA4;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA4us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdABGR4us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfABGR4us1;
 +  fWithAlpha        := tfABGR4us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfXBGR4us1;
 +  fRGBInverted      := tfARGB4us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 4,  4,  4,  4);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  4,  8, 12);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfABGR4us1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGBA4;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA4us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdBGR5A1us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfBGR5A1us1;
 +  fWithAlpha        := tfBGR5A1us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGR5X1us1;
 +  fRGBInverted      := tfRGB5A1us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  1);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 1,  6, 11,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGR5A1us1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB5A1us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdA1BGR5us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfA1BGR5us1;
 +  fWithAlpha        := tfA1BGR5us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfX1BGR5us1;
 +  fRGBInverted      := tfA1RGB5us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 5,  5,  5,  1);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  5, 10, 15);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfA1BGR5us1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB5_A1;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGB5A1us1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdBGRA8ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfBGRA8ui1;
 +  fWithAlpha        := tfBGRA8ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGRX8ui1;
 +  fRGBInverted      := tfRGBA8ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 8, 16, 24,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGRA8ui1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdABGR8ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfABGR8ui1;
 +  fWithAlpha        := tfABGR8ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfXBGR8ui1;
 +  fRGBInverted      := tfARGB8ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  8, 16, 24);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfABGR8ui1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdBGRA8ub4.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfBGRA8ub4;
 +  fWithAlpha        := tfBGRA8ub4;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGR8ub3;
 +  fRGBInverted      := tfRGBA8ub4;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub( 8,  8,  8,  8);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(16,  8,  0, 24);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGRA8ub4;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGBA8;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA8ub4;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdBGR10A2ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfBGR10A2ui1;
 +  fWithAlpha        := tfBGR10A2ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGR10X2ui1;
 +  fRGBInverted      := tfRGB10A2ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  2);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 2, 12, 22,  0);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGR10A2ui1;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfA2RGB10ui1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdA2BGR10ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfA2BGR10ui1;
 +  fWithAlpha        := tfA2BGR10ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfX2BGR10ui1;
 +  fRGBInverted      := tfA2RGB10ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(10, 10, 10,  2);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0, 10, 20, 30);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfA2BGR10ui1;
 +  fglFormat         := GL_RGBA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGB10_A2;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfA2RGB10ui1;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdBGRA16us4.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 64;
 +  fFormat           := tfBGRA16us4;
 +  fWithAlpha        := tfBGRA16us4;
 +  fWithoutAlpha     := tfBGR16us3;
 +  fRGBInverted      := tfRGBA16us4;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 16);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub(32, 16,  0, 48);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfBGRA16us4;
 +  fglFormat         := GL_BGRA;
 +  fglInternalFormat := GL_RGBA16;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := tfRGBA16us4;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +procedure TfdDepth16us1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 16;
 +  fFormat           := tfDepth16us1;
 +  fWithoutAlpha     := tfDepth16us1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(16, 16, 16, 16);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0,  0);
 +{$IF NOT DEFINED (OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
 +  fOpenGLFormat     := tfDepth16us1;
 +  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
 +  fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT16;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_SHORT;
 +{$IFEND}
 +end;
 +
 +procedure TfdDepth24ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfDepth24ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfDepth24ui1;
 +  fOpenGLFormat     := tfDepth24ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(32, 32, 32, 32);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0,  0);
 +{$IF NOT DEFINED (OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 +  fOpenGLFormat     := tfDepth24ui1;
 +  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
 +  fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT24;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT;
 +{$IFEND}
 +end;
 +
 +procedure TfdDepth32ui1.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fBitsPerPixel     := 32;
 +  fFormat           := tfDepth32ui1;
 +  fWithoutAlpha     := tfDepth32ui1;
 +  fPrecision        := glBitmapRec4ub(32, 32, 32, 32);
 +  fShift            := glBitmapRec4ub( 0,  0,  0,  0);
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES)}
 +  fOpenGLFormat     := tfDepth32ui1;
 +  fglFormat         := GL_DEPTH_COMPONENT;
 +  fglInternalFormat := GL_DEPTH_COMPONENT32;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_INT;
 +{$ELSEIF DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 +  fOpenGLFormat     := tfDepth24ui1;
 +{$ELSEIF DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
 +  fOpenGLFormat     := tfDepth16us1;
 +{$IFEND}
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdS3tcDtx1RGBA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdS3tcDtx1RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 +end;
 +
 +procedure TfdS3tcDtx1RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 +end;
 +
 +procedure TfdS3tcDtx1RGBA.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fFormat           := tfS3tcDtx1RGBA;
 +  fWithAlpha        := tfS3tcDtx1RGBA;
 +  fUncompressed     := tfRGB5A1us1;
 +  fBitsPerPixel     := 4;
 +  fIsCompressed     := true;
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfS3tcDtx1RGBA;
 +  fglFormat         := GL_COMPRESSED_RGBA;
 +  fglInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := fUncompressed;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdS3tcDtx3RGBA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdS3tcDtx3RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 +end;
 +
 +procedure TfdS3tcDtx3RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 +end;
 +
 +procedure TfdS3tcDtx3RGBA.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fFormat           := tfS3tcDtx3RGBA;
 +  fWithAlpha        := tfS3tcDtx3RGBA;
 +  fUncompressed     := tfRGBA8ub4;
 +  fBitsPerPixel     := 8;
 +  fIsCompressed     := true;
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfS3tcDtx3RGBA;
 +  fglFormat         := GL_COMPRESSED_RGBA;
 +  fglInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := fUncompressed;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TfdS3tcDtx5RGBA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TfdS3tcDtx5RGBA.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 +end;
 +
 +procedure TfdS3tcDtx5RGBA.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  raise EglBitmap.Create('mapping for compressed formats is not supported');
 +end;
 +
 +procedure TfdS3tcDtx5RGBA.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fFormat           := tfS3tcDtx3RGBA;
 +  fWithAlpha        := tfS3tcDtx3RGBA;
 +  fUncompressed     := tfRGBA8ub4;
 +  fBitsPerPixel     := 8;
 +  fIsCompressed     := true;
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fOpenGLFormat     := tfS3tcDtx3RGBA;
 +  fglFormat         := GL_COMPRESSED_RGBA;
 +  fglInternalFormat := GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT;
 +  fglDataFormat     := GL_UNSIGNED_BYTE;
 +{$ELSE}
 +  fOpenGLFormat     := fUncompressed;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TglBitmapFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapFormatDescriptor.GetHasRed: Boolean;
 +begin
 +  result := (fPrecision.r > 0);
 +end;
 +
 +function TglBitmapFormatDescriptor.GetHasGreen: Boolean;
 +begin
 +  result := (fPrecision.g > 0);
 +end;
 +
 +function TglBitmapFormatDescriptor.GetHasBlue: Boolean;
 +begin
 +  result := (fPrecision.b > 0);
 +end;
 +
 +function TglBitmapFormatDescriptor.GetHasAlpha: Boolean;
 +begin
 +  result := (fPrecision.a > 0);
 +end;
 +
 +function TglBitmapFormatDescriptor.GetHasColor: Boolean;
 +begin
 +  result := HasRed or HasGreen or HasBlue;
 +end;
 +
 +function TglBitmapFormatDescriptor.GetIsGrayscale: Boolean;
 +begin
 +  result := (Mask.r = Mask.g) and (Mask.g = Mask.b) and (Mask.r > 0);
 +end;
 +
 +function TglBitmapFormatDescriptor.GetHasOpenGLSupport: Boolean;
 +begin
 +  result := (OpenGLFormat = Format);
 +end;
 +
 +procedure TglBitmapFormatDescriptor.SetValues;
 +begin
 +  fFormat       := tfEmpty;
 +  fWithAlpha    := tfEmpty;
 +  fWithoutAlpha := tfEmpty;
 +  fOpenGLFormat := tfEmpty;
 +  fRGBInverted  := tfEmpty;
 +  fUncompressed := tfEmpty;
 +
 +  fBitsPerPixel := 0;
 +  fIsCompressed := false;
 +
 +  fglFormat         := 0;
 +  fglInternalFormat := 0;
 +  fglDataFormat     := 0;
 +
 +  FillChar(fPrecision, 0, SizeOf(fPrecision));
 +  FillChar(fShift,     0, SizeOf(fShift));
 +end;
 +
 +procedure TglBitmapFormatDescriptor.CalcValues;
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  fBytesPerPixel := fBitsPerPixel / 8;
 +  fChannelCount  := 0;
 +  for i := 0 to 3 do begin
 +    if (fPrecision.arr[i] > 0) then
 +      inc(fChannelCount);
 +    fRange.arr[i] := (1 shl fPrecision.arr[i]) - 1;
 +    fMask.arr[i]  := fRange.arr[i] shl fShift.arr[i];
 +  end;
 +end;
 +
 +function TglBitmapFormatDescriptor.GetSize(const aSize: TglBitmapSize): Integer;
 +var
 +  w, h: Integer;
 +begin
 +  if (ffX in aSize.Fields) or (ffY in aSize.Fields) then begin
 +    w := Max(1, aSize.X);
 +    h := Max(1, aSize.Y);
 +    result := GetSize(w, h);
 +  end else
 +    result := 0;
 +end;
 +
 +function TglBitmapFormatDescriptor.GetSize(const aWidth, aHeight: Integer): Integer;
 +begin
 +  result := 0;
 +  if (aWidth <= 0) or (aHeight <= 0) then
 +    exit;
 +  result := Ceil(aWidth * aHeight * BytesPerPixel);
 +end;
 +
 +constructor TglBitmapFormatDescriptor.Create;
 +begin
 +  inherited Create;
 +  SetValues;
 +  CalcValues;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +class function TglBitmapFormatDescriptor.GetByFormat(const aInternalFormat: GLenum): TglBitmapFormatDescriptor;
 +var
 +  f: TglBitmapFormat;
 +begin
 +  for f := Low(TglBitmapFormat) to High(TglBitmapFormat) do begin
 +    result := TFormatDescriptor.Get(f);
 +    if (result.glInternalFormat = aInternalFormat) then
 +      exit;
 +  end;
 +  result := TFormatDescriptor.Get(tfEmpty);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TFormatDescriptor///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +class procedure TFormatDescriptor.Init;
 +begin
 +  if not Assigned(FormatDescriptorCS) then
 +    FormatDescriptorCS := TCriticalSection.Create;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +class function TFormatDescriptor.Get(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
 +begin
 +  FormatDescriptorCS.Enter;
 +  try
 +    result := FormatDescriptors[aFormat];
 +    if not Assigned(result) then begin
 +      result := FORMAT_DESCRIPTOR_CLASSES[aFormat].Create;
 +      FormatDescriptors[aFormat] := result;
 +    end;
 +  finally
 +    FormatDescriptorCS.Leave;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +class function TFormatDescriptor.GetAlpha(const aFormat: TglBitmapFormat): TFormatDescriptor;
 +begin
 +  result := Get(Get(aFormat).WithAlpha);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +class function TFormatDescriptor.GetFromMask(const aMask: TglBitmapRec4ul; const aBitCount: Integer): TFormatDescriptor;
 +var
 +  ft: TglBitmapFormat;
 +begin
 +  // find matching format with OpenGL support
 +  for ft := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
 +    result := Get(ft);
 +    if (result.MaskMatch(aMask))      and
 +       (result.glFormat <> 0)         and
 +       (result.glInternalFormat <> 0) and
 +       ((aBitCount = 0) or (aBitCount = result.BitsPerPixel))
 +    then
 +      exit;
 +  end;
 +
 +  // find matching format without OpenGL Support
 +  for ft := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
 +    result := Get(ft);
 +    if result.MaskMatch(aMask) and ((aBitCount = 0) or (aBitCount = result.BitsPerPixel)) then
 +      exit;
 +  end;
 +
 +  result := TFormatDescriptor.Get(tfEmpty);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +class function TFormatDescriptor.GetFromPrecShift(const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub; const aBitCount: Integer): TFormatDescriptor;
 +var
 +  ft: TglBitmapFormat;
 +begin
 +  // find matching format with OpenGL support
 +  for ft := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
 +    result := Get(ft);
 +    if glBitmapRec4ubCompare(result.Shift,     aShift) and
 +       glBitmapRec4ubCompare(result.Precision, aPrec) and
 +       (result.glFormat <> 0)         and
 +       (result.glInternalFormat <> 0) and
 +       ((aBitCount = 0) or (aBitCount = result.BitsPerPixel))
 +    then
 +      exit;
 +  end;
 +
 +  // find matching format without OpenGL Support
 +  for ft := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
 +    result := Get(ft);
 +    if glBitmapRec4ubCompare(result.Shift,     aShift) and
 +       glBitmapRec4ubCompare(result.Precision, aPrec)  and
 +       ((aBitCount = 0) or (aBitCount = result.BitsPerPixel)) then
 +      exit;
 +  end;
 +
 +  result := TFormatDescriptor.Get(tfEmpty);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +class procedure TFormatDescriptor.Clear;
 +var
 +  f: TglBitmapFormat;
 +begin
 +  FormatDescriptorCS.Enter;
 +  try
 +    for f := low(FormatDescriptors) to high(FormatDescriptors) do
 +      FreeAndNil(FormatDescriptors[f]);
 +  finally
 +    FormatDescriptorCS.Leave;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +class procedure TFormatDescriptor.Finalize;
 +begin
 +  Clear;
 +  FreeAndNil(FormatDescriptorCS);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TBitfieldFormat/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TbmpBitfieldFormat.SetCustomValues(const aBPP: Integer; aMask: TglBitmapRec4ul);
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  for i := 0 to 3 do begin
 +    fShift.arr[i] := 0;
 +    while (aMask.arr[i] > 0) and ((aMask.arr[i] and 1) = 0) do begin
 +      aMask.arr[i] := aMask.arr[i] shr 1;
 +      inc(fShift.arr[i]);
 +    end;
 +    fPrecision.arr[i] := CountSetBits(aMask.arr[i]);
 +  end;
 +  fBitsPerPixel := aBPP;
 +  CalcValues;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TbmpBitfieldFormat.SetCustomValues(const aBBP: Integer; const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub);
 +begin
 +  fBitsPerPixel := aBBP;
 +  fPrecision    := aPrec;
 +  fShift        := aShift;
 +  CalcValues;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TbmpBitfieldFormat.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +var
 +  data: QWord;
 +begin
 +  data :=
 +    ((aPixel.Data.r and Range.r) shl Shift.r) or
 +    ((aPixel.Data.g and Range.g) shl Shift.g) or
 +    ((aPixel.Data.b and Range.b) shl Shift.b) or
 +    ((aPixel.Data.a and Range.a) shl Shift.a);
 +  case BitsPerPixel of
 +    8:           aData^  := data;
 +   16:     PWord(aData)^ := data;
 +   32: PCardinal(aData)^ := data;
 +   64:    PQWord(aData)^ := data;
 +  else
 +    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %d', [BitsPerPixel]);
 +  end;
 +  inc(aData, Round(BytesPerPixel));
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TbmpBitfieldFormat.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +var
 +  data: QWord;
 +  i: Integer;
 +begin
 +  case BitsPerPixel of
 +     8: data :=           aData^;
 +    16: data :=     PWord(aData)^;
 +    32: data := PCardinal(aData)^;
 +    64: data :=    PQWord(aData)^;
 +  else
 +    raise EglBitmap.CreateFmt('invalid pixel size: %d', [BitsPerPixel]);
 +  end;
 +  for i := 0 to 3 do
 +    aPixel.Data.arr[i] := (data shr fShift.arr[i]) and Range.arr[i];
 +  inc(aData, Round(BytesPerPixel));
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TColorTableFormat///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TbmpColorTableFormat.SetValues;
 +begin
 +  inherited SetValues;
 +  fShift := glBitmapRec4ub(8, 8, 8, 0);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TbmpColorTableFormat.SetCustomValues(const aFormat: TglBitmapFormat; const aBPP: Integer; const aPrec, aShift: TglBitmapRec4ub);
 +begin
 +  fFormat       := aFormat;
 +  fBitsPerPixel := aBPP;
 +  fPrecision    := aPrec;
 +  fShift        := aShift;
 +  CalcValues;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TbmpColorTableFormat.CalcValues;
 +begin
 +  inherited CalcValues;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TbmpColorTableFormat.CreateColorTable;
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  SetLength(fColorTable, 256);
 +  if not HasColor then begin
 +    // alpha
 +    for i := 0 to High(fColorTable) do begin
 +      fColorTable[i].r := Round(((i shr Shift.a) and Range.a) / Range.a * 255);
 +      fColorTable[i].g := Round(((i shr Shift.a) and Range.a) / Range.a * 255);
 +      fColorTable[i].b := Round(((i shr Shift.a) and Range.a) / Range.a * 255);
 +      fColorTable[i].a := 0;
 +    end;
 +  end else begin
 +    // normal
 +    for i := 0 to High(fColorTable) do begin
 +      fColorTable[i].r := Round(((i shr Shift.r) and Range.r) / Range.r * 255);
 +      fColorTable[i].g := Round(((i shr Shift.g) and Range.g) / Range.g * 255);
 +      fColorTable[i].b := Round(((i shr Shift.b) and Range.b) / Range.b * 255);
 +      fColorTable[i].a := 0;
 +    end;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TbmpColorTableFormat.CreateMappingData: Pointer;
 +begin
 +  result := Pointer(0);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TbmpColorTableFormat.Map(const aPixel: TglBitmapPixelData; var aData: PByte; var aMapData: Pointer);
 +begin
 +  if (BitsPerPixel <> 8) then
 +    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('color table are only supported for 8bit formats');
 +  if not HasColor then
 +    // alpha
 +    aData^ := aPixel.Data.a
 +  else
 +    // normal
 +    aData^ := Round(
 +      ((aPixel.Data.r shr Shift.r) and Range.r) * LUMINANCE_WEIGHT_R +
 +      ((aPixel.Data.g shr Shift.g) and Range.g) * LUMINANCE_WEIGHT_G +
 +      ((aPixel.Data.b shr Shift.b) and Range.b) * LUMINANCE_WEIGHT_B);
 +  inc(aData);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TbmpColorTableFormat.Unmap(var aData: PByte; out aPixel: TglBitmapPixelData; var aMapData: Pointer);
 +
 +  function ReadValue: Byte;
 +  var
 +    i: PtrUInt;
 +  begin
 +    if (BitsPerPixel = 8) then begin
 +      result := aData^;
 +      inc(aData);
 +    end else begin
 +      i := {%H-}PtrUInt(aMapData);
 +      if (BitsPerPixel > 1) then
 +        result := (aData^ shr i) and ((1 shl BitsPerPixel) - 1)
 +      else
 +        result := (aData^ shr (7-i)) and ((1 shl BitsPerPixel) - 1);
 +      inc(i, BitsPerPixel);
 +      while (i >= 8) do begin
 +        inc(aData);
 +        dec(i, 8);
 +      end;
 +      aMapData := {%H-}Pointer(i);
 +    end;
 +  end;
 +
 +begin
 +  if (BitsPerPixel > 8) then
 +    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('color table are only supported for 8bit formats');
 +  with fColorTable[ReadValue] do begin
 +    aPixel.Data.r := r;
 +    aPixel.Data.g := g;
 +    aPixel.Data.b := b;
 +    aPixel.Data.a := a;
 +  end;
 +end;
 +
 +destructor TbmpColorTableFormat.Destroy;
 +begin
 +  SetLength(fColorTable, 0);
 +  inherited Destroy;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TglBitmap - Helper//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapConvertPixel(var aPixel: TglBitmapPixelData; const aSourceFD, aDestFD: TFormatDescriptor);
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  for i := 0 to 3 do begin
 +    if (aSourceFD.Range.arr[i] <> aDestFD.Range.arr[i]) then begin
 +      if (aSourceFD.Range.arr[i] > 0) then
 +        aPixel.Data.arr[i] := Round(aPixel.Data.arr[i] / aSourceFD.Range.arr[i] * aDestFD.Range.arr[i])
 +      else
 +        aPixel.Data.arr[i] := 0;
 +    end;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapConvertCopyFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 +begin
 +  with aFuncRec do begin
 +    if (Source.Range.r   > 0) then
 +      Dest.Data.r := Source.Data.r;
 +    if (Source.Range.g > 0) then
 +      Dest.Data.g := Source.Data.g;
 +    if (Source.Range.b  > 0) then
 +      Dest.Data.b := Source.Data.b;
 +    if (Source.Range.a > 0) then
 +      Dest.Data.a := Source.Data.a;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapConvertCalculateRGBAFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  with aFuncRec do begin
 +    for i := 0 to 3 do
 +      if (Source.Range.arr[i] > 0) then
 +        Dest.Data.arr[i] := Round(Dest.Range.arr[i] * Source.Data.arr[i] / Source.Range.arr[i]);
 +  end;
 +end;
 +
 +type
 +  TShiftData = packed record
 +    case Integer of
 +      0: (r, g, b, a: SmallInt);
 +      1: (arr: array[0..3] of SmallInt);
 +  end;
 +  PShiftData = ^TShiftData;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapConvertShiftRGBAFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  with aFuncRec do
 +    for i := 0 to 3 do
 +      if (Source.Range.arr[i] > 0) then
 +        Dest.Data.arr[i] := Source.Data.arr[i] shr PShiftData(Args)^.arr[i];
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapInvertFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  with aFuncRec do begin
 +    Dest.Data := Source.Data;
 +    for i := 0 to 3 do
 +      if ({%H-}PtrUInt(Args) and (1 shl i) > 0) then
 +        Dest.Data.arr[i] := Dest.Data.arr[i] xor Dest.Range.arr[i];
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapFillWithColorFunc(var aFuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 +var
 +  i: Integer;
 +begin
 +  with aFuncRec do begin
 +    for i := 0 to 3 do
 +      Dest.Data.arr[i] := PglBitmapPixelData(Args)^.Data.arr[i];
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 +var
 +  Temp: Single;
 +begin
 +  with FuncRec do begin
 +    if (FuncRec.Args = nil) then begin //source has no alpha
 +      Temp :=
 +        Source.Data.r / Source.Range.r * ALPHA_WEIGHT_R +
 +        Source.Data.g / Source.Range.g * ALPHA_WEIGHT_G +
 +        Source.Data.b / Source.Range.b * ALPHA_WEIGHT_B;
 +      Dest.Data.a := Round(Dest.Range.a * Temp);
 +    end else
 +      Dest.Data.a := Round(Source.Data.a / Source.Range.a * Dest.Range.a);
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapColorKeyAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 +type
 +  PglBitmapPixelData = ^TglBitmapPixelData;
 +begin
 +  with FuncRec do begin
 +    Dest.Data.r := Source.Data.r;
 +    Dest.Data.g := Source.Data.g;
 +    Dest.Data.b := Source.Data.b;
 +
 +    with PglBitmapPixelData(Args)^ do
 +      if ((Dest.Data.r <= Data.r) and (Dest.Data.r >= Range.r) and
 +          (Dest.Data.g <= Data.g) and (Dest.Data.g >= Range.g) and
 +          (Dest.Data.b <= Data.b) and (Dest.Data.b >= Range.b)) then
 +        Dest.Data.a := 0
 +      else
 +        Dest.Data.a := Dest.Range.a;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapValueAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 +begin
 +  with FuncRec do begin
 +    Dest.Data.r := Source.Data.r;
 +    Dest.Data.g := Source.Data.g;
 +    Dest.Data.b := Source.Data.b;
 +    Dest.Data.a := PCardinal(Args)^;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure SwapRGB(aData: PByte; aWidth: Integer; const aHasAlpha: Boolean);
 +type
 +  PRGBPix = ^TRGBPix;
 +  TRGBPix = array [0..2] of byte;
 +var
 +  Temp: Byte;
 +begin
 +  while aWidth > 0 do begin
 +    Temp := PRGBPix(aData)^[0];
 +    PRGBPix(aData)^[0] := PRGBPix(aData)^[2];
 +    PRGBPix(aData)^[2] := Temp;
 +
 +    if aHasAlpha then
 +      Inc(aData, 4)
 +    else
 +      Inc(aData, 3);
 +    dec(aWidth);
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TglBitmapData///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.GetFormatDescriptor: TglBitmapFormatDescriptor;
 +begin
 +  result := TFormatDescriptor.Get(fFormat);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.GetWidth: Integer;
 +begin
 +  if (ffX in fDimension.Fields) then
 +    result := fDimension.X
 +  else
 +    result := -1;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.GetHeight: Integer;
 +begin
 +  if (ffY in fDimension.Fields) then
 +    result := fDimension.Y
 +  else
 +    result := -1;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.GetScanlines(const aIndex: Integer): PByte;
 +begin
 +  if fHasScanlines and (aIndex >= Low(fScanlines)) and (aIndex <= High(fScanlines)) then
 +    result := fScanlines[aIndex]
 +  else
 +    result := nil;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.SetFormat(const aValue: TglBitmapFormat);
 +begin
 +  if fFormat = aValue then
 +    exit;
 +  if TFormatDescriptor.Get(Format).BitsPerPixel <> TFormatDescriptor.Get(aValue).BitsPerPixel then
 +    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +  SetData(fData, aValue, Width, Height);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.PrepareResType(var aResource: String; var aResType: PChar);
 +var
 +  TempPos: Integer;
 +begin
 +  if not Assigned(aResType) then begin
 +    TempPos   := Pos('.', aResource);
 +    aResType  := PChar(UpperCase(Copy(aResource, TempPos + 1, Length(aResource) - TempPos)));
 +    aResource := UpperCase(Copy(aResource, 0, TempPos -1));
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.UpdateScanlines;
 +var
 +  w, h, i, LineWidth: Integer;
 +begin
 +  w := Width;
 +  h := Height;
 +  fHasScanlines := Assigned(fData) and (w > 0) and (h > 0);
 +  if fHasScanlines then begin
 +    SetLength(fScanlines, h);
 +    LineWidth := Trunc(w * FormatDescriptor.BytesPerPixel);
 +    for i := 0 to h-1 do begin
 +      fScanlines[i] := fData;
 +      Inc(fScanlines[i], i * LineWidth);
 +    end;
 +  end else
 +    SetLength(fScanlines, 0);
 +end;
 +
 +{$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}
 +{$IF DEFINED(GLB_LAZ_PNG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//PNG/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
 +const
 +  MAGIC_LEN = 8;
 +  PNG_MAGIC: String[MAGIC_LEN] = #$89#$50#$4E#$47#$0D#$0A#$1A#$0A;
 +var
 +  reader: TLazReaderPNG;
 +  intf: TLazIntfImage;
 +  StreamPos: Int64;
 +  magic: String[MAGIC_LEN];
 +begin
 +  result := true;
 +  StreamPos := aStream.Position;
 +
 +  SetLength(magic, MAGIC_LEN);
 +  aStream.Read(magic[1], MAGIC_LEN);
 +  aStream.Position := StreamPos;
 +  if (magic <> PNG_MAGIC) then begin
 +    result := false;
 +    exit;
 +  end;
 +
 +  intf   := TLazIntfImage.Create(0, 0);
 +  reader := TLazReaderPNG.Create;
 +  try try
 +    reader.UpdateDescription := true;
 +    reader.ImageRead(aStream, intf);
 +    AssignFromLazIntfImage(intf);
 +  except
 +    result := false;
 +    aStream.Position := StreamPos;
 +    exit;
 +  end;
 +  finally
 +    reader.Free;
 +    intf.Free;
 +  end;
 +end;
 +
 +{$ELSEIF DEFINED(GLB_SDL_IMAGE)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
 +var
 +  Surface: PSDL_Surface;
 +  RWops: PSDL_RWops;
 +begin
 +  result := false;
 +  RWops := glBitmapCreateRWops(aStream);
 +  try
 +    if IMG_isPNG(RWops) > 0 then begin
 +      Surface := IMG_LoadPNG_RW(RWops);
 +      try
 +        AssignFromSurface(Surface);
 +        result := true;
 +      finally
 +        SDL_FreeSurface(Surface);
 +      end;
 +    end;
 +  finally
 +    SDL_FreeRW(RWops);
 +  end;
 +end;
 +
 +{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_PNG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmap_libPNG_read_func(png: png_structp; buffer: png_bytep; size: cardinal); cdecl;
 +begin
 +  TStream(png_get_io_ptr(png)).Read(buffer^, size);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
 +var
 +  StreamPos: Int64;
 +  signature: array [0..7] of byte;
 +  png: png_structp;
 +  png_info: png_infop;
 +
 +  TempHeight, TempWidth: Integer;
 +  Format: TglBitmapFormat;
 +
 +  png_data: pByte;
 +  png_rows: array of pByte;
 +  Row, LineSize: Integer;
 +begin
 +  result := false;
 +
 +  if not init_libPNG then
 +    raise Exception.Create('LoadPNG - unable to initialize libPNG.');
 +
 +  try
 +    // signature
 +    StreamPos := aStream.Position;
 +    aStream.Read(signature{%H-}, 8);
 +    aStream.Position := StreamPos;
 +
 +    if png_check_sig(@signature, 8) <> 0 then begin
 +      // png read struct
 +      png := png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nil, nil, nil);
 +      if png = nil then
 +        raise EglBitmapException.Create('LoadPng - couldn''t create read struct.');
 +
 +      // png info
 +      png_info := png_create_info_struct(png);
 +      if png_info = nil then begin
 +        png_destroy_read_struct(@png, nil, nil);
 +        raise EglBitmapException.Create('LoadPng - couldn''t create info struct.');
 +      end;
 +
 +      // set read callback
 +      png_set_read_fn(png, aStream, glBitmap_libPNG_read_func);
 +
 +      // read informations
 +      png_read_info(png, png_info);
 +
 +      // size
 +      TempHeight := png_get_image_height(png, png_info);
 +      TempWidth := png_get_image_width(png, png_info);
 +
 +      // format
 +      case png_get_color_type(png, png_info) of
 +        PNG_COLOR_TYPE_GRAY:
 +          Format := tfLuminance8ub1;
 +        PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA:
 +          Format := tfLuminance8Alpha8us1;
 +        PNG_COLOR_TYPE_RGB:
 +          Format := tfRGB8ub3;
 +        PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA:
 +          Format := tfRGBA8ub4;
 +        else
 +          raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
 +      end;
 +
 +      // cut upper 8 bit from 16 bit formats
 +      if png_get_bit_depth(png, png_info) > 8 then
 +        png_set_strip_16(png);
 +
 +      // expand bitdepth smaller than 8
 +      if png_get_bit_depth(png, png_info) < 8 then
 +        png_set_expand(png);
 +
 +      // allocating mem for scanlines
 +      LineSize := png_get_rowbytes(png, png_info);
 +      GetMem(png_data, TempHeight * LineSize);
 +      try
 +        SetLength(png_rows, TempHeight);
 +        for Row := Low(png_rows) to High(png_rows) do begin
 +          png_rows[Row] := png_data;
 +          Inc(png_rows[Row], Row * LineSize);
 +        end;
 +
 +        // read complete image into scanlines
 +        png_read_image(png, @png_rows[0]);
 +
 +        // read end
 +        png_read_end(png, png_info);
 +
 +        // destroy read struct
 +        png_destroy_read_struct(@png, @png_info, nil);
 +
 +        SetLength(png_rows, 0);
 +
 +        // set new data
 +        SetData(png_data, Format, TempWidth, TempHeight);
 +
 +        result := true;
 +      except
 +        if Assigned(png_data) then
 +          FreeMem(png_data);
 +        raise;
 +      end;
 +    end;
 +  finally
 +    quit_libPNG;
 +  end;
 +end;
 +
 +{$ELSEIF DEFINED(GLB_PNGIMAGE)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.LoadPNG(const aStream: TStream): Boolean;
 +var
 +  StreamPos: Int64;
 +  Png: TPNGObject;
 +  Header: String[8];
 +  Row, Col, PixSize, LineSize: Integer;
 +  NewImage, pSource, pDest, pAlpha: pByte;
 +  PngFormat: TglBitmapFormat;
 +  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +
 +const
 +  PngHeader: String[8] = #137#80#78#71#13#10#26#10;
 +
 +begin
 +  result := false;
 +
 +  StreamPos := aStream.Position;
 +  aStream.Read(Header[0], SizeOf(Header));
 +  aStream.Position := StreamPos;
 +
 +  {Test if the header matches}
 +  if Header = PngHeader then begin
 +    Png := TPNGObject.Create;
 +    try
 +      Png.LoadFromStream(aStream);
 +
 +      case Png.Header.ColorType of
 +        COLOR_GRAYSCALE:
 +          PngFormat := tfLuminance8ub1;
 +        COLOR_GRAYSCALEALPHA:
 +          PngFormat := tfLuminance8Alpha8us1;
 +        COLOR_RGB:
 +          PngFormat := tfBGR8ub3;
 +        COLOR_RGBALPHA:
 +          PngFormat := tfBGRA8ub4;
 +        else
 +          raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
 +      end;
 +
 +      FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(PngFormat);
 +      PixSize    := Round(FormatDesc.PixelSize);
 +      LineSize   := FormatDesc.GetSize(Png.Header.Width, 1);
 +
 +      GetMem(NewImage, LineSize * Integer(Png.Header.Height));
 +      try
 +        pDest := NewImage;
 +
 +        case Png.Header.ColorType of
 +          COLOR_RGB, COLOR_GRAYSCALE:
 +            begin
 +              for Row := 0 to Png.Height -1 do begin
 +                Move (Png.Scanline[Row]^, pDest^, LineSize);
 +                Inc(pDest, LineSize);
 +              end;
 +            end;
 +          COLOR_RGBALPHA, COLOR_GRAYSCALEALPHA:
 +            begin
 +              PixSize := PixSize -1;
 +
 +              for Row := 0 to Png.Height -1 do begin
 +                pSource := Png.Scanline[Row];
 +                pAlpha := pByte(Png.AlphaScanline[Row]);
 +
 +                for Col := 0 to Png.Width -1 do begin
 +                  Move (pSource^, pDest^, PixSize);
 +                  Inc(pSource, PixSize);
 +                  Inc(pDest, PixSize);
 +
 +                  pDest^ := pAlpha^;
 +                  inc(pAlpha);
 +                  Inc(pDest);
 +                end;
 +              end;
 +            end;
 +          else
 +            raise EglBitmapException.Create ('LoadPng - Unsupported Colortype found.');
 +        end;
 +
 +        SetData(NewImage, PngFormat, Png.Header.Width, Png.Header.Height);
 +
 +        result := true;
 +      except
 +        if Assigned(NewImage) then
 +          FreeMem(NewImage);
 +        raise;
 +      end;
 +    finally
 +      Png.Free;
 +    end;
 +  end;
 +end;
 +{$IFEND}
 +{$ENDIF}
 +
 +{$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
 +{$IFDEF GLB_LIB_PNG}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmap_libPNG_write_func(png: png_structp; buffer: png_bytep; size: cardinal); cdecl;
 +begin
 +  TStream(png_get_io_ptr(png)).Write(buffer^, size);
 +end;
 +{$ENDIF}
 +
 +{$IF DEFINED(GLB_LAZ_PNG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.SavePNG(const aStream: TStream);
 +var
 +  png: TPortableNetworkGraphic;
 +  intf: TLazIntfImage;
 +  raw: TRawImage;
 +begin
 +  png  := TPortableNetworkGraphic.Create;
 +  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
 +  try
 +    if not AssignToLazIntfImage(intf) then
 +      raise EglBitmap.Create('unable to create LazIntfImage from glBitmap');
 +    intf.GetRawImage(raw);
 +    png.LoadFromRawImage(raw, false);
 +    png.SaveToStream(aStream);
 +  finally
 +    png.Free;
 +    intf.Free;
 +  end;
 +end;
 +
 +{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_PNG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.SavePNG(const aStream: TStream);
 +var
 +  png: png_structp;
 +  png_info: png_infop;
 +  png_rows: array of pByte;
 +  LineSize: Integer;
 +  ColorType: Integer;
 +  Row: Integer;
 +  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +begin
 +  if not (ftPNG in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
 +    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +
 +  if not init_libPNG then
 +    raise Exception.Create('unable to initialize libPNG.');
 +
 +  try
 +    case Format of
 +      tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1:
 +        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_GRAY;
 +      tfLuminance8Alpha8us1:
 +        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA;
 +      tfBGR8ub3, tfRGB8ub3:
 +        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_RGB;
 +      tfBGRA8ub4, tfRGBA8ub4:
 +        ColorType := PNG_COLOR_TYPE_RGBA;
 +      else
 +        raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +    end;
 +
 +    FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
 +    LineSize := FormatDesc.GetSize(Width, 1);
 +
 +    // creating array for scanline
 +    SetLength(png_rows, Height);
 +    try
 +      for Row := 0 to Height - 1 do begin
 +        png_rows[Row] := Data;
 +        Inc(png_rows[Row], Row * LineSize)
 +      end;
 +
 +      // write struct
 +      png := png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nil, nil, nil);
 +      if png = nil then
 +        raise EglBitmapException.Create('SavePng - couldn''t create write struct.');
 +
 +      // create png info
 +      png_info := png_create_info_struct(png);
 +      if png_info = nil then begin
 +        png_destroy_write_struct(@png, nil);
 +        raise EglBitmapException.Create('SavePng - couldn''t create info struct.');
 +      end;
 +
 +      // set read callback
 +      png_set_write_fn(png, aStream, glBitmap_libPNG_write_func, nil);
 +
 +      // set compression
 +      png_set_compression_level(png, 6);
 +
 +      if Format in [tfBGR8ub3, tfBGRA8ub4] then
 +        png_set_bgr(png);
 +
 +      png_set_IHDR(png, png_info, Width, Height, 8, ColorType, PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_DEFAULT, PNG_FILTER_TYPE_DEFAULT);
 +      png_write_info(png, png_info);
 +      png_write_image(png, @png_rows[0]);
 +      png_write_end(png, png_info);
 +      png_destroy_write_struct(@png, @png_info);
 +    finally
 +      SetLength(png_rows, 0);
 +    end;
 +  finally
 +    quit_libPNG;
 +  end;
 +end;
 +
 +{$ELSEIF DEFINED(GLB_PNGIMAGE)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.SavePNG(const aStream: TStream);
 +var
 +  Png: TPNGObject;
 +
 +  pSource, pDest: pByte;
 +  X, Y, PixSize: Integer;
 +  ColorType: Cardinal;
 +  Alpha: Boolean;
 +
 +  pTemp: pByte;
 +  Temp: Byte;
 +begin
 +  if not (ftPNG in FormatGetSupportedFiles (Format)) then
 +    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +
 +  case Format of
 +    tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1: begin
 +      ColorType := COLOR_GRAYSCALE;
 +      PixSize   := 1;
 +      Alpha     := false;
 +    end;
 +    tfLuminance8Alpha8us1: begin
 +      ColorType := COLOR_GRAYSCALEALPHA;
 +      PixSize   := 1;
 +      Alpha     := true;
 +    end;
 +    tfBGR8ub3, tfRGB8ub3: begin
 +      ColorType := COLOR_RGB;
 +      PixSize   := 3;
 +      Alpha     := false;
 +    end;
 +    tfBGRA8ub4, tfRGBA8ub4: begin
 +      ColorType := COLOR_RGBALPHA;
 +      PixSize   := 3;
 +      Alpha     := true
 +    end;
 +  else
 +    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +  end;
 +
 +  Png := TPNGObject.CreateBlank(ColorType, 8, Width, Height);
 +  try
 +    // Copy ImageData
 +    pSource := Data;
 +    for Y := 0 to Height -1 do begin
 +      pDest := png.ScanLine[Y];
 +      for X := 0 to Width -1 do begin
 +        Move(pSource^, pDest^, PixSize);
 +        Inc(pDest, PixSize);
 +        Inc(pSource, PixSize);
 +        if Alpha then begin
 +          png.AlphaScanline[Y]^[X] := pSource^;
 +          Inc(pSource);
 +        end;
 +      end;
 +
 +      // convert RGB line to BGR
 +      if Format in [tfRGB8ub3, tfRGBA8ub4] then begin
 +        pTemp := png.ScanLine[Y];
 +        for X := 0 to Width -1 do begin
 +          Temp := pByteArray(pTemp)^[0];
 +          pByteArray(pTemp)^[0] := pByteArray(pTemp)^[2];
 +          pByteArray(pTemp)^[2] := Temp;
 +          Inc(pTemp, 3);
 +        end;
 +      end;
 +    end;
 +
 +    // Save to Stream
 +    Png.CompressionLevel := 6;
 +    Png.SaveToStream(aStream);
 +  finally
 +    FreeAndNil(Png);
 +  end;
 +end;
 +{$IFEND}
 +{$ENDIF}
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//JPEG////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +{$IFDEF GLB_LIB_JPEG}
 +type
 +  glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr = ^glBitmap_libJPEG_source_mgr;
 +  glBitmap_libJPEG_source_mgr = record
 +    pub: jpeg_source_mgr;
 +
 +    SrcStream: TStream;
 +    SrcBuffer: array [1..4096] of byte;
 +  end;
 +
 +  glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr = ^glBitmap_libJPEG_dest_mgr;
 +  glBitmap_libJPEG_dest_mgr = record
 +    pub: jpeg_destination_mgr;
 +
 +    DestStream: TStream;
 +    DestBuffer: array [1..4096] of byte;
 +  end;
 +
 +procedure glBitmap_libJPEG_error_exit(cinfo: j_common_ptr); cdecl;
 +begin
 +  //DUMMY
 +end;
 +
 +
 +procedure glBitmap_libJPEG_output_message(cinfo: j_common_ptr); cdecl;
 +begin
 +  //DUMMY
 +end;
 +
 +
 +procedure glBitmap_libJPEG_init_source(cinfo: j_decompress_ptr); cdecl;
 +begin
 +  //DUMMY
 +end;
 +
 +procedure glBitmap_libJPEG_term_source(cinfo: j_decompress_ptr); cdecl;
 +begin
 +  //DUMMY
 +end;
 +
 +
 +procedure glBitmap_libJPEG_init_destination(cinfo: j_compress_ptr); cdecl;
 +begin
 +  //DUMMY
 +end;
 +
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmap_libJPEG_fill_input_buffer(cinfo: j_decompress_ptr): boolean; cdecl;
 +var
 +  src: glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr;
 +  bytes: integer;
 +begin
 +  src := glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(cinfo^.src);
 +
 +  bytes := src^.SrcStream.Read(src^.SrcBuffer[1], 4096);
 +      if (bytes <= 0) then begin
 +              src^.SrcBuffer[1] := $FF;
 +              src^.SrcBuffer[2] := JPEG_EOI;
 +              bytes := 2;
 +      end;
 +
 +      src^.pub.next_input_byte := @(src^.SrcBuffer[1]);
 +      src^.pub.bytes_in_buffer := bytes;
 +
 +  result := true;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmap_libJPEG_skip_input_data(cinfo: j_decompress_ptr; num_bytes: Longint); cdecl;
 +var
 +  src: glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr;
 +begin
 +  src := glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(cinfo^.src);
 +
 +  if num_bytes > 0 then begin
 +    // wanted byte isn't in buffer so set stream position and read buffer
 +    if num_bytes > src^.pub.bytes_in_buffer then begin
 +      src^.SrcStream.Position := src^.SrcStream.Position + num_bytes - src^.pub.bytes_in_buffer;
 +      src^.pub.fill_input_buffer(cinfo);
 +    end else begin
 +      // wanted byte is in buffer so only skip
 +              inc(src^.pub.next_input_byte, num_bytes);
 +              dec(src^.pub.bytes_in_buffer, num_bytes);
 +    end;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function glBitmap_libJPEG_empty_output_buffer(cinfo: j_compress_ptr): boolean; cdecl;
 +var
 +  dest: glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr;
 +begin
 +  dest := glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(cinfo^.dest);
 +
 +  if dest^.pub.free_in_buffer < Cardinal(Length(dest^.DestBuffer)) then begin
 +    // write complete buffer
 +    dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[1], SizeOf(dest^.DestBuffer));
 +
 +    // reset buffer
 +    dest^.pub.next_output_byte := @dest^.DestBuffer[1];
 +    dest^.pub.free_in_buffer := Length(dest^.DestBuffer);
 +  end;
 +
 +  result := true;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmap_libJPEG_term_destination(cinfo: j_compress_ptr); cdecl;
 +var
 +  Idx: Integer;
 +  dest: glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr;
 +begin
 +  dest := glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(cinfo^.dest);
 +
 +  for Idx := Low(dest^.DestBuffer) to High(dest^.DestBuffer) do begin
 +    // check for endblock
 +    if (Idx < High(dest^.DestBuffer)) and (dest^.DestBuffer[Idx] = $FF) and (dest^.DestBuffer[Idx +1] = JPEG_EOI) then begin
 +      // write endblock
 +      dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[Idx], 2);
 +
 +      // leave
 +      break;
 +    end else
 +      dest^.DestStream.Write(dest^.DestBuffer[Idx], 1);
 +  end;
 +end;
 +{$ENDIF}
 +
 +{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
 +{$IF DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
 +const
 +  MAGIC_LEN = 2;
 +  JPEG_MAGIC: String[MAGIC_LEN] = #$FF#$D8;
 +var
 +  intf: TLazIntfImage;
 +  reader: TFPReaderJPEG;
 +  StreamPos: Int64;
 +  magic: String[MAGIC_LEN];
 +begin
 +  result := true;
 +  StreamPos := aStream.Position;
 +
 +  SetLength(magic, MAGIC_LEN);
 +  aStream.Read(magic[1], MAGIC_LEN);
 +  aStream.Position := StreamPos;
 +  if (magic <> JPEG_MAGIC) then begin
 +    result := false;
 +    exit;
 +  end;
 +
 +  reader := TFPReaderJPEG.Create;
 +  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
 +  try try
 +    intf.DataDescription := GetDescriptionFromDevice(0, 0, 0);
 +    reader.ImageRead(aStream, intf);
 +    AssignFromLazIntfImage(intf);
 +  except
 +    result := false;
 +    aStream.Position := StreamPos;
 +    exit;
 +  end;
 +  finally
 +    reader.Free;
 +    intf.Free;
 +  end;
 +end;
 +
 +{$ELSEIF DEFINED(GLB_SDL_IMAGE)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
 +var
 +  Surface: PSDL_Surface;
 +  RWops: PSDL_RWops;
 +begin
 +  result := false;
 +
 +  RWops := glBitmapCreateRWops(aStream);
 +  try
 +    if IMG_isJPG(RWops) > 0 then begin
 +      Surface := IMG_LoadJPG_RW(RWops);
 +      try
 +        AssignFromSurface(Surface);
 +        result := true;
 +      finally
 +        SDL_FreeSurface(Surface);
 +      end;
 +    end;
 +  finally
 +    SDL_FreeRW(RWops);
 +  end;
 +end;
 +
 +{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_JPEG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
 +var
 +  StreamPos: Int64;
 +  Temp: array[0..1]of Byte;
 +
 +  jpeg: jpeg_decompress_struct;
 +  jpeg_err: jpeg_error_mgr;
 +
 +  IntFormat: TglBitmapFormat;
 +  pImage: pByte;
 +  TempHeight, TempWidth: Integer;
 +
 +  pTemp: pByte;
 +  Row: Integer;
 +
 +  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +begin
 +  result := false;
 +
 +  if not init_libJPEG then
 +    raise Exception.Create('LoadJPG - unable to initialize libJPEG.');
 +
 +  try
 +    // reading first two bytes to test file and set cursor back to begin
 +    StreamPos := aStream.Position;
 +    aStream.Read({%H-}Temp[0], 2);
 +    aStream.Position := StreamPos;
 +
 +    // if Bitmap then read file.
 +    if ((Temp[0] = $FF) and (Temp[1] = $D8)) then begin
 +      FillChar(jpeg{%H-}, SizeOf(jpeg_decompress_struct), $00);
 +      FillChar(jpeg_err{%H-}, SizeOf(jpeg_error_mgr), $00);
 +
 +      // error managment
 +      jpeg.err := jpeg_std_error(@jpeg_err);
 +      jpeg_err.error_exit     := glBitmap_libJPEG_error_exit;
 +      jpeg_err.output_message := glBitmap_libJPEG_output_message;
 +
 +      // decompression struct
 +      jpeg_create_decompress(@jpeg);
 +
 +      // allocation space for streaming methods
 +      jpeg.src := jpeg.mem^.alloc_small(@jpeg, JPOOL_PERMANENT, SizeOf(glBitmap_libJPEG_source_mgr));
 +
 +      // seeting up custom functions
 +      with glBitmap_libJPEG_source_mgr_ptr(jpeg.src)^ do begin
 +        pub.init_source       := glBitmap_libJPEG_init_source;
 +        pub.fill_input_buffer := glBitmap_libJPEG_fill_input_buffer;
 +        pub.skip_input_data   := glBitmap_libJPEG_skip_input_data;
 +        pub.resync_to_restart := jpeg_resync_to_restart; // use default method
 +        pub.term_source       := glBitmap_libJPEG_term_source;
 +
 +        pub.bytes_in_buffer := 0;     // forces fill_input_buffer on first read
 +        pub.next_input_byte := nil;   // until buffer loaded
 +
 +        SrcStream := aStream;
 +      end;
 +
 +      // set global decoding state
 +      jpeg.global_state := DSTATE_START;
 +
 +      // read header of jpeg
 +      jpeg_read_header(@jpeg, false);
 +
 +      // setting output parameter
 +      case jpeg.jpeg_color_space of
 +        JCS_GRAYSCALE:
 +          begin
 +            jpeg.out_color_space := JCS_GRAYSCALE;
 +            IntFormat := tfLuminance8ub1;
 +          end;
 +        else
 +          jpeg.out_color_space := JCS_RGB;
 +          IntFormat := tfRGB8ub3;
 +      end;
 +
 +      // reading image
 +      jpeg_start_decompress(@jpeg);
 +
 +      TempHeight := jpeg.output_height;
 +      TempWidth := jpeg.output_width;
 +
 +      FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
 +
 +      // creating new image
 +      GetMem(pImage, FormatDesc.GetSize(TempWidth, TempHeight));
 +      try
 +        pTemp := pImage;
 +
 +        for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
 +          jpeg_read_scanlines(@jpeg, @pTemp, 1);
 +          Inc(pTemp, FormatDesc.GetSize(TempWidth, 1));
 +        end;
 +
 +        // finish decompression
 +        jpeg_finish_decompress(@jpeg);
 +
 +        // destroy decompression
 +        jpeg_destroy_decompress(@jpeg);
 +
 +        SetData(pImage, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
 +
 +        result := true;
 +      except
 +        if Assigned(pImage) then
 +          FreeMem(pImage);
 +        raise;
 +      end;
 +    end;
 +  finally
 +    quit_libJPEG;
 +  end;
 +end;
 +
 +{$ELSEIF DEFINED(GLB_DELPHI_JPEG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.LoadJPEG(const aStream: TStream): Boolean;
 +var
 +  bmp: TBitmap;
 +  jpg: TJPEGImage;
 +  StreamPos: Int64;
 +  Temp: array[0..1]of Byte;
 +begin
 +  result := false;
 +
 +  // reading first two bytes to test file and set cursor back to begin
 +  StreamPos := aStream.Position;
 +  aStream.Read(Temp[0], 2);
 +  aStream.Position := StreamPos;
 +
 +  // if Bitmap then read file.
 +  if ((Temp[0] = $FF) and (Temp[1] = $D8)) then begin
 +    bmp := TBitmap.Create;
 +    try
 +      jpg := TJPEGImage.Create;
 +      try
 +        jpg.LoadFromStream(aStream);
 +        bmp.Assign(jpg);
 +        result := AssignFromBitmap(bmp);
 +      finally
 +        jpg.Free;
 +      end;
 +    finally
 +      bmp.Free;
 +    end;
 +  end;
 +end;
 +{$IFEND}
 +{$ENDIF}
 +
 +{$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
 +{$IF DEFINED(GLB_LAZ_JPEG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.SaveJPEG(const aStream: TStream);
 +var
 +  jpeg: TJPEGImage;
 +  intf: TLazIntfImage;
 +  raw: TRawImage;
 +begin
 +  jpeg := TJPEGImage.Create;
 +  intf := TLazIntfImage.Create(0, 0);
 +  try
 +    if not AssignToLazIntfImage(intf) then
 +      raise EglBitmap.Create('unable to create LazIntfImage from glBitmap');
 +    intf.GetRawImage(raw);
 +    jpeg.LoadFromRawImage(raw, false);
 +    jpeg.SaveToStream(aStream);
 +  finally
 +    intf.Free;
 +    jpeg.Free;
 +  end;
 +end;
 +
 +{$ELSEIF DEFINED(GLB_LIB_JPEG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.SaveJPEG(const aStream: TStream);
 +var
 +  jpeg: jpeg_compress_struct;
 +  jpeg_err: jpeg_error_mgr;
 +  Row: Integer;
 +  pTemp, pTemp2: pByte;
 +
 +  procedure CopyRow(pDest, pSource: pByte);
 +  var
 +    X: Integer;
 +  begin
 +    for X := 0 to Width - 1 do begin
 +      pByteArray(pDest)^[0] := pByteArray(pSource)^[2];
 +      pByteArray(pDest)^[1] := pByteArray(pSource)^[1];
 +      pByteArray(pDest)^[2] := pByteArray(pSource)^[0];
 +      Inc(pDest, 3);
 +      Inc(pSource, 3);
 +    end;
 +  end;
 +
 +begin
 +  if not (ftJPEG in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
 +    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +
 +  if not init_libJPEG then
 +    raise Exception.Create('SaveJPG - unable to initialize libJPEG.');
 +
 +  try
 +    FillChar(jpeg{%H-}, SizeOf(jpeg_compress_struct), $00);
 +    FillChar(jpeg_err{%H-}, SizeOf(jpeg_error_mgr), $00);
 +
 +    // error managment
 +    jpeg.err := jpeg_std_error(@jpeg_err);
 +    jpeg_err.error_exit     := glBitmap_libJPEG_error_exit;
 +    jpeg_err.output_message := glBitmap_libJPEG_output_message;
 +
 +    // compression struct
 +    jpeg_create_compress(@jpeg);
 +
 +    // allocation space for streaming methods
 +    jpeg.dest := jpeg.mem^.alloc_small(@jpeg, JPOOL_PERMANENT, SizeOf(glBitmap_libJPEG_dest_mgr));
 +
 +    // seeting up custom functions
 +    with glBitmap_libJPEG_dest_mgr_ptr(jpeg.dest)^ do begin
 +      pub.init_destination    := glBitmap_libJPEG_init_destination;
 +      pub.empty_output_buffer := glBitmap_libJPEG_empty_output_buffer;
 +      pub.term_destination    := glBitmap_libJPEG_term_destination;
 +
 +      pub.next_output_byte  := @DestBuffer[1];
 +      pub.free_in_buffer    := Length(DestBuffer);
 +
 +      DestStream := aStream;
 +    end;
 +
 +    // very important state
 +    jpeg.global_state := CSTATE_START;
 +    jpeg.image_width  := Width;
 +    jpeg.image_height := Height;
 +    case Format of
 +      tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1: begin
 +        jpeg.input_components := 1;
 +        jpeg.in_color_space   := JCS_GRAYSCALE;
 +      end;
 +      tfRGB8ub3, tfBGR8ub3: begin
 +        jpeg.input_components := 3;
 +        jpeg.in_color_space   := JCS_RGB;
 +      end;
 +    end;
 +
 +    jpeg_set_defaults(@jpeg);
 +    jpeg_set_quality(@jpeg, 95, true);
 +    jpeg_start_compress(@jpeg, true);
 +    pTemp := Data;
 +
 +    if Format = tfBGR8ub3 then
 +      GetMem(pTemp2, fRowSize)
 +    else
 +      pTemp2 := pTemp;
 +
 +    try
 +      for Row := 0 to jpeg.image_height -1 do begin
 +        // prepare row
 +        if Format = tfBGR8ub3 then
 +          CopyRow(pTemp2, pTemp)
 +        else
 +          pTemp2 := pTemp;
 +
 +        // write row
 +        jpeg_write_scanlines(@jpeg, @pTemp2, 1);
 +        inc(pTemp, fRowSize);
 +      end;
 +    finally
 +      // free memory
 +      if Format = tfBGR8ub3 then
 +        FreeMem(pTemp2);
 +    end;
 +    jpeg_finish_compress(@jpeg);
 +    jpeg_destroy_compress(@jpeg);
 +  finally
 +    quit_libJPEG;
 +  end;
 +end;
 +
 +{$ELSEIF DEFINED(GLB_DELPHI_JPEG)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.SaveJPEG(const aStream: TStream);
 +var
 +  Bmp: TBitmap;
 +  Jpg: TJPEGImage;
 +begin
 +  if not (ftJPEG in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
 +    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +
 +  Bmp := TBitmap.Create;
 +  try
 +    Jpg := TJPEGImage.Create;
 +    try
 +      AssignToBitmap(Bmp);
 +      if (Format in [tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1]) then begin
 +        Jpg.Grayscale   := true;
 +        Jpg.PixelFormat := jf8Bit;
 +      end;
 +      Jpg.Assign(Bmp);
 +      Jpg.SaveToStream(aStream);
 +    finally
 +      FreeAndNil(Jpg);
 +    end;
 +  finally
 +    FreeAndNil(Bmp);
 +  end;
 +end;
 +{$IFEND}
 +{$ENDIF}
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//RAW/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +type
 +  RawHeader = packed record
 +    Magic:        String[5];
 +    Version:      Byte;
 +    Width:        Integer;
 +    Height:       Integer;
 +    DataSize:     Integer;
 +    BitsPerPixel: Integer;
 +    Precision:    TglBitmapRec4ub;
 +    Shift:        TglBitmapRec4ub;
 +  end;
 +
 +function TglBitmapData.LoadRAW(const aStream: TStream): Boolean;
 +var
 +  header: RawHeader;
 +  StartPos: Int64;
 +  fd: TFormatDescriptor;
 +  buf: PByte;
 +begin
 +  result := false;
 +  StartPos := aStream.Position;
 +  aStream.Read(header{%H-}, SizeOf(header));
 +  if (header.Magic <> 'glBMP') then begin
 +    aStream.Position := StartPos;
 +    exit;
 +  end;
 +
 +  fd := TFormatDescriptor.GetFromPrecShift(header.Precision, header.Shift, header.BitsPerPixel);
 +  if (fd.Format = tfEmpty) then
 +    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('no supported format found');
 +
 +  buf := GetMemory(header.DataSize);
 +  aStream.Read(buf^, header.DataSize);
 +  SetData(buf, fd.Format, header.Width, header.Height);
 +
 +  result := true;
 +end;
 +
 +procedure TglBitmapData.SaveRAW(const aStream: TStream);
 +var
 +  header: RawHeader;
 +  fd: TFormatDescriptor;
 +begin
 +  fd := TFormatDescriptor.Get(Format);
 +  header.Magic        := 'glBMP';
 +  header.Version      := 1;
 +  header.Width        := Width;
 +  header.Height       := Height;
 +  header.DataSize     := fd.GetSize(fDimension);
 +  header.BitsPerPixel := fd.BitsPerPixel;
 +  header.Precision    := fd.Precision;
 +  header.Shift        := fd.Shift;
 +  aStream.Write(header, SizeOf(header));
 +  aStream.Write(Data^,  header.DataSize);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//BMP/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +const
 +  BMP_MAGIC          = $4D42;
 +
 +  BMP_COMP_RGB       = 0;
 +  BMP_COMP_RLE8      = 1;
 +  BMP_COMP_RLE4      = 2;
 +  BMP_COMP_BITFIELDS = 3;
 +
 +type
 +  TBMPHeader = packed record
 +    bfType: Word;
 +    bfSize: Cardinal;
 +    bfReserved1: Word;
 +    bfReserved2: Word;
 +    bfOffBits: Cardinal;
 +  end;
 +
 +  TBMPInfo = packed record
 +    biSize: Cardinal;
 +    biWidth: Longint;
 +    biHeight: Longint;
 +    biPlanes: Word;
 +    biBitCount: Word;
 +    biCompression: Cardinal;
 +    biSizeImage: Cardinal;
 +    biXPelsPerMeter: Longint;
 +    biYPelsPerMeter: Longint;
 +    biClrUsed: Cardinal;
 +    biClrImportant: Cardinal;
 +  end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.LoadBMP(const aStream: TStream): Boolean;
 +
 +  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  function ReadInfo(out aInfo: TBMPInfo; out aMask: TglBitmapRec4ul): TglBitmapFormat;
 +  var
 +    tmp, i: Cardinal;
 +  begin
 +    result := tfEmpty;
 +    aStream.Read(aInfo{%H-}, SizeOf(aInfo));
 +    FillChar(aMask{%H-}, SizeOf(aMask), 0);
 +
 +    //Read Compression
 +    case aInfo.biCompression of
 +      BMP_COMP_RLE4,
 +      BMP_COMP_RLE8: begin
 +        raise EglBitmap.Create('RLE compression is not supported');
 +      end;
 +      BMP_COMP_BITFIELDS: begin
 +        if (aInfo.biBitCount = 16) or (aInfo.biBitCount = 32) then begin
 +          for i := 0 to 2 do begin
 +            aStream.Read(tmp{%H-}, SizeOf(tmp));
 +            aMask.arr[i] := tmp;
 +          end;
 +        end else
 +          raise EglBitmap.Create('Bitfields are only supported for 16bit and 32bit formats');
 +      end;
 +    end;
 +
 +    //get suitable format
 +    case aInfo.biBitCount of
 +       8: result := tfLuminance8ub1;
 +      16: result := tfX1RGB5us1;
 +      24: result := tfBGR8ub3;
 +      32: result := tfXRGB8ui1;
 +    end;
 +  end;
 +
 +  function ReadColorTable(var aFormat: TglBitmapFormat; const aInfo: TBMPInfo): TbmpColorTableFormat;
 +  var
 +    i, c: Integer;
 +    fd: TFormatDescriptor;
 +    ColorTable: TbmpColorTable;
 +  begin
 +    result := nil;
 +    if (aInfo.biBitCount >= 16) then
 +      exit;
 +    aFormat := tfLuminance8ub1;
 +    c := aInfo.biClrUsed;
 +    if (c = 0) then
 +      c := 1 shl aInfo.biBitCount;
 +    SetLength(ColorTable, c);
 +    for i := 0 to c-1 do begin
 +      aStream.Read(ColorTable[i], SizeOf(TbmpColorTableEnty));
 +      if (ColorTable[i].r <> ColorTable[i].g) or (ColorTable[i].g <> ColorTable[i].b) then
 +        aFormat := tfRGB8ub3;
 +    end;
 +
 +    fd := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
 +    result := TbmpColorTableFormat.Create;
 +    result.ColorTable   := ColorTable;
 +    result.SetCustomValues(aFormat, aInfo.biBitCount, fd.Precision, fd.Shift);
 +  end;
 +
 +  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  function CheckBitfields(var aFormat: TglBitmapFormat; const aMask: TglBitmapRec4ul; const aInfo: TBMPInfo): TbmpBitfieldFormat;
 +  var
 +    fd: TFormatDescriptor;
 +  begin
 +    result := nil;
 +    if (aMask.r <> 0) or (aMask.g <> 0) or (aMask.b <> 0) or (aMask.a <> 0) then begin
 +
 +      // find suitable format ...
 +      fd := TFormatDescriptor.GetFromMask(aMask);
 +      if (fd.Format <> tfEmpty) then begin
 +        aFormat := fd.Format;
 +        exit;
 +      end;
 +
 +      // or create custom bitfield format
 +      result := TbmpBitfieldFormat.Create;
 +      result.SetCustomValues(aInfo.biBitCount, aMask);
 +    end;
 +  end;
 +
 +var
 +  //simple types
 +  StartPos: Int64;
 +  ImageSize, rbLineSize, wbLineSize, Padding, i: Integer;
 +  PaddingBuff: Cardinal;
 +  LineBuf, ImageData, TmpData: PByte;
 +  SourceMD, DestMD: Pointer;
 +  BmpFormat: TglBitmapFormat;
 +
 +  //records
 +  Mask: TglBitmapRec4ul;
 +  Header: TBMPHeader;
 +  Info: TBMPInfo;
 +
 +  //classes
 +  SpecialFormat: TFormatDescriptor;
 +  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +
 +  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  procedure SpecialFormatReadLine(aData: PByte; aLineBuf: PByte);
 +  var
 +    i: Integer;
 +    Pixel: TglBitmapPixelData;
 +  begin
 +    aStream.Read(aLineBuf^, rbLineSize);
 +    SpecialFormat.PreparePixel(Pixel);
 +    for i := 0 to Info.biWidth-1 do begin
 +      SpecialFormat.Unmap(aLineBuf, Pixel, SourceMD);
 +      glBitmapConvertPixel(Pixel, SpecialFormat, FormatDesc);
 +      FormatDesc.Map(Pixel, aData, DestMD);
 +    end;
 +  end;
 +
 +begin
 +  result        := false;
 +  BmpFormat     := tfEmpty;
 +  SpecialFormat := nil;
 +  LineBuf       := nil;
 +  SourceMD      := nil;
 +  DestMD        := nil;
 +
 +  // Header
 +  StartPos := aStream.Position;
 +  aStream.Read(Header{%H-}, SizeOf(Header));
 +
 +  if Header.bfType = BMP_MAGIC then begin
 +    try try
 +      BmpFormat        := ReadInfo(Info, Mask);
 +      SpecialFormat    := ReadColorTable(BmpFormat, Info);
 +      if not Assigned(SpecialFormat) then
 +        SpecialFormat  := CheckBitfields(BmpFormat, Mask, Info);
 +      aStream.Position := StartPos + Header.bfOffBits;
 +
 +      if (BmpFormat <> tfEmpty) then begin
 +        FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(BmpFormat);
 +        rbLineSize := Round(Info.biWidth * Info.biBitCount / 8); //ReadBuffer LineSize
 +        wbLineSize := Trunc(Info.biWidth * FormatDesc.BytesPerPixel);
 +        Padding    := (((Info.biWidth * Info.biBitCount + 31) and - 32) shr 3) - rbLineSize;
 +
 +        //get Memory
 +        DestMD    := FormatDesc.CreateMappingData;
 +        ImageSize := FormatDesc.GetSize(Info.biWidth, abs(Info.biHeight));
 +        GetMem(ImageData, ImageSize);
 +        if Assigned(SpecialFormat) then begin
 +          GetMem(LineBuf, rbLineSize); //tmp Memory for converting Bitfields
 +          SourceMD := SpecialFormat.CreateMappingData;
 +        end;
 +
 +        //read Data
 +        try try
 +          FillChar(ImageData^, ImageSize, $FF);
 +          TmpData := ImageData;
 +          if (Info.biHeight > 0) then
 +            Inc(TmpData, wbLineSize * (Info.biHeight-1));
 +          for i := 0 to Abs(Info.biHeight)-1 do begin
 +            if Assigned(SpecialFormat) then
 +              SpecialFormatReadLine(TmpData, LineBuf)  //if is special format read and convert data
 +            else
 +              aStream.Read(TmpData^, wbLineSize);   //else only read data
 +            if (Info.biHeight > 0) then
 +              dec(TmpData, wbLineSize)
 +            else
 +              inc(TmpData, wbLineSize);
 +            aStream.Read(PaddingBuff{%H-}, Padding);
 +          end;
 +          SetData(ImageData, BmpFormat, Info.biWidth, abs(Info.biHeight));
 +          result := true;
 +        finally
 +          if Assigned(LineBuf) then
 +            FreeMem(LineBuf);
 +          if Assigned(SourceMD) then
 +            SpecialFormat.FreeMappingData(SourceMD);
 +          FormatDesc.FreeMappingData(DestMD);
 +        end;
 +        except
 +          if Assigned(ImageData) then
 +            FreeMem(ImageData);
 +          raise;
 +        end;
 +      end else
 +        raise EglBitmap.Create('LoadBMP - No suitable format found');
 +    except
 +      aStream.Position := StartPos;
 +      raise;
 +    end;
 +    finally
 +      FreeAndNil(SpecialFormat);
 +    end;
 +  end
 +    else aStream.Position := StartPos;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.SaveBMP(const aStream: TStream);
 +var
 +  Header: TBMPHeader;
 +  Info: TBMPInfo;
 +  Converter: TFormatDescriptor;
 +  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +  SourceFD, DestFD: Pointer;
 +  pData, srcData, dstData, ConvertBuffer: pByte;
 +
 +  Pixel: TglBitmapPixelData;
 +  ImageSize, wbLineSize, rbLineSize, Padding, LineIdx, PixelIdx: Integer;
 +  RedMask, GreenMask, BlueMask, AlphaMask: Cardinal;
 +
 +  PaddingBuff: Cardinal;
 +
 +  function GetLineWidth : Integer;
 +  begin
 +    result := ((Info.biWidth * Info.biBitCount + 31) and - 32) shr 3;
 +  end;
 +
 +begin
 +  if not (ftBMP in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
 +    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +
 +  Converter  := nil;
 +  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
 +  ImageSize  := FormatDesc.GetSize(Dimension);
 +
 +  FillChar(Header{%H-}, SizeOf(Header), 0);
 +  Header.bfType      := BMP_MAGIC;
 +  Header.bfSize      := SizeOf(Header) + SizeOf(Info) + ImageSize;
 +  Header.bfReserved1 := 0;
 +  Header.bfReserved2 := 0;
 +  Header.bfOffBits   := SizeOf(Header) + SizeOf(Info);
 +
 +  FillChar(Info{%H-}, SizeOf(Info), 0);
 +  Info.biSize        := SizeOf(Info);
 +  Info.biWidth       := Width;
 +  Info.biHeight      := Height;
 +  Info.biPlanes      := 1;
 +  Info.biCompression := BMP_COMP_RGB;
 +  Info.biSizeImage   := ImageSize;
 +
 +  try
 +    case Format of
 +      tfAlpha4ub1, tfAlpha8ub1, tfLuminance4ub1, tfLuminance8ub1, tfR3G3B2ub1:
 +      begin
 +        Info.biBitCount  :=  8;
 +        Header.bfSize    := Header.bfSize    + 256 * SizeOf(Cardinal);
 +        Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 256 * SizeOf(Cardinal); //256 ColorTable entries
 +        Converter := TbmpColorTableFormat.Create;
 +        with (Converter as TbmpColorTableFormat) do begin
 +          SetCustomValues(fFormat, 8, FormatDesc.Precision, FormatDesc.Shift);
 +          CreateColorTable;
 +        end;
 +      end;
 +
 +      tfLuminance4Alpha4ub2, tfLuminance6Alpha2ub2, tfLuminance8Alpha8ub2,
 +      tfRGBX4us1, tfXRGB4us1, tfRGB5X1us1, tfX1RGB5us1, tfR5G6B5us1, tfRGB5A1us1, tfA1RGB5us1, tfRGBA4us1, tfARGB4us1,
 +      tfBGRX4us1, tfXBGR4us1, tfBGR5X1us1, tfX1BGR5us1, tfB5G6R5us1, tfBGR5A1us1, tfA1BGR5us1, tfBGRA4us1, tfABGR4us1:
 +      begin
 +        Info.biBitCount    := 16;
 +        Info.biCompression := BMP_COMP_BITFIELDS;
 +      end;
 +
 +      tfBGR8ub3, tfRGB8ub3:
 +      begin
 +        Info.biBitCount := 24;
 +        if (Format = tfRGB8ub3) then
 +          Converter := TfdBGR8ub3.Create; //use BGR8 Format Descriptor to Swap RGB Values
 +      end;
 +
 +      tfRGBX8ui1, tfXRGB8ui1, tfRGB10X2ui1, tfX2RGB10ui1, tfRGBA8ui1, tfARGB8ui1, tfRGBA8ub4, tfRGB10A2ui1, tfA2RGB10ui1,
 +      tfBGRX8ui1, tfXBGR8ui1, tfBGR10X2ui1, tfX2BGR10ui1, tfBGRA8ui1, tfABGR8ui1, tfBGRA8ub4, tfBGR10A2ui1, tfA2BGR10ui1:
 +      begin
 +        Info.biBitCount    := 32;
 +        Info.biCompression := BMP_COMP_BITFIELDS;
 +      end;
 +    else
 +      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +    end;
 +    Info.biXPelsPerMeter := 2835;
 +    Info.biYPelsPerMeter := 2835;
 +
 +    // prepare bitmasks
 +    if Info.biCompression = BMP_COMP_BITFIELDS then begin
 +      Header.bfSize    := Header.bfSize    + 4 * SizeOf(Cardinal);
 +      Header.bfOffBits := Header.bfOffBits + 4 * SizeOf(Cardinal);
 +
 +      RedMask    := FormatDesc.Mask.r;
 +      GreenMask  := FormatDesc.Mask.g;
 +      BlueMask   := FormatDesc.Mask.b;
 +      AlphaMask  := FormatDesc.Mask.a;
 +    end;
 +
 +    // headers
 +    aStream.Write(Header, SizeOf(Header));
 +    aStream.Write(Info, SizeOf(Info));
 +
 +    // colortable
 +    if Assigned(Converter) and (Converter is TbmpColorTableFormat) then
 +      with (Converter as TbmpColorTableFormat) do
 +        aStream.Write(ColorTable[0].b,
 +          SizeOf(TbmpColorTableEnty) * Length(ColorTable));
 +
 +    // bitmasks
 +    if Info.biCompression = BMP_COMP_BITFIELDS then begin
 +      aStream.Write(RedMask,   SizeOf(Cardinal));
 +      aStream.Write(GreenMask, SizeOf(Cardinal));
 +      aStream.Write(BlueMask,  SizeOf(Cardinal));
 +      aStream.Write(AlphaMask, SizeOf(Cardinal));
 +    end;
 +
 +    // image data
 +    rbLineSize  := Round(Info.biWidth * FormatDesc.BytesPerPixel);
 +    wbLineSize  := Round(Info.biWidth * Info.biBitCount / 8);
 +    Padding     := GetLineWidth - wbLineSize;
 +    PaddingBuff := 0;
 +
 +    pData := Data;
 +    inc(pData, (Height-1) * rbLineSize);
 +
 +    // prepare row buffer. But only for RGB because RGBA supports color masks
 +    // so it's possible to change color within the image.
 +    if Assigned(Converter) then begin
 +      FormatDesc.PreparePixel(Pixel);
 +      GetMem(ConvertBuffer, wbLineSize);
 +      SourceFD := FormatDesc.CreateMappingData;
 +      DestFD   := Converter.CreateMappingData;
 +    end else
 +      ConvertBuffer := nil;
 +
 +    try
 +      for LineIdx := 0 to Height - 1 do begin
 +        // preparing row
 +        if Assigned(Converter) then begin
 +          srcData := pData;
 +          dstData := ConvertBuffer;
 +          for PixelIdx := 0 to Info.biWidth-1 do begin
 +            FormatDesc.Unmap(srcData, Pixel, SourceFD);
 +            glBitmapConvertPixel(Pixel, FormatDesc, Converter);
 +            Converter.Map(Pixel, dstData, DestFD);
 +          end;
 +          aStream.Write(ConvertBuffer^, wbLineSize);
 +        end else begin
 +          aStream.Write(pData^, rbLineSize);
 +        end;
 +        dec(pData, rbLineSize);
 +        if (Padding > 0) then
 +          aStream.Write(PaddingBuff, Padding);
 +      end;
 +    finally
 +      // destroy row buffer
 +      if Assigned(ConvertBuffer) then begin
 +        FormatDesc.FreeMappingData(SourceFD);
 +        Converter.FreeMappingData(DestFD);
 +        FreeMem(ConvertBuffer);
 +      end;
 +    end;
 +  finally
 +    if Assigned(Converter) then
 +      Converter.Free;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TGA/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +type
 +  TTGAHeader = packed record
 +    ImageID: Byte;
 +    ColorMapType: Byte;
 +    ImageType: Byte;
 +    //ColorMapSpec: Array[0..4] of Byte;
 +    ColorMapStart: Word;
 +    ColorMapLength: Word;
 +    ColorMapEntrySize: Byte;
 +    OrigX: Word;
 +    OrigY: Word;
 +    Width: Word;
 +    Height: Word;
 +    Bpp: Byte;
 +    ImageDesc: Byte;
 +  end;
 +
 +const
 +  TGA_UNCOMPRESSED_RGB  =  2;
 +  TGA_UNCOMPRESSED_GRAY =  3;
 +  TGA_COMPRESSED_RGB    = 10;
 +  TGA_COMPRESSED_GRAY   = 11;
 +
 +  TGA_NONE_COLOR_TABLE  = 0;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.LoadTGA(const aStream: TStream): Boolean;
 +var
 +  Header: TTGAHeader;
 +  ImageData: System.PByte;
 +  StartPosition: Int64;
 +  PixelSize, LineSize: Integer;
 +  tgaFormat: TglBitmapFormat;
 +  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +  Counter: packed record
 +    X, Y: packed record
 +      low, high, dir: Integer;
 +    end;
 +  end;
 +
 +const
 +  CACHE_SIZE = $4000;
 +
 +  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  procedure ReadUncompressed;
 +  var
 +    i, j: Integer;
 +    buf, tmp1, tmp2: System.PByte;
 +  begin
 +    buf := nil;
 +    if (Counter.X.dir < 0) then
 +      GetMem(buf, LineSize);
 +    try
 +      while (Counter.Y.low <> Counter.Y.high + counter.Y.dir) do begin
 +        tmp1 := ImageData;
 +        inc(tmp1, (Counter.Y.low * LineSize));          //pointer to LineStart
 +        if (Counter.X.dir < 0) then begin               //flip X
 +          aStream.Read(buf^, LineSize);
 +          tmp2 := buf;
 +          inc(tmp2, LineSize - PixelSize);              //pointer to last pixel in line
 +          for i := 0 to Header.Width-1 do begin         //for all pixels in line
 +            for j := 0 to PixelSize-1 do begin          //for all bytes in pixel
 +              tmp1^ := tmp2^;
 +              inc(tmp1);
 +              inc(tmp2);
 +            end;
 +            dec(tmp2, 2*PixelSize);                     //move 2 backwards, because j-loop moved 1 forward
 +          end;
 +        end else
 +          aStream.Read(tmp1^, LineSize);
 +        inc(Counter.Y.low, Counter.Y.dir);              //move to next line index
 +      end;
 +    finally
 +      if Assigned(buf) then
 +        FreeMem(buf);
 +    end;
 +  end;
 +
 +  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +  procedure ReadCompressed;
 +
 +    /////////////////////////////////////////////////////////////////
 +    var
 +      TmpData: System.PByte;
 +      LinePixelsRead: Integer;
 +    procedure CheckLine;
 +    begin
 +      if (LinePixelsRead >= Header.Width) then begin
 +        LinePixelsRead := 0;
 +        inc(Counter.Y.low, Counter.Y.dir);                //next line index
 +        TmpData := ImageData;
 +        inc(TmpData, Counter.Y.low * LineSize);           //set line
 +        if (Counter.X.dir < 0) then                       //if x flipped then
 +          inc(TmpData, LineSize - PixelSize);             //set last pixel
 +      end;
 +    end;
 +
 +    /////////////////////////////////////////////////////////////////
 +    var
 +      Cache: PByte;
 +      CacheSize, CachePos: Integer;
 +    procedure CachedRead(out Buffer; Count: Integer);
 +    var
 +      BytesRead: Integer;
 +    begin
 +      if (CachePos + Count > CacheSize) then begin
 +        //if buffer overflow save non read bytes
 +        BytesRead := 0;
 +        if (CacheSize - CachePos > 0) then begin
 +          BytesRead := CacheSize - CachePos;
 +          Move(PByteArray(Cache)^[CachePos], Buffer{%H-}, BytesRead);
 +          inc(CachePos, BytesRead);
 +        end;
 +
 +        //load cache from file
 +        CacheSize := Min(CACHE_SIZE, aStream.Size - aStream.Position);
 +        aStream.Read(Cache^, CacheSize);
 +        CachePos := 0;
 +
 +        //read rest of requested bytes
 +        if (Count - BytesRead > 0) then begin
 +          Move(PByteArray(Cache)^[CachePos], TByteArray(Buffer)[BytesRead], Count - BytesRead);
 +          inc(CachePos, Count - BytesRead);
 +        end;
 +      end else begin
 +        //if no buffer overflow just read the data
 +        Move(PByteArray(Cache)^[CachePos], Buffer, Count);
 +        inc(CachePos, Count);
 +      end;
 +    end;
 +
 +    procedure PixelToBuffer(const aData: PByte; var aBuffer: PByte);
 +    begin
 +      case PixelSize of
 +        1: begin
 +          aBuffer^ := aData^;
 +          inc(aBuffer, Counter.X.dir);
 +        end;
 +        2: begin
 +          PWord(aBuffer)^ := PWord(aData)^;
 +          inc(aBuffer, 2 * Counter.X.dir);
 +        end;
 +        3: begin
 +          PByteArray(aBuffer)^[0] := PByteArray(aData)^[0];
 +          PByteArray(aBuffer)^[1] := PByteArray(aData)^[1];
 +          PByteArray(aBuffer)^[2] := PByteArray(aData)^[2];
 +          inc(aBuffer, 3 * Counter.X.dir);
 +        end;
 +        4: begin
 +          PCardinal(aBuffer)^ := PCardinal(aData)^;
 +          inc(aBuffer, 4 * Counter.X.dir);
 +        end;
 +      end;
 +    end;
 +
 +  var
 +    TotalPixelsToRead, TotalPixelsRead: Integer;
 +    Temp: Byte;
 +    buf: array [0..3] of Byte; //1 pixel is max 32bit long
 +    PixelRepeat: Boolean;
 +    PixelsToRead, PixelCount: Integer;
 +  begin
 +    CacheSize := 0;
 +    CachePos  := 0;
 +
 +    TotalPixelsToRead := Header.Width * Header.Height;
 +    TotalPixelsRead   := 0;
 +    LinePixelsRead    := 0;
 +
 +    GetMem(Cache, CACHE_SIZE);
 +    try
 +      TmpData := ImageData;
 +      inc(TmpData, Counter.Y.low * LineSize);           //set line
 +      if (Counter.X.dir < 0) then                       //if x flipped then
 +        inc(TmpData, LineSize - PixelSize);             //set last pixel
 +
 +      repeat
 +        //read CommandByte
 +        CachedRead(Temp, 1);
 +        PixelRepeat  := (Temp and $80) > 0;
 +        PixelsToRead := (Temp and $7F) + 1;
 +        inc(TotalPixelsRead, PixelsToRead);
 +
 +        if PixelRepeat then
 +          CachedRead(buf[0], PixelSize);
 +        while (PixelsToRead > 0) do begin
 +          CheckLine;
 +          PixelCount := Min(Header.Width - LinePixelsRead, PixelsToRead); //max read to EOL or EOF
 +          while (PixelCount > 0) do begin
 +            if not PixelRepeat then
 +              CachedRead(buf[0], PixelSize);
 +            PixelToBuffer(@buf[0], TmpData);
 +            inc(LinePixelsRead);
 +            dec(PixelsToRead);
 +            dec(PixelCount);
 +          end;
 +        end;
 +      until (TotalPixelsRead >= TotalPixelsToRead);
 +    finally
 +      FreeMem(Cache);
 +    end;
 +  end;
 +
 +  function IsGrayFormat: Boolean;
 +  begin
 +    result := Header.ImageType in [TGA_UNCOMPRESSED_GRAY, TGA_COMPRESSED_GRAY];
 +  end;
 +
 +begin
 +  result := false;
 +
 +  // reading header to test file and set cursor back to begin
 +  StartPosition := aStream.Position;
 +  aStream.Read(Header{%H-}, SizeOf(Header));
 +
 +  // no colormapped files
 +  if (Header.ColorMapType = TGA_NONE_COLOR_TABLE) and (Header.ImageType in [
 +    TGA_UNCOMPRESSED_RGB, TGA_UNCOMPRESSED_GRAY, TGA_COMPRESSED_RGB, TGA_COMPRESSED_GRAY]) then
 +  begin
 +    try
 +      if Header.ImageID <> 0 then       // skip image ID
 +        aStream.Position := aStream.Position + Header.ImageID;
 +
 +      tgaFormat := tfEmpty;
 +      case Header.Bpp of
 +         8: if IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
 +               0: tgaFormat := tfLuminance8ub1;
 +               8: tgaFormat := tfAlpha8ub1;
 +            end;
 +
 +        16: if IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
 +               0: tgaFormat := tfLuminance16us1;
 +               8: tgaFormat := tfLuminance8Alpha8ub2;
 +            end else case (Header.ImageDesc and $F) of
 +               0: tgaFormat := tfX1RGB5us1;
 +               1: tgaFormat := tfA1RGB5us1;
 +               4: tgaFormat := tfARGB4us1;
 +            end;
 +
 +        24: if not IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
 +               0: tgaFormat := tfBGR8ub3;
 +            end;
 +
 +        32: if IsGrayFormat then case (Header.ImageDesc and $F) of
 +               0: tgaFormat := tfDepth32ui1;
 +            end else case (Header.ImageDesc and $F) of
 +               0: tgaFormat := tfX2RGB10ui1;
 +               2: tgaFormat := tfA2RGB10ui1;
 +               8: tgaFormat := tfARGB8ui1;
 +            end;
 +      end;
 +
 +      if (tgaFormat = tfEmpty) then
 +        raise EglBitmap.Create('LoadTga - unsupported format');
 +
 +      FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(tgaFormat);
 +      PixelSize  := FormatDesc.GetSize(1, 1);
 +      LineSize   := FormatDesc.GetSize(Header.Width, 1);
 +
 +      GetMem(ImageData, LineSize * Header.Height);
 +      try
 +        //column direction
 +        if ((Header.ImageDesc and (1 shl 4)) > 0) then begin
 +          Counter.X.low  := Header.Height-1;;
 +          Counter.X.high := 0;
 +          Counter.X.dir  := -1;
 +        end else begin
 +          Counter.X.low  := 0;
 +          Counter.X.high := Header.Height-1;
 +          Counter.X.dir  := 1;
 +        end;
 +
 +        // Row direction
 +        if ((Header.ImageDesc and (1 shl 5)) > 0) then begin
 +          Counter.Y.low  := 0;
 +          Counter.Y.high := Header.Height-1;
 +          Counter.Y.dir  := 1;
 +        end else begin
 +          Counter.Y.low  := Header.Height-1;;
 +          Counter.Y.high := 0;
 +          Counter.Y.dir  := -1;
 +        end;
 +
 +        // Read Image
 +        case Header.ImageType of
 +          TGA_UNCOMPRESSED_RGB, TGA_UNCOMPRESSED_GRAY:
 +            ReadUncompressed;
 +          TGA_COMPRESSED_RGB, TGA_COMPRESSED_GRAY:
 +            ReadCompressed;
 +        end;
 +
 +        SetData(ImageData, tgaFormat, Header.Width, Header.Height);
 +        result := true;
 +      except
 +        if Assigned(ImageData) then
 +          FreeMem(ImageData);
 +        raise;
 +      end;
 +    finally
 +      aStream.Position := StartPosition;
 +    end;
 +  end
 +    else aStream.Position := StartPosition;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.SaveTGA(const aStream: TStream);
 +var
 +  Header: TTGAHeader;
 +  Size: Integer;
 +  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +begin
 +  if not (ftTGA in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
 +    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +
 +  //prepare header
 +  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
 +  FillChar(Header{%H-}, SizeOf(Header), 0);
 +  Header.ImageDesc := CountSetBits(FormatDesc.Range.a) and $F;
 +  Header.Bpp       := FormatDesc.BitsPerPixel;
 +  Header.Width     := Width;
 +  Header.Height    := Height;
 +  Header.ImageDesc := Header.ImageDesc or $20; //flip y
 +  if FormatDesc.IsGrayscale or (not FormatDesc.IsGrayscale and not FormatDesc.HasRed and FormatDesc.HasAlpha) then
 +    Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_GRAY
 +  else
 +    Header.ImageType := TGA_UNCOMPRESSED_RGB;
 +  aStream.Write(Header, SizeOf(Header));
 +
 +  // write Data
 +  Size := FormatDesc.GetSize(Dimension);
 +  aStream.Write(Data^, Size);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//DDS/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +const
 +  DDS_MAGIC: Cardinal         = $20534444;
 +
 +  // DDS_header.dwFlags
 +  DDSD_CAPS                   = $00000001;
 +  DDSD_HEIGHT                 = $00000002;
 +  DDSD_WIDTH                  = $00000004;
 +  DDSD_PIXELFORMAT            = $00001000;
 +
 +  // DDS_header.sPixelFormat.dwFlags
 +  DDPF_ALPHAPIXELS            = $00000001;
 +  DDPF_ALPHA                  = $00000002;
 +  DDPF_FOURCC                 = $00000004;
 +  DDPF_RGB                    = $00000040;
 +  DDPF_LUMINANCE              = $00020000;
 +
 +  // DDS_header.sCaps.dwCaps1
 +  DDSCAPS_TEXTURE             = $00001000;
 +
 +  // DDS_header.sCaps.dwCaps2
 +  DDSCAPS2_CUBEMAP            = $00000200;
 +
 +  D3DFMT_DXT1                 = $31545844;
 +  D3DFMT_DXT3                 = $33545844;
 +  D3DFMT_DXT5                 = $35545844;
 +
 +type
 +  TDDSPixelFormat = packed record
 +    dwSize: Cardinal;
 +    dwFlags: Cardinal;
 +    dwFourCC: Cardinal;
 +    dwRGBBitCount: Cardinal;
 +    dwRBitMask: Cardinal;
 +    dwGBitMask: Cardinal;
 +    dwBBitMask: Cardinal;
 +    dwABitMask: Cardinal;
 +  end;
 +
 +  TDDSCaps = packed record
 +    dwCaps1: Cardinal;
 +    dwCaps2: Cardinal;
 +    dwDDSX: Cardinal;
 +    dwReserved: Cardinal;
 +  end;
 +
 +  TDDSHeader = packed record
 +    dwSize: Cardinal;
 +    dwFlags: Cardinal;
 +    dwHeight: Cardinal;
 +    dwWidth: Cardinal;
 +    dwPitchOrLinearSize: Cardinal;
 +    dwDepth: Cardinal;
 +    dwMipMapCount: Cardinal;
 +    dwReserved: array[0..10] of Cardinal;
 +    PixelFormat: TDDSPixelFormat;
 +    Caps: TDDSCaps;
 +    dwReserved2: Cardinal;
 +  end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.LoadDDS(const aStream: TStream): Boolean;
 +var
 +  Header: TDDSHeader;
 +  Converter: TbmpBitfieldFormat;
 +
 +  function GetDDSFormat: TglBitmapFormat;
 +  var
 +    fd: TFormatDescriptor;
 +    i: Integer;
 +    Mask: TglBitmapRec4ul;
 +    Range: TglBitmapRec4ui;
 +    match: Boolean;
 +  begin
 +    result := tfEmpty;
 +    with Header.PixelFormat do begin
 +      // Compresses
 +      if ((dwFlags and DDPF_FOURCC) > 0) then begin
 +        case Header.PixelFormat.dwFourCC of
 +          D3DFMT_DXT1: result := tfS3tcDtx1RGBA;
 +          D3DFMT_DXT3: result := tfS3tcDtx3RGBA;
 +          D3DFMT_DXT5: result := tfS3tcDtx5RGBA;
 +        end;
 +      end else if ((dwFlags and (DDPF_RGB or DDPF_ALPHAPIXELS or DDPF_LUMINANCE or DDPF_ALPHA)) > 0) then begin
 +        // prepare masks
 +        if ((dwFlags and DDPF_LUMINANCE) = 0) then begin
 +          Mask.r := dwRBitMask;
 +          Mask.g := dwGBitMask;
 +          Mask.b := dwBBitMask;
 +        end else begin
 +          Mask.r := dwRBitMask;
 +          Mask.g := dwRBitMask;
 +          Mask.b := dwRBitMask;
 +        end;
 +        if (dwFlags and DDPF_ALPHAPIXELS > 0) then
 +          Mask.a := dwABitMask
 +        else
 +          Mask.a := 0;;
 +
 +        //find matching format
 +        fd     := TFormatDescriptor.GetFromMask(Mask, dwRGBBitCount);
 +        result := fd.Format;
 +        if (result <> tfEmpty) then
 +          exit;
 +
 +        //find format with same Range
 +        for i := 0 to 3 do
 +          Range.arr[i] := (2 shl CountSetBits(Mask.arr[i])) - 1;
 +        for result := High(TglBitmapFormat) downto Low(TglBitmapFormat) do begin
 +          fd := TFormatDescriptor.Get(result);
 +          match := true;
 +          for i := 0 to 3 do
 +            if (fd.Range.arr[i] <> Range.arr[i]) then begin
 +              match := false;
 +              break;
 +            end;
 +          if match then
 +            break;
 +        end;
 +
 +        //no format with same range found -> use default
 +        if (result = tfEmpty) then begin
 +          if (dwABitMask > 0) then
 +            result := tfRGBA8ui1
 +          else
 +            result := tfRGB8ub3;
 +        end;
 +
 +        Converter := TbmpBitfieldFormat.Create;
 +        Converter.SetCustomValues(dwRGBBitCount, glBitmapRec4ul(dwRBitMask, dwGBitMask, dwBBitMask, dwABitMask));
 +      end;
 +    end;
 +  end;
 +
 +var
 +  StreamPos: Int64;
 +  x, y, LineSize, RowSize, Magic: Cardinal;
 +  NewImage, TmpData, RowData, SrcData: System.PByte;
 +  SourceMD, DestMD: Pointer;
 +  Pixel: TglBitmapPixelData;
 +  ddsFormat: TglBitmapFormat;
 +  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +
 +begin
 +  result    := false;
 +  Converter := nil;
 +  StreamPos := aStream.Position;
 +
 +  // Magic
 +  aStream.Read(Magic{%H-}, sizeof(Magic));
 +  if (Magic <> DDS_MAGIC) then begin
 +    aStream.Position := StreamPos;
 +    exit;
 +  end;
 +
 +  //Header
 +  aStream.Read(Header{%H-}, sizeof(Header));
 +  if (Header.dwSize <> SizeOf(Header)) or
 +     ((Header.dwFlags and (DDSD_PIXELFORMAT or DDSD_CAPS or DDSD_WIDTH or DDSD_HEIGHT)) <>
 +        (DDSD_PIXELFORMAT or DDSD_CAPS or DDSD_WIDTH or DDSD_HEIGHT)) then
 +  begin
 +    aStream.Position := StreamPos;
 +    exit;
 +  end;
 +
 +  if ((Header.Caps.dwCaps1 and DDSCAPS2_CUBEMAP) > 0) then
 +    raise EglBitmap.Create('LoadDDS - CubeMaps are not supported');
 +
 +  ddsFormat := GetDDSFormat;
 +  try
 +    if (ddsFormat = tfEmpty) then
 +      raise EglBitmap.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
 +
 +    FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(ddsFormat);
 +    LineSize   := Trunc(Header.dwWidth * FormatDesc.BytesPerPixel);
 +    GetMem(NewImage, Header.dwHeight * LineSize);
 +    try
 +      TmpData := NewImage;
 +
 +      //Converter needed
 +      if Assigned(Converter) then begin
 +        RowSize := Round(Header.dwWidth * Header.PixelFormat.dwRGBBitCount / 8);
 +        GetMem(RowData, RowSize);
 +        SourceMD := Converter.CreateMappingData;
 +        DestMD   := FormatDesc.CreateMappingData;
 +        try
 +          for y := 0 to Header.dwHeight-1 do begin
 +            TmpData := NewImage;
 +            inc(TmpData, y * LineSize);
 +            SrcData := RowData;
 +            aStream.Read(SrcData^, RowSize);
 +            for x := 0 to Header.dwWidth-1 do begin
 +              Converter.Unmap(SrcData, Pixel, SourceMD);
 +              glBitmapConvertPixel(Pixel, Converter, FormatDesc);
 +              FormatDesc.Map(Pixel, TmpData, DestMD);
 +            end;
 +          end;
 +        finally
 +          Converter.FreeMappingData(SourceMD);
 +          FormatDesc.FreeMappingData(DestMD);
 +          FreeMem(RowData);
 +        end;
 +      end else
 +
 +      // Compressed
 +      if ((Header.PixelFormat.dwFlags and DDPF_FOURCC) > 0) then begin
 +        RowSize := Header.dwPitchOrLinearSize div Header.dwWidth;
 +        for Y := 0 to Header.dwHeight-1 do begin
 +          aStream.Read(TmpData^, RowSize);
 +          Inc(TmpData, LineSize);
 +        end;
 +      end else
 +
 +      // Uncompressed
 +      if (Header.PixelFormat.dwFlags and (DDPF_RGB or DDPF_ALPHAPIXELS or DDPF_LUMINANCE)) > 0 then begin
 +        RowSize := (Header.PixelFormat.dwRGBBitCount * Header.dwWidth) shr 3;
 +        for Y := 0 to Header.dwHeight-1 do begin
 +          aStream.Read(TmpData^, RowSize);
 +          Inc(TmpData, LineSize);
 +        end;
 +      end else
 +        raise EglBitmap.Create('LoadDDS - unsupported Pixelformat found.');
 +
 +      SetData(NewImage, ddsFormat, Header.dwWidth, Header.dwHeight);
 +      result := true;
 +    except
 +      if Assigned(NewImage) then
 +        FreeMem(NewImage);
 +      raise;
 +    end;
 +  finally
 +    FreeAndNil(Converter);
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.SaveDDS(const aStream: TStream);
 +var
 +  Header: TDDSHeader;
 +  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +begin
 +  if not (ftDDS in FormatGetSupportedFiles(Format)) then
 +    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +
 +  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
 +
 +  // Generell
 +  FillChar(Header{%H-}, SizeOf(Header), 0);
 +  Header.dwSize  := SizeOf(Header);
 +  Header.dwFlags := DDSD_WIDTH or DDSD_HEIGHT or DDSD_CAPS or DDSD_PIXELFORMAT;
 +
 +  Header.dwWidth  := Max(1, Width);
 +  Header.dwHeight := Max(1, Height);
 +
 +  // Caps
 +  Header.Caps.dwCaps1 := DDSCAPS_TEXTURE;
 +
 +  // Pixelformat
 +  Header.PixelFormat.dwSize := sizeof(Header);
 +  if (FormatDesc.IsCompressed) then begin
 +    Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_FOURCC;
 +    case Format of
 +      tfS3tcDtx1RGBA: Header.PixelFormat.dwFourCC := D3DFMT_DXT1;
 +      tfS3tcDtx3RGBA: Header.PixelFormat.dwFourCC := D3DFMT_DXT3;
 +      tfS3tcDtx5RGBA: Header.PixelFormat.dwFourCC := D3DFMT_DXT5;
 +    end;
 +  end else if not FormatDesc.HasColor and FormatDesc.HasAlpha then begin
 +    Header.PixelFormat.dwFlags       := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_ALPHA;
 +    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := FormatDesc.BitsPerPixel;
 +    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.Mask.a;
 +  end else if FormatDesc.IsGrayscale then begin
 +    Header.PixelFormat.dwFlags       := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_LUMINANCE;
 +    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := FormatDesc.BitsPerPixel;
 +    Header.PixelFormat.dwRBitMask    := FormatDesc.Mask.r;
 +    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.Mask.a;
 +  end else begin
 +    Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_RGB;
 +    Header.PixelFormat.dwRGBBitCount := FormatDesc.BitsPerPixel;
 +    Header.PixelFormat.dwRBitMask    := FormatDesc.Mask.r;
 +    Header.PixelFormat.dwGBitMask    := FormatDesc.Mask.g;
 +    Header.PixelFormat.dwBBitMask    := FormatDesc.Mask.b;
 +    Header.PixelFormat.dwABitMask    := FormatDesc.Mask.a;
 +  end;
 +
 +  if (FormatDesc.HasAlpha) then
 +    Header.PixelFormat.dwFlags := Header.PixelFormat.dwFlags or DDPF_ALPHAPIXELS;
 +
 +  aStream.Write(DDS_MAGIC, sizeof(DDS_MAGIC));
 +  aStream.Write(Header, SizeOf(Header));
 +  aStream.Write(Data^, FormatDesc.GetSize(Dimension));
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.FlipHorz: Boolean;
 +var
 +  fd: TglBitmapFormatDescriptor;
 +  Col, RowSize, PixelSize: Integer;
 +  pTempDest, pDest, pSource: PByte;
 +begin
 +  result    := false;
 +  fd        := FormatDescriptor;
 +  PixelSize := Ceil(fd.BytesPerPixel);
 +  RowSize   := fd.GetSize(Width, 1);
 +  if Assigned(Data) and not fd.IsCompressed then begin
 +    pSource := Data;
 +    GetMem(pDest, RowSize);
 +    try
 +      pTempDest := pDest;
 +      Inc(pTempDest, RowSize);
 +      for Col := 0 to Width-1 do begin
 +        dec(pTempDest, PixelSize); //dec before, because ptr is behind last byte of data
 +        Move(pSource^, pTempDest^, PixelSize);
 +        Inc(pSource, PixelSize);
 +      end;
 +      SetData(pDest, Format, Width);
 +      result := true;
 +    except
 +      if Assigned(pDest) then
 +        FreeMem(pDest);
 +      raise;
 +    end;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.FlipVert: Boolean;
 +var
 +  fd: TglBitmapFormatDescriptor;
 +  Row, RowSize, PixelSize: Integer;
 +  TempDestData, DestData, SourceData: PByte;
 +begin
 +  result    := false;
 +  fd        := FormatDescriptor;
 +  PixelSize := Ceil(fd.BytesPerPixel);
 +  RowSize   := fd.GetSize(Width, 1);
 +  if Assigned(Data) then begin
 +    SourceData := Data;
 +    GetMem(DestData, Height * RowSize);
 +    try
 +      TempDestData := DestData;
 +      Inc(TempDestData, Width * (Height -1) * PixelSize);
 +      for Row := 0 to Height -1 do begin
 +        Move(SourceData^, TempDestData^, RowSize);
 +        Dec(TempDestData, RowSize);
 +        Inc(SourceData, RowSize);
 +      end;
 +      SetData(DestData, Format, Width, Height);
 +      result := true;
 +    except
 +      if Assigned(DestData) then
 +        FreeMem(DestData);
 +      raise;
 +    end;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.LoadFromFile(const aFilename: String);
 +var
 +  fs: TFileStream;
 +begin
 +  if not FileExists(aFilename) then
 +    raise EglBitmap.Create('file does not exist: ' + aFilename);
 +  fs := TFileStream.Create(aFilename, fmOpenRead);
 +  try
 +    fs.Position := 0;
 +    LoadFromStream(fs);
 +    fFilename := aFilename;
 +  finally
 +    fs.Free;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.LoadFromStream(const aStream: TStream);
 +begin
 +  {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_READ}
 +  if not LoadPNG(aStream) then
 +  {$ENDIF}
 +  {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_READ}
 +  if not LoadJPEG(aStream) then
 +  {$ENDIF}
 +  if not LoadDDS(aStream) then
 +  if not LoadTGA(aStream) then
 +  if not LoadBMP(aStream) then
 +  if not LoadRAW(aStream) then
 +    raise EglBitmap.Create('LoadFromStream - Couldn''t load Stream. It''s possible to be an unknow Streamtype.');
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.LoadFromFunc(const aSize: TglBitmapSize; const aFormat: TglBitmapFormat;
 +  const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer);
 +var
 +  tmpData: PByte;
 +  size: Integer;
 +begin
 +  size := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aSize);
 +  GetMem(tmpData, size);
 +  try
 +    FillChar(tmpData^, size, #$FF);
 +    SetData(tmpData, aFormat, aSize.X, aSize.Y);
 +  except
 +    if Assigned(tmpData) then
 +      FreeMem(tmpData);
 +    raise;
 +  end;
 +  Convert(Self, aFunc, false, aFormat, aArgs);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.LoadFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar);
 +var
 +  rs: TResourceStream;
 +begin
 +  PrepareResType(aResource, aResType);
 +  rs := TResourceStream.Create(aInstance, aResource, aResType);
 +  try
 +    LoadFromStream(rs);
 +  finally
 +    rs.Free;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.LoadFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar);
 +var
 +  rs: TResourceStream;
 +begin
 +  rs := TResourceStream.CreateFromID(aInstance, aResourceID, aResType);
 +  try
 +    LoadFromStream(rs);
 +  finally
 +    rs.Free;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.SaveToFile(const aFilename: String; const aFileType: TglBitmapFileType);
 +var
 +  fs: TFileStream;
 +begin
 +  fs := TFileStream.Create(aFileName, fmCreate);
 +  try
 +    fs.Position := 0;
 +    SaveToStream(fs, aFileType);
 +  finally
 +    fs.Free;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.SaveToStream(const aStream: TStream; const aFileType: TglBitmapFileType);
 +begin
 +  case aFileType of
 +    {$IFDEF GLB_SUPPORT_PNG_WRITE}
 +    ftPNG:  SavePNG(aStream);
 +    {$ENDIF}
 +    {$IFDEF GLB_SUPPORT_JPEG_WRITE}
 +    ftJPEG: SaveJPEG(aStream);
 +    {$ENDIF}
 +    ftDDS:  SaveDDS(aStream);
 +    ftTGA:  SaveTGA(aStream);
 +    ftBMP:  SaveBMP(aStream);
 +    ftRAW:  SaveRAW(aStream);
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.Convert(const aFunc: TglBitmapFunction; const aCreateTemp: Boolean; const aArgs: Pointer): Boolean;
 +begin
 +  result := Convert(Self, aFunc, aCreateTemp, Format, aArgs);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.Convert(const aSource: TglBitmapData; const aFunc: TglBitmapFunction; aCreateTemp: Boolean;
 +  const aFormat: TglBitmapFormat; const aArgs: Pointer): Boolean;
 +var
 +  DestData, TmpData, SourceData: pByte;
 +  TempHeight, TempWidth: Integer;
 +  SourceFD, DestFD: TFormatDescriptor;
 +  SourceMD, DestMD: Pointer;
 +
 +  FuncRec: TglBitmapFunctionRec;
 +begin
 +  Assert(Assigned(Data));
 +  Assert(Assigned(aSource));
 +  Assert(Assigned(aSource.Data));
 +
 +  result := false;
 +  if Assigned(aSource.Data) and ((aSource.Height > 0) or (aSource.Width > 0)) then begin
 +    SourceFD := TFormatDescriptor.Get(aSource.Format);
 +    DestFD   := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
 +
 +    if (SourceFD.IsCompressed) then
 +      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('compressed formats are not supported: ', SourceFD.Format);
 +    if (DestFD.IsCompressed) then
 +      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create('compressed formats are not supported: ', DestFD.Format);
 +
 +    // inkompatible Formats so CreateTemp
 +    if (SourceFD.BitsPerPixel <> DestFD.BitsPerPixel) then
 +      aCreateTemp := true;
 +
 +    // Values
 +    TempHeight := Max(1, aSource.Height);
 +    TempWidth  := Max(1, aSource.Width);
 +
 +    FuncRec.Sender := Self;
 +    FuncRec.Args   := aArgs;
 +
 +    TmpData := nil;
 +    if aCreateTemp then begin
 +      GetMem(TmpData, DestFD.GetSize(TempWidth, TempHeight));
 +      DestData := TmpData;
 +    end else
 +      DestData := Data;
 +
 +    try
 +      SourceFD.PreparePixel(FuncRec.Source);
 +      DestFD.PreparePixel  (FuncRec.Dest);
 +
 +      SourceMD := SourceFD.CreateMappingData;
 +      DestMD   := DestFD.CreateMappingData;
 +
 +      FuncRec.Size            := aSource.Dimension;
 +      FuncRec.Position.Fields := FuncRec.Size.Fields;
 +
 +      try
 +        SourceData := aSource.Data;
 +        FuncRec.Position.Y := 0;
 +        while FuncRec.Position.Y < TempHeight do begin
 +          FuncRec.Position.X := 0;
 +          while FuncRec.Position.X < TempWidth do begin
 +            SourceFD.Unmap(SourceData, FuncRec.Source, SourceMD);
 +            aFunc(FuncRec);
 +            DestFD.Map(FuncRec.Dest, DestData, DestMD);
 +            inc(FuncRec.Position.X);
 +          end;
 +          inc(FuncRec.Position.Y);
 +        end;
 +
 +        // Updating Image or InternalFormat
 +        if aCreateTemp then
 +          SetData(TmpData, aFormat, aSource.Width, aSource.Height)
 +        else if (aFormat <> fFormat) then
 +          Format := aFormat;
 +
 +        result := true;
 +      finally
 +        SourceFD.FreeMappingData(SourceMD);
 +        DestFD.FreeMappingData(DestMD);
 +      end;
 +    except
 +      if aCreateTemp and Assigned(TmpData) then
 +        FreeMem(TmpData);
 +      raise;
 +    end;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.ConvertTo(const aFormat: TglBitmapFormat): Boolean;
 +var
 +  SourceFD, DestFD: TFormatDescriptor;
 +  SourcePD, DestPD: TglBitmapPixelData;
 +  ShiftData: TShiftData;
 +
 +  function DataIsIdentical: Boolean;
 +  begin
 +    result := SourceFD.MaskMatch(DestFD.Mask);
 +  end;
 +
 +  function CanCopyDirect: Boolean;
 +  begin
 +    result :=
 +      ((SourcePD.Range.r = DestPD.Range.r) or (SourcePD.Range.r = 0) or (DestPD.Range.r = 0)) and
 +      ((SourcePD.Range.g = DestPD.Range.g) or (SourcePD.Range.g = 0) or (DestPD.Range.g = 0)) and
 +      ((SourcePD.Range.b = DestPD.Range.b) or (SourcePD.Range.b = 0) or (DestPD.Range.b = 0)) and
 +      ((SourcePD.Range.a = DestPD.Range.a) or (SourcePD.Range.a = 0) or (DestPD.Range.a = 0));
 +  end;
 +
 +  function CanShift: Boolean;
 +  begin
 +    result :=
 +      ((SourcePD.Range.r >= DestPD.Range.r) or (SourcePD.Range.r = 0) or (DestPD.Range.r = 0)) and
 +      ((SourcePD.Range.g >= DestPD.Range.g) or (SourcePD.Range.g = 0) or (DestPD.Range.g = 0)) and
 +      ((SourcePD.Range.b >= DestPD.Range.b) or (SourcePD.Range.b = 0) or (DestPD.Range.b = 0)) and
 +      ((SourcePD.Range.a >= DestPD.Range.a) or (SourcePD.Range.a = 0) or (DestPD.Range.a = 0));
 +  end;
 +
 +  function GetShift(aSource, aDest: Cardinal) : ShortInt;
 +  begin
 +    result := 0;
 +    while (aSource > aDest) and (aSource > 0) do begin
 +      inc(result);
 +      aSource := aSource shr 1;
 +    end;
 +  end;
 +
 +begin
 +  if (aFormat <> fFormat) and (aFormat <> tfEmpty) then begin
 +    SourceFD := TFormatDescriptor.Get(Format);
 +    DestFD   := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
 +
 +    if DataIsIdentical then begin
 +      result := true;
 +      Format := aFormat;
 +      exit;
 +    end;
 +
 +    SourceFD.PreparePixel(SourcePD);
 +    DestFD.PreparePixel  (DestPD);
 +
 +    if CanCopyDirect then
 +      result := Convert(Self, glBitmapConvertCopyFunc, false, aFormat)
 +    else if CanShift then begin
 +      ShiftData.r := GetShift(SourcePD.Range.r, DestPD.Range.r);
 +      ShiftData.g := GetShift(SourcePD.Range.g, DestPD.Range.g);
 +      ShiftData.b := GetShift(SourcePD.Range.b, DestPD.Range.b);
 +      ShiftData.a := GetShift(SourcePD.Range.a, DestPD.Range.a);
 +      result := Convert(Self, glBitmapConvertShiftRGBAFunc, false, aFormat, @ShiftData);
 +    end else
 +      result := Convert(Self, glBitmapConvertCalculateRGBAFunc, false, aFormat);
 +  end else
 +    result := true;
 +end;
 +
 +{$IFDEF GLB_SDL}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AssignToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
 +var
 +  Row, RowSize: Integer;
 +  SourceData, TmpData: PByte;
 +  TempDepth: Integer;
 +  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +
 +  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
 +  begin
 +    result := aSurface.pixels;
 +    Inc(result, Row * RowSize);
 +  end;
 +
 +begin
 +  result := false;
 +
 +  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
 +  if FormatDesc.IsCompressed then
 +    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +
 +  if Assigned(Data) then begin
 +    case Trunc(FormatDesc.PixelSize) of
 +      1: TempDepth :=  8;
 +      2: TempDepth := 16;
 +      3: TempDepth := 24;
 +      4: TempDepth := 32;
 +    else
 +      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +    end;
 +
 +    aSurface := SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, Width, Height, TempDepth,
 +      FormatDesc.RedMask, FormatDesc.GreenMask, FormatDesc.BlueMask, FormatDesc.AlphaMask);
 +    SourceData := Data;
 +    RowSize    := FormatDesc.GetSize(FileWidth, 1);
 +
 +    for Row := 0 to FileHeight-1 do begin
 +      TmpData := GetRowPointer(Row);
 +      if Assigned(TmpData) then begin
 +        Move(SourceData^, TmpData^, RowSize);
 +        inc(SourceData, RowSize);
 +      end;
 +    end;
 +    result := true;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AssignFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
 +var
 +  pSource, pData, pTempData: PByte;
 +  Row, RowSize, TempWidth, TempHeight: Integer;
 +  IntFormat: TglBitmapFormat;
 +  fd: TFormatDescriptor;
 +  Mask: TglBitmapMask;
 +
 +  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
 +  begin
 +    result := aSurface^.pixels;
 +    Inc(result, Row * RowSize);
 +  end;
 +
 +begin
 +  result := false;
 +  if (Assigned(aSurface)) then begin
 +    with aSurface^.format^ do begin
 +      Mask.r := RMask;
 +      Mask.g := GMask;
 +      Mask.b := BMask;
 +      Mask.a := AMask;
 +      IntFormat := TFormatDescriptor.GetFromMask(Mask).Format;
 +      if (IntFormat = tfEmpty) then
 +        raise EglBitmap.Create('AssignFromSurface - Invalid Pixelformat.');
 +    end;
 +
 +    fd := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
 +    TempWidth  := aSurface^.w;
 +    TempHeight := aSurface^.h;
 +    RowSize := fd.GetSize(TempWidth, 1);
 +    GetMem(pData, TempHeight * RowSize);
 +    try
 +      pTempData := pData;
 +      for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
 +        pSource := GetRowPointer(Row);
 +        if (Assigned(pSource)) then begin
 +          Move(pSource^, pTempData^, RowSize);
 +          Inc(pTempData, RowSize);
 +        end;
 +      end;
 +      SetData(pData, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
 +      result := true;
 +    except
 +      if Assigned(pData) then
 +        FreeMem(pData);
 +      raise;
 +    end;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AssignAlphaToSurface(out aSurface: PSDL_Surface): Boolean;
 +var
 +  Row, Col, AlphaInterleave: Integer;
 +  pSource, pDest: PByte;
 +
 +  function GetRowPointer(Row: Integer): pByte;
 +  begin
 +    result := aSurface.pixels;
 +    Inc(result, Row * Width);
 +  end;
 +
 +begin
 +  result := false;
 +  if Assigned(Data) then begin
 +    if Format in [tfAlpha8ub1, tfLuminance8Alpha8ub2, tfBGRA8ub4, tfRGBA8ub4] then begin
 +      aSurface := SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, Width, Height, 8, $FF, $FF, $FF, 0);
 +
 +      AlphaInterleave := 0;
 +      case Format of
 +        tfLuminance8Alpha8ub2:
 +          AlphaInterleave := 1;
 +        tfBGRA8ub4, tfRGBA8ub4:
 +          AlphaInterleave := 3;
 +      end;
 +
 +      pSource := Data;
 +      for Row := 0 to Height -1 do begin
 +        pDest := GetRowPointer(Row);
 +        if Assigned(pDest) then begin
 +          for Col := 0 to Width -1 do begin
 +            Inc(pSource, AlphaInterleave);
 +            pDest^ := pSource^;
 +            Inc(pDest);
 +            Inc(pSource);
 +          end;
 +        end;
 +      end;
 +      result := true;
 +    end;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AddAlphaFromSurface(const aSurface: PSDL_Surface; const aFunc: TglBitmapFunction = nil; const aArgs: Pointer = nil): Boolean;
 +var
 +  bmp: TglBitmap2D;
 +begin
 +  bmp := TglBitmap2D.Create;
 +  try
 +    bmp.AssignFromSurface(aSurface);
 +    result := AddAlphaFromGlBitmap(bmp, aFunc, aArgs);
 +  finally
 +    bmp.Free;
 +  end;
 +end;
 +{$ENDIF}
 +
 +{$IFDEF GLB_DELPHI}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function CreateGrayPalette: HPALETTE;
 +var
 +  Idx: Integer;
 +  Pal: PLogPalette;
 +begin
 +  GetMem(Pal, SizeOf(TLogPalette) + (SizeOf(TPaletteEntry) * 256));
 +
 +  Pal.palVersion := $300;
 +  Pal.palNumEntries := 256;
 +
 +  for Idx := 0 to Pal.palNumEntries - 1 do begin
 +    Pal.palPalEntry[Idx].peRed   := Idx;
 +    Pal.palPalEntry[Idx].peGreen := Idx;
 +    Pal.palPalEntry[Idx].peBlue  := Idx;
 +    Pal.palPalEntry[Idx].peFlags := 0;
 +  end;
 +  Result := CreatePalette(Pal^);
 +  FreeMem(Pal);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AssignToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
 +var
 +  Row, RowSize: Integer;
 +  pSource, pData: PByte;
 +begin
 +  result := false;
 +  if Assigned(Data) then begin
 +    if Assigned(aBitmap) then begin
 +      aBitmap.Width  := Width;
 +      aBitmap.Height := Height;
 +
 +      case Format of
 +        tfAlpha8ub1, tfLuminance8ub1: begin
 +          aBitmap.PixelFormat := pf8bit;
 +          aBitmap.Palette     := CreateGrayPalette;
 +        end;
 +        tfRGB5A1us1:
 +          aBitmap.PixelFormat := pf15bit;
 +        tfR5G6B5us1:
 +          aBitmap.PixelFormat := pf16bit;
 +        tfRGB8ub3, tfBGR8ub3:
 +          aBitmap.PixelFormat := pf24bit;
 +        tfRGBA8ub4, tfBGRA8ub4:
 +          aBitmap.PixelFormat := pf32bit;
 +      else
 +        raise EglBitmap.Create('AssignToBitmap - Invalid Pixelformat.');
 +      end;
 +
 +      RowSize := FormatDescriptor.GetSize(Width, 1);
 +      pSource := Data;
 +      for Row := 0 to Height-1 do begin
 +        pData := aBitmap.Scanline[Row];
 +        Move(pSource^, pData^, RowSize);
 +        Inc(pSource, RowSize);
 +        if (Format in [tfRGB8ub3, tfRGBA8ub4]) then        // swap RGB(A) to BGR(A)
 +          SwapRGB(pData, Width, Format = tfRGBA8ub4);
 +      end;
 +      result := true;
 +    end;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AssignFromBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
 +var
 +  pSource, pData, pTempData: PByte;
 +  Row, RowSize, TempWidth, TempHeight: Integer;
 +  IntFormat: TglBitmapFormat;
 +begin
 +  result := false;
 +
 +  if (Assigned(aBitmap)) then begin
 +    case aBitmap.PixelFormat of
 +      pf8bit:
 +        IntFormat := tfLuminance8ub1;
 +      pf15bit:
 +        IntFormat := tfRGB5A1us1;
 +      pf16bit:
 +        IntFormat := tfR5G6B5us1;
 +      pf24bit:
 +        IntFormat := tfBGR8ub3;
 +      pf32bit:
 +        IntFormat := tfBGRA8ub4;
 +    else
 +      raise EglBitmap.Create('AssignFromBitmap - Invalid Pixelformat.');
 +    end;
 +
 +    TempWidth  := aBitmap.Width;
 +    TempHeight := aBitmap.Height;
 +    RowSize    := TFormatDescriptor.Get(IntFormat).GetSize(TempWidth, 1);
 +    GetMem(pData, TempHeight * RowSize);
 +    try
 +      pTempData := pData;
 +      for Row := 0 to TempHeight -1 do begin
 +        pSource := aBitmap.Scanline[Row];
 +        if (Assigned(pSource)) then begin
 +          Move(pSource^, pTempData^, RowSize);
 +          Inc(pTempData, RowSize);
 +        end;
 +      end;
 +      SetData(pData, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
 +      result := true;
 +    except
 +      if Assigned(pData) then
 +        FreeMem(pData);
 +      raise;
 +    end;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AssignAlphaToBitmap(const aBitmap: TBitmap): Boolean;
 +var
 +  Row, Col, AlphaInterleave: Integer;
 +  pSource, pDest: PByte;
 +begin
 +  result := false;
 +
 +  if Assigned(Data) then begin
 +    if (Format in [tfAlpha8ub1, tfLuminance8Alpha8ub2, tfRGBA8ub4, tfBGRA8ub4]) then begin
 +      if Assigned(aBitmap) then begin
 +        aBitmap.PixelFormat := pf8bit;
 +        aBitmap.Palette     := CreateGrayPalette;
 +        aBitmap.Width       := Width;
 +        aBitmap.Height      := Height;
 +
 +        case Format of
 +          tfLuminance8Alpha8ub2:
 +            AlphaInterleave := 1;
 +          tfRGBA8ub4, tfBGRA8ub4:
 +            AlphaInterleave := 3;
 +          else
 +            AlphaInterleave := 0;
 +        end;
 +
 +        // Copy Data
 +        pSource := Data;
 +
 +        for Row := 0 to Height -1 do begin
 +          pDest := aBitmap.Scanline[Row];
 +          if Assigned(pDest) then begin
 +            for Col := 0 to Width -1 do begin
 +              Inc(pSource, AlphaInterleave);
 +              pDest^ := pSource^;
 +              Inc(pDest);
 +              Inc(pSource);
 +            end;
 +          end;
 +        end;
 +        result := true;
 +      end;
 +    end;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AddAlphaFromBitmap(const aBitmap: TBitmap; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
 +var
 +  data: TglBitmapData;
 +begin
 +  data := TglBitmapData.Create;
 +  try
 +    data.AssignFromBitmap(aBitmap);
 +    result := AddAlphaFromDataObj(data, aFunc, aArgs);
 +  finally
 +    data.Free;
 +  end;
 +end;
 +{$ENDIF}
 +
 +{$IFDEF GLB_LAZARUS}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AssignToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
 +var
 +  rid: TRawImageDescription;
 +  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +begin
 +  if not Assigned(Data) then
 +    raise EglBitmap.Create('no pixel data assigned. load data before save');
 +
 +  result := false;
 +  if not Assigned(aImage) or (Format = tfEmpty) then
 +    exit;
 +  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
 +  if FormatDesc.IsCompressed then
 +    exit;
 +
 +  FillChar(rid{%H-}, SizeOf(rid), 0);
 +  if FormatDesc.IsGrayscale then
 +    rid.Format := ricfGray
 +  else
 +    rid.Format := ricfRGBA;
 +
 +  rid.Width        := Width;
 +  rid.Height       := Height;
 +  rid.Depth        := FormatDesc.BitsPerPixel;
 +  rid.BitOrder     := riboBitsInOrder;
 +  rid.ByteOrder    := riboLSBFirst;
 +  rid.LineOrder    := riloTopToBottom;
 +  rid.LineEnd      := rileTight;
 +  rid.BitsPerPixel := FormatDesc.BitsPerPixel;
 +  rid.RedPrec      := CountSetBits(FormatDesc.Range.r);
 +  rid.GreenPrec    := CountSetBits(FormatDesc.Range.g);
 +  rid.BluePrec     := CountSetBits(FormatDesc.Range.b);
 +  rid.AlphaPrec    := CountSetBits(FormatDesc.Range.a);
 +  rid.RedShift     := FormatDesc.Shift.r;
 +  rid.GreenShift   := FormatDesc.Shift.g;
 +  rid.BlueShift    := FormatDesc.Shift.b;
 +  rid.AlphaShift   := FormatDesc.Shift.a;
 +
 +  rid.MaskBitsPerPixel  := 0;
 +  rid.PaletteColorCount := 0;
 +
 +  aImage.DataDescription := rid;
 +  aImage.CreateData;
 +
 +  if not Assigned(aImage.PixelData) then
 +    raise EglBitmap.Create('error while creating LazIntfImage');
 +  Move(Data^, aImage.PixelData^, FormatDesc.GetSize(Dimension));
 +
 +  result := true;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AssignFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
 +var
 +  f: TglBitmapFormat;
 +  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +  ImageData: PByte;
 +  ImageSize: Integer;
 +  CanCopy: Boolean;
 +  Mask: TglBitmapRec4ul;
 +
 +  procedure CopyConvert;
 +  var
 +    bfFormat: TbmpBitfieldFormat;
 +    pSourceLine, pDestLine: PByte;
 +    pSourceMD, pDestMD: Pointer;
 +    Shift, Prec: TglBitmapRec4ub;
 +    x, y: Integer;
 +    pixel: TglBitmapPixelData;
 +  begin
 +    bfFormat  := TbmpBitfieldFormat.Create;
 +    with aImage.DataDescription do begin
 +      Prec.r := RedPrec;
 +      Prec.g := GreenPrec;
 +      Prec.b := BluePrec;
 +      Prec.a := AlphaPrec;
 +      Shift.r := RedShift;
 +      Shift.g := GreenShift;
 +      Shift.b := BlueShift;
 +      Shift.a := AlphaShift;
 +      bfFormat.SetCustomValues(BitsPerPixel, Prec, Shift);
 +    end;
 +    pSourceMD := bfFormat.CreateMappingData;
 +    pDestMD   := FormatDesc.CreateMappingData;
 +    try
 +      for y := 0 to aImage.Height-1 do begin
 +        pSourceLine := aImage.PixelData + y {%H-}* aImage.DataDescription.BytesPerLine;
 +        pDestLine   := ImageData        + y * Round(FormatDesc.BytesPerPixel * aImage.Width);
 +        for x := 0 to aImage.Width-1 do begin
 +          bfFormat.Unmap(pSourceLine, pixel, pSourceMD);
 +          FormatDesc.Map(pixel, pDestLine, pDestMD);
 +        end;
 +      end;
 +    finally
 +      FormatDesc.FreeMappingData(pDestMD);
 +      bfFormat.FreeMappingData(pSourceMD);
 +      bfFormat.Free;
 +    end;
 +  end;
 +
 +begin
 +  result := false;
 +  if not Assigned(aImage) then
 +    exit;
 +
 +  with aImage.DataDescription do begin
 +    Mask.r := (QWord(1 shl RedPrec  )-1) shl RedShift;
 +    Mask.g := (QWord(1 shl GreenPrec)-1) shl GreenShift;
 +    Mask.b := (QWord(1 shl BluePrec )-1) shl BlueShift;
 +    Mask.a := (QWord(1 shl AlphaPrec)-1) shl AlphaShift;
 +  end;
 +  FormatDesc := TFormatDescriptor.GetFromMask(Mask);
 +  f          := FormatDesc.Format;
 +  if (f = tfEmpty) then
 +    exit;
 +
 +  CanCopy :=
 +    (FormatDesc.BitsPerPixel             = aImage.DataDescription.Depth) and
 +    (aImage.DataDescription.BitsPerPixel = aImage.DataDescription.Depth);
 +
 +  ImageSize := FormatDesc.GetSize(aImage.Width, aImage.Height);
 +  ImageData := GetMem(ImageSize);
 +  try
 +    if CanCopy then
 +      Move(aImage.PixelData^, ImageData^, ImageSize)
 +    else
 +      CopyConvert;
 +    SetData(ImageData, f, aImage.Width, aImage.Height);
 +  except
 +    if Assigned(ImageData) then
 +      FreeMem(ImageData);
 +    raise;
 +  end;
 +
 +  result := true;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AssignAlphaToLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage): Boolean;
 +var
 +  rid: TRawImageDescription;
 +  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +  Pixel: TglBitmapPixelData;
 +  x, y: Integer;
 +  srcMD: Pointer;
 +  src, dst: PByte;
 +begin
 +  result := false;
 +  if not Assigned(aImage) or (Format = tfEmpty) then
 +    exit;
 +  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
 +  if FormatDesc.IsCompressed or not FormatDesc.HasAlpha then
 +    exit;
 +
 +  FillChar(rid{%H-}, SizeOf(rid), 0);
 +  rid.Format       := ricfGray;
 +  rid.Width        := Width;
 +  rid.Height       := Height;
 +  rid.Depth        := CountSetBits(FormatDesc.Range.a);
 +  rid.BitOrder     := riboBitsInOrder;
 +  rid.ByteOrder    := riboLSBFirst;
 +  rid.LineOrder    := riloTopToBottom;
 +  rid.LineEnd      := rileTight;
 +  rid.BitsPerPixel := 8 * Ceil(rid.Depth / 8);
 +  rid.RedPrec      := CountSetBits(FormatDesc.Range.a);
 +  rid.GreenPrec    := 0;
 +  rid.BluePrec     := 0;
 +  rid.AlphaPrec    := 0;
 +  rid.RedShift     := 0;
 +  rid.GreenShift   := 0;
 +  rid.BlueShift    := 0;
 +  rid.AlphaShift   := 0;
 +
 +  rid.MaskBitsPerPixel  := 0;
 +  rid.PaletteColorCount := 0;
 +
 +  aImage.DataDescription := rid;
 +  aImage.CreateData;
 +
 +  srcMD := FormatDesc.CreateMappingData;
 +  try
 +    FormatDesc.PreparePixel(Pixel);
 +    src := Data;
 +    dst := aImage.PixelData;
 +    for y := 0 to Height-1 do
 +      for x := 0 to Width-1 do begin
 +        FormatDesc.Unmap(src, Pixel, srcMD);
 +        case rid.BitsPerPixel of
 +           8: begin
 +            dst^ := Pixel.Data.a;
 +            inc(dst);
 +          end;
 +          16: begin
 +            PWord(dst)^ := Pixel.Data.a;
 +            inc(dst, 2);
 +          end;
 +          24: begin
 +            PByteArray(dst)^[0] := PByteArray(@Pixel.Data.a)^[0];
 +            PByteArray(dst)^[1] := PByteArray(@Pixel.Data.a)^[1];
 +            PByteArray(dst)^[2] := PByteArray(@Pixel.Data.a)^[2];
 +            inc(dst, 3);
 +          end;
 +          32: begin
 +            PCardinal(dst)^ := Pixel.Data.a;
 +            inc(dst, 4);
 +          end;
 +        else
 +          raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +        end;
 +      end;
 +  finally
 +    FormatDesc.FreeMappingData(srcMD);
 +  end;
 +  result := true;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AddAlphaFromLazIntfImage(const aImage: TLazIntfImage; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
 +var
 +  data: TglBitmapData;
 +begin
 +  data := TglBitmapData.Create;
 +  try
 +    data.AssignFromLazIntfImage(aImage);
 +    result := AddAlphaFromDataObj(data, aFunc, aArgs);
 +  finally
 +    data.Free;
 +  end;
 +end;
 +{$ENDIF}
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AddAlphaFromResource(const aInstance: Cardinal; aResource: String; aResType: PChar;
 +  const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
 +var
 +  rs: TResourceStream;
 +begin
 +  PrepareResType(aResource, aResType);
 +  rs := TResourceStream.Create(aInstance, aResource, aResType);
 +  try
 +    result := AddAlphaFromStream(rs, aFunc, aArgs);
 +  finally
 +    rs.Free;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AddAlphaFromResourceID(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar;
 +  const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
 +var
 +  rs: TResourceStream;
 +begin
 +  rs := TResourceStream.CreateFromID(aInstance, aResourceID, aResType);
 +  try
 +    result := AddAlphaFromStream(rs, aFunc, aArgs);
 +  finally
 +    rs.Free;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AddAlphaFromFunc(const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
 +begin
 +  if TFormatDescriptor.Get(Format).IsCompressed then
 +    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +  result := Convert(Self, aFunc, false, TFormatDescriptor.Get(Format).WithAlpha, aArgs);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AddAlphaFromFile(const aFileName: String; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
 +var
 +  FS: TFileStream;
 +begin
 +  FS := TFileStream.Create(aFileName, fmOpenRead);
 +  try
 +    result := AddAlphaFromStream(FS, aFunc, aArgs);
 +  finally
 +    FS.Free;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AddAlphaFromStream(const aStream: TStream; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
 +var
 +  data: TglBitmapData;
 +begin
 +  data := TglBitmapData.Create(aStream);
 +  try
 +    result := AddAlphaFromDataObj(data, aFunc, aArgs);
 +  finally
 +    data.Free;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AddAlphaFromDataObj(const aDataObj: TglBitmapData; aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer): Boolean;
 +var
 +  DestData, DestData2, SourceData: pByte;
 +  TempHeight, TempWidth: Integer;
 +  SourceFD, DestFD: TFormatDescriptor;
 +  SourceMD, DestMD, DestMD2: Pointer;
 +
 +  FuncRec: TglBitmapFunctionRec;
 +begin
 +  result := false;
 +
 +  Assert(Assigned(Data));
 +  Assert(Assigned(aDataObj));
 +  Assert(Assigned(aDataObj.Data));
 +
 +  if ((aDataObj.Width = Width) and (aDataObj.Height = Height)) then begin
 +    result := ConvertTo(TFormatDescriptor.Get(Format).WithAlpha);
 +
 +    SourceFD := TFormatDescriptor.Get(aDataObj.Format);
 +    DestFD   := TFormatDescriptor.Get(Format);
 +
 +    if not Assigned(aFunc) then begin
 +      aFunc        := glBitmapAlphaFunc;
 +      FuncRec.Args := {%H-}Pointer(SourceFD.HasAlpha);
 +    end else
 +      FuncRec.Args := aArgs;
 +
 +    // Values
 +    TempWidth  := aDataObj.Width;
 +    TempHeight := aDataObj.Height;
 +    if (TempWidth <= 0) or (TempHeight <= 0) then
 +      exit;
 +
 +    FuncRec.Sender          := Self;
 +    FuncRec.Size            := Dimension;
 +    FuncRec.Position.Fields := FuncRec.Size.Fields;
 +
 +    DestData   := Data;
 +    DestData2  := Data;
 +    SourceData := aDataObj.Data;
 +
 +    // Mapping
 +    SourceFD.PreparePixel(FuncRec.Source);
 +    DestFD.PreparePixel  (FuncRec.Dest);
 +
 +    SourceMD := SourceFD.CreateMappingData;
 +    DestMD   := DestFD.CreateMappingData;
 +    DestMD2  := DestFD.CreateMappingData;
 +    try
 +      FuncRec.Position.Y := 0;
 +      while FuncRec.Position.Y < TempHeight do begin
 +        FuncRec.Position.X := 0;
 +        while FuncRec.Position.X < TempWidth do begin
 +          SourceFD.Unmap(SourceData, FuncRec.Source, SourceMD);
 +          DestFD.Unmap  (DestData,   FuncRec.Dest,   DestMD);
 +          aFunc(FuncRec);
 +          DestFD.Map(FuncRec.Dest, DestData2, DestMD2);
 +          inc(FuncRec.Position.X);
 +        end;
 +        inc(FuncRec.Position.Y);
 +      end;
 +    finally
 +      SourceFD.FreeMappingData(SourceMD);
 +      DestFD.FreeMappingData(DestMD);
 +      DestFD.FreeMappingData(DestMD2);
 +    end;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AddAlphaFromColorKey(const aRed, aGreen, aBlue: Byte; const aDeviation: Byte): Boolean;
 +begin
 +  result := AddAlphaFromColorKeyFloat(aRed / $FF, aGreen / $FF, aBlue / $FF, aDeviation / $FF);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AddAlphaFromColorKeyRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aDeviation: Cardinal): Boolean;
 +var
 +  PixelData: TglBitmapPixelData;
 +begin
 +  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
 +  result := AddAlphaFromColorKeyFloat(
 +    aRed   / PixelData.Range.r,
 +    aGreen / PixelData.Range.g,
 +    aBlue  / PixelData.Range.b,
 +    aDeviation / Max(PixelData.Range.r, Max(PixelData.Range.g, PixelData.Range.b)));
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AddAlphaFromColorKeyFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aDeviation: Single): Boolean;
 +var
 +  values: array[0..2] of Single;
 +  tmp: Cardinal;
 +  i: Integer;
 +  PixelData: TglBitmapPixelData;
 +begin
 +  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
 +  with PixelData do begin
 +    values[0] := aRed;
 +    values[1] := aGreen;
 +    values[2] := aBlue;
 +
 +    for i := 0 to 2 do begin
 +      tmp          := Trunc(Range.arr[i] * aDeviation);
 +      Data.arr[i]  := Min(Range.arr[i], Trunc(Range.arr[i] * values[i] + tmp));
 +      Range.arr[i] := Max(0,            Trunc(Range.arr[i] * values[i] - tmp));
 +    end;
 +    Data.a  := 0;
 +    Range.a := 0;
 +  end;
 +  result := AddAlphaFromFunc(glBitmapColorKeyAlphaFunc, @PixelData);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AddAlphaFromValue(const aAlpha: Byte): Boolean;
 +begin
 +  result := AddAlphaFromValueFloat(aAlpha / $FF);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AddAlphaFromValueRange(const aAlpha: Cardinal): Boolean;
 +var
 +  PixelData: TglBitmapPixelData;
 +begin
 +  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
 +  result := AddAlphaFromValueFloat(aAlpha / PixelData.Range.a);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.AddAlphaFromValueFloat(const aAlpha: Single): Boolean;
 +var
 +  PixelData: TglBitmapPixelData;
 +begin
 +  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
 +  with PixelData do
 +    Data.a := Min(Range.a, Max(0, Round(Range.a * aAlpha)));
 +  result := AddAlphaFromFunc(glBitmapValueAlphaFunc, @PixelData.Data.a);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.RemoveAlpha: Boolean;
 +var
 +  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +begin
 +  result := false;
 +  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(Format);
 +  if Assigned(Data) then begin
 +    if FormatDesc.IsCompressed or not FormatDesc.HasAlpha then
 +      raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +    result := ConvertTo(FormatDesc.WithoutAlpha);
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.FillWithColor(const aRed, aGreen, aBlue: Byte;
 +  const aAlpha: Byte);
 +begin
 +  FillWithColorFloat(aRed/$FF, aGreen/$FF, aBlue/$FF, aAlpha/$FF);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.FillWithColorRange(const aRed, aGreen, aBlue: Cardinal; const aAlpha: Cardinal);
 +var
 +  PixelData: TglBitmapPixelData;
 +begin
 +  TFormatDescriptor.GetAlpha(Format).PreparePixel(PixelData);
 +  FillWithColorFloat(
 +    aRed   / PixelData.Range.r,
 +    aGreen / PixelData.Range.g,
 +    aBlue  / PixelData.Range.b,
 +    aAlpha / PixelData.Range.a);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.FillWithColorFloat(const aRed, aGreen, aBlue: Single; const aAlpha: Single);
 +var
 +  PixelData: TglBitmapPixelData;
 +begin
 +  TFormatDescriptor.Get(Format).PreparePixel(PixelData);
 +  with PixelData do begin
 +    Data.r := Max(0, Min(Range.r, Trunc(Range.r * aRed)));
 +    Data.g := Max(0, Min(Range.g, Trunc(Range.g * aGreen)));
 +    Data.b := Max(0, Min(Range.b, Trunc(Range.b * aBlue)));
 +    Data.a := Max(0, Min(Range.a, Trunc(Range.a * aAlpha)));
 +  end;
 +  Convert(glBitmapFillWithColorFunc, false, @PixelData);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.SetData(const aData: PByte; const aFormat: TglBitmapFormat; const aWidth: Integer; const aHeight: Integer);
 +begin
 +  if (Data <> aData) then begin
 +    if (Assigned(Data)) then
 +      FreeMem(Data);
 +    fData := aData;
 +  end;
 +
 +  if Assigned(fData) then begin
 +    FillChar(fDimension, SizeOf(fDimension), 0);
 +    if aWidth <> -1 then begin
 +      fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffX];
 +      fDimension.X := aWidth;
 +    end;
 +
 +    if aHeight <> -1 then begin
 +      fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffY];
 +      fDimension.Y := aHeight;
 +    end;
 +
 +    fFormat := aFormat;
 +  end else
 +    fFormat := tfEmpty;
 +
 +  UpdateScanlines;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmapData.Clone: TglBitmapData;
 +var
 +  Temp: TglBitmapData;
 +  TempPtr: PByte;
 +  Size: Integer;
 +begin
 +  result := nil;
 +  Temp := (ClassType.Create as TglBitmapData);
 +  try
 +    // copy texture data if assigned
 +    if Assigned(Data) then begin
 +      Size := TFormatDescriptor.Get(Format).GetSize(fDimension);
 +      GetMem(TempPtr, Size);
 +      try
 +        Move(Data^, TempPtr^, Size);
 +        Temp.SetData(TempPtr, Format, Width, Height);
 +      except
 +        if Assigned(TempPtr) then
 +          FreeMem(TempPtr);
 +        raise;
 +      end;
 +    end else begin
 +      TempPtr := nil;
 +      Temp.SetData(TempPtr, Format, Width, Height);
 +    end;
 +
 +        // copy properties
 +    Temp.fFormat := Format;
 +    result := Temp;
 +  except
 +    FreeAndNil(Temp);
 +    raise;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.Invert(const aRed, aGreen, aBlue, aAlpha: Boolean);
 +var
 +  mask: PtrInt;
 +begin
 +  mask :=
 +     (Byte(aRed)   and 1)        or
 +    ((Byte(aGreen) and 1) shl 1) or
 +    ((Byte(aBlue)  and 1) shl 2) or
 +    ((Byte(aAlpha) and 1) shl 3);
 +  if (mask > 0) then
 +    Convert(glBitmapInvertFunc, false, {%H-}Pointer(mask));
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +type
 +  TMatrixItem = record
 +    X, Y: Integer;
 +    W: Single;
 +  end;
 +
 +  PglBitmapToNormalMapRec = ^TglBitmapToNormalMapRec;
 +  TglBitmapToNormalMapRec = Record
 +    Scale: Single;
 +    Heights: array of Single;
 +    MatrixU : array of TMatrixItem;
 +    MatrixV : array of TMatrixItem;
 +  end;
 +
 +const
 +  ONE_OVER_255 = 1 / 255;
 +
 +  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapToNormalMapPrepareFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 +var
 +  Val: Single;
 +begin
 +  with FuncRec do begin
 +    Val :=
 +      Source.Data.r * LUMINANCE_WEIGHT_R +
 +      Source.Data.g * LUMINANCE_WEIGHT_G +
 +      Source.Data.b * LUMINANCE_WEIGHT_B;
 +    PglBitmapToNormalMapRec(Args)^.Heights[Position.Y * Size.X + Position.X] := Val * ONE_OVER_255;
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapToNormalMapPrepareAlphaFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 +begin
 +  with FuncRec do
 +    PglBitmapToNormalMapRec(Args)^.Heights[Position.Y * Size.X + Position.X] := Source.Data.a * ONE_OVER_255;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapToNormalMapFunc (var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 +type
 +  TVec = Array[0..2] of Single;
 +var
 +  Idx: Integer;
 +  du, dv: Double;
 +  Len: Single;
 +  Vec: TVec;
 +
 +  function GetHeight(X, Y: Integer): Single;
 +  begin
 +    with FuncRec do begin
 +      X := Max(0, Min(Size.X -1, X));
 +      Y := Max(0, Min(Size.Y -1, Y));
 +      result := PglBitmapToNormalMapRec(Args)^.Heights[Y * Size.X + X];
 +    end;
 +  end;
 +
 +begin
 +  with FuncRec do begin
 +    with PglBitmapToNormalMapRec(Args)^ do begin
 +      du := 0;
 +      for Idx := Low(MatrixU) to High(MatrixU) do
 +        du := du + GetHeight(Position.X + MatrixU[Idx].X, Position.Y + MatrixU[Idx].Y) * MatrixU[Idx].W;
 +
 +      dv := 0;
 +      for Idx := Low(MatrixU) to High(MatrixU) do
 +        dv := dv + GetHeight(Position.X + MatrixV[Idx].X, Position.Y + MatrixV[Idx].Y) * MatrixV[Idx].W;
 +
 +      Vec[0] := -du * Scale;
 +      Vec[1] := -dv * Scale;
 +      Vec[2] := 1;
 +    end;
 +
 +    // Normalize
 +    Len := 1 / Sqrt(Sqr(Vec[0]) + Sqr(Vec[1]) + Sqr(Vec[2]));
 +    if Len <> 0 then begin
 +      Vec[0] := Vec[0] * Len;
 +      Vec[1] := Vec[1] * Len;
 +      Vec[2] := Vec[2] * Len;
 +    end;
 +
 +    // Farbe zuweisem
 +    Dest.Data.r := Trunc((Vec[0] + 1) * 127.5);
 +    Dest.Data.g := Trunc((Vec[1] + 1) * 127.5);
 +    Dest.Data.b := Trunc((Vec[2] + 1) * 127.5);
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapData.GenerateNormalMap(const aFunc: TglBitmapNormalMapFunc; const aScale: Single; const aUseAlpha: Boolean);
 +var
 +  Rec: TglBitmapToNormalMapRec;
 +
 +  procedure SetEntry (var Matrix: array of TMatrixItem; Index, X, Y: Integer; W: Single);
 +  begin
 +    if (Index >= Low(Matrix)) and (Index <= High(Matrix)) then begin
 +      Matrix[Index].X := X;
 +      Matrix[Index].Y := Y;
 +      Matrix[Index].W := W;
 +    end;
 +  end;
 +
 +begin
 +  if TFormatDescriptor.Get(Format).IsCompressed then
 +    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(Format);
 +
 +  if aScale > 100 then
 +    Rec.Scale := 100
 +  else if aScale < -100 then
 +    Rec.Scale := -100
 +  else
 +    Rec.Scale := aScale;
 +
 +  SetLength(Rec.Heights, Width * Height);
 +  try
 +    case aFunc of
 +      nm4Samples: begin
 +        SetLength(Rec.MatrixU, 2);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  0, -0.5);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 1,  1,  0,  0.5);
 +
 +        SetLength(Rec.MatrixV, 2);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 0,  0,  1,  0.5);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0, -1, -0.5);
 +      end;
 +
 +      nmSobel: begin
 +        SetLength(Rec.MatrixU, 6);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  1, -1.0);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 1, -1,  0, -2.0);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 2, -1, -1, -1.0);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 3,  1,  1,  1.0);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 4,  1,  0,  2.0);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 5,  1, -1,  1.0);
 +
 +        SetLength(Rec.MatrixV, 6);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 0, -1,  1,  1.0);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0,  1,  2.0);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 2,  1,  1,  1.0);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 3, -1, -1, -1.0);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 4,  0, -1, -2.0);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 5,  1, -1, -1.0);
 +      end;
 +
 +      nm3x3: begin
 +        SetLength(Rec.MatrixU, 6);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 0, -1,  1, -1/6);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 1, -1,  0, -1/6);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 2, -1, -1, -1/6);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 3,  1,  1,  1/6);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 4,  1,  0,  1/6);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 5,  1, -1,  1/6);
 +
 +        SetLength(Rec.MatrixV, 6);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 0, -1,  1,  1/6);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 1,  0,  1,  1/6);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 2,  1,  1,  1/6);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 3, -1, -1, -1/6);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 4,  0, -1, -1/6);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 5,  1, -1, -1/6);
 +      end;
 +
 +      nm5x5: begin
 +        SetLength(Rec.MatrixU, 20);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU,  0, -2,  2, -1 / 16);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU,  1, -1,  2, -1 / 10);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU,  2,  1,  2,  1 / 10);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU,  3,  2,  2,  1 / 16);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU,  4, -2,  1, -1 / 10);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU,  5, -1,  1, -1 /  8);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU,  6,  1,  1,  1 /  8);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU,  7,  2,  1,  1 / 10);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU,  8, -2,  0, -1 / 2.8);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU,  9, -1,  0, -0.5);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 10,  1,  0,  0.5);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 11,  2,  0,  1 / 2.8);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 12, -2, -1, -1 / 10);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 13, -1, -1, -1 /  8);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 14,  1, -1,  1 /  8);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 15,  2, -1,  1 / 10);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 16, -2, -2, -1 / 16);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 17, -1, -2, -1 / 10);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 18,  1, -2,  1 / 10);
 +        SetEntry(Rec.MatrixU, 19,  2, -2,  1 / 16);
 +
 +        SetLength(Rec.MatrixV, 20);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV,  0, -2,  2,  1 / 16);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV,  1, -1,  2,  1 / 10);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV,  2,  0,  2,  0.25);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV,  3,  1,  2,  1 / 10);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV,  4,  2,  2,  1 / 16);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV,  5, -2,  1,  1 / 10);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV,  6, -1,  1,  1 /  8);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV,  7,  0,  1,  0.5);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV,  8,  1,  1,  1 /  8);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV,  9,  2,  1,  1 / 16);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 10, -2, -1, -1 / 16);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 11, -1, -1, -1 /  8);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 12,  0, -1, -0.5);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 13,  1, -1, -1 /  8);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 14,  2, -1, -1 / 10);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 15, -2, -2, -1 / 16);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 16, -1, -2, -1 / 10);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 17,  0, -2, -0.25);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 18,  1, -2, -1 / 10);
 +        SetEntry(Rec.MatrixV, 19,  2, -2, -1 / 16);
 +      end;
 +    end;
 +
 +    // Daten Sammeln
 +    if aUseAlpha and TFormatDescriptor.Get(Format).HasAlpha then
 +      Convert(glBitmapToNormalMapPrepareAlphaFunc, false, @Rec)
 +    else
 +      Convert(glBitmapToNormalMapPrepareFunc, false, @Rec);
 +    Convert(glBitmapToNormalMapFunc, false, @Rec);
 +  finally
 +    SetLength(Rec.Heights, 0);
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +constructor TglBitmapData.Create;
 +begin
 +  inherited Create;
 +  fFormat := glBitmapDefaultFormat;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +constructor TglBitmapData.Create(const aFileName: String);
 +begin
 +  Create;
 +  LoadFromFile(aFileName);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +constructor TglBitmapData.Create(const aStream: TStream);
 +begin
 +  Create;
 +  LoadFromStream(aStream);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +constructor TglBitmapData.Create(const aSize: TglBitmapSize; const aFormat: TglBitmapFormat; aData: PByte);
 +var
 +  ImageSize: Integer;
 +begin
 +  Create;
 +  if not Assigned(aData) then begin
 +    ImageSize := TFormatDescriptor.Get(aFormat).GetSize(aSize);
 +    GetMem(aData, ImageSize);
 +    try
 +      FillChar(aData^, ImageSize, #$FF);
 +      SetData(aData, aFormat, aSize.X, aSize.Y);
 +    except
 +      if Assigned(aData) then
 +        FreeMem(aData);
 +      raise;
 +    end;
 +  end else begin
 +    SetData(aData, aFormat, aSize.X, aSize.Y);
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +constructor TglBitmapData.Create(const aSize: TglBitmapSize; const aFormat: TglBitmapFormat; const aFunc: TglBitmapFunction; const aArgs: Pointer);
 +begin
 +  Create;
 +  LoadFromFunc(aSize, aFormat, aFunc, aArgs);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +constructor TglBitmapData.Create(const aInstance: Cardinal; const aResource: String; const aResType: PChar);
 +begin
 +  Create;
 +  LoadFromResource(aInstance, aResource, aResType);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +constructor TglBitmapData.Create(const aInstance: Cardinal; const aResourceID: Integer; const aResType: PChar);
 +begin
 +  Create;
 +  LoadFromResourceID(aInstance, aResourceID, aResType);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +destructor TglBitmapData.Destroy;
 +begin
 +  SetData(nil, tfEmpty);
 +  inherited Destroy;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TglBitmap - PROTECTED///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmap.GetWidth: Integer;
 +begin
 +  if (ffX in fDimension.Fields) then
 +    result := fDimension.X
 +  else
 +    result := -1;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmap.GetHeight: Integer;
 +begin
 +  if (ffY in fDimension.Fields) then
 +    result := fDimension.Y
 +  else
 +    result := -1;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmap.SetCustomData(const aValue: Pointer);
 +begin
 +  if fCustomData = aValue then
 +    exit;
 +  fCustomData := aValue;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmap.SetCustomName(const aValue: String);
 +begin
 +  if fCustomName = aValue then
 +    exit;
 +  fCustomName := aValue;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmap.SetCustomNameW(const aValue: WideString);
 +begin
 +  if fCustomNameW = aValue then
 +    exit;
 +  fCustomNameW := aValue;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmap.SetDeleteTextureOnFree(const aValue: Boolean);
 +begin
 +  if fDeleteTextureOnFree = aValue then
 +    exit;
 +  fDeleteTextureOnFree := aValue;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmap.SetID(const aValue: Cardinal);
 +begin
 +  if fID = aValue then
 +    exit;
 +  fID := aValue;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmap.SetMipMap(const aValue: TglBitmapMipMap);
 +begin
 +  if fMipMap = aValue then
 +    exit;
 +  fMipMap := aValue;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmap.SetTarget(const aValue: Cardinal);
 +begin
 +  if fTarget = aValue then
 +    exit;
 +  fTarget := aValue;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmap.SetAnisotropic(const aValue: Integer);
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_EXT)}
 +var
 +  MaxAnisotropic: Integer;
 +{$IFEND}
 +begin
 +  fAnisotropic := aValue;
 +  if (ID > 0) then begin
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_EXT)}
 +    if GL_EXT_texture_filter_anisotropic then begin
 +      if fAnisotropic > 0 then begin
-   Bind(false);
++        Bind({$IFNDEF OPENGL_ES}false{$ENDIF});
 +        glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, @MaxAnisotropic);
 +        if aValue > MaxAnisotropic then
 +          fAnisotropic := MaxAnisotropic;
 +        glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, fAnisotropic);
 +      end;
 +    end else begin
 +      fAnisotropic := 0;
 +    end;
 +{$ELSE}
 +    fAnisotropic := 0;
 +{$IFEND}
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmap.CreateID;
 +begin
 +  if (ID <> 0) then
 +    glDeleteTextures(1, @fID);
 +  glGenTextures(1, @fID);
-     glTexParameteri(Target, GL_GENERATE_MIPMAP, GLint(GL_TRUE));
++  Bind({$IFNDEF OPENGL_ES}false{$ENDIF});
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmap.SetupParameters({$IFNDEF OPENGL_ES}out aBuildWithGlu: Boolean{$ENDIF});
 +begin
 +  // Set Up Parameters
 +  SetWrap(fWrapS, fWrapT, fWrapR);
 +  SetFilter(fFilterMin, fFilterMag);
 +  SetAnisotropic(fAnisotropic);
 +
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  SetBorderColor(fBorderColor[0], fBorderColor[1], fBorderColor[2], fBorderColor[3]);
 +  if (GL_ARB_texture_swizzle or GL_EXT_texture_swizzle or GL_VERSION_3_3) then
 +    SetSwizzle(fSwizzle[0], fSwizzle[1], fSwizzle[2], fSwizzle[3]);
 +{$ENDIF}
 +
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  // Mip Maps Generation Mode
 +  aBuildWithGlu := false;
 +  if (MipMap = mmMipmap) then begin
 +    if (GL_VERSION_1_4 or GL_SGIS_generate_mipmap) then
 +      glTexParameteri(Target, GL_GENERATE_MIPMAP, GLint(GL_TRUE))
 +    else
 +      aBuildWithGlu := true;
 +  end else if (MipMap = mmMipmapGlu) then
 +    aBuildWithGlu := true;
 +{$ELSE}
 +  if (MipMap = mmMipmap) then
-     Bind(false);
++    glGenerateMipmap(Target);
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TglBitmap - PUBLIC//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmap.AfterConstruction;
 +begin
 +  inherited AfterConstruction;
 +
 +  fID         := 0;
 +  fTarget     := 0;
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fIsResident := false;
 +{$ENDIF}
 +
 +  fMipMap              := glBitmapDefaultMipmap;
 +  fDeleteTextureOnFree := glBitmapGetDefaultDeleteTextureOnFree;
 +
 +  glBitmapGetDefaultFilter     (fFilterMin, fFilterMag);
 +  glBitmapGetDefaultTextureWrap(fWrapS, fWrapT, fWrapR);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  glBitmapGetDefaultSwizzle    (fSwizzle[0], fSwizzle[1], fSwizzle[2], fSwizzle[3]);
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmap.BeforeDestruction;
 +begin
 +  if (fID > 0) and fDeleteTextureOnFree then
 +    glDeleteTextures(1, @fID);
 +  inherited BeforeDestruction;
 +end;
 +
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmap.SetBorderColor(const aRed, aGreen, aBlue, aAlpha: Single);
 +begin
 +  fBorderColor[0] := aRed;
 +  fBorderColor[1] := aGreen;
 +  fBorderColor[2] := aBlue;
 +  fBorderColor[3] := aAlpha;
 +  if (ID > 0) then begin
 +    Bind(false);
 +    glTexParameterfv(Target, GL_TEXTURE_BORDER_COLOR, @fBorderColor[0]);
 +  end;
 +end;
 +{$ENDIF}
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmap.SetFilter(const aMin, aMag: GLenum);
 +begin
 +  //check MIN filter
 +  case aMin of
 +    GL_NEAREST:
 +      fFilterMin := GL_NEAREST;
 +    GL_LINEAR:
 +      fFilterMin := GL_LINEAR;
 +    GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST:
 +      fFilterMin := GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST;
 +    GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST:
 +      fFilterMin := GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST;
 +    GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
 +      fFilterMin := GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR;
 +    GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
 +      fFilterMin := GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR;
 +    else
 +      raise EglBitmap.Create('SetFilter - Unknow MIN filter.');
 +  end;
 +
 +  //check MAG filter
 +  case aMag of
 +    GL_NEAREST:
 +      fFilterMag := GL_NEAREST;
 +    GL_LINEAR:
 +      fFilterMag := GL_LINEAR;
 +    else
 +      raise EglBitmap.Create('SetFilter - Unknow MAG filter.');
 +  end;
 +
 +  //apply filter
 +  if (ID > 0) then begin
-     Bind(false);
++    Bind({$IFNDEF OPENGL_ES}false{$ENDIF});
 +    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, fFilterMag);
 +
 +    if (MipMap = mmNone) {$IFNDEF OPENGL_ES}or (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE){$ENDIF} then begin
 +      case fFilterMin of
 +        GL_NEAREST, GL_LINEAR:
 +          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, fFilterMin);
 +        GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
 +          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
 +        GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
 +          glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
 +      end;
 +    end else
 +      glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, fFilterMin);
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmap.SetWrap(const S: GLenum; const T: GLenum; const R: GLenum);
 +
 +  procedure CheckAndSetWrap(const aValue: Cardinal; var aTarget: Cardinal);
 +  begin
 +    case aValue of
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +      GL_CLAMP:
 +        aTarget := GL_CLAMP;
 +{$ENDIF}
 +
 +      GL_REPEAT:
 +        aTarget := GL_REPEAT;
 +
 +      GL_CLAMP_TO_EDGE: begin
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +        if not GL_VERSION_1_2 and not GL_EXT_texture_edge_clamp then
 +          aTarget := GL_CLAMP
 +        else
 +{$ENDIF}
 +          aTarget := GL_CLAMP_TO_EDGE;
 +      end;
 +
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +      GL_CLAMP_TO_BORDER: begin
 +        if GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_border_clamp then
 +          aTarget := GL_CLAMP_TO_BORDER
 +        else
 +          aTarget := GL_CLAMP;
 +      end;
 +{$ENDIF}
 +
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
 +      GL_MIRRORED_REPEAT: begin
 +  {$IFNDEF OPENGL_ES}
 +        if GL_VERSION_1_4 or GL_ARB_texture_mirrored_repeat or GL_IBM_texture_mirrored_repeat then
 +  {$ELSE}
 +        if GL_VERSION_2_0 then
 +  {$ENDIF}
 +          aTarget := GL_MIRRORED_REPEAT
 +        else
 +          raise EglBitmap.Create('SetWrap - Unsupported Texturewrap GL_MIRRORED_REPEAT (S).');
 +      end;
 +{$IFEND}
 +    else
 +      raise EglBitmap.Create('SetWrap - Unknow Texturewrap');
 +    end;
 +  end;
 +
 +begin
 +  CheckAndSetWrap(S, fWrapS);
 +  CheckAndSetWrap(T, fWrapT);
 +  CheckAndSetWrap(R, fWrapR);
 +
 +  if (ID > 0) then begin
- procedure TglBitmap.Bind(const aEnableTextureUnit: Boolean);
++    Bind({$IFNDEF OPENGL_ES}false{$ENDIF});
 +    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_S, fWrapS);
 +    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_T, fWrapT);
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 +    {$IFDEF OPENGL_ES} if GL_VERSION_3_0 then{$ENDIF}
 +    glTexParameteri(Target, GL_TEXTURE_WRAP_R, fWrapR);
 +{$IFEND}
 +  end;
 +end;
 +
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmap.SetSwizzle(const r, g, b, a: GLenum);
 +
 +  procedure CheckAndSetValue(const aValue: GLenum; const aIndex: Integer);
 +  begin
 +    if (aValue = GL_ZERO) or (aValue =   GL_ONE) or (aValue = GL_ALPHA) or
 +       (aValue =  GL_RED) or (aValue = GL_GREEN) or (aValue =  GL_BLUE) then
 +      fSwizzle[aIndex] := aValue
 +    else
 +      raise EglBitmap.Create('SetSwizzle - Unknow Swizle Value');
 +  end;
 +
 +begin
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  if not (GL_ARB_texture_swizzle or GL_EXT_texture_swizzle or GL_VERSION_3_3) then
 +    raise EglBitmapNotSupported.Create('texture swizzle is not supported');
 +{$ELSE}
 +  if not GL_VERSION_3_0 then
 +    raise EglBitmapNotSupported.Create('texture swizzle is not supported');
 +{$ENDIF}
 +  CheckAndSetValue(r, 0);
 +  CheckAndSetValue(g, 1);
 +  CheckAndSetValue(b, 2);
 +  CheckAndSetValue(a, 3);
 +
 +  if (ID > 0) then begin
 +    Bind(false);
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA, PGLint(@fSwizzle[0]));
 +{$ELSE}
 +    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_R, PGLint(@fSwizzle[0]));
 +    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_G, PGLint(@fSwizzle[1]));
 +    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_B, PGLint(@fSwizzle[2]));
 +    glTexParameteriv(Target, GL_TEXTURE_SWIZZLE_A, PGLint(@fSwizzle[3]));
 +{$ENDIF}
 +  end;
 +end;
 +{$IFEND}
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap.Unbind(const aDisableTextureUnit: Boolean);
++procedure TglBitmap.Bind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aEnableTextureUnit: Boolean{$ENDIF});
 +begin
++{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  if aEnableTextureUnit then
 +    glEnable(Target);
++{$ENDIF}
 +  if (ID > 0) then
 +    glBindTexture(Target, ID);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmap2D.UploadDataIntern(const aDataObj: TglBitmapData; const aTarget: GLenum; const aBuildWithGlu: Boolean);
++procedure TglBitmap.Unbind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aDisableTextureUnit: Boolean{$ENDIF});
 +begin
++{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  if aDisableTextureUnit then
 +    glDisable(Target);
++{$ENDIF}
 +  glBindTexture(Target, 0);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmap.UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean);
 +var
 +  w, h: Integer;
 +begin
 +  w := aDataObj.Width;
 +  h := aDataObj.Height;
 +  fDimension.Fields := [];
 +  if (w > 0) then
 +    fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffX];
 +  if (h > 0) then
 +    fDimension.Fields := fDimension.Fields + [ffY];
 +  fDimension.X := w;
 +  fDimension.Y := h;
 +end;
 +
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +function TglBitmap.DownloadData(const aDataObj: TglBitmapData): Boolean;
 +var
 +  Temp: PByte;
 +  TempWidth, TempHeight: Integer;
 +  TempIntFormat: GLint;
 +  IntFormat: TglBitmapFormat;
 +  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +begin
 +  result := false;
 +  Bind;
 +
 +  // Request Data
 +  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_WIDTH,           @TempWidth);
 +  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_HEIGHT,          @TempHeight);
 +  glGetTexLevelParameteriv(Target, 0, GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT, @TempIntFormat);
 +
 +  FormatDesc := (TglBitmapFormatDescriptor.GetByFormat(TempIntFormat) as TFormatDescriptor);
 +  IntFormat  := FormatDesc.Format;
 +
 +  // Getting data from OpenGL
 +  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(IntFormat);
 +  GetMem(Temp, FormatDesc.GetSize(TempWidth, TempHeight));
 +  try
 +    if FormatDesc.IsCompressed then begin
 +      if not Assigned(glGetCompressedTexImage) then
 +        raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
 +      glGetCompressedTexImage(Target, 0, Temp)
 +    end else
 +      glGetTexImage(Target, 0, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Temp);
 +    aDataObj.SetData(Temp, IntFormat, TempWidth, TempHeight);
 +    result := true;
 +  except
 +    if Assigned(Temp) then
 +      FreeMem(Temp);
 +    raise;
 +  end;
 +end;
 +{$ENDIF}
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +constructor TglBitmap.Create;
 +begin
 +  if (ClassType = TglBitmap) then
 +    raise EglBitmap.Create('Don''t create TglBitmap directly. Use one of the deviated classes (TglBitmap2D) instead.');
 +  inherited Create;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +constructor TglBitmap.Create(const aData: TglBitmapData);
 +begin
 +  Create;
 +  UploadData(aData);
 +end;
 +
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TglBitmap1D/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmap1D.UploadDataIntern(const aDataObj: TglBitmapData; const aBuildWithGlu: Boolean);
 +var
 +  fd: TglBitmapFormatDescriptor;
 +begin
 +  // Upload data
 +  fd := aDataObj.FormatDescriptor;
 +  if (fd.glFormat = 0) or (fd.glInternalFormat = 0) or (fd.glDataFormat = 0) then
 +    raise EglBitmap.Create('format is not supported by video adapter, please convert before uploading data');
 +
 +  if fd.IsCompressed then begin
 +    if not Assigned(glCompressedTexImage1D) then
 +      raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
 +    glCompressedTexImage1D(Target, 0, fd.glInternalFormat, aDataObj.Width, 0, fd.GetSize(aDataObj.Width, 1), aDataObj.Data)
 +  end else if aBuildWithGlu then
 +    gluBuild1DMipmaps(Target, fd.glInternalFormat, aDataObj.Width, fd.glFormat, fd.glDataFormat, aDataObj.Data)
 +  else
 +    glTexImage1D(Target, 0, fd.glInternalFormat, aDataObj.Width, 0, fd.glFormat, fd.glDataFormat, aDataObj.Data);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmap1D.AfterConstruction;
 +begin
 +  inherited;
 +  Target := GL_TEXTURE_1D;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmap1D.UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean);
 +var
 +  BuildWithGlu, TexRec: Boolean;
 +  TexSize: Integer;
 +begin
 +  if not Assigned(aDataObj) then
 +    exit;
 +
 +  // Check Texture Size
 +  if (aCheckSize) then begin
 +    glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
 +
 +    if (aDataObj.Width > TexSize) then
 +      raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmap1D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
 +
 +    TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and
 +              (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE);
 +    if not (IsPowerOfTwo(aDataObj.Width) or GL_ARB_texture_non_power_of_two or GL_VERSION_2_0 or TexRec) then
 +      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap1D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
 +  end;
 +
 +  if (fID = 0) then
 +    CreateID;
 +  SetupParameters(BuildWithGlu);
 +  UploadDataIntern(aDataObj, BuildWithGlu);
 +  glAreTexturesResident(1, @fID, @fIsResident);
 +
 +  inherited UploadData(aDataObj, aCheckSize);
 +end;
 +{$ENDIF}
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TglBitmap2D/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TglBitmapCubeMap.Bind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aEnableTexCoordsGen: Boolean;{$ENDIF} const aEnableTextureUnit: Boolean);
++procedure TglBitmap2D.UploadDataIntern(const aDataObj: TglBitmapData; const aTarget: GLenum{$IFNDEF OPENGL_ES}; const aBuildWithGlu: Boolean{$ENDIF});
 +var
 +  fd: TglBitmapFormatDescriptor;
 +begin
 +  fd := aDataObj.FormatDescriptor;
 +  if (fd.glFormat = 0) or (fd.glInternalFormat = 0) or (fd.glDataFormat = 0) then
 +    raise EglBitmap.Create('format is not supported by video adapter, please convert before uploading data');
 +
 +  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
 +
 +  if fd.IsCompressed then begin
 +    if not Assigned(glCompressedTexImage2D) then
 +      raise EglBitmap.Create('compressed formats not supported by video adapter');
 +    glCompressedTexImage2D(aTarget, 0, fd.glInternalFormat, aDataObj.Width, aDataObj.Height, 0, fd.GetSize(fDimension), aDataObj.Data)
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  end else if aBuildWithGlu then begin
 +    gluBuild2DMipmaps(aTarget, fd.ChannelCount, aDataObj.Width, aDataObj.Height, fd.glFormat, fd.glDataFormat, aDataObj.Data)
 +{$ENDIF}
 +  end else begin
 +    glTexImage2D(aTarget, 0, fd.glInternalFormat, aDataObj.Width, aDataObj.Height, 0, fd.glFormat, fd.glDataFormat, aDataObj.Data);
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmap2D.AfterConstruction;
 +begin
 +  inherited;
 +  Target := GL_TEXTURE_2D;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmap2D.UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean);
 +var
 +  {$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  BuildWithGlu, TexRec: Boolean;
 +  {$ENDIF}
 +  PotTex: Boolean;
 +  TexSize: Integer;
 +begin
 +  if not Assigned(aDataObj) then
 +    exit;
 +
 +  // Check Texture Size
 +  if (aCheckSize) then begin
 +    glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
 +
 +    if ((aDataObj.Width > TexSize) or (aDataObj.Height > TexSize)) then
 +      raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmap2D.GenTexture - The size for the texture is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
 +
 +    PotTex := IsPowerOfTwo(aDataObj.Width) and IsPowerOfTwo(aDataObj.Height);
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES)}
 +    TexRec := (GL_ARB_texture_rectangle or GL_EXT_texture_rectangle or GL_NV_texture_rectangle) and (Target = GL_TEXTURE_RECTANGLE);
 +    if not (PotTex or GL_ARB_texture_non_power_of_two or GL_VERSION_2_0 or TexRec) then
 +      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
 +{$ELSEIF DEFINED(OPENGL_ES_EXT)}
 +    if not PotTex and not GL_OES_texture_npot then
 +      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
 +{$ELSE}
 +    if not PotTex then
 +      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn''t support non power of two texture.');
 +{$IFEND}
 +  end;
 +
 +  if (fID = 0) then
 +    CreateID;
 +  SetupParameters({$IFNDEF OPENGL_ES}BuildWithGlu{$ENDIF});
 +  UploadDataIntern(aDataObj, Target{$IFNDEF OPENGL_ES}, BuildWithGlu{$ENDIF});
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  glAreTexturesResident(1, @fID, @fIsResident);
 +{$ENDIF}
 +
 +  inherited UploadData(aDataObj, aCheckSize);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +class procedure TglBitmap2D.GrabScreen(const aTop, aLeft, aRight, aBottom: Integer; const aFormat: TglBitmapFormat; const aDataObj: TglBitmapData);
 +var
 +  Temp: pByte;
 +  Size, w, h: Integer;
 +  FormatDesc: TFormatDescriptor;
 +begin
 +  FormatDesc := TFormatDescriptor.Get(aFormat);
 +  if FormatDesc.IsCompressed then
 +    raise EglBitmapUnsupportedFormat.Create(aFormat);
 +
 +  w    := aRight  - aLeft;
 +  h    := aBottom - aTop;
 +  Size := FormatDesc.GetSize(w, h);
 +  GetMem(Temp, Size);
 +  try
 +    glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
 +    glReadPixels(aLeft, aTop, w, h, FormatDesc.glFormat, FormatDesc.glDataFormat, Temp);
 +    aDataObj.SetData(Temp, aFormat, w, h);
 +    aDataObj.FlipVert;
 +  except
 +    if Assigned(Temp) then
 +      FreeMem(Temp);
 +    raise;
 +  end;
 +end;
 +
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TglBitmapCubeMap////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapCubeMap.AfterConstruction;
 +begin
 +  inherited;
 +
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  if not (GL_VERSION_1_3 or GL_ARB_texture_cube_map or GL_EXT_texture_cube_map) then
 +    raise EglBitmap.Create('TglBitmapCubeMap.AfterConstruction - CubeMaps are unsupported.');
 +{$ELSE}
 +  if not (GL_VERSION_2_0) then
 +    raise EglBitmap.Create('TglBitmapCubeMap.AfterConstruction - CubeMaps are unsupported.');
 +{$ENDIF}
 +
 +  SetWrap;
 +  Target   := GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fGenMode := GL_REFLECTION_MAP;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapCubeMap.UploadData(const aDataObj: TglBitmapData; const aCheckSize: Boolean);
 +begin
 +  Assert(false, 'TglBitmapCubeMap.UploadData - Don''t call UploadData directly, use UploadCubeMap instead');
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapCubeMap.UploadCubeMap(const aDataObj: TglBitmapData; const aCubeTarget: Cardinal; const aCheckSize: Boolean);
 +var
 +  {$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  BuildWithGlu: Boolean;
 +  {$ENDIF}
 +  TexSize: Integer;
 +begin
 +  if (aCheckSize) then begin
 +    glGetIntegerv(GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE, @TexSize);
 +
 +    if (aDataObj.Width > TexSize) or (aDataObj.Height > TexSize) then
 +      raise EglBitmapSizeToLarge.Create('TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap - The size for the Cubemap is to large. It''s may be not conform with the Hardware.');
 +
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES)}
 +    if not ((IsPowerOfTwo(aDataObj.Width) and IsPowerOfTwo(aDataObj.Height)) or GL_VERSION_2_0 or GL_ARB_texture_non_power_of_two) then
 +      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap - Cubemaps dosn''t support non power of two texture.');
 +{$ELSEIF DEFINED(OPENGL_ES_EXT)}
 +    if not (IsPowerOfTwo(aDataObj.Width) and IsPowerOfTwo(aDataObj.Height)) and not GL_OES_texture_npot then
 +      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap - Cubemaps dosn''t support non power of two texture.');
 +{$ELSE}
 +    if not (IsPowerOfTwo(aDataObj.Width) and IsPowerOfTwo(aDataObj.Height)) then
 +      raise EglBitmapNonPowerOfTwo.Create('TglBitmapCubeMap.GenerateCubeMap - Cubemaps dosn''t support non power of two texture.');
 +{$IFEND}
 +  end;
 +
 +  if (fID = 0) then
 +    CreateID;
 +  SetupParameters({$IFNDEF OPENGL_ES}BuildWithGlu{$ENDIF});
 +  UploadDataIntern(aDataObj, aCubeTarget{$IFNDEF OPENGL_ES}, BuildWithGlu{$ENDIF});
 +
 +  inherited UploadData(aDataObj, aCheckSize);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-   inherited Bind (aEnableTextureUnit);
++procedure TglBitmapCubeMap.Bind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aEnableTexCoordsGen: Boolean; const aEnableTextureUnit: Boolean{$ENDIF});
 +begin
- procedure TglBitmapCubeMap.Unbind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aDisableTexCoordsGen: Boolean;{$ENDIF} const aDisableTextureUnit: Boolean);
++  inherited Bind({$IFNDEF OPENGL_ES}aEnableTextureUnit{$ENDIF});
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  if aEnableTexCoordsGen then begin
 +    glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
 +    glTexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
 +    glTexGeni(GL_R, GL_TEXTURE_GEN_MODE, fGenMode);
 +    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_S);
 +    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);
 +    glEnable(GL_TEXTURE_GEN_R);
 +  end;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-   inherited Unbind(aDisableTextureUnit);
++procedure TglBitmapCubeMap.Unbind({$IFNDEF OPENGL_ES}const aDisableTexCoordsGen: Boolean; const aDisableTextureUnit: Boolean{$ENDIF});
 +begin
++  inherited Unbind({$IFNDEF OPENGL_ES}aDisableTextureUnit{$ENDIF});
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  if aDisableTexCoordsGen then begin
 +    glDisable(GL_TEXTURE_GEN_S);
 +    glDisable(GL_TEXTURE_GEN_T);
 +    glDisable(GL_TEXTURE_GEN_R);
 +  end;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +{$IFEND}
 +
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_2_0)}
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//TglBitmapNormalMap//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +type
 +  TVec = Array[0..2] of Single;
 +  TglBitmapNormalMapGetVectorFunc = procedure (out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 +
 +  PglBitmapNormalMapRec = ^TglBitmapNormalMapRec;
 +  TglBitmapNormalMapRec = record
 +    HalfSize : Integer;
 +    Func: TglBitmapNormalMapGetVectorFunc;
 +  end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapNormalMapPosX(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 +begin
 +  aVec[0] := aHalfSize;
 +  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
 +  aVec[2] := - (aPosition.X + 0.5 - aHalfSize);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapNormalMapNegX(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 +begin
 +  aVec[0] := - aHalfSize;
 +  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
 +  aVec[2] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapNormalMapPosY(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 +begin
 +  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
 +  aVec[1] := aHalfSize;
 +  aVec[2] := aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapNormalMapNegY(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 +begin
 +  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
 +  aVec[1] := - aHalfSize;
 +  aVec[2] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapNormalMapPosZ(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 +begin
 +  aVec[0] := aPosition.X + 0.5 - aHalfSize;
 +  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
 +  aVec[2] := aHalfSize;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapNormalMapNegZ(out aVec: TVec; const aPosition: TglBitmapPixelPosition; const aHalfSize: Integer);
 +begin
 +  aVec[0] := - (aPosition.X + 0.5 - aHalfSize);
 +  aVec[1] := - (aPosition.Y + 0.5 - aHalfSize);
 +  aVec[2] := - aHalfSize;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure glBitmapNormalMapFunc(var FuncRec: TglBitmapFunctionRec);
 +var
 +  i: Integer;
 +  Vec: TVec;
 +  Len: Single;
 +begin
 +  with FuncRec do begin
 +    with PglBitmapNormalMapRec(Args)^ do begin
 +      Func(Vec, Position, HalfSize);
 +
 +      // Normalize
 +      Len := 1 / Sqrt(Sqr(Vec[0]) + Sqr(Vec[1]) + Sqr(Vec[2]));
 +      if Len <> 0 then begin
 +        Vec[0] := Vec[0] * Len;
 +        Vec[1] := Vec[1] * Len;
 +        Vec[2] := Vec[2] * Len;
 +      end;
 +
 +      // Scale Vector and AddVectro
 +      Vec[0] := Vec[0] * 0.5 + 0.5;
 +      Vec[1] := Vec[1] * 0.5 + 0.5;
 +      Vec[2] := Vec[2] * 0.5 + 0.5;
 +    end;
 +
 +    // Set Color
 +    for i := 0 to 2 do
 +      Dest.Data.arr[i] := Round(Vec[i] * 255);
 +  end;
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapNormalMap.AfterConstruction;
 +begin
 +  inherited;
 +{$IFNDEF OPENGL_ES}
 +  fGenMode := GL_NORMAL_MAP;
 +{$ENDIF}
 +end;
 +
 +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 +procedure TglBitmapNormalMap.GenerateNormalMap(const aSize: Integer; const aCheckSize: Boolean);
 +var
 +  Rec: TglBitmapNormalMapRec;
 +  SizeRec: TglBitmapSize;
 +  DataObj: TglBitmapData;
 +begin
 +  Rec.HalfSize := aSize div 2;
 +
 +  SizeRec.Fields := [ffX, ffY];
 +  SizeRec.X := aSize;
 +  SizeRec.Y := aSize;
 +
 +  DataObj := TglBitmapData.Create;
 +  try
 +    // Positive X
 +    Rec.Func := glBitmapNormalMapPosX;
 +    DataObj.LoadFromFunc(SizeRec, tfBGR8ub3, glBitmapNormalMapFunc, @Rec);
 +    UploadCubeMap(DataObj, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, aCheckSize);
 +
 +    // Negative X
 +    Rec.Func := glBitmapNormalMapNegX;
 +    DataObj.LoadFromFunc(SizeRec, tfBGR8ub3, glBitmapNormalMapFunc, @Rec);
 +    UploadCubeMap(DataObj, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X, aCheckSize);
 +
 +    // Positive Y
 +    Rec.Func := glBitmapNormalMapPosY;
 +    DataObj.LoadFromFunc(SizeRec, tfBGR8ub3, glBitmapNormalMapFunc, @Rec);
 +    UploadCubeMap(DataObj, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y, aCheckSize);
 +
 +    // Negative Y
 +    Rec.Func := glBitmapNormalMapNegY;
 +    DataObj.LoadFromFunc(SizeRec, tfBGR8ub3, glBitmapNormalMapFunc, @Rec);
 +    UploadCubeMap(DataObj, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y, aCheckSize);
 +
 +    // Positive Z
 +    Rec.Func := glBitmapNormalMapPosZ;
 +    DataObj.LoadFromFunc(SizeRec, tfBGR8ub3, glBitmapNormalMapFunc, @Rec);
 +    UploadCubeMap(DataObj, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z, aCheckSize);
 +
 +    // Negative Z
 +    Rec.Func := glBitmapNormalMapNegZ;
 +    DataObj.LoadFromFunc(SizeRec, tfBGR8ub3, glBitmapNormalMapFunc, @Rec);
 +    UploadCubeMap(DataObj, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z, aCheckSize);
 +  finally
 +    FreeAndNil(DataObj);
 +  end;
 +end;
 +{$IFEND}
 +
 +initialization
 +  glBitmapSetDefaultFormat (tfEmpty);
 +  glBitmapSetDefaultMipmap (mmMipmap);
 +  glBitmapSetDefaultFilter (GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR, GL_LINEAR);
 +  glBitmapSetDefaultWrap   (GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE);
 +{$IF NOT DEFINED(OPENGL_ES) OR DEFINED(OPENGL_ES_3_0)}
 +  glBitmapSetDefaultSwizzle(GL_RED, GL_GREEN, GL_BLUE, GL_ALPHA);
 +{$IFEND}
 +
 +  glBitmapSetDefaultFreeDataAfterGenTexture(true);
 +  glBitmapSetDefaultDeleteTextureOnFree    (true);
 +
 +  TFormatDescriptor.Init;
 +
 +finalization
 +  TFormatDescriptor.Finalize;
 +
 +end.